ARIANRHOD OnLine-Session KUS-037J
『ぎんだん』
■今回予告
エルクレスト近郊で、一つの遺跡が発見された。
調べによると、そこは古代の採掘場で、銀(100G)をはじめとした様々な合成素材が眠っているらしい(o'▽')o
そんな訳で、血気盛んな冒険者が招集され、その遺跡の探索に赴くことになる。
果たして冒険者達は、遺跡のガーディアンを倒し、大量の銀(100G)を無事に持ち帰ることが出来るか!?
全てはキミ達の知恵と勇気と空き容量次第だ!!
アリアンロッド冒険シナリオ『ぎんだん』
冒険の舞台が、キミを待つっ!
【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】きっと慣れたメンバーのはずなので、自己紹介は省略で(/-;
【GM草凪】普通にプリプレイから開始いたします(o'▽')o
【GM草凪】――Guilds――
【GM草凪】それでは、ギルド周りから決めたいと思います。
【GM草凪】今回は、ギルドスキル20枠、上納も20固定とします(o'▽')o
【GM草凪】持込が決まりましたら、申告をお願いします〜(/-;
【GM草凪】あと、最近デフォになった連動ルールにお気をつけてててて(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫野良!
≪オリゼー≫アダージョ・ライフのギルマス代理はオリゼーです
≪オリゼー≫ギルドスキルは《修練:器用》《修練:敏捷》《手探り》《祝福》《陣形》《ギルドハウス》《目利き》《限界突破》《サルーン》《クアハウス》(20レベル分 で
≪ セイル ≫シルバー・ウロボロス セイル代表
≪ セイル ≫スキルは
≪ セイル ≫《加護》3《祝福》《蘇生》《陣形》《限界突破》《容量拡大》《クアハウス》
≪ セイル ≫《修練:知力》《ライブラリー》《耐性:重圧》
≪ セイル ≫の20レベル分
≪プリムラ≫ガラカゲのギルマス代理はプリムラ、持ち込みスキルは
≪プリムラ≫《ライブラリー》《修練:知力》《耐性:重圧》《最後の力》×3《祝福》《蘇生》《陣形》《加護》《クアハウス》《容量拡大》
≪プリムラ≫の20レベル分です。
【GM草凪】はいな、確認しました。では続いて、
【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】封印の開封や、プリプレイ時に設定するスキルの指定とかありましたら〜。
≪ 砂葉 ≫ニンジャオンリー!
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》《ファミリア》開封 り「おはよ〜」
≪プリムラ≫インテンション開封します〜。あとは現地開封で(o_ _)o
≪オリゼー≫ハーバルロアとダンシングヒーローを開封します
【GM草凪】はいな、了解しました。では続いて、
【GM草凪】――Items――
【GM草凪】買い物や持ち出し等、ありましたらどうぞ〜。
【GM草凪】馬もOKとしますが、遺跡なので騎乗登場は無しで(/-;
≪ 砂葉 ≫猟犬の黒を連れ出し、……出でよ! 覇王伝来のママチャリ!
【GM草凪】(逆に、馬を連れ出す場合は常に騎乗登場するレギュとか考えた。結構悩むはずだ(/-;)
≪ セイル ≫初期 右手ダンシングナイフ 左手マジックシールドです
≪プリムラ≫転倒するしな!
≪ 砂葉 ≫これで重量の空きが20になるでござる!(※本人分0) 以上!
≪オリゼー≫飲酒運転は犯罪です。ということで騎乗はなしで
【GM草凪】なんか見たことあるような気がするぜ!(/-;<ママチャリ
≪ セイル ≫乗り物は持ってないのでなし
≪オリゼー≫MPP11本持ち出して以上で
【GM草凪】では、他に無ければオープニングに移ります〜(oo'ω')o
≪ セイル ≫ギルドからMPポーションx5もって行きます
≪ セイル ≫以上で
≪プリムラ≫えっと、調理道具を置いて行って、ギルドから名馬のアスール君と……いや、ここは箒型錬金馬を持ち出そう。一応オリジナルアイテムっぽいけどOKでする?
【GM草凪】ちょっとお待ちを……ナイトウィザードの時の戦利品かな?(/-;<錬金箒
≪プリムラ≫多分。
≪プリムラ≫あとそう省略しちゃ駄目っす。一応(/-;<NW
【GM草凪】じゃあOKで。錬金馬相当の箒のはずですし。空飛ぶときはスキルを使うか演出で(/-;
【GM草凪】じゃあ、サタデーナイトの時?(/-;<略号
≪プリムラ≫その方が後々問題が起きないかと(/-;b
【GM草凪】(そしてサタスペみたいだと自分で思った(/-;
【GM草凪】では、オープニングに進みますな〜(/-;
≪プリムラ≫あ
【GM草凪】おっと(/-;/
≪プリムラ≫MPP5本持ちだします……(o_ _)o_____
【GM草凪】了解。先走りすまんかった……(o_ _)∽(_ _o)
【GM草凪】では今度こそオープニング(/-;
【GM草凪】■オープニング 「銀のダンジョンへの誘い」
【GM草凪】経緯としては、今回予告のような内容になりますが、古代の銀の採掘場みたいなダンジョンが発見されたのでダンジョンスキーな冒険者が招集されたりします(o'▽')o
【GM草凪】受付嬢「ちなみに、前の鉄ダンジョンの時とは違う場所です。一応(/o-o;っ□」(MAP用意しつつ
≪ 砂葉 ≫「ぎんぎらぎんにぬかりなくー、でござるな。」 何が。
≪プリムラ≫「こんな近くにあるんですね〜」
【GM草凪】採掘場と言ってもある意味遺跡なので、エネミーやガーディアンの存在は充分考えられるのでそれなりの戦力で構成されたパーティとなっていますね(o'▽')o<今回
【GM草凪】受付嬢「依頼料は、1人あたり2000G掛ける遺跡の探索率です。目指せ100%(o'▽')o」
≪ セイル ≫「このあたりは精霊の力も強いからな。宝石とか鉱物も出やすいんだろう」
≪オリゼー≫「今回のわしはポーターじゃ」
【GM草凪】(ちなみにミドル3つ+クライマックスで25%計算の予定です(/-・)
≪ 砂葉 ≫「地の精霊力でござるか?」(’’ <ほうせきだけでなくこうせきも
【GM草凪】受付嬢「そんな感じの依頼ですので、頑張って踏破しちゃって下さい(/o-o;/ ちなみにこちらの独自の調べでは、バトルとトラップとリドルとトレジャーがほどよいバランスで配合されているようですね」
≪ 砂葉 ≫「満額受給目指して頑張るでござるよっ!」(>ヮ<)ノ
≪プリムラ≫「宝石の他にも、妖精さんもいるかもしれませんね〜」<精霊力が強い
≪ セイル ≫「ま、このメンバーならそこそこどんな障害でも大丈夫だろう」
【GM草凪】では、お引き受け頂けるなら、お弁当持って意気揚々と出発して頂くことになります(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫まっかせとけー。チャリンコの籠に飛び乗っていざ出陣!(((∪・ェ・∪[(o'▽')o]
≪プリムラ≫運転するの黒ー!?
【GM草凪】漕ぐの誰だ(/-;
≪ 砂葉 ≫騎乗してなくてもついてくるからくりがこれですよ。
≪プリムラ≫「わ、すごい器用ですね」
【GM草凪】で、では、出発前に〆のお言葉をどうぞ〜(/-;/
≪ 砂葉 ≫自転車なんだから普通に押せばいいじゃんとか言う人は嫌いです(ノ_・。
≪ 砂葉 ≫「……わふ。」∪−ェ−∪ いざ。
≪プリムラ≫砂葉ちゃんが押すにはサイズが……
【GM草凪】■幕間 「ねんがんの はんたーちゃんすを てにいれたぞ(o'▽')o」
【GM草凪】えっと、本来はミドルに入るところですが、ミドル前にちょっとだけ(/-;
≪ 砂葉 ≫なんだだなん。
【GM草凪】せっかく春先ののどかな風景が周りにあるので、《ハンティング》《フィッシング》をお持ちのキャラはハンターチャンスなど如何かなーと思ったりしました(/-;
≪ セイル ≫頑張れ砂葉4号
≪ 砂葉 ≫ぅゎぁぃ。兎追いし彼の山!
【GM草凪】こう、草木が生き生きと生い茂ったり、蝶がひらひらと回避+1dで踊ってたり、冬眠から醒めたパンダがレイジぶっ放して暴れてたり、それはもう春めいた光景です(o'▽')o
≪プリムラ≫嫌な春だ(/-;
≪ 砂葉 ≫蜂が刺したりはしないらしい。さあ、美味なる兎肉を調達してきて進ぜよう。
【GM草凪】しくり(/-; まぁ、そんな感じでハンティングとかどうぞ。
≪ 砂葉 ≫実はコスト1だったりるすのでござるよな。黒の力でSL2!
