「初心者罠屋の挑戦!」
【GM芹】【今回予告】
【GM芹】 罠屋さんは悩んでいた。
【GM芹】 練習用に罠を設置したのはいいが、お宝がない。
【GM芹】 だが。駄目もとで相談したら何とかなりそうだった。
【GM芹】 そして直感した。
【GM芹】
【GM芹】 これは己の魂をかけた戦いになると。
【GM芹】
【GM芹】 次回『初心者罠屋の挑戦!』
【GM芹】 さあ、心置きなくかっぱいで行けばいいさ!(T▽T
【GM芹】【プリプレイ】
【GM芹】えー、今回はギルドスキルがあると色々厄介なのでギルド関連はなしで
《十兵衛》れぅかいー
【GM芹】一応聞きますが、自動取得スキルの開封はありますか?
《十兵衛》それでは、今のところはDHだけ開封しときます。
【GM芹】らじゃー。それでは最後にお買い物がありましたらどうぞー
《十兵衛》特になしで。今お財布そんなに豊かじゃないのー(/-;
【GM芹】そいえばそうでしたね(/-;
◆GM注: |
十兵衛さんは直前にマジックアイテムを買い込んでいるため所持金が1000Gくらいしかなかったような(/-; |
【GM芹】ではオープニング移ります〜
【GM芹】
【GM芹】【オープニング:お金がもらえれば何でもいいのかもしれない今日この頃】
【GM芹】というわけで、十兵衛さんは高額の買い物のせいで貧乏しています(笑
《十兵衛》「………調子に乗って鎧なんて新調しなければ良かった…(o_ _)o」
【GM芹】というところに……えっと、今どこにいます?
《十兵衛》それじゃあ、酒場のカウンターで自棄ミルクを…。
【GM芹】昼間から?(笑
《十兵衛》お酒じゃないから大丈夫さ!(笑
【GM芹】では、そんなところにコトネが来ます
《十兵衛》「……うーい、ちきしょー(T■T」
【GM芹】今日の格好は…白いキャミソールにモスグリーンのキュロットスカートで(ぉぉぉ<ことね
【GM芹】コトネ「十兵衛君…昼間からどうしたの?(/-;」
《十兵衛》「夢のマイホームがまた夢の夢になっちまったのだ(o_ _)o」
《十兵衛》ミルクぐい飲みしつつ、足元のやけにぴかぴか光る新品の鎧を指差し。(ぉ
【GM芹】コトネ「あー…そういえば、鎧買ったんだよね」といいつつ隣に座ります
《十兵衛》「……うーむ。新商品と言う言葉に弱い俺なのであった」言いながら、ぽりぽりとサービスでつけてもらったきゅうりの漬物をかじっています
【GM芹】コトネ「んー…実入りは少ないけど、罠屋さんが作ったトラップに挑戦するっていうお仕事があるんだけど、どう?」
《十兵衛》「やる(即答」
【GM芹】コトネ「早っ!(/-;」
《十兵衛》「だって金が無いんだぞ。ココでこうやってグダ巻くのだってお金が必要なんだーい(/-;」
【GM芹】コトネ「えっと、実入りが少ない理由なんだけどね…お金になるのは依頼料の500Gだけなんだよね(/-;」
《十兵衛》「………安っ!(=■=;」
【GM芹】コトネ「他に手に入りそうなのって…たとえばこんなのとか」と言いながら十兵衛さんに見せたのは
《十兵衛》「……ん?」
【GM芹】『限定版ケテル様ぬいぐるみ』です。これはサンプルとして見せるだけなのであげませんよ(/-;
《十兵衛》「…………………おお(’’」
《十兵衛》限定とか、ヴィンテージとか、そういう言葉に弱いのであった(笑
【GM芹】他に手に入るのが限定版とは限りませんが(・x・
《十兵衛》「……ま、まぁ…その、なんだ?どうしても、と言うならやってやっても、構わないと言うか、何と言うか…(そわそわ」
【GM芹】コトネ「ありがと〜。それじゃさっそく行こうねっ」と腕組んで引っ張って行きます(笑
《十兵衛》「…え?……もう、行くのか?」そのまま困惑気味に引っ張られて行くのでした。ちなみに、ミルク代金はさりげなくらびり君のツケになってます(待て
【GM芹】うわ、酷い(笑
《十兵衛》(「まぁ、下僕だからな。このくらいは…(こら」)
◆GM注: |
他にもラビリさん宛のツケがたくさんありそうで恐い |
【GM芹】ちなみに。お望みなら罠屋さんに今会うことも可能ですが(笑
《十兵衛》そんな。人間に興味を持つような十兵衛だと思ったか!(待
【GM芹】まあそうだろうなぁ(笑
《十兵衛》(笑)
【GM芹】でも、罠屋さんもその手のものをコレクトしてて貧乏だというのはわかるよ(ぉ
《十兵衛》なるほど、同類なのか(笑)
《十兵衛》まぁ、とりあえず会ってみても良さそうかな。何か攻略のヒントが得られるかもしれないし。
【GM芹】うーん、ヒントになるかなぁ(/-;
《十兵衛》ズブの素人だから、藁にも縋る様な気分なのです(ぁ
【GM芹】まあ、そのトラップルームはカレッジの実験棟にあるのですが
【GM芹】そこで待ってるらしいので自動的に連れて行かれます(笑
【GM芹】で、引き合わさせるのは。
《十兵衛》連れて行かれる図 ( ・v・)ーc< っ・д・)っ
【GM芹】(笑
【GM芹】コトネを少年ぽく…というか少年にして髪の色を濃くした感じの人です(・x・
《十兵衛》「……………………お父上か?(’’」(マテ
【GM芹】コトネ「ちっがーう!弟だよ、弟(/-;」
【GM芹】???「なー…こいつ本当に大丈夫なのか?」>コトネ
《十兵衛》「分かっててボケたぞ、えっへん(・へ・」
【GM芹】コトネ「うぅ、ボケなのかそうでないのか時々わからなくなるんだもん…」(o_ _)o
《十兵衛》「で、その弟が一体どうしたんだ?(’’」
【GM芹】???「で、アンタが俺の用意した罠に潰されに来た奴だろ?」>十兵衛
《十兵衛》「そうか、お前が500Gしか報酬の用意出来なかったケチな罠師か(’’」
【GM芹】「うっせぇ、この歳じゃろくなバイトもねーんだぞ(/-;」
◆GM注: |
まだはっきりとは設定していませんが、11か12歳なのです(/-; |
《十兵衛》「…………まぁ、それに釣られてやって来た俺の言える事でもないか…(*ノノ)」
【GM芹】ちなみに。身長はコトネとほぼ同じです(・x・
《十兵衛》でかいなっ(/−;
【GM芹】ちょっとまて。コトネはドゥアンだぞ(笑
《十兵衛》GMのドゥアンスキーめっ(笑
【GM芹】アカリ「っと忘れてた。俺はアカリファってんだ。アカリでいいぜ」
《十兵衛》「…あ、あるかり…」
【GM芹】アカリ「…………で、おめーは確か…じゅーべーちゃん、だっけか?」
《十兵衛》「俺は……まぁ、名乗らなくても良さそうだな。ちゃんは別に要らないぞ。そう呼ぶのはどーせアイリーンだけだしな」
【GM芹】アカリ「ふーん……じゃ、じゅーべーちゃん、覚悟はできてっか?」
【GM芹】っとその前に。とっても簡単なレギュを
《十兵衛》ほいほーい。
【GM芹】まず一つ。基本的に戦闘はありません
【GM芹】もう一つ。部屋一つごとに「ゲットしたアイテム没収条件」というのがあります。基本的には特定のトラップを作動させたときにその部屋で見つけたアイテムが得られないと考えてください
《十兵衛》クライマックスのボス戦もなし?
【GM芹】ありません。エネミーが出てきたとしても撃破が条件ではないと思ってください
《十兵衛》了解〜
【GM芹】まあ、この前のトラップダンジョンのクライマックスを思い出していただければ(/-;
《十兵衛》あれかー!!
