ARIANRHOD OnLine-Session KUS-069E

『超試練の迷宮・リターンズ』


■今回予告

 試練の迷宮――

 それはいつのまにか現れ、いつのまにか消えていく奇妙なダンジョン。
 入る度に構造も変わると言われ、世界各地でその出現と消滅が確認されている。
 噂によると、かつて中原を治めた『覇王』が、後の世代の勇者育成の為に遺した訓練場だという説もあるらしい。
 真偽のほどはさておき、今ここに、若き冒険者達がその迷宮へと挑む!

 アリアンロッドダンジョンシナリオ『超試練の迷宮・リターンズ』
 冒険の舞台が、キミを待つッ!




◆目次

※今回のシナリオは、2日1シナリオ方式で合計3シナリオを6夜使用して開催いたしました。

第1回目  第2回目  第3回目



・第1回目

【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】いつものってほどコモンじゃないですが割とアンコモンメンバーなので自己紹介は省略しつつ(/-;
【GM草凪】時間の都合上、さくっとプリプレイから入りたいと思います。

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルドの代表者&ギルドスキル選択からお願いします。持ち込みは30レベルで上納も30点となります(o'▽')o
≪ コトネ ≫クロックワーク・ティンカーベルのギルマスはことねっち。持ち込みスキルは
≪ コトネ ≫《修練:知力》《修練:敏捷》《GH:ライブラリー》《耐性:重圧》《加護》×2《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》《限界突破》《GH:アリーナ》《GH:サルーン》《GH:クアハウス》《GH:テンプル》の30レベル分です
≪ セイル ≫では、シルバー・ウロボロス。マスター代理代理セイル。
≪ セイル ≫ギルドスキルは
≪ セイル ≫《修練:器用》《耐性:重圧》《耐性:転倒》《加護》3《値引き》
≪ セイル ≫《GH:ライブラリー》《GH:クローゼット》《GH:サルーン》
≪ セイル ≫《GH:クアハウス》《GH:アリーナ》
≪ セイル ≫《陣形》《蘇生》《祝福》《限界突破》《ギルドハウス》
≪ セイル ≫以上30レベル分です
【GM草凪】はいな。では続いて、

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】開封や初期設定ありましたらどうぞ〜(o'▽')o
【GM草凪】あと、フェイトは上限20になっておりますのでご注意を(/-;
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアだけひとまず開封。あとは現地かな(/-;
≪ コトネ ≫あとバスカーで1300Gゲット。
≪ユーシェル≫今はありません。
≪ コトネ ≫「今週は”食欲の秋”特集だったんだよ〜。歌ってるとおなかすいてくるのは罠だよね」(/-;
≪ エミ ≫《ヒール》《インテンション》《ファミリア》《ダンシングヒーロー》開封しておくよぉ み:「ぴぴっ!」
≪ セイル ≫22点なので2点吸われて、開封はクローゼットの効果で開封済み
≪ 十三 ≫インテとDHを開封。ファミリアは現地開封で。何時もの如く(がぶがぶ)と頭から噛付く三蔵。Fate 20/25(何故か開封分が減らないフェイト)
【GM草凪】便利ですな(/-;<くろーぜっと
【GM草凪】はいな。では続きまして(o'▽')o
≪ コトネ ≫せいるーさんのクローゼットの中身:なんでもやのふく

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】売り買い等ありましたらどうぞ〜。あとオリジナルアイテムの持込なんかも(/-;
≪ コトネ ≫騎乗アイテム持ち込みOKですか?
≪ 十三 ≫馬はOKですか?
【GM草凪】馬OKです。騎乗登場も必要な人はOKで(o'▽')o
≪ユーシェル≫オリジナルアイテムはパクトシリーズとアクエリアスダガー(ミスリルダガー:フォース〈水〉)を申請(o_ _)o
≪ エミ ≫オリジナルアイテム”騎士剣の柄”とポニー騎乗登場申請しておくよぉ
【GM草凪】ええと、それはパクトさんのみ許可します。1人1品のみがマイルール(/-;>ユーシェルさん
≪ユーシェル≫了承です。
≪ コトネ ≫パクトさんは盾と杖2種類あるんだぜ……
≪ セイル ≫オリジナルアイテムはバーストルビーの属性が違うバーストエメラルド(風属性)のみでごんす
【GM草凪】……1セットで効果を発揮するので特例的に。ジェミニナイフみたいなものと思うことにする(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】剣の柄とエメラルドは問題無しで(o_ _)b
≪ユーシェル≫(/- ; こちらは持ち出しなしで以上です。
≪ セイル ≫で、買い物。
≪ 十三 ≫オリジナルアイテムなんて縁の無い地味キャラですorz
≪ セイル ≫アレストウィップを値引き価格で買います
≪ コトネ ≫そして私はオリジナルアイテムを欠片も持っていなかった。錬金馬とMPP5本と万能薬2個と毒消し2個を持ち出して以上。
【GM草凪】どんどん武器種別が広がるな(/-;<セイルさん
≪ セイル ≫45000Gの1割引で40500Gです
≪ エミ ≫MPP10本持ちだして以上だよぉ
≪ セイル ≫鞭は以前からシックルチェインが(/-;
≪ セイル ≫あと、ボーラ
【GM草凪】一応特殊効果があれば教えてください(/-;<アレストウィップ / ボスのデータ調整の為にも(o_ _)o
【GM草凪】確認しとかないとたまに詰むから……(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ セイル ≫命中した相手の武器一つを使えなくする。マイナーで解除可能
【GM草凪】ほら詰んだ(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ エミ ≫(/-;
≪ セイル ≫アレストウィップってむちゃくちゃ強いですからね
【GM草凪】さすがにそれは通せないので対策します(/-;b
≪ セイル ≫あっと、少し間違い
≪ セイル ≫ダメージ通らないと使えなくできないです
≪ コトネ ≫大きな違いのような誤差の範囲内のような(ノ_・。
≪ユーシェル≫今までは鞭使いが少なかったが某上級サポートで使える人増えるようになったしな……。
≪ セイル ≫むしろ今後も使うから買ったようなものですので
【GM草凪】まあ、今回は無効化させて頂くという事で……(/-;<武器封じ
≪ セイル ≫はいよー
≪ 十三 ≫持ち出しですが
≪ 十三 ≫SG化ですっかり不要になった理力符全部をおいてゆきます。名馬十二を出馬して、あわせてMPP10本持ち出して乗っけます。
≪ 十三 ≫以上かな?多分(ぉぃ
【GM草凪】はいな。では他に無ければオープニング移ります(/-;

【GM草凪】■オープニング
【GM草凪】では、皆さんは暇つぶしとか腕試しを兼ねていつもの試練ダンジョンまで来ています。
【GM草凪】で、道中は快進撃で難なくクリアしました(/-;
≪ セイル ≫では、ザコをどこかのヴァンパイアハンターのごとく買ったばかりのアレストウィップでしばいておこう
≪ 十三 ≫「今度こそ、犯罪者の烙印を押されないようにしなければ………」<お茶を飲みつつ
≪ エミ ≫「♪おか〜をこ〜え〜ゆこう〜よ〜」み:「ぴぴ〜♪」
【GM草凪】という訳で、ここで消耗イベント入ります(/-;
≪ユーシェル≫「……この調子だと何もしなくてよさそうだね」
≪ コトネ ≫「そうだねー。あっ、アラクネくらいはするけど」
【GM草凪】HPとMPを皆さん少しずつ消耗していただいて、御馴染みのランダムドロップチャートから各自「1d100+自CL」を3回ずつ振っていただきます。
【GM草凪】道中の消耗&戦利品として扱うということで(/-;
【GM草凪】まずはHPとMPの消耗から。
【GM草凪】1d100+1d100 HP、MP順
  → DICE: kusanaGM: 99(1D100: 99)+68(1D100: 68) = 167
≪ コトネ ≫……
≪ セイル ≫ゆー君たおれた
≪ユーシェル≫……(o_ _)o
≪ユーシェル≫←Hp:91
≪ 十三 ≫……ゆーーーく〜〜ん(/−;
≪ コトネ ≫「あわわ、レイズ、レイズーっ!」(/-;/
【GM草凪】HP99点、MP68点ずつ消費で。なんか高い?(/-;
【GM草凪】まぁ倒れた人はHP1で起き上がって、ドロップロールをどうぞ(/-;
≪ セイル ≫ダイレクトヒットが飛んだようです
≪ エミ ≫「好調だけどだんだん消耗も、ってユーシェルくんが(/-;」
【GM草凪】……あ。
≪ 十三 ≫「まさかダイレクトが来るとは、カバーが間に合いませんでした(大汗」
【GM草凪】チャートを「1d100+自CL*2」に変更します。チャート見直して意外と安かったのに気付いた(/-;
≪ コトネ ≫「その上ブレイクスラッシュとかひどいですよねー」
≪ コトネ ≫きっと武器は天光弓だったに違いない
≪ 十三 ≫まさかへち倒して持ち帰る気か(/−;
≪ セイル ≫なに、ザコであにうえがでるだと?
【GM草凪】まあ、ドロップロールどうぞです。ポーション代の足しにでも(/-;
≪ユーシェル≫それは既に雑魚じゃないぞ!?
≪ コトネ ≫一応不確定名あにうえらしきものにしておきましょうか。本人は流石に問題がある(笑
≪ セイル ≫5人がかりなら…(/-;
≪ セイル ≫1d100+52 セイル分
  → DICE: sail: 30(1D100: 30)+52 = 82
≪ 十三 ≫1d100+66 仏法僧分
  → DICE: Jyu-zo-: 44(1D100: 44)+66 = 110
≪ コトネ ≫3回でしたっけ。
≪ユーシェル≫「……痛い」
≪ セイル ≫おっと、3回だったか
≪ 十三 ≫あ、一人3回でしたか
≪ エミ ≫1d100+66 エミ1投目
  → DICE: emi: 13(1D100: 13)+66 = 79
【GM草凪】うむ。1人3回です(/-;
≪ セイル ≫1d100+52 セイル分2
  → DICE: sail: 91(1D100: 91)+52 = 143
≪ 十三 ≫1d100+66 仏法僧分2回目
  → DICE: Jyu-zo-: 85(1D100: 85)+66 = 151
≪ セイル ≫1d100+52 セイル分3
  → DICE: sail: 20(1D100: 20)+52 = 72
≪ 十三 ≫1d100+66 仏法僧分3回目
  → DICE: Jyu-zo-: 93(1D100: 93)+66 = 159
≪ コトネ ≫「治すからねー。じっとしててよー?」
≪ セイル ≫十三さんがいい感じ
≪ コトネ ≫1d100+62 ことねっち1回目〜
  → DICE: Cotone: 21(1D100: 21)+62 = 83
≪ コトネ ≫1d100+62 ことねっち2回目〜
  → DICE: Cotone: 9(1D100: 9)+62 = 71
≪ 十三 ≫「ユーシェルさん。カバーが出来ずに済みません。大丈夫ですか?」
≪ コトネ ≫1d100+62 ことねっち3回目〜
  → DICE: Cotone: 30(1D100: 30)+62 = 92
≪ コトネ ≫これは ひどい
≪ エミ ≫1d100+66 エミ2投目
  → DICE: emi: 84(1D100: 84)+66 = 150
≪ コトネ ≫おー
≪ エミ ≫1d100+66 エミ3投目
  → DICE: emi: 94(1D100: 94)+66 = 160
≪ユーシェル≫「別にどこも欠けてないから大丈夫なんじゃないかな」
≪ユーシェル≫すごい。
≪ コトネ ≫えみっちすげぇ
≪ エミ ≫2回目から持ち直したぁ
【GM草凪】げふぅ(/-;
≪ユーシェル≫1d100+64 1st
  → DICE: yushell: 91(1D100: 91)+64 = 155
≪ユーシェル≫1d100+64 2nd
  → DICE: yushell: 65(1D100: 65)+64 = 129
≪ユーシェル≫1d100+64 3rd
  → DICE: yushell: 21(1D100: 21)+64 = 85
≪ユーシェル≫実に満遍なくって感じだな。
≪ コトネ ≫「そういう言い方しないのー。するからゆー君なんだけどさ」ひょいっと抱え上げるというかだっこする
【GM草凪】なんかもう、ここで帰っても良さそうだ……(/-;
【GM草凪】では順番に(o'▽')o
≪ユーシェル≫「ちょ……何をっ」(じたばたじたばた
【GM草凪】セイルさん>「82: 剣士の誇り(800G)」「143: レヴェナの髪(10000G)」「72: 竜鱗(500G)」
≪ セイル ≫なんとなくセイルっぽいドロップ
≪ コトネ ≫剣士……
【GM草凪】十三さん>「110: 幻惑の羽根(1500G)」「151: 妖魔の鎧(14000G)」「159: スパークボールの核(20000G)」
≪ユーシェル≫剣士として尋常な勝負を……。
≪ エミ ≫「重傷者はおとなしく手当されたほうがいいと思うよぉ(’’」み:「ぴ!」<じたばた
【GM草凪】コトネさん>「83: キングホークの眼(800G)」「71: ロブスターのハンマー(500G)」「92: 鏡の宝石(1000G)」
≪ コトネ ≫キングホーク……(笑
≪ユーシェル≫「手当てに抱えられる必要はないっ」
≪ユーシェル≫ああこれにつつかれたのか(違
≪ コトネ ≫強いなキングホーク(笑
【GM草凪】エミさん>「79: 世界樹の芽(700G)」「150: 謎の逆鱗(12000G)」「160: モレクの魔槍(20000G)」
≪ユーシェル≫モレク出たのか。それは怖い。
【GM草凪】ユーシェルさん>「155: 隕石(15000G)」「129: ケルピーの背びれ(3000G)」「85: ニンジャの衣(800G)」
【GM草凪】多分隕石がぶつかったんですな(/-;<ユーシェルさん死因
≪ユーシェル≫いてぇ(/- ;
≪ セイル ≫それは痛い(/-;
≪ コトネ ≫メテオ(/-;
≪ 十三 ≫死んでないよ(/−;
≪ コトネ ≫あと一応死んでない(/-;
【GM草凪】では、特に回復とか無ければこのままクライマックスに突入しますがなにか一言二言ありましたら(o'▽')o
【GM草凪】一応なのね(/-;
≪ コトネ ≫回復するよ!
≪ 十三 ≫回復プリーズ!
【GM草凪】やっぱりするのか! では回復どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫「たまにはいいでしょー?」抱えたままうりうり
【GM草凪】まぁオープニングですが実質ミドル1なので碧星とかもご自由に〜(/-;<回復
≪ セイル ≫「ふぅ。この先は危険な気配がするから、回復頼むよ」
≪ユーシェル≫「よくないっ」
≪ コトネ ≫「危険がなくても回復は鉄則だよー」(/-;
≪ コトネ ≫「たまーにしない人もいるけど」
≪ エミ ≫「2人のところにあつまってヒールもらおっと」
≪ 十三 ≫「鳳さんやクロプさんは例外ですよ。」
≪ 十三 ≫てことで集まります
≪ エミ ≫マジックブラスト&ヒールPC全員「回復するからユーシェルくんは逃げないよーに」
≪ セイル ≫セイルも《マジックブラスト》+《ヒール》で全員回復
≪ エミ ≫2d6 発動
  → DICE: emi: 7(2D6: 1 6) = 7
≪ コトネ ≫ことねっちとふぁみりあずでがっちりホールド(嘘
≪ユーシェル≫「必要な治療は受けるから降ろせっ」(じたばた
≪ エミ ≫11d6+15 「アエマ様癒して〜」
  → DICE: emi: 41(11D6: 5 5 3 3 6 4 1 3 5 2 4)+15 = 56
≪ セイル ≫3d6+15
  → DICE: sail: 13(3D6: 2 6 5)+15 = 28
≪ セイル ≫13d6+9 「新陳代謝促進」
  → DICE: sail: 43(13D6: 1 1 6 4 6 2 1 2 2 5 4 3 6)+9 = 52
≪ コトネ ≫あ、これで全快ですね。
≪ セイル ≫うん。全快ですね
≪ユーシェル≫はい。
≪ セイル ≫エミさんとセイルで期待値が大して変わらない真実
≪ コトネ ≫「これで全快だね、二人ともありがと〜」(o'▽')o
≪ 十三 ≫「セイルさんエミさん助かりました。私もヒール(とレイズ)の範囲化を考えるべきでしょうか。」
≪ コトネ ≫パラディン増えるな(笑
≪ セイル ≫「十三は殴ればいいと思うよ(笑顔」
≪ユーシェル≫そしていい加減抜け出す(ひょい
≪ コトネ ≫「もー、逃げることないのにね〜」
≪ エミ ≫「どういたしましてだよぉ、撒き撒きよろしく〜」
≪ コトネ ≫ねー? とメディアの方を向く(笑
≪ セイル ≫「そういう年頃なんだろうな」(第一次反抗期的な意味で)
≪ 十三 ≫「照れてるんですよ。」
≪ コトネ ≫「そっかー。そうなんだ〜」
≪ユーシェル≫メディア「うn」
≪ エミ ≫み:「ぴぴ(^^」
≪ユーシェル≫「同意したら置いていくから」 メディア「(びくっ)」
≪ 十三 ≫三蔵「ぐるる」<開封してないのに居る奴
≪ コトネ ≫「ふふーん、おねーさんちょっと安心しちゃったよー?」(何がだ
≪ユーシェル≫「必要性のない行為に付き合う暇はない」
≪ セイル ≫リュシ「大丈夫、三蔵が連れて行ってくれるよ!!」>メディア
≪ セイル ≫「冗長性というものは大切なものだ」
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「うなっ(メディアも大変なぅ」←開封してないのにいる奴2号
【GM草凪】……なんかファミリアだけで別パーティ組めそうだ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ コトネ ≫「っと、いい加減ポーション撒くね〜」
≪ コトネ ≫えーっと、まずはMPPを7本ほどマグニで撒きます(/-;
≪ユーシェル≫「今の場合は明らかに不要だ。協調と馴れ合いは違う」
≪ユーシェル≫>冗長性
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 これは 判定です(/-;
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 6 1 5)+10(3D6: 6 1 3)+9(3D6: 2 1 6)+8(3D6: 4 2 2)+10(3D6: 1 4 5)+7(3D6: 3 3 1)+10(3D6: 2 2 6) = 66
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 そしてこれが回復量です。今日はジンジャーティーであったまりましょう(/-;
  → DICE: Cotone: 4(3D6: 2 1 1)+15(3D6: 6 3 6)+8(3D6: 2 3 3)+7(3D6: 4 2 1)+10(3D6: 4 5 1)+10(3D6: 5 2 3)+9(3D6: 5 3 1) = 63
≪ コトネ ≫ちょっと低迷気味。63点回復どうぞ。
≪ 十三 ≫5欠けですね。でも十分
≪ セイル ≫189まで回復。12欠け
≪ 十三 ≫「コトネさん、似合いそうだからこれをどうぞ。」っ碧さん
≪ユーシェル≫こちらも問題なく。
≪ コトネ ≫「あ、ありがと〜。お借りするねっ」(o'▽')o碧
≪ エミ ≫140まで回復「あったまったよぉ、どうもありがと〜」ぽ:「わんわん」
≪ エミ ≫「同じギルドならありがちな光景だと思うよぉ、私やしぐるんなんて茄子とかに遊びに行ったりもするし(’’」<協調
≪ エミ ≫自分でMPP一つ飲んでおきまーす
≪ コトネ ≫「不要なものが本当に不要とは限らないよー?(うりうり」>ゆーくん
≪ コトネ ≫で、MPP8本を飲んで碧星を自前と借りた分2つ起動します(/-;
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+1d6+1d6 マジカルハーブは偉大だ……
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 6 3 1)+6(3D6: 2 2 2)+6(3D6: 4 1 1)+11(3D6: 4 1 6)+7(3D6: 1 4 2)+9(3D6: 2 5 2)+12(3D6: 2 6 4)+5(3D6: 1 2 2)+4(1D6: 4)+2(1D6: 2) = 72
≪ エミ ≫2d6 こくこく
  → DICE: emi: 5(2D6: 1 4) = 5
≪ユーシェル≫「ただ自分がやりたいだけだろう。いい加減にしろ」(ぺちっと止めさせて
≪ エミ ≫これで大丈夫っと
≪ コトネ ≫「あはは、ばれたー?  と言うとでも思ったかー。ゆー君はもう少しだけ人付き合い(スキンシップ)増やしても罰は当たらないよー」(o'▽')o
≪ コトネ ≫「あ、十三さんありがとね〜」碧星返却
≪ 十三 ≫「いえいえ、いつも回復で助けられていますし。」
≪ エミ ≫「同感だけど、意固地になるから今回はそのへんにしておいたほうがいいと思うよぉ」>コトネさん
≪ユーシェル≫「……いずれ失う温もりなんていらない。それが必要なのは僕じゃない」
≪ユーシェル≫「ほら。休憩はそろそろ十分じゃないのか?」
≪ コトネ ≫「ま、今回はこれくらいにしとくね。まだまだ自分にウソつかないと厳しいお年頃だもんね」
≪ セイル ≫「ちょっと、見てきたが、この先が大ボスで間違いないようだ。準備がいいならいこうか」
≪ 十三 ≫「そうですね。でも一つだけ。自分は失ったと思っても、実は失っていないものは良くあるものですよ。」
≪ コトネ ≫「あ、罠も調べといたんだ、ありがとねっ」
≪ エミ ≫「ぞれじゃあ団欒の続きは帰還後ってことで、もうひとがんばりいくよぉ」み:「ぴぴっ」
≪ユーシェル≫「それを決めるのは僕であって君じゃない。さあ、行くか」
【GM草凪】では、扉をくぐるとボスが待ちわびてましたというところで、クライマックス入ります!(/-;b

【GM草凪】■クライマックス
【GM草凪】最奥の部屋に入ると、なんかおっきいゴーレムがでっけえゴルフクラブを手にスイングの練習をしているところでした。
≪ セイル ≫「《アンデッドベイン》が唸るぞー!!」
≪ユーシェル≫「第一声がそれか」
≪ セイル ≫「そういう衝動に駆られたんだ」
【GM草凪】皆さんを見ると手を止めて、「試練の挑戦者か。よしお主達の力量を試してやろう」と、ゴルフクラブを構えます(o'▽')_●(ちゃきーん
≪ 十三 ≫「固そうな相手ですね(汗」
≪ コトネ ≫「吹き飛ばしが来ないといいなぁ」
≪ セイル ≫「打撃射撃タイプか!!」<ゴルフクラブ
≪ユーシェル≫「当ったら割れそうだな」
【GM草凪】ゴーレム「魔法防御以外は自信あるぞ(/-;b」<固そう
≪ エミ ≫「え〜と、何かのスポーツかなあ?」
≪ コトネ ≫「何さらっと防御値さらしてるの」(/-;
≪ セイル ≫ナイト ナイト ウィザード ソーサラー ソーサラー
【GM草凪】では、試練の最後を締めくくるこのゴーレムを倒せば今日は帰れるということで、クライマックスバトル入ります!(o'▽')o
【GM草凪】まずは行動順からお願いします(/-;
≪ セイル ≫21
≪ コトネ ≫行動値は15ですー
≪ 十三 ≫「今日こそは、犯罪を犯さずに勝ちたいものです。」
≪ 十三 ≫10です
≪ユーシェル≫25。
≪ エミ ≫7だよぉ
【GM草凪】はいな。では行動順> ユーシェル25>セイル21>ゴーレム20>コトネ15>オルゴーレム15>十三10>エミ7
【GM草凪】初期エンゲージ。人数合わせのオルゴーレムが後方に居ます(/-;っ [オルゴーレムABCD]-10m-[ゴーレム]-10m-[PC]
【GM草凪】あと、今回のびっくりどっきりトラップがこちら(o'▽')o

・「ボルテ特区」……環境トラップ。このシーンでは《ファイトソング》は《ボルテクスアタック》を未使用にする目的でのみ使用することができる。

≪ コトネ ≫人数合わせ(/-;
≪ユーシェル≫新しいな。
【GM草凪】マヘルさん&コトネさんが来るとインタラ3枚とか言われるのでそれは避けたかった(/-;
≪ コトネ ≫「どういう特区なの!?」(/-;/
≪ 十三 ≫ちょ(/−;
≪ コトネ ≫だが今日はインタラなかった(ノ_・。
【GM草凪】あとリディオさんかアキラさんが居ると喜ぶかと(/-;
≪ユーシェル≫確かに喜びそうだ。
≪ エミ ≫「突撃行進曲っぽいよぉ」
【GM草凪】あ、あと、ゴーレムの胸でぴこぴことどす黒い球体が輝いてますがスティール絡みのトラップなので今日は気にしないで良いです(/-;
≪ユーシェル≫「……ゴルフスイングが高められる、のか?」
≪ コトネ ≫「なんかすごいぶっちゃけが降りてきた」(/-;<スティールがらみ
≪ セイル ≫なんで殆どまへるん対策(わかるけど
【GM草凪】では戦闘開始します。基本的に打撃で力押しするエネミーなので頑張れ!(o'▽')o

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】まずセットアップスキルからどうぞ!
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアなエネミー識別をコンコーダンス入れてゴーレムとオルゴーレムDに。メモコンとフェイト2点入れます(/-;
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+17+11+2+2d6+3d6 「コマンド:足元を見る」
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 4 3 5 6)+17+11+2+7(2D6: 2 5)+9(3D6: 6 2 1) = 64
≪ コトネ ≫まわりました。
≪ユーシェル≫お見事。
≪ 十三 ≫凄いb
≪ エミ ≫(o'▽')b
【GM草凪】おめでとう(o'▽')o 防御とかドロップとかは判ります?(/-;
≪ コトネ ≫あ、防御値がわかります。
≪ セイル ≫64という達成値もすごい
【GM草凪】では出します。まずオルゴーレムはEGのオルゴーレムまんまです(/-; ぶっちゃけ今回はファイトソング係(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
【GM草凪】そしてゴルフスイングゴーレムの方、
≪ユーシェル≫(/- ;

名称:ゴルゴーレム  分類:機械  属性:−  レベル:85
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
 《変幻攻撃》4、《脚止め》、《リフレクトバリア》、《バーストスラッシュ》、《ストームアタック》1、
 《オーヴァドライブ》、《クールランニング》、《ヴァイオレントヒット》5、《ショットバック》、
 《ゴルフボールアタック》……このエネミーの武器攻撃によるダメージは、「2d6+固定値」ではなく「1d100+固定値」で計算する。
 《ホールインワン》……このエネミーの武器攻撃のダメージに振った1d100の出目は1の場合、1点でもダメージを受けた対象は即座に[戦闘不能]になる。
 《行動保護:ストバ》……このエネミーが使用する《ストライクバック》はあらゆるスキルやバッドステータスやトラップ等の効果によってもダイスを減少させられず、[重圧]中でも特別に使用できる。
 《武器封じ無効》……このエネミーはあらゆるスキルやアイテムやトラップ等の効果で武器が使用不能にならない。
▼セットアップ>
 《二回行動》、《ダイアナザーデイ》4、
▼マイナーアクション>
 《インヴィジブルアタック》、《バーサーク》5、《バトルセンス》、
▼メジャーアクション>
 《オンスロート》5、
 《ナインスマッシュ》……1d6を振り、その出目をNとする。
    「対象:単体」に[N+3]回連続で[白兵攻撃]を行う。その際の命中判定に[−N*4]、ダメージに[−N*10]の修正を受ける。1ラウンド1回。
▼リアクション>
 《ストライクバック》5、
▼その他タイミング>
 《ボルテクスアタック》、《バトルコンプリート》、《ダイレクトヒット》3、
 《カタキバスター》……攻撃のダメージを受けた直後に使用。このエネミーと同じギルドに所属している、このエネミーを除いた任意のキャラが受けた[HPダメージ]の合計と同じ値、攻撃を行った対象のHPを失わせる。1シナリオ1回。


【GM草凪】こんな感じで、防御は100/0です。判りやすさ重視(/-;
≪ 十三 ≫ぎゃぁぁ(/−;<ダイレクトにトラウマ
≪ セイル ≫きたか、ナインスマッシュきたか
【GM草凪】まあシーン攻撃無いので今回はあんまり気にしないでも(/-;<ダイレクト
【GM草凪】ある意味ストバ特区(/-;<ナインスマッシュ
≪ エミ ≫わくわく
≪ コトネ ≫(余談ですが、本家ナインスマッシュはスキルレベルが上がるたびに命中が下がるのではなく、特定レベルでのみがっつり命中が下がります
≪ユーシェル≫《ウィークポイント》をPC全員へ。
≪ユーシェル≫4d6+17 「基本は関節部分、もしくはその近辺があまくなりがちだな」
  → DICE: yushell: 12(4D6: 6 1 3 2)+17 = 29
≪ユーシェル≫成功。+17をどうぞ。
≪ コトネ ≫「可動部を広く取るとその分細くしないといけないからね〜」
【GM草凪】では、次は陣形かな?(/-;
≪ セイル ≫では、陣形
≪ 十三 ≫フォートレス起動
≪ 十三 ≫「多段攻撃にどこまで耐え切れるか判りませんが、やるしかないですね。」
≪ エミ ≫10m前進してゴーレムとエンゲージ「叩き合いなら相手になるよぉ」
【GM草凪】ゴーレム「OK、最後に立ってた者が勝者だ!(o'▽')b」
≪ セイル ≫「十三も前を頼む」
≪ 十三 ≫「後ろに残る必要はなさそうですね。ならば行きます。」
≪ 十三 ≫と同じくエンゲージ
≪ エミ ≫《マスターテイマー》で《コールサーヴァント》《ライドオン》《フライハイ》起動
≪ エミ ≫「始まるよぉ、ブースターよろしく〜」み:「ぴ!」(くるりんぽん☆)
【GM草凪】はいな。移動後エンゲージ> [オルゴーレムABCD]-10m-[ゴーレム、十三、エミ]-10m-[セイル、コトネ、ユーシェル]
【GM草凪】では他に無ければゴーレムのセットアップ!(o'▽')o
≪ セイル ≫セイルは無いよ
【GM草凪】まずは《二回行動》から、挨拶代わりの《バーサーク》《オンスロート》を十三さん&エミさんに!
≪ 十三 ≫こい
【GM草凪】7d6+25 「ふるすいーーーーんぐ(o'▽')o」(かこーん
  → DICE: kusanaGM: 24(7D6: 2 4 5 5 2 4 2)+25 = 49
【GM草凪】回らないぜ。49で(/-;
≪ セイル ≫良かった防御が有効だ
≪ 十三 ≫では回避します
≪ エミ ≫回避は無理だし《ストライクバック》挑戦 DHのみで
≪ 十三 ≫待って
≪ エミ ≫おっとっと
≪ 十三 ≫<ストバ
≪ 十三 ≫今物理防御100だけど、抜けれます?
≪ エミ ≫抜くか抜かないかくらい〜だから様子見ってことで
≪ 十三 ≫了解です。うちは絶対抜けないので回避orz
≪ エミ ≫6d6+18 「まずは様子を見ながらっと」
  → DICE: emi: 22(6D6: 5 2 5 4 5 1)+18 = 40
≪ エミ ≫失敗
≪ 十三 ≫2d6+4 「殴り返すと手が痛みそうです。」
  → DICE: Jyu-zo-: 7(2D6: 4 3)+4 = 11
≪ 十三 ≫むりー
【GM草凪】ではダメージ前に《ボルテクスアタック》使用!(o'▽')o(どーん
≪ セイル ≫軽減不可ですね
【GM草凪】1d100+100+14d6 物理ダメージ。
  → DICE: kusanaGM: 5(1D100: 5)+100+54(14D6: 5 5 2 2 3 5 3 5 4 4 2 6 6 2) = 159
【GM草凪】ごふぅ。159点物理ダメージ、スキル軽減不能(o_ _)o
≪ セイル ≫ナイツならそこまで深刻ではないな
≪ コトネ ≫問題ないな。
【GM草凪】あ、しまった。《ヴァイオレントヒット》分が+50で209点です。すまぬ(/-;
≪ エミ ≫きゃー(/-;
≪ 十三 ≫痛いです。67点抜けてって増えた(/−;
≪ セイル ≫それは痛いな。倒れはしないが
【GM草凪】まあナイトなら誤差の範囲(/-;b
≪ユーシェル≫痛っ。
≪ セイル ≫50を誤差言うな(/;
≪ 十三 ≫117点抜けてHP 168/285
【GM草凪】ではその後にオルゴーレムAが《ファイトソング》でゴルゴーレムの《ボルテクスアタック》を回復。(きーんこーんかーんこーん♪
≪ 十三 ≫次ぎ当たれば落ちかねない(/−;
≪ エミ ≫うーん、撃てるうちにの128点《ソウルバスター》「わわっ、挨拶返し〜」
≪ エミ ≫149/277
≪ 十三 ≫ですね
【GM草凪】ゴーレム「ぅぼぁ!(o_ _)b」 では128点貰います(/-;
≪ 十三 ≫ダブルソウルバスター
【GM草凪】おあー(/-;
≪ 十三 ≫ちょっと火力は低めの117点
≪ セイル ≫「おお、さっそく削ってるな」
【GM草凪】では合計245点もらた(/-; それでは他にセットアップ無ければメインへ!
≪ コトネ ≫「低めでアレだからね〜」
≪ユーシェル≫「すごい金属音がしているな」

