ARIANRHOD OnLine-Session KUS-038

『試練の洞窟(野望編)』



■今回予告

 試練の洞窟――

 それはいつの間にか現れ、いつの間にか消えていく奇妙なダンジョン。
 入る度に構造も変わると言われ、世界各地でその出現が確認されている。
 ある者は強敵と戦う為、またある者は財宝をゲットする為に、その洞窟へと向かう。
 そして、君達もまた……

 アリアンロッド冒険シナリオ『試練の洞窟(野望編)』
 ごくごく普通のダンジョンシナリオが、君を待つッ!




■今回のレギュレーション
・ギルドルール使用しません。己の力のみが頼りです(/-;
 その代わり、戦闘時のPCの初期配置は予め前衛&後衛に分散可能とします。
・戦闘はスクエア戦闘ルールを使用する予定です。
・エネミーギルドスキル、エネミーフェイト、ともに使用しません。




【GM草凪】■自己紹介。
【GM草凪】初顔合わせの方もいらっしゃるようなので、自己紹介から行きたいと思います。
【GM草凪】ABC順に、コトネさん>キルスさん>マヘルさん>ミルさん、の順番にお願いします。
【GM草凪】GMは間に挟まないので、どんどんどうぞです〜

≪ コトネ ≫ねこみみカチューシャをつけたやや背の高い少女がマイクを持って現れる(ぉ
≪ コトネ ≫「やっほ〜、あたしはコトネアスター・アドプレッサだよ。コトネって呼んでくれるとうれしいなぁ」
≪ コトネ ≫「冒険者はじめてから結構経つけど、ほんとにいろいろあるよね(’’^」
≪ コトネ ≫「今回もレベルドレインなんだよね。しかもギルドスキルが頼りにできないってつらいなぁ」
≪ コトネ ≫「識別できるだけだから意外と頼りにならないし…(/-;^」
≪ コトネ ≫「まあそれはともかく、みんな、よろしくね〜(にこぱっ☆」
≪ コトネ ≫おそらく他に類を見ないドゥアンのメイジ/セージ。今回もCL5。
≪ コトネ ≫「プロテのないアコ」という微妙にありがたくない二つ名がある。本来ならアラクネあるけど。
≪ コトネ ≫きっと今回もメインはMPP投げでしょう(/-;^
≪ コトネ ≫それではお次、あのときに引き続きキルスさんにねこみみカチューシャのねこみみを揺らしながら
≪ コトネ ≫マイクを今日優勝した某球団の背番号31のごとくアンダースローで(マテ (o^・ヮ・)っ 彡i

≪ キルス ≫ぱしりと受け取って… 「…130km/h?」(出てません)
≪ キルス ≫髪は赤銅、瞳は焦げ茶。肌はそれなりに灼け、帽子代わりの兜からは狼耳が覗く青年一人。
≪ キルス ≫…ちなみに、ちょっと臭う。
≪ キルス ≫「ギルド:シルバー・ウロボロス所属。キルスハーツ=ランナウェイだ。キルスでいい。」
≪ キルス ≫「元は傭兵、狙撃手…なんだが、ブランクがな。こないだまとまった金も入ったし、射撃訓練もかねて野外で生活してたんだが…やっぱ、臭うな。」
≪ キルス ≫「ま、よろしく頼むぜ。…風呂入ろ。」
≪ キルス ≫LV5ウォーリア/レンジャー射撃系。エルクレストPC二人目の長銃使い。
≪ キルス ≫銃器を得手とする、後衛的ウォーリア。女装趣味はありません。
≪ キルス ≫ちなみにライフパスは傭兵/呪い/嘘…魔導銃関連の呪い、募集中だったりするのかもしれません。いやストーカーは嫌ですってば。
≪ キルス ≫さ、今日も今日とてお次の方に、ライフルでマイク射出っ!(もういっそ壊れてまえ)

≪ マヘル ≫(かこ〜ん)<額に直撃「痛いぽめ」(ぽ▽め)
≪ マヘル ≫「俺っちは(息を溜めて一息に)マヘル=シャラル=ハシバズって言うもんだ」
≪ マヘル ≫「長いんで呼ぶときはマヘルでい〜よ」
≪ マヘル ≫「今回もぽめろライフを満喫するつもりさ(ぇ」
≪ マヘル ≫ドレインしてCL5のシーフ/セージ
≪ マヘル ≫でもやっぱり取り柄はスティールとジョイフル・ジョイフル
≪ マヘル ≫スティールとぽめろに魂をかけてますが、一応強欲の呪いを受けているそうです(笑
≪ マヘル ≫「次の方よろしく〜♪」マイクを回転投げ

≪ ミル ≫マイクがおでこに命中「……ぁ……あぅ……痛いです」頭撫でながら
≪ ミル ≫「えっと…ミールティア・ハートネットです……皆はミルって呼んでます」
≪ ミル ≫「えっと……私まだまだ冒険者初めて少しですけど精一杯頑張ります」
≪ ミル ≫4Lvのアコライト/ダンサー・・・身長の2倍のほどの大剣を持ったオルニスの少女です
≪ ミル ≫アコというよりウォーリアです
≪ ミル ≫再びマイクをGMに渡します

【GM草凪】はいな。皆さん有り難うございます〜(o'▽')o
【GM草凪】では続いてプリプレイに移ります。



【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】今回はギルドルール無しということで、各自己の力のみで頑張って下さい(/-;
≪ コトネ ≫はーい(/-;

【GM草凪】――スキル関連――
【GM草凪】自動修得スキルの開封や、あとはプリプレイで処理するスキルがありましたら宣言をお願いします。
≪ マヘル ≫必要になったら開封します
≪ キルス ≫《ファーマシー》の途中開封はありでしょうか。
【GM草凪】有りで行きます(o・・)b<途中開封
≪ コトネ ≫私も必要になったら開封します〜
≪ ミル ≫私もボルテを後で解除かな?
≪ キルス ≫ありがとうございます。《スペルブレット》、今回は《マジックキャンドル》で行きます。(ぐっ)
≪ コトネ ≫ああ、私のお家芸(嘘)が…(/-;^<マジックキャンドル
【GM草凪】さすがに今回は出ないよ、弱点:マジックキャンドル(/-;
≪ キルス ≫5時点ではなかったようなので(笑)<お家芸
【GM草凪】では続きまして、

【GM草凪】――お買い物――
【GM草凪】売り物、買い物、等ございましたら〜
≪ マヘル ≫MPPを5本と毒消しを一つ買います。これで空き容量は1(−260G)
≪ キルス ≫MPポーションを一本だけ。
≪ ミル ≫こっちは無しです
≪ コトネ ≫MPP7本と毒消し一つと万能薬2個と知識の書を買います。しめて1060G(o_ _)o
≪ キルス ≫頑張ってる…(ノ_・。
≪ コトネ ≫で、知識の書はおしゃれの盾に装着
【GM草凪】うわん。万能薬……(/-;
≪ コトネ ≫またギルド置きの万能薬が増えるのですがー(/-;
≪ コトネ ≫あ、それで空き容量は1(o_ _)o
【GM草凪】頑張って稼ぐなりよー(/-;
≪ マヘル ≫買い物はこれで終了です
≪ キルス ≫以上です。
【GM草凪】では続きまして、

【GM草凪】――レベルドレイン確認――
【GM草凪】今回、マヘルさんとコトネさんがドレイン参加ですので、
【GM草凪】簡単にでも、HPとMPと装備だけ教えて下さい。能力値とかスキルは感覚的に解れば充分ということで(/-;
≪ マヘル ≫マヘルはHP42 MP47 フェイト8 筋力 敏捷 知力 の基本値がー1されて知力が一点下がりました
≪ マヘル ≫スキルはストリートワイズとラウドボイスを封印です
≪ コトネ ≫HP38、MP57、装備はフォレストスタッフ、おしゃれの盾with知識の書、メイジハット、メイジローブ、奥義書です
≪ コトネ ≫スキルはポーションセットとドゥアンの誇りとアースブレット 1 とその他諸々(ぇ
≪ マヘル ≫装備はフラムベルク、おしゃれのたて(護りの指輪つき)グリーンベレー、レザーアーマー、プチぽめろオーケストラセットです(ぽ▽め
【GM草凪】らじゃー。ではオープニングに移ります。



【GM草凪】■オープニング 「試練の洞窟へ」
【GM草凪】早速ですが、皆さんはとあるダンジョンの入り口にいます。
≪ ミル ≫「………ここが試練の洞窟なのかな?」
【GM草凪】ここが試練の洞窟なのです。受付嬢が教えてくれた修行スポット(・x・
≪ マヘル ≫「ここにはいったい幾つのぽめろグッズがあるのだろうか」(ぐっ
≪ キルス ≫「また探索ものか…楽しみだ。」(尻尾ぱたぱた)
≪ コトネ ≫「ポーションよし、毒消しよし、万能薬よし……それじゃ、出発進行〜☆」
【GM草凪】そんな訳で、神殿からの正規の依頼とかじゃなく普通の力試しなので、ギルドスキルの加護が得られない、そんな過酷な戦いへと出発する皆さんでありました。
【GM草凪】では、出撃前に一言ありましたらどうぞ(/-;
≪ キルス ≫「(今回の戦果次第じゃあ…あのギルドともおさらば、かもな)」
≪ コトネ ≫「よーし、この万能薬代くらいは取り戻すぞ〜(o^_ _)o」
≪ マヘル ≫「前回の反省も踏まえて一から修行のしなおしだぽめ」
≪ ミル ≫「…………ん」ちょっと怯える
【GM草凪】それでは、戦いのワンダーランド(違)へと降りる階段をてけてけと降りていきます……



【GM草凪】■ミドル0 「中央広間」
【GM草凪】皆さんが降りてきた先は、ホールのように広くなっておりました。
≪ キルス ≫「…洞窟なのに階段…雰囲気がー。雰囲気がー…」(o_ _)o
【GM草凪】簡単に図で説明すると、以下の感じです。
■■扉■■
■   ■
扉   扉
■ 泉 ■
扉   扉
■ PC ■
■■ ■■
【GM草凪】で、降りてきた背後で扉ががちゃりと閉まります。ここから出るには別の経路を通るしかないようだ。具体的には奥の部屋。
【GM草凪】そんな訳で、今回のダンジョンの仕様説明!(o'▽')o
【GM草凪】一番奥(図では上)の部屋に入るとクライマックスです。そこを突破するとダンジョン脱出!
【GM草凪】左右の4部屋は、ミドル戦で、無事勝利すればドアプレートに書かれたアイテムをゲットできます……もしくは、ゲットできる可能性があります(/-・
【GM草凪】当然、アイテムのランクが上がれば部屋の難易度も上がります。好きなだけ乱獲してクライマックスへと進むと良いでしょう。
【GM草凪】尚、クライマックスで負けるとそれまでに得たアイテムの半分(端数切り上げ)を没収されてしまいます。
【GM草凪】また、泉はなんか回復の泉っぽい感じに見えます。
【GM草凪】ここまでで、質問とかありますか?(/-;
≪ キルス ≫はいっ。半分というのは数のことですよね?
≪ キルス ≫<ぼっしゅーと
【GM草凪】数です。尚対象はGMが独断と偏見で決めます(/-;
≪ キルス ≫了解であります…(ノ_・。
≪ ミル ≫了解ですー
≪ マヘル ≫らじゃ、私は今は質問はありません。
≪ コトネ ≫私も特にないです〜
【GM草凪】では、ドアプレートに書かれた文字群は……
【GM草凪】『この先クライマックス』『護りの指輪』『異次元バッグ』『アンティークなドレスブック』『フェニックスの??』とそれぞれ書かれております。
【GM草凪】そんな感じで、お好きな順番でチャレンジ下さい(/-;
≪ ミル ≫「えっと……どうしましょうか?」
≪ コトネ ≫「じゃあマヘルさん、罠感知よろしくねっ☆」(マテや
≪ コトネ ≫<回復の泉に
≪ マヘル ≫「一通り調べよう」
≪ マヘル ≫まず回復の泉にトラップ探知いきます
≪ マヘル ≫3d6+10 「なんだろう」
  → DICE: Maheru: 10(3D6: 2 4 4)+10 = 20
≪ マヘル ≫20で
【GM草凪】うむ。トリガー化された「スティールスリット」がありました。トリガー条件は「3回泉の水を飲む」です。精神14で投入額は5d6*10G、解除値16。
【GM草凪】尚、回復の泉はMP3d6回復バージョンで1シナリオに3回飲めます(・x・
≪ マヘル ≫じゃあ、セブンタブを装備して解除してしまいますな>ALL
≪ キルス ≫がんばー。
≪ マヘル ≫スティールスリットをトラップ解除〜
≪ マヘル ≫3d6+10 「スティールならおれっちのほうが(ぉ」
  → DICE: Maheru: 5(3D6: 2 2 1)+10 = 15
≪ コトネ ≫っ◇
≪ マヘル ≫ふ、振りなおし〜(/−;
≪ キルス ≫河童の泉沈み(何)
≪ マヘル ≫3d6+10 まずは一枚目〜(/-;
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 4 4 3)+10 = 21
≪ マヘル ≫残りフェイト7
【GM草凪】では、ちゃりーんと外した(/-; これで回復の泉は大丈夫(o'▽')o
【GM草凪】あと、扉にもトラップはありません。時間短縮の為に(o_ _)o
≪ コトネ ≫「じゃあ、何から行く?あたしはドレスブックから行きたいなぁ」
≪ キルス ≫「実用性も兼ねて、『護りの指輪』の部屋からでどうだ?」
≪ マヘル ≫「ん〜かまわないよ」>ドレスブック
≪ コトネ ≫「あっ、そうだ。キルスさん、これ使う?」・・)っ斧 と、酔いどれの斧を
≪ ミル ≫「………ドレスブック?」
≪ キルス ≫「さわっただけで着替えられるとかいう便利な品だな。」
≪ コトネ ≫「ほら、アイリーンちゃんがギルドにおいてる、あの本」>ミルちゃん
≪ キルス ≫「…ありがたく借りとこう。まだ使わないとは思うが。」(斧受け取り)
【GM草凪】最近は色んなバージョンが登場してきたね(/-・<コスプレブック(違
≪ ミル ≫「………えっとあれですか」納得>コトネさん
≪ キルス ≫「ま、そう言うならドレスブックの部屋から行きますか。」
≪ キルス ≫ということで、ドレスブックの部屋をノック(ぇ)
【GM草凪】扉『あいてるぞ〜』
≪ コトネ ≫「それでは、失礼しまーす☆」(o'▽')o
≪ キルス ≫「はいはい、遠慮なくお邪魔しますよー」
【GM草凪】という訳で、ノックに応えて扉がぎぎぎ……と開く! その先に冒険者を待っていた物は!!



【GM草凪】■ミドル1 「ドレスブック攻防戦」
【GM草凪】えっと、この部屋にはエネミーが居ません(・x・
【GM草凪】台座の上に、宝箱と8個の鍵と3つの天秤が整然と並んでおります。
≪ キルス ≫…扉か。扉のセリフだったのか。(o_ _)o
【GM草凪】で、台座には文字が書かれている。
【GM草凪】扉ですよ〜(o_ _)o
≪ キルス ≫「こ、これは…っ!」(戦慄の表情)
≪ コトネ ≫「あ…あたし、ちょっと苦手かも」
≪ マヘル ≫「この中で知性派は〜」(見渡して
≪ キルス ≫その視線から逃れつつ、横目でミルさんを見ます。
≪ ミル ≫「………(フルフル)」記憶喪失に知識を求めないでください
≪ コトネ ≫「もしこの問題が『この中の一つが他の7つより重いか軽いかです。天秤を2回使って探し当ててください』だったらあたしはお手上げだよ〜」
≪ キルス ≫「傾向は予想ついてんじゃねーかよおい…」
≪ コトネ ≫「重いか軽いかが決まっているんだったらどうにかなりそうだけど…」
【GM草凪】それだと余った天秤1個の行方が……(/-; って、とりあえず文字流します。
【GM草凪】『汝に問う!
【GM草凪】 ここに8つの鍵があり、本物の鍵は1つだけ。残る7つは偽物である。
【GM草凪】 そして本物の鍵は、他の鍵と比べて僅かだけ重さが違い、ここにある天秤を使って測定可能である。
【GM草凪】 但しこの天秤は一度使うと消滅する。すなわち3回までしか使えないのである。
【GM草凪】 ここにある天秤を使い、見事本物の鍵を見分けてみよ。』
【GM草凪】こんな感じで。宝箱は当然のように鍵Bです(・x・
【GM草凪】あと、
【GM草凪】『P.S. 尚、《クウェリィ》使えば一発なんて浪漫の無い事は言わないように……(/-;』
【GM草凪】これで全文です(o_ _)o
≪ コトネ ≫つまり『この中の一つが他の7つより重いか軽いかです。天秤を3回使って探し当ててください』なんですね
≪ キルス ≫「うむ、浪漫は大切だな…」(うんうん)
【GM草凪】……しまった。鍵の数間違えた(とけつ
≪ キルス ≫… がんばれ じーえむ
【GM草凪】(なんで8個にしたんだろう。予定では12鍵だったのに……(/-;)
≪ コトネ ≫(/-;
≪ ミル ≫増えた
【GM草凪】まぁ、出してしまったモノはしょうがない。8鍵で行こう。8鍵で天秤3回です。頑張れ(/-;
≪ マヘル ≫(/−;っ◇
【GM草凪】便宜上、ABCDEFGHと名前付けておきます(/-;
≪ キルス ≫宝箱に本物以外の鍵を差し込むとどうなるのか調べてほしかったりします。>マヘルさん
≪ マヘル ≫宝箱を一応トラップ探知します
【GM草凪】どうぞ〜(/-・
≪ マヘル ≫3d6+10 正当派リドルと信じて秤にはしない
  → DICE: Maheru: 16(3D6: 6 5 5)+10 = 26
【GM草凪】では、
【GM草凪】「テレポーター」……解除不能。間違った鍵を刺すと発動。この宝箱は即座に消滅する。
【GM草凪】以上です。とっても正統派リドル(・x・

・GMメモ:リプレイだと解りませんが、ここで約30分ほど裏で相談するPLの皆さん。時間的には8鍵問題で丁度良かったみたいです(/-;