【GM草凪】コストあったんか(/-;
≪ 砂葉 ≫3d6+9 《はんてぃんぐ》!((((o'▽')o 煤i^・(x)・^; ∪・ェ・∪)))
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 6 1 2)+9 = 18
≪オリゼー≫ファーマシーを演出開封して、お花見してます *・v・)酒
≪ 砂葉 ≫目標値15なのでクリアでござる。∪・ェ・∪(>ヮ<)v (^×(x)×^)
【GM草凪】なんか凄いのが狩られてる(/-; では戦利品をどうぞ〜(o'▽')つ[にく][ほね]
≪プリムラ≫「お見事ですっ」(ぱちぱち
【GM草凪】それでは、そんな感じで各々春を感じつつ、遺跡に到着します〜(/-;
≪ 砂葉 ≫ほくほくほくほく。
≪オリゼー≫ぽわぽわぽわ
≪ 砂葉 ≫まんきつ(*'▽')=3
≪ セイル ≫大熊猫のにく?
【GM草凪】ではここからミドルだ。GMもほんきだすぜ(o'▽')o
【GM草凪】■ミドル1 「死の13階段」
【GM草凪】それでは、お昼頃に目的の遺跡に着きました。
≪プリムラ≫ほんとに ちかいですね(/-;
≪ 砂葉 ≫逆に考えるんだ。我々の足を持ってしても……いややっぱいいや。
【GM草凪】遺跡の扉はピッタリと閉まっており、扉の前には長机があって受付っぽい娘さんがヒマそうにぐてーんとしてます(o_ _)o
≪プリムラ≫「あ、あの……?」
【GM草凪】そして、君たちを見るときゅぴーんとロックオンする。
【GM草凪】受付「あ、ここの遺跡の挑戦者の方ですね?」
≪ 砂葉 ≫「……“独自の調査”でござろうか?」(・・?
≪オリゼー≫「ここが目的地?」
≪ セイル ≫「お疲れ様です。エルクレスト神殿からの紹介で来ました」
≪プリムラ≫「挑戦、というのは……?」(首かしげ
【GM草凪】受付「この遺跡は危険なトラップやエネミーが居るので、この先に進む実力があるかどうかここで計らせて頂いています(o'▽')o」
【GM草凪】受付「普通に、探索とか踏破とかそんな感じで(/-;」<挑戦
≪ 砂葉 ≫……∪−ェ・∪
【GM草凪】で、そう言うと受付さんは沢山のカードをざらっと机に並べます。
【GM草凪】受付「『死の13階段』ってゲームなんですけど……マイナーなのでルールの説明をしますね(/-;」
【GM草凪】そんな感じで、ちょっとしたリドルみたいなシーンです(/-;<ここは
【死の13階段 ルール説明】
・テーブルに「1」〜「5」までの数字が書かれたカードがそれぞれ5枚ずつ、合計25枚ある。これをPCと番人さんとで交互に取っていく。
・PCは行動値順にそれぞれ1戦ずつ門番さんと勝負を行う。(合計で4戦行う)
・その対戦ごとに、両者が取ったカードの累計を計算していき、自分が取ったカードで合計が13かそれ以上になればその者の負けである。
(例えば、最初から数えて1>2>3>4>5の順に取った場合は、5を取った時点で累積が15になるので5を取った側の負けである)
・先攻/後攻は、対戦毎にPCが選んでよい。
・2戦目以降は、それまでの対戦の結果残ったカードの状態を引き継ぐ。カードの補充は行わない。
・カードを取りたくない場合はいつでもギブアップを宣言できる。その場合その時の対戦は敗北になるが、カードの残り状態は保持できる。
・4戦中、最低1戦勝つことで遺跡の中に入ることが出来る。2勝以上すれば勝利数に応じた景品が貰える。
【GM草凪】……この説明で判るかな?(o_ _)o
≪プリムラ≫ちょっと読んできます(o_ _)o
【GM草凪】あ、あとルール確認以外でPL同士の戦術相談は以降NGとさせてください(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫……ははあなるほど。
【GM草凪】ちなみに初期状態がこんな感じです(受o・・)o[1][1][1][1][1] [2][2][2][2][2] [3][3][3][3][3] [4][4][4][4][4] [5][5][5][5][5] o(・・oPC)
≪プリムラ≫うーっと、つまり残っていれば5を3枚連続でとれるわけです?
【GM草凪】おっと、1回に取れるのは1枚のみです。PC>番人>PC の順で5を1枚ずつ3枚取るのは自由(/-;
≪プリムラ≫ふみ。
≪オリゼー≫そうなのか___〆(。。
≪ セイル ≫まあ、PC側が4機持ってるようなものか
【GM草凪】ですです。GM予測ではPCが2〜3勝の見込みですが選択権はPCにあるのでパーフェクトも狙えます(/-;
【GM草凪】では、行動値を教えてください〜(/-;
≪ 砂葉 ≫19でござる。
≪オリゼー≫行動値は12です *・・)
≪プリムラ≫8です〜。私だけ遅い(/-;
【GM草凪】言うほど遅くないよ。10m動けるし(/-;
≪オリゼー≫アコで8あれば立派なものだ
≪プリムラ≫まあボーダーラインですからね(/-;
≪ セイル ≫あれ?なぜか20
≪ 砂葉 ≫がーんっ!?Σ(−□−;
≪プリムラ≫ハヤイヨ(/-;
【GM草凪】それは想定外だ(/-;<戦士20 セイル20>砂葉19>オリゼー12>プリムラ8
【GM草凪】門番「では、まずは戦士さんからですね(o'▽')o」(わくわく
【GM草凪】――Vsセイル――
【GM草凪】門番「ではまずは、先攻・後攻を決めて下さい」
≪プリムラ≫「初対面の方にも戦士と呼ばれるのですね……(/-;」
≪ 砂葉 ≫できることは観察しかない。じーっ(・・∪−ェ・∪
≪オリゼー≫「名前売れとるなー」
≪ セイル ≫じゃ、後攻で
≪ セイル ≫「まあ、感覚でとかせてもらうか。様子見で後攻で」
【GM草凪】門番「では、先手で1を貰いますね。これで合計1です(o・・)っ[1]」
≪ セイル ≫「1だ」 合計1
【GM草凪】あ、ちょっと待った(o_ _)o
≪ セイル ≫はい?
【GM草凪】累計は2人が取ったカードの合計になるのです……(/-; ルールが見づらかったかな(/-;
≪ セイル ≫あー。一人だと思ってた。まあ、簡単すぎるとは思っていたんだが
【GM草凪】例えば門番が1を取って次にPCが2を取ると累計が3で13まで残り10のカウントダウン(/-;
≪ 砂葉 ≫……なるほどそういう解釈か(ノ_・。
≪ 砂葉 ≫<ひとりずつで13まで
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】みんなそう思わなかったってことは説明文が悪かったんだな(/-; 勝負例を一つつけると良かったか(/-;
≪ セイル ≫まあ、はじめてしまったものは仕方ない
【GM草凪】では、仕切りなおしで、先手後手まで巻き戻しましょう(o_ _)@(きゅるんきゅるん
【GM草凪】GMのミスもあるのでここはPCフレンドリーに(/-;
≪ セイル ≫はいな
【GM草凪】では初期状態に戻しました。(受o・・)o [1][1][1][1][1] [2][2][2][2][2] [3][3][3][3][3] [4][4][4][4][4] [5][5][5][5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】――Vsセイル 再び――
≪ セイル ≫では、改めてこちらは後手で
【GM草凪】門番「改めて、先攻・後攻をって了解です(o_ _)o」
【GM草凪】では門番は同じく先手で1を取る。累積1です。
≪ セイル ≫「そうか、ルールを勘違いしていたな。修正修正。…5をとる」累積6
【GM草凪】(ここまで累積6 (受o・・)o [1][1][1][1] [2][2][2][2][2] [3][3][3][3][3] [4][4][4][4][4] [5][5][5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】では門番は「むむむ……」と唸って、今度は3を取る。これで累積9
≪ 砂葉 ≫はらはら(・・;
≪ セイル ≫「じゃあ、3とって」累積12
≪オリゼー≫ちらちら (・/|
【GM草凪】門番「むぅ、参りました(o_ _)っ[2]」 では最後に2を取って合計15で自爆。1回目はセイルさんの勝利です(o'▽')o
≪プリムラ≫「おめでとうございます〜」(ぱちぱち
≪ セイル ≫「一応、メイジの面子はたったな」
≪ 砂葉 ≫ほっ。;'▽')=3
【GM草凪】「しかし、次は負けませんよ(/-;」 では続いては砂葉さんを椅子に招いて、2戦目です。
【GM草凪】――Vs砂葉――
≪オリゼー≫「おめでとー」(o'▽')o
【GM草凪】まずは前バトルの残りから (受o・・)o [1][1][1][1] [2][2][2][2] [3][3][3] [4][4][4][4][4] [5][5][5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】先攻後攻、どうそ(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫「なんとなくコツは掴んだでござる! さっそくせんk」「わふ。」(o'▽')o?∪−ェ−∪;
≪ 砂葉 ≫後攻で。
【GM草凪】了解。
【GM草凪】門番「では先手頂きます」まずは3を取って累積3
≪ 砂葉 ≫「わふー。」 てしっ、と前足で3のカードを押さえるってあれー?∪・ェ・∪(ノ_・。
【GM草凪】はいな。これで累積6ですね。(受o・▽・)o [1][1][1][1] [2][2][2][2] [3] [4][4][4][4][4] [5][5][5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】門番「古い攻略法が使えなくなるのが、このゲームのミソなんです(/-;」 ということで、最後の3を貰って累積9!
