ARIANRHOD OnLine-Session KUS-066G

『新・モンスターコロシアム(百じゃが斬り編)』


■今回予告

 クラン=ベル名物、御馴染みの『モンスターコロシアム』――今期の最後を飾る、豪快にして大味なステージが登場する……!

『百じゃが斬り、それはバトマニの夢。
 迫り来るジャガーノートたちのプレッシャーをはねのけ、夢を達成出来るか!?
 浪漫溢れるバトマニの挑戦を待つ!!』

 アリアンロッド戦闘シナリオ『新・モンスターコロシアム(百じゃが斬り編)』
 浪漫溢れるグランドクライマックス、君を待つっ!(/-;b





■今回のレギュレーション

・今回のシナリオは、シナリオ集『エリンディル・ウォーカー』(通称EW)のコロシアムルールをベースにしています。
 但し、掛金、賞金、賞品、バトルロウは使用しません。(EW非所持の方でも普通に参加できるようにする為と、データ準備時間が足りない為です(o_ _)o)
 成長点計算は通常のシナリオに準じて行い、またエネミーはドロップ品を落としますが、《スティール》は不可とします(/-;

・ギルドルール使用します。ギルドスキルの持ち込みレベルはステージや参加者に合わせて臨機応変に(/-;
 また、一部ギルドスキルは持込を制限する場合があります(/-;
複数のギルドが同名のスキルを選択した場合、その使用タイミング・効果は共同とします。
 (具体的には《蘇生》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》等が同じタイミングで発動するということです。
  また、《連携攻撃》や《結束》等、ギルドメンバーをサポートするタイプのギルドスキルも、持ち込んだギルド全てを纏めて同じギルドであるかのように処理します。)
・《ジャッジメント》等のスキルも同様に、パーティメンバー全員に有効とします。
 良くも悪くも「1パーティ=1ギルド」に近い形での運用ということで(/-;

・戦闘はスクエア戦闘ルールをがっつり使用します。
・エネミーギルドスキル、エネミーフェイト、ともに使用する可能性があります。
・ネームドエネミーは、ジャガーノート以外出てきません(>【◎】)ノシ




【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】みんな面識あるはずなので自己紹介は省略します。じかんだいじに(/-;
【GM草凪】それでは、プリプレイからさくさくっと。

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルドスキルから。今回は25レベル持ち込みの25点上納です。人数多いので戦力調整でちょっと下げました(/-;
【GM草凪】但し時間との兼ね合いで、《再行動》は禁止指定させて頂きます(/-;
【GM草凪】お薦めは、持久力のあるスキルです。ということで、各ギルドともご相談をどうぞ〜(o'▽')o
≪ 鳳 ≫GMー。バイヤーあったら賞金増えますか?(o'▽')o
【GM草凪】賞金は増えませんがじゃがドロップは増えます(/-;
≪ 鳳 ≫でも、買い取り考えるとやっぱり斬るのが吉か(o_ _)o(すごすご
≪ 鳳 ≫ギルド、茄子色ギルティのギルマス代理は鳳が務めます
≪ 鳳 ≫なすきるは、《修練:器用》、《疾風怒濤》、《耐性:重圧》、《アリーナ》、《クアハウス》、《協調行動》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》、《値引き》、《目利き》×3、《宿敵:魔族》(25レベル分 です
≪リディオ≫サンクタ・ループスギルマス代理はリディオ。
≪リディオ≫ギルドスキルは《限界突破》《祝福》《陣形》《蘇生》《目利き》《加護》《光の紋章》《アリーナ》《手探り》《耐性:重圧》《修練:器用》《力の泉》の25レベルです
≪ エミ ≫シルバー・ウロボロスは自動的にエミ代理で
≪ エミ ≫《修練:器用》、《加護》×3、《強化》、《耐性:重圧》、《耐性:転倒》、《アリーナ》、《ガーデン》、《祝福》、
≪ エミ ≫《蘇生》、《陣形》、《限界突破》
≪ コトネ ≫クロックワーク・ティンカーベルのギルマスはコトネ。持ち込みは
≪ コトネ ≫《修練:知力》《ライブラリー》《耐性:重圧》《加護》×2《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》《限界突破》《クアハウス》《目利き》《合体攻撃》《アリーナ》
≪ コトネ ≫の25レベル分で。
【GM草凪】はいな、確認しました。では続いて(/-;

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】スキルの開封や初期設定ありましたらどうぞ〜。あと強化等ギルドスキルの指定もここでお願いします(/-;/
≪ユーシェル≫ありません。
≪ 鳳 ≫流石に《インテンション》を開封します(/-;
≪リディオ≫《インテンション》開封。フェイト8/9 《力の泉》は《ファストセット》を指定します。
≪ 鳳 ≫後は、テレポートのマーキングを自宅に。以上 フェイト14
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアを開封。
≪ エミ ≫《インテンション》《ファミリア》《ダンシングヒーロー》開封しておくよぉ
≪ エミ ≫《強化》はクマーラの盾物理+3、テレポートのマーキングをいつものように神殿に
【GM草凪】はいな、これで全員かな(/-; では続いて。

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】買い物や持ち出しありましたらどうぞ〜。ガチバトルなので馬や蟹もOK(o'▽')o
≪リディオ≫無し(/-;
≪ コトネ ≫じゃあライドニッパーを持ち出します。メカVSメカっぽく。
≪ 鳳 ≫まずは蟹と木霊の弓を持ち出し。天光弓、フレイムシューター。雷鳴の弓はキャラシに反映済み(/-;b
≪ユーシェル≫こちらもありません。
≪ エミ ≫ポニーに騎乗しておくよぉ
【GM草凪】はいな。では本編に移って良いかな(o'▽')o
≪ コトネ ≫それから毒消し2個と万能薬2個を持ち出して、以上。
≪ 鳳 ≫守護の呪符は《リフレクトバリア》も防ぐと思うのですが、どうでしょうか?(/-;
≪ 鳳 ≫防ぐのなら持ち出して、以上で(o_ _)o
【GM草凪】防ぎますが、使う気なんですか(/-;
≪ コトネ ≫さすがだ(/-;
≪ 鳳 ≫使うかもしれない(/-;
≪ユーシェル≫すごいな(/- ;
【GM草凪】……値段見て、パーティの過半数から反対が出なければOKということで(/-;
≪ エミ ≫以上で、って《ガーデン》の指定忘れてたよぉ。光で
【GM草凪】メタられた(/-;/
≪ 鳳 ≫ゆー君が生命の呪符を使う気がなければ、これ以上の経費はないぜ(/-;
≪ エミ ≫出番有りそうでないような気もするけどね(/-;
≪ユーシェル≫呪符は確定で破りそうだから持っていません(/- ;
≪ 鳳 ≫そして、やっぱり万能薬を二つ持ち出しておきます出すり。以上(吐血
【GM草凪】では、他に無ければメインに行くぜよ(/-;

【GM草凪】■オープニング
【GM草凪】さて、皆さんは今、いつもの如くとある事情でクラン=ベルに来ています。理由はPL側で好きにでっちあげてOKです(依頼でも観光でもその他でも(o'▽')o
≪ 鳳 ≫いもうと喫茶に寄付に来ました(o'▽')o
【GM草凪】そんな感じで、せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶ的な展開で皆さんコロシアムに集まってます(o'▽')o
≪ コトネ ≫「結局こうなるんだよね〜」
【GM草凪】で、なんと今日で第2シーズンの最終日ということで、それなりに派手なステージが開催中らしいです(/-;
≪ユーシェル≫「この街の全ての道はここにつながってる気がする……」
≪リディオ≫「…」(看板を見上げる)
≪ エミ ≫「同族の子がいるよぉ(o'▽')o」

「目指せ! 百じゃが斬り!!」
『百じゃが斬り、それはバトマニの夢。
 迫り来るジャガーノートたちのプレッシャーをはねのけ、夢を達成出来るか!?
 浪漫溢れるバトマニの挑戦を待つ!!』

【GM草凪】こんな感じです。ぶっちゃけいつもの百人斬りのじゃが版(/-;
≪ コトネ ≫「……なんか誰かが泣きそうだよね、これ」(ノ_−
≪ 鳳 ≫「……浪漫を愛する人が鳴きそうだな」(−−
≪リディオ≫「…私は、『ばとまに』とやらなんだろうか…?」(誰に言うまでも無く)
≪ユーシェル≫「そういえばここの予定みて泣いてるのがどっかにいたな」
≪ユーシェル≫看板見上げつつポニー乗ってる人見上げつつ。
≪ エミ ≫「大剣持ってる人が一緒にいるから、最近よく聞くリディオさんにユーシェル君かな?あととりりんとコトネさん…出るなら私も混ぜて〜」
≪ コトネ ≫「んー、挑んでみたい?」>リディオ君
≪ 鳳 ≫「強い敵を見ると、抑えられない衝動がこみ上げてくるのなら『バトマニ』なのだろう」>りでぃさん
【GM草凪】ちなみに、じゃが本体のドロップ品はかなり安めで、その代わり倒したじゃがの数に応じて賞金が出ます。
≪ユーシェル≫「それ、一種の辻斬りじゃないか」
≪リディオ≫「…金が無い。それが理由だな」>鳳さん&コトネさん
≪ 鳳 ≫「なら、違うんじゃないか?」
【GM草凪】ぶっちゃけ、「倒したじゃがのモブ数の2乗×500G」です。1モブで500G、2モブで2000G、全滅させれば20万G(/-;
≪ユーシェル≫「有名度合いでは君に勝てる気はしないよ。神々の愛娘、だろう?」>エミさん
≪ 鳳 ≫「武士(もののふ)として生まれた以上は、それが性(サガ)なのだ」>ゆーくん
≪リディオ≫「…そういえば初めてだな。よろしく頼む」>エミさん
【GM草凪】まぁ、5人で分ければそれほど大した額じゃあないですが(o_ _)o<賞金
≪ コトネ ≫「あ、久しぶり〜」(o'▽')ノシ>えみっち
≪ エミ ≫「えへへっ、そうかなあ?とりあえず今日からよろしくだよぉ♪」>ユーシェルくん
≪リディオ≫「…ま、何にせよだ。賞金奪って来よう」>ALL
≪ エミ ≫「こちらこそだよぉ。振るい方とか興味あるかも。」>リディオさん
【GM草凪】では、そんな感じで書類はもう名前シール貼って提出するだけで終了なのでスルーして、決戦に向かう前に意気込みとか遺言とかフラグ立てとかあればどうぞ〜(o'▽')o
≪ユーシェル≫「……まあ、よろしく」(躊躇った後
≪ユーシェル≫シール(/- ;
≪ 鳳 ≫「おぉ、エミ。割りと最近は良く会うな」
≪リディオ≫「…見せられたもんじゃない。期待せんでくれよ?」
≪ コトネ ≫「うん、お金は大事です。今ちょっと切実です(/-;」
≪ エミ ≫「ひさしぶり〜(o'▽')人('▽'o)」>コトネさん
≪ コトネ ≫「……なんでお仕事こなして来て、目標金額が遠ざかっちゃうんだろうね(/-;」
≪ユーシェル≫「辻斬りが性ってそれも困りものだな。まあ……行ってみるか。楽しいことになりそうだ」
≪ エミ ≫「お仕事(?)とか舞台があるのはうれしいよねっ」>とりりん
【GM草凪】合成材料の罠か(/-;
≪ 鳳 ≫「……それがコレクターのサガなのだろう(ノ_・。」>ことねっち
≪ コトネ ≫「だって、今すぐ欲しいわけじゃないものが先に出てきちゃうんだもん〜(/-;」
≪ 鳳 ≫「なるべく半減くらいは目指したいものだな」
【GM草凪】では、決戦の幕が開く! 扉o('▽')o扉(ばーん

【GM草凪】■クライマックス 「目指せ! 百じゃが斬り!!」
【GM草凪】ではコロシアムに出ると、未来都市のような書き割りがステージを囲む!(>'▽')>
【GM草凪】百人斬りに出た事がある人なら、その雰囲気に良く似てるのが判りますが、いつもより通路の幅が広く、奥行きも深いです。(/-;
≪ コトネ ≫さすがじゃが用(/-;
【GM草凪】で、通路の反対側には、メタリックな輝きを放つジャガーノートが、5体1モブ×20グループ!
≪ユーシェル≫「ここまで並ぶと壮観だな」
≪リディオ≫「…」(グリップを巻きなおして大剣を背負い直す)
≪ コトネ ≫「……どっから調達したんだろね、アレ」
≪ 鳳 ≫ひぃ(/ー;
【GM草凪】とりあえずコロシアム用に作ったレプリカなので、5体集まってようやく本家と同じ強さなのです(/-;
【GM草凪】まぁ、戦力は逐次投入なので最初は5モブだけ出てます(/-;
≪ 鳳 ≫「流石にここまで集まると、攻撃を凌ぐのが大変そうだ」
【GM草凪】まずはエンゲージ情報から。
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがVWXYZ
┃   ┃4 
┃   ┃5 
┃CUD┃6 …旧じゃがC、新じゃがU、旧じゃがD
┃A B┃7 …旧じゃがA、B
┃ PC ┃8 …PC初期位置
┗━━━┛
【GM草凪】こんな初期配置です(o'▽')o
≪ コトネ ≫「あわわわわっ、新じゃががいるよっ!?」
≪ エミ ≫「…ここの場合は、本物100体じゃなくて良かったとおもうべきかも(。。;」み:「ぴ(。。;」
≪ユーシェル≫新旧入り乱れだ(/- ;
≪ 鳳 ≫うわぁ。新じゃがが混じってるよ(ノ_・。
【GM草凪】ちなみに旧じゃが=上級ルール版、新じゃが=エネミーガイド版、と思って頂いて大丈夫(/-;
≪リディオ≫「…出し惜しみの必要は無さそうだ」
≪ コトネ ≫エンクロした方がいいんでしょうか(/-;
【GM草凪】ううむ、無改造と言い切るとメタ過ぎるのでお好みで(/-; でも多分無改造(/-;
≪ コトネ ≫「本物100体はきっとコロシアム埋まっちゃうよね〜」(/-;
≪ユーシェル≫「この幅では入らないと思うけど」
≪ 鳳 ≫「その前に、流石にクラン=ベルが滅びるんじゃないか?(/-;」
≪ エミ ≫「この100モブでも並の街なら無くなりそうだけど…気合い入れていくよぉ!」
【GM草凪】とりあえず、出来るだけデータ通りのじゃがじゃないと、百じゃが斬りのタイトルの意味が薄まる(/-; コンセプトは「じゃが崎12年、何も足さない何も引かない」辺りで(o'▽')o
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】あと、今回のパーティ編成を調べた結果、ハメ技防止にステージエフェクトの一つとして、これだけ対策させて頂きます(/-;
【GM草凪】特殊ルール:このステージに登場するジャガーノートは、あらゆるスキルやアイテムやトラップ等の効果で、判定のダイスが減少しない。
≪ コトネ ≫ひどいや(/-;
≪ユーシェル≫ひどいね(/- ;
【GM草凪】レイジは諦めたから、ダイスぐらい振らせてくれと(/-;
≪ 鳳 ≫ひっそりと無力化された、闇ぽん(/-;
≪リディオ≫(/-;
≪ エミ ≫ヾ(;-;
【GM草凪】むしろ酷いのは君達だ(/-;<必中作戦たくさん
≪ コトネ ≫駄目ですこのGMにダイス振らせたら地獄が(/-;
≪ユーシェル≫当てられるかな……。
≪ 鳳 ≫むしろひどいのはGMダイスだ(/-;/
≪リディオ≫いざと言う時の6ゾロ回避をぼくは わ す れ な い (/-;
【GM草凪】あとは戦闘終了条件は、「じゃが全滅」「リアル時間切れ」「誰か戦闘不能になって復帰の見込みが無いと判断された時」のいずれかです(/-;
【GM草凪】では行動値をお願いします(o'▽')o
【GM草凪】ジャガーノートは、旧式が27で新式が38です。
≪ 鳳 ≫行動値は10 〜翼・・)
≪リディオ≫行動値:11
≪ コトネ ≫行動値は14ですー
≪ エミ ≫行動値7だよぉ
≪ユーシェル≫行動値17。
【GM草凪】はいな、では行動順> 新じゃが38>旧じゃが27>ユーシェル17>コトネ14>リディオ11>鳳10>エミ7
【GM草凪】それでは、観客が沸く中、大いなる戦いがここに始まるっ!(o'▽')o
【GM草凪】壺o'▽')o壺o'▽')o壺o'▽')o < わーわーわー! (大歓声
≪ コトネ ≫壺っ!?
≪ エミ ≫飲み物片手かなあ
≪ユーシェル≫壷か!?

≪ コトネ ≫草凪さんはほんとにマジックポットお気に入りですね!(/-;
【GM草凪】最近は、ジャガーノートの次に使いやすいです(/-; 3番はエッグゴーレム(/-;

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
≪リディオ≫アルコール入りなのかねぇ(’’
【GM草凪】では、まずは1ラウンド目のセットアップからどうぞ。じゃがはありません(/-;
≪ 鳳 ≫口噛みの酒は、嫌だ(/-;<壺
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアを新じゃがのUに
【GM草凪】はいな、こーい。
≪ コトネ ≫えっと、めもこんー
≪ コトネ ≫3d6+16+10+1+2d6+1d6 「あぅぅ、なんか仕様が怖かった気がするんだよね〜」
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 1 4 6)+16+10+1+8(2D6: 2 6)+6(1D6: 6) = 52
≪ コトネ ≫回りすぎだ。
≪ユーシェル≫お見事。
【GM草凪】すごいや(/-; では、

名称:新ジャガーノート  分類:機械・ジャガーノート  属性:−  レベル:55  識別値:42
特殊能力:
▼パッシヴ>
 《再生能力》6、《バッドステータス無効》、《変幻攻撃》3、
 《最後の審判》……このエネミーの攻撃はスキルで軽減できないぞ。
 《リフレクトバリア》……魔法ダメージを受けた時、6d6のHPダメージで反撃するぞ。
▼マイナーアクション>
 《スマッシュ》、
▼メジャーアクション>
 《遠隔攻撃》2、
 《新フォトンキャノン》……「シーン(選択)」に[武器攻撃]を行い、15d6+50の<光>ダメージを与えるぞ。

 
【GM草凪】以上です。エネミーガイドに忠実に(o'▽')o
【GM草凪】《最後の審判》は、単体ボスに持たすと問答無用すぎて微妙なんだけど今回みたいに散らすと大丈夫だろうと思ってそのまま通した(/-;
≪リディオ≫とっても危険なかほりがするよぅ(/-;
≪ コトネ ≫「あわわ、アラクネ乗らないのが辛そうだよぅ」(o_ _)o
≪ユーシェル≫むしろ怖いです。
【GM草凪】では他にセットアップどうぞ〜(/-;/
≪リディオ≫《パワースマイト》宣言。ダメージ+2d6(蜻蛉の姿勢を取る)
【GM草凪】おっと。あとフォトンキャノンは実は元のエネミーデータがただの[武器攻撃]なのでリフレクションできません。ごめんよ(/-;
≪ 鳳 ≫きゃー(/-;
【GM草凪】ディフェンスラインは可能。ストバは不可能(/-;<フォトン
≪リディオ≫(/-;
≪ 鳳 ≫ヒドイヤ(/-;
≪ コトネ ≫おわー(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ エミ ≫えええ(/-;
【GM草凪】これが さつりくへいきの しんの つよさ だ(/-;
【GM草凪】では、セットアップの続きどうぞ〜(>【◎】)>
≪ コトネ ≫さーて、そういえばギルドスキルは連動制でしたね?
【GM草凪】はいな。(oo'ω')o
≪ コトネ ≫では、陣形1回目行きまーす!いくぜやろう&れでぃどもー!
【GM草凪】はいな。移動こーい(/-;
≪ 鳳 ≫GOーGOーGOー(/-;/
≪ コトネ ≫では、じゃがBにエンゲージしまーす。
【GM草凪】はいな。全員エンゲージ?(o'▽')o
≪ エミ ≫Bにエンゲージ「とりあえず右に走ってー」ぽ:「わん(’’」
≪ コトネ ≫「みんな、こっちこっち〜」(o'▽')ノ
≪ユーシェル≫こちらもじゃがBへてぽてぽと。全員です。
≪リディオ≫ではBにエンゲージ
≪ 鳳 ≫ことねっちの後に続くぜー。Bにエンゲージ 〜翼・・)
【GM草凪】はいな。ではみんなでわーーっとじゃがBに襲い掛かる!(o'▽')o
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがVWXYZ
┃   ┃4 
┃   ┃5 
┃CUD┃6 …旧じゃがC、新じゃがU、旧じゃがD
┃A B┃7 …旧じゃがA、B+PC全
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】では他にセットアップどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫あ、あとライドニッパーがBに紛れてます(ぉぃ
【GM草凪】(/-;
≪ユーシェル≫かにー(/- ;
≪ エミ ≫かにもがんばれ〜(/-;
≪ 鳳 ≫実はもう一匹紛れてます
≪ 鳳 ≫新じゃがUにプロヴォック行きます
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+16 「あえてそのモノアイの焦点に身を曝す」
  → DICE: Ohtori: 11(2D6: 5 6)+16 = 27
≪ユーシェル≫惜しい。
【GM草凪】2d6 じゃがじゃきーん(>【◎】)>
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2) = 3
≪ 鳳 ≫まぁ。どちらにしろGMチェックだ(/-;
【GM草凪】裏返った(/-; ではじゃきーんとロックオン。
【GM草凪】それでは、メインに入りますぜ(o'▽')o

