ARIANRHOD OnLine-Session KUS-072

『Dragon Beats!』


■今回予告

 ドラゴンを召喚し操るという、伝説級のアイテム『竜王の笏』――
 そんなお伽話のようなアイテムが実在し、とある山の上の遺跡に安置されていることが判明した。
 当然の事ながら、そんな危なっかしいアイテムは人知れず闇に葬るべきということで、
 高CLの熟練冒険者向けにこっそりと『竜王の笏』の破壊依頼が出されることになる!

 アリアンロッド冒険シナリオ『Dragon Beats!』
 竜の棲む山が、キミ達の挑戦を待つっ!




【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】自己紹介は省略で。必要があれば道中のロールで頼む(/-;

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルド代表者選出・ギルドスキル選択からお願いします。今回は28レベル分&上納も28点で。
【GM草凪】決まりましたら随時どうぞ宜しゅう〜
≪ コトネ ≫クロックワーク・ティンカーベルのギルマスはことねっちで、持ちだしスキルは
≪ コトネ ≫《修練:知力》《修練:敏捷》《GH:ライブラリー》《耐性:重圧》《加護》×2《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》《限界突破》《GH:アリーナ》《GH:サルーン》《GH:クアハウス》《薬剤師》
≪ コトネ ≫の28レベル分です。
≪リディオ≫サンクタ・ループスギルマス代行はリディオ。
≪リディオ≫ギルドスキル:《限界突破》《祝福》《陣形》《蘇生》《目利き》《加護》《アリーナ》《耐性:重圧》《修練:器用》《クアハウス》《力の泉》《手探り》《紋章:光》で28レベル。
≪ ロー ≫ギルド:ガラス ノ カゲ、マスター代行はロー。
≪ ロー ≫スキルは《加護》1 《限界突破》 《最後の力》3 《祝福》 《陣形》 《蘇生》 《命の泉》 《耐性:マヒ》 《修練:器用》 《力の泉》 《GH:クアハウス》1 《GH:サルーン》1 《GH:アリーナ》1、計28レベル。重圧が徹ります!(アピール) 以上。
【GM草凪】ははは。ヴァイタリティあるから期待してないぜ(/-;<重圧
≪ ロー ≫(ろこつなしたうち)
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫茄子の参加はレン君のみ
≪ レン ≫《修練:敏捷》《修練:感知》《高機動部隊》《耐性:重圧》《耐性:転倒》《ギルドハウス》《GH:アリーナ》《祝福》《陣形》《限界突破》《目利き》×3 で28レベルです
【GM草凪】はいな。では続きまして(/-;/

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】初期開封スキルとかあればどうぞ〜。
≪ユーシェル≫ありません。
≪ コトネ ≫エンサイクロペディア開封。
≪ ロー ≫《インテンション》開封。以上。
≪リディオ≫《インテンション》開封
≪ レン ≫インテンション、ダンシングヒーロー開封
≪ コトネ ≫それから、バスカーでミストマ貯金もらいます(o'▽')o[1300G]
【GM草凪】はいな。地味に溜まりますね(/-;<バスカー貯金
≪ コトネ ≫これで累計6500Gです(ノ_・。
≪リディオ≫力の泉はファストセット適応。コーデックス言えばコスト1で打てるようになります。
≪ コトネ ≫おー
≪ ロー ≫《力の泉》は《グレイスフォース》を指定。以上。
【GM草凪】では続きまして(o'▽')o

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】買い物や持ち出し等ありましたらどうぞ〜。馬とかも可。
≪ユーシェル≫パクトシリーズとファインダガー:ライト+2の許可をお願いします(o_ _)o
【GM草凪】ええと、あまりあれもこれも持ち出しとなると他のキャラとの兼ね合いが出てきますので、今回はパクトシリーズのみ許可いたします(/-;>ユーシェルさん
≪ユーシェル≫了承です。
≪ ロー ≫さて、ちょっと長いですが。
【GM草凪】基本的に1人1個限定の処理です(/-; シリーズ物とかは特例処理で(/-;
≪ ロー ≫センチネルガードを装備して、セイントシールドを所持して……
≪ ロー ≫ブーストロッドをウェポンケースに入れて、クラッチクロウを家に置いて……
≪ ロー ≫ケセドの杖(300000/150000G)を購入して装備しますッ!(ちからいっぱいめいっぱい)
≪リディオ≫ギルドからMPP*10本取り出し。所持重量残り59
【GM草凪】はいな。では本人が直接売ってくれました 壺o'▽')っ杖 < まいどー
≪ ロー ≫!?
≪リディオ≫直筆サイン入りらしい(笑
【GM草凪】だってオープニングに出るんだもん!(/-;<本人
≪ユーシェル≫壷は(笑
≪ コトネ ≫壺(笑
≪ レン ≫けせどんきたー!?
≪ レン ≫なんというすごいタイミング>オープニングで出る
【GM草凪】私もびっくりだよ!(/-;<タイミング
≪ ロー ≫あとは逆転運命ポメロ人形の持ち込み許可だけ求めて、以上です。これもお守り。
【GM草凪】了解。さっさと使ってしまへ(o'▽')o<逆転運命ポメロ
≪ レン ≫レン君は特になしで
≪ コトネ ≫MPP5本と万能薬2個と毒消し2個と錬金馬を持ち出して、MPPは錬金馬に積んで以上。
≪ユーシェル≫ではナイフを1本購入して所持。部屋から古代竜の牙と結界紋を持ち出して以上です。
≪ユーシェル≫あ、アクエリスタッフは部屋において行きます。
【GM草凪】はいな。では以上かな(/-; それではオープニングに移ります!(o'▽')o



【GM草凪】■オープニング 「ケセドさんマジ天使」

裏からちょっとだけ:

≪ レン ≫オープニング名で水吹いた
≪リディオ≫マジ天使なケセドさんパネぇwww
≪観客celisnin≫笑った
≪観客nanika≫天使ちゃん(/-;
≪ コトネ ≫草生やすな(/-;
≪リディオ≫すみません(/-;
≪ レン ≫ところで、竜王の錫はロードスの支配の王錫とが元ネタなんだろうか
≪リディオ≫あれだったら
≪リディオ≫速攻売り飛ばしたい!(挙手

【GM草凪】そんな訳で、今回予告のような依頼を受けて依頼人を紹介されるところから開始です(/-;
≪ ロー ≫……ああ、髪の色とか……(何かに理解を示しつつ)
【GM草凪】ケセド「よくぞ生き残りました我が精鋭達よ(o'▽')o」
≪ コトネ ≫「なんで風雲?」
≪ユーシェル≫「生き残った、と言われてもな」
【GM草凪】ケセド「まあ、それはともかく、皆さんには今回予告で説明した『竜王の笏』の発見と破壊をお願いしたい所存です(/-;」
【GM草凪】場所は判ってるので一本道です(/-;<現地まで
≪リディオ≫「…報酬は?」
≪ ロー ≫おー、と画面上部を見上げて読んでます。
≪ コトネ ≫画面(ノ_・。
≪ レン ≫「なんでこんな場所にあったんでしょうね〜」
【GM草凪】ケセド「報酬は、パーティで15000Gですが…………もし、どうしても、と言うのであればこの『ねん○ろいど けせどん(天使さんVer.)(1000G)』も追加で差し上げても良いですよ?(o'▽')o」
≪ユーシェル≫「発見までが地味に大変そうだな」
【GM草凪】そんな訳で実質PTで16000Gです(/-;
≪ レン ≫あ、やっぱり追加のは一つだけですか(ぇ
【GM草凪】ばら撒くと、レアじゃなくなるからね(/-;
≪リディオ≫「…追加は要らんな」
≪ コトネ ≫「まあそんなもんかなぁ。あ、注意点って何かある?」
【GM草凪】ケセド「そーですかー……(´・ω・`)」<追加いらん
≪ ロー ≫「……高位の竜には、会ってみたい。やる。」 目の前の女性の正体も知らずに暢気な理由で引き受けます。
≪ レン ≫「あ、私はちょっと欲しいかもです〜」
≪リディオ≫「…障害の排除による戦利品はこちらのもので構わんか?」
≪ コトネ ≫「追加があると200Gだけど報酬底上げされるよ?」(/-;>リディオ君
≪ユーシェル≫「形などはわかっているのか」
【GM草凪】それは冒険者の基本権利なので好きにしてOKです(o'▽')o<ドロップ品とか
【GM草凪】ケセド「(`・ω・´)」<ちょっと欲しい
≪リディオ≫「…あぁ、後。…『食って』良いんだな?」
【GM草凪】ケセド「注意点は……このメモに纏めておいたのでクライマックス前に開いて下さい(/-;つめも」(ぶっちゃけクライマックスのレギュとか勝利条件。
≪ ロー ≫綺麗なのに面白い顔する人だなあ、と楽しげに見てる。銀髪百面相。
≪ コトネ ≫「うわぁメタだな〜。でも受け取ります」
【GM草凪】ケセド「えぇ。作ったのは私ですので(/-;つ図」と言って絵を見せてくれます>ユーシェルさん
【GM草凪】ぶっちゃけ、コロシアムのステージ用になんとなく作ってみたけど破壊し忘れたのでその後処理みたいな依頼です(/-;/
≪ユーシェル≫みてみよう。そこの人が持ってるような杖なんだろうか。
≪ユーシェル≫つくんな(/- ;
≪ コトネ ≫「自分で作ったってどんなレベルなの(ノ_・。」
≪ ロー ≫おっと、デザインはフレーバーで変更させてもらう!(o'▽')o(何)<杖
【GM草凪】いや、もうちょっとこう独特な形の杖ですね(/-;<笏
≪ レン ≫笛を吹けるようになってるんだろうか(ぇ
≪ ロー ≫「……ぇっ。」<でんせつ あいてむ つくった
≪リディオ≫「…」(胡散臭そうな目でケセドを見る)
【GM草凪】ケセド「あ。笏の能力で呼び出された竜は戦闘不能になると送還されてしまいますので割と無理だと思います(/-;」<喰う>リディオさん
≪リディオ≫「…ふむ。興が削げるなそれは」
≪ コトネ ≫対策立てた(/-;
【GM草凪】も、元から決まってたんですよ(/-;<仕様
≪ ロー ≫話を聞きながら竜の踊り食いに興じるリディオさんを想像して一人で笑いをこらえてぷるぷる震える。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ ロー ≫大口であむあむしてる端からぶっとい尻尾がびちびちとですね。(コミカル)
【GM草凪】まあそんな感じで、他に無ければミドルでドラゴン山に登ることになりますががが(/-;
≪ユーシェル≫「まあ、道中で何か見繕ったらいいんじゃないか。今は特に聞くことはないな」
≪ コトネ ≫「そだね」
≪ ロー ≫「……色々と、楽しみ。」 頂いた杖をくるりと回して背負います。
≪リディオ≫「(…ぶっ壊せ。これほど私に似合いの仕事も無かろう)」ヘルムの隙間から覗く口元が歪む
≪ レン ≫「まあ、とりあえずがんばりましょうか〜」
≪リディオ≫「…だな」
【GM草凪】では頑張れーってことで、ミドルに進みます(/-;



【GM草凪】■ミドル 「戦力調査用の雑魚戦」
【GM草凪】PLはどこにあるのか知らないがPCは知ってるドラゴン山に到達し、てけてけと山の中腹まで昇った頃、
【GM草凪】なんか皆さんの方に、4匹のドラゴンがぐぉー、っと襲い掛かってきます(o'▽')o
≪ コトネ ≫「上から来るぞ、気をつけろっ!」
≪ ロー ≫「……野生の、成竜……?」 ゆるりと構え。
【GM草凪】では戦闘開始! まずは行動値から教えて下さい(/-;
≪リディオ≫「…さて、食い応えはどうかな?」(ザシャ)
≪ コトネ ≫15ですー
≪ レン ≫59〜
≪リディオ≫行動値10!(爽
≪ユーシェル≫行動値24。
≪ ロー ≫ブーストロッド外したら上がりました! 行動値6!
≪ コトネ ≫一人だけ異次元だ(/-;
≪リディオ≫5倍差って凄いな(’’
≪ レン ≫高機動部隊で5も上がってるからね!
≪ユーシェル≫一番遅い人から見ると10倍近い(/- ;
≪ コトネ ≫そこまで上がると5って誤差だよ(/-;
【GM草凪】では行動順。1人エネミーのようだ(/-;つ レン59>風竜59>地竜53>火竜47>水竜45>>ユーシェル24>コトネ15>リディオ10>ロー6
≪ レン ≫高機動部隊万歳っ!
≪ ロー ≫どういうことなの……
【GM草凪】おっと、竜は4色1匹ずつで全部別エネミーです(o'▽')o
≪ユーシェル≫風竜にかってやがる(/- ;
≪ レン ≫あ、そういえば飛行とかどうなんでしょう?
≪リディオ≫鬼が居る(/-;
【GM草凪】初期配置 [水竜、風竜]-10m-[火竜、地竜]-10m-[PC]
【GM草凪】火竜と風竜が飛行状態です(o'▽')o
【GM草凪】では戦闘開始!(/-;

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】まずはセットアップ、スキルあればこーい!
≪ レン ≫しつもーん。竜は飛行状態どうなってますでしょう
≪ユーシェル≫答えてる答えてる(/- ;
≪ ロー ≫出てる出てる。
≪ レン ≫ごめん。見落としてた
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアでエネミー識別を、コンコーダンスを乗せて風竜と水竜に
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+17+11+2+2d6 「お互い小手調べ…ってとこかな?」
  → DICE: Cotone: 13(4D6: 5 3 2 3)+17+11+2+8(2D6: 4 4) = 51
≪ コトネ ≫51で。
【GM草凪】51ってなんだ(/-; ではエネミーガイドほぼ無改造のエアリアルドラゴンとウォータードラゴンでした。
【GM草凪】但し《バッドステータス無効》のみ、実験的に以下のスキルに差し替えてます(/-;

 《バッドステータス半無効》……パッシヴ。このエネミーがBSを受けた時1d6を振る。4以上が出た場合、受けているBSを全て回復する。

≪ コトネ ≫「まあ基本的に教科書どおりかな?」
【GM草凪】それまで受けていた分も含めて回復しますので、BSがやや重ね辛い雰囲気です(/-;
≪ユーシェル≫ではフェイト1点使用して《エンサイクロペディア》開封。エネミー識別を火竜へ。
【GM草凪】はいにゃ、こーい(/-;
≪ユーシェル≫4d6+16+11 「さて……」
  → DICE: yushell: 12(4D6: 2 3 1 6)+16+11 = 39
≪ユーシェル≫通るといいなー。このままで。
【GM草凪】まあ判る。EG掲載のファイアドラゴンです。但し《BS無効》→《BS半無効》になります(/-;
【GM草凪】では他にありましたら(o'▽')o
≪リディオ≫《コーデックス:ウォーロード》起動。「…最適化、完了」(ストーマーの鍔元にある魔力結晶が紅く染まる)
≪ ロー ≫《インペレイティブ》。《コーデックス》でアコライト用の聖書をポケットから取り出し、《リジェネレーション》をリディオさんに。
≪ ロー ≫2d6+3 《ヴァイタリティ》では適当に[マヒ]を選択。これで貴方も不死身の身体!
  → DICE: Law: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
≪ ロー ≫15点ずつの回復をお楽しみ下さい。よい旅を。
【GM草凪】では他に無ければ水竜がセットアップに動くぜ!(o'▽')o

 《大津波》……セットアップ。「対象:シーン(選択)」に命中判定5d6+21、命中した対象に12d6+52の<水>属性魔法ダメージを与え[騎乗状態]を解除する。

≪ ロー ≫「……十分、気をつけて。」 ぼそりと呟いて前に送り出す。
≪リディオ≫「…嫌われたと思ってたが意外だな」
【GM草凪】まずはパーティの防御力調査!(/-; 命中判定いくぜー!
≪ コトネ ≫「そんなこと言ってたら一緒に来ないでしょ」
≪ユーシェル≫こーい。
【GM草凪】5d6+21 ざばー、とTSUNAMIが襲う!
  → DICE: kusanaGM: 12(5D6: 5 1 3 2 1)+21 = 33
【GM草凪】33で(爽
≪ レン ≫DH使用
≪ コトネ ≫アヴェンジ+ブラインドフォールドを挨拶代わりに。
【GM草凪】きゃー(/-;
≪ レン ≫4d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 18(4D6: 5 4 6 3)+17+6(1D6: 6) = 41
≪ユーシェル≫お見事。
≪ レン ≫今回も絶好調のようです
≪リディオ≫お見事。
≪ ロー ≫2d6+3 津波に身を任せどうにかする……
  → DICE: Law: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
≪ ロー ≫こういうことか。
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「まずはおひとり様ごあんなーい」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 6 1 6 3)+20+6(1D6: 6) = 42
≪リディオ≫2d6+5 「…」
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 5 4)+5 = 14
≪ コトネ ≫無駄に回った。
【GM草凪】うぼぁー。では水竜の目線が消された(/-■
≪リディオ≫あたーりー(どんどんどん、ぱふー♪
≪ユーシェル≫時の砂時計使用。
≪ユーシェル≫4d6 でもクリティカルのみ
  → DICE: yushell: 13(4D6: 2 4 2 5) = 13
≪ユーシェル≫やる気ないな。
【GM草凪】では4人様命中かな。カバーあればどうぞ(/-;
≪ ロー ≫いきなりの津波で押し流されてかばえる距離にいられませんでした、という演出に基づきカバーなし!
【GM草凪】ではダメージだ!
【GM草凪】12d6+52 <水>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 43(12D6: 1 2 5 5 4 3 2 5 6 3 3 4)+52 = 95
【GM草凪】95点の<水>で、軽減こーい!
≪ コトネ ≫あらくね、いゆ?
≪ ロー ≫\ちょうだい!/
≪リディオ≫欲しいです。
≪ コトネ ≫ロー君はプロテ撃ったらいらないでしょう(ノ_・。
【GM草凪】あと騎乗解除も入るけど多分誰も騎乗してないから意味は無い(/-;
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》は使いますね。
≪ コトネ ≫プロテの出目見てからでいいんじゃないかな。かな。
≪ ロー ≫ところでGMに今更ながら質問です。《グレイスフォース》(判定の直前)とラックハットやケセドの杖(魔術を使用する直前)のタイミングは重複しますか?
≪リディオ≫忘れそうなんだ(/-;
≪ユーシェル≫現在Hp-29。
≪ ロー ≫両方使えるか一方だけか、ということなんですが。
【GM草凪】両方使って良いです。厳密には別タイミングっぽいので(/-;
≪ ロー ≫ありがとうございます。MPがゴリゴリ削られます!
【GM草凪】ごーりごーり(((o'▽')o))(石臼のような動きで
≪ ロー ≫というわけで《プロテクション》を《ワイドプロテクション》でレンさん以外の全員に。
≪ ロー ≫4d6+10 自分。
  → DICE: Law: 16(4D6: 3 3 4 6)+10 = 26
≪ ロー ≫4d6+10 リディオさん分。
  → DICE: Law: 13(4D6: 4 2 3 4)+10 = 23
≪ ロー ≫4d6+10 コトネさん分。
  → DICE: Law: 17(4D6: 5 4 5 3)+10 = 27
≪ ロー ≫4d6+10+10 ユーシェルさん分に、ケセドの杖初使用!
≪ コトネ ≫なんだけせどん使わないのか。じゃあアラクネ。
  → DICE: Law: 6(4D6: 2 1 2 1)+10+10 = 26
≪ ロー ≫出目ェ……
≪ コトネ ≫あ、あっるぇー?
【GM草凪】下がってる(/-;
≪ユーシェル≫ダイスが(笑
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫けせどん使ってよかったと思うんだ(/-;
≪リディオ≫コネクションの効果が絶大だ(’’
≪ ロー ≫というわけで杖の魔力が強すぎて負けました。
≪ ロー ≫「……!?」 なんだこれ、とびっくり。
【GM草凪】ケセドさんが遠い空で「杖のせいにすんな! 壺o'▽')b」と言った気がした(/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「二重防御行くよっ」
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 6 6 4 1 5 3)+10+3 = 38
≪ ロー ≫素晴らしい6Dだすばらしい。
≪ユーシェル≫Hp半減ですみました(o_ _)b
【GM草凪】堅いね(/-; ではほぼ弾かれそうな気がしつつセットアップ続きあればこーい!
≪ コトネ ≫弾いた。
≪ ロー ≫というわけで無事ダメージはなし。アラクネセーフティーネットはやはり偉大だった。
≪リディオ≫弾きます。「…流石」
≪ コトネ ≫ネット違いですか。
【GM草凪】やはり無改造じゃあ無理か(/-;
≪ コトネ ≫「やっぱプロテは安心感があるよねっ」・・)b
≪ユーシェル≫Hp:35(o'▽')b
≪ ロー ≫「……安定感は、なかった。」(o_ _)o ちょっと反省してユーシェルさんに申し訳なさげな顔を。
≪ユーシェル≫「起きてるだけで十分だ。問題ないよ」
≪リディオ≫「…生きてるか?」
≪ コトネ ≫「ゆー君も相変わらずだよね」
≪ユーシェル≫「まだ何もしてないからね。そう簡単になんて変わらないさ」
≪リディオ≫「重畳。…トカゲを潰すぞ」
≪ ロー ≫「あの、竜……」 まじめにていせい。
≪ コトネ ≫「うん、まずは散開するよっ!」
≪ コトネ ≫ってわけで陣形宣言しますよー
【GM草凪】はいな。移動こいやー(/-;
≪ コトネ ≫私は5m前進!
≪ユーシェル≫動きません。
≪ ロー ≫その場に取り残されます。
≪ レン ≫スニークアップ使用して水と風にエンゲージ
≪リディオ≫がしょがしょと10M前進、前衛竜にエンゲージ
【GM草凪】はいな。では移動後> [水竜、風竜(飛)、レン]-10m-[火竜(飛)、地竜、リディオ]-5m-[コトネ]-5m-[ロー、ユーシェル]
【GM草凪】では他に無ければメインへ!(o'▽')o