≪ 砂葉 ≫「3ばっかり減ってて4が残りまくりでござるなあ……」(ノ_・;∪・ェ・∪ノs
≪ 砂葉 ≫「……はっ!?」Σ(−□−;煤セ・ェ・∪
≪プリムラ≫「あ、あらら?」
≪オリゼー≫「おや?なんかかんがえてるのとちがうーΣ」
≪ 砂葉 ≫「うわあああん黒のせいでござるーっ!」((((oT□T)o(((∪・ェ・∪[4] ひょいっと取り逃げる。
≪ セイル ≫「本当は僕がトップじゃない方が良かったかもしれないが…まあ、みんな結構頭いいから。がんばれ」
【GM草凪】はいな。では13でこちらの勝ちですな(/-;>砂葉さん
≪ 砂葉 ≫と、ここでネタバラシ。実はこの中の人、自分が最速と思って二番手以降の用意をしてなかったのである。
【GM草凪】門番「これで1勝1敗! ここから本気出すぜ!(o'▽')b」
≪ 砂葉 ≫これにはNPCも苦笑い。
≪ セイル ≫(/-;
≪プリムラ≫(/-;
≪オリゼー≫(/-;
【GM草凪】なるほど(/-; では次はオリゼーさんの番でどうぞ(/-;
【GM草凪】――Vsオリゼー――
【GM草凪】まずは現在の状況。とてつもなくなだらかです (受o・・)o [1][1][1][1] [2][2][2][2] [4][4][4][4] [5][5][5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】では先攻後攻どうぞ(/-;
≪オリゼー≫さて。残りカードが予想と違ってしまったので、ここはあえて先攻を取るぜー 三 (o'▽')o
【GM草凪】OKどうぞ(o'▽')o'▽')o
≪オリゼー≫適当に[5]を奪い去って、物陰から様子を見てみる (・/|[5]
【GM草凪】門番「では――」 [1]を取って、これで累積6
【GM草凪】そして現状 (受o・・)o [1][1][1] [2][2][2][2] [4][4][4][4] [5][5][5] o(・・oPC)
≪オリゼー≫ほみゅ「詰んだ!?」と絶望しつつ[1]を押さえてみる
【GM草凪】では今度は[5]を取って累積12でござる(/-;っ[5]
【GM草凪】だいぶ少なくなりました…… (受o・・)o [1][1] [2][2][2][2] [4][4][4][4] [5][5] o(・・oPC)
≪ 砂葉 ≫∪・ェ・∪))) o(T□To)))) うわあああん
≪オリゼー≫うみ[2]を押さえて、負けでござる(oT-T)ノシ
【GM草凪】門番「よっしゃ逆転(o_ _)b」
【GM草凪】ではPC側が1勝2敗で、今の状況はこんな感じです> (受o・・)o [1][1] [2][2][2] [4][4][4][4] [5][5] o(・・oPC)
≪プリムラ≫「あ、最後、私ですね」
【GM草凪】ではお待たせしました。ラストのプリムラさんどうぞ。目指せ勝率4割(/-;
【GM草凪】――Vsプリムラ――
≪オリゼー≫「あとは、たのむ」(o_ _)o_________
【GM草凪】まずは先手後手どうぞ。(/-;
≪プリムラ≫「は、はいっ」
≪プリムラ≫「あ、えーっと……それでは……」じーっとカードを見ながら、後攻で。
【GM草凪】門番「むむむ……」 では先攻で、まず[4]を取ります。累積4
≪プリムラ≫「ふぅ……」ほっとしたように、[2]を取ります。累積6
【GM草凪】ここまで (受o・・)o [1][1] [2][2] [4][4][4] [5][5] o(・・oPC)
【GM草凪】門番「奇襲用の3が消えると、あとは単純な形になるんですよね(/-;」 では[1]を取って累積7
≪プリムラ≫「でも、残り枚数次第では私の動きも変わったんですよね?」と、[5]を取って累積12
【GM草凪】門番「こっちが負ける時の取り方で、微妙な形を作り上げるのが理想だったんですよ〜(/-;」では最後に5を取って盛大に自爆。
【GM草凪】門番「参りました〜(o_ _)/」 これで2勝2敗。良い勝負だった(/-;
≪プリムラ≫「いえ、こちらこそありがとうございました」(ぺこん
≪ 砂葉 ≫敗因は勝ったつもりの思考停止でござった……なんとなく後続のアノマロカリス殿に迷惑をかけた気もするでござる。(o_ _)o
【GM草凪】門番「じゃあ、お待ちかねの報酬ターイム(o'▽')o」
≪プリムラ≫まあそこは最初引っ掛かるんじゃないかな。
≪プリムラ≫私も引っ掛かった(/-;
≪オリゼー≫私も引っ掛かった。負けたのは割りと自業自得だから気にするな〜(/-;ノシ
≪ セイル ≫「まあ、そこそこいい結果だったと思う。いい勉強にもなったしな」
≪ 砂葉 ≫自称ポーターにお任せしとくでござる……(o_ _)o
【GM草凪】2勝した皆さんには、以下の戦利品が渡されます。
・1勝……遺跡の中に進める権利。
・2勝……「碧星のポメロ人形合成レシピ」+「碧星のポメロ人形合成セット」×1
「碧星のポメロ人形合成レシピ」……合成費用700G、エメラルド×2、銀、魔力の欠片、ポメロ人形
セットは、「エメラルド(100G)」×2個と「銀(100G)」×1個と「魔力の欠片(200G)」×1個と「ポメロ人形(300G)」×1個です。
※「碧星のポメロ人形」は、「碧星のカチューシャ」の相当品として扱います。
【GM草凪】門番「カチューシャじゃあ恥ずかしい漢の方用にどうぞ(o'▽')っ(oo'ω')o」
≪オリゼー≫「あいよー」・・)ノ
≪ 砂葉 ≫「確かにこれなら殿方でも恥ずかしくないでござるな!」(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫カチューシャじゃないから恥略
≪プリムラ≫「……あんまり気にしない人もいるんですけどね」(/-; (主に私の中の人の違う外装
≪プリムラ≫「あ、ありがとうございます」(o'▽')o ポメロなのでとても嬉しそうです。
【GM草凪】ちなみに、合成レシピは前のときと同じく、情報はGM預かりにさせて頂いて、私のシナリオか他のGMが許可した時に「合成レシピ見たよ!(o'▽')/」と言って貰えれば誰でも合成可能、とさせて頂きたいです(/-;
≪プリムラ≫はいなー
≪オリゼー≫「これは後でプリムラの取り分じゃな」(よせよせ
≪ 砂葉 ≫さーて、引き分けたんだし負け気分引きずってないで進みましょうか。うん。
【GM草凪】それでは、ここからいよいよ遺跡の内部に入ることになります(o'▽')o
≪ セイル ≫「さて、いよいよ中だが、砂葉よろしく頼むぞ」
【GM草凪】門番「次は戦闘ですから、気を引き締めて行ってくださいね(o・・)b」
≪プリムラ≫「お願いしますね」
≪ 砂葉 ≫「あれなんか拙者の出番はまだのようでござるよ?」(ノ_・。
≪プリムラ≫「はい、ありがとうございました〜」(ふかぶか>受付さん
【GM草凪】では危険感知とか罠探知解除は演出で行ってもらいつつ、重い扉をごごごごご……と押し開けて次のシーンへと進みます!
≪ セイル ≫「戦闘だとしても罠があるかもしれないからな」
≪ セイル ≫「《ヴォイドマジック》は次のレベルなんだ(o_ _)o」
≪ 砂葉 ≫「ご、ごまかされた気がするでござる……」
≪プリムラ≫「あ、そうですよね」最近ないから別外装涙目だがな!