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずは新じゃがから。挑発されたのでここは挨拶代わりに《新フォトンキャノン》をPC全員に!
【GM草凪】モノアイがきゅぴーんと光って、極太レーザービームが薙ぎ払う!(>'▽')>
【GM草凪】5d6+30 フォトン命中
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 5 6 5 2 1)+30 = 49
【GM草凪】回らないな(/-; 49で〜
≪ 鳳 ≫2d6 ああ。凄くリフレクしたいです(/-;
  → DICE: Ohtori: 10(2D6: 6 4) = 10
≪リディオ≫2d6+5 かいーひ
  → DICE: Ridio: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
≪ユーシェル≫惜しいね皆。
【GM草凪】惜しい目が続く(/-;
≪ エミ ≫2d6 おなじくだよぉ(/-;
  → DICE: emi: 9(2D6: 3 6) = 9
≪ユーシェル≫2d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 12(2D6: 6 6) = 12
≪ユーシェル≫ちょ。
≪ エミ ≫をを(’’
≪リディオ≫回すし(’’
≪ 鳳 ≫おぉ
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ コトネ ≫惜しかった。
≪ユーシェル≫珍しく避けました。そして皆判定に6がある。
≪リディオ≫取り合えず皆6の目が出てる(’’
≪ 鳳 ≫さっきっから皆オシイヨ(/-;
【GM草凪】みんな6がある(/-; ではユーシェルさん以外の4人様に命中ですね。カバーどうぞ(/-;
≪ エミ ≫コトネさんを《カバーリング》するよぉ「厳しいけどがんばるっ」
【GM草凪】はいな。ではダメージ行きます!
【GM草凪】15d6+50 <光>
  → DICE: kusanaGM: 48(15D6: 1 1 4 3 5 1 4 6 1 6 3 6 4 2 1)+50 = 98
【GM草凪】98点<光>魔法ダメージ、軽減不可でどうぞ。加護は有効(/-;
≪ 鳳 ≫なすすべもなく63点喰らっておく(o_ _)o
≪ コトネ ≫「あぅ、ありがとうだよ〜」(/-;
≪リディオ≫63点ダメージ。HP:153/216
【GM草凪】おっと。ソウルバスターとかフェイス:ダナンは有効です。ってウォーロードとナイトの被ダメージが同じ不思議(/-;
≪ エミ ≫25×2の50点「銀蛇の守護めいっぱいが正解だったかも?」
≪ユーシェル≫「くらってたら蒸発してたな」
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪ユーシェル≫かたっ!?
≪リディオ≫カオスアーマーは素敵(/-;>魔防+10
≪ コトネ ≫「ゆー君……(ほろり」
≪ 鳳 ≫カタイヨ(/-;>25
【GM草凪】噴いた(/-;<堅さに / では続いて旧じゃがの攻撃行きます!(o'▽')o
【GM草凪】旧じゃがAは《スマッシュ》+《遠隔攻撃》、Bは《スマッシュ》+通常攻撃を、どちらもPC全員に! 旧じゃがには《範囲攻撃》があるんだ……(/-;
【GM草凪】5d6+20 A命中!
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 5 5 6 3 4)+20 = 43
【GM草凪】5d6+20 B命中!
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 4 1 6 1 2)+20 = 34
【GM草凪】43と34で、リアクションどうぞ〜(/-;
≪ユーシェル≫2d6+2d6 クリティカルのみ再び
  → DICE: yushell: 5(2D6: 3 2)+10(2D6: 5 5) = 15
≪ユーシェル≫流石にもうでない。
≪リディオ≫Bの攻撃にストライクバック宣言。Aは回避(/-;
≪ エミ ≫おなじくA回避Bストバ
≪ 鳳 ≫Bにストバ。Aは回避
≪ 鳳 ≫2d6 A回避
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ コトネ ≫2d6 A回避
  → DICE: Cotone: 10(2D6: 4 6) = 10
≪リディオ≫2d6+5 A回避
  → DICE: Ridio: 10(2D6: 4 6)+5 = 15
≪ エミ ≫2d6 A回避
  → DICE: emi: 5(2D6: 3 2) = 5
≪ コトネ ≫Bのりあくしょんはちょとまってー
≪ コトネ ≫よし、Bにアヴェンジ!
≪ コトネ ≫……期待値勝負か。フェイト1点で。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6+1d6 「よし、狙い目っ!」
  → DICE: Cotone: 15(4D6: 2 6 5 2)+19+3(1D6: 3)+6(1D6: 6) = 43
≪ユーシェル≫お見事。
≪リディオ≫おぉ(’’
【GM草凪】すごいや(/-;
≪ コトネ ≫回ってもダメージ増えないのが無念(/-;
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪ エミ ≫をを(o'▽')o
【GM草凪】ふみん。アヴェンジの使用魔術は?(/-;
≪ コトネ ≫あ、えっと、セレスチャルスターを。
≪ コトネ ≫ブラインドフォールド封じられてるの痛いよ!(/-;
【GM草凪】おふぅ。ダメージ魔術ならクリティカルでダメージが増えるということで処理しましょう(/-;b
【GM草凪】むしろアーマーダウンが来るかと思ったよ!(/-;
≪ コトネ ≫ああ、再作成で削ってしまったので。
【GM草凪】にゃるほど。そしてあとはストバ組の命中もどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫……だってぽんとめっさ相性悪いんだもん……(/-;
≪ エミ ≫ストバにDHF1投入
≪ 鳳 ≫まあBにフェイト1でストバ行きます
≪ エミ ≫6d6+15 「こっちもいくよぉ」
  → DICE: emi: 24(6D6: 3 5 4 6 5 1)+15 = 39
≪ 鳳 ≫3d6+24+1d6+1d6 「装甲の上からだがっ……!」
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 3 1 5)+24+2(1D6: 2)+6(1D6: 6) = 41
≪ エミ ≫回らないけど成功
≪リディオ≫4d6+1d6+24 「…避けられんなら…」(一気に振り下ろす)
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 3 5 2 6)+5(1D6: 5)+24 = 45
≪ 鳳 ≫GJフェイト(ノ_・。
≪ユーシェル≫フェイト頑張った。
【GM草凪】さすが、命中34だとみんながっつり当ててくるな(/-;
≪リディオ≫ナイスフェイトです
≪ユーシェル≫私も反撃欲しい(笑
≪ エミ ≫素では無理だけどね(/-;
【GM草凪】ではAが全員命中、Bが全員命中でストバ3アヴェンジ1か。痛え(/-;
【GM草凪】まずはAのダメージから。カバーあればどうぞ〜
≪ コトネ ≫アヴェンジ痛くないよ!
≪ エミ ≫ユーシェル君にカバーリング「お仕事お仕事」
【GM草凪】ではAはエミさんにダブルとリディオさん鳳さんコトネさんにシングルですな(/-;
≪ユーシェル≫「……任せる」
【GM草凪】2d6+90+40 久しぶりに振るじゃが基本ダメージ(>'▽')>
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+90+40 = 137
【GM草凪】期待値137物理。こっちは軽減可能。軽減どうぞ〜(/-;
≪ユーシェル≫痛いな(/- ;
≪リディオ≫《ハードマッスル》
≪ コトネ ≫あらくねー
≪リディオ≫5d6 「…む!」
  → DICE: Ridio: 18(5D6: 6 6 1 4 1) = 18
≪ 鳳 ≫こっちの方が痛いよー(/-; くらっど
【GM草凪】痛くなかったら殺戮兵器の立場ってものが(/-;
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 11(3D6: 3 6 2) = 11
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「まずは、ここを耐えるっ!」
  → DICE: Cotone: 29(6D6: 3 5 5 5 5 6)+10+3 = 42
【GM草凪】出目すげえ(/-;
≪ 鳳 ≫アラクネスゲー
≪ エミ ≫カバー分にはもらえないから自分でアラクネするよぉ
≪ 鳳 ≫58点貫通
≪リディオ≫いい出目です
≪ コトネ ≫まってー
≪ コトネ ≫HP 32/106+5 やあ、危ない危ない
≪ エミ ≫無理みたい(/-;
≪ユーシェル≫怖っ(/- ;
【GM草凪】(/-; ではBの方のカバー計画どうぞ〜(/-;
≪リディオ≫33点ダメージ。HP:120/216 「…さすがに堪えるな」
≪ エミ ≫23+65抜け 残り128点 「うう、この相手だとそろそろまずいかも」
≪ 鳳 ≫Bの攻撃には《アラウンドカバー》&《スペシャルカバー》
【GM草凪】むーん(/-; ではダメージ行きます。
【GM草凪】1d6+90+40 基本2dなのでちょっと得した気分(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1)+90+40 = 131
【GM草凪】131物理(o_ _)o
≪ユーシェル≫ダイスが完全に添え物だ(/- ;
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】では軽減と、反撃祭りダメージも続けてどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫ところで軽減は普通にきっちり欲しいのでする?
≪ 鳳 ≫欲しいです(/-;
≪ コトネ ≫らじゃ
≪ コトネ ≫「エミちゃん、そっちお願いっ!」
≪ エミ ≫はーい
≪ コトネ ≫こっちはプロテ行きまーす!
【GM草凪】こんな場面でも確認が必要なのが業だよね(/-;<軽減
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪リディオ≫(/-;
≪ 鳳 ≫自分でクラッド〜
≪ 鳳 ≫ほうっておいて!(ノ_・。
≪ エミ ≫6d6 「了解だよぉ、というわけでよろしく〜」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 26(6D6: 5 6 5 2 5 3) = 26
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「はいはいぷろてぷろて〜」味方にプロテ撃ったの初めてだよ!
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3 = 19
≪ユーシェル≫頑張ってますね。
≪ 鳳 ≫3d6 くらっど〜
  → DICE: Ohtori: 17(3D6: 6 6 5) = 17
【GM草凪】おめでとう初味方プロテ(/-;
≪ コトネ ≫おわー
≪ユーシェル≫更にすごい目が。
≪リディオ≫高めです(’’
【GM草凪】みんな凄いな(/-; では反撃分もこーい!
≪リディオ≫4d6+2d6+59 「…」B分反撃ダメージ
  → DICE: Ridio: 20(4D6: 6 4 4 6)+7(2D6: 3 4)+59 = 86
≪ コトネ ≫おー
≪ユーシェル≫すごいな。
≪リディオ≫86点ダメージ、物理です
≪リディオ≫6がストバに欲しかった(/-;
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3 「流星よ、金の弓を引けっ!」そして初セレス星だ!(/-;
  → DICE: Cotone: 33(9D6: 6 3 1 5 5 2 4 4 3)+6(1D6: 6)+10+5+3 = 57
≪ 鳳 ≫これでも元の物理防御が低いから、ダイブきついんだ。43点通って HP121/287
≪ エミ ≫4d6+5d6+54 「体制整ってないけどとりあえず〜」
  → DICE: emi: 7(4D6: 2 3 1 1)+13(5D6: 2 5 2 2 2)+54 = 74
≪ コトネ ≫57点光属性。さあリフレク寄越せ(/-;
≪ 鳳 ≫ストバダメージにボルテ入れるぜ(/-;
≪リディオ≫287点って凄い<最大HP
≪ 鳳 ≫30+14d6+11d6
  → DICE: Ohtori: 30+35(14D6: 6 3 1 1 1 2 2 1 2 4 4 3 2 3)+46(11D6: 6 4 3 6 4 3 5 4 1 4 6) = 111
≪ 鳳 ≫無いとだからね(ノ_・。>287
【GM草凪】うむ。では物理防御は50です(/-;<旧じゃが
【GM草凪】ストバ組が36と24と61徹って、魔術が57素通しか(/-;
≪ユーシェル≫160くらいけずってる……?
≪ コトネ ≫りふれくどーぞ(/-;
≪リディオ≫かな?<160
【GM草凪】うん。BのHPは372/550、PCの行動前にがっつり削られたな(/-; そしてリフレクトバリア行きます!
【GM草凪】6d6 光をきらーんと反射する!
  → DICE: kusanaGM: 12(6D6: 4 2 3 1 1 1) = 12
【GM草凪】……ごめん12点(o_ _)o
≪ コトネ ≫ありがとう加護。8点徹し。
≪ エミ ≫割と低め(o'▽')o
≪ユーシェル≫(o'▽')b
≪ 鳳 ≫(o_ _)b
≪リディオ≫幸運だった(/-;
【GM草凪】では、じゃがCとDは《旧フォトンキャノン》をPC全員に! 旧なので若干ダメージが低いです(/-;
≪リディオ≫きゃー(/-;
【GM草凪】5d6+20 C分、やや細めのビーム
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 4 6 5 2 6)+20 = 43
【GM草凪】5d6+20 D分、細ビーム
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 5 4 3 1 1)+20 = 34
≪ユーシェル≫そして回る。
【GM草凪】クリティカルと、34で(/-;/
≪リディオ≫鬼ダイス炸裂中(/-;
≪ユーシェル≫2d6+2d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 3(2D6: 2 1)+9(2D6: 5 4) = 12
≪ コトネ ≫2d6 C回避
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 2 6) = 8
≪ 鳳 ≫2d6 C回避
  → DICE: Ohtori: 4(2D6: 2 2) = 4
≪ユーシェル≫避ける気が段々薄れてます(/- ;
≪ エミ ≫2d6 C
  → DICE: emi: 5(2D6: 3 2) = 5
≪リディオ≫2d6+5 C回避
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 2 4)+5 = 11
≪ 鳳 ≫D回避に《アンプロンプチュ》フェイト3点といおう(/-;
≪リディオ≫2d6+5 D回避
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 1 5)+5 = 11
≪ 鳳 ≫3d6+16+3d6
  → DICE: Ohtori: 11(3D6: 5 3 3)+16+9(3D6: 1 6 2) = 36
≪ 鳳 ≫そしてCとDにことねっちカバーずさー((((o_ _)o
≪ コトネ ≫Dにもいっちょアヴェンジ!
≪ エミ ≫2d6 D回避
  → DICE: emi: 7(2D6: 2 5) = 7
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「もう一回っ!」
  → DICE: Cotone: 8(4D6: 1 1 1 5)+19+3(1D6: 3) = 30
≪ エミ ≫こちらもC&Dユーシェル君カバーリング
≪ コトネ ≫や、やっぱり。振り直す。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6
  → DICE: Cotone: 15(4D6: 3 3 6 3)+19+6(1D6: 6) = 40
≪ユーシェル≫お願いします(o_ _)o
≪ コトネ ≫あ。
≪ユーシェル≫お見事。
≪リディオ≫お見事です〜
≪ コトネ ≫さっきのクリティカル分入れ忘れた。
≪ 鳳 ≫(o_ _)b
≪ エミ ≫コトネさん調子いいね〜
【GM草凪】ぶはっ(o_ _)o よくあることなので振り足しどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫2d6 流星のしっぽでぺちぺち
  → DICE: Cotone: 5(2D6: 3 2) = 5
≪ コトネ ≫すみません5点追加で(/-;
≪ コトネ ≫そして今度もセレスチャルスターで。
【GM草凪】らじゃー。では、C分は全員、Dは鳳さん以外が命中で反撃はアヴェンジ1ですね(/-;
【GM草凪】カバーも了解。ではダメージ出します!
【GM草凪】10d6+50+2d6 C>えみ2とり2りでぃ1
  → DICE: kusanaGM: 36(10D6: 6 6 1 2 3 3 1 6 3 5)+50+6(2D6: 1 5) = 92
≪ コトネ ≫あらくねーっ!
【GM草凪】10d6+50 D>えみ2とり1りでぃ1
  → DICE: kusanaGM: 39(10D6: 6 6 6 3 1 3 1 4 5 4)+50 = 89
【GM草凪】92と89の<光>魔法ダメージで。軽減こーい! ついでにアヴェンジ分もどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「光を遮り……」C分
  → DICE: Cotone: 26(6D6: 6 5 2 5 2 6)+10+3 = 39
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「……あ、遮光カーテンじゃないからね?(/-;b」D分
  → DICE: Cotone: 21(6D6: 2 5 2 3 4 5)+10+3 = 34
≪ 鳳 ≫カバー分にクラッド×2
≪ コトネ ≫反動が怖い。39点と34点軽減で。
≪ 鳳 ≫3d6+3d6
  → DICE: Ohtori: 8(3D6: 1 3 4)+14(3D6: 3 6 5) = 22
≪ エミ ≫19+16抜け 93/266 「あとちょっとは保つかな?」
≪リディオ≫C分18点ダメージ。D分20点ダメージ。HP:82/216
≪ コトネ ≫では、反撃行くよーっ
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪ コトネ ≫今度は忘れずにマジックフォージ乗せる(/-;
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3+11d6 「きらっと光の矢を放つよっ☆」
  → DICE: Cotone: 34(9D6: 1 5 6 4 2 3 4 3 6)+1(1D6: 1)+10+5+3+44(11D6: 2 5 2 4 5 4 6 3 5 5 3) = 97
≪ コトネ ≫すごいなぁ、まるでことねっちのダメージじゃないみたいだ。97点光属性で。
【GM草凪】痛いぜ(/-; では97素通しでリフレクトバリアが光を反射!
≪ 鳳 ≫12+45+1点通し HP63/287
【GM草凪】6d6 リフレクきらーん返し
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 5 6 2 1 3 4) = 21
≪ コトネ ≫よし助かった。
【GM草凪】21反射で。期待値だった(/-;
≪ユーシェル≫危ない危ない(/- ;
【GM草凪】ではCはHP453に減らしつつ、ジャガーノート組は行動終了。
≪ コトネ ≫そしてこっちも光るようなHPに。加護がなかったら倒れてました。 HP 7/106+5
【GM草凪】続いてPCの逆襲! ユーシェルさんからどうぞ(o'▽')o
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《サモン・シームルグ》をPC全員に。自分にいらないとかは気にしない。
≪ユーシェル≫4d6+17 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 17(4D6: 6 4 1 6)+17 = 34
≪ユーシェル≫あ。
≪ コトネ ≫おー
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪ エミ ≫わ〜い
≪ユーシェル≫6d6+13+2d6+2d6 「……"空飛ぶ鳥の王"の羽よ、包み癒せ!」
  → DICE: yushell: 20(6D6: 4 3 1 5 4 3)+13+9(2D6: 4 5)+6(2D6: 2 4) = 48
≪リディオ≫お見事です〜
≪ コトネ ≫「ありがと〜」(o'▽')o
≪ユーシェル≫それなりに。48点回復どうぞ〜。なんちゃって《ヒール》に見える。
≪ コトネ ≫鳥串君のヒールより強いよ!(/-;
【GM草凪】うむ。ヒール並ですね(/-; ではコトネさんどうぞ!
≪ エミ ≫141まで回復「ありがと〜、かなりたすかるよぉ。」
≪ユーシェル≫精神値が違うはずなんだけどな(/- ;
≪ユーシェル≫「相手の威力から言うと足しだが、ないよりはましだろう」
≪リディオ≫130/216まで回復
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーブライトウェポンをPC全員に。
≪ 鳳 ≫なんとか3桁復帰 HP111/287 ありがとう(/▽;
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「眩き月の光よ……」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 2 4 3 3)+19+6(1D6: 6) = 37
≪ エミ ≫「これで抜けるよぉ」
≪ コトネ ≫光属性+武器攻撃命中1d6増加をぷれぜんとー
【GM草凪】はいな。では無事に光属性で命中アップですな(/-; 続いてリディオさんどうぞ。
【GM草凪】おっと、すまん。
【GM草凪】パワースマイト中だったね……(o_ _)o
≪ コトネ ≫ですです(/-;
≪リディオ≫ですな。
【GM草凪】まぁ、HWを待つと良いです(/-; では鳳さんどうぞ。
≪ 鳳 ≫待機で
【GM草凪】ではエミさんどうぞ。
≪ エミ ≫《マジックブラスト》《ホーリーウェポン》PC全員に
≪ エミ ≫2d6 「激戦だよぉ、アーケンラーヴ様応援よろしく〜」
  → DICE: emi: 10(2D6: 6 4) = 10
≪ エミ ≫武器攻撃+15配布
≪ コトネ ≫アヴェンジ行くよー……いいですよね?
≪ エミ ≫はーいっ
【GM草凪】観客「「「いいですとも!(o'▽')o'▽')o」」」
≪ 鳳 ≫おねがいするよぅ(/-;
≪ エミ ≫あ、一応達成値14
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「ちょ、そこの観客っ!?(/-;」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 3 6 1 1)+19+3(1D6: 3) = 33
≪ コトネ ≫そしてヒール入れますよー
【GM草凪】はいな、回復量どうぞ〜
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3 「なんちゃって癒しの杖〜」
  → DICE: Cotone: 38(11D6: 1 4 4 5 6 4 3 1 4 1 5)+12+10+3 = 63
≪ コトネ ≫63点回復どうぞ〜
【GM草凪】充分じゃないかと(/-; ではここでスマイトなリディオさんどうぞ。
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《インヴィジブルアタック》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》目標:じゃが様B
【GM草凪】こいやー!
≪ コトネ ≫「がんばって〜」
≪ エミ ≫204まで回復「うん、これならしばらく耐えられるよぉ」み:「ぴぴ(^^」
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+1d6+24 「…支援有り難く。借りはこちらで…」
  → DICE: Ridio: 15(4D6: 4 2 5 4)+3(1D6: 3)+3(1D6: 3)+1(1D6: 1)+24 = 46
≪リディオ≫通します
【GM草凪】2d6 敏捷10(/-;
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 4 6) = 10
【GM草凪】ざっくり命中。ダメージこーい!
≪ コトネ ≫怖っ!?
≪リディオ≫4d6+2d6+1d6+5d6+59+15+15+14 「…返す!」
  → DICE: Ridio: 13(4D6: 5 3 4 1)+9(2D6: 4 5)+3(1D6: 3)+19(5D6: 5 4 4 2 4)+59+15+15+14 = 147
≪リディオ≫147点光属性ダメージ。
【GM草凪】はいな。147素通しでリフレク行きます!
【GM草凪】6d6 HPダメージ。光を反射する!
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 2 2 4 3 6 6) = 23
【GM草凪】きらーんと23点。段々上がってくる(/-;
≪リディオ≫21点頂いて109/216
【GM草凪】そしてBは残りHP220点です。何故かもう半分切ったよ(/-; では待機の鳳さんどうぞ!
≪ 鳳 ≫マイナーライドニッパーに騎乗。メジャーで守護の呪符を使用(/-;
【GM草凪】おあー(/−;
≪ 鳳 ≫「背に腹は変えられぬ」正直、すまん
【GM草凪】ではクリンナップ。ジャガーノートの《再生能力》が火を噴くぜ(o_ _)o
【GM草凪】6d6 じゃがじゃがと回復。
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 4 3 4 4 3 3) = 21
≪ コトネ ≫出目へんな意味ですごいな!?
≪ユーシェル≫3と4だけ。
≪リディオ≫結構回復したなぁ(/-;
【GM草凪】期待値21点(/-; では次のラウンドに進むぜ(o'▽')o