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】さて、何故か素で一番早いレンさんからどうぞ(/-;
≪ ロー ≫エルクレではよくあること。
≪ レン ≫では、マイナーでピンポイントアタック、メジャーでブランディッシュで攻撃
【GM草凪】旧アースドラゴンが居れば……!(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫エラッタ……(ノ_・。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫DH使用します
≪ レン ≫…やっぱり、フェイトを2点ほど乗っけておこう
≪ レン ≫3d6+22+1d6+2d6 「さて、これは結構大変そうですね〜」
  → DICE: Ren__: 17(3D6: 5 6 6)+22+5(1D6: 5)+4(2D6: 1 3) = 48
≪ユーシェル≫お見事。
≪ レン ≫今日も絶好調である
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リディオ≫お見事です
【GM草凪】おあー(/-; では纏めて回避!
≪ ロー ≫大変じゃなかった。
【GM草凪】2d6+4d6 水風順
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 3 3)+20(4D6: 4 6 5 5) = 26
≪ ロー ≫かぜすげー!
≪ コトネ ≫怖っ!?
≪ レン ≫こわっ!?
≪リディオ≫あぶあぶ(/-;
≪ユーシェル≫高っ!?
【GM草凪】風惜しい(/-; 両方命中でダメージどうぞ!
≪ レン ≫んー
≪ レン ≫ボルテ開封して使用
≪ ロー ≫……ああ、私と同じ境遇の人だった……(笑)<ミドルでボルテ
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫9d6+55+2d6+11d6 「とりあえず、先制の一撃いきますよ〜」
  → DICE: Ren__: 32(9D6: 6 6 2 2 6 6 2 1 1)+55+12(2D6: 6 6)+38(11D6: 4 6 1 3 2 1 6 5 3 6 1) = 137
≪ユーシェル≫出目すごい。
≪ レン ≫137点貫通
≪リディオ≫出目も好調、素晴らしい。
【GM草凪】強いな(/-; では137点貫通か(o_ _)o
≪ ロー ≫竜鱗の隙が易々と突かれる様を目の当たりに。
≪ レン ≫だって、デスゲイルあるもん!>みどるぼるて
≪リディオ≫私はやすやすとは切れないからなぁ(’’
【GM草凪】だがまだまだ大丈夫!(/-; では次は風竜!
≪ レン ≫「キルスさんと戦ってからなんか小さくなったけど、相手の装甲の隙間は狙いやすくなりましたね〜」
≪ コトネ ≫「あれはすごかったもんね……」
≪ ロー ≫刀身の下から新たな刀身が現われた的(ノ_・
≪リディオ≫育つからねぇ。刀は(’’
≪ ロー ≫……脱皮?(o_ _)o(待て)
【GM草凪】実は攻撃力は低いんだよなぁ待機(/-;<風竜
≪ユーシェル≫特に世界法則が変わってから、なぁ。
【GM草凪】で、地竜は《スマッシュ》+通常攻撃をリディオさんに!
≪リディオ≫はいなー
≪ ロー ≫力いっぱいぶん殴る対決!
【GM草凪】4d6+22 岩のような腕を振り上げて振り下ろす風味!
  → DICE: kusanaGM: 9(4D6: 1 1 5 2)+22 = 31
≪リディオ≫《ストライクバック》宣言。
【GM草凪】31で(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+23 「…」(無造作に振り上げる)
  → DICE: Ridio: 18(4D6: 3 5 4 6)+3(1D6: 3)+23 = 44
≪リディオ≫返しました。
【GM草凪】両方命中ですね。では先にダメージ行きます!
【GM草凪】7d6+85+40 どかーん
  → DICE: kusanaGM: 32(7D6: 6 5 2 4 4 5 6)+85+40 = 157
≪リディオ≫《ウエポンガード》起動
【GM草凪】157点<物理>、徹れば転倒+マヒです。
≪ ロー ≫岩と岩がぶつかりあってやがる……
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】軽減&反撃ダメージこーい!
≪ ロー ≫4d6+10 ただの《プロテクション》をリディオさんに。逸らす。
  → DICE: Law: 15(4D6: 2 4 5 4)+10 = 25
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「しっかり守るからねっ」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 2 4 1 3 2 4)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫出目死んだ(ノ_・。
≪リディオ≫39点ダメージ。
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪リディオ≫反撃行きます。
≪ユーシェル≫さっき頑張ったから(/- ;
≪リディオ≫5d6+1d6+60 
  → DICE: Ridio: 19(5D6: 3 6 6 2 2)+6(1D6: 6)+60 = 85
≪リディオ≫85点物理。
≪リディオ≫BSは《インデュア》
≪ユーシェル≫出目が極端だ(/- ;
【GM草凪】強いな(/-; しかし物理防御は堅い! 少し通りました。
≪リディオ≫命中で欲しい出目ですな
≪ ロー ≫お互い同じくらいのダメージで痛み分けだったりするのかと思ったらそうでもなかった。
≪リディオ≫「…楽しもうか」
【GM草凪】では次は火竜か……うーむ微妙(/-;
【GM草凪】いいや。リディオさんに《連続攻撃》いっちゃえー!(爪'▽')爪
【GM草凪】4d6+30 1回目!
≪リディオ≫こーい(/-;
  → DICE: kusanaGM: 13(4D6: 5 1 4 3)+30 = 43
【GM草凪】4d6+30 2回目!
  → DICE: kusanaGM: 17(4D6: 4 4 4 5)+30 = 47
≪リディオ≫うは
≪リディオ≫これはきついな。
≪ ロー ≫さすがに鋭い。
【GM草凪】43と47で。火竜は命中高くて重宝します(/-;
≪ コトネ ≫固定値がひどい。
≪リディオ≫でも私は攻勢防壁(モドキ)
≪リディオ≫《ストライクバック》連続宣言。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪リディオ≫それぞれにフェイト1投下。
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+23 一回目
  → DICE: Ridio: 18(4D6: 2 4 6 6)+2(1D6: 2)+4(1D6: 4)+23 = 47
≪リディオ≫回し
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+23 二回目
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 6 3 6 1)+1(1D6: 1)+2(1D6: 2)+23 = 42
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リディオ≫ダブル
【GM草凪】それはきつい(/-; だが私は諦めない!
≪ ロー ≫りゅ……竜二匹と切り結んでやがる……
【GM草凪】ではダメージ行きます!
【GM草凪】10d6+74 <火>属性ダメージ1
  → DICE: kusanaGM: 39(10D6: 2 6 6 5 6 5 2 1 2 4)+74 = 113
【GM草凪】10d6+74 <火>属性ダメージ2
  → DICE: kusanaGM: 40(10D6: 5 4 3 3 5 4 3 5 4 4)+74 = 114
≪ コトネ ≫1発目にあらくねーっ
≪ ロー ≫《プロテクション》は二回飛ぶ!
【GM草凪】113と114の<火>で、ダメージ通れば《火炎竜の証》で追加の20点ダメージが入るぜ!
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「こっちはあたしが、ゆー君は次のお願いね!」
  → DICE: Cotone: 21(6D6: 6 2 2 3 5 3)+10+3 = 34
≪ユーシェル≫2発目へ《サモン・アラクネ》。
≪ コトネ ≫期待値って素晴らしい。34点軽減で。
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 12(3D6: 5 1 6)+5 = 17
≪ユーシェル≫その半分の17点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫4d6+10+10 豪勢にケセドの杖を使用して《プロテクション》一回目。
  → DICE: Law: 14(4D6: 5 3 1 5)+10+10 = 34
≪ ロー ≫4d6+10 《プロテクション》二回目はさすがにノーマル。
  → DICE: Law: 14(4D6: 4 3 1 6)+10 = 24
≪ コトネ ≫あれ、パクトつけてるから+3じゃなかったっけ?
≪ユーシェル≫エフィ1なので。
≪ コトネ ≫ああ、そうか。
≪ コトネ ≫それで嬉しい据え置きになったんですよね。
≪リディオ≫一撃目は弾きます。二発目に《パーフェクトボディ》入れます。ウエポンガード乗ります?
≪ユーシェル≫はい。
≪リディオ≫んじゃそっちまで乗せてと
【GM草凪】武器攻撃なので乗りますね(o'▽')o
≪ コトネ ≫ウェポンガードは宣言してないから駄目なんじゃ。
≪リディオ≫あ、そっか。
≪ユーシェル≫タイミングが前ですね(/- ;
≪リディオ≫宣言してないのでウェポンガードなし。
≪ コトネ ≫1回目弾いたのか。カタイヨ。
≪リディオ≫追加ダメージ込み25点ダメージ。
≪ ロー ≫Wow...
【GM草凪】たった25点か(/-; では反撃分もどうぞ。
≪リディオ≫5d6+1d6+2d6+60 一撃目
  → DICE: Ridio: 9(5D6: 1 2 1 4 1)+2(1D6: 2)+7(2D6: 5 2)+60 = 78
≪リディオ≫5d6+1d6+2d6+60 二撃目
  → DICE: Ridio: 22(5D6: 5 5 2 4 6)+5(1D6: 5)+10(2D6: 5 5)+60 = 97
≪リディオ≫78点、97点物理、貫通です。
≪ コトネ ≫すごい差が(/-;
【GM草凪】つええ!(/-; ではいきなり半分ちょっと削られます(/-;
【GM草凪】そして水竜の行動(o_ _)o
≪リディオ≫フェイト使ってるから残りがやべぇのは確定的に明らか(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫彼のフェイトは、少ない……
≪リディオ≫ま、そんだけ加護が無いんですよ、奴は(笑
【GM草凪】ここは《ブレス:水》を《グレートブレス》込みでリディオさん、コトネさん、ユーシェルさん、ローさん。の4人に!
≪ユーシェル≫ついにきたか(/- ;
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】《得意分野:器用》1が《ブラインドフォールド》で相殺されて3d振るぜ(/-■
【GM草凪】3d6+34 何故かこの中で器用が一番高い不思議(/-;
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 2 4 2)+34 = 42
≪ レン ≫目の前無視されたー(笑
【GM草凪】42で、回避こーい!(o'▽')o
≪ユーシェル≫高っ。
【GM草凪】巻き込み出来ないので……(/-;<目の前無視
≪ ロー ≫2d6+4 うーわーあー。
  → DICE: Law: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
≪ コトネ ≫3d6 クリティカルのみ。ここでアヴェンジは分が悪いぜ主にコスト的な意味で(/-;
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 6 3 2) = 11
≪リディオ≫2d6+5 ころりんと転がった先にブレス直撃
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 3 6)+5 = 14
≪ユーシェル≫使わない意味がない。時の砂時計使用。
≪ユーシェル≫4d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 11(4D6: 2 3 4 2) = 11
≪ユーシェル≫先ほどから6すらでない。命中しました。
≪ ロー ≫時の流れと水の流れはよく似ている……(だからなんだ)
【GM草凪】全員命中かな。カバーあればどうぞ(/-;
【GM草凪】覆時、盆に帰らず(/-;
≪ ロー ≫《カバーリング》をユーシェルさんに。今度は流されない。
【GM草凪】カバー了承。ではダメージを!
≪リディオ≫こーい!(/-;
【GM草凪】28D6 濡れ透けになーれー(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 28D6 = 96
≪ ロー ≫!?
≪ コトネ ≫どういうおまじないですか!?
【GM草凪】96点の<水>、意外と低かった(/-; 軽減こーい!
≪ユーシェル≫なんですかそれ(/- ;
≪リディオ≫再度《パーフェクトボディ》
【GM草凪】いあ、水ブレスなので(/-;<おまじない?
≪リディオ≫GM、煩悩が…(笑
【GM草凪】私じゃないよ!水竜の意見だよ!(((/-;
≪ ロー ≫ちょっと待てこら。(笑)
≪ ロー ≫<りゅうのせい
≪ コトネ ≫水竜動かしてんのGMじゃん!?(/-;
≪ コトネ ≫と、とりあえずプロテください。
≪ ロー ≫さあ《プロテクション》。ワイドに展開。
【GM草凪】うむ。まずは軽減祭りどうぞ(/-;
≪ ロー ≫4d6+10 リディオさんはノーマル。
  → DICE: Law: 15(4D6: 2 6 3 4)+10 = 25
≪ ロー ≫4d6+10 コトネさんもノーマル。
  → DICE: Law: 12(4D6: 2 3 3 4)+10 = 22
≪ ロー ≫4d6+10 自分もノーマル。
  → DICE: Law: 17(4D6: 6 5 4 2)+10 = 27
≪ ロー ≫出目はアブノーマル?
【GM草凪】4dなら普通かと(/-;<10〜20の範囲は
≪ユーシェル≫ほぼ期待値近辺かと(/- ;
≪ コトネ ≫自分にあらくねー
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「うう、ごめんねー」(/-;
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 6 6 6 2 2 3)+10+3 = 38
≪ユーシェル≫ローさんへ《サモン・アラクネ》。
≪ コトネ ≫ちょっと待て
≪ ロー ≫おお……
≪ユーシェル≫すごい出目が見える。
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 14(3D6: 6 2 6)+5 = 19
≪リディオ≫煩悩退散(’’
【GM草凪】煩悩っていうな(/-;
≪ コトネ ≫あ、あれー。弾いたよ?
≪ユーシェル≫再びコトネさんの半減で19点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫1点と46点もらって残りHP188は余裕!
≪ コトネ ≫「あぅぅ、濡れ透け禁止!」(ぱしーん
【GM草凪】ちきしょう(/-; では弾かれたのでコトネさんは濡れ透けにならずに済んだ(/-;
≪リディオ≫7点ダメージ。
≪ ロー ≫代わりに私が、というわけにもいきませんクルセイダーガーブ(素材不明)。
【GM草凪】そしてここからはPCの反撃祭タイムか(/-; ユーシェルさんからこーい!
≪リディオ≫178/249
≪ ロー ≫「水で重い……」 コート着てるのが逆に寒いとかどういうことなの。
≪ コトネ ≫「(どうせ濡れ透けしたって見てくれないしー)」
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・フェンリル》を水竜へ。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ユーシェル≫5d6+16+2 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 18(5D6: 1 3 6 4 4)+16+2 = 36
≪ユーシェル≫36で回避は-1d6。
【GM草凪】それは命中。ダメージこーい!(/-;
≪ユーシェル≫3d6+70+2d6 「……"牙持つ獣の王"の咆哮よ、響き戒めよ!」
  → DICE: yushell: 11(3D6: 6 1 4)+70+11(2D6: 5 6) = 92
≪ユーシェル≫92点属性のない魔法ダメージ+Hpダメージ通れば重圧+《アブソリュートフォース》。
≪ コトネ ≫よい出目(o'▽')b
≪ユーシェル≫こちらが本業のようです(o'▽')b
【GM草凪】では50点ほど通って残り100点ちょっと!(/-;
【GM草凪】1d6 そしてBS無効判定!
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5) = 5
【GM草凪】重圧は惜しくもかきーん(/-;/
≪ ロー ≫やりおるやりおる。
≪ユーシェル≫(したうち
【GM草凪】ではコトネさんどうぞ!
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでエンチャントウェポン:光をリディオ君に。ついブライトウェポンって言いそうになるよまだ!(ノ_・。
【GM草凪】あるある(/-;
≪リディオ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「月の光よ、剣を導きたまえ……」
  → DICE: Cotone: 19(4D6: 6 1 6 6)+20+4(1D6: 4) = 43
≪ コトネ ≫ちょっと待て
≪ ロー ≫ぴっかぴかだね!
【GM草凪】すげぇ(/-; ではリディオさん次どうぞ。
≪リディオ≫出目が凄いですね先ほどから(’’
≪ コトネ ≫えっと武器攻撃の命中とダメージに+1d6です。
≪ユーシェル≫すごい。
≪ コトネ ≫あと攻撃属性が光に。
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《フルスイング》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:
≪ ロー ≫待って!
≪リディオ≫目標;エンゲージ内のエネミー全員
≪ ロー ≫お願い行かないで!
≪ レン ≫ストップストップ
≪リディオ≫って待機だ待機(/-;
≪ コトネ ≫準備まだ終わってないよ!(/-;
【GM草凪】よーしこいやー!(o'▽')o って惜しかった(/-;
【GM草凪】ではローさんどうぞ!(/-;
≪ レン ≫きたないなさすがじーえむきたない(こら
【GM草凪】今のは流石に私のせいじゃないよ!?(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫《ホーリーウェポン》を、君に。今はまだ、《グレイスフォース》だけで勘弁していただきたい。そんなリディオさん宛。
≪ ロー ≫2d6+3 「銀閃(つるぎ)よ――」
  → DICE: Law: 5(2D6: 3 2)+3 = 8
≪ ロー ≫「――見極め給え。」 SL1でも武器攻撃ダメージ+21。素晴らしいことです。
≪リディオ≫では改めて。
【GM草凪】では改めてこーい(/-;
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《フルスイング》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:エンゲージしているエネミー全員。
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+23 「…踏み込んで」
  → DICE: Ridio: 14(4D6: 5 3 1 5)+6(1D6: 6)+5(1D6: 5)+2(1D6: 2)+23 = 50
≪ コトネ ≫惜しいね。
≪リディオ≫まわらずか、
≪リディオ≫ちょっと無駄遣いしていい?
≪ コトネ ≫がんば(o'▽')o
≪ ロー ≫無駄なことなんて何一つないんだよ。(そういうのいいから)
≪ユーシェル≫どうぞ。
≪リディオ≫《バトルコンプリート》
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+23
  → DICE: Ridio: 12(4D6: 2 3 4 3)+1(1D6: 1)+4(1D6: 4)+2(1D6: 2)+23 = 42
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ レン ≫はんどうがー
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
≪リディオ≫流石期待を裏切らない!(笑
≪リディオ≫通します
【GM草凪】2d6+2d6 地+火順回避!
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 4 6)+8(2D6: 5 3) = 18
≪ コトネ ≫こわっ
≪リディオ≫怖いなぁ
【GM草凪】目は悪くないんだけどねぇ……(/-; 両者当たる。ダメージどうぞ!
≪ ロー ≫さすがGMだ、なんともないぜ。
≪リディオ≫5d6+5d6+1d6+60+25+26+15+21 「…振り回す!」
  → DICE: Ridio: 18(5D6: 2 4 2 4 6)+17(5D6: 5 4 2 5 1)+4(1D6: 4)+60+25+26+15+21 = 186
≪リディオ≫186点光属性ダメージで。
≪ ロー ≫反撃時とは文字通りダメージが桁違い! どういうことだってばよ!?
【GM草凪】186かー。それは回っていれば火竜は落ちてた!(/-;
≪ユーシェル≫すごい。
≪ レン ≫おしいなぁ
≪ コトネ ≫おわー(/-;
≪リディオ≫「…まだ生きてるか?楽しみだな」
【GM草凪】132と126ぐらい徹った感触です(/-;b
≪ コトネ ≫カタイヨ(/-;
【GM草凪】ではここで第1ラウンド終了で、回復あればどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫「あぅ、惜しかったね」(’’;
≪リディオ≫15点癒されました。
【GM草凪】あぁ、風竜待機してたけどちょっとダメージ通りそうにないのでもう行動放棄で良いです(/-;
≪ユーシェル≫Σ(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】回避して20点与えるだけの存在になります(o'▽')o
≪ レン ≫風ェ・・・
【GM草凪】では次のラウンド!(/-;

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】エンゲージは先ほどと変わらず(/-;つ[水竜、風竜(飛)、レン]-10m-[火竜(飛)、地竜、リディオ]-5m-[コトネ]-5m-[ロー、ユーシェル]
【GM草凪】セットアップスキル、こーい!
≪リディオ≫ダメ押し、開始。
≪リディオ≫《クロックアップフォース》起動。《ビルドアップフォース》5連続起動。
≪リディオ≫ダメージ+100(’’
【GM草凪】おっと、残りHPは、火竜<100<水竜<地竜<風竜<200 ぐらいの感じです(/-;
【GM草凪】かっこよすぎる(/-;<+100
≪ユーシェル≫すごい。
≪ ロー ≫説明しよう! 消費MPも29点ほどである!
≪ユーシェル≫おもい(/- ;
≪ コトネ ≫うわぁ(/-;
≪ ロー ≫でも実は《コーデックス》が何回入ってるかを考えると略!
≪リディオ≫28点(’’
【GM草凪】(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫(※34-2*6=28)
≪ コトネ ≫スウィフトウェポン+エンチャントウェポン:光をレン君に
≪ ロー ≫……ではないな明らかに。あれ(o_ _)o
≪リディオ≫あ、2点か
≪ ロー ≫更に軽くなった! あれー?(ノ_・。
≪ユーシェル≫22じゃないかな(/- ;
≪リディオ≫ですな。
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「そっちにも安全策入れとくねー」
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 6 2 5 5)+20+4(1D6: 4) = 42
≪ ロー ≫で、急ぐの? みたいな顔で隣の人を見る。
≪ コトネ ≫レン君も武器命中とダメージに+1d6と攻撃属性光をどうぞー
≪ユーシェル≫見られたら頷く。
≪ レン ≫ありがとうですよー
≪ ロー ≫では《ヘイスト》をユーシェルさんに。
【GM草凪】はいな、こーい(/-;
≪ ロー ≫2d6+3 結局SLは2にできなかった苦い記憶。
  → DICE: Law: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
≪ ロー ≫1d6+8 固定値はパワーだぜ……
  → DICE: Law: 4(1D6: 4)+8 = 12
≪ユーシェル≫こちらは理知の宝玉起動。最終的に行動値が24+12+16=52。
≪ レン ≫さすがに地には届かなかったかー
≪ユーシェル≫あと1点足りないな(/- ;
≪ コトネ ≫惜しかったね。
≪ ロー ≫……うっかりうっかり。
【GM草凪】ぎにゃー(/-;
≪ レン ≫さて、パワースマイト使用。待機モードはいりまーす
【GM草凪】では他に無ければ水竜が《大津波》!
【GM草凪】4d6+21 対象はPC全員!
  → DICE: kusanaGM: 14(4D6: 4 5 4 1)+21 = 35
【GM草凪】35で、回避こーい!
≪ ロー ≫2d6+3 センチネルガードを駆使して防波堤を作る!
  → DICE: Law: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
≪ ロー ≫だから当たっても問題ないんだ!
≪ レン ≫シャドウハイド宣言
≪ レン ≫DH使用
≪リディオ≫2d6+5 回避
  → DICE: Ridio: 3(2D6: 2 1)+5 = 8
≪ユーシェル≫4d6 時の砂時計使用。クリティカルのみ。
  → DICE: yushell: 17(4D6: 2 6 5 4) = 17
≪ レン ≫4d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 5(4D6: 1 1 2 1)+17+5(1D6: 5) = 27
≪ユーシェル≫出目が(/- ;
【GM草凪】これは ひどい (/-;
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ レン ≫げふん。予想通りというか反動がひどい。振りなおし
≪ ロー ≫さいころひっくりかえしぜねーしょん。
≪ レン ≫4d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 15(4D6: 3 4 2 6)+17+3(1D6: 3) = 35
≪ レン ≫よしぴったり
≪ コトネ ≫ナイスキンサー
≪ ロー ≫いぇあ。
≪ ロー ≫僅差すらない(ノ_・。
≪ユーシェル≫丁度。
≪ コトネ ≫3d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 4 1 3) = 8
≪ コトネ ≫あたったー
【GM草凪】では、レンさん以外の4名命中ですな(/-; カバーどうぞ〜
≪ ロー ≫《カバーリング》をユーシェルさんに。もはやパッシヴ。
【GM草凪】はいな。ではダメージを!
【GM草凪】12d6+52 <水>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 40(12D6: 5 4 1 5 4 1 5 5 2 1 6 1)+52 = 92
【GM草凪】低くなった(/-; 92点の<水>でダメージ徹れば濡れ透けに(もういい
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。
【GM草凪】軽減祭りこーい!
≪ ロー ≫それはそれはワイドな《プロテクション》。
≪ ロー ≫4d6+10 リディオさん分。
  → DICE: Law: 14(4D6: 6 1 6 1)+10 = 24
≪ ロー ≫4d6+10 コトネさん分。
  → DICE: Law: 11(4D6: 3 4 2 2)+10 = 21
≪ ロー ≫4d6+10 自分。
  → DICE: Law: 13(4D6: 2 5 1 5)+10 = 23
≪ コトネ ≫アラクネをロー君のプロテ入ってない方に
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「ちょ、ちょっとそろそろHPがあたしに追いつかない!?」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 1 3 5 3 1 3)+10+3 = 29
≪ユーシェル≫《サモン・アラクネ》をコトネさんへ。
≪ コトネ ≫ごめん出目死んだ(/-;
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 12(3D6: 6 1 5)+5 = 17
≪ユーシェル≫頑張った。17点軽減どうぞ。
≪ コトネ ≫17点徹って濡れ透け。
【GM草凪】忘れた頃に言われて吹いた(o_ _)o
≪ ロー ≫なんのこれしき。34点で済みました感謝ー(o_ _)ノシ
【GM草凪】では、他に無ければメインに入ります(/-;
≪ ロー ≫「冷えるなあ……」
≪ レン ≫あ、シャドウハイド追加行動でアフターイメージ使用します
【GM草凪】おっと、追加行動了解。
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ちょっと、そのー……」(なぜか水竜をジト目
≪ユーシェル≫庇ってもらっているのにふーらふーら。
【GM草凪】水竜「(o☆▽☆)b」
≪ コトネ ≫砂時計(ノ_・。
【GM草凪】……なんていうか、どうしてこうなった(/-;<水竜
≪ ロー ≫あなたのせいです。
≪ ロー ≫まちがいなくあなたのせいです。
≪リディオ≫うむ(’’
≪ コトネ ≫GMのおかげですね。
≪ユーシェル≫「……目が光ってる」
≪ ロー ≫むねにてをあててはんせいしてください。だれのって? いわせんなはずかしい。(ぇ)
≪ コトネ ≫「あぅぅ、誰かしばき倒してっ!」(/-;
≪リディオ≫眼福と言いたいところですが生憎今は戦闘中(笑
【GM草凪】しばかれる!?(/-; ではメインでしばき倒してくだされ。

