ARIANRHOD OnLine-Session KUS-050

『沼の底に眠るもの』


・セッション前の雑談:

【GM草凪】ちょっと思った。えみっち、あきらん、じゅーべーちゃん、あにうえの4人パーティで……
【GM草凪】識 別 無 し ガチバトル大会(o'▽')o
≪Ash__≫ひぃっ。(/-;
≪parsley≫素晴らしい。がんばれ(爽
≪pisyara≫つくもんブーストするのだ。因みにちゃん様は絶対に出さないぞ(笑
≪rong≫それは凄いや(/−;
≪Ash__≫ブーストつくもん!?仮想成長版今から作るのしんどいよ;
【GM草凪】ええっと、只今の希望者がエミっち、あきらん、じゅーべーちゃん、まへるんorとりりん、ですが、他に参加希望の方は〜(/-;/
≪Ash__≫レアさま来たら、おとなしく引き下がりますにゃふ(/-・
【GM草凪】じゅーべーちゃんだってレアです(/-・
≪hakugin1≫このレベル帯でレアって(^^;
≪Ash__≫ふみょーん(/-;


■今回予告

 死人の沼地――そう呼ばれる、広大な湖沼地帯がエルクレスト南方に存在する。
 かつて、赤枝の騎士団が魔族と合戦を行った影響で、豊かな大地が沼地へと変容したらしい。
 その死人の沼地で、最近、大規模な『何か』の発掘作業が行われていると言う。
 こんな所に、何があるのだろうか? 発掘は、誰が何の目的で? 好奇心を刺激されるなら調べてみるのもまた一興。

 アリアンロッド半シティシナリオ『沼の底に眠るもの』
 ――心の片隅に何かが引っかかる。それはきっと運命の精霊が囁く呼び声――



■レギュレーション確認
・ギルドルールは個別ギルド仕様とします。但しギルドスキルの合計は18レベル分とさせて頂きます。
 PL側が統合を希望すれば、1パーティ=1ギルドと扱った上で、通常のルール通り「参加PCの最高CL」分までギルドスキル持ち込みとします。
・アフタープレイでのギルドへの提供成長点は従来通り自分が所属しているギルドにCL点とします。
・非公式なオリジナルアイテムの持ち込みは、1人1品までとさせて頂きます。
 (名前が違うだけの相当品やアクエリスタッフの属性違い等は、この制限には含めません)
・[トラップ探知][エネミー識別]の難易度は25を越えることはありません。
 また、[エネミー識別]の識別値+10以上をマークすれば、大まかな防御力とHP情報もサービスします。
・エネミーギルドスキル、エネミーフェイトはPCのバトマニ度に応じて躊躇無く使います。
 但し、《蘇生》《蘇生2》《加護》《陣形》《再行動》はバランス確保の為封印します。



【GM草凪】■自己紹介&プリプレイ
【GM草凪】久々の人が居ますので、手短に自己紹介から行きましょう。
【GM草凪】ABC順で、アキラさん>エミさん>十兵衛さん>鳳さんの順番で、
【GM草凪】GMは間に挟みませんのでどしどし喋って下さい(o'▽')o

≪ アキラ ≫錬金術の力でマイクとスピーカーを作り出す華奢な体付きの自称漢が一人。
≪ アキラ ≫「自己紹介か。よく判らない習慣だったが最近は少しなれたかな?俺の名前はアキラだ。よろしくな。」
≪ アキラ ≫「『死人の沼地』か。ガキの頃、親父の目を盗んで近くまで遊びに行ったよなぁ。後で散々怒られたけど。」
≪ アキラ ≫「まぁ、俺の仕事は刀を振り回す事だ。ポーションも多少扱えるのでそちらでも頑張るぜ。とにかくよろしく頼む。」
≪ アキラ ≫PLの趣味丸出しな無茶無謀無鉄砲三拍子揃った突貫漢。
≪ アキラ ≫ですが、無理はしません。しないはずです。しないと良いなぁ(ぉぃ
≪ アキラ ≫火力重視というか火力しか無い、でもレイジもマジックアイテムもファミリアも無いCL19に上げたウォーロード/ドラグーン。継戦力と防御力に問題ありかな(汗。
≪ アキラ ≫今回は地元人(少し外れているけど)の強みを生かせるか。
≪ アキラ ≫はたして時代に逆行したこの子に明日は有るのだろうか。有ればいいなぁ。
≪ アキラ ≫「久し振りにエミと一緒か。お互い頑張ろうぜ。」と一方的に好敵手と決め付けているエミさんにマイクをパス。

≪ エミ ≫ぽ:「わんっ♪」(マイクをジャンプキャッチしてエミに渡す)
≪ エミ ≫「ありがとだよぉ(o'▽')o」(なでなで)
≪ エミ ≫「こんにちはぁ、神々の愛娘ことエミ・ファウスだよぉ。」
≪ エミ ≫「…えっ?ただの節操なし??あははは、気のせいだよぉ、きっと☆」
≪ エミ ≫「死人の沼地…いかにもな場所だよぉ。どのくらい神敵がいるかなあ♪」
≪ エミ ≫「この子達(みお&ぽにー)と一緒にびしばし戦うから、どうかよろしくおねがいしま〜す☆」
≪ エミ ≫CL23のナイト/アコライト。前衛型だけどナイトにしては防衛スキル少な目?。
≪ エミ ≫だけど通常防御力が高いせいかやっぱりGMのマークが(o_ _)o
≪ エミ ≫でも主な役目は盛り上げ役。マスコットは褒め言葉♪
≪ エミ ≫以上だよぉ

≪ 十兵衛 ≫「…………と、次は俺だな。ほれ、さっさとマイクを寄越さんかい」と、お行儀悪く引ったくり(/-;
≪ 十兵衛 ≫「俺は十兵衛。細かい事は、キャラシート参照……何、手抜きだと。放っといてくれ」
≪ 十兵衛 ≫「今回の舞台は死人の沼地……なんだか、思い切り不吉な名前だな。どうにも俺はアンデッド系が苦手なのだ」
≪ 十兵衛 ≫「まぁ、アンデッド大好きってやつも少ないと思うがな……」
≪ 十兵衛 ≫CL18、ウォーロード/モンクのヒューリン。自他共に認める敏捷マニア。
≪ 十兵衛 ≫PLはへっぽこ、でもPC性能がそれをカバー……してくれる、はず(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫そんな訳で、お次はあにうえにマイクをスルーパス♪

≪ 鳳 ≫あえてマイクを空中でキャッチ
≪ 鳳 ≫「我が名は鳳、“天駆ける剣”なり」
≪ 鳳 ≫「更なる護りの力を欲して、今は神に仕える身」
≪ 鳳 ≫CL23のナイト/アコライト レイジ5と光輝の鎧がチャームポイント
≪ 鳳 ≫限定危険スキルのヒールを覚えて、さらに何処まで行くのか(/-;
≪ 鳳 ≫以上で、マイクをGMにトス(o_ _)ノシ〜i

【GM草凪】((((io(_ _o)(はしっ
【GM草凪】はい、GMの草凪です。今回はウォーリアオンリーパーティです。楽しみです。レイジコワイヨ(/-;
【GM草凪】では続きましてプリプレイ(/-;

【GM草凪】――ギルド関連――
【GM草凪】まずは、ギルドマスター(代理)の選出とギルドスキル選択をお願いします。
≪ 十兵衛 ≫茄子のGM代行は十兵衛。持ち込みスキルは《修練:器用》《再行動》《ライブラリー》《祝福》《陣形》《限界突破》《天啓》《運命の手》、以上CL18分で。
≪ エミ ≫銀蛇はエミ、スキルは《修練:器用》、《加護》×3、《強化》、《天啓》、《蘇生》、《祝福》、《限界突破》、《陣形》、《運命の手》、《クアハウス》で18CLだよぉ
≪ アキラ ≫バトマニギルドなリーズン・フォー・バトルサンダーは、ギルマスアキラが代表で、スキルは《修練:器用》《祝福》《陣形》《蘇生》《修練:敏捷》《限界突破》《加護》《耐性:重圧》と全スキル合計18レベル。
【GM草凪】はいな。ありがとうございます。では続いて……

【GM草凪】――スキル関係――
【GM草凪】開封とかプリプレイで処理するスキルとかありましたら〜
≪ アキラ ≫漢の嗜みことインテンションと躍る漢ことダンシングヒーローを開封。
≪ アキラ ≫レジェンドは村雨君に+10で。
≪ 十兵衛 ≫蝶の様にダンシングヒーロー、蜂の様にファインドトラップ開封。
≪ 鳳 ≫エンクロ無いので、インテンションを開封して全快しておきます(/-;
≪ エミ ≫インテンション&ファミリア開封。強化は定石のドラゴンシールド+3(&+3)だよぉ
【GM草凪】わーい、あにうえ開封ひゃっほー(/▽;
【GM草凪】では続いて、

【GM草凪】――アイテム持ち出し――
【GM草凪】持ち出しとか買い出しとか強奪あればどうぞ〜。オリジナル系アイテムは1人1つ限定で。
≪ アキラ ≫馬はOKですよね
≪ 十兵衛 ≫ドラメ着込んで来ます。持ち出しは特にありません(/-;
≪ エミ ≫MPPを14本ほど持ち出してポニーに載せておくよぉ…のってていいかなあ?
≪ 鳳 ≫オリジナルは零式強化装甲で、ウェポンケース、フレイムシューター、ドレスブック、サーコート、フォルトゥナ、万能薬、MPP×10で
【GM草凪】えーと、場所により可変ということで(/-;<騎乗の可否
【GM草凪】野外ならOK、地下だとNGで(/-;
≪ 十兵衛 ≫あ、すいません。うちも名馬連れて行きます(/-;
≪ アキラ ≫バトマニ者の嗜みで、理力符全種と転送石を持ち出します。
≪ アキラ ≫名馬『誠』を出陣。ついでにMPP*10を持ち出し乗せておきます。
≪ 鳳 ≫りょうかーい(/・・
≪ エミ ≫は〜いっ、外では乗ってまーす
≪ アキラ ≫デフォは騎乗しています。騎乗可能な空間では。
【GM草凪】では、持ち出し終わりましたら空き重量の宣告お願いします(o'▽')o
≪ 鳳 ≫花冠は置いていくので、空き容量は自分が2/フォルトゥナが4です
≪ エミ ≫空きは5/6だよぉ
≪ 十兵衛 ≫現重量11/27 + 名馬分の重量は消費なしで
≪ アキラ ≫空きは14+5(馬)です。もう少し持ち出そうか(汗
【GM草凪】まぁ、シティなので必要な物は必要な時に買えますにゃ(/-;
【GM草凪】では、いよいよオープニング参ります(o'▽')o



【GM草凪】■オープニング 「調査依頼」
【GM草凪】受付嬢「皆さんは、死人の沼地ってご存じですか?(/o-o・」
【GM草凪】と、ある晴れた日に受付嬢から呼ばれて開口一番こう訪ねられました。
≪ 十兵衛 ≫「知らないっ!」(o'▼')o
≪ アキラ ≫「あぁ。故郷の近くに有ったので、子供の頃は良く遊びに行ったぜ。後で親父に怒られたけどな。」
≪ 鳳 ≫「名前くらいならばある」
≪ エミ ≫「噂だけなら知ってるよぉ。」
【GM草凪】受付嬢「そんな十兵衛さんにはトラベルガイドを貸し出しつつ(/o-o;っ本 ……実はですね。そこで最近ちょっと気になる動きがあるのです」
【GM草凪】そんな訳で、トラベルガイドによると「死人の沼地」とは、エルクレスト南方に広がる湖沼地帯のことです。その名の通りアンデッドが徘徊する危険地帯です(/-;
≪ 十兵衛 ≫「(数ページ捲っては)……活字を読むのは面倒だ」(o_ _)oミ 本
【GM草凪】で、受付嬢が言うには、最近その沼地で「何か」を発掘している気配があるらしい(/-;
≪ 鳳 ≫「薙ぎ払ってしまえば生者も死者も同じ……」
≪ アキラ ≫「あんな危険なところでか?」<あんたが言うなよ
【GM草凪】受付嬢「なんとなく気になりませんか? あんな所に何があるのかとか、発掘しても大丈夫なのかとか(/o-o・」
≪ エミ ≫「しつも〜ん、どんな人たちがやってるのかなあ?」<発掘
≪ 十兵衛 ≫「………なんだか漠然としているなぁ」
【GM草凪】受付嬢「それも含めて、色々調査して頂きたいのです(/o-o・」<どんな人達
≪ 十兵衛 ≫「弁当が出るなら、やっても良いぞ」(何
≪ アキラ ≫「でも鳳とエミを揃えるって言うのは、明らかに対ネームド級の布陣で、調査とは不向きと思うぞ?」
【GM草凪】受付嬢「なので、今回の依頼は、発掘の真相調査になります……真相を解明して頂いて、裏に巨悪が居れば皆さんの判断でぺちっと潰して下さい(/o-o・」
≪ エミ ≫「危険度を測りきれないって事かも’’」>アキラさん
≪ アキラ ≫「判った。要は、発掘している悪の秘密組織をへち倒してくれば良いんだな。」<短絡過ぎです
【GM草凪】受付嬢「今回は、街の管轄範囲外の出来事なので、慎重を期するよりも好奇心旺盛でどっかんと突き進みそうなメンバーを集めました(/o-o;」>アキラさん
【GM草凪】受付嬢「依頼料……と言いますか、調査費用としてパーティで10000G前払いします。各種費用はこれから消費していただいて、残りを皆さんで山分けして下さい(/o-o・っ(\)」
≪ 十兵衛 ≫「まだ悪の秘密組織が居ると決まった訳じゃないのだが……まぁ、話の流れ上そうなるのだと思う」(−−)=3
≪ エミ ≫「突き進むのは得意だよぉ♪おやつ代も出たし引き受けまーす」み:「ぴ♪」
【GM草凪】受付嬢「あ、お弁当はちゃんと出ます(っ・o-o・)っ■」
≪ 鳳 ≫「あい判った」
≪ 十兵衛 ≫「ああ、大丈夫。足りない分は何処かから巻き上げて補填されるのだと知っている」
≪ 十兵衛 ≫「とりあえず、弁当が出るならば引き受けよう」(’’x
【GM草凪】・お弁当……重量3。使用するとパーティ全員のHPが3d6回復します。戦闘中以外にのみ使用可能(/-;
≪ アキラ ≫またパワーアップ(ダウンかも)ですか(笑<弁当
【GM草凪】受付嬢「では、早速現地へと飛んで頂きますが……」(そう言って地図を広げる)
【GM草凪】えっと、とりあえず今回重要な場所をリストアップします(o'▽')o

◆エルクレスト……拠点。各地への転送石が入手可能。
◆首都ログレス……エルーラン王国首都。赤枝の館がある。
◆バーメルンの村……ヴァンスター帝国領。発掘現場に最も近い場所にある村。
◇発掘現場……発掘現場。ここへは転送石では行けない。

【GM草凪】上記4ヶ所。ここを転送石やテレポートで飛び回りつつ情報を集めて頂きたい(/・x・/
≪ 鳳 ≫フフリ、転送石収集のチャンス(ぇ
【GM草凪】では、他に質問無ければミドルに進みますがその前に(o_ _)o
≪ アキラ ≫怪訝な顔で睨んでおこう<とりりん(笑
≪ 十兵衛 ≫「……むむ。転送石を買わせる分も依頼料込みか……せこいなぁ(ぶつぶつ/笑)」
【GM草凪】神殿の転送石売場には、こんな張り紙が(/-;

【GM草凪】『最近、行く先々で転送石を配っている人が居るようです。
【GM草凪】 セキュリティの関係上、今後は転送石をID管理していきますので、購入した転送石を実際に使用するまで新しい転送石は買わないで下さい。
【GM草凪】         ――エルクレスト神殿、転送室管理部門』

【GM草凪】まぁ、常識と照らし合わせてお買い求め下さい(/-・
≪ 鳳 ≫何ぃ(爆
≪ アキラ ≫(笑
【GM草凪】だってセキュリティ上危険だよ(笑<転送石ばらまき
≪ 十兵衛 ≫買い溜めするな、か(笑)
≪ アキラ ≫マイ設定だけど、転送ルームは神殿で最もセキュリティの高いエリアの一つだよ(笑
≪ エミ ≫悪用されたらたいへんだからねっ’’
≪ アキラ ≫エネミーに倒された冒険者の転送石を使ってエネミーが攻めてくるのは日常茶飯事だと思う。
【GM草凪】まぁ、一応今回のシナリオでは自由に使えますが持ち越しは勘弁して下さいということで(/-;<ログレス&バーメルン行き
≪ 鳳 ≫でもまぁ抜け道はあるさ(/▽;って先に対策取られた
≪ 十兵衛 ≫心臓の鼓動に連動した自爆消滅機能が(何<倒された冒険者の石
【GM草凪】では、他に何もなければミドル進みましょう(/-;
≪ エミ ≫は〜いっ
≪ 十兵衛 ≫はいなー
≪ アキラ ≫らじゃー
≪ 鳳 ≫転送石を使うときに買っておいた、で良いのかな?それならOKです
【GM草凪】ですです。そんな感じでアバウトに行きましょう。

恒例の、裏からちょっとだけ:

≪観客yobuko_≫すごいです。流石です表。
≪ 鳳 ≫流石に我ながら吹いたよ(o_ _)o>表張り紙
≪観客hakugin1≫日頃の行いが反映されてる訳ですな(’’
≪観客parsley≫シーナ「だったらあちしが送り迎えしてあげるお(=ヮ=」
≪ 鳳 ≫そろそろ、テレポを覚える時期が来たようだ(/-;
≪ アキラ ≫あ!じゅーべーちゃん相手にボケるの忘れていた。
≪観客hakugin1≫というか普通の相手に転送石渡したら、換金されてそのままだと思う。
食事代とかから考えてちょっとした小金だし
≪ アキラ ≫ミドルで自己紹介しよう(笑
≪ 十兵衛 ≫色んな意味でひどいなぁ(笑)
≪ アキラ ≫先週一緒に祭をしたことすら、忘却のコネの力で忘れたとか(笑
≪ 鳳 ≫ひどいよねぇ(笑
≪ 十兵衛 ≫さてどうしよう。情報収集能力なんてPLもPCも微塵も備えてないぞ(爽
≪ 鳳 ≫トラベルガイドを今読んでる(/-;__
≪ エミ ≫まずはログレスで文献調査かな?
≪ アキラ ≫現場に出向いて、マーキング希望かな
≪ アキラ ≫村で情報収集も兼ねればよいとは思いますけど
≪ 鳳 ≫ログレスで文献調査かな
【GM草凪】とりあえず、決まったら表で……って、パーティリーダー不在(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫リーダーは、えみゅりんが一番適任だと思います(何
【GM草凪】よし、ではテレポ係にエミっちを任命するので、
行き先纏まったらエミっちが宣言お願いします(笑
≪ アキラ ≫保護者がんばれーーー
【GM草凪】保護者来てません(笑<えみっちの
≪ アキラ ≫しぐるんの偉大さがよーーーーく判ったよ(笑
【GM草凪】サキぽんでも良かったけどね(笑<保護者
≪ エミ ≫了解しました’’;<宣言



【GM草凪】■ミドル1 「発掘は事務所で起きてるんじゃない。現場で起きてるんだっ」
【GM草凪】ではまずは、どこで何を調べます?(/-・ 現在地はエルクレストでございます。
【GM草凪】あと、テレポートのマークポイントはその都度宣言をお願いしますね〜
≪ エミ ≫とりあえず片方はここで固定してるよぉ。もう一つは今のところフリー<マーク
≪ アキラ ≫「先ずは現場に行って悪い奴らをとっちめようぜ。」<バーメルンの村から採掘現場希望
≪ 十兵衛 ≫「んー、先ずは様子見かな。現場にテレポートで何時でも移動できる様にすると言う意味も兼ねて」
≪ エミ ≫「文献調査…と思ったけど確かにそれがいいかも。あたりをつけておけるかもしれないし」<現場
≪ エミ ≫「まず現地に行ってみて、必要そうならログレスかなあ」
≪ アキラ ≫「何を調べるかを先ず調べないといけないと思うぞ。」
≪ 鳳 ≫「移動拠点を作るためにも先に現場、というのは有りだな」
≪ アキラ ≫「今の所、悪い奴らをへち倒す以外は何も判らないからな(ぉぃ」
≪ アキラ ≫悪い奴がどんな奴らかも判っていません(笑
≪ 十兵衛 ≫「まだ、悪い奴が居ると決まった訳じゃないだろうに(/-;」
≪ アキラ ≫「じゃあ決まりだな。最初は現場からだぜ」
≪ 鳳 ≫「発掘しているのかは誰か、すら分っていない以上は―バーメルンの村でそこから調べるべきかもしれんが」
≪ アキラ ≫「そうだな。発掘している奴に直接聞いても口を割らないかも知れないから、動かぬ証拠を突きつけるか。」<微妙に判っていません
≪ 十兵衛 ≫「誰が、何を、どんな目的で発掘しているのか。………言って置くが、基本的な俺達の仕事はそれを調べる事だからな」
≪ エミ ≫「それじゃあ最初はバーメルンの村でいいよねっ、転送石もらってくるよぉ」
【GM草凪】では、1つ750Gです。値引きあれば1割引です(o'▽')o<転送石
【GM草凪】そして、転送石を掲げると、辺りの景色がぐらぐらと歪む! まるで旅の扉のように!(/-;
≪ エミ ≫-750Gっと(/-;