≪ コトネ ≫「それじゃ、相談終わったからあたしがやってみるね」
【GM草凪】こーい!
≪ コトネ ≫まずはABとCDで量ります
≪ ミル ≫「……お願いします」
【GM草凪】では、右に傾きました。すなわちCDが重くABが軽い(/-・
≪ コトネ ≫なら、次はABと、EFで量ります 「こっちの方が楽だよね(’’^;」
【GM草凪】2回目:釣り合いました。ABとEFは同じ重さです(/-・
≪ コトネ ≫「ならCDのどちらかだよね。そうしたら…」
≪ コトネ ≫最後に、CとG(何故)を量ります
≪ キルス ≫「…今、趣味が垣間見えたな。」(何)
【GM草凪】3回目:左に傾きました。Cが重くGが軽い(o'▽')o
≪ コトネ ≫「使わなくてごめんね〜(/-;^」>H
≪ マヘル ≫「……CとGか」
≪ コトネ ≫「じゃあ、これだねっ」とCを指す
≪ コトネ ≫「ん〜、できるだけ使ってみたいじゃない」>マヘルさん
≪ マヘル ≫「じゃあ、Cいってみよう♪」>ことねっち
【GM草凪】では、Cの鍵を差し込むと「ぱぱらぱぱぱぱー♪」とファンファーレが鳴って箱がかぱっと開きます(o'▽')o
≪ キルス ≫「ふう…おめでとさん。」(ぱちぱちと拍手)
【GM草凪】そして箱の中には「アンティークなドレスブック」昔の時代の服が載ってるドレスブックを入手しました。
≪ コトネ ≫「やった〜☆」(o'▽')o
≪ コトネ ≫ど、どのくらい昔でしょうか(何
≪ ミル ≫エルダ用(ぇ
≪ マヘル ≫原始時d(殴打音
【GM草凪】えーと、では数百年前ぐらいで(/-;<昔
≪ キルス ≫「さて、感動も醒めやらぬうちにお次、いきますか。」
≪ コトネ ≫「は〜い」大事に仕舞い込みます(笑
≪ マヘル ≫「次、行ってみよう〜♪」
【GM草凪】では、一旦広間に戻って、次のターゲットをお決め下さい(/-;
≪ キルス ≫護りの指輪でいいですかー。
≪ ミル ≫OKですー
≪ マヘル ≫OK
≪ コトネ ≫OKです〜。単純にミドルの中で一番厳しそうですが
≪ キルス ≫では武器をライフルから酔いどれの斧に持ち替えつつ、ドアをノック。
≪ マヘル ≫フェニックスと1,2を争う難易度かな?
≪ コトネ ≫いや
≪ コトネ ≫フェニックスはハズレと見た
【GM草凪】扉『どうぞ〜(o'▽')o』
≪ キルス ≫「お邪魔〜」(がちゃり)
【GM草凪】では扉から中に入ると!
≪ コトネ ≫「失礼しま〜す」
≪ ミル ≫「………」



【GM草凪】■ミドル2 「ミルさん迎撃用ステージ?」
【GM草凪】中には、一言で「変な」生物が居ました。
【GM草凪】具体的には、樹の幹のような胴体からうにょうにょと数本の触手が伸び出た、まぁ触手生物です(/-・
【GM草凪】そんな触手生物が3体(o_ _)o
【GM草凪】そんな訳で、戦闘です(o'▽')o
≪ ミル ≫「………!!」鳥肌が立ってビクビク震える
【GM草凪】まずはエンゲージ
 ABC
■■■■■
■ 宝 ■1 宝箱
■ 謎 ■2 触手生物
■ 前 ■3 PC前衛
■■後■■4 PC後衛
【GM草凪】謎=触手生物ABC、宝=宝箱です。宝を強奪して速攻で逃げ出すのも可(/-・
【GM草凪】では、前衛後衛をお決め下さい(o'▽')o
≪ コトネ ≫データは全部一緒ですよね?<謎
≪ キルス ≫行動値を先に聞いてもいいですか?
≪ ミル ≫前で行動5
【GM草凪】触手生物=行動値8
≪ コトネ ≫行動値7〜。負けた(o_ _)o
≪ マヘル ≫マヘルは行動値10でエンクロとれまに持ち〜
≪ キルス ≫前衛で行動値12。
【GM草凪】きゃー(/-;<とれまに
【GM草凪】コトネさんとマヘルさんは前?後?
≪ コトネ ≫あ、私は後ろで
≪ マヘル ≫前で
【GM草凪】では、前衛キルスさんミルさんマヘルさん、後衛コトネさん、で戦闘開始します。
【GM草凪】行動値: キルス12>マヘル10>触手生物8>コトネ7>ミル5

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい(o'▽')o
≪ ミル ≫ミルはずっとなし
≪ マヘル ≫エンクロを生物に
≪ キルス ≫なし。
≪ マヘル ≫3d6+8 「あなたのお宝なんですか?」
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 2 1 5)+8 = 16
≪ マヘル ≫16で
【GM草凪】お宝優先かよっ!(/-;

【GM草凪】ローパー  分類:人造生物  属性:−  レベル:5
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《スタンアタック》、《遠隔攻撃》1、
【GM草凪】《鎧の隙間からにょろにょろと侵入してくる粘液の滴る触手》……パッシヴ。このエネミーの[武器攻撃]のダメージは、対象の[物理防御]を0として扱う。
【GM草凪】ドロップ:
【GM草凪】 2〜6:粘液まみれのはんけち(10G)
【GM草凪】 7〜10:化粧水(100G)
【GM草凪】 11〜15:乳液(250G)
【GM草凪】 16〜:粘着瓶(600/300G)

【GM草凪】……以上っ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫「……びみょー…(/-;^」
≪ キルス ≫「この室内は全部奴らの間合いってわけか…」
≪ ミル ≫「……やぁ……やだぁ」完全に怯えてます
【GM草凪】では、他に無ければメイン移ります(/-・

【GM草凪】――第1R、メイン――
≪ キルス ≫「はいはい、落ち着け。」(頭にぽんとてのひら)>ミルさん
【GM草凪】まずはキルスさん、どうぞ。
≪ キルス ≫ウェポンチェンジで酔いどれの斧をライフルに持ち替え。
≪ ミル ≫「ひっだってぇ」トラウマ再発
≪ キルス ≫マイナーでデスターゲット、メジャーでアローシャワー。強化弾使用。
≪ マヘル ≫「がんばってプロテで弾くんだ」>ミル
≪ コトネ ≫「あぅぅ、大丈夫だからっ(よしよし」(/-;っ>みるっち
≪ キルス ≫3d6+4 「…さあ、どこまでやれるかな?」
  → DICE: Kills: 11(3D6: 6 2 3)+4 = 15
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】2d6+4 A回避
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 5 1)+4 = 10
【GM草凪】2d6+4 B回避
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5)+4 = 13
【GM草凪】2d6+4 C回避
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+4 = 13
≪ キルス ≫「…全敵捕捉完了。強化型錬魔散弾、貫け!」
【GM草凪】全員命中。弾丸の雨がローパーを叩くと振り回した触手から粘液を飛ばしながらローパーがのけぞる! ダメージどうぞ。
≪ キルス ≫2d6+10+7+2d6+1d6 フェイト1。
  → DICE: Kills: 6(2D6: 2 4)+10+7+8(2D6: 6 2)+5(1D6: 5) = 36
≪ コトネ ≫なかなか(’’
≪ ミル ≫おぉー
【GM草凪】えっと、早くも半分以上削られました(/-; ちぎれた触手から粘液が飛び散る! 苦痛に歪むローパーの顔……は無いから胴体(/-;
【GM草凪】次、マヘルさんどうぞ。
≪ マヘル ≫マイナー特になし、メジャーでJJをキルスさんに
≪ マヘル ≫3d6 「ぽめめ〜♪ ぽめめ〜♪ ぽめぽめめ〜♪((o('ω'oo)(oo'ω')o))」ぽめろぱわぁーを注入
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 4 2 5) = 11
≪ キルス ≫「なんか元気出てきたな…よっしゃ、もう一発!」
≪ キルス ≫もう一発デスターゲットアローシャワー。
≪ キルス ≫3d6+5 さっき命中基本間違えてました。正しくは5です。
  → DICE: Kills: 8(3D6: 3 3 2)+5 = 13
≪ キルス ≫通そう。
【GM草凪】2d6+4 にょろにょろとA回避!
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
【GM草凪】2d6+4 にゅるにゅるとB回避
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+4 = 15
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】2d6+4 じゅぶじゅぶとC回避!
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
≪ コトネ ≫さらにぶしっ(喀血
≪ キルス ≫予想通り!(PL発言)
【GM草凪】今日のダイスは粘液マニアらしい! Aにのみダメージどうぞ!(/-;
≪ キルス ≫2d6+10+6 「撃ちもらしたか…っ!?」
  → DICE: Kills: 7(2D6: 5 2)+10+6 = 23
【GM草凪】A残り一桁です。蜂の巣にされて穴だらけの身体から体液をだらだらと流して今にも崩れそう!(/-;
【GM草凪】では、多分最初で最後のローパーの攻撃。対象はダイスで(/-・
≪ キルス ≫そして行動値7まで落ちました(ノ_・。
≪ コトネ ≫あれ?
【GM草凪】そういえば、ウェポンチェンジした瞬間に行動値落ちるよね(/-;
≪ キルス ≫…あ。
≪ コトネ ≫まあ、行動値はややこしいからラウンド単位で管理したほうがいいのかな
【GM草凪】3d10 1-7ミル8キルス9マヘル10コトネ
  → DICE: kusanaGM: 17(3D10: 9 3 5) = 17
≪ キルス ≫ジョイフルの問題でしたね(o_ _)o
≪ マヘル ≫ああ〜そういえば>行動値
≪ コトネ ≫そのダイス分布って…
【GM草凪】マヘルさんに1回とミルさんに2回(o・・)o
【GM草凪】3d6+7 Aの攻撃toマヘルさん
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 2 1 5)+7 = 15
【GM草凪】3d6+7 Bの粘液まみれの触手が迫る!toミルさん
  → DICE: kusanaGM: 6(3D6: 2 2 2)+7 = 13
≪ キルス ≫#ダメージ間違えました。10+7の24点でしたすみません(o_ _)o
【GM草凪】3d6+7 Cの触手まみれの粘液が……!(あれ?toミルさん
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 4 6 2)+7 = 19
≪ コトネ ≫逆、逆(笑<C
【GM草凪】#らじゃー。1点分追加で穴が空きます(/-;
≪ ミル ≫2d6+2d6 「いやぁ……こないでぇ」回避4
  → DICE: mil: 11(2D6: 6 5)+8(2D6: 6 2) = 19
≪ マヘル ≫3d6+5+1 「恐怖の三連攻撃だ」
  → DICE: Maheru: 9(3D6: 1 3 5)+5+1 = 15
≪ コトネ ≫Bは避けました…
≪ マヘル ≫ぴったり避けた〜
【GM草凪】当たったのは触手まみれの粘液だけか……(/-; ではダメージ出します。
≪ コトネ ≫けど、クリティカル以外で回避の目がある場合はちゃんと振ったほうがよさげです(/-;^
≪ ミル ≫了解です
【GM草凪】2d6+10 しまった。触手に気を取られてスタンアタック入れ忘れた(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+10 = 17
【GM草凪】17点物理ダメージ、防御貫通です(/-;
≪ キルス ≫貴方は正しい(笑)
≪ コトネ ≫(/-;^っ>GM
≪ ミル ≫4d6 「いやぁ……ダメェ……そこは…ひゃう」プロテ
  → DICE: mil: 5(4D6: 1 1 1 2) = 5
≪ マヘル ≫(/▽;
【GM草凪】なんて出目だ(/▽;
≪ コトネ ≫(/-;^っ[たおる]
≪ ミル ≫トラウマパゥワー
≪ キルス ≫「…じょ、嬢ちゃん…?」(ちょっとどきどき(ぇ)
≪ ミル ≫「ひっく……ぐす……酷いです」泣き
≪ コトネ ≫「邪推しないっ(はりせんではたく」>きるしぃだったひと
≪ キルス ≫「いや心配しただけだろっ!?」(ぺちん)
【GM草凪】トラウマですな(/-; では詳しい描写は伏せることにして、とりあえず鎧をすり抜ける一撃がミルさんになんかダメージを与えた(/-;
【GM草凪】(ちなみに、ローパーの感触は化粧水を含んだヘチマのようでした(・x・(笑>ミルさん)
【GM草凪】続いて、コトネさんどうぞ(;▽;
≪ コトネ ≫「心配以外もしている目をしてたもんっ(ぺちぺち」>元きるしぃ
≪ キルス ≫「してないしてない!してません!」(べしべし)
≪ コトネ ≫では、マイナーマジックブラスト、メジャーアースブレットを乙女の敵3体に
≪ コトネ ≫3d6+11 「あぅぅ、天誅〜(/-;^」
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 4 2 2)+11 = 19
≪ コトネ ≫通し〜
【GM草凪】2d6+2d6+2d6 纏めてうにょうにょ回避
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 2 6)+8(2D6: 3 5)+7(2D6: 4 3) = 23
【GM草凪】全弾命中! ダメージ下さい(/-;
≪ コトネ ≫ダメージにフェイト1点〜
≪ コトネ ≫3d6+1d6 「あとはみんなで殺っちゃって!」
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 4 1 3)+3(1D6: 3) = 11
≪ コトネ ≫低ぅ〜(o^_ _)o
≪ コトネ ≫MP 48/57 fate 7/8
≪ コトネ ≫これで徹らなかったら泣ける
【GM草凪】Aはほぼ丁度撃沈! 化粧水を撒き散らしてしぼんでいきます。BCも少し通って転倒。べしゃあ(/-;
≪ コトネ ≫「よーし、これで割と当て放題だよっ(o'▽')o」
【GM草凪】残りHP20点未満かな(/-・ では最後ミルさん逆襲どうぞ(笑
≪ ミル ≫「……ひっく……頑張らないと」マイナーでエンゲージ メジャーでCを普通に殴ります
≪ ミル ≫3+3d6 「やぁ!!」
  → DICE: mil: 3+7(3D6: 5 1 1) = 10
≪ コトネ ≫っ◇
≪ マヘル ≫っ◇
≪ キルス ≫差し上げられるはんけちがない(ノ_・。
≪ ミル ≫通しで
【GM草凪】1d6+4 転倒したまま触手がにゅるにゅるとミルさんに抱きついて剣の軌道を封じようとする変則回避!
  → DICE: kusanaGM: 3(1D6: 3)+4 = 7
【GM草凪】無理でした。ダメージ下さい(/-;
≪ ミル ≫11+2d6 「やぁ来ないで」ぶぅんと払いのける
  → DICE: mil: 11+7(2D6: 2 5) = 18
≪ ミル ≫18点の物理です
【GM草凪】では触手をざびゅっと切り払って、あと一撃というところまで来ました。ちぎれた触手から粘液が雨のように降り注(略
【GM草凪】そして、全員終わったところで第2ラウンドへ。