≪プリムラ≫でもこの会話の流れだと、罠探さなくて引っ掛かった気がしなくもない。
【GM草凪】(/-;
【GM草凪】で、では、次のシーンに(/-;
【GM草凪】■ミドル2 「銀倉庫?」
【GM草凪】遺跡に踏み入って暫くは、何も無い通路や空っぽの部屋の連続でした。
【GM草凪】で、遺跡の真ん中辺りに来たところで、ちょっとイベントチックな部屋に入りました(o'▽')o
【GM草凪】まずはMAPから出します。
ABCDEFG
┏━━━扉━━━┓
┃銀 銀┃1
┃ ┃2
┃ 砲 ┃3 D-3:砲台CD
┃銀 銀┃4
┃ 砲 ┃5 D-5:砲台AB
┃ ┃6
┃銀 PC 銀┃7 D-7:PC初期位置
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】コロシアムの影響か、スクエアバトルの癖がついてしまった(/-;
【GM草凪】部屋のあちこちに銀が積まれた部屋ですが、番人のつもりなのか砲台が4基備えられています。
【GM草凪】「銀」は、そのエンゲージで漁れば【幸運】判定の達成値と同じ個数の「銀(100G)」が手に入ります。
≪ 砂葉 ≫おおばんぶるまーい。
【GM草凪】戦闘終了時に消えたりはしませんので、まずは砲台をなんとかするのが良策みたいです(/-;
【GM草凪】では、砲台がぐるんと砲塔を皆さんに向けつつ、戦闘開始です!(o'▽')o(ぐるしゃきーん
≪ 砂葉 ≫あ。漁れるのは一回限りでしょうか!
≪オリゼー≫幸運判定、苦手ー(/▽;
【GM草凪】1回限りです。パーティで1回。最高6回ですな(/-;
≪ 砂葉 ≫あいあいあいさー。
【GM草凪】では、戦闘に入ります(o'ω')o(じゃきぽめーん
【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】あ、砲台の行動値は10、移動力は0(o_ _)o
≪プリムラ≫どちらもデータは同じです?
≪プリムラ≫<砲台
【GM草凪】全部同じです。だってミドル戦だもの(/-;
≪オリゼー≫(ノ_・。
【GM草凪】行動順。ごめんよプリムラさん(/-;っ セイル20>砂葉19>オリゼー12>砲台10>プリムラ8
【GM草凪】それではセットアップスキルどうぞ。砲台はありません。いっつしんぷる(/-;
≪オリゼー≫なしで
≪ セイル ≫《エンサイクロペディア》開封で使用。砲台をチェック
【GM草凪】はいな。こーい(/-;
≪ セイル ≫4d6+24
→ DICE: sail: 12(4D6: 3 6 2 1)+24 = 36
≪ セイル ≫36で
【GM草凪】まあ余裕です(/-;b
名称:シルバーキャノン 分類:機械 属性:− レベル:27
特殊能力:
《変幻攻撃》2、《豪腕》8、《クローズショット》、
《ミスリル弾射出》……メジャー。「単体」を対象に[射撃攻撃]を行う。その際のダメージに+20d6する。
1点でもHPダメージを受けた場合、対象は「ミスリル(500G)」を1つ入手する。
このスキルは、残りHPが50以下になるか、《プロヴォック》の影響下にある時にのみ使用可能。
《銀の装甲板》……メイキング。このエネミーが[HPダメージ]を受けた時、攻撃者は「銀(100G)」を1個入手する。(ダメージの大小は関係しない)
【GM草凪】こんな感じで。小さいダメージでちまちま削れば大金持ちになれます(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫なんという弾丸摘出。
【GM草凪】あとプロヴォ稼ぎはルレ君かローさんが参加の可能性あったのでそれの対策の一環でした。ちなみにルレ君来なかったのでバーストスラッシュは外してます(/-;
≪オリゼー≫うわーい(o'▽')o
≪プリムラ≫「弾も銀製なんですね……」
≪ 砂葉 ≫大丈夫、プリムラさんがいるさ(ノ_・。b
≪ セイル ≫「豪華だなぁ」
≪プリムラ≫+20d6は死ねるわ!(/-;
≪オリゼー≫「銀の弾丸。ゆーれーとかに効きそうじゃの」
【GM草凪】では、他にセットアップありましたら(/-;
≪ 砂葉 ≫えーとえーと……《いめーじぼでぃ》!
≪ 砂葉 ≫2d6+3 どろんぱ。
→ DICE: Sunaha: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
≪ 砂葉 ≫すっごい増えるよ!
≪プリムラ≫なんと。
≪オリゼー≫Σ
【GM草凪】では、凄い勢いで分身する(/-;
≪プリムラ≫ウィークポイントを自エンゲージのPC全員に。
【GM草凪】はいな、どうぞ!
≪プリムラ≫2d6+8+2d6 「え、えーっと……」
→ DICE: Primula: 3(2D6: 1 2)+8+5(2D6: 3 2) = 16
≪プリムラ≫せ、せいこうすればいいんだもん!
≪ 砂葉 ≫まったくです。
【GM草凪】では、他に無ければメインに進むぜぜぜ(/-;
≪オリゼー≫ヾ(;-; でめを ためてるんですよ
≪プリムラ≫「ほとんど銀でできてますから、逆に銀特有のもろさが出てるんじゃないかと思いますっ」
【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】それでは行動値順、セイルさんからどうぞ!
≪プリムラ≫あ、ダメージは+8で(o_ _)o<WP
≪ セイル ≫はいよ
≪オリゼー≫はーい
≪ 砂葉 ≫きっと忘れる。
≪ セイル ≫まず、《ランニングセット》+《フェイドアウェイ》+《ストームソーサリィ》で砲台ABにエンゲージ
≪ セイル ≫覚えたての《アースブレット》をすべての砲台に
【GM草凪】こーい! BS半減持たせれば良かった……(/-;(しくしく
≪ セイル ≫うん、自分でもひどいと思います。正直抵抗性:転倒か放心の片方はありだったと思う。あ《デモンズウェブ》つきます
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 12(4D6: 1 3 4 4)+14 = 26
≪ セイル ≫26で当たりかけ
【GM草凪】どうにもならなくなったらGM権限で砲台流そう(/-;
【GM草凪】2d6+2d6+2d6+2d6 ABCD順!
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4)+4(2D6: 3 1)+6(2D6: 2 4)+8(2D6: 4 4) = 26
≪オリゼー≫ソウルスティールに意義を見出すためにも、抵抗性は転倒の方で(/-;b
【GM草凪】全員命中。ダメージこーい!(/-;
≪ セイル ≫4d6+30 「絡みつけ!!ツタ・バインディング」 ツタが伸びてきて砲台に絡みつく
→ DICE: sail: 16(4D6: 6 5 2 3)+30 = 46
≪ セイル ≫46の〈地〉属性魔法ダメージ
【GM草凪】はいな。ではいきなり1/4近く削ります。プロテは入らない?(/-;
≪ 砂葉 ≫「大地から離れては生きられないのでござる。」 うんうん、と何を頷いてるんだろう。
≪ セイル ≫1点でも通ると直りにくい転倒
【GM草凪】プロテ無さそうなので、砲台はバタバタと転倒(o_ _)o
≪ セイル ≫いろいろな意味で軽減はまずいと思うですよ(/-;
≪プリムラ≫「わ、すごいですね」
【GM草凪】そして、装甲が削れ落ちてその場に銀の欠片を落とします。あとで拾う扱いでとりあえずセイルさんには「銀(100G)」×4つをプレゼント(/-;っ銀
【GM草凪】では、砂葉さんどうぞ〜
≪ セイル ≫「最近覚えた。これで武器攻撃もあわせれば6属性全部いける」
≪ 砂葉 ≫「いや武器攻撃を含めてしまえば六属性はすぐにでも揃う気がするでござるが」(ノ_・。
≪ セイル ≫その4つでにもつがいっぱいだぜ<セイル
≪ 砂葉 ≫さて何しよっかなー。
≪ 砂葉 ≫はははこやつめ。
≪ 砂葉 ≫……うん、戦闘終わっちゃう前に盗っとくでござるかな。(駄目だこいつ)
≪ セイル ≫「一人でスキル限定だからねぇ。符を使わない、武器そのものの属性に頼らない。だと少々面倒」
≪ 砂葉 ≫「ところでかように非難的な突っ込みは拙者自分のきゃらくたぁと違った気がするでござる」(ノ_・。 マイナーで砲台ABにエンゲージ、メジャーでAに《すてぃーる》。
【GM草凪】こーい(/-;
≪ 砂葉 ≫罠探知なんて発想はどこかへ飛んで行った。
≪プリムラ≫「メタなツッコミは駄目ですー」(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ 砂葉 ≫3d6+9+1 えいやー。
→ DICE: Sunaha: 11(3D6: 5 3 3)+9+1 = 21
≪ 砂葉 ≫このままー。
≪オリゼー≫「セージに属性を変えるスキルが無かったかの」
【GM草凪】自動成功(/-; ドロップもどうぞ〜
≪ 砂葉 ≫2d6+1d6 ここでフェイト1とか言うんだから困り者。
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 2 5)+2(1D6: 2) = 9
≪ セイル ≫「あれやると、マイナー一個つぶれるし。何よりこの無駄っぽさがいい」
≪プリムラ≫「それもありますけど、行動が制限されてしまいますからね」具体的にはマイナーアクション1個分!<セージスキル
【GM草凪】9-11:「ジャンクパーツ(300G)」×4個、を抜き取ります(/-;っ[部品][歯車][ネジ][ドリル]
【GM草凪】では次、オリゼーさんどうぞ。
≪プリムラ≫ドリル何のためにあるの!?