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージから(/-;
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがVWXYZ
┃   ┃4 
┃   ┃5 
┃CUD┃6 …旧じゃがC、新じゃがU、旧じゃがD
┃A B┃7 …旧じゃがA、B+PC全
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】セットアップどうぞ。じゃがは無し(o_ _)o
≪リディオ≫《パワースマイト》再起動。ダメージ+2d6
≪ 鳳 ≫今度はなしでー
≪ コトネ ≫少々お待ちをー
≪ コトネ ≫ヘイストをえみっちに
【GM草凪】はいな、こーい(/-;
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「わんこよあなたは風になるっ」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 3 6 1 1)+19+3(1D6: 3) = 33
≪ コトネ ≫惜しかった。
≪ コトネ ≫1d6+10+3 きらきらー
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3 = 19
≪リディオ≫最大値(’’
【GM草凪】素晴らしい(/-;
≪ コトネ ≫行動値+19で(/-;
≪ユーシェル≫お見事。
≪ 鳳 ≫おぉー(o'▽')o
【GM草凪】26か。惜しいな(/-; では他に無ければメインに!
≪ エミ ≫ぽ:「わんわん♪」
≪ユーシェル≫一応理知の宝玉言っておきます。行動値32まで上昇(/- ;
【GM草凪】ハヤイヨ(/-; じゃあ色々変わったからちょっと纏めよう<行動順
【GM草凪】新じゃが38>ユーシェル32>旧じゃが27>エミ26>コトネ14>鳳10>リディオPS
≪ エミ ≫あ、こっちは特になし
【GM草凪】PSはパワースマイトの略ね(/-;

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】ではまずは新じゃがから。今度はパイルバンカーの気分なので……
【GM草凪】1d6 ABC順+待機
  → DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1) = 1
【GM草凪】コトネさんに《スマッシュ》+《遠隔攻撃》をがつんと!
≪ コトネ ≫こーいっ
【GM草凪】5d6+30 ぱいるばんかー!
  → DICE: kusanaGM: 15(5D6: 3 4 3 4 1)+30 = 45
【GM草凪】45で!リアクションどうぞ!
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 5 3) = 8
≪ エミ ≫《カバーリング》「飛んで来たぁ(o_ _)o」
【GM草凪】カバー了解。ではダメージ!(>'▽')>
≪ コトネ ≫「はぅぅ、ありがとう〜」(/-;
【GM草凪】2d6+90+40 がっつんと巨大な杭を打ちつける!
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 5 1)+90+40 = 136
【GM草凪】136物理の軽減不可で(/-;
≪ エミ ≫64抜け 140 「あうう、いいドリルだよぉ」
【GM草凪】……かたいね(/-;
≪ コトネ ≫カタイヨ(/-;
【GM草凪】では、次の行動はユーシェルさんどうぞ(/-;/
≪ 鳳 ≫カタイヨ(/-;
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《サモン・シームルグ》をPC全員へ。
≪ユーシェル≫4d6+17 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 15(4D6: 6 1 5 3)+17 = 32
≪ コトネ ≫それにアヴェンジ行くよー
≪ユーシェル≫はーい。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「さーて対策対策」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 6 3 6 1)+19+2(1D6: 2) = 37
≪ コトネ ≫むだにまわった(/-;
≪ユーシェル≫こっちで回った。
≪リディオ≫くるりん(’’
≪ コトネ ≫そして魔術の指定はスナッチですよー
≪ユーシェル≫では回復行きます。
【GM草凪】はいな。アヴェンジ大活躍ですね(/-;
≪ユーシェル≫6d6+13+2d6 「……"空飛ぶ鳥の王"の羽よ、包み癒せ!」
  → DICE: yushell: 27(6D6: 3 6 6 5 4 3)+13+6(2D6: 3 3) = 46
≪ユーシェル≫なんだかさっきと変わらない回復量が見えるんですが。46点回復どうぞ。
【GM草凪】良い回復量です(/-; では起こったことをありのままに話すとシームルグ撃ったらユーシェルさんが消えた(/-;
≪リディオ≫153/216に。「…まだやれるな」
≪ コトネ ≫「舞散る羽よ、契約の主を包み隠せっ!」
≪ 鳳 ≫HP157/287 「――助かる」
≪ユーシェル≫隠れました。
【GM草凪】では旧ジャガーノートの攻撃!
≪ エミ ≫186 「うんうん、がんばろ〜」
≪ コトネ ≫「よし、もう1回耐えられそうだよっ」HP 101/106+5
【GM草凪】ABはさっきと同じく《スマッシュ》+通常攻撃とか遠隔攻撃を見えてるPC4人に!
≪ エミ ≫「わわっ、手品みたいだよぉ(’’」み:「ぴぴっ」<消えた
【GM草凪】5d6+20 A分《遠隔攻撃》!
  → DICE: kusanaGM: 10(5D6: 4 1 1 3 1)+20 = 30
【GM草凪】5d6+20 B分《通常攻撃》!
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 6 5 1 3 4)+20 = 39
【GM草凪】30と39で、ユーシェルさん以外リアクションどうぞ〜
≪ コトネ ≫だからどうしてそうアヴェンジの狙いどころな命中にしやがるですかっ(/-;
≪リディオ≫2d6+5 A回避
  → DICE: Ridio: 8(2D6: 4 4)+5 = 13
≪リディオ≫そのゾロじゃないorz
≪ コトネ ≫(/-;ノorz
≪ エミ ≫同じくA回避BストバDHF1で
≪ エミ ≫2d6 A
  → DICE: emi: 8(2D6: 3 5) = 8
≪リディオ≫B分は《ストライクバック》宣言。
【GM草凪】そんなこと いわれても (/-;<アヴェンジ狙い
≪ 鳳 ≫A《アンプロンプチュ》回避。Bストバで
≪ コトネ ≫2d6+2d6 どちらもクリティカルのみ
  → DICE: Cotone: 5(2D6: 1 4)+7(2D6: 1 6) = 12
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 「…何度でも」
  → DICE: Ridio: 19(4D6: 6 6 1 6)+5(1D6: 5)+4(1D6: 4)+24 = 52
≪ 鳳 ≫フェイト3と竜魂フェイト1で(/-;
≪ コトネ ≫おー(o'▽')o
≪リディオ≫クリティカル(’’
≪ユーシェル≫すごい。
≪ 鳳 ≫3d6+16+3d6 A回避
  → DICE: Ohtori: 12(3D6: 1 5 6)+16+8(3D6: 1 3 4) = 36
≪ 鳳 ≫3d6+24+1d6+1d6+1d6 Bストバ
  → DICE: Ohtori: 10(3D6: 1 4 5)+24+2(1D6: 2)+5(1D6: 5)+4(1D6: 4) = 45
≪ エミ ≫7d6+15 B「斬りつけて」
  → DICE: emi: 18(7D6: 1 3 6 1 5 1 1)+15 = 33
≪ エミ ≫はう、振り直しさらにフェイト2
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇◆□■
≪リディオ≫(/-;
≪ エミ ≫8d6+15 「調整っと」
  → DICE: emi: 20(8D6: 1 3 4 2 1 3 4 2)+15 = 35
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ エミ ≫えええ(/-;
≪リディオ≫惜しい(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
【GM草凪】惜しいよ(/-; では1回目は鳳さんが回避、2回目はリディオさん・鳳さんがストバ成功ですな(/-;
≪ 鳳 ≫はーい(/-;
【GM草凪】まずAのダメージから。カバーどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫ダブルダメージは怖いので、鳳がことねっちを《カバーリング》します
【GM草凪】はいな。ではダメージを(/-;
【GM草凪】2d6+130 物理
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+130 = 139
【GM草凪】139点物理で。パイルバンカーはダメージが安定してて良いな(/-; 軽減こーい!
≪リディオ≫《ハードマッスル》
≪ 鳳 ≫くらっどー
≪ コトネ ≫あらくね〜
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 14(3D6: 4 4 6) = 14
≪リディオ≫5d6 「…!」(歯を食いしばる)
  → DICE: Ridio: 17(5D6: 5 3 1 2 6) = 17
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「対衝撃防御っ」
  → DICE: Cotone: 22(6D6: 4 6 6 3 2 1)+10+3 = 35
≪リディオ≫43点ダメージ。110/216
【GM草凪】硬いな(/-; ではB分もカバーどうぞ。
≪ 鳳 ≫44点ダメージ HP113
≪ エミ ≫32通し 154
≪ エミ ≫そしてBはコトネさんに《カバーリング》
【GM草凪】はいな、カバー了解。では、
【GM草凪】2d6+130 B分物理だめーじ
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 5 1)+130 = 136
≪リディオ≫《ハードマッスル》
【GM草凪】136点物理で、軽減と反撃分どうぞ!
≪リディオ≫5d6 
  → DICE: Ridio: 21(5D6: 4 4 6 4 3) = 21
≪ コトネ ≫あらくねー
≪ 鳳 ≫クラッドー
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 14(3D6: 4 6 4) = 14
≪ コトネ ≫フェイト2点入れるっ!
≪ コトネ ≫6d6+10+3+2d6 「これも……防ぐよっ!」
  → DICE: Cotone: 19(6D6: 4 5 1 2 1 6)+10+3+11(2D6: 6 5) = 43
≪ コトネ ≫ふぇいとがんばった。
【GM草凪】ないすふぇいと(/-;b
≪リディオ≫ナイスフェイトです
≪ユーシェル≫フェイト頑張ってる。
【GM草凪】ではストバ分こーい!(>'▽')>
≪ 鳳 ≫ナイスフェイト(/-;b
≪ エミ ≫21+64抜け 69
≪ 鳳 ≫30+14d6+15+1d6
  → DICE: Ohtori: 30+53(14D6: 3 1 4 1 5 6 4 2 5 6 5 3 4 4)+15+5(1D6: 5) = 103
≪リディオ≫28点ダメージ。82/216
≪ 鳳 ≫103点光属性ダメージ
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+3d6+59+15 
  → DICE: Ridio: 21(4D6: 6 5 4 6)+5(1D6: 5)+4(2D6: 2 2)+11(3D6: 5 1 5)+59+15 = 115
≪リディオ≫115点光属性ダメージ。貫通です
【GM草凪】はいな。では103と115貫通してリフレクトバリア分も行くぜ(/-;
【GM草凪】6d6+6d6 とり・りでぃ順
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 2 3 5 5 2 4)+16(6D6: 5 2 2 5 1 1) = 37
≪リディオ≫あ、カオスアーマー分(/-;
【GM草凪】鳳さん21点、リディオさん16点で。振り足しもこーい(/-;
≪ 鳳 ≫38+11通し HP64
≪リディオ≫115+1d6
  → DICE: Ridio: 115+6(1D6: 6) = 121
≪リディオ≫14点ダメージ。68/216
【GM草凪】……Bの残りHP、17です。再生分が残った……(o_ _)o
≪ コトネ ≫おわー(/-;
【GM草凪】なんか反撃だけでボコボコにされてるよ!(/-;<じゃがB
≪リディオ≫「…しとめきらなんだか」
≪ エミ ≫ごめんねごめんね(o_ _)o
≪リディオ≫ドンマイですよ
≪ コトネ ≫「それでも、あと一息だねっ」
≪ 鳳 ≫(o_ _)o ヾ(_ _o しょうがないよ
【GM草凪】ではCとDの攻撃。こちらはフォトンキャノンを見えてるPCへ(/-;
【GM草凪】5d6+20 Cフォトン
  → DICE: kusanaGM: 15(5D6: 2 2 3 3 5)+20 = 35
【GM草凪】5d6+20 Dフォトン
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 5 4 3 5 3)+20 = 40
≪ 鳳 ≫2d6+2d6
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 4 2)+6(2D6: 2 4) = 12
【GM草凪】35と40で。見えないユーシェルさん以外の方はリアクションどうぞ(/-;
≪リディオ≫2d6+5 C
  → DICE: Ridio: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
≪リディオ≫2d6+5 D
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 2 4)+5 = 11
≪リディオ≫どっちもダメorz
≪ エミ ≫2d6 C
  → DICE: emi: 8(2D6: 4 4) = 8
≪ユーシェル≫まあ普通にたっててもきっと身長差その他の理由で見えない気もしますけどね……。
≪ エミ ≫2d6 D
  → DICE: emi: 9(2D6: 5 4) = 9
≪ コトネ ≫2d6+2d6 どちらもクリティカルのみ
  → DICE: Cotone: 5(2D6: 4 1)+5(2D6: 1 4) = 10
【GM草凪】全命中ですかな(/-; ではカバー計画どうぞ。
≪ エミ ≫ここは通しで
≪ コトネ ≫まずはカバーなしでCのダメージだけください。
【GM草凪】はいな。では
【GM草凪】10d6+50 C分<光>ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 38(10D6: 6 6 6 1 3 5 2 1 4 4)+50 = 88
【GM草凪】88点<光>で、軽減こーい(/-;
≪ コトネ ≫あらくねー!
≪ 鳳 ≫くらっどー(悲鳴
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 10(3D6: 2 5 3) = 10
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「夜の帳をっ」
  → DICE: Cotone: 14(6D6: 2 1 2 3 2 4)+10+3 = 27
≪ コトネ ≫ほらこけた(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
【GM草凪】合計だけ見ると普通に高いように見えるよ(/-;<27あれば
≪リディオ≫6点ダメージ。60/216
≪ 鳳 ≫27あれば充分ですよ(/-;
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】6点て(/-;
≪ エミ ≫止まったよぉ
≪リディオ≫カオスアーマーが脱げなくなる(/-;
≪ユーシェル≫かおすこうかって すげー
≪ コトネ ≫29点徹しー
【GM草凪】では、2発目カバー計画どうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫こちらも6点通しー
≪ エミ ≫ちょっとまってねー
≪リディオ≫ごめん間違い。
≪リディオ≫26点ダメージ、40/216
≪ 鳳 ≫おおぅ。蟹で1点通しだったぜ(喀血
≪ コトネ ≫蟹スゴイヨ
≪ユーシェル≫かにがきいてる。
≪ エミ ≫をを(’’
【GM草凪】蟹すげー(/-;
≪リディオ≫おぉ(’’
≪ エミ ≫ここはリディオさんを《カバーリング》「ここはリディオさんだねっ」
≪ コトネ ≫「お願いねっ」
【GM草凪】はいな。ではダメージいくぜ
≪リディオ≫「…すまん。助かる」
【GM草凪】10d6+50 <光>魔法だめーじ
  → DICE: kusanaGM: 42(10D6: 6 1 3 6 1 6 5 5 4 5)+50 = 92
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】92点の<光>で、軽減こーい!(/-;
≪ 鳳 ≫クラッド
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 13(3D6: 2 5 6) = 13
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「持ちこたえるっ!」
  → DICE: Cotone: 23(6D6: 5 2 4 3 6 3)+10+3 = 36
≪ エミ ≫19通し 残り50点 「あいたた、持ちこたえたよぉ」
≪ コトネ ≫24点徹し。
【GM草凪】持ち直した(/-;<アラクネ様
≪ユーシェル≫復活した。
≪リディオ≫アラクネ様復活(’’
【GM草凪】では、本日のジャガーノートは終了しましたアナウンスが流れつつ、次はエミさんどうぞ!(/-;
≪ 鳳 ≫それは蟹で弾いたぜ。 蟹o'▽')o
≪ コトネ ≫蟹スゴイヨ
【GM草凪】蟹スゴイネ(/-;
≪ 鳳 ≫そして、経費の分の価値はあった(o_ _)o<守護の呪符
≪ エミ ≫待機「ごめんね、今は突っ込めないよぉ」ぽ:「わう(/-;」
【GM草凪】では、コトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫待機で。
【GM草凪】では鳳さんどうぞ。アコが待機し始めたのを見て観客がわくわくし始めたぞ!(o'▽')o'▽')o'▽')o
≪ コトネ ≫「あこちゃうわっ」(/-;
≪リディオ≫(/-;
≪ コトネ ≫しかしどう見てもアコ枠。
≪ エミ ≫「アコだよぉ(o'▽')o」
≪ 鳳 ≫「我は今こそ、憤怒をここに顕現せん」木霊の弓にウェポンチェンジ
【GM草凪】そっちか(/-;<木霊
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ 鳳 ≫マイナーでレイジ、メジャーでダブルショットを新じゃがUと旧じゃがDへ
【GM草凪】はいな。命中纏めてこーい!
≪ 鳳 ≫4d6+14+1d6 「方円の影も微塵― 一発目
  → DICE: Ohtori: 13(4D6: 1 1 5 6)+14+6(1D6: 6) = 33
≪ユーシェル≫お見事。
≪リディオ≫おぉ(’’
≪ エミ ≫をを
≪ コトネ ≫おー
≪ 鳳 ≫4d6+14+1d6 ――若水の流れも微塵」 二発目
  → DICE: Ohtori: 12(4D6: 3 4 4 1)+14+3(1D6: 3) = 29
≪ 鳳 ≫回しとと29で
【GM草凪】2d6+2d6 1回目UD順
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2)+8(2D6: 3 5) = 11
【GM草凪】2d6+21 2回目U
  → DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6)+21 = 33
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪リディオ≫おわー(/-;
【GM草凪】なんかきた(/-;
≪ エミ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】2d6 2回目D
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3) = 8
≪ 鳳 ≫やっぱりー(/-;
≪リディオ≫鬼ダイスめ(/-;
【GM草凪】よし、1回目は両方、2回目はDが命中。ダメージは1回ずつ行きましょう(/-;
≪ 鳳 ≫まあ出るとは思ってた、一発目のダメージに《ブルズアイ》で
≪ 鳳 ≫2d6+22+224+15+11d6
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 3 5)+22+224+15+41(11D6: 5 6 5 5 5 6 1 1 1 5 1) = 310
【GM草凪】うわぁ(o_ _)o では310点ずつ貫通してリフレクトバリア!
【GM草凪】6d6+6d6 ひかりをーはんしゃするー(/-;
  → DICE: kusanaGM: 28(6D6: 4 5 6 1 6 6)+25(6D6: 2 2 6 6 4 5) = 53
≪ユーシェル≫殺意が。
≪リディオ≫バリアの出目が異常だ(/-;
【GM草凪】28と25で。こんな時だけ高いよ(/-; 2回目もこーい!
≪ 鳳 ≫おぅふ。これは回避されて助かったかも知れん(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+22+224+15+18+15 かつんっ♪
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 1 4)+22+224+15+18+15 = 299
≪ユーシェル≫かつ……?
≪リディオ≫♪つきのダメージじゃない(/-;
≪ コトネ ≫ひどい話だ(/-;
【GM草凪】うむ。Dは合計ダメージが600超えてるので一撃で爆死します(/-;
≪ 鳳 ≫HP30 で299ダメージです。危なかった(o_ _)o
【GM草凪】6d6 そして最後のリフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 1 6 5 3 6 1) = 22
【GM草凪】22点……戻った(/-;
≪ユーシェル≫ひかった?
【GM草凪】Uは310点貰って残り440か(/-; それでは次はリディオさんどうぞ!
≪ 鳳 ≫実は光らないです(/-; HP18/287
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ エミ ≫(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫マイナー無し、メジャー:通常攻撃。
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 「…」
  → DICE: Ridio: 17(4D6: 6 1 4 6)+3(1D6: 3)+1(1D6: 1)+24 = 45
≪ コトネ ≫Bにですよね(/-;
≪リディオ≫Bでした
≪ コトネ ≫そしてここで回るか(/-・
【GM草凪】2d6 B回避
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1) = 5
≪リディオ≫何か、こう。悲しい…(/-;
【GM草凪】無理でした。トドメダメージどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫まー。そういうものですよ(ノ_・。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+2d6+59+15 「…これで二体目」
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 6 6 3 1)+4(1D6: 4)+7(2D6: 3 4)+6(2D6: 4 2)+59+15 = 107
≪リディオ≫107点光属性ダメージ。
【GM草凪】では、その一撃でジャガーノートBも機能停止! これで立て続けに2モブ=10機撃破です!(o'▽')o
≪ コトネ ≫「おみごとっ」(o'▽')b
【GM草凪】PCの反撃が始まってきた……! では待機のコトネさんどうぞ!
≪リディオ≫反射頂戴(’’
【GM草凪】おっと、すまん(o_ _)o
【GM草凪】6d6 死に際のリフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 6 6 2 6 2 1) = 23
【GM草凪】23点で、その6がさっき欲しかった……(/-;
【GM草凪】では改めてコトネさんどうぞ。
≪リディオ≫21点ダメージ。19/216 「…っ」
≪ コトネ ≫「い、今治すからねっ」
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールを見えてるPC全員に
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「揺らぎなき月がここに祈る……」
  → DICE: Cotone: 13(4D6: 1 6 2 4)+19+6(1D6: 6) = 38
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫お見事。
≪リディオ≫お見事です
≪ エミ ≫すごいすごい
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3+2d6
  → DICE: Cotone: 33(11D6: 6 2 3 1 1 1 5 1 6 1 6)+12+10+3+6(2D6: 2 4) = 64
≪ コトネ ≫まあ出目はいつも通り。64点回復〜
≪ エミ ≫114まで回復「どうもありがとだよぉ、続きまーす」
≪リディオ≫83/216に回復 「…助かる」
【GM草凪】はいな。では最後にエミさんどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫HP82/287
≪ エミ ≫同じく《マジックブラスト》《ヒール》ユーシェル君以外のPC全員に
≪ エミ ≫2d6 発動
  → DICE: emi: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ コトネ ≫えっとちょっと待ってね
≪ エミ ≫エコー来るかな
≪ エミ ≫達成値13
≪ コトネ ≫アヴェンジ行きますっ
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「祈りの響きを反したまえ……」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 6 3 2 1)+19+5(1D6: 5) = 36
≪ コトネ ≫お返しはヒールで(o'▽')o
≪ エミ ≫ありがとー、とりあえずこっちの回復量を
≪ エミ ≫11d6+16 「アエマ様治療おねがいしま〜す」
  → DICE: emi: 40(11D6: 6 2 3 4 4 6 2 3 6 3 1)+16 = 56
≪ エミ ≫これで160に
≪ コトネ ≫ではこちらの回復ー
≪ 鳳 ≫HP138/287 ひといきつけたよ(o_ _)o
≪リディオ≫139/216まで回復。 本気で助かった(/-;
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3 「ひーるびーむだよ〜」
  → DICE: Cotone: 43(11D6: 2 5 3 4 1 5 5 2 6 6 4)+12+10+3 = 68
≪ コトネ ≫68点回復で。
≪ エミ ≫228っと「だいぶ持ち直したよぉ、コトネさんもありがと〜」
【GM草凪】アヴェンジつええ(/-; ではクリンナップにじゃがの再生振ります。
【GM草凪】6d6 こっちもじゃがじゃがと回復
  → DICE: kusanaGM: 16(6D6: 2 3 1 4 2 4) = 16
【GM草凪】16点(o_ _)o CとUがちょっとだけ元気になった(/-;
【GM草凪】では、時間超過してますので、今日はここで中断といたします(o_ _)o
【GM草凪】激闘は、まだまだ続く!(/-;b(読者目線
【GM草凪】■中断。