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】ではメイン。ユーシェルさんからどうぞ!
≪ 十三 ≫「珍しく、戦闘不能にならずに反射を撃てました(ぉぃ」
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《サモン・シームルグ》をエミさんと十三さんへ。
≪ユーシェル≫5d6+17+2 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 18(5D6: 4 4 1 4 5)+17+2 = 37
≪ユーシェル≫11d6+10+13+2d6 「……"空飛ぶ鳥の王"の羽よ、包み癒せ!」
  → DICE: yushell: 37(11D6: 2 3 2 1 3 5 5 4 4 6 2)+10+13+4(2D6: 2 2) = 64
≪ユーシェル≫ちょっと低い。64点回復どうぞ。
【GM草凪】ではむくむくと回復しつつセイルさんどうぞ。
≪ セイル ≫待機で
≪ エミ ≫213まで回復「助かるよぉ」
≪ 十三 ≫「ユーシェルさん、助かりました。」
≪ユーシェル≫「壁がないと困るのはこちらだからな」
【GM草凪】ではゴーレムの行動……ここは待機すべきかどうするか(o_ _)o
【GM草凪】待機するとカノンが撃てないことに気付いた(/-; 《インヴィジブルアタック》+《ナインスマッシュ》の全力攻撃モードで行くぜ!(o'▽')o
【GM草凪】1d2 エミ十三順
  → DICE: kusanaGM: 2(1D2: 2) = 2
【GM草凪】うわーん(/-; 十三さんに……。
≪ 十三 ≫来い
【GM草凪】1d6 まず攻撃回数!
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5) = 5
≪ユーシェル≫いきなり好感触。
≪ 十三 ≫8連発か。生きてられるかな(汗
【GM草凪】8回Hit。むしろ防御考えると貫通以外とおらなさそうだ。(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】では命中判定!
≪ セイル ≫ボルテは一発だけですからね
【GM草凪】7d6+5+1d6 1回目
  → DICE: kusanaGM: 22(7D6: 2 5 3 1 1 6 4)+5+6(1D6: 6) = 33
≪ユーシェル≫そして早速。
【GM草凪】クリティカル(/-;b
≪ 十三 ≫回すし(/−;
【GM草凪】7d6+5+1d6 2回目
  → DICE: kusanaGM: 20(7D6: 6 4 1 1 4 3 1)+5+3(1D6: 3) = 28
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】7d6+5+1d6 3回目
  → DICE: kusanaGM: 28(7D6: 4 6 2 3 6 6 1)+5+6(1D6: 6) = 39
≪ 十三 ≫ちょ
【GM草凪】すげぇ(o'▽')b
【GM草凪】7d6+5+1d6 4回目
  → DICE: kusanaGM: 27(7D6: 6 3 5 2 6 2 3)+5+4(1D6: 4) = 36
【GM草凪】7d6+5+1d6 5回目
  → DICE: kusanaGM: 29(7D6: 3 4 4 6 4 3 5)+5+1(1D6: 1) = 35
【GM草凪】7d6+5+1d6 6回目
  → DICE: kusanaGM: 25(7D6: 6 3 4 2 6 2 2)+5+1(1D6: 1) = 31
【GM草凪】7d6+5+1d6 7回目
  → DICE: kusanaGM: 32(7D6: 3 6 6 5 2 5 5)+5+2(1D6: 2) = 39
【GM草凪】7d6+5+1d6 8回目
  → DICE: kusanaGM: 31(7D6: 4 4 3 5 4 5 6)+5+3(1D6: 3) = 39
≪ コトネ ≫さすがGM
≪ユーシェル≫流石GM。
≪ セイル ≫さすが
≪ 十三 ≫一応確認
≪ 十三 ≫とどめは無いよね?
【GM草凪】クリティカル、28、クリティカル、クリティカル、35、クリティカル、クリティカル、39です。とどめは無しで(/-;
【GM草凪】あと、基本ダメージは1d100+50まで減ってるので頑張って耐えれ(o_ _)b
≪ 十三 ≫軽減は可能でしたっけ?
【GM草凪】軽減は可能です。アラクネ4枚の出番(/-;
【GM草凪】おっと、まずはリアクション判定どうぞ(/-;
≪ 十三 ≫2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 「14連撃よりはましですが。」
  → DICE: Jyu-zo-: 8(2D6: 5 3)+6(2D6: 4 2)+7(2D6: 6 1)+12(2D6: 6 6)+7(2D6: 1 6)+7(2D6: 3 4)+3(2D6: 1 2)+5(2D6: 3 2) = 55
≪ユーシェル≫クリティカル返し。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ 十三 ≫クリティカル分を1発避けた
≪ セイル ≫それは大きいかもしれない
≪ エミ ≫大きいよぉ
【GM草凪】4回目が避けられた(/-; では少しずつ行きましょうか。まず1〜3回目分のダメージ処理します。
≪ 十三 ≫ちょっと待ってください
【GM草凪】(oo'ω')o
≪ 十三 ≫カバーリングは、ダメージ前に宣言ですよね?
【GM草凪】ですなぅ。カバーリングあればどうぞ(/-;
【GM草凪】(3回目分が狙い目?
≪ セイル ≫すまん。《カバームーブ》はない(ぇ
≪ 十三 ≫今はまだカバーは要らないです
≪ エミ ≫はーい(/-;
≪ 十三 ≫後半きつくなったらお願いするかも
≪ エミ ≫了解だよぉ
【GM草凪】ではダメージ!
【GM草凪】1d100+50+2d6 1回目、防御貫通
  → DICE: kusanaGM: 52(1D100: 52)+50+9(2D6: 3 6) = 111
【GM草凪】1d100+50 2回目、通常
  → DICE: kusanaGM: 69(1D100: 69)+50 = 119
【GM草凪】1d100+50+4d6 3回目、防御貫通
  → DICE: kusanaGM: 55(1D100: 55)+50+15(4D6: 3 3 5 4) = 120
【GM草凪】111、119、120点の物理ダメージ、ここまで面白み無し(/-;
≪ 十三 ≫14点ほどオーバーキルで死んでますので、クラッド3連発
≪ 十三 ≫5d6+5 1発目
  → DICE: Jyu-zo-: 9(5D6: 1 4 2 1 1)+5 = 14
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ 十三 ≫5d6+5 2発目
  → DICE: Jyu-zo-: 16(5D6: 6 5 3 1 1)+5 = 21
≪ 十三 ≫5d6+5 3発目
  → DICE: Jyu-zo-: 20(5D6: 5 4 4 4 3)+5 = 25
≪ エミ ≫1回目にアラクネ〜
≪ 十三 ≫91点、6点、89点通って残り46
≪ エミ ≫6d6 「出始めにおねがいっ」み:「ぴぴっ」
  → DICE: emi: 16(6D6: 3 1 1 2 3 6) = 16
≪ 十三 ≫これで残り62点
≪ コトネ ≫1発目にプロテ、3発目にアラクネ!
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「先に撃つだけ撃っちゃうね!」1発目プロテ
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「こっちもっ!」
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 6 4 5 5 3 2)+10+3 = 38
≪ 十三 ≫す、凄い
≪ コトネ ≫ちょっとだけ頑張った。17点と38点軽減どうぞ。
≪ユーシェル≫凄い。
≪ 十三 ≫最終的に、58点、6点、51点通って残り117点
【GM草凪】かてえ(/-;
≪ セイル ≫カタイネ
≪ 十三 ≫「エミさんコトネさん助かりました。」
【GM草凪】では5回目通常、6回目貫通行きます。カバーありますれば(/-;
≪ 十三 ≫カバーは無しで
≪ 十三 ≫ダメージ来い
【GM草凪】ではダメージ。
【GM草凪】1d100+50 5回目通常
  → DICE: kusanaGM: 39(1D100: 39)+50 = 89
【GM草凪】1d100+50+2d6 6回目貫通
  → DICE: kusanaGM: 64(1D100: 64)+50+7(2D6: 5 2) = 121
【GM草凪】89通常と121貫通で、どちらも物理です(/-;
≪ 十三 ≫軽減無しだと、光る(笑
≪ セイル ≫(/-;
≪ 十三 ≫1発目弾いて2発目クラッド
≪ 十三 ≫5d6+5
  → DICE: Jyu-zo-: 14(5D6: 4 2 3 3 2)+5 = 19
【GM草凪】やっぱり弾くか(/-;<回らないと
≪ 十三 ≫6回目にアラクネももらえますか?
≪ユーシェル≫《サモン・アラクネ》。フェイト3点入れます。
≪ユーシェル≫3d6+5+3d6 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 13(3D6: 6 2 5)+5+7(3D6: 2 4 1) = 25
≪ユーシェル≫ちょっと期待値より低い。25点軽減どうぞ。
≪ 十三 ≫71点通って残り46
≪ 十三 ≫7発目にカバーもらえれば生き残れそうです
≪ エミ ≫7回目は《カバーリング》「最後は引き受けるよぉ」
【GM草凪】ではラスト2つ。7回目貫通と8回目通常でカバーあればこーい(/-;
【GM草凪】カバー了解。ではダメージを!
【GM草凪】1d100+50+2d6 7回目貫通
  → DICE: kusanaGM: 60(1D100: 60)+50+11(2D6: 6 5) = 121
≪ コトネ ≫いや、1発避けてるから!から!
≪ コトネ ≫ああいいのか。
≪ユーシェル≫4がないから。
【GM草凪】1d100+50 8回目通常
  → DICE: kusanaGM: 53(1D100: 53)+50 = 103
≪ コトネ ≫……まるで縁起担ぎのようだ<4がない
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】121貫通、103通常で、軽減どうぞ。 最後までなんかなだらかな1d100でした(/-;
≪ 十三 ≫8発目クラッド
≪ エミ ≫残り98「きゃぁ、鎧が効いてないときついねっ」み:「ぴ〜(’’;」
≪ 十三 ≫5d6+5 「これくらいは弾かせてもらいますよ。」
  → DICE: Jyu-zo-: 14(5D6: 2 1 1 4 6)+5 = 19
≪ 十三 ≫最後の一発は弾きました
≪ セイル ≫では、エミさんに《サモン・アラクネ》
≪ 十三 ≫生き残りました。4発目避けたのが勝因
≪ セイル ≫2d6+2 「気休めだが、やらせてもらう」
  → DICE: sail: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
≪ セイル ≫10点軽減です
【GM草凪】……クリティカル率さえ期待値どおりなら結構良いバランスじゃないかと思った(/-;b<ナインスマッシュ
≪ エミ ≫「でもそれが大事だよぉ、ありがと〜」
≪ コトネ ≫「あれを受け切るってさすがナイトだよね」
≪ セイル ≫(/-;
≪ 十三 ≫HP 46/285 MP 129/154
≪ユーシェル≫「まったくだ」
≪ セイル ≫「ああ。さすがナイトだ。メイン盾だ」
【GM草凪】ゴーレム「うむ。これを受けて立っていたのは回避キャラ以外だとお主が始めてだ!」
【GM草凪】ではここからはスーパーフルボッコタイム。コトネさんからどうぞ!
≪ コトネ ≫「何その具体的なの」(ノ_・。
≪ 十三 ≫「伊達に鳳さんの護衛役をやってませんでしたよ。」
≪ コトネ ≫「……」
≪ コトネ ≫「すごく言葉に重みがありすぎてなんて返せばいいのかわかんない(ノ_・。
≪ エミ ≫「納得だよぉ(。。;」
【GM草凪】ゴーレム「……大変なんだな(/-;」
≪ユーシェル≫「……なんだろう。先ほどの連撃くらい重い空気になった」
≪ セイル ≫「なんという気配」
≪ 十三 ≫「仲間の支援があったからですよ。本当に皆さん助かりました。」
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーでエンチャントウェポン:光をえみっちと十三さんに!
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6 「まずはストバのお供ねっ」
  → DICE: Cotone: 18(5D6: 5 5 3 4 1)+20+5(1D6: 5) = 43
≪ コトネ ≫武器攻撃光属性化+命中ダイス1個増加+武器攻撃ダメージダイス1個増加をどうぞー
≪ エミ ≫「お供きたきた(o'▽')o」
【GM草凪】1メジャーでこれだけの効果ってなにげにすごいね(/-; ではオルゴーレムは待機。十三さんどうぞ。
≪ 十三 ≫拳の光が頭部で乱反射しています
≪ 十三 ≫「ではそろそろ私は引き上げます。これからは修羅の時間なので。」<人格チェンジ
≪ユーシェル≫メディア「うにゃな〜(おひさまだ〜)」
≪ 十三 ≫「お主らに恨みは無いが、戦場に出てきた不明を恨むが良い。」<オルゴーレムに
≪ 十三 ≫マイナーイーグルアイ
≪ コトネ ≫ふぁみりあ「なぅ、ににっ(あとでひなたぼっこするなぅ。いまはふるぼっこだけど」
【GM草凪】だれがうまいこといえと(/-;<ひなたぼっこふるぼっこ
≪ 十三 ≫メジャーでトルネードブラストをオーラナックルの闘気に乗せてオルゴーレムに放ちます
≪ 十三 ≫「はぁぁ。喝っっっ!」
≪ユーシェル≫メディア「うにゃんにゃうにゃにゃ〜(それまでにもっとひかってるといいね〜)」
【GM草凪】はいな。では判定不要で「うああああああっ!」と吹っ飛んで消えた(/-;<オルゴーレムず
≪ コトネ ≫あーっとオルゴーレム君ふっとんだーっ!
【GM草凪】……実はぶっちゃけると、オルゴーレムずの《カノン》も、マヘルさんのインフィア対策だったんだ……こんなところにまでマヘルさんの恐怖が(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ エミ ≫(’’;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ 十三 ≫(/−;
【GM草凪】まぁ手数系なのでインフィアぐらいは徹しても良かった気がするが(/-; では次はエミさんどうぞ。
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫「仲間を供養するために立ち去るか、あくまでも意地をはるか、お主はどうする?」<ゴルゴーレムに
≪ エミ ≫《マジックブラスト》《ホーリーウェポン》私と十三さんに
≪ エミ ≫2d6 発動「きついけど攻撃も整えなくちゃ、ダナン様〜」
  → DICE: emi: 3(2D6: 1 2) = 3
≪ エミ ≫あぶあぶ
≪ エミ ≫ダメージ+15配布っと
【GM草凪】ゴーレム「試練のガーディアンに『逃走』の文字は無い。私を倒して魔と戦う為の成長点とするが良い!(o'▽')o」
≪ コトネ ≫「地味に台無しだよ!?」
≪ 十三 ≫「コトネ殿とエミ殿の力で、ますます我が拳(と頭部)が輝きを増した。」
【GM草凪】では攻撃力アップしたところで、最後は待機のセイルさんどうぞ。
≪ エミ ≫「意味はあってるけどね〜(/-;」
≪ 十三 ≫「その覚悟良し。受けて立つ。」
【GM草凪】ゴーレム「どっちがガーディアンかわからん台詞やな(/-;/」<受けて立つ
≪ユーシェル≫「まあ細かいところは放置しておいたほうが楽だよ」
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《グラスホップ》+《チェンジスケイル》
≪ セイル ≫メジャーで《サモン・フェンリル》をゴーレムに
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》使用
≪ セイル ≫4d6+15 「動きはそれほど早くは無いが。当てる」
  → DICE: sail: 15(4D6: 3 3 4 5)+15 = 30
≪ セイル ≫30で
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2) = 4
【GM草凪】命中です。ダメージこーい!
≪ セイル ≫《マジックフォージ》使用
≪ セイル ≫3d6+22+17+2d6+12d6 「オキツネ様、出番だ」
  → DICE: sail: 14(3D6: 6 4 4)+22+17+5(2D6: 1 4)+43(12D6: 1 6 3 6 3 1 4 1 6 2 6 4) = 101
≪ セイル ≫101の無属性魔法ダメージ
≪ セイル ≫1点でも通ると放心
≪ 十三 ≫重圧では?
【GM草凪】はいな。101点貫通で……重圧よね?(/-;
≪ セイル ≫重圧だった
≪ セイル ≫水槍いつも使うから、そこまでテンプレだった(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】では、ずーんと重圧(o_●_)o<Oh!私がバッドステータスに弱い弱点を早々に見破るとは!
【GM草凪】そして《リフレクトバリア》行きます。
≪ セイル ≫もう、手が自然と動く
【GM草凪】6d6 HPダメージがばしっと。
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 3 6 5 4 1 3) = 22
≪ コトネ ≫「またキャラ変わってる?」<Oh!
≪ セイル ≫こーい。茄子ブレは装備していないから増加が無いよ!!
【GM草凪】22点HPダメージ、加護有効。
≪ セイル ≫加護で6点減らして16点いただきます
≪ セイル ≫「まあ、十三や鳳を庇ったときに比べればまだまだ」
【GM草凪】SG改変でカバーリングも可能になりましたので状況にあわせてご利用下さい(/-;<リフレク / 但し要所ではダイレクトヒット撃つ(o_ _)b
≪ セイル ≫主にゆーくん
【GM草凪】ではクリンナップ。回復とかコスト消費とかありましたらどうぞ〜
≪ コトネ ≫(/-;
≪ セイル ≫3点消費でチェンジスケイル維持
≪ エミ ≫特になし〜
≪ユーシェル≫それでも、1発は耐えるようになったんだ……。
≪ 十三 ≫ありません
≪ユーシェル≫ありません。
≪ コトネ ≫ないでする。
【GM草凪】では時間になりましたので今日はここで中断いたします。
【GM草凪】■中断。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。
≪ 十三 ≫十三 HP 46/285 MP 126/154 Fate 20/25 DH 11/11 インテ&DH開封済
≪ セイル ≫セイル HP97/113 MP152/201 Fm110 IM95 Ft20/22 DH10/11 フォージ済
≪ エミ ≫エミ HP:108/212+65 MP:99(+110)/152(+110) Fate:20/26 DH:10/11
≪ユーシェル≫ユーシェル  Hp:91/(81+10) Mp:252/(268+10)+110/110 F:14+1/17+1
≪ コトネ ≫コトネ HP 130/120+10 MP 182/225+10 fate 9+1/12+1 MC 2/3
【GM草凪】行動順> ユーシェル25>セイル21>ゴーレム20>コトネ15>十三10>エミ7
【GM草凪】エンゲージ> [ゴーレム、十三、エミ]-10m-[セイル、コトネ、ユーシェル]
【GM草凪】ゴルゴーレム: ダメージ累積346点&重圧中

【GM草凪】ごめんね。あんまり後衛に攻撃いかないからメイジ組はちょっとヒマかもしれません(/-;
≪ セイル ≫むちゃくちゃ頭使って暇が無いです(/-;
≪ユーシェル≫でもBSに関しては後衛のなやみどころですしな(/- ;
≪ユーシェル≫BSと回復と支援をそれぞれで分担しないといけないので。
≪ 十三 ≫前衛も回復に回る必要があるかも
≪ 十三 ≫ダメージは
【GM草凪】あの攻撃力だと迂闊に後衛に飛ばせないのですさー(/-;
≪ 十三 ≫ストバで(/−;
≪ セイル ≫何とかなるかもしれないのがセイルだけですからね<後衛
≪ユーシェル≫まあ、ある意味高い目が消耗イベントで出てよかったね(笑
≪ セイル ≫ああ、オンスロートだと逆に後衛はしのぎやすいのか
≪ 十三 ≫実は、次のラウンドは命中が6d6+27とボス並みに
≪ 十三 ≫アグランダイズ様様です
【GM草凪】ボスは最悪6d6+1で命中してくるもんな(/-;
≪ユーシェル≫そのくらいだとゆーくんでも回避の目があるなぁ。
≪ 十三 ≫草凪さんは回すけどな
≪ セイル ≫そろそろソウルバスターが欲しいセイル
【GM草凪】(/-;
≪ エミ ≫2ラウンド目耐えたとしてもぼろぼろになりそうだよぉ(/-;
≪ セイル ≫蘇生もあるし。なんとかなるとは思う
≪ 十三 ≫攻撃したらね
≪ 十三 ≫ストバが高確率で当たるので
≪観客rong_≫あにうえがソウルバスター取るのは、レイジトリプル並みの犯罪と信じている
≪ 十三 ≫メインプロセスは回復のほうがマジでいいかも<前衛
【GM草凪】PCのソウルバスターはそれほど犯罪じゃないと思うぜ(/-;
≪観客hakugin1≫シグルーンはソウルバスターを習得するのは微妙。
≪ 十三 ≫因みに前衛がストバすると
≪ 十三 ≫ダメージ以外に
≪観客Sino≫同様に微妙かな。>吉ソウルバスター
≪ 十三 ≫リフバリも来るから
≪観客rong_≫・・・あにうえにはいもうと血があるんですよね(汗
≪ 十三 ≫寧ろ、回らなければリフバリの方が怖い
≪ セイル ≫セイルもいもうと血と組み合わせるつもりだったとか(/-;
≪観客hakugin1≫ソウルバスターが有効な領域だと耐久力が心許なくて、HPに余裕があると、ダメージ的に微妙という<シグルーンにバスター
≪ エミ ≫レイジ同様HPが重要だからね〜<ソウルバスター
【GM草凪】対エネミーよりPvPで威力を発揮しますよね(/-;<ソウルバスター
【GM草凪】ただ、エネミーレイジとかみたいな局面だとソウルバスターが決まり手になりかねない(o_ _)o


【GM草凪】■再開。
【GM草凪】では様子見の1R目が終了して、2R目からの再開ですな(/-;

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルあればどうぞ〜
≪ 十三 ≫グランディア
≪ 十三 ≫「これで我も準備完了でござる。」
≪ユーシェル≫《ウィークポイント》を十三さんとエミさんへ。
≪ユーシェル≫4d6+17 「振りの割には粗い」
  → DICE: yushell: 17(4D6: 4 6 4 3)+17 = 34
≪ユーシェル≫高めで+17をどうぞ。
≪ 十三 ≫「判り申した。」
≪ エミ ≫「そーなんだー」み:「ぴー」
≪ セイル ≫セイル ユーシェル コトネ に ウィークポイント
≪ セイル ≫3d6+15
  → DICE: sail: 6(3D6: 1 4 1)+15 = 21
≪ セイル ≫「コーラが飲めないそうだ」
≪ セイル ≫後衛はダメージ+15で
≪ コトネ ≫「それは……辛い、ね?」
≪ コトネ ≫さて私がどうするかはちょっとゴノレゴさんのセットアップを見てからにしたいと思います(ノ_・。
≪ユーシェル≫「……別に飲まなきゃいいんじゃないかな」
≪ エミ ≫「でもおいしいよぉ(/-;」
【GM草凪】うむ。ではさすがに重圧は確実に治したいのでセットアップは放置で(/-;<ゴルフさん
≪ エミ ≫セットアップは特に無し〜
≪ コトネ ≫スローをゴルゴ(ーレ)ムさんに。
【GM草凪】こーい(/-;
≪ 十三 ≫陰謀か(/−;
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6 「大型車両は速度落としてくださいね〜」
  → DICE: Cotone: 24(5D6: 6 6 5 6 1)+20+5(1D6: 5) = 49
≪ コトネ ≫なんだこれ。
≪ユーシェル≫すごい。
≪ セイル ≫ええー(/-;
【GM草凪】2d6 げふぅ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1) = 5
≪ エミ ≫ををを
≪ 十三 ≫ナイスb
【GM草凪】命中しました。減少値もどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫1d6+10+3+3d6 こんなに減らしても意味ないよ!(笑
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3+17(3D6: 6 6 5) = 36
≪ コトネ ≫ええええええ
≪ 十三 ≫ぉぃ
≪ セイル ≫ええー(/-;
≪ユーシェル≫こっちもすごすぎる(笑
≪ コトネ ≫今日のダイス運を全部使い果たしたぞ!(ノ_・。
【GM草凪】すげー(/-; では行動値0になったぜ(/-;
≪ユーシェル≫「力入ってるな」
【GM草凪】では他に無ければメインだな!(/-;

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】それではユーシェルさんからどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫「ほとんどスロー使った記憶がないんでつい」(o'▽')o
≪ エミ ≫「みるみる遅くなっていくよぉ」
≪ 十三 ≫「止まって見えるでござる。」
≪ セイル ≫「ゆっくりしていってね!!」
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《チートマジック》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・カトブレパス》をゴーレムへ。
【GM草凪】こいやー(/-;
≪ユーシェル≫5d6+17+2 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 23(5D6: 6 6 4 5 2)+17+2 = 42
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫クリティカルで回避-1d6をどうぞ。
【GM草凪】なんか ひでぇ(/-; ダメージもこーい(/-;
≪ エミ ≫いい調子だね〜
≪ セイル ≫みんなすごいな
≪ユーシェル≫《マジックフォージ》。
≪ユーシェル≫3d6+73+2d6+2d6+11d6 「力よ暴れ出せ……"蹄持つ獣の王"の吐息よ、絡み固めよ!」
  → DICE: yushell: 10(3D6: 4 1 5)+73+7(2D6: 3 4)+9(2D6: 3 6)+40(11D6: 2 4 1 5 4 3 5 5 4 1 6) = 139
≪ 十三 ≫「風はこちらを向いているでござる。」
≪ユーシェル≫悪くない。139点属性のない魔法ダメージ+Hpダメージ通ればマヒ+《パラライズチェイン》+《アブソリュートフォース》をどうぞ。
【GM草凪】はいな。では139貫通でマヒ(((o_ _)o)) ではリフレクトバリア分ダメージ行きます(/-;
≪ セイル ≫ちょっとまってねー
≪ユーシェル≫Wpの+15忘れ(/- ;
≪ユーシェル≫154点、かな。
≪ セイル ≫そして《カバーリング》をユーシェルさんに。ダメージを引き受けます
【GM草凪】はいな。ではダメージを(/-;
【GM草凪】6d6 ぱりーん
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 3 3 5 3 5 3) = 22
≪ セイル ≫「!伏せろ!!」
【GM草凪】22点ささやかに返しつつ、次はセイルさんどうぞ(/-;
≪ セイル ≫加護で6点減らして16点へって81
【GM草凪】まだまだ先は永い(/-;<あと81
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫頭に手を翳してしゃがむ。「いつもとはいえ面倒だな」
≪ 十三 ≫(/−;
≪ セイル ≫ソーサラーにあるまじきHPですからね。で、待機
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】ではコトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーでヒーリングマスター、メジャーでサモン・シームルグをえみっちさんと十三さんに
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6 「回復はしっかりとねっ」
  → DICE: Cotone: 20(5D6: 1 4 6 3 6)+20+5(1D6: 5) = 45
≪ コトネ ≫お。
≪ セイル ≫クリティカル
≪ユーシェル≫これは嬉しい。
【GM草凪】ま た か (/-;
≪ 十三 ≫まだ続いてる
≪ エミ ≫(o'▽')b
≪ コトネ ≫11d6+10+3+13+42+2d6 「鳥の王様、なでなでしてあげて〜」
  → DICE: Cotone: 44(11D6: 4 4 3 6 1 5 2 6 4 3 6)+10+3+13+42+9(2D6: 4 5) = 121
【GM草凪】すごいな(/-; では次は十三さんどうぞ。
≪ コトネ ≫出目頑張った。あとテンプルつえぇ。121点回復どうぞー
≪ 十三 ≫「これは凄い回復力でござる」<なでなで
≪ セイル ≫えみっち全快じゃないかにゃ
≪ エミ ≫229まで回復「だいぶ元気になったよぉ、どうもありがと〜」
≪ 十三 ≫HP 167/285
≪ セイル ≫インテ分を忘れていた
≪ 十三 ≫「ならば我も御仏に祈る」
≪ 十三 ≫とクローゼット効果でヒールを開封
≪ 十三 ≫使えるマイナーが無かったのでヒールを自分に(/−;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ 十三 ≫2d6+2 「魔力をもっと伸ばすべきか。」
  → DICE: Jyu-zo-: 7(2D6: 2 5)+2 = 9
≪ 十三 ≫11d6+18+2
  → DICE: Jyu-zo-: 34(11D6: 6 2 6 2 4 3 1 1 1 6 2)+18+2 = 54
【GM草凪】では、続いてエミさんどうぞ(/-;
≪ 十三 ≫これでこのラウンドの攻撃は耐えれそうだ。HP 221/285 MP 117/154
≪ エミ ≫マイナー特に無し、メジャーでゴーレムに《キュア》DHF1投入
≪ エミ ≫4d6+3 「なんだかよくわからないけど作戦らしいからアエマ様よろしく〜」
  → DICE: emi: 11(4D6: 2 2 2 5)+3 = 14
≪ エミ ≫うーん、ちょっと微妙だから振り直す
≪ エミ ≫さらにフェイト1投入
≪ エミ ≫4d6+3 「当てに行くって難しいよぉ」
  → DICE: emi: 10(4D6: 1 5 1 3)+3 = 13
≪ エミ ≫あああ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ 十三 ≫ぉぁー(/−;
【GM草凪】よしこれなら避ける!素回避に挑戦!(/-;b
≪ユーシェル≫魔術は苦手なんだな(/- ;っ□
≪ セイル ≫まあ、コレは仕方ない
【GM草凪】1d6+10 「そのフェイト1が、心の贅肉だ!(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1)+10 = 11
≪ セイル ≫ふぁんぶる
≪ユーシェル≫いったとたんこけた。
≪ 十三 ≫………(/−;b
【GM草凪】……だめだった(o_ _)o
≪ セイル ≫いろいろとすごすぎる
【GM草凪】では強制的に回復させられました(/-;
≪ コトネ ≫「その台詞は前にどこかで聞いたことあるよ〜」(/-;<心の贅肉
【GM草凪】ちきしょう、今日のダイスはなんかGMに厳しいぜ(/-;
≪ エミ ≫「あ、ブリガンティア様ありがと〜」み:「ぴぴ〜(^^」
【GM草凪】では強制的に元気になったゴーレムの行動!(o_ _)o(じゃきーん
【GM草凪】《インヴィジブルアタック》&《ナインスマッシュ》をエミさんに! キュア役から潰す!(/-;
【GM草凪】1d6 まずは攻撃回数の決定
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5) = 5
≪ユーシェル≫また多い(/- ;
≪ コトネ ≫ま た か
【GM草凪】8回攻撃です。でもダメージは1d100+45(/-;
【GM草凪】ではストバでリフレクが跳ね返ってくるので、こちらの攻撃も小出しで行きましょうか(/-;
【GM草凪】まず1〜3回目分から!
≪ エミ ≫きなさーいっ(/-;
【GM草凪】8d6+5 1回目!
  → DICE: kusanaGM: 32(8D6: 6 2 2 6 4 2 6 4)+5 = 37
≪ セイル ≫なんだ祭りか
【GM草凪】まわた(o'▽')@
【GM草凪】8d6+5 2回目!
  → DICE: kusanaGM: 24(8D6: 5 2 2 3 5 1 2 4)+5 = 29
≪ユーシェル≫お祭ですね。
≪ 十三 ≫相変わらず酷い
【GM草凪】低い。ここで《バトルコンプリート》! ここで手加減するとこっちが死ぬ!(/-;
【GM草凪】8d6+5 2回目・再!
  → DICE: kusanaGM: 24(8D6: 3 4 3 1 4 2 2 5)+5 = 29
≪ セイル ≫むねん
【GM草凪】かわらんかった(/-;
≪ユーシェル≫変わらない(/- ;
【GM草凪】8d6+5 3回目!
  → DICE: kusanaGM: 31(8D6: 6 5 2 1 4 3 6 4)+5 = 36
≪ 十三 ≫ちょ(/−;
【GM草凪】まわった(o'▽')@@
≪ セイル ≫66%
【GM草凪】C、29、C、でまずはリアクションどうぞ。
≪ エミ ≫全部《ストライクバック》DHF1で
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 1かいめ
  → DICE: emi: 11(4D6: 3 2 1 5)+11(3D6: 2 4 5)+18 = 40
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 2かいめ
  → DICE: emi: 14(4D6: 2 5 2 5)+10(3D6: 2 2 6)+18 = 42
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 3かいめ
  → DICE: emi: 12(4D6: 4 5 1 2)+7(3D6: 1 4 2)+18 = 37
≪ エミ ≫3回目だけ振り直し
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 えいっ
  → DICE: emi: 15(4D6: 6 5 2 2)+14(3D6: 5 6 3)+18 = 47
≪ エミ ≫(o'▽')b
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】まわしやがった(/-;
≪ユーシェル≫流石。
≪ 十三 ≫ナイスb
≪ コトネ ≫あ、振り直しの後にさらにフェイト1ですよな?
≪ 十三 ≫そして一発目にカバーリング
≪ エミ ≫おっと、でーす
【GM草凪】では、こちら3つヒット、エミさん2つヒットで、まずはカバー確認って了解。
【GM草凪】ではこちらからダメージ行きます!
【GM草凪】1d100+45+3d6 1回目貫通>十三さん
  → DICE: kusanaGM: 70(1D100: 70)+45+9(3D6: 4 1 4) = 124
≪ 十三 ≫「エミ殿。今度は我が庇いますぞ。」
【GM草凪】まず124点物理貫通で。
≪ 十三 ≫クラッド
【GM草凪】1d100+45 2回目通常>エミさん
  → DICE: kusanaGM: 30(1D100: 30)+45 = 75
≪ エミ ≫「助かるよぉ」み:「ぴぴっ」
【GM草凪】1d100+45+2d6 3回目貫通>エミさん
  → DICE: kusanaGM: 19(1D100: 19)+45+6(2D6: 1 5) = 70
≪ 十三 ≫5d6+5 「喝ーー!」
  → DICE: Jyu-zo-: 12(5D6: 2 4 1 2 3)+5 = 17
≪ エミ ≫あああ
≪ セイル ≫思ったより低めで助かった
【GM草凪】ひくい(/-; 2回目75の通常、3回目70の貫通で。
【GM草凪】アブソリュートフォースが地味に効いてる……(o_ _)o
【GM草凪】では反撃分こーい!
≪ 十三 ≫101点通ってHP 120/285
≪ユーシェル≫珍しく仕事してます属性のない称号(/- ;b
≪ エミ ≫2回目は弾いて3回目に自分でアラクネ
【GM草凪】おっと、軽減先にどうぞ(o_ _)o
≪ エミ ≫6d6 「これが危険っと、よろしく〜」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 18(6D6: 5 2 4 1 1 5) = 18
≪ エミ ≫46点抜け
≪ エミ ≫1回目《ボルテクスアタック》投入
≪ エミ ≫あ、GM〜命中のぴかぽん1d忘れてたからフェイト代わりで(/-;
【GM草凪】おっと、了解です(/-;
≪ エミ ≫4d6+5d6+6d6+11d6+54+17 「出し惜しみ無しでいくよぉ!」
  → DICE: emi: 19(4D6: 5 3 6 5)+20(5D6: 4 3 3 6 4)+22(6D6: 3 6 4 4 4 1)+42(11D6: 4 1 6 4 3 1 6 5 1 5 6)+54+17 = 174
≪ エミ ≫1d6 おっとぴかぽんぶん
  → DICE: emi: 6(1D6: 6) = 6
≪ エミ ≫合わせて180光
≪ コトネ ≫これがストバのダメージか……
≪ エミ ≫ああ、
≪ユーシェル≫ストバに見えない……。
≪ エミ ≫HWもあったから195〜
【GM草凪】累積すると、レイジトリプル並のダメージが入りそうです(/-;<ストバ祭り
≪ 十三 ≫ツヨイヨ
≪ エミ ≫2回目は《フロンタルアサルト》で
【GM草凪】はいな。どんどんこーい(/-;
≪ エミ ≫4d5+5d6+6d6+5d6+2d6+1d6+54+17+15 「続けていきまーすっ」
  → DICE: emi: 13(4D5: 2 4 5 2)+16(5D6: 6 1 2 1 6)+21(6D6: 2 3 6 1 4 5)+18(5D6: 2 3 3 5 5)+8(2D6: 5 3)+1(1D6: 1)+54+17+15 = 163
≪ エミ ≫今度は漏れてないはずの163光
【GM草凪】では合計358点貫通します。痛い痛い(/-;
【GM草凪】そして《リフレクトバリア》分をお返し!
【GM草凪】6d6+6d6 2回分まとめて!
  → DICE: kusanaGM: 18(6D6: 3 4 3 2 5 1)+24(6D6: 4 3 5 3 5 4) = 42
【GM草凪】18と24のHPダメージで。加護は有効。続いてナインスマッシュ分の4、5、6回目の処理をしましょう(/-;
≪ エミ ≫30点もらって153/277
【GM草凪】8d6+5 4回目!
  → DICE: kusanaGM: 26(8D6: 4 6 4 3 1 2 1 5)+5 = 31
【GM草凪】8d6+5 5回目!
  → DICE: kusanaGM: 30(8D6: 1 6 5 2 3 6 2 5)+5 = 35
【GM草凪】8d6+5 6回目!
  → DICE: kusanaGM: 27(8D6: 3 5 3 3 2 6 4 1)+5 = 32
≪ユーシェル≫少し落ち着いてきた。
≪ 十三 ≫現在5割
【GM草凪】今度は31、C、32です。ここまでクリティカル率5割?(/-;
≪ユーシェル≫約半分。
≪ エミ ≫ストライクバック3回、最後だけフェイトも2投入
≪ エミ ≫DHは全部にいれまーす
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 4かいめ
  → DICE: emi: 12(4D6: 5 3 3 1)+8(3D6: 2 1 5)+18 = 38
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 5回目
  → DICE: emi: 17(4D6: 4 4 4 5)+6(3D6: 2 1 3)+18 = 41
≪ エミ ≫4d6+4d6+18 6かいめっ
  → DICE: emi: 15(4D6: 4 1 6 4)+16(4D6: 4 6 2 4)+18 = 49
≪ エミ ≫6回目《ウェポンガード》宣言
≪ 十三 ≫あれ?
≪ コトネ ≫えみっちー、クリティカルは5回目だよー
≪ 十三 ≫クリティカルは5回ですよ?
【GM草凪】要所で回してきたか(/-; ではゴーレム3回、エミさん2回命中ですね。
≪ エミ ≫ああ見間違えたぁ(/-;ガード5回目で
≪ コトネ ≫あと、6回目はフェイト1しか入れてないように見える。
≪ エミ ≫修練フェイトDHぴかぽんで4dだよぉ
≪ コトネ ≫ホースバトラーは?
≪ エミ ≫前の方にはいってるー<ホースバトラー
≪ユーシェル≫フェイト2なら5d6では。
≪ エミ ≫ああほんとだ前2回ははいってないから(o_ _)o
【GM草凪】まにあうから ふりたせ(o_ _)oo(_ _o)
≪ エミ ≫1d6 はーいっ
  → DICE: emi: 5(1D6: 5) = 5
【GM草凪】では改めて、ではゴーレム3回、エミさん2回命中でウェポンガードも了解。こちらからダメージ出します!(/-;
【GM草凪】1d100+45 4回目、通常!
  → DICE: kusanaGM: 42(1D100: 42)+45 = 87
【GM草凪】1d100+45+2d6 5回目、貫通!
  → DICE: kusanaGM: 73(1D100: 73)+45+8(2D6: 3 5) = 126
【GM草凪】1d100+45 6回目、通常!
  → DICE: kusanaGM: 95(1D100: 95)+45 = 140
【GM草凪】ちょっと上がってきた(/-;b 87通常、126貫通、140通常で、軽減&反撃分どうぞ!
≪ コトネ ≫5回目にアラクネ、6回目にプロテ!
≪ コトネ ≫あ、アラクネはフェイト2点で。
≪ エミ ≫今でHP-17だよぉ
≪ コトネ ≫6d6+10+3+2d6 「あわわ、結構ピンチ!?」
  → DICE: Cotone: 26(6D6: 3 4 5 2 6 6)+10+3+11(2D6: 6 5) = 50
≪ コトネ ≫なんだこの出目。
【GM草凪】今日は絶好調?(/-;
≪ セイル ≫コトネさん フィーバー中
≪ 十三 ≫凄いb
≪ コトネ ≫昨日のドロップがしけてた分の反動のようです。
≪ エミ ≫「おかげでピンチを凌げたよぉ(o'▽')o」
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「こっちにもぷち軽減入れるよっ」6回目分
  → DICE: Cotone: 1(1D6: 1)+10+3 = 14
≪ エミ ≫これでHP47っと「コトネさんもありがとー」
【GM草凪】よしあとちょっと(/-; ではストバ分こーい!
≪ユーシェル≫6発目は追加で《サモン・アラクネ》。フェイト5点。
≪ユーシェル≫3d6+5+5d6 「今、契約の下に我乞う……"小さき蟲の王"の糸よ、受け止めよ!」
  → DICE: yushell: 7(3D6: 1 5 1)+5+20(5D6: 1 3 5 5 6) = 32
≪ユーシェル≫素がこけてる。32点軽減どうぞ。
≪ コトネ ≫合わせるとほぼ期待値じゃないですか
≪ エミ ≫これで80「ゆーくんからもきたよぉ、みんなのおかげ〜」み:「ぴぴ(^^」
≪ エミ ≫反撃出しまーす
【GM草凪】こいやー(/-;
≪ エミ ≫4d5+5d6+6d6+1d6+54+17+15 えいえいっ
  → DICE: emi: 11(4D5: 1 1 5 4)+15(5D6: 3 5 2 2 3)+23(6D6: 6 2 1 4 6 4)+6(1D6: 6)+54+17+15 = 141
≪ セイル ≫すごいダメ
≪ エミ ≫4d5+5d6+6d6+2d6+1d6+54+17+15 回った方
  → DICE: emi: 11(4D5: 2 4 1 4)+22(5D6: 6 5 4 2 5)+20(6D6: 5 2 2 3 2 6)+7(2D6: 2 5)+5(1D6: 5)+54+17+15 = 151
≪ エミ ≫「効いてるよねっ」ぽ:「わんっ」
【GM草凪】痛い痛い(/-; では合計292点貫通で、累積ダメージが1000突破!
≪ コトネ ≫ほとんどえみっちが弾き出してるんですよね(ノ_・。
【GM草凪】そしてリフレクトバリア分……あ。
≪ セイル ≫-5?
≪ 十三 ≫あ!
≪ セイル ≫攻撃とみなすかどうかが問題になるですが、その辺は
≪ユーシェル≫あ。
【GM草凪】これにも《アブソリュートフォース》が乗る気がしたけど確かスキルで軽減出来ないはずなので今回はそのまま出します。(/-;
≪ セイル ≫はいにょー
【GM草凪】ダメージ出すので攻撃とみなすけど、アブソリュートフォースも軽減とみなすというマイルールで行きたいと思います(/-;
≪ユーシェル≫はーい(/- ;
【GM草凪】6d6+6d6 リフレク2回分!
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 2 4 5 4 3 1)+28(6D6: 6 6 4 3 3 6) = 47
≪ユーシェル≫痛い。
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】19と28で。加護で35徹しかな(/-;
≪ セイル ≫二回だから12点引けるが
≪ エミ ≫45/277「あいたたた(o_ _)o」
【GM草凪】よしあとちょっと(/-; ではラスト2回行きます! 目標5割回したい(/-;
【GM草凪】8d6+5 7回目!!
  → DICE: kusanaGM: 28(8D6: 2 1 3 2 6 3 6 5)+5 = 33
≪ エミ ≫きゃー
≪ セイル ≫ひどい目を見た
【GM草凪】よし目標達成(o'▽')@
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】8d6+5 8回目、ラスト!!
  → DICE: kusanaGM: 26(8D6: 4 1 1 3 1 5 5 6)+5 = 31
≪ セイル ≫やっぱり草凪さんだと思った<5割
【GM草凪】ラストは普通でした。Cと31で。
≪ 十三 ≫何も言うまい
≪ エミ ≫両方ストライクバック、DHは両方で最初の回った方にフェイトも2
≪ エミ ≫4d6+5d6+18 7かいめっ
  → DICE: emi: 9(4D6: 1 3 1 4)+15(5D6: 1 4 1 4 5)+18 = 42
≪ エミ ≫うーん、振り直しさらにフェイト1
≪ エミ ≫4d4+4d6+18 「これはきついけどっ」
  → DICE: emi: 6(4D4: 2 1 2 1)+7(4D6: 2 3 1 1)+18 = 31
≪ エミ ≫あらら
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ユーシェル≫ぴったり、か。
≪ エミ ≫4d6+3d6+18 8かいめ
  → DICE: emi: 21(4D6: 3 6 6 6)+10(3D6: 2 5 3)+18 = 49
≪ユーシェル≫8回目だったらね(/- ;
≪ セイル ≫ぎゃくだったら
≪ エミ ≫よりによってこっちで(/-;
≪ コトネ ≫ちょ(/-;
【GM草凪】でもそれだけ回すのは流石エミさんだと思いました(/-;
【GM草凪】ではゴーレム2回、エミさん1回命中ですかな。それではダメージ出します!
【GM草凪】そして次のラウンドにロクにスキル使えない予想図を見たので8回目に《ボルテクスアタック》投入(o_ _)b
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】1d100+45+2d6 7回目、貫通!
  → DICE: kusanaGM: 47(1D100: 47)+45+7(2D6: 5 2) = 99
【GM草凪】1d100+45+14d6 8回目、貫通しないけど軽減無効!
  → DICE: kusanaGM: 63(1D100: 63)+45+46(14D6: 6 3 5 5 1 1 3 1 1 2 5 4 6 3) = 154
≪ 十三 ≫ちょ
【GM草凪】99貫通と154物理の軽減無効で、軽減とかガーディアンとかこーい!
≪ エミ ≫7回目は《インヴァルネラブル》8回目は《ガーディアン》使うよぉ「きゃぁぁ、緊急防御手伝って〜」み:「ぴぴ〜!」
【GM草凪】はいな。その2つを切らせれば満足の戦果です(/-;
【GM草凪】ゴーレム「なんと! この攻撃を受けきったのは回避キャラ以外ではお主で2人目だ!」
【GM草凪】ではストバ分こーい!(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫4d5+5d6+6d6+3d6+1d6+54+17+15 「ありがと〜、でもみんなのおかげだよぉ!」
  → DICE: emi: 13(4D5: 1 5 2 5)+18(5D6: 5 5 4 2 2)+25(6D6: 6 5 3 6 1 4)+14(3D6: 2 6 6)+4(1D6: 4)+54+17+15 = 160
【GM草凪】160貫通。なんかこのラウンドで一気に1000点ぐらいダメージ受けてるぞ!?(/-;
【GM草凪】6d6 そしてラストのリフレクトバリア!
  → DICE: kusanaGM: 18(6D6: 1 2 6 1 3 5) = 18
≪ 十三 ≫「そのような猛者が他にもおられるとは。是非見てみたいものですな。」<あんたの中に引っ込んでお茶を飲んでいる人のことです
【GM草凪】最後はしけた(o_ _)o
≪ユーシェル≫「本人が何か言ってる」
【GM草凪】では、待機のセイルさんどうぞ!(/-;
≪ コトネ ≫「外の事態把握しようよ別人格(ノ_・。」
≪ エミ ≫でも残り33ぴんち
≪ セイル ≫「かわいそうな人なんだからスルーしないと」
≪ セイル ≫《ウェポンチェンジ》キャリバー装備《ランニングセット》+《エンハンスブレス:光》+《アーティラリィマジック》+《サモン・フェンリル》
【GM草凪】ピンチはチャンス(o'▽')o(レイジ者のみです
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ セイル ≫「打ち抜かせてもらうぞ」
≪ セイル ≫3d6+15
  → DICE: sail: 12(3D6: 4 2 6)+15 = 27
≪ セイル ≫27で当たりかけ
【GM草凪】2d6+10 ここで回す!
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+10 = 17
【GM草凪】無理でした。ダメージ下さい(/-;
≪ セイル ≫5d6+22+15+14 「ああ、切り札切らなければこんなものだ。気にするな」
  → DICE: sail: 22(5D6: 4 2 6 6 4)+22+15+14 = 73
≪ セイル ≫73の無属性魔法ダメージ。通ると重圧
≪ セイル ≫また放心って入れそうになったよ
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】はいな。73点受けて重圧です。ずーん(o_●_)o
【GM草凪】ではクリンナップにスキルのコストとか貰いつつ、次のラウンドに進みましょう(/-;
≪ セイル ≫あー
≪ セイル ≫りふれく
【GM草凪】おっと、すまぬ(o_ _)o
【GM草凪】6d6 HPダメージぺちん
  → DICE: kusanaGM: 14(6D6: 1 5 3 2 2 1) = 14
≪ セイル ≫8てんもらって73
【GM草凪】ゴーレムのやる気が亡くなりはじめた……(/-;