【GM草凪】そんな訳で、バーメルン村に着きました。のどかな農村です。でも働き盛りの男性の姿が見当たりません(/-;
【GM草凪】お子さんと老人と人妻の姿が目立つ模様(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………う゛……酔った」(/-;
≪ アキラ ≫「おや。いきなり事件か。」
≪ アキラ ≫一応確認です
≪ アキラ ≫転送先は神殿ですよね
【GM草凪】子供「わーい、冒険者だー」「旅の話聞かせて〜」「お兄ちゃん達もアンデッド退治の依頼に?」
≪ 鳳 ≫「事変かもしれん」じゅーベーちゃんから遠ざかりつつ(((((o_ _)o  (/-;
【GM草凪】ええと、小さな村で神殿に転送用スペースが無いので、セキュリティの為村の入り口の外に出ます(/-;
≪ エミ ≫「こんにちは〜^^このあたりは平和かなあ?って、アンデッドがいるの?」>子供たち
≪ アキラ ≫「うお。お兄ちゃんは冒険者だぞ。アンデッドはどの辺まで出てくるんだい?」
【GM草凪】子供「うん。父ちゃんがあっち(沼の方)で働いてるから、護衛が要るんだって」<アンデッドとか
≪ アキラ ≫「沼地からはぐれアンデッドが来る事が有るかもよ」<エミ
≪ 十兵衛 ≫「ふんふん、沼の方で?……其れは危ないな、一体どんな仕事なんだ?」>おこさま
≪ 鳳 ≫「沼地で仕事があるのか?」
【GM草凪】子供「神殿に張り紙が出てるよー」>鳳おにーちゃん
≪ アキラ ≫張り紙を確認しますが
≪ 鳳 ≫「それは教えてくれて有難う」子供の頭撫で
【GM草凪】子供「えへへ〜」(撫でられ)
【GM草凪】ええと、では、神殿の張り紙に、『発掘労働者の護衛、CL1〜6程度。労働者達をアンデッドから護って下さい』という案件を発見。
【GM草凪】ちなみに1〜3で浅い階層、4〜6で深い階層、と別れている感じです<CL
≪ アキラ ≫「ふむふむ。発掘ってなんなんだ?」<子供達
≪ 十兵衛 ≫「…………階層?……沼ン中に潜るのか?」(/-;
【GM草凪】子供「はっくつは、はっくつなんだよ〜」「きっと莫大な財宝だよ〜」「いいえ、きっと格好良い王子様が眠ってるのよ〜」「えー、怪獣じゃねーのー?」
【GM草凪】そんな感じで、子供じゃあ詳しいことは判らないらしいです(/-;
≪ アキラ ≫「じゃあ、お父さんたちは発掘しているのかな?」
【GM草凪】子供「そうだよ〜」「でかせぎっていうのかな?」「帰ってきたら、おもちゃ買って貰うんだ〜」
≪ エミ ≫「なるる、早くお父さんたちがもどってくるといいねっ(o'▽')o」み:「ぴぴ(o'▽')o」
≪ アキラ ≫「でもお父さんがいないの寂しくないか?何時から発掘に行ったんだい」
【GM草凪】っと、1問1答は時間かかるので、この辺りで判定モード行きましょう(/-;
【GM草凪】各自、気になる事柄があれば項目を挙げて知力か幸運で判定お願いします。難易度は低めで充分(o'▽')o
【GM草凪】情報収集スキル可。ぼちぼちとどうぞ〜
≪ アキラ ≫対象は子供だけ?残っている女性達は?
【GM草凪】女性や老人も可。というかまともな情報収集するなら大人は必須(/-;
≪ エミ ≫それじゃあ今まで何か発掘の成果があがっているかを聞いてみるよぉ。
【GM草凪】はいな。どうぞ〜
≪ エミ ≫3d6+3 幸運 「ねえねえ、なにかでてきたのかなあ?」(わくわく)
  → DICE: emi: 11(3D6: 4 6 1)+3 = 14
≪ エミ ≫通し〜
【GM草凪】ええっと、では、

・発掘自体は2週間ぐらい前から行われているようで、発掘の対象物は村の人は知らされていない風味です。
・ただ、発掘対象物は遺跡とかみたいに「少しずつ出てくる物」じゃなく、単体のようでオールオアナッシングで判断されるものらしく、今まで何かが出てきたという報告は聞いてない模様。

【GM草凪】こんな感じです。裏で挙がった情報もちょっとずつ触れていく(/-;
≪ 鳳 ≫遺跡の発掘の発注者を聞きます。神殿には依頼主とかの書類があるだろう
【GM草凪】ういにゅ。判定どうぞ〜
≪ 鳳 ≫裏から指摘があったので、護衛の依頼書の確認をメインに依頼者と発掘期間を調べます。竜魂を使用
≪ 鳳 ≫2d6+1d6+1d6+3 唸れアコの知力
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 2 6)+3(1D6: 3)+2(1D6: 2)+3 = 16
【GM草凪】地味に便利だなライブラリー(/-;
≪ 鳳 ≫16で通そう。シティの最中に光るのもありかな?と思った(/-;
【GM草凪】なんてやつだ(/-;<シティで光る
【GM草凪】まぁ、まずは発掘期間から(/-;

・発掘終了予定は未定。ただし報酬は日当……というか時給換算で支払われるので労働者から不満は挙がっていない。

【GM草凪】続いて依頼人。こっちが重要かな(/-;

・依頼者の名前は「シャーベット」さん。美人だけど近寄りがたいオーラを感じる20歳前後の女性みたいです。
・また、彼女は「神聖ヴァンスター帝国軍務省」発行の代理委任状を持っていましたので、実質国を挙げてのプロジェクト、ということになっているようです。書類が本物か偽物かは今のところ不明(/-・

≪ 鳳 ≫了解。一応人間ですよね
【GM草凪】外見で判断するなら人間です。目撃証言によるとメイジの冒険者っぽい雰囲気だったようです(o'▽')o
≪ 鳳 ≫了解(・・)
≪ 鳳 ≫「御協力、感謝する」
≪ 十兵衛 ≫「……で、どうするよ。シャーベットさんとやらにコンタクトを取ってみるのか?」(’’
≪ エミ ≫「なんだかいやな予感がするよぉ’’」<シャーベットさん
≪ アキラ ≫残された子供や奥さんから、出稼ぎに出た村人達が2週間の中で帰ってきたことがあるのかと、あった場合の頻度と様子を聞き出します。
【GM草凪】はいな。どうぞ〜
≪ アキラ ≫DHF1で
≪ アキラ ≫2d6+3+1d6+1d6 「出稼ぎにから帰ってこなくて寂しくないか?」
  → DICE: Akira: 5(2D6: 3 2)+3+2(1D6: 2)+6(1D6: 6) = 16
≪ アキラ ≫期待値は越えているので通すよ(爽
【GM草凪】ええと、では、

・死人の沼地は、瘴気が充満して普通の人には刺激の強い場所なので、3〜5日に1回帰ってきて1日リフレッシュするのが通例のようです。
・様子は特におかしなところは無い模様。ちゃんとリフレッシュ休暇が取れてるおかげらしい。
・ちなみに発掘現場には、日に2〜3回船が出ます。行き帰りの労働者運搬用と思われます。

【GM草凪】あ、冒険者も同様みたいです。向こうで戦ってこっちで休む、辺りを繰り返す感じ(o_ _)o
≪ アキラ ≫一つ気になったのですが
【GM草凪】はいな(・x・
≪ アキラ ≫他の村とかからも人は集められているのですか?
≪ アキラ ≫そして冒険者達の宿泊施設もあるのですか。
≪ アキラ ≫有っても収容できるのですか?
【GM草凪】労働力は基本的にこの村からのみ。ですが冒険者はこんな村に何組も居ないので近隣の村から来てる人も居ます。
【GM草凪】宿屋はありますが、部屋とかお金が足りなくて馬小屋で寝る冒険者も居るようです(/-;
≪ アキラ ≫具体的なパーティー数は(笑
≪ エミ ≫きっと6人パーティなんだね(/-;<馬小屋
【GM草凪】シナリオの本筋に関わらないので適当で(笑<パーティ数
【GM草凪】まぁ、規模としては4〜6パーティぐらいで1〜2パーティがお休み中、辺りかと(/-;
≪ アキラ ≫なら、リフレッシュ中の冒険者や労働者を捕まえる事は可能ですね。
【GM草凪】うーむ、休暇中はほとんど眠ってるので不可ということです(/-; 捕まえても不機嫌で嘘を付くかもしれん(/-;

≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血<不可
≪ 十兵衛 ≫情報探索よりも現場駈けずり回る方だ(/-;
≪ エミ ≫みんな寝起きが悪いんだきっと(/-;
≪ 鳳 ≫そこを何とかするのが、TRPGさ(/-;
【GM草凪】まぁ、現場労働者を捕まえるには現地で聞くのが一番ですよ(/-;
≪観客hakugin1≫どこのWIZ(^^;<馬小屋で寝る
≪観客celisnin≫徹夜明けで仕事して、やっと休めるところに話しかけてきたら怒るなぁ
≪ 鳳 ≫そら怒るね
【GM草凪】むしろ奥さんが出てきて涙ながらに「もう休ませてあげて下さい」と訴える(/-;(笑
≪ エミ ≫う〜ん、神殿に話を通して現地に直接向かってみるのがいいかなあ<これから
≪ エミ ≫強制労働ですかっ(/-;<訴え

≪ 十兵衛 ≫では、駄目元で具体的な発掘現場の位置を聞いてみよう(’’
【GM草凪】はいな。どうぞ〜。ライブラリーを忘れずに(・ー・
≪ 十兵衛 ≫3d6+3 「なぁなぁ奥さん、何処で発掘やってんの?もったいぶらずに教えてくれよぅ」
  → DICE: Jube: 13(3D6: 3 6 4)+3 = 16
【GM草凪】では、大体の場所は判った(o'▽')o 沼地のほぼちょうど真ん中です。
【GM草凪】向かうなら、飛行か船じゃないと無理ですにゃ(/-;
≪ 十兵衛 ≫ついでに聞いてみてもいいですかー?
【GM草凪】はいな。どうぞ〜
≪ 鳳 ≫ブラストフライトプリーズ(/-;
≪ 十兵衛 ≫あ、やっぱ何でもない(/-;
【GM草凪】飛行が無理なら船でも良いよ〜。雇われ冒険者のフリしてれば気にせず乗せてくれるアバウトな船頭なので(/-;
≪ 十兵衛 ≫そんなっ(/-; (笑)
≪ 十兵衛 ≫宣言忘れてたけど、自分からは現状思いつく質問はこの程度で;
≪ アキラ ≫「やっぱり発掘現場に乗り込むべきだと思うぜ。どうすれば出来るかなぁ。」
≪ 鳳 ≫「船なら警戒は薄いようだが」
≪ エミ ≫「護衛で冒険者がいるからまざるとか。」
≪ 十兵衛 ≫「…………沼の瘴気対策とか、しなくても大丈夫かな?」
≪ 鳳 ≫そして今のうちに碧星(/−;
【GM草凪】碧星どうぞ〜(/-;
≪ 鳳 ≫1d6+89
  → DICE: Ohtori: 2(1D6: 2)+89 = 91
【GM草凪】では、そんな感じで護衛の冒険者のフリして船に乗り込みました(/-・
≪ アキラ ≫「気合だ。漢だったら気合だろう。………確かコトネの友達だったよな。」<じゅーべーちゃん
≪ 鳳 ≫「少し行って帰ってくるだけなら大丈夫だろう。寝泊りするとなると不安ではあるが」>瘴気
【GM草凪】船頭「おう、あんちゃん達は新顔か? 今までの連中とは風格が違うが……これはあれか? いよいよ魔族退治の段階まで来たか?」
≪ エミ ≫安全対策でコールサーヴァント&フライハイ使っておくよぉ’’み:「ぴぴっ」
≪ 十兵衛 ≫「………気合だけで何とかなるもんか(/-;」
≪ アキラ ≫「詳しくは聞いていないのだが、魔族までいるのか?」
≪ アキラ ≫<新米冒険者の顔をして(笑
≪ 鳳 ≫ドレスブックで変装しておきます((−−))
≪ エミ ≫「いよいよって、今まではどんなのがでてるのかなあ?」>船頭さん
≪ アキラ ≫装備は何処から見ても駆け出しに毛が生えた冒険者だぞ(笑<推定CL3
≪ 十兵衛 ≫「む、アンデッドどころか魔族まで出るのか……」
【GM草凪】じゃあ船頭は「しまった」って顔をして「ありゃ、違ったのか……すまんな。今のは忘れてくれ(/-;」
【GM草凪】という感じで口をつぐみます。ちなみにアンデッドはゾンビとかスケルトン辺りが主流のようでした(o'▽')o
≪ エミ ≫「なるる、そのくらいなら平気だよぉ(o'▽')o」
【GM草凪】ではそんな感じで、発掘現場へと到着します〜(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫「いちば〜んっ」(ぴょん、と飛び降り)



【GM草凪】■ミドル2 「発掘労働者のオアシスへ」
【GM草凪】その場所は、例えて言うなら建設現場のように、沼の上に木の板でできた足場を敷き詰めてつくった地上用作業スペースになってました。
【GM草凪】発掘現場は向こうの方に地下へ続くようなトンネルらしきものが見えるのできっとそこだろうと思われます。
≪ アキラ ≫装備上では未装備なマントをはためかして、着地します
【GM草凪】地上スペースは、休憩用とか作戦会議用に用いられるらしく、椅子やらテーブルやら仮設寝台やらが敷き詰められて、あと奥に厨房があって誰か働いてるのが見えます。
【GM草凪】ぶっちゃけ、鳳さんには見覚えのあるポニーテールがひょこひょこと(/-;<奥の人
≪ アキラ ≫人気の無いポイントってあります?マーキングしたいのですが
≪ アキラ ≫ここにもいたのか(笑<別PCと因縁ありなNPCめ
≪ エミ ≫資材を置いてるあたりかなあ?<マーキング
【GM草凪】じゃあ、女子更衣室の裏辺りで(笑<マーキング
≪ 鳳 ≫マーキングポイントは物陰当たりですかね
【GM草凪】では、マーキング済ませると、ウェイトレスっぽい人が皆さんに気づきます(笑
【GM草凪】ウェイトレス「いらっしゃいませ〜、……って、鳳さんが何故ここにっ!?」
≪ エミ ≫(マーキング終了)「着替えはここっと’’」
≪ 鳳 ≫かつかつと近づいて「ご飯を貰いに来た」
【GM草凪】あぁ。十兵衛さんも面識ありますね、もえだんで(o_ _)o
≪ エミ ≫「こんにちはぁ、とりりんお知り合い?」
【GM草凪】ウェイトレス「そ、そうですか。では軽い物でもご用意しますねっ(/-・」
≪ 鳳 ≫「何回か会った事がある。一緒の鍋をつつきあった仲だ」
≪ アキラ ≫「鳳。やっぱりお前は漢の敵だな」
≪ 十兵衛 ≫「…………………誰だったっけか。思い出せん…」(o_ _)o
≪ 鳳 ≫「時間が空いたら、後で話そう」アワユキの肩の上に手を乗せる
【GM草凪】そんな感じで、暫くすると皆さんの前には牛鮭定食が出てきます。周りには、休憩中と思われる他の労働者も居たりして、まったりしたムードです(/-・/
【GM草凪】という訳で、ここでの情報収集対象はウェイトレス×1と発掘労働者×数名。何か聞きたいこととかありましたらどうぞ〜(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫「………うまうま」
≪ アキラ ≫「頭を使うとおなかがすくよなぁ。」既に2人前を片付け3人前分に挑戦中
≪ アキラ ≫<定食ね
≪ エミ ≫「鮭おいしいよぉ〜」(はむはむ)
≪ 鳳 ≫「うん?また料理の腕を上げたのか?」>アワユキ
【GM草凪】アワユキ「いえ、あれ以来レベルが据え置きですので気のせいです〜(/-;」<料理>鳳さん
【GM草凪】さて、では鳳さんの質問受理完了、他の方もどうぞ〜(嘘
≪ 鳳 ≫「成る程、皆で食べているおかげか」>料理の味
≪ 十兵衛 ≫「………誰だっけ?」(/-;
≪ アキラ ≫「エミ。鳳って、女を見れば口説く誑しなのか?」
【GM草凪】アワユキ「ええと、もえだんのアワユキです。……お忘れですか?(/-;」>十兵衛さん
≪ エミ ≫「とりりんは自宅に女の子を増やすのが趣味みたいだよぉ’’」>アキラさん
≪ 十兵衛 ≫「あー! なんか、パン屋か金魚の屋台のどっちかをやってた気がする(/-・」
【GM草凪】アワユキ「金魚って何ですかー(/-;」
≪ アキラ ≫「なるほど。気をつけなきゃ(やや意味深」>エミ
≪ エミ ≫「まあおかげで遊びに行けるお友達がふえたけどねっ」>アキラさん
≪ 鳳 ≫「人聞きの悪いことを言わんで欲しいな」(−−
≪ 十兵衛 ≫「とりあえず、いもうとにされないように気をつけろ」(o'▼')o
【GM草凪】アワユキ「い、今何人ぐらいなんですか……?(/-・(どきどきどき」<自宅に女の子>エミさん
≪ アキラ ≫「判ったぜ。友達にも気をつけるように注意しなければ。でもあの小生意気な小娘はその方が静かになるからいいか。」<いもうと化
≪ エミ ≫「えーとえーと、ひとり、ふたり…」<女の子
【GM草凪】アワユキ「……(じっ(・・(真剣」(笑<エミさんのカウント
≪ 十兵衛 ≫「そんなに居るのに、まだ足りないのか…?」(ちょっと不信/笑)
≪ エミ ≫「…4人くらいいると思うよぉ。そして入居予定がさらに数人。だよね?」>とりりん
【GM草凪】アワユキ「そうなんですか……慕われてらっしゃるのですね(///」>エミさん、鳳さん
【GM草凪】まぁ、コントはこんな感じで、何か聞きたいことありましたらどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫「出来ればアワユキも一緒に住めれば良かったんだがな。そのうち何か手を打とう」(ぉぃ
≪ アキラ ≫(ばた)ミ(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫「で、なんでアワユキはこんなとこに居るんだ?(小声で)……お前の正体を知ったら暴れる奴も居るかもだぞ(/-;」
【GM草凪】アワユキ「え、えぇっ!? そ、そんな、だって、私は――」(言いかけて口をつぐむ)
【GM草凪】アワユキ「なんでって、普通のアルバイトですよ〜。ここで働ける体力のある料理人ってあんまり居ないみたいで……(/-;」>十兵衛さん
≪ 鳳 ≫「事情は少しは承知しているが……真っ当に働いている者はそれ相応に報われるべきだろう」
≪ 十兵衛 ≫「………まぁ、こんな瘴気に満ちた場所で平然と働けるような奴も、お前くらいなモノだろうな(/-;」
≪ 鳳 ≫「で、アワユキがここで働いていると言うことは雇い主も承知しているのか?」
≪ アキラ ≫事情を知らないので悪い想像が頭に過っています。借金の方に働かされているウェイトレス。借金の秘密を共有している、鳳とコトネ友達(笑
【GM草凪】アワユキ「えぇ。一応は。でないとバイト代出ませんよ〜(/-;」<雇い主
≪ 十兵衛 ≫「あぁ、そうだ。アワユキはシャーベットさんがどんな人だか知ってたり、するか?」
≪ 鳳 ≫鳳のいもうと候補になった時点で、借金はありえないさ(/▽;
【GM草凪】アワユキ「あまり面識は無いのですが……ちょっと、近寄り難い感じ、でしょうか……?(/-;」<シャーベット
≪ エミ ≫「ね〜ね〜、そもそもこんなところで何を探しているのかなあ?」み:(はむはむ…)>アワユキさん
≪ 十兵衛 ≫「…………ふむ。今流行りのツンデレと言う奴だな、多分…(/-・」
【GM草凪】アワユキ「それはですね……(小声で)本当は秘密なんですけど、特別ですよ? 絶対に内緒ですからね?」と念を押す(o'▽')o
【GM草凪】さあ秘密を護れるかー(/-・/(笑
≪ エミ ≫「うんうん、ないしょ、ないしょ♪」(耳寄せ)
≪ 鳳 ≫「勿論、アワユキとの約束は護るさ。何なら指切りしたって良い」
【GM草凪】では、トラベルガイドに精通した方ならご存じでしょうけど、元々この湖沼地帯は肥沃な平地でした。
【GM草凪】で、この発掘計画では、『この辺りを沼地に換えている何か』を除き去ることが目的のようです。
【GM草凪】アワユキ「ですから、この計画が成功すれば、交通の便が良くなって皆さん便利に生活出来るんだそうですっ☆」(ポニテぴょこん、と揺らしつつ力説)
≪ 十兵衛 ≫「…………ふむ、土壌の改善が目的なのか。それとも、その何かが必要なのか……」
【GM草凪】ちなみに、その「何か」の正体とか突っ込んだ話は、アワユキは聞かされてないようで知らないみたいです(/-・
≪ アキラ ≫「つまり、帝国がエルラーン王国に軍を動かしやすくなるわけか。額面どおりなら。」
≪ エミ ≫「そうすると帝国がかんでるのは割と本当なのかも。」
【GM草凪】アワユキ「……! 軍、ですか……? 交易とかじゃなくて……?」
≪ 鳳 ≫「アワユキ、よく教えてくれた。秘密を護る約束として指切りしよう」(ぉ
【GM草凪】わーい(o'▽')∧('▽'o)(ぇ
≪ 鳳 ≫指切りげんまん(o'▽')∧('▽'o)
≪ エミ ≫「もしやぶったらとりりんが責任取ってくれるよぉ♪」>アワユキさん
≪ 十兵衛 ≫「やはり、詳しい事はシャーベットさんから聞き出すしか無いか…」
【GM草凪】では、他にここで聞きたいことが無ければ、シーン閉じますが如何でしょう〜?(/-;
≪ アキラ ≫「じゃあ、魔族退治はどうするんだ。」<船の情報を元にハッタリかまします
≪ 鳳 ≫碧星、碧星(/-;
≪ 鳳 ≫1d6+91 碧星
  → DICE: Ohtori: 4(1D6: 4)+91 = 95
≪ 十兵衛 ≫(弁当の最後の一口掻き込んでは、頬にお弁当付けたまま)「…………交通の便が良くなっても、戦の便が良くなるのは勘弁願いたいな」(/-・
≪ 十兵衛 ≫「……そして今唐突に思ったが、魔族は沼地に埋まってる何かを狙って現れるとか、そういうんじゃないだろうか」
【GM草凪】ごめん。それには反応しようがないです。細かい情報知らないので(o_ _)o<魔族>アキラさん
【GM草凪】では、そんな感じで、少しずつ謎が解けて背後にある物が明らかになっていくシティアドヴェンチャー。果たして次の行き先では、冒険者達は何を見て何を聞くのだろうかっ、
≪ アキラ ≫「あの親父は、発掘フェーズに魔族退治があるような言い方だったぜ。これの裏も抑える必要が有るんじゃないか?」
【GM草凪】という感じで、今日は一旦閉じますな(o_ _)o