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】スキルある人ー
≪ キルス ≫「なんか、災難だな…」(遠い目)
≪ マヘル ≫なし〜
≪ キルス ≫なし。
≪ コトネ ≫ないです〜
≪ ミル ≫「ひっくぐす」服がべとべと
≪ ミル ≫なしですー
 ABC
■■■■■
■ 宝 ■1
■ 謎 ■2 謎=触手生物BC+ミル
■ 前 ■3 前衛=キルス+マヘル
■■後■■4 後衛=コトネ
【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】キルスさんどうぞ。撃てばこれで決まるかも(/-;
≪ キルス ≫ざんねん! ライフルは おもい! (ノ_・。
≪ コトネ ≫そういえば そうでしたね
≪ キルス ≫ということで行動値7まで落ちてます(o_ _)o
≪ マヘル ≫行動値が変わったので、マヘルが先ですです
【GM草凪】そういえば。ではマヘルさん先どうぞ(/-;
≪ マヘル ≫マイナーでエンゲージして、メジャーでスティール!!
≪ マヘル ≫3d6+8+1 対象はCで
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 3 3 2)+8+1 = 17
≪ マヘル ≫MP32/47
【GM草凪】転倒中自動命中。では粘液の中からとりだした物体は……! ドロップどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫ドロップにフェイト1点
≪ マヘル ≫3d6
  → DICE: Maheru: 14(3D6: 6 4 4) = 14
【GM草凪】「乳液(250)」を奪いました! 美容によさげです(/▽;
≪ マヘル ≫「ゲット〜」残りフェイト6
≪ コトネ ≫「出所を知ってると、使いたくなくなるよね……(/-;^」
≪ キルス ≫「知らないほうが幸せ、ってやつだな…」
【GM草凪】ではローパーの攻撃。BC共にマイナーで立ち上がってメジャー触手で遠隔攻撃を……
【GM草凪】2d10 1-7ミル8キルス9マヘル10コトネ
  → DICE: kusanaGM: 8(2D10: 6 2) = 8
【GM草凪】ミルさんに2回っ(o・・)o
【GM草凪】3d6+7 B、化粧水まみれの触手にゅるり
  → DICE: kusanaGM: 15(3D6: 4 6 5)+7 = 22
【GM草凪】3d6+7 C、乳液まみれの触手にょろり
  → DICE: kusanaGM: 16(3D6: 5 6 5)+7 = 23
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫本気だ!(笑)
≪ コトネ ≫クリティカルしてないのが救いでしょうか(/-;^
【GM草凪】これでクリティカルしないのが不思議です(/-; 回避どうぞ。
≪ ミル ≫2d6+4 「いやぁまたぁ」触手が翼と体に巻きつく
  → DICE: mil: 10(2D6: 5 5)+4 = 14
≪ ミル ≫2d6+4
  → DICE: mil: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
≪ コトネ ≫何か惜しい(o_ _)o
≪ ミル ≫両方命中です
【GM草凪】ではダメージ行きます。物理防御無視で(/-・
【GM草凪】2d6+10 B分、触手の前には鎧など無効!
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 2 4)+10 = 16
【GM草凪】2d6+10 C分、粘液の前には盾など無効!
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 6 2)+10 = 18
【GM草凪】16と18で(/-;
≪ ミル ≫4d6 「いやぁ……ぬるぬるするぅ」引き剥がそうとするけど剥がせない プロテ
  → DICE: mil: 14(4D6: 3 6 1 4) = 14
≪ ミル ≫4d6 2回目
  → DICE: mil: 12(4D6: 6 2 3 1) = 12
【GM草凪】今回は割と普通に弾きました(/-; では続いてキルスさんどうぞ。決めてくれ(笑
≪ ミル ≫2+6で8ダメージ HP23/43 MP37/45
≪ コトネ ≫「キルスさん!乙女の敵を成敗しちゃって!(/-;^」本当は私も行動値7だけど
【GM草凪】しまった。ごめん(/-; お好きな順番で(/-;
≪ コトネ ≫きるきるお先にどうぞ〜
≪ キルス ≫「了解…」 容赦なく三度目のデスターゲットアローシャワー。
≪ キルス ≫3d6+5 「人の嫌がることを…」
  → DICE: Kills: 10(3D6: 1 6 3)+5 = 15
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】2d6+4 B回避
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5)+4 = 10
【GM草凪】2d6+4 C回避
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+4 = 11
【GM草凪】駄目でした。トドメダメージどうぞ(o_ _)o
≪ キルス ≫2d6+10+6 「してんじゃねえ、この触手野郎ーっ!」
  → DICE: Kills: 3(2D6: 2 1)+10+6 = 19
≪ キルス ≫+7なので20点でした(o_ _)o
【GM草凪】では、Cがそのダメージで沈みます。Bはあと一押し。続いてコトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫待機〜
【GM草凪】了解。ではミルさん逆襲どうぞ(o'▽')o
≪ ミル ≫3+3d6 「……ひっく……倒れてください」ツヴァイハンダーで攻撃
  → DICE: mil: 3+12(3D6: 5 3 4) = 15
≪ ミル ≫命中15です
【GM草凪】2d6+4 性懲りもなくにゅるりと抱きついて回避!
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+4 = 9
【GM草凪】無理でした。ミルさんの剣の方が早かった! トドメどうぞ(/-・
≪ ミル ≫11+2d6 「離してください!!」ダメージ
  → DICE: mil: 11+5(2D6: 3 2) = 16
≪ ミル ≫低い16点ダメージです
【GM草凪】では、それでトドメになります。傷口から大量の乳液を撒き散らしながら最後のローパーは倒れました……ミルさんの方へ(/-;
【GM草凪】戦闘終了〜、お疲れさまでした〜(o'▽')o
【GM草凪】ドロップは1人1投。トドメ人だとキルスさんコトネさんミルさんで丁度3体分?
≪ キルス ≫「…なんというか。被害は甚大、だな…」
≪ ミル ≫「いやぁ」思いっきりツヴァイハンダーで壁へぶつける
≪ コトネ ≫「あぅぅ…ミルちゃん、大丈夫?」(/-;^っ[たおる]
【GM草凪】では、しぼんで動かなくなりました(/-・<壁に
≪ キルス ≫「むしろ、流す水がいるか?…泉ならあったが。」
≪ キルス ≫2d6 とりあえずドロップ。
  → DICE: Kills: 7(2D6: 3 4) = 7
≪ コトネ ≫2d6 どろっぷー
  → DICE: Cotone: 3(2D6: 1 2) = 3
≪ コトネ ≫(o_ _)o
≪ キルス ≫ここでミルさんが56ですよ!(何)
≪ ミル ≫2d6 ミルドロップ
  → DICE: mil: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ マヘル ≫(こういうときには元気が出るやつをいっちょ行こう) プチぽめーず「ぽ・め・め! ぽ・め・め! ぽ・め・ぽ・め・ぽ・め・め!」(oo'ω')/o'ω')/o'ω')/>みるっち
≪ ミル ≫「……すみません」>コトネちゃん
【GM草凪】「粘液まみれのはんけち(10G)」1枚、「化粧水(100G)」2瓶、でした(/-・<ドロップ
【GM草凪】では、あとは泉の広間まで戻ります?(o'▽')o(笑
≪ コトネ ≫その前に、お宝回収(ぉ
≪ キルス ≫はいはい宝箱宝箱(笑)
【GM草凪】ちっ(/-;
≪ マヘル ≫じゃあ、宝箱にトラップ探知
≪ マヘル ≫3d6+10
  → DICE: Maheru: 12(3D6: 4 6 2)+10 = 22
≪ マヘル ≫22で
【GM草凪】「粘液エクスプロージョン」……解除値16。エクスプロージョンのMPダメージ版。
【GM草凪】が設置されてましたので華麗に解除どうぞ(/-・
≪ コトネ ≫またそーいう…(/-;^
≪ マヘル ≫セブンタブに入れ替えて解除〜「ミルさん、離れてたほうがよさげだよ」
≪ ミル ≫「……はい」後ろに下がります
≪ キルス ≫一応ミルさんをかばうような位置に移動。
≪ マヘル ≫3d6+10 粘液エクスプロージョンを解除
  → DICE: Maheru: 12(3D6: 1 6 5)+10 = 22
≪ マヘル ≫22で
【GM草凪】では、解除されました。そして箱の中には……
【GM草凪】憧れの、「護りの指輪」をゲット! でも一応どなたか鑑定お願いします(/-;
≪ コトネ ≫くっ、大きい目を買ってくればよかった
≪ キルス ≫まあ、クリティカル狙いで鑑定してみます(ノ_・。
≪ キルス ≫2d6+3 じろじろ。
  → DICE: Kills: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
≪ キルス ≫うし。
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ コトネ ≫「どう?」
≪ キルス ≫「護りの指輪だ。間違いない。」
【GM草凪】うむ。特に呪いとか変な罠もありません(/-・
≪ キルス ≫しかし補正は+2だった真実。データ把握ミス多いなー(o_ _)o
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫まだまだっ ノシ
【GM草凪】では、護りの指輪をゲットして最初の広間に戻ります。回復は……明日にします?
≪ コトネ ≫ですね
≪ マヘル ≫どちらでも〜
≪ キルス ≫明日で。
≪ ミル ≫どっちでもOKですー
【GM草凪】それでは、回復と装備変更は明日ゆっくりしましょう。最後にHPMPフェイト残量を申告願います〜(/-;
≪ キルス ≫HP:51/51 MP:6/36 Fate:7/8
≪ コトネ ≫HP 38/38 MP 48/57 fate 7/8 MPP 9/9
≪ ミル ≫HP23/43 MP36/45 Fate5/5
≪ マヘル ≫マヘル:HP42/42 MP34/47 フェイト6 MPP5
【GM草凪】ありがとうございます。では今日はここまでにします。お疲れさまでした〜
【GM草凪】■セーブ。



GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

【GM草凪】では、明日もまた同じ時間にこのチャンネルでお願いします(/-;
≪ コトネ ≫お疲れ様でした〜。明日もよろしくお願いいたします〜
【GM草凪】そしてミルさんは一晩粘液まみれ?(/-;
≪ キルス ≫チャンネル セーット!(違)
≪ キルス ≫それはあんまりだ(ノ_・。
≪ ミル ≫ミルは寝込みそうだぁ(笑)
≪ コトネ ≫そいえば、着替えるところがないな(ぉ
【GM草凪】ドレスブック!ドレスブック!(笑
≪ キルス ≫ドレスブックの部屋に入るか、ドレスブックで着替えるか(ぇ)
≪ ミル ≫そのまま(ぁ
≪ キルス ≫それは見た目に気の毒だ(ノ_・。
≪ コトネ ≫ドレスブックだと装甲が薄くなりますが何か(/-;^
【GM草凪】そういえば、ミルさんって結構ひらひら系の服でしたっけ。だったら触手はヤバいよね(/-;
≪ キルス ≫…まあ、本気で気の毒な場合はフェザーアーマー押し付けます。
≪ ミル ≫きっとサイズが合いません>羽鎧
≪ コトネ ≫そうだ。ことねっちの予備の服を着る!だぶだぶ萌え!(何




【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】ミドル2の続きで、宝箱の中身をゲットして泉の広間に戻ったところからですね(/-・
≪ キルス ≫あ、ちょいと質問。一度出た部屋には入れないとかいうことはないですよね?
【GM草凪】うみゅ。一応OKといたします(/-;
≪ キルス ≫ども。一安心(何)
【GM草凪】ではそんな感じで、回復とかその他とかありましたらどうぞ。
≪ ミル ≫「ひっくぐす」ぬるぬる
≪ キルス ≫「やっぱ、そのままじゃ気の毒だよなあ…」
≪ コトネ ≫「ミルちゃん、着替えある?」
≪ ミル ≫「……(ふるふる)」ヒールをかけたい
≪ キルス ≫「…(ぴーん)」
≪ キルス ≫「よし、ならちょうどいい服がある…」
≪ コトネ ≫「なになに?」
≪ キルス ≫「とりあえず体拭っといてやってくれー」(バックパックごそごそ)
≪ ミル ≫「?」
≪ キルス ≫(ごそ…)「あったあった。これならある意味粘液にも負けないぞ。」
≪ マヘル ≫(いま、危険を感知したぽめ)
≪ キルス ≫とかなんとか言いながら差し出したのは…
≪ キルス ≫ 
≪ キルス ≫男物のYシャツ
≪ キルス ≫ 
≪ キルス ≫「さあ、着たまえ。」(きらり)
≪ コトネ ≫「……それだけ?」
≪ キルス ≫「何か問題があるだろうか?いや、ない。」(断言)
≪ コトネ ≫「…………(無言ではりせんばきばき)」>きるしぃが変身した人
≪ キルス ≫「まあそう怖い顔をするな冗談だ。一応中に着れるシャツもある。」
≪ マヘル ≫「冗談はおいておいて、皆で回復した後で其処の泉で体をきれいにするしかないんじゃないか」>ミル
≪ ミル ≫「えっと」>Yシャッツ
【GM草凪】先生、何故Yシャツだと粘液に負けないかまだ説明受けてません(/-・
≪ キルス ≫答:『ある意味』粘液に負けず劣らずの素材でしょう?(マテ)
≪ コトネ ≫とりあえずことねっちがはりせん攻撃したのが答えかもしれません(/-・
≪ ミル ≫「……わかりました」水で粘液落としてYシャツだけを着てみる
【GM草凪】まぁ、平行して回復もどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ここで着替えちゃ駄目〜(/-;^」
≪ キルス ≫「まあ、後にしろ。うん」<着替え
≪ ミル ≫2d6+3 「……ちょっと大きいです」ヒール判定
≪ ミル ≫ 2d6+3 「……ちょっと大きいです」羽で隠して着替えながらヒール判定
  → DICE: mil: 10(2D6: 6 4)+3 = 13
≪ ミル ≫7+4d6 回復量
  → DICE: mil: 7+17(4D6: 1 5 5 6) = 24
≪ コトネ ≫…あれ?普通のYシャツだと、オルニスのみるみるでは着られない?(/-;
≪ ミル ≫HP43/43 MP33/45
≪ マヘル ≫着られませんねぁ(/-;
≪ キルス ≫切ってもいいよ(ノ_・。
≪ ミル ≫そうだった
≪ キルス ≫さて、MPポーションまいてもらっていいでしょうか。
≪ コトネ ≫「……とりあえず、着替えるのはあとであっちの部屋でね」>ミルちゃん
≪ コトネ ≫では、MPP2本をシンセサイゼーション+マグニフィケーションで撒きます
≪ コトネ ≫3d6+3d6 「ようこそ、めくるめく癒しの世界へ(o'▽')o」
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 4 2 2)+15(3D6: 6 5 4) = 23
≪ コトネ ≫MP23点回復〜
≪ コトネ ≫MP 37/57
≪ キルス ≫「あ〜…効く〜。」 MP:29/36
≪ コトネ ≫きるきるは、残りは回復の泉で補填するといいかな?
≪ キルス ≫…ミルさんが粘液を流した?(ノ_・。
≪ ミル ≫「……はい」MP45/45>着替え
≪ マヘル ≫「安らぐぽめ〜(o'ω')o(o'ω')o」MP47/47
≪ キルス ≫まあ、あとはクライマックス前でいいです。
≪ コトネ ≫次の戦闘、MP大丈夫?
≪ キルス ≫デスターゲット使わなければそんなにくわない…と思います。
≪ コトネ ≫じゃあ、いざとなったらMPP投げますね
≪ キルス ≫助かりますー。
≪ キルス ≫「さて…嬢ちゃんが着替えてる間にちょいと調べたいことが。」
≪ コトネ ≫あ、あと自分でMPP飲みます
≪ コトネ ≫3d6 ごきゅごきゅ
  → DICE: Cotone: 15(3D6: 6 4 5) = 15
≪ キルス ≫すごいや(ノ_・。
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】めくるめいてます(/-;<ポーション出目
≪ コトネ ≫MP 52/57 MPP 6/9 これで十分
≪ コトネ ≫「じゃあミルちゃん、あっちで着替えようね」と、ドレスブックの部屋に移動して着替え
【GM草凪】えっと、では後は着替えて次の部屋に?
≪ キルス ≫あ、すみません。調べたいことがあります。
【GM草凪】うみゅる(/-;
≪ キルス ≫「さっきの部屋、何が『フェニックスの??』だったのかがちょっと気になってな…マヘルの旦那、ちょいと付き合ってくれないか?」
≪ ミル ≫「……はい」着替えて登場
≪ キルス ≫具体的にはエリア探査してみたい!ってことですが(ぉぃ)
≪ マヘル ≫「一応調べようか、何が出るかで見入りも違うしね」
≪ コトネ ≫ちなみに。下着はことねっちが持っていたタオルを折りたたんでホルターネック風に巻いてもらいます(ぇ
≪ コトネ ≫<みるっち
≪ キルス ≫ぐっじょぶ!(待て)
≪ ミル ≫だぶだぶYシャツ姿で登場(ずるずる
≪ キルス ≫ということでGM、『フェニックスの??』部屋に入って、エリア探査をしかけてみたいのですが。
≪ ミル ≫「ちょっと大きいです(赤面)」防具データはどうなりますか?
≪ コトネ ≫「あぅぅ、袖はちゃんとまくった方がいいよ」>ミルちゃん
≪ キルス ≫普段着なので上から鎧を着込んではどうでしょう(ぉ)
【GM草凪】部屋に入るのです?(/-; シーン変わるけどOK?
【GM草凪】うむ。上に何か着て下さい(/-・(笑<鎧とか
≪ キルス ≫他の方がよろしければー(’’;
≪ ミル ≫じゃあレザーアーマー(風騎士さんイラスト)を
≪ コトネ ≫私はOK〜
≪ ミル ≫着込みます
≪ ミル ≫OKですー
≪ コトネ ≫
≪ コトネ ≫護りの指輪、誰も装備しない?
≪ キルス ≫ぉー…
≪ キルス ≫他の方はそれぞれ聖印、知識の書、俊足のブーツ?
≪ コトネ ≫私はおしゃれ盾があって、知識の書と奥義書ですね
≪ マヘル ≫おしゃれ盾込みで護りの指輪とプチぽめオーケストラセット
≪ キルス ≫警告の蒼水晶…おとなしく私が持つか、ミルさんが装備するかですね。
≪ ミル ≫うーんお任せします>指輪
≪ コトネ ≫装甲が薄いのはきるきるのほうかな?あまり変わらないけど
≪ キルス ≫まあ、部屋終わってからで…蒼水晶使ったら迷うことなくお借りします(ノ_・。
≪ キルス ≫←実はこっちのが厚い?
≪ コトネ ≫あ。きるきるの方が装甲高いのね。
≪ コトネ ≫なら、みるっちが指輪装備した方がいいかも
≪ ミル ≫では装備しても良いですか?>指輪
≪ コトネ ≫どうぞですよ〜
≪ キルス ≫どうぞー。
≪ ミル ≫では回避+1→5(2D) 物理防御+3→11
≪ キルス ≫じゃあそろそろ部屋に(のそのそ)
【GM草凪】では、赤い扉をくぐってフェニックスの部屋ということで宜しいですね?(/-;
≪ コトネ ≫はーい
≪ マヘル ≫はいな



【GM草凪】■ミドル3 「灼熱の部屋」
【GM草凪】部屋にはいると、床全体が熱いです。そして部屋の奥には炎に包まれた鳥が居た!
【GM草凪】マップはこんな感じです。
 ABC
■■■■■
■ 鳥 ■1 焼き鳥
■   ■2
■ 前 ■3 PC前衛
■■後■■4 PC後衛
【GM草凪】で、鳥は皆さんを見るとクェーーーーと一声鳴いて襲いかかってきます。戦闘開始。
≪ キルス ≫あ、装備宣言するの忘れてましたが、酔いどれの斧です。
【GM草凪】あと、床はクリンナップ毎に皆さんに3d6の<火>属性魔法ダメージになっております。プロテは1人分のみ可(/-;
【GM草凪】装備了解。ではラウンド処理入ります。尚、移動でエリアから出ると逃亡として処理します。
≪ ミル ≫「……ちょっと熱いです」

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい
≪ キルス ≫行動値と前衛後衛は…
≪ マヘル ≫えんくろ&とれまに〜
≪ ミル ≫質問ですけど飛んでるとどうなりますか?>クリンナップダメージ
【GM草凪】あ、しまった(o_ _)o
≪ コトネ ≫行動値7、後衛〜
【GM草凪】先に行動値&ポジション宣言お願いします。あと、ダメージは飛行でも入ります(/-;
≪ マヘル ≫行動値10、前衛
≪ ミル ≫了解です 前衛 行動5
≪ キルス ≫行動値12…どっちでもいいけど、まあ前衛。
【GM草凪】では行動順: 焼き鳥16>キルス12>マヘル10>コトネ7>ミル5
【GM草凪】続いて識別どうぞ(/-;/
≪ マヘル ≫3d6+8 「お宝、お宝っ♪」
  → DICE: Maheru: 5(3D6: 1 3 1)+8 = 13
≪ コトネ ≫っ◇
≪ マヘル ≫しくしく、通し(((/-;
【GM草凪】実はギリギリ解る(/-;
≪ マヘル ≫おやぁ(◇-;