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
≪ セイル ≫茄子ブレ無いと軽傷なんだなぁ
≪ 十三 ≫死ぬな(/−;
≪ コトネ ≫その字か(/-;<亡くなり
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】では時間とか色々なゲージの関係上、このラウンドで戦闘終了とします。
【GM草凪】なので、ありったけの総攻撃で来るが吉です!(o'▽')o
≪ セイル ≫《限界突破》宣言
≪ セイル ≫「ここが押し時だ!!メタ時間的に!!」
【GM草凪】ゴーレム「さあ接待ゴルフの時間が近づいてきた! このラウンド中に私を倒してみせよ!(o'▽')o」
【GM草凪】ではセットアップスキルどんどんこーい。
≪ エミ ≫「山場来たよぉ」み:「ぴぴっ」
≪ コトネ ≫「それ早朝出発じゃね?」<接待ゴルフ
≪ユーシェル≫「そもそも誰を接待するんだ」
≪ 十三 ≫「承知いたした。アレ以外で全力を出させてもらう。」
≪ セイル ≫そして、セイル自身は《ウィークポイント》をメイジズに
【GM草凪】ゴーレム「昼間寝てるランダン妖精合わせなもので……(/-;」
≪ コトネ ≫スローをゴルゴーンさんに
≪ セイル ≫3d6+15+10 「接待ゴルフはとても技術が必要だ」
  → DICE: sail: 10(3D6: 1 3 6)+15+10 = 35
≪ セイル ≫+15で
≪ コトネ ≫「だから普段精神がすり減って(0になって)るんだね」
【GM草凪】ゴーレム「hahaha、フルスイングすれば500ヤードは堅いぞ(o'▽')o」
≪ セイル ≫「いうな…それを言ったら彼はっ!くっ!!」<0
≪ 十三 ≫「妖精殿を間違えて飛ばしてはおるまいな?」
【GM草凪】2d6+10 そしてスロー回避。
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2)+10 = 14
≪ユーシェル≫「なんでそんなに沈痛な面持ちなんだ」
≪ コトネ ≫まだ振ってないよ!
≪ セイル ≫ふいた(/-;
【GM草凪】(すまん。WP判定と間違えた(/-; まあ14で<回避
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6 「じゃあふるぼっこソングかけ始めるからそれまで仮眠取ってねー」
  → DICE: Cotone: 14(5D6: 2 2 2 6 2)+20+2(1D6: 2) = 36
≪ コトネ ≫なんだこの出目。
≪ コトネ ≫1d6+10+3 仮眠時間
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
【GM草凪】よし3残った!(o'▽')o
≪ セイル ≫デスゲイルで+3!
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】まぁPCが全員早いので多分ゴーレムの手番が来た時点で終了になります(/-;
【GM草凪】では他にセットアップあれば(o_ _)o
≪ユーシェル≫寂しい(/- ; こちらは《ウィークポイント》を十三さんとエミさんへ。
≪ セイル ≫ゴーレムェ
【GM草凪】むしろこのラウンドはストバがメイン武器のつもりで挑む!(o'▽')o=o
≪ユーシェル≫4d6+17+10 「戦闘に集中していない隙を突け」
  → DICE: yushell: 14(4D6: 4 3 2 5)+17+10 = 41
≪ユーシェル≫+17をどうぞ。
≪ エミ ≫「は〜いっ」
【GM草凪】おっと、ゴーレムは一応《ダイアナザーデイ》で重圧を回復しておきます。(o'▽')ノシ ミ●
【GM草凪】5d6 HP回復
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 3 4 6 2 5) = 20
≪ 十三 ≫「承知した。」
【GM草凪】少し回復。焼け石に水か(/-; では他に無ければメインへ!
≪ エミ ≫自分では特に無し〜
≪ 十三 ≫セットは無し
【GM草凪】ではメインへ!

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】ではメイン。ユーシェルさんからどうぞ!
≪ セイル ≫《カリキュレイト》
【GM草凪】はいな。こーい(/-;
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《ファインアート》+《アーティラリィマジック》+《ダブルキャスト》+《ウォータースピア》+《サモン・フェンリル》をゴーレムに
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》使用
≪ セイル ≫あ、二回に使います
≪ セイル ≫4d6+15+10
  → DICE: sail: 18(4D6: 6 3 4 5)+15+10 = 43
≪ セイル ≫4d6+15+10
  → DICE: sail: 9(4D6: 2 2 4 1)+15+10 = 34
【GM草凪】はいな。必中なのでダメージもどうぞ(/-;
≪ セイル ≫ダメージは両方にフェイト5
≪ コトネ ≫あ、1回目にディスコード乗せますよー
≪ セイル ≫それはありがたい
≪ コトネ ≫11d6 「ウォータースピアの水に振動を持たせることによりゴルゴーレムの金属コーティング部分の固有振動が云々」
  → DICE: Cotone: 34(11D6: 3 5 5 3 4 2 1 2 2 2 5) = 34
≪ コトネ ≫+34どうぞー
≪ セイル ≫5d6+22+2d6+15+14+5d6+34
  → DICE: sail: 15(5D6: 1 4 5 2 3)+22+8(2D6: 2 6)+15+14+16(5D6: 1 3 6 2 4)+34 = 124
≪ セイル ≫3d6+22+2d6+15+14+5d6
  → DICE: sail: 13(3D6: 6 3 4)+22+9(2D6: 4 5)+15+14+14(5D6: 6 2 1 3 2) = 87
≪ セイル ≫ウォータースピアを手で投げつけて
≪ セイル ≫刺さるとそこから氷狼フェンリルが食い尽くす
【GM草凪】……狼も投げつけるかと期待したじゃないか(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ セイル ≫で、影からキャリバーが珍しく活躍
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ セイル ≫一応、王様に敬意を表した(笑
【GM草凪】まあ211貫通で累積ダメージ1500突破! 割と良い感じで削れてます(/-;
≪ エミ ≫(/-;
≪ コトネ ≫一応(/-;
≪ セイル ≫BSは放心と重圧
【GM草凪】6d6+6d6 そしてリフレクトバリア分
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 4 5 5 5 1 1)+16(6D6: 2 3 3 1 1 6) = 37
【GM草凪】21と16お返しします。放心とか重圧は拝領(o_●_)o
≪ セイル ≫12点軽減で25受けて 66
【GM草凪】では次、ユーシェルさんどうぞ(/-;
≪ セイル ≫
≪ セイル ≫すいません
≪ セイル ≫突破分の+10抜けていました
≪ セイル ≫なので+20でござる
【GM草凪】おあー(o_ _)o +20了承(/-;
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《ダブルキャスト》+《サモン・ヨルムンガンド》+《サモン・カトブレパス》をゴーレムへ。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ユーシェル≫命中の両方へ《エイミングフォージ》。
≪ユーシェル≫5d6+17+2+10+2d6 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 25(5D6: 5 3 6 5 6)+17+2+10+4(2D6: 1 3) = 58
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪ユーシェル≫5d6+17+2+10+2d6 「……連続起動……」
  → DICE: yushell: 14(5D6: 1 3 3 2 5)+17+2+10+9(2D6: 3 6) = 52
≪ユーシェル≫クリティカルと52で。
【GM草凪】回避不能。ダメージもこーい!(/-;
≪ユーシェル≫両方へ《リゼントメント》。
≪ユーシェル≫3d6+73+10+2d6+2d6+278 「降り来たれ王の幻影……"鱗持つ蛇の王"の毒が侵し蝕み――」
  → DICE: yushell: 11(3D6: 2 4 5)+73+10+4(2D6: 1 3)+4(2D6: 1 3)+278 = 380
≪ユーシェル≫3d6+73+10+2d6+278 「――"蹄持つ獣の王"の吐息に絡み取られて砕けよ」
  → DICE: yushell: 11(3D6: 6 2 3)+73+10+8(2D6: 2 6)+278 = 380
≪ユーシェル≫クリティカルしてもしなくてもかわらなかったってまたWpが入っていない(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ エミ ≫ヾ(;-;
≪ 十三 ≫「動物の王の怒りが見えますぞ。」
≪ 十三 ≫(/−;
≪ エミ ≫「とんでもない威力だよぉ」
≪ユーシェル≫395×2の属性のない魔法ダメージでHpダメージが通れば毒とマヒと《パラライズチェイン》と《アブソリュートフォース》です。
【GM草凪】はいな。790貫通で累積ダメージは2000突破!
【GM草凪】ゴーレム「良い攻撃だ!(o_ _)b」<色々がんじがらめになりつつ
【GM草凪】ではコトネさん次どうぞ(/-;
≪ セイル ≫えっと
≪ セイル ≫りふれく?
≪ セイル ≫そして最初の方を《カバーリング》しますよ
【GM草凪】おっと、すまぬ。カバーはあるかい?(/-;
【GM草凪】カバー了解。では、
【GM草凪】6d6 1回目の方
  → DICE: kusanaGM: 25(6D6: 2 6 6 5 2 4) = 25
【GM草凪】6d6 2回目の方
  → DICE: kusanaGM: 27(6D6: 2 6 5 5 3 6) = 27
≪ 十三 ≫後のほうをカバー+カバームーヴ
【GM草凪】ムーブされた(/-;
≪ セイル ≫19点もらって残り54
【GM草凪】1つぐらい入れたかった(((o_ _)o))
【GM草凪】では改めて、コトネさんどうぞ(/-;
≪ユーシェル≫「……庇われていうことではないけど、過保護すぎやしないかな」
≪ セイル ≫ゆーくんには致命傷だからね(/-;
≪ 十三 ≫21点もらって残り99
≪ コトネ ≫「だって2発当たったら吹き飛ぶじゃない」
≪ セイル ≫「まあ、死ににくいのが引き受けるのは普通のことだからねぇ」
≪ 十三 ≫「ユーシェル殿。我は盾でござる。盾は盾の仕事を遂行するのみ。」
≪ユーシェル≫「一撃は耐えるよ」
≪ エミ ≫「それはリスクが高いよぉ(/-;」<一撃なら
≪ コトネ ≫「あとは、重要なのに使いどころがなかなかないカバームーブの出番だから?」
≪ コトネ ≫マイナーでヒーリングマスター、メジャーでサモン・シームルグのメモリコンプリート添えを十三さんとえみっちさんに。
【GM草凪】ゴーレム「すまんかった。次はシーン攻撃も入れても良いとこの闘いで感じた(o_ _)b」<カバームーブ出番
≪ユーシェル≫「大規模な戦闘においては割と重要らしいけど、ね」
≪ 十三 ≫シーン1回でお願いします(/−;
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6 「もう1回なでこぷりーず〜」
  → DICE: Cotone: 22(5D6: 4 6 5 3 4)+20+4(1D6: 4)+5(1D6: 5) = 51
≪ セイル ≫良い出目だ
【GM草凪】ほぼ456ダイス(/-;
≪ 十三 ≫惜しいね
≪ コトネ ≫回らなかったのが残念だ。
≪ コトネ ≫11d6+10+3+13+42 ふわーり
  → DICE: Cotone: 44(11D6: 6 3 4 2 6 4 6 3 1 3 6)+10+3+13+42 = 112
≪ コトネ ≫でもこっち頑張った。112点回復どうぞー
【GM草凪】うわーん(/-; では十三さんどうぞ。
≪ユーシェル≫今日は動物の王様やる気です。
≪ エミ ≫145/277 「すご〜いっ、癒しではもう全然かなわないよぉ」
≪ 十三 ≫「コトネ殿の癒し力、感謝いたす。」<HP 211/285
≪ 十三 ≫マイナーインヴィジブルアタック。メジャートリプルブロウをゴルフさんに
【GM草凪】こーい!(o'▽')o=o
≪ 十三 ≫全部DH乗せます
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6 1発目右肘打ち
  → DICE: Jyu-zo-: 12(4D6: 6 1 2 3)+17+1(1D6: 1)+10+2(1D6: 2)+10+1(1D6: 1)+2(1D6: 2) = 55
≪ 十三 ≫出目が酷い。振りなおしてみる
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6
  → DICE: Jyu-zo-: 20(4D6: 3 6 5 6)+17+3(1D6: 3)+10+2(1D6: 2)+10+3(1D6: 3)+5(1D6: 5) = 70
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ 十三 ≫回り
≪ エミ ≫をを(o'▽')b
≪ユーシェル≫お見事。
≪ セイル ≫ぽめ
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6 2発目は左裏拳
  → DICE: Jyu-zo-: 14(4D6: 1 5 3 5)+17+4(1D6: 4)+10+1(1D6: 1)+10+1(1D6: 1)+3(1D6: 3) = 60
≪ 十三 ≫駄目もとで振りなおしてみる
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6
  → DICE: Jyu-zo-: 16(4D6: 5 2 6 3)+17+1(1D6: 1)+10+4(1D6: 4)+10+5(1D6: 5)+1(1D6: 1) = 64
≪ 十三 ≫一応上がった
≪ コトネ ≫惜しかったね。
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6 3発目頭突き
  → DICE: Jyu-zo-: 9(4D6: 2 3 3 1)+17+1(1D6: 1)+10+1(1D6: 1)+10+2(1D6: 2)+6(1D6: 6) = 56
≪ 十三 ≫これも振りなおす
≪ 十三 ≫4d6+17+1d6+10+1d6+10+1d6+1d6
  → DICE: Jyu-zo-: 9(4D6: 2 5 1 1)+17+1(1D6: 1)+10+5(1D6: 5)+10+2(1D6: 2)+4(1D6: 4) = 58
≪ 十三 ≫クリティカル、64、58で
【GM草凪】3回とも《ストライクバック》! 基本クリティカルのみなので纏めて振るぜ!
【GM草凪】7d6+7d6+7d6 「プロゴルファーの意地を見せる!」
  → DICE: kusanaGM: 25(7D6: 4 6 1 4 2 2 6)+16(7D6: 1 6 2 1 3 1 2)+31(7D6: 4 3 6 6 4 3 5) = 72
【GM草凪】よし2回成功!(o_ _)b
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
≪ エミ ≫わわわ
≪ 十三 ≫まて(/−;
≪ セイル ≫二回キタ
【GM草凪】先にダメージこーい!(o'▽')o=o
≪ 十三 ≫1発目ボルテ。2発目フロンタルアサルト。3発目はフェイト4
【GM草凪】こいやー!(o'▽')o
≪ 十三 ≫4d6+54+1d6+15+15+4d6+17+10+2d6+10d6 「破!」
  → DICE: Jyu-zo-: 19(4D6: 3 5 6 5)+54+6(1D6: 6)+15+15+14(4D6: 2 3 3 6)+17+10+7(2D6: 4 3)+37(10D6: 5 3 5 6 6 4 3 2 1 2) = 194
≪ 十三 ≫4d6+54+1d6+15+15+4d6+17+10+5d6 「打!」
  → DICE: Jyu-zo-: 17(4D6: 4 4 5 4)+54+1(1D6: 1)+15+15+19(4D6: 2 6 5 6)+17+10+20(5D6: 4 6 5 1 4) = 168
≪ 十三 ≫4d6+54+1d6+15+15+4d6+17+10+5d6 「倒!」
  → DICE: Jyu-zo-: 11(4D6: 5 1 1 4)+54+4(1D6: 4)+15+15+11(4D6: 6 2 1 2)+17+10+18(5D6: 3 3 6 1 5) = 155
≪ 十三 ≫あ!アリーナ分
【GM草凪】振り足しこーい(/-;
≪ 十三 ≫1d6+194
  → DICE: Jyu-zo-: 2(1D6: 2)+194 = 196
≪ 十三 ≫光196、168、155です
【GM草凪】合計519ですね。レイジ無いせいか思ったより少なかった(/-; そしてまずはリフレクトバリア分を返却!
【GM草凪】6d6+6d6+6d6 びしばしずべし
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 2 1 1 6 6 4)+20(6D6: 5 5 3 1 5 1)+21(6D6: 2 2 6 5 5 1) = 61
【GM草凪】20、20、21でHPダメージどうぞ。
【GM草凪】続いてストバ分2発行きます。カバーあればどうぞ!
≪ エミ ≫1撃目に《カバーリング》「またまたこっちからカバーっと」
≪ 十三 ≫14,14,15通って残り168
【GM草凪】はいな。ではダメージを!
【GM草凪】1d100+95+5d6+2d6 1回目貫通>エミさん
  → DICE: kusanaGM: 73(1D100: 73)+95+17(5D6: 6 5 3 1 2)+8(2D6: 3 5) = 193
【GM草凪】1d100+95+5d6+2d6 2回目貫通>十三さん
  → DICE: kusanaGM: 86(1D100: 86)+95+25(5D6: 5 6 4 6 4)+6(2D6: 2 4) = 212
【GM草凪】ストバって強いね(/-; 193と212の防御貫通をぷれじでんと。
【GM草凪】そしてゴーレムの累積ダメージは2900超えました。あとはレイジダブショ辺りをぺちっと入れれば落ちそうです(/-;
≪ユーシェル≫ぺちってダメージじゃない(/- ;
≪ セイル ≫それかなり厳しい
≪ エミ ≫辺りって(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫それは倒せないの同義語だ(/−;
≪ エミ ≫自分にアラクネフェイト4投入
≪ エミ ≫6d6+4d6 「厳しいけどみーちゃんもがんばって〜」み:「ぴぴ〜」
  → DICE: emi: 25(6D6: 1 5 4 6 5 4)+12(4D6: 3 5 1 3) = 37
≪ コトネ ≫えみっちさん分にプロテ、十三さん分にアラクネ。
≪ 十三 ≫クラッド
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「きゃー、光る、光るーっ!?」ぷろて
  → DICE: Cotone: 2(1D6: 2)+10+3 = 15
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「あ、こっちは光らないかな?」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 2 4 1 2 3 4)+10+3 = 29
≪ エミ ≫残りHP10点「ま、まだだよぉ(o_ _)o」
≪ セイル ≫ひかったぁ
【GM草凪】すげぇ(/-; ではエミさん行動どうぞ!
≪ 十三 ≫これなら全部1でも生き残るので、素で
≪ 十三 ≫5d6+5
  → DICE: Jyu-zo-: 23(5D6: 5 6 6 3 3)+5 = 28
≪ セイル ≫すげぇ
≪ コトネ ≫という時に限って(/-;
≪ユーシェル≫すごい。
≪ 十三 ≫残り19
≪ エミ ≫《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でゴーレムに攻撃
≪ 十三 ≫残りHPは19
≪ エミ ≫4d6+2d6+18+10 「こっちからもいくよぉ」
  → DICE: emi: 10(4D6: 3 4 1 2)+3(2D6: 1 2)+18+10 = 41
≪ エミ ≫低いから振り直してみる
≪ エミ ≫4d6+2d6+18+10 微調整っと
  → DICE: emi: 20(4D6: 5 3 6 6)+5(2D6: 3 2)+18+10 = 53
≪ エミ ≫(o'▽')b
【GM草凪】ぎゃー(o_ _)o
≪ 十三 ≫ナイス
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】では《ストライクバック》(/-; 意地を見せる!
≪ユーシェル≫お見事。
【GM草凪】7d6+25 受けて立つ!!
  → DICE: kusanaGM: 18(7D6: 1 5 1 2 1 5 3)+25 = 43
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ セイル ≫
≪ セイル ≫うん
≪ セイル ≫今気づいた
≪ セイル ≫重圧って治しましたっけ?
【GM草凪】ストバだけは色々無視できるんです……(/-;
≪ セイル ≫…おっと、忘れていた
≪ 十三 ≫重圧中でもストバは撃てるんですよね
≪ エミ ≫4d6+6d6+5d6+1d6+2d6+54+30+32+17+15+10 「とつげき〜〜」ぽ:「わんわんっ」
  → DICE: emi: 9(4D6: 2 2 3 2)+14(6D6: 1 1 2 6 2 2)+20(5D6: 2 6 5 2 5)+1(1D6: 1)+8(2D6: 5 3)+54+30+32+17+15+10 = 210
≪ エミ ≫210光っと
≪ 十三 ≫すかさずエンカレッジをエミさんに
≪ 十三 ≫「エミ殿。追撃を。」
≪ 十三 ≫あ!
≪ 十三 ≫しまった。
【GM草凪】はいな。では《リフレクトバリア》行きます。
≪ 十三 ≫マイティスラッシュ忘れていた
≪ 十三 ≫そしてカバーリング
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫それは忘れちゃ駄目だ(/- ;
≪ エミ ≫(/-;
≪ 十三 ≫9d6分のダメージがorz
【GM草凪】よし振り足せ。計算上もうちょっとダメージが必要なので(/-;<マイティ分
【GM草凪】そしてカバーも了解(o_ _)o
【GM草凪】6d6 リフレクトバリア分HPダメージ
  → DICE: kusanaGM: 24(6D6: 6 5 3 1 4 5) = 24
≪ 十三 ≫そしてエミさん分も入っています?
≪ エミ ≫ナイトアーマーと合わせて5dいれてるよぉ
≪ 十三 ≫なるほど。了解です
【GM草凪】……くそぅ、1点足りなかった(/-;
【GM草凪】では追加行動もこーい!
≪ コトネ ≫ガチ光ったー!
≪ユーシェル≫ガチで光ったー!?
【GM草凪】もう時間が無いので2回分続けて判定して良いです(/-;<エンカレ2連
≪ 十三 ≫9d6 マイティスラッシュ分
  → DICE: Jyu-zo-: 31(9D6: 3 1 4 5 5 6 1 2 4) = 31
≪ エミ ≫「わわっ、ありがと〜さらに追撃いくよぉ」
≪ 十三 ≫残りHPが1です。ガチに光りました(/−;
≪ セイル ≫すごいことになってる
≪ エミ ≫では自分の《エンカレッジ》も今のうちに宣言<続けて
≪ セイル ≫「…すごいことになってるな。なんだか」
【GM草凪】こーい!こちらも《ストライクバック》2連行きます!(o'▽')o=o
≪ 十三 ≫「まだまだ倒れは致さぬ。」
≪ エミ ≫1回目フェイト1投入2回目はDHで
≪ エミ ≫4d6+3d6+18+10 「これで偽2連攻撃」
  → DICE: emi: 11(4D6: 1 1 5 4)+7(3D6: 1 4 2)+18+10 = 46
≪ エミ ≫ふりなおすっ
≪ エミ ≫4d6+2d6+18+10 「わわっ、さすがに調整が難しいよぉ」
  → DICE: emi: 16(4D6: 6 2 4 4)+4(2D6: 2 2)+18+10 = 48
≪ エミ ≫3回目いきます(o_ _)o
【GM草凪】こーい(o_ _)oo(_ _o)
≪ エミ ≫4d6+3d6+18+10 「まさかの偽3連打〜」ぽ:「わう(@@」
  → DICE: emi: 21(4D6: 4 5 6 6)+7(3D6: 2 3 2)+18+10 = 56
≪ エミ ≫(o'▽')b
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】よしストバ2連!
≪ユーシェル≫お見事。
≪ 十三 ≫よしb
【GM草凪】7d6+25 1回目反撃!
  → DICE: kusanaGM: 28(7D6: 6 5 6 4 5 1 1)+25 = 53
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
【GM草凪】(o'▽')@
≪ エミ ≫きゃー
【GM草凪】7d6+25 2回目反撃!!
  → DICE: kusanaGM: 29(7D6: 1 3 5 5 4 6 5)+25 = 54
≪ コトネ ≫せーふ(/-;
【GM草凪】惜しかった。片方だけヒット(o_ _)o
【GM草凪】ダメージ2連こーい!(/-;
≪ エミ ≫4d6+6d6+5d6+1d6+54+30+32+17+15+10 1撃目
  → DICE: emi: 17(4D6: 3 5 4 5)+25(6D6: 1 4 3 6 5 6)+21(5D6: 4 5 2 6 4)+6(1D6: 6)+54+30+32+17+15+10 = 227
≪ エミ ≫4d6+6d6+5d6+1d6+2d6+54+30+32+17+15+10 2撃目「そろそろ倒せるはずだよぉ!」み:「ぴぴっ!」
  → DICE: emi: 18(4D6: 5 4 5 4)+18(6D6: 1 2 1 6 5 3)+15(5D6: 2 2 5 3 3)+5(1D6: 5)+10(2D6: 6 4)+54+30+32+17+15+10 = 224
≪ コトネ ≫なかなかよさげなダメージ。
【GM草凪】合計451点か。ここに来て上がったな……(/-;
【GM草凪】では、
≪ 十三 ≫
≪ 十三 ≫ストバカバーリング行きます
【GM草凪】累積ダメージ3595、残りHPは5……まあ負けを認めます(o_ _)b
≪ コトネ ≫光ってる(/-;
≪ エミ ≫あああ惜しいっ(o_ _)o
≪ セイル ≫…あとにてん
≪ セイル ≫あとにてんあればどくで
【GM草凪】了解。ではリフレク分はもう時間の関係上省略してストバだけ記念にダメージ出します(/-;
≪ユーシェル≫毒入ってるもんね(/- ;
≪ 十三 ≫こちらのストバ当たれば倒せるね
【GM草凪】1d100+95+5d6+2d6 100出ろ!(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 67(1D100: 67)+95+16(5D6: 2 6 3 3 2)+7(2D6: 1 6) = 185
【GM草凪】まあ185貫通で(/-;
≪ 十三 ≫蘇生無しで
≪ セイル ≫はいよ
【GM草凪】そして時間切れなのでエネミーの行動も省略で。 (o_ _)b<うむ、引き分けだな!
≪ エミ ≫「っと、最後までフォローありがとだよぉ」>十三さん
≪ 十三 ≫インヴァルネラブルで弾く
【GM草凪】まあ成長点・ドロップはPCの勝利扱いで(/-;
≪ コトネ ≫「送迎バスが来たみたいだね」<時間切れ
【GM草凪】ゴーレム「見事であったぞ!(o'▽')b では私はゴルフがあるのでこれで(/-;」
≪ 十三 ≫「よき死合で合った。」
≪ エミ ≫「あれだけやって元気だよぉ(’’;」み:「ぴ…(’’;」
≪ コトネ ≫「あ、ドロップは置いてってよー!?」
≪ エミ ≫「稽古どうもありがと〜」ノシ
≪ セイル ≫「腰に気をつけるんだぞー」
【GM草凪】では記念品というかドロップ品のロールをどうぞ。品目はゴルフ1、オルゴーレム4で1人1投でどうぞ〜(/-;
≪ユーシェル≫「……まあ、いいけどね」
【GM草凪】ゴーレム「最新技術のパーツをふんだんに使ってるから大丈夫だ(o'▽')b」<腰
≪ エミ ≫オルゴーレムをフェイト4で
≪ 十三 ≫オルゴーレムにF4
≪ エミ ≫2d6+4d6 「お土産お土産」ぽ:(くんくん)
  → DICE: emi: 3(2D6: 2 1)+9(4D6: 3 1 3 2) = 12
≪ 十三 ≫2d6+4d6
  → DICE: Jyu-zo-: 10(2D6: 4 6)+12(4D6: 2 5 2 3) = 22
≪ エミ ≫あああ(o_ _)o
≪ 十三 ≫(/−;っ◇<えみゅりん
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
≪ コトネ ≫ゴルァゴーレムさんをフェイト6で振りまーす
≪ コトネ ≫2d6+6d6 「何かゴルフボール型のケースの中に入ってるんだけど」(ぱかっ
  → DICE: Cotone: 5(2D6: 1 4)+22(6D6: 5 5 1 4 1 6) = 27
≪ セイル ≫オルゴーレムをフェイト5で
≪ セイル ≫7d6
  → DICE: sail: 28(7D6: 6 3 4 5 4 2 4) = 28
≪ セイル ≫ぽめぇ
≪ユーシェル≫オルゴーレムフェイト5。
≪ セイル ≫こんなのセイルじゃない<28
≪ユーシェル≫2d6+5d6
  → DICE: yushell: 5(2D6: 3 2)+12(5D6: 1 1 2 5 3) = 17
≪ユーシェル≫こけた。
【GM草凪】では結果発表。
【GM草凪】ゴルゴーレム>「魔力の結晶(2000G)」×27個、 オルゴーレム>「ジャンクパーツ(300G)」×6個+「オルゴールのシリンダー(130G)」×1個
【GM草凪】以上を手に入れました(o'▽')o
≪ コトネ ≫「あ、これ珍し〜」
【GM草凪】では留守番のランダン妖精に見送られつつ、最後に一言二言締めをお願いします〜(/-;
≪ セイル ≫「ふー。とりあえず。傷を治して、ゆっくりするか」
≪ エミ ≫「あいたたた、早く戻ってお風呂〜マッサージ〜(o_ _)o」み:ヾ(;-;「ぴぴ」
≪ 十三 ≫「無事終わったようですね。今回は犯罪を犯さなくて良かったですよ。」<戻った
≪ コトネ ≫「じゃ、どっちかで打ち上げしよっか。特にせいるーさんはゆっくりしなきゃだめだよね〜」(/-;
≪ セイル ≫「ゆっくりしなかった結果がコレだよ」
≪ コトネ ≫(/-;
≪ セイル ≫「エミは傷が残ると、大変だからな。しっかり治さないとな」
≪ 十三 ≫「イリスさんを悲しませては駄目ですよ?」
≪ エミ ≫「はーい、お風呂とかのあとで集合するよぉ」>コトネさん
≪ コトネ ≫「ゆー君(とメディア)も参加だからね?」
≪ エミ ≫「えへへっ、その辺は重々気をつけてるよぉ」>セイルさん&十三さん
≪ユーシェル≫「用事があるから不参加だよ。メディアは連れて行っていいけど」
≪ 十三 ≫「ではお風呂に行きますか。」<ユー君を抱えて
≪ユーシェル≫「……本気でいい加減にしろ」
≪ユーシェル≫「やることがあるんだ……有限な時間を無駄にさせるな」 力が強くないなら抜け出すよ
≪ 十三 ≫「はいはい。でも無駄ではないことはいずれ判りますよ。」<降ろす
≪ コトネ ≫「んー、じゃああとで差し入れ持ってくよー。図書館か寮だよね?」
≪ コトネ ≫まあ持ってくのはメディアかもしれないが(笑
≪ユーシェル≫「メディアは持っていっていいからそっちに持たせといて」 メディア「うにゃ!(ごはん!)」
≪ユーシェル≫「大体今の僕にはいらないことだから無駄だと言っているのに、それを違うと言い張れる権利は他人にない」
≪ エミ ≫「他人と言われるとちょっと寂しいよぉ(/-;」ぽ:「く〜ん」
≪ コトネ ≫「ん、今はいらなくてもいいから、必要になったら拾えるくらいの余裕は持ってね?」一瞬だけわしわし
≪ コトネ ≫「さーて、遅くならないうちに帰りますか」あとランダン妖精が見送り待ちしてるし。
≪ セイル ≫「早く帰って、MMOやりたがってる目だな、アレは」
≪ユーシェル≫「自分以外は他人なのは当然だろう?」 >エミさん
≪ セイル ≫<妖精
【GM草凪】羽(o'▽')ノシ'▽')ノシ'▽')ノシ ←見送り待ち
≪ユーシェル≫「……そんな時間があればな」 叩く前に逃げられた
≪ エミ ≫「弾幕ごっこだったりして〜」<見送り
≪ コトネ ≫弾幕ごっこ(ノ_・。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ セイル ≫Lunatic
【GM草凪】GMが無理(o_ _)o<るなてっく
≪ 十三 ≫「歯痒いですね。」
≪ エミ ≫「それは違うよぉ、どう違うかは各々で知るしかないと思うけどね〜」>ユーシェルくん
≪ コトネ ≫「ま、こればかりはこれ以上言ってもしょうがないかもね」
≪ユーシェル≫「これ以上は平行線でしかないよ。ほら、帰るんだろう」
≪ セイル ≫「とりあえず、街までは一緒なんだ、帰るぞー」
≪ 十三 ≫「今は見守るしかないでしょうが、必要とあらば私達も駆けつければよいだけです。」
≪ エミ ≫「おー(o_ _)o」<帰る
【GM草凪】ではまあ、色々と思うところとかを胸の奥にしまいつつ、今日の冒険はここで終了となります。ということで――