【GM草凪】アキラちんって、時々めっさ鋭いよね(/-・(笑
≪ アキラ ≫愛國心が有るんだよ(笑
≪ 鳳 ≫え〜と、とりあえず依頼内容は完遂したのかな?
≪ 十兵衛 ≫帰還してこれを報告するだけでもある意味任務達成?(/-・
【GM草凪】受付嬢的にはちょっと内容は不満だけど、
実は好きな所で辞めて良い依頼なんです。
だからこそ好奇心旺盛なPCに依頼が行ったのです(/-;
≪ エミ ≫なっとく〜(/-;<好奇心旺盛
≪ アキラ ≫ごめん。アキラ的には引けなくなった(笑
≪観客hakugin1≫シグルーンなら此処まで聞いたら逆に止めないよ(^^;
≪観客hakugin1≫だって、死人の沼地無くなったらエルクレストの併合の可能性上がるし
≪ アキラ ≫エゴといわれようと、潰しにかかっているよ(笑
≪ 鳳 ≫シャーベットの真の目的が不明だから、鳳もまだ止まらないな
≪ アキラ ≫村の目的が沼地の復旧であっても潰すよ(ぉぃ
≪ エミ ≫沼地無くなるのはいいような気がするけど、出任せっぽい’’
【GM草凪】じゃあ、表は一旦切って続きは明日にしましょうか。
時間も遅いですし(/-; 次の行き先も含めて明日に



【GM草凪】■セーブ

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

翌日、セッション前雑談:

【GM草凪】そして待機中に前回のあらすじでも(o_ _)o
【GM草凪】◆あらすじ◆
【GM草凪】 とりりんにはいもうとが4人居る……あれ? 5人だっけ?
【GM草凪】 そしてテレポのマークポイントはエルクレと発掘現場の2ヶ所。
【GM草凪】こんな感じで、間違いないでしょうか?(/-;/
≪ 十兵衛 ≫情報自体は決して間違ってないと思われ(/-・
≪ エミ ≫わかりやすいあらすじだよぉ(o'▽')o



【GM草凪】■ミドル3 「さて次は何処へ行こう」
【GM草凪】ミドル2まで情報収集を行ったところで、次の行き先を決めるところから再開ですね(/-;
【GM草凪】では表や裏で相談しつつ、方針を決めて下され(o'▽')o
≪ エミ ≫もう少しここで情報収集してみるよぉ<行き先
【GM草凪】はいな。では欲しい情報と収集手段をお願いします。判定は1人1回で(/-;
≪ エミ ≫「ねえねえ、内部の地図もってないかなあ?写させてくれるだけでもいいんだけど。」って労働者の人におねがいしてみるよぉ
【GM草凪】了解。では知力か幸運で(o'▽')o
≪ エミ ≫5d6+3 幸運 ここはフェイト2投入
  → DICE: emi: 19(5D6: 5 4 2 6 2)+3 = 22
≪ エミ ≫とおし〜
【GM草凪】では、労働者Aに地図を描いて貰いました。曲がりくねってるけど、実は一本道です(/-;
【GM草凪】A「こんなもんかな……」太陽にかざしてほれぼれしてみたり(笑
≪ エミ ≫「ありがと〜、これでまいごにならないよぉ♪」み:「ぴ♪」
【GM草凪】曲がりくねってるのは、発掘が沼地の硬い部分を選んで彫ってるのでなかなか一直線という訳に行かない事情のようです。(/-・
【GM草凪】彫りながら周囲を補強して、固い地盤を探してまた彫る、とそんな工程で進んでます(o'▽')o
【GM草凪】では、次の方どうぞ〜(/-・/
≪ 鳳 ≫アワユキの助けも借りて、シャーベットの似顔絵を描けますか?
【GM草凪】OKですよ〜(o'▽')o では知力か幸運で(・x・
≪ 鳳 ≫ドラゴンソウル使って、知力で行きます
≪ 鳳 ≫2d6+3+1d6+1d6 ドレスブック着用に付き、光れません
  → DICE: Ohtori: 4(2D6: 1 3)+3+5(1D6: 5)+6(1D6: 6) = 18
≪ 鳳 ≫18で通そう(/-;
【GM草凪】アワユキ「こんなものでしょうか……(/-・」 では似顔絵を受け取ります。いかにもシャーベットって感じの顔です(/-;
【GM草凪】でも、実物ほど「近寄りがたいオーラ」は上手に反映されてないっぽい(笑
≪ 鳳 ≫「我はアワユキを信じる」(/-;っ◇('▽'o) 似顔絵を受け取り
≪ エミ ≫「これで本物を見かけたら気が付くねっ(o'▽')o」<似顔絵
≪ 十兵衛 ≫「………なかなか美人だな(/-・」
≪ アキラ ≫「サンキューな。姉ちゃん。(小声で)でも盲目には気を付けろよ。」
≪ アキラ ≫アキラは目先を変えて、雇用側の、出来れば休憩中の現場監督クラスから、雇主や幹部のの事を聞きます。
【GM草凪】はいな。ではやはり知力か幸運で〜(/-;
≪ アキラ ≫また、何を目指しているかも可能なら聞きたいです。あくまでも可能なら
≪ アキラ ≫DHF1で
≪ アキラ ≫2d6+3+1d6+1d6 「大将もこんな所で仕事は大変だよな。」<今日辿り着いた冒険者を装って
  → DICE: Akira: 10(2D6: 6 4)+3+5(1D6: 5)+3(1D6: 3) = 21
≪ アキラ ≫珍しく高いので通し
【GM草凪】では、一つ不審な点として、シャーベット及びその直属の部下と思われる人物は、基本的には発掘用の通路に潜ったまま出てこないらしいです。普通の人だったら瘴気で侵されるところだと思われます。
【GM草凪】その他は、特に問題になるような話は聞けませんでした。発掘対象は守秘義務に触れるため教えて貰えませんでした(/-;
【GM草凪】中間管理職「まぁ、金払いが良いからし今のところ問題ないと思うぞ」
≪ 十兵衛 ≫じゃあ、そのまんまお疲れの現場監督さんの疲れを労い、御肩をお揉みしたりしながら、直属の部下ってどんな人たち何だか聞いてみます(/-;
【GM草凪】らじゃ。同じく知力か幸運で〜(/-・
≪ 十兵衛 ≫では、幸運でDHF1にて。
≪ 十兵衛 ≫3d6+2d6+3 「はっはっは、シャチョさん、御肩が凝ってるようでござんすね〜」 |肩|o('▼'o)
  → DICE: Jube: 14(3D6: 5 6 3)+11(2D6: 6 5)+3 = 28
【GM草凪】うぼぁー(o_ _)o
≪ 鳳 ≫(o_ _)b
≪ 十兵衛 ≫何を隠そう、俺はマッサージの達人なのだ!(o'▼')o
【GM草凪】ええと、では、「無表情で無口で双子のようにそっくりな人形のような少女」が2人ほど取り巻きに居たそうです(/-・<直属部下?
≪ 十兵衛 ≫「む。なんだか鳳が喜びそうだな(/-・」
≪ 鳳 ≫「失敬な」っ(/-・
【GM草凪】では、そんな感じでこちらでの情報収集は一巡ということで、次なるアクションをどうぞ〜(o'▽')o
≪ アキラ ≫「なら普段の態度で示せばどうなんだ?」<鳳
≪ 十兵衛 ≫「(小声でひそひそ)………シャーベットも、直属の部下も普通の人間ではないと思うのだがな」>ALL
≪ エミ ≫「(ひそひそ)うんうん、シャーベットだし’’」
≪ 十兵衛 ≫「(ひそひそ)だから、くれぐれもいもうとにしようとか、たくらまない様に」(何ぃ
≪ 鳳 ≫「多分そうだろうな(ひそひそ)」
≪ アキラ ≫「(ひそひそ)なら乗り込むか?」<短絡的です。誰か止めてください(笑
≪ 鳳 ≫「(ひそひそ)それが一番早いな」(ぉぃ
≪ 十兵衛 ≫「(ひそひそ)……落ち着けお前ら」
≪ エミ ≫「(ひそひそ)乗り込むか調べものしてくるかだけど、私はどっちでもいいかなあ」
≪ 鳳 ≫「(ひそひそ)せっかく似顔絵もあることだし、一端どこかで調べるのも手だが」
≪ 十兵衛 ≫「(ひそひそ)そうだよ、何の為に似顔絵描いてもらったんだ。活用せねばなるまいよ」
≪ 鳳 ≫「(ひそひそ)一端ログレスで調べるか」
【GM草凪】では、決まりましたら転送係の人が宣言お願いします〜(/-;/
≪ エミ ≫「(ひそひそ)了解だよぉ、物陰に移動してから転送石使おうねっ」
≪ アキラ ≫まった
≪ エミ ≫ぴたっ’’
≪ アキラ ≫直通の石持っていましたっけ?
≪ アキラ ≫<ログレス
≪ アキラ ≫テレポートでエルクレストに帰還してからになると思います。
【GM草凪】今回は事後承諾で持っていることにして良いです。でないと移動がややこしくなりすぎる(/-;
≪ アキラ ≫了解です。
≪ エミ ≫買い込みは駄目って事だから、一つはもらってたってことで(/-;
【GM草凪】では、エルーランの首都ログレスまでひとっとびということで、シーン締めますな(o'▽')o
≪ 鳳 ≫事後承諾は、確認しておきました
≪ アキラ ≫了解です
【GM草凪】あ、しまった。重要な情報を一つ出し忘れてた(o_ _)o
≪ アキラ ≫っ◇
【GM草凪】アワユキの服装は、トロピカルな感じのサマードレス風ワンピースに、大きなラッフルのついた制服です。今回はARC▲DIA風で(/-;/◇
【GM草凪】そんな感じで、今度こそログレスに飛びます。総員、衝撃に備えろー(o'▽')o
≪ エミ ≫重要だねっ(笑
≪ 鳳 ≫重要な情報を回収しつつ、ログレスへ移動で(◇‐;



【GM草凪】■ミドル4 「魔族の伝承」
【GM草凪】ではエルーランです。ログレスです。石の町です。
【GM草凪】古風な建物が建ち並ぶ、歴史ある街です。
【GM草凪】トラベルガイドによると、ここエルーランを本拠地に活躍する赤枝の騎士団は、死人の沼地と関わりが深いらしいです。
≪ アキラ ≫「ログレスか。10年前まで住んでいたらしいけど、覚えていないなぁ。(でも何故か懐かしそうな表情で)」
【GM草凪】なので、関連した情報は集まるかも知れません。
≪ 十兵衛 ≫「赤枝の騎士団……どっかで聞いた名前だよなぁ」(首捻りつつ、トラベルガイドをぺらぺら捲り)
≪ エミ ≫「ここは騎士の街らしいよぉ(微妙に間違い)」ぽ:「わんわん’’」
≪ 鳳 ≫サーコートに服装チェンジして、見栄を張る(ぉぃ
≪ アキラ ≫情報収集にライフパスや設定を生かしても良いでしょうか。(笑
【GM草凪】フレーバーの範囲でしたら(笑
【GM草凪】で、トラベルガイドの伝承にはこうある。赤枝の騎士団と、とある強力な魔族が決戦をしたので、その影響で肥沃な土地が瘴気に侵された沼地に変容したと。あくまで噂の範囲の情報ですが(/-・
【GM草凪】そんな訳で、情報収集開始しましょう。1人1回ずつ欲しい情報とゲット手段を宣言して下さい(o'▽')o
≪ 鳳 ≫似顔絵を頼りに街中回ってシャーベットに関する情報を集めます。主に記念館、神殿、図書館当たりで
【GM草凪】了解。知力or幸運でどうぞ〜(/-;/
≪ 鳳 ≫ドラゴンソウル使って知力〜(/-;
≪ エミ ≫あちこち行きたいから私もとりりんといく〜、シャーベット本人でなくても何か調べていた人とか
≪ 鳳 ≫2d6+3+1d6+1d6 MPPを使うときが来そうだ
  → DICE: Ohtori: 3(2D6: 2 1)+3+1(1D6: 1)+5(1D6: 5) = 12
≪ アキラ ≫っ◇
【GM草凪】ううむ、では同じく知力か幸運で(/-;>エミさん
≪ エミ ≫ヾ(;-;フェイト1使うよぉ
≪ 鳳 ≫流石に振りなおしてフェイト3点追加(/-; 残りフェイト10
≪ 鳳 ≫2d6+3+1d6+1d6+3d6
  → DICE: Ohtori: 10(2D6: 4 6)+3+2(1D6: 2)+2(1D6: 2)+10(3D6: 1 6 3) = 27
≪ エミ ≫4d6+3 「こんな人最近見なかったかなあ?」
  → DICE: emi: 17(4D6: 3 2 6 6)+3 = 20
≪ エミ ≫(o'▽')o
≪ 鳳 ≫執念(ノ_・。
≪ エミ ≫あ、判定は幸運だよぉ
【GM草凪】ええと、では、
【GM草凪】残念ながら、シャーベット他死人の沼地に感心がある人物はここ数ヶ月現れてないことが判明しました。まぁ外堀は埋まった(/-;
【GM草凪】ただ、クリティカル記念ということで……(/-;
【GM草凪】お二人には、これをあげましょう(o'▽')っ[ログレス観光パンフ×2冊(記念品)]
≪ 鳳 ≫言葉が足らなかったか。神殿とかの交戦記録にシャーベットらしき魔族か妖魔の記録が無いか調べるつもりだった(/-;
≪ アキラ ≫次は赤枝の騎士団に死人の沼地の記録を見せてもらおうかと。たまたま父の部下だった騎士がアキラを覚えていて出入りを許してくれたというシチュで(笑
【GM草凪】……それは言葉が足りなすぎに思えます(/-;>鳳さん
≪ エミ ≫「おみやげかくほ〜(o'▽')o」み;「ぴ…’’;」
≪ 鳳 ≫裏で書いて、表に書いたつもりになってました(o_ _)o おみや〜
【GM草凪】らじゃー。では当時の会戦に参加して今は引退の身の老騎士に話を伺う機会を持てたということで判定どうぞ(o'▽')o
≪ アキラ ≫割と大切そうなのでDHF2で
【GM草凪】まぁ、そっちでもログレスには特に接点無いですので(/-;<シャーベット周り
≪ アキラ ≫2d6+3+1d6+2d6 「えぇーー。親父って鳳と同じ種類の人間だったのか(汗」
  → DICE: Akira: 11(2D6: 5 6)+3+5(1D6: 5)+6(2D6: 1 5) = 25
≪ アキラ ≫通しで
【GM草凪】いったいどんな話が(/-;<人種
【GM草凪】では、こういう話が聞けました。
≪ アキラ ≫両親の年の差。20近く離れて居るから(笑
≪ 鳳 ≫ナンデスカソレハ(ノ_・。

・「会戦」では強力な魔族を撃退はできたが、滅ぼすには至らなかった。深手を負った魔族を地の底に封じるだけが精一杯だったようです。
・で、その魔族の瘴気で沼地が出来たものと思われます。
・魔族を発掘して改めてトドメを刺せば、瘴気の供給源が消えることで恐らく少しずつ沼地に生命が戻ってくると予想されます。
・予想されますが、今現在死人の沼地はヴァンスター帝国に対しての「堀」の役割を奇しくも担っているため、魔族討伐作戦は今のところ案は挙がっていても実行には移されていないです。

【GM草凪】といったところです。こんな話を当時の裏話等と交えつつ遠い目で語ってくれました(笑
≪ アキラ ≫「爺さん、面白い話有難うな。」
【GM草凪】老騎士「……ほっほっほ、最近ヒマじゃからのぅ。また話を聞きに来るが良い」
≪ アキラ ≫「判ったぜ爺さん。この街に来たときにはまた来るぜ。(力一杯手を振って)」
≪ 十兵衛 ≫では、十兵衛は図書館に出没。司書さんと話したり、文献を漁ったりして沼地の魔族についての情報を調べてみます。
【GM草凪】了解。判定どうぞ〜(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫知力判定で。フェイトとDHを1個ずつ載せー
≪ 十兵衛 ≫5d6+3 「………ねぇねぇ、司書さん。この字……なんて読むの?(/-;」
  → DICE: Jube: 20(5D6: 3 5 4 2 6)+3 = 23
≪ 十兵衛 ≫通しです(/-・
【GM草凪】司書「それは……『ふんいき』と読みます(/-;」 ではそんな感じで結果発表。
【GM草凪】……実は、データ考えてませんでした(o_ _)o<魔族/とりあえず弱体化してるのでニクネヴェン並の実力っぽいということで。レベル5キャラでも狩れます(/▽;
【GM草凪】なので、このレベルのパーティだと、封印された魔族を発見して宣言すれば一撃でトドメ刺せることにします。実質エキストラ(/-;
≪ 十兵衛 ≫「……結局、収穫は「ふんいき」だけか(/-;」
【GM草凪】では、大体の情報が集まったところで、続いての方針をどうぞなのです。足りない情報があったら打診してくれればヒント出すよ〜(/-;/
≪ エミ ≫「それじゃあ、また発掘隊にまざりにいこ〜」
【GM草凪】では、テレポで発掘現場に戻るのですな(o'▽')o MPだけ消費して自動成功でどうぞ〜
≪ 鳳 ≫「了解」(o_ _)oぐて〜
≪ 十兵衛 ≫「うう……何時まで経っても慣れないなぁ、これ」
【GM草凪】ではそんな感じで、沼地中心部へと再び降り立つ!
≪ アキラ ≫「修行が足りないぞ。………確かコトネ友達。」
≪ エミ ≫「私のは乗り心地いいはずだよぉ(/-;」



【GM草凪】■ミドル5 「潜入or強襲!」
≪ エミ ≫テレポが済んだら早速MPP飲んでおくよぉ、とりあえず2本ほど’’;
【GM草凪】では、現地に到着しました。MPPどうぞ(/-;
≪ エミ ≫4d6 「今のうちにリフレッシュ〜」
  → DICE: emi: 10(4D6: 1 6 1 2) = 10
≪ 鳳 ≫鳳もMPP飲んでおくか。撒いてもらったほうが楽な気もするが(/-;
≪ エミ ≫はう、もう1ほんおかわり(/-;
≪ エミ ≫2d6 (こくこく)
  → DICE: emi: 4(2D6: 3 1) = 4
≪ 鳳 ≫MPP3本飲みます
≪ アキラ ≫二人減っていたらそうだけど、既に飲んじゃったからね
【GM草凪】で、発掘現場の方ですが、なんだかざわついてます。具体的には通常労働者が撤収準備を始めてる感じです。
≪ 鳳 ≫6d6+77
  → DICE: Ohtori: 9(6D6: 1 2 1 3 1 1)+77 = 86
≪ エミ ≫撒くのにもMP使うからね〜
≪ アキラ ≫っ◇
【GM草凪】(/-;っ◇
≪ 鳳 ≫お、御代わりをもう二本(/-;
≪ アキラ ≫3d6回復が2名でで消費は6だからお得だよ
≪ 鳳 ≫6d6+77 魔人ダイスの恐怖(/-;
  → DICE: Ohtori: 13(6D6: 1 3 5 1 1 2)+77 = 90
≪ アキラ ≫問題は撒き人の中の人が魔人だと言う(/−;
【GM草凪】ええと、3本分ダイス振ってる?(/-;
≪ アキラ ≫っ◇<そしてダイスが多かった件
【GM草凪】まぁ、後ろの二つを削って下さい。丁度魔人ダイス(/-;
≪ 鳳 ≫MPP6本使って22点回復しました。全快(/-;
【GM草凪】すごい。期待値の半分だ(/-;
≪ 鳳 ≫涙が止まりません(ノ_・。
【GM草凪】まぁそんな訳で、労働者軍団が全員船に乗って帰っていこうとしています。何かアクションありますか?(/-・
≪ 鳳 ≫何が起こったのか、聞き込みに行きます_| ̄|○
≪ エミ ≫とりあえず話を聞いてみるよぉ「ねえねえ、なにかあったの??」>労働者
【GM草凪】労働者「お、お、お、オラぁ見てしまっただ!」
≪ 十兵衛 ≫「な、な、な、何を見てしまっただ!?」
≪ アキラ ≫「もう掘り当てた感じだな。往くか。」
【GM草凪】まぁかいつまんで話すと、目的の「ブツ」まで到達したので、通常の発掘労働者は撤収してこれから後は冒険者の仕事ということで、
【GM草凪】一旦船で労働者返して、その復路でCL5前後の冒険者呼んで最後の仕上げに取りかかるそうです。
≪ アキラ ≫「悪い予感がするな。急いだ方が良いぜ。」
≪ 鳳 ≫「これは好機だな」
≪ アキラ ≫と言うや、何時ぞやの地図を頼りに奥に進むよ(笑
【GM草凪】ではその前にイベント発生(笑
【GM草凪】アワユキ「お待ち下さいっ」 と、洞窟の前に立ちはだかる。
≪ エミ ≫「わわっ、なになに?」>アワユキさん
【GM草凪】アワユキ「……シャーベットさんと、戦う心づもりですか?」
≪ 鳳 ≫ドレスブック解除〜「何故だ?」>アワユキ
≪ 十兵衛 ≫「………む。一体何の心算だ」
【GM草凪】アワユキ「一応、通行証を持たない者は中に入れるなと言われてますので…………それに、」
【GM草凪】アワユキ「それに、私に勝てないようでは、この先に進んでもシャーベットさん一味に返り討ちに遭うだけです」
≪ アキラ ≫「面白いぜ。その喧嘩買った(ぉぃ」
【GM草凪】アワユキ「ですから、進むなら私を倒して進んで下さい――」と、ウェポンケースから木刀取り出します。天羽羽斬相当品ですが(/-・
≪ 十兵衛 ≫「…………なんだろう。俺の刀より強そうな木刀がががが」(/-;
≪ エミ ≫「ね〜ね〜、もしかしてアワユキさんも”そっち側”なのかなあ?」
≪ 鳳 ≫「義理があるならば仕方が無い。アワユキ……死ぬなよ」
【GM草凪】アワユキ「私は……時給5G貰ってるので時給分の仕事はしないといけないのです(/-;」>エミさん
【GM草凪】でも、セレス剣反応はあります。じんわりと(o'▽')o>エミさん
≪ 十兵衛 ≫「……俺は何にも言わない」(/-;
≪ エミ ≫「…お仕事は大切だけど、そこをはぐらかすならセレス君に聞くことにするよぉ」(構え)
【GM草凪】では、中ボス戦開始! 突破条件は、アワユキのHPを750減らす/アワユキのエンゲージの床に100ダメージ与える のいずれかで!
≪ アキラ ≫「村雨!兼定!往くぞ」
【GM草凪】アワユキ「構いません。本気で来て下さいっ!」 GM:でもミドル戦なのでリソース配分はご注意を(/-;
【GM草凪】ではエンゲージから> [アワユキ][PC]
≪ 十兵衛 ≫「あんな木刀に負けて堪るか。虎徹とは一味違うんだぜッ!」
【GM草凪】行動値もどうぞ。アワユキは30です。
≪ 鳳 ≫行動値は7
≪ アキラ ≫13で
≪ エミ ≫6だよぉ
≪ 十兵衛 ≫15〜
【GM草凪】行動順:アワユキ30>十兵衛15>アキラ13>鳳7>エミ6
【GM草凪】ではミドル戦開始しますっ!