GM注:ここで第1回目・1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

≪ コトネ ≫コトネ HP 111/106+5 MP 38/199 fate 7+1/12+1 MC 2/3 マジックフォージ使用済み
≪リディオ≫リディオ HP:139/216 MP:81/130 Fate:8/9
≪ユーシェル≫ユーシェル  Hp:76/71+5 Mp:201/228+110/110 F:15/15
≪ エミ ≫エミ HP:228/266 MP:97(+110)/144(+110) Fate:19/26 DH:9/11
≪ 鳳 ≫鳳: HP138/287 MP53/137 フェイト7 残りレイジ4 竜魂1/2 ボルテ使用済み ブルズアイ使用済み

【GM草凪】行動順> 新じゃが38>旧じゃが27>ユーシェル17>コトネ14>リディオ11>鳳10>エミ7
【GM草凪】エンゲージ>
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがVWXYZ
┃   ┃4 
┃   ┃5 
┃CU ┃6 …旧じゃがC、新じゃがU
┃A PC┃7 …旧じゃがA、PC全員
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】とりあえず、今日の戦果を見て、じゃがのギルドスキルは西の谷に投げ捨てた(o_ _)o
≪ エミ ≫そんな物騒な物が(((/-;
≪ コトネ ≫なに積んでたんですか(/-;<じゃがぎるど
【GM草凪】協調が幾つかと、精霊王の導きとあと虹防御対策に背水の陣(/-;
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪リディオ≫死ねる、それは死ねる(/-;
≪ユーシェル≫うわぁ。
≪ユーシェル≫じこぎせいはー?わー?
【GM草凪】あれは現実的に処理が恐ろしいことになるので入れなかった(/-;<自己犠牲
≪ エミ ≫西の谷がさらに立ち入り禁止になったね〜
≪ユーシェル≫くすん。


【GM草凪】■再開。
【GM草凪】では、2ラウンド目の終了からの再開ですね(o'▽')o

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ。スキルあればどうぞ。じゃがは無し(/-;
【GM草凪】ちなみにHPは、Aが550FULLで、Cが500弱、Uが450ぐらい、という残量です。
≪リディオ≫《パワースマイト》宣言。
≪ エミ ≫《陣形》でAにエンゲージするよぉ。
【GM草凪】はいな、陣形受理。これで2回目ですな(o'▽')o
≪ 鳳 ≫連動で《陣形》で鳳も、えみっちに続くぜー 三(o'▽')o A
≪ エミ ≫他は特になしだよぉ
≪リディオ≫連動の《陣形》でリディオもお二方に続きます
≪ コトネ ≫連動で猫屋敷組もAに行きまーす
≪ コトネ ≫っと、ゆー君はどうします?
【GM草凪】はいな。ユーシェルさんは?(/-;
≪ユーシェル≫離れてる意味もないからご一緒いたします。確か隠密解けないし(/- ;
【GM草凪】了解。ではエンゲージ更新(/-;
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがVWXYZ
┃   ┃4 
┃   ┃5 
┃CU ┃6 …旧じゃがC、新じゃがU
┃A  ┃7 …a-7:旧じゃがA+PC全員
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】他にセットアップはありますか(o'▽')o
≪ コトネ ≫少々お待ちをー
≪ コトネ ≫ヘイストをえみっちに。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「かけっこ速くなるよ〜」
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 4 6 5 3)+19+4(1D6: 4) = 41
≪ コトネ ≫惜しい。
≪ 鳳 ≫惜しい
≪リディオ≫出目自体は好調をキープ(’’
≪ コトネ ≫1d6+10+3 ひゅんっ
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
≪ エミ ≫「速くなったよぉ」ぽ:「わんわん」
≪ コトネ ≫行動値+17で〜
【GM草凪】では合計して24ですな(/-; それではメインへ!

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】まずは新じゃがUから。ここは見えてるPC全員に《新フォトンキャノン》で撃つ!(>'▽')>
【GM草凪】5d6+30 れーざーびーむ!
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 5 2 6 2 5)+30 = 50
【GM草凪】50でどうぞ(/-;
≪ エミ ≫2d6 一応
  → DICE: emi: 8(2D6: 4 4) = 8
≪リディオ≫2d6+5 回避ー
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 2 4)+5 = 11
≪ コトネ ≫2d6 「ふぉのんめーざーはいやぁぁぁっ!?」(/-;
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 4 4) = 8
≪ 鳳 ≫2d6
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 1 6) = 7
≪リディオ≫惜しい(/-;
≪ エミ ≫《アラウンドカバー》使ってひきうけるよぉ
【GM草凪】はいな、アラウンド了解。着々と枚数を削るぜ(/-;
【GM草凪】ではダメージ!(>'▽')>
【GM草凪】15d6+50 <光>魔法だめじ
  → DICE: kusanaGM: 46(15D6: 1 4 1 1 3 4 2 4 3 4 5 1 4 3 6)+50 = 96
【GM草凪】低い(/-; 96点<光>魔法の軽減不可で。
≪ コトネ ≫「ありがと〜」(o'▽')o
≪ エミ ≫23点抜け 205 「これはたちが悪いからまとめちゃお〜」
≪リディオ≫「…任せっきりで済まん」
≪ 鳳 ≫「あとは、たのむ」(o_ _)o
【GM草凪】カタイネ(/-; では次は旧じゃがAとCの攻撃!
【GM草凪】Aは《スマッシュ》+通常攻撃、Cは《旧フォトンキャノン》をどちらも見えてるPC4人に!
【GM草凪】5d6+20 A分白兵攻撃!
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 5 1 6 1 6)+20 = 39
【GM草凪】まわした(/-;b
≪ エミ ≫きゃー
≪リディオ≫Aには《ストライクバック》宣言。Cは回避で
【GM草凪】5d6+20 C分ビーム砲攻撃!
  → DICE: kusanaGM: 22(5D6: 6 2 4 6 4)+20 = 42
≪ コトネ ≫きゃー!?
【GM草凪】まわした(/-;b(/-;b
≪リディオ≫どっちもか(/-;
≪ 鳳 ≫きゃー(/-;
≪ユーシェル≫鬼ダイス炸裂中です。
≪ エミ ≫こっちもAストバC通常
【GM草凪】では、リアクションをどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+2d6 AC順回避
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 2 6)+6(2D6: 4 2) = 14
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 A
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 3 1 6 6)+5(1D6: 5)+6(1D6: 6)+24 = 51
≪リディオ≫成功。
【GM草凪】すげぇ(/-;
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫お見事。
≪ 鳳 ≫スゲエ(/-;b
≪ エミ ≫ストバはDHF4投入
≪ コトネ ≫2d6+2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 10(2D6: 4 6)+7(2D6: 3 4) = 17
≪リディオ≫2d6+5 C回避
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 5 1)+5 = 11
≪ エミ ≫5d6+5d6+15 Aストバ
  → DICE: emi: 23(5D6: 3 6 4 5 5)+15(5D6: 4 2 4 1 4)+15 = 53
≪ エミ ≫あう、振り直しさらにフェイト2
≪ コトネ ≫惜しい
【GM草凪】がんばれ(/-;
≪ エミ ≫5d6+3d6+15 「今日は厳しいよぉ」
  → DICE: emi: 21(5D6: 6 1 4 6 4)+12(3D6: 2 5 5)+15 = 48
≪ エミ ≫やっと(o'▽')o
≪ユーシェル≫お見事。
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪リディオ≫流石(’’
≪ エミ ≫2d6 C回避
  → DICE: emi: 7(2D6: 3 4) = 7
【GM草凪】スーパーえみっちタイムが始まった……!(/-;
【GM草凪】では、ACとも全員命中で、Aへの反撃は2人とも成功ですね。
【GM草凪】まずAのダメージから!カバーどうぞ。
≪ エミ ≫ちょっとまってね〜
≪ エミ ≫コトネさんに《カバーリング》「まず防御から〜」
≪ コトネ ≫「あぅぅ、いつもごめんね〜」(/-;
【GM草凪】はいな。ではダメージを(/-;
【GM草凪】2d6+130+2d6 A分物理ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 4 2)+130+9(2D6: 5 4) = 145
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】どーん、と145点物理で。軽減こーい!
≪リディオ≫《ハードマッスル》フェイト2投下
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「食い止め、ないと……っ!」
  → DICE: Cotone: 26(6D6: 4 4 1 6 5 6)+10+3 = 39
≪ 鳳 ≫クラッドー
≪リディオ≫5d6+2d6 
  → DICE: Ridio: 24(5D6: 6 2 5 6 5)+11(2D6: 5 6) = 35
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 8(3D6: 4 2 2) = 8
≪ コトネ ≫おわー
≪ユーシェル≫かたっ!?
≪ 鳳 ≫カタイネ(/-;
【GM草凪】カタイヨ(/-; では続けてストバ分ダメージもどうぞ!
≪リディオ≫27点ダメージ。112/216
≪ エミ ≫34+73抜け 98 「どういたしましてだよぉ、あとで回復よろしく〜」
≪ コトネ ≫カタイヨ(/-;
≪リディオ≫ダメージに《ボルテクスアタック》投下。
≪ エミ ≫こっちは《フロンタルアサルト》投入
≪ 鳳 ≫62抜け HP76
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+2d6+3d6+22d6+59+15 
  → DICE: Ridio: 9(4D6: 3 2 1 3)+3(1D6: 3)+2(1D6: 2)+5(2D6: 2 3)+11(3D6: 2 6 3)+94(22D6: 4 3 6 2 6 4 4 6 6 4 4 1 5 3 5 2 6 6 1 5 5 6)+59+15 = 198
≪ コトネ ≫ツヨイヨ
≪リディオ≫198点光属性ダメージ。貫通です。
≪ エミ ≫4d5+5d6+5d6+2d6+54+15 「お返しだよぉ」
  → DICE: emi: 6(4D5: 1 1 1 3)+20(5D6: 4 4 6 4 2)+15(5D6: 2 1 5 6 1)+10(2D6: 6 4)+54+15 = 120
【GM草凪】中レイジ並のダメージだ(/-;<198
≪ エミ ≫こっちは120貫通
【GM草凪】では、Aの残りは約220点……一気に半分以上持っていかれたよ!(/-;
【GM草凪】6d6 リフレクトバリア、リディオさん分
  → DICE: kusanaGM: 10(6D6: 2 2 1 1 2 2) = 10
【GM草凪】6d6 リフレクトバリア、エミさん分
  → DICE: kusanaGM: 12(6D6: 1 4 1 2 3 1) = 12
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ユーシェル≫良心的だ(/- ;
【GM草凪】…………あれー?(/-;
≪リディオ≫8点ダメージ。 104/216
≪ エミ ≫わ〜い、6点ですんだよぉ 92
≪ コトネ ≫「すっごーい、ストバだけでガタガタだよ〜」(o'▽')o
【GM草凪】早くもじゃがAの心が折れかけてるかも知れない……(/-; 10点と12点反射しつつ、Cの方のカバー計画どうぞ。
≪リディオ≫「…流石だな」>エミさんに
≪ コトネ ≫「リディオ君もすごいよ〜」
≪ 鳳 ≫Cはことねっちへ《カバーリング》&《スペシャルカバー》。これでクリティカル分がチャラだ(o'▽')o
≪ エミ ≫「そっちはもっとすごかったよぉ(o'▽')o」>リディオさん
【GM草凪】おふぅ。ではダメージを(/-;
≪リディオ≫「…」(無言で構えなおす)
【GM草凪】10d6+50+2d6 光魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 25(10D6: 2 1 1 2 2 6 4 1 1 5)+50+6(2D6: 2 4) = 81
≪ 鳳 ≫「我が刀を握っていない分、そちらに負担をかける」(o_ _)o
【GM草凪】……あれー?(/-;
≪ コトネ ≫スペシャルカバー分減ってない?
≪ コトネ ≫ああ、そっかいいのか。
≪ 鳳 ≫まぁ鳳分だけですし
【GM草凪】リディオさんとエミさんも居るから、とりあえずフルで振ってみた(/-;
≪ コトネ ≫よーしあらくねー
≪ 鳳 ≫くらっどー
【GM草凪】リディオさんとエミさんには81点、鳳さんには75点で軽減どうぞでやんす(/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「こっちもちゃんとしないとねっ!」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 1 1 3 4 3 4)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫ごめんこけた(/-;
≪ 鳳 ≫3d6 あにうえはひかりをためはじめた
  → DICE: Ohtori: 13(3D6: 2 5 6) = 13
≪リディオ≫17点ダメージ。87/216
【GM草凪】では、じゃがの攻撃は終了。ここからPCの逆撃です(/-;
≪ エミ ≫止まったよぉ「だいじょうぶ〜」
【GM草凪】まずは、加速してるエミさんからどうぞ!
≪ 鳳 ≫1点と17点通し HP58
≪ 鳳 ≫「気にするな」
≪ エミ ≫《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でAに攻撃
≪ エミ ≫5d6+15 「おまたせだよぉ」ぽ:「わんわんっ」
  → DICE: emi: 17(5D6: 6 4 2 4 1)+15 = 32
≪ エミ ≫とりあえず通し
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1) = 3
【GM草凪】さっきからやる気が見えないぜ(/-; ダメージこーい!
≪ エミ ≫4d6+2d6+54+15+30+49 「それ〜〜〜っ!」
  → DICE: emi: 11(4D6: 1 4 4 2)+11(2D6: 5 6)+54+15+30+49 = 170
≪ エミ ≫170点っと
【GM草凪】では170貫通、残りHPはおよそ50点! レイジ無くてもここまであっさりと削られるものなんだね(/-;
【GM草凪】6d6 リフレク分
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 5 6 1 3 3 3) = 21
【GM草凪】そして出目が戻ってきた。21点返しつつ、次はユーシェルさんどうぞ!
≪ エミ ≫残り77 「今度はちょっと痛かったよぉ(/-;」み:「ヾ(;-;ぴぴ」
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《サモン・ファーヴニル》を新じゃがUへ。
≪ユーシェル≫4d6+17 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 16(4D6: 5 2 4 5)+17 = 33
≪ユーシェル≫33で。
【GM草凪】2d6 それは6ゾロのみだ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1) = 5
【GM草凪】無理でした。ダメージこーい!(o_ _)o
≪ユーシェル≫13d6+45 「……"すべて持つ竜の王"の顎よ、噛み砕け!」
  → DICE: yushell: 50(13D6: 6 6 6 3 2 5 3 6 1 1 1 4 6)+45 = 95
≪リディオ≫凄い(’’
≪ユーシェル≫6がみっつと1がみっつみえる。95点属性のない魔法ダメージをどうぞ。
≪ コトネ ≫ツヨイヨ
【GM草凪】では95貫通。Uも残りHP400を切りました(/-; そしておまちかねのリフレクトバリアたーいむ(o'▽')o
【GM草凪】6d6 光を反射する!
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 6 3 2 2 2 4) = 19
【GM草凪】19点をばしっと反射しつつ、次はコトネさんどうぞ〜
≪ユーシェル≫Hp:31/71+5
≪ コトネ ≫待機〜
【GM草凪】はいな。では鳳さんどうぞ。
≪ 鳳 ≫うーん。悩んだんだがピレア(刀)にウェポンチェンジして
≪ 鳳 ≫マイナーでウィング。メジャーでヒールを開封して自己ヒール
【GM草凪】日和った(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫2d6 だなんさまにおねがい
  → DICE: Ohtori: 2(2D6: 1 1) = 2
【GM草凪】(o_ _)o
≪ 鳳 ≫ぉぁー振りなおし(/-;
≪リディオ≫だなんさまは嫌がったらしい(/-;
≪ 鳳 ≫2d6 りとらい、しくり
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 3 2) = 5
≪ エミ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ 鳳 ≫16+11d6 おねがい、だなんさま
  → DICE: Ohtori: 16+44(11D6: 6 6 4 3 3 6 1 2 6 1 6) = 60
【GM草凪】回復量は高目だ(/-; では次、リディオさんどうぞ。
≪ 鳳 ≫なかなか60の壁は越せないな HP118
≪リディオ≫《マイナー》:無しメジャー:《バッシュ》目標:じゃが様A
【GM草凪】はいな、こーい!
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 「…踏み込んで」
  → DICE: Ridio: 13(4D6: 1 1 5 6)+1(1D6: 1)+5(1D6: 5)+24 = 43
≪リディオ≫通します
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2) = 4
【GM草凪】命中です。ではトドメどうぞ(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+5d6+59+15+15 「…斬る」
  → DICE: Ridio: 9(4D6: 2 2 1 4)+6(1D6: 6)+7(2D6: 3 4)+19(5D6: 6 3 3 1 6)+59+15+15 = 130
≪リディオ≫130点光属性。
【GM草凪】それは78点オーバーキルでした。ではじゃがAも吹っ飛んで光になった……! これで3機撃墜!
≪リディオ≫「…これで三つ」
【GM草凪】6d6 そして返しのリフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 28(6D6: 5 6 5 6 5 1) = 28
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪ コトネ ≫「お見事っ」(o'▽')b
≪ユーシェル≫高っ!?
≪ 鳳 ≫ぎゃー
【GM草凪】最期は頑張った(/-; 28点返して、待機のコトネさん、ラストどうぞ。
≪ エミ ≫「う〜ん、シンプルというか地味、でもそれだけに強力な剣の使い方だよぉ(’’」み:「ぴぴっ(。。;」
≪リディオ≫26点ダメージ。61/216
≪ 鳳 ≫「大剣の特性をよく理解している剣筋だ」
≪リディオ≫「…これしか知らん」(不敵に笑う)
≪ユーシェル≫「この調子でもう少し稼ぎたいところだな」
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールをPC全員に
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「月は淡く輝き……」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 3 3 3 5)+19+2(1D6: 2) = 35
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3 「癒しの光となりて降り注げ……」
  → DICE: Cotone: 32(11D6: 1 1 1 2 5 2 5 6 4 2 3)+12+10+3 = 57
≪ コトネ ≫いつもの出目です。本当に(略  57点回復ー
≪ユーシェル≫余裕で全快しました。
【GM草凪】はいな。ではクリンナップにジャガーノート再生入りまーす
【GM草凪】6d6 じゃがじゃがと回復
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 5 2 1 4 5 2) = 19
≪ エミ ≫134まで回復
≪ 鳳 ≫おぉ。エフィつきヒールより高かった。ダナン様って寛容だなー
≪ コトネ ≫とりりんにいわれたくはねーな。
≪リディオ≫「…いつも助かる」118/216
【GM草凪】19点回復。CのHPは500の大台に乗りました(/-; そしてここで初の援軍が登場……!(o_ _)o
【GM草凪】b−5地点にぎゅいーん、と光の渦が発生して、ジャガーノートVが新たに戦闘に加わります(o'▽')o では次のラウンドへ!

