ARIANRHOD OnLine-Session KUS-037L

『みすだん』


■今回予告

 エルクレスト近郊で、一つの遺跡が発見された。
 調べによると、そこにはミスリル(500G)をはじめとした様々な合成素材が眠っているらしい(o'▽')o
 そんな訳で、歴戦のバトマニどもが招集され、その遺跡の探索に赴くことになる。
 果たして冒険者達は、遺跡のガーディアンを倒し、大量のミスリル(500G)を無事に持ち帰ることが出来るか!?
 全てはキミ達の知恵と勇気と空き容量次第だ!!

 アリアンロッド冒険シナリオ『みすだん』
 冒険の舞台が、キミを待つっ!




■今回のレギュレーション

・ギルドルール使用します。ギルドスキルの持込レベル&ギルド供出成長点は30固定とします。
複数のギルドが同名のスキルを選択した場合、その使用タイミング・効果は共同とします。
 (具体的には《蘇生》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》等が同じタイミングで発動するということです。
  また、《連携攻撃》や《結束》等、ギルドメンバーをサポートするタイプのギルドスキルも、
  持ち込んだギルド全てを纏めて同じギルドであるかのように処理します。)
・《ジャッジメント》等のスキルも同様に、パーティメンバー全員に有効とします。
 良くも悪くも「1パーティ=1ギルド」に近い形での運用ということで(/-;

・非公式なオリジナルアイテムの持ち込みは、1人1品までとさせて頂きます。
 (名前が違うだけの相当品やアクエリスタッフの属性違い等は、この制限には含めません)
・戦闘は抽象戦闘ルールを使用します。但し《オンスロート》等のスクエア戦闘専用スキルは1スクエア=5m換算の上で広範囲攻撃として使用可能とします。
・エネミーギルドスキル、エネミーフェイトは使用するかも知れません。参加メンバーを見て決めます(/-;
・ネームドエネミーは、ジャガーノートも含め今回は出ません(>【◎】)ノシ




【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】時間の都合と顔見知りなのとで自己紹介は省略します(/-;
【GM草凪】そんなこんなでサクっとプリプレイから(o'▽')o

【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】まずはギルド回りの処理から。ギルドスキルは一律30枠、上納も30点でお願いします。
【GM草凪】推奨はいつものごとく重量テロに強い奴でどうぞ(/-;/
【GM草凪】あと、《再行動》は禁止はしませんが対策トラップ詰んでます。……ここで宣言しないとアンフェアに(/-;
≪ 鳳 ≫うむむ。それはちょっと持ち込みスキル考え直そう(o_ _)o
≪ コトネ ≫ちょ、ちょとさきにききますが、騎乗アイテム持ち込みは騎乗スキル持ちのみっすか?
【GM草凪】うーん、重量関係は大事だから、とりあえず無制限で持ち込み可能とします(/-;
≪ コトネ ≫はいな。
【GM草凪】但し、対騎乗トラップがあっても泣いちゃだめだ(o'▽')o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫(o_ _)o
【GM草凪】まぁ、決まった組から宣言をお願いしますよ〜(/-;/
【GM草凪】おっとっと。ギルドスキルはいつもの連動ルールなので一応お気をつけて〜(/-;
≪シグルーン≫シルバー・ウロボロスはシグルーンが代理で、
≪シグルーン≫ギルドスキルは《修練:器用》、《力の泉》、《加護》×3、《耐性:重圧》、《耐性:転倒》、《アリーナ》、《クアハウス》、《目利き》、《値引き》、《祝福》、《蘇生》、《陣形》、《限界突破》、《協調行動》、《天啓》(CL30分)です。
≪シグルーン≫《力の泉》の宣言もしておく?
【GM草凪】それはスキルのところで纏めてお願いしましょうか(・・
≪シグルーン≫了解ー
≪ コトネ ≫クロックワーク・ティンカーベルのギルマスはことねっち。持ち込みは
≪ コトネ ≫《修練:知力》《ライブラリー》《耐性:重圧》《加護》×2《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》《限界突破》《アリーナ》《クアハウス》《サルーン》《ギルドハウス》《容量拡大》《目利き》《修練:感知》
≪ コトネ ≫の30レベル分で。結構余りがちになりますね、30あると(/-;
≪ 鳳 ≫茄子色ギルティのギルマス代理は鳳です。
≪ 鳳 ≫なすきるは、《修練:器用》、《修練:感知》、《合体攻撃》、《耐性:重圧》、《アリーナ》、《クアハウス》、《協調行動》、《祝福》、《陣形》、《限界突破》、《派遣販売》、《目利き》×3、《容量拡大》、《宿敵:妖魔》、《宿敵:魔族》(30レベル分 です
【GM草凪】30あれば欲しいものは一通り何とかなりますね。修練全部とか言わない限り(/-;
≪ コトネ ≫耐性全部とか(/-;
【GM草凪】そして確認しました。では続きまして(/-;/

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】封印スキルの開封とかプリプレイ処理のスキル指定とかありましたらどうぞ〜 《力の泉》や《強化》なんかの指定もこちらで〜(/-;
≪シグルーン≫シグルーンは《インテンション》、《ファミリア》、《ダンシングヒーロー》を開封。「さあ、ステラいくわよっ♪」(ぴゅぃ!)
≪シグルーン≫そして《レジェンド》は右手のスピリッツソードに+2、《力の泉》は《ディフェンスライン》で。
≪ 十三 ≫何時もの如くインテとDHを開封。ファミリアは現地開封で。何時もの如く(がぶがぶ)と頭から噛付く三蔵。Fate 23/25
≪ 十三 ≫力の泉はアイアンクラッドを指定
≪ コトネ ≫ヒールとエンサイクロペディアを開封
≪ 鳳 ≫まぁインテンションはひよって開封しておくですよ。以上
【GM草凪】おお(o'▽')o<インテ開封
≪ エミ ≫《インテンション》《ファミリア》《ダンシングヒーロー》開封「そろそろ仕事がありそうだよぉ」み:「ぴぴっ」
≪ エミ ≫力の泉は《サモン・アラクネ》指定
【GM草凪】はいな。では続きまして(o'▽')o

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】売り買い持ち出し装備変更等ありましたらどうぞ〜
【GM草凪】騎乗物も泣かない範囲でOK。 最初騎乗生物と撃ったけど最近は無生物も多くなってきたんだ(/-;
≪ コトネ ≫錬金馬!錬金馬!
≪ 鳳 ≫ライドニッパーとか
【GM草凪】カニアーマー!(o'▽')oカニアーマー!(o'▽')o
≪ コトネ ≫それ違う(/-;っ
≪ エミ ≫いろいろ違うよぉ(笑
≪ エミ ≫普通のなまものポニーに騎乗〜 ぽ:「わん♪」
≪ 鳳 ≫キバヤシタキジー(v'▽')っ −−
≪ コトネ ≫きばやしちなう(/-;
≪ 鳳 ≫騎乗物はライドニッパーを持ち出します (v'▽')v
【GM草凪】まぁ、完了しましたら空き容量と合わせて宣言願います〜(/-;
≪シグルーン≫折角なのでセレネを久々に連れ出し。自宅からMPポーション4本持ち出して以上で。
≪ コトネ ≫MPP2本と万能薬2個と毒消し2個を持ち出して、空き容量5で以上。
≪シグルーン≫空き容量は23+15で
≪ 鳳 ≫理力符一揃いと聖水を置いていってMPP10本と万能薬と強心丹と木霊の弓を持ち出して、以上で。空き重量14
≪ エミ ≫ついでにMPP10本もちだして搭載 これで開き重量は13+15
≪ 十三 ≫名馬十二を出馬。ナイトアーマーを持ち出し乗せます。
≪ 十三 ≫後はギルドよりMPP*10と万能薬*2を持ち出します。
≪ 十三 ≫最後重量テロが怖いので使わないと思われる理力符全部とHHPP*2は部屋置きに<殴る気ゼロ
≪ 十三 ≫空きは多分20。
≪ 十三 ≫以上で
【GM草凪】はいな。ではオープニング移ります(o'▽')o



【GM草凪】■オープニング 「ミスリルが きみを まっている」
【GM草凪】では、ダンジョンアタックの依頼が張り出されてましたので受付嬢に話を聞きにきたところからです(o'▽')o
≪シグルーン≫「ダンジョン…ですか」
【GM草凪】受付嬢「まぁ、張り紙(今回予告)の通りなのですが、今回はミスリルの採れるダンジョンが見つかったらしいです(/o-o・」
≪ 鳳 ≫「ウォーリア祭りに、しぐるん以外の知性の光がー!?」>ことねっち
≪ 十三 ≫「金の次はミスリルですか。次はプラチナかプロトニュームですか?」
≪ コトネ ≫だがWPはない!
≪ エミ ≫「鉱山みたいなものかなあ?本当なら結構貴重だよぉ。」
≪ コトネ ≫「さすがウォーリア祭り……?」(/-;
≪シグルーン≫「何気にマヘルさん入ってませんか?」(^^;>鳳さん
【GM草凪】受付嬢「でも門番からしてかなり強いらしいので、今日はこの通り歴戦の兵の皆さんに集まって頂きました(/o-o・☆」(きらーん
≪ 十三 ≫「金と違って相場を気にしなくても良いから、気楽ですね(待」
≪ 鳳 ≫「コホン)童話にあった○リアとか、思い出すな」
≪ コトネ ≫「え、あたしは記録係?(/-;」
≪ エミ ≫「祭りの時の+1って実は要だったりするからよろしく〜」>コトネさん
【GM草凪】受付嬢「とりあえず探索してマップ付きの報告書を出していただければ、最大で1人2500Gが報酬になります。金(250G)×10個の現物支給でも可です(/o-o;」
≪ コトネ ≫<ふるつわものにあつまって〜
≪ コトネ ≫「金、余ってる……?」(/-;
≪ 十三 ≫「鳳さんの中にはマヘルさんが入っているって言う噂もありますね(ずずず」<お茶をすする
≪ コトネ ≫「とんでもないうわさが」_〆(..;
【GM草凪】受付嬢「……実は……ちょっと在庫がだぶついてます……(/o-o;」<金
≪ 鳳 ≫「そんな事実は、一切無い!」
≪ 十三 ≫「この前取ってきた奴ですか?」<金
≪ 鳳 ≫「ならば、我は現物も所望する」>受付ちゃん
≪ コトネ ≫「合成材料としては不遇ですからねー」<金
【GM草凪】受付嬢「それはさておいて(/o-o・/ 引き受けるか引き篭もるか二択でどうぞ」
≪ 十三 ≫誰に貢ぐんだ(笑<現物
≪ 鳳 ≫「最近懐が寂しいので、我は受ける」
≪シグルーン≫「えーっと、引き受けますね」
≪ 鳳 ≫いえ。ギルドに上納しようかと。折角レシピもありますし
≪ 十三 ≫「折角ありついたお仕事を見逃すわけには行けませんよ。」
【GM草凪】……作るつもりなのか(/-;<金が必要なアレ
≪ コトネ ≫「ひきこもりはだめーっ!?」(/-;
≪ 十三 ≫「なので引き受けさせてもらいます。」
≪ エミ ≫「暇してたから引き受けるよぉ。」
【GM草凪】受付嬢「じゃあ、地図は用意しておきましたので、事故に気をつけて行ってきて下さい(・o-o・っ図」
≪ コトネ ≫「受けます受けまーす。ミスリルと魔力の結晶が今欲しい」(/▽T
≪ 十三 ≫そしてプリプレイで忘れていたので、ギルドハウスにテレポートのマーキング良いですか?
【GM草凪】好きなだけどうぞ〜<マーキング
【GM草凪】では、受付嬢にいつもの3Dマップを受け取って、目的地に向かって移動します((((o'▽')o図
≪ エミ ≫こっちはいつも通り神殿に(’’<マーキング
≪ 鳳 ≫ああ、しまった。私も神殿と自宅にマーキングしますですり
≪ エミ ≫お弁当もよろしくだよぉ(o'▽')o□
【GM草凪】では、お弁当持って出発ということで((((o'▽')o□図
≪ 十三 ≫「では行きましょうか。このメンバーだと、今日も後ろでお茶を寛げそうですね(ずずず」



【GM草凪】■ミドル1 「実はリドルも兼ねてます」
【GM草凪】では道中何事も無く進むと、3時頃に目的の遺跡が見えてきます。
≪シグルーン≫「あれが目的のダンジョンですか」(’’
【GM草凪】遺跡の入り口の前にはミスリル製の壺があって、皆さんが近づくと中からにょっ、と何かが出てきます 壺o'▽')o
≪ エミ ≫「確か門番が居るって言ってたよぉ」(きょろきょろ)
≪ コトネ ≫「ミスリルマジックポット?」
≪ エミ ≫「それっぽいのがいた(。。」
≪ 鳳 ≫壺、お好きですね(/-;
≪ コトネ ≫ほんとに(/-;
【GM草凪】外見は、銀髪の吟遊詩人風の娘さんですね。とりあえずここは便宜上ケセドポット(仮名)と呼びます(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪シグルーン≫ケセド好きだね(^^;
≪ 鳳 ≫(ノ_・。
【GM草凪】けせどぽっと「 壺o'▽')o < おめでとう ここまできたのは あなたがたで ――
【GM草凪】1d100
  → DICE: kusanaGM: 65(1D100: 65) = 65
≪ コトネ ≫「あくびをすると出てきそうな……」
≪ コトネ ≫振るな(笑
【GM草凪】けせどぽっと「 壺o'▽')o < ちょうど 65くみめ です」
≪ 鳳 ≫1出たら、どうする気だったんだ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ コトネ ≫「結構来てるんですねー」<65組目
≪ 十三 ≫「先に入られた64組はどうなっているのですか?」
≪ コトネ ≫「でもちょうどじゃないですよね」
【GM草凪】その時は、「あなた方が始めてです」と言って突っ込まれるしか道は無いじゃないか(/-;
≪ エミ ≫「わわっ、かなり出遅れてるよぉ(/-;」み:「ぴぴ(/-;」<65
【GM草凪】けせどぽっと「……とりあえず、8割は入口で脱落しました。残りの組は遺跡の奥でミスリルを手にしたりガーディアンに追い返されたりしてます 壺o'▽')o」
【GM草凪】けせどぽっと「……まぁ、五百年前からの数字なので、ここ最近は入り口の扉は閉じっぱなしです 壺/-;)o」
≪シグルーン≫「それで、どうすれば中に入れるのでしょうか?」
≪ コトネ ≫「長っ!?」
≪ コトネ ≫<五百年前から
【GM草凪】けせどぽっと「そんな訳で、ここから先に進む資格があるかどうか、ここで知力と体力の試験を受けて頂きましょう 壺o'▽')o」
≪ 十三 ≫「500年前というと、覇王さんの頃ですか?」
【GM草凪】そうすると、皆さんの周囲に、6色のミスリルポットが登場します 壺o'▽')o
【GM草凪】けせどぽっと「この子達をスタイリッシュに倒すことが出来れば、ここから先に進む許可を与えましょう 壺o'▽')o」
≪ コトネ ≫「スタイリッシュって(/-;」
≪シグルーン≫「あはは」(^^;
【GM草凪】けせどぽっと「最近の流行らしいですよ 壺/-;)o」<スタイリッシュ
【GM草凪】まぁ、勝利条件は壺×6の撃破。スタイリッシュに倒すとボーナスが付きます。

スタイリッシュドロップ条件(通常ドロップとは別枠扱い):
・赤:オーバーキル……倒す際にオーバーキルしたダメージ1点につき1個の「火精霊の結晶(200G)」を得る。
・青:丁度零点……倒す際にオーバーキルしたダメージが10点以内であれば、「水精霊の結晶(200G)」×10個を得る。但しオーバーキル無しで(丁度HP0になるように)倒した場合は代わりに50個を得る。
   (但し、《プロテクション》や《フェイス・ダナン》等での調整は禁止)
・黄:一撃必殺……HPが満タンの状態から一撃で倒したら、「地精霊の結晶(200G)」×30個を得る。
・緑:三度打ち鳴らせ……丁度3回の攻撃で倒したら、「風精霊の結晶(200G)」×30個を得る。(その攻撃が何回命中したかは問わない)
・白:レイジで倒せ……《レイジ》を使用した攻撃で倒したら、「光精霊の結晶(500G)」×20個を得る。
・黒:BFで倒せ……《ブーストフォース》を使用した攻撃で倒したら、「闇精霊の結晶(500G)」×20個を得る。

【GM草凪】こんな感じで。おっと、壺はいつものように赤+青+黄+碧+白+黒の6色です(o_ _)o
≪シグルーン≫黒は無理だね(’’
【GM草凪】けせどぽっと「それでは、試練スタート! 壺o'▽')o琴」
≪ エミ ≫黒は最初に叩いてHPの推測につかっちゃお〜
【GM草凪】ではけせどぽっとがエレキハープをかき鳴らし、勇気の湧き出るBGMが流れ出します! 具体的には「ビッグブリッ●」(/-;
≪ 鳳 ≫しょうち〜(o'▽')o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫大橋か(/-;
≪ エミ ≫もりあがってきたよぉ(o'▽')o
≪ 十三 ≫赤もHP測定には使えますね
【GM草凪】けせどぽっと「あ。この子達はHP100点ですが、皆一癖ありますのでお知らせしておきます 壺o'▽')o」
≪ 十三 ≫しつもーーん
【GM草凪】では戦闘開始しましょう!(o'▽')o
≪ 十三 ≫エンクロは可能ですか?
【GM草凪】はいな、どうぞ。
【GM草凪】勿論可能(/-;<識別
≪ 十三 ≫はいな
≪シグルーン≫「どうでも良いですけれど…これだけで重量テロになりますよね」(^^;
【GM草凪】わたしが いままで しきべつふかのうな えねみーを だしたことが あったか! (o'▽')o
【GM草凪】おっと、まずは行動値をお願いします(o_ _)o
≪ 十三 ≫十三は11で
≪ 鳳 ≫行動値は11
≪ コトネ ≫14ですー
≪シグルーン≫シグルーンは16です。
≪ エミ ≫7だよぉ、シートに誤植あり(汗
【GM草凪】はいな。ではまずは行動順> シグルーン16>コトネ14>鳳=十三11>エミ7>壺1
【GM草凪】そして初期配置> [壺赤][壺緑][壺白]-5m-[PC初期位置]-5m-[壺青][壺黄][壺黒]
【GM草凪】ではコンバットスタート!