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】レンさんは強制待機で、風竜も攻撃力無いので待機(/-;
≪ コトネ ≫風ェ……(/-;
【GM草凪】そして地竜。《スマッシュ》&通常攻撃をやはりリディオさんに!
【GM草凪】4d6+22 漢らしく殴りかかってくるの図!
  → DICE: kusanaGM: 17(4D6: 2 6 6 3)+22 = 39
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
【GM草凪】クリティカル(o'▽')b リアクションどうぞ。
≪ レン ≫うにゃー!?
≪ ロー ≫おんやまあ。
≪リディオ≫OK、回避だ(笑
≪ コトネ ≫ですよねー(/-;
≪リディオ≫2d6+5 
  → DICE: Ridio: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
≪リディオ≫惜しい
≪ コトネ ≫惜しい。
≪ユーシェル≫惜しい。
【GM草凪】危ねぇえ!?(/-;
≪ レン ≫おしいなぁ
≪リディオ≫《ウエポンガード》起動。
【GM草凪】ぽんがーど了解。ではダメージを!
【GM草凪】7d6+85+40+2d6 渾身の一撃を叩き込む!
  → DICE: kusanaGM: 24(7D6: 3 6 3 5 3 1 3)+85+40+8(2D6: 4 4) = 157
【GM草凪】157物理で、軽減どうぞ!
≪ コトネ ≫あらくねーっ!
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》も重ねよう。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「これは……できる限りっ!」
  → DICE: Cotone: 24(6D6: 2 4 4 2 6 6)+10+3 = 37
≪ コトネ ≫頑張りました。37点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫4d6+10 だが《プロテクション》。
  → DICE: Law: 17(4D6: 6 3 6 2)+10 = 27
≪ ロー ≫出目が頑張りました。
【GM草凪】堅いにゃー(/-; ではユーシェルさん、続いてどうぞ。
≪リディオ≫29点ダメージ。164/249
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・ファーヴニル》を火竜と地竜へ。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ユーシェル≫5d6+16+2 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 16(5D6: 1 2 4 3 6)+16+2 = 34
≪ユーシェル≫ちょっときついか……34で。
【GM草凪】まあ命中します。ダメージもどうぞ(/-;
≪ユーシェル≫《マジックフォージ》。
≪ユーシェル≫9d6+70+2d6+11d6 「魔力よ暴れるがいい……"すべて持つ竜の王"の顎よ、噛み砕け!」
  → DICE: yushell: 24(9D6: 1 5 3 1 2 1 2 3 6)+70+3(2D6: 2 1)+50(11D6: 6 3 2 6 5 6 3 3 6 6 4) = 147
≪ユーシェル≫フォージの出目がすごい。147点属性ない魔法ダメージ+Hpダメージ通れば《アブソリュートフォース》。
【GM草凪】うむ。では火竜は落ちます。地竜も残り僅か……っ!(o_ _)o
≪ ロー ≫余波にコートを激しくはためかせます。竜王vs竜だ……
【GM草凪】で、戦闘不能になった火竜は、煙のように消えてしまいました。要はシーンから退場で(/-;
≪ コトネ ≫ドロップ残してくれれば問題ない。
【GM草凪】おっと、ドロップは4匹分落とします(/-;
【GM草凪】そして、ダメージ稼ぎ頭の火竜が落ちたので、時間巻きも兼ねてここで残りの竜も逃走します(((((((/-;(/-;(/-;
≪リディオ≫あ、逃げた(’’
【GM草凪】予備日が使えない関係上、できれば明日からクライマックス入りたいので!(/-;b で!(/-;b
≪ユーシェル≫ローさんの殴りシーンが見られると思ったのだが。
≪ コトネ ≫ちょっとそれは見たかったな。
≪リディオ≫貴重なローさんの殴りシーンが(/-;
【GM草凪】クライマックスで 見れば 良いよ! (o'▽')o
≪ユーシェル≫「まあ、道が開けば問題ないか」
≪ ロー ≫そんな事態になっていたとは露知らずは本人ばかりなり。
【GM草凪】では、次のシーンがクライマックスになりますので、ドロップと回復をどうぞ〜(/-;
≪リディオ≫「…ふむ」
≪ ロー ≫逃げたのか消えたのかは実は大事な問題だと思うんですが……
≪リディオ≫クライマックスで出てこられても困るからねぇ(’’
≪ ロー ≫よそに迷惑かけるのもよくない!
【GM草凪】ドロップは1人1投で4人までどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫次がいきなりクライマックスか(/-;
≪ ロー ≫まかせた!(回復準備に取り掛かりつつ)
≪ レン ≫じゃあ風を
≪ コトネ ≫うーん、それでは水を。
≪ユーシェル≫では地を。
≪リディオ≫火をいただきます。
≪ コトネ ≫2d6+1d6 濡れ透けの恨みを込めてフェイト1点。
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 3 4)+5(1D6: 5) = 12
≪リディオ≫《目効き》《手探り》フェイト3!(爽
≪ コトネ ≫さっすが。
≪ユーシェル≫2d6+3d6 出目に自信がないのでフェイト3点
  → DICE: yushell: 4(2D6: 3 1)+11(3D6: 1 5 5) = 15
≪ユーシェル≫ほら(/- ;
≪リディオ≫2d6+1d6+3d6 「…」(剥ぎ取りたーいむ!)
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 5 4)+3(1D6: 3)+8(3D6: 1 3 4) = 20
≪ コトネ ≫そこまでひどくはないよ。でもフェイトあってよかったね(/-;
≪リディオ≫上があるなら上で。
≪ レン ≫2d6+3d6 目利き3
  → DICE: Ren__: 7(2D6: 5 2)+13(3D6: 5 2 6) = 20
【GM草凪】よーし、では結果発表しちゃうぞー(o'▽')o
【GM草凪】コトネさん>「竜の肉(4000G)」×3個、 ユーシェルさん>「成竜の牙(8000G)」×2本、 リディオさん>「成竜の竜鱗(20000G)」×2枚、 レンさん>「成竜の竜鱗(20000G)」×2枚
≪ユーシェル≫さーて《シフトエナジー》うつかー。
【GM草凪】「竜の肉」は「竜の血」相当品ですが肉欲しがってる人がいるのでちょっと変えてみた(/-;
≪ コトネ ≫「あぅぅ、やっぱ少し動き辛いかなぁ」濡れ透けでスカートが太ももにまとわりついて以下略
≪ コトネ ≫肉は確保するぜ!生を食われる前に!
≪ ロー ≫さりげなく目を逸らす程度の気配り。
≪リディオ≫周りの警戒に勤しむ私。
≪ コトネ ≫さりげなく逃げやがったな!(ノ_・。
≪リディオ≫だって竜がうようよ出るんですよ?危険ジャナイですか(めをそらしつつ
≪ユーシェル≫あまり気にせずナイフで手の甲をざっくりやりつつHp20点をMp20点へ変換、と。Hp:1 Mp:227
≪ コトネ ≫光ったー!?
≪リディオ≫olo-
≪リディオ≫おぉー、ひかっとるひかっとる(’’
≪ ロー ≫ああもう見てて痛い、と《マジックブラスト》《ヒール》をレンさん以外の全員に使用する直前に背負ってたセイントシールドを装備しておくのを忘れない!
≪ レン ≫で、このあたりの様子はどんな感じですかね? と辺りの様子を見てみたい
≪ ロー ≫す、済んでからお願いします!(どたばた)
【GM草凪】ごく普通の山の中腹です。もう少し昇れば遺跡に辿り着いてクライマックスです(o'▽')o<様子
≪ コトネ ≫MPPも撒くからね!
≪ ロー ≫2d6+3 いたいのいたいのー。
  → DICE: Law: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
≪ コトネ ≫こわっ(/-;
≪リディオ≫急いだからぞんざいになったな(笑
≪ユーシェル≫せーふ(/- ;
≪ ロー ≫11d6+20 とんでけー……ってブーストロッドも装備すればよかったですねははは。
  → DICE: Law: 44(11D6: 4 5 3 6 4 6 4 1 4 1 6)+20 = 64
≪ コトネ ≫出目がブーストした。
≪ ロー ≫(いい加減高位聖印くらい買おう)
≪リディオ≫全快しました。
≪ コトネ ≫ぜんかーい
≪ユーシェル≫あと22点って微妙です……。
≪ ロー ≫実は私も全快しませんでした。
≪ コトネ ≫ゆーくんがしむるぐ先生呼ぶとちょうどいい感じ?
≪ユーシェル≫そのようですね。
≪ ロー ≫ああいやダブルヒールでも十分。
≪ ロー ≫シーン切れてないせいでコストがほら……
≪ ロー ≫(こーでっくすをさししめしつつ)
≪ユーシェル≫コスト1(/- ;
≪ コトネ ≫あれ、それでも固定値20?
≪ ロー ≫というわけでブーストロッドでダブル《ヒール》! 固定値22で全快!
≪ ロー ≫……は。
≪ ロー ≫《メンターアーツ》忘れてたんですねははは。いやSL4だったので地味に必要だったんですが。
≪リディオ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫ま、まあ22なら全快です(/- ;
≪ レン ≫ははは、うっかりさんめっ
≪ ロー ≫さあ次は《ウィッシュ》かと思いきやポーション時代の幕開けなんでしょうか(ノ_・。
≪リディオ≫(おでこつん
≪ ロー ≫(てへぺろ)
≪リディオ≫(GJ)
≪ユーシェル≫(なんだかかわいいですね。
≪ コトネ ≫(リアル頭身でやっていただきたいくらいかわいいですね
≪ ロー ≫(間違ってもPCの仕草ではない)
≪リディオ≫(ぜったいやんねー(笑<PC)
≪ ロー ≫(だからといってPLの仕草でも障りがあるというこの)
≪ コトネ ≫(なんだ表でやったからPCがやったと思ったのに
≪ユーシェル≫(ね。
≪ コトネ ≫さーてマグニフィケーションでMPP4本撒きまーす
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6 まずは判定
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 6 2 5)+5(3D6: 1 1 3)+18(3D6: 6 6 6)+10(3D6: 1 6 3) = 46
≪ コトネ ≫クリティカルしても効果増えないのが辛いです(ノ_・。
≪リディオ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3 「ちょっと寒くなってきたからそこそこあったかいの行くね〜」
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 2 4 4)+3+9(3D6: 6 2 1)+3+12(3D6: 3 6 3)+3+9(3D6: 3 5 1)+3 = 52
≪ コトネ ≫えっと期待値割ったくらいか。52点回復どうぞ
≪リディオ≫122/149
≪ ロー ≫すごいや。
≪ユーシェル≫欠け3点。十分です(o'▽')o
≪ コトネ ≫リディオ君はMPP飲む?
≪リディオ≫そうですねー
≪リディオ≫申し訳ないけどもうちょっとのむかな。
≪ コトネ ≫あ、いや、期待値的には
≪ コトネ ≫ピッチした方がいいのか……(笑
【GM草凪】……回復シーンは判定省略でも良いのかな、とちょっと思った(/-;<ポーション撒きスキル
≪ コトネ ≫というわけで2本投げます。その方が差し引きで1d6ほどお得。
≪リディオ≫あい。
≪ レン ≫とりあえず全快です
【GM草凪】うむー。以降は判定省略で良いです(/-;<ポーション投げ
≪ コトネ ≫はーい
≪リディオ≫MPPはまだ在庫あります?
≪ コトネ ≫まだあるよー
≪リディオ≫ないなら渡しますね。
≪リディオ≫13本ほどあるので(’’
≪ コトネ ≫リディオ君に2本ポーションピッチしまーす
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3 「ちゃんと回復しておかないとねっ」
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 5 3 3)+3+9(3D6: 1 5 3)+3 = 26
≪ コトネ ≫1点欠けた……(笑
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫で、あとは自己回復。碧星起動してまずは無料分4本を飲み切りますー
≪ コトネ ≫1d6+3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3 きらーんごきゅごきゅごきゅごきゅ
  → DICE: Cotone: 1(1D6: 1)+15(3D6: 5 5 5)+3+12(3D6: 2 4 6)+3+11(3D6: 3 2 6)+3+14(3D6: 5 6 3)+3 = 65
≪ コトネ ≫なんかすごいことになった。
≪ユーシェル≫すごいですね。
≪ ロー ≫やっぱモノホンのヤクは違うぜェ……
≪ コトネ ≫あと2本飲もう。ここから有料分
≪リディオ≫がっつり回復(’’
≪ コトネ ≫ヤクルトですか?<ヤク
≪ユーシェル≫たまに飲むとおいしいですね。
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3 市販品は味が均一
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 6 4 2)+3+10(3D6: 4 2 4)+3 = 28
≪ ロー ≫乳酸溜まってるぅ?
≪ コトネ ≫MP 216/219+10 これなら十分かな?
【GM草凪】一瞬で回復された(/-;
≪リディオ≫ジャンクが禁句な方ですか(’’
≪ コトネ ≫《薬剤師》おいしいです
【GM草凪】ではここからもうちょっと昇ると目的の遺跡についてクライマックスですが、
≪ コトネ ≫「えっとこれに注意書きがあったよね(がさごそ」
【GM草凪】時間が中途半端なので、ここでケセドさんメモを公開してクライマックスのレギュを出しておきましょう(/-;
≪ ロー ≫(ゆったりと装備を元に戻す)
≪リディオ≫(ボロ布でストーマーの汚れを拭って背負いなおす)
【GM草凪】では、情報流します(o'▽')o

・クライマックスの勝利条件は、以下の3つのうちのいずれかである。
 1.笏を破壊する。
 2.笏の持ち主を戦闘不能にする。(万が一、『竜王の笏』が誰かの手によって持ち出された場合)
 3.笏の特殊能力により呼び出されたドラゴンの在庫が尽きる。(同上)

・万が一、『竜王の笏』が誰かの手によって持ち出された場合、所有者は以下の効果を使用できる。
 1.「ドラゴンストーム」……セットアップに使用。自分と同じエンゲージに1d4体のドラゴンを[未行動]で登場させる。
   その後、シーンにドラゴンが4体よりも多く登場していれば、4体になるまで退場させなければならない。
   登場するドラゴンは1d20を振ってランダムに決める。その際、既に登場した種類は2度目以降は登場せず、1つ上のものに出目を変更する。
 2.「ドラゴンサーチ」……セットアップに使用。自分と同じエンゲージに1体のドラゴンを[未行動]で登場させる。
   その後、シーンにドラゴンが4体よりも多く登場していれば、4体になるまで退場させなければならない。
   登場するドラゴンは任意のものを指定できる。

・『竜王の笏』を破壊するには、笏またはドラゴンに攻撃を行い、HPを0にすれば良い。
 ・笏は防御力0/0で初期HP5000を持つ。但し笏の能力で呼び出したドラゴンにダメージを与えた場合、それによりHPを減らした数値分だけ笏のHPも減る。(オーバーキル分は減らない)
  またミドルで戦ったドラゴンもこの笏で呼び出しているので、現時点での笏のHPは約4000である。
 ・笏が持ち出されていた場合、持ち主を攻撃する代わりに笏を攻撃することを選んでも良い。その場合は持ち主にダメージは与えられないが、笏には自動的に攻撃が命中する。

・『竜王の笏』には、持ち逃げ時の追跡を容易にするため、所有者は「気が大きくなる」仕掛けが施されている。
 ルール的には、笏の所有者は戦闘からの逃走や笏の売却が行えない。(/-;

≪ コトネ ≫対策立てた(/-;
≪リディオ≫おのれ、横流し防止の呪いめ!(/-;<当たり前です
≪ レン ≫売却防止の呪い(笑
【GM草凪】ここまでです。こんな感じのメモが、なんか某アニメの天使さんコスプレしたSDケセドの解説漫画みたいな無駄に凝った感じで描かれていました(/-;
≪ユーシェル≫売却防止(笑
【GM草凪】呪いって言うな(/-;
【GM草凪】まあ、ここまでで質問とかあれば(/-;
≪ レン ≫いや、だってこれ持って気が大きくなる、ということはこれ使って暴れるなりするってことじゃない
≪ コトネ ≫在庫ひでぇ(ノ_・。
≪ レン ≫呪い以外の何物でもないよこれ(笑
≪ ロー ≫「気が大きくなる」の意味が……(笑)
≪ ロー ≫「影が薄くなる」の真逆みたいなものですよね。
≪ レン ≫売却とかができなくなる辺りからそうじゃないかと思ってたんだけど
≪ レン ≫そういえば、今回倒した4種は出てこないの?
≪ コトネ ≫えっと、範囲攻撃をしても笏の所有者と笏の両方を狙うってことはできないんですね?
【GM草凪】クライマックスは別シーンなのでストックに入ってます(/-;
【GM草凪】出来ません。でないとみんな範囲攻撃が強いから選択肢が無くなる(/-;<両方狙う
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫(とおいめ
≪リディオ≫ちぇー(笑
≪ レン ≫あ、そうだ。今のうちに装備をバンダナからオリハルコンの髪飾りに付け替えておこう。魔法防御が紙すぎて怖い
【GM草凪】でも、ボスのHPは低いよ!(o'▽')o(回避は高いけど)
≪リディオ≫当たらない恐怖が(/-;
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
≪ユーシェル≫あたらない気がするなぁ……。
【GM草凪】では時間がちょっと余ったので、クライマックス前会話だけここで済ませてしまいましょう(/-;



【GM草凪】■クライマックス 「ドラゴンストーム!」
【GM草凪】では更に暫く山を登ると、頂上に一つの遺跡があって、入り口に1人の少女がドラゴンを従えていました。
【GM草凪】少女「やあ、一足遅かったね。キミ達もこの『竜王の笏』が目当てかな?(o'▽')杖」
≪ユーシェル≫「まあね」
≪ コトネ ≫「ところで貴方は何者?」
【GM草凪】そんな感じで、手には絵で見た『竜王の笏』を持ってます。ちなみに短パンルックの探検隊スタイルなので、クラスはきっとエクスプローラー(/-;
≪ ロー ≫そんな推察!
≪ レン ≫「まあ、目当てといえば目当てですかね〜」
【GM草凪】少女「ボクは人呼んで、“真昼の怪盗”キャラメル。ここまで来たキミ達の腕を見込んで、ボクの配下にならない? 今なら世界の半分をキミ達にあげても良いよ(o'▽')o」
【GM草凪】と、元からか笏の呪いか、やけに気が大きいです(/-;
≪ ロー ≫「『いいえ』。」
≪ ロー ≫ぼそっ、と即座に答える。
≪ コトネ ≫「だが断る」
≪ レン ≫「あなたが持ってるわけでもないし、そんなこと言われてもですね〜」
≪リディオ≫「…渡すなら見逃してもいい」
≪ユーシェル≫「そんなものあっても何の役にも立たない」
【GM草凪】少女「そうか。ならば何故かここで退散する気にはならないからボクはキミ達を倒して先に進む!(/-;/」
≪ レン ≫「そもそも、それで召喚できるドラゴンも、しかるべき人たちならあっという間に片づけちゃいそうですしね〜」
【GM草凪】ではそんな感じでラストバトル入ります! 最後に一言二言どうぞ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫しかし予想通りにボクっ子だった(ノ_・。
≪ ロー ≫「いない人のことを、言っても、しかたない。」
【GM草凪】なんかバッフェルと被ったから差別化せざるを得なかった(/-;<ボクっ子
≪ユーシェル≫「なら君を殺してでも笏を渡してもらうとしよう」
≪ コトネ ≫いやまあ二人称がキミって時点で、その……(/-;
【GM草凪】ははは(/▽;
≪ レン ≫「まあ、とりあえずこっちはこっちでやるべきことを果たすとしましょうか〜」
≪リディオ≫「…飯の種を持っていかれても困るんでな。その命までついでだ。貰ってやる」(ジャキっ
≪ コトネ ≫「まあ”可能な限り”穏便にね〜?」
≪ ロー ≫「……どこまで喚べるのか、見せてもらう。」 目的は違った。
【GM草凪】では、そんな感じで戦闘が開始するところで今日は中断にしましょう!
【GM草凪】■中断。




GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

≪ ロー ≫HP 236/171+55+10 MP 177/171+10 Fate 18/16+3
≪ レン ≫レン HP 241/186+55 MP 117/117 Fate 14/20 DH 9/11  ボルテ済
≪リディオ≫リディオ HP:249/249 MP:148/149 fate3/9
≪ コトネ ≫コトネ HP 126/116+10 MP 216/219+10 fate 10+1/12+1 MC 3/3 陣形 2/3
≪ユーシェル≫ユーシェル  Hp:87/(77+10) Mp:259/(252+10)+110/110 F:12+1/16+1 フォージ使用済&事典開封済



【GM草凪】■再開。
【GM草凪】まずは行動順から(/-;つ レン59>エネミー全50>ユーシェル24>コトネ15>リディオ10>ロー6
【GM草凪】管理の手間とか考えて、ドラゴンズは平均取る形で全員行動値50にしました。入れ替わり立ち代わりやってくるので個別対応は絶対ミスする(/-;
【GM草凪】そして妖魔も何故か行動値50、ふしぎ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫ドラゴンズってなんか違うニュアンス(/-;
≪ ロー ≫ミドルデイ(ノ_・。
【GM草凪】今年は、2位が定位置とか言われなければ良いね……(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】で、初期登場の竜のランダムロール行きます。初期登場分は4匹枠全部使いましたので、その分1d20じゃなくて1d10で控えめに振ります(/-;
≪リディオ≫(/-;
【GM草凪】最初からアレやらコレやらが登場したら事故りかねんとも言う(/-;<1d10
【GM草凪】4d10 ちなみに数字が大きいほど基本的に強い
  → DICE: kusanaGM: 31(4D10: 4 10 10 7) = 31
≪ユーシェル≫後半が要らなさそうな雰囲気ですよねそうなると(/- ;
≪ユーシェル≫早速被る……。
≪ レン ≫ちょとまてい
≪ ロー ≫だが待たない!
≪リディオ≫嫌な予感しかしない(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】うむぅ。では初期エンゲージ(/-;つ [妖魔、竜A、竜D(飛)、竜G、竜J(飛)]-20m-[PC]
【GM草凪】1上がった結果、一回りしました(/-;<A登場
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫それぞれどんな外見なのかはお聞きしてもいいでしょうか。
≪ ロー ≫(わくわく)
【GM草凪】外見言うとバレるからな!(o'▽')b
≪ ロー ≫がっかりー。PCには見えてるのにPLには見えない不思議!(ノ_・。
【GM草凪】だって、「ミスリル製」とか「炎に包まれてる」とか言ったら、それだけでデータがバレるじゃない(/-; なので今回は識別するまで「不確定名:竜」とさせて頂きます(/-;
≪ ロー ≫ド○オーラとかで直視できない!(のか?)
【GM草凪】ではクライマックス戦闘開始! きゅぴーん!