【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージから更新しましょう。
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがWXYZ
┃   ┃4 
┃ V ┃5 …b-5:新じゃがV
┃CU ┃6 …a-6:旧じゃがC、b-6:新じゃがU
┃PC  ┃7 …a-7:PC全員
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】こんなマップです。ではセットアップスキルどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫ここで限界突破と合体攻撃を宣言っ!
【GM草凪】大技来たな(/-; では突破合体攻撃受理!
≪ユーシェル≫では1人《合体攻撃》いきます(/- ;
【GM草凪】はいな、こーい!
≪ コトネ ≫ごーごー(o'▽')o
≪ユーシェル≫マイナー《ブーストフォース》250点消費、
≪ コトネ ≫あ、メジャーアクションと一緒に祝福を宣言でする(/-;
≪ユーシェル≫メジャー《ダブルキャスト》+《サモン・ファーヴニル》×2を新じゃがUへ。
【GM草凪】祝福も了解。命中こーい!
≪ユーシェル≫4d6+17+10 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 9(4D6: 2 1 1 5)+17+10 = 36
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ユーシェル≫……でもクリティカルのみだから通す(/- ;
≪ユーシェル≫4d6+17+10 「……継続起動……」
  → DICE: yushell: 17(4D6: 3 4 5 5)+17+10 = 44
≪ユーシェル≫36と44で。
【GM草凪】よし2つとも回せばニゲイトの防衛ラインも突破できる!(/-;
≪ユーシェル≫それはどう頑張っても止められないんだ……。
【GM草凪】2d6+2d6 気合で回避だ!!!(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6)+10(2D6: 4 6) = 22
≪ コトネ ≫きゃーっ!?
≪ エミ ≫あわわわ
≪リディオ≫鬼ー?!(/-;
≪ 鳳 ≫危なっ!?(/-;
【GM草凪】…………惜しかった!(o_ _)o ぼ、妨害は?(/-;
≪ユーシェル≫《ニゲイト》ーっ(/- ;/
【GM草凪】ニゲイト受理(/-;/ では運命が捻じ曲がりジャガーノートの奇跡回避が打ち消される!
【GM草凪】では、ダメージもどうぞでやんす(/-;b
≪リディオ≫「…奇跡は起こらん」
≪ユーシェル≫1発目に《マジックフォージ》。
≪ユーシェル≫13d6+45+10+25d6+11d6 「魔力よ暴れよ……"すべて持つ竜の王"の顎よ――」
  → DICE: yushell: 47(13D6: 6 2 6 2 5 3 1 6 6 1 2 5 2)+45+10+95(25D6: 4 5 5 2 4 2 2 6 2 4 4 1 6 3 3 4 3 4 6 6 1 6 5 2 5)+39(11D6: 5 6 2 6 6 3 1 1 2 2 5) = 236
【GM草凪】……奇跡の一つや二つ起こせずにGMが勤まるかっ(/-;b
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫(。。;
≪ユーシェル≫13d6+45+10+25d6 「――跡形も残らず噛み砕け!」
  → DICE: yushell: 42(13D6: 2 1 3 6 4 1 6 6 2 2 5 3 1)+45+10+91(25D6: 3 6 2 4 4 6 1 3 1 4 1 6 2 4 2 4 2 4 4 6 4 6 4 5 3) = 188
≪ 鳳 ≫(ノ_・。
≪ユーシェル≫236点と188点だから……424点かな。
【GM草凪】424のHPダメージですな(/-;
【GM草凪】そして、ダメージ前のじゃがUはHP380(o_ _)o
【GM草凪】では、竜王に2回噛み付かれてジャガーノートUも討ち死に!
≪ コトネ ≫「すっごーい」(o'▽')b
≪リディオ≫「…見事」
≪ユーシェル≫「……庇われた分の仕事は、やるさ」
≪ 鳳 ≫「見事なり」
【GM草凪】では、セットアップ続きどうぞ。こうやって1枚ずつ切り札を切っていくのを見るのが百人斬りの醍醐味!(/-;
≪ユーシェル≫流石に疲れつつ《シフトエナジー》でHp10点→Mp10点へ変換。
≪ユーシェル≫「力から力へ。生命の流れは色無き流れへ」(短剣で手の甲に紋章を描くと血が消える
≪ エミ ≫最後の《陣形》でCにエンゲージ「ここは押し時だよぉ」
≪リディオ≫《陣形》の連動で同じくじゃがCにエンゲージ
≪ コトネ ≫こちらも陣形でCにエンゲージしまーす
≪ 鳳 ≫「どうせまた増援が来るだろうが、まぁ潰せる時に生かせて貰う」
≪ 鳳 ≫同じくCにエンゲージ
≪ユーシェル≫こちらもエンゲージ。
【GM草凪】はいな。ではだんだんとPCが北上してくる(o'▽')o
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがEFGHIJKLMN、新じゃがWXYZ
┃   ┃4 
┃ V ┃5 …b-5:新じゃがV
┃C  ┃6 …a-6:旧じゃがC、PC全員
┃   ┃7 
┃   ┃8
┗━━━┛
【GM草凪】では他に無ければ、メイン行きます!
≪ コトネ ≫ちょっとまってー
【GM草凪】(oo'ω')o
≪ コトネ ≫ヘイストをえみっちに
≪リディオ≫《パワースマイト》宣言。忘れてたorz
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「ぱわーえさだよ〜」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 2 3 5 2)+19+1(1D6: 1) = 32
≪ コトネ ≫1d6+10+3 みょんみょん
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
≪ コトネ ≫また+17で。
≪ 鳳 ≫安定してる(’’
【GM草凪】ではエミさんが24、リディオさんがラスト、ですな(/-;<行動順
≪ エミ ≫「差し入れが来たよぉ」ぽ:「わん(^^」
【GM草凪】では今度こそメインで!(o'▽')o

【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】まずはじゃがVから。ここは普通に《新フォトンキャノン》をPC全員に!
【GM草凪】5d6+30 Uの仇キャノン!
  → DICE: kusanaGM: 21(5D6: 4 6 6 4 1)+30 = 51
≪ユーシェル≫ひどい や
【GM草凪】まわった(o'▽')@
≪リディオ≫おわー(/-;
≪ 鳳 ≫きゃー(/-;
≪ コトネ ≫きゃーっ!?
≪ 鳳 ≫2d6 振るだけ回避
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 4 4) = 8
≪リディオ≫2d6+5
  → DICE: Ridio: 9(2D6: 4 5)+5 = 14
≪ コトネ ≫2d6
  → DICE: Cotone: 10(2D6: 6 4) = 10
≪ コトネ ≫惜しい(o_ _)o
≪ エミ ≫2d6 一応
  → DICE: emi: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ユーシェル≫2d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 9(2D6: 3 6) = 9
【GM草凪】出目はみんな良いのにね(/-;
≪ エミ ≫《アラウンドカバー》2枚目切るよぉ「これも止めないとっ」
【GM草凪】アラウンド了解。ではダメージ行きます!
【GM草凪】15d6+50+2d6 <光>魔法だめじ
  → DICE: kusanaGM: 50(15D6: 6 2 2 5 1 3 1 1 2 2 6 5 6 2 6)+50+6(2D6: 2 4) = 106
≪ 鳳 ≫おぉ。こんな時こそダナン様
【GM草凪】106点<光>で軽減無効! ソウルバスターとかあればどうぞ〜(/-;
≪ 鳳 ≫フェイス:ダナンは使用可能ですか?
【GM草凪】可能です(o'▽')o
≪ エミ ≫33点打ち返しても今ひとつだからそのまま(/-;
≪ 鳳 ≫じゃあF:ダナン30点と言うぜー
≪ 鳳 ≫30点だけ庇う「少しは我もっ」
【GM草凪】あにうえが げーじを ためはじめた ……!(/-;
≪ エミ ≫ありがと〜 125
【GM草凪】では次は旧じゃがC、《スマッシュ》+通常攻撃をやはりPC全員に!
【GM草凪】5d6+20 DADADADADA!(>'▽')>
  → DICE: kusanaGM: 21(5D6: 3 5 6 2 5)+20 = 41
≪ 鳳 ≫HP155 翼o'▽')o < こわくないよ
【GM草凪】こちらは41で、リアクションこーい!
≪リディオ≫《ストライクバック》宣言。
≪ コトネ ≫アヴェンジ行きまーすっ
≪ 鳳 ≫ストライクバック(o'▽')o
≪ユーシェル≫うーん……一応目があるのか。フェイト4って言ってみよう。
≪ エミ ≫同じくストバ、DH投入
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 「…」
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 6 3 4 3)+5(1D6: 5)+1(1D6: 1)+24 = 46
≪ユーシェル≫訂正。5でいきます。
≪リディオ≫成功
≪ 鳳 ≫3d6+24+1d6+1d6+10 翼o'▽')刀 < こわくないよ
  → DICE: Ohtori: 14(3D6: 5 4 5)+24+4(1D6: 4)+2(1D6: 2)+10 = 54
≪ エミ ≫6d6+15+10 「しっかり合わせるよぉ」
  → DICE: emi: 22(6D6: 1 1 3 5 6 6)+15+10 = 47
≪ユーシェル≫2d6+10+10+5d6 回避ー。
  → DICE: yushell: 5(2D6: 1 4)+10+10+19(5D6: 6 2 4 4 3) = 44
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6+10 「せーのっ!」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 4 1 4 2)+19+2(1D6: 2)+10 = 42
≪ コトネ ≫あぶね(/-;
≪ユーシェル≫よし避けた(o_ _)o
≪ コトネ ≫おめでとー
≪ 鳳 ≫おめでとー
≪リディオ≫お見事です
【GM草凪】ユーシェルさん回避、他4名命中、反撃も4名命中、ですな(/-; さすが突破中だ!
【GM草凪】ではダメージ前、カバーどうぞ。
≪ コトネ ≫おっと、使うのはセレスチャルスターなんだぜ。
【GM草凪】ういにゅ了解(/-;
≪ エミ ≫コトネさんをカバーリング
【GM草凪】はいな、ではダメージを!
【GM草凪】2d6+130 パイルバンカー物理
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+130 = 137
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ありがとっ」
≪ コトネ ≫あらくねー!
【GM草凪】期待値137点、軽減と反撃ダメージこーい! ダメージに突破分をお忘れなく(/-;
≪リディオ≫《ハードマッスル》
≪リディオ≫5d6 「…」
  → DICE: Ridio: 23(5D6: 6 6 6 3 2) = 23
≪ユーシェル≫すごいな。
≪ コトネ ≫すごいね。
≪ エミ ≫「リディオさん、ウォーロードなのにタフだよぉ」み:(こくこく)
≪リディオ≫普段使わないからここぞとばかり頑張ってます!(/-;<マッソー
≪ コトネ ≫「いつもお世話になってるよ〜」(o_ _)o
≪ 鳳 ≫カタイヨ(/-;
≪リディオ≫「…前衛、だからな」
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「せめてこれくらいはしないとねっ」
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 3 6 5 5 2 4)+10+3 = 38
≪ユーシェル≫目がいいなぁ。
≪ コトネ ≫さーて、反撃祭りー(o'▽')/
≪ エミ ≫27+65抜け 33 「くぅ、あぶなかったよぉ」
≪リディオ≫32点ダメージ。86/216
【GM草凪】こーい!(o'▽')o 反撃の反射祭りは最期にまとめてやろう(o_ _)o
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪ 鳳 ≫それは流石に危ない(/-; えみっちにF:ダナン30点(/-;
≪ユーシェル≫その字はいってる(/- ;
≪ エミ ≫63 「とりりんもありがと〜(o_ _)o」
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+1d6+59+15+10 反撃初手
  → DICE: Ridio: 17(4D6: 2 5 5 5)+1(1D6: 1)+6(2D6: 3 3)+6(1D6: 6)+59+15+10 = 114
≪リディオ≫こつんと114点光。
≪ コトネ ≫こつんでそれか。
≪ 鳳 ≫30+14d6+15+10+1d6 かきん♪
  → DICE: Ohtori: 30+44(14D6: 6 5 5 1 5 3 5 4 1 1 4 1 2 1)+15+10+1(1D6: 1) = 100
≪ユーシェル≫かき……?
≪ エミ ≫4d6+5d6+2d6+54+15 こつんとこれくらい?
  → DICE: emi: 10(4D6: 2 4 1 3)+19(5D6: 6 4 2 4 3)+9(2D6: 6 3)+54+15 = 107
≪ エミ ≫あ、突破あるから117
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3+10 「……あたしだけダメージがみんなの半分くらい?(/-;」
  → DICE: Cotone: 31(9D6: 6 1 4 5 1 6 3 3 2)+2(1D6: 2)+10+5+3+10 = 61
【GM草凪】114+100+117+61で合計392か(/-;
≪ユーシェル≫Mp浪費した時のダメージくらい出されてそうだ(/- ;
≪リディオ≫「…これからだろ?」
【GM草凪】魔法ダメージで貫通だからこれで残り120点ぐらい……!(/-;
【GM草凪】ではリフレクトバリア分、纏めて振ります!
≪ コトネ ≫「何が?」
【GM草凪】6d6+6d6+6d6+6d6 りでぃとりえみことね順
  → DICE: kusanaGM: 25(6D6: 6 2 4 6 4 3)+23(6D6: 6 4 6 2 2 3)+15(6D6: 1 6 1 3 1 3)+22(6D6: 2 5 5 3 4 3) = 85
≪ コトネ ≫高めだ(/-;
【GM草凪】リディオさん25点、鳳さん23点、エミさん15点、コトネさん22点、をお返しです。
≪ユーシェル≫(/- ;
≪リディオ≫23点ダメージ。63/216
≪ コトネ ≫18点徹し、かな。
≪ 鳳 ≫13点ダメージ HP49
【GM草凪】そして反撃・反射祭りは終了。相変わらず範囲ストバは濃い攻防です(/-;
≪ エミ ≫9通し54っと
【GM草凪】では、エミさん次どうぞ!
≪ エミ ≫《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でCを攻撃
≪ エミ ≫5d6+15+10 「…予定変更、さっさとこれを落とすよぉ」
  → DICE: emi: 15(5D6: 1 6 4 3 1)+15+10 = 40
≪ エミ ≫とりあえず通し
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3) = 9
【GM草凪】命中。トドメどうぞ(/-;
≪ エミ ≫4d6+2d6+54+15+30+49+10 「とつげき〜」
  → DICE: emi: 14(4D6: 3 4 6 1)+6(2D6: 1 5)+54+15+30+49+10 = 178
【GM草凪】では、じゃがCもこれで撃破! 爆発するじゃがのエフェクトからエミさんが突っ切って出てくるイメージで!(o'▽')o
≪ コトネ ≫「おみごとっ」(o'▽')o
【GM草凪】これであとはVが残るのみ(/-; では次はコトネさんかな?
≪ エミ ≫すかさず《エンカレッジ》使うよぉ
【GM草凪】はいな。追加行動どうぞ。
≪ エミ ≫マイナーでVにエンゲージ、メジャーで《コールサーヴァント》
≪ エミ ≫「ここは距離を詰めて…みーちゃんもそろそろ頼むよぉ」み:「ぴぴ!」(くるりんぽん☆)
【GM草凪】はいな。判定無しでしたね(/-; では次はコトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーでVにエンゲージ、メジャーでヒールをえみっちに
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「さっきはありがと〜」
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 6 2 6 4)+19+6(1D6: 6) = 43
≪ コトネ ≫おわー
【GM草凪】すげぇ(/-;
≪ エミ ≫わ〜い
≪リディオ≫おぉ(’’
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3+3d6 ぺかー
  → DICE: Cotone: 38(11D6: 2 1 3 2 6 4 4 4 5 4 3)+12+10+3+12(3D6: 2 6 4) = 75
≪ コトネ ≫がんばった。75点回復で。
【GM草凪】では一気に回復しつつ、鳳さんどうぞ。
≪ エミ ≫129まで回復 「すご〜い、たすかるよぉ」
≪ 鳳 ≫鳳もマイナーでVにエンゲージ、メジャーで自己ヒール
≪ユーシェル≫すごいなぁ。
≪ 鳳 ≫2d6 おねがい、だなんさまー
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 4 4) = 8
≪ 鳳 ≫16+11d6 だなんさまー(エコー
  → DICE: Ohtori: 16+30(11D6: 3 2 3 5 3 1 5 1 1 5 1) = 46
【GM草凪】少し下がってきたか(/-; ではラストはリディオさんどうぞ。
≪ 鳳 ≫HP98 ふらんくなかんじはいまいちだったらしい
≪リディオ≫マイナー:移動してじゃがVにエンゲージ。メジャー:《バッシュ》目標:じゃがV
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24+10 「…踏み込んで」
  → DICE: Ridio: 17(4D6: 5 5 6 1)+3(1D6: 3)+3(1D6: 3)+24+10 = 57
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2) = 4
【GM草凪】やる気無い2ゾロ。ダメージもどうぞ!(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+5d6+59+15+15+10 「…斬る」
  → DICE: Ridio: 15(4D6: 5 3 1 6)+6(1D6: 6)+5(2D6: 3 2)+13(5D6: 3 3 3 2 2)+59+15+15+10 = 138
≪リディオ≫138点光属性ダメージ。
【GM草凪】では138貫通。残りHP600ちょっとです(/-;
【GM草凪】6d6 そしてリフレクト分。
  → DICE: kusanaGM: 17(6D6: 3 2 1 4 1 6) = 17
≪ユーシェル≫すごいな……。
【GM草凪】こちらからは17点返し、ここで第4ラウンドも終了です。
≪リディオ≫15点ダメージ、48/216
【GM草凪】凄い。1ラウンド1時間ペースで進んでる(/-;
【GM草凪】ではクリンナップに、じゃがVが再生します(o'▽')o
【GM草凪】6d6 にょきにょきと再生
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 5 4 2 2 6 1) = 20
≪リディオ≫結構直ったか(/-;
≪ コトネ ≫まあ仕方ない(/-;
≪ エミ ≫ほぼ期待値だしね
【GM草凪】20点再生、残りHP632点。そして追加分は、旧じゃがEとFがa−5とc−5に新たに現れる!(/-;
【GM草凪】エンゲージ更新します(/-;っ
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがGHIJKLMN、新じゃがWXYZ
┃   ┃3
┃   ┃4 
┃EVF┃5 …a-5:旧じゃがE、b-5:新じゃがV、エミ、鳳、リディオ、コトネ、c-5:旧じゃがF
┃ユ  ┃6 …a-6:ユーシェル
┃   ┃7 
┗━━━┛
【GM草凪】ここまでで登場数8機、PC側もペースに乗ってきた感じですね(o'▽')o