        『超試練の迷宮・リターンズ』1回目、終了


■セッション終了。お疲れ様でした。

『超試練の迷宮・リターンズ』 1回目 事後処理

開催日程:2010年11月15、16日
開催CH:「#エルクレスト」「#エルクレスト2」

●参加PC名&使用ギルド名
 エミ(「シルバー・ウロボロス」所属)
 十三(「シルバー・ウロボロス」所属)
 セイル(「シルバー・ウロボロス」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 ユーシェル(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)

●成長点
 エミ:144-30(ギルド上納)=114点
 十三:134-30(ギルド上納)=104点
 セイル:135-30(ギルド上納)=105点
 コトネ:129-30(ギルド上納)=99点
 ユーシェル:131-30(ギルド上納)=101点

 ギルド「シルバー・ウロボロス」:30+30+30=90点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:30+30=60点

 GM草凪:(114+104+105+99+101)/3+1=175点

●戦利品
 エミ:31,261G
 十三:31,261G
 セイル:21,261G+「魔力の結晶(2000G)」x5個
 コトネ:11,531G+「魔力の結晶(2000G)」x9個+「ジャンクパーツ(300G)」×2
     +「オルゴールのシリンダー(130G)」+「 鏡の宝石(1000G)」
 ユーシェル:31,261G





・第2回目

【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】自己紹介も、特に初対面の人は居ないはずなので省略しますな(/-;

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルドの代表者&ギルドスキル選択からお願いします。持ち込みは28レベルで上納も28点となります(o'▽')o
【GM草凪】では決まりましたらこちらで宣言願います(/-;
≪ コトネ ≫クロックワーク・ティンカーベルのギルマスはことねっち。持ち込みスキルは
≪ コトネ ≫《修練:知力》《修練:敏捷》《耐性:重圧》《加護》×2《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》《限界突破》《GH:アリーナ》《GH:クアハウス》《GH:テンプル》《薬剤師》《目利き》の28レベル分です。
≪マリーチ≫シルバー・ウロボロス、マスター代理はマリーチです〜。
≪マリーチ≫スキルは《蘇生》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》、《値引き》、《最後の力》、《加護》×3、《GH:クアハウス》、《強化》、《GH:アリーナ》、《耐性:重圧》、《GH:ライブラリー》、《GH:テンプル》、《修練:知力》の28Lv分です〜。
≪ キルス ≫ギルド:Reason for Battle Thunder……ああ、この名前も久しぶりだ……マスター代行はキルス。
≪ キルス ≫スキルは《加護》1 《限界突破》《最後の力》1 《祝福》《陣形》《蘇生》《疾風怒涛》《耐性:重圧》《再行動》《修練:器用》《力の泉》《ギルドハウス》、計28レベル。以上。
【GM草凪】はいな。これで全員ですね(/-; では続けて、

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】スキルの開封や初期設定や辻芸人などありましたらどうぞ〜(o'▽')o
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアを開封ー
≪リーファ≫《ファミリア》と《ダンシングヒーロー》を開封。「行くにゃよ、プルート」「にゃー」
≪ コトネ ≫後は、バスカー起動です。まりっちを昼の校内放送(歌のコーナー)にスペシャルゲストとしてお呼びしました(o'▽')o
≪リーファ≫《レジェンドプラス》付き《レジェンド》を持ち出す予定の火澄、風潔へ。
≪マリーチ≫今のところは開封はないのです〜。《強化》指定は守護の輪の魔法防御力へ〜。
≪リーファ≫(火澄、風潔については後述のアイテムで
≪マリーチ≫そして同じく《バスカー》参ります〜。コトネさんと一緒にお歌を歌いました〜♪
≪ キルス ≫《キャリバー》開封。《力の泉》は……新技《パワーダウン》で。
≪ キルス ≫コスト20なんて撃ってられませんよねははははは。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】よし枯渇させてやるぜ(o'▽')o=o
≪ キルス ≫以上。
≪ コトネ ≫「まりっち効果のおかげでなぜか学外の人もやたらと来ていました」(ノ_・。b
【GM草凪】では他に無ければ続きまして(o_ _)o

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】持ち出しや売り買い等ありましたらどうぞ〜
≪ コトネ ≫錬金馬とMPP5本と万能薬2個と毒消し2個を持ち出しますー
≪リーファ≫エンチャントフォースな2本のグラディウス(形状はロングソード)とエンチャントスピードなクイックバンドを持ち込みたいですー。
≪マリーチ≫ウィンドラゴンの持ち出し許可をお願いしたいです〜。
≪リーファ≫後は騎竜スカイテイルを連れ出したく。
【GM草凪】ううむ、ブーストキャラなので今回は両方許可しよう(/-;b>リーファさん / 通常はエンチャントアイテムは片方だけに限定する方針ですので(o_ _)o
【GM草凪】騎竜関連は了承(o'▽')b
≪リーファ≫ありがとうございます。……問題があるようでしたら俊足のブーツに変えますが。
【GM草凪】まあ効果は数値だけなので今回は気にしません(/-;<クイックバンドさん
≪マリーチ≫あとは特にないのです〜。
≪ キルス ≫キャリバーを初期装備に。装身具を幸運のペンダント相当の星絹のハンカチーフに。
≪ キルス ≫錬金馬を持ち出して、ポジトロンライフルを積荷に。以上。
≪ キルス ≫……何、ポーション? 大丈夫だ、問題ない。(後衛陣見つつ)
≪ コトネ ≫まじかる☆ハーブが2セットありますからねー
【GM草凪】割と即クライマックスですしな(/-;
≪マリーチ≫はいです〜。
【GM草凪】では他に無ければオープニングに進みます(o'▽')o
≪ コトネ ≫はーい
≪ キルス ≫よっ。
≪リーファ≫はいなー
≪マリーチ≫はいなのです〜。

【GM草凪】■オープニング
【GM草凪】ではいつもの試練の迷宮です(o'▽')o
≪ コトネ ≫「今日のメニューは何かな〜?」
【GM草凪】今回はなんか、人数不足だったのでその辺に居る人捕まえてちょっとレベルアップして貰って挑んでいる模様です(/-;
≪マリーチ≫「こんにちはなのです〜」(ぺこん
≪リーファ≫「こんにちはにゃ〜」
【GM草凪】で、さすがにレベルアップすると強いので道中は快進撃で蹴散らしました(o'▽')o
≪リーファ≫「リーファで大丈夫なのかにゃ……頑張るにゃ!」
【GM草凪】という訳で、ここで消耗イベント入ります(/-・b
≪ キルス ≫「おお、鳴り止まないファンファーレが……」
【GM草凪】HPとMPを皆さん少しずつ消耗していただいて、御馴染みのランダムドロップチャートから各自「1d100+自CL+20」を3回ずつ振っていただきます。目利きとかあれば+1d6で。
【GM草凪】あと、最後にフェイトが余りそうな方は、フェイト1点投入することで追加で1投ずつ振っても構いません(o_ _)o
【GM草凪】ではまずは、HPとMPの消耗から。(o'▽')o
【GM草凪】1d100+1d100 HP、MP順。今日は誰も死なないはずだ(/-;
≪ キルス ≫「っはは、肩慣らしにもならんな!」 と言いつつ調子に乗って撃ち過ぎて消耗すると。
  → DICE: kusanaGM: 78(1D100: 78)+79(1D100: 79) = 157
【GM草凪】HP78、MP79ずつ減らしてください(o'▽')/
≪リーファ≫高め安定だ。
≪マリーチ≫「皆さん大丈夫ですか〜?」
【GM草凪】そしてドロップロールをどうぞ。回復は最後に纏めてお願いします(/-;
≪ キルス ≫やけに切りよく消耗しました。 HP 90/168 MP 50/129
≪リーファ≫「た、大変だったにゃ」
≪ コトネ ≫「うん、なんとかね〜」(/-;/
≪ キルス ≫「おいおい、これくらいでどうにかなってちゃこの先困るぜ。」
≪ キルス ≫いや実際きついんですけどー。(笑)
≪ コトネ ≫MPが一番危ないのはあなた(笑
≪ キルス ≫というわけで漁るぞ漁ろう漁るとき漁ればアサルト!
≪マリーチ≫なのです〜(笑
≪ キルス ≫1d100+1d100+1d100 まとめて振って、+47ー。
  → DICE: Kills: 66(1D100: 66)+3(1D100: 3)+63(1D100: 63) = 132
≪ コトネ ≫真ん中が(/-;
≪ キルス ≫113と、50と、110。谷間!
≪マリーチ≫(/- ;
≪ コトネ ≫1d100+31+20+1d6 1回目ー
  → DICE: Cotone: 29(1D100: 29)+31+20+1(1D6: 1) = 81
≪ コトネ ≫1d100+31+20+1d6 2回目ー
≪ キルス ≫!?
  → DICE: Cotone: 91(1D100: 91)+31+20+6(1D6: 6) = 148
≪ コトネ ≫1d100+31+20+1d6 3回目ー
  → DICE: Cotone: 39(1D100: 39)+31+20+4(1D6: 4) = 94
≪リーファ≫1d100+48+1d6 1回目ー
  → DICE: reefer: 50(1D100: 50)+48+5(1D6: 5) = 103
≪リーファ≫1d100+48+1d6 2回目ー
  → DICE: reefer: 15(1D100: 15)+48+4(1D6: 4) = 67
≪リーファ≫1d100+48+1d6 3回目ー
  → DICE: reefer: 74(1D100: 74)+48+5(1D6: 5) = 127
≪ コトネ ≫やっぱり真ん中だけ突き抜けた(/-;
≪ キルス ≫びっくりした! 《目利き》分の1の目にびっくりした!
≪マリーチ≫1d100+48 いっかいめ
  → DICE: mareach: 71(1D100: 71)+48 = 119
【GM草凪】2投目にはマモノが棲んでいる……(/-;
≪マリーチ≫1d100+48 にかいめ
  → DICE: mareach: 84(1D100: 84)+48 = 132
≪マリーチ≫1d100+48 さんかいめ
  → DICE: mareach: 89(1D100: 89)+48 = 137
≪マリーチ≫ちょっと高めだったのです〜。
【GM草凪】高目安定だー!(/-;
≪ コトネ ≫と思いきやまりっちは高めド安定だった。
≪リーファ≫これが神の加護か……
【GM草凪】では結果発表します(o'▽')o
≪マリーチ≫神様ここまで見てるのでしょうか〜(笑
≪ キルス ≫なんだだらしないぞヴァーナ。
≪ キルス ≫(てめーもです)
【GM草凪】キルスさん> 「113: 若竜の爪(1500G)」「50: バイパーの毒(300G)」「110: 幻惑の羽根(1500G)」
【GM草凪】コトネさん> 「81: 赤い帽子(740G)」「148: 最高級エメラルド※(20000/10000G)」「94: 狂戦士の魂(1000G)」
【GM草凪】リーファさん> 「103: 戦馬のたてがみ(1200G)」「67: 闇精霊の結晶(500G)」「127: カーバンクルの宝石(3000G)」
【GM草凪】マリーチさん> 「119: オウガの丈夫な腰ひも(2000G)」「132: 竜の血(4000G)」「137: 大精霊の結晶(6000G)」
【GM草凪】以上でございます。前回に比べると普通な結果でした……(/-;
≪ コトネ ≫ふつうが いちばんです
【GM草凪】戦利品の振り足しの希望とかありませんか?(o'▽')o
≪ キルス ≫とりあえず言っとこう。 「ちっ、しけてやがる……」
≪ コトネ ≫最後のドロップまで溜めます(/-;
≪ キルス ≫というわけで再チャレンジするよするともしますともさ。
≪マリーチ≫「お気に召しませんでしたか〜?」
【GM草凪】了解。好きなだけどうぞ(/-;<再チャレンジ
≪ キルス ≫あれ、好きなだけ?(ノ_・。
≪ コトネ ≫「じゃああっちのスロット部屋にいっといでー」
≪ キルス ≫(てっきり一回限りかと)
【GM草凪】ええと、フェイトをつぎ込めば好きなだけ(/-; フェイト1点につき1回な。
≪ キルス ≫「勝って帰るといさましく、ってな。」 ぶらりと足を運ぶ。
≪ キルス ≫うぃー。
≪ キルス ≫まあ1回だけ。1回だけのつもりが……(待て)
≪ キルス ≫1d100+27+20 りっべーんじ。
  → DICE: Kills: 4(1D100: 4)+27+20 = 51
≪ キルス ≫された。
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪マリーチ≫(/- ;っ□
【GM草凪】(o_ _)o
【GM草凪】(/-;つ「51: 妖精の上等な服(300G)」
≪ キルス ≫「……。」 嬉しいような悲しいような半笑いで帰ってきます。しょっぺぇ……しょっぺぇよ……
≪ コトネ ≫「お、お帰りー……?」
【GM草凪】……では、あとは回復してクライマックス部屋に突入?(/-;
≪マリーチ≫「あ、あの、あまりお気を落としませんよう……」
≪リーファ≫「げ、元気だしてにゃ?」
≪ キルス ≫「をう……」
≪ コトネ ≫「ここでゲージ溜めたと思おうよ」(/-;
≪ キルス ≫※獲得額はキルス:3600G コトネ:11740G リーファ:4700G マリーチ:12000G でした。
≪ キルス ≫ヴァーナだらしないぞ!(ほんとにな)
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】それでも合計3万か……次からこれで行こう(/-;b<数値設定
≪ キルス ≫どこかの出目おばけに尻の毛まで引っこ抜かれちゃえばいいんだ……(ノ_・。
≪マリーチ≫許してもらえるならなでなでしますのです〜。
≪ コトネ ≫出目お化けって誰よ(ノ_・。
≪ キルス ≫やめて! みじめになるから!(笑)
≪ コトネ ≫「ま、ひとまずおいといて、マリーチちゃん回復おねがーい」
≪マリーチ≫では高位聖印へ装備を換えてから《コーデックス:アコライト》起動。《マジックブラスト》+《ヒール》を全員へ〜。
≪マリーチ≫5d6+16 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 20(5D6: 5 4 5 1 5)+16 = 36
≪マリーチ≫11d6+53+13 「……刻まれた苦しみを癒す光となりたまえ」
  → DICE: mareach: 47(11D6: 3 3 4 6 6 2 5 4 5 4 5)+53+13 = 113
≪ コトネ ≫すごいな(/-;
≪マリーチ≫出目も頑張ってくださいました〜。113点回復どうぞなのです〜。
≪ キルス ≫若返るようじゃのぅ。
≪ コトネ ≫「ありがと〜。それじゃ今度はポーション撒くねっ」
≪リーファ≫「ありがとうにゃ〜」
≪マリーチ≫「お役に立てて嬉しいです〜。お願いいたします〜」 装備は元に戻します〜。
≪ コトネ ≫手始めにMPPをマグニで5本撒きます。
≪ キルス ≫「おーう。」 シンセマグニが解説文的に難しくなった現状にぢつと手を見る。
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 まずは判定。
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 5 2 3)+11(3D6: 4 5 2)+6(3D6: 2 1 3)+13(3D6: 3 6 4)+11(3D6: 5 3 3) = 51
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3 「元気はつらつホットミルク〜」
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 5 3 5)+3+12(3D6: 5 3 4)+3+9(3D6: 5 1 3)+3+11(3D6: 2 5 4)+3+12(3D6: 1 6 5)+3 = 72
≪ コトネ ≫72点MP回復どうぞー
≪ キルス ≫わーお、こいつはすごいぜ。たった五本で夜も眠れず。
≪ コトネ ≫まあこれで大丈夫ですかね。
≪マリーチ≫4杯でも眠れませんものね〜(笑
≪ キルス ≫不足が気になる私は碧星のカチューシャを装備して使っておきます。ごめんね、MP低くてごめんね……
≪マリーチ≫私のもお使いになりますか〜?
【GM草凪】だいじょうぶ。みんなわかってるから(/-;<MP
≪ キルス ≫1d6 使用後はきちんと装身具を元に戻すのが冒険者のたしなみ。
  → DICE: Kills: 5(1D6: 5) = 5
≪ キルス ≫ぴったり全快しましたのでのーさんきゅー気持ちだけ。
≪ コトネ ≫で、まず5本飲みます
≪ キルス ≫……あ、嘘だった。2点足りないんだった(o_ _)o
【GM草凪】(特に私は身を持って知っている!(/-;b<キルスさんMP低い
≪ コトネ ≫(鏡戦ですね……
≪ キルス ≫(黙れぇぇぇぇぇぇ!(ノ_・。)
≪マリーチ≫(落ち着いてくださいませ〜(/- ;
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3+3d6+3 (ごきゅごきゅ、あつっ
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 5 4 2)+3+8(3D6: 5 1 2)+3+15(3D6: 6 6 3)+3+7(3D6: 2 1 4)+3+11(3D6: 2 3 6)+3 = 67
≪マリーチ≫あ、あつかったのですか〜?
≪ キルス ≫腰に手を当ててホットミルク一気飲み。(火傷します)
≪ コトネ ≫ぎりぎりセーフ(ノ_・。
≪ コトネ ≫「あ、マリーチちゃん、無料配布のポーション持ってたっけ?」
【GM草凪】薬剤師って すごいですね (/-; <地味な効果の蓄積が
≪マリーチ≫「はい、もっておりますよ〜」
≪ コトネ ≫10本飲めば+30!
≪ コトネ ≫「ちょっと分けてもらっていいかな?」
≪マリーチ≫「どうぞお使いください〜」
≪マリーチ≫何本いりますか〜?
≪ コトネ ≫では3本くださいませー
≪マリーチ≫どうぞなのです〜。
≪ コトネ ≫そして3本飲むー。これで経費0なんだからすごいね。
≪マリーチ≫私も2本飲んでおきます〜。すごいですよね〜。
≪ コトネ ≫3d6+3+3d6+3+3d6+3 「あ、これおいしいね〜。何ベース?」
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 3 4 6)+3+9(3D6: 2 5 2)+3+9(3D6: 2 5 2)+3 = 40
≪ コトネ ≫1d6 微妙に欠けてるので碧星きらーん
  → DICE: Cotone: 1(1D6: 1) = 1
≪ コトネ ≫……最大値まで1点足りない(笑
≪マリーチ≫2d6+2d6 「さっぱりとするのにライムなのです〜」
  → DICE: mareach: 10(2D6: 4 6)+5(2D6: 4 1) = 15
≪リーファ≫よりによっての1/6(笑
≪マリーチ≫溢れました〜。碧星ありますがお使いになります〜?(笑
≪ コトネ ≫ああいえ大丈夫です(笑
≪ コトネ ≫「ああ、それで甘さ控えめでさっぱりなんだ〜」
≪マリーチ≫「はいなのです〜。あまり甘いと沢山飲むのは辛いですから〜」
≪ キルス ≫なんか向こうでポーショントークに花が咲いてるのでリーファさんに剣見せてもらったりしてる。
≪ コトネ ≫「だよね。柑橘系以外で甘さ控えめがちょっと難しいんだけど、今後の課題かな」(’’;
≪リーファ≫剣に集めた火、風属性の力を集めてみたり切ってみたりしてる。
≪ コトネ ≫多分ハーブ臭さを和らげるために多少甘さがきつくなると思われる(ノ_・。
≪ キルス ≫そして一品ものか? とかいってべた褒めしてる。(笑)
≪ コトネ ≫おい中の人(笑
≪マリーチ≫「そうですね〜。酸味となるとやはり柑橘系が強いですし、お野菜を中心にしてみてはいかがでしょうか〜?」
【GM草凪】そしてランダンの妖精が「まだ来ないのー?(・/|」って顔で物陰からこっちを伺ったりしている。
≪マリーチ≫出した方(笑
≪リーファ≫照れくさそうに笑っている(笑
≪ コトネ ≫「野菜中心だとりんごベースかぁ……あ、はーい今行きまーす」
≪ コトネ ≫「そろそろ行くよー。キルスさんもリーファちゃんもおっけー?」
≪リーファ≫「にゃっと、行くのにゃね」
【GM草凪】じゃあランダン妖精がどうぞどうぞと案内してくれつつ、クライマックスに入りますな(o'▽')o(じゃきーん
≪マリーチ≫「はいなのです〜」
≪ キルス ≫「ま、属性の使い分けなら俺も一家言あるんでね。」 にやりとウィンク。

【GM草凪】■クライマックス
【GM草凪】ではクライマックスの部屋に入ると、今度はなんか荘厳な感じの部屋でした。ステンドグラスがあって柔らかな光が天から降り注ぐような部屋です。アコライトには居心地良い感じかもしれん(/-;
≪ コトネ ≫「今日は凝ってるね〜」(’’
≪マリーチ≫「わぁ……神殿みたいなお部屋なのです〜」
【GM草凪】そして部屋の奥で君達を待っている今回のラスボスは、銀色のなんか威厳を感じるゴーレムさんでした。手には神聖具っぽい槍を持っています。
≪ キルス ≫「へぇ、珍しいな……案外、大神とまで行かなくとも、英雄神くらいは出てくるかもって違った!」
≪ キルス ≫真上見てからこう徐々に視線おろしてったらゴーレムがいた感じ。
≪ コトネ ≫「でもそれっぽいゴーレムだね」
≪マリーチ≫「こんにちはです〜」(ぺこん
≪リーファ≫「えーと、神官さんがモデル、なのかにゃ?」
【GM草凪】ゴーレム「ようこそ、試練を受けし者よ。この最後の試練も突破してその経験を今後に活かすが良い。だが私もそうあっさり鬼スキル連打で封殺されるつもりはないぞ(/-;」
≪ キルス ≫「あー……確か機械連中は、なんとかって精霊の加護を受けてるって説があるんだったか?」 言いつつ戦闘準備。
≪マリーチ≫きょとん。
≪ コトネ ≫「前回どんな仕打ち受けたんですか貴方は」(/-;
≪ キルス ≫このパーティにはあんまり見当たらない……はず。いや組み合わせるとやばいのがちらほらありますけど。(笑)
【GM草凪】前回というか、このメンバーは色々危険なスキルが多いので(/-;
≪ コトネ ≫パトロくらいじゃないですか(笑
≪ コトネ ≫あ、そうだ。
≪マリーチ≫止めるの難しいのですよ〜(/- ;
【GM草凪】ブラインド+パワーダウンで命中3d減らしてパトロで撃墜とか(/-;
≪ コトネ ≫パトロ+マニフィカートの裁定を……
≪リーファ≫ちょっと目そらしの多重BS持ち
【GM草凪】パトロは命中判定なのでマニフィカート乗ります(/-;
≪ コトネ ≫はーいどうもです
≪ キルス ≫まさにそれら。(笑)<ペナルティパトロとBS祭り
【GM草凪】ゴーレム「この"神槍プリューナク"の威力、見せて差し上げよう!(o'▽')o」 ではゴーレムがじゃきーんと槍を構えて戦闘開始です!
≪ キルス ≫「響きが弱ぇよ!」 やるぜー。
≪ コトネ ≫「ちょっと欲しくなる名前のかわいさ」
【GM草凪】では各自行動値をお願いします。ゴーレムは0だ!スローも怖くないぜ!(/-;
≪マリーチ≫「出来ることを出来るだけ頑張るのです〜」
≪ コトネ ≫(/-;
≪ キルス ≫か……漢だ……
≪ コトネ ≫行動値は15ですー
≪リーファ≫「えーと、“火澄”“風潔”のリーファ、参るにゃ! ……でいいのかにゃ」
≪マリーチ≫行動値7なのです〜。
≪ キルス ≫行動値は24。すぐに-5されるぜ、まあ見てな。
≪リーファ≫行動値34ですー。
【GM草凪】行動順> リーファ34>キルス24>コトネ15>マリーチ7>ゴーレム0
【GM草凪】エンゲージ> [ゴーレム]-10m-[PC]
【GM草凪】では戦闘開始!(o'▽')o(じゃきーん

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアなエネミー識別を、メモコンフェイト2点で。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫4d6+17+11+2+1d6+3d6 「えーっと、”パチモンデータベース”検索、っと……」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 1 6 2 3)+17+11+2+6(1D6: 6)+15(3D6: 6 3 6) = 63
≪ コトネ ≫まわりすぎだ。
≪ キルス ≫わはは。
≪マリーチ≫すごいのです〜。
【GM草凪】では流します(/-;

名称:天罰ゴーレム  分類:機械  属性:−  レベル:85
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
 《変幻攻撃》2、《得意分野:全部》1、《豪腕》8、《抵抗性:重圧》、《リフレクトバリア》、《トレーニング:精神》、
 《ヴァイタリティ》2、《エクソシズム》5、《ハイパニッシャー》5、《ドラゴンバスター》5、
 《天罰兵器》……このエネミーが修得している、対象の分類が「妖魔」「魔族」「アンデッド」の時に有効なスキルは、それに追加して分類が「邪神(マヘルさん含む)」の時にも有効となる。
 《テトラドロップ》……メイキング。このエネミーを倒すとドロップロールを4回分振れる。
▼セットアップ>
 《インペレイティブ》、《ホーリーフィールド》5、《セルフサクリファイス》5、
 《リジェネレーション》5、《ダイアナザーデイ》4、
 《クイック大旋風ネメシス》……「対象:シーン(選択)」に[武器攻撃]を行う。この時のダメージは<光>属性の魔法ダメージとなる。
▼マイナーアクション>
 《ブルヒット》、《サンクション》、《アームズレンジ》、
 《超バトルセンス》……このエネミーが受けている[バッドステータス]一つを回復するか、持続型スキル一つの効果を終了する。
      以降シーン終了時まで、その[バッドステータス]かスキルの効果を受けない。このスキルは[重圧]中でも特別に使用可能。
▼メジャーアクション>
 《連続攻撃》、《神羅覆滅》1、《ターンアンデッド》5、
▼リアクション>
 《攻防一体》……回避判定を行う。回避に成功した場合、更に攻撃者にこのエネミーの[武器攻撃]が命中したものとしてダメージを与える。
▼その他タイミング>
 《パニッシャー》5