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!(o'▽')o
≪ レン ≫ってああ、どの竜がどの番号のっていうのはわかりますでしょうか
【GM草凪】1から順にABC・・・です(/-;
≪ レン ≫ってああ、そういう。失礼しました
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアによる識別をコンコーダンス入れて妖魔とJに!
≪ コトネ ≫メモコンとフェイト2点!
≪ コトネ ≫4d6+17+11+2+2d6+3d6 「まずは厄介そうなのからねっ」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 3 2 6 5)+17+11+2+7(2D6: 2 5)+11(3D6: 5 5 1) = 64
≪ コトネ ≫回らなかったけど64で。
≪ ロー ≫すごいせかいだ。
【GM草凪】64なら余裕(/-;
【GM草凪】ではまず妖魔から!
≪リディオ≫出目すごいな(’’

名称:“真昼の怪盗”キャラメル  分類:妖魔(フォモール)  属性:−  レベル:77  年齢:16歳
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
 《抵抗性:重圧》、《得意分野:器用》2、《得意分野:敏捷》1、《援護》、
 《バタフライダンス》、《キャリバー》、
 《軽業》1……このエネミーが[回避判定]に成功した時、このエネミーはフェイトをSL点得る。このフェイトは未使用でもシーン終了時に消滅する。
▼セットアップ>
 《トップスピード》3、
▼マイナーアクション>
 《ダッシュアタック》、《フェイドアウェイ》、《スタントフライング》、《グラスホップ》、
▼メジャーアクション>
 《アフターイメージ》、《ポーションピッチ》、
▼リアクション>
 《アヴォイドダンス》1、《シャドウハイド》、
▼その他タイミング>
 《エンカレッジ》、《イベイジョン》、《スペルブレット》、
 《トランスポジション》5、《チェックメイト》5、《バッドムーブ》3、《ブランダームーブ》3、
 《ミナデバスター》……攻撃のダメージを受けた直後に使用。このエネミーと同じギルドに所属している任意のキャラが受けた[HPダメージ]の合計と同じ値、攻撃を行った対象のHPを失わせる。1シナリオ1回。


【GM草凪】こんな感じで。ダメージ能力はほぼ0です(/-;
【GM草凪】武器はキャリバーなので普通に殴れば2d6+13点です(o'▽')o<素殴り
【GM草凪】続いて、ドラゴンJ

名称:ゴールドドラゴン  分類:竜  属性:−  レベル:40
特殊能力:
 《BS半無効》、《豪腕》8、《飛行能力》、《変幻攻撃》2、《変身能力》、
 《二回行動》、《ブレス:火》32、《連続攻撃》、
 《金の竜眼》……このエネミーの判定かダメージロール直後に使用。その達成値かダメージに+【幸運】する。1ラウンドに1回。


【GM草凪】バッドステータスがたまに効く代わりに、ミドルの反省を込めて火力をちょっとだけ挙げました(/-;
【GM草凪】ではセットアップ続きどうぞ〜(/-;
≪ ロー ≫おー、黄金の竜だ……
≪リディオ≫レイ○稀少種か(’’
≪ レン ≫質問いいでしょうか
【GM草凪】はいにゅ
≪ レン ≫錫+他の竜を範囲攻撃、というのは可能でしょうか
【GM草凪】それは可能です。あくまで所持者か笏だけの選択肢で(/-;
≪ レン ≫了解です
≪ コトネ ≫笏に攻撃行った場合、キャラメルは庇えます?
【GM草凪】ううむ、オブジェクトなので今回は自動ダメージにしましょう。わざわざ庇うキャラじゃないですし(/-;
≪ コトネ ≫ミナデバスター誘発できるのに?
≪ユーシェル≫庇うまでもないという気の大きさが。
≪ コトネ ≫あ、そういえばミナデバスターは本人がダメージ受けないと発動できないんですよね?
【GM草凪】いえ、ギルドの誰かがダメージを受ければ発動可です(/-;<ミナデバスター
≪ レン ≫竜も同一ギルド扱いしてるってことでいいので?
≪ コトネ ≫ひでぇ。全裸カウンターよりひでぇ(/-;
【GM草凪】なので複数竜が大ダメージを受けた時に使う!(o'▽')o うむ。笏で呼び出した竜も同ギルドです(/-;
≪ ロー ≫さて、張り切っていきましょう。
≪ ロー ≫こちらは《インペレイティブ》。《コーデックス》でアコライト聖書、《ヘイスト》をコトネさんに。
≪ ロー ≫2d6+3 ケセドの杖も輝きます。もう使いまくる。
  → DICE: Law: 9(2D6: 5 4)+3 = 12
≪ ロー ≫1d6+8+10+5d6 そしてフェイトを5点放り込む。疾くと駆けろ!
  → DICE: Law: 6(1D6: 6)+8+10+24(5D6: 4 4 5 6 5) = 48
≪ ロー ≫出目ェーッ!
≪ユーシェル≫すごい……。
≪ コトネ ≫
≪ レン ≫恐ろしい早さだ
≪ コトネ ≫4倍になったよ!?
【GM草凪】63か……(/-;<行動値
≪リディオ≫まさに神速(’’
≪ ロー ≫ああ、コトネさんの髪が赤方偏移して見える……
≪ ロー ≫「……難しい。」 うまく制御できてないのは多分杖のせい。うん。
≪ コトネ ≫「うう、なんか変な感じ?」(((/-;))
≪ユーシェル≫「勢いがいいのならいいじゃないか」
≪リディオ≫「…おー、はやいはやい」
≪ コトネ ≫多分スカートが揺れるアニメーションに異常に力が入ってる!(ぁ
≪リディオ≫《コーデックス:ウォーロード》起動。 「…最適化、完了」
≪ ロー ≫作画ががが。
【GM草凪】魔都アニメーション(/-;
≪リディオ≫おかしいところに力を入れる。これぞジャパニメーション!(ぁ
≪ユーシェル≫エネミー識別をもう一体飛んでる竜へ。Dかな。
【GM草凪】Dですね、どうぞ(/-;
≪ ロー ≫頭文字D……
≪ユーシェル≫4d6+16+11 Search
  → DICE: yushell: 17(4D6: 5 4 3 5)+16+11 = 44
≪ユーシェル≫出目はいい。44です。
【GM草凪】うむん、44なら余裕(/-;

名称:カッパードラゴン  分類:竜  属性:−  レベル:26
特殊能力:
 《BS半無効》、《豪腕》3、《変幻攻撃》2、《飛行能力》、《ブレス:地》18、
 《酸の息》……パッシヴ。このエネミーの《ブレス:地》が命中した場合、ダメージの有無に関わらず、そのシーンの間、対象の物理防御力を-10する。


【GM草凪】こんなエネミーです。アーマーブレイクが唸る!(o'▽')o
≪リディオ≫いやぁぁぁぁぁぁ?!(/-;>防御低下
≪ ロー ≫酸は地属性、と……(何)
≪ユーシェル≫物理防御力は−になりますか?
【GM草凪】0で止まります(/-;
≪ コトネ ≫ならないならない(/-;ノシ
≪ コトネ ≫では陣形2回目を宣言しますよー
【GM草凪】こいやー!(o'▽')o
≪ コトネ ≫私は15m前進しまーす。リディオ君引っ張って(ぇ
≪リディオ≫引っ張られます(笑
≪ レン ≫それに便乗して同じく15mいきます
≪ ロー ≫待ってー、とは言いませんがゆっくりと5m後追い。
≪ユーシェル≫同じく5m前に出ます。
【GM草凪】では移動後エンゲージ> [妖魔、竜A、銅竜(飛)、竜G、金竜(飛)]-5m-[コトネ、リディオ、レン]-10m-[ロー、ユーシェル]
【GM草凪】ではようやくエネミーが動けますな(/-; なんか《二回行動》が位置取りの邪魔になってるっぽいので最初はサービスしよう。こっちもこんな低目で二回行動持ちが出るとは思わなかった(o_ _)o
【GM草凪】まずはキャラメル。《トップスピード》1回目からマイナー《ダッシュアタック》《グラスホップ》でスキップしつつ回り込みを駆使して10m前進(o'▽')oるんたったー♪
≪ ロー ≫ダイス運の導きのままに振る舞われても文句は言わない(ノ_・
【GM草凪】メジャーで《アフターイメージ》を使用!これでアロンダイト様の本気回避を見せてくれる!(/-;
≪ ロー ≫なんか来たΣ(’’
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
≪ユーシェル≫早速あたらなくなった。
≪ レン ≫無視して本体狙ってくれる
【GM草凪】という訳で移動後(/-;つ [竜A、銅竜(飛)、竜G、金竜(飛)]-5m-[コトネ、リディオ、レン]-5m-[妖魔]-5m-[ロー、ユーシェル]
≪ ロー ≫「まひるの、かいとう……」 なんか似た名前のスティーラーがいたなあ、とか思いつつ。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】キャラメル「一応キャリバー持ちだから両方を見渡せる位置に陣取るのが基本戦術! いわゆる5五銀作戦!(/-;」
【GM草凪】……改名を検討しようか(/-;<似た名前の〜
≪ ロー ≫白昼の、とか(ノ_・。
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】で、ゴールデンドラゴンの《二回行動》! その場で《ブレス:火》を前衛のコトネさんリディオさんレンさんに!(/-;
≪ コトネ ≫こーい!
≪ ロー ≫デン。
≪ レン ≫こーい
≪リディオ≫こいやー
【GM草凪】あ、ちなみに今回の戦闘に使わないスキルは省略してますが一応シーフ&スティール系スキル持ってます。御馴染みの異形も実はスティール系(/-;<キャラメル
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】3d6+23 ふぁいあーぶれす!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 2 4 5)+23 = 34
【GM草凪】34でリアクションどうぞ〜(/-■
≪ レン ≫シャドウハイド宣言
≪リディオ≫2d6+5 回避〜
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 4 5)+5 = 14
≪ レン ≫DHフェイト2で
≪ レン ≫4d6+17+1d6+2d6
  → DICE: Ren__: 13(4D6: 5 2 1 5)+17+1(1D6: 1)+9(2D6: 4 5) = 40
≪ レン ≫避け
≪ コトネ ≫あ、そうだ忘れてた。トゥルースサイトあるんで妖魔とゴールドドラゴンの防御教えてください(/-;
【GM草凪】おおっと(/-; 妖魔は10/10で金竜は48/38になってます(/-;
≪ コトネ ≫さんきゅーです
【GM草凪】キャラメル「なんかバレた!?(/-;」
≪ コトネ ≫「エクスタイプなのに魔法防御が10もあるよ!?」
≪リディオ≫硬い(/-;
≪ ロー ≫そんな妖魔を割と無視して、黄金の炎だー、と向こう側を眺めて驚嘆。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫「まあ、今の私と同じぐらいですかね〜」
≪ コトネ ≫アヴェンジ+ブラインドフォールド、メモコン2回目。
【GM草凪】こーい!(/-■
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6+1d6 「せーのっ!」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 3 1 6 1)+20+3(1D6: 3)+6(1D6: 6) = 40
≪ コトネ ≫あ、回ってしまった
【GM草凪】すごいな(/-; ではリディオさんとコトネさんに命中ですね。
【GM草凪】カバーありましたらどうぞ!(o_ _)o
≪ コトネ ≫カバーはなしで。
【GM草凪】32D6 ではダメージ。
  → DICE: kusanaGM: 32D6 = 116
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】116点の<火>魔法ダメージ。軽減どうぞ!
≪ ロー ≫ワールドワイドに《プロテクション》。
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「耐火しーるどっ」
  → DICE: Cotone: 29(6D6: 5 4 3 5 6 6)+10+3 = 42
≪ コトネ ≫ちょっと待って。
≪ユーシェル≫今日も絶好調です。
【GM草凪】そして金竜はム●カ様みたいなことになって以降の命中ダイスが減ります(/-■ あとレンさんの追加行動もどうぞ。
≪ ロー ≫4d6+10 ところで実は昨日5Dで振ってた気がします。リディオさん分。
  → DICE: Law: 15(4D6: 5 6 2 2)+10 = 25
≪ レン ≫アフターイメージ起動します
≪ ロー ≫4d6+10 コトネさん分。
  → DICE: Law: 16(4D6: 4 3 6 3)+10 = 26
≪リディオ≫プロテ分で弾きます。
≪ コトネ ≫ちゃんと4d6だった気がします。固定値間違ってた気もしますが。
【GM草凪】なかまだ(o'▽')ノ<アフターイメージ起動
≪ ロー ≫なん……だと……
≪ユーシェル≫ええ……。
≪ コトネ ≫私の気が確かなら昨日の固定値は12だった。
【GM草凪】では他に行動無ければセットアップ終了

【GM草凪】――第1R、メイン――
≪ コトネ ≫11点徹ったー
【GM草凪】それでは超加速で色々世界の裏側が見えそうな気分になってるコトネさんからどうぞ!(/-;
≪ ロー ≫理知どころじゃないからって(ノ_・。
≪ コトネ ≫ポリゴンの裏側が見えるよ!
≪ ロー ≫画像処理が間に合ってないッ!?
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーでフライトをレン君リディオ君ついでに私に。
【GM草凪】はいな、こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「風よ、竜追う翼をここに!」
  → DICE: Cotone: 17(4D6: 3 6 2 6)+20+5(1D6: 5) = 42
≪ コトネ ≫なんでここで回るの?(ノ_・。
≪ ロー ≫つまりコトネダイス。
≪リディオ≫絶好調である(’’
≪ コトネ ≫まあ、飛行状態と移動力+5mをどうぞー
≪ユーシェル≫絶好調。
【GM草凪】(/-; ではレンさん続いてどうぞ。
≪ レン ≫マイナーでドラゴンズにエンゲージ、メジャーでブランディッシュを
≪ ロー ≫切り込んでいったか……
≪ レン ≫3d6+21+1d6 「さて、ここから先は通行止めですよ〜」
  → DICE: Ren__: 9(3D6: 2 2 5)+21+6(1D6: 6) = 36
≪ レン ≫36で
【GM草凪】……しまった。ここで《ブランダームーブ》使うって小さい頃から決めてたのについ流してしまった(/-; やはり使い慣れないスキルは駄目だな!
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫小さい頃からて(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ ロー ≫とんでもねー先見の明である。
【GM草凪】2d6+2d6+2d6+2d6 ADGJ順
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4)+5(2D6: 2 3)+3(2D6: 1 2)+9(2D6: 6 3) = 26
【GM草凪】全員命中! ダメージもどうぞ!
≪ レン ≫9d6+55 「まあ、大して徹るとは思えませんけどね〜」
  → DICE: Ren__: 30(9D6: 1 3 1 5 2 1 6 5 6)+55 = 85
≪ レン ≫というわけで85点物理ダメージを
【GM草凪】ではAは落ちました。「ぱぴーーー(o_A_)o」
≪ ロー ≫ちっさかったー!
≪ユーシェル≫かわいそうにぱぴー……。
【GM草凪】他は、まぁドラゴンなので物理防御は固めですがそこそこ徹った(/-;
≪ ロー ≫でも同情するとドレイン時に焼き尽くされますからね。気をつけないと。
≪ コトネ ≫あんなにCL1パーティを脅かしていたパピーが……(ノ_・。
≪リディオ≫同情は禁物?(’’
≪ユーシェル≫一撃で黒炭。
≪ ロー ≫「(成竜以外も呼び出せるんだな……)」 観察。
【GM草凪】むしろ1d20だとこういうのまで連れて来ないとカードが足りないとも言う(/-;
≪ レン ≫「あらら、変なオーラでわからなかったですけど初心者殺しのぱぴーさんでしたか〜」
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】では続いてドラゴンズの行動!(/-;
≪リディオ≫(/-;
【GM草凪】その前にエンゲージ更新しつつ(/-;つ [銅竜(飛)、竜G、金竜(飛)、レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)、リディオ(飛)]-5m-[妖魔]-5m-[ロー、ユーシェル]
≪ レン ≫妖魔もかな
【GM草凪】まずキャラメル。実はやること無いので金竜に《ポーションピッチ》で「火酒」飲ませる(/-;
≪ コトネ ≫地味だ(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】4d6 「これ飲んで気合入れろー(/-;つ ミ酒」
  → DICE: kusanaGM: 9(4D6: 2 2 3 2) = 9
【GM草凪】ダイス目も地味(/-;
≪ ロー ≫火力は上がるがブレスではなく爪の方という。
【GM草凪】では金竜、酒を飲んだところでレンさんに《連続攻撃》!
【GM草凪】3d6+23 1回目!
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 3 3 2)+23 = 31
【GM草凪】3d6+23 2回目!
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 2 4 1)+23 = 30
【GM草凪】ひどい(/-; 31と30で。
≪ レン ≫5d6+17 一回目
  → DICE: Ren__: 14(5D6: 4 3 3 1 3)+17 = 31
≪ レン ≫5d6+17 二回目
  → DICE: Ren__: 17(5D6: 4 5 1 6 1)+17 = 34
≪ レン ≫両方避け
≪ ロー ≫オミゴトデス
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】ちきしょう(/-; まぁ回避キャラならこんなものか。
≪リディオ≫お見事〜
≪ユーシェル≫流石。
≪リディオ≫GM、次からは食らうのが来るから。
【GM草凪】では竜Gは、《ブレス:火》を後衛のローさん&ユーシェルさんに!
≪ ロー ≫おっと、もう一頭火がいた。
【GM草凪】実はミドルのファイアドラゴンの弱い版っぽい雰囲気です!(/-;<G
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫「……まだ、若い?」
【GM草凪】3d6+20 ごばー、っとそこそこの炎を噴く!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 3 6 2)+20 = 31
≪ユーシェル≫「成竜なりたて、というところだろうか」
≪ ロー ≫それでも油断はしないできない。隣にいる人的な意味で。
【GM草凪】31で、回避こーい!
≪ ロー ≫2d6+3 前に一歩進み出る。
  → DICE: Law: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
≪ ロー ≫当たりに行くとは、こういうことさ。
【GM草凪】当たりに行った!(/-;
≪ユーシェル≫まあ時の砂時計。
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫3d6+11+1d6
  → DICE: yushell: 8(3D6: 1 4 3)+11+5(1D6: 5) = 24
≪ユーシェル≫命中。
≪ ロー ≫ユーシェルさんに《カバーリング》入ります。
【GM草凪】惜しかった。ではカバーはって了解。
【GM草凪】33D6 ではダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 33D6 = 126
【GM草凪】126点の<火>で、軽減こーい!
≪ コトネ ≫ファイアドラゴンより火力ない?(/-;
≪ レン ≫地上だから別のやつだよきっと
【GM草凪】ファイアドラゴンは素でもあと5d多いよ(/-;
≪ ロー ≫でも火力がほらなんか、ね?
≪ コトネ ≫そうだったっけ(/-;
≪ コトネ ≫あらくねーっ。念のためプロテの入らない方で
【GM草凪】こっそり超絶魔力があるので……(/-;
≪ ロー ≫4d6+10 《プロテクション》。ケセドの杖を回転させて受ける!
  → DICE: Law: 15(4D6: 4 3 5 3)+10 = 25
≪ユーシェル≫まあ当っていたら黒コゲでしたが。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「あわわ、蟲のお姫様〜」
  → DICE: Cotone: 23(6D6: 4 6 4 1 2 6)+10+3 = 36
≪ コトネ ≫36点軽減どうぞー
≪ ロー ≫さすがに熱い。93点受けました。
【GM草凪】36ってひでえ(/-; ではエネミーのラストを飾るカッパードラゴン、《ブレス:地》をリディオさんとコトネさんに!
≪ コトネ ≫こーい!
≪ユーシェル≫「……まだ持つ?」
≪リディオ≫こーい!
≪ ロー ≫「まだ、まだ。」 と言いつつ、追加ダメージがなくて一安心。
【GM草凪】3d6+18 カッパーブレス!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 4 6 1)+18 = 29
≪ ロー ≫イエローチェリー用意しておかないと!
【GM草凪】やはり低レベルエネミーは低いな(/-; 29でリアクションどうぞ!
≪ コトネ ≫それカッパー違いよ!?
【GM草凪】おっと、命中すれば《酸の息》で物理防御-10です。でもドラゴンは魔法ダメージが多いから意味があるかどうか(/-;
≪リディオ≫2d6+5 回避〜
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 5 4)+5 = 14
≪ コトネ ≫まあお約束のアヴェンジ+ブラインドフォールド。
≪ユーシェル≫槍や皿も用意しないと。
【GM草凪】つらいぜ(/-■<ブラインド
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「もうどんどん行っちゃうよー!」
  → DICE: Cotone: 13(4D6: 2 5 3 3)+20+3(1D6: 3) = 36
【GM草凪】ではカッパードラゴンも「目が、目がー(/-■」な顔になった(/-; ダメージ前カバーあればどうぞ!
≪ コトネ ≫カバーはなしで。
【GM草凪】18D6 <地>ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 18D6 = 64
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】うん、期待値64点。さあ弾け(/-; でも物理防御は-10で宜しく。
≪リディオ≫当たった時点で発動なのね(/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「ここは、しっかりと守るよっ!」
  → DICE: Cotone: 8(6D6: 2 1 2 1 1 1)+10+3 = 21
≪ ロー ≫!?
【GM草凪】なんか反動が!?(/-;
≪ ロー ≫こ、これは罠だ! 何かの間違いだ!(なんのだ)
≪ コトネ ≫まあここでよかったと思おう。というかこの出目で20以上ってのもすごいといえばすごいな。
≪ ロー ≫4d6+10 というわけで《プロテクション》。コトネさん分。
  → DICE: Law: 11(4D6: 2 2 2 5)+10 = 21
≪リディオ≫ダメージ弾きます。
≪ ロー ≫済んだ。
≪ コトネ ≫プロテありがとう。かきーん
【GM草凪】節約だなぁ(/-; ではエネミー側は行動終了。次はユーシェルさんどうぞ!
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・フェンリル》を銅竜、金竜、竜Gへ。
【GM草凪】はいな。ではその命中にキャラメルが《バッドムーブ》で判定−6!
【GM草凪】チートマジックでも回避したいんです……(/-;
≪ユーシェル≫とはいうものの固定値でがっつり負けてる予感なんですが。フェイト1点入れよう。
≪ユーシェル≫5d6+16+2-6+1d6 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 25(5D6: 5 5 5 4 6)+16+2-6+4(1D6: 4) = 41
≪ コトネ ≫ちょっと惜しかったですね。
≪ユーシェル≫出目がすごい。41。
≪ユーシェル≫まあ456賽で文句は言えません(/- ;
≪リディオ≫いい目です(’’
【GM草凪】ううむ、カッパーとレッサーは自動命中。金竜は可能性に賭ける!(/-;
【GM草凪】1d6+20 重圧はいやん(/-;
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5)+20 = 25
【GM草凪】よしファンブルしなかった!では《金の竜眼》で判定を+30しで回避!(o_ _)o<ぜーはー
≪ ロー ≫幸運30は実に素敵なエネミー能力値。
≪ コトネ ≫なんですかそのぽめ王並の幸運(/-;
【GM草凪】ダメージこーい!(/-;
≪ユーシェル≫というか《バッドムーブ》関係ない……。
【GM草凪】私も不条理とは思う……(/-;<幸運
≪ ロー ≫そりゃすべて持つ種族ですからポメロの幸運も持ってて当然という考え方ではどうか。
≪ユーシェル≫3d6+70+2d6 「……"牙持つ獣の王"の咆哮よ、響き戒めよ!」
  → DICE: yushell: 15(3D6: 6 6 3)+70+5(2D6: 3 2) = 90
≪ユーシェル≫90点属性のない魔法ダメージ+Hpダメージ通れば重圧と《アブソリュートフォース》。あんまり意味ないけどな(/- ;
【GM草凪】結構痛いです。ではカッパーは残り二桁、レッサーも残り半分切ってます(/-;
【GM草凪】ではリディオさんどうぞ。
≪リディオ≫待機で
【GM草凪】ではローさんどうぞ(/-;
【GM草凪】あ、しまった。
【GM草凪】ドラゴンどもの重圧判定があった(o_ _)o
【GM草凪】1d6+1d6 カッパー、レッサー順
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5)+3(1D6: 3) = 8
【GM草凪】レッサードラゴンに重圧(o_●_)o(ずーん
【GM草凪】そして改めて、ローさんどうぞ(/-;
≪ ロー ≫《ホーリーウェポン》に《グレイスフォース》を篭めて、リディオさんに。
【GM草凪】こいやー!(/-;
≪ ロー ≫……忘れちゃ、いけないな。
≪ ロー ≫ケセドの杖も使用!
≪リディオ≫全力起動来た(’’
≪ ロー ≫2d6+3 「銀竜閃(つるぎ)よ――」
  → DICE: Law: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
≪ ロー ≫「――見極め、導き給え。」 武器攻撃ダメージ+31は一時期の何かを思い出します。遠い日の何かを。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】はいな。ではリディオさんどうぞ(/-;
≪リディオ≫5M後退、妖魔にエンゲージ。
≪リディオ≫メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》で目標は錫。
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+23 「…踏み込んで」
  → DICE: Ridio: 10(4D6: 5 1 1 3)+6(1D6: 6)+5(1D6: 5)+23 = 44
≪リディオ≫通します。
【GM草凪】ういにゅ、自動命中。ダメージもこーい!
≪リディオ≫5d6+5d6+60+25+31 HWつき生バッシュの威力を見よ
  → DICE: Ridio: 16(5D6: 3 3 3 5 2)+19(5D6: 3 5 2 3 6)+60+25+31 = 151
≪リディオ≫151点物理です。
≪ コトネ ≫おー
【GM草凪】つええ(/-; では151点貫通で少しヒビが入る! 「ふっ、でもまだまだァ!」
≪ ロー ≫普通なら一発で折れ飛びそうなものだけど……と、様子を見守る。
≪リディオ≫「…一撃で折れんとはな。自信を失いそうだ」(哂う
【GM草凪】ちなみにここまでの累積ダメージ、約1500点です(/-;<笏
≪ コトネ ≫「そんなうれしそうに言われてもー?」(くすっ
≪ ロー ≫おおっ?
≪ユーシェル≫「失いそうという表情じゃないけど。楽しんでるんじゃないか」(呆れ
【GM草凪】では全員終了でクリンナップ。回復は無さそうかな(/-;
≪リディオ≫なしかな。