≪ 砂葉 ≫ああ、チャリの籠がゴミ箱みたいに……
≪ 砂葉 ≫ちなみにドリルはドリルでドロップに存在 いやそれはどうでもいい。
≪オリゼー≫マイナーで砲台ABにエンゲージ
≪オリゼー≫メジャーで《バッシュ》&《リバウンドバッシュ》を砲台ABに
【GM草凪】はいな、こーい!
≪オリゼー≫4d6+15+1d6 「ちょはーっ」
→ DICE: orizei: 11(4D6: 4 3 2 2)+15+2(1D6: 2) = 28
≪オリゼー≫28で当たりかけ
【GM草凪】ははは自動命中(o'▽')o ダメージどうぞ〜
≪オリゼー≫2d6+42+5d6 ゴイン
→ DICE: orizei: 6(2D6: 4 2)+42+22(5D6: 6 3 3 5 5) = 70
≪オリゼー≫78点物理ダメージです。WP、WP
≪ 砂葉 ≫ほらね?
≪プリムラ≫せいるー君は忘れてなかったみたいですけどね!
【GM草凪】うわぁ(/-; では物理防御を貫いてざっくり削ります。ABはもう半分近いですね(/-;<残りHP
≪ 砂葉 ≫後は私が忘れれば勝ちだ!(黙れ)
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】そして削れた装甲の「銀」を2個プレゼント(o'▽')o
【GM草凪】これも油断するとWP同様忘れやすい!(/-;<銀
【GM草凪】では、砲台のもしかすると最後の攻撃(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫「やりすぎると武器に付着してしまいそうでござるな」(ノ_・;
【GM草凪】Aは《クローズショット》+通常射撃でオリゼーさんに、Bはプリムラさんに、
≪ セイル ≫「銀メッキの砲台」
【GM草凪】Cはセイルさんに、Dは砂葉さんに、それぞれ射撃攻撃飛ばします!
≪ セイル ≫こいやー
≪プリムラ≫「メッキなんですか?」
【GM草凪】3d6+20 A>オリゼー
→ DICE: kusanaGM: 5(3D6: 1 1 3)+20 = 25
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】3d6+20 B>プリムラ
→ DICE: kusanaGM: 7(3D6: 3 2 2)+20 = 27
【GM草凪】3d6+20 C>セイル
→ DICE: kusanaGM: 9(3D6: 2 6 1)+20 = 29
【GM草凪】3d6+20 D>砂葉
→ DICE: kusanaGM: 11(3D6: 2 4 5)+20 = 31
≪ セイル ≫2の等差数列
≪ 砂葉 ≫きらーん。《いめーじぼでぃ》!
【GM草凪】等差数列(/-; 25、27、29、31って、おっと(/-;
≪ セイル ≫26にさがった
≪オリゼー≫* おおっと *
【GM草凪】では砂葉さんは26で(/-; さあ何発当たるかな(/-;
≪プリムラ≫2d6 くりてぃかるのみー
→ DICE: Primula: 2(2D6: 1 1) = 2
≪ 砂葉 ≫素晴らしい。
【GM草凪】すげえ(/-;
≪プリムラ≫やる気だけは見せてよ……(/-;
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》
≪オリゼー≫回避にDH投入
≪ 砂葉 ≫3d6+11+1d6 しかし拙者も避けられる自信はないのでござるよな。フェイト1ー。
→ DICE: Sunaha: 11(3D6: 2 4 5)+11+3(1D6: 3) = 25
≪ 砂葉 ≫期待値って素晴らしいなあ。
≪プリムラ≫……
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6
→ DICE: orizei: 10(3D6: 2 5 3)+13+6(1D6: 6)+4(1D6: 4) = 33
≪ セイル ≫4d6+13
→ DICE: sail: 17(4D6: 5 5 3 4)+13 = 30
≪ セイル ≫よけた
【GM草凪】オリゼーさんがいつの間にか回避キャラに……(/-;
【GM草凪】では、プリムラさんと砂葉さんに命中ですね。カバーありますか?(/-;
≪ 砂葉 ≫直前のレベルアップでバタフライダンス取ってたんですぜこの人。
≪ セイル ≫割と昔から避けてましたよ
≪オリゼー≫すなっはーにカバーリングずさー
≪ セイル ≫酔っ払いの腹踊り?
【GM草凪】よかろう。ならばダメージだ(/-;
【GM草凪】10d6+50 B>プリムラ
→ DICE: kusanaGM: 36(10D6: 6 2 2 4 2 2 6 3 5 4)+50 = 86
【GM草凪】10d6+50 D>オリゼー
→ DICE: kusanaGM: 37(10D6: 3 5 3 5 6 1 2 4 4 4)+50 = 87
【GM草凪】86と87の物理で。軽減こーい!
≪プリムラ≫これに+20d6とか無理ゲーすぎます(/-;
≪プリムラ≫プロテ2連ー
≪ セイル ≫150くらいならルレイドさんなら
【GM草凪】ルレ君とローさんならきっと耐える(/-;
≪オリゼー≫無いとなら耐えられないことは無いよ
≪プリムラ≫5d6+6 「防いでっ!」オリゼーさん分
→ DICE: Primula: 14(5D6: 1 1 5 3 4)+6 = 20
≪プリムラ≫5d6+6 「……耐えるっ!」自分の分
→ DICE: Primula: 19(5D6: 5 4 3 6 1)+6 = 25
≪ セイル ≫アラクネもいります?
≪プリムラ≫おぃちゃんごめん(/-;
≪オリゼー≫36点通った。アラクネは良いや
≪ 砂葉 ≫「は、鋼鉄の肝臓殿に感謝でござるっ!」(o_ _)o ネヴァーフの陰にすっぽり収まれる。
≪ セイル ≫了解
≪プリムラ≫私もアラクネはいいっす。
【GM草凪】では、ラストのプリムラさんどうぞ。
≪ セイル ≫はいな
≪プリムラ≫マイナーマジックブラスト、メジャーインヴォークをオリゼーさん、セイル君、砂葉ちゃんに
【GM草凪】うわーん(/-;
≪オリゼー≫わーい(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫つまりうわーい。
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「春の日によりて、揺らめけ陽炎――」
→ DICE: Primula: 9(3D6: 1 6 2)+9+1(1D6: 1) = 19
≪プリムラ≫回避+1d6をどうぞー
【GM草凪】……あえて言おう。それはこっちが無理ゲーだ(/-;
≪プリムラ≫そうでもないよ?←回避2d6
≪ 砂葉 ≫っ[回せばいいじゃない](そういうこと言ってると……)
【GM草凪】でもまぁこっちには逆転のミスリル弾があるから、あと1ラウンド続けましょう。それでどうにもならなければもう砲台をざばーと流す(/-;
【GM草凪】ではクリンナップ。レストレとかあればどうぞ(/-;
≪プリムラ≫ごめんね、できの悪いパラディンでごめんね(/-; ←レストレない
【GM草凪】そこは ひとそれぞれ ですから(/-;
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】まずエンゲージ更新。
ABCDEFG
┏━━━扉━━━┓
┃銀 銀┃1
┃ ┃2
┃ 砲 ┃3 D-3:砲台CD
┃銀 銀┃4
┃ 砲 ┃5 D-5:砲台AB、セイル、砂葉、オリゼー
┃ ┃6
┃銀 Pr 銀┃7 D-7:プリムラ
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】セットアップあればどうぞ。エネミーは無し(/-;
≪オリゼー≫くいっくえあすてー
≪ セイル ≫《ウィークポイント》をオリゼー 砂葉 セイル に
≪ 砂葉 ≫2d6+3 あそれ、《いめーじぼでぃ》。他のお歴々がDHと言うところを拙者はセットアップとMP7で補ってるのでござる。
→ DICE: Sunaha: 8(2D6: 2 6)+3 = 11
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 20(4D6: 6 5 5 4)+14 = 34
≪ 砂葉 ≫KIAI入ってるなあ。
≪ セイル ≫いい目で+14
【GM草凪】では他に無ければメインへ(/-;
≪プリムラ≫あ、
≪オリゼー≫すばらしぃ___〆(。。
≪プリムラ≫ヘイストを自分にー
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「告げる風よ、駆けよ……」
→ DICE: Primula: 13(3D6: 5 3 5)+9+2(1D6: 2) = 24
≪プリムラ≫1d6+6 かそくー
→ DICE: Primula: 5(1D6: 5)+6 = 11
≪プリムラ≫行動値19まで上がりましたー