≪ アキラ ≫中ボスはあわゆきんだったのか(笑
【GM草凪】妥当なところかと(笑<中ボス
≪ アキラ ≫いや、意表をついてラスボスかも(笑
≪ アキラ ≫四畳半では立派なラスボスだったし(笑
≪ 鳳 ≫フォモールカミカゼは嫌いだぁ〜(/−;
≪観客akadenpa≫あの、注文打ち込むアレのあたりに刺さってたのを想像した(笑<ウエポンケース
【GM草凪】異次元に繋がってないかそれ!?(/-;
≪観客akadenpa≫あ。でもア◇カディアの制服には該当箇所がなかった。ざんねん(/−;
≪ アキラ ≫とりあえず、妖魔を見ればズンバラリンが居る時点であわゆきん大ピンチだよ(笑
≪ 鳳 ≫トドメは刺させないよ(ぉ
≪観客parsley≫ざんねん! わたしの そうぞうは ここで おわって しまった!
≪ アキラ ≫ラスボスを前にして、パーティアタックか(笑
≪ エミ ≫どちらが勝ってもリソースがごっそり無くなりそうですが(/-;

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい!
≪ 十兵衛 ≫クイックエアステー
≪ 鳳 ≫なし(/-;
≪ アキラ ≫無しで
【GM草凪】陣形も無し?(/-・
≪ エミ ≫う〜ん、プロヴォックをアワユキにお試し
≪ エミ ≫2d6+12 「返り討ちいくよぉ」
  → DICE: emi: 7(2D6: 3 4)+12 = 19
≪ エミ ≫とおしっ
【GM草凪】2d6+25 「遠慮は無用ですっ(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4)+25 = 32
【GM草凪】固定値差でかきん(o_ _)o
≪ エミ ≫精神高いね〜’’
≪ 鳳 ≫厄払いに、プロヴォック&レッドラグ
≪ 鳳 ≫2d6+13+2d6 魔人ダイスはいつまで続く(/-;
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 2 3)+13+10(2D6: 6 4) = 28
≪ 鳳 ≫通し
【GM草凪】2d6+25
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4)+25 = 34
【GM草凪】同じくかきん(/-; でもまぁ挑発された以上はそれなりのアクション取るよ(/-・
【GM草凪】では、メイン進めます。

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずはアワユキからかな。ここは様子見の《スマッシュ》+《ソニックブーム》を――
【GM草凪】1d2 1えみ2とり
  → DICE: kusanaGM: 1(1D2: 1) = 1
【GM草凪】エミさんに撃ちます。
【GM草凪】5d6+24 「――はぁっ!」命中判定。
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 6 1 1 3 6)+24 = 41
【GM草凪】いきなり回りました(o_ _)o
≪ エミ ≫きゃ〜(o_ _)o
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ エミ ≫白兵の遠距離…ただの回避〜
≪ エミ ≫2d6 「やるね〜」
  → DICE: emi: 4(2D6: 2 2) = 4
≪ エミ ≫もちろん当たり
【GM草凪】7d6+70+30 物理ダメージ。
  → DICE: kusanaGM: 18(7D6: 1 6 5 1 2 2 1)+70+30 = 118
≪ エミ ≫あらくね〜
【GM草凪】あ、ごめん。カバー無し?(o_ _)o
≪ 鳳 ≫カバーは無しで。レイジ温存
≪ エミ ≫私はなくてもいいよぉ
【GM草凪】了解。では軽減どうぞ(/-;
≪ アキラ ≫「エミ!」
≪ エミ ≫6d6 「おまたせの出番だよぉ」 み:「ぴ^^」
  → DICE: emi: 21(6D6: 5 3 1 2 5 5) = 21
【GM草凪】硬いですね(/-; では行動値順に準備行動とかどうぞ〜(/-;
≪ 十兵衛 ≫「…………お、俺の剣より速いかも知んない(/-;」
≪ エミ ≫55点抜け 「あいたっ、けっこうやるねっ」
≪ 十兵衛 ≫では、十兵衛は待機。
【GM草凪】ういにゅ。ずんずんどうぞ〜
≪ アキラ ≫アキラは1ラウンド目セットのファストセットでポンクリグラスホップのウォークライ
≪ アキラ ≫「みんな!こんな所でもたついている暇は無いぞ!」
≪ アキラ ≫武器攻撃に+15です
【GM草凪】はいな。では次々どうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫マイナーでウィング、メジャーでえみっちにヒール
≪ 鳳 ≫2d6 「ダナンよ、彼女を癒したまえ」
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 5 3) = 8
≪ 鳳 ≫13+10d6 回復量
  → DICE: Ohtori: 13+40(10D6: 3 2 4 5 3 4 6 3 6 4) = 53
≪ 鳳 ≫53点回復。次えみっちどうぞ
≪ エミ ≫201/203 「とりりん&ダナン様ありがとだよぉ」
≪ エミ ≫私はマジックブラスト&ホーリーウェポン味方全員
≪ エミ ≫2d6 「ゴヴァノン様よろしく〜」
  → DICE: emi: 3(2D6: 2 1) = 3
≪ エミ ≫あぶあぶ(/-; とりあえず発動+15
≪ エミ ≫そして私が最後だよぉ
≪ アキラ ≫いや。待機のじゅーべーちゃんが
≪ エミ ≫ちがった、待機の十兵衛さん〜
≪ アキラ ≫「エミ!何時もの加護は力強いぜ。」
≪ 十兵衛 ≫では、パワーブレイク+ソニックブームをかっ飛ばします。
≪ 十兵衛 ≫5d6+14 「その怯み、頂いた!」
  → DICE: Jube: 21(5D6: 6 4 3 5 3)+14 = 35
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】2d6+25 「――!?」一応回避(/-;
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4)+25 = 34
【GM草凪】惜しい。命中。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫危ない(/-;
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+30 「倒れろッ!」
  → DICE: Jube: 26(7D6: 5 6 1 2 6 1 5)+23+30 = 79
【GM草凪】ええと、では少し通って転倒は貰います。「はうっ(o_ _)o」
≪ 十兵衛 ≫「………頑丈な奴だ(/-・」
【GM草凪】そしてクリンナップ無しかな。
【GM草凪】では第2R進みます!

≪ アキラ ≫そしてPLが一番厄介に思っている事は、ティラミスが何処に潜んでいるかだ
【GM草凪】あぁ。
【GM草凪】ティラミスなら。
【GM草凪】「時給5Gのバイトなんかに用は無い」って、家で同人誌描いてます(/-;
≪ アキラ ≫(/−;
≪観客akadenpa≫(/−;
≪裏卓シノン≫どーじんしですか(/-;
【GM草凪】ぶっちゃけ、今回のシナリオには出てこない(o_ _)o
NPCの出しすぎはいもうと喫茶で懲りた(/-;
≪ エミ ≫5Gよりはずっともうかりそう^^;
≪ アキラ ≫なら止めをさせるチャンスだよね(笑
【GM草凪】うむ。ショタ同人誌(/-;(笑
≪観客hakugin1≫ショタかい(^^;
≪ アキラ ≫ティラミスと組まれたアワユキは先ず仕留められないけど、単独なら(笑
≪裏卓シノン≫すふぃーとてぃらのサークルが配置が隣とかだったら嫌だな
≪観客akadenpa≫…二人とも壁?(/−;
【GM草凪】ショタ系ブースに来ない限りは(/-;<すふぃー
≪観客hakugin1≫スフィアさんは壁じゃ…かぶかぶ
≪ 鳳 ≫でもきっと隣なんだよね(ノ_・。
≪ アキラ ≫恐すぎます。あの二人が揃うと(がくぶる
≪観客akadenpa≫ブロックの端と端で隣とか(/−;
余談だがポメロブースに委託で出してそうな人を思いついた
≪観客osa≫すふぃあさんの書くジャンルはどれなんだろう?
≪ 鳳 ≫まっするー(((/-;
≪観客hakugin1≫だろうね〜(^^;
【GM草凪】あー。それはショタとは対角線ブースだな(/-;<まっすー
≪観客osa≫まっする……対角線(/−;
≪裏卓シノン≫あと、魔法少女シータちゃん
≪観客osa≫Σ(−□−

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
≪ 鳳 ≫個人は無し
≪ 十兵衛 ≫同じく無しー
【GM草凪】セットアップありますか〜。こちら転倒中なのでプロヴォ効きやすい(/-;
≪ アキラ ≫バトマニギルドは陣形発動
≪ エミ ≫GMGM、ここって騎乗できていないよね?
【GM草凪】ミドルは野外なので騎乗登場OKです(/-;
【GM草凪】その分クライマックスが地下なので騎乗はマイナー使用になります(o_ _)o
≪ エミ ≫あ、ここまでは大丈夫なんだ(o'▽')oなら銀蛇も陣形〜
≪ アキラ ≫「今度はこちらからだ。」
【GM草凪】アワユキ「えぇ。ここからですっ」
≪ アキラ ≫時給5Gにエンゲージします
【GM草凪】時給5G「(/-;」
≪ エミ ≫私もアワユキにエンゲージするよぉ「距離を詰めてっ」ぽ:「わんっ」
≪ 十兵衛 ≫遅ればせながら、茄子も陣形宣言。
≪ 十兵衛 ≫アワユキちゃんを取り囲む様にエンゲージの、いじめっこな構図。
【GM草凪】よし、エンゲージは全員ですね(o'▽')っ[全]
≪ 鳳 ≫鳳もアワユキにエンゲージ
【GM草凪】ではプロヴォ無ければメイン移ります(・x・

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】アワユキ待機。行動値順で十兵衛さんからどうぞっ!
≪ 十兵衛 ≫では、ファストセット。プレッシャーとスタンアタックで通常攻撃(/-;
≪ 十兵衛 ≫下駄防止の為命中にDH1追加(/-;
≪ 十兵衛 ≫6d6+14
  → DICE: Jube: 24(6D6: 6 6 3 6 1 2)+14 = 38
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
【GM草凪】ぎゃー(/-; まぁ自動命中です。ダメージどうぞ(/-・
【GM草凪】あ!
【GM草凪】ストバ撃ちます(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫はふん、こーい
【GM草凪】4d6 「タイミングを合わせてっ!」
  → DICE: kusanaGM: 13(4D6: 4 1 2 6) = 13
【GM草凪】だめだー(o_ _)o 当たらないので気持ちよくダメージどうぞ(/-;
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+30+3d6 「秘技、撲殺極楽衝ッ!」
  → DICE: Jube: 28(7D6: 2 5 5 5 2 5 4)+23+30+12(3D6: 4 5 3) = 93
【GM草凪】それは痛い(/-; では割と通ってマヒも受けます。重圧はかきん(/-・っミ●
【GM草凪】続いてアキラさんどうぞ〜
≪ エミ ≫耐性:重圧っと(。。
≪ アキラ ≫では仲間を信じてファストセットスマッシュインヴィジにクロスラを
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6+1d6 「忠義の為に闘う姿に漢気を見たぜ」1発目
  → DICE: Akira: 8(4D6: 1 2 3 2)+11+4+1(1D6: 1)+1(1D6: 1) = 25
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇
≪ アキラ ≫流石に振りなおす(涙
≪ エミ ≫ヾ(;-;
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6+1d6 俺、挫けそうだよ
  → DICE: Akira: 14(4D6: 6 5 2 1)+11+4+3(1D6: 3)+3(1D6: 3) = 35
≪ アキラ ≫2発目命中判定行きますか?
【GM草凪】お願いします。なるべく時間短縮を目指して(/-;
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6+1d6 「だが俺も生まれ故郷の為に負けられないぜ」2発目
  → DICE: Akira: 16(4D6: 5 5 3 3)+11+4+6(1D6: 6)+1(1D6: 1) = 38
≪ アキラ ≫通し
【GM草凪】よし。ストバ2連行きます。
【GM草凪】4d6+24 「これもウェイトレスの勤めですゆえっ!」1回目
  → DICE: kusanaGM: 16(4D6: 6 2 4 4)+24 = 40
【GM草凪】4d6+24 2回目
  → DICE: kusanaGM: 14(4D6: 3 3 3 5)+24 = 38
【GM草凪】よし、両方当たり。ダメージ先にこーい!(/-;
≪ アキラ ≫ボルテを使いたい気持ちをぐっと抑えて普通に
≪ 鳳 ≫ストバ二回目にカバー予約
≪ 十兵衛 ≫では、一発目カバーしようか?(’’
≪ 鳳 ≫先にダメージで
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12 「漢として負けられないぜ!」1発目
  → DICE: Akira: 8(2D6: 3 5)+15+15+12+10+15+15+12 = 102
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12 「お前も漢だったのか!」2発目
  → DICE: Akira: 9(2D6: 6 3)+15+15+12+10+15+15+12 = 103
≪ アキラ ≫物理で102点と103点です。
【GM草凪】普通に100突破か。流石ですな(/-; ではかなり通ってストバ分行きますな。
≪ アキラ ≫「今日はエミの加護もあるからな。」<+15
≪ 鳳 ≫一回目に鳳がカバー
≪ エミ ≫「こっちも支援もらってるよぉ(o'▽')o」<+15
≪ 鳳 ≫「刀の腕がどれだけ上がったか、確かめてやろう」
≪ 十兵衛 ≫二回目にじぅべカバー入りますー
【GM草凪】では、ストバ分ダメージ行きます。
【GM草凪】7d6+70+3d6 「転倒中からの一撃っ(o__)o〆」
  → DICE: kusanaGM: 28(7D6: 1 4 4 6 1 6 6)+70+11(3D6: 2 6 3) = 109
【GM草凪】7d6+70+3d6 2発目
  → DICE: kusanaGM: 29(7D6: 2 5 6 2 6 2 6)+70+9(3D6: 2 2 5) = 108
【GM草凪】109と108物理。ほとんどアキラさんと拮抗してる(/-;
≪ 鳳 ≫クラッド〜
≪ アキラ ≫「鳳!十兵衛!」(何故かはるか昔の記憶がフラッシュバックしている(笑
≪ 鳳 ≫3d6 アラクネは十兵衛のほうで
  → DICE: Ohtori: 15(3D6: 5 5 5) = 15
≪ エミ ≫十兵衛さんのほうにあらくねっ
≪ 十兵衛 ≫「……男だからさ、こういう時は嫌だけど下がれないんだよなッ!」
≪ 鳳 ≫70点貰って HP146/216
≪ エミ ≫6d6 「…あっちに!」み:「ぴっ!」
  → DICE: emi: 23(6D6: 4 5 1 4 6 3) = 23
【GM草凪】良い具合に軽減されてますな(/-; ではあとは鳳さんエミさん続けてどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫50防護して、58点貫通しまふ。
≪ 鳳 ≫マイナーインヴィジ、メジャーで通常攻撃
≪ アキラ ≫まって
≪ 鳳 ≫
≪ 鳳 ≫そのまま行きます
≪ アキラ ≫裏で相談してそのままで
≪ 鳳 ≫4d6+24+1d6+1d6 一応手加減してレイジ温存
  → DICE: Ohtori: 16(4D6: 3 5 4 4)+24+3(1D6: 3)+3(1D6: 3) = 46
≪ 鳳 ≫46で
【GM草凪】4d6+24 むりっぽい(o__)o
  → DICE: kusanaGM: 14(4D6: 1 3 5 5)+24 = 38
【GM草凪】ストバ失敗。ダメージどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫20+9d6+3+15+15 「そろそろお互い、本気と行くか」
  → DICE: Ohtori: 20+27(9D6: 2 3 1 5 3 5 3 4 1)+3+15+15 = 80
≪ 鳳 ≫80の物理(/-;
【GM草凪】「……そう思うのでしたら、出し惜しみ無しで行きましょうっ」少し通りました(/-;
≪ 鳳 ≫少しか(/-; 次どうぞ
≪ エミ ≫アワユキにインヴィジブルアタック&ラッシュで攻撃するよぉ
≪ エミ ≫5d6+15 「私たちも行くよぉ、とつげき〜」ぽ:「わんわん」
  → DICE: emi: 17(5D6: 1 4 6 5 1)+15 = 32
≪ エミ ≫期待値…通しっ
【GM草凪】ストバ行きますっ!
【GM草凪】4d6+24 「正面からっ、捕らえるっ!」
  → DICE: kusanaGM: 19(4D6: 6 3 5 5)+24 = 43
【GM草凪】両者命中! 転倒してるアワユキを轢いたら反撃喰らった感じでダメージこーい(/-;
≪ エミ ≫フロンタルアサルト投入(/-;
≪ エミ ≫…一応確認、セレス君ボーナス+5はいるよねっ?
【GM草凪】入ります。セレス剣ラッシュ叩き込んで痛がるので妖魔です(/-;(嫌な判別法
≪ エミ ≫4d6+5d6+12+5+30+36 「審判いくよぉ!」
  → DICE: emi: 17(4D6: 6 5 1 5)+9(5D6: 2 1 2 1 3)+12+5+30+36 = 109
≪ エミ ≫物理109点
【GM草凪】7d6+70+3d6 「――さすがに、皆さん強いですっ!」
  → DICE: kusanaGM: 24(7D6: 2 2 5 6 3 5 1)+70+10(3D6: 3 4 3) = 104
【GM草凪】押し負けた! こっちは104点物理(o_ _)o
≪ エミ ≫あらくねっ
≪ エミ ≫6d6 「フォローしてねっ」み:「ぴっ」
  → DICE: emi: 26(6D6: 3 6 3 6 4 4) = 26
≪ エミ ≫36点抜けて170/208
【GM草凪】カタイネ(/-; では最後アワユキ。
【GM草凪】マイナーでマヒ解除。メジャーで万能薬を飲みます(o_ _)o
【GM草凪】「時給60時間分が〜(/-;」 これでドロップ品も-300Gされます。BSハメにささやかな抵抗(/-;
≪ 十兵衛 ≫「なぬっ。そんなモノを用意していたのかっ(/-;」
≪ アキラ ≫「時給の何倍なんだって先を越されたか(笑」
≪ 鳳 ≫なんと!?(/-;
≪ エミ ≫「本末転倒もいいところだよぉ(/-;」
【GM草凪】では、クリンナップ経由して、今日はここまでにいたします。次のラウンドは反撃に転じるのでお楽しみに(/-;
≪ アキラ ≫「戦士として良い判断だぜ。」
≪ 十兵衛 ≫「そっちがその気なら何度でも万能薬を飲ませてやるっ(/-・」



【GM草凪】■セーブ

GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。

≪ アキラ ≫アキラ HP 174/124+50 MP 47/99 Fate 13+2/20+2 DH 7/10
≪ 鳳 ≫鳳:HP146/216 MP79/98 フェイト10
≪ エミ ≫エミ HP:170/203 MP:62/(+100)/111(+100) Fate:15/20
≪ 十兵衛 ≫十兵衛 HP118/176 MP50/83 Fate13/17 DH8/10

【GM草凪】アワユキ: HPまだ半分以上、MPまだ余裕、財布ピンチ
【GM草凪】行動順> アワユキ30>十兵衛15>アキラ13>鳳7>エミ6
【GM草凪】エンゲージ> [全]



【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】中ボス戦第3Rからですね。そろそろGMも攻勢に出ます(o'▽')o

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】スキルありますか〜。
≪ アキラ ≫突破は我慢なのでないです
≪ 鳳 ≫とりあえず、無しで行きます(/-;
≪ アキラ ≫「一気に叩きたい。だが、ここで切札を切れば(焦」
≪ エミ ≫同じく無しだよぉ(/-;
【GM草凪】アワユキは、「ここが勝負所ですっ」と言いつつ、ウェイトレス服の左裾をスリット状に引き裂いて、サンダルも脱いで裸足になる(/-・
【GM草凪】という訳で、《デスペラード》&ギルドスキル《背水の陣》使用っ! これがやりたくてデスペ温存していた(o_ _)b
≪ アキラ ≫「制服破れば、時給から引かれるぞ(ぉぃ」
≪ 十兵衛 ≫「……ぬぅ。気迫で負けてなるものかっ」 実際装備してないマントを脱ぎ捨ててみたよ(/-;
≪ アキラ ≫アキラはマントを脱捨てる勇気がない。この辺りが漢としての限界だな(笑
【GM草凪】このラウンド、PCもエネミーもみんな物理&魔法防御0扱いです。でも加護は相変わらず有効(/-;
≪ エミ ≫「わわっ、これは消耗覚悟かなあ」
≪ 鳳 ≫「いい女性が、はしたないぞ」
≪ アキラ ≫「気に入ったぜ。これこそ漢と漢の勝負って奴だぜ(感涙」
【GM草凪】アワユキ「戦場では、そんな事言ってられないのですっ(/-;」
≪ アキラ ≫「そうだな。戦場で言い訳無用だぜ。」
≪ 十兵衛 ≫「…………むぅ、奴の背後でメラメラと闘気が燃えている様に見える(/-;」
≪ 鳳 ≫「ここが戦場と言うならば、我ももう少し本気を出そう」
≪ アキラ ≫「そこーー。何を気取っているんだ」>とりりん
【GM草凪】では、他に無いようなのでメイン移りますっ