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】それではエンゲージを更新しつつ、 [銅竜(飛)、竜G、金竜(飛)、レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)]-5m-[妖魔、リディオ(飛)]-5m-[ロー、ユーシェル]
【GM草凪】セットアップスキルこーい!(o'▽')o
≪ コトネ ≫スウィフトウェポン+エンチャントウェポン:光をリディオ君に
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「貫き導く光を……」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 3 3 2 3)+20+3(1D6: 3) = 34
≪ コトネ ≫ある意味すごい目が。武器攻撃の命中とダメージ+1d6とダメージ光属性化をどうぞー
≪リディオ≫命中+1d6ダメージダイス+2d6獲得。
【GM草凪】ここで闇属性のドラゴンが来たら大笑いだ(/-;
≪リディオ≫「…アップは終わりだ。そろそろ行くぞ」(フェイスが落ちる
【GM草凪】では他に無ければ妖魔が「ドラゴンストーム」の能力を起動!
≪ ロー ≫ああっと、じゃあ寸前で!
≪ ロー ≫2d6+3 《リジェネレーション》を自分に。《ヴァイタリティ》は無難に重圧。
  → DICE: Law: 7(2D6: 2 5)+3 = 10
【GM草凪】1d4 「いでよ!マジ強いドラゴン達よ!」
  → DICE: kusanaGM: 2(1D4: 2) = 2
【GM草凪】まず2匹召喚(/-;
【GM草凪】2d20 高目こーい!
  → DICE: kusanaGM: 31(2D20: 16 15) = 31
≪ ロー ≫わーお。
≪ユーシェル≫高っ。
≪ コトネ ≫ちょ!?
≪リディオ≫久方ぶりのセットアップ無し
≪ レン ≫両方高っ!?
≪リディオ≫イヤーな予感がしますよ奥さん!?(誰だ
【GM草凪】ひゃっはー……真っ黒なドラゴンと光り輝くドラゴンが出たぜー……(o_ _)o~~
≪ユーシェル≫ちょっ!?
≪ コトネ ≫
≪ レン ≫なんか予想通りの代物がー!?
≪ ロー ≫おー、大物大物。
≪ レン ≫で、5体ですが強制送還はどなた?
≪リディオ≫ぴか竜は怖いのぅ。
【GM草凪】では、一番弱いカッパードラゴンにお帰り頂くことにします。「かっぱー(o_ _)o~~」
≪ レン ≫ですよねー
【GM草凪】ではエンゲージ更新(/-;つ [竜G、金竜(飛)、レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)]-5m-[妖魔、竜O(飛)、竜P、リディオ(飛)]-5m-[ロー、ユーシェル]
≪ユーシェル≫まだ動いてないので《ウィークポイント》をリディオさんへ(o_ _)ノ
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ユーシェル≫4d6+16 「防御面では問題ないだろう。あとはいつも通り、だ」
  → DICE: yushell: 16(4D6: 4 3 3 6)+16 = 32
≪ユーシェル≫ダメージ+16どうぞ。
≪リディオ≫ういさ。
≪リディオ≫「…潰せば、いいんだな?」
【GM草凪】光&闇竜「(((/-;)(/-;)))」
≪ユーシェル≫「他に何が」(口の端をちょっと上げて
≪ コトネ ≫「放送禁止にならない程度にね?」
【GM草凪】では他に無ければエネミー側!
≪リディオ≫「…承知」
≪ レン ≫パワースマイト使用します
【GM草凪】ううにゅ、程よく拡散してるんですよねぇ(/-; スマイト了承。
【GM草凪】……よし。
【GM草凪】アヴェンジが怖い。竜Oは《二回行動》から《ブレス:闇》を《グレートブレス》付きでリディオさんローさんユーシェルさんの3人に!
≪ ロー ≫なんとそやつも!
≪リディオ≫ぬぅ。
【GM草凪】4d6+22 ゆくぜダークブレス!(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 10(4D6: 1 4 2 3)+22 = 32
【GM草凪】32(o_ _)b
≪リディオ≫大丈夫、私当たるよ?((/-;
≪ ロー ≫2d6+3 退けぬ、退けぬのだ!
  → DICE: Law: 6(2D6: 3 3)+3 = 9
≪リディオ≫2d6+5 回避
  → DICE: Ridio: 10(2D6: 4 6)+5 = 15
≪ コトネ ≫惜しい。
≪ユーシェル≫えーっと……頑張ってみる。時の砂時計とフェイト3点。
≪ユーシェル≫3d6+11+1d6+3d6 いい加減加速に慣れろ!
  → DICE: yushell: 14(3D6: 2 6 6)+11+2(1D6: 2)+14(3D6: 6 3 5) = 41
≪ユーシェル≫全力で逃げました。
≪ レン ≫お見事
【GM草凪】なんだとぅ(/-; ではリディオさんとローさんの2名様に当たりですね。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】ある意味1人避けたら気兼ねなく使える! ここで前ラウンド使い損ねた《チェックメイト》をキャラメルが使用!
【GM草凪】5d6 「たたみかけろー(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 4 3 3 2 2) = 14
【GM草凪】40D6+14 闇魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 40D6+14 = 171
≪リディオ≫おわー(/-;
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
【GM草凪】171点の<闇>魔法ダメージで。なんか高くない?(/-;
【GM草凪】まあ、PC側もまだリソース温存してるのは判ってる。軽減こーい!
≪ユーシェル≫高いね(/- ;
≪ ロー ≫40Dで平均4近く出てるのはすごいと思います。
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。
【GM草凪】そしてその裏で、金竜はレンさんに《二回行動》《連続攻撃》をプレゼント(/-;
≪ レン ≫こーい
【GM草凪】3d6+23 金竜素殴り1回目
  → DICE: kusanaGM: 14(3D6: 6 6 2)+23 = 37
【GM草凪】3d6+23 金竜素殴り2回目
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 3 4 1)+23 = 31
【GM草凪】まわりました(o'▽')b&31で。
≪ レン ≫こ、これは厳しい
≪ レン ≫DHフェイト2ぐらいで1発目
≪ レン ≫4d6+17+1d6+2d6 一回目
  → DICE: Ren__: 18(4D6: 5 4 6 3)+17+1(1D6: 1)+9(2D6: 4 5) = 45
≪ レン ≫仕方ない、これは通し
≪ レン ≫二回目はシャドウハイド
≪ レン ≫こっちもDH使用
≪ レン ≫ってあ。1d足りない
≪ レン ≫1d6+45
  → DICE: Ren__: 1(1D6: 1)+45 = 46
≪ レン ≫無理でした
≪ レン ≫5d6+17+1d6 二回目
  → DICE: Ren__: 21(5D6: 4 3 3 6 5)+17+1(1D6: 1) = 39
≪ レン ≫二回目は避け
【GM草凪】はいな。1回目命中、2回目はシャドウハイド避けですね。ではダメージは黒竜様の軽減祭りの後でしましょうか(/-;/
≪ レン ≫はいさ
【GM草凪】では軽減の方どうぞっす(o'▽')b
≪ユーシェル≫《サモン・アラクネ》をリディオさんへ。
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 11(3D6: 4 6 1)+5 = 16
≪ コトネ ≫ロー君にアラクネ、フェイト1
≪ユーシェル≫16点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫4d6+10+10 ケセドの杖で《プロテクション》。リディオさん分。
  → DICE: Law: 15(4D6: 4 3 3 5)+10+10 = 35
≪ ロー ≫4d6+10+10 自分にも同様に。
  → DICE: Law: 16(4D6: 2 4 5 5)+10+10 = 36
≪ コトネ ≫6d6+10+3+1d6 「ちょ、危なくないっ!?」
  → DICE: Cotone: 23(6D6: 5 3 5 2 5 3)+10+3+1(1D6: 1) = 37
≪ コトネ ≫最終的に期待値。37点軽減どうぞー
≪リディオ≫125点止めて46点ダメージ203/249
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】125止め吹いた(/-;
≪リディオ≫カオスアーマーってほんと鬼性能(/-;
≪ユーシェル≫流石。
≪ ロー ≫こちらは122点減らして49点と。残り94点!(o_ _)o
≪ コトネ ≫そっちもかてぇ(/-;
≪ ロー ≫「や、やみやみする……」 こんなとき、どうダメージを受けたらいいのかわからないの……
≪リディオ≫笑えばいいと思うよ?(爽
≪ ロー ≫精神がやられてるッ!?
【GM草凪】キャラメル「くそー。キミ達はよくナイトの事を無いと無いとって見くびってるからいざナイトが居ないと結構困るだろーってところ見せ付けてやりたかったのに全然平気じゃんか(/-;」
【GM草凪】ではレンさん分のダメージ+追加行動行きましょう(/-;
≪ ロー ≫「いや。……してない。」 否定。
≪ コトネ ≫「どこがっ!?」<全然平気
≪リディオ≫「…見くびるか。彼らは戦線維持に欠かせん」
【GM草凪】金竜分のダメージには《金の竜眼》使用して+30します!(o'▽')o
≪ ロー ≫ひゅーひゅー。
≪ レン ≫「そもそも見くびってる人なんてそんなにいるんですかね〜?」
【GM草凪】10d6+72+30 物理ダメージどーーん
  → DICE: kusanaGM: 41(10D6: 6 3 5 6 4 6 4 2 3 2)+72+30 = 143
【GM草凪】143物理で、軽減と追加行動こーい!
≪ユーシェル≫「微妙に呼び方が違う」
≪ ロー ≫どーん。
≪ ロー ≫4d6+10 《プロテクション》。凌いでからお返しだ!
  → DICE: Law: 17(4D6: 5 1 5 6)+10 = 27
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「こっちも防ぐよっ!」
  → DICE: Cotone: 31(6D6: 5 6 6 6 3 5)+10+3 = 44
≪ コトネ ≫えっ
≪ レン ≫えっ
≪ユーシェル≫すさまじい。
≪リディオ≫超壁召喚(’’
≪ユーシェル≫アラクネ様の機嫌が超絶いいようです。
【GM草凪】酷い出目だ(/-; だがそのくらいでは挫けない!(o_ _)o
≪ レン ≫51点ほど徹って残り190
≪リディオ≫「…レン、凌げるか?」
≪ ロー ≫おかしいっ……何かがっ……
≪ レン ≫「支援がいいので、これぐらいならまだ大丈夫ですよ〜」
≪リディオ≫「…そっちはお前に任せる。頼んだぞ?」
【GM草凪】では追加行動どうぞ(o'▽')o
≪ レン ≫「まかされましたよ〜」 というわけでシャドウハイド反撃でブランディッシュいきます
≪ コトネ ≫「都合上支援ちょっと遅れるけどがんばだよっ」>レン君
≪ レン ≫DH起動
≪ レン ≫3d6+21+1d6+1d6
  → DICE: Ren__: 10(3D6: 4 4 2)+21+2(1D6: 2)+3(1D6: 3) = 36
≪ レン ≫36で
【GM草凪】2d6+2d6 レッサーゴールド順回避!
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 2 4)+11(2D6: 5 6) = 17
≪ コトネ ≫怖っ!?
≪ レン ≫こわっ!?
≪ユーシェル≫怖っ。
【GM草凪】惜しい(/-; でも命中です。ダメージどうぞ!
≪リディオ≫あぶな(/-;
≪ レン ≫9d6+55+6d6 パワースマイトでダメージアップ中
  → DICE: Ren__: 39(9D6: 3 6 2 6 5 6 1 4 6)+55+10(6D6: 2 2 3 1 1 1) = 104
≪ユーシェル≫スマイトが(/- ;
≪ レン ≫後半ダイス目が酷い。104点物理
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】はいな。レッサーの方はあと一息、ゴールドはまだ半分ぐらいです(/-;
【GM草凪】では他に無ければメイン入ります……!
≪ レン ≫ピンポがないと対して徹らないだろうしねぇ

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】レンさんは待機かな(/-; ではドラゴンズから。
【GM草凪】ううむ、キャラメルは待機。意外とすることが無い(o_ _)o
【GM草凪】JJ持たせるか持たせないか悩んだですが、持たせるとジャトロファさんっぽくなるので辞めた私の英断を誰か褒めて(/-;
≪ユーシェル≫理由はそこなんだ(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】では黒竜、ブレス連打も面白くないのでここは観客目線でリディオさんに通・常・攻・撃!(o'▽')o
【GM草凪】往くぞ! 的に吠えてその強靭な爪を振り下ろす!
【GM草凪】6d6+22 弾けろ!
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 1 5 3 3 4 3)+22 = 41
≪ ロー ≫遠近両用!(何)
【GM草凪】41でござる(/-;
≪リディオ≫《ストライクバック》宣言。
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+23 受けて立つ!
  → DICE: Ridio: 11(4D6: 1 3 6 1)+5(1D6: 5)+3(1D6: 3)+23 = 42
≪リディオ≫返しました。
≪ ロー ≫立った! リディオが立った!
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】よし、では先にダメージ行くぜ!
≪リディオ≫《ウエポンガード》は起動します。
【GM草凪】12d6+88 <闇>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 43(12D6: 2 1 5 6 4 2 3 4 5 3 4 4)+88 = 131
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】131点、ブレスの方がマシだった……(/-; 軽減こーい!
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。
≪ ロー ≫4d6+10 《プロテクション》。
  → DICE: Law: 15(4D6: 4 6 2 3)+10 = 25
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「守護の剣の輝き、闇を遮れ!」
  → DICE: Cotone: 15(6D6: 1 1 6 3 1 3)+10+3 = 28
≪ コトネ ≫出目がしけった(ノ_・。
≪リディオ≫弾きます。
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】うむ。次からブレスオンリーで良いね(/-; では反撃分もどうぞ。
≪リディオ≫支援有らばこそ。
≪リディオ≫5d6+1d6+2d6+60+31+16 反撃分
  → DICE: Ridio: 10(5D6: 1 1 6 1 1)+4(1D6: 4)+7(2D6: 4 3)+60+31+16 = 128
≪リディオ≫128点光属性。
【GM草凪】128貫通(o_ _)o<いてぇ
≪ ロー ≫うーん、やっぱり竜と互角に切り結んでるぞ……と見守る。
【GM草凪】では次は光竜。
≪ コトネ ≫どきどきしますよね

 《雷の吐息》……メジャー。「距離:60m」「対象:範囲(選択)」に命中判定4d6+27を行う。
      命中した対象に15d6+50の<風・光>魔法ダメージを与え、1点でもHPダメージを受けた者は更にMPを5d6点失う。