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアを青ミスリルポットに
【GM草凪】こーい! 壺o'▽')o
≪ コトネ ≫3d6+17+1+11+2d6 「コロシアムに親戚いる?」
  → DICE: Cotone: 16(3D6: 6 6 4)+17+1+11+5(2D6: 3 2) = 50
≪ コトネ ≫おい。
≪ 鳳 ≫おぉ(o'▽')o
≪ 十三 ≫流石だ
【GM草凪】それはダブルスコアすぎる(/-;

名称:ミスリルポット・青  分類:人造生物  属性:水&地&闇  レベル:50
特殊能力:
 《マルチエレメンタル:水&地&闇》、《完全耐性:水&地&闇》、《バーストスラッシュ無効》、
 《超絶魔力》30、《コキュートス》5


【GM草凪】青壺o'▽')ノ < おとうとのことを よろしくね! <コロシアムに〜
【GM草凪】さて、他にセットアップあれば(/-;b
≪ コトネ ≫あっちが弟なんだ(/-;
≪シグルーン≫えーっと、《エンサイクロペディア》開封、即使用。対象は赤・ミスリルポットへ。DH使用。
≪シグルーン≫3d6+19 「サーチっ!」
  → DICE: sigrune: 11(3D6: 3 2 6)+19 = 30
≪シグルーン≫30で
【GM草凪】はいな。30あれば判る。

名称:ミスリルポット・赤  分類:人造生物  属性:火&風&光  レベル:50
特殊能力:
 《マルチエレメンタル:火&風&光》、《完全耐性:火&風&光》、《ペネトレイトブロウ無効》、
 《超絶魔力》30、《インフェルノ》5


【GM草凪】こんな感じで。他にセットアップこーい 壺o'▽')o
≪ エミ ≫白にレッドラグ&プロヴォックいくよぉ
【GM草凪】壺o'▽')o < こーい!
≪ エミ ≫4d6+16 「中身が見たいな〜」
  → DICE: emi: 16(4D6: 5 2 5 4)+16 = 32
≪ エミ ≫通し
【GM草凪】2d6 壺o'▽')o < それはファンブルチェックだ!
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 3 5) = 8
【GM草凪】無理でした。ではエミさんをロックオーン 壺o+▽+)o
【GM草凪】では他に無ければメインに入ります。
≪ エミ ≫はう(/-; 隠されたよぉ

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずはシグルーンさんからどうぞ。
≪ 十三 ≫あ!忘れていた
≪ 十三 ≫早舞水舞遅いですか?
【GM草凪】まぁ許可しましょう。誰も動く前なので(/-;
≪ 十三 ≫有難うございます。作戦会議に夢中でして(汗
【GM草凪】ここでシグルーンさんがカリキュで先手取っていれば、流石に通せなかったと思います(o'▽')o ではメインプロセス続きどうぞ〜
≪シグルーン≫「うーん」
≪シグルーン≫とりあえず待機。
【GM草凪】では、コトネさんどうぞ。
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーマジックウェポンを、エンゲージ内の十三さん以外の全員に
≪ コトネ ≫4d6+19+1d6 「すっごく久しぶりの行くよ〜」
  → DICE: Cotone: 20(4D6: 4 6 6 4)+19+3(1D6: 3) = 42
【GM草凪】では、レアスキルを壺達が眩しそうに見てます 壺o'▽')o壺o'▽')o壺o'▽')o
【GM草凪】では鳳さん&十三さんどうぞ。
≪ コトネ ≫あ、属性なしの魔法ダメージと、ダメージ+5で
≪ 十三 ≫アーマーチェンジでナイトアーマー装着。マイナーフォートレスで要塞化(笑
≪ 十三 ≫碧に一回目の素攻撃。武器耐性:格闘有れば笑う
【GM草凪】おっと。射程ありましたっけ(/-;
≪ 十三 ≫おーらなっこー(笑
【GM草凪】……パッシヴソニック拳か……(o_ _)o ではこーい!
≪ 十三 ≫ソニックが死にスキルになりました(/−;
≪ コトネ ≫いいじゃないですか今まで支えてきてくれたんですから(/-;
【GM草凪】クラッチクロウ使うときとか……(/-;
≪ 十三 ≫うん(爽<レイジクラッチ
≪ 十三 ≫4d6+23+3 「微力ながらお手伝いさせて頂きますよ。」
  → DICE: Jyu-zo-: 15(4D6: 1 5 6 3)+23+3 = 41
≪ 十三 ≫41で
【GM草凪】2d6+50 緑壺o'▽')o < 遅いっ!
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+50 = 57
≪ 十三 ≫げふ
≪ 鳳 ≫なんですとっー!?
【GM草凪】では回避。びょーんと跳び上がって腕組みして衝撃波の上に着地!
≪ コトネ ≫
≪ 十三 ≫なんでその回避で行動値1なんだ!
【GM草凪】そのまま衝撃波に乗ってシーンから退場しそうになったので慌てて降りた(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫「とんでもない速さだよぉ!?」
≪ 鳳 ≫(/-;
≪ コトネ ≫きっと壺が装備品で、行動修正がとんでもないんですよ。
【GM草凪】み、緑だけ行動値51とかあったら怪しまれるじゃないか(/-;/
【GM草凪】緑壺o'▽')o < あやうくとんでいくところだったぜ!
【GM草凪】では鳳さんどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫待機で(/-;
【GM草凪】ではエミさんどうぞ。
≪ エミ ≫《マジックブラスト》《ホーリーウェポン》味方全員に
≪ エミ ≫2d6 「アエマ様、攻撃支援よろしく〜」
  → DICE: emi: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ エミ ≫武器攻撃+15配布
≪ 十三 ≫「エミさん有難うございます。でもあれ(青)にはまだ少し届かないかな?」
【GM草凪】ではここでようやく壺の行動になりました。長かった(/-;
【GM草凪】まずは戦士組に撃って様子見しよう。赤はエミさんに《インフェルノ》、青は十三さんに《コキュートス》、黄は鳳さんに《クエイク》、緑はシグルーンさんに《テンペスト》を、それぞれ撃ちます。
【GM草凪】2d6+30 赤>えみ
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1)+30 = 33
【GM草凪】あぶない(/-;
【GM草凪】2d6+30 青>13
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6)+30 = 39
【GM草凪】2d6+30 黄>とり
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+30 = 35
【GM草凪】3d6+30 緑>しぐ
  → DICE: kusanaGM: 15(3D6: 6 4 5)+30 = 45
【GM草凪】33、39、35、45で、リアクションどうぞ。
≪シグルーン≫通常回避。
≪ 鳳 ≫2d6 かいひー
  → DICE: Ohtori: 6(2D6: 1 5) = 6
≪シグルーン≫3d6+9 「きついですね」
  → DICE: sigrune: 11(3D6: 5 5 1)+9 = 20
≪シグルーン≫命中。
≪ 十三 ≫通常回避で
≪ 十三 ≫2d6+6-2 「夏なので助かります(待」
  → DICE: Jyu-zo-: 7(2D6: 1 6)+6-2 = 11
≪ 十三 ≫被弾(笑
≪ エミ ≫2d6+2 「きたきた」
  → DICE: emi: 3(2D6: 1 2)+2 = 5
≪ エミ ≫当たり
【GM草凪】では全員命中かな。カバーありましたらどうぞ〜
≪ 十三 ≫出来れば1発ずつ処理をお願いします
【GM草凪】はいな。では赤から。
【GM草凪】34D6 <火>魔法ダメージ>えみ
  → DICE: kusanaGM: 34D6 = 122
≪ エミ ≫アラクネするよぉ
【GM草凪】ごめん間違えた(o_ _)o
【GM草凪】9d6+122 実は43dだった(/-;
  → DICE: kusanaGM: 35(9D6: 4 5 2 6 1 6 3 2 6)+122 = 157
≪ エミ ≫きゃー
【GM草凪】157点の<火>でどうぞでござる(/-;
≪ コトネ ≫プロテ入れるよー
≪ エミ ≫6d6 「かなりの火力だよぉ、ふぁいと〜」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 18(6D6: 6 2 1 4 4 1) = 18
≪ エミ ≫おねがいしまーす
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「耐熱シートっ」
  → DICE: Cotone: 2(1D6: 2)+10+3 = 15
≪ 十三 ≫プロテ強いな(笑
【GM草凪】では次は青分行くよ〜
≪ エミ ≫59点抜け 「あちちちっ」
≪ 十三 ≫こーーい
【GM草凪】かてえ(/-;<59
≪ コトネ ≫カタイヨ
≪ 鳳 ≫カタイヨ(/-;
【GM草凪】42D6 青:<水>魔法ダメージ+放心>十三
  → DICE: kusanaGM: 42D6 = 131
≪ コトネ ≫ぷろて、いゆ?
≪ 十三 ≫今度はマイルドだ
【GM草凪】131点の<水>と放心で。ダメージ下がった(/-;
≪ 十三 ≫下さい
≪ エミ ≫アラクネもいくよぉ
≪ 十三 ≫クラッド
≪ 十三 ≫因みに現在61点抜けるらしい
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「じょしつざーい」
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
≪ エミ ≫6d6 「続けておねがいっ」み:「ぴぴ」
  → DICE: emi: 23(6D6: 6 2 6 1 4 4) = 23
≪ 十三 ≫5d6 「夏は滝浴びに限りますね。」
  → DICE: Jyu-zo-: 19(5D6: 3 5 3 3 5) = 19
【GM草凪】では次、黄色分行きます。
【GM草凪】おっと、MP5点宜しゅう(o_ _)o<放心分
≪ 十三 ≫2点通って放心(待
【GM草凪】するんか(/-;<放心 あと2点って何だ(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】42D6 地魔法だめじ+MP5点>とり
  → DICE: kusanaGM: 42D6 = 131
≪ 鳳 ≫カタイヨ(/-;
≪ エミ ≫恐るべしフォートレスだよぉ
≪ コトネ ≫ぷろて、いゆ?
【GM草凪】また低い。131点の<地>魔法ダメージとMP5点で(/-;
≪ 鳳 ≫プロテとアラクネください
≪ 十三 ≫だって、攻撃終ったし避ける気もないし(笑
≪ エミ ≫はーいっ
≪ コトネ ≫はーい
≪ 鳳 ≫まぁ通るのでクラッド&インデュアは言います
≪ 鳳 ≫3d6 くらっど〜
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 5 3 1) = 9
≪ エミ ≫6d6 み:「ぴぴっ」
≪ コトネ ≫1d6+10+3 あしもとがーど
  → DICE: emi: 28(6D6: 4 5 2 5 6 6) = 28
  → DICE: Cotone: 2(1D6: 2)+10+3 = 15
≪ 鳳 ≫44点通って MP131
≪ 鳳 ≫「みんな、ありがとう」
【GM草凪】44か(/-;
【GM草凪】では緑分、カバー無ければダメージ振ります。
≪ 鳳 ≫これが標準だ(/-;
≪シグルーン≫嫌な予感(’’;
【GM草凪】42D6 <風>魔法だめじ>しぐ
  → DICE: kusanaGM: 42D6 = 141
【GM草凪】141点<風>で、軽減こーい(/-;
≪ コトネ ≫ぷろてー
≪シグルーン≫《完全耐性:風》で(嘘です
≪ エミ ≫あらくねー
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「ぼうふうりん〜」
  → DICE: Cotone: 5(1D6: 5)+10+3 = 18
≪ エミ ≫6d6 み:「ぴぴぴっ」
  → DICE: emi: 19(6D6: 1 5 3 5 2 3) = 19
≪シグルーン≫70点抜けて HP:170/240
【GM草凪】……良かった。火力調整は間違ってなかった(/-; ナイト組が堅すぎるだけか(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫ちょっと待て。私は硬くないよ(ノ_・。
【GM草凪】では続いて白&黒。白は《セレスチャルスター》、黒は《シャドウスフィア》を固まってるPC全員に射出! 壺(o'▽')っ☆ 壺o'▽')っ●
【GM草凪】2d6+30 白セレス星
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+30 = 40
【GM草凪】2d6+30 黒シャドウ玉
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+30 = 41
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪シグルーン≫怖いなぁ
≪ 十三 ≫危ない(汗
【GM草凪】40と41で、リアクションどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+2d6 じこかいひー
  → DICE: Ohtori: 5(2D6: 4 1)+7(2D6: 1 6) = 12
≪シグルーン≫3d6+3d6 白、黒順 クリティカルのみ
  → DICE: sigrune: 9(3D6: 4 2 3)+13(3D6: 6 2 5) = 22
≪ 十三 ≫2d6+2d6 「光と闇の演舞ですか。風流ですね(ずずず」
  → DICE: Jyu-zo-: 7(2D6: 3 4)+10(2D6: 5 5) = 17
≪ 十三 ≫両方ヒット
≪シグルーン≫命中です。
≪ エミ ≫2d6+2d6 白&黒「相手を間違えたかもっ」
  → DICE: emi: 7(2D6: 4 3)+4(2D6: 1 3) = 11
≪ エミ ≫両方当たり
≪ コトネ ≫2d6+2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 1 5)+2(2D6: 1 1) = 8
≪ コトネ ≫やるきねぇ(/-;
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
【GM草凪】(/-; ではカバー計画どうぞ(/-;b
≪ 十三 ≫とりあえず1発ずつお願いします。
【GM草凪】はいな。では白から。
【GM草凪】38D6 <光>魔法だめじ、魔防−5
  → DICE: kusanaGM: 38D6 = 139
≪ 十三 ≫セレスはカバー無しで。
≪ 十三 ≫って振られた
【GM草凪】139点の<光>で、魔法防御−5です。軽減どうぞ〜
≪ 十三 ≫クラッド
≪ コトネ ≫あらくねー
≪ 十三 ≫5d6 「眩しいですね。」
  → DICE: Jyu-zo-: 21(5D6: 6 1 4 5 5) = 21
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「こっからはまかせてっ!」
  → DICE: Cotone: 17(6D6: 2 1 5 2 5 2)+10+3 = 30
≪ コトネ ≫ちょいこけた。(/-;
≪シグルーン≫80点抜けて HP:90/240
≪ コトネ ≫まあよいよい HP 33/110+5
≪ エミ ≫49抜け 163/271
≪ 十三 ≫23点抜けてHP 250/275
≪ コトネ ≫カタイヨ
【GM草凪】壺/-;)o < カタイネ
【GM草凪】では、続いて黒のダメージロール前処理どうぞ(o'▽')o
≪ 鳳 ≫しぐるんにえふだなーん30点
≪ 鳳 ≫74+30通し
≪シグルーン≫120/240
≪ 十三 ≫コトネさんにカバーリング
≪ 十三 ≫「コトネさん、これ以上は無理せず、私の背後に」
≪ コトネ ≫「はーい」(/-;
【GM草凪】ではダメージ出しまーす(/-;
【GM草凪】38D6 <闇>魔法ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 38D6 = 139
≪ コトネ ≫あらくねーっ
【GM草凪】139点の<闇>魔法で。重圧はみんな対策してるだろうから無視(/-;
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「そーれっ」
  → DICE: Cotone: 25(6D6: 3 6 6 2 4 4)+10+3 = 38
≪ 十三 ≫クラッド
≪ コトネ ≫割と頑張った。38点軽減で。
≪ 十三 ≫5d6 「今度は暗いです。」
  → DICE: Jyu-zo-: 19(5D6: 4 5 1 6 3) = 19
≪ 鳳 ≫ううむ。これ以上は流石に辛いのでクラッド言います
≪ エミ ≫36抜け 127/271 「がりがり削られてるよぉ;;」
≪ 鳳 ≫3d6 くらっど〜
  → DICE: Ohtori: 8(3D6: 3 2 3) = 8
≪シグルーン≫67点抜けて HP:53/240 「…っぅ」
≪ 十三 ≫12点と69点通ってHP 169/275 MP 122/149
≪ 十三 ≫力の泉が良いお仕事をしています
【GM草凪】はいな。ではエネミーは行動終了 壺o'▽')o
【GM草凪】続いて待機組の行動。鳳さんどうぞ!(/-;
≪ 鳳 ≫マイナーで黒にエンゲージして、メジャーで黒にアウスト
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ コトネ ≫ちょいまってー
≪ 十三 ≫まって
≪ 鳳 ≫訂正。木霊の弓にウェポンチェンジして、マイナークイックアクションディスアピア+レイジ
【GM草凪】けせどぽっと「天・光・弓! 壺o'▽')o 天・光・弓! 壺o'▽')o」
≪ 鳳 ≫メジャーで素射撃を赤と白へ。命中前にカモフラージュマントの効果を使用
≪ コトネ ≫「天光弓違うし」(/-;
【GM草凪】はいな。リアクション全般に−1dでしたっけ(/-;<カモマント
≪シグルーン≫「あたれーっ!」
≪ 十三 ≫「輝き合戦ですね(ずずず」
≪ コトネ ≫「ごーごーえーいとっ」
≪ 十三 ≫<白VS光輝
≪ 鳳 ≫命中にフェイト3点で
≪ エミ ≫「大物いったね〜」
≪ 鳳 ≫リアクションに−1dです(/-;
【GM草凪】らじゃー(/-;
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+3d6 「心を静めて、怒る」
  → DICE: Ohtori: 12(3D6: 2 4 6)+17+6(1D6: 6)+11(3D6: 6 2 3) = 46
≪ コトネ ≫おー
≪ 鳳 ≫クリティカルで(/-;
≪シグルーン≫(o'▽')o
≪ 十三 ≫回すし(笑
【GM草凪】うむ。赤は自動命中!(/-;
【GM草凪】白は……《リフレクション》を頑張る! 壺o4'▽')o4
≪ コトネ ≫な、なんだてー
≪ 十三 ≫予想はしていた
≪ 十三 ≫<レイジ対象だから
【GM草凪】9d6+1 ミスリル三徳包丁の二刀流で、しゅぱーん!と迎撃する!
  → DICE: kusanaGM: 33(9D6: 5 5 2 4 6 5 1 3 2)+1 = 34
【GM草凪】…………駄目だった!(o_ _)o
≪ コトネ ≫ふう、危ない危ない。
≪ 十三 ≫怖い
【GM草凪】では、ダメージこーい!(/-;
≪ エミ ≫あぶあぶ
≪ 鳳 ≫みりーじゃないから……(ノ_・。
≪ コトネ ≫つまり7d6ならクリティカルしたと(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+22+211+3d6 「射抜く!」
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 5 4)+22+211+7(3D6: 3 1 3) = 249
≪ 十三 ≫あ、重量テロが
【GM草凪】それは赤も白も一撃で粉砕されます。 壺o'▽')o < うわあーーーーーーー!!
≪ 鳳 ≫おっとHWとマジぽん。269点無属性魔法ダメージです
【GM草凪】おっと、269か(/-; ではちょっとお待ちを。
≪ コトネ ≫なんでそんな楽しそうに叫ぶ(/-;
【GM草凪】壺o'▽')b < ガーディアンは、 倒されることまで含めてお仕事です
≪ コトネ ≫一瞬納得しそうになったけどなんか違うよっ!?
≪ 十三 ≫ごめん。ガーディアン使ったように見えた(/−;
≪ エミ ≫ヾ(;-;大変なお仕事だねっ
【GM草凪】けせどぽっと「なんという すたいりっしゅな ひとたちでしょう 壺o'▽')o」
【GM草凪】では鳳さんはスタイリッシュに撃破したということで、「光精霊の結晶(500G)」×20個と「火精霊の結晶(200G)」×41個をやられ際にプレゼントされます(/-;っ晶晶晶
【GM草凪】これでまず2壺撃破! 最後はシグルーンさんどうぞ!
≪ 鳳 ≫「げふぅっ」 晶晶晶(o_ _)o晶晶晶
≪ 十三 ≫赤硬い!
≪ コトネ ≫「これが噂の重量テロ」(/-;
≪シグルーン≫「防御高かったんだね」(’’<41個
≪ エミ ≫「私の倍くらい固そうだったよぉ」
【GM草凪】けせどぽっと「属性を合わせないときつい仕様のはずでした 壺/-;)b」<赤硬い
≪ コトネ ≫「理論上、防御100以上あったことに」(/-;
≪ コトネ ≫「まあ、結果おーらいだねっ」(/-;b
【GM草凪】バキュラの半分です(/-;<防御
≪ コトネ ≫ばきゅら(/-;
≪ 鳳 ≫「苦痛耐性50以上かも知れん」
≪ コトネ ≫「赤は識別したよ〜」
【GM草凪】けせどぽっと「その分、回避系は防御紙ですから 壺/-;)b」
≪ 十三 ≫「識別では苦痛耐性は有りませんでしたね。」
≪ 鳳 ≫「おぉっと。そうであった」(o_ _)o
≪シグルーン≫「様子見し無い方が良かったかなー?」
≪シグルーン≫マイナー《グラスホップ》、メジャーで《ウォークライ》をエンゲージの味方全員に。
≪シグルーン≫「では、頑張りましょうか」+15
≪ 十三 ≫「はい、後4本ピンを倒しましょうか。」
【GM草凪】ではこれで全員終了ですね(oo'ω')o 最後クリンナップの処理は多分無いので次のラウンドへ!

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】壺は赤と白が消えました(/-;っ [壺緑]-5m-[PC初期位置]-5m-[壺青][壺黄][壺黒]
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアを黄色に
≪シグルーン≫《エンサイクロペディア》を緑に。フェイト1点。
≪ コトネ ≫3d6+17+1+11+2d6 「とぱーずっ」
  → DICE: Cotone: 4(3D6: 1 1 2)+17+1+11+9(2D6: 6 3) = 42
≪ コトネ ≫これはひどい。42で。
【GM草凪】ひどく ないよ (/-;
≪シグルーン≫3d6+19 「サーチっ!」
  → DICE: sigrune: 13(3D6: 4 3 6)+19 = 32
≪シグルーン≫32で
【GM草凪】では両方判ります。

名称:ミスリルポット・黄  分類:人造生物  属性:地  レベル:50
特殊能力:
 《苦痛耐性》100、《超絶魔力》30、《クエイク》5

名称:ミスリルポット・緑  分類:人造生物  属性:風  レベル:50
特殊能力:
 《ダンシングヒーロー》、《イベイジョン》、《超絶魔力》30、《テンペスト》5


【GM草凪】こんな感じです。段々色物とかキワモノとかになってきた(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】では、セットアップの続きどうぞ〜(o'▽')o
≪ 十三 ≫作戦変更。担当を青から黄色に切替
≪ 十三 ≫なのでグランディア
≪ 十三 ≫「識別って偉大ですね。お陰で手を変えないと。」
≪ 鳳 ≫鳳はセットアップはなしで
【GM草凪】では、メインに入るには微妙な時間ですので、今日はここで中断しましょう(/-;
【GM草凪】壺o'▽')ノ 壺o'▽')ノ < また明日!
≪ 十三 ≫了解
≪ コトネ ≫はーい
≪ エミ ≫はーいっo'▽')ノ



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

≪ 十三 ≫十三 HP 169/275 MP 115/149 Fate 23/25 DH 11/11 インテ&DH開封済 HW5&WC5。フォートレス&グランディア使用中
≪ コトネ ≫コトネ HP 33/110+5 MP 166/205+5 fate 10+1/12+1 MC 3/3
≪ エミ ≫エミ HP:127/271 MP:111(+110)/144(+110) Fate:23/26 DH:11/11
≪ 鳳 ≫鳳: HP83/234+55+5 MP113/140 フェイト11 かもマント2/3
≪シグルーン≫シグルーン HP:53/240 MP:171(+110)/191(+110) Fate:20/25 DH:10/11

【GM草凪】行動順> シグルーン16>コトネ14>鳳=十三11>エミ7>壺1
【GM草凪】エンゲージ> [壺緑]-5m-[PC初期位置]-5m-[壺青][壺黄][壺黒]