【GM草凪】にゃふん(/-; ではメインに進みます。
【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】では、セイルさんからどうぞ。
≪ セイル ≫んー このラウンドで終わるか…。うん節約で《ストームソーサリィ》+《ウォータースピア》砲台に
【GM草凪】はいな、こーい(/-;
≪ セイル ≫4d6+14 「濡れると撃ちにくくなるだろうな」
→ DICE: sail: 8(4D6: 3 2 2 1)+14 = 22
≪ セイル ≫22で
【GM草凪】うむ、命中です。ダメージもどうぞ(/-;
≪ セイル ≫4d6+36 「すぷらーっしゅ」
→ DICE: sail: 13(4D6: 5 2 1 5)+36 = 49
≪ セイル ≫49の水魔法ダメージ。通れば放心
【GM草凪】うむ、ABはあとちょっと、CDも約半減です(/-; そして「銀(100G)」×4個を差し上げます。
≪ セイル ≫なんて便利なんだ。《ストームソーサリィ》 銀は床に落ちました
≪ 砂葉 ≫「早くも十個目でござる!」 あっぱれ。
【GM草凪】ソウルスティールとかは ないよね ?(/-;
≪ セイル ≫ざんねんながら
【GM草凪】よし、じゃあ大逆転に期待しつつ、砂葉さんどうぞ(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫では、続く拙者がごく普通の《すてぃーる》を砲台Bに。
【GM草凪】こーい(/-;
≪ 砂葉 ≫3d6+9+1 よいではないか、よいではないかー。
→ DICE: Sunaha: 8(3D6: 1 3 4)+9+1 = 18
≪ 砂葉 ≫こここここのままままま。
【GM草凪】回避無理。ドロップももってけー(/-;
≪ 砂葉 ≫2d6 今度は素振りにしてみよう。
→ DICE: Sunaha: 5(2D6: 1 4) = 5
≪ 砂葉 ≫順当に下がりました。
【GM草凪】よし! (o'▽')つ「ゴーレムの宝石(50G)」
【GM草凪】では、加速のプリムラさんどうぞ。(/-;/
≪ 砂葉 ≫「こ、これはこれで……で、ござるよな?」(o_ _)o[ゴ]
≪ セイル ≫むしろいいアイテムかも知れん
≪プリムラ≫「意外と見つからないんですよね」<ゴ石
≪ セイル ≫ゴーレムの宝石というだけでロマンを感じる
≪オリゼー≫じゃがーのーとのとおいしんせき<ゴーレム
≪プリムラ≫マイナーグレイスフォース、メジャーホーリーウェポンをオリゼーさんに
≪ 砂葉 ≫力を使い果たして崩れ去るシーンとかが挿入されたりするともうたまりません。
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「早き猛き戦斧に宿れ、戦神の雷――」
→ DICE: Primula: 12(3D6: 6 1 5)+9+1(1D6: 1) = 22
≪プリムラ≫武器攻撃ダメージ+29で。
【GM草凪】では、パワーアップしたオリゼーさん、どうぞ(/-;
≪オリゼー≫わーい(o'▽')ノ
≪ 砂葉 ≫鋼鉄の肝臓が放電を開始した。嘘ですごめんなさい。
≪オリゼー≫マイナーなし。メジャーでバッシュ&リバウンドバッシュを砲台ABに
【GM草凪】こいやー!(/-;
≪オリゼー≫4d6+15+1d6 「ていっ」
→ DICE: orizei: 11(4D6: 2 4 4 1)+15+3(1D6: 3) = 29
【GM草凪】命中。ダメージもどうぞ(/-T
≪オリゼー≫2d6+42+14+29+5d6 「ジョバー」
→ DICE: orizei: 4(2D6: 3 1)+42+14+29+16(5D6: 4 2 2 6 2) = 105
≪オリゼー≫今度は105点物理で
【GM草凪】……あ。
≪オリゼー≫?
【GM草凪】プロテ貰えると、生き残る確率がある!(/-;
≪プリムラ≫いや、撃ちませんけど(/-;
≪オリゼー≫なすいないから そんなことはしないとおもうよ
≪ 砂葉 ≫……と、本人も言ってることですし。(何本人って)
≪ セイル ≫なすいないですしねぇ
【GM草凪】銀がもう1回採れるのに(/-; ではオリゼーさんに銀×2を落としつつ、砲台ABは破壊されます(/-;
≪ セイル ≫そのまえにミスリル弾撃たれるわ
【GM草凪】そして砲台CD、一応最後に攻撃させて頂こう(o_ _)o
【GM草凪】1d4+1d4
→ DICE: kusanaGM: 2(1D4: 2)+1(1D4: 1) = 3
【GM草凪】プリムラさんとオリゼーさんに1回ずつ射撃!
【GM草凪】2d6+20 C>ぷりむ
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+20 = 27
【GM草凪】2d6+20 D>おりぜ
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5)+20 = 26
【GM草凪】27と26で〜(/-;
≪プリムラ≫2d6 だからクリティカルのみと
→ DICE: Primula: 9(2D6: 6 3) = 9
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6+2 「ちょはーっ」
→ DICE: orizei: 12(3D6: 6 4 2)+13+2(1D6: 2)+3(1D6: 3)+2 = 32
【GM草凪】オリゼーさん回避。では、プリムラさんにのみダメージ行きます(/-;
【GM草凪】10d6+50 物理ダメージ
→ DICE: kusanaGM: 36(10D6: 3 6 3 6 1 4 1 4 2 6)+50 = 86
≪プリムラ≫ぷろてー
【GM草凪】86点物理で、軽減どうぞ〜
≪プリムラ≫5d6+6 「防ぎますっ!」
→ DICE: Primula: 21(5D6: 4 6 2 6 3)+6 = 27
≪ 砂葉 ≫「き、金髪のジュリアン殿が銀の弾丸になど負けるはずがござらんっ!」
≪プリムラ≫「え、あの、どういう……?」(/-;
≪ セイル ≫「金>銀 かね」
≪オリゼー≫「おおぅ(ぽむ」
【GM草凪】では、これでクリンナップですが…………勝ち目が見えないし計算ではミスリル弾も打てないので砲台CDもここで自爆して果てます。うぼぁー(o_砲_)o_台_)o
≪ 砂葉 ≫無茶しやがって……(してない)
【GM草凪】それでは、ドロップ品を1人1投でどうぞ〜(/-;
≪ セイル ≫2d6
→ DICE: sail: 3(2D6: 1 2) = 3
≪ セイル ≫うん。さすがセイル。ドロップに気合がない
≪プリムラ≫2d6 ころんころん
→ DICE: Primula: 7(2D6: 3 4) = 7
≪オリゼー≫3d6 目利きあるコロン
→ DICE: orizei: 10(3D6: 1 3 6) = 10
≪オリゼー≫10で手探りあるので上にひとつ上げます
≪ 砂葉 ≫2d6 そいやっさ!
→ DICE: Sunaha: 3(2D6: 1 2) = 3
【GM草凪】泣ける(/-;
≪プリムラ≫これは ひどい(/-;っ◇
【GM草凪】では、 2-5:「ゴーレムの宝石(50G)」×2個、 6-8:「銀(100G)」×7個、 12-:「魔力の結晶(2000G)」×1個
≪ 砂葉 ≫ひどくない! 狙った!(嘘つくな)
≪オリゼー≫(/-;っ◇◆□■
≪ 砂葉 ≫いらない、そんなはんけちいらない……
【GM草凪】以上を手に入れました(o'▽')o マジックキャノンのドロップと見比べると割と対応してたりします(/-;
≪ セイル ≫あ、魔力の結晶はおいしいな
【GM草凪】それでは、回復や探索を控えてはいますが、時間となりましたので今日はここで締めましょう(/-;
≪ セイル ≫はいな
≪オリゼー≫はーい
≪ 砂葉 ≫うぃー。
【GM草凪】■中断。
GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。
≪ セイル ≫セイル HP96/96 MP112/163 Fm100 Ft12/15 DH9/10
≪ 砂葉 ≫砂葉 HP 99/99 MP 85/110 Fate 9/11
≪プリムラ≫プリムラ HP 94/95+50+5 MP 67/101 fate 11+3/12+3
≪オリゼー≫オリゼー: HP99/130+5 MP90/108+5 フェイト3/5 DH9/10
【GM草凪】そして重要な情報を出し忘れてたのに気付く……(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫なん……だと……
【GM草凪】ミドル1の門番さんはセーラー服だという情報が抜けてた(/-;
≪オリゼー≫な、なんだってー!?
≪ 砂葉 ≫それはともかくお疲れ様でした。あしよろー。
≪ 砂葉 ≫(スルー)
【GM草凪】ひどいや(/-;
≪ セイル ≫船員服?それとも学生服?