【GM草凪】フェニックス  分類:霊獣  属性:火  レベル:8
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《飛行能力》、《再生能力》8、《スティール専用ドロップチャート》
【GM草凪】通常ドロップは基本ルールブックに同じ。
【GM草凪】スティール用ドロップ品:
【GM草凪】 2〜17:フェニックスのはんけち(10G)
【GM草凪】 18〜:フェニックスの尾・廉価版(5000G)

【GM草凪】以上です(/-・
≪ コトネ ≫(/-;^
≪ マヘル ≫がふっそう来たか(oT-T)o
≪ キルス ≫まあ、しょうがない(ノ_・。
【GM草凪】えーと、では他になければメイン移りますね(/-;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずは焼き鳥から!
【GM草凪】1d3 キルス、マヘル、ミル順
  → DICE: kusanaGM: 3(1D3: 3) = 3
【GM草凪】マイナーで移動して前衛にエンゲージ、メジャーでミルさんをついばみます。
≪ ミル ≫またかー(TT
【GM草凪】3d6+7 クチバシ命中
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 3 5 4)+7 = 19
【GM草凪】19で(/-;
≪ ミル ≫5+2d6 「きゃ……熱いです」回避
  → DICE: mil: 5+10(2D6: 6 4) = 15
≪ ミル ≫命中しました
【GM草凪】12d6 <火>属性、魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 54(12D6: 6 6 4 6 2 6 5 2 5 3 6 3) = 54
≪ キルス ≫(吐血)
【GM草凪】……なんか炎上してる(o_ _)o 54点で(/▽;
≪ ミル ≫4d6+1d6 死ぬー・・・プロテフェイト1
  → DICE: mil: 15(4D6: 5 4 2 4)+1(1D6: 1) = 16
≪ ミル ≫23防いで31点ダメージ
【GM草凪】で、ではキルスさんから続々どうぞ(/-;
≪ ミル ≫「あぐぅ……ちょっときついです」HP12/43 MP42/43
≪ コトネ ≫「あぅぅ、大丈夫!?」
≪ キルス ≫まずは…待機ですね。
【GM草凪】待機了解。マヘルさんどうぞ。
≪ キルス ≫「…なんかヤバそうだが、どーするよ。」
≪ コトネ ≫「うーん。逃げた方がいいかも」
≪ マヘル ≫「倒せそうにないなら逃げるか〜」
≪ ミル ≫「………(コク)」
≪ キルス ≫「んじゃ、撤退か…殿(しんがり)は任せとけー。」
≪ マヘル ≫GM、離脱で部屋の外まで逃げられます?
【GM草凪】勿論逃げられます。でないと割と詰む(/-;
≪ マヘル ≫とりあえず待機〜
【GM草凪】では撤退ということで、泉部屋まで戻って来ました。焼き鳥は部屋の外まで追ってくる様子はありません(/-・<短縮
≪ キルス ≫一応扉をばたんと閉めて。ノックし忘れたし(笑)
≪ ミル ≫「私も焼き鳥になるところでした(苦笑)」
≪ キルス ≫「お邪魔しましたーっと。」(きぃー…ばたん)
【GM草凪】では、回復して次の部屋にどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫「失礼しました〜」
≪ コトネ ≫「あぅぅ、天翼族は鳥じゃないよ〜(/-;^」
≪ キルス ≫「大体、鳥の翼にゃ違いないだろ。」(おい)
≪ コトネ ≫「その理論だと、キルスさんはわんわんだよ?」
≪ ミル ≫3+2d6 とりあえず自分にヒール聖印に変更で
  → DICE: mil: 3+8(2D6: 2 6) = 11
≪ キルス ≫「異存はない。狼だが。」
≪ ミル ≫4d6+1+7 「……ヒール」回復量
  → DICE: mil: 8(4D6: 2 3 2 1)+1+7 = 16
≪ コトネ ≫っ◇
≪ ミル ≫ちょっとまてー(TT
≪ コトネ ≫…とりあえず、HPPがぶ飲みする?(/-;
≪ キルス ≫「フェンリルの血を引いてるって考えりゃあ、悪くはないさ。」<わんわん
≪ キルス ≫飲むなら出そう(ノ_・。
≪ ミル ≫3+2d6 「……痛っ……集中できないです」もう1回判定
  → DICE: mil: 3+4(2D6: 1 3) = 7
≪ ミル ≫4d6+1+7 回復量2
  → DICE: mil: 20(4D6: 6 6 5 3)+1+7 = 28
≪ コトネ ≫
≪ キルス ≫
≪ コトネ ≫「……グランアイン様って、鳥だっけ?(首かしげ」
≪ ミル ≫HP43/43 MP36/45 再び守りの指輪に変更
≪ コトネ ≫えーっと、みるっちは回復の泉使ったほうがいいかな?
≪ キルス ≫「動物の王とグランアインはどっちが早いんだ…それによってあれが鳥の羽なのかどうかが」(何)
≪ ミル ≫いっそ最後までとっておきましょう>泉
≪ マヘル ≫「今がちょうど良いかもな」>泉
≪ コトネ ≫「どっちかなぁ…って、鳥の翼があるからって鳥じゃないよね」
≪ キルス ≫残しておいていいと思います。
≪ キルス ≫「じゃあ…『焼き鳥の翼になるところだった』あたりが無難か。」
≪ マヘル ≫とりあえず、碧星使います>GM
≪ コトネ ≫「…普通に『焼きつくされるところだった』でいいんじゃないかなぁ」
≪ コトネ ≫泉使わないなら、MPP使った方がいいよ>みるっち
【GM草凪】どうぞ〜。便利ですね碧星(/-・
≪ マヘル ≫1d6+44 碧星
  → DICE: Maheru: 4(1D6: 4)+44 = 48
≪ マヘル ≫MP47/47
≪ キルス ≫「んー、それじゃ洒落心が足らんような気が…いらないか。そうか。」
≪ ミル ≫「……えっと(どしたらいいのか分からない)」MPPも大丈夫です
≪ コトネ ≫「遊び心が必要なら、キルスさんのことキル…(ごにょごにょ)…ちゃんって呼ぶけど」
≪ マヘル ≫「しゃれがわかるには、まだ若いんだよ」>キルス
≪ キルス ≫「大丈夫なら行くぞ。まだ駄目そうなら薬を飲みな。」
≪ コトネ ≫うーん。戦闘の流れによっては、プロテヒールAレイブでMPあっという間になくなりますよ?
≪ キルス ≫「……………誰に聞いた誰に。」>コトネさん
≪ コトネ ≫「ひ〜み〜つ〜」♪〜(’’^
≪ マヘル ≫MPは全快にしておいてください>ミル
≪ コトネ ≫なので、MPPか泉の使用をしていただくと
≪ コトネ ≫>みるっち
≪ ミル ≫じゃあ泉の方を1回使います
≪ キルス ≫ちょちょいと回復をー。
≪ ミル ≫3d6 MP回復
  → DICE: mil: 10(3D6: 3 5 2) = 10
≪ ミル ≫MP全快です
【GM草凪】では、次のお部屋をお決め下さい(/-・
≪ キルス ≫異次元バッグの部屋に聞き耳をしてみたいですー。
【GM草凪】聞き耳こーい
≪ キルス ≫2d6+7 「…壁に耳あり。」
  → DICE: Kills: 7(2D6: 5 2)+7 = 14
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】うむ。きっとエネミーが居ます。以上(/-・
≪ キルス ≫「こっちの部屋もなんかいるらしいが…やってくか?」
≪ マヘル ≫感知で負けてら〜(o_ _)o <
≪ キルス ≫さっきキャラシ見て気づいて嬉しかった(・ー・)(笑)
≪ コトネ ≫「とりあえず、様子見よっか。駄目そうだったらさっきみたいに逃げちゃえばいいし」
≪ キルス ≫「んじゃ、お邪魔しまーす。」(こんこんがちゃ)
【GM草凪】では、扉を開けて中にはいると!



【GM草凪】■ミドル4 「鉄巨人を倒せ!」
【GM草凪】でっかいゴーレムが1体、そびえ立っておられます。
 ABC
■■■■■
■ 宝 ■1 宝箱
■ 巨 ■2 でかいゴーレム
■ 前 ■3 PC前衛
■■後■■4 PC後衛
【GM草凪】そしてでっかいゴーレムはでっかい剣を振り上げて襲いかかってくる! 戦闘開始です。
【GM草凪】一応前衛後衛行動値お願いします(/-・
≪ マヘル ≫前衛、行動値10
≪ コトネ ≫行動値7、後衛〜
≪ ミル ≫前衛で行動5です
≪ キルス ≫前衛、12。
【GM草凪】行動順:キルス12>鉄巨人12>マヘル10>コトネ7>ミル5 です。
【GM草凪】では、戦闘開始します〜

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップこーい!
≪ マヘル ≫えんくろ〜
≪ マヘル ≫3d6+8 ぽめろヴィジョン
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 4 1 3)+8 = 16
≪ マヘル ≫16で
【GM草凪】では解る(/-;

【GM草凪】メカグレソデル  分類:機械  属性:−  レベル:9
【GM草凪】特殊能力:《スマッシュ》、《ブランディッシュ》、《ウェポンエキスパート:グレソ》、《豪腕》3、
【GM草凪】ドロップ品:
【GM草凪】 2〜6 >グレートソード
【GM草凪】 7〜12 >巨人のメカ首(500G)
【GM草凪】 13〜18>巨人のメカ心臓(1200G)
【GM草凪】 19〜 >巨人のCPU(2000G)

【GM草凪】以上です。何故かさっきのフェニックスよりレベル高い不思議(笑
≪ マヘル ≫(笑
【GM草凪】ではメイン移ります!

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】行動値順、キルスさんこーい!
≪ キルス ≫「よし、行きますか。」 《キャリバー》開封、ウェポンチェンジで左手に装備。
≪ キルス ≫マイナー移動でゴーレムにエンゲージし、バッシュ。
≪ キルス ≫3d6+6 「このっ!」
  → DICE: Kills: 12(3D6: 3 6 3)+6 = 18
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】2d6 6ゾロのみっ!
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3) = 7
【GM草凪】命中。ダメージどうぞ!
≪ キルス ≫2d6+8+2d6 近接射撃ー!
  → DICE: Kills: 5(2D6: 1 4)+8+7(2D6: 5 2) = 20
【GM草凪】がぃん! がぃん! とブリキの装甲を撃ち抜いてちょっと通った(/-・
≪ コトネ ≫「あぅぅ、やっぱ硬いね(/-;^」
≪ キルス ≫「ま、予想通りだろ?…よし、今度はそっちから来やがれ!」
【GM草凪】続いてメカ巨人。《スマッシュ》+通常攻撃をキルスさんに!
≪ キルス ≫というかブリキという事実が驚き(笑)
≪ コトネ ≫確かに(笑
【GM草凪】3d6+6 真上から一直線に叩き落とす一撃!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 5 2 4)+6 = 17
【GM草凪】17で〜
≪ キルス ≫2d6+5 「一発くらい受け止めてやる!」
  → DICE: Kills: 3(2D6: 2 1)+5 = 8
≪ キルス ≫うわー。やる気のない出目だ(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;^
≪ キルス ≫通します。
【GM草凪】7d6+10+16 物理ダメージどかん。
  → DICE: kusanaGM: 15(7D6: 1 2 2 1 2 3 4)+10+16 = 41
【GM草凪】こっちも微妙にやる気ない(/-; さっきのフェニックスに吸われたっぽい(吐血
≪ コトネ ≫っ◇
≪ ミル ≫4d6 「キルスさん!!」プロテ
  → DICE: mil: 7(4D6: 3 1 1 2) = 7
≪ コトネ ≫っ◇◆○▽◆
≪ キルス ≫ヘルムでがつんと受け止めて頭がぐわんぐわん。 HP:28/51
≪ ミル ≫にゃーー(TT
≪ マヘル ≫っ◇◇◇◇
≪ キルス ≫「お、おー…た、助かったぞー…」(ぴよぴよ)
【GM草凪】では続いて、マヘルさんどうぞ!
≪ マヘル ≫待機
【GM草凪】待機了解。コトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫待機〜
【GM草凪】ではミルさんどうぞ。
≪ ミル ≫マイナーでゴーレムとエンゲージ メジャーでキルスさんにヒール
≪ ミル ≫3+2d6 「……キルスさん今治しますね」傷口を舐めてばい菌排除 判定
  → DICE: mil: 3+9(2D6: 4 5) = 12
≪ キルス ≫なめるのか!(爆)
≪ ミル ≫4d6+7 「……(ペロペロ)」回復量
  → DICE: mil: 14(4D6: 6 1 6 1)+7 = 21
≪ コトネ ≫それはかえってまずいらしいぞー(笑<傷口なめる
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ ミル ≫すごい変な出目
≪ キルス ≫極端な反応が!(笑) HP:49/51
≪ ミル ≫知識無いから本能です>舐め行為
≪ キルス ≫「ミル…。あー、なんだ。ありがと、な。」(頭ぽふぽふ)
【GM草凪】うむ。GMもちょっと硬直してしまった(/-;<行為とか出目とか
【GM草凪】では待機逆順でコトネさん(/-;
≪ コトネ ≫そして相手を選ばないと己の価値を下げる罠(何
≪ コトネ ≫相手を選んでも価値を下げる場合もあるが…(ぉ
≪ ミル ≫「……はい」MP39/45
≪ マヘル ≫そして選んだ相手によっても(以下略)
≪ キルス ≫どういう意味かなそれは(ノ_・。(何)
≪ コトネ ≫←相手を選んで価値を落としている人
≪ コトネ ≫えーっと、マイナーマジックブラスト、メジャーアースウェポンをキルスさん、ミルちゃん、ぐれそたんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「はーい、魔法武器が欲しい人は一列に並んで〜。欲しくない人も並んで〜(o'▽')o」
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 6 4 2)+11 = 23
≪ コトネ ≫通し〜
【GM草凪】2d6 欲しくないので回避(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4) = 7
≪ ミル ≫「……ありがとうございます」
≪ コトネ ≫MP 42/57
≪ キルス ≫欲しいので前ならえ。 「さんきゅ」
【GM草凪】当たり。グレソが土色に光る!(o_ _)〆
【GM草凪】では最後、マヘルさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫マイナーなし、メジャーでことねっちにJJ
≪ マヘル ≫3d6 「ぽめめ〜♪ ぽめめ〜♪ ぽめぽめめ〜♪((o('ω'oo)(oo'ω')o))」
  → DICE: Maheru: 9(3D6: 3 5 1) = 9
≪ マヘル ≫MP39/47
【GM草凪】では、コトネさん強制労働どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫では、マイナーなし、メジャーアースブレットをぐれそたんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「初残業いきま〜す☆」
  → DICE: Cotone: 16(3D6: 4 6 6)+11 = 27
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫GOGO!(笑)
≪ マヘル ≫ぽめろぱわ〜(笑
【GM草凪】2d6 「ぐれそ〜(/-;」(何
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2) = 4
【GM草凪】駄目でした。ダメージ下さい(o_ _)o
≪ コトネ ≫3d6+2d6 「アースブレット打撃練習開始〜(o'▽')o」
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 6 2 2)+5(2D6: 2 3) = 15
≪ コトネ ≫MP 37/57
【GM草凪】では石弾がブリキの足を撃ち抜いてゴーレム転倒! HPも累計で1/4近く削りました(/-;
≪ キルス ≫「石つぶてでやるもんだなぁ…」(感心)
【GM草凪】ではクリンナップ経て次のラウンドへ。

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
≪ マヘル ≫セットアップ無し〜
≪ キルス ≫なし。
【GM草凪】スキルある人〜
≪ ミル ≫同じくなし

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】キルスさんからどうぞ。
≪ キルス ≫酔いどれの斧でインヴィジブルバッシュ。
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 「借り物を傷つけるわけにゃいかないんでな…」
  → DICE: Kills: 4(2D6: 2 2)+5+1(1D6: 1) = 10
≪ キルス ≫あう。振りなおし(o_ _)o
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫(いただきます)
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 ごーごー!
  → DICE: Kills: 7(2D6: 6 1)+5+5(1D6: 5) = 17
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】うむ。自動命中でざっくり斧が刺さった(/-; ダメージどうぞ〜
≪ キルス ≫2d6+8+2d6 「断ッ!」
  → DICE: Kills: 10(2D6: 5 5)+8+4(2D6: 3 1) = 22
≪ キルス ≫期待値ー。
【GM草凪】ざっくり斬られました。残りHP、そろそろ半分近いです(/-;
【GM草凪】では続いてメカ巨人。ここはあえて《スマッシュ》+《ブランディッシュ》をキルスさんとミルさんに!
【GM草凪】2d6+6 転倒中でも剣は振るい続ける。奇跡を信じて。
≪ キルス ≫ごろごろ転がりながら(何)
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+6 = 13
【GM草凪】うーむ、13で(/-;
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 …フェイト1でひょいっと。
  → DICE: Kills: 8(2D6: 2 6)+5+4(1D6: 4) = 17
≪ コトネ ≫よっしゃー(o'▽')o
≪ ミル ≫5+2d6+1d6 回避DH使用
  → DICE: mil: 5+7(2D6: 2 5)+2(1D6: 2) = 14
≪ ミル ≫「……危ないです」避けました
≪ キルス ≫「低すぎだ、ターコ。」
【GM草凪】しくしくしくしく。ではマヘルさんどうぞ(o_ _)o
≪ マヘル ≫待機〜
【GM草凪】コトネさんどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫ひとまず待機〜
【GM草凪】ミルさんどうぞ〜
≪ ミル ≫マイナーでウィング メジャーでAレイブで攻撃
≪ ミル ≫3+3d6+1d6 「……行きます」命中
  → DICE: mil: 3+9(3D6: 1 3 5)+3(1D6: 3) = 15
≪ ミル ≫低い命中15です
【GM草凪】でも自動命中。がすっと剣がヒット。ダメージもどうぞ(/-;
≪ ミル ≫11+9+2d6 地の魔法ダメージ
  → DICE: mil: 11+9+9(2D6: 6 3) = 29
≪ ミル ≫29点の地の魔法ダメージです
【GM草凪】ざっくり貫通して、残り少しの感触です(o_40_)o
【GM草凪】では待機逆順、コトネさんどうぞ(o・・)o
≪ ミル ≫「……あと少し」
≪ コトネ ≫では、マイナーなし、アースブレットをぐれそたんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「確実に削るよっ」
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 1 6 6)+11 = 24
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫素敵だ!
【GM草凪】またですか(o_ _)o 自動命中でダメージ下さい(/-;
≪ コトネ ≫どうやら わたしは こころの どこかで せんせいに うらみが あるらしい
≪ コトネ ≫3d6+2d6 「あ、あれ?何か当たり所がいい?(’’^;」
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 1 5 6)+5(2D6: 3 2) = 17
≪ コトネ ≫MP 32/57
【GM草凪】ぐはぁ。ブリキの胸部装甲がごわんとへこんだ。あと少しです(o_ _)o
【GM草凪】次、マヘルさんどうぞ〜(o_ _)o
≪ マヘル ≫マイナーでエンゲージして、メジャーでスティールしに行きます
【GM草凪】窃盗こーい(o_ _)o
≪ コトネ ≫そんな、本当のことをはっきりと(マテ<窃盗
≪ マヘル ≫2d6+8+1 (☆▽☆)
  → DICE: Maheru: 12(2D6: 6 6)+8+1 = 21
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫わははは(笑)
【GM草凪】(o_ _)o_____
【GM草凪】では、自動成功です。+2dしてお好きな物を取って行って下さい(/-;
≪ マヘル ≫じゃあ、何かを信じてフェイト無しでドロップ振ります
≪ マヘル ≫2d6
  → DICE: Maheru: 8(2D6: 6 2) = 8
≪ マヘル ≫2d6+8 ボーナス
  → DICE: Maheru: 4(2D6: 2 2)+8 = 12
【GM草凪】惜しかった(/-;っ「7〜12:巨人のメカ首(500G)」
【GM草凪】では次のラウンド行きます。
≪ ミル ≫生きてるのに首を手に入れてる