【GM草凪】では2ラウンド目のメインからになりますな。陣形も無しで良かったっけ?(/-;
≪ 十三 ≫無しで
【GM草凪】ふみん(/-; では、

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】では2ラウンド目のメインです。行動値順にシグルーンさんからどうぞ 壺o'▽')o
≪シグルーン≫「……はぁ。序盤から賭けになるとは…仕方ないですね」
≪シグルーン≫「…とはいえ」待機。
【GM草凪】ほみん。ではコトネさんどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールをエンゲージ内の味方全員に
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「ここは先にまとめて回復だねっ」
  → DICE: Cotone: 9(4D6: 3 2 3 1)+20+5(1D6: 5) = 34
≪ コトネ ≫11d6+12+10+3 壺から回復の素が出てくる。
  → DICE: Cotone: 35(11D6: 2 3 3 4 4 5 4 4 1 1 4)+12+10+3 = 60
≪ コトネ ≫60点回復どうぞー
【GM草凪】では、鳳さん&十三さんどうぞ(/-;/
≪ エミ ≫「どうもありがと〜、(順番が来たら)こっちもいくよぉ」
≪シグルーン≫HP:113/240 「何とか…かな?」
≪ 十三 ≫「コトネさん、助かりました。」<HP 229/275
≪ 十三 ≫先に行きます
≪ 鳳 ≫「コトネ、助かる」 HP143/294
≪ 鳳 ≫先どうぞ
≪ 十三 ≫マイナーブレイクスラッシュ。メジャーでペネトレイトブロウを、オーラナックルの拳風に乗せて黄色に打ち込みます
【GM草凪】はいな。こーい!(/-;
≪ 十三 ≫4d6+23+3 「私は攻撃力こそ低いですが、」
  → DICE: Jyu-zo-: 13(4D6: 5 1 4 3)+23+3 = 39
≪ 十三 ≫39で
【GM草凪】2d6 黄壺o'▽')o < 敏捷は1だよ!
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 3 5) = 8
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫ということは感知0!?
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+15+5d6 「確実にダメージを与える業があります」
  → DICE: Jyu-zo-: 11(3D6: 4 1 6)+41+15+15+15+15(5D6: 4 3 1 6 1) = 112
【GM草凪】感知なんて 西の谷に 投げ捨てろ! (/-;
≪ 十三 ≫軽減不可防御点無視の112点
【GM草凪】うむ。では黄色もぱりーんと撃破。スタイリッシュに(/-;b
【GM草凪】では次、鳳さんどうぞ。
≪ 鳳 ≫迷ったけど、待機で
≪ コトネ ≫「ないすっ」(o'▽')b
【GM草凪】では、エミさんどうぞ(o'▽')o
≪ 十三 ≫MP 99/149
≪ エミ ≫《マジックブラスト》《ヒール》PC全員に
≪ エミ ≫2d6 発動
  → DICE: emi: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ エミ ≫11d6+16 「ダナン様癒しよろしく〜」
  → DICE: emi: 42(11D6: 6 4 4 3 5 2 3 2 5 2 6)+16 = 58
≪ エミ ≫245/271 「かなりもちなおしたよぉ」
【GM草凪】はいな。では割り込み無ければ壺の攻撃いくぜ(o'▽')o
≪ 十三 ≫「お肌つやつやです。」<意訳:全快
≪シグルーン≫HP:171/240 「では、参りますか」
≪シグルーン≫「…さてと」《カリキュレイト》で割り込み。
≪ 鳳 ≫「エミも助かる」 HP201/294 300にのる日も近い(/-;
≪ コトネ ≫「ありがと〜」(o'▽')o
【GM草凪】ういにゅ、こーい!
≪シグルーン≫「斬捨…弐式…」
【GM草凪】あと2レベル後か(/-;<HP300
≪ コトネ ≫(/-;
≪シグルーン≫《ファストセット》+《フェイドアウェイ》でミスリルポット・緑にエンゲージ+《インヴィジブルアタック》 +《クロススラッシュ》をミスリルポット・緑へ。
【GM草凪】らじゃー。では片方ずつ処理しましょうか(/-;
≪シグルーン≫はいな。
≪シグルーン≫では、命中いきまーす。
≪シグルーン≫6d6+23 1撃目
  → DICE: sigrune: 25(6D6: 6 6 6 1 2 4)+23 = 48
≪シグルーン≫おや(’’
≪シグルーン≫クリティカルで。
≪ コトネ ≫おー
≪ 鳳 ≫(o_ _)b
【GM草凪】ここで回すか(/-; では《ダンシングヒーロー》回避!
【GM草凪】3d6+50 「あらよーっと! 壺o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 8(3D6: 1 6 1)+50 = 58
【GM草凪】惜しいぜ(/-; ではトドメこーい!
≪ 鳳 ≫危ない(/-;
≪ コトネ ≫怖っ(/-;
≪ 十三 ≫逆だと(大汗
≪シグルーン≫2d6+67+15+15+5+3d6 「…影の太刀は要りませんでしたか…」
  → DICE: sigrune: 7(2D6: 1 6)+67+15+15+5+12(3D6: 5 3 4) = 121
≪シグルーン≫121点属性の無い魔法ダメージ。
≪ 鳳 ≫壺の色を省略したのが、敗因だ(o'▽')っ(びし
【GM草凪】うむ。では防御は5/5なので一撃で真っ二つです。 壺o'▽')o < うぼぁー
≪ 十三 ≫ナイス
≪ エミ ≫「すごいすごい、見事に当てたね〜」
≪ 十三 ≫「あれに当てますか?流石はシグルーンさんです。」<外した人
【GM草凪】これで壺4つ目まで撃破! 残り2つです(o_ _)o 残念ながら緑分はスタイリッシュボーナスはつきません(/-;
≪ コトネ ≫「お見事っ」(o'▽')o
≪ 鳳 ≫「シグルーン、見事なり」
【GM草凪】では壺の恐らくラスト行動! 青は孤立したシグルーンさんに《コキュートス》、黒は他の4人に《シャドウスフィア》!
【GM草凪】2d6+30 青>しぐ
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+30 = 39
【GM草凪】2d6+30 黒>えみ13とりことね
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3)+30 = 38
【GM草凪】39と38で、回避こーい!
≪ 鳳 ≫2d6 かいひ〜
  → DICE: Ohtori: 12(2D6: 6 6) = 12
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかるのみー
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 3 3) = 6
≪ コトネ ≫おー
≪ エミ ≫2d6 いちおう
  → DICE: emi: 6(2D6: 2 4) = 6
≪ 十三 ≫2d6+6-2 アリバイ回避
  → DICE: Jyu-zo-: 8(2D6: 3 5)+6-2 = 12
≪シグルーン≫4d6+9 「ふみゅ」
  → DICE: sigrune: 11(4D6: 1 1 3 6)+9 = 20
≪ 鳳 ≫おやぁ。事故回避です(^^;
【GM草凪】ごふぅ(/-;
≪シグルーン≫命中で。
【GM草凪】では鳳さんのみ回避ですな。カバーあればどうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫ここでコトネっちにカバーリングずさー(o_ _)o
【GM草凪】カバーOK、ではダメージを!
【GM草凪】42D6 <水>魔法+放心>しぐ
  → DICE: kusanaGM: 42D6 = 136
【GM草凪】38D6 <闇>魔法+重圧>ナイト3人組
  → DICE: kusanaGM: 38D6 = 147
【GM草凪】何故かダイス少ない方が高い(/-; 136と147で軽減こーい!
≪ エミ ≫しぐるんにアラクネ
≪ コトネ ≫「エミちゃん、そっちお願いっ!」しぐるん分はプロテ
≪ 十三 ≫クラッド
≪ エミ ≫6d6 「しぐるん側了解だよぉ」み:「ぴ〜」
≪ コトネ ≫1d6+10+3 立て板に氷っ
  → DICE: emi: 26(6D6: 3 3 6 6 6 2) = 26
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6)+10+3 = 19
≪ 十三 ≫ぐふぁ
≪ コトネ ≫そしてシャドウスフィアにあらくねっ
≪ エミ ≫判定に欲しい出目が(/-;
≪ 鳳 ≫クラッド
≪ 十三 ≫5d6 「ちょっと重い玉ですね(汗」
  → DICE: Jyu-zo-: 9(5D6: 1 1 3 1 3) = 9
≪ コトネ ≫6d6+10+3 ぺかー
  → DICE: Cotone: 27(6D6: 5 5 6 6 1 4)+10+3 = 40
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 14(3D6: 5 4 5) = 14
≪ 十三 ≫地味に酷いクラッドだ(/−;
≪シグルーン≫57点抜けて HP:114/240 「エミ、コトネさん。ありがとう」
【GM草凪】では待機組、最後鳳さんどうぞ!(/-;
≪シグルーン≫ああ、放心は貰っておきます
≪ 鳳 ≫「プレッシャーは、家で慣れておる」 58点通し
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫42抜け 203/271 「いたた、どういたしましてだよぉ」
≪ 十三 ≫「コトネさん、助かりました。」28点通ってHP 247/275 MP 97/149
≪ 鳳 ≫ピレアにウェポンチェンジして、マイナーで黒壺にエンゲージ
≪ 鳳 ≫メジャーでアウトストリップを黒壺へ
≪ 鳳 ≫3d6+27+1d6 「鋭」
  → DICE: Ohtori: 11(3D6: 6 1 4)+27+2(1D6: 2) = 40
≪ 鳳 ≫40の回避ペナ一個で
【GM草凪】うむ回避不能。ダメージもこーい(/-;
≪ 鳳 ≫ダメージにフロンタルアサルト追加
≪ 鳳 ≫30+14d6+5+15+15+5d6 ぽかっ
  → DICE: Ohtori: 30+38(14D6: 2 1 3 3 2 2 2 5 2 2 5 4 3 2)+5+15+15+27(5D6: 6 6 6 3 6) = 130
≪ 鳳 ≫ううむ。130点無属性魔法ダメージです
【GM草凪】はいな。防御は25/25、黒も一撃で撃破です! 黒壺o'▽')o < ざんねん! わたしのたたかいは ここでしゅうりょうの ようだ!
【GM草凪】では残りは青だけですが勝ち目無いので白旗出します(o_ _)o  青壺o'▽')白 < まいりました!
≪ 十三 ≫スタイル狙っていたのに(笑
≪シグルーン≫「……ふぅ、最初から手ごわいですね」
【GM草凪】そんな訳で、ここで戦闘終了にしましょう(/-;
≪ 鳳 ≫スタイリッシュが(笑
≪ コトネ ≫(笑
【GM草凪】ちなみに黒のキワモノ度合いはこんな感じでした(o_ _)o
【GM草凪】つ《マルチエレメンタル:火&水&風&地&光&闇》、《完全耐性:火&水&風&地&光&闇》、《武器耐性:格闘&短剣&長剣&両手剣&斧&打撃&槍&弓&鞭&刀&銃&魔導銃》、
【GM草凪】マジックウェポンさえ無ければ、戦士系相手にはほぼ無敵(/-;
≪ 十三 ≫なんだ(笑
≪ エミ ≫「うんうん、本命はどんなのがいるのやら(’’;」<手強い
≪ 鳳 ≫げふぅ(喀血
≪ コトネ ≫なんたるちゃ(/-;
≪ エミ ≫すごすぎるよぉ(/-;<黒
【GM草凪】マジックウェポン以外では、派遣販売でクリスタルブレイド購入、鎧脱いでソウルバスター、合体攻撃をぶち込む、盾で殴る、辺りが一応有効です(/-;<ウォーリアパーティの場合
≪ コトネ ≫盾(/-;
≪ 鳳 ≫…盾があったか(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
【GM草凪】けせどぽっと「僅か2ラウンドで撃破ですか……お見事でした 壺o'▽')o」
【GM草凪】では勝者の権利、ドロップ品をどうぞ。1人1投&茄子が追加でもう1投、かな?(/-;
【GM草凪】ちなみにどれもドロップの中身は 全く一緒 ですのでお好きなように(o'▽')o
≪シグルーン≫では、緑を。撃破記念に。《目利き》1のみで
≪シグルーン≫3d6 「イェーラのるーん」
  → DICE: sigrune: 7(3D6: 1 1 5) = 7
≪シグルーン≫むぅ、7で
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
≪ 十三 ≫黄色にF4と張り込みます
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫白を目利きフェイト1で振るよぉ
≪ 十三 ≫2d6+1d6+4d6 「冒険者の責務です。」
  → DICE: Jyu-zo-: 3(2D6: 1 2)+2(1D6: 2)+20(4D6: 4 6 6 4) = 25
≪ エミ ≫4d6 なにかな〜
  → DICE: emi: 12(4D6: 2 1 5 4) = 12
【GM草凪】フェイトすげえ(/-; 素ひでえ(/-;>十三さん分
≪ 鳳 ≫青と黒を目利き3で振ります
≪ 十三 ≫フェイト入れてなければ惨事だった(/−;
≪ コトネ ≫残ったのって赤かな。
≪ 鳳 ≫2d6+3d6 青
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 5 3)+11(3D6: 3 5 3) = 19
≪ 鳳 ≫2d6+3d6 黒
  → DICE: Ohtori: 4(2D6: 2 2)+6(3D6: 4 1 1) = 10
≪シグルーン≫赤ですね(’’
≪ コトネ ≫3d6 あかー
  → DICE: Cotone: 14(3D6: 5 3 6) = 14
【GM草凪】では、7、25、12、19、10、14、ですな(/-;
≪シグルーン≫ですね(’’
【GM草凪】合計87か。では「ミスリルポメロ人形(500G)」×87個をじゃらじゃらと回収します(o'▽')っ(oo'ω')o
≪ 鳳 ≫おっと、それは予想外だ(/-;
≪ 十三 ≫「重量テロ、流行っていますねぇ(ずずず」
≪ コトネ ≫それはポメロ人形の代わりに使えますかミスリルの代わりに使えますか(ぁ
【GM草凪】あ。ミスリルポメロ人形は合成の際はミスリルとポメロ人形のどちらか片方として代用可能です(/-;b
≪ エミ ≫「いっぱいでてきた〜」み:「ぴぴっ(。。;」
≪シグルーン≫「既に鈍器の域ですね」(^^;
【GM草凪】それと、全体的に2ラウンド撃破ととてもスタイリッシュな戦いぶりでしたので、「ねん○ろいど けせどん(壺Ver.)(1000G)」 もついでに差し上げます(o'▽')っ壺o'▽')o
≪シグルーン≫ね○どろいどですか(^^;
≪ コトネ ≫「あはは、おもしろーい」
≪ エミ ≫「これは楽しいよぉ」
【GM草凪】うむん。造型のレベルは高いぞ(/-;<◎んどろいど
≪ コトネ ≫「えっと、それじゃここで拾ったもの全部送っちゃいます?」
【GM草凪】では、回復とかアイテム整理とかあればどうぞ(/-;
≪シグルーン≫「では、回復してから中に入りましょうか」
≪ エミ ≫「はーいっ」
【GM草凪】けせどぽっと「漢なら、回復なんかすっ飛ばしてこのまま突入ですよ 壺o'▽')o」
≪シグルーン≫「そうですね。お願い出来ますか?」>コトネさん
≪ コトネ ≫「はーい」
≪ 十三 ≫「健康第一ですし、よろしくお願いします。」
≪ エミ ≫「女の子だから却下だよぉ」み:「ぴぴ(^^;」>けせどP
≪ コトネ ≫えっと、ドロップ全部かな?<ギルドハウス送り
≪シグルーン≫込み込みで179なんて多分無い(/-;<空き重量
≪ 鳳 ≫ドロップ全部ですね
【GM草凪】すごいな(/-;<重量179
≪ エミ ≫というわけで再び《マジックブラスト》《ヒール》PC全員に
≪ エミ ≫売るときも一騒動かもねっ<179
≪ エミ ≫2d6 「怪我してる人近くによってね〜」
  → DICE: emi: 8(2D6: 3 5) = 8
≪ エミ ≫11d6+16 「ゴヴァノン様もよろしく〜」
  → DICE: emi: 37(11D6: 1 3 5 5 3 2 2 2 6 3 5)+16 = 53
≪ エミ ≫256/271 もうちょいかな
≪シグルーン≫HP:167/240
≪ コトネ ≫私は満タン〜
≪ 十三 ≫こっちは全快(汗
≪ 鳳 ≫もう二声(/-;
≪ エミ ≫もう一度同じのいくよぉ
≪ エミ ≫2d6 発動
  → DICE: emi: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ エミ ≫11d6+16 「続いてアーケンラーヴ様の癒しだよぉ」
  → DICE: emi: 42(11D6: 1 6 5 6 3 6 4 5 1 2 3)+16 = 58
≪シグルーン≫HP:225/240 どうするか微妙。
≪ エミ ≫あと1回いきまーす
≪ エミ ≫2d6 発動
  → DICE: emi: 8(2D6: 6 2) = 8
≪ エミ ≫11d6+16 「仕上げはアエマ様で」
  → DICE: emi: 38(11D6: 2 3 3 3 2 2 4 5 6 6 2)+16 = 54
≪シグルーン≫これで、全快。「うーん、生き返るね」
≪ コトネ ≫まずは、ギルドハウス発動。ここで拾ったもの全部送りまーす
≪ コトネ ≫懐かしの猫ギルマンが泣きながら運んでいく(/-;
≪ 鳳 ≫14点しか余らなかった。HP294/294
【GM草凪】はいな。では運搬していった(/-;
≪ エミ ≫ふぁいと〜(/-;>ねこ
≪ 鳳 ≫(/-;>ねこ
≪ コトネ ≫「じゃあ、ポーション撒くから提供よろしく〜」(/-;
≪ エミ ≫「おねがいしまーす」っMPP5
≪ 十三 ≫「では私から」<20本どんと
≪ コトネ ≫「ありがとー、それじゃサクッと行くねー」
≪ コトネ ≫シンセサイゼーション+マグニフィケーション3セットでMPP6本撒きまーす
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6 「戦闘中はお茶禁止な分こっちでねっ」
  → DICE: Cotone: 4(3D6: 2 1 1)+12(3D6: 5 2 5)+15(3D6: 5 6 4)+11(3D6: 2 5 4)+8(3D6: 2 4 2)+9(3D6: 2 6 1) = 59
≪ コトネ ≫MP59点回復〜
【GM草凪】お茶禁止令が出た(/-;
≪シグルーン≫全快。「…ふぅ」
≪ 十三 ≫そんなぁ。横暴だ(待
≪ 鳳 ≫「…ほぉ、和みますなぅ(ずずず」・・)旦~
≪ エミ ≫138/144 「お茶菓子のビスケットあるよぉ」み:「ぴぴ♪」
≪ 十三 ≫「お茶が駄目だと、般若湯はどうなのでしょうか?」<待
≪シグルーン≫「それもだめ♪」
≪ 十三 ≫MPは全快
≪ 鳳 ≫「それはもっと駄目だ」・・)っっつ
≪ コトネ ≫そしてこちらはなぜか100点近く削れてるので、MPPをまず6本と碧星
≪ コトネ ≫「(にっこにこ)」
≪ 十三 ≫「ちょっとお茶目を言っただけなのに(待」
≪ 十三 ≫「コトネさん、私の分もどうぞ。」っ碧ちゃん
≪ コトネ ≫では十三さんから借りた碧星も使います。
≪ エミ ≫自分で1本飲んでおくよぉ
≪ 鳳 ≫「エミ、このカチューシャを使うと良い」・・)っ[碧]
≪ コトネ ≫3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+3d6+1d6+1d6 ごきゅごきゅきらきらっ☆
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 4 1 6)+10(3D6: 3 5 2)+16(3D6: 6 5 5)+11(3D6: 5 5 1)+6(3D6: 3 2 1)+14(3D6: 3 5 6)+2(1D6: 2)+5(1D6: 5) = 75
≪ エミ ≫「っとっと、それがあったね〜借りるよぉ」<碧
≪ エミ ≫1d6 リラックス
  → DICE: emi: 2(1D6: 2) = 2
≪ コトネ ≫MP 193/205+5 次のミドル考えるとこれでいいかな。
≪ エミ ≫140/144 これなら飲むまでもなさそう
【GM草凪】さて、ではそろそろ次に進みますか?(o'▽')o
≪ 十三 ≫はいな
【GM草凪】では、壺達が見送る中、ごごごごご……と遺跡の扉が開いていきます。
【GM草凪】壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ壺o'▽')ノシ < がんばれ〜
≪ コトネ ≫こうして並ぶと壺多いな(/-;
≪シグルーン≫「何か微妙な気分です」(^^;
【GM草凪】1人BGM係だったけどな(/-;<壺
≪ エミ ≫「がんばるよぉ(o'▽')o」み:「ぴぴ(o'▽')ノシ」
【GM草凪】では、遺跡内部へ突入します(o'▽')o
≪ 十三 ≫「では逝って参りますね。」<壺達に
≪シグルーン≫「逝かないように」(^^;