【GM草凪】防御は物理50/魔法1です。もうすぐ65/16になりますが(/-;
【GM草凪】あと今回のパーティには無効なスキルも色々混じってるので無視して下さい(/-;
≪ キルス ≫せ、せめて天罰にルビ振るとか……っ(笑)
≪ コトネ ≫「エンジェルラ○ィ?」<天罰
【GM草凪】まあ気にしちゃだめです(/-; では他にセットアップどうぞ〜
≪ キルス ≫「あいつやっぱ邪神だったんだなあ……」 しみじみと遠くを見る目で。
≪ コトネ ≫「なんであそこまでピンポイントなんだろうね」
≪ コトネ ≫あ、そうだ質問。ディスペルリングによる《ディスペル》は魔術として扱っていいんですよね?
≪マリーチ≫「何かあったのでしょうか〜」
【GM草凪】うむ。魔術として扱います。……なんかオチが見えた(/-;
≪リーファ≫「不思議にゃね……」
≪マリーチ≫《コーデックス:アコライト》使用いたします〜。黒い表紙に白い聖杯の描かれたご本が出てまいります〜。
【GM草凪】……実は人が向かい合ってる絵に見えたり?(/-;<黒地に白杯
≪ キルス ≫るびーん(ノ_・。
≪マリーチ≫雰囲気は近いですけれどそんなにくぼみないのです〜(笑
≪ コトネ ≫(/-;
≪リーファ≫《デスペラード》使用。徹底攻勢の構え!
≪ キルス ≫《アデプト》、《スレイヤー:人間》を《スレイヤー:機械》に変更。
≪ コトネ ≫陣形1回目起動。
≪ キルス ≫ああっ勝手に宣言しようと思ってたら!(誰でもいいじゃない)
≪マリーチ≫すみません。《メンターワイズ》同時使用していいですか〜?(/- ;
≪ コトネ ≫「ウォーロードは前後に突撃ー!」
【GM草凪】《メンターワイズ》も了解。意外と忘れやすいんですね(/-;<コーデックス派生系
≪リーファ≫リーファは移動してゴーレムへエンゲージ。「行くにゃ!」
≪マリーチ≫ありがとうございます〜(o_ _)o
≪ キルス ≫「すっかり仕切り役が板に……いや、前からか。」 カカッと10m下がる。
≪ キルス ≫ここで20mとか下がったらなんかろくでもないことになりそうな予感がした……
≪マリーチ≫こちらは移動いたしません〜。
【GM草凪】ではエンゲージ更新> [ゴーレム、リーファ]-10m-[コトネ、マリーチ]-10m-[キルス]
【GM草凪】それではエネミーの行動!
【GM草凪】《インペレイティブ》から《ホーリーフィールド》+《クイック大旋風ネメシス》をPC全員に!
≪ コトネ ≫こーい!
【GM草凪】きゅいーんと鎧が光って防御力は65/16に! そして速攻でアヴェンジディスペルとかされたら泣く(/-;
≪ コトネ ≫まだリジェネも入ってないのに!
≪ キルス ≫あっはっは。
【GM草凪】5d6+30 槍から光のビームが伸びて薙ぎ払う!
  → DICE: kusanaGM: 24(5D6: 2 6 6 5 5)+30 = 54
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
≪マリーチ≫きゃああっ!?
【GM草凪】まわりました(o'▽')@
≪リーファ≫きゃー!
【GM草凪】まずはパトロナイズの有無からどうぞ?(/-;
≪ キルス ≫だからなんだというのかね。(そりゃあんたは回避しないから……)
≪マリーチ≫今はないのです〜。
【GM草凪】では回避とかアヴェンジどうぞ〜(/-;
≪リーファ≫《ダンシングヒーロー》使用して回避。
≪リーファ≫4d6+18+1d6 「にゃー!?」割とピンチだ。
  → DICE: reefer: 12(4D6: 2 2 6 2)+18+5(1D6: 5) = 35
≪ コトネ ≫惜しい。
≪リーファ≫惜しい。振り直しだけ。
≪リーファ≫4d6+18+1d6
  → DICE: reefer: 13(4D6: 3 2 2 6)+18+4(1D6: 4) = 35
≪ コトネ ≫また惜しい(/-;
≪リーファ≫……むう。
≪ キルス ≫10D振って6二回出てるだけでも……(笑)
≪ キルス ≫2d6+6 一方、避けない方のヴァーナ。
  → DICE: Kills: 7(2D6: 5 2)+6 = 13
≪ コトネ ≫3d6 クリティカルのみ
  → DICE: Cotone: 14(3D6: 5 4 5) = 14
≪マリーチ≫2d6 クリティカルのみです〜
  → DICE: mareach: 7(2D6: 1 6) = 7
【GM草凪】全員命中かな。ではここで《パニッシャー》1回目! ハイパニッシャー込みでダメージ+13されます(/-;b
【GM草凪】おっと、ダメージ前に軽減スキルあればどうぞ(o_ _)o<プリースト目線で
≪ キルス ≫素晴らしい《トレーニング:精神》だすばらしい。
≪マリーチ≫まだないのです〜(/- ;
【GM草凪】はいな。ではダメージ行きます(/-;
【GM草凪】10d6+90+13+2d6 <光>魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 50(10D6: 6 6 6 1 6 6 4 4 6 5)+90+13+7(2D6: 3 4) = 160
≪ キルス ≫おおう……
≪マリーチ≫ちょっと まって
≪リーファ≫6おおいよ!
【GM草凪】なんか 期待値が おかしい(/-; 160点の<光>でございます……
≪ キルス ≫そのままもらうと残りHP12になるぞ! 私はどっかのゲージとは違うんだ! やった!(何)
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
≪リーファ≫そのままもらうと2点しか残らないすばらしい状況です。
≪リーファ≫……クアハウス忘れてた。
≪リーファ≫《サモン・アラクネ》をマリーチさんとコトネさんに。
≪リーファ≫2d6 「守ってにゃ!」
  → DICE: reefer: 9(2D6: 3 6) = 9
≪リーファ≫念のためレベルの9点軽減どうぞ。
≪ コトネ ≫33残ったー
≪ キルス ≫その9点が命取り!(になってどうする)
≪ コトネ ≫アラクネをキルスさんに
≪マリーチ≫《プロテクション》をリーファさんへ〜。
≪ コトネ ≫念のためにフェイト1点入れておこう。
≪ キルス ≫ありがたやー。
≪ キルス ≫「っはは、のっけからド派手だな!」 きらきらせんぷー。
≪ コトネ ≫6d6+10+3+1d6 「蓄光キーホルダーの出番!?」
  → DICE: Cotone: 14(6D6: 1 1 3 1 6 2)+10+3+4(1D6: 4) = 31
≪マリーチ≫5d6+31 「……見えざる護りよ」
≪ コトネ ≫ごめんしけった(/-;
  → DICE: mareach: 18(5D6: 6 1 1 5 5)+31 = 49
≪ キルス ≫なんということでしょう。
≪マリーチ≫ぎ、ぎりぎり期待値です〜。49点軽減どうぞ〜。
【GM草凪】ゴーレム「ダイスガー(/-;」(責任転嫁)<のっけからド派手
≪ キルス ≫「いやほらエフェクトのつもりだったんだが……まあいい。」
≪ キルス ≫125点もらって残り43。がんばるよ!
【GM草凪】まあ、では他になければセットアップ終了です。(/-;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】ゴーレムは遅いので戦術立て放題です(/-; ではリーファさんからどうぞ。
≪ コトネ ≫あれ、魔法防御勘違いしていた。残り36だ。
≪リーファ≫待機しますー。
【GM草凪】ではキルスさんどうぞ。
≪ キルス ≫待機ー。誰も反撃の出目で死にたくはないのだ……
【GM草凪】ぶつりでなぐれば いいじゃない (o'▽')o ではコトネさんどうぞ。
≪ キルス ≫いやそれがねGMさん聞いてくださいよ。
≪ コトネ ≫待機。
≪リーファ≫魔法ダメージしか出せない愚か者だったりします。
≪ キルス ≫27以降は属性銃しか出てこないんですよ《ガンスミス》。範囲銃が略。
【GM草凪】みんなして待機(/-; ではマリーチさんどうぞ。
【GM草凪】わざと低位の銃を持っても良いんじゃよ(/-;(たぶん
≪ キルス ≫えーだってせっかく射程150m……(属性の問題じゃないよねそれ)
≪マリーチ≫マイナー《ヒーリングマスター》、メジャー《キュア》+《キュアオール》(+《アフェクション》)をPC全員へ〜。
【GM草凪】一気に回復される(/-; こーい!
≪マリーチ≫5d6+16 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 16(5D6: 5 1 5 2 3)+16 = 32
≪マリーチ≫2d6+28+13+39 「……清らなる月の光持ちて洗われし正しき姿を……」
  → DICE: mareach: 6(2D6: 3 3)+28+13+39 = 86
≪マリーチ≫ささやかですが86点回復どうぞです〜。
≪ キルス ≫「あのバカ高いコインがなくてもシーンに回復ができる……時代は変わったな……」 しみじみ。
【GM草凪】では続いてゴーレムの行動!
≪ コトネ ≫「中の人の何かがにじみ出てる」(/-;
≪マリーチ≫「本当は体調を治す為のものなのですけれどね〜」
≪ コトネ ≫HP 122/120+10 ほぼ全快〜
【GM草凪】ここは基本セットの《ブルヒット》《連続攻撃》をリーファさんに! 今度は物理ダメージだぜ!(o'▽')o
≪ キルス ≫いやあ、こいつの神聖具どんくらい重いんだろうなー。
≪リーファ≫こっちの方が柔らかいぜ。来ないでー(無理
【GM草凪】でも片方外れたら多分プロテアラクネでほぼ弾かれるぜ……(/-;
【GM草凪】では行きます!(oo'ω')o
≪ キルス ≫よけろ、りーふぁ!(某トレーナー並の無茶な指示)
【GM草凪】5d6+30 1回目
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 1 4 1 3 5)+30 = 44
【GM草凪】5d6+30 2回目
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 5 5 3 6 4)+30 = 53
【GM草凪】44と53で。クリティカルはしない(/-;
【GM草凪】まずはパトロナイズの有無からどうぞ(/-;b
≪マリーチ≫では1回目へ《パトロナイズ》。《メモリコンプリート》とフェイト3点で参ります〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6+3d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 18(5D6: 3 3 1 6 5)+16+6(1D6: 6)+9(3D6: 1 3 5) = 49
≪マリーチ≫成功しました〜。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リーファ≫では2回目を《ダンシングヒーロー》使用して回避。
【GM草凪】流石です。では神槍プリューナクの一撃が神聖まりっちフィールドにかきーんと阻まれた!(/-;
≪ キルス ≫ネーミングセンスはどうにかならないのか! どっちとも!(笑)
≪マリーチ≫「少しだけでしたら……」
≪リーファ≫4d6+18+1d6 「厳しいにゃね……」
  → DICE: reefer: 16(4D6: 3 5 5 3)+18+2(1D6: 2) = 36
≪リーファ≫振り直します。
≪リーファ≫4d6+18+1d6
  → DICE: reefer: 11(4D6: 4 1 5 1)+18+3(1D6: 3) = 32
≪リーファ≫駄目だった。ダメージください。
【GM草凪】ではダメージを。ちなみにプリューナクはパチもんなので重さ20しかありません(/-;
【GM草凪】10d6+90+20 へびぃあたっく!
  → DICE: kusanaGM: 38(10D6: 4 4 4 3 6 5 4 2 1 5)+90+20 = 148
≪ キルス ≫十分重いと思います。……ん、本物だったら……?
【GM草凪】148点物理で、軽減こーい!
≪マリーチ≫《プロテクション》参ります〜。
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪マリーチ≫5d6+31 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 23(5D6: 6 3 6 2 6)+31 = 54
≪マリーチ≫頑張りました〜。54点軽減どうぞ〜。
【GM草凪】やはり堅いな(/-;
≪ キルス ≫ふふふ……シーンは打ち消し単体は大いに防ぐ……範囲(選択)? そりゃナイトの仕事だ(ノ_・
≪マリーチ≫数少ない取り柄ですし〜。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「集中防御できるだけ良いよね」(/-;
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 4 1 3 3 3 2)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫またしけった。
【GM草凪】それでも充分防がれてます(/-;
≪リーファ≫「あ、ありがとうにゃ」65点通ってのこり82−。
【GM草凪】では待機組の行動。コトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーでマニフィカートをまりっちと自分に。自分のは割とおまけっぽいが気にするな
【GM草凪】おまけじゃないよ!アヴェンジがこわいよ!(/-;/
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6 「パトロの成功率上げるねー」
  → DICE: Cotone: 25(5D6: 6 5 6 4 4)+20+5(1D6: 5) = 50
≪ コトネ ≫ここでいい目出すなよ!(ノ_・。
≪ キルス ≫支援魔術の達成値50でクリティカル! 素敵!
【GM草凪】ダイス「ぼくがんばってるよ!(o'▽')b」
≪マリーチ≫ダイスの力いただきましたです〜。
≪マリーチ≫「ありがとうございます〜。頑張りますね〜」
【GM草凪】ではキルスさんどうぞ。
≪ キルス ≫まずはお待たせ、《ウェポンチェンジ》。キャリバーを腰に戻して、従えた錬金馬からポジトロンライフルを引き出して装備。行動値-5!
【GM草凪】はいな。行動値19と〆(..
≪ キルス ≫《ファストセット》《バーサーク》《ナーヴブレイク》《ダブルショット》で天罰機械を撃ちます。さらっと回避ペナルティとか混ぜてみる。
≪ キルス ≫7d6+21 それ、一発目ぇ!
  → DICE: Kills: 24(7D6: 2 4 1 4 6 2 5)+21 = 45
≪ キルス ≫7d6+21 やれ、二発目ぇ!
  → DICE: Kills: 23(7D6: 3 6 1 3 4 4 2)+21 = 44
≪ コトネ ≫惜しい(/-;
≪マリーチ≫惜しいですね〜(/- ;
≪ キルス ≫6の姿が見れただけで私は満足です。ええ。ええ。
≪ キルス ≫というわけでこのまま。
【GM草凪】うん。では初使用の《攻防一体》使用して2回とも回避してみます。クリティカルのみですが(/-;
【GM草凪】3d6+3d6 こう、なんか槍を構えて暗黒舞踏を踊るような動きで回避!
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 6 5 1)+11(3D6: 4 5 2) = 23
【GM草凪】まあ3dじゃあ回らないね。両方命中でダメージこーい!(/-;
≪ キルス ≫「おいやめろバカ天罰下んぞ。」(ノ_−
≪マリーチ≫「な、何かございましたか〜?」
≪ コトネ ≫「暗黒舞踏がまずい?」
≪ キルス ≫4d6+49+20+15 一発目は<地>。
  → DICE: Kills: 16(4D6: 5 4 3 4)+49+20+15 = 100
≪ キルス ≫4d6+49+20+15 二発目は<水>。
  → DICE: Kills: 13(4D6: 5 2 1 5)+49+20+15 = 97
≪ キルス ≫誰かさんに対抗してそんな魔法ダメージ。でも次からもう見れないよ多分(ノ_・
≪ コトネ ≫(/-;
≪マリーチ≫(/- ;
【GM草凪】はいな。ゴーレムなのになぜか魔法防御あるので合計165点徹ります(/-; では《リフレクトバリア》でダメージ返し!
【GM草凪】6d6+6d6 ばしっとHPダメージ
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 2 3 2 4 6 3)+25(6D6: 3 6 6 2 5 3) = 45
【GM草凪】20と25点のHPダメージで。加護は可(/-;b
【GM草凪】ではリーファさん、最後どうぞ!
≪ キルス ≫差っ引いて41点、残りHPは88ぃ。
≪ キルス ≫あとダメージ入ったらシーン終了まで回避達成値-6だ! 達成値マイナスの恐怖に怯えるがいい!
≪ キルス ≫(怖いのかそれ)
【GM草凪】では回避が3d6-6になったぜ!(/-;b
≪ キルス ≫なんかクリティカル率下がりそうで縁起いい気がしませんか。(しません)
≪ コトネ ≫(/-;
≪リーファ≫《ファストセット》《グラスホップ》《フルスイング》《クロススラッシュ》<火><風>をゴーレムへ。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪リーファ≫両方へ《ダンシングヒーロー》使用。
≪リーファ≫4d6+21+1d6 「お返し行くにゃよ!」1回目
  → DICE: reefer: 14(4D6: 3 3 6 2)+21+5(1D6: 5) = 40
≪リーファ≫4d6+21+1d6 2回目
  → DICE: reefer: 12(4D6: 2 3 2 5)+21+3(1D6: 3) = 36
≪リーファ≫回らず。通します。
【GM草凪】では《攻防一体》使用して2回とも回避にチャレンジ!
≪ キルス ≫「(よしよし、まだ負けてないぞ)」(何)
【GM草凪】3d6+3d6 「ちょはー(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 1 6 5)+11(3D6: 6 4 1) = 23
≪ コトネ ≫こわっ
≪マリーチ≫怖いのです〜。
【GM草凪】惜しい(/-; でも両方命中。ダメージもこーい(o_ _)o
≪リーファ≫あぶない。
≪ キルス ≫1個ずつに分散してくれてるんだから怖いなんて言っちゃいけません!
≪リーファ≫2d6+110+35 「ただ疾くいくにゃ! 風剣演舞、疾風迅雷!」
  → DICE: reefer: 7(2D6: 4 3)+110+35 = 152
≪リーファ≫2d6+110+35 「燃え上がるにゃ! 炎剣演舞、百火繚乱! ……にゃ」
  → DICE: reefer: 5(2D6: 1 4)+110+35 = 150
【GM草凪】予想以上につええ……!(/-;<ダメージ
≪ コトネ ≫ツヨイヨ
≪ キルス ≫「……(ダメージはボロ負けしたぁぁぁぁーっ!)」(o_ _)ノシ
≪マリーチ≫すごいのです〜。
≪リーファ≫152点と150点の<火><風>属性でどうぞ。
≪ コトネ ≫「……どーしたの?」きるきるさんの様子見て
【GM草凪】では魔法防御引いて、270点通ります。思ったより痛い(o_ _)o
≪ キルス ≫「振り向くなっ! 振り向かなくていいから今はっ!」(ノ_・。
≪マリーチ≫「す、すごいのです〜」
【GM草凪】そして《リフレクトバリア》分を2連!
【GM草凪】6d6+6d6 HPダメージ×2
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 6 4 4 6 1 5)+21(6D6: 1 2 4 5 3 6) = 47
【GM草凪】26点と21点で、加護は有効です。
≪ コトネ ≫「(そーいえばパラレルワールドでガチバトルしてたっけ)」
≪マリーチ≫「傷が痛むのでしょうか〜。すぐお怪我お治しいたしますね〜」
≪リーファ≫「……にゃ!」39点ほどがっつり減る
【GM草凪】ではクリンナップ、特に無しかな(/-;
【GM草凪】無ければ次のラウンドへ進みます(o'▽')o(がしょーん
≪マリーチ≫ま、まってー
≪マリーチ≫《リクルート》〜(o_ _)o
【GM草凪】ぽめにゅ(o・・)o
≪ キルス ≫はやい! もうつかうのか! きた! MPかいふくきた!
【GM草凪】そんなスキルが……(o_ _)o
【GM草凪】ちなみに回復量はお幾ら?(/-;
≪マリーチ≫40点なのです〜。
【GM草凪】たけぇ(/-; ゴーレムだと3点なのに(/-;<精神基本
≪ コトネ ≫(/-;

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】ではセットアップ。スキルこーい!(/-;b
≪ コトネ ≫まずは限界突破!
≪ キルス ≫振り切るぜ!
【GM草凪】突破了解! これでこのラウンドは命中を諦めた(o_ _)o
≪ コトネ ≫「これで避けやすくなるねっ」つけねこみみがぴこぴこ
≪ キルス ≫で、こっちは何もなし。
≪リーファ≫ありません。飛んでも逃げても意味はない。
≪マリーチ≫「頑張れそうなのです〜」
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリーファさんへ〜。
≪リーファ≫「頑張るにゃよ!」
≪マリーチ≫5d6+16+10 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 18(5D6: 3 4 2 3 6)+16+10 = 44
≪マリーチ≫あ、ダイス一個足りないですね〜。でも成功です〜。
≪ コトネ ≫スウィフトウェポン+エンチャントウェポン:光をキルスさんに
≪ キルス ≫もっと光を!
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6+10 「たまには浪漫を壊さずに祝福の光をー」ぺかー
  → DICE: Cotone: 13(5D6: 1 1 6 4 1)+20+1(1D6: 1)+5(1D6: 5)+10 = 49
≪ コトネ ≫えっと、武器攻撃命中+1d6と武器攻撃ダメージ+1d6をどうぞ。
≪ キルス ≫ダメージまで増えるのは実に素敵ですね。まったく憎いスキルだよ!
≪ キルス ≫(魔術のダメージも増えやがれ的な意味で)
【GM草凪】みんな強くなる(/-; だが私も負けない! 他に無ければエネミーの行動!
【GM草凪】《インペレイティブ》から《ダイアナザーデイ》で回復しつつ《クイック大旋風ネメシス》をPC全員に飛ばすぜー!
≪ キルス ≫し、支援の使用を諦めた!
【GM草凪】あれはHP減るから切り札用(/-;<支援
【GM草凪】5d6 まずは回復量。
  → DICE: kusanaGM: 12(5D6: 2 2 3 3 2) = 12
≪ キルス ≫え、いや《リジェネレーション》の方……(ノ_・。
【GM草凪】どのBSが来るか判らないうちから決め撃ちするのも卑怯かなと思って……(/-;<リジェネ
【GM草凪】(特にGMがPCのデータ知ってると(/-;)
≪ キルス ≫重ねがけもアリや……でも紳士だ……(ノ_・。
【GM草凪】うむ。胸元にはきっと銀の蝶ネクタイが(/-;<紳士
【GM草凪】ではシーン攻撃行きます!(o'▽')o
【GM草凪】5d6+30 ここが勝負どころ!
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 6 3 2 2 6)+30 = 49
≪ キルス ≫!?
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
≪マリーチ≫きゃあー!?
【GM草凪】よし まわった(o'▽')@
≪ キルス ≫《パリペイティア》、《パリペイティア》を持てーい!(ない)
≪リーファ≫なぜシーンは回るのー!
≪マリーチ≫でも頑張ります〜。《パトロナイズ》、再び《メモリコンプリート》とフェイト3点です〜。
≪ キルス ≫信じるんだ……我々にはそれしか残されていない……
【GM草凪】はいな。神聖フィールドこーい!(/-;
≪マリーチ≫5d6+17+1d6+10+1d6+3d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 14(5D6: 2 6 2 3 1)+17+2(1D6: 2)+10+2(1D6: 2)+13(3D6: 3 6 4) = 58
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ キルス ≫ナイスフェイトッ……
≪マリーチ≫な、なんとか……っ!
≪リーファ≫(デスペラードの+12×2回を忘れておりました……
【GM草凪】(うむ。固定値なので裏でこっそり処理しときます(/-;
【GM草凪】……これで2連敗か(/-; マリーチさんのパトロは相変わらず苦手意識が高いぜ(o_ _)o<GMとしても
≪マリーチ≫「止まり……ましたね〜」(ほっ
≪マリーチ≫毎回いっぱいいっぱいです〜(/- ;
≪ コトネ ≫「お見事っ」(o'▽')b
【GM草凪】ゴーレム「これを防ぐか、見事な防御魔術だ。うわーん(/-;」
【GM草凪】では他無ければメインに(/-;
≪マリーチ≫「な、泣かれると困るのですけれど……」
≪ キルス ≫「いや最後までキャラを保てよ」(ノ_−;

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】ではメインに。リーファさんからどうぞ(/-;
≪リーファ≫待機しますー。
【GM草凪】ではキルスさん、どうぞ。
≪ キルス ≫「……知ってるか? 致命傷ってのは、即死させる傷のことじゃあねぇんだ。」
≪ キルス ≫「致命的な状態に繋がる傷のことを言うんだ。……こいつみたいにな。」 天罰機械に《デスターゲット》《メルトダウン》。轟魔弾も使って《リサイクル》。
【GM草凪】こーい(/-;
≪ キルス ≫7d6+21+1d6+10 可能性をも殺す一弾! 本当にダイスペナルティって奴は……!
  → DICE: Kills: 27(7D6: 2 6 3 1 5 5 5)+21+5(1D6: 5)+10 = 63
≪ キルス ≫回る必要などない! ないったらない!
≪ コトネ ≫惜しいね(ノ_・。
【GM草凪】では自動命中! ダメージこーい!
≪マリーチ≫(/- ;
≪ キルス ≫4d6+84+15+1d6+10 徹れば放心の致命弾。
  → DICE: Kills: 11(4D6: 2 2 2 5)+84+15+4(1D6: 4)+10 = 124
≪ キルス ≫「千里の堤もなんとやら、ってね……」 おっと、<光>魔法ダメージでした。
≪ コトネ ≫「ちょっと!ダメージ100超えてれば蟻さんじゃないよ!」(ノ_・。
【GM草凪】はいな。では108点徹って放心貰います。 ゴーレム「なんの、まだまだァ!」
≪マリーチ≫「ではキルスさんは蟻さんなのですか〜?」
≪ キルス ≫「あー、だから言わずに誤魔化してるってんだよ。」 さすがに自分をありんこ呼ばわりはしたくない。(笑)
【GM草凪】累積ダメージ早くも500突破! そしてリフレクトバリア分行きます!
【GM草凪】6d6 りふれくはまかせろー、ばりばり
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 4 1 4 5 5 2) = 21
【GM草凪】期待値21点でござる(/-; では続けてコトネさんどうぞ。
≪ キルス ≫19点もらって69ー。つまり99.9999。(違う)
≪ コトネ ≫待機で。
【GM草凪】ではマリーチさんどうぞ。
≪マリーチ≫マイナー《ヒーリングマスター》、メジャー《キュア》+《キュアオール》をPC全員へ〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6+10 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 22(5D6: 6 6 1 5 4)+16+1(1D6: 1)+10 = 49
≪ キルス ≫ぐるぐるじゃよー。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪マリーチ≫2d6+28+13+39+2d6 「……清らなる月の光持ちて洗われし正しき姿を」
  → DICE: mareach: 7(2D6: 1 6)+28+13+39+9(2D6: 4 5) = 96
≪マリーチ≫期待値で96点とBSの回復をどうぞ〜。
【GM草凪】キュアで96回復って、すごいよね(/-;
≪ キルス ≫時代は変わった、ということじゃて……
≪マリーチ≫メンター強いです〜……。
≪ キルス ≫さすがマスターだぜ!
【GM草凪】うむん。では窓枠にずらーっと並んで座って見物してるランダン妖精達も沸く! 「「「まーりっち!(o'▽')o'▽')o'▽')o まーりっち!(o'▽')o'▽')o'▽')o」」」
【GM草凪】では続いてゴーレムの行動で良いのかな?(/-;
≪ キルス ≫(びくっ)
≪マリーチ≫「少しはお怪我をお治し出来たと思います〜。あ、応援ありがとうございます〜」
≪ コトネ ≫どうぞー
【GM草凪】ではマイナー《超バトルセンス》で放心回復、《連続攻撃》をリーファさんに!
≪ キルス ≫「少し軽くなったぞ、頑張れー。」
【GM草凪】多分回らないと当たりそうにないけど頑張る!(/-;
【GM草凪】5d6+30 1回目!
  → DICE: kusanaGM: 15(5D6: 1 1 6 5 2)+30 = 45
【GM草凪】5d6+30 2回目!
  → DICE: kusanaGM: 11(5D6: 3 1 2 1 4)+30 = 41
≪ コトネ ≫よかったよかった(/-;
【GM草凪】45と41で。回避こーい(o_ _)o
≪リーファ≫両方に《ダンシングヒーロー》使用。
≪リーファ≫5d6+18+1d6 「にゃ」1回目
  → DICE: reefer: 19(5D6: 3 4 3 4 5)+18+5(1D6: 5) = 42
≪リーファ≫……あ。限界突破とブレス忘れた。
≪リーファ≫まあ回避しました。
≪リーファ≫5d6+18+1d6+1d6 「にゃっと!」
  → DICE: reefer: 12(5D6: 2 5 3 1 1)+18+2(1D6: 2)+6(1D6: 6) = 38
≪リーファ≫だから限界突破を。48で回避しました。
【GM草凪】しくしくしく(/-; ではここから待機逆順。コトネさんからどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでブラインドフォールド。なんか忙しくないと寂しいな。
≪ コトネ ≫あ、対象は変態でない意味の紳士ゴーレムで。
【GM草凪】紳士が定着した(/-;
≪ キルス ≫天国紳士(ノ_・。
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6+10 「ちょっとよそ見してねー」
  → DICE: Cotone: 18(5D6: 5 3 2 3 5)+20+2(1D6: 2)+1(1D6: 1)+10 = 51
≪ コトネ ≫マニフィ仕事しろ。51で。
【GM草凪】3d6+1 ゴーレムの精神なめんな
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 6 2 2)+1 = 11
【GM草凪】40差ってすごいな(/-; ではゴーレムの目にサングラスが装着されました。(o▼ー▼)o
【GM草凪】続いて、リーファさんどうぞ。
≪リーファ≫《ファストセット》《パワーブレイク》《フルスイング》《クロススラッシュ》<火><風>をゴーレムへ。
≪リーファ≫4d6+21+1d6 「一気に行くにゃ!」
  → DICE: reefer: 13(4D6: 2 5 1 5)+21+5(1D6: 5) = 39
≪リーファ≫4d6+21+1d6 2回目
  → DICE: reefer: 20(4D6: 4 5 6 5)+21+2(1D6: 2) = 43
≪リーファ≫……だから突破を。49と53で通します。
【GM草凪】まあ20以上は基本的に一緒です(/-; 《攻防一体》使用して2回回避!
【GM草凪】3d6 1回目!
  → DICE: kusanaGM: 13(3D6: 5 2 6) = 13
【GM草凪】2d6 2回目。転倒込み(/-;
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 5 1) = 6
【GM草凪】無理でした。両方命中でダメージこーい(o_ _)o
≪ キルス ≫達成値0っ……もうちょっとだっ……(何)
≪リーファ≫2d6+110+35+10+12 「切り払うにゃ! 風剣演舞、風光明媚!」
  → DICE: reefer: 5(2D6: 2 3)+110+35+10+12 = 172
≪リーファ≫2d6+110+35+10+12 「焼き払うにゃ! 炎剣演舞、電光石火!」
  → DICE: reefer: 5(2D6: 1 4)+110+35+10+12 = 172
≪リーファ≫172点が2回の<火><風>属性でどうぞ。
【GM草凪】はいな。では156点が2回で転倒も入ります。ずーん(o_ _)o
【GM草凪】累積ダメージは、もうすぐ1000に届くかどうかという辺りですな。では《リフレクトバリア》分行きます(/-;
【GM草凪】6d6+6d6 HPダメージ2回分
  → DICE: kusanaGM: 30(6D6: 5 4 6 4 6 5)+19(6D6: 6 2 3 1 1 6) = 49
≪マリーチ≫前者がすごのです〜。
【GM草凪】なんか弾けた(/-; 30点と19点を返しつつ、クリンナップですかな。
【GM草凪】クリンナップ、回復とかあればどうぞ〜
≪マリーチ≫今回はないのです〜。
【GM草凪】では今日はここで中断いたします。このラウンドは進みが速かった(/-;
【GM草凪】■中断。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。
≪ キルス ≫キルス HP 165/168 MP 85/129 Fate 10/11+1
≪マリーチ≫マリーチ  Hp:128/(118+10) Mp:142/203 F:12+1/18+1 Mc:1/3 RR:2/3 HM:1/3
≪ コトネ ≫コトネ HP 130/120+10 MP 174/225 fate 8+1/12+1 MC 2/3 突破使用済み
≪リーファ≫リーファ HP:82/155+10 MP:67+110/152+100 fate:8+1/12+1 DH:7/10+1
【GM草凪】天罰ゴーレム: 累積ダメージ843点、転倒中、放心は以降無効
【GM草凪】行動順> リーファ34>キルス19>コトネ15>マリーチ7>ゴーレム0
【GM草凪】エンゲージ> [ゴーレム、リーファ]-10m-[コトネ、マリーチ]-10m-[キルス]

【GM草凪】■再開。
【GM草凪】突破2ラウンド目が終わったところからでしたね。ゴーレムの攻撃1回も当たらんかった(/-;

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】ではPC側が勢いとか調子に乗ってきた3ラウンド目。セットアップあればどうぞ!(o'▽')o
≪ キルス ≫ギルド:Reason for Battle Thunder、《疾風怒濤》! 先手はもらった!
≪ キルス ≫というわけでいきますよー。よいですかー。
【GM草凪】こ、こーい(/-;
≪ キルス ≫「ぴっかぴかの新技、とくと味わいな!」 天罰機械に《デスターゲット》《パワーダウン》! 轟魔弾も《リサイクル》で使用!
【GM草凪】こいやー! そろそろ避けてやるぜ!(o'▽')o
≪ キルス ≫7d6+21+1d6 そうは行くか!(笑) 確率論の前に平伏せっ!
  → DICE: Kills: 23(7D6: 2 6 4 2 6 1 2)+21+4(1D6: 4) = 48
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪マリーチ≫《シーリィ》参ります〜。
≪ キルス ≫かなりの偶数ダイス。偶数ポイントはこれで使い切ったはず!(何それ)
≪ キルス ≫というわけでこのまま。
【GM草凪】2d6 「確率だと?クリティカルするかしないかだから常に50%だぜふぅーははは!」(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 6 5) = 11
≪ キルス ≫わははははははは。
【GM草凪】……あと一歩!!(o_ _)ノシ
≪マリーチ≫怖いのです〜(/- ;
≪ キルス ≫勝ったッ!(ガッツポーズ)
【GM草凪】ま、まぁ、命中しましたのでダメージどぅぞ(/-;
≪ コトネ ≫怖っ!?(/-;
≪マリーチ≫「更なるご加護よ。祈りは此処に集う……」
≪ キルス ≫いくつ増えるのかなー。
≪マリーチ≫+30どうぞです〜。
≪ キルス ≫パねぇ!(ノ_・。
≪マリーチ≫クリティカルしていただかないと使えませんから〜(/- ;
≪ キルス ≫4d6+84+16+15+2d6+1d6+30 実は前ラウンド《デスターゲット》分忘れてたらしいが今度こそ本物の致命傷ってやつを教えてやるぜ<光>ダメージ防御無視!
  → DICE: Kills: 13(4D6: 4 2 5 2)+84+16+15+7(2D6: 6 1)+6(1D6: 6)+30 = 171
【GM草凪】はいな。では貫通しまして《リフレクトバリア》!(ばりばり
【GM草凪】6d6 お返しっ!
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 2 2 2 4 5 5) = 20
【GM草凪】20点をささやかに(/-;
≪ キルス ≫あと1点でも入ればラウンド持続で全判定-2個の機能不全だ!
【GM草凪】では他にセットアップあればどうぞ〜(o_ _)o
≪ コトネ ≫うーん。そちらの行動見てからで。
≪ キルス ≫「あちっ」 18点で残り147。まだまだぁ。
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリーファさんへ〜。
≪リーファ≫リーファはありません。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 15(5D6: 1 2 6 2 4)+16+4(1D6: 4) = 35
【GM草凪】ふふり、今だと転倒+ブラインド+パワーダウンで武器攻撃すら1d判定なんだぜ……(/-;
≪マリーチ≫成功なのです〜。
≪ キルス ≫そいつぁすげぇや!(ダイス数の計算まではしてなかった)
【GM草凪】ではゴーレムの行動! 《インペレイティブ》から《リジェネレーション》を自分にかけてその後《クイック大旋風ネメシス》をPC全員に!(o'▽')o=o
【GM草凪】1d6 リジェネ魔術判定、頼む!
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1) = 1
【GM草凪】……あれぇー?(o_ _)o
≪マリーチ≫(/- ;っ□
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ キルス ≫はぁーっはっはっは見たか!(調子乗んな)
【GM草凪】いつか中洲……(/-;
【GM草凪】1d6+30 ではネメシス分命中(/-;
≪ キルス ≫砂州……
  → DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4)+30 = 34
≪マリーチ≫と、取り残されちゃうのです〜。
【GM草凪】34で(/-;b
≪リーファ≫5d6+18+1d6 「これくらいなら……」
  → DICE: reefer: 16(5D6: 4 2 4 4 2)+18+4(1D6: 4) = 38
≪リーファ≫「大丈夫にゃ!」回避成功。
≪ キルス ≫2d6+6 そしてこの素振りである。
  → DICE: Kills: 5(2D6: 4 1)+6 = 11
≪マリーチ≫2d6 クリティカルのみです〜
  → DICE: mareach: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ コトネ ≫アヴェンジ+セレスチャルスター。
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6 「久しぶりに撃てるよっ」(o'▽')o
  → DICE: Cotone: 19(5D6: 5 5 5 3 1)+20+4(1D6: 4)+2(1D6: 2) = 45
≪ コトネ ≫6が1個も出なかった。まあ当たったとです。
【GM草凪】では、3人命中1人アヴェンジですな(/-; まずダメージ行きます。ダメージ前に《パニッシャー》!
【GM草凪】10d6+90+13 <光>魔法だめじ!
  → DICE: kusanaGM: 32(10D6: 2 4 6 3 1 5 2 1 5 3)+90+13 = 135
【GM草凪】うん。135の<光>で。ちょっと火力弱い(o_ _)o
【GM草凪】そして軽減と反撃どうぞ〜(/-;
≪マリーチ≫キルスさんへ《プロテクション》〜。
≪リーファ≫《サモン・アラクネ》をキルスさんへ。
≪ コトネ ≫アラクネを自分のエンゲージに。
≪ キルス ≫セットアップに大ダメージだったらひどい。(笑)
≪マリーチ≫5d6+31 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 15(5D6: 1 1 5 3 5)+31 = 46
≪リーファ≫2d6 「守ってにゃ!」
  → DICE: reefer: 12(2D6: 6 6) = 12
≪マリーチ≫あぅ。ちょっと低いですが46点軽減どうぞ〜。
≪マリーチ≫すごいです〜。
≪リーファ≫おお。頑張った。12点軽減どうぞ。
≪ コトネ ≫あ、1点だけフェイト入れよう。
【GM草凪】くそう、その6をよこせー(/-;
≪ キルス ≫足して二で割ると云々、というやつですね。
≪ コトネ ≫6d6+10+3+1d6 「中くらいの防御〜」
  → DICE: Cotone: 17(6D6: 1 2 5 1 4 4)+10+3+2(1D6: 2) = 32
≪ キルス ≫73点もらって残り74。 「っへへ、お互いグッジョブ!」 と前にサムズアップ
≪ コトネ ≫46点徹ったよー
≪マリーチ≫51点いただきました〜。
【GM草凪】……すごい。ちゃんとダメージが徹る(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ キルス ≫普段どんな……いややっぱ言わなくていいです……(ノ_・。
≪ コトネ ≫さーて反撃ですな。フォージ使うと負けた気になるので素で撃ちます(/-;
【GM草凪】こーい(/-;
≪ キルス ≫なんでだ(ノ_・。
≪ コトネ ≫100の壁というトラウマが(ノ_・。
≪マリーチ≫ちょっとといわれる世界(/- ;
【GM草凪】普段の環境が……(/-;
≪ コトネ ≫11d6+10+5+3+4+10 「光返しっ!」
  → DICE: Cotone: 40(11D6: 3 5 3 1 2 6 2 6 1 6 5)+10+5+3+4+10 = 72
≪ コトネ ≫72点光属性+1点でも通ればマヒで。
【GM草凪】では56点受けてマヒしました(o_ _)o<ぅぼぁー
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリアっ!
  → DICE: kusanaGM: 18(6D6: 5 1 1 4 3 4) = 18
【GM草凪】18点お返しします(/-;
≪ コトネ ≫14点徹ってまだ半分残ってます。
【GM草凪】ではセットアップの続きどうぞ〜(o_ _)o
≪ コトネ ≫予定はあった気がしますがなくなりました(ノ_・。
【GM草凪】ではメインへ(/-;