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】まずはアワユキから。プロヴォ受けてないからここは全体攻撃かにゃ……(o_ _)o
≪ エミ ≫受けててもできるけどねっ(/-;
【GM草凪】受けてればクロスラもアリの予定でした(/-;
≪ エミ ≫それはそれで死ねるよぉ(o_ _)o
【GM草凪】まぁ、回避キャラが回避しないまま終わるのは悲しいので、
【GM草凪】ここはハデに、《フルスイング》+《ブランディッシュ》をPC全員にどーんと行きますっ(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫こーい!(/-;
【GM草凪】5d6+24 「これが――全力ですっ!」木刀がうなる!
  → DICE: kusanaGM: 24(5D6: 6 4 4 5 5)+24 = 48
【GM草凪】ここまで来てクリティカルしないのも悲しいけど……48で(/-;
≪ 鳳 ≫ドラゴンソウル乗せて、ストバ行きます MP66
≪ 鳳 ≫4d6+24+1d6+1d6 「皮を切らせて、肉を断つ」(ぇ
  → DICE: Ohtori: 11(4D6: 3 6 1 1)+24+6(1D6: 6)+5(1D6: 5) = 46
≪ エミ ≫ストライクバックフェイト3
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ エミ ≫7d6+15 「勝負勝負っ」
  → DICE: emi: 17(7D6: 1 1 1 6 1 1 6)+15 = 32
≪ エミ ≫(o'▽')o
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血その2
【GM草凪】…………わざとですかそのダイス目(/▽;
≪ アキラ ≫そして凄い出目だ
≪ エミ ≫面白い出目が’’
≪ 十兵衛 ≫ギフト、F2投入で避けに行きます(/-;
≪ アキラ ≫DH乗せて回避
≪ 十兵衛 ≫3d6+4d6+17 「ぬぉーーーーッ!?」
  → DICE: Jube: 13(3D6: 6 2 5)+12(4D6: 4 2 3 3)+17 = 42
≪ 十兵衛 ≫振り直すっ(/-;
≪ 十兵衛 ≫7d6+17
  → DICE: Jube: 22(7D6: 1 6 2 2 4 2 5)+17 = 39
≪ 十兵衛 ≫orz
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6+1d6 「竜の力よ!」
  → DICE: Akira: 8(3D6: 2 1 5)+10+5(1D6: 5)+1(1D6: 1)+5(1D6: 5) = 29
≪ アキラ ≫振りなおす
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6+1d6 「竜のおっさん。俺に力を!」
  → DICE: Akira: 10(3D6: 4 2 4)+10+3(1D6: 3)+3(1D6: 3)+6(1D6: 6) = 32
≪ アキラ ≫駄目だった
【GM草凪】ストバ組に吸い取られたか(/-;<回避組
≪ エミ ≫カバー相談開始〜(/-;
≪ 鳳 ≫アラウンドカバー起動 MP60
≪ 鳳 ≫「少しは味な攻撃が出来るではないか」
【GM草凪】くそー、それなら最初からクロスラにすれば良かった(/-; では奇跡を信じてダメージにフェイト3!(笑
【GM草凪】7d6+70+20+40+3d6 「私の全て、受け止めて下さいっ!」物理ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 22(7D6: 5 5 2 2 1 4 3)+70+20+40+5(3D6: 1 1 3) = 157
【GM草凪】だめだ。走らない(o_ _)o 157物理で防御0扱い(/-;
≪ アキラ ≫っ◇<フェイト分
≪ 鳳 ≫クラッドだと難しいのでアラクネ要請(’’
≪ エミ ≫了解だよぉ
≪ エミ ≫6d6 「支援ごうごう」み:「ぴぴぴぴ」
  → DICE: emi: 16(6D6: 1 4 2 4 4 1) = 16
≪ 鳳 ≫141点貫通して、HP5 (o'▽')o
【GM草凪】光ったかな(/-; ではストバ分こーい!(/-;
≪ 鳳 ≫ストバに《フロンタルアサルト》乗せます
≪ エミ ≫4d6+5d6+2d6+12+5+30 「大振りだから隙があるよぉ’’」
≪ 鳳 ≫20+9d6+3+15+15+1d6+2d6+5d6 「礼儀として、返礼しよう」
  → DICE: emi: 16(4D6: 5 5 2 4)+24(5D6: 4 6 4 5 5)+5(2D6: 2 3)+12+5+30 = 92
  → DICE: Ohtori: 20+38(9D6: 4 6 6 4 1 4 5 3 5)+3+15+15+6(1D6: 6)+7(2D6: 1 6)+15(5D6: 1 4 4 2 4) = 119
【GM草凪】うあー、一気に200以上削られた(o_ _)o ではこっちもかなり痛いです(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………あぅあぅ、危なかった。死ぬかと思った(/-;」
【GM草凪】それでは、十兵衛さんから逆襲どうぞ〜(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫では、待機〜(o_ _)o
≪ アキラ ≫「アワユキ。漢と漢の勝負に異義はないよな。」左手に持つ兼定を掲げながら
【GM草凪】アワユキ「漢の定義次第です(/-;」
≪ アキラ ≫てことでストバ前提のFSスマッシュSDクロスラ
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 「漢の価値は!」1発目
  → DICE: Akira: 15(4D6: 5 5 2 3)+11+4+3(1D6: 3) = 33
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 「魂で決るのさ!」2発目
  → DICE: Akira: 14(4D6: 3 3 6 2)+11+4+1(1D6: 1) = 30
≪ アキラ ≫漢の挑戦状として通す(笑
【GM草凪】了解。では時間短縮のため回避はしない! 両方ストバ(o'▽')o
【GM草凪】5d6+24 「魂ですかそれはタマシイですかそれともイノチと呼びますかっ!?」1回目ストバ
  → DICE: kusanaGM: 25(5D6: 3 5 6 6 5)+24 = 49
【GM草凪】5d6+24 2回目ストバ
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 1 1 6 5 4)+24 = 41
【GM草凪】両方命中1回目クリティカルで(/-; ではダメージ先にこーい(o'▽')o
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12+10 「それを決めるのは!」一発目
  → DICE: Akira: 5(2D6: 4 1)+15+15+12+10+15+15+12+10 = 109
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12+10 「己自身だぜ!」ニ発目
  → DICE: Akira: 7(2D6: 3 4)+15+15+12+10+15+15+12+10 = 111
≪ アキラ ≫少し低めの109点と111点でMP 20/99
【GM草凪】220か、痛いな(/-; では反撃分も行きます!
【GM草凪】7d6+70+20+3d6+2d6 「では、私の魂も――!!」
  → DICE: kusanaGM: 21(7D6: 2 2 3 4 3 2 5)+70+20+7(3D6: 2 3 2)+8(2D6: 5 3) = 126
【GM草凪】7d6+70+20+100+3d6 「――お見せしましょう!!」こちらも光りました(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 26(7D6: 5 1 6 6 5 1 2)+70+20+100+13(3D6: 4 4 5) = 229
≪ アキラ ≫アラクネ要らない。沈むから(笑
≪ エミ ≫了解だよぉ(/-; 人道で使うMPがなかったり
【GM草凪】こっちも非常に厳しいです(/-; 今のがもう1回来たら敗北ライン割りますっ(o_ _)o
【GM草凪】では鳳さんどうぞ。
≪ アキラ ≫「がふ(吐血)みんな!後は任せたぜ」前のめりに倒れる
≪ エミ ≫「まかされたよぉ!」
≪ 鳳 ≫「アワユキ、くれぐれも死ぬなよ!」マイナーでレイジ、メジャーでアウスト 判定に竜魂乗せ
≪ 鳳 ≫4d6+24+1d6+1d6+1d6 「雷光の速さよ、我が太刀に宿れ!」
  → DICE: Ohtori: 9(4D6: 1 2 1 5)+24+6(1D6: 6)+5(1D6: 5)+2(1D6: 2) = 46
≪ 鳳 ≫振りなおそう(/-;
≪ 鳳 ≫4d6+24+1d6+1d6+1d6 微妙に往生際が悪いあにうえ(/-;
  → DICE: Ohtori: 17(4D6: 4 5 5 3)+24+5(1D6: 5)+5(1D6: 5)+5(1D6: 5) = 56
【GM草凪】ぐぶぁ(o_ _)o こっちも最後のフェイト2ストバ!
≪ アキラ ≫これで回らないのが凄いなぁ(笑
【GM草凪】5d6+24+2d6 「『負けられません、勝つまでは』の心意気ですっ!!」エミっちの加護をー(/▽;
  → DICE: kusanaGM: 22(5D6: 6 5 2 5 4)+24+4(2D6: 2 2) = 50
【GM草凪】だめでした。ちきしょう。トドメダメージどうぞ(o_ _)o
≪ エミ ≫妖魔にかける加護はないよぉ♪
≪ 鳳 ≫20+9d6+3+15+15+211 「我を余り昂ぶらせるな。これ以上は死ぬぞ」
  → DICE: Ohtori: 20+32(9D6: 5 6 5 2 3 5 3 1 2)+3+15+15+211 = 296
≪ 鳳 ≫296点、まだ起きてるかな?
【GM草凪】あー、それは敗北ライン割ります(o_ _)o 「っ! お見事、です〜(o_ _)o尸」
≪ 十兵衛 ≫「…………お前は、時給以上に頑張った (o_ _)oヾ(;-;」 とりあえず、待機分でアワユキちんを撫でり。
【GM草凪】実はHPは残ってるけど敗北ラインは越えました。トドメ刺したい人はストバ覚悟であと1、2発入れてトドメ刺しましょう(o_ _)o(笑
【GM草凪】では、PC勝利で。お疲れさまでした〜(/-;
≪ 鳳 ≫「これで義理は果たしたろう。アワユキよ、もう止めよう」
≪ エミ ≫「よし、とどめいけそうだよぉ(o'▽')o」
【GM草凪】……ストバよーーい(/▽・(笑
≪ 鳳 ≫「まぁ、待て。我が血潮もこれ以上は望んでおらぬ」>えみっち(/-;
≪ 十兵衛 ≫「それよりも、先を急がないか?(/-;」
≪ エミ ≫「え〜、妖魔と敵対したからにはちゃんと倒しておかなくちゃ’’」(不満そう)
≪ 鳳 ≫「流石に先に回復だろう」(/-;
≪ 十兵衛 ≫「とりあえず、なんかドロップ寄越せー。さすれば命は助けてやる(/-・」(何ィ 
【GM草凪】アワユキ「(肩で息しつつ)お急ぎでしたら、入り口の所に、回復の泉が、ありますから、それで、回復して行って、下さい……(o_ _)o」
【GM草凪】では、ドロップどなたか1振りどうぞ〜(o'▽')o(笑
≪ アキラ ≫(なにやら良い夢を見ているのか顔がにやついている。漢とは程遠い気がする(笑))
≪ エミ ≫「うみゅみゅみゅみゅ…アコライトとしての優先順位は癒しかなあ(/-;」
≪ 鳳 ≫「本命のシャーベットのほうが優先だ。アワユキ、何かさらに知らぬか?」
≪ 鳳 ≫うぃな、ドロップは鳳が振ります(/-;
≪ 鳳 ≫茄子としてフェイト3点(o_ _)o____(喀血
≪ 鳳 ≫2d6+3d6
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 2 3)+10(3D6: 5 2 3) = 15
【GM草凪】アワユキ「……詳しくは判らないですが、シャーベットさんは防御が12/24で物理防御低めです。その分取り巻きは機械メインなので物理防御高めです。魔法武器化は熟考の上お決め下さい……(o_ _)o」
≪ 十兵衛 ≫「それ、十分詳しくないか?(/-;」
≪ エミ ≫「変な方向に狭いけどねっ(/-;」
≪ 鳳 ≫天啓でもそれ以上は分らないか(o_ _)o ドロップは15(/-;
≪ アキラ ≫そもそもメイジ居ない(笑
【GM草凪】「15-19:木刀(10000G)-300G」をゲットしました。ここは普通のドロップ(/-;
≪ 鳳 ≫普通はつまらないな(ノ_・。
【GM草凪】では、時間短縮の為、回復の泉でHPとMP全回復して、次はいよいよクライマックスです(/-;
≪ 鳳 ≫装身具を呪符に変更いたします(o_ _)o
【GM草凪】呪符了解です(o_呪_)o
≪ 鳳 ≫今のうちに天啓で、エネミーの識別情報いただけますか?
≪ エミ ≫は〜い、天啓使うよぉ
【GM草凪】はいな。どちらが使います?(/-;
【GM草凪】両方使えば2回分の情報が出せます。但し現物見て無くて伝聞なので現時点では必要以上に詳しい情報は出せませんが(/-;
≪ エミ ≫「かみさまかみさま〜、今回討伐する悪の親玉たちについての詳しい情報をしっかりばっちり教えてほしいよぉ♪」み:「ぴぴ〜♪」
【GM草凪】では、ボス情報を中心に、あとはオマケ程度で(/-;

名称:“氷の嵐”シャーベット  分類:妖魔  属性:−  レベル:70  年齢:20歳
特殊能力:
 《フロストプリズム》5、《アクアマスター》5、《ミッドナイトサン》5、
 《マジックオペレーション》、《カーススペル》、《チャージマジック》、
 《バッドステータス無効・限定版》……パッシヴ。このエネミーは、《インデュア》を修得しているキャラから受けるバッドステータスを全て無効化する。
 《異形:ストームキャスト》……パッシヴ。このエネミーはメジャーアクションで、(1+このシーン内で倒されたエネミー数)回連続で[魔術]を使うことが出来る。
       但し対象はGMの任意に決定できず、PCの中から常にランダムで選択される。
 《必殺技半減》……パッシヴ。このエネミーに与えられるダメージは、そのダメージソースに回数制限スキルが含まれていた場合、ダメージ適用の直前に半分(端数切り捨て)に軽減される。
       (《レイジ》、《ボルテクスアタック》等が該当する。《アサルトダッシュ》等はダメージソースではないので該当しない。軽減なので《ブレイクスラッシュ》等で無効化出来る)
 《ライフパス:足の異臭》……メイキング。このエネミーは[不意打ち]を受けない。
 《腐臭》……パッシヴ。このエネミーと同じエンゲージに居る他のキャラは、[回避判定]の達成値に-5する。
 《地雷:フェイス:モーリアン》2……このエネミーの精神的地雷を踏んだと判断した時以降、使用可能になるスキル。シーン終了時まで有効。
  HP:1000越えぐらい  防御:12/24

 ドロップ
  2-10:「妖魔の靴下(無価値、特殊効果有り、棄てるにはGMの許可が必要)」
  11-:「あいすのんポメロ人形(鑑定不能)」

【GM草凪】あと、取り巻きは名称・分類・属性・レベルだけだすのであとは予測して下さい。元々オマケ情報なので(o'▽')o

名称:ジャガーノート娘。  分類:機械・ジャガーノート  属性:−  レベル:50

【GM草凪】以上。天啓1回分終了(・x・
【GM草凪】それでは、準備も終わったようですので、いよいよクライマックス進みます。ここで各自一応ステータスをお願いします〜(/-;
≪ 十兵衛 ≫十兵衛 HP176/176 MP83/83 Fate10/17 DH8/10
≪ エミ ≫エミ HP:208/208 MP:111(+100)/111(+100) Fate:12/20
≪ アキラ ≫アキラ HP 174/124+50 MP 99/99 Fate 12+2/20+2 DH 6/10
≪ 鳳 ≫鳳:HP216/216 MP98/98 フェイト6 残りレイジ4 アラウンド1/2
【GM草凪】では、クライマックス入りますっ(/-;



【GM草凪】■クライマックス 「沼の底で待つ者……」
【GM草凪】それでは、洞窟のように薄暗い発掘現場に入っていき、曲がりくねった通路を進んでいきます。
【GM草凪】で、途中まで行くと何者かが待っていました。似顔絵の通りなのでシャーベット本人だろうと思われます。
【GM草凪】夜会服のようなドレスに、頑丈なブーツとあと杖を装備した、魔術師っぽい外見です。あと取り巻きの飛行メカ×1と少女型メカ×2の、計4体構成。
≪ 十兵衛 ≫「………まぁ、アレだけ派手にやらかせばバレてて当然だろうな…」(−−)=3
≪ アキラ ≫「(少し苦痛に顔を痛めながら)あんたが黒幕か。」
≪ 十兵衛 ≫……臭い、する?(/−;
【GM草凪】シャーベット「――奥の魔族を倒しに来た冒険者……じゃあ、なさそうね? 何の用かしら? 関係者以外は通すなと言って置いたはずだけど」
≪ アキラ ≫「遣り合う前に聞いておきたい。あんたいったい何を考えているんだ。魔族の復活なのか?それとも人間同士の争いを誘発させたいのか?」
【GM草凪】ちょっぴり(/-・ 沼自体の瘴気もあるのでもう少し近寄らない限りはそれほど気にならない感じです(/-;>十兵衛さん
≪ 十兵衛 ≫「なんだか酸っぱい臭いがする様な……これが、瘴気って奴か…」(微妙に勘違い(/−;
≪ エミ ≫「沼がなくなること自体はいいことだとおもうけどね〜、思惑がよくなさそうだよぉ」
【GM草凪】シャーベット「そうね……人間相手に封印される役立たずな魔族なんかどうでも良いわ。復活させてもどうせ同じ事の繰り返しになるのは目に見えてるし」
【GM草凪】シャーベット「人間を減らすには、人間同士で殺し合いさせるのが一番。そう思って、ちょっと試してみようと思ったのよ」>アキラさん
≪ 鳳 ≫「発想はともかく、出会った相手が悪かったな。我が名は鳳、“天駆ける剣”なり!」>シャーベット
≪ アキラ ≫「俺は闘争に生きる漢さ。でもな、争う力やすべを持たない人達を巻き込むような事は、闘人として許すわけには行かない!」
≪ 十兵衛 ≫「………ならばその悪巧み、この十兵衛と愉快な仲間達が打ち崩してくれようッ!」(指びしぃっ。
≪ アキラ ≫「(すぱこーーーーーん)勝手に愉快な仲間にするなーーーーー」
≪ 十兵衛 ≫「……いたひ(/−;」
【GM草凪】シャーベット「それじゃ、お喋りは終わりにして――この“氷の嵐”シャーベットが貴方達に引導を渡してあげるわ。かかってらっしゃい!」
【GM草凪】と言いつつ、シャーベットは距離を取って戦闘開始です(/-;
≪ エミ ≫「うんっ、沼の功罪はむずかしくてよくわからないけど、あなたみたいなのを退治するのは問題なさそうだよぉ♪」
【GM草凪】うむ。セレス剣が強く光り輝いています。今度はピュアブラッドの妖魔でしかも悪人なので気兼ねなくへちたおせと言いたげに刀身が震えるっ!>エミさん
【GM草凪】では、戦闘開始しますっ!

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】初期配置はこうです> [妖魔、飛行メカ]-15m-[メカ娘AB]-5m-[PC]
≪ アキラ ≫回り込みは可能ですか?
【GM草凪】洞窟内ですが、割と広めなので通例通り+10mで回り込めます。
【GM草凪】続いて行動順> メカ娘27>妖魔24>十兵衛15>アキラ13>飛行メカ10>鳳7>エミ6
【GM草凪】セットアップスキルどうぞっ。妖魔軍は今のところ無し。
≪ 十兵衛 ≫とりあえず、クイックエアステ〜。
【GM草凪】あぁそうだ。シャーベットはモーリアンの聖印(邪印?)を首からぶらさげてます(o_ _)o
≪ エミ ≫う〜ん、私は無しだよぉ
≪ 鳳 ≫鳳も無しで
【GM草凪】では、陣形無しならメイン行きます(/-;
≪ アキラ ≫現時点では無し