【GM草凪】■ミドル2 「まぁいつもの(/-;」
【GM草凪】では遺跡内部をてふてふと進んでいくと、順路の脇に分かれ道を発見しました。
【GM草凪】図で表すと、以下の通りです。
 ABCDEFG
■↑■ ■■■■■1
■ ■■■   ■2
■     棚 ■3
■PC■■■   ■4
■↑■ ■■■■■5
【GM草凪】矢印の方向が順路です。さあ先に進むかそれとも何か調べるか(/-;b
≪ コトネ ≫棚(/-;
≪シグルーン≫「……こんな所にまで棚が」(/-;
≪ 鳳 ≫棚だ(/-;
≪ エミ ≫「棚を見たら調べないわけにはいかないよぉ。」
【GM草凪】おっと、1マス5mの通常スクエアマップでお願いします(o_ _)o
≪ コトネ ≫「なんというか、伝統なんだなぁって思うよね」(/-;<棚
≪ 十三 ≫「右手に、回避不能の罠があるみたいですね」
≪ 十三 ≫<罠=調べずにはすまないもの
≪ エミ ≫「まずは周囲の探索かなあ。」
≪シグルーン≫「此処は…鳳さんとコトネさん?」
≪ コトネ ≫「はーい」
≪ 鳳 ≫「性能的に、我はコトネの護衛に回るとする」
≪ コトネ ≫あ、まずはセンスマジックかな。
≪ 鳳 ≫ああ、センスマジックはお願いします
≪シグルーン≫「まあ、私達も油断は出来ませんけれど」
【GM草凪】壺o'▽')o < レアスキルきたーー! <センスマジック
≪ コトネ ≫実はソーサラーはほぼ必須スキルなんでレアではないよ(/-;
【GM草凪】ふむみん(/-; まぁ判定どうぞ。
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「ねこみみアイっ」
  → DICE: Cotone: 15(4D6: 4 5 1 5)+20+4(1D6: 4) = 39
【GM草凪】うむ。では、F−3地点の棚と床が真っ赤に光る!
【GM草凪】他は異常なさそうです(/-;
≪ コトネ ≫まあ待て。構造:物理の罠は見えない(/-;
【GM草凪】うむん。織り込み済みです(/-;<物理罠見えない
≪ コトネ ≫「棚に魔法の仕掛けがあるね〜。罠じゃないかもしれないけど」
≪ コトネ ≫「次はざっと見るねー」
≪ 鳳 ≫エリア探査を竜魂入れて試みます
【GM草凪】えっと、では、
≪ コトネ ≫A3に移動して
≪ 鳳 ≫「我も目を凝らしてみよう」
【GM草凪】時間短縮の為、エリア探査は代表者1人だけでお願いします(/-;
【GM草凪】駄目元でみんな振ると時間と緊張感がピンチだ(/-;
≪ 鳳 ≫* おおっと * では、私が取り下げで
≪ 鳳 ≫でも、護衛にはついていく
≪ コトネ ≫改めて、A3に移動してエリア探査。
【GM草凪】はいな。どうぞ〜
≪ コトネ ≫移動しないと本当は棚が見えないんだぜ!
≪ 鳳 ≫駄目元でもないんですけどね(ノ_・。<修練持込
【GM草凪】ごめんよ(/-; 次からはなんか考える(/-;<エリア探査効率化
≪ コトネ ≫2d6+12+1d6 「……地味に古代の棚?」
  → DICE: Cotone: 6(2D6: 2 4)+12+3(1D6: 3) = 21
≪ コトネ ≫21で
【GM草凪】はいな。ではやはり棚エンゲージが危険そう(/-;
【GM草凪】他は人畜無害っぽい?
≪ コトネ ≫はいな。
≪ 鳳 ≫悪いですが、棚にはコトネっち単独でエンゲージしてくだされ(o_ _)o
≪ コトネ ≫「じゃ、先行していってくるねー。いちお、みんなはアラクネとか届くところに居といて〜」
≪ エミ ≫「了解だよぉ、よろしく〜」
≪ 鳳 ≫「すまないが、頼む」
≪シグルーン≫だと…B−3かな?
≪ 十三 ≫C3辺りかな?
≪ エミ ≫B-3に移動っと
≪ エミ ≫まあどちらでも〜
≪ 十三 ≫B3だと、仏法僧は1マイナーで辿り着けないんだ
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】まぁ、移動する方は明確にお願いします(/-;
≪シグルーン≫成る程。鳳さんはどうしますか?
≪ 鳳 ≫じゃあ、B3で
≪ エミ ≫そうそう、ここって騎乗できてるのかなあ?>GM
≪シグルーン≫ちょっと待ってね。
【GM草凪】可能とします(o'▽')b<騎乗
≪ エミ ≫は〜い、乗れる限りは乗っておくのがポリシーだよぉ ぽ:「わん♪」
≪ 鳳 ≫鳳は徒歩がポリシーです(ぽてぽて
≪シグルーン≫シグルーンもB−3に移動。
≪ 十三 ≫やっぱりD−3に移動します
【GM草凪】OK。では、C−3地点で[危険感知]をお願いします(o'▽')o(わくわく >十三さん
≪ コトネ ≫全然先行してねぇぇぇぇ(/-;
【GM草凪】スクエアマップでは、未踏地帯は気をつけようの教訓(/-;b
≪シグルーン≫ああ、コトネさん、移動宣言してないから(/-;
≪ 鳳 ≫シ−フの足跡を踏んで進め(ノ_・。
≪ 十三 ≫DHだけ入れます
≪ 十三 ≫ダンジョン崩壊系なら御免(汗
≪ コトネ ≫多分エリア全体化した騎乗アイテム破壊トラップ。
≪ エミ ≫なにそれー!?
【GM草凪】かっこよすぎる(/-;
≪ 十三 ≫もしそうだとすると、ちょっと不味いなぁ。
≪ 十三 ≫やっぱりF4入れて全力で
≪ 十三 ≫2d6+3+1d6+4d6 「あれ?何時の間にか私一人で前を歩いているんですか?」<何時の間にかコトネさんを抜いている人
  → DICE: Jyu-zo-: 7(2D6: 2 5)+3+3(1D6: 3)+13(4D6: 6 1 1 5) = 26
≪ 十三 ≫26で
【GM草凪】はいな、では……
【GM草凪】C−3には、透明な壁があって先に進めません(/-;
≪シグルーン≫あはは(^^;
【GM草凪】危険感知に失敗すると、普通に2d6+壁の物理防御で大体263点ぐらいの物理ダメージが飛ぶだけだったのでご安心を(o_ _)b
≪ 十三 ≫「痛いです。」<頭を押えながら
【GM草凪】まぁ、クリアウォールの超硬い版と思っていただければ(/-;b
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫単体ダメージか、優しいな(TT
≪ エミ ≫「わわっ、見えない壁??」
【GM草凪】「全員C−3で待機(o'▽')o」とか宣言されれば範囲ダメージになってましたが(/-;<裏の相談思い返しつつ
≪ コトネ ≫「地味にえぐいの来たね〜」(/-;
【GM草凪】とりあえず、壁が現れたのでマップ更新(/-;っ
 ABCDEFG
■↑■ ■■■■■1
■ ■■■   ■2
■ PC□  棚 ■3
■ ■■■   ■4
■↑■ ■■■■■5
≪シグルーン≫「これは壁を壊すか、転移しろ…と?」
【GM草凪】防御256/256で貫通スキル無効、HPは通常通り50点になってます(/-;
【GM草凪】<超クリアウォール
≪ コトネ ≫とりあえず、壁にエンゲージしてトラップ探知。
【GM草凪】えっと、では、透明なのでダイス−1dでお願いします(/-;<罠探知
≪ コトネ ≫あふぅ。ではフェイト1点(/-;
≪ コトネ ≫3d6+12+11+1d6 「あぅぅ、見づらいよぅ(/-;」
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 5 4 1)+12+11+3(1D6: 3) = 36
≪ コトネ ≫36で。
【GM草凪】充分すぐる(/-; ではトリガー罠は特に無い。
【GM草凪】但し……
【GM草凪】「鍵A」がついていて、解除すると壁が開きます(o'▽')o
≪ コトネ ≫解除値は?
【GM草凪】鍵Aの解除値は30。但し見えないので解除ダイスも−1個されます(/-;
≪シグルーン≫(つんつん)「コトネさん使います?」(鍵を差し出しつつ
≪ 鳳 ≫マジックロック!マジックロック!(o'▽')o<ウィザードにあるか
≪ コトネ ≫ごめん、そこまでの枠はなかった(/-;
≪ 鳳 ≫おぉ。マジカルキー(o'▽')o
【GM草凪】おっと。マジカルキーなら判定不要で開く(o_ _)o
≪ コトネ ≫「経費もったいないから自力でやってみるよ〜。失敗しても実はぺナないし(/-;」
【GM草凪】では解除こーい(/-;/
≪ エミ ≫「倹約すごいよぉ、ふぁいと〜」
≪ コトネ ≫2d6+17+1+1d6 かちゃかちゃ
  → DICE: Cotone: 4(2D6: 1 3)+17+1+3(1D6: 3) = 25
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
【GM草凪】ざんねん(/-;
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇
≪ コトネ ≫まあ12出せばいいのでいつか開く
≪ エミ ≫ヾ(;-;
【GM草凪】すまん。挑戦は1人1回でお願いします(o_ _)o
≪ コトネ ≫それ先に言って(/-;
≪ コトネ ≫まあ、それなら振り直そう。
【GM草凪】デフォルトで浸透してるかと思ってたよ(/-;
≪ コトネ ≫2d6+17+1+1d6
  → DICE: Cotone: 4(2D6: 1 3)+17+1+1(1D6: 1) = 23
≪ コトネ ≫もっとひどくなった(/-;
【GM草凪】(/-;ノ(/-;
≪ コトネ ≫「あぅぅ、結構手ごわい(’’;」
≪ 鳳 ≫(ノ_・。ノ(/-;
≪ 鳳 ≫「気に するな」
≪ エミ ≫「どんまい、それなら手間の節約で鍵使っちゃお〜」
≪ エミ ≫しぐるんのでも私のでもどうぞ っマジカルキー
【GM草凪】ではマジカルキーで開けました。がちゃ(/-;
【GM草凪】あとはコトネさんのオンステージかな?(o_ _)o
≪ コトネ ≫「じゃあ今度こそ先に行くね〜」
≪シグルーン≫まあ、今回は私が消費しておきますねー<マジカルキー
≪シグルーン≫「はい、お願いしますね」
【GM草凪】ではここからは時間短縮で、移動+危険感知+トラップ探知を流れ業でどうぞ(/-;
≪ エミ ≫はーい<消費
≪ コトネ ≫棚にエンゲージする前に、周辺のスクエアを踏破するのは忘れません。
≪ コトネ ≫というか危険感知確定ですか(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
【GM草凪】あふん。周辺スクエアには何もありません(/-; 棚スクエアで危険感知どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫4d6+12+1d6 危険感知ー
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 2 3 3 6)+12+1(1D6: 1) = 27
≪ コトネ ≫危険感知は27……すごく不安な数字だ。
≪ コトネ ≫3d6+12+11+1d6 トラップ探知
【GM草凪】ではトラップ:テレポーターを踏み潰した。トラップ探知も続けてどうぞ〜(o'▽')o
  → DICE: Cotone: 6(3D6: 3 1 2)+12+11+4(1D6: 4) = 33
≪ コトネ ≫うーん……振り直そう
≪ コトネ ≫3d6+12+11+1d6
  → DICE: Cotone: 6(3D6: 3 1 2)+12+11+6(1D6: 6) = 35
≪ コトネ ≫ちょっとマシになった。35で。
≪ 鳳 ≫上がった(/▽;
【GM草凪】まぁ問題ない。トラップ:エクスプロージョンも発見即摘出しました(/-;っ●~
≪ コトネ ≫解除省略された(/-;
【GM草凪】ではここからはお楽しみの棚漁りタイム!(o'▽')o です。
≪ コトネ ≫「エクスプロージョンも定番だよね〜(/-;c●~」
【GM草凪】前も使用した「ランダム合成素材チャート」で、各自1回ずつ「1d100+50」を振れます。
【GM草凪】但し、フェイトを支払うことで追加で2回目・3回目……の強奪も可能です(/-;
≪ エミ ≫「爆弾処理おみごとだよぉ(o'▽')o」
【GM草凪】フェイトの使用料は、2回目だと1点、3回目だと2点、4回目だと3点……と1点ずつ増えていきます。あとフェイトを一度に使える量は【幸運】まで、のルールも適用です(/-;
≪ 十三 ≫「マヘルさん以上に正統派シーフに見えるのは目の錯覚でしょうか」<目をこすりながら
【GM草凪】まぁ、まずは素振り分から皆さんどうぞ(o'▽')o
≪ コトネ ≫「マヘルさんって……」(/-;
≪ コトネ ≫1d100+50 ごそごそ
  → DICE: Cotone: 16(1D100: 16)+50 = 66
≪ 鳳 ≫「あやつはスペック的には、特に問題はないのだがな(ずずず」
≪シグルーン≫「正統派ねぇ…」(’’
≪ 十三 ≫1d100+50 「何があるのかな?」
  → DICE: Jyu-zo-: 6(1D100: 6)+50 = 56
≪ 鳳 ≫1d100+50 しゅれでぃんがーどろっぷ
  → DICE: Ohtori: 18(1D100: 18)+50 = 68
≪ エミ ≫1d100+50 「くじびきだよぉ♪」
  → DICE: emi: 79(1D100: 79)+50 = 129
≪シグルーン≫1d100+50 「良い物あるかなー?」
  → DICE: sigrune: 23(1D100: 23)+50 = 73
【GM草凪】……全体的に低迷してる模様?(/-;
【GM草凪】では1回目の結果発表から。
≪ 鳳 ≫私はとりあえず二桁出したことで、割と満足してる(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ エミ ≫(/-;
【GM草凪】つ「66:ドリル(500G)」「56:血染めの斧(400G)」「68:光精霊の結晶(500G)」「129:ケルピーの背びれ(3000G)」「73:竜蛇の毒(500G)」
【GM草凪】ここまではこんな感じで。追加が欲しい方もどうぞ(o'▽')o
≪ エミ ≫追加1回目いきまーす
≪ エミ ≫1d100+50 「みーちゃんもやってみるといいよぉ」み:「ぴぴー」
  → DICE: emi: 34(1D100: 34)+50 = 84
≪ 十三 ≫こちらも追加1回目行きます
≪ 十三 ≫1d100+50 「よっこいしょ」
  → DICE: Jyu-zo-: 85(1D100: 85)+50 = 135
≪ 鳳 ≫よりによって光精霊の結晶か。このダンジョンではコモンだ(/-;
≪シグルーン≫折角なので追加1回目。
≪ 鳳 ≫まぁもう一回行きます
【GM草凪】1つずれれば闇精霊だったのにね(/-;
≪ 鳳 ≫1d100+50 なすー
  → DICE: Ohtori: 5(1D100: 5)+50 = 55
≪シグルーン≫1d100+50 たかいめ〜?
  → DICE: sigrune: 12(1D100: 12)+50 = 62
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫高いから良いとは限らない(/−;
≪ 鳳 ≫中の人の心が折れた(o_ _)o
【GM草凪】2回目はこんな感じで(/-;つ「84:逆鱗(800G)」「135:ヴィーヴルの髪(5000G)」「55:ジャンクパーツ(300G)」「62:動物の尖角(450G)」
【GM草凪】……思ったより低めの傾向なので、3回目も投入もフェイト1点コストでサービスしてあげよう(o_ _)o(ばたり
≪ 十三 ≫ならお言葉に甘えて3回目
≪ 鳳 ≫今度はジャンクパーツかよ(/-;
≪シグルーン≫では、3回目チャレンジ。
≪ 鳳 ≫まぁ、三回目も行きます(ノ_・。
≪ エミ ≫私も3回目〜
≪ 十三 ≫1d100+50 三度目の正直
  → DICE: Jyu-zo-: 10(1D100: 10)+50 = 60
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ 鳳 ≫1d100+50 高く飛翔しないものでも、上げ底を踏み抜くことはある
  → DICE: Ohtori: 85(1D100: 85)+50 = 135
≪ 鳳 ≫今度は被った(o_ _)o
≪ 十三 ≫ぽめでとー。<髪
≪ エミ ≫1d100+50 もういちど
  → DICE: emi: 86(1D100: 86)+50 = 136
≪シグルーン≫1d100+50 150だと何が出るんだろう?
  → DICE: sigrune: 56(1D100: 56)+50 = 106
【GM草凪】つ「60:猫の長靴(400G)」「135:ヴィーヴルの髪(5000G)」「136:戦士長の証(6000G)」「106:ダマスクス鋼※(2500/1250G)」
≪シグルーン≫「そういえば、肝心のミスリルがありませんね(’’」
【GM草凪】ミドルで大量に落としたからね(/-;<ミスリル
≪ コトネ ≫「もっと奥かな?」
≪ エミ ≫「その他を詰め込んでそうだよぉ。」
≪ 十三 ≫「過大広告の可能性もありますね(ずずず」
【GM草凪】では4回目、ここからはフェイト2点がコストになりますが、なんか変化が欲しくなったので希望者は2d100でチャレンジしても良いことにします(/-;b
≪ 十三 ≫流石にパス
≪ エミ ≫2点はらいまーす
≪シグルーン≫面白そうなので2点払いますね。
≪ エミ ≫2d100 「そろそろ変わった物がでるかも」
  → DICE: emi: 118(2D100: 56 62) = 118
≪ エミ ≫おもしろくなーい(o_ _)o
≪ 鳳 ≫2d100なら、ナスの魂に突き動かされてフェイト2点払うぜー
≪ 十三 ≫うーーむ。やっぱりチャレンジします。残りフェイト11だ(/−;
≪ 鳳 ≫2d100 ぽめぇ(照
  → DICE: Ohtori: 38(2D100: 20 18) = 38
≪シグルーン≫2d100 たかいめーでろっ!
  → DICE: sigrune: 90(2D100: 34 56) = 90
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ エミ ≫ヾ(;-;
≪ 鳳 ≫(◇-◇
≪ 十三 ≫2d100 「あれ?茄子の匂いが………」
  → DICE: Jyu-zo-: 115(2D100: 82 33) = 115
≪ 十三 ≫普通だ
≪ 鳳 ≫残りフェイト7 もう振らない(o_ _)o
【GM草凪】つ「118:魔力の結晶(2000G)」「38:壊れた魔導銃(200G)×2個」「90:魔族の翼(1000G)」「115:レアポメロ人形(1500G)」 ……低め圏は数増やして対応した(/-;b
【GM草凪】じゃあ、そろそろ終了の雰囲気でしょうかなぅ(/-;
≪ エミ ≫「魔力の結晶見つけたよぉ(o'▽')o◆」
≪ コトネ ≫碧星使いますー
≪ 鳳 ≫碧星をえみっちに貸しますー
≪ コトネ ≫1d6 きらーん
  → DICE: Cotone: 2(1D6: 2) = 2
【GM草凪】次から、2回目以降は固定値底上げしても良いかも知れないなと思った(/-;
≪ コトネ ≫センスマジック分回復(/-;
≪ 十三 ≫碧ちゃん誰か使います?
≪ エミ ≫1d6 借りまーす
  → DICE: emi: 5(1D6: 5) = 5
≪ 十三 ≫<MP全快の人
≪ コトネ ≫ではお借りしますー
≪ 十三 ≫はいな
≪ エミ ≫「ありがとーすっきりしたよぉ」とりりんに返却
≪ コトネ ≫1d6 きらーん(碧星が
  → DICE: Cotone: 6(1D6: 6) = 6
≪ 鳳 ≫「いや、どういたしまして」
≪ 十三 ≫反射してこちらも光る(待
≪ コトネ ≫「ありがと〜」(o'▽')っ碧
≪ 十三 ≫「コトネさんに回復してもらっていますから。」
【GM草凪】では次がいよいよクライマックスになります(o'▽')o 回復等は悔いのないように(/-;
≪ 鳳 ≫とりあえず、心が折れてます(o_ _)o_____
≪ コトネ ≫(o_ _)oヾ(;-;
≪ 十三 ≫こちらはHP&MP全快
≪シグルーン≫回復は必要なし。
≪ エミ ≫こちらもMAX
≪ 鳳 ≫HPMPは問題ないですり
≪ コトネ ≫まあ大丈夫。多分。
≪シグルーン≫まあ、とりあえず《ディスコード》を開封しておこう。「念の為にっと♪」
≪ コトネ ≫あ……ファインドトラップ分開封忘れてたんで今さらながらフェイト消費(/-;
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
【GM草凪】はいな。ではにょふにょふと順路を進んで最奥部の扉につきました。この扉を開けると向こうはクライマックスです(o'▽')o
≪ コトネ ≫トラップ探知。
【GM草凪】では突入どうぞ〜((((>'▽')o
≪ 鳳 ≫こちらもディスコードを開封しておきます。残りフェイト6
【GM草凪】おうふ。こーい(o_ _)o
≪ コトネ ≫3d6+12+11+1d6 「一応、念のために(/-;」
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 6 5 1)+12+11+4(1D6: 4) = 39
≪ コトネ ≫39で。
【GM草凪】まぁ余裕すぎます(/-;

「騎乗登場のスゝメ」……トリガー型。探知値20、解除値20。扉を非スタイリッシュに開けると発動。発動した場合、次のシーンでは全てのキャラクターは可能な限り[騎乗]した状態で登場する。

【GM草凪】こんな感じで。解除あればどうぞ〜(/-;
≪ コトネ ≫スタイリッシュってどういう基準(/-;
【GM草凪】GMと観客が納得するかどうかで(/-;
≪ コトネ ≫「まあ、罠は解除しておくねっ」
≪ 鳳 ≫「お願いいたす」
≪ エミ ≫「おねがいしまーす、どのみち私は騎乗してるけどねっ」
≪ コトネ ≫2d6+17+1+2d6 「今度こそっ(/-;」
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 5 4)+17+1+8(2D6: 4 4) = 35
【GM草凪】では、ちゃきーんと解除。そして扉を開けてスタイリッシュにクライマックスへ進みます!(o'▽')o