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】なし?(/-;
≪ キルス ≫なし。
≪ コトネ ≫きっとスペアなんですよ(ぇ<首
≪ コトネ ≫ないです〜
≪ キルス ≫あるいは首の外装。首だけ(ぇ)
≪ マヘル ≫なし

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】キルスさんどうぞ〜
≪ キルス ≫左手、キャリバーでバッシュ。
≪ キルス ≫3d6+6 「シメといくか。」
  → DICE: Kills: 16(3D6: 4 6 6)+6 = 22
≪ キルス ≫をを。
【GM草凪】ぎゃふぅ。転倒中なのでダメージもどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫ぶしっ(超喀血
≪ キルス ≫2d6+8+2d6+2d6 「あばよ」
≪ マヘル ≫うわぁい 応援団ポメロ「ぽ・め・め! ぽ・め・め! ぽ・め・ぽ・め・ぽ・め・め!」(oo'ω')/o'ω')/o'ω')/
  → DICE: Kills: 7(2D6: 3 4)+8+12(2D6: 6 6)+8(2D6: 5 3) = 35
≪ キルス ≫こっちも出目が。
【GM草凪】ではシメられました。戦闘終了(/-;
【GM草凪】ドロップは、トドメ人のキルスさんにお願いしましょう(/-・
≪ キルス ≫2d6 まあ反動ですよね(笑)
  → DICE: Kills: 8(2D6: 3 5) = 8
≪ キルス ≫あれ、期待値以上は出た(o'▽')o
【GM草凪】「巨人のメカ首(500G)」2個目(笑
【GM草凪】それでは、エネミーを倒したところで、次なるアクションをどうぞ(・x・
≪ ミル ≫クライマックスにGoですかね?
≪ マヘル ≫宝箱にエンゲージしてトラップ探知
≪ キルス ≫忘れちゃいけない。(うんうん)
≪ マヘル ≫3d6+10
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 1 2 5)+10 = 18
≪ マヘル ≫18で〜
【GM草凪】では、
【GM草凪】なぜか罠は見つかりませんでした(o'▽')o
≪ マヘル ≫うう、やっぱり(ノ_・。
≪ キルス ≫「…ほい。お守り代わりに使いな。」 マヘルさんに水晶を投げ渡す。
≪ マヘル ≫「ぽめろが足りなくて調子が悪いぽめ」水晶キャッチ
≪ マヘル ≫水晶をおしゃれ盾に付け替えて宝箱を開けます
【GM草凪】では、宝箱を開けました。
【GM草凪】中には「?バッグ」が入っていました。取りました。
【GM草凪】いきなり天井が崩れてきました。
≪ キルス ≫…部屋全体の?
【GM草凪】そんな訳で、部屋限定の「ダンジョン崩壊」! 皆さん敏捷15と幸運16で判定を(/-・
≪ コトネ ≫2d6+3 敏捷
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
≪ キルス ≫2d6+5 「お守り役に立ってねぇっ!?」 敏捷
  → DICE: Kills: 9(2D6: 5 4)+5 = 14
【GM草凪】片方に成功すれば無事に逃げられます(/-・
≪ キルス ≫あ、惜しい。
≪ マヘル ≫2d6+5 敏捷
  → DICE: Maheru: 8(2D6: 2 6)+5 = 13
≪ コトネ ≫2d6+4 「何か定番みたいだよ〜(/-;^」
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 5 3)+4 = 12
≪ キルス ≫2d6+3 幸運。幸あれ。
  → DICE: Kills: 6(2D6: 4 2)+3 = 9
≪ ミル ≫4+2d6 敏捷
≪ コトネ ≫だめでしたー
  → DICE: mil: 4+5(2D6: 1 4) = 9
≪ ミル ≫3+2d6 ダメー次に幸運
  → DICE: mil: 3+4(2D6: 1 3) = 7
≪ マヘル ≫2d6+5 幸運
  → DICE: Maheru: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
≪ ミル ≫両方失敗です
≪ キルス ≫うむ、無理でした。
≪ マヘル ≫ちみっと足りない、両方失敗
【GM草凪】3d6+10 物理ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 2 4 4)+10 = 20
≪ コトネ ≫何だ、それでも12ダメージか。ならプロテいらない
【GM草凪】では、皆さん20点の物理ダメージを受けて部屋から逃げ出て来ます。(/-;
≪ キルス ≫またもやヘルムにがこーん(ぐわんぐわん…) HP:40/51
≪ ミル ≫4d6 9点ダメージ 一応プロテ
  → DICE: mil: 18(4D6: 3 5 5 5) = 18
【GM草凪】そして、クライマックス以外の他の部屋の入り口もついでに潰れてしまいました。あと泉も(/-;
≪ マヘル ≫11点くらいました、すいませぬ〜(/−;
≪ キルス ≫「あー…」(至極残念そうにフェニックスの部屋を見る)
≪ ミル ≫ダメージ0
【GM草凪】では、あとは回復済ませてクライマックスへと突入するのみですな(/-;
≪ コトネ ≫…ある意味、ここが最後でよかったね(/-;^
≪ キルス ≫「せっかく初めて見たのになあ…まあ、自力で逃げおおせただろうけどよ…」
≪ キルス ≫しょんぼりしつつデータ申告。 HP:40/51 MP:18/36
≪ マヘル ≫「泉がつぶれちゃった(/-;」
【GM草凪】まぁ、あのアイテム配置で異次元バッグを最初に選ぶはずは無いと思ってましたし(/-;
≪ マヘル ≫HP31/47 MP34/47
≪ コトネ ≫HP 26/38 MP 32/57
≪ ミル ≫HP43/45 MP29/45 Fate4/5 DH3/4
≪ コトネ ≫とりあえず、ファーマシーを開封します
【GM草凪】らじゃー。演出あればどうぞ(笑
≪ コトネ ≫今回は微サービスとして、HPPを取り出すときに軽くかがんで何かが見えそうで見えなかったということで(ぉ
≪ キルス ≫もちろん気づかれないようにしつつも視線が一瞬向きましたよ。(何)
≪ コトネ ≫「はい、これ飲んでねっ」^・・)っ[HPP]>まへるん>きるきる
≪ キルス ≫「ん、他人の自作ポーションは始めてだな…ありがとよ」
≪ マヘル ≫2d6 汚名挽回(ぉ
  → DICE: Maheru: 10(2D6: 5 5) = 10
≪ キルス ≫2d6 名誉毀損(ぇ)
  → DICE: Kills: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ マヘル ≫HP41/42 とりあえず問題な〜し
≪ キルス ≫「んー…もちっと量が…」(何) HP:46/51
≪ コトネ ≫今回のHPPはいちごみるく味です(ぇ
≪ キルス ≫たまには甘いのもいいか(笑)
≪ コトネ ≫「もう一本飲む?」>きるきる
≪ キルス ≫「もらえるとありがたいな。」
≪ コトネ ≫では、どんどこ飲んでください
≪ キルス ≫2d6 胸焼けなんてしないさっ
  → DICE: Kills: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ キルス ≫全く同じ出目ながら全快。「ぷはぁー」
≪ コトネ ≫では私もHPPを飲みます
≪ コトネ ≫3d6 「今度は何味にしようかなぁ…」
  → DICE: Cotone: 14(3D6: 5 4 5) = 14
≪ コトネ ≫HP全快ー
【GM草凪】微妙に便利ですな、ファーマシー(/-・
≪ コトネ ≫ではマグニタイムー。ここはきっちり回復した方がいいのでシンセ+マグニで2本撒きます〜
≪ ミル ≫2d6 MPPを1個使用します
  → DICE: mil: 6(2D6: 3 3) = 6
≪ コトネ ≫(o_ _)o
≪ キルス ≫…(ノ_・。
【GM草凪】(/-・)/
≪ キルス ≫「焦るなむせるぞ」(何)
≪ マヘル ≫(o_ _)っ◇>みるっち
≪ ミル ≫「けほこほ……はい(しゅん)」
≪ キルス ≫「まあ…コトネ、頼むわ。」
≪ コトネ ≫シンセなしマグニににして、残りは各自飲んでもらおう。もったいないけど
≪ コトネ ≫「……はーい」
≪ コトネ ≫3d6 「レモン水〜」
  → DICE: Cotone: 16(3D6: 6 4 6) = 16
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫プロめ!(感激)
【GM草凪】今日はなんだかマグニがめくるめいてますな(/-;
≪ マヘル ≫ぜんか〜い MP47/47
≪ キルス ≫ほぼ全快。おっけー HP:51/51 MP:34/36
≪ ミル ≫MP全快
≪ コトネ ≫で、自分でMPP飲みます。まず2本
≪ キルス ≫「はー…さすがだなぁ。」(肩周りこきこき)
≪ コトネ ≫3d6+3d6
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 1 4 5)+10(3D6: 1 4 5) = 20
≪ コトネ ≫…何だか出目がステキ(笑
≪ キルス ≫っ[おみごと]
≪ コトネ ≫3d6 ついでにもう一本
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 6 6 1) = 13
≪ キルス ≫せんせー。希望が満ち溢れてるー(笑)
≪ コトネ ≫2点あふれた(笑 MP 57/57 fate 6/8 MPP 3/9
【GM草凪】じゃああとは……「?バッグ」の鑑定、どなたかやっておきます? クライマックス後でも良いですが(/-・
≪ マヘル ≫今はパス〜
≪ キルス ≫後回しー。
≪ コトネ ≫後回しー。フェイト残ったらつぎ込む(マテや
≪ キルス ≫「さて、部屋が崩れて泉も枯れた。そろそろここ、出るか。」
【GM草凪】ふみーん。ではクライマックスに突撃風味で(/-;
≪ コトネ ≫「でも、あの部屋がつぶれなくてよかったよね(’’^;」
≪ キルス ≫「その場合は旦那に声が枯れるまで歌ってもらって撤去作業だったな…」(じろり)>マヘルさん
≪ マヘル ≫「ぽめ〜(o_ _)o 」
≪ ミル ≫「……行きましょう」
【GM草凪】では、唯一の出口である奥の扉を開いて踏み込むと……



【GM草凪】■クライマックス 「もえだん出張版?」
【GM草凪】メイドが居ました。あと、ドレス着たふわふわした雰囲気の子も2人。どうやら妖精か精霊の一種っぽい(/-;
【GM草凪】メイド?「よくここまで着たですぅ。でもここから出るには私達を倒して行ってですぅ。そういう試練ですから(/-;」
【GM草凪】メイド「私達が勝ったら、これまで乱獲してきた貴重なマジックアイテムを少し置いて行って貰うですぅ」
≪ キルス ≫「(近頃フー○ク指定された類の店かと思った…)」
【GM草凪】そう言って、じゃきーんとほうきを構える謎のメイド。
≪ マヘル ≫(きょろきょろ)「ここもはずれかぁ〜」
≪ コトネ ≫「マヘルさん…ここ、出口だよ、一応」(/-;^っ
【GM草凪】では、まずはエンゲージ出しますね(/-・
 ABCDE
■■■扉■■■
■     ■1
■  M  ■2 C-2:メイド
■ 白 黒 ■3 B-3:白ドレス D-3:黒ドレス
■  前  ■4 C-4:PC前衛
■  後  ■5 C-5:PC後衛
■■■扉■■■
【GM草凪】例によって、行動値とポジションをお願いします。
≪ キルス ≫「というかある意味大当たりだろ。そっち系の人間にとっちゃ」(どっちの)
≪ コトネ ≫行動値7、後衛〜
≪ ミル ≫行動5 前衛です
≪ キルス ≫行動値12で前衛。
≪ マヘル ≫行動値10、今回は後衛で
【GM草凪】では行動値: メイド13>キルス12>マヘル10>黒娘10>白娘9>コトネ7>ミル5
≪ キルス ≫うお負けたっΣ(’’;
【GM草凪】それでは、ラストバトルスタートしますっ!(/-・

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキルこーい!
≪ マヘル ≫メイドにエンクロ〜
≪ マヘル ≫3d6+8 「ぽめろたちよ、俺っちに助力を!」
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 1 3 4)+8 = 16
≪ マヘル ≫ふ、振りなおし(/-;
≪ コトネ ≫っ◇
≪ マヘル ≫3d6+8
  → DICE: Maheru: 10(3D6: 5 2 3)+8 = 18
≪ マヘル ≫18で
【GM草凪】大丈夫、解る解る(/-;

【GM草凪】はいぱーキキーモラ  分類:妖精  属性:−  レベル:8
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《インタラプト》、《ソードダンス》、《連続攻撃》、《スレイヤー:瞬間転職経験者》5、
【GM草凪】ドロップ品:
【GM草凪】 2-6 :キキーモラのはんけち(10G)
【GM草凪】 7-9 :掃除用具(120G)
【GM草凪】 10-12:妖精のカチューシャ(400G)
【GM草凪】 13-19:妖精のエプロンドレス(1200G)
【GM草凪】 20- :妖精のガーターストッキング(2000G)

【GM草凪】以上です(/-・
≪ コトネ ≫あ、掃除用具が高級だ!(マテ
≪ キルス ≫エプロンドレスか。…まあ、いいや(何)
≪ コトネ ≫エプロンドレスは私が欲しい…(マテ
≪ キルス ≫ほほう(何)
≪ コトネ ≫白いのにエンクロ〜
≪ コトネ ≫2d6+7+5+1 「正体見たりっ☆」
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 3 3)+7+5+1 = 19
≪ コトネ ≫通し〜
≪ コトネ ≫MP 54/57
【GM草凪】それもわかる(/-;

【GM草凪】うるとらルミナスエレメンタル  分類:精霊  属性:光  レベル:6
【GM草凪】特殊能力:《ホーリーライト》5、《エンハンススペル》3、

【GM草凪】以上で(/-・
≪ ミル ≫おっコンセントレイションがないから2Dか
≪ キルス ≫割と死ねるなー…(弱)
【GM草凪】プロテで頑張れ(/-;
【GM草凪】ではメインに移ります!