【GM芹】アレは撃破が条件ではなかったでしょう(・x・
◆GM注: |
リプレイ「罠と遺跡とお宝と」を参照のこと(/-; |
《十兵衛》あぁ、どきどきする(・w・;
【GM芹】アカリ「そんじゃま、せーぜーがんばれよ〜」と
【GM芹】一歩下がってどこからともなく下がっている紐を引っ張ると
《十兵衛》「…………まぁ、良いか。何が来ようと大抵のものは怖くないぞ。路地裏に連れ込まれて特訓させられるよりはマシだ(−−メ」
【GM芹】お約束どおり足元が開き、十兵衛さんとコトネは落ちていくのでした(笑
【GM芹】コトネ「あぅぅ、何であたしも〜!?(/-;」
《十兵衛》「ひぇーーー!?」
【GM芹】アカリ「コトネも気ぃつけろよ〜」・・)ノシ
《十兵衛》と、ここでファインドトラップ開封して宜しいでしょうか?(’’
【GM芹】どうぞ〜
《十兵衛》開封〜(ぱかっ)
【GM芹】というところで、オープニング切ってミドルに行きます〜(o'▽')o
【GM芹】
【GM芹】【ミドル1:基礎は大事です】
【GM芹】落っこちた先はちゃんと緩衝材があったので怪我はありませんでした
《十兵衛》「(ぼよーん、ぼてっ)…………(o_ _)o」
【GM芹】コトネ「はぅぅ…アカリってば最近容赦ないよ…」と、落っこちてから転がった十兵衛さんの下敷きになっている(ぉぉぉ
《十兵衛》「……うーむ、きっと反抗期だろう」と、適当に相槌打ちながらことねっちの上から「どっこいしょ」と降りて周囲を見回し。
【GM芹】角度が悪かったら押し倒していた体勢だったのはヒミツ(・x・
《十兵衛》PB!PB!(ぁぁ
【GM芹】っ[ステッドファスト](ぉ
《十兵衛》ドゥアンスキーめっ(w
【GM芹】それは褒め言葉と受け取っておきます(笑
【GM芹】まあ、それはそれとして、通路が伸びてて、その先が部屋になっているようです
《十兵衛》「………さて…先ずは今居るこの場所が安全かどうか調べて置こうか(’’」
【GM芹】それは大丈夫。単に落とし穴がやりたかっただけのようですので(・x・
《十兵衛》「ん…それじゃあ、とりあえず先に進むか…」
【GM芹】では、手っ取り早く部屋のマップ展開を
ABC
0■■□■■
1■□□□■
2■□箱□■
3■□じ□■
4■■こ■■
【GM芹】こんな感じです
《十兵衛》目の前には宝箱があるのね。
【GM芹】ですです。
【GM芹】そうそう、コトネは特に指示がない限り動きませんので。あと、スキルも使いません
《十兵衛》とりあえず、宝箱にエンゲージしないと探知出来ないんでしたよね?(’’
【GM芹】そこからか(/-;
《十兵衛》まぁ、まずはいま自分が居る場所が安全かどうか調べておきますー。3B地点を探知ー。
【GM芹】[トラップ探知]は、特に断りがない場合は現在いるエンゲージのみを調べます
【GM芹】探知どうぞ〜
《十兵衛》2d6+13
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 7(2D6: 4 3)+13 = 20
【GM芹】ごめんダイス呼ぶの忘れてた(/-;
《十兵衛》通し。振るまでこっちも気付かなかった;
【GM芹】ふむ…ではそこには何もありませんね
《十兵衛》「……さて、どう進むか…。宝箱まっしぐらだと良くない事が起きそうな気がする…(/-・」
【GM芹】コトネ「うーん……あたしの口からは何もいえないかな(/-;」
【GM芹】とはいえ、一歩進むと宝箱ですけど(笑
《十兵衛》「まぁ、いっか。どうせ俺は茄子の使途。お宝を目の前に回り道なんて茄子の名が泣くぜ(ぉぉ」
《十兵衛》という訳で、次はB2に前進。
【GM芹】うい、では宝箱にエンゲージしました
《十兵衛》トラップ探知ー。
【GM芹】こーい!
《十兵衛》DHとフェイトを1ずつ使って念入りに〜
《十兵衛》4d6+13
(dice2) 十兵衛: 18(4D6: 5 4 5 4)+13 = 31
《十兵衛》通し。
【GM芹】では結果オープン〜
【GM芹】
【GM芹】・鍵A
【GM芹】 レベル1、解除値13
【GM芹】・ヘヴィウェイト
【GM芹】 レベル1、開ける際に筋力判定13を要する
【GM芹】・メイジキラー
【GM芹】 レベル5、探知値13、解除値15
【GM芹】 最も知力基本値が高い相手に命中2d6+8、4d6+7の物理ダメージを与える。
【GM芹】 トリガー条件:エクスプロージョンを起動or解除する
【GM芹】・エクスプロージョン
【GM芹】 レベル2、探知値18、解除値14
【GM芹】 トリガー条件:ヘヴィウェイトの判定に失敗する
【GM芹】
【GM芹】以上で(・x・
《十兵衛》それでは、鍵Aを解除しようとしますよー。
【GM芹】解除どうぞ〜
《十兵衛》念を入れてDH使用。筋力判定〜
【GM芹】あ
【GM芹】えーっと、鍵Aの解除は鍵をはずすだけですよ
《十兵衛》こっちは器用で良いの?(’’
【GM芹】トラップ解除は器用です
《十兵衛》あい、了解しました〜。
【GM芹】ヘヴィウェイトは「箱や扉を開けるときに筋力判定が必要になる」トラップですので
《十兵衛》やっぱり不安なのでDH。器用判定〜
《十兵衛》3d6+8
(dice2) 十兵衛: 7(3D6: 1 4 2)+8 = 15
【GM芹】怖っ(/-;
《十兵衛》はふん;
【GM芹】えー、それでは鍵は無惨にも外されました(ぇ
《十兵衛》「………〜♪(針金かちゃかちゃ」
《十兵衛》次、箱を開けようとするとヘヴィウェイトの判定に?
【GM芹】ですです
《十兵衛》では、開けようとしますー。
【GM芹】では筋力判定どうぞ〜
《十兵衛》やっぱり怖いのでフェイト1点消費。
《十兵衛》3d6+7
(dice2) 十兵衛: 10(3D6: 4 3 3)+7 = 17
【GM芹】ふみ。では割と苦もなく開けられました
《十兵衛》「さーて、中身はなんだろな(’’」
【GM芹】えー、箱の中身は…
【GM芹】
【GM芹】「古代鉄馬プラモデルシリーズ『RZ−フィフティ』」
【GM芹】
【GM芹】でした(o'▽')o
《十兵衛》「……エルダの遺産を模ってあるのか(’’」
【GM芹】コトネ「うん。鉄の馬そのものはよく見つかるんだけど」
【GM芹】コトネ「エネルギー源が不明だか今の技術じゃ作れないか何かで、余計憧れが強いらしいんだよね」
《十兵衛》「………とりあえず、ココまでは安全っぽいな。歩いてきても良さそうだぞ?」と、手招き。おいでおいでー(ぇぇ
《十兵衛》「………なんだ、結局動かないガラクタなのか…。つまらん(・ε・」
《十兵衛》とか言いつつも、プラモは好きらしい(ぉ
【GM芹】箱絵を見ると、鉄の馬としては割りとスリムですね(’’
【GM芹】コトネ「はーい」と素直に十兵衛さんの側まで来ます(ぉ
《十兵衛》それじゃ、次のエンゲージに移動する前に空っぽになった宝箱をB1まで蹴っ飛ばして様子を見る(ぉ
【GM芹】宝箱「(きゃー、ひどいわ〜」と転がされます。しばらく待っても何もなさそうです
《十兵衛》「…………(’’」ちょっとドキドキしながらもB1に移動。宝箱と仲良くしながらトラップ探知。
【GM芹】探知こーい!
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 5(2D6: 3 2)+13 = 18
《十兵衛》うーん……通しっ。
【GM芹】えーっと、何もなさそうです。最初なので罠の配置はシンプルな様子
《十兵衛》「……とりあえず、先に進んでも良さそうだな」 もう罠は無いと判断。先に進んで行きます(’’
【GM芹】はい、もう何もないのでミッションクリア〜(o'▽')o
《十兵衛》「ふぃー(−ε−」
【GM芹】コトネ「お見事〜(o'▽')o」
《十兵衛》「いやー…ドキドキした…」
【GM芹】コトネ「この調子でがんばろうねっ」
《十兵衛》「……おう(’’;」
【GM芹】あ、ちなみに。今回のアイテム没収条件は「メイジキラーを作動させる」でした
【GM芹】それでは次の部屋にご招待〜(o'▽')o
【GM芹】
【GM芹】【ミドル2:掃除人の恐怖!】
【GM芹】えー、次の部屋は
【GM芹】床がワックスで磨き上げられています。職人芸です(ぉ
《十兵衛》「…………すげぇ…ツルツルだ(’’;」
【GM芹】まずマップはこちら
ABCDE
0■■■□■■■
1■□□□□□■ ○:コイン
2■□□□□□■
3■□箱□○□■
4■□□□□□■
5■□□じ□□■
6■■■こ■■■
【GM芹】そして、フロア全体が以下のトラップ付加されまくりです
【GM芹】
【GM芹】・堅い床
【GM芹】レベル10、転倒すると11d6+3の物理ダメージ
【GM芹】・滑る床
【GM芹】レベル6、敏捷判定17に失敗すると転倒(行動済みにはならない)
【GM芹】・無限地獄
【GM芹】 常に一つのバッドステータスを受ける。今回は重圧。
【GM芹】
【GM芹】あ、それから
《十兵衛》むぉ?