【GM草凪】■クライマックス 「ミスリルを奪い取れ!」
【GM草凪】では最後の部屋に入るとそこは工房みたいな雰囲気でした。
【GM草凪】で、ねじり鉢巻締めたミスリル製の全身鎧のようなガーディアンが、ろくろのような機材を使ってミスリルの壺を一生懸命作ってます(/-;
≪ コトネ ≫壺(/-;
≪シグルーン≫「此処は…職人の世界?」(^^;
【GM草凪】他には生物・無生物問わずエネミーっぽいのは居ないですね(/-;
≪ コトネ ≫「ミスリルでああやって作るって、器用というかなんというか(/-;」
【GM草凪】で、ミスリルのガーディアンがこちらを振り向く。
【GM草凪】ガーディアン「我を倒しに来たのか? ……しかしお前達の相手をしている暇はあんまりない。3ラウンドだけ時間をやろう。それでも良いか?」
≪ エミ ≫「すごい光景だよぉ(。。;」
≪シグルーン≫「3ラウンドですか…どうします?」
≪ コトネ ≫「どこの1分の召喚獣(/-;」
≪ エミ ≫「4ラウンド目になるとどうなるというのかなあ?」
【GM草凪】「ふっ…… 3ラウンド過ぎたら割と容赦なく斬るぞ。それでも良いのだな?(o'▽')o」>エミさん
≪ コトネ ≫割と(/-;
≪ 十三 ≫「斬られるのはどちらでしょうか?」
≪ エミ ≫「じゃあ割と容赦なく斬っちゃうよぉ」
【GM草凪】「知らんぞ……(o'▽')o」 ではガーディアンは立ち上がり、ミスリルのストーマーをちゃきーんと構える。
≪ 鳳 ≫ミスリルのクリスタルブレイドじゃなくてよかった(ノ_・。
≪シグルーン≫「リディオさんが羨ましがりそうな剣ですね」(剣を抜いて
【GM草凪】さて、まずボスはガーディアン1体のみです。時間制限あるので雑魚で時間潰させるのはアンフェアだ(/-;
≪ コトネ ≫「あーあー、そうですねぇ」
≪シグルーン≫「それでは……“風の剣”シグルーン=ウィンソード…参ります」
≪ 鳳 ≫「我が名は鳳、推して参る!」
【GM草凪】あと、スタイリッシュドロップ条件がやっぱりあります(/-;
【GM草凪】「与えたダメージ50点につき、ミスリル1d6個」お土産に強奪できます。仮に途中で撤退したとしても、ミスリルは入手出来ます。但し空き容量の範囲内で(/-;
【GM草凪】1d6以上振れる条件だと、目利き手探りも乗せて良いです(o'▽')o
≪ エミ ≫「特に因縁はないけど、お仕事お仕事〜」み:「ぴぴ(’’;」
≪ 十三 ≫「では私は後ろでゆっくりとって駄目ですか?」
≪ コトネ ≫「やりたければおやりなさい」(どこかの元オーナーのように
【GM草凪】あと、トラップはコンティニュ型が一つのみ。これ以外は探しても存在しません(o_ _)o

「不同の焦点」……コンティニュ型。全ての「タイミング:メジャーアクション」のスキルは、従来の制限に加え「1ラウンドに1回のみ使用可能」の制限を追加する。

【GM草凪】……これぐらい対策しないと、レイジダブショ8連とか来るんだ……(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ 鳳 ≫自主規制中だそうです(’’
【GM草凪】ガーディアン「では……ゆくぞ!(o'▽')o」
【GM草凪】ではまずは行動順から> ミスリルガーディアン40>シグルーン16>コトネ14>鳳=十三11>エミ7
【GM草凪】あとエンゲージ> [ミスリルガーディアン]-20m-[PC初期位置]
【GM草凪】ではクライマックス戦、開始!
【GM草凪】あぁ、あとエネミーも当然、同じメジャースキルは1ラウンド1回なので、戦術の参考に(/-;

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルこーい!(o'▽')o
≪ コトネ ≫エンサイクロペディアをガーディアンさんに。メモコンとフェイト1点。
≪ コトネ ≫3d6+17+11+1+2d6+2d6 「ミスリルをへにゃらせる神秘の腕を観察〜」
  → DICE: Cotone: 5(3D6: 1 1 3)+17+11+1+3(2D6: 2 1)+3(2D6: 2 1) = 40
≪ コトネ ≫あふぅ。振り直す(/-;
【GM草凪】それがよいです(/-;
≪ コトネ ≫3d6+17+11+1+2d6+1d6
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 6 5 2)+17+11+1+5(2D6: 4 1)+2(1D6: 2) = 49
≪ コトネ ≫うーん。49で。
【GM草凪】……惜しい。識別値50(/-;
≪ コトネ ≫おわー(/-;
【GM草凪】でも惜しいすぎるのでスキル一つだけ伏せて公開するのがフェアかもしれん(o_ _)o

名称:ミスリルオーディーン  分類:機械  属性:−  レベル:90
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
 《変幻攻撃》4、《抵抗性:全部》、《範囲攻撃》、《バーストスラッシュ》、《ストームアタック》5、
 《ディメンジョンストバ》……このエネミーが使用する《ストライクバック》は、[武器攻撃]、[魔術]、《スティール》のいずれに対しても使用でき、その際の射程距離を20mに変更する。
▼セットアップ>
 《二回行動》、
▼マイナーアクション>
 《ファストセット》、《インヴィジブルアタック》、《スマッシュ》、《インヴァートアタック》5、《吹き飛ばし》2、
▼メジャーアクション>
 《連続攻撃》、《遠隔攻撃》2、《メルトダウン》、
 《大旋風撃》……「シーン(選択)」を対象に[白兵攻撃]を行う。
▼その他タイミング>
 《ボルテクスアタック》、《ストライクバック》5、《シークレットアーツ》5、《バトルコンプリート》、
 《デッド・オア・アライブ》……ダメージロール直後。1d6を振る。1-3が出たら《ソウルバスター》、4-6が出たら《インヴァルネラブル》の効果を得る。1ラウンド1回。
 
備考:未知のスキル一つ(/-;


【GM草凪】こんな感じで。ボスの割にはスキルの簡素化が出来たぜ(/-;
【GM草凪】では他にセットアップありましたらどうぞ〜(o'▽')o
≪ 十三 ≫早舞水舞
≪シグルーン≫では、エンゲージの味方全員に《ウィークポイント》を使用。
≪シグルーン≫2d6 「さて、何か弱点は…?」
  → DICE: sigrune: 9(2D6: 5 4) = 9
≪ 十三 ≫「万一殴る可能性もありますから、保険ですね(しれっと
≪シグルーン≫「隻眼?」+8で
【GM草凪】うむ。機械なのでどう見ても物理防御>>魔法防御です(/-・<弱点
≪ コトネ ≫ゴーレムの宿命(/-;
【GM草凪】では他に無ければオーディンの《二回行動》!
【GM草凪】マイナー《ファストセット》《インヴィジブルアタック》《スマッシュ》からメジャー《遠隔攻撃》をPC全員に。最初なのでスタンダードスタイルで!
【GM草凪】7d6+25 「まずは一撃!」
  → DICE: kusanaGM: 29(7D6: 6 1 6 5 4 2 5)+25 = 54
【GM草凪】バーストしました(o'▽')o
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
≪ エミ ≫きゃー(/-;
≪ 十三 ≫流石はみりーダイス(/−;
≪ 鳳 ≫流石みりー(/-;
【GM草凪】まぁ多分最初だけだ。どこかでブラインド様が来る(/-;<みりー効果
≪ コトネ ≫いつか返しちゃる(/-;
≪シグルーン≫まあ、《ディフェンスライン》
≪ コトネ ≫2d6
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ エミ ≫2d6 振るだけ回避
  → DICE: emi: 7(2D6: 3 4) = 7
≪ 鳳 ≫2d6 じこかいひ〜
≪シグルーン≫5d6+23 「重くても…受け流す」
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 3 6) = 9
  → DICE: sigrune: 17(5D6: 2 3 6 1 5)+23 = 40
≪シグルーン≫命中。
≪ 十三 ≫2d6+6-2 実はこっそりとナイトアーマー(笑
  → DICE: Jyu-zo-: 10(2D6: 5 5)+6-2 = 14
≪ エミ ≫《アラウンドカバー》使用「これは通せないよぉ」
【GM草凪】はいな。では全員命中かな? アラウンドあればどうぞ〜(/-;
【GM草凪】おっと了解。ではダメージを!
≪ コトネ ≫カバーあれば、じゃないんですな(/-;
【GM草凪】初手はダメージが未知だからアラウンドは鉄壁だと信じてた(/-;
≪ エミ ≫ダブルもらうのは危険すぎるからね〜
【GM草凪】2d6+150+50+2d6 物理ダメージ、防御貫通!
  → DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5)+150+50+6(2D6: 2 4) = 212
【GM草凪】212の防御貫通で。軽減とか反射とかあればどうぞ!
≪ コトネ ≫強っ
≪ コトネ ≫あらくねー
≪ エミ ≫206点通し《ソウルバスター》「いきなりだけど、後々は余裕がなさそうだよぉ。えーいっ!」
≪ エミ ≫アラクネはパスで〜
≪ コトネ ≫はいな。
【GM草凪】うむ。では苦痛耐性とかも切ってるので206点そのまま入ります! 「OH!」
≪ エミ ≫65/271 「ううっ、さすがに拳も固いよぉ(o_ _)o」
≪ コトネ ≫なんかいきなりノリが(/-;
【GM草凪】ストーマー!ストーマー!(/-;<拳とか
【GM草凪】では、セットアップ続きどうぞ(/-;/
≪ エミ ≫おっとっと、ゴーレムなイメージが(/-;<ストーマー
【GM草凪】ゴーレムだってストーマー持ちたいよ!(/-;
≪ コトネ ≫ナイトだってストーマー持ちたかったよ!(/-;
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
≪シグルーン≫ああ、取り合えず一応。《陣形》の連続発動は可能ですね?
【GM草凪】はい、可能です(o'▽')o
【GM草凪】そして時間になりましたので、陣形関連は明日まで待つことにした方が良さそうですね(/-・/
【GM草凪】それでは一旦ここで中断して、続きは明日ということで(o'▽')o
≪ 鳳 ≫はーい(o'▽')o
≪シグルーン≫はいな
≪ コトネ ≫はいなー
≪ 十三 ≫はいな
【GM草凪】では、じゃきーんと中断いたします。



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。

≪ 十三 ≫十三 HP 275/275 MP 139/149 Fate 11/25 DH 10/11 インテ&DH開封済 水舞使用中
≪シグルーン≫シグルーン HP:240/240 MP:175(+110)/191(+110) Fate:15/25 DH:10/11
≪ エミ ≫エミ HP:65/271 MP:138(+110)/144(+110) Fate:18/26 DH:11/11
≪ コトネ ≫コトネ HP 115/110+5 MP 192/205+5 fate 4+1/12+1 MC 2/3
≪ 鳳 ≫鳳: HP294/294 MP140/140 フェイト6 かもマント2/3 残りレイジ4

【GM草凪】行動順> ミスリルガーディアン40>シグルーン16>コトネ14>鳳=十三11>エミ7
【GM草凪】エンゲージ> [ミスリルガーディアン]-20m-[PC初期位置]



【GM草凪】■再開。
【GM草凪】それでは1ラウンド目のセットアップ、陣形タイムから再生ですね(/-;/
【GM草凪】陣形とかありましたらどうぞ〜(o'▽')o
≪シグルーン≫それでは、連合チームは《陣形》の1回目を使用します。
【GM草凪】はいな。移動どうぞ(o'▽')o
≪シグルーン≫シグルーンはとてとてとミスリルオーディンにエンゲージ。
≪ 鳳 ≫鳳はミスリルおでんにエンゲージ 三翼・・)4
【GM草凪】おでんゆーな(/-;
≪ エミ ≫同じく前進してオーディーンにエンゲージ「前進あるのみだよぉ」ぽ:「わう」
≪ コトネ ≫15m前進しますー。
≪ 十三 ≫「さて、私達も後詰に参りましょうか。」<15メートル前進
≪ コトネ ≫あ、十三さんと私はエンゲージで。
【GM草凪】はいな。ではエンゲージ更新です(o・・)っ [ミスリルオーディーン、シグルーン、エミ、鳳]-5m-[十三、コトネ]
【GM草凪】ではセットアップ続きどうぞ(o_ _)o
≪ 鳳 ≫オーディーンにプロヴォック&レッドラグ
【GM草凪】こーい(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+16+2d6 「我が剣を握りしは敵を倒すためでなく、魂を磨き己の業を殺すため。汝、その力は何のために振るう?」
  → DICE: Ohtori: 11(2D6: 5 6)+16+11(2D6: 5 6) = 38
≪ 鳳 ≫割りとクリティカルで(/-;
【GM草凪】2d6 「……にわかには信じがたい言い分だ(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4) = 7
≪ コトネ ≫ひどい出目だ(/-;
【GM草凪】無理でした。ではロックオン(o☆ー☆)o
≪ 鳳 ≫とりあえず鳳、茄子共に以上です
≪ エミ ≫こちらも以上で
【GM草凪】ふみん。ではメインへ!

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずは割り込みとかあればどうぞ(/-;
≪シグルーン≫「うーん…」
≪シグルーン≫ちょっと待ってね
≪シグルーン≫では、《カリキュレイト》使用。
【GM草凪】はいな(/-;
≪シグルーン≫《ファストセット》+《ウィング》+《グラスホップ》+《ウォークライ》をエミさん、鳳さん、シグルーンに。
≪シグルーン≫「さあ、意地を見せますよっ!」(ぴゅぃ!)
≪ エミ ≫「承知だよぉ」み:「ぴ!」
≪ 鳳 ≫「応!」・・)/
≪ コトネ ≫「がんば〜」(o'▽')o
【GM草凪】では次はオーディンか。待機できないのは痛いな(o_ _)o
≪ 十三 ≫「頑張って下さい。でもティーポットは何処ですか?」<ことねっちに隠されたらしい(笑
≪ 鳳 ≫ふふり(・ー・
【GM草凪】しょうがない。ここは、
≪ コトネ ≫視線が冷たい(笑
【GM草凪】マイナー《ファストセット》から《スマッシュ》と《吹き飛ばし》、メジャーで《大旋風撃》をPC全員に!
【GM草凪】ダメージ通れば、エンゲージ図で言うと左側に5m移動で!(o'▽')o
≪シグルーン≫現在位置から左5m?
【GM草凪】ですです。相対距離5mで(/-;
≪シグルーン≫了解(^^;
【GM草凪】6d6+25 「まずは配置を崩す!(o'▽')o」
  → DICE: kusanaGM: 17(6D6: 1 2 5 2 4 3)+25 = 42
【GM草凪】うーん……微妙(/-;
【GM草凪】でも温存してると泣きを見る!《バトルコンプリート》で振り直し!
【GM草凪】6d6+25 2投目
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 6 6 2 4 2 6)+25 = 51
≪ 十三 ≫まて(/−;
≪ 鳳 ≫きゃー
≪ エミ ≫わわわ
≪ コトネ ≫おあー(/-;
【GM草凪】バーストしました(o'▽')o
【GM草凪】各員、リアクションをどうぞ(/-;
≪ 十三 ≫駄目元でDHだけ入れます。
≪シグルーン≫うーん、《ディフェンスライン》
≪シグルーン≫5d6+23 「装甲ごと叩き潰す武器は…やりにくい」
  → DICE: sigrune: 16(5D6: 1 5 6 2 2)+23 = 39
≪シグルーン≫むぅ、命中で。
≪ 十三 ≫2d6+6-2+1d6 「よく回りますねぇ」
  → DICE: Jyu-zo-: 10(2D6: 4 6)+6-2+3(1D6: 3) = 17
≪ エミ ≫《ストライクバック》DHF2で
≪ コトネ ≫2d6 くりてぃかるだけ
  → DICE: Cotone: 4(2D6: 1 3) = 4
≪ 鳳 ≫まあストライクバックで
≪ 十三 ≫しまった!ストバ範囲内だった(/−;
≪ エミ ≫4d6+3d6+15 「せめて反撃したいよぉ」
  → DICE: emi: 16(4D6: 4 4 6 2)+9(3D6: 4 3 2)+15 = 40
≪ コトネ ≫惜しい(/-;
≪ 鳳 ≫3d6+27+1d6 「我に輝きを!」
  → DICE: Ohtori: 13(3D6: 4 6 3)+27+2(1D6: 2) = 42
≪ 鳳 ≫通し(o_ _)o
≪ エミ ≫うーん、振り直しだけ
≪ エミ ≫4d6+1d6+15 「さすがにきついね〜」
  → DICE: emi: 14(4D6: 3 3 5 3)+3(1D6: 3)+15 = 32
≪ エミ ≫うん、だめ
【GM草凪】ふいにゅ。では全員命中ですね。ダメージ前にカバー計画どうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫ここはただの《アラウンドカバー》
≪ 十三 ≫アラウンドカバー1回目使用
≪ コトネ ≫ただのって(/-;
【GM草凪】ただのってなんだ(/-;
【GM草凪】アラウンド×2了解。ではダメージを!
≪ 鳳 ≫「――せめてこのくらいは……」
≪ コトネ ≫「あぅぅ、ごめーん」
≪ 十三 ≫「コトネさんに何か有ればリディオさんに顔向け出来ませんからね。お茶が恋しい」
≪ コトネ ≫最後で台無しだ(/-;<お茶
【GM草凪】2d6+150+50+3d6 物理ダメージ貫通+5m移動!
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3)+150+50+12(3D6: 4 4 4) = 221
≪ コトネ ≫「……なんでそうなるのかわからないけどお茶は出しません」(ノ_−
【GM草凪】221点の物理貫通で。軽減とか反射どうぞ!
≪ 十三 ≫ソウルバスター
≪ 十三 ≫215点お返しです
【GM草凪】おーでぃん「……一人余裕だなってうぐふ(/-;」<バスター
≪ コトネ ≫とりりん、あらくね、いゆ?
≪ エミ ≫「なるるる、そういう関係が(’’」
≪ 鳳 ≫「痛ぅ」あ、アラクネ貰えるなら下さい
【GM草凪】はいな。では215貫通。さっきと合わせてこれで累積ダメージが何故か早くも421だ(o_ _)o
≪ コトネ ≫アラクネプロテコースの方がいい?
≪ 鳳 ≫アラクネプロテコースでお願いします(o_ _)o
≪ コトネ ≫うい。ではとりりんにプロテ
≪ エミ ≫はーいっ、とりりんにアラクネ
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「それでもゲージは貯まるんだよね(/-;」
  → DICE: Cotone: 2(1D6: 2)+10+3 = 15
≪ 十三 ≫「面目ない。『私』は最近サボり癖が付いたようなので、我がお守致す。」<バスターの衝撃で人格チェンジ
【GM草凪】では移動阻止が無ければ配置が変更になります(/-;っ [鳳]-5m-[ミスリルオーディーン、シグルーン、エミ、十三]-5m-[コトネ]
≪ エミ ≫6d6 「とりりんありがと〜、せめて軽減を」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 22(6D6: 2 6 3 3 4 4) = 22
≪ 鳳 ≫くらっど
≪ 鳳 ≫3d6
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 3 2 4) = 9
【GM草凪】本当はここで追撃スキルが欲しかったところですが、ここはマニピュレイトに期待しよう(/-; では軽減しましたら次はコトネさんの行動でどうぞ。
≪ 鳳 ≫175点貰って。HP119/294 なんかおかしい(/-;
≪ コトネ ≫まいなーでぽてぽてとおでん軍団にエンゲージ。メジャーでブラインドフォールドをおでんさんに。
【GM草凪】遂に6d命中が終わる日が来たか(/-; 命中こーい!
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「版権対策で目のあたりに黒線入れとくね〜」
  → DICE: Cotone: 11(4D6: 2 5 1 3)+20+1(1D6: 1) = 32
≪ コトネ ≫32で。一応対抗は精神とカメラ目線で説明
【GM草凪】うむん。32は絶望的なので普通にストライクバック行きます!
【GM草凪】6d6+25 「目が、目が〜(o■■)o」
  → DICE: kusanaGM: 25(6D6: 2 4 5 5 3 6)+25 = 50
【GM草凪】双方命中かな。ではオーディンは目に黒線が入りました(/-;
≪ 鳳 ≫《カバーリング》&《カバームーブ》をことねっちへ
【GM草凪】ストバ分はカバーどうぞってここでムーブ切るのか(/-;
≪ コトネ ≫「はわわ、ありがと〜(/-;」
【GM草凪】ではダメージ行きます(/-■
【GM草凪】7d6+150 ストバ分物理
  → DICE: kusanaGM: 27(7D6: 3 6 4 3 5 3 3)+150 = 177
≪ コトネ ≫プロテアラクネで間に合いそうです?
【GM草凪】177物理で今度は貫通しません(/-;
≪ エミ ≫さて今回の軽減計画は〜
≪ 鳳 ≫間に合いそうです。HP-32
≪ コトネ ≫うい。ではプロテー
≪ コトネ ≫あ、いやちょっと待って
≪ コトネ ≫ここは私がアラクネで、あとはクラッドで調整かな?
≪ 鳳 ≫ああ、それでもいいです
≪ エミ ≫はーいっ
≪ コトネ ≫というわけでアラクネ。
≪ コトネ ≫6d6+10+3 「な、なんか戦術の悪魔がこうしろとささやくよぅ(/-;」
  → DICE: Cotone: 26(6D6: 3 4 4 4 6 5)+10+3 = 39
≪ コトネ ≫39点軽減で。
【GM草凪】素晴らしい(/-;
≪ 鳳 ≫HP7/294 「助かった。ありがとう」
≪ コトネ ≫「あぅぅ、やっぱり光った(/-;」
≪シグルーン≫「ぴかっ☆」(’’
【GM草凪】1ラウンド目の早いウチに光るのか……おそるべしレイジジャンキー(/-;
【GM草凪】おーでぃん「なんか色々利用されてる感がちらほらと(/-■」
【GM草凪】では、次は鳳さん&十三さん、お好きな順番でどうぞ。
≪ エミ ≫「いつものことだけど手際よく光ったね〜(’’」
≪ 十三 ≫「鳳殿にコウ殿の霊が宿りましたか。」
≪ 鳳 ≫先に鳳が動きます
≪ 鳳 ≫天光弓にウェポンチェンジして、行動値が6に低下
≪ 鳳 ≫マイナークイックアクション+ディスアピア+レイジ。
≪ 鳳 ≫メジャーでダブルショットをミスリルオーディーンに。命中前に両方にカモフラージュマントの効果を使用
【GM草凪】よし、ダブショ封印公約は潰した(/-; 命中こーい!
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+1d6 「今回は」
  → DICE: Ohtori: 10(3D6: 5 2 3)+17+6(1D6: 6)+6(1D6: 6) = 39
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+1d6 「刀のみでいけると思ったのだが」
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 2 6 1)+17+3(1D6: 3)+5(1D6: 5) = 34
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ 鳳 ≫二回目振りなおし
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+1d6
  → DICE: Ohtori: 9(3D6: 5 3 1)+17+3(1D6: 3)+6(1D6: 6) = 35
≪ コトネ ≫惜しいね(/-;
≪ 鳳 ≫クリティカルと35で(o_ _)o
【GM草凪】では、次元ストバ2連で(/-;
【GM草凪】4d6+25 1回目、きびしい
  → DICE: kusanaGM: 12(4D6: 1 4 4 3)+25 = 37
【GM草凪】4d6+25 2回目、よゆう
  → DICE: kusanaGM: 19(4D6: 6 3 4 6)+25 = 44
≪ コトネ ≫きゃー(/-;
【GM草凪】よしバースト(/-; ……でも意味は無さそうだ(/-;
≪ 鳳 ≫(爽
【GM草凪】では1回目分ダメージこーい!(o'▽')o
≪ 鳳 ≫2d6+30+285+15+2d6 「まずはこれで――
  → DICE: Ohtori: 2(2D6: 1 1)+30+285+15+10(2D6: 6 4) = 342
≪ 鳳 ≫342点物理ダメージ
【GM草凪】それは《デッド・オア・アライブ》使用(/-; ここで使わずいつ使う的な(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫(ノ_・。
【GM草凪】1d6 123でデッド、456でアライブ!
  → DICE: kusanaGM: 6(1D6: 6) = 6
【GM草凪】……デッドの方が欲しかった……!(/-;<この場面は
≪ 鳳 ≫六の念をこめすぎなんですよ
【GM草凪】では、レイジの乗った恐るべき威力の矢を、ミスリルのストーマーで一刀両断した! 「うおりゃあああーーー!(/-■」
≪ エミ ≫まったくだよぉ(/-;<6ばかり
【GM草凪】続いて2回目、ダメージどうぞ!
≪シグルーン≫「斬新な破り方ですね」(’’
≪ 鳳 ≫二発目にブルズアイを開封、即入れます
≪ エミ ≫「すご〜い、まねできればいいんだけど…」
≪シグルーン≫ちょっと待ってね
≪ コトネ ≫「ギャンブルだね〜(’’」
≪シグルーン≫では、その攻撃に《ディスコード》を使用。+11d6
≪シグルーン≫「天の光、その弓より出でて汝が敵を射抜け。無限の光条は汝の戦意。その力が敵を打ち砕かん」(ディスコード)
【GM草凪】ふみん。リソースの投入ポイントがみんな的確だ(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+30+287+15+11d6+11d6 硬度を偵察する」
  → DICE: Ohtori: 10(2D6: 4 6)+30+287+15+38(11D6: 1 2 3 6 4 2 5 2 2 6 5)+47(11D6: 2 4 2 5 6 5 6 5 4 3 5) = 427
≪ コトネ ≫ひどいダメージが見える(/-;
≪ 鳳 ≫ディスコ分がんばった。427点物理で
【GM草凪】うーん。では一気に大量に持って行かれた(/-;
【GM草凪】ではストバ分も出します! カバーは要らない?(o'▽')o
≪ 鳳 ≫カバーできる人がいません(爽
【GM草凪】7d6+150+2d6 ストバダメージ、物理貫通
  → DICE: kusanaGM: 22(7D6: 5 2 2 1 6 4 2)+150+6(2D6: 1 5) = 178
≪シグルーン≫「鳳さんっ!」
【GM草凪】こちらは178貫通で。レイジに比べるとゴミとは言わないが不用品のようだ(/-;
≪ 鳳 ≫それはいったん倒れた後、《イモータルブラッド》で復活  (o_ _)o → 翼・・)弓
≪ 鳳 ≫放心は《インデュア》 残りフェイト2
【GM草凪】よしやっと1枚目(/-;<防御・復活スキル
【GM草凪】では次は、十三さんどうぞ(/-;
≪ 十三 ≫マイナーフォートレスで完全要塞態勢<重量テロ対策でミドルからナイトアーマー着っぱなし
≪ 十三 ≫メジャーで天啓を
≪ コトネ ≫「まったく胃に悪いよねー」(/-;<れいじ
【GM草凪】はいな。天啓の調査内容は?
≪ エミ ≫「まあナイトはしぶとさが求められるからねっ(/-;」
≪ 十三 ≫「オーディーン殿に残された最後のスキルは何ぞ。ドロップも判ればなおよし。」
≪シグルーン≫「まあ、鳳さんですし」
【GM草凪】おーでぃん「ふむ、そこまで言うのなら教えてやろう。……せっかく準備してきたのが無駄になるのはこっちも切ない(o_ _)b」
【GM草凪】では出します〜