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】メイド待機! 「まずは様子見ですぅ」 キルスさんどうぞ!
≪ キルス ≫「気が合うな。」 待機。
【GM草凪】では続いてマヘルさん。
≪ マヘル ≫「こっちも様子見ぽめ」待機〜
【GM草凪】では黒&白、
【GM草凪】2d4 行動値順に
  → DICE: kusanaGM: 2(2D4: 1 1) = 2
≪ キルス ≫………
≪ コトネ ≫ぐは
【GM草凪】キルスさんに、《エンハンススペル》+《アンデッドベイン》と《エンハンススペル》+《ホーリーライト》をやみやみきらきらと照射!
【GM草凪】2d6+8 「やみやみ〜」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4)+8 = 15
【GM草凪】2d6+10 「きらきら〜」
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2)+10 = 13
≪ キルス ≫2d6+5 素。
  → DICE: Kills: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ キルス ≫2d6+5 素。
  → DICE: Kills: 4(2D6: 1 3)+5 = 9
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫「ちっ、避けきれん!」
≪ キルス ≫ひとつ避けたので ノシ
【GM草凪】6d6+9 低い方が当たる不思議(/-;<光>ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 6 6 3 1 1 5)+9 = 31
【GM草凪】31点の<光>魔法をプレゼント。
≪ ミル ≫4d6 「キルスさん!!」プロテ
  → DICE: mil: 16(4D6: 2 6 3 5) = 16
≪ ミル ≫普通に16点軽減です
≪ キルス ≫「OK、助かる!」 HP:38/51
【GM草凪】では、コトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーアースウェポンをキルスさんとミルちゃんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「支援は基本からっ」
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 2 5 6)+11 = 24
≪ コトネ ≫MP 45/57
≪ ミル ≫「……ありがとうございます」
≪ キルス ≫「よっし、やってやるぞー!」
【GM草凪】次、ミルさんどうぞ。
≪ ミル ≫では待機で
≪ コトネ ≫あ、ちょっと待って
【GM草凪】でも待機逆順なのですぐにミルさんに回ってくるのでありました(/-;
≪ ミル ≫にゅ?
≪ ミル ≫3+2d6 「……キルスさん回復しますね」再びペロペロ 判定
  → DICE: mil: 3+10(2D6: 5 5) = 13
≪ ミル ≫4d6+7 回復量
  → DICE: mil: 15(4D6: 1 4 4 6)+7 = 22
≪ キルス ≫「えーといやあの光線喰らっただけだからなめるような傷があるわけがって…くすぐったいなー…」
≪ ミル ≫あっマイナーでウィングだった
【GM草凪】はいな。では待機逆順でマヘルさんどうぞ(/-・
≪ キルス ≫全快っと。
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ヒールかけたり傷薬塗るなら傷口はなめない方がいいよ〜(o^_ _)o」(ぇ
≪ マヘル ≫マイナーで前衛とエンゲージ、メジャーでことねっちにJJ
≪ マヘル ≫3d6 「ぽぽぽめー ポポポメ〜 ぽめぽめ〜♪((((o'ω')o)))」
  → DICE: Maheru: 9(3D6: 3 4 2) = 9
【GM草凪】うわーい、JJ発動(/-; ではコトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫はーい、ではマイナーマジックブラスト、メジャーインヴォークを味方のみんなに(o'▽')o
【GM草凪】それを《インタラプト》!
【GM草凪】メイド「神風の術、ですぅ〜!」とほうきを振ってぶあさっ!と風を起こして妨害します(/-;
≪ キルス ≫「おおっ!?」Σ(’’;
≪ マヘル ≫うう、いまだにたらせない28歳<マテ
≪ コトネ ≫「下水の悪夢ふたたび〜っ!?」スカートがめくれるけど、その下は一分丈黒スパッツ(笑
≪ コトネ ≫つまり全年齢(・x・
【GM草凪】メイド「ちっ、ですぅ」
【GM草凪】では続いてキルスさんどうぞ(/-;
≪ ミル ≫「きゃ」スカートぶわ
≪ キルス ≫「ちっ。………気があうな。」(何)
≪ コトネ ≫「何で舌打ちするの〜?(/-;^」>メイドさん
≪ ミル ≫「あぅ……見えちゃいました?(赤面)」両手でスカートを押さえる
≪ キルス ≫「そんじゃ、まあ…お前さんから行こうか。」 白にキャリバーでバッシュ。
≪ キルス ≫「見てない見えてない」
≪ コトネ ≫「……(はりせん乱打」>きるしぃの中の人
≪ キルス ≫中の人かっ(笑)
≪ キルス ≫3d6+6 動かず狙い撃ち。
  → DICE: Kills: 10(3D6: 5 1 4)+6 = 16
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】2d6+5 きゅっきゅっと細かく動いて回避
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3)+5 = 13
【GM草凪】駄目でした。ダメージを(/-;
≪ キルス ≫では、《ブルズアイ》!
≪ マヘル ≫其処にさらにディスコード+5d
≪ マヘル ≫「ぽーめぽめぽめぽーめぽめー♪((((o'ω')o)))」
≪ キルス ≫2d6+8+2d6+5d6+5d6 「――悪いが、さっさと終いにしようや。」
  → DICE: Kills: 6(2D6: 3 3)+8+8(2D6: 2 6)+17(5D6: 4 2 6 4 1)+14(5D6: 2 2 4 2 4) = 53
≪ キルス ≫…期待値より1D分少ないか(ぼそっ)
【GM草凪】「っ!」着弾点でぱぁっ、と光の粒子が飛び散ってかなりのダメージです。早くももうちょっとで倒れそう(/-;
【GM草凪】では最後、待機メイドですな。マイナー移動で前衛とエンゲージ。メジャーでミルさんに《連続攻撃》!
≪ キルス ≫「っと、一撃で仕留め損ねたか…悪いな。」
≪ マヘル ≫残りフェイト4
【GM草凪】メイド「まずはアコをなんとかするのが鉄則ですぅ!」
【GM草凪】4d6+7 1回目、ほうきでぺしぺし
  → DICE: kusanaGM: 17(4D6: 2 5 6 4)+7 = 24
≪ コトネ ≫←メイジだけどアコ通している人
【GM草凪】4d6+7 2回目、ほうきでぴしぱし
  → DICE: kusanaGM: 20(4D6: 4 6 4 6)+7 = 27
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】(o'▽')b
≪ キルス ≫あー。ファイトー…(ノ_・。
≪ ミル ≫2d6+5 回避1
  → DICE: mil: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
≪ ミル ≫2d6+5 回避2
  → DICE: mil: 5(2D6: 1 4)+5 = 10
≪ ミル ≫両方命中です
【GM草凪】3d6+14 1回目物理。
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 3 5 3)+14 = 25
【GM草凪】5d6+14 2回目物理
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 1 1 6 6 5)+14 = 33
【GM草凪】25と33の物理連撃で(/-;
≪ ミル ≫4d6 33をプロテします
  → DICE: mil: 12(4D6: 1 6 2 3) = 12
≪ ミル ≫「……ちょっと痛いです」14+10で24ダメージ
≪ ミル ≫HP19/43 MP36/43
【GM草凪】では、全員行動終了したところで第1ラウンド終了です。
【GM草凪】そんな感じで、今日はここまでにいたしましょう。恒例のステータスをお願いします。
≪ キルス ≫HP:51/51 MP:30/36 Fate:5/8
≪ コトネ ≫HP 38/38 MP 35/57 fate 6/8 MPP 3/9
≪ ミル ≫HP19/43 MP36/43 Fate4/5 DH3/4
≪ マヘル ≫マヘル:HP41/42 MP39/47 残りフェイト4 ディスコード使用済み
【GM草凪】そして只今のエンゲージ
 ABCDE
■■■扉■■■
■     ■1
■     ■2
■ 白 黒 ■3 B-3:白ドレス D-3:黒ドレス
■  前  ■4 C-4:キルス、ミル、マヘル、メイド
■  後  ■5 C-5:コトネ
■■■扉■■■
【GM草凪】では、今日はここまでにいたします。お疲れさまでした〜(o'▽')o
【GM草凪】■セーブ。



GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。



【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】では第2Rから再開と言うことで、セットアップスキルありましたらどうぞ(/-・
≪ キルス ≫なし。
≪ ミル ≫ありません
≪ コトネ ≫エンクロを黒ドレスの子に〜
≪ コトネ ≫2d6+7+5+1 「そっちも正体見たりだよっ☆」
  → DICE: Cotone: 3(2D6: 2 1)+7+5+1 = 16
≪ コトネ ≫…ちょっと待って
≪ マヘル ≫いや大丈夫なはず
≪ コトネ ≫では通しで
【GM草凪】では流します(/-;

【GM草凪】すーぱーダークエレメンタル  分類:精霊  属性:闇  レベル:6
【GM草凪】特殊能力:《アンデッドベイン》5、《エンハンススペル》3、

【GM草凪】以上です(/-・
≪ マヘル ≫マヘルはファイトソングを自分に、ディスコード復活
【GM草凪】らじゃー。ディスコードがふよふよと戻ってきます(/-;
≪ マヘル ≫「ぽめ♪(○'ω')o ぽめ♪o('ω'○) ぽめめ〜♪(o'ω')○ ぽめ♪○('ω'o) ぽめめ〜♪○('ω')○」
【GM草凪】では、全員終わったところでメインにGOします。

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずはキキーモラから! やっぱりアコが怖い。マイナー《ソードダンス》+メジャー《連続攻撃》をミルさんに!
≪ ミル ≫やっぱりきた
【GM草凪】「畳みかけるですぅ、行くですぅ」
≪ ミル ≫一発でも飛べそうだ(苦笑)
【GM草凪】4d6+7 1回目、頭をぺしぺし
  → DICE: kusanaGM: 14(4D6: 2 4 5 3)+7 = 21
【GM草凪】4d6+7 2回目、足をぺしぺし
  → DICE: kusanaGM: 10(4D6: 2 2 3 3)+7 = 17
【GM草凪】ぎゃーーー(/-;
≪ キルス ≫がんばれっ よけろっ
≪ ミル ≫2d6+5 1回目
  → DICE: mil: 9(2D6: 4 5)+5 = 14
≪ ミル ≫2d6+2d6+5 2回目はDHとフェイト1
  → DICE: mil: 11(2D6: 6 5)+7(2D6: 3 4)+5 = 23
≪ コトネ ≫やったー
≪ ミル ≫一発命中です
≪ キルス ≫っ[よくやった!]
≪ コトネ ≫あ、ダメージちょっと待ってー
【GM草凪】(・x・
≪ キルス ≫「よーし、よくやった!あとは任せろ!」 ということで一発目をかばいます。
【GM草凪】3d6+14+7 では物理ダメージぺしぺし(/-;
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 2 5 1)+14+7 = 29
【GM草凪】低。29点プレゼント(o_ _)o
≪ キルス ≫超よゆーって感じー(何様)
≪ ミル ≫4d6 プロテ
  → DICE: mil: 10(4D6: 3 3 2 2) = 10
≪ ミル ≫「……ごめんなさい……キルスさん」10点軽減です
【GM草凪】ききもら「さすが美少女アコさんですぅ、みんなから護られてなかなか落ちないですぅ(/-;」
≪ キルス ≫「あー、だいじょぶだいじょぶ。」 HP:43/51
【GM草凪】では、キルスさん行動済みになって次マヘルさんどうぞ。
≪ マヘル ≫キルスさんにJJ
≪ マヘル ≫「もう一働き頼むぽめ〜o('ω'oo)(oo'ω')o))」
≪ キルス ≫「任せとけ!」 キャリバーで白にインヴィジブルバッシュ。
【GM草凪】その前にJJ判定〜
≪ キルス ≫…失敬(o_ _)o
≪ マヘル ≫3d6
  → DICE: Maheru: 14(3D6: 2 6 6) = 14
≪ キルス ≫…Σd(==;
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】無駄にクリティカルして超残業どうぞ(笑
≪ キルス ≫3d6+6+1d6 ということで再度射撃。
  → DICE: Kills: 4(3D6: 2 1 1)+6+6(1D6: 6) = 16
≪ キルス ≫あうあうあー
≪ キルス ≫振りなおしてみます。
≪ キルス ≫3d6+6+1d6
  → DICE: Kills: 10(3D6: 5 3 2)+6+1(1D6: 1) = 17
≪ キルス ≫1上がったよ万歳。
【GM草凪】2d6 6ゾロのみですよおっかさん(/-;
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2) = 4
【GM草凪】命中〜。ダメージどうぞ(/-・
≪ キルス ≫2d6+8+2d6 「はい、お疲れさん…っと。」
  → DICE: Kills: 11(2D6: 6 5)+8+6(2D6: 2 4) = 25
≪ キルス ≫土魔法で25点。
【GM草凪】えっと、ごめん。ちょっと残った(/-;
≪ キルス ≫げふっ(o_ _)o
【GM草凪】すーぱーは だてじゃない っ (/-;
≪ キルス ≫まだおちんよ! って ことか っ (ノ_・。
【GM草凪】では続いて黒&白精霊いきます。さきほどと同じく《エンハンススペル》+《アンデッドベイン》/《ホーリーライト》を……
【GM草凪】2d4
  → DICE: kusanaGM: 6(2D4: 4 2) = 6
【GM草凪】ミルさんに黒、マヘルさんに白!
【GM草凪】2d6+8 アンデッドベインやみやみ〜
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4)+8 = 16
【GM草凪】2d6+10 ホーリーライトきらきら〜
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+10 = 20
【GM草凪】ミルさん16で、マヘルさん20で(/-・
≪ ミル ≫2d6+5 回避
  → DICE: mil: 3(2D6: 2 1)+5 = 8
≪ ミル ≫ダメージくださいな
≪ マヘル ≫3d6+5+1 ぽめっとな
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 3 6 2)+5+1 = 17
≪ マヘル ≫ダメージください
【GM草凪】6d6+9 ミルさんに<闇>ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 28(6D6: 3 5 5 6 6 3)+9 = 37
【GM草凪】6d6+9 マヘルさんに<光>ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 13(6D6: 3 1 1 1 1 6)+9 = 22
≪ キルス ≫なんですか その かくさは っ
≪ ミル ≫4d6+2d6 でかすぎ(TT プロテ自分にフェイト+2
  → DICE: mil: 22(4D6: 6 5 6 5)+6(2D6: 5 1) = 28
【GM草凪】なんか同じダメージロールとは思えない(/-; 両方魔法ダメージで(/-;
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ ミル ≫4d6 マヘルさんに
  → DICE: mil: 17(4D6: 4 5 4 4) = 17
≪ キルス ≫強いよこの娘っ!(吐血)
≪ ミル ≫「……負けられません」2点ダメージ
【GM草凪】ツヨイネ(/-;
【GM草凪】それでは、続いてコトネさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫同じく2点ダメージ(/-;
≪ コトネ ≫ではマイナーマジックブラスト、メジャーインヴォークをキルスさんとミルちゃんとマヘルさんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「今度こそねこみみ分身の術〜(o'▽')o▽')o▽')o」
  → DICE: Cotone: 7(3D6: 4 1 2)+11 = 18
≪ コトネ ≫MP 22/57
【GM草凪】ききもら「しくしく、当たりにくくなったですぅ(/-;」
≪ キルス ≫「そりゃまたけったいな術だなおい…」
【GM草凪】では最後、ミルさんどうぞ。
≪ マヘル ≫「ぽめ分身((((o'ω')o」
≪ ミル ≫マイナーで2歩前進 メジャーで自分にヒールです
【GM草凪】うーむ、一応移動先の座標お願いします。スクエア戦闘なので(/-;
≪ ミル ≫C−3に移動です
≪ ミル ≫2d6+3 「………支援を絶ちます」翼でばっさばっさ&ヒール判定
  → DICE: mil: 10(2D6: 6 4)+3 = 13
≪ ミル ≫4d6+7 回復量
  → DICE: mil: 14(4D6: 2 3 6 3)+7 = 21
【GM草凪】では、移動後のエンゲージは以下の通りで(/-;
 ABCDE
■■■扉■■■
■     ■1
■     ■2
■ 白み黒 ■3 B-3:白ドレス C-3:ミル D-3:黒ドレス
■  前  ■4 C-4:キルス、マヘル、メイド
■  こ  ■5 C-5:コトネ
■■■扉■■■
【GM草凪】そして、全員終了したところで第3ラウンドへと飛ばします。

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキルこーい(/-;
≪ キルス ≫なし。
≪ コトネ ≫ないです〜
≪ マヘル ≫無しです
≪ ミル ≫無いです

【GM草凪】――第3R、メイン――
≪ キルス ≫「さて、ご執心だったミル嬢ちゃんはあっちに逃げたが…どうするね?」(にやり)
【GM草凪】えっと、メイド待機 「連続攻撃に全てを託すですぅ(/-;」
【GM草凪】キルスさんどうぞ。
≪ キルス ≫「そうか。」 ではルミナスにインヴィジブルバッシュ。
≪ キルス ≫3d6+6+1d6 安全策安全策。
  → DICE: Kills: 8(3D6: 1 6 1)+6+1(1D6: 1) = 15
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫ノ◇_・。
≪ マヘル ≫っ◇
≪ キルス ≫まあ あれです ふりなおしてみる (o_ _)o
≪ キルス ≫3d6+6+1d6 こわやこわや。
  → DICE: Kills: 13(3D6: 3 4 6)+6+1(1D6: 1) = 20
【GM草凪】2d6 6ゾロのみ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6) = 9
≪ キルス ≫2d6+8+2d6 「今度こそ、お疲れさんっ!」
  → DICE: Kills: 4(2D6: 1 3)+8+8(2D6: 6 2) = 20
【GM草凪】当たりです。そして沈みます(/-;
【GM草凪】ぱーんと撃ち抜かれて、その場に横座りでくてんと座り込んで白旗(o_ _)oP
【GM草凪】では、続いてマヘルさんどうぞ(/-・
≪ マヘル ≫待機ぽめ
【GM草凪】では、黒娘。《エンハンス+アンデッドベイン》を……
【GM草凪】1d3 キルスさんコトネさんミルさん順。バタフライは放置(/-;
  → DICE: kusanaGM: 1(1D3: 1) = 1
【GM草凪】2d6+8 キルスさんにやみやみ〜
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+8 = 15
【GM草凪】15で(/-;
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 「…ご指名ありがとうございまーす…」
  → DICE: Kills: 9(2D6: 5 4)+5+2(1D6: 2) = 16
≪ キルス ≫「またのご来店をお待ちしない。」
【GM草凪】しくしくしくしく……_| ̄|●
【GM草凪】では黒い人はうなだれつつコトネさんどうぞ(/-;
≪ キルス ≫「いいな、分身。」(ぽそっ)
≪ コトネ ≫「待たないのね…(/-・^」
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーアースブレットをききらら(違)に
≪ コトネ ≫3d6+11 「お掃除開始〜(o'▽')o」
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 4 1 6)+11 = 22
≪ コトネ ≫通し〜
【GM草凪】2d6 「ほうきでカキーンとホームランですぅ(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1) = 5
【GM草凪】カキーンと命中。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫ここでマジックフォージを乗せます
≪ マヘル ≫さらにディスコードも乗せます
≪ コトネ ≫3d6+5d6+5d6 「駄目だよ〜。ホームラン打ったら窓ガラス割っちゃうもん(/-;」
  → DICE: Cotone: 6(3D6: 1 1 4)+13(5D6: 5 2 2 2 2)+22(5D6: 5 3 6 4 4) = 41
≪ マヘル ≫「石飛礫の中に、ぽめろが混じってる!?」
≪ キルス ≫「Σ( ̄□ ̄;」
≪ コトネ ≫「え、どこどこ!?(’’^;」
【GM草凪】「きゃあ〜、ですぅ〜!」
≪ コトネ ≫MP 17/57 MPピンチ(笑
【GM草凪】では、額にずびしと命中して後ろ向きに倒れます。ガーターが眩しかった(何
≪ マヘル ≫oooぽめ〜(o'ω')o))
≪ キルス ≫「(…前衛の役得ってやつか?)」 と、マヘルさんにアイコンタクト(笑)
【GM草凪】続いて、ミルさんどうぞ(/-・
≪ コトネ ≫じゃあ、額がポメロ模様に…?(ぉ<額に命中
【GM草凪】じゃあ起き上がるまではそれで(/-;<額ポメロ
≪ ミル ≫マイナーでD−3に移動 メジャーでAレイブを黒に
≪ コトネ ≫「……(はりせんでドスドスと突く)」>きるしぃが本体の人
≪ ミル ≫3+3d6+1d6 「………行きます」
  → DICE: mil: 3+7(3D6: 2 1 4)+1(1D6: 1) = 11
≪ ミル ≫低すぎフェイトで振りなおし
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫「いや痛いから何すんだおいコトネやめ痛い」(どすどすどす)
≪ ミル ≫3+3d6+1d6 
  → DICE: mil: 3+8(3D6: 3 1 4)+3(1D6: 3) = 14
【GM草凪】2d6+6 やみやみと回避
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+6 = 17
≪ ミル ≫うぅー低い命中14です
【GM草凪】ふっと闇に溶け込むように消えたかと思うと次の瞬間には後ろに立っていた黒ずくめで無表情の少女(何
≪ コトネ ≫(「あぅぅ、ねこさん柄のはんけちだよ」(/-;^っ◇>ミルちゃん)
【GM草凪】では、待機逆順でマヘルさんどうぞ(/-・
≪ ミル ≫HP38/43 MP17/45 Fate2/5 DH2/4
≪ マヘル ≫マイナーで「そのぽめろはもらった〜」と叫んで、メジャーでききもらさんにスティール(笑
≪ マヘル ≫2d6+8+1 すてぃーる
  → DICE: Maheru: 6(2D6: 1 5)+8+1 = 15
≪ マヘル ≫15で
【GM草凪】自動成功。 「ポメロは持ってないですぅ〜(/-;」 ということでドロップももってけー(/-;
≪ マヘル ≫ドロップにフェイト3点+欲望のコインはOK?
【GM草凪】許可しましょう(o'▽')o<欲望コイン
≪ マヘル ≫2d6+3d6+2 「捕った〜」
  → DICE: Maheru: 8(2D6: 4 4)+12(3D6: 5 6 1)+2 = 22
≪ キルス ≫「ああっ マヘルのだんなの めが なんか ぎらぎら してる ぜ!」(ぼうよみ)
【GM草凪】ぎゃーー(/-;
≪ コトネ ≫執念だ…(/-;
【GM草凪】……では、マヘルさんが転倒中のキキーモラのスカートの中に手を突っ込んで一瞬後に取り出すと、そこには「妖精のガーターストッキング(2000G)」が!!(吐血
【GM草凪】ききもら「な、何しやがるですぅかーーーー!(///」
≪ コトネ ≫「あ、ポメロじゃないからがっかりしてる…(’’^;」
≪ マヘル ≫「……ぽめろじゃない」(oT-T)o (ぉぃ
≪ キルス ≫「…こういう人間か。そうか。」(深々と頷き)
≪ ミル ≫「………まへるさんのえっち(ぼそ)」
【GM草凪】では待機の最後、生足化したキキーモラ。マイナーで転倒回復、メジャーでマヘルさんに怒りの《連続攻撃》行きます(/-;
【GM草凪】4d6+7 「えいえい」ぺし1
  → DICE: kusanaGM: 10(4D6: 1 2 3 4)+7 = 17
≪ コトネ ≫っ◇
【GM草凪】4d6+7 「えいえいえい」ぺし2
  → DICE: kusanaGM: 11(4D6: 2 2 4 3)+7 = 18
【GM草凪】(o_ _)o
≪ マヘル ≫3d6+5+1+1d6 がっくしその一
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 5 2 4)+5+1+4(1D6: 4) = 21
≪ マヘル ≫3d6+5+1+1d6 がっくしその二
  → DICE: Maheru: 15(3D6: 6 3 6)+5+1+1(1D6: 1) = 22
≪ キルス ≫容赦ないな(o_ _)o
【GM草凪】「……」_| ̄|●
【GM草凪】では、無事に第2ラウンドも終了したところで第3Rに進みます(oT-T)o