【GM草凪】これをレンさんに! 他は魔法防御が高すぎる!(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】5d6+27 《援護》込み、ふきとべー!
  → DICE: kusanaGM: 21(5D6: 2 6 5 4 4)+27 = 48
≪ユーシェル≫低いよ?
【GM草凪】48で。惜しくも回らず(/-;
≪ ロー ≫「!」 突然鳴り響いた雷に俄然興味を示す。
≪ レン ≫DHのみ
≪ レン ≫5d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 16(5D6: 6 2 5 2 1)+17+5(1D6: 5) = 38
≪ コトネ ≫惜しかったね。
≪ レン ≫無理でした
≪ユーシェル≫あとひとつ。
≪リディオ≫惜しい(/-;
【GM草凪】惜しいぜ(/-;
【GM草凪】15D6+50 ではダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 15D6+50 = 105
【GM草凪】105点の<風・光>で、軽減こーい!
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「少しでも防がないとねっ」
  → DICE: Cotone: 26(6D6: 3 3 3 6 5 6)+10+3 = 39
≪ ロー ≫4d6+10+10 《プロテクション》。時折ケセドの杖。
  → DICE: Law: 17(4D6: 3 6 3 5)+10+10 = 37
【GM草凪】かたいなぁ(/-;
≪ レン ≫19点徹って残り171
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪ ロー ≫「なんか、ざわざわする……」 放電を眺めての感想。
≪リディオ≫「…いい度胸だ。無視くれた報いは受けさせる」
【GM草凪】5d6 ではダメージ通ったのでMP減少量
  → DICE: kusanaGM: 8(5D6: 1 3 2 1 1) = 8
≪ユーシェル≫かたいな……。
【GM草凪】8点(o_ _)b
≪ ロー ≫素晴らしい減少量だすばらしい。
≪ レン ≫MPの残りは56点
≪ コトネ ≫さすがえふ
【GM草凪】では次はゴールドドラゴンいくぜ。《ブレス:火》をコトネさんに! 既にブラインド受けてるのでもう何も怖くない!(/-;b
≪ コトネ ≫こーい!
【GM草凪】2d6+22 ふぁいあー
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+22 = 27
【GM草凪】27(o'▽')b
≪ コトネ ≫ここは重圧狙いでアヴェンジ+シャドウスフィア行くぜ!
【GM草凪】了解。ではそれに《バッドムーブ》で−6! 判定こーい!
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6-6 「さて、と……」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 6 6 3 1)+20+4(1D6: 4)-6 = 34
≪ コトネ ≫まわった。
≪ユーシェル≫お見事。
【GM草凪】おあー(/-; では双方命中か。ダメージいくぜ!
≪リディオ≫お見事です。
【GM草凪】32D6 <火>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 32D6 = 139
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】139点の<火>魔法ダメージで。何故か40d振ったみたいだ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「……持ち堪え、るっ!」
  → DICE: Cotone: 13(6D6: 3 2 1 2 2 3)+10+3 = 26
≪ コトネ ≫しけった(/-;
≪ ロー ≫4d6+10+10 ケセドの杖を酷使するかのように《プロテクション》!
  → DICE: Law: 16(4D6: 4 1 6 5)+10+10 = 36
≪ コトネ ≫40点徹ってのこりHP75!
【GM草凪】結構頑張った(/-; では反撃こーい!
≪ コトネ ≫「もう少し耐えられるよ、ありがとねっ!」
≪ コトネ ≫7d6+10+5+3+4+2d6 「さーて運試しだよっ」
  → DICE: Cotone: 22(7D6: 3 1 3 4 5 3 3)+10+5+3+4+4(2D6: 2 2) = 48
≪ コトネ ≫48点闇属性、徹ったら重圧。
【GM草凪】では10点通りつつ、
【GM草凪】1d6 BS判定
  → DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4) = 4
【GM草凪】重圧はギリギリでかきん(o_ _)o ミ●
≪ コトネ ≫むー、やっぱりGMにダイスを振らせるとろくなことにならない(/-;
【GM草凪】ひどいいわれようだ(/-; 次からはPLが振れるようにするべきか(/-;
【GM草凪】ではエネミーの最後、レッサードラゴンは《ブレス:火》をローさんとユーシェルさんに!
≪ ロー ≫それは面白いかもしれぬわーっ。
【GM草凪】おっとしまった。マイナーで重圧回復します(o_ _)o ミ●<レッサー
≪ユーシェル≫こーい。
≪ ロー ≫こなくてもいい。
≪ユーシェル≫こないならそれにこしたことはない。
【GM草凪】3d6+20 ふぁいあー!
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 4 5 3)+20 = 32
【GM草凪】32で。なかなか回らない(/-;
≪ ロー ≫2d6+3 そろそろ避けてもいい頃だ。
  → DICE: Law: 4(2D6: 3 1)+3 = 7
≪ ロー ≫だが避けない。
≪ユーシェル≫3d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 13(3D6: 4 4 5) = 13
≪ユーシェル≫命中。
【GM草凪】33D6 <火>魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 33D6 = 112
【GM草凪】低い(o_ _)o 112点の<火>魔法ダメージで軽減こーい!
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪ ロー ≫別にカバー忘れてたとかそういうわけじゃないんだからねと読者に訴える。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「ゆ、ゆーくーん!」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 1 5 3 1 2 4)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫ごめんしけった(ノ_・。
≪ユーシェル≫きっと砂時計使わなかった時点で察してもらえますよ(/- ;
【GM草凪】まあ、ユーシェルさんは普通はGMから聞くしね(/-;<カバー有無 (という訳で裏でカバー無し相談がありました)
≪ ロー ≫4d6+10+10 ケセドの杖で《プロテクション》をユーシェルさんに。
  → DICE: Law: 15(4D6: 3 5 5 2)+10+10 = 35
≪ ロー ≫4d6+10+10 自分にも同じく。ノーダメージを狙う。
  → DICE: Law: 16(4D6: 2 4 6 4)+10+10 = 36
≪ユーシェル≫Hp:13。まだ砂時計がぎりぎり使えますね。
≪リディオ≫「…生きてるか?」
【GM草凪】うん、ではエネミー側は行動終了(/-; 続いてPCの逆襲だ!
≪ ロー ≫達成。弾いて凌いだ。
【GM草凪】まずはユーシェルさんからどうぞ!
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】カタイネ(/-;
≪ ロー ≫咳き込みながら炎を振り払います。でも隣の人が焦げてる!
≪ コトネ ≫「ゆ、ゆー君大丈夫?」
≪リディオ≫カッチカチやで!(ぁー
≪ユーシェル≫「少なくともまだ立っていられるよ」
≪ ロー ≫「ぅゎ。……後で、すぐ治す。」
≪リディオ≫「…上出来」
≪ コトネ ≫「つよくなったねー」
≪ ロー ≫なんか変な対応だと横目に見つつ。
≪ コトネ ≫今までの脆さを考えると……(とおいめ
≪ユーシェル≫「なれていれば、よかったんだがな」
≪ コトネ ≫「……うん、耐久的な意味でね?」
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・フェンリル》を竜Gと金竜へ。
【GM草凪】こーい!(o_●_)o
≪ユーシェル≫「焼け石に水さ」
≪ユーシェル≫5d6+16+2 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 20(5D6: 3 6 4 2 5)+16+2 = 38
【GM草凪】自動命中。ダメージどうぞ(/-;
≪ユーシェル≫3d6+70+2d6 「……"牙持つ獣の王"の咆哮よ、響き戒めよ!」
  → DICE: yushell: 12(3D6: 6 1 5)+70+3(2D6: 2 1) = 85
【GM草凪】あと、BS判定もPL自身に振ってもらうことにしましょう。4-6でかきん(/-;
≪ コトネ ≫「どっちかって言うと、塵も積もればなんとやら、って感じかな?今回耐えたの見ると」
≪ユーシェル≫ちょっと低いが85点属性のない魔法ダメージ+Hpダメージ通れば重圧+《アブソリュートフォース》。
≪ユーシェル≫あ、はい。
【GM草凪】まあ徹る(o'▽')o
≪ユーシェル≫1d6+1d6 G、金の順
  → DICE: yushell: 6(1D6: 6)+1(1D6: 1) = 7
≪ユーシェル≫極端だが金竜は通りましたね。
【GM草凪】金竜重圧(/-;
≪ ロー ≫ばんざーい!
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リディオ≫お見事です〜!
≪ ロー ≫「凄い。……怯んだ。」
≪ コトネ ≫「ないすっ」
≪リディオ≫「(…そうでなくてはな、『相棒』)」
≪ユーシェル≫「役割を果たしただけだ」
【GM草凪】そしてレッサードラゴンはいわゆる輝きました(/-; では次はコトネさんどうぞ!
≪ コトネ ≫光ったー!?
≪ コトネ ≫マイナーでヒーリングマスター、メジャーでサモン・シームルグをロー君とゆー君に。
【GM草凪】はいな、こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「空統べる鳥の王よ、その羽ばたきを癒しの風に……」
  → DICE: Cotone: 17(4D6: 4 5 4 4)+20+1(1D6: 1) = 38
≪ コトネ ≫11d6+10+3+41 羽の形した魔力がひらひら舞い降りるイメージで(ぉぃ
  → DICE: Cotone: 31(11D6: 4 2 3 3 1 3 1 5 2 6 1)+10+3+41 = 85
≪ コトネ ≫ちょっと出目が悪かった。85点回復どうぞー
【GM草凪】ツヨイヨ(/-; では、リディオさん次どうぞ!
≪ ロー ≫ああ心地よい。
≪ユーシェル≫問題なく全快。
≪ ロー ≫「ふー……うん、助かった。」 そしてユーさんにすぐ治すと言ったなあれは嘘だ。
≪ユーシェル≫溢れる(/- ;
≪ コトネ ≫大丈夫自分が治すとは言ってないから(え?
≪リディオ≫錫と竜は同時に殴れましたっけ?
【GM草凪】それは大丈夫です(o'▽')o
≪リディオ≫では。
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《インヴィジブルアタック》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:エンゲージ内の錫と竜二体
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+1d6+23 「…踏み込んで」
  → DICE: Ridio: 13(4D6: 6 4 1 2)+6(1D6: 6)+4(1D6: 4)+6(1D6: 6)+1(1D6: 1)+23 = 53
≪リディオ≫回し。
≪ユーシェル≫お見事。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】回ったか。しかしこちらには《援護》がある!
【GM草凪】3d6+4d6 黒、雷順回避!
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 4 5 3)+18(4D6: 6 5 4 3) = 30
【GM草凪】無理でした。全員命中でダメージこーい!(o_ _)o
≪リディオ≫怖かった(/-;
≪ ロー ≫さすが雷は素早い。
【GM草凪】こわく ないよ (/-;
≪ コトネ ≫怖っ
≪ユーシェル≫《援護》怖いな(/- ;
≪リディオ≫5d6+5d6+3d6+2d6+60+25+31+16+15 「…振り回す」
  → DICE: Ridio: 16(5D6: 5 3 5 2 1)+13(5D6: 2 5 2 3 1)+8(3D6: 1 3 4)+6(2D6: 4 2)+60+25+31+16+15 = 190
≪リディオ≫190点光属性、貫通です。
≪ コトネ ≫ツヨイヨ
【GM草凪】うん。サンダーは一気に半分切って、黒も100点割った!(o_ _)o
【GM草凪】ここでボルテ言われてたら危なかった(/-; ではローさんどうぞ!
≪リディオ≫「…無視くれたんだ。覚悟はいいだろうな?」
≪ユーシェル≫「本領発揮、というところかな」
≪ ロー ≫《ホーリーウェポン》に《グレイスフォース》を上乗せしてレンさんに! なんかマイナー欲しいぞ!
≪ ロー ≫ケセドの杖も忘れない!
【GM草凪】無視してないよ! 弾かれるから後回しにしただけだよ! (´・ω・`) という目で雷竜が見てる。
≪ コトネ ≫「その上でこれからだもんね」
≪ ロー ≫2d6+3 「銀竜閃よ……」
  → DICE: Law: 8(2D6: 2 6)+3 = 11
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ ロー ≫「……見極め、導き給え。」 +31を配ってる横でなんか顔文字祭りになってやがるんですが。
【GM草凪】では待機、キャラメルの行動ですね。
≪ ロー ≫おおっと。
≪ ロー ≫いえなんでもなかったです。(何か見つつ)
【GM草凪】マイナー《スタントフライング》、メジャー離脱で、天井からのワイヤーに捕まって3m右側に移動します(((/-;
≪ コトネ ≫「ワイヤーアクション!?」
【GM草凪】キャラメル「笏がリアクションできんのはヤバい。誰だこんな仕様にしたの!(((/-;」
≪ ロー ≫「(普通避けないと思う……)」
【GM草凪】そして《援護》が切れます。代償は大きかった(o_ _)o<笏190点
≪ユーシェル≫「物体に動くことを期待するなよ」
【GM草凪】では最後、レンさんどうぞ!
≪ ロー ≫行動値59が溜めに溜めた力が解放される時が来た!
≪ コトネ ≫奴がついに動き出す……!
≪ レン ≫マイナーでピンポイントアタック、メジャーでブランディッシュ
≪リディオ≫(わくわく
≪ コトネ ≫(どきどき
≪ ロー ≫(もりもり)
≪ レン ≫3d6+21+1d6
  → DICE: Ren__: 12(3D6: 2 6 4)+21+5(1D6: 5) = 38
≪ レン ≫38で
【GM草凪】2d6+2d6 レッサーゴールド順!
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1)+7(2D6: 5 2) = 11
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ!
≪ レン ≫9d6+55+31
  → DICE: Ren__: 37(9D6: 6 1 1 6 6 6 6 3 2)+55+31 = 123
≪ ロー ≫あははははははははは
≪ レン ≫ダイス目が笑える123点貫通
≪ ロー ≫(トラウマでびくんびくん言いながら)
【GM草凪】おああ……!
≪ユーシェル≫うわぁ……。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】レッサーは余裕で落ちますが、ゴールドは……輝いた!(o'▽')o(ぺかー
≪リディオ≫すげぇ(’’
≪ コトネ ≫光ったー!?
≪ レン ≫おしいなぁ
≪ユーシェル≫惜しい。
≪ レン ≫ってあ
≪ レン ≫パワースマイト分入ってないや
【GM草凪】ちなみに攻撃前のレッサーのHPは4、攻撃後のゴールドのHPも4(/-;
≪ ロー ≫!?
≪ユーシェル≫……そうですね。
≪ コトネ ≫
≪ レン ≫6d6+123
  → DICE: Ren__: 26(6D6: 5 6 4 6 3 2)+123 = 149
≪ コトネ ≫またひどい目が。
≪ユーシェル≫そしてこちらのダイスもすごい。
【GM草凪】じゃあ死んだ。うぼぁー(o_ _)o
≪ レン ≫というわけで149点貫通でした
【GM草凪】ではドラゴン2匹は戦闘不能になって退場!
≪ コトネ ≫「お見事、だよっ」(o'▽')b
≪リディオ≫「…見事」
≪ レン ≫「さて、これで2体、っと」
【GM草凪】そしてクリンナップ。回復する人はどうぞ〜
≪ユーシェル≫「これでどれだけ減ったか……」
≪リディオ≫錫の様子はいかがなもんでしょ?
【GM草凪】あとここで黒竜が威圧的な視線を皆さんに向けてくる(o・▽・)o
≪ ロー ≫癒えーる。(194)

 《闇竜の威圧》……パッシヴ。毎ラウンドのクリンナップに、「シーン(選択)」の対象のHP、MPを15点減少させる。

【GM草凪】そんな訳で、コトネさんの回復はファインプレーでした。でないとユーシェルさんが落ちた予感(/-;
≪ユーシェル≫(減少にほっとする図
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫(ダメージだと以下略
≪ ロー ≫「……さすが成竜、かな……」
≪ユーシェル≫Hp:13でしたからね(/- ;
【GM草凪】PCは各自HPとMPを15点ずつ減らして下さい(o'▽')o
≪ ロー ≫リジェネと相殺。
≪ レン ≫HPはともかくそろそろMPが危ない予感
≪リディオ≫リジェネはローさんだけだっけか。
≪ ロー ≫残念ながら。
≪リディオ≫ういうい。HP:188/249 MP:93/149
【GM草凪】杖の様子は、2ラウンド目に与えたダメージはおよそ1100点です。累積すると2500ダメージ越えてるぜ(/-;
≪ コトネ ≫まだ半分か(/-;
≪リディオ≫結構きついですな。
【GM草凪】なのでそろそろ笏のヒビが大きくなっているのですが、妖魔は気が大きくなってるのでまだ気付かない(o'▽')o
【GM草凪】ここからリゼンとかボルテ祭がありますからな。結構一気に削られる予感(/-;
【GM草凪】ではちょっと時間オーバーで申し訳ないですが、ここで今日は中断としましょう(o_ _)o



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。

≪ レン ≫レン HP 156/186+55 MP 27/117 Fate 10/20 DH 5/11  ボルテ済
≪ ロー ≫HP 179/171+55+10 MP 80/171+10 Fate 13/16+3
≪リディオ≫リディオ HP:188/249 MP:93/149 fate:3/9
≪ コトネ ≫コトネ HP 60/116+10 MP 54/219+10 fate 7+1/12+1 MC 1/3 陣形 1/3
≪ユーシェル≫ユーシェル  Hp:72/(77+10) Mp:185/(252+10)+110/110 F:8+1/16+1 フォージ使用済&事典開封済

【GM草凪】行動順> レン59>エネミー全50>ユーシェル24>コトネ15>リディオ10>ロー6
【GM草凪】エンゲージ> [レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)]-5m-[闇竜(飛)、雷竜、リディオ(飛)]-3m-[妖魔(飛)]-2m-[ロー、ユーシェル]



【GM草凪】■再開。
【GM草凪】軽く2R流したところから再開ですね(/-; 久しぶりに3R目突入を見る気がする。

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルあればどうぞ!
≪ ロー ≫呼ばれる竜を見てから決めたいという希望があがっています!
≪リディオ≫軽くという消耗じゃないと思うの(/-;>2R
【GM草凪】よしわかった(/-; ではキャラメルが杖を地面に突き立てて高らかに叫ぶ! そんな訳でいよいよ「ドラゴンサーチ」使用!(o'▽')ノ
【GM草凪】呼ぶ竜は当然1d20の20番! 「いでよ――毒竜マジ・ダハーカ!」
≪リディオ≫ちょ?!(/-;
≪ レン ≫ですよねー!?
≪ユーシェル≫なんか聞いた事あるようでないような……(笑
【GM草凪】そんな訳で毒々しい緑色のドラゴンが召喚されました 毒o'▽')ノ < ゃぁ
≪ ロー ≫「……!」 さすがにびびる。今まで見たこともないタイプだ……!
≪ ロー ≫でもその顔文字は威厳もなにもないからやめてほしいッ……(ノ_・。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪リディオ≫(/-;
≪ユーシェル≫「そんなにほいほい呼んであとどれだけ持つかな」
≪ コトネ ≫エンサイクロペディア識別+コンコーダンスで毒と雷を識別するよ!
≪ コトネ ≫最後のメモコンとフェイト1点!
【GM草凪】キャラメル「いちいち後先考えて今が生きられるかッ!(/-;」 識別こーい!
≪ コトネ ≫4d6+17+11+2+2d6+2d6 「無計画だと今もなくなるよー?」
  → DICE: Cotone: 17(4D6: 6 3 3 5)+17+11+2+7(2D6: 3 4)+9(2D6: 6 3) = 63
≪ コトネ ≫回った。
≪ユーシェル≫お見事。
≪ レン ≫おみごと
【GM草凪】はいな。では纏めて流します(/-;

名称:毒竜マジ・ダハーカ  分類:竜  属性:地  レベル:55
特殊能力:
▼パッシヴ>
 《バッドステータス無効》、《変幻攻撃》1、《得意分野:器用》2、
 《豪腕》5、《猛毒》20、《ジェノサイダースキル》、
 《腐敗の病毒》……このエネミーが居るシーンでは、[毒]を受けているキャラのHPはスキルやアイテムの効果で回復しない。
▼セットアップ>
 《地に満ちる毒》……「シーン(選択)」のキャラに難易度18の【筋力】判定を行わせる。
      失敗した対象に[毒]を与え、そのラウンド中に行うあらゆる判定のダイスに−1個する。
▼マイナーアクション>
 《バッドステータス付与:毒》、
▼メジャーアクション>
 《ウィルブレス:毒》35、
 《毒竜の尾撃》……至近の「範囲(選択)」に武器攻撃を行う。
      この攻撃の命中判定はダイス−1個し、1点でもダメージを与えた場合[転倒]を与える。
▼その他タイミング>
 《シークレットアーツ》5、《ダイレクトヒット》1、
防御:52/25

名称:サンダードラゴン  分類:竜  属性:風・光  レベル:43
特殊能力:
 《BS半無効》、《パラエレメンタル:風+光》、《変幻攻撃》3、
 《超絶魔力》5、《得意分野:敏捷》1、《連続攻撃》、《ミステリアスダンス》5、
 《雷の吐息》……メジャー。「距離:60m」「対象:範囲(選択)」に命中判定4d6+27を行う。
      命中した対象に15d6+50の<風・光>魔法ダメージを与え、1点でもHPダメージを受けた者は更にMPを5d6点失う。
防御:48/40