未公開スキル:
 《斬ミスリル剣》……20m以内の「範囲(選択)」を対象に[武器攻撃]を行う。命中した場合、対象は即座に[戦闘不能]になる。(ダメージロールを振らないので、カバーや《ガーディアン》等は使用できない)
      戦闘開始から数えて、4ラウンド目以降にのみ使用可能。

ドロップ品:
(以下全てを得る)
・『ミスリルストーマー』合成レシピ
・「巨人の心臓(3000G)」×n/5個
・「ミスリル(500G)」×n個
・「魔力の結晶(2000G)」×n/5個
注:nはドロップロールの達成値、端数は切り捨て。

【GM草凪】こんな感じで(/-; ちなみに《斬ミスリル剣》は、主に失敗した壺を破棄してまた材料に戻すのに使います(o'▽')o
≪ コトネ ≫壺……(ほろり
≪シグルーン≫ああ、職人さん(/-;
【GM草凪】では続いてエミさんどうぞ(/-■
≪ 鳳 ≫ジェノサイダースキルだと、思ってたぜ(o'▽')o
【GM草凪】なんでそんなスキルをわざわざ隠すんですか(o'▽')o<じぇのさいだー
≪ エミ ≫《マジックブラスト》《ホーリーウェポン》とりりん以外のPC全員に
≪ 十三 ≫「業物の剣をお持ちか。」
≪ エミ ≫2d6+3 発動
  → DICE: emi: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
≪ コトネ ≫あヴぇんじーっ
【GM草凪】おーでぃん「……いや、所詮ストーマーだからただ大きくて重くて硬いだけだ(/-;」<業物
≪ エミ ≫「アエマ様からの支援だよぉ」武器ダメージ+15配布
≪ コトネ ≫「ナイトが装備できなくて泣いてるのに(/-;」
≪ コトネ ≫えっと、ブライトウェポンで<アヴェンジ
≪ エミ ≫「装備できたら面白そうなのに〜」
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「じゃあ、ブリガンティアさまから月の光のお返し〜」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 4 6 2 2)+20+2(1D6: 2) = 36
【GM草凪】支援が着々と重なるな……(/-;
【GM草凪】では追加行動無ければこれで1ラウンド目は終了です(o'▽')o
≪ 十三 ≫まった
≪ 十三 ≫エンカレッジをエミさんに
≪ 十三 ≫「エミ殿。業物を出される前に速攻と参りましょうぞ。」
≪ エミ ≫「了解だよぉ、それなら…」
【GM草凪】はいな。では追加行動どうぞ〜
≪ エミ ≫マイナー無しメジャーで《コールサーヴァント》「すぐ動くからねっ」み:「ぴぴっ!」(くるりんぽん☆)
≪ エミ ≫そして自分の《エンカレッジ》を自分に
【GM草凪】了解。更に追加どうぞ!(/-;
≪ エミ ≫《ヘヴィアタック》&《ラッシュ》でおでんに攻撃 DHF4
【GM草凪】こーい! ストバ予約(o'▽')o(ダイス握り締めつつ
≪ エミ ≫5d6+5d6+15 「このタイミングから全力れっつごー」
  → DICE: emi: 18(5D6: 3 3 4 2 6)+15(5D6: 4 1 2 4 4)+15 = 48
≪ コトネ ≫惜しい(/-;
≪ エミ ≫回ってないなぁ…けどここは通し
【GM草凪】5d6+25 48はきつい……!(/-;
  → DICE: kusanaGM: 24(5D6: 5 6 3 5 5)+25 = 49
≪ エミ ≫あう
【GM草凪】がんばった!(o'▽')o
≪ コトネ ≫きゃー
≪ 鳳 ≫きゃ〜(/-;
【GM草凪】では両者命中、まずダメージこーい!
≪ 十三 ≫ぐふぁ(吐血
≪ エミ ≫《ボルタクスアタック》投入
≪ 鳳 ≫まって
≪ 鳳 ≫ここディスコードを開封即使用します。+11d6 残りフェイト1
≪ 鳳 ≫「我が身に纏いし怨嗟の声よ。彼の一撃と重ね、彼の者に衝撃を」(ディスコード)
≪ エミ ≫4d6+2d6+5d6+11d6+11d6+54+15+15+8+30+32 「とつげき〜〜」ぽ:「わんわんっ」
  → DICE: emi: 11(4D6: 1 3 4 3)+9(2D6: 6 3)+23(5D6: 6 4 3 4 6)+35(11D6: 4 1 1 2 6 4 6 4 3 2 2)+40(11D6: 1 6 1 6 2 6 6 5 4 1 2)+54+15+15+8+30+32 = 272
≪ エミ ≫光272点
【GM草凪】魔法ダメージはほぼ貫通!(/-; これで累積ダメージが早くもほぼ1000!(o_ _)o
【GM草凪】ではオーディンの反撃分、カバーあればどうぞ!(o'▽')o
≪ コトネ ≫恐ろしい(/-;
≪シグルーン≫では、エミさんを《カバーリング》。「さて、此処は私ですね」
【GM草凪】はいな。ではダメージを。
【GM草凪】7d6+150 ストバ分、物理
  → DICE: kusanaGM: 22(7D6: 5 2 3 6 3 2 1)+150 = 172
【GM草凪】172点物理、軽減どうぞ(o'▽')b
≪ コトネ ≫ぷろてーっ
≪ エミ ≫あらくねー「わわっ、しぐるんありがと〜」
≪ エミ ≫6d6 「軽減もよろしくっ」み:「ぴぴっ」
  → DICE: emi: 13(6D6: 1 2 2 3 3 2) = 13
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「それっ」
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
≪ エミ ≫低い(o_ _)o
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
【GM草凪】(/-;っ■
≪ 鳳 ≫(/-;っ◇◆□■
【GM草凪】では、1ラウンド目から濃い攻防を繰り広げつつ、2ラウンド目に進みますな(/-;

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージから更新(o・・)っ[鳳]-5m-[ミスリルオーディーン、シグルーン、エミ、十三、コトネ]
≪シグルーン≫98点抜けて HP:142/240 「……ふぅ」
≪ 十三 ≫殴る機会が無いと思うけど、MP余っているのでグランディア(/−;
【GM草凪】ついでに行動順も更新(o・・)っミスリルオーディーン40>シグルーン16>コトネ14>十三11>エミ7>天光鳳6
【GM草凪】はいな。他にもセットアップスキルあれば〜(/-;
≪シグルーン≫さて、連合パーティは《限界突破》を使用。
≪シグルーン≫「さあ、一気に攻め込みますよっ!」(ぴゅぃ!ぴゅぃ!)
【GM草凪】おーでぃん「望むところ!」(ストーマーちゃきーんと構えつつ
≪ コトネ ≫「がんばっ」(o'▽')o
≪ エミ ≫「ここで終わらせたいねっ」
≪ 十三 ≫「判り申した。いざとなれば………封を解かせて頂く。」
≪ コトネ ≫スウィフトウェポン+ブライトウェポンをしぐるんさんに
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6 「輝け、戦場の華っ!   なーんてね」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 1 5 6 2)+20+5(1D6: 5) = 39
≪シグルーン≫「…これで何とかなりますか…」
【GM草凪】では他に無ければオーディンのセットアップ。
【GM草凪】《二回行動》からマイナー《ファストセット》《インヴィジブルアタック》《吹き飛ばし》、メジャー《連続攻撃》を近接4人に!
【GM草凪】1回ずつ行きましょうか(o'▽')b
【GM草凪】6d6+25 1回目、命中!
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 6 4 5 2 1 4)+25 = 47
【GM草凪】45214を《シークレットアーツ》!
【GM草凪】5d6+25+6 「スマッシュ切ったからには回したいでござる!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 23(5D6: 6 4 4 3 6)+25+6 = 54
≪ コトネ ≫きゃー!?
≪ 十三 ≫容赦ないなぁ
≪ 鳳 ≫きゃー(/-;
【GM草凪】よしバースト! 各自リアクション下さい(o_ _)b
≪シグルーン≫《ディフェンスライン》+《ダンシングヒーロー》
≪シグルーン≫7d6+23+10 「……くっ!」
  → DICE: sigrune: 20(7D6: 4 2 4 6 1 2 1)+23+10 = 53
≪シグルーン≫振りなおす
≪シグルーン≫7d6+23+10 リトライ
  → DICE: sigrune: 24(7D6: 2 5 4 6 2 2 3)+23+10 = 57
≪シグルーン≫命中で。
≪ コトネ ≫んー……MP大丈夫そうだから、駄目もとアヴェンジ
≪ 十三 ≫アリバイストバをDHのみで
≪ エミ ≫同じくストバをDHF1で
≪ コトネ ≫あ、セレスチャルスターね。
≪ コトネ ≫4d6+1d6 くりてぃかるのみだよ!
  → DICE: Cotone: 17(4D6: 4 2 6 5)+3(1D6: 3) = 20
≪ コトネ ≫惜しいな。通しで。
≪ 十三 ≫4d6+23+3+10+1d6 「我に心眼を!」
  → DICE: Jyu-zo-: 11(4D6: 3 1 6 1)+23+3+10+3(1D6: 3) = 50
≪ 十三 ≫振り直しだけして見る
≪ 十三 ≫4d6+23+3+10+1d6
  → DICE: Jyu-zo-: 11(4D6: 6 2 1 2)+23+3+10+6(1D6: 6) = 53
≪ エミ ≫7d6+15+10 「太刀筋が厳しいよぉ」
  → DICE: emi: 23(7D6: 2 3 6 2 6 1 3)+15+10 = 48
≪ 十三 ≫よし!
≪ エミ ≫あ(o'▽')o
≪シグルーン≫おおぅ(’’
≪ エミ ≫やっとこさ回ったよぉ
【GM草凪】2人ストバ成功か(/-; ではまずはこちらのダメージ。カバーどうぞ〜
≪ コトネ ≫(o'▽')b
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪ エミ ≫《アラウンドカバー》「これはひきうけないとっ」
【GM草凪】はいな。ではダメージを!
【GM草凪】2d6+150+3d6 物理ダメージ貫通
  → DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6)+150+9(3D6: 1 2 6) = 171
【GM草凪】171点貫通で軽減とかどうぞ〜
≪ エミ ≫《インヴァルネラブル》「…神様のいうとおりっ、叩き落とすよぉ」
【GM草凪】了解。ではダメージ発生しないので移動もしませんな(/-;
【GM草凪】では2回目行くぜ!
≪ 十三 ≫まって!
≪ 十三 ≫ストバダメージ
【GM草凪】すまん!(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】ではストバ分もこーい!(/▽;
≪ 十三 ≫最後のダメージ機会かも知れないので、ボルテ乗せます
≪ エミ ≫こっちは《フロンタルアサルト》で
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+5d6+10+11d6 「見えた、水の一滴」
  → DICE: Jyu-zo-: 12(3D6: 3 5 4)+41+15+15+17(5D6: 2 4 6 3 2)+10+43(11D6: 2 2 4 4 5 6 4 6 6 3 1) = 153
≪ 十三 ≫物理153で。
≪シグルーン≫十三さん、突破分使ったっけ?
【GM草凪】思ったより痛いぜ(/-;
≪シグルーン≫じゃないWP分
≪ 十三 ≫あ!WPなので161
≪ エミ ≫4d6+2d6+5d6+5d6+5d6+54+15+15+10 「通せたよぉ!」
  → DICE: emi: 15(4D6: 3 1 5 6)+7(2D6: 1 6)+7(5D6: 1 1 2 1 2)+24(5D6: 1 5 6 6 6)+20(5D6: 6 3 1 4 6)+54+15+15+10 = 167
【GM草凪】そっちは凄く痛い(/-;<光魔法の人
≪ 十三 ≫中の営業人格「(私はお水よりもお茶のほうが)」「喝ぅぅぅーー」
【GM草凪】では累積ダメージは余裕で1000超えた! では今度こそ2回目の攻撃行きます!(/-;
【GM草凪】6d6+25 もう一度、バーストっ!
  → DICE: kusanaGM: 26(6D6: 2 6 5 4 3 6)+25 = 51
【GM草凪】よし、まわた(o'▽')b
≪シグルーン≫鬼が居るなぁ(^^;
≪ コトネ ≫おわー(/-;
【GM草凪】スマッシュ切ってインヴィジ入れたからな(/-;b ではリアクションどうぞ。
≪ コトネ ≫これも駄目もとアヴェンジ
≪シグルーン≫《ディフェンスライン》+《ダンシングヒーロー》
≪シグルーン≫7d6+23+10 「…受け…流す…」
  → DICE: sigrune: 24(7D6: 6 4 2 3 2 2 5)+23+10 = 57
≪シグルーン≫命中で。
≪ 十三 ≫もう一発駄目元ストバ
≪ エミ ≫同じく《ストライクバック》DHF1
≪ コトネ ≫4d6+1d6 くりてぃかるーっ
  → DICE: Cotone: 5(4D6: 1 2 1 1)+3(1D6: 3) = 8
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫済みません。先ほどのストバ、ダメージが3d6足りませんでした(汗
≪ 十三 ≫(/−;っ◇
【GM草凪】うむん、今は処理中なので後にしましょう(/-;
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6 「もう一度!」
  → DICE: Jyu-zo-: 14(4D6: 4 3 4 3)+23+3+4(1D6: 4) = 44
≪ 十三 ≫振りなおしてみる
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6 「諦めぬ!」
  → DICE: Jyu-zo-: 14(4D6: 3 1 5 5)+23+3+3(1D6: 3) = 43
≪ 十三 ≫今度は駄目でした
≪ エミ ≫7d6+15+10 「がんばるよぉ」
  → DICE: emi: 21(7D6: 2 5 4 2 4 3 1)+15+10 = 46
≪ エミ ≫うーん、振り直しだけ
≪ エミ ≫6d6+15+10 「さすがにきついね〜」
  → DICE: emi: 28(6D6: 2 5 5 5 6 5)+15+10 = 53
≪ 十三 ≫アラウンドカバー宣言
≪ エミ ≫同じくだめだったよぉ
【GM草凪】出目は凄いのに(/-;っ◇
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】アラウンド了解。では今回は反撃なしですな(/-; ダメージ行きます!
≪ 十三 ≫「今度は我が皆を護り致す。」
≪ 鳳 ≫出目はいいのにね(/-;っ◇
【GM草凪】2d6+150+2d6 物理ダメージ!
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 5 5)+150+7(2D6: 6 1) = 167
【GM草凪】167点物理の貫通で。通れば10m右側に(/-;
≪ 十三 ≫「喝ぅぅぅぅ!」<インヴァル根性で踏みとどまる
【GM草凪】吹き飛ばしが通じねえ……!(/-; ではセットアップ続き、あればどうぞ〜
≪ コトネ ≫「あぅぅ、触れたら吹きとびそうな攻防が見えるよぅ(/-;」
≪シグルーン≫連合パーティは《陣形》の2回目を使用。
【GM草凪】はいな、移動どうぞ(/-;
≪ 鳳 ≫チキンに16m左方とかも考えたのですが、素直に皆と合流いたしますです
≪ 十三 ≫まって
≪ 鳳 ≫み?
≪ 鳳 ≫訂正:チキンに16m左へ行きます
【GM草凪】げふぅ(/-;っ [鳳]-21m-[ミスリルオーディーン、シグルーン、エミ、十三、コトネ]
【GM草凪】では他にありましたら(/-;<セットアップ続き
≪ 鳳 ≫いやぁ、《フルスピード》は偉大だなぁ(爽
≪ コトネ ≫(/-;
≪シグルーン≫では、シグルーンは《ウィークポイント》をエンゲージの味方全員に。
≪シグルーン≫2d6 「えーっと…」
  → DICE: sigrune: 5(2D6: 2 3) = 5
≪シグルーン≫「やはり魔法防御が薄いですね。伝統的に」+8
≪ コトネ ≫「ゴーレムの宿命だよね〜(/-;」
≪ 十三 ≫「(拳を見て)我拳で貫く方が良いのか………。」
【GM草凪】では他に無ければメインに!(/-;b