【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい(/-・/
≪ ミル ≫ありません
≪ コトネ ≫ないです〜
≪ マヘル ≫一応黒にえんくろ&とれまに
≪ マヘル ≫3d6+8 「遠いよ〜」
  → DICE: Maheru: 5(3D6: 1 3 1)+8 = 13
≪ マヘル ≫通しで
≪ キルス ≫「目の前の女のことももう少しでいいから見てやれよ…」(ノ_・。(何か違う)
≪ マヘル ≫MP25/47
【GM草凪】ではドロップ品のみ流します(/-;

【GM草凪】ドロップ品>
【GM草凪】 2-6 :精霊の黒いはんけち(10G)
【GM草凪】 7-10:闇精霊のリボンタイ(150G)
【GM草凪】 11- :精霊の黒いドレス(500G)

【GM草凪】それでは他に無ければメインに進みます(/-・

【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】キキーモラ、待機_| ̄|●
【GM草凪】キルスさんどうぞ(/-;
≪ キルス ≫斧の峰でインヴィジブルアタック+バッシュ。哀れな妖精さんに捧ぐ(ノ_・。
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 「…許せよ。」
  → DICE: Kills: 6(2D6: 3 3)+5+4(1D6: 4) = 15
≪ キルス ≫通し。
【GM草凪】2d6+7 「そんなどう見ても攻撃用じゃ無さそうな斧に当たるわけには、ですぅ(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+7 = 16
【GM草凪】ほうきの柄でかきーんと受け止めて回避!
≪ コトネ ≫(o_ _)o
≪ キルス ≫「攻撃用だったら痛いだろうがっ」(ノ_・。
【GM草凪】続いてマヘルさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫待機〜
【GM草凪】ききもら「ポーション棚で殴られる屈辱に比べれば、ですぅ(/-;」
【GM草凪】待機了承。続いて黒。
≪ コトネ ≫「ポーション棚って…(/-;^」
【GM草凪】他が当たらないのでコトネさんに《エンハンス+アンデッドベイン》。MP的にこれで最後のエンハンス(/-;
≪ コトネ ≫こーい!(/-;
【GM草凪】2d6+8 やみやみ〜
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+8 = 15
【GM草凪】普通の目。15で(/-;
≪ コトネ ≫2d6+3 クリティカルじゃないと無理ー
  → DICE: Cotone: 3(2D6: 2 1)+3 = 6
【GM草凪】6d6+9 久々に当たった気がする<闇>魔法ダメージ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 24(6D6: 5 6 1 5 1 6)+9 = 33
【GM草凪】33点の闇で……また妙なダイス目だな(/-;
≪ コトネ ≫素プロテくださいー(/-;^
≪ ミル ≫4d6 「……コトネさん!!」プロテ
  → DICE: mil: 15(4D6: 1 5 6 3) = 15
≪ ミル ≫普通の15点軽減です
≪ コトネ ≫「ありがとう、結構大丈夫だよ〜(o'▽')b」HP 25/38
【GM草凪】では、軽減したところで続いてコトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでポーションピッチ。MPPをミルちゃんに投げます
≪ コトネ ≫3d6 「もうちょっと、頑張ろうねっ」(o'▽')ノ ミ[MPP]
  → DICE: Cotone: 15(3D6: 6 3 6) = 15
≪ コトネ ≫ぶしっ(喀血
≪ コトネ ≫15点回復…
≪ キルス ≫くすりにかんしては みぎにでるものが おらんな
≪ コトネ ≫MP 14/57 でも私もMPP飲みたいです(笑
【GM草凪】続いてミルさんどうぞ
≪ ミル ≫マイナーは無し メジャーでAレイブを黒に
≪ ミル ≫3+3d6+1d6+1d6 「……今度こそ当てます」DH使用
  → DICE: mil: 3+9(3D6: 2 4 3)+4(1D6: 4)+2(1D6: 2) = 18
【GM草凪】2d6 それはクリティカルのみ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2) = 3
【GM草凪】ここでダイス目の平均値を期待値に近づける効率的な私(/-; ダメージどうぞ。
≪ ミル ≫「……封印解除」ボルテ解除します
≪ ミル ≫11+9+2d6+4d6 「……倒れてください」ダメージ
  → DICE: mil: 11+9+4(2D6: 2 2)+15(4D6: 5 6 3 1) = 39
≪ ミル ≫39の地の魔法ダメージです
【GM草凪】うむ。半分近くごっそり削りました。打撃点から闇の霧が弾けて散る!
【GM草凪】では、待機逆順でマヘルさんどうぞ。
≪ マヘル ≫「風さん、風さん。びゅんと吹け〜♪」と歌いながらききもらさんにスレノディ、属性は風
≪ マヘル ≫判定にフェイト1点
≪ マヘル ≫3d6+3+3+1d6 精神
  → DICE: Maheru: 10(3D6: 4 5 1)+3+3+2(1D6: 2) = 18
≪ マヘル ≫18で
≪ キルス ≫「ガーター盗った上に今度は風乞いかよ…」(ノ_・。
【GM草凪】2d6 6ゾロのみ
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5) = 9
【GM草凪】では、風属性になりました、「足元がスースーするですぅ(/-;」
≪ コトネ ≫「……行動だけ見るとはりせんものだよね」(/-;^
【GM草凪】そして最後のキキーモラ。
≪ キルス ≫「悪気がなければ許されるのか?違うだろう?」(ノ_・。
【GM草凪】1d2 1はキルスさん
  → DICE: kusanaGM: 1(1D2: 1) = 1
【GM草凪】キルスさんにほうきダンス+連続攻撃をぺしぺしと(/-;
≪ コトネ ≫「……悪気がない方が罪深いことってあるもんね(/-;」
≪ キルス ≫「まあ、俺でよければ受け止めてやるさ…来やがれっ!」(ノ_・。
【GM草凪】4d6+7 「なんか知らないけど」ぺし1
  → DICE: kusanaGM: 14(4D6: 5 1 3 5)+7 = 21
【GM草凪】4d6+7 「ダイスがそう命じたので八つ当たりですぅ(/-;」ぺし2
  → DICE: kusanaGM: 9(4D6: 1 3 4 1)+7 = 16
【GM草凪】21と16(/-;
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 「そいつはずいぶんと…」
  → DICE: Kills: 9(2D6: 5 4)+5+5(1D6: 5) = 19
≪ キルス ≫2d6+5+1d6+1d6 フェイト1。「いじわるなダイスだなっ!」
  → DICE: Kills: 6(2D6: 3 3)+5+5(1D6: 5)+6(1D6: 6) = 22
≪ キルス ≫一発受け止めれば十分だろう。さあ、君の気持ちをお兄さんにぶつけてきなさい(ノ_・。
【GM草凪】3d6+14+7 物理ぺしぺしですぅ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 1 5 1)+14+7 = 28
≪ コトネ ≫
≪ キルス ≫えっと…
【GM草凪】低い28物理をお兄さんに(o_ _)o
≪ ミル ≫4d6 プロテ
  → DICE: mil: 14(4D6: 6 1 6 1) = 14
≪ キルス ≫3ダメージ。 「…それでいいんだ、うん」(ノ_・。
≪ ミル ≫ちょーど期待値の14軽減です
≪ コトネ ≫(「あぅぅ……はんけち、どうぞ」(/-;^っ◇>ききもら)
【GM草凪】(「ありがとう、ですぅ……ちーん(/◇;)
【GM草凪】では、クリンナップ経て第5R。以降セットアップは飛ばしますね(/-;
≪ マヘル ≫らじゃ
【GM草凪】そういえば、最新のエンゲージを。
 ABCDE
■■■扉■■■
■     ■1
■     ■2
■   み ■3 D-3:ミル、黒ドレス
■  前  ■4 C-4:キルス、マヘル、メイド
■  こ  ■5 C-5:コトネ
■■■扉■■■
【GM草凪】――第5R――
【GM草凪】行動値順、キキーモラから。ダンス+連続攻撃をキルスさんに(/-;
≪ キルス ≫お兄さんの胸に飛び込んできなさい(ノ_・。
【GM草凪】4d6+7 風属性なので、動く度に必要以上にスカートが跳ね上がりつつ、
  → DICE: kusanaGM: 16(4D6: 4 3 4 5)+7 = 23
【GM草凪】4d6+7 一心不乱にほうきをぺしぺしぺしぺし……
  → DICE: kusanaGM: 17(4D6: 3 3 6 5)+7 = 24
【GM草凪】23と24でございます(/-;
≪ コトネ ≫今度は出目がいい(/-;
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 お兄さんも一人の男なので、目がちょっと泳ぎつつ…
  → DICE: Kills: 7(2D6: 6 1)+5+6(1D6: 6) = 18
≪ コトネ ≫
≪ キルス ≫2d6+5+1d6 それでも真剣に受け止めてあげよう!
  → DICE: Kills: 5(2D6: 2 3)+5+5(1D6: 5) = 15
【GM草凪】クリティカルには勝てないよ(/-;
≪ キルス ≫ちゃんと一発は受けます。さあ、おいで(ノ_・。
【GM草凪】3d6+14+7 では、ほうきを顔面にぺし
  → DICE: kusanaGM: 4(3D6: 1 2 1)+14+7 = 25
≪ コトネ ≫っ◇
【GM草凪】物理……25……(o_ _)o
≪ ミル ≫4d6 「………プロテクション(ぼそ)」
  → DICE: mil: 14(4D6: 4 4 4 2) = 14
≪ ミル ≫珍しい期待値
≪ キルス ≫ぴたり賞。ノーダメージで微笑みかけよう。
≪ コトネ ≫(o_ _)っ◇◆□○▽◆>ききもらたん
【GM草凪】うわーん(/-; では続いてキルスさんどうぞ
≪ キルス ≫「少しだけ君に時間をあげよう。じっくり今後のことについて考えてみるといい。」(ノ_・。 待機。
【GM草凪】では時間を貰ってマヘルさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫待機
【GM草凪】では続いて黒ドレス。マイナー無し、メジャーでミルさんにだだっ子パンチをぽこぽこと浴びせます。
【GM草凪】3d6+3 無表情でぽこぽこぽこぽこ
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 1 6 5)+3 = 15
【GM草凪】15でどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫…MP切れか(/-;
≪ ミル ≫5+2d6+1d6 「……危ないです」回避
  → DICE: mil: 5+4(2D6: 3 1)+1(1D6: 1) = 10
≪ ミル ≫ダメージどうぞ(TT
【GM草凪】6d6 <闇>属性だだっこぱんち(/-;
  → DICE: kusanaGM: 16(6D6: 2 2 3 2 6 1) = 16
【GM草凪】16点、闇な魔法ダメージで(/-;
≪ ミル ≫4d6 「………ちょっと痛いです」プロテ
  → DICE: mil: 11(4D6: 2 2 2 5) = 11
≪ ミル ≫ダメージ0です
【GM草凪】ほとんどMPダメージ化している(o_ _)o ではコトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫えー、マイナーなし、メジャーアースブレットをききもらたんに
≪ コトネ ≫3d6+11 「えーっと…ごめんねっ!」(/-;/~~
  → DICE: Cotone: 18(3D6: 6 6 6)+11 = 29
≪ コトネ ≫ぶしっ(超喀血
≪ キルス ≫…ほんとごめんねキキーモラ!(ノ_・。
【GM草凪】2d6 「ぎゃーーー、ですぅ(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 6 5) = 11
≪ コトネ ≫怖っ
【GM草凪】惜しくても命中は命中! だめーじください(/-;
≪ コトネ ≫3d6+3d6 「あぅぅ、せめてサービスなしで倒れますようにっ(/-;^」
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 3 5 2)+10(3D6: 4 4 2) = 20
≪ コトネ ≫MP 9/57
【GM草凪】うむ。では生足に当たって今度は前向きに倒れます。べしゃっと(o_ _)o
【GM草凪】ミルさん続いてどうぞ〜(o_ _)o
≪ ミル ≫またまたAレイブを黒にだだっこ大剣ダンス
【GM草凪】だだっこですか(/-; こーい
≪ ミル ≫3+3d6+1d6+1d6 「……セカンドアタック」ラストDH
  → DICE: mil: 3+13(3D6: 6 3 4)+1(1D6: 1)+2(1D6: 2) = 19
≪ ミル ≫クリはしない・・・命中19です
【GM草凪】2d6 やみやみ回避
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 1 4) = 5
【GM草凪】命中です。ダメージどうぞ(/-;
≪ ミル ≫11+9+2d6 「………さっきより威力は無いけど」
  → DICE: mil: 11+9+8(2D6: 5 3) = 28
≪ ミル ≫28点の地の魔法ダメージ
【GM草凪】ざっくり切り裂いて、残りヒトケタになりました。あと一撃!(/-;
【GM草凪】では待機逆順。マヘルさんどうぞ。
≪ マヘル ≫ことねっちにJJ
≪ マヘル ≫3d6 「あ〜あっちにスティールしに行きたい」
  → DICE: Maheru: 14(3D6: 6 4 4) = 14
≪ マヘル ≫MP11/47
【GM草凪】ではコトネさん残業どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫「……今ものすごい本音が(/-;^」
≪ キルス ≫「…お前さんもつくづく、なんだかなあ…」(キキモラさんの後頭部見下ろし)
【GM草凪】ききもら「ほっといて下さい、ですぅ(o_ _)o~~」
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーポーションピッチ。MPPをきるきるに投げます
≪ コトネ ≫3d6 「大丈夫、君は強い…なーんてね」(o'▽')ノ ミ[MPP]
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 5 1 6) = 12
≪ コトネ ≫MP 6/57
【GM草凪】では、ポーション叩き付けられつつ、待機最後のキルスさんどうぞ(/-;
≪ キルス ≫「ん、世話かける。」 MP:21/36
≪ キルス ≫「さて…時間切れだ。悪いな。」
≪ キルス ≫ウェポンチェンジで斧から素手へ。インヴィジブルバッ手刀を、キキーモラさんの首筋に。
≪ キルス ≫2d6+6+1d6 しゅっ
  → DICE: Kills: 3(2D6: 1 2)+6+3(1D6: 3) = 12
≪ コトネ ≫っ◇
≪ キルス ≫…振りなおす?(虚ろな目で)
≪ コトネ ≫振りなおしたほうがいいかと(/-;^
≪ キルス ≫2d6+6+1d6 びゅんっ
  → DICE: Kills: 12(2D6: 6 6)+6+2(1D6: 2) = 20
≪ キルス ≫…容赦って何?
≪ コトネ ≫
【GM草凪】じゃあ、手が滑って後頭部に突き刺さった。自動命中でダメージどうぞ(/-;
≪ キルス ≫えー(ノ_・。
≪ キルス ≫とか言いつつも、ボルテクスアタック。
≪ キルス ≫2d6+2d6+5d6+2d6 とすっ
  → DICE: Kills: 6(2D6: 5 1)+7(2D6: 2 5)+24(5D6: 4 6 4 4 6)+12(2D6: 6 6) = 49
≪ コトネ ≫…出目、すごいね(/-;
【GM草凪】……あれ?
≪ キルス ≫…手加減って何?
≪ マヘル ≫うわぁ、容赦ってなんだろう(/-;
【GM草凪】……残りHP、ちょうど49だった…………(/-;
≪ ミル ≫そういえば
≪ コトネ ≫な、なんだってー
≪ キルス ≫「…悪いな、不器用で。」
≪ ミル ≫ウェポンって武器にかかるから素手は物理ダメージでは?(ぁ
≪ キルス ≫キャラクターにかかるのです。
≪ ミル ≫ぁ武器攻撃だった
【GM草凪】じゃあ、後頭部に手刀が刺さった。その衝撃で顔面を床に叩き付けた。そして鼻血出しつつキキーモラは降参で(/-;
≪ キルス ≫「…ほんっとにごめんなー」(ノ_・。
【GM草凪】ききもら「あうぅ、まだ切り札が発動してなかったのに、ですぅ……(o_ _)P」
【GM草凪】キキーモラ白旗で、戦闘終了です(/-;
≪ キルス ≫誰かさんに返す予定だったハンカチを差し出そう(ノ_・。
≪ マヘル ≫「お嬢ちゃん、これにくじけずにがんばるんだよ」っ[ぽめろ柄のはんけち]
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ごめんね〜。痕がつく前にちゃんと治さなきゃ(/-;^」ききもらたんの生足にぶつけた傷を治す
【GM草凪】ききもら「ともあれ、負けましたので妖精界のオキテに従って服を一枚差し上げるですぅ〜(/-;」
≪ キルス ≫「…お兄さんから一つ忠告だ。ドロップにガーターベルト入れるのはやめとけ。」(ノ_・。
【GM草凪】という訳で、ドロップどうぞ。
【GM草凪】キキーモラはトドメ人のキルスさんで、他は自由にどうぞ(/-;
≪ キルス ≫まあ、フェイト1しかないけど…(ノ_・。
≪ キルス ≫2d6+1d6 そのフェイトを使いつつ…服まで奪ったらあとで自首反省だ(ノ_・。
  → DICE: Kills: 7(2D6: 2 5)+2(1D6: 2) = 9
≪ キルス ≫普通に掃除用具。すまんです(o_ _)o
【GM草凪】「掃除用具(120G)」>キルスさん
≪ コトネ ≫えーっと、では白をフェイト3点で
≪ コトネ ≫2d6+3d6
  → DICE: Cotone: 2(2D6: 1 1)+14(3D6: 6 5 3) = 16
【GM草凪】フェイト分が偉大です(/-;
≪ キルス ≫「これで服まで取ったらやばいもんな…うんうん。」(自分を納得させようと努力)
≪ ミル ≫2d6+1d6 ドロップ黒 フェイト
  → DICE: mil: 7(2D6: 5 2)+4(1D6: 4) = 11
【GM草凪】「精霊の白いドレス(500G)」>コトネさん、「精霊の黒いドレス(500G)」>ミルさん
≪ マヘル ≫「キルス君、そんな君にプレゼントだ」>スティール品を押し付ける(笑
≪ キルス ≫「待てや貴様。」
【GM草凪】もそもそと脱いで渡してくれました。ちなみに白い方はドレスの下にも白いミニドレスを着ていました。ピンク●ウスみたいに重ね着文化らしい(/-・
【GM草凪】黒い方は、普通に黒いTシャツ&スパッツでした(/-・<下
【GM草凪】では、貰うモノ貰って、後ろの扉を開けて地上に戻ります(/▽・
≪ キルス ≫「(どーすんだよ、これ…)」(ガーターつまみあげてため息)
≪ コトネ ≫「…使う?(はりせん指し出し」^・・)っ∠>きるきる