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずはジャガーノート娘。×2から。
【GM草凪】Aは《スマッシュ》+《ジェノサイド》付き通常攻撃をPC全員に。Bは《フォトンキャノン》をPC全員に。
【GM草凪】Aのパイルバンカーは白兵なのでストバ出来ます。Bのフォトンは射撃攻撃なのでリフレク効きます(/-・
≪ 鳳 ≫ストバは射程が届きません(/-;
≪ アキラ ≫移動は無しですね?
【GM草凪】5d6+20 A、両腕がにょきっとパイルバンカーに変形して打ち付ける!
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 4 4 1 5 3)+20 = 37
【GM草凪】移動はしません。ジャガーノート魂があるから(/-;
【GM草凪】5d6+20 B、目がきらーんと光ってビーム薙ぎ払い
  → DICE: kusanaGM: 10(5D6: 3 4 1 1 1)+20 = 30
【GM草凪】……リフレクの的になりそうだ。リアクションこーい!(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫A通常回避、Bはリフレクション宣言(/-・
≪ エミ ≫私もA回避Bリフレクション
≪ 鳳 ≫両方素回避(/-;
≪ 鳳 ≫2d6 A回避
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 3 6) = 9
≪ 鳳 ≫2d6 B回避
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 4 3) = 7
≪ エミ ≫2d6 A「わわっ」
  → DICE: emi: 9(2D6: 4 5) = 9
≪ 十兵衛 ≫4d6+17 A分の回避にDH追加 「なんとぉーッ!?」
  → DICE: Jube: 15(4D6: 2 5 6 2)+17 = 32
≪ 十兵衛 ≫…通す(/-;
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6 1発目は素で
  → DICE: Akira: 7(3D6: 2 3 2)+10+4(1D6: 4) = 21
≪ エミ ≫4d6+15 B「セレス君で反射〜」
  → DICE: emi: 14(4D6: 2 4 5 3)+15 = 29
≪ アキラ ≫2発目はDH乗せます
≪ エミ ≫惜しい、振り直すよぉ
≪ エミ ≫4d6+15 「わわっ、結構難しいよぉ」
  → DICE: emi: 11(4D6: 2 3 2 4)+15 = 26
≪ エミ ≫だめ〜(/-;
【GM草凪】ストバほど慣れては居ない模様ですね(/-;
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6 「簡単に当ってられないんだよ。」
  → DICE: Akira: 15(3D6: 5 4 6)+10+5(1D6: 5)+4(1D6: 4) = 34
≪ アキラ ≫ビームは回避
≪ エミ ≫そうみたい(o_ _)o<慣れてない
≪ 十兵衛 ≫5d6+14 DH追加でリフレクション 「………秘剣、移し鏡ッ!」
  → DICE: Jube: 15(5D6: 2 3 5 3 2)+14 = 29
≪ 十兵衛 ≫振り直します(/-;
≪ アキラ ≫っ◇
≪ 十兵衛 ≫5d6+14
  → DICE: Jube: 18(5D6: 2 4 3 6 3)+14 = 32
【GM草凪】では、1発目が全員当たりで、2発目はアキラさん回避&十兵衛さん反射ですな。
【GM草凪】2d6 一応反射分のじゃが回避
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 5 2) = 7
【GM草凪】反射分、命中。では順次ダメージ出します。カバーありますか〜?(/-・
≪ エミ ≫カバーは特に無しだよぉ
【GM草凪】2d6+90+40 じゃがA分、物理
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+90+40 = 137
【GM草凪】期待値137点物理です。軽減こーい!
≪ 十兵衛 ≫110点貫通だぜ、いぇーい(/-;
≪ 鳳 ≫アラクネプリーズ。こちらもクラッド行くぞ
≪ エミ ≫これにアラクネ〜
≪ エミ ≫6d6 「みーちゃんふぁいとっ」み;「ぴっ」
  → DICE: emi: 23(6D6: 5 1 2 5 6 4) = 23
≪ 鳳 ≫3d6 くらっど〜
  → DICE: Ohtori: 7(3D6: 3 3 1) = 7
≪ 十兵衛 ≫焼け石クラッド〜
≪ 十兵衛 ≫1d6
  → DICE: Jube: 6(1D6: 6) = 6
≪ 鳳 ≫54点防いで83点貫通 HP133
【GM草凪】では2撃目行きます。鳳さんとエミさんとじゃが娘Bに(/-;
≪ 十兵衛 ≫最終ダメージ81点〜 HP95/176
≪ エミ ≫72点抜けて残り136
【GM草凪】10d6+50 光が拡散してそこかしこを灼いて回るっ!
  → DICE: kusanaGM: 37(10D6: 4 4 6 5 1 5 2 3 2 5)+50 = 87
≪ アキラ ≫「エミ。助かる。だが相変わらずジャガーノートは強いぜ。」98点通ってHP 76/124+50
【GM草凪】87点<光>属性魔法ダメージ。
【GM草凪】6d6 そして、自分にリフレクトバリア撃ってしまうジャガーノート(o__)o
≪ 十兵衛 ≫「表面を鏡面加工処理された我が村雨を舐めないで貰おうっ(/-・」(ぺかー)
  → DICE: kusanaGM: 29(6D6: 1 6 6 6 5 5) = 29
【GM草凪】うわーーーーーーーーーーーーん(((((((/-;
≪ 鳳 ≫こっちもクラッドだ〜(/-;
≪ アキラ ≫っ◇
≪ エミ ≫31点抜けて残り105 「あつつつっ」
≪ 鳳 ≫3d6 アラクネもください(/-;
  → DICE: Ohtori: 17(3D6: 5 6 6) = 17
【GM草凪】87+29で早くも117点HPが削れる悲しきジャガーノートB!(/-;
≪ エミ ≫そっか、あらくねいきまーす
≪ 十兵衛 ≫そして、鏡面加工が台無しになる村雨。 リフレクSL1だもんね(/-;
≪ エミ ≫6d6 「こっちもいける?」み;「ぴ!」
  → DICE: emi: 17(6D6: 5 2 2 2 5 1) = 17
≪ エミ ≫122で踏みとどまったよぉ
【GM草凪】ふににゅ。では続けてシャーベット。《チャージマジック》+《フロストプリズム》を単発で……
【GM草凪】1d4 ABC順に
  → DICE: kusanaGM: 4(1D4: 4) = 4
≪ 鳳 ≫56点軽減して31点貫通 HP102
【GM草凪】十兵衛さんに(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫こ、こーいっ(/-;
【GM草凪】4d6+24 「魔術学校時代、お前は炎の術を扱うなと拒まれた恨みまで込めて、喰らいなさい(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 15(4D6: 5 4 4 2)+24 = 39
【GM草凪】39で回避を〜
≪ 十兵衛 ≫4d6+17 DHしつつ回避〜 「えぇい、それは逆恨みじゃないかーっ」
  → DICE: Jube: 15(4D6: 1 3 6 5)+17 = 32
≪ 十兵衛 ≫カバーしてもらいます(/-;
【GM草凪】カバーどうぞ(/-;
≪ エミ ≫カバーするよぉ「むしろ消毒になると思うのにね〜」
≪ 十兵衛 ≫「……氷の嵐なんて二つ名の癖に無属性なんてサギだ(/-;」
【GM草凪】22d6+25+10 「(ぴく)今、何か言ったかしら?」<水・光>魔法ダメージ+方針
  → DICE: kusanaGM: 78(22D6: 6 2 2 3 3 6 1 4 5 6 3 4 2 6 5 5 1 6 1 2 4 1)+25+10 = 113
【GM草凪】113点の魔法ダメージで(/-;
≪ エミ ≫あらくね〜
≪ エミ ≫6d6 「どんどんいこ〜」み:「ぴ^^;」
  → DICE: emi: 28(6D6: 4 6 5 6 3 4) = 28
≪ 十兵衛 ≫「……すまん、エミ!」
≪ エミ ≫19点通し103、インデュア使って放心はぽい(o_ _)ノ
【GM草凪】………………19点って何さ(o_ _)o
≪ 鳳 ≫カタイヨ(ノ_・。
【GM草凪】まぁ、泣きながら十兵衛さんから逆襲どうぞ(/-;
≪ エミ ≫ありがとうドラシ(o'▽')◇
≪ アキラ ≫硬いキャラは羨ましいよね
≪ 十兵衛 ≫ちょっと涙目になりつつ待機(/-;
≪ アキラ ≫まって
≪ 十兵衛 ≫ぴた(・x・)
≪ 十兵衛 ≫では、《天啓》使用。
【GM草凪】はいなー。項目をどうぞ(/-・
≪ 十兵衛 ≫『出ているエネミーのHP>スキル>特に飛行してる機械の詳細情報>回避>ギルドスキル>防御>ドロップ の優先度で何か教えて下さい』と書かれた紙飛行機を明後日の方角に向けて投げるよ(/-;
【GM草凪】では、まずHP。シャーベットが1200/1200、じゃが娘Aが500/500、じゃが娘Bが384/500、飛行メカが120/120
【GM草凪】スキル周りは、優先順位2番目で2体分聞くのは欲張りだと思うので、茄子ギルドの鳳さんと十兵衛さんは[エネミー識別]で判定をお願いします。識別値越えたら教えて上げよう(/-・
≪ 鳳 ≫メジャーじゃ無くて今ですか? ドラゴンソウル乗せよう(/-; 
【GM草凪】うむ。手番を消費しません(/-;
≪ 十兵衛 ≫DHF1でダイス2個追加(/-;
≪ 十兵衛 ≫5d6+3 「……看破ァッ!!」
  → DICE: Jube: 21(5D6: 3 4 5 3 6)+3 = 24
≪ 鳳 ≫2d6+1d6+1d6+3 回れ〜(/-;
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 5 2)+1(1D6: 1)+5(1D6: 5)+3 = 16
≪ 鳳 ≫振り直そう(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+1d6+1d6+3 運命の手が無駄になった
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 1 6)+5(1D6: 5)+4(1D6: 4)+3 = 19
【GM草凪】では、鳳さんは惜しかった(/-; 十兵衛さんは看破完了! 返答の紙飛行機が帰ってきます(o'▽')o
≪ 鳳 ≫残りフェイト5。優先順位しくった(o_ _)o 

名称:ジャガーノート娘。  分類:機械・ジャガーノート  属性:−  レベル:50
特殊能力:
 《スマッシュ》、《再生能力》6、
 《ジェノサイド》……パッシヴ。このエネミーの行う[白兵攻撃]の対象は常に「範囲(選択)」になる。
 《リフレクトバリア》……パッシヴ。このエネミーが[魔法ダメージ]を受けた場合、その攻撃を行った対象に6d6点の[HPダメージ]を与える。
 《フォトンキャノン》……メジャー。「シーン(選択)」を対象に[射撃攻撃]を行う。10d6+50の<光>属性魔法ダメージ。
 《バッドステータス高速回復》……パッシヴ。このエネミーは、毎ラウンドのクリンナップに、受けているバッドステータスが全て回復する。
  防御:50/0

名称:支援型メカ・TYPE−¥5  分類:機械  属性:−  レベル:15
特殊能力:
 《援護》、《飛行能力》、《レイズ》、《ラストソング》、
 《裏援護》……特殊パッシヴ。このエネミーが[戦闘不能]状態の間、このエネミーと同じギルドに属するエネミー全員の判定のダイスを+2個する。([死亡]状態の時は効果は無い)
  防御:30/0

≪観客parsley≫時給5?(/-;<¥5
【GM草凪】えんご、と読んで下さい(/-;
≪観客parsley≫じゃなくて援護か(o_ _)o
【GM草凪】時給からは離れましょう(/-;/(笑
【GM草凪】そんな訳で、ソウルバスターなんて邪悪なスキルは今回はカットしてます(o'▽')o(笑
≪ エミ ≫邪悪言われた〜(/-;
≪ アキラ ≫ソウルバスター無いなら本気出してい良いよね。
≪ 鳳 ≫ラストソングもちか〜(^^;
【GM草凪】まぁとりあえずアレだ。
エネミーデータが全部割れた時点でもうエネミーが勝つ可能性は棄てた(/-;
【GM草凪】ちきしょう、せっかく識別無しパーティだったのにねっ(o'▼')o

【GM草凪】こいつは隠し通したかった(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………ぬぬぬ。誰が答え書いてくれてるんだろう(/-;」
【GM草凪】では、続けてアキラさんどうぞ(/-;
≪ エミ ≫「…やっぱりすふぃすふぃ?(。。」<答え
≪ 鳳 ≫「きっと皆の黒幕だ(/-;」>答え
≪ 十兵衛 ≫「そういえば、うちのギルドマスターとは余り話した事が無いな(/-;」
≪ アキラ ≫「スフィア師はとんでもない事を知っているからなぁ」
≪ アキラ ≫やることは決っているので何時ものパターンで
≪ アキラ ≫ポンクリグラスホップウォークライのセットを。
≪ アキラ ≫「破っ。生まれ故郷を貴様らの好きにはさせないぜ」
【GM草凪】了解。そして飛行メカはマイナー無し、メジャーで隠密状態になります。行動終了(/-・
【GM草凪】続いて鳳さんエミさんどうぞ〜
≪ 鳳 ≫鳳は待機
≪ アキラ ≫「ちっ。一番厄介なのに隠れられたか。」
≪ エミ ≫「応援ありがとだよぉ、こっちからも〜」マジックブラスト&ホーリーウェポン味方全員
≪ エミ ≫2d6 「アエマ様よろしく〜」
  → DICE: emi: 10(2D6: 4 6) = 10
≪ アキラ ≫「これで準備は完了だぜ。後は鳳頼むぞ。」
≪ 鳳 ≫フレイムシューターにウェポンチェンジして、マイナーでレイジ、メジャーでダブショをじゃが娘Bへ
≪ 鳳 ≫4d6+15 「火線を一体に集中する」
  → DICE: Ohtori: 14(4D6: 2 4 3 5)+15 = 29
≪ 鳳 ≫4d6+15 二回目
  → DICE: Ohtori: 17(4D6: 6 4 5 2)+15 = 32
【GM草凪】2d6+2d6 纏めて回避
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 3 3)+5(2D6: 1 4) = 11
【GM草凪】両方当たり。ダメージは個別で行きましょう(o_ _)o
≪ 鳳 ≫一回目にブルズアイを開封して即使用
≪ 鳳 ≫2d6+10+30+115+10d6 ゲージが足りない(/-; 一回目
  → DICE: Ohtori: 3(2D6: 1 2)+10+30+115+26(10D6: 2 6 1 1 3 5 2 1 3 2) = 184
【GM草凪】6d6 リフレクトバリア、1回目。
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 6 6 1 2 3 4) = 22
【GM草凪】184貰って22点お返しします(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+10+30+115+22 ゲージを溜めておくべきだった(/-;
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 5 3)+10+30+115+22 = 185
【GM草凪】あー、それでも残りふたけたです(o_ _)o もう少しで光輝の鎧が光りそうだ(/-;
【GM草凪】6d6 2回目リフレクトバリア
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 1 6 6 5 3 2) = 23
≪ 鳳 ≫369点の火属性魔法ダメージ ちまっと足りない(/-;
【GM草凪】では、2度目は23点お返しします(/-;
≪ 鳳 ≫HP:56/216
【GM草凪】そしてクリンナップ。一応再生能力発動(/-;
【GM草凪】6d6 自分でパテでぺたぺたと補修するじゃが娘B
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 1 3 2 5 3 5) = 19
【GM草凪】ちょっとだけ回復(/-・ では続いて第2Rへと移りましょう〜

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】エンゲージ情報> 
【GM草凪】[妖魔、飛行メカ(隠)]-15m-[メカ娘AB]-5m-[PC]
【GM草凪】セットアップスキルありましたら〜
≪ 鳳 ≫プロヴォックをじゃが娘Bへ
≪ 鳳 ≫2d6+13 多分精神は零だ(笑
  → DICE: Ohtori: 10(2D6: 5 5)+13 = 23
【GM草凪】2d6 精神0です(/-;
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5) = 6
【GM草凪】ひっかかった(o'▽')o
≪ エミ ≫私はAにプロヴォックしておくよぉ
≪ エミ ≫2d6+12 「まだがんばってみせるよぉ」
  → DICE: emi: 6(2D6: 5 1)+12 = 18
【GM草凪】2d6
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3) = 9
【GM草凪】同じくひっかかった(/-;
≪ アキラ ≫陣形は無しで
【GM草凪】ではメイン移りますっ

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずはじゃが娘。リフレクで懲りたので双方ともスマッシュ通常攻撃をPC全員に(/-;
【GM草凪】5d6+20 A分どかん
  → DICE: kusanaGM: 16(5D6: 1 3 2 5 5)+20 = 36
【GM草凪】5d6+20 B分がつん
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 3 4 5 3 4)+20 = 39
【GM草凪】36と39でどうぞ〜(/-;
≪ 鳳 ≫Aは回避、Bにはストバ
≪ エミ ≫両方通常回避
≪ 十兵衛 ≫回避〜;
≪ 鳳 ≫2d6 A回避
  → DICE: Ohtori: 3(2D6: 2 1) = 3
≪ エミ ≫2d6+2d6 A+B
  → DICE: emi: 8(2D6: 4 4)+7(2D6: 2 5) = 15
≪ 十兵衛 ≫3d6+17 A
  → DICE: Jube: 7(3D6: 1 5 1)+17 = 24
≪ 鳳 ≫Bのストバにギフト乗せてしまいます(/-;
≪ 鳳 ≫4d6+15+2d6 執念!
  → DICE: Ohtori: 16(4D6: 2 4 5 5)+15+9(2D6: 3 6) = 40
≪ 十兵衛 ≫5d6+17 DHF1でB
  → DICE: Jube: 11(5D6: 3 2 4 1 1)+17 = 28
≪ 鳳 ≫とりあえず、当てたよ(/▽;
≪ 十兵衛 ≫振り直し(/-;
≪ 十兵衛 ≫5d6+17
  → DICE: Jube: 11(5D6: 1 4 4 1 1)+17 = 28
【GM草凪】くはぁ。落ちたかな(/-;
≪ 十兵衛 ≫(o_ _)o
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6 「我慢だ。」A回避
  → DICE: Akira: 7(3D6: 1 3 3)+10+3(1D6: 3)+1(1D6: 1) = 21
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6 「何時か来る反撃の時まで。って何時まで我慢を!」B回避
  → DICE: Akira: 15(3D6: 5 4 6)+10+6(1D6: 6)+3(1D6: 3) = 34
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ アキラ ≫無駄な回避の気がした(汗
≪ エミ ≫Aをアラウンドカバーするよぉ 「こっち引き受けたよぉ!」
【GM草凪】では、1人回避ですな(/-; そしてカバーこーい!
≪ 鳳 ≫まあ、Bにはアラウンドカバー飛ばす(/-;
【GM草凪】はいな。アラウンドは概ね消費させたか(/-;
【GM草凪】では、ダメージ順次行きます。
【GM草凪】2d6+130 A分エミさんへ
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 2 4)+130 = 136
【GM草凪】2d6+130 B分鳳さんへ
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+130 = 139
【GM草凪】さあ弾けー(o_ _)o
≪ エミ ≫こっちあらくね〜
≪ 鳳 ≫Bはインヴァルネラブル 「魂で弾く!」
≪ エミ ≫ここはフェイト3投入
≪ エミ ≫あ、2にしておこっと(o_ _)o
≪ エミ ≫8d6 「気合い入れていこ〜」み:「ぴ!」
  → DICE: emi: 25(8D6: 3 2 1 6 5 3 4 1) = 25
【GM草凪】では、ほどよく弾かれたところでストバ分もこーい(/-;
≪ 鳳 ≫MP56
≪ エミ ≫59止め残り44 「そろそろきついよぉ」
≪ エミ ≫違った、59通し
≪ 鳳 ≫2d6+10+30+1d6 ふれいむすろーわー(ぇ
  → DICE: Ohtori: 4(2D6: 3 1)+10+30+4(1D6: 4) = 48
≪ 十兵衛 ≫「………うう。捻挫でもしたかな…今日は調子が悪すぎる(/-;」
【GM草凪】くはぁ(/-; じゃが娘Bはそのダメージで燃え尽きました。
≪ 鳳 ≫そしてさらにリフレクトこーい(/-;
【GM草凪】6d6 リフレク(o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 2 4 6 3 4 4) = 23
【GM草凪】よし23点。さあ受け取れー(/-;
≪ 鳳 ≫HP33 後二回リフレクくると落ちるな(/-;
【GM草凪】続いて妖魔。「思ったより前線が瓦解するのが早い……?」ゲージ溜める為待機です(o'▽')o
【GM草凪】では、十兵衛さんからどうぞ〜
≪ 十兵衛 ≫ファストセット、ソードダンスとスマッシュでソニックブームでBにトドメを。念を入れる(/-;
【GM草凪】はいな。では固定値で落ちるので判定不要で良いです(/▽;
【GM草凪】MPだけ減らして置いて下さい。Bはスクラップになりました(o_壊_)o
【GM草凪】続いて、アキラさんどうぞっ
≪ 十兵衛 ≫「恨みは無いが……滅殺ぅぅぅーーーーッ!!(゜д゜#」
≪ アキラ ≫待機で
【GM草凪】では、メカも待機。鳳さんどうぞ〜
≪ アキラ ≫「エミ。悪いが治療を頼む。」
≪ エミ ≫「おまかせだよぉ♪」
≪ 鳳 ≫マイナーでレイジ、メジャーでバーストルビーをボスエンゲージへ。隠密ごと爆殺
≪ 鳳 ≫ドラゴンソウルもプレゼントだ(/-;
≪ 鳳 ≫4d6+15+1d6 「ファイアー」
  → DICE: Ohtori: 18(4D6: 6 1 5 6)+15+4(1D6: 4) = 37
【GM草凪】3d6+2d6 ボス+メカ回避(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 3 3 1)+8(2D6: 3 5) = 15
【GM草凪】両方命中。では飛行メカがボスを庇います。ダメージこーい!(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+10+30+183+2d6 「本命は無傷か」
  → DICE: Ohtori: 3(2D6: 2 1)+10+30+183+8(2D6: 3 5) = 234
【GM草凪】ダブルで468ダメージですか(o'▽')o では飛行メカは木っ端微塵に砕け散ります! それでもルール上は戦闘不能扱いですが(/-;
【GM草凪】シャーベット「これでレイジ2つね……あと何回かしら? ふふふ……」
【GM草凪】では最後、エミさんどうぞ〜
≪ エミ ≫マジックブラスト&ヒール味方全員
≪ 鳳 ≫MP41
≪ エミ ≫2d6 「このメンバーでだと私にも回復のおはちがまわってくるね〜」
  → DICE: emi: 5(2D6: 3 2) = 5
≪ エミ ≫回復量にフェイト2
≪ エミ ≫12d6+12 「というわけでブリガンティアさまよろしく〜」
  → DICE: emi: 48(12D6: 3 5 6 6 6 4 1 2 4 4 4 3)+12 = 60
≪ 鳳 ≫HP93 待機しても良かったな(/-;
【GM草凪】60回復っ。ダメージ与えたそばから治っていくね(/-;
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ エミ ≫「ブリガンティアさま感謝だよぉ^^」み:「ぴ^^」
≪ アキラ ≫「エミ。本当に助かるよ。」
【GM草凪】では、待機逆順からですが、時間の関係でこれで中断いたします(/-;



【GM草凪】■セーブ

GM注:ここで3日目の分が終了、以降4日目に移ります。

≪ 十兵衛 ≫十兵衛 HP155/176 MP45/83 Fate6/17 DH3/10
≪ エミ ≫エミ HP:104/208 MP:54(+100)/111(+100) Fate:7/20
≪ アキラ ≫アキラ HP 136/124+50 MP 72/99 Fate 12+2/20+2 DH 5/10
≪ 鳳 ≫鳳:HP93/216 MP41/98 残りレイジ2 残りフェイト5

【GM草凪】シャーベット&ジャガーノート娘。A:元気、ジャガーノート娘。B:死亡、飛行メカ:戦闘不能
【GM草凪】行動順> メカ娘27>妖魔24>十兵衛15>アキラ13>鳳7>エミ6
【GM草凪】エンゲージ> [妖魔、飛行メカ(倒)]-15m-[メカ娘A]-5m-[PC]