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずは割り込み、あればどうぞ!
≪シグルーン≫まあ、《カリキュレイト》使用。
≪シグルーン≫「さて、参りましょうか」
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪シグルーン≫《ファストセット》+《エンハンスブレス:風》+《スマッシュ》+《クロススラッシュ》をミスリルさんへ。
≪シグルーン≫両方の命中に《ダンシングヒーロー》投入。
≪シグルーン≫7d6+23+10 1撃目
  → DICE: sigrune: 26(7D6: 3 4 5 5 3 4 2)+23+10 = 59
≪シグルーン≫7d6+23+10 2撃目
  → DICE: sigrune: 25(7D6: 3 6 2 5 2 4 3)+23+10 = 58
≪シグルーン≫59の58で
【GM草凪】恐ろしい命中値だ(/-; しかしこちらも負けられないからディメンジョンストバ2連!
【GM草凪】5d6+25 1回目
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 1 3 4 3 3)+25 = 39
【GM草凪】5d6+25 2回目
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 5 4 3 1 1)+25 = 39
【GM草凪】……うーん。《シークレットアーツ》で2回目を全部振りなおす(o_ _)o
【GM草凪】5d6+25 2回目改
  → DICE: kusanaGM: 26(5D6: 6 6 6 3 5)+25 = 51
≪ 鳳 ≫ひぃー
【GM草凪】よしナイス判断(/-;b
≪ コトネ ≫おわー(/-;
【GM草凪】ではそちらは両方命中、こちらは2回目反撃命中で、先にダメージどうぞ!
≪ 十三 ≫計算外の事態だ(/−;
≪シグルーン≫では、1撃目に《ボルテクスアタック》投入。
【GM草凪】まぁ5dじゃあそう回らないからな(/-;<計算外
≪ エミ ≫シークレットアーツで実質10dだよぉ
≪シグルーン≫2d6+67+12+15+15+5d6+11d6+8 『天覇滅殺―
  → DICE: sigrune: 8(2D6: 2 6)+67+12+15+15+17(5D6: 3 2 6 2 4)+34(11D6: 3 2 3 3 5 2 2 4 4 4 2)+8 = 176
≪シグルーン≫176<風>+《ディジニ・ブリーズ》
【GM草凪】はいな。これで物理防御が95にまで落ちる(/-;<ディジニ
≪ コトネ ≫カタイヨ(/-;
【GM草凪】……魔法防御は聞くな(/-;
≪シグルーン≫何もないのなら2回目いきまーす。 フェイト5点投入。
≪ 十三 ≫硬いよ(/−;
【GM草凪】176じゃあ何もしない(/-;
≪シグルーン≫2d6+67+12+15+15+5d6+5d6      ―双剣斬破っ!』
  → DICE: sigrune: 10(2D6: 5 5)+67+12+15+15+22(5D6: 4 4 4 6 4)+23(5D6: 5 3 6 5 4) = 164
≪シグルーン≫164<風>+《ディジニ・ブリーズ》
【GM草凪】EGのミスリルゴーレムが100だからそれより柔くするとミスリルの名が泣く(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ エミ ≫なるるる
≪ 鳳 ≫(ノ_・。
【GM草凪】では一気に300ちょっと削られつつ、ストバダメージ行きます。カバー無し?(/-;
≪シグルーン≫と、まった。両方に+10お願いします
≪シグルーン≫突破分
【GM草凪】おふぅ、突破分か(o_ _)o
≪ 十三 ≫あ!もう遅いですか?
≪ 十三 ≫<ストバの足りないダメージ
≪ コトネ ≫ちょ、それ遅すぎ(/-;
【GM草凪】おっと、そういえば二度忘れるところだった(/-; じゃあ今どうぞ。
≪ 十三 ≫3d6+161 名物遅延ダメージ(/−;
  → DICE: Jyu-zo-: 10(3D6: 5 4 1)+161 = 171
≪ 十三 ≫合計で物理171で
【GM草凪】では10点プラス(/-; それではストバ分のカバーあれば〜(o'▽')o
≪ コトネ ≫そちら、なにも乗せないです?
≪ 十三 ≫ボルテとか乗ります?
【GM草凪】うーん、単体ならあんまり乗せる気にならない(/-;
≪ 十三 ≫らじゃー。なら無しで良いよね?
≪シグルーン≫うぃ
≪ コトネ ≫うい。
【GM草凪】7d6+150+3d6 では物理ダメージ貫通
  → DICE: kusanaGM: 18(7D6: 2 1 5 5 1 2 2)+150+8(3D6: 2 2 4) = 176
【GM草凪】しょぼい(o_ _)o 176点の物理貫通で(/-;
≪ エミ ≫アラクネいきまーす
≪ コトネ ≫ぷろてーっ
≪ エミ ≫6d6 「気合でよろしく〜」み:「ぴ〜」
  → DICE: emi: 26(6D6: 6 3 6 2 5 4) = 26
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「ここは凌ぐよっ!」
  → DICE: Cotone: 1(1D6: 1)+10+3 = 14
≪ エミ ≫「がんばったよぉ(なでなで)」み:「ぴぴ(^^」
≪シグルーン≫130点抜けて HP:12/240 「二人とも助かりました」
【GM草凪】では次はオーディンか。プロヴォックされてないのでここは待機したいけど、今攻撃しても後で攻撃しても結果は一緒な予感がしたので今殴る(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ 鳳 ≫(/-;
≪ エミ ≫(/-;
【GM草凪】マイナー《ファストセット》《インヴィジブルアタック》《インヴァートアタック》、メジャー《大旋風撃》をPC全員に! 命中重視で行くぜ!(/-;
≪ コトネ ≫こーい!
【GM草凪】6d6+30 「絶技、時空足払い!」
  → DICE: kusanaGM: 11(6D6: 2 3 2 1 1 2)+30 = 41
【GM草凪】《バトルコンプリート》(o_ _)o
【GM草凪】6d6+30 「今の無し!無しで!(/-;ノシ」
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 5 5 1 2 6 4)+30 = 53
【GM草凪】回らない、53で(/-;
≪ 鳳 ≫仕方が無いので《アンプロンプチュ》と言おう
≪ コトネ ≫駄目もとアヴェンジ、メモコン乗せで
≪ エミ ≫《ストライクバック》DHF4
≪ 鳳 ≫3d6+16+1d6+10 ストバがしたかったが、そういえば物理だ
  → DICE: Ohtori: 8(3D6: 2 1 5)+16+2(1D6: 2)+10 = 36
≪シグルーン≫《ディフェンスライン》+DHF1
≪ コトネ ≫駄目もとアヴェンジ、メモコン乗せで
≪シグルーン≫8d6+23+10 「……今なら…」
  → DICE: sigrune: 22(8D6: 4 2 5 3 3 1 2 2)+23+10 = 55
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6+10+1d6 「ここでっ!」
  → DICE: Cotone: 12(4D6: 4 1 3 4)+20+5(1D6: 5)+10+2(1D6: 2) = 49
≪シグルーン≫防御。
≪ コトネ ≫あきらめよう(/-;
≪ エミ ≫5d6+5d6+15+10 「合わせ打ちっ」
  → DICE: emi: 21(5D6: 5 4 3 5 4)+13(5D6: 5 3 1 2 2)+15+10 = 59
≪ エミ ≫回ってないけど成功
≪ 十三 ≫ストバ
≪ 十三 ≫DHとフェイト1点乗せよう
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6+1d6+10 「この軌跡ならば!」
  → DICE: Jyu-zo-: 15(4D6: 5 2 6 2)+23+3+4(1D6: 4)+1(1D6: 1)+10 = 56
≪ 十三 ≫成功で
【GM草凪】やはり突破中は回さないと駄目だな(/-;
【GM草凪】ではこちらの攻撃はシグルーンさん以外の4名に命中、反撃はエミさんと十三さんが命中。カバーあればどうぞ!
≪ エミ ≫《アラウンドカバー》ラスト投入「もうひとがんばりするよぉ!」
【GM草凪】はいな。それでも2人命中すれば充分。ここで《ボルテクスアタック》飛ばします!
【GM草凪】2d6+150+20d6 「そいやー!(o'▽')〆」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+150+78(20D6: 6 2 6 2 6 4 5 3 5 5 6 3 4 4 3 1 2 1 4 6) = 235
【GM草凪】235物理、軽減とかこーい(o'▽')〆
≪ エミ ≫自分に《ガーディアン》「わわっ、緊急防御〜」み:「ぴぴ〜!」
≪ 鳳 ≫「――このままやられるわけには…」 《インヴァルネラブル》 ・・)っ|
【GM草凪】……あと一歩がなかなか届かない。これがナイトの防御力か……!(/-;
【GM草凪】ではエネミーは行動終了! 続いてコトネさんどうぞ!
【GM草凪】っと、ごめん
≪ コトネ ≫すとばすとば(/-;
【GM草凪】その前にストバ組どうぞ(/-;
≪ コトネ ≫えみっちのストバ分にディスコードいきまーす!
≪ 十三 ≫フロンタルアサルト使います
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+5d6+10+8+1d6+5d6 「幾らミスリルが硬かろうと、貫けぬわけは有るまい!」
  → DICE: Jyu-zo-: 9(3D6: 3 4 2)+41+15+15+19(5D6: 1 6 2 4 6)+10+8+4(1D6: 4)+21(5D6: 6 2 5 6 2) = 142
≪ 十三 ≫物理142
≪ エミ ≫4d6+5d6+5d6+11d6+54+15+15+10 「おうえんありがと〜、大剣カウンターいくよぉ!」
  → DICE: emi: 17(4D6: 4 6 5 2)+16(5D6: 4 1 3 6 2)+21(5D6: 6 5 5 3 2)+49(11D6: 6 5 4 2 2 6 3 4 6 6 5)+54+15+15+10 = 197
≪ コトネ ≫「電光石火でいっけーっ!」」
≪ エミ ≫光197
【GM草凪】ストバとは思えないダメージが(/-;
≪ エミ ≫ディスコが走ったね(o'▽')o
【GM草凪】おーでぃん「我のストバよりもダメージ高いよ先生!(o_ _)o~~」
≪ 鳳 ≫(o'▽')b
≪ コトネ ≫「先生誰(/-;」
≪ コトネ ≫まあ、これでもデッドオアアライブは来ないか(’’
≪ 鳳 ≫来ないでしょうね(/-;
≪ エミ ≫あのスキルにロックオンされてるかな?(/-;
【GM草凪】効率を考えると、レイジ級か多段攻撃の1回目が狙い目ですからね(/-;
【GM草凪】あとは、使わないままラウンドが終わってもプレッシャーの役目は果たす(/-;/
【GM草凪】ではコトネさん、今度こそどうぞ(o_ _)o
≪ コトネ ≫マイナーなし、メジャーでブライトウェポンを十三さんに
≪ コトネ ≫4d6+20+1d6+10 「頭光るの禁止っ」
  → DICE: Cotone: 14(4D6: 6 6 1 1)+20+1(1D6: 1)+10 = 45
≪ 十三 ≫「コトネ殿。多謝」
≪ 十三 ≫出目が(笑
≪ コトネ ≫ここで出さんでも(笑
【GM草凪】では、続いて十三さんどうぞ(/-;/
≪ 十三 ≫中の営業モード人格「(今日のコトネさんは私に厳しいのですかぁ(汗)」
≪ コトネ ≫自業自得だよぅ
≪ 十三 ≫「中の人が五月蝿いようだが、輝く拳にかけて参る。」
≪ 十三 ≫マイナーレイジ。メジャーでトリプルブロウをオーディーンに
【GM草凪】よし、これを使わせればGMとして悔いは無い!(o'▽')o では1回ずつ処理しましょう。
≪ 十三 ≫1発目はギフト
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6+10+2d6 真直ぐ右の正拳を鳩尾に
  → DICE: Jyu-zo-: 17(4D6: 5 6 4 2)+23+3+3(1D6: 3)+10+3(2D6: 2 1) = 59
≪ 十三 ≫59で
【GM草凪】5d6+25 クリティカルのみかな(/-;
  → DICE: kusanaGM: 21(5D6: 3 3 5 5 5)+25 = 46
【GM草凪】無理でした。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+5d6+215 輝く拳がえぐる
  → DICE: Jyu-zo-: 10(3D6: 4 3 3)+41+15+15+21(5D6: 6 2 5 5 3)+215 = 317
≪ 十三 ≫光317
【GM草凪】では《デッド・オア・アライブ》使用! ……どっちが出てもガーディアン効果になりそうだけど(/-;
【GM草凪】1d6 今度はデッドの方に出て欲しい(/-;
  → DICE: kusanaGM: 2(1D6: 2) = 2
≪ 十三 ≫これは仕方が無い。ガーディアン
【GM草凪】よし《ソウルバスター》効果! 302点が跳ね返りますってガーディアン了解(o_ _)o
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 十三 ≫「爺や!守護を!」
≪ 十三 ≫三蔵「がぉぉぉーー」<衝撃波を吠えて消し止める
≪ 十三 ≫2発目はDHで
≪ エミ ≫「をを、まだ拳が動いてるよぉ」
【GM草凪】では2撃目もどうぞ(/-;
≪ コトネ ≫「すごい駆け引きが見えるね〜」
≪シグルーン≫「打ちも打ったりですねぇ」
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6+10+1d6 抜き手の反動で左のアッパー
  → DICE: Jyu-zo-: 11(4D6: 5 2 1 3)+23+3+1(1D6: 1)+10+4(1D6: 4) = 52
≪ 十三 ≫ちょっと待ってね
≪ 鳳 ≫「まさにバトマニ時空(ずずず」・・)旦
≪ 十三 ≫通します
【GM草凪】はいな。では時空ストバ。
【GM草凪】5d6+25 ちょいやー!
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 3 5 2 6 3)+25 = 44
【GM草凪】ううむ、3523を《シークレットアーツ》! ここは当てたい!(o_ _)o
【GM草凪】4d6+25+6 ちょはー!
  → DICE: kusanaGM: 11(4D6: 3 1 1 6)+25+6 = 42
【GM草凪】よしバースト!(/-;b ダメージこーい!
≪ 十三 ≫げふ。落ちた(/−;
【GM草凪】……おちるぐらいなら そせいつかおうぜ(/-;
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+5d6+215 顎を打ち抜く
  → DICE: Jyu-zo-: 14(3D6: 5 3 6)+41+15+15+16(5D6: 3 2 3 5 3)+215 = 316
≪ 十三 ≫光316で
【GM草凪】はいな。痛い痛い(/-; 今ので累積ダメージが2000超えました!(o_ _)o
【GM草凪】オーディンもかなり足に来てる(/-; 「へへへ……良いパンチじゃねえか(/-;」
【GM草凪】では反撃分行きます。カバーは無いかな?(/-;
≪ 十三 ≫一体HP幾つあるんだ(/−;
【GM草凪】大丈夫。半分は切ってる(/-;<HP
≪ コトネ ≫(/-;
≪シグルーン≫無いと思います。
≪シグルーン≫ちょっとまて(/-;<半分
≪ コトネ ≫「地味にキャラが変わってきてる!?」(/-;
【GM草凪】2d6+150+2d6 反撃分、物理貫通!
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+150+5(2D6: 1 4) = 162
≪シグルーン≫では、ダメージ適用前に《蘇生》「神よ…その癒しの加護をっ!」
【GM草凪】162点の貫通で。軽減あればこーい(/-;
≪ 十三 ≫中の営業人格「(還って良いですか?)」
≪ 鳳 ≫「奴も第二人格か…」
≪ 十三 ≫あれ?
≪ 十三 ≫ストバ分ダメージは?
【GM草凪】いま ふった よ? (/-;
≪ コトネ ≫5d6が(/-;
≪ エミ ≫これで半分弱だと本当にきついね〜
【GM草凪】おっと、それか(o_ _)o
【GM草凪】5d6+162 あぶないあぶない(/-;
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 6 4 6 2 2)+162 = 182
【GM草凪】182に伸びました(/-;(ぐーん
≪シグルーン≫で、適用前に《蘇生》っと。
【GM草凪】じゃあ言い直す。1/3も切った(/-;<HP
≪ エミ ≫蘇生適用「とりあえず一息ついたよぉ」
≪ 十三 ≫3000コースか(/−;
≪ コトネ ≫ぷろてーっ
≪ エミ ≫それなら希望の光があるかも(o'▽')o 1/3
≪ 十三 ≫まった!
【GM草凪】きみたちあいてには これくらいひつようなんです(/-;<3000コース
≪ 十三 ≫軽減不要
≪ コトネ ≫あ、そっか。
【GM草凪】では、3回目もこーい!(/-;
≪ コトネ ≫れいじちゅうだったね(/-;
≪ エミ ≫レイジ者(/-;
≪ 十三 ≫軽減は、3発目にお願いします
≪ 十三 ≫<1メイン1回だから
【GM草凪】……一瞬、レイジ中毒の略かと思った(/-;<れいじちゅう
≪ 鳳 ≫(/-;
≪ 十三 ≫火力は若干減ったけど
≪ 十三 ≫3発目もDHで
≪ 十三 ≫4d6+23+3+1d6+10+1d6 追撃のサマーソルトキック
  → DICE: Jyu-zo-: 15(4D6: 5 3 2 5)+23+3+1(1D6: 1)+10+5(1D6: 5) = 57
≪ 十三 ≫57で
【GM草凪】時空ストバ行きます!
【GM草凪】5d6+25 もう一度、奇跡を!
  → DICE: kusanaGM: 13(5D6: 1 2 1 6 3)+25 = 38
【GM草凪】うーん、《シークレットアーツ》4回目!(o_ _)o
【GM草凪】4d6+25+6 これで残り1回!(/-;
  → DICE: kusanaGM: 13(4D6: 2 5 5 1)+25+6 = 44
≪ コトネ ≫危なかった(/-;
【GM草凪】駄目だった(o_ _)o ダメージどうぞ(/-;
≪ 十三 ≫危ない(大汗
≪ エミ ≫あぶあぶ
≪ 十三 ≫3d6+41+15+15+5d6+176 態勢を少し崩して威力が軽減
  → DICE: Jyu-zo-: 13(3D6: 6 6 1)+41+15+15+16(5D6: 4 6 3 1 2)+176 = 276
≪ 十三 ≫光276で
≪ 十三 ≫「エミ殿、鳳殿。後はお任せ致す。」
【GM草凪】はいな。それでも痛い(/-; では次、エミさんどうぞ!
≪ エミ ≫「はーい、続くよぉ」《ヘヴィアタック》《ラッシュ》でおでんに攻撃
≪ コトネ ≫「ごーごーっ」(o'▽')o
≪ エミ ≫命中にDHF3
【GM草凪】おーでぃん「おでんゆうな(/-;」 命中こーい!
≪ コトネ ≫「どこに反応してるのさ!?」(/-;<おでん
≪ エミ ≫5d6+4d6+15+10 「だってオーディーンって割と長いよぉ」
  → DICE: emi: 14(5D6: 1 5 3 1 4)+18(4D6: 1 6 6 5)+15+10 = 57
≪ エミ ≫などといいつつ回り
≪ コトネ ≫(o'▽')b
【GM草凪】5d6+25 ディメンジョンストバ!
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 5 6 6 1 2)+25 = 45
≪ エミ ≫きゃー
≪ 鳳 ≫げふぅ(喀血
【GM草凪】OKバースト(/-;b では先にダメージこーい!
≪ コトネ ≫おわー(/-;
≪ 十三 ≫中の営業人格「(おでんって略称は可愛いですよね)」
≪ 十三 ≫げふぉ(吐血
≪ エミ ≫4d6+5d6+2d6+2d6+54+30+32+15+15 「誘い込まれてる!?なら押し勝つよぉ!」み:「ぴぴっ!」
  → DICE: emi: 13(4D6: 2 6 1 4)+19(5D6: 5 2 4 5 3)+6(2D6: 3 3)+5(2D6: 2 3)+54+30+32+15+15 = 189
≪ エミ ≫189光
≪ エミ ≫おっと、突破で199
【GM草凪】痛い痛い(/-; では反撃分!
【GM草凪】7d6+150+2d6 「だが我にもガーディアンとしての意地があるっ!」
  → DICE: kusanaGM: 24(7D6: 3 4 3 6 5 1 2)+150+8(2D6: 4 4) = 182
【GM草凪】意地を見せつつ182点の貫通(/-;b 軽減こーい!
≪ エミ ≫あらくね〜
≪ コトネ ≫ぷろてーっ
≪ エミ ≫6d6 「フォローよろしくっ」み:「ぴっ」
  → DICE: emi: 16(6D6: 2 6 2 2 2 2) = 16
【GM草凪】……実はこの時点で一番与ダメージ高いのがエミさんだったりしてるのに気付いた(/-;
≪ コトネ ≫1d6+10+3 「鍋ガードっ」
  → DICE: Cotone: 4(1D6: 4)+10+3 = 17
【GM草凪】(エミさん971、十三さん895)
≪ コトネ ≫なんたるちゃ。
≪ 鳳 ≫刀を使わないと、そんなものです
【GM草凪】やはりストバかな(/-; では最後、鳳さんどうぞ!
≪ 十三 ≫人はレイジに頼らなくても強くなれるんです
≪ エミ ≫143抜け 「きゃぁ、でもまだだよぉ」
≪シグルーン≫「では、少し削っておきますね」《エンカレッジ》起動。
【GM草凪】はいな。追撃こーい!(/-;
≪ エミ ≫割と早くぴかぽんもらえたおかげかも(o'▽')o<与ダメ
≪ 鳳 ≫レイジより ストバの方が 頼りです
【GM草凪】GMも今回痛感した。ストバって強い(/-;b
≪シグルーン≫《ファストセット》+《インヴィジブルアタック》 +《スマッシュ》+《メルトダウン》でオーディンに。
≪シグルーン≫命中に《ダンシングヒーロー》
【GM草凪】はいな。こーい!
≪シグルーン≫8d6+23+10 『エアリアル―
  → DICE: sigrune: 28(8D6: 5 1 2 4 2 6 4 4)+23+10 = 61
≪シグルーン≫61で
【GM草凪】ではディメンジョンストバ! 可能性がある限りはダイスを振るのがGMの生き様!
【GM草凪】3d6+25 頑張れ私っ!
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 4 5 2)+25 = 36
【GM草凪】無理でした(o_ _)o ダメージ下さい。
≪シグルーン≫では、スピリッツソードの特殊能力使用。HP-10、At+10。おまけでフェイト3点っ!
≪シグルーン≫2d6+67+12+15+15+5d6+10+10+3d6    ―ぺネトレイター!』
  → DICE: sigrune: 5(2D6: 2 3)+67+12+15+15+18(5D6: 1 5 2 4 6)+10+10+12(3D6: 4 4 4) = 164
≪シグルーン≫164点<風>+《ディジニ・ブリーズ》
【GM草凪】やばい。そろそろ圏内入りそうだ(o_ _)o では最後鳳さんどうぞ!(/-;
≪ 鳳 ≫ごく普通に、マイナーでレイジ メジャーでダブルショットを略称おでんへ
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+1d6 「激怒と平静
  → DICE: Ohtori: 7(3D6: 1 5 1)+17+5(1D6: 5)+5(1D6: 5) = 34
≪ 鳳 ≫+10だった。44で(/-;
≪ 鳳 ≫3d6+17+1d6+1d6 相反するものを纏め上げる。それが人間」
  → DICE: Ohtori: 5(3D6: 3 1 1)+17+3(1D6: 3)+1(1D6: 1) = 26
≪ コトネ ≫(/-;っ◇
≪ 鳳 ≫44と36で(/-;
【GM草凪】2d6+2d6 素避け((((o'▽')o
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4)+7(2D6: 3 4) = 16
【GM草凪】無理だった(o_ _)o ダメージ下さい(/-;
≪ 鳳 ≫2d6+30+15+294+10 無味乾燥な
  → DICE: Ohtori: 8(2D6: 3 5)+30+15+294+10 = 357
≪ 鳳 ≫2d6+30+15+294+10 物理ダメージです
  → DICE: Ohtori: 9(2D6: 3 6)+30+15+294+10 = 358
≪ 鳳 ≫357と358点の物理ダメージ
【GM草凪】それは……流石にオーディンのHP3000を削りきった……!(o_ _)o
【GM草凪】オーディン「もはやこれまで!(o'▽')o」
【GM草凪】そして、ずしい……ん、と、その場に倒れました……!
≪シグルーン≫「流石に、火力が違いますね〜」
≪ 鳳 ≫「さて、ピレアにて乾坤一擲の一太刀を……?」
【GM草凪】……2ラウンドキルは、GMも予想外でしたな(/-;
≪ コトネ ≫刀が微妙に震えています。(ぁ
【GM草凪】では、ドロップ等は明日に回して、今日はここで中断しましょう(/-;
≪シグルーン≫はいな
≪ コトネ ≫「みんなお疲れだよーっ」
≪ 鳳 ≫私だって刀を振るいたかったんだよぅ(/-;/
【GM草凪】おーでぃん「……お疲れなんだぜ(o_ _)b」
≪ エミ ≫「か、勝った〜」み:「ぴ〜(o_ _)o」
【GM草凪】ではそんな感じで、クライマックスは幕とします(/-;
≪ 十三 ≫「久し振りに良い死合をさせてもらった。おい待て!」