≪ 砂葉 ≫前者なら俄然食いつく。
【GM草凪】ううむ、強いて言えばコスプレ風(/-;/
≪ 砂葉 ≫赤系のタイはあれ目に優しくないと思います。
【GM草凪】■再開。
【GM草凪】それではミドル2の続き、戦闘終了後からですな(o'▽')o
【GM草凪】まずはMAPから。
ABCDEFG
┏━━━扉━━━┓ □=踏破済
┃銀 銀┃1
┃ ┃2
┃ ┃3
┃銀 銀┃4
┃ □ ┃5
┃ □ ┃6
┃銀 PC 銀┃7 D-7:PC
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】便宜上一旦PCは元の場所扱いということで(/-; あと移動しても大丈夫だった床は判るように目印をつけていきたく。
【GM草凪】それでは、回復とか探索とかあればじゃんじゃんどうぞ(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫「ううむ、お疲れ様でござった。探索は拙者引き受けまするが、まずは疵を癒されるがよいかと思いまするでござる。」(ノ_・
≪オリゼー≫まずはHPの回復をお願いします(o_ _)o
≪プリムラ≫はいな。ではヒールをオリゼーさんと自分に1回ずつかけますー
≪プリムラ≫4d6+4d6 判定まとめて
→ DICE: Primula: 14(4D6: 1 4 6 3)+16(4D6: 1 5 5 5) = 30
≪プリムラ≫10d6+14+6+10d6+14+6 回復量もまとめて
→ DICE: Primula: 37(10D6: 3 1 5 3 2 6 2 4 6 5)+14+6+38(10D6: 4 3 5 2 3 5 4 1 6 5)+14+6 = 115
≪プリムラ≫オリゼーさん、57点回復どうぞー
≪オリゼー≫うみ。全快 「ありがとう〜」(o'▽')o
≪プリムラ≫こちらは58点回復して全快なのですー
≪ セイル ≫セイルのMP減少量は51点です
≪ 砂葉 ≫25ー。(働け)
≪プリムラ≫こちらのMP消耗は40点です。
≪オリゼー≫じゃあとりあえずシンセマグニ+マグニの三本を撒きますな
≪ セイル ≫了解
≪オリゼー≫「一息入れよう。よい子にはノンアルコールじゃぞ」シンセマグニを撒くので集まってりゃー
≪オリゼー≫MPP二本をシンセマグニで撒きます
≪オリゼー≫2d6+10+2d6+10 そういや集まってたんだのシンセマグニ
→ DICE: orizei: 6(2D6: 3 3)+10+8(2D6: 3 5)+10 = 34
≪オリゼー≫2d6+10 もう一本マグニ
→ DICE: orizei: 6(2D6: 1 5)+10 = 16
≪ 砂葉 ≫全く詐欺みたいな効用だなあ。(しみじみ)
≪オリゼー≫50点MPP回復してくれりゃ
≪プリムラ≫マッタクダヨ
≪プリムラ≫全快ですー
【GM草凪】3本で50点(/-;
≪オリゼー≫自分でも3本飲む
≪オリゼー≫79+2d6+10+2d6+10+2d6+10 「わしは勿論お酒じゃぞ」
→ DICE: orizei: 79+7(2D6: 4 3)+10+8(2D6: 6 2)+10+4(2D6: 3 1)+10 = 128
≪オリゼー≫とりあえずこれで良いや
≪ セイル ≫では探索ですな
【GM草凪】こーい(o'▽')o<探索
≪ セイル ≫「砂葉、とりあえずこの部屋の調査を頼む」
≪オリゼー≫「すなっはー。わしの仕事を増やすのじゃ(びしっ」・・)っ
≪プリムラ≫「砂葉ちゃん、お願いしますね」
≪ 砂葉 ≫「御意にござ……それは如何なる意味でござろうって荷物持ちのことでござるか?」 まずエリア探査ー。
≪ 砂葉 ≫2d6+8 はい無駄ー。
→ DICE: Sunaha: 3(2D6: 2 1)+8 = 11
≪プリムラ≫(/-;
≪オリゼー≫(/-;っ◇◆□■
【GM草凪】11なら、素敵なくらいに何も判らない(/-; まあ全てが怪しい前提で動けば間違い無いかと(/-;
≪ 砂葉 ≫ではA−7までちょこちょこ動いてトラップ探知しまーす。
≪ セイル ≫あ
≪ セイル ≫一応セイルもエリア探査しておくね
≪ セイル ≫2d6+7
→ DICE: sail: 3(2D6: 1 2)+7 = 10
≪プリムラ≫(/-;っ◇
≪ セイル ≫うふふふふ
≪ セイル ≫ろーさんとなかよくなれるきがした
【GM草凪】じゃあ以下同文で(/-; では砂葉さん。
≪プリムラ≫もう全員エリア探査しようかって勢いですな!
【GM草凪】C-7とB-7で、合計2回[危険探知]を(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫3d6+8 ぐわーっ!
→ DICE: Sunaha: 8(3D6: 1 3 4)+8 = 16
≪ 砂葉 ≫3d6+8 ぬわーっ!
→ DICE: Sunaha: 10(3D6: 6 2 2)+8 = 18
【GM草凪】おお。では罠を2つとも踏み潰した(/-; ちなみに難易度16でした(o'▽')o
≪ セイル ≫おー
≪ 砂葉 ≫なんてやさしい目標値なんだ。変換は各自任せる。
【GM草凪】何を踏んだかは発動するまで秘密だ!(/-・b ではA-7で罠探知どうぞ。
≪ 砂葉 ≫3d6+8+10 「あれ今何かあった気がするのでござるが……?」(・・∪−ェ−∪「……」
→ DICE: Sunaha: 7(3D6: 1 4 2)+8+10 = 25
【GM草凪】では、銀の山にはトリガー罠はありません。時間短縮で6箇所とも全て罠無しということで情報公開します(/-;
≪ 砂葉 ≫わーお。
【GM草凪】それでは、銀の山を漁ると【幸運】の達成値と同じ個数の銀を手に入れられますが、誰が振るかね?(o'▽')o
【GM草凪】おっと、その前に(o_ _)o
【GM草凪】砂葉さんには関係ないですが、A列〜C列までは全て、「封印指定:ダンサー」が入ってます(/-;b
【GM草凪】ヴォイドマジック撃てば1スクエアだけ無力化できますが(/-;b
≪ セイル ≫ヴぉいどまじっくは つぎのれべるだぜ
≪ 砂葉 ≫おー。
【GM草凪】そんな感じで、他にトリガーとかエンチャントとかコンティニュ罠は無い(o'▽')o では代表者は幸運判定をどうぞ〜(o_ _)b
≪ セイル ≫ブレッシングあります?
≪プリムラ≫ないのです。
≪オリゼー≫まあ、パラですしね
≪ セイル ≫では砂葉さんかな
≪ セイル ≫<代表
≪ 砂葉 ≫よーし、お任せっ!
【GM草凪】こーいだぜ(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫3d6+6+1d6 《らっきーすたー》がフェイト1!(なんで罠に使わないでこっちで使うの?)
→ DICE: Sunaha: 4(3D6: 1 2 1)+6+6(1D6: 6) = 16
≪ 砂葉 ≫ははは見ろ! フェイトが神のようだ!
≪ セイル ≫ありがとうフェイト
≪プリムラ≫nice fate.
【GM草凪】おめでとうフェイト。では「銀(100G)」×16個を回収です(o'▽')o
【GM草凪】ではエンゲージ更新しつつ(/-;
ABCDEFG A〜C:封印指定ダンサー
┏━━━扉━━━┓ □=踏破済
┃銀 銀┃1
┃ ┃2
┃ ┃3
┃銀 銀┃4
┃ □ ┃5
┃ □ ┃6
┃砂□□PC 銀┃7 D-7:初期位置
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】あとはどのルートでも割と一緒なので、A−1まで進んじゃって下され(/-;/
≪ 砂葉 ≫じゃあそのままA列を1に向かいます。てってけてってってー。
≪プリムラ≫まった
≪ 砂葉 ≫待たされた。
≪プリムラ≫その前に、我々一度A−7に集合します。でないとプロテ届かない危険が(/-;
【GM草凪】なるほど。砂葉さんが踏み分けたルートに追従ですな(/-; じゃあ次はA-4までかな?
【GM草凪】A-5とA-6で危険感知どうぞ〜(o'▽')o>砂葉さん
≪ 砂葉 ≫3d6+8 ご!
→ DICE: Sunaha: 13(3D6: 4 3 6)+8 = 21
≪ 砂葉 ≫3d6+8 ろく!
→ DICE: Sunaha: 14(3D6: 5 4 5)+8 = 22
≪ 砂葉 ≫しゅたっ。
≪ セイル ≫でめがいいね
【GM草凪】出目良いな(/-; ではまたもやマイン罠を踏み潰す! 次はA−4でどなたか幸運判定どうぞ。
≪ 砂葉 ≫……えーと、またも拙者が?
≪ 砂葉 ≫異論なさそうなので振るでござる。そいやー。
≪ 砂葉 ≫3d6+6 ごろん。
→ DICE: Sunaha: 6(3D6: 3 1 2)+6 = 12
【GM草凪】では今度は、「銀」×12個です。どんどん回収されていく(/-;
≪ 砂葉 ≫「持ちきれないのでお任せするでござるー」(ノ_・。ノシ 振り向いてぶんぶか手を振る。
【GM草凪】じゃあ、次はA-4に集まって砂葉さんが同じく先行かな?(/-;
≪ 砂葉 ≫12個置いてきます。さめざめ。
≪ 砂葉 ≫かな!
【GM草凪】ではA-3とA-2で危険感知を(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫3d6+8 たぁん!