【GM芹】箱は蓋が最初から開いています。見た感じ中身はなさそうです
【GM芹】コトネ「そいえば…コインを集めると、何かと交換するって言ってたかな」
《十兵衛》「……宝箱は空っぽか…」
【GM芹】コインは何かの記念物ではないのですが、アイテム交換用でばら撒いている模様(’’
《十兵衛》「よし、とりあえずコトネはコインを拾いに行ってくれ。俺は宝箱を少し調べてみたい」
【GM芹】コトネ「う、うん……十兵衛君も気をつけてね」
《十兵衛》「…まぁ、ココで転ぶのは美味しいけどな…(’’」
【GM芹】さて。ではどちらが先に動くのでしょうか(/-;
《十兵衛》という訳で、では、最初に十兵衛がC5>C4>C3>B3と移動しますー。
【GM芹】うい。では敏捷判定をどうぞ〜(笑
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 7(2D6: 1 6)+13 = 20
【GM芹】それでは、すいすいと宝箱にエンゲージ完了
《十兵衛》「……おっとっと……」
【GM芹】やっぱり宝箱には何も入っていませんね
《十兵衛》「うーむ、何か思わせぶりな気がしたのだが…」
【GM芹】コトネ「ねぇ、あたしはどうする?」
《十兵衛》「とりあえず、コインキープで頼む(’’」
【GM芹】コトネ「はーい」
【GM芹】というわけで、コトネはD−3まで移動します
【GM芹】…そこでコトネが危険感知(爆
《十兵衛》Σ
【GM芹】<D−3で
《十兵衛》しくった(笑)
【GM芹】2d6+5 まだCL8なのですよ。よくて9
(dice2) GM芹: 8(2D6: 4 4)+5 = 13 まだCL8なのですよ。よくて9
【GM芹】ぐは。1足りなかった(爆
【GM芹】えー。こんなトラップが起動します
【GM芹】
【GM芹】・クレーン
【GM芹】 レベル18、マイン型、危険感知目標値14、敏捷判定20、ダメージ15d6+15
【GM芹】
《十兵衛》うわぁー;;
【GM芹】あ、敏捷判定に失敗すると転倒します<クレーン
【GM芹】しかも!
《十兵衛》し、しかも・・・?(/-;
【GM芹】このトラップは、マイン型トラップの対象をエリア全体に拡大する「ワイルドレンジ」と
【GM芹】マイン型トラップの対象をエンゲージしている全員に拡大する「オーバーレンジ」が付加されています
《十兵衛》ぎにゃー!
【GM芹】今回はGMの拡大解釈により
【GM芹】本来「エンゲージしているキャラクターから一人選んで効果を及ぼす」クレーンの効果を
【GM芹】「エリアにいる全キャラクターに効果を及ぼす」ようにしています
◆GM注: |
これもFAQ送りにしたほうがいいのかな(/-;<オーバーレンジとワイルドレンジの併用 |
《十兵衛》なるほど。全員敏捷判定なのね。
【GM芹】ですです。何か想定と違う発動の仕方をしたのですが(/-;
【GM芹】というわけで敏捷判定どうぞ。失敗したら大変な目にあいます(/-;
《十兵衛》では、怖いのでDH。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 9(3D6: 5 1 3)+13 = 22
《十兵衛》危ない;
【GM芹】2d6+3 「あぅぅ、ごめんね〜(/-;」
(dice2) GM芹: 8(2D6: 4 4)+3 = 11 「あぅぅ、ごめんね〜(/-;」
【GM芹】半分…(笑
《十兵衛》(笑)
【GM芹】15d6+15 部屋全体を薙ぐクレーン。コワイヨ
(dice2) GM芹: 55(15D6: 1 4 1 6 4 6 2 1 2 6 2 6 6 4 4)+15 = 70 部屋全体を薙ぐクレーン。コワイヨ
【GM芹】…えー。問答無用でコトネ戦闘不能(/-;
◆GM注: |
やりすぎたかなー、と思った瞬間。まあ、アカリ君が調整ミスしたという責任転嫁で(マテ |
《十兵衛》「ぎゃーーーーーー!?」
【GM芹】コトネ「きゅう〜(o_ _)o」
《十兵衛》「……すまん;」
【GM芹】とりあえず、ミッションクリアしたら復活しますので(・x・
【GM芹】えー、それでは現在マップを改めまして
ABCDE
0■■■□■■■
1■□□□□□■ ○:コイン、コトネ(戦闘不能
2■□□□□□■ じ:十兵衛、箱
3■□じ□○□■
4■□□□□□■
5■□□□□□■
6■■■□■■■
《十兵衛》とりあえず、現在地点をトラップ探知。
【GM芹】探知どうぞ〜
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 3(2D6: 1 2)+13 = 16
《十兵衛》通し;
【GM芹】(/-;っ◇
【GM芹】えーっと…特に罠はないようです
《十兵衛》「ううむ、あんまり自信がないが…」
【GM芹】どうしますか?(・x・
《十兵衛》えーと、それじゃあ振り直しします;
【GM芹】いや。もう結果言っちゃったので振りなおしはできません
《十兵衛》おっと。
【GM芹】あと、一度トラップ探知を行ったエンゲージに対してはもう一度トラップ探知を行うことはできません
《十兵衛》では、コトネっちが伸びてるD3まで移動ー。
【GM芹】はい、では移動しましたー
《十兵衛》それじゃあ、コインを拾う前にトラップ探知。
【GM芹】探知どうぞー
《十兵衛》フェイト1使用。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 10(3D6: 2 4 4)+13 = 23
《十兵衛》通し。
【GM芹】えー、ではここにはトラップはございません
《十兵衛》「だ、大丈夫…かな?」とりあえず、コインを拾いますー。
【GM芹】拾うのですね。では!
《十兵衛》ぬぉぅ?;
【GM芹】B−3に仕掛けられていたこんなトラップが発動します
【GM芹】
【GM芹】・地割れ
【GM芹】 トリガー型 レベル8 探知値:20 解除値:15
【GM芹】 トリガー条件:D−3のコインを拾う
【GM芹】 効果:このトラップを作動させたキャラクターに命中2d6+20、
【GM芹】 2d6+7の地属性魔法ダメージと転倒を与える。
【GM芹】
【GM芹】…目の付け所は悪くなかったのですが、いかんせん出目が悪すぎました(o_ _)o
《十兵衛》ちくせぅ;
【GM芹】2d6+20 地割れの命中〜(ごごごごごご
(dice2) GM芹: 6(2D6: 5 1)+20 = 26 地割れの命中〜(ごごごごごご
【GM芹】26で回避を〜
《十兵衛》では、フェイト1点、DH1点で回避を。当たって溜まるか(;
《十兵衛》5d6+14
(dice2) 十兵衛: 23(5D6: 5 5 5 3 5)+14 = 37
【GM芹】ぶしっ(喀血
《十兵衛》わぁ(;
【GM芹】では十兵衛さんは地割れをひょいひょい避けます。コインは無事ですよ(笑
《十兵衛》「ふぅ、危なかった…(’’;」
【GM芹】1d3+3 コインの枚数
(dice2) GM芹: 2(1D3: 2)+3 = 5 コインの枚数
【GM芹】えーっと、足元にはコインが5枚落ちています
《十兵衛》5枚全部拾える?
【GM芹】拾えますよ〜
《十兵衛》とりあえず、拾いますねー。
【GM芹】はい、無事5枚とも拾えました
《十兵衛》さて…それじゃあ、D3>D2>D1>C1…と移動。
【GM芹】はい、移動了解〜
《十兵衛》んで、C1地点にてトラップ探知〜
【GM芹】探知どうぞ〜
《十兵衛》DH(略
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 17(3D6: 6 5 6)+13 = 30
《十兵衛》うっしゃ(w
【GM芹】ぶしっ(喀血
【GM芹】では、断言できます。そこには何もありません(/-;
《十兵衛》「……うむ、何だろう。この腹の底から湧き上がってくる無駄に力強い自信は(’’;」
【GM芹】それがクリティカルと言うものです(・x・
《十兵衛》とりあえず、この部屋のクリア条件がまだ良く分からないんだよなー(’’
【GM芹】あ、説明不足でしたね。基本的にクリア条件はX−0地点への到達です
【GM芹】このマップの場合はC−0です
《十兵衛》では、覚悟を決めてC0へ移動。
【GM芹】で、そこでアイテム没収審査が行われます(・x・
《十兵衛》ぬぉ。
【GM芹】ではC−0に移動すると…
【GM芹】「ぶっぶー♪」といういかにも駄目だこりゃな効果音が鳴り響きます(/-;
《十兵衛》「…………げっ」
【GM芹】そして拾ったコインだけ見事に脇の吸い込み口に消えて行きます
《十兵衛》「…………な、泣くものかっ」
【GM芹】えー、これで一応ミッションクリア〜(/-;
《十兵衛》「ぷしゅー…(がくん」
【GM芹】コトネ「……ん……あぅぅ、十兵衛君…ごめんね(/-;」ようやく戦闘不能から復帰
《十兵衛》「い、いやいや…こっちこそ悪かった…」
【GM芹】コトネ「……でも、十兵衛君は無事でよかったよ」
《十兵衛》「……とりあえず、回復はして置いた方が良いか…?(’’;」
【GM芹】コトネ「うん、そうだね(/-;」で、ヒールで回復します。判定もろもろは省略(/-;
【GM芹】では、散々だった部屋をあとにして、今日はこの辺で切りましょう。お疲れ様でした〜
《十兵衛》お疲れ様でしたー(o_ _)o
【GM芹】それではステータス表示をお願いします。フェイトとDHだけで構いませんので
《十兵衛》DH5/10 Fate9/14で〜
【GM芹】うい、どうもです。それでは明日もよろしくお願いします〜
◆GM注: |
1日目終了。いやー、いろんな意味で楽しい楽しい(笑 |
【GM芹】【ミドル3:ダクトって何故か人ひとり通れる大きさなんですよね】
【GM芹】まあ、次は部屋…と言うよりは通路ですが、案内板によるとここが次のフロアのようです
【GM芹】とりあえずマップ展開〜
ABC
0■■岩■
1■■□■ 2−A:ダクト
2□□□■
3■■□■
4■■□■
5■■じ■
6■■こ■
《十兵衛》「…………二股の道。で、片方は岩が邪魔で通れない…と(’’」
【GM芹】いえ、正確には。左は通路ではなくて、ダクトです
《十兵衛》「……なるほど」
【GM芹】で、ここは微妙に傾斜があるのか何なのか、岩が少しずつこちらに転がってきています
《十兵衛》「急がないとぺっしゃんこ、とか?(’’」
【GM芹】コトネ「……まずくない?(’’;」
【GM芹】で、ここからはラウンド進行させていただきます
《十兵衛》はーい。
【GM芹】岩は、毎ラウンドのクリンナップに1マス前進します。
【GM芹】岩の移動によってキャラクターにエンゲージした場合と、岩の移動によって同じエンゲージにいる岩が別のエンゲージに移動した場合、
【GM芹】10d6のHPダメージを受けます(・x・
《十兵衛》らじゃ;
【GM芹】あと、コトネの行動はちゃんと十兵衛さんが指示をしてください
《十兵衛》はいな。
【GM芹】それではラウンド進行開始〜(o'▽')o
【GM芹】
【GM芹】【第1ラウンド】
【GM芹】まずは十兵衛さんから
【GM芹】あ、忘れてた。
《十兵衛》お?