【GM草凪】■ロード
【GM草凪】第2ラウンド、行動値0まで来てあとは待機逆順からですな(/-・
【GM草凪】では、アキラさんどうぞっ
≪ アキラ ≫「残るは後一匹だな。逃がさないぜ」
≪ アキラ ≫マイナーでじゃが娘にエンゲージしてメジャーで装甲の上からクロスラ
【GM草凪】こーい! ストバ欲しいよ(/-;
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 「この程度の装甲で!」1発目
  → DICE: Akira: 10(4D6: 5 2 2 1)+11+4+1(1D6: 1) = 26
≪ アキラ ≫流石に振りなおす(泣
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 1発目リトライ
  → DICE: Akira: 16(4D6: 6 2 4 4)+11+4+2(1D6: 2) = 33
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 「俺を止めれると思うな!」2発目
  → DICE: Akira: 18(4D6: 5 6 5 2)+11+4+2(1D6: 2) = 35
≪ アキラ ≫通し
【GM草凪】2d6+2d6 ふもふも回避っ!
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5)+10(2D6: 4 6) = 19
【GM草凪】無理でした(o_ _)o ダメージこーい(/▽;
≪ アキラ ≫えーと。言いたくないんだけど、フェアじゃないので言います
≪ アキラ ≫っ[裏援護]
【GM草凪】あぁそっか。昨日まで覚えてたのにすっかり忘れてた!(/-;
【GM草凪】では、AとBに2d6ずつ振り足します。
≪ アキラ ≫じゃ無ければ振りなおしませ<裏援護
【GM草凪】ちがった。1発目と2発目(o_ _)o
【GM草凪】2d6+2d6 1発目、2発目の順
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+10(2D6: 4 6) = 17
≪ アキラ ≫ふみぃーーーーーん
【GM草凪】……ごめんね。2発目回避(/-; 1発目ダメージこーい!
≪ 鳳 ≫なんてこった(/−;
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15 「ちっ。倒れても援護を続けるとは!漢だぜ」
  → DICE: Akira: 6(2D6: 1 5)+15+15+12+10+15+15 = 88
【GM草凪】では、刀がアダマンチウムの外装を突き抜け、38点程通過! 「……あぁっ」と、棒読みで痛がるじゃが娘。(/-;
【GM草凪】それでは、最後は妖魔ですな。《チャージマジック》+《フロストプリズム》3連打を!
【GM草凪】3d4 ABC順で
  → DICE: kusanaGM: 5(3D4: 3 1 1) = 5
【GM草凪】十兵衛さん、アキラさん、アキラさんの順に(/-;
≪ 十兵衛 ≫「……ちっ!」
【GM草凪】3d6+24+2d6 「――夏場も上のウェイトレス娘みたいに裸足サンダルで快適に過ごせない恨み!」1回目
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 3 3 4)+24+6(2D6: 3 3) = 40
【GM草凪】3d6+24+2d6 「通販で色々高い靴下買わされた恨み!」2回目
  → DICE: kusanaGM: 6(3D6: 1 1 4)+24+12(2D6: 6 6) = 42
【GM草凪】3d6+24+2d6 3回目はネタ温存(/-;
  → DICE: kusanaGM: 17(3D6: 6 6 5)+24+10(2D6: 4 6) = 51
【GM草凪】ええと……3と6が多い(o_ _)o 40、C、Cで回避どうぞ(/-;
≪ 十兵衛 ≫では、DHF1で回避を試み(/-;
【GM草凪】頑張れ回避キャラーず!(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫5d6+17 「それはどう考えても逆恨みだろボケェー!……お酢で洗うのが効くらしいよ?(/-;」
  → DICE: Jube: 17(5D6: 1 5 3 4 4)+17 = 34
≪ 十兵衛 ≫……回避諦めます(/-;
≪ アキラ ≫無駄な抵抗はやめて素で回避
【GM草凪】シャーベット「泣く子とレイジとライフパスには勝てぬってよく言うからっ!(/-;」
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6 「竜の血よ!」
  → DICE: Akira: 13(3D6: 5 3 5)+10+1(1D6: 1)+2(1D6: 2) = 26
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6 「俺に加護を」
  → DICE: Akira: 10(3D6: 1 6 3)+10+4(1D6: 4)+6(1D6: 6) = 30
≪ アキラ ≫「これが竜の加護さ!」2発目回避成功
【GM草凪】ふみーん(/-;
【GM草凪】ではダメージ行きます。カバーあり?(/-;
≪ エミ ≫十兵衛さんをカバー「私がいるよぉ」
【GM草凪】ぷいにゅ。ではエミさんとアキラさんに1回ずつ!
≪ 十兵衛 ≫「……エミ、何度もすまない!」
【GM草凪】22d6+25+10 1回目、水&光
  → DICE: kusanaGM: 87(22D6: 4 4 3 1 4 6 3 3 5 4 6 2 6 4 6 2 4 6 3 6 2 3)+25+10 = 122
【GM草凪】22d6+25+20+2d6 2回目、水&光
  → DICE: kusanaGM: 76(22D6: 3 6 5 5 5 4 1 4 3 3 1 3 3 2 2 2 4 5 2 6 3 4)+25+20+9(2D6: 3 6) = 130
【GM草凪】122と130で。なんだかんだで結構強いよウィザード魔術(/-;
≪ エミ ≫アラクネは…私のほうにっ
≪ エミ ≫6d6 「こっちよろしくねっ」み:「ぴっ」
  → DICE: emi: 23(6D6: 6 3 6 1 2 5) = 23
≪ アキラ ≫「俺を地に落すには一息足りないぜ」HP 16/124+50
【GM草凪】妖魔「なかなかしぶといわね……(/-・」 では、全員終わったところでクリンナップ経由して第3R移りますっ!

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】最新エンゲージ> [妖魔、飛行メカ(倒)]-15m-[メカ娘A、アキラ]-5m-[他PC]
【GM草凪】セットアップスキルこーい!
≪ エミ ≫銀蛇の《限界突破》発動「そろそろ戦況を固めるよぉ」
≪ 鳳 ≫一応質問、どのくらいまで距離を取れますか?
≪ 鳳 ≫出来ればじゃが娘から21mほど離れたい(/-;
【GM草凪】曲がりくねった洞窟なので……PC位置だと後方10mまででお願いします(/-・
≪ 鳳 ≫了解(/-;
≪ エミ ≫そしてメカ娘。Aにプロヴォック
≪ エミ ≫2d6+22 「そのままこっち〜」
  → DICE: emi: 3(2D6: 1 2)+22 = 25
≪ エミ ≫あぶあぶ’’;
【GM草凪】2d6+2d6 クリティカル頼み(/-;
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1)+8(2D6: 3 5) = 13
【GM草凪】ざんねん。引っかかりました(o_ _)o
≪ アキラ ≫バトマニギルドは何も無し。勝負は次のラウンドだ
≪ 十兵衛 ≫茄子も陣形と限界突破を発動ー。 「鳳、手早く決めるぞッ!」
【GM草凪】では移動もどうぞ〜(/-;
≪ 鳳 ≫「……承知」
≪ 鳳 ≫鳳は後ろに下がれないのでじゃが娘の1m手前まで前進(/-;
≪ 十兵衛 ≫ボスから10m、メカ子から5m地点に回り込み移動
【GM草凪】移動了解(/-;
≪ エミ ≫さらに銀蛇の陣形2回目3回目つぎ込んでシャーベットにエンゲージ「一気に詰めるよぉ!」
【GM草凪】妖魔「それじゃ、こっちもバラけた所を狙い撃ちよっ(/-;」
【GM草凪】では、移動後のエンゲージ出します> [妖魔、飛行メカ(倒)、エミ]-10m-[十兵衛]-5m-[メカ娘A、アキラ]-1m-[鳳]
【GM草凪】それでは、運命のメインプロセス進みます(o'▽')o

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】まずはじゃが娘。バラけたならここはリフレクを恐れず《フォトンキャノン》をPC全員にっ!
【GM草凪】5d6+20+2d6 「……勝負」
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 3 6 1 5 2)+20+9(2D6: 5 4) = 46
【GM草凪】駄目か。クリティカルしない(o_ _)o 46でリアクションこーい!(/-;
≪ エミ ≫リフレクションフェイト3!
≪ 鳳 ≫ノーマル回避(/−;
≪ エミ ≫7d6+15+10 「こんどははずさないよぉ!」
  → DICE: emi: 15(7D6: 2 2 3 2 2 2 2)+15+10 = 40
≪ アキラ ≫DH乗せます
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇
≪ エミ ≫はう(o_ _)o 振り直しさらにフェイト3
≪ アキラ ≫っ◇
≪ 鳳 ≫2d6 かいひ〜
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 5 3) = 8
≪ エミ ≫7d6+25 「神様〜」
  → DICE: emi: 20(7D6: 4 6 1 1 4 2 2)+25 = 45
≪ エミ ≫(o_ _)o
≪ アキラ ≫っ◇□■◇
【GM草凪】よし! 1差で勝った!(o_ _)b
≪ アキラ ≫3d6+10+1d6+1d6+1d6 「見切る!」
  → DICE: Akira: 10(3D6: 6 2 2)+10+5(1D6: 5)+6(1D6: 6)+4(1D6: 4) = 35
≪ 鳳 ≫ (o_ _)o ヾ(;-;
≪ アキラ ≫見切った!
≪ 鳳 ≫通し(/−;
≪ 十兵衛 ≫DHF1回避ー!
≪ 十兵衛 ≫DH1に変更(/-;
≪ 十兵衛 ≫4d6+27
  → DICE: Jube: 14(4D6: 5 1 6 2)+27 = 41
≪ 十兵衛 ≫振り直し(/-;
≪ 十兵衛 ≫4d6+27
  → DICE: Jube: 11(4D6: 2 2 3 4)+27 = 38
≪ 十兵衛 ≫(o_ _)o
≪ アキラ ≫っ◇
【GM草凪】……下駄27なら5〜6d振りたいとこですな(/-; では3人命中でダメージ参りますっ!
【GM草凪】10d6+50 光魔法ダメージちゅいん。
  → DICE: kusanaGM: 49(10D6: 4 2 4 5 4 6 6 6 6 6)+50 = 99
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ アキラ ≫何その出目(大汗
【GM草凪】……最後の5dが(/-; 99点光をエミさん十兵衛さん鳳さんに〜(o'▽')o
≪ 鳳 ≫アラクネはこちらに下され(吐血
≪ エミ ≫とりりんにアラクネ
≪ 鳳 ≫クラッドも重ねる。最近軽減拒否ってる暇が無い(/-;
≪ エミ ≫6d6 「わわっ、とりりんのほうにっ」み:「ぴっ’’;」
  → DICE: emi: 25(6D6: 3 4 5 5 4 4) = 25
≪ 鳳 ≫3d6 回避リソースが尽きた(/-;
  → DICE: Ohtori: 10(3D6: 5 1 4) = 10
≪ 十兵衛 ≫「わ、わゎゎ……熱っぢゃーッ!?」 19点止めて、80点貫通。 HP75/176
≪ アキラ ≫「皆無事か!」
≪ 鳳 ≫57点止めて42点貫通 HP51/216
≪ エミ ≫43抜け残り28 「きゃぁっ!」
≪ 十兵衛 ≫(ぷすぷすぷす)「さすがドラメだ。……なんともないぜ」
【GM草凪】ではシャーベット。ここは攻撃回数の為待機を取るか迷ったがこのチャンスに畳みかける!
【GM草凪】《カーススペル》+《フロストプリズム》3連打で行きます。【幸運】で避けてね(o'▽')o
≪ 十兵衛 ≫こーいっ。(/-;
【GM草凪】3d4 攻撃ターゲット、ABC順
  → DICE: kusanaGM: 7(3D4: 1 4 2) = 7
≪ 鳳 ≫うわぁ〜ん。こーい(/-;
【GM草凪】エミさん、鳳さん、アキラさんの順でっ!
【GM草凪】3d6+24+2d6 1回目エミさん
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 4 1 3)+24+6(2D6: 4 2) = 38
【GM草凪】3d6+24+2d6 2回目鳳さん
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 5 2 3)+24+7(2D6: 1 6) = 41
【GM草凪】3d6+24+2d6 3回目アキラさん
  → DICE: kusanaGM: 16(3D6: 5 5 6)+24+12(2D6: 6 6) = 52
≪ アキラ ≫何か恨みでも有るんですか(笑
【GM草凪】今日は大当たりですねアキラさん(/-;
≪ エミ ≫目をつけられてるのかなあ’’;
【GM草凪】えぇと、まぁ、幸運回避お願いします。一番回避率高いのがエミさんという逆転現象(笑
≪ 十兵衛 ≫気に入られたんだよ(/^;
≪ エミ ≫3d6 「へんなのが来たよぉ」
  → DICE: emi: 13(3D6: 3 6 4) = 13
≪ 鳳 ≫2d6+13 経費が増えた(/-;
≪ エミ ≫惜しい(/-;
  → DICE: Ohtori: 11(2D6: 5 6)+13 = 24
≪ アキラ ≫DHF3で足掻きます
≪ アキラ ≫2d6+3+1d6+3d6 「きゃ。気持ちの悪い攻撃だ」
  → DICE: Akira: 9(2D6: 5 4)+3+3(1D6: 3)+14(3D6: 6 3 5) = 29
【GM草凪】よし、ありがとうカーススペル(/-;
≪ 十兵衛 ≫「……総てあの酸っぱい臭いの所為だ(/-;」
≪ アキラ ≫分が悪い。通そう
【GM草凪】妖魔「……お黙りっ(/-;」
【GM草凪】では、ダメージ行きます。チャージが無いからダメージは低めですよ(/-;
【GM草凪】22d6+25 1回目エミさん
  → DICE: kusanaGM: 81(22D6: 2 2 2 5 5 3 6 1 6 5 3 5 5 4 1 5 4 2 1 6 4 4)+25 = 106
【GM草凪】22d6+25 2回目鳳さん
  → DICE: kusanaGM: 61(22D6: 1 4 3 4 2 1 1 1 2 3 6 3 6 2 6 2 2 3 2 2 2 3)+25 = 86
【GM草凪】22d6+25+3d6 3回目アキラさんwithクリティカル
  → DICE: kusanaGM: 80(22D6: 4 1 5 1 5 6 1 4 4 1 3 4 4 6 2 5 4 4 6 2 5 3)+25+14(3D6: 5 6 3) = 119
【GM草凪】106、86、119で水・光魔法。一番落としたい人にダメージが走らない不思議(/-;
【GM草凪】軽減こーい(/-;
≪ 鳳 ≫アラクネ下さいm(_ _)m
≪ エミ ≫とりりんにアラクネ〜
≪ エミ ≫6d6 「とりりん支援で〜」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 24(6D6: 1 5 4 5 5 4) = 24
≪ アキラ ≫バトマニギルドは蘇生宣言。背景にグランアイン様の落雷が
≪ エミ ≫銀蛇も蘇生発動「神様たすけて〜」み:「ぴぴっ(/-;」
≪ 鳳 ≫とりあえず、生きてます (o_ _)o
≪ エミ ≫蘇生からダメージで168
【GM草凪】カタイネ(/-;
≪ エミ ≫でも後が無くなったよぉ(/-;
≪ 鳳 ≫46点防いで40点貫通 HP11(ノ_・。
【GM草凪】では、PC側逆襲で十兵衛さんからどうぞ(/-;
≪ アキラ ≫「背水の陣か。ぞくぞくするぜ。」インデュアで放心弾いてHP 65/124+50 MP 56/99
≪ 鳳 ≫そしてインデュアで放心弾き MP32
≪ エミ ≫おっと、私もインデュア起動しておかなくちゃ
≪ 十兵衛 ≫では、マイナー移動でシャベ子と飛び子にエンゲージ。メジャーで飛び子にトドメを刺すべくアタック(/-;
【GM草凪】らじゃー。では判定不要でばっさり真っ二つに壊されました。飛行メカ死亡(/-;
【GM草凪】続いてアキラさんどうぞ〜
≪ 十兵衛 ≫(機械油を頬に飛び散らせつつ)「…………ふしゅー…」
≪ アキラ ≫「はぁはぁ。鳳!こいつの体勢を崩してくれ。」カタナを地面に刺し、息を整えながら雷鳴待ちの待機
≪ 鳳 ≫雷鳴の弓にウェポンチェンジして、レイジダブショをじゃがに撃ちます
≪ 鳳 ≫2d6+13+2d6 「目標選定」
≪ 鳳 ≫2d6+13+2d6 「全て殲滅する」二回目
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 3 4)+13+9(2D6: 6 3) = 29
  → DICE: Ohtori: 3(2D6: 1 2)+13+7(2D6: 6 1) = 23
【GM草凪】2d6 1回目回避
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6) = 9
【GM草凪】2回目は放心っぽいので両方命中。続けてダメージこーい!(/-;
≪ 鳳 ≫突破してるから、+10づつだった(o_ _)o
≪ 鳳 ≫2d6+9+30+205+10 「装甲の上から
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 4 5)+9+30+205+10 = 263
≪ 鳳 ≫2d6+9+30+205+10 貫いてくれる」
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 1 6)+9+30+205+10 = 261
【GM草凪】物理なのに紙のように貫かれます(/-; では残りHP50を切りました(o_ _)o
≪ 鳳 ≫263と261の物理で
【GM草凪】じゃが娘。「……損害、甚大……(/-;」 続いてエミさんどうぞ〜
≪ エミ ≫マイナーで騎乗してメジャーでシャーベットにラッシュ
≪ エミ ≫4d6+15+10 「そろそろこっちからもいくよぉ!」ぽ:「わんわんっ」
  → DICE: emi: 17(4D6: 6 6 4 1)+15+10 = 42
【GM草凪】2d6 「轢き逃げっ!?(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ アキラ ≫「エミ。そちらは任せたぞ。雑魚は俺が止めをする!」
【GM草凪】だめだ……いつも片方6が出るのに回らない。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ エミ ≫半減いやだからこのままダメージ
≪ エミ ≫4d6+12+5+30+36+10 「は〜い、どっか〜ん☆」
  → DICE: emi: 9(4D6: 3 3 1 2)+12+5+30+36+10 = 102
≪ エミ ≫102物理だよぉ
【GM草凪】うむ。物理防御は薄い。いきなり90点ほどもぎ取った!(/-;
【GM草凪】妖魔「……っ! このっ!」 では最後、待機逆順アキラさんこーい!
≪ アキラ ≫じゃが娘にMP節約な止めを。力任せにバッシュで殴る
≪ アキラ ≫4d6+11+4+1d6 「お前は強かったさ。だが、」
  → DICE: Akira: 15(4D6: 2 6 2 5)+11+4+6(1D6: 6) = 36
【GM草凪】放心中自動命中! トドメダメージどうぞっ!
≪ アキラ ≫こんな時に回らなくても(涙
【GM草凪】(/-;/
≪ エミ ≫あ、クリティカルぶん忘れてたよぉ(/-;
【GM草凪】ぎゃー。じゃあクリンナップ前まで待って(/-;
≪ エミ ≫はーい、ごめんなさ〜い(/-;
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+5d6+2d6 「勝つのは俺達さ!」
  → DICE: Akira: 5(2D6: 4 1)+15+15+12+10+15+15+20(5D6: 6 6 4 2 2)+7(2D6: 6 1) = 114
≪ アキラ ≫無駄に114点物理。バッシュ要らなかったや(笑
【GM草凪】64点貫通! ではこのダメージでじゃが娘。Aも撃沈です!(o_ _)o~~~~(ぷしゅ〜)
【GM草凪】そして、クリンナップ前にエミさんのクリティカル振り足しどうぞ(/▽;
≪ エミ ≫2d6 これだけ
  → DICE: emi: 7(2D6: 5 2) = 7
【GM草凪】はいな。では7点追加します(/-; そして全員行動終了で、再行動ありますか?
≪ 十兵衛 ≫茄子の再行動宣言(/-;
【GM草凪】らじゃ。では残業して行動値順にこーい!(/-;
≪ 十兵衛 ≫マイナーはファストセット+ソードダンスとレイジ。 メジャーでクロススラッシュをシャーベっ子に(/-;
【GM草凪】レイジこーい!(/-;
≪ 十兵衛 ≫「お前の足の臭さ、まさしく罪!……よって、断罪ッ!」
【GM草凪】妖魔「……貴様は今、言ってはならない一言を言ったわ!(/-;」
≪ 十兵衛 ≫5d6+23 命中A DH追加 
  → DICE: Jube: 21(5D6: 4 6 5 5 1)+23 = 44
≪ 十兵衛 ≫5d6+23 命中B F1追加
  → DICE: Jube: 13(5D6: 2 2 1 3 5)+23 = 36
≪ 十兵衛 ≫両方通しますにゃ
【GM草凪】2d6+2d6 「そしてアンタら一体何発レイジ持ってるのよさ(((/-;」回避2つ
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+8(2D6: 4 4) = 13
【GM草凪】両方命中! ダメージこーい!
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+10+15+16+101 「お前の悲しみ、今なら分かる!」
  → DICE: Jube: 23(7D6: 4 3 2 4 3 5 2)+23+10+15+16+101 = 188
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+10+15+16+101 「足が臭いから、生身の家来も居なかったんだな!!」
  → DICE: Jube: 25(7D6: 1 5 5 6 1 4 3)+23+10+15+16+101 = 190
【GM草凪】ごめん、パーフェクト地雷です。正解なんだけど切ない(/-;
【GM草凪】妖魔「………………(o_ _)o」すんすん拗ねつつ、ざっくりダメージ貰います。半減しても痛いよ、さすがレイジ(/-;
≪ 十兵衛 ≫「……またくだらねぇものを斬ってしまった (o_ _)o」
【GM草凪】早くも1000割ったところで、鳳さんこーい!
≪ 鳳 ≫雷鳴の弓でレイジダブショ。オゾン式健康法をプレゼント
≪ 鳳 ≫2d6+13+2d6+10
  → DICE: Ohtori: 4(2D6: 3 1)+13+5(2D6: 1 4)+10 = 32
≪ 鳳 ≫2d6+13+2d6+10
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 5 1)+13+8(2D6: 2 6)+10 = 37
【GM草凪】2d6+2d6 素で回避、2回分
  → DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6)+5(2D6: 4 1) = 17
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ 鳳 ≫予想通り(/-; ダメージ行きます
【GM草凪】よし地雷効果っ(o'▽')o 項垂れた頭上を矢がかすめて2発目ダメージこーい!
≪ 鳳 ≫2d6+9+30+205+10 オゾンの香り〜
  → DICE: Ohtori: 7(2D6: 5 2)+9+30+205+10 = 261
≪ 鳳 ≫261点物理 MP1
【GM草凪】(261-12)/2で124点貫通! 半減でも一気に10%削られるのな(/-;
【GM草凪】では、クリンナップ経て今度こそ勝負の第4Rへとズームイン!(/-・