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで3日目の分が終了、以降4日目に移ります。

【GM草凪】ではステータスは、皆さん残りフェイトだけ教えて下さい〜(/-;
≪シグルーン≫シグルーン HP:230/240 MP:38(+110)/191(+110) Fate:5/25 DH:4/11
≪ 鳳 ≫残りフェイト1〜
≪ コトネ ≫コトネ fate 4+1/12+1
≪ 十三 ≫十三 Fate 8/25
≪ エミ ≫残りフェイト1〜



【GM草凪】■エンディング 「壺o'▽')o <MPポーションちょうだい!」
【GM草凪】では、クライマックスが何故か2ラウンドで終わったのでエンディングから再開いたしますな(/-;
≪ 十三 ≫3ラウンド目=PC全滅です(/−;
≪ エミ ≫うんうん(/-;
【GM草凪】では、激闘の末ミスリルオーディーンを撃破して、ドロップを頂くところから再開ですな(/-;
≪ エミ ≫採掘採掘〜
【GM草凪】ちなみに今回の戦闘で与えたダメージの累計は、シグルーンさんが474点、エミさんが971点、鳳さんが852点、十三さんが895点となってます。(o'▽')o
【GM草凪】レイジ組を抑えてエミさんが1位に輝くのはGMも予想外だった……(/-;
≪シグルーン≫シグルーンは9d6ベース…かな?
≪ コトネ ≫えみっちおめでと〜(o'▽')o
≪ エミ ≫自分でも予想外だよぉ(o'▽')o
【GM草凪】そんな訳で、コトネさんがドロップを、他の4名がスタイリッシュを振れば公平に行き渡るようですね(o'▽')o
≪ 十三 ≫おめでとうございます
≪ 十三 ≫そしてとりりんよりも高いのは納得が行かない。何故だ!
≪ エミ ≫みんなありがと〜、いろいろ支援もらったおかげだよぉ
【GM草凪】スタイリッシュの方は、しぐ9d、えみ19d、十三17d、とり17d、がベースで、あと目利きが入ります。手探りもあれば+5個で(/-;
≪ 鳳 ≫レイジトリプルだからさ<高い理由
≪ エミ ≫十三さんもストバしてたからだと思うよぉ(’’
≪シグルーン≫後、ソウルバスター(’’
【GM草凪】但し「現時点の空き容量」が最大値になりますので、その点はご容赦を願います(/-;<ミスリル個数
【GM草凪】鳳さんは……物理防御100の上から削ってたからね……(((/-;)))
≪ コトネ ≫うちのドロップもですか?
≪ コトネ ≫<ミスリル個数
≪ 十三 ≫38個までか
【GM草凪】コトネさんの分は正規のドロップなのであとでギルドハウスで送っちゃって下さい(/-;
≪ コトネ ≫はいなー。それではおでんさんの通常ドロップ振りますねー
≪ コトネ ≫目利きとフェイト5点
【GM草凪】あとは、MPポーションとかをその場に残して空き容量を稼ぐのは可能です。その場合はミスリルポット達が美味しく頂きます。 壺o'▽')o < ポーション頂戴!
≪シグルーン≫騎乗生物分は含めてもOKなのね?(’’
≪ コトネ ≫ポーション以外は大丈夫なんだ。
【GM草凪】(但しいつものように、冒険者セットだけは降ろせません(/-;
【GM草凪】騎乗分もOKで。
≪ コトネ ≫2d6+1d6+5d6 「えーっと……」(ごそごそ
  → DICE: Cotone: 11(2D6: 6 5)+1(1D6: 1)+13(5D6: 1 3 6 1 2) = 25
≪ コトネ ≫25で(/-;
【GM草凪】泣くほどの数字じゃないよ(/-;/
≪ 鳳 ≫丁度5の倍数ですね(’’
≪ エミ ≫それじゃあ回りで期待のまなざしを向けている壺にMPP5本投入「あげてきてねっ」み:「ぴぴっ」(ぽいぽい)
【GM草凪】では他の方もどうぞ〜(/-;<ミスリル強奪
【GM草凪】壺o'▽')MPP < わーい! わーい!
≪ エミ ≫意味があるかは置いといてフェイト1投入&目利き1
≪ 鳳 ≫こちらはMPP10本を壺に贈呈
≪ 鳳 ≫「これは釉になるのか?」翼・・)っ[MPP]
≪ エミ ≫21d6 「大漁だよぉ♪」
  → DICE: emi: 78(21D6: 6 6 2 5 1 4 1 3 5 4 3 4 4 6 4 4 5 1 1 4 5) = 78
【GM草凪】壺o'▽')o [MPP] o('▽'o壺
≪ エミ ≫期待値(’’
【GM草凪】超えてるよぅ(/-;<期待値
≪ 鳳 ≫17d6+3d6 茄子なすぅと漁る
  → DICE: Ohtori: 59(17D6: 2 2 3 5 4 2 1 6 6 4 4 4 2 1 3 5 5)+11(3D6: 3 3 5) = 70
≪ 十三 ≫「ドロップ料を払いますか。」っMPP*15
≪ 鳳 ≫期待値、ぴたり賞(o'▽')o
≪ コトネ ≫ぽめでとー(o'▽')o
≪ 十三 ≫矜持に賭けて素+目利きで18d6。空きが53だから期待値だと赤字だ(待
≪ 十三 ≫17d6+1d6 魔人的期待値派1d6=2.5
  → DICE: Jyu-zo-: 63(17D6: 2 1 5 2 2 3 5 5 3 6 2 6 6 2 6 6 1)+1(1D6: 1) = 64
【GM草凪】赤字ってなんだ(/-;/
≪シグルーン≫「……何か勿体無いですね」っ[MPP×5]
≪ コトネ ≫「輸送チケット(ギルドハウス)余分にあるからそっちで送ればよかったのに」(/-・
≪ エミ ≫「壺の視線が、視線が(o_ _)o」
【GM草凪】壺o;▽;)o 壺o;ー;)o 壺o;ω;)o
≪シグルーン≫とまあ、MPポーション5本を壷に食われつつ、《目利き》1+フェイト5点で。
≪ コトネ ≫ぽめー!?
≪ 鳳 ≫ぽめーΣ
≪シグルーン≫9d6+1d6+5d6 「イェーラのるーん」
  → DICE: sigrune: 32(9D6: 1 3 3 4 1 6 4 4 6)+4(1D6: 4)+14(5D6: 2 3 1 5 3) = 50
≪シグルーン≫最大43持てるので43個で(’’
【GM草凪】はいな。ではまずは正規ドロップから(o_ _)o
【GM草凪】つ「『ミスリルストーマー』合成レシピ」、「巨人の心臓(3000G)」×5個、「ミスリル(500G)」×25個、「魔力の結晶(2000G)」×5個

『ミスリルストーマー』合成レシピ……合成費用215,000G、ストーマー、巨人の心臓×10、ミスリル×46、魔力の結晶×10

ミスリルストーマー

種別:両手剣  レベル:30
重量:26    命中修正:-4
攻撃力:+37   行動修正:-1
射程:至近   装備位置:両手
価格:非売品/181,500G
鑑定値:31
解説:
ミスリルを贅沢に使うことで、更に強く、重く、
豪快になったストーマー。ウォーリア専用。

≪ コトネ ≫#ウォーロードじゃないんですね。
≪シグルーン≫ウォーリア専用?(’’
≪ エミ ≫ををを(’’
【GM草凪】こんな感じです。ベースはあるとはいえ一応オリジナルアイテム扱いなので持ち込みの際はご確認願います(/-; 私がGMの時は常にOK(/-;
【GM草凪】ぶっちゃけ、バーストインパクトの特殊能力無し版。あっちはクラス制限無しなのでこっちもウォーリア専用でも問題ないと判断しました(/-;
≪ コトネ ≫……ごめんね、実用的なレシピでがっかりしてごめんね。
≪ 十三 ≫(/−;
【GM草凪】…………GM的には、充分ネタのつもりだったんだけどね(/-;/
≪ コトネ ≫普通に強いからネタじゃないよ!?(/-;/
【GM草凪】特殊能力が無ければ、他に優秀な両手剣は……それなりに、あるので(/-;<ネタ
≪ エミ ≫うーん、強いけどやっぱりプリちゃんのほうがいいかも(o_ _)o
【GM草凪】では他の4名は、一応ミスリルの実拾得数を宣言お願いします〜(o_ _)o
≪シグルーン≫シグルーン、43個
≪ 十三 ≫53個で。着替えたせいで空き容量が13増える不思議(/−;
≪ エミ ≫エミ 38個
≪ エミ ≫さすがにHMPPなげるのはためらったよぉ(/-;
≪ 鳳 ≫鳳29個
≪シグルーン≫合計163個?
≪ 鳳 ≫強心丹投げればもう三個増えたんですけどね(/-;
【GM草凪】コトネさん分と合わせると、200個近いですな(/-; まぁ後悔はしない(o'▽')o
【GM草凪】あと、2ラウンドキルはこちらも予想外だったので、おまけにコレも差し上げましょう。
【GM草凪】(o'▽')つ『あなたのねん○ろいど作ります券(1000G)』×5
【GM草凪】ミスリルオーディーンが、丹精込めて作ってくれます(/-;b
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】今この場で作ることもできますが、モデルは目の前に居る必要があります。なので今ここでまりっちとか要求されても作れません(/-;
≪ 十三 ≫(/−;
≪ 鳳 ≫いもうとを、いもうとを連れてきてもよかですか?<モデル
【GM草凪】……せりすにんGMの許可が取れれば、他のシナリオのプリプレイやアフタープレイでOK出しますにゃ(/-;b<妹とか
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫ははー。了解しました(o_ _)o
≪ エミ ≫う〜ん、オプションパーツ扱いでミオ&ポニーまで作れるなら自分のを頼もうかなあ
【GM草凪】わーい(o'▽')o では後ほど自宅に「ねん○ろいど えみっち(ミオ&ポニー拡張パーツ付き)(1000G)」が郵送されます。
【GM草凪】丹精込めて作るので、時間がかかるんです(o_ _)o
≪ エミ ≫「どうもありがとだよぉ、こんなかんじでよろしく〜」(フライハイまで使った構えを取ってみせる)
≪シグルーン≫「成る程。そんな感じなのですね」(’’
【GM草凪】オーディーン「OK、ラフスケッチ完了だ(o'▽')b」
≪ コトネ ≫「へ〜、完成楽しみだねっ」
≪シグルーン≫たまには生活に潤いがあったほうがいいか。シグルーンも自分+ステラを作って貰えますか?
≪ エミ ≫「この状態でないとみ〜ちゃんが小さすぎるからねっ(’’」み:「ぴぴっ」
【GM草凪】はいな(o'▽')o ではこちらも後ほど「ねん○ろいど しぐるん(ステラ&双剣パーツ付き)(1000G)」が宅配で送られます。
【GM草凪】宅配→ [Amazon]o'▽')ノ < 判子ちょうだい!
≪シグルーン≫「うん、ありがとう御座います」(ぴゅぃ♪)
≪ コトネ ≫このざま(/-;
≪ エミ ≫しぐるんとまとめれば1500越えで送料無料??
≪シグルーン≫では、銀蛇宛で(笑
≪ コトネ ≫「うーん、どうしようかなー。ローブ着脱可能な仕様ってできます〜?」
【GM草凪】オーディーン「魔改造なら得意だ!(o'▽')ノ」(駄目すぎる
≪ コトネ ≫(/-;
≪シグルーン≫「原型師?」(^^;
【GM草凪】本職は壺だけどね……(/-;
≪ コトネ ≫(/-;
【GM草凪】本職:壺、副業:ストーマー、趣味:ねん○ろいど ってところか(/-;
≪シグルーン≫というか、ミスリル加工全般?(’’
≪ エミ ≫「世の中いろんな人(?)がいるんだね〜」
≪シグルーン≫「まあ、とりあえず纏めて帰りましょうか」(余ったミスリルを部屋の端に運びつつ)
≪ エミ ≫「は〜いっ」(よいしょっと)
≪ コトネ ≫で、ではせっかくなのでねんど○いどを作ってもらいますねー。ローブ着脱可能仕様で(笑
【GM草凪】了解。では、「ねん○ろいど ことねっち(ローブ着脱機構&ねこみみパーツ付き)(1000G)」が後ほど送られてきます(o'▽')o
≪ コトネ ≫わーい(o'▽')o
≪ エミ ≫「なるる、着せ替え出来るのも面白そうだねっ」
【GM草凪】では、男性2名は可能性を先に残しておく感じで、そろそろエンディング締めて良いでしょうか?(o_ _)o
≪シグルーン≫はいな
≪ 鳳 ≫はーい
≪ コトネ ≫はーい
≪ エミ ≫はーいっ
≪ 十三 ≫はいな
【GM草凪】けせどぽっと「今日は良い戦いを見せて頂いてありがとうございました。まだまだ実力不足のようでしたので、もし次に出会うことがあれば今度はミスリルライディーンにパワーアップした姿をお見せしたいです。 壺o'▽')ノシ」
【GM草凪】ではそんな感じで、最後に一言二言お願いします〜。
≪ 鳳 ≫ライディーンなのか(/-;
【GM草凪】あ、あとは探索の依頼料は勿論2500G満額出ます。任意の個数で「金(GOLD)(250G)」の現物支給でも構いません(/-;
≪ コトネ ≫金……(ほろり
≪ 十三 ≫「早く帰ってお茶が飲みたいです。お酒でも良いけど。」
≪シグルーン≫「いえ、十分気強かったと思いますよ。こっちがナイト3名なのが異常なだけで」(^^;
≪ コトネ ≫「ね○どろいどもパワーアップかなっ」(o'▽')o
≪ 鳳 ≫「次こそは刀が優れていることを証明してくれる」(涙
【GM草凪】うむ。スペックは弱くないはずだしダイス目も悪く無かったけど、正面突破系エネミーを地力で破壊されたら負けを認めるしかないよ(/-;
≪ 十三 ≫僅差の紙一重だと思いますよ
【GM草凪】けせどぽっと「……むしろレイジが強ければ武器は何でも良いことが証明された気がしますね。 壺/-;)o」
≪ コトネ ≫(/-;
≪ エミ ≫「いわゆるどっちが勝ってもだったよぉ、勝負でも造形でもまたよろしく〜」み:「ぴぴ〜」
≪シグルーン≫「次は1/16エミフィギュアですね」(ぇ
【GM草凪】回避ダイス振らない敵だから、仮にもう1回2回戦っても勝てる気がしないよ(/-;<被弾率100%なので計算がし易い
≪ コトネ ≫(/-;
≪ 鳳 ≫えー。ちゃんと回避ダイス振ったじゃないですか
【GM草凪】ではそんな感じで、ミスリルオーディーンとけせどぽっとと壺軍団に見送られつつ、皆さんは帰還ということで。 壺o'▽')ノシ
≪ エミ ≫(o'▽')ノシ
≪ コトネ ≫(o'▽')ノシ
≪ 鳳 ≫さらに言えばオーディーンは本来知識系だから、力押しはむしろ不向きだと思うんだ
≪シグルーン≫羽・・)ノシ
≪ 鳳 ≫翼・・)ノシ
≪ 十三 ≫光’’)ノシ
【GM草凪】よし次はインタラプトか(/-;(それはALG
【GM草凪】では、これにて激闘の記録にまた新たな1ページが加わりました。
【GM草凪】ですがケセドポットが居るかぎり、いずれまた第3第4の試練のダンジョンが現れるかも知れないのでその時はまた頑張れ(/-;ノシ


        『みすだん』 終了




■セッション終了。お疲れ様でした。


【GM草凪】それとあと、合成レシピはいつもと同じく、情報はGM預かりにさせて頂いて、私のシナリオか他のGMが許可した時に「合成レシピ見たよ!壺o'▽')/」と言って貰えれば誰でも合成可能、とさせて頂きたいです。万が一需要があれば(/-;
≪ エミ ≫はーい、レシピ管理よろしくおねがいしまーす>GM
【GM草凪】リプレイに無造作に貼ってるだけだけどね!(o'▽')o<レシピ管理



『みすだん』 事後処理

開催日程:2009年7月6、7、8、9日
開催CH:「#エルクレ冒険」「#エルクレ冒険2」

●参加PC名&使用ギルド名
 シグルーン(「シルバー・ウロボロス」所属)
 エミ(「シルバー・ウロボロス」所属)
 十三(「シルバー・ウロボロス」所属)
 鳳(「茄子色ギルティ」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)

●成長点
 シグルーン:201-30(ギルド上納)=171点
 エミ:202-30(ギルド上納)=172点
 十三:193-30(ギルド上納)=163点
 鳳:190-30(ギルド上納)=160点
 コトネ:188-30(ギルド上納)=158点

 ギルド「シルバー・ウロボロス」:230+30+30=90点
 ギルド「茄子色ギルティ」:30点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:30点

 GM草凪:(171+172+163+160+158)/3+1=275点

●戦利品
 シグルーン:45,417G+「ねん○ろいど しぐるん(ステラ&双剣パーツ付き)(1000G)」
 エミ:38,417G+「魔力の結晶(2000G)」×3個
   +「ねん○ろいど えみっち(ミオ&ポニー拡張パーツ付き)(1000G)」
   +「ねん○ろいど けせどん(壺Ver.)(1000G)」
 十三:42,517G+「ミスリルポメロ人形(500G)」×4個+「ドリル(500G)」
   +「血染めの斧(400G)」+「あなたのねん○ろいど作ります券(1000G)」
 鳳:16,517G+「レアポメロ人形(1500G)」+「壊れた魔導銃(200G)」×2個
   +「光精霊の結晶(500G)」×20個+「火精霊の結晶(200G)」×20個
   +「ミスリルポメロ人形(500G)」×21個+「金(250G)」×10個
   +「あなたのねん○ろいど作ります券(1000G)」
 コトネ:-12,583G+「ミスリル(500G)」×56個+「ミスリルポメロ人形(500G)」×4個
   +「魔力の結晶(2000G)」×3個+「魔族の翼(1000G)」+「戦士長の証(6000G)」
   +「巨人の心臓(3000G)」×5個
   +「ねん○ろいど ことねっち(ローブ着脱機構&ねこみみパーツ付き)(1000G)」