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】リーファさんからどうぞ(/-;
≪リーファ≫《ファストセット》《ソードダンス》《フルスイング》《クロススラッシュ》<火><風>をゴーレムへ。
【GM草凪】こーい(/-;
≪ キルス ≫いやあ、振り回しまくってますね。
≪リーファ≫4d6+21+1d6 「これでどうにゃ!」
  → DICE: reefer: 17(4D6: 5 3 3 6)+21+3(1D6: 3) = 41
≪リーファ≫4d6+21+1d6 2回目
  → DICE: reefer: 11(4D6: 2 3 3 3)+21+5(1D6: 5) = 37
≪リーファ≫回らないなぁ。通します。
【GM草凪】まあ自動命中なのでダメージも下さい(/-;
≪リーファ≫1回目に《ボルテクスアタック》使用
≪リーファ≫2d6+110+35+15+10d6 「全力で行くにゃ! 風炎剣演舞、火澄風潔!」
  → DICE: reefer: 4(2D6: 2 2)+110+35+15+34(10D6: 2 2 1 3 2 6 6 5 4 3) = 198
≪リーファ≫2d6+110+35+15 「風炎剣演舞、風火雷霆!」
  → DICE: reefer: 8(2D6: 6 2)+110+35+15 = 168
≪リーファ≫……ああデスペラード忘れた。210と180の<火><風>でどうぞ。
【GM草凪】では334点徹って《リフレクトバリア》で反撃をっておあー(/-;
【GM草凪】6d6+6d6 リフレク2回分
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 6 2 3 6 2 3)+18(6D6: 2 3 1 5 3 4) = 40
≪ キルス ≫「いやぁ、豪快豪快。」 暑気がこっちまで届いてくるかのようです。
【GM草凪】22と18点反射です(/-;b そして次はコトネさんどうぞ。
≪リーファ≫「……にゃ〜」 力を出し切ってもう限界が近いかも知れない。
≪ コトネ ≫待機で。
【GM草凪】ではマリーチさんどうぞ。
≪マリーチ≫マイナーなし、メジャー《ヒール》をリーファさんへ〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 15(5D6: 2 6 2 3 2)+16+6(1D6: 6) = 37
≪マリーチ≫あ。
≪ キルス ≫もうこの子ったら。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪マリーチ≫11d6+53+13+2d6 「……その慈愛を持ちて、癒しを今ここに授けたまえ」
  → DICE: mareach: 35(11D6: 1 4 5 6 2 1 1 6 1 5 3)+53+13+11(2D6: 5 6) = 112
≪マリーチ≫また頑張ってもらって112点回復どうぞ〜。
【GM草凪】ではゴーレムの行動。《超バトルセンス》で《パワーダウン》解除して終了します(/-;
【GM草凪】最後、待機のコトネさんどうぞ。
≪リーファ≫溢れたー。
≪ キルス ≫「なんとかも積もれば動かざること山の如し、ってか。」 一人でにやり。
【GM草凪】もう本当に、次からはちゃんと対策しよう(/-;<BS&デバフ重ね
≪ コトネ ≫(/-;
≪ コトネ ≫マイナーヒーリングマスター、メジャーでサモン・シームルグをキルスさんに
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6 「回復するからどんどん撃つんだよー」
  → DICE: Cotone: 21(5D6: 6 6 2 5 2)+20+4(1D6: 4)+5(1D6: 5) = 50
≪ コトネ ≫わーい回った。
≪マリーチ≫お見事です〜(o'▽')o
【GM草凪】ま た か(/-;
≪ キルス ≫「任せとけー。」 本当に《ヒーリングマスター》だなこの中衛どもは!
≪ コトネ ≫11d6+10+3+13+42+2d6 「海風受けて羽ばたけ、空の王の祝福!」営業モードで(ぇ
  → DICE: Cotone: 33(11D6: 1 5 2 3 5 2 4 3 3 2 3)+10+3+13+42+12(2D6: 6 6) = 113
≪ コトネ ≫クリティカル分でだいたい期待値になった。113点回復どうぞ。
≪マリーチ≫クリティカルは先ほどから本当に頑張ってますね〜。
【GM草凪】……やはりシーンで大ダメージ叩き込まないとダメだな(/-;<回復量
≪ キルス ≫あっはっはっは、本来固定値のない《サモン・シームルグ》で三桁回復する日がこようとは!
【GM草凪】ではクリンナップ。なんか回復あればどうぞ(o_ _)o
≪マリーチ≫ないです〜。
≪ キルス ≫やっぱり時代は変わったんですよGM……!(ノ_・。
≪ キルス ≫(全快してつやつや)
【GM草凪】では次のラウンド!(o'▽')o

【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!
≪ コトネ ≫つやつや(/-;
≪ キルス ≫なーい!
≪リーファ≫ありませんー。
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリーファさんへ〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 22(5D6: 4 5 4 5 4)+16+6(1D6: 6) = 44
≪マリーチ≫すごい高めの達成値で成功です〜。
≪ コトネ ≫ちょっと惜しいですね(笑
≪ キルス ≫運の向きが明らかになんかこう。こう。
【GM草凪】ではゴーレム良いかな(/-; 《インペレイティブ》から《リジェネレーション》+《クイック大旋風ネメシス》の、さっきと同じセットリベンジを!
【GM草凪】2d6 リジェネ発動!今度こそ!(o__)o
  → DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6) = 12
≪ キルス ≫おー。
【GM草凪】ここで 出ても …… (/-;
≪マリーチ≫すごい勢いです〜。
≪ コトネ ≫おめでとう(/-;
≪リーファ≫さっきの出目を取り戻すかのように。
≪ キルス ≫うん、そこじゃないですよね(ノ_・。
【GM草凪】では《ヴァイタリティ》分は当然転倒とマヒを指定してその効果で回復します(o'▽')o(にょきっ
≪ キルス ≫「お、ほぼ復調したみたいだな。」
【GM草凪】そして大旋風ネメシスは……コトネさんを含めるべきか外すべきか(/-;
≪ コトネ ≫どっちでも変わんないですよ。
【GM草凪】まあディスペルも恐れない! PC全員に攻撃します!(o_ _)o
【GM草凪】4d6+30 そろそろ本調子のシーン攻撃!
  → DICE: kusanaGM: 16(4D6: 1 5 4 6)+30 = 46
【GM草凪】46で。惜しかった(/-;
≪マリーチ≫《パトロナイズ》参ります〜。フェイト4点使用。
≪マリーチ≫5d6+17+1d6+4d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 18(5D6: 4 6 6 1 1)+17+6(1D6: 6)+13(4D6: 6 4 2 1) = 54
≪マリーチ≫止めましたです〜。
≪ キルス ≫ばっきばきやぞ!
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】げふぅ(/-; ではセットアップ続きどうぞ……
≪ コトネ ≫スウィフトウェポン+エンチャントウェポン:魔をキルスさんに。危うくマジックウェポンと打つこところだった……(ノ_・。
≪ キルス ≫「いやまったく、安心安全で言うことなしだな。」 左団扇すぎる。
≪マリーチ≫「でも……そんなには止め続けていられないのです〜」
≪ キルス ≫「そこはお前さんも安心しな。そんなには撃ち続けさせねぇよ。」 にやり。
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6 「つまり働けということですね、わかります」
  → DICE: Cotone: 18(5D6: 2 4 6 5 1)+20+2(1D6: 2)+3(1D6: 3) = 43
≪ キルス ≫どういうことだキバヤシ。
≪ コトネ ≫武器攻撃ダメージ+3d6と属性なし魔法ダメージ化をどうぞ。
【GM草凪】では続いてメイン進みます。サクサク進めないとゴーレムが回復できない(/-;

【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】ではリーファさんどうぞ(/-;
≪リーファ≫《ファストセット》《ソードダンス》《インヴィジブルアタック》《クロススラッシュ》<火><風>をゴーレムへ。
≪リーファ≫6d6+21 「行くにゃ!」
  → DICE: reefer: 23(6D6: 5 5 1 4 2 6)+21 = 44
≪リーファ≫6d6+21 2回目
  → DICE: reefer: 22(6D6: 5 3 1 4 5 4)+21 = 43
≪リーファ≫回らないな。通します。
【GM草凪】よし《攻防一体》回避を2連続。そろそろ逆襲したい!(o_ _)o
【GM草凪】3d6+3d6 纏めて回避!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 1 5 5)+12(3D6: 3 3 6) = 23
≪ キルス ≫そううまくはいかんざき。
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ(/-;
≪リーファ≫2d6+110+12+15 「風剣演舞、疾風迅雷!」
  → DICE: reefer: 8(2D6: 3 5)+110+12+15 = 145
≪リーファ≫2d6+110+12+15 「炎剣演舞、百火繚乱! ……にゃ」
  → DICE: reefer: 7(2D6: 5 2)+110+12+15 = 144
≪リーファ≫切り札も尽きて145と144の<火><風>です。
【GM草凪】充分痛いな(/-; では《リフレクトバリア》2連!
【GM草凪】6d6+6d6 ばりばり!
  → DICE: kusanaGM: 24(6D6: 4 1 2 6 6 5)+23(6D6: 1 5 2 4 5 6) = 47
【GM草凪】24と23返却して、次はキルスさんどうぞ(/-;
≪ キルス ≫待機するらしいですよ。コトネさんと目配せ。
【GM草凪】おっと、ゴーレムのダメージは累積1700越えて、そろそろレイジダブショ圏内です。CL帯がもう少し上だったらあとちょっと!(o'▽')b
【GM草凪】はいな。ではコトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫あと600ですか。
≪ キルス ≫なんて世界だ……
【GM草凪】すまん。1レイジ400で計算してる(o_ _)o
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでディスペルリングからディスペルを引き出してゴーレムに撃ちますよー!
【GM草凪】こーい! これは避ける!(/-;
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6 「ぱりーんと割れちゃえー!」
  → DICE: Cotone: 17(5D6: 4 4 2 1 6)+20+3(1D6: 3)+6(1D6: 6) = 46
≪ コトネ ≫無駄にクリティカル。
≪マリーチ≫お見事です〜。
≪ キルス ≫さあ、今度こそ回避達成値マイナスに落ちるがいい……(ぇー)
【GM草凪】では《攻防一体》回避!
【GM草凪】3d6 ここが勝負どころだっ!
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 5 1 1) = 7
【GM草凪】無理でした(o_ _)o
≪ コトネ ≫狙うと回らないの法則。
【GM草凪】ではホーリーフィールドとリジェネレーションとブラインドフォールドが解除されます。(/-;つ ミ魔
≪ キルス ≫あ、最後のも消えるの忘れてた……(笑)
≪ コトネ ≫まあ誤差の範囲内です。
≪ キルス ≫「さあって、お仕事お仕事。」 というわけで、ここで《カリキュレイト》!
【GM草凪】色々付与したり解除されたり処理が大変です(/-;<GM
【GM草凪】割り込みこーい!(/-;
≪ コトネ ≫「じゃああとはよろしくっ」
≪ キルス ≫《ファストセット》《パワーブレイク》《プレッシャー》《ダブルショット》。気迫を込めて撃ち倒す!
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫ちょ、ちょっとまってー
≪ キルス ≫《抵抗性:重圧》という存在感。《プレッシャー》は《デスターゲット》で。
【GM草凪】さすがに重圧まで許したら死ぬ(/-; 前のセッションの教訓(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪マリーチ≫(/- ;
≪ キルス ≫7d6+21+1d6 一発!
  → DICE: Kills: 28(7D6: 3 5 6 3 5 4 2)+21+6(1D6: 6) = 55
【GM草凪】でも重圧だけ阻止しても死んだのが今日の教訓(/-;
≪ キルス ≫7d6+21+1d6 轟魔弾使用、《リサイクル》で二発!
  → DICE: Kills: 29(7D6: 5 5 3 4 4 3 5)+21+4(1D6: 4) = 54
≪マリーチ≫一発目へ《シーリィ》参ります〜。
【GM草凪】頑張ってみる!《攻防一体》使用して回避!
≪ キルス ≫二発目もフェイトで振り直す。別に《フェイント》使い忘れたとかそんなことは決してない。
【GM草凪】うわーん(/-;
≪ キルス ≫7d6+21+1d6 ないんだったら。
  → DICE: Kills: 25(7D6: 4 1 5 4 1 6 4)+21+1(1D6: 1) = 47
≪ キルス ≫という次第だ!
【GM草凪】3d6 1回目回避!《攻防一体》込み!
  → DICE: kusanaGM: 5(3D6: 1 2 2) = 5
≪ キルス ≫マイナスおめでとう! 反動はいらないぜ!
【GM草凪】2d6 2回目回避!転倒込み(/-;
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4) = 8
【GM草凪】両方命中だ!ダメージこーい!(/-;
≪マリーチ≫「更なるご加護よ。祈りは此処に集う……」
≪ キルス ≫一発目に《ブルズアイ》。
≪ コトネ ≫ディスコードを2発目に。
≪マリーチ≫フェイト1点使用して《ディスコード》を開封。即使用いたします〜。
≪マリーチ≫1発目へ入れますね〜。
≪ コトネ ≫11d6 「振動弾にしちゃうぞっ♪」
  → DICE: Cotone: 30(11D6: 2 6 6 1 2 1 1 1 4 2 4) = 30
≪ コトネ ≫これはひどい。+30どうぞ。
≪マリーチ≫11d6 「永遠の夢に逃げることなく進み続ける意志に祝福を……」
  → DICE: mareach: 39(11D6: 3 5 3 2 5 5 3 3 2 5 3) = 39
≪マリーチ≫頑張ってくださいました〜。+39をどうぞ〜。
≪ キルス ≫20d6+84+16+30+39 マリーチさんだけで+69もらった防御無視!
  → DICE: Kills: 68(20D6: 2 2 1 4 4 2 5 2 1 3 6 5 6 3 2 6 2 4 4 4)+84+16+30+39 = 237
≪ コトネ ≫すげぇ(/-;<+69
≪ キルス ≫8d6+84+16+15+30 コトネさんだけで4D+30もらった属性なし魔法ダメージ!
  → DICE: Kills: 37(8D6: 4 6 5 6 3 5 6 2)+84+16+15+30 = 182
≪ キルス ≫「ひゅぅっ……」 ああ、撃った撃った。どこかうんざりした顔で銃口を下ろします。
【GM草凪】どうせ2回目も魔法防御1だ(/-; 合計418ダメージ貰います。
≪ キルス ≫ははは。
【GM草凪】これで累積ダメージ2100点突破! ……レイジ単発圏内まで減らされました(/-;
≪ キルス ≫だからその単位は略(ノ_・。
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】6d6+6d6 そして《リフレクトバリア》2回分
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 5 2 1 1 6 5)+22(6D6: 6 6 5 1 1 3) = 42
【GM草凪】20点と22点バリバリと返しつつ、マリーチさんどうぞ。
≪ キルス ≫38点戻って130。よゆー。
≪マリーチ≫待機いたします〜。
【GM草凪】ではゴーレムの攻撃。ようやくダイス数が戻ってくる(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】マイナー《超バトルセンス》で転倒を無効化。メジャー《連続攻撃》をリーファさんに!
【GM草凪】5d6+30 1回目「見事な連携であった!」
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 4 6 2 5 6)+30 = 53
≪ キルス ≫おかえり……そしてさよならだ!(ぇー)
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】まわりました(o'▽')@ シーリィ下さい。
≪マリーチ≫あげないのです〜(/- ;
≪リーファ≫うわぁ……
≪ キルス ≫こらっ。(笑)
【GM草凪】ざんねん(/-;
【GM草凪】5d6+30 2回目「だが私にもそろそろ攻撃させて欲しい!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 4 5 1 2 5)+30 = 47
【GM草凪】クリティカルと47で。(o_ _)b
≪リーファ≫両方へ《ダンシングヒーロー》使用して回避。
≪リーファ≫7d6+18 「にゃ」1回目
  → DICE: reefer: 29(7D6: 5 4 4 6 1 6 3)+18 = 47
≪リーファ≫よし!
≪ キルス ≫\おめでとう/
【GM草凪】きゃー(/-;
≪マリーチ≫お見事です〜。
≪リーファ≫7d6+18 「にゃ」2回目
  → DICE: reefer: 35(7D6: 5 6 5 6 4 3 6)+18 = 53
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リーファ≫やった!
≪マリーチ≫(o'▽')o
【GM草凪】ひどいはなしだ(/-; では待機のマリーチさんどうぞ。
≪マリーチ≫マイナー《マジックブラスト》、メジャー《ヒール》をコトネさんとマリーチへ〜。
【GM草凪】こーい!(/-;
≪マリーチ≫5d6+16+1d6 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 15(5D6: 4 4 1 5 1)+16+4(1D6: 4) = 35
≪マリーチ≫11d6+53+13 「……刻まれた苦しみを癒す光となりたまえ」
  → DICE: mareach: 30(11D6: 3 1 3 5 3 1 3 3 2 5 1)+53+13 = 96
≪マリーチ≫ちょっと低いですけれど96点回復どうぞ〜。
【GM草凪】ではクリンナップ、回復あればどうぞ。ゴーレムは回復できなくなりました……(/-;
≪ コトネ ≫全快です、ありがとー(o'▽')o
≪マリーチ≫よかったです〜(o'▽')o
≪マリーチ≫こちらはないです〜。
【GM草凪】では次のラウンドへ。

【GM草凪】――第5R、セットアップ――
【GM草凪】このラウンドのゴーレムのメイン行動まで回ってきそうにありません(/-; セットアップスキルどうぞ〜
≪ コトネ ≫また待ちガイエル状態で。
≪リーファ≫ありませんー。
≪ キルス ≫伏せ獅子ですねわかります。なし。
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリーファさんへ〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 16(5D6: 6 5 1 1 3)+16+1(1D6: 1) = 33
≪マリーチ≫出目が下がり気味ですけれど成功なのです〜。
≪リーファ≫煙突が……
≪ コトネ ≫ここで出てるなら問題ないですよね(/-;<えんとつ
≪ キルス ≫今までの分を考えればこれくらい!(笑)
【GM草凪】ではゴーレムのセットアップ。《インペレイティブ》から《セルフサクリファイス》+《クイック大旋風ネメシス》をPC全員に! セルフサクリ撃つまでに5ラウンドもかかるなんて予想しなかったよ……(/-;
【GM草凪】ゴーレム「献身のポーズ!(∩'▽')つ」
≪ キルス ≫「……何故だ、許しちゃいけない気がする……!」
【GM草凪】5d6+30 そして最後に一花っ!
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 6 1 6 6 4)+30 = 53
≪ キルス ≫おー。
≪ コトネ ≫きゃー!?(/-;
≪マリーチ≫きゃぁーっ!?
【GM草凪】咲かせそうです(o'▽')b でもまずはパトロ待ち(o_ _)o
≪リーファ≫うにゃー!
≪マリーチ≫《パトロナイズ》参ります〜。最後の《メモリコンプリート》使用いたします〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6+1d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 14(5D6: 3 1 5 3 2)+16+2(1D6: 2)+5(1D6: 5) = 37
≪マリーチ≫あぅ。振りなおしだけ〜。
≪マリーチ≫5d6+16+1d6+1d6 わんもあせっ
  → DICE: mareach: 18(5D6: 3 2 3 5 5)+16+2(1D6: 2)+4(1D6: 4) = 40
≪ コトネ ≫残念(/-;
≪マリーチ≫ごめんなさい〜6すら出ませんでした〜(o_ _)o
≪ キルス ≫それでいい、それでいいんじゃ……
【GM草凪】……よし、ようやくまりっちフィールドを突破!(o_ _)b 多分このセッション1勝3敗?(/-;
【GM草凪】ではリアクションを各自どうぞ〜(/-;
≪ キルス ≫2d6+6+4d6 今まで溜め込んでたフェイト4点!
  → DICE: Kills: 5(2D6: 3 2)+6+15(4D6: 2 4 3 6) = 26
≪ コトネ ≫アヴェンジ+セレスチャルスターをメモコン2回目とフェイト1点で。
≪リーファ≫《ダンシングヒーロー》使用。この一投に掛ける!
≪リーファ≫7d6+18 「にゃにゃ!?」
  → DICE: reefer: 24(7D6: 3 6 3 1 5 4 2)+18 = 42
≪リーファ≫駄目だった。振り直しだけ。
≪リーファ≫7d6+18
  → DICE: reefer: 15(7D6: 4 4 2 1 2 1 1)+18 = 33
≪ キルス ≫1d6 幸運のペンダント相当の星絹のハンカチーフ使用。2を振り直して、6が出ればクリティカル。
  → DICE: Kills: 6(1D6: 6) = 6
≪ キルス ≫……ふっ。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ コトネ ≫5d6+20+1d6+1d6+2d6 「そーれっ!」
  → DICE: Cotone: 15(5D6: 4 4 5 1 1)+20+6(1D6: 6)+3(1D6: 3)+8(2D6: 2 6) = 52
≪マリーチ≫お見事です〜。
≪マリーチ≫一応ダイスが増えるので《アンプロンプチュ》参ります〜。
≪ コトネ ≫よし、まわったー!  いやダメージは食らいますけどね。
≪マリーチ≫3d6 クリティカルのみ
  → DICE: mareach: 14(3D6: 3 5 6) = 14
≪ キルス ≫そういえばそうでした。<あべんじ
≪マリーチ≫無理でした〜(o_ _)o
≪リーファ≫お見事です。>お二方
【GM草凪】では、キルスさん以外命中ですね(/-;
【GM草凪】ダメージ前に《パニッシャー》使用! 最後なのでがんばる!(/-;
【GM草凪】15d6+90+13+3d6 「これが私の120%の力だ!!(∩'▽')つ」<光>属性魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 57(15D6: 3 5 2 6 5 6 1 6 4 2 3 4 3 5 2)+90+13+12(3D6: 3 6 3) = 172
【GM草凪】172点<光>ダメージで。軽減と反撃分こーい!
≪ コトネ ≫「確かにだいたい120%だね」
≪マリーチ≫リーファさんへ《プロテクション》〜。
【GM草凪】「さすがにクリティカル分を実力に含めるには抵抗があった(/-;」<120%
≪リーファ≫自分へ《サモン・アラクネ》を使用。
≪ キルス ≫「謙虚だなおい。」
≪マリーチ≫5d6+31 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 21(5D6: 4 5 6 2 4)+31 = 52
≪リーファ≫2d6 「守ってにゃ!」
  → DICE: reefer: 5(2D6: 3 2) = 5
≪マリーチ≫漸く頑張ってくださって52点軽減どうぞ〜。
≪リーファ≫108点通ってのこり18点〜。
≪ コトネ ≫アラクネを自分のエンゲージに
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「これを凌いどけばっ」
  → DICE: Cotone: 19(6D6: 4 1 2 4 3 5)+10+3 = 32
≪ コトネ ≫よしバリア2回分は耐えられる HP 47/120+10
≪マリーチ≫88点頂きました〜。
≪ コトネ ≫おっと反撃でしたな。一応マジックフォージ乗せときます。
【GM草凪】はいな。反撃こーい(/-;
≪ コトネ ≫11d6+10+5+3+4+10+11d6+2d6 「これであと1……1……万能薬のお値段?」
  → DICE: Cotone: 45(11D6: 5 3 1 5 5 3 4 6 3 5 5)+10+5+3+4+10+36(11D6: 2 3 1 1 5 6 5 1 5 2 5)+5(2D6: 2 3) = 118
≪ コトネ ≫まあまあの出目。118点光属性+ダメージ徹ればマヒ。ようやくちょっとのダメージが出た
【GM草凪】では117点徹ってマヒします(/-; そしてリフレクトバリアか……(o_ _)o
【GM草凪】リーファさんのクロスラに奇襲かけるつもりでしたが計算が狂った(/-; ここで《パニッシャー》使用!
≪ キルス ≫……なるほどー!
【GM草凪】6d6+5d6+13 実は《セルフサクリファイス》も載る(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 17(6D6: 3 2 3 5 1 3)+23(5D6: 2 5 6 4 6)+13 = 53
【GM草凪】53点HPダメージ、がんばった(o_ _)b
≪ キルス ≫か、かっけぇ……
≪ コトネ ≫仕方ないので蘇生撃ちます。
≪マリーチ≫「コトネさんっ!?」
【GM草凪】はいな。では各自HP全快でどうぞ(/-; そしてセットアップ続きありましたら〜
≪ コトネ ≫「うー、ねこみみ焦げた……」(ノ_−
≪ キルス ≫「いやそれで済ませていいのか今の。正直完全にしてやられたな。」(ノ_・
≪マリーチ≫「だ、大丈夫ですか〜」(ねこみみなでなで
≪ コトネ ≫「一番してやられたのはGMの出目だと思う」(ノ_・。
≪リーファ≫「あ、危なかったにゃ……」 自分が食らってたらかなりピンチだった
【GM草凪】ゴーレム「この為にわざわざ固定値13のパニッシャー搭載したからな(/-;b」
≪ コトネ ≫あ、そういえばセットアップの残りでしたな。
【GM草凪】ですです。実はまだセットアップ(/-;
≪ コトネ ≫せっかくなのでファイトソングでまりっちさんのディスコードを復活させておきます。
≪ コトネ ≫「さっきの録音しといたよ〜。1回きりだけど魔力付きで開放できるからね」
【GM草凪】補充了解。ではメイン進みます(/-;
≪マリーチ≫「あ、ありがとうございます〜」
【GM草凪】ゴーレム「それはあとで私にもコピーを下さい(o_ _)b」<さっきの録音

【GM草凪】――第5R、メイン――
≪ コトネ ≫「録音内容も一緒に解放されちゃうんで、ごめんね」(/-;
【GM草凪】ではリーファさんからどうぞ! 多分2つ当たれば落ちる!(/-;
【GM草凪】ゴーレム「ならしょうがないな(/-;/」
≪リーファ≫《ファストセット》《ソードダンス》《インヴィジブルアタック》《クロススラッシュ》<火><風>をゴーレムへ。
≪ キルス ≫「お前ら……」
≪マリーチ≫「え、えっと……必要なら普通にお歌いもいたしますけれど〜」
≪リーファ≫両方へ《ダンシングヒーロー》使用。
≪リーファ≫7d6+21 「終わらせるにゃ! 力を貸してにゃ、プルート!」「にゃー」
  → DICE: reefer: 20(7D6: 4 3 3 4 1 1 4)+21 = 41
≪リーファ≫ふり直します。
≪リーファ≫7d6+21
  → DICE: reefer: 26(7D6: 5 1 1 3 6 6 4)+21 = 47
≪ キルス ≫ようやっとこっちも!
≪リーファ≫やっと回った。
≪リーファ≫7d6+21 2回目
  → DICE: reefer: 33(7D6: 6 6 4 3 4 4 6)+21 = 54
≪ キルス ≫と思ったら。
≪リーファ≫こっちは頑張った。
≪マリーチ≫両方へ《シーリィ》参ります〜。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】ぅぼぁー(/-; では《攻防一体》乗せて両方回避を試みる!
【GM草凪】3d6+3d6 今こそ、限界を、超えろっ!
  → DICE: kusanaGM: 6(3D6: 3 1 2)+16(3D6: 4 6 6) = 22
≪ コトネ ≫おわー(/-;
≪リーファ≫キャー!
≪マリーチ≫きゃー(/- ;
【GM草凪】2回目回避!(o'▽')b まず1回目分のダメージをこーい!
≪ キルス ≫コングラッチュレーション……!
≪マリーチ≫「更なるご加護よ。祈りは此処に集う……」
≪マリーチ≫復活していただいた《ディスコード》使用いたします〜。
≪マリーチ≫11d6 『永遠の夢に逃げることなく進み続ける意志に祝福を……』
  → DICE: mareach: 41(11D6: 1 6 5 5 3 6 3 1 4 6 1) = 41
≪マリーチ≫さっきよりも上がりました〜。+41をどうぞ〜。
≪リーファ≫ダメージにフェイト3点乗せます。
【GM草凪】シーリィ含めて71点か。すごいな(/-;
≪リーファ≫2d6+110+12+15+2d6+30+3d6+41 「炎剣演舞、電光石火! ……にゃ!?」
  → DICE: reefer: 11(2D6: 6 5)+110+12+15+3(2D6: 1 2)+30+12(3D6: 2 6 4)+41 = 234
≪リーファ≫234点<火><風>で。反撃よ……来ないでー。
【GM草凪】では233点徹って……残りHP、11/2500! なんとか残った……!
≪ コトネ ≫ぎりぎり光らない!
【GM草凪】では《リフレクトバリア》に《パニッシャー》、《攻防一体》の反撃分に《パニッシャー》乗せます! 多分プロテの壁に阻まれるけど(/-;
≪ キルス ≫ぱにぱにー。
【GM草凪】11d6+13 リフレクトバリア分、HPダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 32(11D6: 4 4 5 3 3 4 2 3 1 1 2)+13 = 45
【GM草凪】15d6+90+13+2d6 攻防一体分、物理ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 58(15D6: 6 6 6 2 4 1 4 6 3 1 3 6 6 3 1)+90+13+11(2D6: 6 5) = 172
≪ コトネ ≫あらくねーっ!
【GM草凪】45と172点のダメージです。両方素通りとか言うな(/-;
≪ キルス ≫しー。(なんでだ)
【GM草凪】そして軽減どうぞ! その後キルスさんトドメどうぞ(o_ _)o
≪マリーチ≫《プロテクション》参ります〜。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「あわわ、これは間に合ってーっ!?」
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 4 5 3 4 5 4)+10+3 = 38
≪マリーチ≫5d6+31 「……見えざる護りよっ」
  → DICE: mareach: 17(5D6: 4 2 4 5 2)+31 = 48
≪マリーチ≫期待値で48点軽減どうぞ〜。
≪リーファ≫「ありがとうにゃ……」合計161点通ってのこりHP4点。
【GM草凪】どこかでダメージが増えてる?(/-;
≪マリーチ≫いつのまに古代の衣なんて〜。
≪ キルス ≫何があったというのか。
≪ コトネ ≫(/-;
≪リーファ≫おおっと。あらくね見逃してた。123点通ってのこり42点です。
【GM草凪】やはり二重防壁はお堅いです(/-; ではキルスさん最後にトドメをどうぞ。
≪ キルス ≫「そんじゃ、締めるとするかね。」 もうリーファさんの時点でギブアップしてもよかったんじゃよ、と思いつつ《メルトダウン》。
【GM草凪】はいな。では判定省略で降参します。「参りました(o_ _)白」
≪ キルス ≫ばーん。
【GM草凪】ダブショが来たら攻防一体×2に賭けたかったんじゃよ(/-;
≪ キルス ≫「……ちなみに最後まで《リフレクトバリごふっ。」 いや倒れないけど!
【GM草凪】ゴーレム「うむ。見事であったぞ(o_ _)b~~(ぷしゅ〜」
≪マリーチ≫「だ、大丈夫ですか〜」(わたわた
≪ キルス ≫私はどこかのトドメに《レイジ》ぶっこんでオーバーキルする人とは違うんです(ノ_・。
≪ コトネ ≫もしかして私が被害者のアレですか(/-;
≪ キルス ≫\HAHAHA/
【GM草凪】では皆さんの奮闘に見物してたランダン妖精達も惜しみない拍手を送ってきます。「「「わーーー(o'▽')o'▽')o'▽')o」」」
≪リーファ≫「……つかれたにゃ〜〜」ゴーレムが崩れ落ちたのを見てへたりと座り込む。
≪ キルス ≫窓にべったり貼り付いてたんでしたっけ(笑)
【GM草凪】まずは、ドロップロールをどうぞ。1人1投です。ぶっちゃけると出目に比例して魔力の結晶ですが(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ キルス ≫ぶっちゃけられた。
≪ キルス ≫2d6+4d6 ま、遠慮なくフェイト4てーん。
  → DICE: Kills: 7(2D6: 5 2)+19(4D6: 4 5 4 6) = 26
≪マリーチ≫「お疲れ様なのです〜。お怪我お治しいたしますね〜」
≪ コトネ ≫フェイト6点で。
≪リーファ≫2d6+1d6+4d6 フェイト4点使って空っぽー
  → DICE: reefer: 9(2D6: 4 5)+6(1D6: 6)+15(4D6: 2 4 3 6) = 30
≪ コトネ ≫「妖精さんたちも見学お疲れ〜」
≪マリーチ≫フェイト6点で参ります〜。
≪リーファ≫出目頑張った。
≪ コトネ ≫2d6+1d6+6d6 めりっ
  → DICE: Cotone: 10(2D6: 6 4)+4(1D6: 4)+24(6D6: 6 4 5 3 5 1) = 38
【GM草凪】窓枠に並んで腰掛けて、座るスペースが足りないのでピラミッド状に積みあがってます(o'▽')b<妖精(さっきより増えた
≪ コトネ ≫なんだこれ。
≪マリーチ≫すごいのです〜。
≪マリーチ≫2d6+6d6
  → DICE: mareach: 8(2D6: 2 6)+30(6D6: 5 5 6 3 5 6) = 38
≪ コトネ ≫こっちもすごいな
≪マリーチ≫びっくり。
≪ キルス ≫まったくもう!(何が)
【GM草凪】ぇー(/-; では全員合計で「魔力の結晶(2000G)」×66個獲得します。
≪マリーチ≫つ、潰れちゃいそうです〜(o_ _)o
≪ キルス ≫道中と合わせて重量79! 全部私が《ギルドハウス》だ!(笑)
≪ キルス ≫(ぎりぎり二回要る)
【GM草凪】ひでぇ(/-; ではゴーレムと妖精達に見送られつつ、エンディングに進みましょうか。

【GM草凪】■エンディング
【GM草凪】それでは試練のダンジョンの出口辺りのシーンで(o'▽')o
≪ キルス ≫「ふぃー……いや、楽させてもらったぜ。」 悠々。
【GM草凪】ゴーレムさんはあの後メンテの為に工房に運ばれたので妖精さん達が出口まで見送りに来ています(o_ _)/
≪リーファ≫「大変だったにゃ〜〜」
【GM草凪】そんな感じで、締めに一言二言どうぞ〜(/-;
≪マリーチ≫「大変でした〜」
≪マリーチ≫「応援ありがとうございました〜」(ぺこん >妖精さん達
≪ コトネ ≫「おしごとがんばってね〜」>ランダン妖精
≪リーファ≫「また縁があったらお願いにゃ〜」手を振り振り>妖精たち
≪ キルス ≫「……なあ猫娘よ。お前んとこの職人、剣だけじゃなくて銃も扱ってないか?」 肩組みつつひっそりひそひそ。
≪リーファ≫「リーファのところじゃないにゃけど……確か見かけなかったかにゃあ」応じてひそひそ
≪マリーチ≫「……何をひそひそお話していらっしゃるのでしょう〜?」
≪マリーチ≫邪魔しちゃいけないのでコトネさんへこっそり。
≪ キルス ≫「そうか……この先どうすっかなあ……」
≪ コトネ ≫「んー、なんだろね?」
≪リーファ≫「まあ、そのうちきっと何とかなるにゃよ」肩ぽんぽん
≪ コトネ ≫「まあ聞いてみよっか。どしたの?」
≪ キルス ≫「いやしかしいい剣舞だったな! 早いとこブーストなしでやれるようになれよ!」 ばしばしと背中を叩いて大笑い。
≪リーファ≫「にゃはは。がんばるにゃ!」
≪ キルス ≫「あー? いや何、猫踊りの話だよ。」 絶対少年とか誰か覚えてませんか。
≪マリーチ≫「……叩きあっこ?」(きょとん
≪ キルス ≫「まあそんなこたいいさ、帰るぞー。」
≪リーファ≫「帰って休むにゃー」
≪マリーチ≫「あ、はいなのです〜」
【GM草凪】ではそんな感じで、今回はなごやかな雰囲気で帰路に就く皆さんでありました?(/-;(前回との当社比
≪ コトネ ≫「んー?ま、いっか。戻っておいしいもの食べよ〜」
≪ コトネ ≫当社比(/-;


        『超試練の迷宮・リターンズ』2回目、終了


■セッション終了。お疲れ様でした。

『超試練の迷宮・リターンズ』 2回目 事後処理

開催日程:2010年11月20、21日
開催CH:「#エルクレスト」「#エルクレスト2」

●参加PC名&使用ギルド名
 キルス(「リーズン・フォー・バトルサンダー」所属)
 リーファ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 マリーチ(「シルバー・ウロボロス」所属)

●成長点
 キルス:121-28(ギルド上納)=93点
 リーファ:122-28(ギルド上納)=94点
 コトネ:122-28(ギルド上納)=94点
 マリーチ:128-28(ギルド上納)=100点

 ギルド「リーズン・フォー・バトルサンダー」:28点
 ギルド「シルバー・ウロボロス」:28点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:28+28=56点

 GM草凪:(93+94+94+100)/3+1=128点

●戦利品
 キルス:-70,990G+「魔力の結晶(2000G)」×56個
 リーファ:41,010G
 コトネ:22,010G+「魔力の結晶(2000G)」×5個
    +「カーバンクルの宝石(3000G)」+「大精霊の結晶(6000G)」
 マリーチ:31,010G+「魔力の結晶(2000G)」×5個





・第3回目

【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】時間の都合上、自己紹介はスキップしますので各自の脳内でお願いします(/-;

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルド関連から。ギルドスキルは25レベル分で上納も25ポイントということでお願いします。
【GM草凪】決まりましたら申告をどうぞですよ〜(o'▽')b
≪ キルス ≫ギルド:Reason for Battle Thunder……マスター代行はキルス。
≪ キルス ≫スキルは《加護》1 《限界突破》《最後の力》1 《祝福》《陣形》《蘇生》《耐性:重圧》《再行動》《修練:器用》《力の泉》《ギルドハウス》、計25レベル。今度こそ間違いありません。以上。
≪リディオ≫ギルド:サンクタ・ループスのギルドマスター代理はリディオ。持ち出しギルドスキルは
≪リディオ≫《限界突破》《祝福》《陣形》《蘇生》《目利き》《加護》《アリーナ》《耐性:重圧》《修練:器用》《クアハウス》《力の泉》《紋章:光》《ギルドハウス》《値引き》で25レベル。
≪ キルス ≫GH:が抜けてるとか細かいこと言ってみる(ノ_・。
≪リディオ≫旧版まんまなんだ、すまないorz
≪マリーチ≫シルバー・ウロボロス、マスター代理はマリーチです。
≪マリーチ≫スキルは《蘇生》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》、《加護》×3、《GH:クアハウス》、《研究資料:魔術》、《精鋭部隊》、《耐性:重圧》、《GH:ライブラリー》、《GH:テンプル》、《修練:知力》の25Lv分になります。
【GM草凪】はいな。では続きまして(/-;/