【GM芹】ダクトに進入するのはメジャーアクションが必要ですのでご注意を
【GM芹】よじ登って入らないといけないですから(/-;
《十兵衛》はーい;
【GM芹】では改めまして行動どうぞ
《十兵衛》しつもーん。
【GM芹】はい?
《十兵衛》あ、やっぱ良いです、ごめんなさい;
《十兵衛》それでは行動行きますー
《十兵衛》2Bまで移動して罠探知ー。
【GM芹】どうぞ〜
《十兵衛》フェイト1使用…っと。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 6(3D6: 1 2 3)+13 = 19
《十兵衛》……通しです。めそり;
【GM芹】(コトネ「…はんけち、いる?」(/-;っ◇)
《十兵衛》(「とりあえず、1ダースくらい」)
【GM芹】(コトネ「……はい、どうぞ」(o_ _)っ◇◆◆○□◇■○□□◇◇)
【GM芹】えー、では…
【GM芹】
【GM芹】・エクスプロージョン
【GM芹】 レベル2 探知値:15 解除値:13
【GM芹】 トリガー条件:B−2からB−1に移動する
【GM芹】 効果:幸運判定12に失敗すると6d6+5の物理ダメージを受ける
【GM芹】
【GM芹】こんなのが見つかりました
《十兵衛》B1に行かなきゃ良いんだね?じゃ、解除しない(・・)
【GM芹】で、次はコトネですが
【GM芹】コトネ「十兵衛君、あたしはどうする?」
《十兵衛》ではコトネっちを手招きして自分と同じ位置まで誘導ー。
《十兵衛》「ん、大丈夫そうだ。こっちへ来いー(’’」
【GM芹】はい、マイナーメジャー使ってB−2まで移動します
【GM芹】コトネ「うん、何か頼もしくなってきたよね(o'▽')o」
《十兵衛》「褒めるとすぐに失敗するから気をつけろ(ぉぉ」
【GM芹】コトネ「……うん、気をつけるね(/-;」(ぉ
【GM芹】で、クリンナップ。岩がB−1に移動(・x・
【GM芹】
【GM芹】【第2ラウンド】
【GM芹】十兵衛さんどうぞ〜
《十兵衛》では、ごそごそとA2ダクトに進入〜
【GM芹】はい、進入完了。入ってわかりましたが、A−2には一抱えくらいの箱があります。見たところ鍵はかかってないようです
《十兵衛》では、罠感知ー。
【GM芹】それから、これ以上先には進めないようになっています(o_ _)o
《十兵衛》おやまぁ(’’
【GM芹】あ、ダクトに進入するのがメジャーアクションなので、このラウンドはこれで終了
【GM芹】コトネ「ど、どう?(’’;」
《十兵衛》「なんか、箱があるな…」
《十兵衛》は!?待てよ…A2にはコトネっちも入れるのか?
【GM芹】大丈夫、入れますよ(笑
【GM芹】でなきゃこんなマップにしませんって(笑
《十兵衛》よかったー。ぺっしゃんこになるところだった(笑)幾らなんでも二回連続戦闘不能は不憫だ;
【GM芹】(アカリ「コトネも突っ込ませるの前提なのにんなことしたらあとがこえーよ(((/-;)))」)
◆GM注: |
まず間違いなく親に説教されます(/-; |
【GM芹】で、コトネの番です(・x・
《十兵衛》それでは、ダクトの中からおいでおいでと再び手招き。 「そのまま居たら岩に潰されるぞー(’’」
【GM芹】コトネ「う、うんっ(’’」
【GM芹】では、コトネもダクトに進入完了
《十兵衛》「キツいなっ、もっと向こう行けってば…!(==;」(ぉ
【GM芹】体勢が体勢なのでチラッと胸の谷間が見えますが気にしないでください(・x・
《十兵衛》そんなにダクト内を血の海にしたいか(待て笑
【GM芹】そしてクリンナップで岩がB−2に移動完了
【GM芹】現在のマップはこんな感じですね
ABC
0■■□■
1■■□■ 2−A:ダクト
2□じ岩■ じ:十兵衛、コトネ
3■■□■
4■■□■
5■■□■
6■■□■
【GM芹】【第3ラウンド】
【GM芹】それでは、十兵衛さんどうぞ〜
《十兵衛》では、先程のターンで見つけた宝箱に罠感知ー。
【GM芹】どうぞ〜。あ、ダクトの中でも行動にペナはありませんので
《十兵衛》フェイト1使用。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 9(3D6: 6 1 2)+13 = 22
《十兵衛》通し。
【GM芹】ふみ。では……
【GM芹】
【GM芹】・毒ガス
【GM芹】 レベル:6 探知値:18 解除値:15
【GM芹】 トリガー条件:箱を開けるor箱をA−2から移動させる
【GM芹】 効果:トラップにエンゲージしていたキャラクターは2d6+5のHPダメージを受ける。
【GM芹】 戦闘中であれば毒を受ける。
【GM芹】・鉄砲水
【GM芹】 レベル:12 探知値:17 解除値:13
【GM芹】 トリガー条件:3ラウンド目のクリンナップフェイズを迎える
【GM芹】 効果:作動させたキャラクターに、命中2d6+16、2d6+3の水属性魔法ダメージと
【GM芹】 エンゲージ離脱効果を与える。ダクトの奥から水が来るのでB−2に押し出される。
【GM芹】
【GM芹】以上で〜(o'▽')o
《十兵衛》では、トラップ解除ー(’’
【GM芹】ですから、トラップ探知はメジャーアクション…(/-;
《十兵衛》はぅ;
【GM芹】そしてコトネの番です
《十兵衛》それじゃあコトネっちに解除をやってもらおう(’’
【GM芹】ほほう。コトネは今回フェイトを使えませんがそれでも?