【GM草凪】以上です。そして毒竜は早速《地に満ちる毒》を使用!(o'▽')o
≪ ロー ≫うわわわわ。
【GM草凪】【筋力】18判定がんばれ(/-;/
≪ レン ≫DHフェイト2
≪ レン ≫2d6+5+1d6+2d6
  → DICE: Ren__: 4(2D6: 1 3)+5+5(1D6: 5)+6(2D6: 5 1) = 20
≪ユーシェル≫「先を考えるから今やることが出て来るんだがな……その意味はともかくとして」
≪ ロー ≫2d6+7+2d6 フェイト2点!
  → DICE: Law: 7(2D6: 4 3)+7+8(2D6: 2 6) = 22
≪ユーシェル≫2d6+2 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 10(2D6: 6 4)+2 = 12
≪ コトネ ≫惜しいね
≪ レン ≫おしい
【GM草凪】惜しかった(/-;
≪リディオ≫2d6+15 筋力〜
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 5 1)+15 = 21
【GM草凪】こっちは余裕ですね(/-;
≪ コトネ ≫2d6+4 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 5 4)+4 = 13
【GM草凪】では、ユーシェルさんとコトネさんのメイジ組に毒+ラウンド中判定ダイス−1をプレゼント(/-;っ毒
≪ コトネ ≫耐毒符ぱりーん
≪ユーシェル≫耐毒符が弾けました。
【GM草凪】準備が良いですね……(/-;
【GM草凪】ではエンゲージ更新(o_ _)つ [レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)]-5m-[闇竜(飛)、雷竜、リディオ(飛)]-3m-[妖魔(飛)、毒竜]-2m-[ロー、ユーシェル]
≪ユーシェル≫ただの毒ダメージでも死ぬ時期があったものでね……。
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫「(すごい毒だ……)」
【GM草凪】セットアップ続きどうぞ〜。他に無ければ黒竜がブレス噴く(/-;
≪ コトネ ≫ちょいとお待ちをー
【GM草凪】黒竜o・x・)o(正座
≪ ロー ≫(o_ _)ノシ(むごんのこうぎ)
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫ミ○フ○ーモドキな黒竜に吹いた
≪ ロー ≫準備はしておこう……《インペレイティブ》。
≪ ロー ≫2d6+3 まず《リジェネレーション》をコトネさんに。《ヴァイタリティ》は[毒]を選択。
  → DICE: Law: 9(2D6: 5 4)+3 = 12
≪ ロー ≫ところでこの辺の表記揺れについてはどう処理されるんでしょうか。<「効果を受けない」はBS自体は受けてることになるのかどうかとか
【GM草凪】面倒なので、BSを受けないことにするのが平和かと(/-;
≪ ロー ≫わかりました、どうも。
≪ ロー ≫2d6+3 もうひとつは《ホーリーアタック》による《ホーリーウェポン》を自分に。ケセドの杖と《グレイスフォース》も使用。
  → DICE: Law: 7(2D6: 4 3)+3 = 10
【GM草凪】殴る気だ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫おお……!
≪リディオ≫おぉ、殴るローさんの雄姿が見れそうだ!!(わくわく
≪ ロー ≫「瞬裂(ひかりよ)……」 ケセドの杖に電撃を纏わせます。保険!
≪ユーシェル≫《ウィークポイント》をリディオさんへ。
≪ ロー ≫「……見出し給え。」 帽子の影から目がぎらり。
≪リディオ≫「…(良い気迫だ、流石と言った所か)」
≪ユーシェル≫3d6+16 「新しいのは当てる能力が高い。攻撃くらう前が勝負だな」
  → DICE: yushell: 12(3D6: 4 6 2)+16 = 28
【GM草凪】ではあとは黒竜の《二回行動》!
【GM草凪】キャラメル「遠慮はいらんぞ、巻き込めー!(o'▽')b」 まあ《ブレス:闇》を、リディオさん、コトネさん、ローさん、ユーシェルさん、キャラメル、の5人に!
≪ユーシェル≫なんか昔やったなそんな手段(/- ;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】3d6+22 遠慮はしない!
  → DICE: kusanaGM: 6(3D6: 4 1 1)+22 = 28
≪ ロー ≫してるしてる。
≪ユーシェル≫してるよ。
【GM草凪】低い。28で(/-;
≪ ロー ≫2d6+3 踏み込みの遅さなら負けん――!
  → DICE: Law: 4(2D6: 2 2)+3 = 7
≪リディオ≫2d6+5 さぁ被弾たーいむ!
  → DICE: Ridio: 7(2D6: 3 4)+5 = 12
【GM草凪】各員回避どうぞ〜(/-; キャラメルは《シャドウハイド》使用!
【GM草凪】6d6 ファンブルチェック
  → DICE: kusanaGM: 13(6D6: 1 1 3 1 6 1) = 13
【GM草凪】なんか あぶないよ? (/-;
≪ ロー ≫おしい なあ
≪リディオ≫おしいなぁ
≪ユーシェル≫煙突いっぱい。
≪ユーシェル≫時の砂時計とフェイト2点。
≪ユーシェル≫3d6+11+2d6 加速する刻
  → DICE: yushell: 12(3D6: 2 5 5)+11+7(2D6: 5 2) = 30
≪ユーシェル≫よし回避。
【GM草凪】すごいな(/-;
≪ コトネ ≫そういえば、黒にはブラインドフォールド入ってましたっけ?
≪ユーシェル≫スキルはないが能力値だけはあるぞ(/- ;b
【GM草凪】入ってないです。前ラウンドはあえてコトネさん外してますので(/-;
≪ コトネ ≫まあ入れなくてもいいことに気づいた。
≪ コトネ ≫アヴェンジ+セレスチャルスター行くぜ!
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+20 「星よ……」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 4 5 6 1)+20 = 36
≪ コトネ ≫よし通った
【GM草凪】両者命中か……では先にこちらからダメージ出します!
【GM草凪】命中はコトネさん、リディオさん、ローさんの3人ですな。エンゲージばらけてるので勝負どころか!(/-; では《チェックメイト》使用!
【GM草凪】5d6 「なぎはらえー」
  → DICE: kusanaGM: 12(5D6: 2 1 3 3 3) = 12
【GM草凪】3面ダイス……(o_ _)o~~
≪ユーシェル≫実にd3です……。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】40D6+12 <闇>魔法ダメージ!(/-;
  → DICE: kusanaGM: 40D6+12 = 168
≪ ロー ≫踏むと痛そうだと思う以前に踏めるんだろうか。実在的な意味で。
≪ ロー ≫また平均4近いぞこのやろー!
≪ユーシェル≫そして十分すぎる以上に補ってる。
【GM草凪】よしちょっと頑張った。168点の<闇>魔法ダメージで、軽減と反撃こーい!(/-;
≪リディオ≫168点…。
≪ ロー ≫《プロテクション》……さあ、張り切ろうか!
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動
≪ ロー ≫4d6+10+10+3d6 コトネさん分に、ケセドの杖とフェイト3点使用!
  → DICE: Law: 17(4D6: 3 6 2 6)+10+10+6(3D6: 1 4 1) = 43
≪ コトネ ≫アラクネを自分に、フェイト1点で
≪ コトネ ≫6d6+10+3+1d6 「ここ、は……!」
  → DICE: Cotone: 22(6D6: 1 6 6 3 1 5)+10+3+1(1D6: 1) = 36
≪ レン ≫お見事
≪ユーシェル≫頑張った。
≪ コトネ ≫光ったー! HP 8/116+10
【GM草凪】おめでとう(o'▽')o<光った
≪ ロー ≫4d6+10+10 リディオさん分にもケセドの杖を使用。
  → DICE: Law: 15(4D6: 6 2 4 3)+10+10 = 35
≪ コトネ ≫光っても何の恩恵もないけどね(ノ_・。
≪ ロー ≫4d6+10+10 そして自分にも。銀竜の叡智が大活躍。
  → DICE: Law: 11(4D6: 1 5 3 2)+10+10 = 31
≪ユーシェル≫ローさんへ《サモン・アラクネ》。
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 11(3D6: 3 4 4)+5 = 16
≪ユーシェル≫16点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫お陰さまで三桁維持! HP107。
≪ コトネ ≫「おのれー、クリンナップで15点減ってなかったらここまで苦労しなかったものを(ノ_・。」
≪リディオ≫59点ダメージ。129/249
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】みんなカタイゼ(/-;
【GM草凪】ではアヴェンジ分こーい!(/-;
≪ ロー ≫広範囲にばら撒かれた闇を貫き返す一条の光!(何。)
≪ コトネ ≫マジックフォージ乗せるよー!
【GM草凪】そしてキャラメルのシャドウハイド追加行動は、ネタに走って「滑剤瓶」をローさんとユーシェルさんのエンゲージに放り投げる。ぱりーん。
≪ ロー ≫ぎゃわー。
≪ コトネ ≫ひでぇ(ノ_・。
≪ユーシェル≫ええと……滑る床か。
≪ ロー ≫転倒しなくても行動済みになりますかこれ?(ノ_・。
【GM草凪】なんか滑る液体が足元に広がります。メジャーアクション前に【敏捷】13判定をどうぞ(o'▽')o
【GM草凪】転倒しなくても行動済みになることとします。これ以上インデュア無双させてたまるか(/-;
≪ユーシェル≫……ファンブルチェック(めそらし
≪ コトネ ≫先生!多分ステッドファストのことだと思います!
≪ユーシェル≫ドゥアンの誇りですね。
≪ コトネ ≫誇りです。
【GM草凪】移動に関しては、「移動した先に滑る床があるかどうか」で私は処理してるので、そこから逃げる移動はノーペナルティで良いです(o_ _)b
≪ コトネ ≫SGでちょっと安くなったけどな(ノ_・。
【GM草凪】そしてダメージもこーい(/-;
≪ コトネ ≫11d6+10+5+3+11d6 「貫け、彼方の虚空を渡る光!」
  → DICE: Cotone: 40(11D6: 6 4 1 5 2 1 4 6 3 4 4)+10+5+3+33(11D6: 3 6 1 5 5 1 1 6 1 1 3) = 91
≪ コトネ ≫ちょっと期待値に届かなかった。91点光属性
【GM草凪】91なら……少し残った! 具体的にはクリンナップに自分で自分を威圧したら死ぬぐらい少し!(/-;
≪ コトネ ≫光らない程度か!
≪ユーシェル≫惜しい。
≪ コトネ ≫「ご、ごめんとどめ刺し損ねた」(o_ _)o_____
【GM草凪】おっと、そしてキャラメルが回避ボーナスのフェイトを1点ゲットします(o'▽')1
≪ユーシェル≫「そこまで削れば十分だ」
≪ ロー ≫おお、そういえばそんなものも。
【GM草凪】ではメインに進みます!(/-;

【GM草凪】――第3R、メイン――
≪ コトネ ≫「いや、あの、うん。これくらいだったら削らなくても同じだったりして(ノ_・。」
【GM草凪】とりあえずエンゲージを最新に(/-;つ [レン(飛)]-5m-[コトネ(飛)]-5m-[闇竜(飛)、雷竜、リディオ(飛)]-3m-[妖魔(飛)、毒竜]-2m-[滑剤、ロー、ユーシェル]
【GM草凪】レンさんからどうぞ!
≪ レン ≫スニークアップ移動で毒竜と妖魔にエンゲージ、メジャーでブランディッシュ
≪ レン ≫あ、対象は錫と毒竜で
【GM草凪】ちっ(/-;<笏 こーい!
≪ レン ≫3d6+21+1d6 「こ〜んに〜ちは〜」
  → DICE: Ren__: 15(3D6: 6 5 4)+21+3(1D6: 3) = 39
≪ レン ≫39で
【GM草凪】しまったブランダームーブ使えば良かった(o_ _)o まぁ回避するぜ!
【GM草凪】3d6 毒竜回避!
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 1 5 2) = 8
【GM草凪】無理でした! ダメージこーい(/-;
≪ レン ≫9d6+55+31 
  → DICE: Ren__: 26(9D6: 1 4 3 3 5 2 2 4 2)+55+31 = 112
≪ レン ≫112点物理ダメージをどうぞ
【GM草凪】では笏に112点、毒竜に60点入ります。
≪ ロー ≫行動値同様、防御も50前後で安定してるんですね……
【GM草凪】続いてエネミーずか(/-; まずは毒竜!《ウィルブレス:毒》をローさんとユーシェルさんに撃つぜ!
【GM草凪】6d6+21 死毒をくらへ!
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 4 5 1 4 6 3)+21 = 44
【GM草凪】ここで1,3,4,を《シークレットアーツ》で振り直し!
【GM草凪】3d6+36 6が出れば喜ぶ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 1 2 4)+36 = 43
≪ ロー ≫胸をなでおろす。
【GM草凪】下がった!(吐血)
≪ユーシェル≫下がった(/- ;
【GM草凪】43で回避こーい(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫2d6+3 回避はできないけど!
  → DICE: Law: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
≪ユーシェル≫時の砂時計だけ。
≪ユーシェル≫3d6 回れっ。
  → DICE: yushell: 7(3D6: 2 2 3) = 7
≪ユーシェル≫……振りなおしだけ(o_ _)o
≪ユーシェル≫3d6 わんもあせっ
  → DICE: yushell: 9(3D6: 1 3 5) = 9
≪ユーシェル≫6すらでない。命中です。
【GM草凪】ではお二人様ご命中で、カバーあればどうぞ(/-;
【GM草凪】あっと、ダイレクト忘れてた。《ダイレクトヒット》使ってしまいます(o_ _)つ
≪ ロー ≫うわー、かばえないぞー。(ぼうよみ)
【GM草凪】ではダメージいくぜ(o'▽')o
【GM草凪】35D6 物理ダメージ+毒!
  → DICE: kusanaGM: 35D6 = 120
【GM草凪】120点物理+ダメージ通ればすげぇ毒(/-;
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「防毒シールドっ!」
  → DICE: Cotone: 21(6D6: 4 6 1 3 5 2)+10+3 = 34
≪ コトネ ≫なんという期待値。
≪ コトネ ≫というか1〜6の出目が揃ってる。
≪ ロー ≫《プロテクション》。ケセドの杖と……こっそりフェイト1点も使用しておきます。
≪ ロー ≫4d6+10+10+1d6 可能性。いい言葉だ。
  → DICE: Law: 20(4D6: 6 4 6 4)+10+10+3(1D6: 3) = 43
≪ ロー ≫だが無意味だ。
≪ユーシェル≫流石に耐え切れない、《ガーディアン》。「世界に住まう者達の長よ、古よりの絆を持ちて不可侵の地を」
≪ ロー ≫……というわけで、1点ダメージ入って毒りました……(o_ _)o
≪ コトネ ≫
≪ユーシェル≫惜しい(/- ;
≪リディオ≫おしい(/-;
【GM草凪】1点……(/-;
≪ コトネ ≫こんなところでキンサーが(/-;
【GM草凪】では続いて黒竜。きっと最後の《ブレス:闇》をPC全員とキャラメルに!
≪ ロー ≫少し咳き込むくらいで済んだと本人は思うのですが、実は内側から大変蝕まれていくという展開。
≪ ロー ≫「こほっ……」
【GM草凪】3d6+22 「今度こそ、手加減するなー(/-;」「ごばー」
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 2 6 3)+22 = 33
≪ コトネ ≫手加減はしてないけどチキン。
【GM草凪】ぐにゅり。33でキャラメルは素回避。
【GM草凪】6d6+25 「ちょはー(o__)o」
  → DICE: kusanaGM: 25(6D6: 6 4 3 6 2 4)+25 = 50
≪ レン ≫きゃー!?
【GM草凪】……アロンダイト様の本気回避に合わせてみたんだが、改めてマジキチな回避だ(/-;
≪ ロー ≫2d6+3 闇を覗き込み覗き込まれ。
  → DICE: Law: 8(2D6: 5 3)+3 = 11
≪ レン ≫んー、シャドウハイド宣言
≪ コトネ ≫2d6 もうアヴェンジ撃つMPがない。
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 4 3) = 7
≪ レン ≫4d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 14(4D6: 3 3 2 6)+17+4(1D6: 4) = 35
≪ レン ≫よし避けた
≪ユーシェル≫時の砂時計だけ。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ ロー ≫さすがシーフだ、なんともないぜ!
≪ユーシェル≫3d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 9(3D6: 6 1 2) = 9
≪リディオ≫2d6+5
  → DICE: Ridio: 3(2D6: 2 1)+5 = 8
≪ コトネ ≫惜しいね。
≪ユーシェル≫もう一回振りなおしだけ。
≪ レン ≫さっきからおしい
≪ユーシェル≫3d6
  → DICE: yushell: 8(3D6: 5 2 1) = 8
≪ユーシェル≫こけた(o_ _)o
【GM草凪】ではレンさん以外の4名に命中ですね(/-; ……こうして見ると黒竜って突出して強いのかな?(/-;
≪ コトネ ≫グレートブレスがなかったらそうでもない。
【GM草凪】隣の雷竜はエネミーレベルはほぼ同じなのになんか空気だよ!(/-;
≪ ロー ≫精霊属性の中でも光と闇はそこはかとなく別格と聞いたことがないでもありません。
≪ユーシェル≫呼び出す人が動き回るので逃げられない。
【GM草凪】ではダメージ前、カバー計画どうぞ(/-;
≪リディオ≫《カバー》+《カバームーブ》をユーシェルさんに。
【GM草凪】はいな。ではダメージ行きます!
≪リディオ≫「…壁はいるか?」
【GM草凪】40D6 <闇>魔法ダメージ!
≪ コトネ ≫「ゆー君をっ!」
  → DICE: kusanaGM: 40D6 = 135
≪ ロー ≫や、やっとマイルドになった……
【GM草凪】今度は下がった。135点の<闇>魔法で軽減こーい!
≪ コトネ ≫まずは蘇生を発動しまーす
≪ ロー ≫HPが130点も回復しましたがここから減ります。
≪ユーシェル≫「まだ速さが足りないか……」(舌打ち
【GM草凪】では、ぺかーっと温かい光が包み込む(o'▽')o
≪ ロー ≫《プロテクション》ワイドショー。
≪ コトネ ≫協力:ぽかぽかポメロ人形
≪リディオ≫カバー分に《パーフェクトボディ》起動。
≪ ロー ≫4d6+10+10 コトネさん分withケセドの杖!
  → DICE: Law: 13(4D6: 5 5 2 1)+10+10 = 33
≪ ロー ≫4d6+10+10 リディオさん分withケセドの杖!
  → DICE: Law: 16(4D6: 5 3 4 4)+10+10 = 36
≪ ロー ≫4d6+10+10 提供は自分withケセドの杖でお送りしました。
  → DICE: Law: 15(4D6: 2 4 5 4)+10+10 = 35
【GM草凪】なつかしいなぽかぽかポメロ人形(/-;
≪ コトネ ≫アラクネをリディオ君のプロテ入ってない方に
≪ユーシェル≫《サモン・アラクネ》をローさんへ。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「混沌の鎧に更なる加護をっ!」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 2 6 1 1 5 1)+10+3 = 29
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 9(3D6: 4 2 3)+5 = 14
≪ユーシェル≫期待値、か。14点軽減どうぞ。
≪ ロー ≫残りHP199!
【GM草凪】では、軽減後にレンさんの追加行動どうぞ。攻撃するなら《ブランダームーブ》乗せて命中−6します(/-;
≪ レン ≫では、ブランディッシュを先ほどと同じ面子に。これでもうMPが1しか残ってないよ!
≪リディオ≫ダブルダメージ総計72点、177/249 「…こんなもんで私を倒すのか?」
≪ ロー ≫すげー(ノ_・。
≪ レン ≫3d6+21+1d6-6
  → DICE: Ren__: 7(3D6: 1 2 4)+21+4(1D6: 4)-6 = 26
≪ユーシェル≫流石。
≪ レン ≫んー。振りなおしのみ
≪ レン ≫3d6+21+1d6-6
  → DICE: Ren__: 10(3D6: 3 3 4)+21+2(1D6: 2)-6 = 27
≪ コトネ ≫1上がった。
≪ レン ≫27で
【GM草凪】かっこいいな(/-;<リディオさん / 黒竜がまるで雑魚だ!(/-;
≪ ロー ≫んなこたーない
≪リディオ≫支援軽減ないとこんだけいい気にはなれないけどね!(/-;
【GM草凪】では笏は自動命中、毒竜は援護込みで回避!
【GM草凪】3d6+18 どくどく回避!
  → DICE: kusanaGM: 15(3D6: 6 3 6)+18 = 33
≪ コトネ ≫
≪ ロー ≫えんごめ! えんごめ!
【GM草凪】ここで出てもー!?(/-;
≪リディオ≫ひぃ(/-;
≪ レン ≫おっのーれ
【GM草凪】では笏にダメージどうぞ(/-;
≪ レン ≫9d6+55+31 
  → DICE: Ren__: 36(9D6: 5 6 2 4 5 6 5 1 2)+55+31 = 122
≪ レン ≫122点物理で
【GM草凪】つええ(/-; では122ダメージ追加。
【GM草凪】そして、
【GM草凪】時間の都合上、雷竜とキャラメルは適当に攻撃して弾かれました。かーん(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】雷竜がまるで雑魚だ……(((o_ _)o))
≪ ロー ≫うおおばりーんどがーん。
≪リディオ≫適当(/-;
≪ ロー ≫いやまあ来ると困るんですけど主に私。(ノ_・。
【GM草凪】その後、キャラメルが黒竜に《エンカレッジ》使いますが打ち消しは?(/-;
≪ レン ≫なしで
【GM草凪】ここで使わないと、次のラウンドの突破&加速で色々死ぬ未来が見えたんだ……(/-;
≪ ロー ≫黒竜自体はこのラウンドで落ちるッ!
【GM草凪】無しで良いのか。結構意外だ(/-; では《ブレス:闇》をPC全員に!
【GM草凪】3d6+22 ラストチャンスっ!
  → DICE: kusanaGM: 17(3D6: 5 6 6)+22 = 39
≪ ロー ≫もうフェイト稼ぎはしないんですねみたいな顔。
≪ ロー ≫!?
【GM草凪】まわりました(/-;@
≪リディオ≫ここでかー(/-;
【GM草凪】時間の無駄だと気付いたので……(/-;<フェイト稼ぎ
≪ コトネ ≫どうせフェイト使いませんしね。
≪ レン ≫素回避
≪ コトネ ≫2d6
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ レン ≫4d6+17+1d6
  → DICE: Ren__: 14(4D6: 2 3 6 3)+17+5(1D6: 5) = 36
≪ レン ≫通しで
≪ユーシェル≫時の砂時計だけ。
≪リディオ≫2d6+5 
  → DICE: Ridio: 10(2D6: 4 6)+5 = 15
≪ユーシェル≫3d6
  → DICE: yushell: 11(3D6: 6 4 1) = 11
≪ ロー ≫2d6+3 そう何度も喰らってたまるか!
  → DICE: Law: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
≪ユーシェル≫うーん……振りなおしだけ。
≪ ロー ≫たまりませんなあ。
≪ユーシェル≫3d6
  → DICE: yushell: 13(3D6: 1 6 6) = 13
≪ユーシェル≫よし。
≪ レン ≫お見事
≪リディオ≫おK
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫漸く……(o_ _)b
【GM草凪】ここに来て3d組に風が流れ始めた……!
≪ ロー ≫ようやくでも いいの。 よけてくれたことが うれしいの。
【GM草凪】ではユーシェルさん以外の4人かな。カバーあればどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫カバーはなしで。
【GM草凪】42D6 <闇>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 42D6 = 135
【GM草凪】なんか下がってる(/-; 135点の<闇>で!
【GM草凪】軽減こーい!(/-;
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。有難うコーデックス!(/-;
≪ ロー ≫たとえ枯れても《プロテクション》!
≪ コトネ ≫というかさっきとダメージ同じですね。
≪ ロー ≫4d6+10+10 コトネさん分にラックハット使用! 運よく逸れろ!
  → DICE: Law: 10(4D6: 4 2 2 2)+10+10 = 30
≪ ロー ≫出目ェ……
≪ コトネ ≫大丈夫、ゆー君のアラクネがあれば光る!
【GM草凪】でもダイスは2d増えてるんだ……(/-;<さっきと同じ
≪ユーシェル≫ひかっΣ(/- ;
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫今−7なんで(/-;
≪ ロー ≫4d6+10+10 レンさん分にもラックハットの効果を差し上げよう。
  → DICE: Law: 14(4D6: 4 3 2 5)+10+10 = 34
≪ ロー ≫4d6+10+10 せっかくだ、リディオさんにも幸運のお裾分けを。久しぶりに使い切った……
  → DICE: Law: 6(4D6: 1 3 1 1)+10+10 = 26
≪ ロー ≫……あるぇー?(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ レン ≫あるぇー?
≪リディオ≫僕、嫌われてる?(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ ロー ≫いやそのえーと これまでダイス振りすぎた(ノ_・。
≪ ロー ≫4d6+10+10 そして自分にはこのケセドの杖である。
  → DICE: Law: 12(4D6: 1 3 5 3)+10+10 = 32
≪リディオ≫うんうん、言い訳しなくても良いんだよ?(肩ポム
≪ ロー ≫好き嫌いで出目操作できたら苦労ないです!(ノ_・。
≪ユーシェル≫……ええと《サモン・アラクネ》をコトネさんへ。
≪リディオ≫確かに(笑
≪ レン ≫これで残り65点です
≪ユーシェル≫3d6+5 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
≪ コトネ ≫まったくだ(/-;
  → DICE: yushell: 11(3D6: 4 4 3)+5 = 16
≪ユーシェル≫どっちにしろ光りましたね。16点軽減どうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫また光ったぜー!(o'▽')o HP 9/116+10
≪リディオ≫ギリギリの状況ですな(/-;
【GM草凪】すげえ(/-;
【GM草凪】では次は、ユーシェルさんどうぞ!
≪ コトネ ≫いやちょっと待って
【GM草凪】あれー?(/-;
≪ コトネ ≫まだ軽減終わってないよ!(/-;
≪ユーシェル≫アラクネ様を呼べる人はまだいらっしゃるのです。
【GM草凪】それは、すまんかった……(/-;
≪ コトネ ≫ロー君にあらくねー
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「なんとなく光増幅!」
  → DICE: Cotone: 24(6D6: 4 4 5 5 5 1)+10+3 = 37
【GM草凪】うむん。では改めてPCのターン!(/-;
≪ ロー ≫おお、15点ダメージ……
【GM草凪】ユーシェルさんからどうぞ!(o_ _)o
≪リディオ≫ダメージ35点142/249
≪ユーシェル≫ええと……自分から2sq以内、は半径10mと考えてよろしいのでしょうか?
【GM草凪】よろしいです(o'▽')o
≪ユーシェル≫ではマイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《ストームソーサリィ》、
≪ユーシェル≫メジャー《ダブルキャスト》+《サモン・ファーヴニル》×2を雷竜と闇竜と毒竜と錫へ。
【GM草凪】はいな。では1回ずつ処理しましょうか。
≪ユーシェル≫では1回目。フェイト1点+《エイミングフォージ》。
≪ユーシェル≫5d6+16+2+2d6 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 13(5D6: 5 1 2 4 1)+16+2+9(2D6: 3 6) = 40
≪ユーシェル≫ちょっと低いか。40で。
【GM草凪】まず、笏と闇竜は自動命中(/-;
【GM草凪】2d6+2d6 雷&毒順!
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5)+9(2D6: 6 3) = 18
【GM草凪】両方命中、ダメージこーい!(o'▽')o リゼンも乗せていいよ!
≪ユーシェル≫もちろん乗せる。《リゼントメント》1回目。
≪ユーシェル≫9d6+70+262 「……"すべて持つ竜の王"の顎よ――」
  → DICE: yushell: 29(9D6: 6 2 6 2 4 2 1 5 1)+70+262 = 361
≪ユーシェル≫361点属性のない魔法ダメージ+《アブソリュートフォース》。
【GM草凪】うん、それは雷と闇は吹っ飛ぶな。ではここで《ミナデバスター》!
【GM草凪】キャラメル「今だ!パワーをちからに!」
【GM草凪】まあ打ち消しの有無はどうしますか?(/-;
≪ユーシェル≫変わってない(/- ;
≪ ロー ≫パワーとちからじゃ大違い。ドラゴンボ○ルとりゅう○まくらい違う。
≪ コトネ ≫コレガワカラナイ(ノ_・。
≪ レン ≫「そうはさせないですよー」 と斬滅環を投げて妨害のインタラプトを
【GM草凪】はいな。では防がれた(´・ω・`) では2回目もどうぞ〜
≪ユーシェル≫もう一回フェイト1点+《エイミングフォージ》。
【GM草凪】えっと、ではそれに《バッドムーブ》で−6!
≪ユーシェル≫5d6+16+2+2d6 「……召喚継続……」
  → DICE: yushell: 17(5D6: 3 6 2 4 2)+16+2+7(2D6: 2 5) = 42
≪ユーシェル≫-6して36ですね。
【GM草凪】うむぅ。それでも6ゾロのみ(/-;
【GM草凪】2d6 毒竜回避
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3) = 8
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ(/-;
≪ユーシェル≫《リゼントメント》2回目。
≪ユーシェル≫9d6+70+262 「――眷属にその威を見せよ!」
  → DICE: yushell: 34(9D6: 1 4 5 2 2 4 6 6 4)+70+262 = 366
≪ユーシェル≫上がった。366点属性のない魔法ダメージ+《アブソリュートフォース》(もういい)。
≪ ロー ≫おお……竜王が荒れ狂っておる……
【GM草凪】うわん。では毒竜は残り300を切った!(o_ _)o 一気に削られたな、ボスなのに!(/-;
【GM草凪】では、コトネさんどうぞ!(/-;
≪ コトネ ≫まずは祝福(o_ _)o
≪ユーシェル≫切れたMpが一瞬にして全快に。
≪ ロー ≫私でも176点ほど一気に回復。気分いいなあ!
≪ コトネ ≫221点しか回復しなかったよ!
【GM草凪】よし蘇生と祝福切らせた。雑魚なのによく頑張った(/-;<ドラゴンず
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでエンチャントウェポン:闇をリディオ君に
≪ユーシェル≫雑魚なんていたかな!(/- ;
≪ コトネ ≫GMの口を金属糸で縫いつけていいよね?
【GM草凪】黒竜と毒竜以外、ほとんどダメージ通してないよ!(/-;
≪ ロー ≫PCの苦労なんてGMにはわからないもんさ……逆も然り。
≪ コトネ ≫4d6+20 「惑わしの闇を……」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 5 3 1 5)+20 = 34
【GM草凪】はいな。ではリディオさん次どうぞ(/-;
≪リディオ≫マイナー:毒竜の居る所に移動。エンゲージ 「…そろそろ幕だ」
≪リディオ≫メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》。目標:錫&毒竜
【GM草凪】こいやー!
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+23 「…その面見飽きた。とっとと逝け」
  → DICE: Ridio: 23(4D6: 6 6 6 5)+4(1D6: 4)+1(1D6: 1)+3(1D6: 3)+23 = 54
≪リディオ≫回し。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫お見事。
【GM草凪】2d6 根性で回避!
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6) = 11
≪ コトネ ≫怖っ!?
≪リディオ≫あぶねぇ(/-;
【GM草凪】根性は……届かなかった……(o_ _)o
【GM草凪】ではダメージこーい! 上手く行けばこれで終わる(/-;
≪リディオ≫ダメージに《ボルテクスアタック》投下。
≪ コトネ ≫ディスコード乗せますよー
≪ コトネ ≫11d6 「打ち砕く刃、ほの紅き嵐に光を闇を」
  → DICE: Cotone: 40(11D6: 2 5 3 4 4 6 4 3 6 2 1) = 40
≪ コトネ ≫+40どうぞー
≪リディオ≫5d6+5d6+3d6+3d6+15d6+60+25+31+16+40 「…一撃、必殺…っ!」
  → DICE: Ridio: 20(5D6: 4 4 3 6 3)+26(5D6: 4 5 5 6 6)+6(3D6: 1 1 4)+14(3D6: 3 6 5)+54(15D6: 3 2 6 5 3 1 5 6 1 1 6 6 2 6 1)+60+25+31+16+40 = 292
≪リディオ≫ダメージ低かった。292点闇属性貫通、軽減不可。
≪ レン ≫素晴らしい
【GM草凪】うん、まず毒竜は落ちます(o_ _)o<うぼぁー
≪ユーシェル≫前が暴れてる。
【GM草凪】そして笏はちょっとお待ちを……
【GM草凪】あ……累積ダメージ、5003……(/-;
≪ コトネ ≫
≪リディオ≫おや
≪ユーシェル≫まあ。
【GM草凪】では、見事HP5000を削りきった! 3ラウンドで削られたのは予想外でした……(/-;
≪ ロー ≫決まった……
≪ コトネ ≫4000じゃね?(ノ_・。
≪ユーシェル≫削った量は4000ですね(/- ;
【GM草凪】では『竜王の笏』はぱりーんと粉砕!
≪リディオ≫「…」(ストーマーをブンっと一振り、背中に背負いなおす)
【GM草凪】おうふ、クライマックスでは4000ですね。厳密には4035点(/-;
【GM草凪】キャラメル「くっ! ボクの野望がっ! 仕方ない。世界征服の権利は一旦キミ達に預けておくよっ(((/-;」
【GM草凪】では笏も割れたので妖魔は普通に逃走して戦闘終了となります(/-;
≪ユーシェル≫「そんなものはいらない」
≪ コトネ ≫「いらないから」
≪リディオ≫「…要らん」
≪ コトネ ≫「どっかに捨てて拾われても困るから笏と一緒に壊れたことにしとこっか」
≪ ロー ≫「(ちょっと興味がないでもない)」
≪ コトネ ≫<権利
【GM草凪】では戦闘終了、お疲れ様でした〜。やはり予想以上にPCは強いね(/-;
≪ レン ≫「まあ、この程度で世界を征服できるならとっくの昔に誰か征服してますよね〜」
≪リディオ≫「…証拠の回収」
≪ コトネ ≫「この辺の飾りでも拾っておけばいいかな?」
【GM草凪】ではドロップ品タイム行きましょう(/-・
≪リディオ≫「…だな」
≪ユーシェル≫しろねこがひょいひょい拾い始めてます(ぇ
【GM草凪】品目は、パピー、カッパー、レッサー、ゴールド、ダーク、サンダー、ポイズン、の7匹なので、1人1〜2投の範囲でどうぞ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫仕事取られた……&
≪リディオ≫(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ユーシェル≫す、すまない(/- ;
≪ユーシェル≫ではパピーをフェイト2点。
≪ユーシェル≫2d6+2d6 メディアがついでに拾ってくれました
  → DICE: yushell: 7(2D6: 4 3)+11(2D6: 6 5) = 18
≪ユーシェル≫……いつものことながら優秀だ、メディア。
≪ ロー ≫自ファミリア自賛。(笑)
≪ コトネ ≫まあ、あれです
≪ コトネ ≫忍犬の方がニンジャより優秀な黒い犬さんと一緒です。
≪ユーシェル≫なるほ、ど?(/- ;
≪ ロー ≫2d6+4d6 レッサードラゴンにフェイト4点。
  → DICE: Law: 6(2D6: 3 3)+22(4D6: 6 6 5 5) = 28
≪ ロー ≫2d6+4d6 サンダードラゴンにもフェイト4点。
  → DICE: Law: 8(2D6: 6 2)+9(4D6: 2 4 1 2) = 17
≪ ロー ≫そしてこの差である。
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ ロー ≫好きな方から振ればよかったのに!
≪リディオ≫(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ レン ≫2d6+3d6+3d6 ゴールドにフェイト3
  → DICE: Ren__: 11(2D6: 5 6)+13(3D6: 6 6 1)+11(3D6: 3 2 6) = 35
≪ レン ≫2d6+3d6+4d6 ダークにフェイト4
  → DICE: Ren__: 9(2D6: 3 6)+5(3D6: 3 1 1)+11(4D6: 5 4 1 1) = 25
≪ レン ≫これはひどい
≪ユーシェル≫なんという落差。
≪リディオ≫でも総じて高め安定。
≪ コトネ ≫高そうな方の出目が低いあたりGMの怨念を感じる。
【GM草凪】いやいや、あれだけ出して負けたのならもう清々しい気持ちで一杯ですよ。選手(エネミー)の敗因は全て監督(GM)の責任だからな(/-;
【GM草凪】まあ、あと2投こーい(o_ _)o
≪リディオ≫毒竜に目利き手探りフェイト3
≪リディオ≫2d6+1d6+3d6 
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 6 3)+6(1D6: 6)+10(3D6: 3 2 5) = 25
≪リディオ≫上があるなら上で。
≪ コトネ ≫あまりもののカッパーにフェイト5点
≪ コトネ ≫2d6+5d6
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 6 2)+18(5D6: 3 4 2 3 6) = 26
【GM草凪】はいな。では結果流します(o_ _)o
【GM草凪】パピー>「逆鱗(800G)」  カッパー>「最高級トパーズ(10000G)」
【GM草凪】レッサー>「高級ルビー(1000G)」×40個  ゴールド「黄金の竜鱗(25000G)」×2枚
【GM草凪】ダーク>「成竜の牙(8000G)」×4本  サンダー>「最高級エメラルド(10000G)」×3個
【GM草凪】ポイズン>「毒竜のすげぇ毒袋(40000G)」
【GM草凪】以上で。(o'▽')o
≪ ロー ≫\すげぇ/
≪リディオ≫激烈毒袋を思い出すなぁ(’’
≪ユーシェル≫あ、なんか材料が。
【GM草凪】ではこれでエンディングに入りますが、希望するシーンとかありますか?ドラゴンステーキ祭りとか(/-;
≪ ロー ≫そういえば戦闘終了時、思い出したように42点の毒で吐血します。ドゥブッハァ。
≪ユーシェル≫私以上にまずくないですかこの人。
【GM草凪】既にシーン終了時になってる(/-;
≪ レン ≫シル(ry
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫誰かローさんに解毒薬を(/-;
≪ コトネ ≫シーン終了時に毒切れるよ。
≪リディオ≫あ、そうか。
≪ユーシェル≫ドラゴンステーキは待ち望んでいる方がいそうです(笑
【GM草凪】はいな。ではそれで。GMはそっちの方が楽できるので裏で報告書書いてます(/-;