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】開封や初期設定や《強化》等の選択ありましたらどうぞ〜
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》と《ファミリア》開封
≪リディオ≫《インテンション》開封。《力の泉》は《パーフェクトボディ》に適応。
≪ キルス ≫《力の泉》を……やはり《パワーダウン》に。使用回数よりインパクトのでかさで選ぶ(ノ_・。
≪マリーチ≫開封はございません。《バスカー》使用しておひねりいただいて以上です。
【GM草凪】では続きました(/-・/

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】売り買いや持ち出し等ありましたらどうぞ〜
≪ キルス ≫なし。(結晶の山を見つつ)
≪ セイル ≫(/-;
≪リディオ≫MPP*10をギルドより持ち出し。胴部防具を技巧の鎧に換装。60/43に。
≪マリーチ≫ウィンドラゴンの使用許可をいただけますでしょうか〜?
【GM草凪】結晶(/-;
≪ セイル ≫えっと、GM?
≪ セイル ≫アレストウィップはお互いのためにどうしたらいい?(/-;
【GM草凪】ウィンドラゴン許可(o'▽')b
【GM草凪】今回は魔術ボスなのでそのままどうぞ(/-;<アレストウィップ
≪マリーチ≫ありがとうございます。あとは生命の呪符を部屋から持ち出して以上です〜。
【GM草凪】あと重圧以外おおむね効くぜ!(o'▽')b
≪ セイル ≫では、持ち込んでおきます。オリジナルアイテムはバーストルビーの属性違いバージョンだけです
≪リディオ≫リディオは取り合えず以上で。
≪ セイル ≫魔術ボスならマリーチさんは生き残りやすいかなぁ
【GM草凪】ではオープニングに移ります ミ(o'▽')o
≪リディオ≫取り合えず、頑張って壁します。

【GM草凪】■オープニング
【GM草凪】そんな感じで、今日も恒例の試練の迷宮です(o'▽')b
【GM草凪】今日は攻防ともにバランス良く高いパーティなので、道中は問題なく蹴散らしていきます(/-;
【GM草凪】そんな道中の経過を、消耗イベントにて代用します。
【GM草凪】HPとMPを皆さん少しずつ消耗していただいて、御馴染みのランダムドロップチャートから各自「1d100+自CL+20」を3回ずつ振っていただきます。目利きとかあれば+1d6で。(o_ _)/
【GM草凪】あと、最後にフェイトが余りそうな方は、フェイト1点投入することで追加で1投ずつ振っても構いません(o_ _)o
【GM草凪】ではまずは、HPとMPの消耗から。(o'▽')o
【GM草凪】1d100+1d100 HP、MP順
  → DICE: kusanaGM: 7(1D100: 7)+47(1D100: 47) = 54
【GM草凪】……よほど楽勝だったらしい(/-; HP7点、MP47点消費をどうぞ〜
≪ キルス ≫逆ならよかったのに! よかったのに!
【GM草凪】そしてドロップロールもどうぞ。回復は最後に纏めてお願いします(/-;
≪リディオ≫252/259 105/159
≪マリーチ≫怪我が少なくてよかったのです〜。
≪ キルス ≫1d100+28+20 この分はかっぱぎで晴らす。前回のリベンジだ!(ノ_・。
  → DICE: Kills: 15(1D100: 15)+28+20 = 63
≪ キルス ≫……(o_ _)o
≪マリーチ≫(/- ;っ□
【GM草凪】あ、あと2投(/-;/ あきらめんな(/-;/
≪ セイル ≫1d100+26+20 セイル1
  → DICE: sail: 62(1D100: 62)+26+20 = 108
≪ セイル ≫1d100+26+20 セイル2
  → DICE: sail: 54(1D100: 54)+26+20 = 100
≪ セイル ≫1d100+26+20 セイル3
  → DICE: sail: 93(1D100: 93)+26+20 = 139
≪マリーチ≫高めなのです〜。
≪ セイル ≫最後が爆発他も高いな
≪ キルス ≫1d100+28+20 リベンジのリベンジ!
  → DICE: Kills: 100(1D100: 100)+28+20 = 148
≪ キルス ≫やったぜフラン!(誰)
≪マリーチ≫おめでとうございます〜(o'▽')o(拍手
【GM草凪】ぽめでとう(oo'ω')o
≪ キルス ≫1d100+28+20 ありがとうありがとう。後はおまけ。
  → DICE: Kills: 43(1D100: 43)+28+20 = 91
≪ セイル ≫リベンジ達成
≪ キルス ≫前回含めて六度目の正直だった。感無量。
≪マリーチ≫1d100+20+20 1st
  → DICE: mareach: 22(1D100: 22)+20+20 = 62
≪マリーチ≫1d100+20+20 2nd
  → DICE: mareach: 100(1D100: 100)+20+20 = 140
≪マリーチ≫1d100+20+20 3rd
  → DICE: mareach: 56(1D100: 56)+20+20 = 96
【GM草凪】100多いな(/-;
≪マリーチ≫下と上と真ん中、なのです〜。
≪リディオ≫1d100+32+20 リディオ1
  → DICE: Ridio: 97(1D100: 97)+32+20 = 149
≪リディオ≫1d100+32+20 リディオ2
  → DICE: Ridio: 91(1D100: 91)+32+20 = 143
≪リディオ≫1d100+32+20 リディオ3
  → DICE: Ridio: 70(1D100: 70)+32+20 = 122
≪マリーチ≫すごい高いのです〜(びっくり
≪ セイル ≫ちょっとまて、93でPCの中で最高値が一番低いだと?(/-;
≪リディオ≫(物▽欲
【GM草凪】みんな高いぜ(/-; では結果流すぜ。
【GM草凪】キルスさん> 「63: リーダーの飾り房(450G)」「148: 最高級エメラルド※(20000/10000G)」「91: 浮遊装置(1000G)」
【GM草凪】セイルさん> 「108: 獅子のたてがみ(1400G)」「100: 高級トパーズ※(2000/1000G)」「139: 邪教の聖杯(9000G)」
【GM草凪】マリーチさん> 「62: 動物の尖角(450G)」「140: 不思議な金属(9000G)」「96: 巨人の首(1000G)」
【GM草凪】リディオさん> 「149: オリハルコン(12000G)」「143: レヴェナの髪(10000G)」「122: バグベア忍法帳(2200G)」
【GM草凪】こんな感じで、早くも1人1万超えた(/-;
【GM草凪】では回復済ませてクライマックスに入りましょう(o'▽')o
≪ キルス ≫さすがにリディオさんが稼ぎ頭だ(ノ_・。
≪リディオ≫あ、目利き使い忘れました。ごめんなさい…。
≪ キルス ≫(今回の成績は キルス:11450G セイル:11400G マリーチ:10450G リディオ:24200Gでしっ……あれー?)
【GM草凪】よし振り足せー(o'▽')b<目利き分
≪リディオ≫1d6+1d6+1d6 てりゃ
  → DICE: Ridio: 3(1D6: 3)+1(1D6: 1)+4(1D6: 4) = 8
≪リディオ≫こんなんでました(’’
【GM草凪】152、144、128かな。ではちょっとお待ちを……(o_ _)o
【GM草凪】リディオさん(改)> 「151: 妖魔の鎧(14000G)」「144: オウガ秘伝書(10000G)」「128: 霧の素(3000G)」
【GM草凪】152番はネームドドロップだったので欠番としました(/-;
≪マリーチ≫でも上がったのです〜。
【GM草凪】(具体的には「152: 合成獣の心臓★(14000G)」(/-;)
≪リディオ≫技巧の鎧2つめ(/-;
【GM草凪】値段は上がったけど浪漫成分は下がった気がする(/-; では回復どうぞ〜
≪ キルス ≫ヤーウェーイ(ノ_・。
≪リディオ≫「…流石に早いな。楽が出来て良い」
≪ キルス ≫「撃ち漏らしたと思ったら両断されていた。攻撃面積がまるで違いやがる……」
≪ セイル ≫「何もやらなくていいなんて、楽でいいなぁ」
≪マリーチ≫《マジックブラスト》+《ヒール》を全員へ〜。
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 11(4D6: 4 3 3 1)+12+2+4(1D6: 4) = 29
≪マリーチ≫10d6+25+13 「……刻まれた苦しみを癒す光となりたまえ」
  → DICE: mareach: 37(10D6: 2 6 3 5 4 2 6 3 3 3)+25+13 = 75
≪マリーチ≫75点回復どうぞ〜。
≪マリーチ≫「お怪我が少なくてよかったのです〜」
≪リディオ≫「…助かる」
≪ キルス ≫「さーて患者ども、楽しい楽しいお薬の時間だぞー。」
≪ キルス ≫胡散臭い感じの医者キャラも嫌いじゃない。マジカルハーブ貸ーしーてー。(笑)
≪マリーチ≫「苦いお薬は苦手なのです〜。よろしければお使いくださいませ〜」
≪マリーチ≫10本ともお持ちくださいませ〜(o'▽')o
≪ キルス ≫減少分が47だったから、っと……ひとまず《マグニフィケーション》五連発!
≪ キルス ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 「うちにも早く薬剤師免許が欲しいぜ……」
  → DICE: Kills: 7(3D6: 3 1 3)+9(3D6: 1 5 3)+13(3D6: 3 4 6)+9(3D6: 5 1 3)+8(3D6: 1 4 3) = 46
≪ キルス ≫そして自分のMPが30減った!(o_ _)o
≪ キルス ≫そして錬金術判定が必要になったことを今知らされた!(ノ_・。
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】うむ。判定必要です(/-;
≪リディオ≫「…飲むか?」(キルスさんの前にMPP*10程置いてみる)
≪ キルス ≫4d6+4d6+4d6+4d6+4d6 そーれごろごろ。
  → DICE: Kills: 12(4D6: 5 1 5 1)+13(4D6: 3 2 2 6)+16(4D6: 6 2 3 5)+12(4D6: 1 6 4 1)+16(4D6: 6 2 3 5) = 69
【GM草凪】これでデスポが回避可能に!(oo'ω')o
≪ キルス ≫回りませんでした。(o_ _)o
≪ セイル ≫ファンブルはしなかったね
≪ セイル ≫回っても効果上がりませんから
≪リディオ≫失敗しなければ無事太平(’’
≪マリーチ≫なのです〜。
≪ キルス ≫ああ、あくまで「使うだけ」か……
≪ キルス ≫15D6 「まあ待て、とりあえずマリーチの分を……」 《マジカルハーブ》五本分をいーただきさまー。
  → DICE: Kills: 15D6 = 47
【GM草凪】でもファンブルすると無駄になる。ふじょうり!(/-;
≪ キルス ≫撒けずに零しちゃったドジっ子感溢れるファンブルを楽しめばいいんですよ。
≪マリーチ≫「こちらもよろしければお使いくださいませ〜」(ポーチから碧星のカチューシャを出しつつ
≪ キルス ≫「あー……うん、すまんが二本もらっとこう。」 経費発生! リディオさんのMPポーションを二本いただきます。
≪リディオ≫どぞー
≪ キルス ≫6D6
  → DICE: Kills: 6D6 = 23
≪ キルス ≫1D6 「カチューシャはいいさ、自前のがある。」 女の子にカチューシャ勧められてこう返す状況ってなんなの。どうなの。でも自分の使う。
  → DICE: Kills: 1D6 = 3
≪ キルス ≫4欠け、もう大丈夫!
≪ セイル ≫しまったぁ
≪ セイル ≫メディテーションマスク買うの忘れていた
≪マリーチ≫(/- ;
【GM草凪】アフタープレイで買うよろし(/-;
【GM草凪】では準備できたらクライマックスに進むんだぜ(o'▽')o
≪ キルス ≫装身具を……警告の青水晶でいいや。戻しといていざ行かん。
【GM草凪】色々持ってるね(/-;
≪ キルス ≫「どれどれよっこいしょ。行くとするかね。」
≪ キルス ≫いや、色々持ってるってのは隣の人のことを言うんですよ。
≪リディオ≫弁慶状態な魔法使いさんが(’’
≪マリーチ≫「はいなのです〜。セイルさんやリディオさんも大丈夫でしょうか〜?」
≪ セイル ≫「大丈夫だ。問題ない」
【GM草凪】彼は戦士だからなー(/-;<弁慶メイジ
≪ セイル ≫まさに弁慶。《コンボアタック:ウェポン》は僕が一番うまく扱えるんだー
【GM草凪】ではクライマックスに進むぜー(/-;/
≪リディオ≫「…ごらんの通り。いつでも行ける」
≪マリーチ≫武器があればあるほど使える幅が増えますものね(/- ;

【GM草凪】■クライマックス
【GM草凪】それでは扉を抜けると、今日は普通のクライマックス部屋でした(/-;
≪ キルス ≫描写されないのが普通のクライマックスか……(ノ_・。
【GM草凪】で、今回のボスは、黒ローブに三角帽子装備の、魔術系っぽいゴーレムです(o'▽')o
≪マリーチ≫顔が見えないのですね〜(笑
≪ キルス ≫「……ひょっとしてここ、ゴーレムしかいないのか?」 二度目にして何かを悟りかける。
【GM草凪】そしてゴーレムの裏で妖精が、「ここをとおりたければ、われをたおしてみせよー(o'▽')o」と棒読みで朗読しつつ、クライマックスバトル開始します!
≪ セイル ≫「まあ、ゴーレムだと寿命や食事を考えなくても良いしなぁ」
【GM草凪】では行動値から頼む。ゴーレムは20(/-;b
≪リディオ≫「…倒せとの仰せだ。遠慮なく倒すとしよう」(ヘルムのフェイスを下ろして抜剣
≪ セイル ≫セイル 21
≪ キルス ≫行動値25。これが……《スピードショット》の効果……!
≪マリーチ≫「はい」
≪マリーチ≫行動値6なのです〜。
≪リディオ≫行動値11。
【GM草凪】行動順> キルス25>セイル21>ゴーレム20>リディオ11>マリーチ6
【GM草凪】エンゲージ> [ゴーレム]-10m-[PC]
【GM草凪】では戦闘開始!(o'▽')/

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルどうぞ!
≪ セイル ≫では、《エンサイクロペディア》を開封してゴレムを識別
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》使用
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ セイル ≫2d6+25+2d6+1d6 「解析解析」
  → DICE: sail: 4(2D6: 3 1)+25+6(2D6: 4 2)+6(1D6: 6) = 41
≪ セイル ≫41で
【GM草凪】41だと、ちょっと足りないですね(/-;/
≪ セイル ≫はいよ。仕方ないから他の人にがんばってもらうか
≪ セイル ≫「すまん、ちょっとわからないな」
≪リディオ≫「…ドンマイ。気にするな」
≪マリーチ≫あぅ。《トランセンド》はもう遅いでしょうか〜?
【GM草凪】……すまん。識別値45なんだ…………(o_ _)o~~
【GM草凪】それでも良ければ(/-;/
≪ セイル ≫(/-;
≪マリーチ≫……素直にフェイト1点使用して《エンサイクロペディア》開封します〜(/- ;
≪ キルス ≫がーんばれっ(ノ_・。
【GM草凪】こーい(/-;
≪マリーチ≫エネミー識別をゴーレムへ。《メモリコンプリート》とフェイト2点使用いたします〜。
≪マリーチ≫2d6+22+2d6+2d6+1d6 「えっと、あなたのお力をお教えください」
  → DICE: mareach: 10(2D6: 6 4)+22+7(2D6: 4 3)+6(2D6: 3 3)+5(1D6: 5) = 50
≪マリーチ≫50なのです〜。
≪ セイル ≫さすがまりっち
【GM草凪】素晴らしいな(/-; では流します。

名称:マジゴーレム  分類:機械  属性:−  レベル:80
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
 《超絶魔力》30、《抵抗性:重圧》、《マジックエッジ》5、
 《フォルティッシモ》……このエネミーが使用する、「タイミング:メジャーアクション」の魔術で、通常対象にダメージを与えない魔術は、従来の効果に加えて「対象に35d6点(超絶魔力込み)の属性の無い魔法ダメージを与える」を追加する。
 《テトラドロップ》……メイキング。このエネミーを倒すとドロップロールを4回分振れる。
▼セットアップ>
 《二回行動》、
▼マイナーアクション>
 《マジックブラスト》、《ファストドロウ》1、《チャージマジック》5、
▼メジャーアクション>
 《キャンセルマジック》、《ブラインドフォールド》、《セレスチャルスター》5、《ホロコースト》5、
 《マジックトーン》……「対象:単体」に[魔術判定]を行う。対象は【知力】か【精神】でリアクションを行う。
      命中した場合、対象は[魔術]のスキルを使用できなくなる。この効果はシーン終了時かマイナーアクションで解除するまで有効。
      このスキルはSL1の[魔術]である。
▼リアクション>
 《アヴェンジ》、
▼その他タイミング>
 《マジックフォージ》、《フォローアップ》3、
 《鏡面装甲》……ダメージを受けた直後。魔法ダメージによって受けた[HPダメージ]と同じ値、、その攻撃を行った対象のHPからも減らす。1シナリオ1回。


【GM草凪】こんな感じで。名前は 魔術ゴーレム の略な(/-;
≪ キルス ≫今回のボスちゃんマジゴーレム!
≪ キルス ≫……ネタにしてみようとしたら大変わかりづらいことになって反省。
【GM草凪】いや、誰か言ってくれると思ってたから大丈夫(/-;
【GM草凪】では他どうぞ〜。陣形とか(/-;
【GM草凪】おっと、マホト……もとい《マジックトーン》は射程20mです(o_ _)o
≪ キルス ≫ああ、そういうことか……(笑)
≪マリーチ≫では《陣形》参ります〜。
【GM草凪】陣形どうぞ〜(o'▽')o
≪マリーチ≫あ、と。その前に質問よろしいでしょうか。《ホロコースト》の巻き込む範囲はどうなるでしょう〜?
≪リディオ≫のっしのっしと10M移動。ゴーレムにエンゲージ。
【GM草凪】前後10mの範囲で巻き込みます(o'▽')o<ホロコースト
≪ セイル ≫前後10mか〜
【GM草凪】おっと、前から後ろまで10m、です(o_ _)o
≪ キルス ≫半径5m、と。
【GM草凪】ですです(/-;<r5
≪ セイル ≫了解
≪ セイル ≫セイルは動きません
≪マリーチ≫マリーチは10mゴーレムから離れまして、相対距離20mの位置におります〜。
≪リディオ≫そしておもむろに《コーデックス:ウォーロード》「…最適化、完了」
≪ キルス ≫30m離れてゴーレムまで40m。久しぶりにこんな遠くまで来たな……
≪ キルス ≫《アデプト》で《スレイヤー:人間》を《スレイヤー:機械》に変更して以上。解体屋!
【GM草凪】はいな。では移動後エンゲージ> [ゴーレム、リディオ]-10m-[セイル]-10m-[マリーチ]----20m----[キルス]
【GM草凪】そしてゴーレムの《二回行動》を!(o'▽')o
≪ キルス ≫嗚呼孤狼。
【GM草凪】《ファストドロウ》+《マジックトーン》を、とりあえずセイルさんとマリーチさんに!
【GM草凪】2d6+44 妖精「まずはプロテをふうじるのがしょうりへのみちー(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 6 2)+44 = 52
≪ キルス ≫なんというインテリジェンス……!
【GM草凪】52で、リアクションは知力か精神で(/-・b
≪ セイル ≫44はきついなぁ
【GM草凪】前回のデバフ地獄で色々学んだんだよ!(/-;
≪リディオ≫22倍頭良いんだなぁ(’’
【GM草凪】あ、一応攻撃魔術になるのでパトロさん可です(/-;
≪ セイル ≫おっと
≪ キルス ≫基本値ともなると考えたくもないですね。<倍率
≪リディオ≫いいもーん。脳筋人生まっしぐらで!(/-;
≪マリーチ≫ではクリティカル狙いで《パトロナイズ》を一応(o_ _)o 素で参ります〜。
≪マリーチ≫5d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 16(5D6: 3 3 4 4 2) = 16
≪マリーチ≫振り直しだけ。
≪マリーチ≫5d6 わんもあせっ!
  → DICE: mareach: 20(5D6: 4 6 5 4 1) = 20
≪ セイル ≫惜しいなぁ
≪マリーチ≫うーん。上がりましたけれど無理でした〜。
【GM草凪】惜しかった(/-;
≪リディオ≫残念(/-;
≪ セイル ≫セイルは《ダンシングヒーロー》を使ってリアクション
≪ セイル ≫5d6+15
  → DICE: sail: 13(5D6: 3 2 1 1 6)+15 = 28
≪ セイル ≫振りなおしー
≪ セイル ≫5d6+15
  → DICE: sail: 22(5D6: 6 3 1 6 6)+15 = 37
≪マリーチ≫お見事です〜。
≪ セイル ≫クリティカル
≪リディオ≫お見事〜
【GM草凪】ごふぅ(/-;
≪マリーチ≫では知力で。やはりクリティカルのみです〜。
≪マリーチ≫4d6+12
  → DICE: mareach: 12(4D6: 1 4 5 2)+12 = 24
≪マリーチ≫振り直しだけ。
≪マリーチ≫4d6+12
  → DICE: mareach: 15(4D6: 5 3 5 2)+12 = 27
≪ セイル ≫ぽめぇ
≪マリーチ≫全然駄目なのです〜。
【GM草凪】ではカバー無ければダメージ行きます(/-;
≪マリーチ≫はいなのです〜。
【GM草凪】35D6 無属性魔法だめじ
  → DICE: kusanaGM: 35D6 = 133
【GM草凪】ちょっと高め。133点で軽減こーい! ここまでプロテ使えます(/-;
≪マリーチ≫では《プロテクション》参ります〜。
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 12(5D6: 2 4 3 1 2)+30 = 42
≪マリーチ≫あぅ。低いのです〜。44点いただきました〜。
≪ セイル ≫セイルから《サモン・アラクネ》
≪ セイル ≫2d6+2 「アコが倒された時点で終わるっ!!」
  → DICE: sail: 9(2D6: 3 6)+2 = 11
≪ セイル ≫11軽減どうぞ
【GM草凪】ではマリーチさんは魔術封印状態になって、他にセットアップ無ければメインに移ります(/-;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】行動値順、まずはキルスさんからどうぞ!
≪マリーチ≫「あ、ありがとうございます〜……でもこのままではお祈りが届かないのです〜」
≪ キルス ≫「ちっ、妨害はしとく! その間に立て直せ!」 《ファストセット》《バーサーク》《パワーブレイク》《メルトダウン》をマジゴーレムに!
【GM草凪】うわん。こーい(/-;
≪ キルス ≫7d6+21 「動作が必要なのが精霊魔術、発声が必要なのが神聖魔術……だったか?」
  → DICE: Kills: 29(7D6: 5 3 2 6 6 6 1)+21 = 50
≪ キルス ≫お、揃ってクリティカル。リアクションはダイス-2個!
≪リディオ≫おぉー、お見事です。
≪マリーチ≫(o_ _)ノシ
【GM草凪】酷い数値だ。では自動命中なのでダメージどうぞ!
≪ キルス ≫4d6+50+35+3d6 ひとまずは足元を撃ち抜く! 徹ったら転倒と放心の<地>魔法ダメージ! 
  → DICE: Kills: 16(4D6: 3 6 2 5)+50+35+8(3D6: 1 1 6) = 109
【GM草凪】HAHAHA、当然魔法防御は0だ!(o'▽')o では109点貰って転倒放心!
≪ キルス ≫「……この間の奴のせいで、なんか調子狂うな……」 《バーストスラッシュ》要らずであった。
【GM草凪】そしてあと100点ぐらい高くないと反射し甲斐が無いので鏡面はスルーで(/-; 続いてセイルさんどうぞ!
≪ キルス ≫はっはっは。……はっはっは。
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《グラスホップ》+《チェンジスケイル》+《キャンセルマジック》をマリーチさんに。解除する魔術は《マジックトーン》
【GM草凪】早速解除される(/-;
≪ セイル ≫しないと死ぬ(/-;
≪ セイル ≫4d6+15+2 「魔術構成は見切った。暇さえあれば解除はできるが…」
  → DICE: sail: 21(4D6: 6 4 5 6)+15+2 = 38
≪ セイル ≫クリティカルとか
≪リディオ≫お見事です〜、調子いいなぁ(’’
【GM草凪】すばらしぃ(/-; ではマジックトーンの効果終了(/-;
≪マリーチ≫「ありがとうございます〜」
≪ セイル ≫「だが…次が来るぞ!!」
【GM草凪】では続いてゴーレムの行動! マイナー転倒回復、メジャーで《ブラインドフォールド》をリディオさんに!
≪リディオ≫きゃー?!(/-;
【GM草凪】通常はシーン魔術なんだけど今日はキャンセルマジックあるからなぁ……(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪マリーチ≫(/- ;
【GM草凪】1d6+44 妖精「だがきにしない!(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5)+44 = 49
【GM草凪】49で、リアクションは精神らしいです(/-;
≪リディオ≫2d6+11 「…!」
  → DICE: Ridio: 7(2D6: 3 4)+11 = 18
≪リディオ≫ダメでしたー(/-;
【GM草凪】では命中判定に-1d与えつつ、《フォルティッシモ》効果でダメージ行きます!(/-;
【GM草凪】35D6 無属性魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 35D6 = 109
【GM草凪】今度は低目。109点で軽減こーい!(/-;
≪マリーチ≫《プロテクション》参ります〜。
≪ セイル ≫《サモン・アラクネ》
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 18(5D6: 4 1 3 5 5)+30 = 48
≪マリーチ≫期待値まで戻りました〜。48点軽減どうぞ〜。
≪ セイル ≫2d6+2 「行け!リュシ!!」 「あいあい」
  → DICE: sail: 8(2D6: 6 2)+2 = 10
≪ セイル ≫10点軽減です
≪ キルス ≫ごく普通のBSと違って、即時無効化手段のない多彩な効果……うん、実に魔術。
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。ダメージ弾きます。命中ペナは頂戴しますね。
【GM草凪】35Dでも弾かれるのね……(/-; ではエネミー行動終了。続いてリディオさんこーい!
≪リディオ≫マイナー:《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:マジゴーレム
≪リディオ≫技巧の鎧特殊効果起動
≪リディオ≫4d6+1d6+26 「…多少視界が落ちたところで…!」
  → DICE: Ridio: 17(4D6: 5 2 4 6)+3(1D6: 3)+26 = 46
≪リディオ≫46で通します。
【GM草凪】よし《アヴェンジ》……そして使用魔術に悩む(o_ _)o
【GM草凪】まあ《セレスチャルスター》使用します。(/-;/
【GM草凪】1d6+44 アヴェンジ砲!
  → DICE: kusanaGM: 2(1D6: 2)+44 = 46
≪ セイル ≫ぴったりか
≪リディオ≫返されたか。
【GM草凪】ギリギリ命中! まずはダメージこーい!
≪ キルス ≫「ちっ、頭も半分働いてないだろうによくやるぜ。」
≪リディオ≫5d6+5d6+3d6+66+25+16 「…ふっ!」
  → DICE: Ridio: 22(5D6: 6 5 6 3 2)+19(5D6: 1 6 4 5 3)+14(3D6: 4 6 4)+66+25+16 = 162
≪リディオ≫162点物理ダメージ。
【GM草凪】162吹いた(o_ _)o
≪マリーチ≫すごいのです〜。
【GM草凪】では、物理防御は持ってますが100点以上通ります(/-;
【GM草凪】そしてアヴェンジ分!
≪ セイル ≫ゴーレムの装甲の上から通した
【GM草凪】41D6 <光>魔法ダメージ+マヒ
  → DICE: kusanaGM: 41D6 = 164
≪リディオ≫徹剣ですからー(ぇ
≪マリーチ≫あの、結構高くありませんか……。
≪ セイル ≫《サモン・アラクネ》
【GM草凪】なんか内訳が気になる数値が出ました(/-; 164点の<光>魔法ダメージ+通ればマヒです。
≪マリーチ≫《プロテクション》参ります〜。
≪ セイル ≫平均4ですな
≪ セイル ≫2d6+2
  → DICE: sail: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
≪ セイル ≫10点軽減
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 22(5D6: 4 6 4 5 3)+30 = 52
≪マリーチ≫頑張りました〜。52点軽減どうぞ〜。
≪ セイル ≫こっちもすごいな
≪ セイル ≫二人とも平均4超えてる
≪リディオ≫《パーフェクトボディ》起動。マヒは弾きます。
【GM草凪】では最後、マリーチさんどうぞ。
≪リディオ≫42点ダメージ。217/259
≪ キルス ≫「……すげぇ。撃っても撃っても倒れそうにないな。」 前でどっかんばっきんめきょーんしてるのを眺める。
【GM草凪】やはり単体ダメージだと物足りないですね……(/-;
≪リディオ≫軽減あるから耐えてるだけだよぅ?!(/-;
≪ セイル ≫魔術組が別の意味で苦しんでます(/-;
≪リディオ≫>物足りない
≪ キルス ≫いやほら パーフェクトだリディオ!
≪リディオ≫「感謝の極み」(にやり とでも返せば良いかな?(笑
≪マリーチ≫マイナーでウィンドラゴンへ騎乗、メジャーで《キュア》+《キュアオール》(+《アフェクション》)をリディオさんとマリーチへ〜。
【GM草凪】はいな、こーい(/-;
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 16(4D6: 2 4 4 6)+12+2+4(1D6: 4) = 34
≪マリーチ≫2d6+25+13 「……慈悲と癒しを持ちて、あるべき姿へとお戻しください」
  → DICE: mareach: 9(2D6: 6 3)+25+13 = 47
≪マリーチ≫バッドステータス回復と47点Hp回復どうぞ〜。
≪リディオ≫HP全快です。命中-1d6も消えるのかな?
【GM草凪】すげぇ。ヒールじゃなくてキュアでこのラウンドに与えたダメージが回復された(/-;
≪ セイル ≫それはBSではないので消えません
≪リディオ≫ういうい、
【GM草凪】命中ペナは残ります。BSじゃないので……(/-;
≪リディオ≫了解です。
【GM草凪】では、再行動とか無ければ次のラウンドへ(o_ _)o
≪ セイル ≫コスト3で維持〜
【GM草凪】……火力設定、間違えたかな?(/-;<ごれむ
≪ セイル ≫いえ、崩れると一気に行くから間違えてないよ!!

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】では2ラウンド目、セットアップこーい!(/-;
≪ セイル ≫《ウィークポイント》をリディオさんに
≪ セイル ≫4d6+15
  → DICE: sail: 16(4D6: 5 5 3 3)+15 = 31
≪ セイル ≫「見切った!!ヤツの弱点は帽子の下の10yen傷だ!!」
≪リディオ≫「…了解。ぶち抜けばいいんだな?」
≪ キルス ≫10yenハゲかと一瞬思った。(塗装が)
≪ セイル ≫「その通りだ。難しいことは何も無い」
≪リディオ≫「…まったく、分かりやすくて良いな『魔術師』」
≪ キルス ≫おっと、こっちはなし。
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》を自分へ〜。
≪リディオ≫《クロックアップフォース》起動。《ビルドアップフォース》5連続起動。でっかいのいきます
≪マリーチ≫4d6+16+2+1d6 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 12(4D6: 3 1 4 4)+16+2+6(1D6: 6) = 36
【GM草凪】こいやー。回避しないキャラなので叩き込み放題です(o'▽')o=o
【GM草凪】では他に無ければゴーレムの行動!
【GM草凪】やはり順番に攻めないと不公平なので《チャージマジック》《ホロコースト》をキルスさんに!
≪ キルス ≫ふっ……俺にそんな魔術がぐわー。
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】2d6+44 魔力の篭ったハンドボールを遠投する!(o'▽')ノ     ミ◎
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 5 2)+44 = 51
【GM草凪】51で、パトロとか回避こーい!
≪ キルス ≫撃ち落したいがそれやると暴発するっぽいからこらえて普通に回避する!
≪ キルス ≫2d6+6 「うおあぶねっ!」
  → DICE: Kills: 9(2D6: 5 4)+6 = 15
≪ キルス ≫と言いながら当たるという。
【GM草凪】ではダメージ行くぜ(/-;
≪ キルス ≫こいこい。
【GM草凪】40D6+20 ハンドボールが爆発して大きなキノコ雲を作る!(●■●ノシ
  → DICE: kusanaGM: 40D6+20 = 160
≪ キルス ≫Ω
【GM草凪】素晴らしき期待値(/-; 160点の無属性魔法ダメージで。
≪ セイル ≫きのこのーこのこげんきのこ
≪マリーチ≫《プロテクション》参ります〜。
【GM草凪】プロテどうぞ。アラクネは多分届かないはず(/-;
≪ セイル ≫40d?45dじゃなくて?>GM
【GM草凪】超絶魔力は30なので40dでございます(/-;
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 23(5D6: 6 5 6 3 3)+30 = 53
≪ セイル ≫なぜか35だとおもってた(/-;
≪ キルス ≫《フォルテッシモ》は素で5Dなのが超絶で35Dになってるという次第(ノ_・
≪マリーチ≫頑張りました〜。53点軽減どうぞ〜。
≪ セイル ≫ああ、それか
【GM草凪】(《フォルティッシモ》はフォルテに合わせてベースが5dって被った(/-;
【GM草凪】そしてプロテつええ(/-;
≪ セイル ≫さっきから平均4超えてます
≪ キルス ≫ダメージは105点。残り68で超よゆー!(どのへんが?)
≪ キルス ≫……おおっと《加護》で更に-2だ!
≪ セイル ≫(/-;
≪マリーチ≫「大丈夫、ですか……?」
≪ キルス ≫「うぇっほっ! 無事だー、助かったぞー!」 安心させるようにぶんぶか手を振る。
≪リディオ≫「…生きてるだろ、ならやれるさ」
≪ キルス ≫でも髪とかぼっさぼさ。
【GM草凪】では、他に無ければメインに進みます(/-;
≪マリーチ≫「よかったです〜」