【GM芹】今回はヒール開封用のフェイトしかございません(・x・
【GM芹】コトネ「…あたし器用3だしディスマントルもないよ(/-;」
◆GM注: |
ちょっとデータを見間違えていたが当時はサポートがセージなので器用4でした。 ……まあ、変わらないといえば変わらないのですが。 |
《十兵衛》なんとΣ
《十兵衛》「…………ちっ(´д`」(ぉぉぉ
【GM芹】フェイトあったら前の危険感知で使ってるよ!(/-;
【GM芹】で、基本的にトラップ解除に失敗すると、トラップは起動してしまいます
《十兵衛》うーん、ダメージ覚悟で開けて貰おうかとも思ったが、どうしようかなぁ…;
【GM芹】大サービス。効果をもう一度よく読んでください(・x・
《十兵衛》…鉄砲水発動すると宝箱はどうなるの?(’’
【GM芹】ルール上押し流されません(・x・
《十兵衛》よし、決まった。このまま待機で一旦流されちまおう(’’
【GM芹】コトネ「じゃ、このまま何もしなくていいのね?」
《十兵衛》「……ああ」
【GM芹】ではクリンナップ参りましょう。まずは鉄砲水が起動します(o'▽')o
《十兵衛》こーい;
【GM芹】実はこのトラップ、対象については「作動させたキャラクター」という但し書きがあります
《十兵衛》お。
【GM芹】この場合は、行動選択の決定権のある十兵衛さんに来ます。ありがたく思いなさい(・x・
《十兵衛》うわぁーい(;v;
【GM芹】2d6+16 割と十兵衛さんに合わせた命中だし
(dice2) GM芹: 5(2D6: 3 2)+16 = 21 割と十兵衛さんに合わせた命中だし
《十兵衛》DH使用。
【GM芹】低。21で回避を(/-;
《十兵衛》4d6+13
(dice2) 十兵衛: 11(4D6: 3 3 1 4)+13 = 24
《十兵衛》「うぉっ!?」
【GM芹】怖
【GM芹】…DH分なかったら命中していた?(/-;
【GM芹】コトネ「あぅぅ……だ、大丈夫!?」
《十兵衛》「……な、なんとか…(ぜぇはぁ」
【GM芹】では、無事踏ん張ったところで、岩が悠々とB−3に転がって行きます
【GM芹】【第4ラウンド】
【GM芹】それではずぶぬれになった十兵衛さんどうぞ〜(ぉ
《十兵衛》では、宝箱の罠解除いきますー。
【GM芹】…えー。一応何の解除をするのか言っていただけると(/-;
《十兵衛》毒ガスで〜
【GM芹】はい、それでは解除どうぞ〜
《十兵衛》矢張り心配なのでDHを解除に追加ー。
《十兵衛》3d6+8
(dice2) 十兵衛: 9(3D6: 3 5 1)+8 = 17
【GM芹】では小躍りしながら華麗に解除(ぉ
《十兵衛》「(ぽたぽた髪から水滴垂らしつつかちゃかちゃ)」
【GM芹】ちなみに。開けるのもメジャーアクション(/-;
【GM芹】<箱
【GM芹】あ、コトネもずぶぬれです。実は(・w・
《十兵衛》今のは罠外しエフェクトね(ぉ
《十兵衛》「それじゃ、もう大丈夫だからこの箱を開けてくれ」…と振り向いた所で
《十兵衛》「…………ぶしっ(´¬`)」←濡れ透けにやられたらしい
【GM芹】補足:コトネの今回の服装はオープニング参照
◆GM注: |
↓さりげなく闇に消された会話
【GM芹】#濡れ透けの都合により、オープニングの服装を「黒のキャミソールとカーキのキュロット」から「白のキャミソールとモスグリーンのキュロット」に変更
《十兵衛》わぁ、丁寧な対応に感動です(/v;
【GM芹】#だって黒は透けないからね!(笑
|
【GM芹】コトネ「え、ど、どうしたの!?(’’;」何が起きたのかまだわかってない(笑
《十兵衛》「…………(´〜`|||」無言で目を逸らしつつ震える指で胸元示し(ぉ
◆GM注: |
↓こんな感じ(ぇ

|
【GM芹】コトネ「(ゆっくりと胸元を見る)…………はぅぅっ、見ないで、見ないで〜〜〜〜(/-;」
《十兵衛》「…………ガクリ(o_ _)o」
【GM芹】胸元を押さえたら谷間がすごいことになったり、あわてて起き上がってダクトの天井に頭をぶつけたりして面白いことになっています<コトネ
《十兵衛》(笑)
【GM芹】でもコトネの行動はまだです。不思議ですね(笑
《十兵衛》Σ
【GM芹】コトネ「(ようやく落ち着いた)あぅぅ……え、えっと、箱を開ければいいんだよね?(/-;」
《十兵衛》「よ、宜しく頼む…(==;」
【GM芹】では、ようやく(ぉ)箱をオープンしました。中身は…
【GM芹】1d6
(dice2) GM芹: 6(1D6: 6) = 6
【GM芹】(/-;
【GM芹】
【GM芹】「正しいバナナの育て方」という本と、景品交換用のコインが6枚ありました
《十兵衛》「………ごくり」
【GM芹】コトネ「これで十兵衛君もここでバナナ育てられるねっ(o'▽')o」(持って帰れればですが
《十兵衛》「何としても持って帰る。でなきゃお前の弟殴るっ(ぇぇ」
【GM芹】うわー(笑
【GM芹】えーっと、クリンナップで岩がB−4に移動してー
【GM芹】
【GM芹】【第5ラウンド】
【GM芹】それでは十兵衛さんからどうぞ〜
《十兵衛》では、B2に降りますー。
【GM芹】はい、降りました〜 ミ(o'ー'x)o
《十兵衛》それじゃ、コトネっち受け止め態勢を取ってEND(ぉ
【GM芹】それではー、そのコトネの番です(笑
《十兵衛》B2に移動してもらいますー。
《十兵衛》「さ、しっかり受け止めてやるから降りて来い(’’」(ぉ
【GM芹】コトネ「う、うん(o'▽')o」何だかちょっと嬉しそうです(笑
【GM芹】ではここでしっかり受け止めることができるか筋力判定を。目標値はコトネの筋力基本値の12で(笑
《十兵衛》了解。でもこれ、失敗した方が美味しいね(笑)
【GM芹】それはどちらでも(・w・
《十兵衛》2d6+7
(dice2) 十兵衛: 9(2D6: 5 4)+7 = 16
【GM芹】お見事(笑
【GM芹】ではでは、十兵衛さんはコトネをしっかりハネムーンキャリー(お姫様抱っこ)で受け止めました。よろけもしていません(o'▽')o
《十兵衛》「………っと。見た目ほど重くは無いんだな?」(ぉ
【GM芹】コトネ「えへへっ、ありがと〜(//ヮ//」しっかり十兵衛さんの首根っこに抱きつきます(笑
《十兵衛》とりあえず、抱きつかれてちょっと赤面しつつもゆっくりとコトネっちを地面に下ろし(ぉ
【GM芹】コトネ「あぅぅ……そーいうことは思ってても口にしちゃ駄目っ(めっ」'▽')σ
【GM芹】<見た目ほど重くない
《十兵衛》「……そうか、すまん。以後は気をつけよう(’’」
◆GM注: |
鼻血のアレのインパクトで忘れがちだがこちらもなかなか(o'▽')o<(ぇ |
【GM芹】そしてクリンナップで岩が寂しげにB−5に移動(笑
【GM芹】
【GM芹】【第6ラウンド】
【GM芹】十兵衛さんどうぞ〜
《十兵衛》B0まで移動。一応罠感知。
【GM芹】…
【GM芹】では危険感知どうぞ。気合入れてね(・w・
《十兵衛》フェイト2点、DH1点追加(ぉ
《十兵衛》5d6+3
(dice2) 十兵衛: 15(5D6: 6 1 2 2 4)+3 = 18
《十兵衛》うーん……通し…(’’;
【GM芹】えー、では移動しようとして、エクスプロージョンのことを思い出しました(笑
◆GM注: |
エクスプロージョンを発見してなかったら問答無用で爆発させてましたが(/-; |
《十兵衛》「…はっΣ」
【GM芹】とりあえず移動キャンセルだけで、メジャーアクションは取れます(/-;
【GM芹】コトネ「……どうしたの?(きょとん」
《十兵衛》エクスプロージョンって解除値幾つだっけ?;
【GM芹】えーっと、読み返せばわかりますが解除値は13です
《十兵衛》ではエクスプロージョン解除だー(’’;
【GM芹】解除どうぞ〜(o'▽')o
《十兵衛》2d6+8
(dice2) 十兵衛: 8(2D6: 6 2)+8 = 16
《十兵衛》通し(w
【GM芹】ほいほい、では脅威は無事去りました。あぶなかったね、いろいろと(/-;
《十兵衛》「………………ふぅ…」
【GM芹】で、次はコトネの番です
《十兵衛》それじゃあ、コトネっちもその場で待機。一応何があるか分からないからじゅーべー先行態勢で(’’
【GM芹】了解〜
【GM芹】そしてクリンナップ、更に寂しくB−6まで岩が転がります(笑
【GM芹】
【GM芹】【第7ラウンド】
【GM芹】そして再び十兵衛さんどうぞ〜
《十兵衛》では、今度こそB0へ移動。罠探知ー。
【GM芹】どうぞ〜
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 5(2D6: 4 1)+13 = 18
《十兵衛》んー…通す。
【GM芹】では…
【GM芹】何もありません。そしてB−0に移動したのでミッションクリア〜(o'▽')o
《十兵衛》「やったぁ!(’▽’x」
【GM芹】ちなみに
【GM芹】アイテム没収条件は「岩によるダメージを受けるorエクスプロージョン起動orコトネをダクトに置いたままミッションクリア(笑」でした
《十兵衛》最後の条件が笑える(w
【GM芹】それでは、いいものゲットしたところで次の部屋にGo〜(o'▽')o
《十兵衛》おー!
【GM芹】【ミドル4:もってけドロボー!……持っていけるならね】
【GM芹】さっそくですが、次のマップはこんな感じです
ABC
0■■□■■
1■台□□■ ○:コイン
2■□□○■ 台:景品交換機
3■□□□■
4■□□□■
5■□じ□■
6■■こ■■
【GM芹】そして朗報。このフロアでは、アイテム没収条件が存在しません(笑
《十兵衛》おー!