【GM草凪】■エンディング 「ねんがんの どらごんすてーきが くえるよ!(o'▽')o」
【GM草凪】では、報告済ませて報酬も受け取って、その足で打ち上げのシーンになります(/-;
【GM草凪】セッティングもロールもご自由にどうぞ〜(o'▽')o
≪ ロー ≫どこでやるにせよ、大図書館で竜の図鑑借りてきて隅っこで読んでます。(手伝え参加しろ)
≪ コトネ ≫ロー君は格が違った。
≪リディオ≫庭の片隅で大剣研いでます 「…ん」(満足げ
≪ユーシェル≫場所はクロックワーク・ティンカーベルのギルドハウスというかガーデンの模様。
≪ユーシェル≫「……気はすんだ?」(本を読みながら
≪ ロー ≫「……(ふんふん)」 ぺらり。
≪ コトネ ≫(大図書館ってカレッジだよね?
≪リディオ≫「…一応、脂がついたままだと切れ味が落ちる」
≪ ロー ≫(実は別施設っぽい香りのするトラベルガイド記述)
≪ユーシェル≫「そりゃあそうだろうけど……竜の脂って多いんだろうか?」(後半は呟くように
≪ コトネ ≫(なんにせよこのシーンにはいないんじゃないかな!かな!
≪ユーシェル≫(そこから借りてきただけかと(/- ;
≪ ロー ≫だから借りてきて読んでるんだって!(ノ_・。
≪リディオ≫「…さて、腹が減ったな」
≪ コトネ ≫いないのかと思った……
≪ ロー ≫とりあえずページから顔を上げて呟きに答える!
≪ ロー ≫「脂はともかく、鱗、堅いし。……刃はやっぱり、研がないと。」
≪リディオ≫「…そういうことだ」
≪ ロー ≫ギザギザストーマーとか凶悪な感じがしますん。
≪ レン ≫「は〜い、とりあえず焼きあがりましたよ〜」 ということで出来あがったドラゴンステーキを持ってきます
≪リディオ≫(魔法剣だから刃が欠けることはないと思うけどね
≪ユーシェル≫「別に研ぐことについて口を挟む気はないんだけど。単なる疑問だよ」
≪ ロー ≫(魔法だって……万能じゃ、ない……)
≪リディオ≫(裏刃は鋸刃だったりしますがねー
≪ユーシェル≫ああ、テーブルくらい並べようか(/- ; 二つはいりそうですよね。
≪ ロー ≫「……。」 なんか険があるように聞こえるんだよなあ、と思いつつ匂いに釣られて図鑑を閉じる。
≪ ロー ≫ああ、4000Gのかほり……(値段のことは言うな)
≪リディオ≫お高いよねぇ(/-;
≪ ロー ≫至高の料理 < 何、気にすることはない。
≪ユーシェル≫究極の料理の4倍だがな(ぽそ
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うなっ」パンを運んでくる
≪ レン ≫「さすがに竜の肉だけあって調理しづらかったですねぇ。並の包丁だと切るのも一苦労だったでしょうね〜」
≪ユーシェル≫メディア「にゃうにゃ〜(何か手伝う〜?)」
≪ ロー ≫その光景に猫バーガーを思い浮かべる。ほわほわほわ。
≪リディオ≫「…言えば斬ったぞ?」
≪ コトネ ≫猫にく!?
≪ユーシェル≫Σ(/- ;
≪リディオ≫何気に美味しいのか猫?(’’
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「なぅなぅ(いろいろ運んでほしいなぅ」
≪ ロー ≫いやほらなんというかあのえーと
≪ユーシェル≫「……レンはともかく、コトネがよく切れたな」(/- ;
≪ ロー ≫こげぱんみたいな食べずに愛でる感じの対象としてのうん。
≪リディオ≫「…」(じーっとうなうなしてる某仔猫を見つめる)
≪ユーシェル≫メディア「にゃ〜(まかせて〜)」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「にぅ、にぅにぅ(だから何もできなかったなぅ」
≪ レン ≫「いい包丁がありますからね〜」 と覇王三徳を見せる
≪リディオ≫「…なるほどな」
≪ユーシェル≫刀かと思ったらそっちか。そりゃあ問題ない(/- ;
≪ ロー ≫というか人斬り包丁で切り分けられたの食べるのはちょっといやん(ノ_・。
≪リディオ≫あんまり気にしてないなぁ(’’
≪ユーシェル≫まあテーブルウェアも運んでこよう(てぽてぽ
≪ ロー ≫のそのそと飲み物を取ってこよう。
≪リディオ≫テーブル並べればいいのかな?
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うにぃ〜(野菜も食べるなぅ」サラダ運んでくる
≪ユーシェル≫メディア「にゃ、にゃにゃ〜(出来ないのはどうしようもないので食べよう!)」
≪ ロー ≫さーて、フォークとナイフは徹るのかな……(笑)
≪ユーシェル≫……サイコロステーキで(/- ;b
≪リディオ≫普通にいけるんじゃないかな?
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ロー ≫もし徹らなかった時は《ホーリーウェポン》で!(やめれ)
≪ レン ≫硬いのは表皮とかできちんと調理したからきっとやわらかくなってるよ!
≪ コトネ ≫武器かよ!?
≪ユーシェル≫HWのかかったテーブルウェアで食事……(笑
≪リディオ≫通らないなら掴んで食べるさ(爽
≪ ロー ≫食卓は戦場ですから!(何)
≪リディオ≫何その大家族(笑>食卓は戦場
≪ユーシェル≫まあ必要なもの並べて。全員着席して。
≪ ロー ≫「……うーん……」 むしろ歯を聖別すべきなんだろうかとか真剣な顔で悩んでどうする。
≪ユーシェル≫猫の餌場もつくって(ぁ
≪ コトネ ≫牙爪族の世界へようこそ
≪リディオ≫聖別しないと食べられない肉なんて嫌だ(/-;
≪リディオ≫「…じゃ、食うか」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うななっ(いただきますなぅ」
≪ユーシェル≫メディア「にゃにゃー(いっただっきまーす)」
≪リディオ≫(何故か皿から消えた肉
≪ユーシェル≫消えた!?
≪リディオ≫「…」(むぐむぐ
≪ ロー ≫出遅れた感。いただきます……
≪ユーシェル≫「……何か不思議なものを見た」
≪ユーシェル≫>一瞬にして上のものが消えた皿
≪リディオ≫「…?」
≪ ロー ≫「……(むぐむぐ)」 珍味珍味。味までは図鑑には載ってない。
≪ユーシェル≫「いや、いい。気にしないで」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「にぅ(あいからわずだなぅ」(もぎゅもぎゅ
≪ ロー ≫けぷ。 「……レベル、上がりそうな味……」
≪ユーシェル≫メディア「にゃ〜にゃ〜(おかげでおこぼれいっぱいもらえるにゃ)」
≪リディオ≫「…」(無言で食べ始める、と言うか皿に乗っている食べ物がひとつ、またひとつ消えていく
≪ ロー ≫反比例して膨らむ頬を想像したかったが難しかった。仮面的な意味で。
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫それどころか
≪ユーシェル≫「……結構癖が強い、かな」
≪リディオ≫どうやったらフェイス上げただけの隙間から食い物食えるのか疑問だと思う(笑
≪ ロー ≫えっ フル装備?(ノ_・。
≪ コトネ ≫そらそうよ
≪リディオ≫うん(’’
≪ユーシェル≫ですよ。
≪ ロー ≫……そ、そうですか。
≪リディオ≫そのあたり吉に空気読め言っても無駄っす(笑
≪ ロー ≫では遠慮なく奇異の視線を送ります。何故誰も突っ込まないんだッ!?的な。
≪リディオ≫「…なんかついてるか?」
≪ レン ≫「まあ、気にしたら負けですよ〜」 とかたぽむ
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「にぅ(いつものことなぅ」
≪ ロー ≫「いや……そ、そう……」
≪ユーシェル≫メディア「にゃ、にゃにゃ?(なにかへんなことあるかにゃ)」
≪ ロー ≫さすがに自分は帽子もコートも脱いでるのでもしかして冒険者の正装としてはフル装備が礼儀なんだろうかとか変な方向に思考が向かうぜ!
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うににっ、な〜(少しはあのへらへらしたにせねこみみを見習うといいなぅ」
≪リディオ≫「…私の面見たところで味は変わるまい、気にするな」
≪ ロー ≫「(だから見えないんだって……)」 心中で突っ込む。
≪ユーシェル≫メディア「にゃ〜(もうなれてもいいよにゃ)」
≪ ロー ≫気がついたらステーキの味なんてほとんど覚えてないうちに皿が空に。そして胃は満杯に。
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「にぅ(まったくなぅ」
≪リディオ≫「…美味かった」(合掌
≪ユーシェル≫考え事しながら食べてるので食べるのは遅い飼い主であった まる
≪ユーシェル≫メディア「にゃ〜(飲み物欲しいな〜)」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うにぃ〜(ミルク完備なぅ」
≪ レン ≫「いえいえ、お粗末さまでした〜」
≪ ロー ≫さすがに猫屋敷だけあって動物が一番賑やかだなあとか思ってる。
≪ユーシェル≫メディア「にゃ〜にゃにゃ(ジュースが欲しいのであとで貰ってくる〜)」
≪ ロー ≫「……うん、おいしかった。……結構な、お手前でした?」
≪ユーシェル≫「……ご馳走様」(手を合わせて
≪ ロー ≫いやしかし腹持ちよさそうだこれは。
≪リディオ≫「…邪魔したな」(軽く手を挙げ出口へ向かう)
≪ユーシェル≫少しなにか言いたげに去る人を見る。
≪ ロー ≫「食休み……」 無駄な忠告。
≪ ロー ≫そして自分は動く気になれない。ごっつぁんです(o_ _)o
≪ レン ≫「おや、もう行かれるんですか?お気をつけて〜」
≪ユーシェル≫「……やれやれ」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「にぅ〜(またね〜なぅ」
≪ユーシェル≫こっそり呟いて後片付け。ここなら届かないで困ることもないだろう。
【GM草凪】ではそんな感じで、今回の依頼も無事終了しましたというところで……(/-;


        『Dragon Beats!』  終了




■セッション終了。お疲れ様でした。

『Dragon Beats!』 事後処理

開催日程:2010年9月26、27、28日
開催CH:「#エルクレ冒険」「#エルクレ冒険2」

●参加PC名&使用ギルド名
 リディオ(「サンクタ・ループス」所属)
 ロー(「ガラス ノ カゲ」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 ユーシェル(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 レン(「茄子色ギルティ」所属)

●成長点
 リディオ:220-28(ギルド上納)=192点
 ロー:227-28(ギルド上納)=199点
 コトネ:223-28(ギルド上納)=195点
 ユーシェル:227-28(ギルド上納)=199点
 レン:231-28(ギルド上納)=203点

 ギルド「サンクタ・ループス」:28点
 ギルド「ガラス ノ カゲ」:28点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:28+28=56点
 ギルド「茄子色ギルティ」:28点

 GM草凪:(192+199+195+199+203)/3+1=330点

●戦利品
 リディオ:62,870G
 ロー:62,870G
 コトネ:56,870G+「高級ルビー(1000G)」×6個
 ユーシェル:52,870G+「最高級トパーズ(20000/10000G)」
 レン:61,870G+「ねん○ろいど けせどん(天使さんVer.)(1000G)」