【GM草凪】――第2R、メイン――
≪ セイル ≫「今のところ被害は…キルスの髪くらいなものだなっ!!」
【GM草凪】ではキルスさんから逆撃どうぞ!
≪ キルス ≫《ファストセット》《パワーブレイク》《デスターゲット》《メルトダウン》をマジゴーレムに。妨害を主眼に据えつつ、少しずつダメージを稼いでいってやる!
【GM草凪】よし命中とダメージこーい!(/-;
≪ キルス ≫7d6+21 「お次は体軸周辺の関節狙いだ!」 だーん。
  → DICE: Kills: 23(7D6: 5 5 2 1 4 4 2)+21 = 44
≪ キルス ≫4d6+85+17 <水>魔法ダメージですっころんでぼけっとしてろ!
  → DICE: Kills: 15(4D6: 3 3 5 4)+85+17 = 117
【GM草凪】はいな。では軽減無ければ117点貫通しますが(o'▽')o
≪マリーチ≫ちょっと待って下さいね〜。
【GM草凪】(o・x・)o(正座
≪マリーチ≫《プロテクション》をゴーレムへ参ります〜。
【GM草凪】うわーん(/-;
≪マリーチ≫5d6+30 「あ……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 14(5D6: 3 2 2 3 4)+30 = 44
≪マリーチ≫あぅ。ちょっと足りないのです〜。
≪ セイル ≫では、セイルから《サモン・アラクネ》
≪マリーチ≫44点軽減どうぞです〜。
≪ セイル ≫2d6+2 「む、このままでは…」
  → DICE: sail: 6(2D6: 5 1)+2 = 8
≪ セイル ≫8点軽減です
【GM草凪】では52点軽減して65点貫通です。そして転倒放心(o_ _)o
【GM草凪】妖精「ふにゃ〜、なかなか良いカンをしておるのじゃ(o_ _)o」(赤いボタンに手をかけつつ
【GM草凪】では次はセイルさんどうぞ。
≪ セイル ≫待機
≪マリーチ≫「間に合ったのです〜」
≪ キルス ≫(o_ _)ノ ←助かったんだけど今度は尻尾の毛までぼさっちまうぜのポーズ
【GM草凪】では続いてゴーレムか。どうしよう……(o_ _)o
≪ セイル ≫いくつか手立てがあるにゃりね
【GM草凪】よしここからは転倒も捨てる! マイナー《ファストドロウ》、メジャー《ブラインドフォールド》をセイルさんとマリーチさんに! ぶっちゃけパトロ対策(/-;
【GM草凪】1d6+44 くらえー
  → DICE: kusanaGM: 6(1D6: 6)+44 = 50
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】50で、リアクションは精神になります(/-;
≪マリーチ≫えっと、《パトロナイズ》は大丈夫ですか〜?
【GM草凪】攻撃魔術なので大丈夫(/-;
≪マリーチ≫では《パトロナイズ》参ります〜。
≪マリーチ≫4d6+12+2+2d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 10(4D6: 4 3 1 2)+12+2+7(2D6: 4 3) = 31
≪マリーチ≫ダイスがd4……振り直しだけ(o_ _)o
≪マリーチ≫4d6+12+2+2d6 クリティカルのみ。わんもあせっ!
  → DICE: mareach: 14(4D6: 1 5 5 3)+12+2+8(2D6: 2 6) = 36
≪マリーチ≫無理でした〜。
≪リディオ≫惜しいなぁ。
【GM草凪】よし第一防御ライン突破(o_ _)/
≪ セイル ≫どうやらキノコの神をいまだにいてこましているようだ
≪マリーチ≫は、早く戻ってきてください〜(/- ;
≪ キルス ≫そんな仕事やめちまえ!(ノ_・。
≪ セイル ≫では、精神でリアクションします〜
≪ セイル ≫2d6+7
  → DICE: sail: 6(2D6: 3 3)+7 = 13
≪マリーチ≫3d6 再びクリティカルのみ
  → DICE: mareach: 14(3D6: 6 3 5) = 14
≪ セイル ≫「うぉぉ!!目が…目がーっ!!」
≪マリーチ≫無理でした〜。
≪マリーチ≫「前がよく見えないのです〜」
≪ キルス ≫「すげえ、俺以外目ぇやられてる……」
【GM草凪】はいな。ではダメージも行きます(/-;
≪ セイル ≫はいよー
【GM草凪】35D6 無属性魔法だめじ
  → DICE: kusanaGM: 35D6 = 129
【GM草凪】129点の<無>で軽減どうぞ!
≪リディオ≫「…」(大剣を構える。後ろは向かない)
≪マリーチ≫「す、すみません……」 《プロテクション》を自分へ〜。
≪ セイル ≫では、マリーチさんに《サモン・アラクネ》
≪ セイル ≫2d6+2 「気にするな!!アコライトが倒れるのが一番まずい!!」
  → DICE: sail: 5(2D6: 3 2)+2 = 7
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる護りよ」
  → DICE: mareach: 18(5D6: 5 1 6 5 1)+30 = 48
≪マリーチ≫えっと、26点いただきます〜。
【GM草凪】かてえ(/-; では次はリディオさんどうぞ!
≪ セイル ≫ここで《カリキュレイト》でリディオさんの前に割り込みます
【GM草凪】ぅぼぁー。こーい(/-;
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《エンハンスブレス:光》+《ファストドロウ》+《キャンセルマジック》 消す魔術は《ブラインドフォールド》。対象はリディオ セイル マリーチ
≪ セイル ≫3d6+15+2
  → DICE: sail: 17(3D6: 6 5 6)+15+2 = 34
≪ セイル ≫クリティカルここでか
≪ キルス ≫解除解除解除解除ォ!
≪ セイル ≫「構造は解析したといったっ!」
≪リディオ≫「…流石だな」
【GM草凪】なかなか便利ですね、キャンセルマジック(/-; ではリディオさんどうぞ!
≪ セイル ≫ここまで活躍するとは思わなかった
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《アルティメットボディ》+《フルスイング》メジャー:《バッシュ》+《リバンドバッシュ》目標:マジゴーレム
【GM草凪】こいやー!
≪リディオ≫技巧の鎧の特殊効果起動(2回目)
≪リディオ≫命中に《ギフト》投下。
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+2d6+26 「…一意、専心」
  → DICE: Ridio: 10(4D6: 4 1 3 2)+6(1D6: 6)+1(1D6: 1)+3(2D6: 2 1)+26 = 46
≪リディオ≫《バトルコンプリート》(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+2d6+26
  → DICE: Ridio: 20(4D6: 6 5 6 3)+6(1D6: 6)+2(1D6: 2)+11(2D6: 5 6)+26 = 65
≪ セイル ≫ぽめぇ
≪リディオ≫クリティカル。
≪マリーチ≫お見事なのです〜。
【GM草凪】げふぅ。では命中でダメージこーい!(/-;
≪ セイル ≫まってねー
≪マリーチ≫《シーリィ》参ります〜。
≪マリーチ≫そしてダメージ前へ《ディスコード》も参りますよ〜。
≪リディオ≫《ボルテクスアタック》投下、ダメージにフェイト3点。
≪マリーチ≫10d6 「その手に掴みとるのは限りなく遠くにありて、ほんの指先に灯る輝き……」
  → DICE: mareach: 34(10D6: 1 1 5 4 6 3 4 6 3 1) = 34
≪ セイル ≫《シーリィ》も、技巧の鎧のこうかも、忘れてない!!(/-;
≪マリーチ≫ちょっと低かったです〜。《シーリィ》の+10とあわせて+44をどうぞ〜。
≪ セイル ≫ついでに《ウィークポイント》も忘れないでいただけるとありがたいです
≪ セイル ≫10dで34は低くないよね?(/-;
≪マリーチ≫ほ、ほんのちょっとだけ期待値に足りないのです〜(/- ;
≪リディオ≫43D6+66+25+43+26+44+15+100 「…これでも、食らえっ!!」 
  → DICE: Ridio: 43D6+66+25+43+26+44+15+100 = 465
≪リディオ≫465点物理、防御貫通軽減不可。
【GM草凪】吹いた(/-;
≪ キルス ≫※《バッシュ》です。
≪ セイル ≫下駄がレイジ級
≪マリーチ≫「すごい……」
≪リディオ≫「…まだ、終わってない」
≪ キルス ≫「……点とか線って威力じゃねーな、ありゃ。次元か?」
【GM草凪】では一気に大ダメージ受けます。 妖精「うぼあっー!(o_ _)o」
≪ セイル ≫「さすがなものだ」
【GM草凪】だがまだまだァ! 累積ダメージはまだ1000未満!(o'▼')o
【GM草凪】ではマリーチさん次どうぞ!
≪マリーチ≫マイナーなし、メジャーで《ヒール》をキルスさんへ〜。
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6+1d6 「祈りよ……」
  → DICE: mareach: 14(4D6: 4 3 4 3)+12+2+5(1D6: 5)+2(1D6: 2) = 35
≪マリーチ≫10d6+25+13 「……刻まれた苦しみを癒す光となりたまえ」
  → DICE: mareach: 39(10D6: 4 3 3 3 5 6 2 6 1 6)+25+13 = 77
≪マリーチ≫頑張りました〜。77点回復どうぞなのです〜。
【GM草凪】なかなか倒れないね(/-; ではクリンナップ、持続スキルの消費どうぞ〜
≪ セイル ≫3点消費で維持
【GM草凪】それでは割と時間なので今日はここまでに(o'▽')o
【GM草凪】■中断。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。
≪ キルス ≫キルス HP 147/173 MP 90/137 Fate 12/11+1
≪ セイル ≫セイル HP10/118 MP80/196 Fm100 It95 Ft16/20(22) DH8/10
≪マリーチ≫マリーチ  Hp:71/(82+15) Mp:51/(145+5) F:11/18 MC:2/3 TC:2/2 《ディスコード》使用済
≪リディオ≫リディオ HP259/259 MP103/159 フェイト5/9 ボルテ、フルスイング、アルティメットボディギフト使用済
【GM草凪】行動順> キルス25>セイル21>ゴーレム20>リディオ11>マリーチ6
【GM草凪】エンゲージ> [ゴーレム、リディオ]-10m-[セイル]-10m-[マリーチ]----20m----[キルス]

【GM草凪】■再開。

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】では3ラウンド目から再開で、セットアップスキルどうぞ(/-;
≪マリーチ≫ではまず《限界突破》、参ります〜。
【GM草凪】突破了解(o_ _)o
≪マリーチ≫「一気に参りましょう〜」
≪ キルス ≫「やぁってやるぜ!」
≪リディオ≫「…叩き潰す」
≪ セイル ≫「やることは変わらないな」
≪ セイル ≫《ウィークポイント》をリディオさんに
≪ セイル ≫4d6+15
  → DICE: sail: 22(4D6: 5 6 5 6)+15 = 37
≪ セイル ≫ここで(o_ _)o
【GM草凪】お約束(/-;
≪ セイル ≫今回3d4dでクリティカル出過ぎじゃぁありませんか?(/-;
≪ キルス ≫ききき気のせいじゃよ。
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリディオさんへ〜。
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6+10 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 7(4D6: 2 1 3 1)+12+2+1(1D6: 1)+10 = 32
≪マリーチ≫あ、危なかったのです……。
≪ キルス ≫一方5Dはこうであった。
≪リディオ≫セットアップはありません
【GM草凪】ではゴーレムの《二回行動》参ります(/-;
【GM草凪】意外とできること少ないので《ファストドロウ》+《ブラインドフォールド》をリディオさんとマリーチさんに。まるでラウンド持続スキルのような使い方だ(o_ _)o
【GM草凪】1d6+44 あたれー(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1)+44 = 45
≪ セイル ≫ふぁんぶる
≪マリーチ≫ふぁんぶる……(/- ;
【GM草凪】ふぁんぶった! ここでもしもの保険《フォローアップ》使用!(/-;
【GM草凪】1d6+44 振り直し
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1)+44 = 45
≪ キルス ≫わはははははは。
≪ セイル ≫ふぁんぶる
≪ セイル ≫さすがだと思った
【GM草凪】……1ゾロじゃあ しょうがないね(o_ _)o
≪リディオ≫(/-;っ◇
≪マリーチ≫ああ……おまじないの悪夢が……(/- ;
【GM草凪】ではメイン!(吐血

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】キルスさんからどうぞ!(o_ _)o
≪ キルス ≫ビーストモードのまま待機ー。
【GM草凪】ではセイルさんどうぞ(o_ _)o
≪ セイル ≫待機
【GM草凪】ではゴーレムも待機しよう(o_ _)o=o リディオさんどうぞ。
≪ キルス ≫まさかのお見合い状態であった。
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《インヴィジブルアタック》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:マジゴーレム
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+26+10 「…踏み込んで…」
  → DICE: Ridio: 14(4D6: 6 1 1 6)+2(1D6: 2)+6(1D6: 6)+6(1D6: 6)+26+10 = 64
≪リディオ≫クリティカル。
≪ セイル ≫すごいめ
≪マリーチ≫《シーリィ》どうぞです〜。
【GM草凪】では自動命中。ダメージもどうぞ(/-;
≪リディオ≫5d6+5d6+4d6+66+25+16+15+10+10 「…斬る」 
  → DICE: Ridio: 15(5D6: 1 1 5 6 2)+20(5D6: 3 1 6 5 5)+12(4D6: 6 2 3 1)+66+25+16+15+10+10 = 189
≪リディオ≫189点物理、防御貫通です。
【GM草凪】はいな。痛い痛い(/-; ではマリーチさん次どうぞ(/-;
≪ キルス ≫「マジのくせにタフなのはさすがにゴーレムだよな……」 メイジのHPにゴーレムの知力、だと悲惨なことになりますが。
≪マリーチ≫マイナーなし、メジャーで《ジョイフルジョイフル》をリディオさんへ〜。
≪ セイル ≫「レイジを放つウィザードも世の中にはいるからなぁ」
≪マリーチ≫3d6+15 「リディオさん〜もう一回お願いいたします〜」
  → DICE: mareach: 10(3D6: 6 1 3)+15 = 25
【GM草凪】では、リディオさん再行動どうぞ(/-;
≪リディオ≫「…再装填、完了。世話を掛ける」(グリップを握りなおしつつ)
≪リディオ≫再度。マイナー:《ファストセット》《インヴィジブルアタック》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》+《リバウンドバッシュ》目標:マジゴーレム
【GM草凪】こーい!(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+26+10 「…踏み込んで…」
  → DICE: Ridio: 21(4D6: 3 6 6 6)+6(1D6: 6)+3(1D6: 3)+1(1D6: 1)+26+10 = 67
≪リディオ≫クリティカル。
≪ セイル ≫すごいクリティカル二回目
≪ キルス ≫……なんじゃこりゃー。
≪マリーチ≫もう一回、《シーリィ》です〜。
【GM草凪】ま た か (/-; ではダメージもどうぞ。
≪リディオ≫技巧使いそびれた
≪リディオ≫5d6+5d6+4d6+66+25+16+15+10+10 「…斬る」 
  → DICE: Ridio: 19(5D6: 5 6 1 5 2)+24(5D6: 4 6 5 3 6)+12(4D6: 1 4 6 1)+66+25+16+15+10+10 = 197
≪リディオ≫197点物理、貫通です。
≪ セイル ≫この一瞬で400近く削りおった
【GM草凪】では累積ダメージ1000を超えました。今回のダメージソースはほとんどリディオさんですな(/-;
【GM草凪】では次は待機組か……(o_ _)o
≪リディオ≫「…」(ブンっと振りなおす
≪ セイル ≫役割分担しましたからね
≪リディオ≫前線でひたすら殴り続けるのがお仕事です(苦笑
【GM草凪】よしマイナー転倒回復、メジャー《ホロコースト》をキルスさんに! 回復役が行動終了した今がチャンス!(o'▽')b
【GM草凪】2d6+44 ハンドボール投擲!(o'▽')シ   ミ(●■●
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+44 = 49
【GM草凪】49で、リアクションその他どうぞ(/-;
≪マリーチ≫今なら頑張れそうです。《パトロナイズ》、《メモリコンプリート》とフェイト2点使用いたします〜。
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6+10+1d6+2d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 12(4D6: 3 5 1 3)+12+2+3(1D6: 3)+10+4(1D6: 4)+4(2D6: 3 1) = 47
≪マリーチ≫あう……振りなおしてもう一回フェイト2点(o_ _)o
≪ セイル ≫…自分にはトランセンドできないんじゃよー(/-;
≪リディオ≫(/-;
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6+10+1d6+2d6 「どうか……」
  → DICE: mareach: 12(4D6: 4 1 1 6)+12+2+5(1D6: 5)+10+4(1D6: 4)+6(2D6: 3 3) = 51
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪リディオ≫神は見ていたようだ(’’
【GM草凪】ぐぬぬ……(o_ _)o
≪マリーチ≫な、なんとか……(o_ _)o
【GM草凪】で、では、セイルさん次どうぞ(/-;
≪ キルス ≫よーし、助かった分射撃体勢を維持して狙いを研ぎ澄ませておくぜー。
≪ セイル ≫《ヒール》を開封して《ファストドロウ》+《ヒール》でセイル リディオ キルス マリーチに
≪ キルス ≫……ん?
【GM草凪】おっとキルスさんには届かないかとのポーズ(o'▽')/
≪ セイル ≫あっと、キルスさんには届かなかったか
≪ セイル ≫ではセイル リディオ マリーチに
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》も使ってしまえ
≪ セイル ≫5d6+15+2 「なおーれ」
  → DICE: sail: 19(5D6: 2 1 6 4 6)+15+2 = 36
≪ セイル ≫クリティカルしてるね
≪マリーチ≫すごいのです〜。
≪ セイル ≫10d6+9+13+2d6+2d6
  → DICE: sail: 40(10D6: 5 6 2 5 4 5 5 1 6 1)+9+13+10(2D6: 4 6)+4(2D6: 1 3) = 76
≪ セイル ≫76点回復した
≪リディオ≫出目も好調ですなぁ
【GM草凪】うわん(/-; ではキルスさんラストどうぞ。
≪マリーチ≫「セイルさん、ありがとうございます〜」
≪ セイル ≫「思っていたよりうまくできてしまったよ」
≪リディオ≫「…聖職者としてもやっていけそうだな」(笑
≪ キルス ≫「いやそれはどーかと思うぞ。」
≪ セイル ≫「あんまり信仰に篤くないだがね」
≪ セイル ≫本気になるとダブルキャストで治すとか言うので120くらい回復するらしいよ
≪マリーチ≫「今度一緒にお祈りいたしましょうか〜」
≪ キルス ≫よし、《ファストセット》《インヴィジブルアタック》《パワーブレイク》《ダブルショット》をマジゴーレムに。
≪ キルス ≫一発目に《フェイント》。二発目に轟魔弾使用、《リサイクル》。
≪ セイル ≫ぽめぇ
≪ キルス ≫7d6+21+1d6+10 とりあえず撃つ! 
  → DICE: Kills: 31(7D6: 5 4 6 4 5 6 1)+21+3(1D6: 3)+10 = 65
≪ キルス ≫7d6+21+1d6+10 撃ってから考える!
  → DICE: Kills: 22(7D6: 5 1 4 4 4 3 1)+21+6(1D6: 6)+10 = 59
≪ キルス ≫クリティカルの方を採用。
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪リディオ≫お見事です〜
≪マリーチ≫えっと、まず《祝福》を使用いたします。それから《シーリィ》参ります〜。
≪マリーチ≫「女神様の更なるご加護をお与えください……祈りは此処に……」
【GM草凪】こーい(/-;
≪ キルス ≫7d6+31 二発目はどうにでもなーれ。でも全快してから《リサイクル》分のMPを使うことになるっていう。
  → DICE: Kills: 21(7D6: 1 5 5 2 3 2 3)+31 = 52
≪ キルス ≫7d6+31 フェイトで振り直してみるのは趣味です!
  → DICE: Kills: 19(7D6: 1 3 2 5 1 2 5)+31 = 50
≪ キルス ≫おお下がった……!
≪リディオ≫(/-;
≪マリーチ≫(/- ;
【GM草凪】2d6 1回目回避
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4) = 9
【GM草凪】無理でした。そして2回目は転倒で自動命中(o_ _)o ダメージこーい!(/-;
≪ キルス ≫4d6+85+2d6+10+10 <火>で一発!
  → DICE: Kills: 17(4D6: 4 4 6 3)+85+9(2D6: 6 3)+10+10 = 131
≪ キルス ≫4d6+85+10+15 <風>で二発!
  → DICE: Kills: 16(4D6: 2 5 6 3)+85+10+15 = 126
【GM草凪】よし、では131点の方に《鏡面装甲》使用! ここで次のラウンドに繋げる!(/-;(きらーん★
≪ キルス ≫「うおっとぉ!?」 伏せ撃ち体勢からごろごろ転がって還ってきた火をもみ消す。
≪マリーチ≫「キルスさんっ!?」
【GM草凪】ゴーレムのマントの裏地がきらーんと光るとキルスさんの攻撃をきらーんと跳ね返した!(o'▽')o
≪ セイル ≫「あれは…宇宙マント!!」
≪ キルス ≫「っち、まだまだぁ!」 転がり終えてから《再行動》!
【GM草凪】再行動こーい!受けて立ーつ!(/-;
≪ キルス ≫《ファストセット》《インヴィジブルアタック》《デスターゲット》《ダブルショット》! 大盤振る舞いだ!
【GM草凪】こいやー!(/-;
≪リディオ≫「…(頼りになる連中だな)」
≪ キルス ≫8d6+31 ひとーつ!
  → DICE: Kills: 32(8D6: 4 5 3 3 4 6 6 1)+31 = 63
≪ セイル ≫「…なんというきれいな弾幕だ」
≪リディオ≫ナイスです〜。
≪マリーチ≫《シーリィ》参ります〜。
≪ キルス ≫8d6+31 ふたーつ!
  → DICE: Kills: 40(8D6: 5 5 5 6 6 6 6 1)+31 = 71
≪ キルス ≫ふはははははははは!
≪ セイル ≫すごいな
【GM草凪】ちょ(/-;
≪リディオ≫うわすげぇ!(’’
【GM草凪】まあ、両方命中でダメージこーい(/-;
≪マリーチ≫もう一回《シーリィ》〜。
≪ セイル ≫本当にきれいな弾幕(笑
≪リディオ≫美しい弾幕家のキルスさん(’’
≪ キルス ≫4d6+85+17+10+2d6+10 <水>で三発!
  → DICE: Kills: 12(4D6: 1 5 2 4)+85+17+10+11(2D6: 5 6)+10 = 145
≪ キルス ≫4d6+85+17+10+4d6+10 <地>で四発!
  → DICE: Kills: 10(4D6: 1 1 6 2)+85+17+10+15(4D6: 5 2 5 3)+10 = 147
≪ キルス ≫とりあえず地水火風連続で叩き込んでみた!(o_ _)b
【GM草凪】この147を反射できれば……!(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ キルス ≫ふふふ、功を焦ったのだよ……!(ノ_・(完全に後出しのくせに何を言うのか)
【GM草凪】まあ、累積ダメージ1600超えました(o_ _)o
【GM草凪】ではクリンナップに色々処理入って次のラウンドへ(/-;

【GM草凪】――第4R、セットアップ――
≪ セイル ≫3点で維持〜
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!
≪リディオ≫有りません
≪ キルス ≫ないぞー。
≪ セイル ≫《ウィークポイント》をリディオさんに
≪ セイル ≫4d6+15
  → DICE: sail: 14(4D6: 4 3 6 1)+15 = 29
≪ セイル ≫「もはや言うまでもあるまい」
≪マリーチ≫《セイントブレッシング》+《ブレッシング》をリディオさんへ〜。
≪リディオ≫「…了解」
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6 「祈りよ……月の祝福を導き給え」
  → DICE: mareach: 12(4D6: 5 3 3 1)+12+2+6(1D6: 6) = 32
【GM草凪】ではゴーレムは《二回行動》から転倒回復+キルスさんに《ホロコースト》砲!(/_ _)/
≪ キルス ≫ふっ、お前なんか怖くねえ!
【GM草凪】2d6+44 今度こそ泣かす!(o'▽')シ  ミ(●■●
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2)+44 = 47
【GM草凪】げふん。47でリアクションその他ありましたらら(o_ _)o
≪マリーチ≫こちらはすみませんがなしで……(o_ _)o
≪ キルス ≫2d6+6+4d6 フェイト4点回避! 砲だってんなら撃ち落とすまでだ!
  → DICE: Kills: 7(2D6: 5 2)+6+15(4D6: 6 1 3 5) = 28
≪ キルス ≫せっかくなので振り直してよn……2点使うぜ!
≪ キルス ≫2d6+6+1d6 あ、やっぱり1点にしよう。
  → DICE: Kills: 11(2D6: 6 5)+6+1(1D6: 1) = 18
≪ セイル ≫(/-;
≪ キルス ≫むねんあとをたのむ。
≪マリーチ≫惜しいのです〜(/- ;
≪リディオ≫惜しい(/-;
【GM草凪】ドロップに目がくらんだ者の末路じゃ……(/-;
【GM草凪】ではダメージ行きます!
【GM草凪】40D6 <無>魔法だめじ
  → DICE: kusanaGM: 40D6 = 158
【GM草凪】158点でじゅわーっとどうぞ。
≪ キルス ≫「……ってやっぱり射撃じゃなくて魔術だから駄目かーっ!」 迎撃弾がすり抜けてどかーん。
≪マリーチ≫「危ない……っ」 まずは《蘇生》を宣言。
【GM草凪】蘇生了承(/-;/
≪マリーチ≫それから《プロテクション》参ります〜。
≪マリーチ≫5d6+30 「……見えざる、護りよ」
  → DICE: mareach: 13(5D6: 1 2 5 1 4)+30 = 43
≪マリーチ≫全然駄目でした(o_ _)o 43点軽減どうぞ〜。
【GM草凪】よし一撃圏内入ったか(/-;
≪ キルス ≫111点もらって残り62。
≪ キルス ≫「すまん、調子乗りすぎた。」
【GM草凪】では他に無ければ多分最後のメイン(/-;

【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】キルスさんからどうぞ!
≪マリーチ≫「こちらこそフォローしきれなくて申し訳ないのです〜」
≪リディオ≫「…大丈夫か?」
≪ キルス ≫「気にすんな!」 狙撃手は孤独だって言うけどこと冒険者間じゃ嘘だよね。
≪ キルス ≫《ファストセット》《デスターゲット》《パワーブレイク》《メルトダウン》をマジゴーレムに!
【GM草凪】こーい!(o_ _)o
≪ キルス ≫7d6+21 轟魔弾装填、《リサイクル》。作画も多分使いまわし!
  → DICE: Kills: 21(7D6: 4 1 4 1 6 3 2)+21 = 42
【GM草凪】うむ。ダメージもどうぞ(o_ _)o
≪ キルス ≫リアクションダイス-2個は正g……悪ですごめんなさい。
≪ キルス ≫《ブルズアイ》。
【GM草凪】大丈夫。GMもいずれやるから(/-;<リアクションダイス2個とか3個
≪ キルス ≫4d6+85+17+15 「今度はお前が目を抑えてのたうち回っとけ!」 撃ち抜け<風>魔法ダメージ!
  → DICE: Kills: 13(4D6: 5 3 2 3)+85+17+15 = 130
≪ キルス ≫10d6+130 おっと《ブルズアイ》!
  → DICE: Kills: 44(10D6: 5 6 4 3 2 6 4 3 5 6)+130 = 174
≪マリーチ≫高いのです〜。
≪リディオ≫今日は皆高め安定(’’
≪ キルス ≫放心したり転倒したり大変ですね。(他人事みたいに)
【GM草凪】では174貫通で転倒放心(o_ _)o 続いてセイルさんどうぞ!
≪ セイル ≫長考申し訳ありません。思いっきり詰めアリアンになってました(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ キルス ≫詰めなくても勝てそうなのにね、不思議だね(ノ_・。
【GM草凪】「勝利か、より完全な勝利か」の世界ですね(/-;/
≪ セイル ≫あと、ネタ(/-;
≪リディオ≫なんという銀英伝(/-;>勝利か〜
≪マリーチ≫(/- ;
≪ セイル ≫まず。《ウェポンチェンジ》でルーイナスブレイドを装備。この時点で行動値が下がって19になりますが、行動の途中なのでこのままマイナー《ランニングセット》+《フェイドアウェイ》+《アーティラリィマジック》メジャー《ダブルキャスト》+《ウォータースピア》を二回
【GM草凪】こーい(/-;
≪ キルス ≫おいおい、一体何処に移動したってんだい?(誰)
≪ セイル ≫ああ、ゴーレムに突撃してエンゲージ
≪ セイル ≫水槍もゴーレム対象で
≪ セイル ≫リディオさんじゃないよ!!
≪リディオ≫こ、ころされるー?!(/-;
≪マリーチ≫パーティアタックは駄目です〜(/- ;
≪ セイル ≫当てないと意味がないのでともに《ダンシングヒーロー》を入れる
≪ セイル ≫5d6+17 一回目
  → DICE: sail: 14(5D6: 6 1 1 1 5)+17 = 31
≪ セイル ≫んー
≪ セイル ≫振りなおそう!!
≪ セイル ≫5d6+17 一回目再
  → DICE: sail: 18(5D6: 6 1 1 6 4)+17 = 35
≪ セイル ≫クリティカル
【GM草凪】ぅぼぁ(o_ _)o
≪ キルス ≫てっきり3とか4ばっかりになるかと思ったら!(どんな)
≪マリーチ≫《シーリィ》参ります〜。
≪ セイル ≫判定にペナルティが入ってるから自動ですよね?
【GM草凪】自動でござる(/-;
≪ セイル ≫<命中
≪ セイル ≫では《マジックフォージ》使用
≪ セイル ≫5d6+22+2d6+3d6+20+2d6+10+11d6 「まず一つ。取ったぞ!!」
  → DICE: sail: 21(5D6: 3 5 4 3 6)+22+7(2D6: 2 5)+15(3D6: 4 6 5)+20+2(2D6: 1 1)+10+35(11D6: 1 2 3 3 4 4 4 1 6 5 2) = 132
≪ セイル ≫132の水魔法ダメージ。通ると放心
【GM草凪】では2回目もどうぞ(/-;
≪ セイル ≫5d6+17
  → DICE: sail: 11(5D6: 1 3 1 4 2)+17 = 28
≪ セイル ≫振りなおしてフェイト5
【GM草凪】ひでぇ(/-;
≪ キルス ≫ぶっこみやー!
≪ セイル ≫10d6+17 回れー!
  → DICE: sail: 30(10D6: 1 1 2 1 6 3 6 4 3 3)+17 = 47
≪ セイル ≫クリティカル
≪リディオ≫回した!
【GM草凪】くそう、ダメージもどうぞ(o_ _)o
≪マリーチ≫もう一回《シーリィ》参ります〜。
≪ セイル ≫ダメージにフェイト3使用
≪ セイル ≫5d6+22+2d6+3d6+20+2d6+10+3d6 「これで二つっ!!」
  → DICE: sail: 13(5D6: 4 1 1 4 3)+22+9(2D6: 3 6)+7(3D6: 2 2 3)+20+7(2D6: 4 3)+10+5(3D6: 1 2 2) = 93
≪ セイル ≫93の水魔法ダメージ。通ると放心(ここまでテンプレ
【GM草凪】では合計225通ってゴーレムの手番(/-;b
≪ セイル ≫わぁい
【GM草凪】最後なので《チャージマジック》《セレスチャルスター》をリディオさんとセイルさんに。お返しいくぞー(o'▽')o
≪ セイル ≫きたわぁ
【GM草凪】1d6+44 でも最後まで1d判定だった……(/-;
  → DICE: kusanaGM: 2(1D6: 2)+44 = 46
【GM草凪】46で。リアクションとかどうぞ(o_ _)o
≪マリーチ≫では恐らく最後の《パトロナイズ》。《メモリコンプリート》とフェイト6点で参ります〜(o_ _)o
≪マリーチ≫4d6+12+2+1d6+1d6+6d6 「月の女神様、お声を聞く者の願いをお聞き届けください……」
  → DICE: mareach: 14(4D6: 5 4 2 3)+12+2+5(1D6: 5)+1(1D6: 1)+23(6D6: 4 5 2 5 3 4) = 57
【GM草凪】ぎゃー(/-; ではかきーんと弾かれた(/-;
≪マリーチ≫6は一つも出ませんでしたが達成値で間に合いました……(o_ _)o
≪ セイル ≫すごいなぁ
≪ キルス ≫6が一つも出ないのすごいなぁ
【GM草凪】そしてゴーレムのHPは残り325なのであとは殴るJJ殴るで終了するのでここで白旗出します。 妖精「参りました〜(o_ _)白」
≪リディオ≫「…ふむ。どうするよ?」
≪ キルス ≫「いやどうするもこうするも。」
≪ セイル ≫「降伏している相手に追撃する必要はここではなさそうだな」
≪マリーチ≫「これ以上の戦いは必要ないのです〜」
【GM草凪】まあ戦闘終了です。お疲れ様〜(o'▽')o
≪リディオ≫「…そうか」(剣を引く
【GM草凪】まあ、あとは勝者の特権、ドロップロールを1人1投どうぞ〜(/-;
≪ キルス ≫2d6+4d6 フェイト4てーん。
  → DICE: Kills: 4(2D6: 2 2)+15(4D6: 5 1 6 3) = 19
≪マリーチ≫2d6 フェイトを使い切ったので素で〜
  → DICE: mareach: 4(2D6: 1 3) = 4
≪ セイル ≫フェイト5で
≪リディオ≫目利き込みのフェイト3点
≪マリーチ≫運も使い切ったみたいです〜。
≪ セイル ≫7d6
  → DICE: sail: 23(7D6: 5 4 5 4 1 2 2) = 23
≪リディオ≫2d6+1d6+3d6 
  → DICE: Ridio: 8(2D6: 2 6)+6(1D6: 6)+7(3D6: 2 3 2) = 21
≪リディオ≫21で。
【GM草凪】キルスさん>「高級ルビー(1000G)」×19個 マリーチさん>「高級サファイア(1000G)」×4個 セイルさん>「高級トパーズ(1000G)」×23個 リディオさん>「高級エメラルド(1000G)」×21個
≪ キルス ≫わ、わかりやすいっ……!
【GM草凪】以上です。恒例の魔力の結晶はキルスさんの在庫が掃けるまで自重することにした(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪マリーチ≫(/- ;
≪リディオ≫(/-;
【GM草凪】では、戦利品強奪してエンディングに進みましょうか(/-;
≪ キルス ≫……てへ。

【GM草凪】■エンディング
【GM草凪】それでは、ゴーレムと妖精に見送られつつ試練のダンジョンを後にするところです。
【GM草凪】帰り際、適当に一言二言お願いします〜(o'▽')ノ
≪マリーチ≫「そうです。戻る前にお怪我お治しいたしませんと〜」
≪リディオ≫「…キルスを頼む。私には要らない」
≪ セイル ≫「僕も怪我はしてないな」
≪ キルス ≫「はっはっはいやすまん。」
≪マリーチ≫「頑張っていただきましたし、謝ることなどありませんよ〜。でも、あまり無茶はなさらないでくださいね〜」
≪ キルス ≫「ま、帰りがてらでいいやな。……ところでそこな妖精、あれマジでゴーレムの魔術なのか? 中の妖精(ひと)とかいないか?」(ノ_・。
【GM草凪】妖精「それはトップシークレットでござるよ〜 羽(o'▽')ノシ」
≪ キルス ≫「世界は未だ謎に満ち溢れている、か……」 遠い目。
≪マリーチ≫「……でも、全て知ってしまったらきっと楽しくないのです〜」
≪リディオ≫「…だな」
≪ キルス ≫「いーんだよ。全部知るつもりでやるんでなきゃ、それはそれで面白くねーんだから。」
≪ キルス ≫知力2はかく語りき。
≪ セイル ≫「そのつもりでなければ知ることなんてできないしね」
≪ キルス ≫知力15もかく語りき。
≪ セイル ≫「いちばんじゃないとだめなんです」
【GM草凪】R4……(/-;
≪ キルス ≫「よーし、帰ってドロップ品の仕分けといくかー。」
≪リディオ≫「…ま、やるならそうだろうな。お前らに秘密の探求とやらは任せるさ」
≪マリーチ≫「何もかも知りたい、って、そこまで言い切ることは私には出来ませんが」
≪マリーチ≫「一番知りたいことだけは、譲るつもりはないのです……」
≪ セイル ≫「知っている罪と知らない罪。知る責任と知らない責任。面倒なことに両方あるからねぇ」
≪ セイル ≫「ま、哲学は歩きながらでもできるから、帰ろうか」
≪マリーチ≫「そうですね。早く戻らないと日が暮れてしまいます〜」
【GM草凪】ではそんな感じで、今回の冒険は終了することになります。 ……次はもうちょっと頑張ろう(/-;


        『超試練の迷宮・リターンズ』3回目、終了


■セッション終了。お疲れ様でした。

『超試練の迷宮・リターンズ』 3回目 事後処理

開催日程:2010年11月27、28日
開催CH:「#エルクレスト」「#エルクレスト2」

●参加PC名&使用ギルド名
 キルス(「リーズン・フォー・バトルサンダー」所属)
 リディオ(「サンクタ・ループス」所属)
 マリーチ(「シルバー・ウロボロス」所属)
 セイル(「シルバー・ウロボロス」所属)

●成長点
 キルス:114-25(ギルド上納)=89点
 リディオ:110-25(ギルド上納)=85点
 マリーチ:121-25(ギルド上納)=96点
 セイル:125-25(ギルド上納)=100点

 ギルド「リーズン・フォー・バトルサンダー」:25点
 ギルド「サンクタ・ループス」:25点
 ギルド「シルバー・ウロボロス」:25+25=50点

 GM草凪:(89+85+96+100)/3+1=124点

●戦利品
 キルス:31,802G
 リディオ:31,802G
 マリーチ:23,802G+「高級ルビー(2000/1000)」×2個+「高級サファイア(2000/1000)」×2個
     +「高級エメラルド(2000/1000)」×2個+「高級トパーズ(2000/1000)」×2個
 セイル:31,802G