【GM芹】今回はラウンド進行ではありませんので、好きなように動いてください(o'▽')o
【GM芹】コトネ「あの機械でコインと何かを交換できるみたいだね」
《十兵衛》では、コインまっしぐら。現在地点から↑↑↑と移動してB2まで移動してトラップ探索ー。
【GM芹】どうぞ〜
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 7(2D6: 3 4)+13 = 20
《十兵衛》通し。
【GM芹】ふむ。ではそこには何もありません(o'▽')o
《十兵衛》とりあえず、コトネっちにはB3まで来て貰いましょう。なるべく近くに居て貰ったほうが良さそうだ(’’
【GM芹】了解〜
【GM芹】コトネ「今のところは何もないね(’’」
《十兵衛》「……しかし、何が仕掛けてあるか。気が抜けないなぁ…(’’;」
【GM芹】さて、その上で次の一手はいかがなさいましょう(o'▽')o
《十兵衛》それじゃ、次の行動で十兵衛はC2へ。拾う前に矢張り罠探知。
【GM芹】あ、ではC−2に移動したところで危険感知をどうぞ
《十兵衛》では、ギフト使用。
《十兵衛》4d6+3
(dice2) 十兵衛: 16(4D6: 5 6 1 4)+3 = 19
《十兵衛》惜しい。でも通す
【GM芹】では、コインの陰に隠れていたスティールスリットを余裕で解除。実は目標値9だったの(/-;
《十兵衛》うわ、もったいない;
【GM芹】1d3+2
(dice2) GM芹: 2(1D3: 2)+2 = 4
【GM芹】そしてコインが4枚
【GM芹】あー、でも。レベル12まで上げて所持金ダメージが23d6でした(/-;<スティールスリット
《十兵衛》これで10枚ですなー。 貧乏人にとどめさす気か(笑
【GM芹】期待値100行かないよ!(/-;<23d6
【GM芹】では改めて行動どうぞ〜
【GM芹】あ、コインはまだ拾ってませんので注意(・x・
《十兵衛》ではコトネっちを先程まで自分の居たB2に誘導ー。
【GM芹】では素直にコトネはB−2まで移動します(o'▽')o
【GM芹】コトネ「そういえば、さっきのは大丈夫だった?」
《十兵衛》「んー………さっきの?」
【GM芹】スティールスリットのことですね
《十兵衛》「あ。アレなら結構華麗に避けた(’▽’」
【GM芹】コトネ「そっか、よかった〜」
《十兵衛》3手目はコインを拾いつつ、B-2まで移動。ちまちませこせこ行きます(’’
【GM芹】あー。ではコインを拾ったところで未発見のトラップが作動します(/-;
【GM芹】ちなみにこんなの(o_ _)o
【GM芹】
【GM芹】・ラッツベイン
【GM芹】 レベル:2 探知値:14 解除値:13
【GM芹】 トリガー条件:コインを拾う
【GM芹】 効果:敏捷判定16に失敗すると3d6+5の物理ダメージ+戦闘中ならマヒ。
【GM芹】
【GM芹】というわけで敏捷判定どうぞ(/-;
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 10(3D6: 3 2 5)+13 = 23
【GM芹】何とか抵抗成功。ですが
《十兵衛》むぅ;
【GM芹】A−1でこんなトラップが作動します
【GM芹】
【GM芹】・シャッター
【GM芹】 レベル:2 探知値:17 解除値:15
【GM芹】 トリガー条件:C−2に設置されたトラップが作動する
【GM芹】 効果:景品交換機のパネル前面にシャッターが下りる
【GM芹】 ※このシャッターはコインを2枚シャッターにあるスリットに入れることで解除される
【GM芹】
【GM芹】つまり。このままだと景品交換機が使えません(/-;
《十兵衛》「ぬぅ、なんとセコい真似をっ!(`д´#」
【GM芹】コトネ「スティールスリットで安心した十兵衛君が悪いと思うよ…(o_ _)o」
《十兵衛》「………(o_ _)o」
【GM芹】コトネ「ま、まあ完全に使えなくなったわけじゃないし(o;'▽')o」
《十兵衛》「とりあえず、気を取り直して行くか…(’’」
《十兵衛》では、A-1まで移動ー。ついでに罠探知ー。
【GM芹】どうぞー
《十兵衛》DH使用。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 5(3D6: 3 1 1)+13 = 18
《十兵衛》通すorz
【GM芹】(/-;っ◇
【GM芹】でも大丈夫。もう罠はありません(o_ _)o
《十兵衛》ふぃー;
【GM芹】っと、景品交換機ですが。
【GM芹】今はシャッターが下りてて使えませんが、交換レートはこんな感じのようです
【GM芹】1枚:超合金ロボのパーツ1個(6種類で完成、ランダム)
【GM芹】2枚:ペーパーナイフ(天羽羽斬モデル)
【GM芹】3枚:超合金ロボ「フレイムロード」(完成品)
【GM芹】4枚:ドラゴンパピー型ライター
【GM芹】5枚:からくり忍者人形
【GM芹】6枚:アンティーク装飾ランプ・ver.スプライト
【GM芹】
【GM芹】1枚で交換できる超合金ロボのパーツ以外は、一つしか手に入れられません
《十兵衛》ランダムってコトはダブるの?(’’
【GM芹】ダブる可能性があります。まあ、おまけ程度に考えてください
《十兵衛》ふむふむ。
《十兵衛》とりあえず、二枚コインを投入してシャッターを開けよう(o_ _)o
【GM芹】シャッター「(毎度あり〜」
【GM芹】ではシャッター解除。これで景品交換機が使えるようになります
《十兵衛》「さーて、何を貰おうかな(’’」
《十兵衛》しばらく交換機の前を腕組みしながら行ったり来たりしていたが、何を貰うか決めた様だ(’’
【GM芹】コトネ「(やっぱり欲しいものばっかりだったのかな?」
《十兵衛》「よし、それじゃあコレとコレ(’▽’」と、コインを8枚投入してランプとペーパーナイフのボタンを押す(’’
【GM芹】はい、では丁寧に梱包されたランプとペーパーナイフが静かに滑り落ちてきました。確認すると中身はちゃんと本物です(笑
【GM芹】(アカリ「くぅぅっ……よりによってこの中で一番気に入ってるやつを持っていきやがったな(/-;」)
《十兵衛》「〜♪( ̄▽ ̄」
【GM芹】コトネ「十兵衛君、よかったね(o'▽')o」ブツの出所がどこか忘れている(爆
【GM芹】では、ぶっちゃけあとは何もないのでこのフロアはクリア〜♪
《十兵衛》おー!
【GM芹】では、あとはクライマックスというところで今日はここで切りましょう。お疲れ様でした〜
【GM芹】そしてステータス表示をお願いします〜
《十兵衛》お疲れ様でしたー!
《十兵衛》DH1/10
《十兵衛》Fate5/14
《十兵衛》こんな感じでおま。
【GM芹】ふむふむ。これなら大丈夫ですね。
◆GM注: |
2日目終了。リアル事情のせいであんまり進まなかった(/-; |
【GM芹】【クライマックス:脱出せよ!バナナ(の育て方の本)のために!】
【GM芹】さて、最後の部屋の前に看板があります
《十兵衛》「………ん?何て書いてあるんだ?字が汚いぞ(==」
【GM芹】十兵衛さんよりはちょっとはましだと思うよ(・x・
【GM芹】まあ、要約すると。次の部屋が最後で、アイテム没収条件に引っかかると、今まで貰ったアイテムの半分が没収されるそうです(/-;
《十兵衛》「な、なんだってぇーーーー!!?」AA略
【GM芹】コトネ「色々持ってかれたのがよっぽど悔しかったのかなぁ…」<ブツの出所を思い出したらしい
《十兵衛》「………没収されたらお前の弟殴る。40/43殺しくらいにする(/-;」
◆GM注: |
その数字はどこから出てきたのでしょうか(/-; |
【GM芹】コトネ「多分、男と男の勝負なんだよ。違うと思うけど(・x・」
【GM芹】コトネ「……まあ、十兵衛君が気をつけていれば大丈夫だと思うし(’’;」
《十兵衛》「最後の部屋だろ?凄くタチの悪いトラップが来そうでちっと怖いぞ…」
【GM芹】コトネ「うーん、どうかなぁ。あたしも見てみないとわかんないや」
《十兵衛》「まぁ、気をつけるしかないか。覚悟を決めて行こうか(’’」
【GM芹】では、マップ展開〜(o'▽')o
ABC
0■■□■■
1■□□□■ 扉:扉(閉
■壁扉壁■ 壁:壁(ぉ
2■□□□■ ▽:スイッチ
3■□□□■
4■□▽□■
5■□じ□■
6■■こ■■
《十兵衛》「あのスイッチを押せば扉は開く。一見そんな仕掛けに見える…が!」(ぉ
【GM芹】えーっと、1列と2列の間の壁や扉は、厚み0と考えてください(/-;
《十兵衛》了解です(/-;
【GM芹】コトネ「何かありそうななさそうな…十兵衛君、気をつけてね」
《十兵衛》「うーむ、壁をぶった斬って先に進むってのは駄目だろうなぁ(’’」
【GM芹】ああ、壁は壊せませんので。扉はがんばれば壊れそうですが(・x・
《十兵衛》扉にはHPとか設定されてる風味?