【GM草凪】――第5R、セットアップ――
【GM草凪】ではセットアップスキルどうぞ!
≪リディオ≫《パワースマイト》起動。
≪ 鳳 ≫ないぜ
≪ユーシェル≫理知の宝玉使用。行動値が32へ。
≪ エミ ≫一応Vにプロヴォック
≪ コトネ ≫スローを新じゃがVにっ!
≪ エミ ≫2d6+16 (パイルバンカーをつんつん)み:「Σ(。。;」
  → DICE: emi: 4(2D6: 2 2)+16 = 20
【GM草凪】2d6 プロヴォック抵抗
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 6 2) = 8
【GM草凪】うむ、引っかかりました(/-;
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「文字通り、足を引っ張る、みたいな?」
  → DICE: Cotone: 8(4D6: 2 1 2 3)+19+4(1D6: 4) = 31
≪ コトネ ≫ふ、振り直す。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 6 3 3 2)+19+4(1D6: 4) = 37
【GM草凪】2d6 新じゃが回避(/-;
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3) = 9
【GM草凪】惜しかった(/-; 減速量もどうぞ〜
≪ コトネ ≫1d6+10+3 ずいろずいろ
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3 = 19
≪ コトネ ≫ちょうど半分ですね。
≪リディオ≫おぉ、最大値(’’
【GM草凪】では新じゃがが19に減って、リディオさんがラストですな(/-;<このラウンド行動順
【GM草凪】それではメインに移ります!(o'▽')o

【GM草凪】――第5R、メイン――
【GM草凪】まずはトップのユーシェルさんどうぞ(/-;
【GM草凪】この戦いは、行動値が目まぐるしく変わるから大変だ(/-;
≪ユーシェル≫マイナーでb-5へ移動、メジャーで《サモン・シームルグ》をb-5のPC全員へ。
【GM草凪】はいな。こーい(/-;
≪ユーシェル≫4d6+17 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 11(4D6: 3 3 4 1)+17 = 28
≪ コトネ ≫はいはいアヴェンジ行きますよ〜
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「ちょっと窮屈させちゃってごめんね〜」
  → DICE: Cotone: 19(4D6: 6 5 6 2)+19+4(1D6: 4) = 42
≪ コトネ ≫無駄に回った(/-;
≪ コトネ ≫えっと、スナッチで。
≪ユーシェル≫回復行きます。
≪ユーシェル≫6d6+13 「……"空飛ぶ鳥の王"の羽よ、包み癒せ!」
  → DICE: yushell: 17(6D6: 2 3 4 4 1 3)+13 = 30
≪ユーシェル≫ごめん出目が低い(o_ _)o 30点回復どうぞ。
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
【GM草凪】では30回復しつつ、次は旧じゃがの行動ですな(/-;
≪ユーシェル≫ちなみに10点減ってた自分はきっちり回復しました(/- ;
≪リディオ≫78/216
【GM草凪】まずEは隠密看破(>【◎】)>
≪ 鳳 ≫(o_ _)o ヾ(_ _o 期待値より1少ないだけだよ
【GM草凪】2d6+17 ぴかー、とフォトンの射出口からサーチライトを発して辺りを捜索!(>【◎】)>
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+17 = 24
【GM草凪】24で感知リアクションを〜(/-;
≪ エミ ≫159 「鳥さんあたたかいね〜 そしてなんか探してる(。。;」
≪ユーシェル≫フェイト3点(o_ _)o
≪ユーシェル≫2d6+9+3d6 「(……くぐれるか)」
  → DICE: yushell: 9(2D6: 6 3)+9+8(3D6: 1 6 1) = 26
≪ユーシェル≫まわしたし。
≪リディオ≫お見事
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ エミ ≫(o'▽')o
【GM草凪】では、小さすぎて探しきれなかった(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】続いてFの攻撃は、基本に忠実に《スマッシュ》《遠隔攻撃》を見えてるPC4人に!
【GM草凪】5d6+20 パイルバンカー打撃!
  → DICE: kusanaGM: 18(5D6: 6 6 2 3 1)+20 = 38
【GM草凪】まわっ た(o'▽')>
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪ユーシェル≫おにだいすがーっ(/- ;
≪ エミ ≫またきた〜
≪リディオ≫鬼ダイス健在(/-;
≪ エミ ≫2d6 「痛そうだよぉ」
  → DICE: emi: 7(2D6: 3 4) = 7
≪リディオ≫2d6+5 
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Ridio: 6(2D6: 2 4)+5 = 11
  → DICE: Cotone: 4(2D6: 2 2) = 4
≪ エミ ≫コトネさんに《カバーリング》
【GM草凪】まだあと1人(/-;<回避判定
≪ エミ ≫おっとっと(/-;
≪ 鳳 ≫2d6 汗
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 3 3) = 6
【GM草凪】全員命中ですね、カバーも了解。ではダメージ行きます!
【GM草凪】2d6+130+2d6 物理だめーじ!
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+130+4(2D6: 1 3) = 139
【GM草凪】139物理、軽減こーい!
≪ コトネ ≫あらくねーっ!
≪ 鳳 ≫くらっどー
≪リディオ≫《ハードマッスル》(もはやルビはフンハな勢い)
≪ 鳳 ≫3d6 物理はきつい
  → DICE: Ohtori: 15(3D6: 6 4 5) = 15
≪リディオ≫5d6 
  → DICE: Ridio: 15(5D6: 4 4 2 1 4) = 15
≪ コトネ ≫フェイト1点。
≪ コトネ ≫6d6+10+3+1d6 「ここは、気合入れてっ!」
  → DICE: Cotone: 20(6D6: 2 2 2 3 5 6)+10+3+3(1D6: 3) = 36
≪ コトネ ≫まあまあ期待値(o_ _)o
≪ 鳳 ≫(o_ _)o ヾ(_ _o 期待値ですよ
≪リディオ≫44点ダメージ。34/216
≪ エミ ≫31+67抜け 61 「なんとか〜」
【GM草凪】隠密看破が失敗したのが悔やまれる(o_ _)o<ここで1人2人落としたかった
≪ユーシェル≫怖い怖い(/- ;
【GM草凪】では次はスロー中の新じゃがV、《フォトンキャノン》を見えてるPC全員へ!(/-;
【GM草凪】5d6+30 今度はサーチライトではないビームが薙ぎ払うっ!
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 5 3 6 2 1)+30 = 47
≪ 鳳 ≫41点ダメージ HP69
【GM草凪】47でリアクションを(/-;/
≪ 鳳 ≫まぁ一応アンプロと言おう
≪ 鳳 ≫3d6+16 「凱歌をあげろー」
  → DICE: Ohtori: 14(3D6: 6 2 6)+16 = 30
≪ コトネ ≫おー
≪ エミ ≫をを
【GM草凪】きゃー(/-;
≪リディオ≫お見事です〜
≪ 鳳 ≫(o'▽')o
≪ エミ ≫2d6 「わわっ、やっぱり〜」
  → DICE: emi: 10(2D6: 4 6) = 10
≪リディオ≫2d6+5
  → DICE: Ridio: 8(2D6: 2 6)+5 = 13
≪ コトネ ≫2d6
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 6 2) = 8
【GM草凪】では、鳳さんが回避で他の3名に命中ですな。カバーあればどうぞ(/-;
≪ エミ ≫リディオさんを《カバーリング》「ここはこっち〜」
【GM草凪】15d6+50 <光>魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 50(15D6: 3 2 2 4 2 6 3 2 4 2 4 1 3 6 6)+50 = 100
【GM草凪】丁度100点の<光>で、軽減不能です(/-;
≪ コトネ ≫えみっち大丈夫ー?
≪ エミ ≫26×2で残り9 「きゃぁ、とりりんなら光るかも」
≪ユーシェル≫あ、危ない(/- ;
≪リディオ≫あぶあぶ(/-;
【GM草凪】くぅ、あと5点足りなかったか(/-; では次はコトネさんどうぞ!
≪ コトネ ≫「それはとってもわかりやすいね(/-;」HP 43/106+5
≪ エミ ≫ちがった27来る 7
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールを見えてるPC全員に
≪ コトネ ≫っと、とりりんどうします?
≪ 鳳 ≫お願いします(o_ _)o
≪ コトネ ≫はいなー
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「よかったみんな持ち応えて。治すからねっ!」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 3 6 3 2)+19+2(1D6: 2) = 35
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3 「月は出ているかっ」
  → DICE: Cotone: 42(11D6: 6 2 3 3 1 4 4 6 6 5 2)+12+10+3 = 67
≪ コトネ ≫67点回復で。
【GM草凪】良い回復量だ(/-; では次は鳳さんどうぞ。
≪リディオ≫101/216 「…済まん」
≪ コトネ ≫あ、1点欠け(/-; HP 110/106+5
≪ 鳳 ≫はた、と困った。待機
≪ エミ ≫74 「一息ついたよぉ(o_ _)o」
【GM草凪】では、エミさんどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫HP136
≪ エミ ≫《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でVに攻撃
【GM草凪】よしこーい!(/-;
≪ エミ ≫一応DH投入
≪ エミ ≫6d6+15 「どんどんいこ〜」ぽ:「わんわん」
  → DICE: emi: 16(6D6: 3 2 2 1 4 4)+15 = 31
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ エミ ≫さすがに振り直し
≪ エミ ≫6d6+15 「でもねらいは正確に(/-;」
  → DICE: emi: 15(6D6: 2 2 2 2 4 3)+15 = 30
≪ エミ ≫って(汗
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】2d6+21 かいひ するぜ (/-;
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 5 5)+21 = 31
≪ 鳳 ≫ぉぁー(/-;っ◇
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪ エミ ≫きゃー
≪リディオ≫おわー(/-;
【GM草凪】よし回避! では旧じゃがとは違うところを見せ付けて、華麗に大ジャンプして回避!
≪ エミ ≫「だからずれてるってば〜」み:「ぴぴ(@@」
【GM草凪】そして腕組みしつつエミさんの大剣の先端にすとんっ、と着地(>'▽')>
【GM草凪】では、リディオさん次どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫じゃがでそれはっ!?(/-;
≪ユーシェル≫それは持ち手がつぶれる(/- ;
≪ エミ ≫「おっとっとっとっ」(何故か支えた)
≪リディオ≫マイナー:《ファストセット》《フルスイング》+《スマッシュ》メジャー:《バッシュ》目標:じゃがV
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫「がんばって!」(o'▽')o
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+24 「…一意、専心」
  → DICE: Ridio: 18(4D6: 6 6 1 5)+1(1D6: 1)+4(1D6: 4)+24 = 47
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪リディオ≫クリティカル
【GM草凪】まわしやがった(/-;
【GM草凪】2d6 ここで6ゾロ返しすれば伝説にっ!
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1) = 7
【GM草凪】なれなかった(o_ _)o ダメージどうぞ。
≪ エミ ≫「かわりによろしくだよぉ(o_ _)ノ」(そのままプリちゃんでリディオさんにパス)
≪リディオ≫4d6+1d6+2d6+2d6+5d6+59+15+15+26+14 「…任された」
  → DICE: Ridio: 12(4D6: 6 3 2 1)+5(1D6: 5)+6(2D6: 2 4)+6(2D6: 3 3)+24(5D6: 3 4 5 6 6)+59+15+15+26+14 = 182
≪リディオ≫182点光属性ダメージ。貫通です
【GM草凪】それは痛い(/-; では残りHP450ぐらいにまで減らされつつ、反射行きます。
【GM草凪】6d6 リフレク分
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 5 4 2 4 5 2) = 22
【GM草凪】22点返して、最後、鳳さんどうぞ。
≪リディオ≫20点ダメージ。81/216
≪ 鳳 ≫まあ良いや。マイナーレイジ、メジャー素攻撃を新じゃがVへ
【GM草凪】むぅ、サイドの2つを潰しに来るかと思ったが(/-・ ではこーい!
≪ 鳳 ≫3d6+24+1d6+1d6 「じゃがじゃがと、煩わしい」
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 1 5 3)+24+5(1D6: 5)+2(1D6: 2) = 40
≪ 鳳 ≫40で
【GM草凪】2d6 ひどいいわれようだ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6) = 9
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】無理でした。ダメージこーい!(/-;
≪ 鳳 ≫30+14d6+15+151 これが中レイジです
  → DICE: Ohtori: 30+46(14D6: 5 2 1 2 4 3 6 3 2 2 6 2 2 6)+15+151 = 242
≪ 鳳 ≫242点
【GM草凪】では、残りHP200ちょっと。新じゃがVもあと少しです!(/-;
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 16(6D6: 3 2 1 6 3 1) = 16
【GM草凪】16点返して、ラウンド終了時に再生発動します(o_ _)o
【GM草凪】6d6 にょきにょきじゃがじゃが
  → DICE: kusanaGM: 14(6D6: 4 2 2 2 2 2) = 14
【GM草凪】うわーーん(/-;
≪ 鳳 ≫HP130
【GM草凪】では、次のラウンドに移りましょうか。今回は追加じゃがは無しで(/-;

【GM草凪】――第6R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージの更新から。
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがGHIJKLMN、新じゃがWXYZ
┃   ┃3
┃   ┃4 
┃EVF┃5 …a-5:旧じゃがE、b-5:新じゃがV、PC全員、c-5:旧じゃがF
┃   ┃6
┃   ┃7 
┗━━━┛
【GM草凪】あと、残り時間の関係で、このラウンドと次のラウンドで時間切れになりますので、作戦の参考に(/-;
≪ 鳳 ≫レイジが1余るのは確定か(’’
【GM草凪】それと、最終ラウンドに何体じゃがを出して欲しいかリクエストがあれば受け付けます。無ければ残り全部出ます(>'▽')>
【GM草凪】ではセットアップスキルどうぞ(o_ _)o
≪ユーシェル≫全部(o'▽')o(ちょっと待てこら
≪ エミ ≫特になし
≪ 鳳 ≫じゃがEにプロヴォック
≪ コトネ ≫ちょいお待ちをー
≪ エミ ≫こっちの手番来ないよぉ(/-;<全部
【GM草凪】加速するんだ!(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+16 「さあ、来て見ろ」
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 2 3)+16 = 21
【GM草凪】2d6 じゃがじゃがと抵抗
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4) = 10
【GM草凪】では、ロックオン完了(じゃがきゅぴーん
≪ コトネ ≫えみっちにヘイストー
≪リディオ≫《パワースマイト》宣言。
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「エンジン付けるよ〜」
  → DICE: Cotone: 15(4D6: 3 6 4 2)+19+3(1D6: 3) = 37
≪ コトネ ≫1d6+10+3
  → DICE: Cotone: 1(1D6: 1)+10+3 = 14
≪ コトネ ≫あうぅ。+14で(/-;
≪ 鳳 ≫300くらい削ってリフレクト死には出来るけどなぁ(ぁ<全部
≪ エミ ≫「ありがと〜、こんどこそ当てるよぉ」
【GM草凪】では、今度はエミさんが21でリディオさんがラストですな(/-;<行動順
≪リディオ≫今後私はずっと最後になりそうです(笑
【GM草凪】味を占めましたな(o'▽')o<ぱわーすまいと
【GM草凪】ではメインに移ります!