【GM草凪】■簡易エンディング 「地上へ」
≪ コトネ ≫あ、バッグの鑑定〜
≪ キルス ≫「いや、効果なさそうだしなー…」(遠い目)<はりせん
【GM草凪】そんな訳で、扉を開けて地上に出る前に、何か一言とか鑑定とかありましたらどうぞ〜
≪ コトネ ≫ではバッグの鑑定を残りフェイト3で
【GM草凪】どうぞ〜
≪ コトネ ≫2d6+7+3d6 「…ちゃんと異次元バッグだよね?」
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 4 2)+7+9(3D6: 1 2 6) = 22
≪ マヘル ≫「さあ皆、帰ろうか」(ぽめ〜o('ω'oo)(oo'ω')o))
【GM草凪】うむ。ちゃんと異次元バッグでした。呪いの貪食バッグとかではありません(/-;<鑑定結果
≪ ミル ≫「………私だめだなぁ(しょんぼり)」
【GM草凪】(そんなことないよ?)と黒精霊がなでなで ヾ(・・(笑>ミルさん
≪ キルス ≫キキモラさんから渡したハンカチ回収し、ミルさんの背中を叩いてやりつつ振り返って…(長)
≪ ミル ≫「………ありがとうございます」
≪ コトネ ≫「大丈夫大丈夫。あたしだって昔はポーション投げ以外たいしたことできなかったもん」
≪ キルス ≫「そんじゃ、邪魔した。…まあ、今後とも頑張ってくれ。そして悪かった。」
【GM草凪】ききもら「試練だから気にしてないですぅ(・・ノシ」
≪ コトネ ≫「だから、頑張ったらもっといいことあるから…ね?」なでなで>みるっち
≪ キルス ≫「本業も頑張れよー。仕事道具奪っておいてなんだが。」
≪ コトネ ≫「ききもらさんもスティールに負けないで頑張ってね〜」^・・)ノシ
【GM草凪】ききもら「ですぅ〜(/-;ノシ」
【GM草凪】では、皆さんが出口を開くと外は真っ赤な夕日が辺りを照らしておりました。
【GM草凪】この「試練」で皆は何を想い、何を掴んだにしても、この洞窟に入った時より確実に一回り強くなって皆さんは帰路に就くのでありました(/-;
【GM草凪】■『試練の洞窟(野望編)』 終了。



■セッション終了。お疲れ様でした。

(以下、アフタープレイからの抜粋です)

【GM草凪】▼セッションで活躍した
【GM草凪】恒例のコメント形式行きましょう。
【GM草凪】ABC順でキルスさんから(o'▽')o 今回は前衛ウォーリアでしたね。
≪ マヘル ≫前衛万歳(o'▽')o
≪ キルス ≫前衛やりました。遺跡なので距離を取れず、銃は使いづらかったですが。
≪ コトネ ≫狭い部屋ばかりでしたもんね(/-;
≪ キルス ≫ついでにMPバカ喰いしてました。すみません(o_ _)o
≪ コトネ ≫デスタゲは重いですからね〜(o_ _)o_ _)o
≪ マヘル ≫陣形かもう一人前衛が居ないとなかなか飛び道具は使い難いです
≪ コトネ ≫でもそれに見合ったダメージ源ではありました<MP喰い
【GM草凪】武器を選ばずにバッシュが活躍出来るのは良いですね。なんか武器をえり好みせずに戦うのが「戦士!」って感じします(/-;
≪ マヘル ≫ボスがきっちりフォーメーションを組んできたときに、キルスさんの真価が発揮されますよ
≪ ミル ≫素敵ですよ
≪ キルス ≫インヴィジブルさまさま(o_ _)o
【GM草凪】ウォーリアでもファイターでもなく、グラディエーターって感じの戦士です(/-;
≪ コトネ ≫そうそう。ききもらたん相手に(略
≪ キルス ≫ロールは…語り倒せて満足。(ぁ)
≪ キルス ≫何?何!?(ノ_・。
≪ コトネ ≫(=ヮ=
≪ マヘル ≫新たな勇者が誕生しつつありますな(o'▽')o
【GM草凪】でも、割とガーターストッキング一発で逆転された気もしないでもなかったり?(/-;
≪ キルス ≫間違いない!(笑)
【GM草凪】私はむしろYシャツが気になった(笑
≪ コトネ ≫(笑
≪ ミル ≫「………?」鎧脱いでYシャツ1枚のみでペタン中
≪ マヘル ≫Yシャツは今後の参考にしよう(ぇ
≪ コトネ ≫前例があるからインパクトはちょっとあれでしたが(ぉ<Yシャツ
【GM草凪】まぁ、でもネタに色々反応してくれるのはGMとして楽しいし嬉しいものですよ。たくさんのネタを有り難う(/-;
≪ キルス ≫「ふ。ぐっじょぶ…」d(==)
≪ キルス ≫うぃ。今後とも発言かぶらせていきましょう(ノ_・。(何の話)
【GM草凪】そしてYシャツの下はタオル撒き?(/-;<ミルさん
≪ ミル ≫何も無しで(ぇ
【GM草凪】リプレイを黒歴史にする気ですか(笑
≪ キルス ≫…次行きましょうか(泳ぎ目)
【GM草凪】……そうですね(うつろ
≪ ミル ≫じょーだんです・・・皆さんの想像にお任せします
≪ キルス ≫誰か絵師を呼べ!(待て)
≪ ミル ≫ワタシムリ
【GM草凪】ではまぁ続いてマヘルさんに。スティールツヨイネ(/-;
【GM草凪】これでフェイト20持ち込みを許可してただどうなったかと思うと怖いです(笑
≪ キルス ≫スティールツヨイネ … イロンナイミデ (ノ_・。
≪ コトネ ≫スティールコワイヨ(笑
≪ ミル ≫マヘルさんのえっちぃ
≪ マヘル ≫普段はJJばかりで、なかなかスティールする暇がないので新鮮でした(o'▽')o
≪ コトネ ≫まへるん、エロアイテムよりもポメロが大事(マテ
≪ キルス ≫不健全だぞ二十八歳ヒューリン!(笑)
≪ マヘル ≫ストッキングについては、無反応なのもどうかなと思ったのですが結局金塊と同列でした(ぉぃ(^^;
≪ コトネ ≫いやもう不健全通り越してますよ、まへるん(笑
≪ キルス ≫まだタラせないのもそこらへんに理由が…(ぉ)
≪ コトネ ≫…逆に値段がついてないほうがうろたえた?(笑<すとっきんぐ
【GM草凪】あっはっは(/-;<金塊
≪ マヘル ≫そうしたら値段ついてるやつを狙いに行った(笑
≪ マヘル ≫ぽめぽめ言って、鬱陶しかったらごめんなさいですm(_ _)m
≪ コトネ ≫……まあ、その辺がまへるんのまへるんたる所以かと。いろいろ(笑
≪ マヘル ≫同じPLで2PCともたらしになったら、問題あるでしょう(爆
【GM草凪】私は慣れてるから大丈夫です(/-・<ぽめぽめ
≪ キルス ≫…問題ありまくりな人を知ってるなあ(遠い目)
≪ ミル ≫わたしっ!?
≪ キルス ≫あなたは1キャラなので問題なしっ。むしろ…ほら、二大勇者の一角。(何)
≪ マヘル ≫それでも途中で、ちょっと坂を下る気になったのは秘密です
≪ キルス ≫ちぃっ(渾身の舌打ち)
≪ ミル ≫リムとミル・・・一応区別は出来てる・・・はず
【GM草凪】まぁ、たらしー●の人はここに居ないので置いといて、続いてミルさんに移りましょう(/-・)/
≪ コトネ ≫…サービスお疲れです(笑
≪ キルス ≫プロテにヒールにネタにとお疲れ様でしたー。
≪ マヘル ≫今回のサービス担当ご苦労様でした(/−;
≪ ミル ≫やっぱりサービスの中途半端でした
【GM草凪】遊ばせて頂きました(/-;
≪ ミル ≫粘液はダイスまで影響するとは・・・恐るべし
≪ コトネ ≫きっちりサービスすると、下手すると発禁ものになるから中途半端でいいのです(ぉ
【GM草凪】流石中の人が粘液スキーなだけはありますね(/-;
≪ ミル ≫アコとしてもウォーリアとしても中途半端だなぁ
≪ キルス ≫あと今回シーフが援護さんだったので、前衛もご活躍でしたよ。
≪ キルス ≫ああ。ダイスは…うん(何)
≪ コトネ ≫低レベルの殴りアコは中途半端です。殴りアコの華は上級手前辺りからかな?
≪ マヘル ≫二番目に戦闘能力が高くてアコだった分、貧乏くじを引かせてしまいました
【GM草凪】あれで中途半端言われたら、リミットカット時にはどうなるのだろう……(((/-;)))
≪ ミル ≫でもこれでAレイブ4Lvでプロテも5Lv更にセレス剣で大幅に戦力アップです
【GM草凪】ともあれ、プロテとAレイブをきっちり伸ばしてるので、なんだかんだで優秀なアコさんですよ(/-;
≪ キルス ≫もうプロテ5ですか。早いなあ。
≪ マヘル ≫たぶんセレス剣を持った瞬間に世界が変わるはずです
≪ コトネ ≫欲を言えば、ウォーリアでインヴィジ回収した方がよかったかもです
≪ ミル ≫セージにそろそろなろうかしら
≪ ミル ≫ですね>インヴィジ
【GM草凪】あとはMPですね。祝福カット時だとやりくりが大変と思いますが頑張って(/-;
≪ ミル ≫MPはそれこそサモナーしか手が無いです
≪ マヘル ≫MP問題は割りと切実ですなぁ
≪ コトネ ≫あー。セージでエフィ伸ばし始めるとなかなか抜け出せないので、その前にメイジか何かを経由して欲しいスキル回収した方がいいかも(/-;
≪ ミル ≫ですねぇ
≪ キルス ≫セージやメイジならMP伸びますし。
【GM草凪】メイジやセージを長く経由して地味に伸ばすとか、通常攻撃を多用してみるとか(/-;
≪ ミル ≫でも実はミルは5Lvでしばらくストップです
≪ キルス ≫おやおやいやはや。
≪ ミル ≫なのでこれからリムが頑張ります(ぇ
≪ マヘル ≫うんどこかでお金ためないといけないしね(ぉィ
≪ コトネ ≫エロスはほどほどに(ぉ<りむりむ
【GM草凪】むぅ、結構ミルさん好きでしたが残念(/-;
≪ キルス ≫えっちなのはいけないと思います!(旧)
≪ ミル ≫だいじょうぶ・・・リムも10Lvで止まりますから
【GM草凪】でも、前の「さらわれた花嫁」の時のコメント会ではアイドル扱いだったのに、短期間で随分変わりましたね(/-;
≪ ミル ≫それに恋人?が出来ましたから・・・抑え目になりますよ
≪ ミル ≫早すぎですよ・・・アイドルから
≪ キルス ≫…候補が多すぎると思う(何)
≪ キルス ≫原因はあなた自身にあるっ!(ずびしぃ)
≪ コトネ ≫ズヴァリ、PLの素地ですね(/-;
≪ ミル ≫普通にプレイしてたのに(TT
≪ キルス ≫ダウト。
【GM草凪】とりあえずこれ以上アレな道に入り込むことがないよう儚く期待しつつ、最後コトネさん行きましょう。何故かABC順なのにループして最初に戻る不思議(/-;
≪ ミル ≫不思議です
≪ キルス ≫不思議ですね( ̄▽ ̄)
≪ ミル ≫さすがネコミミ強いです
【GM草凪】今回、手持ちリソースフル活用だった気がしますね(/-;
≪ コトネ ≫残りMP6でした(/-;
≪ キルス ≫薬品関係の出目が素晴らしすぎます!めくるめく!
≪ ミル ≫MPPありがとうです
≪ マヘル ≫流石ポーションメイジ
【GM草凪】ポーションにアースブレッドに識別に斧貸し出しに、今回はステッドファスト除いてほぼ全スキル網羅?(/-;
≪ コトネ ≫…ヒール使ってません(/-;
【GM草凪】あふん(/-;
≪ マヘル ≫おや意外
≪ コトネ ≫その代わりファーマシー開封しました(o'▽')o
≪ コトネ ≫というか、今回は出目に助けられてました。回復もそうですが、アースブレットと識別が特に
≪ コトネ ≫←昔識別が2d6だった頃は出目が悲惨だった
≪ キルス ≫クリティカルも結構出てた印象。
≪ マヘル ≫普通にサービスキャラやってましたが、今回はもっと上手が下りましたからな(ぉ
≪ キルス ≫サービス対象がいませんでしたしね。
≪ コトネ ≫今回はサービス仕様ではありませんでしたから。サービス対象いないしってかぶかぶ
≪ ミル ≫あれは普通に反応しただけなのにー(TT
≪ キルス ≫普通の反応で「ひゃうっ」は認めない!(ぉぉぉ)
≪ マヘル ≫フェイト調整以外で普通にファーマシーの開封は久しぶりに見ました
≪ ミル ≫実際・・・あういう声で反応しちゃいますよー(笑)
【GM草凪】エンギア者の「普通」はアリアンではかなり向こう側ということなのでしょう。たぶんきっと(/-;
【GM草凪】ともあれ、上手いタイミングで転倒が決まるとそのまま一気に押されちゃいますから、やはり水槍地弾は強いと言うことを再認識しました(/-・
≪ コトネ ≫1レベルだけどねっ(ぉ<アースブレット
≪ キルス ≫バッドステータスはダメージよりも強し。しみじみしみじみ。
≪ マヘル ≫転倒は強いよ(/−;
【GM草凪】ツヨイヨ(/-;
≪ ミル ≫強いですよ
【GM草凪】では、出揃った辺りでこの項目は全員1点ずつといたします。みんな強かった〜(o'▽')o
≪ キルス ≫最強はスティールだと言っておく。(何)
≪ マヘル ≫あり難く頂きます〜 放置プレイを受けても大丈夫なキャラって素敵さ(何 

『試練の洞窟(野望編)』事後処理

開催日程:2005年10月17日、18日、19日
開催CH:「#エルクレ試練」「#エルクレ試練2」

●参加PC名(ギルドルール不使用)
 キルスハーツ
 ミールティア
 マヘル
 コトネアスター

●成長点
 キルス:34点
 ミル:31点
 マヘル:34点
 コトネ:34点

 GM草凪:(34+31+34+34)/3+1=45点

●戦利品
 キルス:1920G
 ミル:670G+「護りの指輪」
 マヘル:1470G+「化粧水(100G)」×2+「乳液(250G)」
 コトネ:1020G+「アンティークなドレスブック」(MPP分の現金補填込み)