【GM芹】されてますね
《十兵衛》「だが、扉を壊して先に進む…だと、なんか減点されそうな気がしないでもない…」
【GM芹】コトネ「…あれこれ考える前に、材料が足りない気がするなぁ」
《十兵衛》「そうだな、先ずは調べてみようか(’’」
【GM芹】ではがんがん調べてくださいー
《十兵衛》では、B-4まで移動。先ずはトラップ感知。
【GM芹】あー、では。これはマイン型だけど物が物だから危険感知はいいや。B−4にエンゲージするとですね
【GM芹】扉が開きます
《十兵衛》あ、上に何かが乗ると重みで仕掛けが動くって奴だね?
【GM芹】えーっとですね
【GM芹】トラップとしては「開閉装置」という種類で。エンゲージすると指定された扉が開いたり閉まったりするのです
《十兵衛》エンゲージ、が条件?
【GM芹】です。マイン型のトラップですので
【GM芹】あと、基本的に何度でも作動します
《十兵衛》ちなみに、片方をエンゲージさせている間にもう片方が扉をつっかえ棒とかで固定させるのはありですか?(’’
【GM芹】それは無理ですねー
【GM芹】そんな簡単な仕掛けで突破されてはつまんないですし(・z・ (ぉぉぉ
《十兵衛》よし、行動方針は決まった。けど、どっちをスイッチに残しておくか…(’’
【GM芹】あ、探知を宣言しているようですのでよろしければ判定どうぞですよ(/-;
《十兵衛》では判定しまーす。
《十兵衛》2d6+13
【GM芹】#まただー。ごめんよ(爆
《十兵衛》なるほど、二度ある事は三度ある。そうかそうか(笑
◆GM注: |
全日程においてダイススクリプト呼び忘れというスーパーぷち大失態をかます駄目GM(/-; |
《十兵衛》2d6+13
(dice2) 十兵衛: 9(2D6: 5 4)+13 = 22
《十兵衛》通し。
【GM芹】えー、ではトラップはありません。ですが開閉装置についてちょっとおまけ情報。というかさっきわざと言わなかったことですが
《十兵衛》おお?
【GM芹】この開閉装置(以下スイッチ)は、エンゲージすると扉が開き、スイッチのエンゲージから離れると扉が開く仕組みのようです
◆GM注: |
さりげなく誤字っているのに気付かない駄目GM(/-; |
《十兵衛》離れると、閉じるんじゃないの?(’’
【GM芹】物によってはそうではないのもありますから
《十兵衛》あれ?じゃあ、閉じる時の条件は?
【GM芹】ですから、スイッチから離れると閉じるんですよ(/-;
【GM芹】あと、誰かがエンゲージし続けていれば、別の誰かがエンゲージから離れても扉は開きっぱなしですので(・x・
《十兵衛》了解しましたー。
《十兵衛》それじゃ、コトネっちにも同じ様にスイッチにエンゲージして貰うねー。
【GM芹】ではコトネもスイッチに乗ります。何故か十兵衛さんのすぐ側にいますが(・x・
《十兵衛》「………………なんだ、やけに引っ付いてくるじゃないか(’’」
【GM芹】コトネ「んー…………何となく。駄目、かな?」
《十兵衛》「…ま、良いか。好きにしな(−−」
《十兵衛》それじゃ、動きますよー。
【GM芹】はいはいー
《十兵衛》じゅーべーは、スイッチから離れ、そのままB-1まで歩いて行きます。
【GM芹】B−1了解〜
《十兵衛》それじゃ、念のためトラップ探知。
【GM芹】探知こーい!
《十兵衛》フェイト1使用。
《十兵衛》3d6+13
(dice2) 十兵衛: 12(3D6: 5 4 3)+13 = 25
《十兵衛》通し。
【GM芹】ふむ、では
【GM芹】気合を入れたところ申し訳ありませんが、ここには何もありません(/-;
《十兵衛》とりあえず、安心(w
《十兵衛》では、コトネっちにはB-3に進んで貰って扉を閉じて貰おう。(’’
【GM芹】はい、コトネがスイッチから離れると扉が閉まります
【GM芹】コトネ「あぅ…十兵衛君、大丈夫?」
《十兵衛》「ああ、少し頑張ってこの扉をぶっ壊してみようと思う」
【GM芹】そういえば扉のHP言ってませんでしたね。HPは20です。ついでに言うと防御はどちらも0です(・w・
《十兵衛》了解。それじゃあぶっ壊しに行きますー。
《十兵衛》マイナーなし、メジャー通常攻撃。
【GM芹】こーい!(/-;
《十兵衛》4d6+9
(dice2) 十兵衛: 15(4D6: 1 6 5 3)+9 = 24
《十兵衛》通し。
【GM芹】ではそのままダメージどうぞ(・x・
《十兵衛》7d6+7 「…………はッ!」居合一閃のつもりらしい(・x・)
(dice2) 十兵衛: 25(7D6: 6 1 6 2 2 5 3)+7 = 32 「…………はッ!」居合一閃のつもりらしい(・x・)
【GM芹】では、一撃で扉がばらばらになりました(/-;
《十兵衛》それじゃあ、コトネっちを手招き。自分と同じエンゲージまで誘導〜。
《十兵衛》「さ、もう大丈夫だぞ(’’」
【GM芹】コトネ「う、うん…でもこんなのでいいのかなぁ」
《十兵衛》「…………頭脳プレイは苦手だ(/-;」
【GM芹】コトネ「あたしも苦手だけどね…(/-;」
【GM芹】で、コトネもB−1まで来ます
《十兵衛》B-0まで移動。罠探知ー。
【GM芹】探知どうぞー
《十兵衛》悲しいからフェイト4点無駄に載せ。
《十兵衛》6d6+13
(dice2) 十兵衛: 20(6D6: 3 4 5 1 4 3)+13 = 33
【GM芹】えー、それでは
【GM芹】この上なくここにはないと断言できます(何
《十兵衛》「……うむ(何」
【GM芹】そしてB−0に到達したのでフロアクリアです
【GM芹】ですが!
《十兵衛》orz
【GM芹】「ちゃんら ちゃんら ちゃんら ちゃんら ちゃっちゃっちゃ♪」という何だか残機が減りそうなジングルが鳴り響きます
《十兵衛》「…………!?(びくぅ」
【GM芹】(スペラン○ーのアレです(ぉ)
【GM芹】コトネ「あぅ…やっぱり(/-;」
《十兵衛》「…………(素早く持ってかれても良さそうなものを選別しているらしい)」
【GM芹】アカリ「おう、残念だったな」と、通路の先からやってきます。どうやら直接回収しに来たようです
《十兵衛》「…………ちっ」
《十兵衛》(よし、此処でこいつを消して全部俺様のものにしてやる、とか一瞬考えたらしい(ぁ)
【GM芹】アカリ「ちっ、じゃねーだろ。約束どーり半分は返してもらうかんな」
《十兵衛》「………仕方が無い。約束は約束だ…(´д`」
【GM芹】とりあえず、何を返すかは任意で構いませんので(/-;
《十兵衛》それじゃあ、丁度4個あるから2個は貰ってもいいのね(/-;
【GM芹】ですです
《十兵衛》それでは、渋々とプラモデルとペーパーナイフを返します(´ε`)
【GM芹】アカリ「(受け取り)よっしゃ。そっちの二つはくれてやるんだから大事にしろよな」
【GM芹】コトネ「そういえば…ここはどうやって解けばよかったの?」>アカリ
《十兵衛》「…………(´▽`*」とりあえず、スプライトとバナナは死守できたのでご満悦らしい
【GM芹】アカリ「どうやっても何も…全然調べてねーじゃねーかよ(・x・」
《十兵衛》「…………む(’’」
【GM芹】正解、聞きます?(・u・
《十兵衛》後学の為にも聞いて置こうー。
【GM芹】えーっと。壁は壊せないとは言いましたが
【GM芹】それは力技においての話
《十兵衛》ふむふむ?(’’
【GM芹】えーっと、C−1かC−2でトラップ探知をすればわかったのですが、C列の壁にこんなトラップが仕掛けてありました
【GM芹】
【GM芹】・安普請
【GM芹】 レベル:2 探知値:10 解除値:16
【GM芹】 効果:このトラップが仕掛けられたオブジェクトに対してメジャーアクションを行うと
【GM芹】 オブジェクトが崩れる。
【GM芹】
《十兵衛》Σ
《十兵衛》壁を調べればよかったのか!