【GM草凪】――第6R、メイン――
【GM草凪】まずは新じゃが。たまにはパイルバンカーも撃ちたいところか(/-;
【GM草凪】では《スマッシュ》&通常攻撃を、反撃に一番MP使いそうなコトネさんに!(/-;
≪ユーシェル≫Mp(/- ;
≪ コトネ ≫そんな理由(/-;
【GM草凪】5d6+30 ここで消耗を誘うクールなジャガーノート(>【◎】)>
  → DICE: kusanaGM: 18(5D6: 5 4 3 4 2)+30 = 48
【GM草凪】48で、リアクションこーい!(/-;
≪ コトネ ≫実は反撃のメリットがないので素回避(/-;
≪ エミ ≫場合によってはフェイトもねっ(/-;
≪ コトネ ≫2d6
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ コトネ ≫片方に6が出る確率は妙に高いのになぁ(/-;
≪ エミ ≫《カバーリング》しまーす
【GM草凪】カバー了解。ではダメージ行きます(/-;
【GM草凪】2d6+130 どーんと物理ダメージ(>'▽')>
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+130 = 141
【GM草凪】141点物理。ちょっと足りないか(/-;
≪ユーシェル≫限りなく最大に近いダメージ(/- ;
≪ コトネ ≫すばらしい。
≪リディオ≫(/-;
≪ エミ ≫69抜け残り5 この69点を《ソウルバスター》「あいたた、さっきのぶんはこれで取り返すよぉ!」
【GM草凪】はいな。では69帰ってきて装甲がぱーんと弾ける!(/-;
【GM草凪】残りHP、200を切りました!(/-;<じゃがV
【GM草凪】続いて旧じゃがEF、Eは《スマッシュ》+《遠隔攻撃》を、Fは《旧フォトンキャノン》を、いずれも見えてるPC全員に!
【GM草凪】5d6+20 E分パイルバンカー!
  → DICE: kusanaGM: 13(5D6: 5 3 2 1 2)+20 = 33
【GM草凪】5d6+20 F分フォトンキャノン!
  → DICE: kusanaGM: 15(5D6: 5 2 1 3 4)+20 = 35
【GM草凪】33と35でどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫そしてもうぎりぎりなんで先に蘇生を宣言しておきます(/-;
≪リディオ≫2d6+5 E
  → DICE: Ridio: 5(2D6: 2 3)+5 = 10 E
≪リディオ≫2d6+5 F
  → DICE: Ridio: 7(2D6: 4 3)+5 = 12 F
【GM草凪】蘇生了解。ではぽめぽめと不思議な癒しの力がコロシアムを覆う! (oo'ω')o(oo'ω')o(o o ' ω ' ) o(oo'ω')o(oo'ω')o
≪ 鳳 ≫2d6+2d6 ささっ
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 6 3)+4(2D6: 1 3) = 13
≪ コトネ ≫アヴェンジ2連!
≪ エミ ≫「た、たすかったよぉ(o_ _)o」み:「ぴぴっ♪」
【GM草凪】凄いのが来た(/-;<アヴェンジ2連
≪ エミ ≫2d6+2 E
  → DICE: emi: 7(2D6: 1 6)+2 = 9
≪ エミ ≫2d6+2 F
  → DICE: emi: 2(2D6: 1 1)+2 = 4
≪リディオ≫(/-;
≪ 鳳 ≫よし。その、ぽめぽめとした力を刀で切り払うぜ(o'▽')4
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「ここが……」E分
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 4 6 1 1)+19+6(1D6: 6) = 37
≪ 鳳 ≫まあ、結果は一緒ですから(ノ_・。っ◇
≪ コトネ ≫よっし。
≪ コトネ ≫F分はメモコン入れる。なんか怖い。
≪リディオ≫お見事
【GM草凪】切り払われた(/-;  (oo'ω')o(oo'ω')o(o o ' u | u ' ) o(oo'ω')o(oo'ω')o
≪ 鳳 ≫無駄のない出目だ
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6+1d6 「ぷち勝負っ!」F分
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 4 6 4 4)+19+4(1D6: 4)+4(1D6: 4) = 45
≪ コトネ ≫なんか惜しいな。
≪ユーシェル≫すごいな4。
≪リディオ≫惜しい
【GM草凪】4がすげー(/-;
【GM草凪】では2回とも全員命中でアヴェンジも両方命中ですな。
≪ コトネ ≫あ、どちらもセレスチャルスターで。
【GM草凪】まずEのパイルバンカー分から、カバーどうぞ!
≪ エミ ≫コトネさんを《カバーリング》「これでまたかべになれるよぉ」
【GM草凪】カバー了解(/-; では!
≪ コトネ ≫「いつもありがとうだよ〜」(o_ _)o
【GM草凪】2d6+130 パイルバンカー物理DADADA(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 6 2)+130 = 138
≪ コトネ ≫あらくねっ!
【GM草凪】138物理、軽減こーい!
≪リディオ≫《ハードマッスル》
≪ 鳳 ≫くらっどー
【GM草凪】あと、続けてアヴェンジ分もどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 6(3D6: 3 1 2) = 6
≪リディオ≫5d6
  → DICE: Ridio: 18(5D6: 2 4 2 6 4) = 18
≪ コトネ ≫あ、とりりんあらくねいゆ?
≪ 鳳 ≫いります
≪ コトネ ≫うい。
≪ 鳳 ≫おおとりは がーどを ときはじめた (o'▽')o
【GM草凪】ひどい はなしだ (/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「威力減衰っ!」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 6 2 2 4 1 1)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫ごめん(/-;
【GM草凪】だいすが れいじを ほっしだした (/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ 鳳 ≫(o'▽')o
≪リディオ≫48点ダメージ。168/216
≪ エミ ≫37+66抜け 163 「いたたたっ」
≪ 鳳 ≫62点ダメージ HP68
≪ 鳳 ≫って、えみっちカタイな(/-;
【GM草凪】かたい よね (/-;
≪リディオ≫(こくこく
≪ユーシェル≫流石ですよ。
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3+2d6 「そしてお返しっ!」
  → DICE: Cotone: 23(9D6: 1 3 4 2 4 3 3 1 2)+2(1D6: 2)+10+5+3+12(2D6: 6 6) = 55
≪ エミ ≫元気がとりえだよぉ(o_ _)b
≪ コトネ ≫ありがとうクリティカル。55点光属性をアヴェンジフォーユー
【GM草凪】クリティカル分が頑張った(/-; では55帰ってきて残り495!
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリア分!
  → DICE: kusanaGM: 27(6D6: 2 5 6 3 6 5) = 27
【GM草凪】約半分が更に帰ってくる不思議(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
【GM草凪】では続いてFのフォトンキャノン分、カバー計画どうぞ!
≪リディオ≫(/-;
≪ 鳳 ≫むしろ不条理(/-;>半分
【GM草凪】古代のソウルバスターみたいにより強くなって帰ってこない分まだ常識的ですよ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫こっちもコトネさんを《カバーリング》「あっちからのは引き受けるよぉ」
≪ユーシェル≫すごい楽しそうですけどね。
【GM草凪】はいな。ではダメージ行きます(/-;
≪ 鳳 ≫(/-;
【GM草凪】10d6+50 <光>魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 28(10D6: 1 2 6 5 4 2 1 3 1 3)+50 = 78
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】こけた(o_ _)o 78<光>で軽減こーい!
【GM草凪】そして反撃分も続けてどうぞ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「まずは防いで……」
  → DICE: Cotone: 20(6D6: 1 5 3 3 3 5)+10+3 = 33
≪ 鳳 ≫うゆ。それで弾きましたです。何点足りないです?>ことねっち
≪ コトネ ≫ちょっとまってねー
≪リディオ≫10点ダメージ。158/216
≪ コトネ ≫あれ、13点しか通らない。余裕余裕。
≪ エミ ≫5点抜け 158 「これくらいならまだまだ大丈夫だよぉ」
≪ 鳳 ≫じゃあ、念のためにその13点かばっておきますり
≪ コトネ ≫いや
≪ エミ ≫あれ?
≪ コトネ ≫それでも70点あるからいらんいらん。
≪ 鳳 ≫ああ、じゃあ取り消す
≪ コトネ ≫ゲージ欲しいならともかく。
【GM草凪】欲しそうに 見える(/-;<ゲージ
≪ 鳳 ≫60点前後が、ちょうどいいので、無しで
≪ コトネ ≫そういえばカバーもらってた。ごめん(/-;
【GM草凪】(/-;
≪ エミ ≫(/-;ヾ(;-;
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3 「その光、そのまま返しちゃうよっ!」
  → DICE: Cotone: 25(9D6: 6 2 2 3 3 1 1 3 4)+4(1D6: 4)+10+5+3 = 47
≪ コトネ ≫なんか疲れてきた。47点光属性で(/-;
【GM草凪】では47徹って、Fは残り503HPです(/-;
≪リディオ≫がんばー(/-;
【GM草凪】6d6 そしてリフレクト!
  → DICE: kusanaGM: 20(6D6: 6 1 4 2 4 3) = 20
【GM草凪】20点返して、エネミーの行動終了。次は、21のエミさんかな(/-;
【GM草凪】加速減速が多いから、トピックでの行動順表示が基本的に役に立たない……(o_ _)o
≪ エミ ≫はーい、また《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でVに攻撃
≪ エミ ≫さっきの今度なので命中にDHF4投入
【GM草凪】こーい! 当たれば落ちる予感(/-;
≪ エミ ≫5d6+5d6+15 「今度はちゃんと走るよーに」ぽ:「わん」
  → DICE: emi: 13(5D6: 5 4 2 1 1)+21(5D6: 5 6 3 2 5)+15 = 49
【GM草凪】2d6 素回避
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 2 6) = 8
【GM草凪】無事命中。ダメージどうぞ!(/-;
≪ エミ ≫《ボルテクスアタック》投入
≪ エミ ≫4d6+2d6+5d6+10d6+54+15+30+46 「一気に打ち抜くよぉ!」
  → DICE: emi: 15(4D6: 6 3 4 2)+4(2D6: 3 1)+19(5D6: 2 5 2 4 6)+34(10D6: 6 1 6 2 5 2 4 2 5 1)+54+15+30+46 = 217
≪ エミ ≫よし、落とせたはず
【GM草凪】では打ち抜かれた……!
【GM草凪】これで新じゃがVも爆破!(/-;
【GM草凪】6d6 死に際のリフレクトバリア!
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 2 2 5 4 5 5) = 23
【GM草凪】23点返しつつ、次はユーシェルさんどうぞ。
≪ コトネ ≫「よーしこれで6体目っ!」(o'▽')b
≪ エミ ≫17抜け 141 「ちょっとこげちゃった」み:「ぴぴ(’’;」
≪ユーシェル≫待機ー。
【GM草凪】ではコトネさん、どうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールをリディオ君とえみっちと自分に。
≪ 鳳 ≫(o'▽')o
【GM草凪】遂にヒールの対象から外され出した……!(/-; ヤ●トで言うと、エネルギー充填が100%を越えてきたあたりか(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;
≪リディオ≫因みに現在の充填率は?(’’>鳳さん
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「見えざる月灯りよ……」
  → DICE: Cotone: 18(4D6: 4 4 4 6)+19+6(1D6: 6) = 43
≪リディオ≫お見事。
≪ 鳳 ≫70%充填(o'▽')o
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3+2d6
  → DICE: Cotone: 36(11D6: 5 4 2 2 3 2 3 6 2 6 1)+12+10+3+7(2D6: 2 5) = 68
≪ コトネ ≫よし普通だ素晴らしい。
≪リディオ≫全快(’’
【GM草凪】では鳳さん続いてどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫木霊の弓にウェポンチェンジしてマイナーでレイジ
≪ エミ ≫209 「コトネさんのヒールは調子いいねっ」
≪ 鳳 ≫メジャーダブルショットをMP7点消費して旧じゃがEFへ
≪ コトネ ≫「いつもは何かボロボロなんだけどね〜(oT▽T)o」<ひーる
【GM草凪】よっしゃこーい(/-;/
≪ 鳳 ≫4d6+14+1d6 「光陰一体として」一発目
  → DICE: Ohtori: 11(4D6: 1 4 5 1)+14+1(1D6: 1) = 26
≪ 鳳 ≫4d6+14+1d6 「果たして、混沌に至るか」二発目
  → DICE: Ohtori: 16(4D6: 2 4 4 6)+14+6(1D6: 6) = 36
≪ユーシェル≫お見事。
≪ 鳳 ≫26とクリティカルで
≪リディオ≫お見事です
【GM草凪】2d6+2d6 1回目EF順
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2)+6(2D6: 3 3) = 9
【GM草凪】2d6+2d6 2回目EF順
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 5 2)+11(2D6: 6 5) = 18
≪ユーシェル≫怖っ!?
【GM草凪】惜しかった。全弾命中です(/-; ダメージどうぞ!
≪ コトネ ≫怖っ!?
≪ エミ ≫あぶあぶ
≪リディオ≫怖っ?!(/-;
≪ 鳳 ≫危ない(/-; ダメージ行きます
【GM草凪】はいな。反射があるので1発ずつ処理しましょう(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+22+219 ぴかー。一撃目
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 2 6)+22+219 = 249
≪ 鳳 ≫249点光属性魔法ダメージ
【GM草凪】6d6+6d6 リフレク分を喰らえっ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 4 3 4 5 4 6)+18(6D6: 1 6 3 1 4 3) = 44
【GM草凪】反射は26と18で、2撃目もこーい!
≪ 鳳 ≫16点と8点貰って HP44
≪ 鳳 ≫2d6+22+243 アヴェンジに、ありがとう(/▽;
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 2 5)+22+243 = 272
≪ 鳳 ≫272+2d6
  → DICE: Ohtori: 272+8(2D6: 6 2) = 280
≪ 鳳 ≫280点光属性魔法ダメージです
【GM草凪】……うん。アヴェンジ無ければ生き残ってた(/-;
≪ コトネ ≫なんたるちゃ。
【GM草凪】では、合計529受けて、じゃがEFも爆破されます!(/-;
【GM草凪】6d6+6d6 最後のリフレク
  → DICE: kusanaGM: 21(6D6: 2 6 4 2 5 2)+28(6D6: 4 4 6 4 5 5) = 49
≪ユーシェル≫ことねっちさんお見事。
≪リディオ≫8機撃墜(’’
【GM草凪】21と28を返却(o'▽')つ
≪ エミ ≫おみごと〜
≪リディオ≫お見事ですよ〜
【GM草凪】ではエネミーが居なくなったところで、リディオさん次どうぞ(o_ _)o
≪ 鳳 ≫29点貰って……無念光らず(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫マイナー無し、メジャーで隠密。人生初だ
≪ コトネ ≫段ボールには何と書く。
≪ユーシェル≫灼熱地獄厳禁。
【GM草凪】うむ。珍しい物が見れた(/-;
【GM草凪】<隠密
≪リディオ≫「てつくずのはか」
≪ コトネ ≫しんじゃだめー!?
【GM草凪】それは厳禁すぎる(/-;<灼熱
【GM草凪】では待機逆順、コトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫ぼくこうどうした(/-;
≪ 鳳 ≫メ○ルマックスを思い出す(/-;>鉄くず
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】しまった。鳳さんがレイジ撃ったから待機したものと(/-;(そんな固定観念 / ではユーシェルさんどうぞ(/-;
≪ユーシェル≫マイナー《マジックサークル》、メジャー《サモン・シームルグ》をエミさんへ。
≪ユーシェル≫4d6+17 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 23(4D6: 6 6 5 6)+17 = 40
≪ユーシェル≫あ。
≪ エミ ≫わ〜〜い
≪リディオ≫おぉー
≪ユーシェル≫6d6+13+2d6+3d6 「……"空飛ぶ鳥の王"の羽よ、包み癒せ!」
  → DICE: yushell: 15(6D6: 1 1 1 5 4 3)+13+6(2D6: 1 5)+10(3D6: 3 4 3) = 44
≪ユーシェル≫ごめん。こっちがしけった(/- ; 44点回復どうぞ。
≪ コトネ ≫なんという逆帳尻(/-;
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇
【GM草凪】では、これでクリンナップで最終ラウンドに進みますな……さて何機出して欲しい?(/-;b
≪ エミ ≫248 「ユーシェル君もありがとだよぉ、すごくよくなった〜」み:「ぴぴ〜」
≪ユーシェル≫「たいした量ではないけどね」
≪ エミ ≫普通に3体希望(’’;
【GM草凪】はいな。では新じゃがWと旧じゃがGHが現れます(/-;
≪ユーシェル≫何体でもー。
 abc
┏━━━┓  残り:旧じゃがIJKLMN、新じゃがXYZ
┃   ┃3
┃GWH┃4 
┃ PC ┃5 …b-5:PC全員
┃   ┃6
┃   ┃7 
┗━━━┛
【GM草凪】ではこんな感じで、最終ラウンドに移りましょう(/-;/ ……ユーシェルさんにはごめん(/-;<何体でも

【GM草凪】――第7R、セットアップ――
【GM草凪】ではセットアップ、スキルこーい!
≪ 鳳 ≫茄子色ギルティは《疾風怒濤》いくぜ
≪ エミ ≫私は特になし(o_ _)o
【GM草凪】おお。初の《疾風怒濤》(o'▽')o 行動どうぞ!
≪ 鳳 ≫さらに《協調行動:行動指示》も重ねる
≪ 鳳 ≫天光弓にウェポンチェンジしてマイナーでレイジ
≪ 鳳 ≫と、その前に。
≪ 鳳 ≫メインプロセス中にスキルの効果で行動済みになった場合はどうするです?
【GM草凪】どうするとは(/-;
≪ 鳳 ≫二回目の行動は立ち消えになるのか。継続して行動するのか(/-;
【GM草凪】あー。ダブショの1回目で倒れて復活した時とかかな(/-;
≪ 鳳 ≫ですー(o_ _)o
【GM草凪】行動済みになれば、2回目は立ち消えでお願いします(/-;
≪ 鳳 ≫ハイな。じゃあやはり行動は変わらず、天光弓に持ち替えて、マイナーでレイジ
【GM草凪】一旦戦闘不能になる訳なので、その時点で行動終了とみなします(/-;
≪ 鳳 ≫メジャー通常射撃を天光弓の効果でシーン攻撃に
【GM草凪】よし、では観客が沸く!(o'▽')o 「「「天・光・弓!(o'▽')o 天・光・弓!(o'▽')o」」」
≪ 鳳 ≫対象はじゃがGWH
≪ 鳳 ≫命中にギフト追加
≪ 鳳 ≫4d6+13+1d6+2d6+3 「……念ずれば、通ず!」
  → DICE: Ohtori: 11(4D6: 3 5 1 2)+13+3(1D6: 3)+9(2D6: 4 5)+3 = 39
≪ 鳳 ≫39で
【GM草凪】2d6+2d6+2d6 通常回避、GWH順!
  → DICE: kusanaGM: 2(2D6: 1 1)+7(2D6: 4 3)+8(2D6: 4 4) = 17
≪ コトネ ≫1ぞろ(/-;
【GM草凪】無理、全員命中(o_ _)o ダメージこーい!
≪ユーシェル≫(/- ;
≪ エミ ≫「見た目も威力もすごいからみんな沸いてるよぉ」み:「ぴぴ〜」
≪ 鳳 ≫2d6+30+272+15 並べ替えると、スキルのようだ(/-;
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 2 3)+30+272+15 = 322
≪ 鳳 ≫あっさり風味。322点魔法ダメージ
≪ユーシェル≫あっさ……り?
≪ コトネ ≫ひぃ(/-;
【GM草凪】はいな。ではGHは残り228、Wは新型の意地を見せて残り428(/-;
≪ 鳳 ≫ブーストダブキャよりは低いぜ(/-;b
【GM草凪】そしてリフレクトバリアが飛ぶぜ!
≪リディオ≫素敵過ぎる破壊力(/-;
≪ユーシェル≫浪費Mp量が違います(/- ;/
【GM草凪】6d6+6d6+6d6 纏めてリフレク
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 6 3 2 5 5 2)+19(6D6: 2 4 2 6 3 2)+25(6D6: 6 6 6 4 2 1) = 67
≪ユーシェル≫殺意が。
≪ 鳳 ≫リフレクト、こーい(o'▽')o
【GM草凪】23、19、25でお返しします(>'▽')>
≪ 鳳 ≫バリアーに弾かれて、吹っ飛んでぴくりとも動かなくなったぜ。=■●0
≪ コトネ ≫「あわわ、後で骨は拾うからね〜」=人=)
≪ユーシェル≫理知の宝玉使用。行動値が32へ。
【GM草凪】いもうと血は温存か(/-;
【GM草凪】ではセットアップ続きどうぞ〜(/-;
≪ 鳳 ≫いもうと血で復活しても、リフレクトの三回目で落ちるとです(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ユーシェル≫「さて、続く、かな」
≪ エミ ≫「とりりん、ゆっくり休んでてね〜(/-;」
≪ コトネ ≫ヘイストをえみっちに
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「くろっくあっぷだよ〜」
  → DICE: Cotone: 10(4D6: 1 2 1 6)+19+6(1D6: 6) = 35
≪ コトネ ≫なんという。
≪ 鳳 ≫おや?
≪ユーシェル≫お見事。
≪ エミ ≫無駄がないねっ
【GM草凪】すごいや(/-;
≪ コトネ ≫1d6+10+3+2d6 「……あれ?」
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3+7(2D6: 4 3) = 26
≪ コトネ ≫すごいことになった。
≪ エミ ≫今日は自分がいまいちだけど仲間の支援がすごい気がするよぉ(o'▽')o
≪ユーシェル≫……33?
【GM草凪】これでエミさんが33か。旧じゃが抜かれた(/-;
≪ コトネ ≫ゆー君より速くなった(/-;
【GM草凪】ではメイン移ります!(/-;