【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい! こっちは地雷効果の《フェイス:モーリアン》2を撃ちます!
≪ 十兵衛 ≫「えぇい、多少耳に痛い言葉を聞いたからと言ってなんだ。大人気ないぞ、全く!(/-;」
【GM草凪】妖魔「私だって、その気になれば裸足サンダルぐらいっ!(/-;」 と、ブーツを脱ぐと周囲に毒ガスのような瘴気が充満する(/-;
≪ 鳳 ≫セットアップなし
【GM草凪】敵味方全員、このラウンドは武器攻撃ダイス−2個で(o'▽')o
≪ アキラ ≫バトマニギルドは限界突破発動。そして陣形も
≪ エミ ≫み:「ぴぴ〜(o_ _)o」「ああっ、みーちゃんが墜落しそうだよぉ(/-;」
≪ 十兵衛 ≫「……ぐは…毒ガス、か…っ…卑怯者めっ(/-;」
≪ アキラ ≫「下らない。下らないぜ。結局自分に自信が無いだけじゃないか。」体を引きずりながらも、臭いは気にせずエンゲージします。
≪ 鳳 ≫陣形は無しなので、メインOKです
【GM草凪】了解! では最終ラウンド進みます!
≪ 鳳 ≫ちょっと待って、一応陣形で前進はしておきます
【GM草凪】はいな。陣形了解(/-;
≪ 鳳 ≫10m前進、以上(/-;

【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】妖魔「これで自信持つのも自分でもちょっとイヤだと思うわっ(/-;」 主武器の《チャージマジック》+《フロストプリズム》乱れ撃ち!
≪ 十兵衛 ≫「足の臭いを消す努力はしたのか?(/-;」
【GM草凪】最終エンゲージ(/-;っ[妖魔、飛行メカ(倒)、エミ、十兵衛、アキラ]-6m-[鳳]
【GM草凪】4d4 ABC順ターゲット
  → DICE: kusanaGM: 12(4D4: 3 2 4 3) = 12
【GM草凪】十兵衛、エミ、鳳、十兵衛の順番でっ。頑張れ回避キャラ!(/-;
≪ 十兵衛 ≫復讐来いーっ(/-; (笑)
【GM草凪】3d6+24 「色々試したわよ! 何万G注ぎ込んだと思ってるの!(/-;」1回目十兵衛
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 6 4 1)+24 = 35
【GM草凪】3d6+24 2回目エミ
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 4 2 2)+24 = 32
【GM草凪】3d6+24 3回目鳳
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 2 3 5)+24 = 34
【GM草凪】3d5+24 4回目十兵衛
  → DICE: kusanaGM: 7(3D5: 3 1 3)+24 = 31
【GM草凪】35、32、34、31で回避をっ!
≪ 鳳 ≫2d6 光よ(/-;
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 5 1) = 6
≪ エミ ≫2d6 とりあえず
  → DICE: emi: 7(2D6: 1 6) = 7
≪ 十兵衛 ≫4d6+12 1撃目 フェイト1追加(/-;  
  → DICE: Jube: 20(4D6: 5 6 5 4)+12 = 32
≪ 十兵衛 ≫通し。(/-;
≪ 十兵衛 ≫4d6+12 2撃目。同じく追加(/-;
  → DICE: Jube: 15(4D6: 3 1 5 6)+12 = 27
【GM草凪】凄い。両方腐臭効果で当てた(/-;
≪ 十兵衛 ≫通し。クリットにとことん嫌われた(/-;
【GM草凪】では、ダメージ行きますがカバーリングは?(/-;
≪ エミ ≫十兵衛さんの1回目をカバーリング 「多めに引き受けるよぉ」
【GM草凪】ではダメージ行きますっ!
【GM草凪】22d6+25+20 1回目、エミさん
  → DICE: kusanaGM: 86(22D6: 6 4 5 1 5 5 3 5 5 3 6 4 4 5 1 3 1 4 3 5 3 5)+25+20 = 131
【GM草凪】22d6+25+20 2回目、エミさん
  → DICE: kusanaGM: 81(22D6: 4 6 5 4 2 1 4 6 4 3 1 6 4 5 3 4 3 1 1 4 4 6)+25+20 = 126
【GM草凪】22d6+25+20 3回目、鳳さん
  → DICE: kusanaGM: 82(22D6: 6 4 5 1 6 5 6 1 4 1 4 2 6 4 3 4 5 6 2 4 1 2)+25+20 = 127
【GM草凪】22d6+25+20 4回目、十兵衛さん
  → DICE: kusanaGM: 66(22D6: 5 1 1 1 3 2 1 6 5 5 6 5 1 1 6 2 2 5 3 2 2 1)+25+20 = 111

・GMメモ:途中からダメージ追加分が+20になっているGM痛恨のミス。(/-;
    《チャージマジック》なので、実際には+10の間違いです。PLの皆さんごめんなさい(o_ _)o


【GM草凪】よし軽減こーい(/-;
≪ 十兵衛 ≫あかん、二発目で落ちる(/-;
≪ エミ ≫ええっ?(/-;
≪ エミ ≫さて忙しいよぉ、十兵衛のほうにガーディアン「そっちを食い止めてっ!」み;「ぴー!!」
≪ 十兵衛 ≫「うわぁ、死ぬ死ぬ死ぬーーーーッ!?……………あれ?(/-;」
≪ 鳳 ≫あにうえは呪符が起動しました(o_ _)oミ[呪](ぇ
【GM草凪】よし久しぶりに呪符発動させたよ(/▽; 回復量どうぞ〜
≪ 鳳 ≫1d6 残りレイジは無し
  → DICE: Ohtori: 6(1D6: 6) = 6
≪ エミ ≫そして私の1回目は65点通してソウルバスター「自分では麻痺してるっぽいけど、味わいなさーいっ」
≪ エミ ≫2回目にアラクネいきまーす
【GM草凪】それは半減効果で32点貰います。「くっ、こんな攻撃がっ」
≪ エミ ≫6d6 「こっちにもフォローよろしく〜」み:「ぴぴっ」
  → DICE: emi: 19(6D6: 5 6 1 1 4 2) = 19
【GM草凪】では、止めたところでPC側逆襲こーい!
≪ エミ ≫41点通し残り62
≪ アキラ ≫「くそう!俺の体が動けば。」一人狙われなかった。折角の突破なのに
【GM草凪】ダイス君は気まぐれです(/-;
≪ エミ ≫そして忘れずにインデュア起動っと
【GM草凪】インデュアって強いね(/-・
≪ 鳳 ≫インデュアしたいので祝福ください(/-;
≪ アキラ ≫っ◇
≪ 十兵衛 ≫茄子祝福宣言(/-;
≪ 鳳 ≫インデュアで放心弾き(/-; MP93
【GM草凪】はいな。茄子色の祝福がなすなすと舞い降りる(/-;(擬音? では十兵衛さんから攻撃こーい!
≪ 十兵衛 ≫MP全回復(/-;
≪ 十兵衛 ≫ファストセット、ソードダンスとインヴィジブルアタックでクロスラ(/-;
【GM草凪】こーい! F:モーリアンに気を付けて(/-;
≪ 十兵衛 ≫4d6+13 「なすなすってなんだー!?(/-;」
  → DICE: Jube: 10(4D6: 3 5 1 1)+13 = 23
≪ 十兵衛 ≫通しで二発目(/-;
≪ 十兵衛 ≫4d6+14 「そして、一撃目の下駄を間違えてたぜ(吐血)」
  → DICE: Jube: 10(4D6: 1 4 4 1)+14 = 24
≪ 十兵衛 ≫通し。(ぷしゅー)
【GM草凪】ぐは。では両方24ですな(/-; こちらは敏捷12!
【GM草凪】つまり、ぎりぎりクリティカルチェックな訳ですじゃ(/-;
【GM草凪】2d6+2d6 「ダイス減らしてもウォーロードって命中高いっ!!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+7(2D6: 6 1) = 17
【GM草凪】うわーん(/-; 6は2つあるのにね。ダメージ両方こーい!
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+16+30 「お前は……!」
  → DICE: Jube: 18(7D6: 1 4 2 4 4 1 2)+23+16+30 = 87
≪ 十兵衛 ≫7d6+23+16+30 「……あの世で足の腐臭を償えッ!!」
  → DICE: Jube: 28(7D6: 3 6 6 3 6 1 3)+23+16+30 = 97
【GM草凪】妖魔「償わないといけないの!?(/-;」 ええと、75+85通します。十の字にざっくり切り裂く!
【GM草凪】HP半分割った! アキラさんどうぞ!
≪ アキラ ≫「貴様の事情など知らない。俺の生まれ故郷の平和を壊そうとする以上、闘人の俺が止める。」
≪ アキラ ≫最後の全力攻撃。スマッシュソードダンスクロスラ。双方にDH乗せます。
≪ アキラ ≫4d6+11+4+10 「豪腕ーーー!<1発目
  → DICE: Akira: 7(4D6: 1 4 1 1)+11+4+10 = 32
≪ アキラ ≫4d6+11+4+10 疾風ーーー!」<2発目
  → DICE: Akira: 18(4D6: 4 6 5 3)+11+4+10 = 43
≪ アキラ ≫通しで
【GM草凪】2d6+2d6 クリティカルちぇーっく!!
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+6(2D6: 5 1) = 17
≪ アキラ ≫こわ!
【GM草凪】片方惜しいよ(/-; 両方命中、ダメージもどうぞ!
≪ アキラ ≫フェイト3点ずつ乗せます。
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12+10+10+3d6 「女々しい貴様に」<1発目
  → DICE: Akira: 4(2D6: 3 1)+15+15+12+10+15+15+12+10+10+11(3D6: 4 6 1) = 129
≪ アキラ ≫2d6+15+15+12+10+15+15+12+10+10+3d6 「漢を語る資格は無い!」<2発目
  → DICE: Akira: 9(2D6: 4 5)+15+15+12+10+15+15+12+10+10+9(3D6: 4 4 1) = 132
【GM草凪】妖魔「語ってないしこれからも語ろうなんて思ってないわよ!(/-;」 では×の字にざっくり切り裂いて残り1/3割りました!(/-;
【GM草凪】続いて鳳さんどうぞっ!
≪ 鳳 ≫天叢雲剣にウェポンチェンジしてエンゲージアウスト
≪ 鳳 ≫4d6+24 「我が怒り、いまだ絶えぬ」
≪ アキラ ≫「うっ(吐血しながら)エミ!鳳!後は頼むぞ」(最後の気合で立ち残っている
  → DICE: Ohtori: 18(4D6: 6 6 3 3)+24 = 42
≪ アキラ ≫ぐふぁ(喀血
≪ 鳳 ≫ダメージにフェイト3点
【GM草凪】ぎゃー(o_ _)o 自動命中でございます。ダメージもどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫20+9d6+3+15+15+5d6 回るときは回るもんだ
  → DICE: Ohtori: 20+32(9D6: 4 3 5 6 2 2 3 1 6)+3+15+15+14(5D6: 4 4 2 3 1) = 99
≪ 鳳 ≫99点物理
【GM草凪】残り1/4を割りました! 最後エミさんどうぞっ!
≪ エミ ≫ブレイクスラッシュ&ラッシュでいくよぉ。MPみーちゃんに借りて(/-;
≪ エミ ≫2d6+15 「疲れてきたからみーちゃんもサポートよろしく〜」 み:「ぴっ(o'▽')o」
  → DICE: emi: 9(2D6: 3 6)+15 = 24
≪ エミ ≫もちろん通し
【GM草凪】2d6+12 「フェイス使ったのに一度も回避出来ないのっ!?(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5)+12 = 21
【GM草凪】無理でした。ダメージがっつり下さい(o_ _)o
≪ エミ ≫ボルテクスアタック投入
≪ エミ ≫4d6+10d6+12+5+30+36 「それ〜〜〜っ!」
  → DICE: emi: 18(4D6: 6 5 1 6)+31(10D6: 1 4 5 2 2 3 3 5 4 2)+12+5+30+36 = 132
【GM草凪】妖魔「――くはぁっ!」 ではどすっ、と、セレス剣が妖魔の腹を貫く!
【GM草凪】ぶっちゃけ残りHP、あと152です。次のラウンドで誰か1人2人殴れば落ちる(/-;
【GM草凪】そして、ここで実セッション時間の都合により時間切れです……(o_ _)o
【GM草凪】激しい戦闘の影響で、坑道の木枠がめきめきと折れて、崩落寸前の気配を見せる!!
≪ 鳳 ≫そちらの攻撃で、こっちが全滅するかもしれん(笑
≪ 十兵衛 ≫「……な、なんだってぇー!?」
【GM草凪】妖魔「ま、まずいわ! 崩れるっ!?」
≪ 十兵衛 ≫「………えぇい、こんな足の臭い奴に構ってなど居られるかっ。さっさとオサラバするぞ、トンズラするぞーっ!!」
【GM草凪】という訳で、天井が押し潰される前に何らかの手段で逃げましょうっ!(/-;
≪ アキラ ≫「関係無いぜ。さぁ死合おうぜ。」
≪ エミ ≫「わわっ、しっかりとどめ刺したかったけどしかたがないよぉ。みんな集合っ」
≪ 鳳 ≫「皆、エミの下へ集まれ」ドロップ適当に掻っ攫ってえみっちのところへ集合(笑
【GM草凪】さすが茄子(笑
【GM草凪】妖魔「毎回毎回しつこいわよっ!(/-;」>十兵衛さん
≪ 十兵衛 ≫「いいからこいーっ!?」(あきらんの襟首引っ掴んで引き摺りつつエミっちのもとへ(/-;)
≪ 十兵衛 ≫「……だって臭いんだもん(/-;」
≪ アキラ ≫「生死ギリギリのって、離せ!俺はまだ闘える(余力が無いので引張られます)」
≪ エミ ≫「収入確保もよろしくだよぉ」>みんな
≪ 鳳 ≫「それは言ってやるな、武士の情けだ」>臭い(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………えぇい、無茶抜かすなーっ。逃げるときは逃げる、これも兵法のうちよっ」
≪ 鳳 ≫えみっちテレポプリーズ(o_ _)o
【GM草凪】ではテレポどうぞ。一応判定お願いします。1ゾロ出たら転送石だ(o_ _)o
≪ エミ ≫は〜いっ(o_ _)o
≪ エミ ≫「まあここで悩みも苦しみも終わるよねっ♪」>シャーベット
≪ エミ ≫2d6 「私たちは帰還するよぉ、アエマ様よろしく〜」
  → DICE: emi: 7(2D6: 2 5) = 7
【GM草凪】では、エミさんがテレポートを唱えた瞬間! 木製の天井を破って頭上から大量の岩たら土砂が落ちてきて、シャーベットを押し潰すっ!(/-; 「きゃあ〜!(/-;/」(断末魔)

【GM草凪】そして、一同はエルクレストへ――


【GM草凪】エンディング前に、ドロップロール行きましょう(o_ _)o
【GM草凪】品目は、シャーベット、ジャガーノート娘。×2、飛行メカ、この4つです。
【GM草凪】1人1投制限で、お好きにどうぞ〜(o'▽')o
≪ 鳳 ≫じゃが娘Bをフェイト1で
≪ 十兵衛 ≫靴下…じゃなかった、シャーベッ子を素振り(/-;
≪ 十兵衛 ≫2d6
  → DICE: Jube: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ アキラ ≫装甲の上から叩き潰したじゃが娘AにF3で
≪ 鳳 ≫3d6 茄子色のエネルギー
  → DICE: Ohtori: 12(3D6: 5 5 2) = 12
≪ エミ ≫2d6 飛行機械振るよぉ
  → DICE: emi: 6(2D6: 2 4) = 6
≪ アキラ ≫2d6+3d6 「硬くて火力が半減だぜ」
  → DICE: Akira: 5(2D6: 3 2)+15(3D6: 4 6 5) = 20
≪ アキラ ≫珍しくドロップの目が
【GM草凪】では、
【GM草凪】シャーベット>「妖魔の靴下(無価値)」……これを持っていると[不意打ち]を受けない。但し持ち出しにはGMの許可とパーティメンバーの許可と社会ダメージの覚悟が必要。
【GM草凪】  また、売却不能で破棄も西の谷以外の場所には棄てられません(/-;
≪ 十兵衛 ≫「鳳よ、なんというモノを拾って来るのだお前はっ。嗚呼、おぞましいっ(/-;」(爆)
【GM草凪】ひでぇ(/-;
≪ 鳳 ≫「それを拾ってきたのは貴様だ(びしぃ」>じゅーべー
【GM草凪】じゃが娘。>「小型化した狂気の歯車(5000G)」「双子メカ娘の同人誌(8000G)」
≪ エミ ≫「とりあえず離れるよぉ、ポニーが倒れる〜((((/-;」ぽ:「わうわうわう(@@」<靴下
≪ 十兵衛 ≫「な、なにぃっ!?Σ(=■=」(笑)
【GM草凪】飛行メカ>「応援用はんけち(10G)」
≪ アキラ ≫「(すぱこーーーーん)貴様だろうが!」<じゅーべーちゃん
【GM草凪】以上を手に入れました(/'▽')/
【GM草凪】あ。あと、ギルドにも置けないのであしからず(/-;<靴下
≪ 十兵衛 ≫「いたたたた (o_ _)o■」(でも、同人誌をさりげなくキープだ/何)
【GM草凪】では、あとは結果報告ということで神殿に戻ってエンディングですね(/-;



【GM草凪】■エンディング 「そしてまた平和な日々に」
【GM草凪】受付嬢「お疲れさまでした。皆さんのおかげで世界は救われました。主にエルーラン方面とか(/o-o;」
【GM草凪】皆さんの報告を聞いて、受付嬢が労ってくれます(/-;
【GM草凪】受付嬢「あ、でも十兵衛さん、その放射能汚染された毒ガス発生器のような物体はなるべく遠ざけて下さい(((/o-o;」
≪ 鳳 ≫「転送石が、発売制限かかるとは(ずーん」(o_ _)o
≪ アキラ ≫「なんか不完全燃焼だぜ。折角面白くなってきたところで水入りなんて。」
≪ 十兵衛 ≫「……うん(/-;」(ビニール袋に入れて密封中/笑)
≪ エミ ≫「私たちそんなこと知らないよぉ、というか妖魔倒しただけだよぉ…だから帝国に睨まれる覚えなんかないもんっ(/-;」<世界情勢
≪ アキラ ≫傷が痛むらしく、顔に私は無理をしていますと書いている(笑
≪ エミ ≫「というわけでそのへんはうまくよろしくだよぉ」>受付ちゃん
【GM草凪】受付嬢「判りました。その辺りは巧く調整しておきます(/o-o・ ただ皆さんぐらいレベルが上がると、これからも世界の情勢を左右するような事件に関わることも増えてくると思いますので、毎日のニュースは頻繁にチェックしておくと良いと思います(/o-o;」
≪ 十兵衛 ≫「……それにしても、世界が救われたなんて実感持てないなぁ、どうにも(/-;」(ビニール袋持ち上げて見つつ)
【GM草凪】受付嬢「では、今回も皆さんお疲れさまでしたということで、次の事件が起こるまで美味しい物でも食べてお休み下さい(/o-o;」
≪ アキラ ≫「判った。今日は疲れたので帰らせてもらうぜ。エミ、鳳、コトネの友達。また機会があればよろしくな。」
≪ エミ ≫「は〜いっ、まずはやっぱりおふろだよぉ♪ 沼地で悪臭だったし」
≪ 十兵衛 ≫「…ちゃんと名前を覚えろ。鈴木に対して佐藤と呼ぶような真似をしやがって、無鉄砲な小娘めっ(/-;」
≪ エミ ≫「うんっ、こちらこそよろしく〜(o'▽')o」>アキラさん
≪ アキラ ≫疲れた足取りで、ギルドハウスのある、ロアセル湖第4埠頭に帰ります。多分待っている人が居るはずだ(笑
≪ 鳳 ≫「戦場に生きれるならばそれも良かろう。(しかしこの街、特に我の家族だけは必ず護って見せる)」
≪ 鳳 ≫「アキラも、達者でな」
≪ アキラ ≫「俺は漢だ!(すぱこーーーーんと3発目)」
≪ 十兵衛 ≫「………………思えば、お前も不憫な奴だなぁ。よし、今夜はパーっと飲ろう。」(ふと、ハリセンを白刃取りしつつ、)
≪ 十兵衛 ≫靴下に話しかけ(/-;))
≪ 十兵衛 ≫そのまま踵返してさっさと帰って行きます(o_ _)o 小脇に同人誌しっかり抱え(/-;
≪ 鳳 ≫これから、食卓と言う戦場に向かうあにうえ(/-;
【GM草凪】では、そんな各々の思惑を抱えてそれぞれの帰るべき場所へと足を進めつつ、再びの平和を噛み締める皆さんでありました(/-;


          ■『沼の底に眠るもの』 幕




■セッション終了。お疲れ様でした。
 (時間の都合で、アフタープレイのコメント会はありませんでした)

『沼の底に眠るもの』事後処理

開催日程:2006年5月22、23、24、25日
開催CH:「#エルクレ死霊」「#エルクレ死霊2」

●参加PC名&使用ギルド名
 アキラ(「リーズン・フォー・バトルサンダー」所属)
 エミ(「シルバー・ウロボロス」所属)
 鳳(「茄子色ギルティ」所属)
 十兵衛(「茄子色ギルティ」所属)

●成長点
 アキラ:155-19(ギルド上納)=136点
 エミ:155-23(ギルド上納)=132点
 鳳:150-23(ギルド上納)=127点
 十兵衛:151-18(ギルド上納)=133点

 ギルド「リーズン・フォー・バトルサンダー」:19点
 ギルド「シルバー・ウロボロス」:23点
 ギルド「茄子色ギルティ」:23+18=41点

 GM草凪:(136+132+127+133)/3+1=177点

●戦利品
 アキラ:-3810G+「木刀(10000G)」
 エミ:6190G+「ログレス観光パンフ(記念品)」
 鳳:6180G+「ログレス観光パンフ(記念品)」+「応援用はんけち(10G)」
 十兵衛:-1810G+「双子メカ娘の同人誌(8000G)」
   +「妖魔の靴下(無価値)」……これを持っていると[不意打ち]を受けない。
     但し持ち出しにはGMの許可とパーティメンバーの許可と
     社会ダメージの覚悟が必要。
     また、売却不能で破棄も西の谷以外の場所には棄てられません。(/-;