【GM芹】壁…というか、B列でしかトラップ探知してなかったじゃないですか(/-;
【GM芹】あ、説明不足ですが、安普請はトラップ探知では起動しません
《十兵衛》ふむ・・・・。あー、失策ばっかりだなぁorz
【GM芹】まあ、もっと突っ込んだ正解は
【GM芹】C−1に
【GM芹】
【GM芹】・ダンジョン崩壊
【GM芹】 レベル:5 探知値:20 解除値:15
【GM芹】 トリガー条件:安普請を起動させる
【GM芹】 効果:敏捷判定15か幸運判定16に失敗すると、8d6+10の物理ダメージ
【GM芹】
【GM芹】というトラップがあったので、それを解除してから壁に対して無駄でも殴るなりすればよかったのです(/-;
《十兵衛》はふん;
【GM芹】まあ、このトラップ自体は没収条件には引っかからないのですが発動すると悔しいでしょうし(・x・
《十兵衛》ふむ・・・。
【GM芹】アカリ「んあー……なんか上手く行ったのかいかなかったのかわかんねーな(/-;」
《十兵衛》「………俺様はトラップに関しては素人だからなっ(・へ・」
【GM芹】コトネ「あんまり威張らないっ」(/-;っ
《十兵衛》「まぁ、ラビリも此処に来たらどんな風に立ち回るのか、少し見てみたいかもな(’’」
【GM芹】アカリ「ま、いーか。俺は後片付けあるから先に上がっとけよな」・・)ノシ
【GM芹】コトネ「…ラビリ君、シーフじゃなかったっけ?(’’」
《十兵衛》「たらしてる印象しかないんだよな…(ぉぉぉ」
【GM芹】コトネ「……フォローするの難しいよね(/-;」(ぉぉぉ
◆GM注: |
そしてラビリさんがこれに挑んだらどうなったのかは…ほぼ同名のリプレイを参照のこと(笑 |
【GM芹】アカリ「おぅ、そーだ」>十兵衛
《十兵衛》「ん?」
【GM芹】アカリ「今度コレクション見せてくれよな。コトネに聞いた限りじゃおもしれーもん持ってるらしいし」
《十兵衛》「あぁ、別に構わんぞ。休みの日にでも遊びに来い」
【GM芹】コトネ「……この前見たとき、今にも雪崩れそうだったんだけど(ぼそ」
《十兵衛》「そうだな、その内整理して専用のガラスケースでも用意するか」
【GM芹】それでは、いい感じの時間ですのであと一言二言入れておしまいといたしましょうか(o'▽')o
《十兵衛》「さて、それじゃ帰ってメシでも喰うか。くたびれたよ……(/-;」
【GM芹】アカリ「あ、俺んちにも暇だったら来いよな。ちょっと親父がうるせーけど(/-;」
【GM芹】コトネ「それじゃ打ち上げに行こうよ。今日はあたしが持つから(o'▽')o」
《十兵衛》「よし、それじゃあ財布が寂しくなるまで遠慮なく喰うぞ(´▽`*」
【GM芹】コトネ「うん、東方のメニューも出してくれるいいお店見つけたんだよ」と十兵衛さんに腕を組みながら歩き出す(笑
【GM芹】アカリ「(……コトネ…ねーちゃんの将来が不安だよ(/-;)」
《十兵衛》「俺、ミソスープ飲みてぇ、あとタクアンな(・ω・)」とか何とか言いながら一緒に歩いていく
【GM芹】素人はやはり素人だった。だが確実に一歩は踏み出せた。がんばれ十兵衛!負けるな十兵衛!ようやくバナナを育てられるぞ!
【GM芹】【初心者罠屋の挑戦!:完】
◆アフタープレイより抜粋
【GM芹】では、軽くコメント会行きましょうか。今回は見学の方もツッコミどうぞです(/-;
《十兵衛》あぅぅ
【GM芹】えー……やっぱシーフやらないとルールそのものがわからない部分があるんですねぇ。探知はメジャーアクションとか(/-;
《十兵衛》orz
《十兵衛》ルールを良く見てないだけなのかもです;
【GM芹】まあ、私もたびたび忘れる部分はありますが…(/-;
《見学akadenpa》探知メジャーは…最初は覚えてたけどそのうちスルーしてたね(/−;ダクトのアレ
《十兵衛》しかしあれですね。単独行動だと、自分の判断ミスのひとつひとつが凄く重い。(/-;
《見学akadenpa》……そこでそもそもミスしないように行動しなきゃ駄目なんじゃぁ……(/−;
【GM芹】実のところ、ミドル1でちゃんとメイジキラーなどを無視していたので後もいけるかな?と思っていたのですが…(o_ _)o
《見学pisyara》逆に自分のミスで他人を巻込まない分楽とも言えますよ。
《十兵衛》だって、僕はうっかりさんだよ!?(ぁぁ
【GM芹】思いっきりNPC巻き込んでますがな。ミドル2で(/-;
【GM芹】いやまあ、あのトラップはやりすぎたと思いますが…(o_ _)o
《十兵衛》しかし、PC単独だったり、敵と戦わないシナリオは凄く新鮮でした。
【GM芹】…最初はね。クライマックスにエネミー用意して、魅了の影とドロップ崩壊あたりをつけようかと思ってました(笑
《十兵衛》げ・・・(笑
【GM芹】でもデータ考えるのが面倒なのと、エネミーが出てくること自体がおかしかったのでボツに(/-;
【GM芹】まあ…うっかりさんはミドル3以降、地味に続いてましたよね(/-;
《十兵衛》あははははは(苦笑
【GM芹】発見したトラップを忘れちゃ駄目です(笑
【GM芹】でも、人によっては忘れるんだなー、と思ったのは収穫と言えないこともないです
《十兵衛》ほら、じゅーべーはさ、実は某うっかり英雄王がキャラの下敷きなんだよ(ぇぇ
【GM芹】…………でもさ
【GM芹】忘れた原因は濡れ透けなんですよね(ぼそ
《十兵衛》…ま、まさかっΣ
《見学akadenpa》全くだ(ぼそり
《見学pisyara》しかも自分で濡れ透けにした記憶が(笑
【GM芹】うん、私は「ずぶぬれになった」としか言ってません(/-;
《十兵衛》濡れ透けは基本だー!!(ぇ
【GM芹】力説されても(笑
《見学akadenpa》脳内で留めておけば…(呆れ
《十兵衛》………都会の風は冷たい(/-;
【GM芹】話を戻すと、後は…「マイン型を出すとトラップ探知を忘れやすい」
《見学pisyara》某たらしーふもそうでしたよね(笑
《十兵衛》トリガーならまだ意識するんですけどねー;
【GM芹】誰か、このリプレイをアップする前にたらしーふソロプレイでトラップダンジョンをお願いします(笑
【GM芹】でも見つけられなかったり忘れたり…(ぼそ<トリガー
《十兵衛》HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA……orz
【GM芹】まあそれはそろそろ置いておくとして。見学の方にもお聞きしたいのですが、今回のトラップはどんな感じだったでしょうか(/-;
《十兵衛》……ショシンシャいじめ(ぁ
《見学akadenpa》上級帯入ったからには通用しません(’’
《見学pisyara》初歩のトラップ講座?
《見学akadenpa》<ショシンシャ
《見学akadenpa》んー。連動トラップがそれほどデンジャラスじゃなかったしねぇ(’’<講座
《十兵衛》戦闘一辺倒だったんだもん(/-;
《見学pisyara》まだいじめのレベルですよね。
【GM芹】あー、でも。シーフやってない人は上級行っててもあまり慣れてないっぽいですよ。ベルさんとかもそうでしたし
《見学akadenpa》じゃあきっと私も駄目ですね(/−;<慣れてない
《見学pisyara》上級クラスだと、いじめみたいな生易しいレベルじゃないです。
《見学pisyara》失敗はしに直結するデストラップの世界です。今のうちに慣れておくことをお勧めします。
【GM芹】あと、GMさんによってトラップの傾向がありますよね。見つけるのが大変とか、見つけてからが大変とか
《見学pisyara》失敗は死にね。
《十兵衛》PTでは役割分担されるから、その役割に特化して本来の担当じゃない所が弱いと…あぅ;
【GM芹】シーフ役の人がいなくて、シーフ慣れしていない人ばかりになる可能性もありますので、慣れておくのは悪いことではありませんよ
《見学pisyara》戦闘中に配備されるとそうも言ってられません。特にじゅーべーちゃんは先陣を切るタイプですから。
《十兵衛》ふむー…。
《見学akadenpa》はっはっは。私はもう二人で四職コンプしたようなものですし_| ̄|○
【GM芹】_| ̄|○ヾ(;ω;oo)
【GM芹】まあ、私もこの罠配置では上級ではぬるく、初心者〜中級者でいい感じというのが何となくつかめました
《見学akadenpa》そうですな。アリアン初心者でも、他のゲームでやりこんでるとさくっと抜かれるくらいのレベル(’’
《見学akadenpa》ちょうどいいさじ加減かと
【GM芹】アリアンのトラップは、エンゲージまとめてだったり、エンゲージした時点でわかるものがあったりで、ルール的にはやりやすいですよ
【GM芹】まあ、そんな感じでこれからお互い精進しましょう
【GM芹】というところでコメント会は切らせて頂きます。お疲れ様でした〜
◆事後処理
●獲得成長点
十兵衛:47点
GM:48点
●獲得品
十兵衛:500G+「正しいバナナの育て方」+「アンティーク装飾ランプ・ver.スプライト」