【GM草凪】――第7R、メイン――
≪ エミ ≫「わわっ、なんだか早回し〜」ぽ:「わんわんわん(@@」
【GM草凪】まずは新じゃがWから。メジャーで《新フォトンキャノン》を見えてる&立ってるPC、エミさんとコトネさんとユーシェルさんに!
≪ コトネ ≫こーいっ!
≪ユーシェル≫はい。
【GM草凪】5d6+30 ぎゅいーん!と極太ビームを発射!
  → DICE: kusanaGM: 18(5D6: 1 6 4 2 5)+30 = 48
【GM草凪】48で(/-;
≪ユーシェル≫2d6 クリティカルのみ
  → DICE: yushell: 8(2D6: 2 6) = 8
≪ エミ ≫2d6+2 いちおう
  → DICE: emi: 7(2D6: 6 1)+2 = 9
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかーる
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ エミ ≫最後の《アラウンドカバー》いくよぉ
【GM草凪】アラウンド了解! では
【GM草凪】15d6+50 <光>魔法ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 53(15D6: 3 2 5 2 1 5 6 5 6 1 1 5 6 4 1)+50 = 103
【GM草凪】103点<光>魔法で。弾くならどうぞ〜(/-;
≪ エミ ≫30抜け 218 「これくらいならっ」
≪ コトネ ≫カタイヨ(/-;
≪ユーシェル≫かたいな(/- ;
≪リディオ≫カタイ(/-;
【GM草凪】むふぅ(/-; では次、エミさんどうぞ。
≪ エミ ≫ここは待機「どうどう、私たちはみんなの盾だよぉ」み:「ぴぴ!」
【GM草凪】了解。では、ユーシェルさんどうぞ。
≪ユーシェル≫マイナー《ランニングセット》+《アニマルパクト》+《マジックサークル》、メジャー《サモン・ファーヴニル》を出現してるじゃが全機へ。
【GM草凪】はいな、こーい!
≪ユーシェル≫命中に《エイミングフォージ》。
≪ユーシェル≫4d6+17+2d6 「今、契約の下に我乞う……」
  → DICE: yushell: 8(4D6: 4 1 2 1)+17+10(2D6: 4 6) = 35
【GM草凪】2d6+2d6+2d6 6ゾロのみGWH順
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+7(2D6: 3 4)+11(2D6: 6 5) = 25
【GM草凪】では全員命中(/-; ダメージこーい!
≪ユーシェル≫えーあー……フェイト5点ダメージに投入。
≪ユーシェル≫13d6+45+2d6+5d6 「……"すべて持つ竜の王"の顎よ、噛み砕け!」
  → DICE: yushell: 46(13D6: 5 2 2 1 6 2 6 6 4 2 1 3 6)+45+7(2D6: 6 1)+13(5D6: 6 1 1 4 1) = 111
≪ユーシェル≫フェイト分しけった(o_ _)o 111点属性のない魔法ダメージ。
≪ 鳳 ≫フェイト分が(/-;っ◇
【GM草凪】それでも凄いや(/-; では旧じゃがは残り117、新じゃがも残り317、かなり削れてきました!
【GM草凪】そしてリフレク死2人目かな。ダメージ振るぜ(o'▽')o
【GM草凪】6d6+6d6+6d6 リフレク3体分
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 6 2 6 1 4 4)+15(6D6: 2 2 2 1 6 2)+22(6D6: 5 6 2 4 2 3) = 60
【GM草凪】23と15と22で(/-;
【GM草凪】では次は、旧じゃがの最後の行動か(/-;
≪ユーシェル≫150だから……Hp-70。あ、すごいマイルドだった。
≪ コトネ ≫マイルドですねっ
【GM草凪】加護は有効ですよっ(/-;
≪ コトネ ≫リフレク死としては全然マイルドじゃないけど(/-;
≪ユーシェル≫Hpがクアハウス込みで76なんだ(/- ;
≪ エミ ≫「わわっ、いったいどうして!?」<跳ね上がりダメージ
【GM草凪】ここは最後なので効率重視、《スマッシュ》《遠隔攻撃》をエミさんとコトネさんに2連続で!(/-;
≪ コトネ ≫こーいっ!
【GM草凪】5d6+20 じゃがG
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 3 6 3 6 1)+20 = 39
【GM草凪】まわた(o'▽')@(ぎゅるんぎゅるん
【GM草凪】5d6+20 じゃがH
  → DICE: kusanaGM: 13(5D6: 1 2 3 2 5)+20 = 33
≪ 鳳 ≫こっちはHP-22 リフレク死らしいぜ
【GM草凪】こちらは33(o_ _)o リアクションこーい!
≪ コトネ ≫よし、駄目もとでアヴェンジ2連っ!
≪ コトネ ≫えーとえーと、Gの方にメモコン
≪ エミ ≫普通の回避しかできない(/-;
≪ エミ ≫2d6 G
  → DICE: emi: 6(2D6: 2 4) = 6
≪ エミ ≫2d6 H
  → DICE: emi: 7(2D6: 5 2) = 7
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6+1d6 「やるだけやってみるよっ!」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 4 2 4 2)+19+1(1D6: 1)+3(1D6: 3) = 35
≪ コトネ ≫振り直す
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6+1d6
  → DICE: Cotone: 15(4D6: 2 4 3 6)+19+1(1D6: 1)+6(1D6: 6) = 41
≪リディオ≫お見事
【GM草凪】まわし やがった(/-;
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「こっちもっ」H分
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 3 5 3 5)+19+2(1D6: 2) = 37
≪ コトネ ≫いやまあ、実は意味ないんですけどね。両方当てても(/-;
≪ コトネ ≫えーっと
≪ エミ ≫Gでコトネさんを《カバーリング》
【GM草凪】ではGからダメージ行きます。カバー了解(/-;
≪ コトネ ≫あ、どちらもセレスチャルスターで
【GM草凪】はいな(/-;b
【GM草凪】2d6+130+2d6 G分物理ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 1 3)+130+4(2D6: 1 3) = 138
【GM草凪】低い。138点物理で軽減と反撃分どうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪ エミ ≫アラクネもらえない方に《インヴァルネラブル》「効かないよぉ!」
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「それっ!」
  → DICE: Cotone: 16(6D6: 6 1 1 4 2 2)+10+3 = 29
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3+2d6 「ほいほいっと
  → DICE: Cotone: 35(9D6: 4 6 3 1 3 1 6 6 5)+5(1D6: 5)+10+5+3+7(2D6: 6 1) = 65
≪ エミ ≫37通し 181
≪ コトネ ≫がんばった。65点光属性
≪ユーシェル≫頑張ってる。
【GM草凪】65貫通か。Gは残り52で反射いくぜ(/-;
【GM草凪】6d6 G分反射
  → DICE: kusanaGM: 25(6D6: 1 2 5 5 6 6) = 25
【GM草凪】高目(o'▽')o では25返しつつH分のカバーどうぞ。
≪リディオ≫H分のコトネさんの攻撃をこちらが《カバーリング》します。
≪ コトネ ≫加護引いて期待値分来た。
≪ コトネ ≫「はわわっ、リディオ君っ!?」
【GM草凪】カバー了解。では、
【GM草凪】2d6+130 物理ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4)+130 = 137
≪リディオ≫「…退いてろ」
≪リディオ≫《メタルマッスル》起動。弾きます。
≪ コトネ ≫「う、うんっ」
【GM草凪】137点物理で。軽減どうぞ
≪ コトネ ≫あらくねーっ
≪リディオ≫ごめんなさい早すぎたorz
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「押し返すっ!」
  → DICE: Cotone: 12(6D6: 2 3 4 1 1 1)+10+3 = 25
≪ コトネ ≫最後に落ちが(/-;
≪ユーシェル≫(/- ;っ□
【GM草凪】では、アヴェンジ分もどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇
≪ エミ ≫40抜け 141
≪ コトネ ≫9d6+1d6+10+5+3 「これで……打ち止めっ!」
  → DICE: Cotone: 22(9D6: 3 4 1 1 5 2 2 1 3)+3(1D6: 3)+10+5+3 = 43
≪ コトネ ≫出目もしょぼい。43点光属性で
【GM草凪】では、Hは残り74点。こちらもあと少しです!(/-;
≪ コトネ ≫……まあ、少し前のことねっちを考えると飛躍的に火力上昇してるんですよ。これでも(/-;
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 1 6 4 3 6 6) = 26
≪ユーシェル≫頑張ってる。あなたは頑張ってるよ(/- ;
【GM草凪】26点返却。ここに来てリフレクの威力が上がり始めた(/-;
【GM草凪】ではここでPCのターン!
【GM草凪】コトネさんからどうぞ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫待機で。
【GM草凪】では、リディオさんどうぞ!(o'▽')o
≪リディオ≫マイナー:移動でじゃがHにエンゲージ メジャー:《バッシュ》目標はじゃがH
≪ コトネ ≫まってー
≪リディオ≫み?
【GM草凪】きちんと残りHPの多い方を狙ってくるのはさすがだと思ったら駄目出しが入った(/-;
≪ コトネ ≫すみません何でもなかったです(/-;
≪リディオ≫命中に《ギフト》投下で
【GM草凪】はいな。こーい(/-;
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+2d6+24 「…せめて」
  → DICE: Ridio: 16(4D6: 1 6 5 4)+1(1D6: 1)+4(1D6: 4)+5(2D6: 4 1)+24 = 50
≪リディオ≫《バトルコンプリート》
≪リディオ≫4d6+1d6+1d6+2d6+24 
  → DICE: Ridio: 14(4D6: 4 4 2 4)+3(1D6: 3)+1(1D6: 1)+7(2D6: 4 3)+24 = 49
≪リディオ≫だめかorz
【GM草凪】2d6 じゃが回避
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 4 6) = 10
【GM草凪】惜しかった。トドメこーい(/-;
≪ コトネ ≫怖っ
≪ユーシェル≫怖いな(/- ;
≪リディオ≫4d6+1d6+5d6+59+15+15 「…この一体は落とす!」
  → DICE: Ridio: 13(4D6: 2 1 6 4)+1(1D6: 1)+18(5D6: 2 2 4 5 5)+59+15+15 = 121
≪リディオ≫121点光属性ダメージ。
【GM草凪】はいな。ではHもそれで撃破!
【GM草凪】ではあとは2人。待機のコトネさんどうぞ!
≪ コトネ ≫もはや打つ手なし。
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでマジカルハーブ分のMPPを飲みます(/-;
【GM草凪】はいな。素晴らしいスキルです(/-;<まじかる☆はーぶ
≪ コトネ ≫3d6 「レアスキル、マジカルハーブをよろしくねっ……と宣伝してみる(/-・」
  → DICE: Cotone: 14(3D6: 5 3 6) = 14
≪ コトネ ≫ちょうど
≪ コトネ ≫ブラストレイズ分のMPが回復(笑
≪ エミ ≫「コトネさん本当に撃ち尽くしたみたいだよぉ、最後がんばらなくちゃ。」み:「ぴっ」
【GM草凪】では今度こそ最後、エミさんどうぞ!
≪ エミ ≫マイナーでGにエンゲージ、メジャーで《ラッシュ》命中にDHF3
【GM草凪】はいな、こーい!
≪ エミ ≫5d6+4d6+15 「もうひとがんばりお願い〜」ぽ:「わんわんっ」
  → DICE: emi: 16(5D6: 3 2 3 6 2)+15(4D6: 3 5 2 5)+15 = 46
≪ コトネ ≫惜しいっ
【GM草凪】2d6 これが最後の回避!(/-;
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1) = 3
【GM草凪】惜しい(o_ _)o
≪ 鳳 ≫なんか今回、えみっち微妙に回ってない(/-;
≪リディオ≫草凪さんも力尽きてたらしい(’’
【GM草凪】では、見事命中でトドメダメージどうぞ!
【GM草凪】あの時のブーストダブキャ回避で、色々使い果たしたと思います(/-;<今日のGM回避
≪ エミ ≫4d6+2d6+5d6+54+15+58 「今日は、ここまで♪」
  → DICE: emi: 9(4D6: 4 1 2 2)+9(2D6: 3 6)+21(5D6: 6 4 6 4 1)+54+15+58 = 166
【GM草凪】はいな。ではその一撃でじゃがGも撃破!
【GM草凪】6d6 一応リフレクだけは撃つ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 6 5 1 4 5 5) = 26
【GM草凪】では26点返して、ここで時間切れ。司会の人が戦闘終了を宣言します。
【GM草凪】司会「お疲れ様でした。冒険者達とジャガーノートに熱い拍手をお願いしますー!(o'▽')o」
【GM草凪】とりあえず、消耗具合に関心有るので、各自今のHPとMPとフェイトだけお願いしましょうか(/-; 戦闘不能者はHP1まで回復して頂いて(/-;
≪ エミ ≫「応援ありがと〜」(ぶんぶん)み:「ぴぴ〜」
≪ 鳳 ≫鳳 HP1 MP72 フェイト5
≪ コトネ ≫HP 68/106+5 MP 16/199 fate 4+1/12+1 MC 0/3 最後MPP飲んでなかったらMP2でした(/-;
【GM草凪】そして、撃破数は丁度10モブの50じゃがですね。賞金は5万G出ますので、1人1万がベースになるはず(/-;
≪ 鳳 ≫そ し て 残りレイジ1(o'▽')o
≪ エミ ≫エミ HP:115/266 MP:54(+110)/144(+110) Fate:4/26 DH:4/11
≪ユーシェル≫ユーシェル  Hp:1/71+5 Mp:168/228+47/110 F:2+1/15+1
≪リディオ≫HP:216/161+55 MP:74/130 Fate:6/9 
≪ユーシェル≫ごめんね。ほとんど鳥の王様にお願いしてたからMp減ってないんだ……(/- ;
【GM草凪】……今回は撃ち尽くさせると思ったのにな〜(/-;<残りレイジ1
【GM草凪】では、勝者の特権のドロップタイムに行きましょう(o'▽')o
【GM草凪】今回は品目全て同じなので、効率優先で、PCが1人2投ずつで余った2回をGMが振りたいと思います(o_ _)o
【GM草凪】ちなみに中身は全部ジャンクパーツです。《手探り》あれば+5個ということで、ではどうぞ(/-;
≪リディオ≫適当でイイのかな?>ドロップ振り
【GM草凪】適当でどうぞ(o'▽')o
≪ 鳳 ≫フェイト3とフェイト2でふります
【GM草凪】2d6+2d6 そしてGM分
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4)+7(2D6: 2 5) = 15
【GM草凪】うん、普通(/-;
≪ エミ ≫1回目にフェイト4で
≪ 鳳 ≫2d6+3d6+3d6 じゃがじゃが1
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 4 4)+6(3D6: 2 3 1)+8(3D6: 2 3 3) = 22
≪リディオ≫2体に目利きとフェイト3
≪ 鳳 ≫2d6+3d6+2d6 じゃがじゃが2
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 5 1)+7(3D6: 4 1 2)+7(2D6: 3 4) = 20
≪ エミ ≫6d6+2d6 1と2
  → DICE: emi: 16(6D6: 3 2 4 5 1 1)+5(2D6: 2 3) = 21
≪リディオ≫2d6+1d6+3d6 じゃが壱
  → DICE: Ridio: 7(2D6: 5 2)+6(1D6: 6)+13(3D6: 6 2 5) = 26
≪リディオ≫2d6+1d6+3d6 じゃが弐
  → DICE: Ridio: 4(2D6: 3 1)+6(1D6: 6)+10(3D6: 6 3 1) = 20
≪リディオ≫それぞれ手探りで上に(’’
【GM草凪】はいにゅ(/-;
≪ コトネ ≫フェイト5点と素振りで
≪ コトネ ≫あ、目利きあるー
≪ コトネ ≫2d6+1d6+5d6 ひとーつ
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 6 3)+3(1D6: 3)+13(5D6: 1 4 3 2 3) = 25
≪ コトネ ≫2d6+1d6 ふたーつ
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 4 2)+6(1D6: 6) = 12
≪ユーシェル≫フェイト2点と1点。同じく《目利き》が1枚。
≪ユーシェル≫2d6+1d6+2d6 ひとつめ
  → DICE: yushell: 4(2D6: 3 1)+5(1D6: 5)+8(2D6: 3 5) = 17
≪ユーシェル≫2d6+1d6+1d6 ふたつめ
  → DICE: yushell: 6(2D6: 4 2)+1(1D6: 1)+4(1D6: 4) = 11
【GM草凪】あー、惜しい…………(o_ _)o
【GM草凪】合計で、「ジャンクパーツ(300G)」×199個になりました(/-;っ[ねじ][はぐるま][ばね][しゃりん][ぱいるばんかー]
≪ユーシェル≫惜しいなΣ(/- ;
≪リディオ≫最後下さい(ぁ
≪ コトネ ≫惜しいですね
≪ エミ ≫端数が〜
≪リディオ≫端数でちゃいましたか(/-;
【GM草凪】ジャンクパーツの形とかは演出任せなので必要なら買い取ってくれい(/-;<ぱいるとか
【GM草凪】任意の数を組み合わせてちびじゃがを作るのも演出の自由だ(/-;b
≪ユーシェル≫なんだって。
【GM草凪】では、今回は残念ながら時間とリソースの関係で100じゃがには届きませんでしたが……って、ちょっと忘れ物(/-;
【GM草凪】半分の地点まで到達したので、「五十じゃが斬り認定証書(2500G)」×5枚を、記念に差し上げます(o'▽')っ□(ちゃららーん♪
≪ コトネ ≫おー
≪ 鳳 ≫まぁリソース的に8ラウンドが限界です(o_ _)o
≪ エミ ≫わーい(o'▽')o□
≪リディオ≫おぉーありがたや(/-;
≪ユーシェル≫レイジがきれるんですね(/- ;
≪ 鳳 ≫おぉー(o'▽')o□
≪ 鳳 ≫アラウンドが切れるんです(/-;
≪ エミ ≫他にもいろいろ尽きるよぉ
【GM草凪】ではそんな感じで、コロシアム第二期がこれで終了してしまいますので、最後に一言二言締めをお願いします(/-;
≪ユーシェル≫「腕試しにはなったけど、息抜きに来たはずなのになんでこんなに頭がふらつくんだろうな」 メディア「にゃー……」
≪ 鳳 ≫「ジャガーノートを百機見つけ出し、運用するとは、クラン=ベル侮りがたし」
≪ コトネ ≫「調子に乗ってアヴェンジ撃ちすぎたよぅ……」(o_ _)o
≪リディオ≫「…じゃ、後は任せた」(手を上げつつ退出)
≪ エミ ≫「さすがに疲れたよぉ、早く戻ってお風呂と食事〜。みんなもどう?」
≪ 鳳 ≫「そうだな。一風呂浴びて、さっぱりリフレッシュしたい所だな」
≪ コトネ ≫「あっ、だから帰るのはやすぎだってーっ」>リディオ君
【GM草凪】では、そんな所で、なんかいつもの光景となったラストシーンを見送りつつ、コロシアム第二期はこれで終了となりまする(o'▽')o


        『新・モンスターコロシアム(百じゃが斬り編)』終了


■セッション終了。お疲れ様でした。

『新・モンスターコロシアム(百じゃが斬り編)』 事後処理

開催日程:2009年6月5、6日
開催CH:「#エルクレスト」「#エルクレスト2」

●参加PC名&使用ギルド名
 エミ(「シルバー・ウロボロス」所属)
 鳳(「茄子色ギルティ」所属)
 リディオ(「サンクタ・ループス」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 ユーシェル(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)

●成長点
 エミ:214-25(ギルド上納)=189点
 鳳:203-25(ギルド上納)=178点
 リディオ:197-25(ギルド上納)=172点
 コトネ:200-25(ギルド上納)=175点
 ユーシェル:203-25(ギルド上納)=178点

 ギルド「シルバー・ウロボロス」:25点
 ギルド「茄子色ギルティ」:25点
 ギルド「サンクタ・ループス」:25点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:25+25=50点

 GM草凪:(189+178+172+175+178)/3+1=298点

●戦利品
 エミ:22,226G
 鳳:19,726G+「五十じゃが斬り認定証書(2500G)」
 リディオ:22,226G
 コトネ:22,226G
 ユーシェル:19,726G+「五十じゃが斬り認定証書(2500G)」


































(以下、セッション終了後の雑談)

【GM草凪】なんというか、持てる全ての行動を駆使してるな(/-;<今回のステージ
【GM草凪】隠密とかアヴェンジスナッチとか疾風怒濤とか(/-;
≪ コトネ ≫しかし7ラウンドかけて5900ダメージ以上与えた計算になるんですよね……
≪ 鳳 ≫しかし。木霊の弓を入荷して、ますますアサルトダッシュ撃たなくなるなぁ
≪ コトネ ≫(/-;
≪リディオ≫頑張ったよね?(/-;
≪ コトネ ≫がんばりましたよー(なでこ
≪リディオ≫<累計5900ダメージ
≪ユーシェル≫頑張ったよ。すっごいがんばってたよ。
【GM草凪】新じゃがWが400以上削れてるから、6000は硬いですね(/-;<与ダメージ

≪ユーシェル≫でも今回は
≪ユーシェル≫《サモン・シームルグ》を5まで上げておいた甲斐がありました(/- ;b
≪ コトネ ≫ですね(/-;b
【GM草凪】(/-;b
≪ユーシェル≫(正直無駄だと思ってた
≪ 鳳 ≫ナイスですよ(/-;b
≪ 鳳 ≫ファミリアついてこなければ、私もシームルグ欲しいです
≪エミPL≫大活躍でした(o'▽')b
≪ コトネ ≫とりりんは、アンセム覚えればいいと思うよっ
≪ユーシェル≫パクトでシーン回復できるかなーってだけで取ってたんで(/- ;
≪ユーシェル≫アンセムは知力ベースなのが(/- ;
≪ 鳳 ≫アンセム取るくらいなら、ラストソング取りますよ(それはそうだ

【GM草凪】とりあえず、思ったほど弱くないことが確認できたのは収穫でした(/-;<百じゃが
≪観客pisyara≫じゃがはツヨイよ
≪リディオ≫じゃが様はあれです。シンプルに強い(/-;
【GM草凪】まぁ、コロシアムのステージとして普通に機能する辺り何か複雑なものを感じます(/-;<百じゃが斬り
≪ コトネ ≫ぎりぎりでしたよぅ(/-;
≪リディオ≫あの単純な強さが羨ましい(/-;<じゃが様
≪観客pisyara≫なんか
≪観客pisyara≫リディ君だね<シンプルな強さ
【GM草凪】あー、そんな感じしますね(/-;<シンプルな強さ
≪リディオ≫リディ吉はある意味NPCで使えるくらいにできる事を単純化してますからな(’’
【GM草凪】バースラとストバの代わりに飛び道具のあるリディ君、かな(/-;<じゃが様
≪リディオ≫まぁその分派手な強さが無い、のかな?
≪リディオ≫>リディ吉
【GM草凪】レイジに比べるとあれですが、ストームアタックは充分派手ですよ(/-;