→ DICE: Sunaha: 5(3D6: 3 1 1)+8 = 13
≪オリゼー≫12個回収
≪ 砂葉 ≫おっとバカになってる場合じゃない。振り直そう。
≪プリムラ≫(/-;っ◇
≪ 砂葉 ≫3d6+8 さーん。
→ DICE: Sunaha: 14(3D6: 6 2 6)+8 = 22
≪ 砂葉 ≫ふはは。
≪ 砂葉 ≫3d6+8 にー。
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 2 3 4)+8 = 17
【GM草凪】回ったか(/-; ではクリティカル記念にマイン罠の内容も公開してやるぜ!(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫わー。
【GM草凪】罠は「テレポーター」で、発動すると最寄の銀の山が一つ、消えてしまいます(/-;/
≪プリムラ≫きゃー!?(/-;
【GM草凪】そんな人畜無害罠(/-;/
【GM草凪】では、A-1で探索どうぞ(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫3d6+6 そーれ灰吹き法!
→ DICE: Sunaha: 13(3D6: 5 4 4)+6 = 19
【GM草凪】うわぁん(/-; では「銀」×19個追加!(/-;
【GM草凪】そしてここまでのエンゲージを出すよ!(o_ _)o(GM泣きながら
ABCDEFG A〜C:封印指定ダンサー
┏━━━扉━━━┓ □=踏破済
┃砂 銀┃1
┃□ ┃2
┃□ ┃3
┃他 銀┃4
┃□ □ ┃5
┃□ □ ┃6
┃□□□□ 銀┃7 D-7:初期位置
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】では次のルートをどうぞ(/-;
≪ 砂葉 ≫「よくもまあこんなに溜め込んでたものでござるなあ……」 ぎんぎらぎんにめがこえるー。
≪ 砂葉 ≫で、この19も置いていきます。そろそろ持てないんじゃなかろうか(ノ_・。
≪プリムラ≫じゃあ、A1に移動して19個回収。錬金馬に積むよー
≪ 砂葉 ≫さっすがぁ。1行を扉の前通りつつG列まで移動ー。
≪ 砂葉 ≫「……って。」 ききーっ、と扉の前でブレーキ。
【GM草凪】そう来るか(/-; ではB-1、C-1、E-1、F-1で4回危険感知をお願いします(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫「さきに一応扉を調べておくべきでござろうなこれは」(ノ_・; 遅かった。Gまで行って戻ってこよう。
≪ 砂葉 ≫3d6+8 えーとB!
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 4 4 1)+8 = 17
≪ 砂葉 ≫3d6+8 C!
→ DICE: Sunaha: 15(3D6: 5 5 5)+8 = 23
≪ 砂葉 ≫3d6+8 E!
→ DICE: Sunaha: 12(3D6: 4 2 6)+8 = 20
≪ 砂葉 ≫3d6+8 F!
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 1 5 3)+8 = 17
【GM草凪】はいな全部成功(/-; ではトラップ探知もどうぞ。
≪ 砂葉 ≫「もしや拙者、ことごとく突っ込んでるのでござろうか……」
≪ 砂葉 ≫3d6+8+10 そんなことないよね! まずDに戻って扉を調べてっと。
→ DICE: Sunaha: 10(3D6: 3 2 5)+8+10 = 28
≪ 砂葉 ≫このまーまー。
【GM草凪】28か。じゃあ、トラップ「パンチグローブ」が仕掛けられています。ゆれるギロチン相当で、扉を開けるとグローブがびょーーん、と伸びてくるトラップ(/-;
【GM草凪】解除値17なので、さくっとどうぞ〜
≪ 砂葉 ≫こ、こ、こ、構造:物理でしょうか!
【GM草凪】ぶ、ぶ、ぶ、物理です。(/-;
≪ 砂葉 ≫セブン・ダブ装備してくさび使いますひゃっはー。
≪ セイル ≫ksb
≪プリムラ≫素晴らしいよくさび(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫4d6+9+2+1 小型ハンマーも喜んでおります(>ヮ<)シ−旦
→ DICE: Sunaha: 10(4D6: 3 2 2 3)+9+2+1 = 22
≪オリゼー≫くさびだくさびだ ひゃっはー(o_ _)b
【GM草凪】まあ、問題無いね(/-; では扉の罠も解除。ここは引っかかってくれるのをちょっと期待したが(o_ _)o
【GM草凪】ではエンゲージ更新します(/-;
ABCDEFG A〜C:封印指定ダンサー E〜G:封印指定ドラグーン
┏━━━扉━━━┓ □=踏破済
┃□□□砂□□銀┃1
┃□ ┃2
┃□ ┃3
┃□ 銀┃4
┃□ □ ┃5
┃□ □ ┃6
┃□□□□ 銀┃7 D-7:初期位置
┗━━━扉━━━┛
【GM草凪】ちなみにE〜Gは封印指定がちょっと変わりますが気にしなくてよさそうだ(/-;
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】じゃああとは、探索、危険感知、危険感知、探索、危険感知、危険感知、探索、の順で流れ作業でどうぞ〜(/-;
≪ 砂葉 ≫行くぜ!
≪ 砂葉 ≫3d6+6 G−1で銀掘りー。
→ DICE: Sunaha: 7(3D6: 2 4 1)+6 = 13
≪ 砂葉 ≫3d6+8 嘆きながらG−2。
→ DICE: Sunaha: 13(3D6: 1 6 6)+8 = 21
≪ 砂葉 ≫3d6+8 踊りながらG−3。
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 6 2 1)+8 = 17
≪ 砂葉 ≫3d6+6 歌いながらG−3。銀掘るぞー!
→ DICE: Sunaha: 7(3D6: 2 4 1)+6 = 13
≪ 砂葉 ≫3d6+8 また嘆きながらG−4……
→ DICE: Sunaha: 5(3D6: 3 1 1)+8 = 13
≪ 砂葉 ≫うわーん、振り直しー。
≪ 砂葉 ≫3d6+8 このままでは枯れてしまう。
→ DICE: Sunaha: 10(3D6: 2 6 2)+8 = 18
≪ 砂葉 ≫ところでG−3とか4とかずれてることに気付きましたが忘れてください。
≪ 砂葉 ≫3d6+8 で、えーと多分最後の危険感知!
→ DICE: Sunaha: 14(3D6: 4 5 5)+8 = 22
≪ 砂葉 ≫3d6+6 そして最後の銀!
→ DICE: Sunaha: 9(3D6: 3 4 2)+6 = 15
【GM草凪】では、テレポーターは全部踏み潰して、銀を13+13+15個取得ということで!(o'▽')o
【GM草凪】それでは、荷物整理しつつ、次のお部屋にどうぞ〜(/-;
≪プリムラ≫えーっと、18個持てる。
≪オリゼー≫「さて。これだけあると壮観じゃが。いい加減送らないと重さでつぶれるぞぃ」(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫「これだけ銀を詰め込むとママチャリ以外の何かに変貌しそうでござる」(ノ_・。
≪ セイル ≫「銀チャリ」
≪オリゼー≫「銀シャリ」(ぇ
≪ 砂葉 ≫シルバーチャリ おっと誰か来たようだ。
≪プリムラ≫クラスチェンジアイテム(/-;
≪ 砂葉 ≫さあ、総重量108の銀をどう捌く。誰かお願いします(ノ_・。
≪プリムラ≫最後の13個と13個と15個を拾う前で、空きが18です。
≪ 砂葉 ≫その時点で1!(>ヮ<)ノ
≪プリムラ≫あ、GM〜
≪オリゼー≫その前に12拾った時点で既に空きが2です
≪ 砂葉 ≫……ここは手提げバックの出番か……!?(永遠に来ない)
≪ セイル ≫秋なし
≪プリムラ≫ギルドハウスで送れる分って、転送するキャラが持てる分だけですか?
≪ セイル ≫いや、わかってるよ。武器置けばかなり空くってことは
【GM草凪】いや、計算が面倒なので重量制限無しでOK。時間短縮しちゃって下さい(/-;b<ギルドハウス制限
≪オリゼー≫じゃあ演出で銀107個+碧星のポメロ人形レシピ&セットの山を作って
≪オリゼー≫そこにさらにジャンクパーツ(300G)x4 ゴーレムの宝石(50G)x3 魔力の結晶(2000G)x1 を足して
≪ 砂葉 ≫……動き出しそうな気がしてしまった……(ノ_・。
≪オリゼー≫それを全部一括で《ギルドハウス》でアダージョ・ライフの倉庫に送ってしまいます
≪ 砂葉 ≫<素材、部品、動力源、レシピ
【GM草凪】銀のゴーレム……?(/-;
≪ 砂葉 ≫しかも ぽめろ……(ノ_・。
≪プリムラ≫頭の部分に無造作にポメロ人形を置いてそうです
≪オリゼー≫銀のぽめゴーレム(oo'ω')o
【GM草凪】はいな。ではネタを貰ったので活用しよう。ゴーレムの宝石を核に大量の銀が組み合わさって人型になる。頭部はポメロ人形(oo'ω')o
≪ 砂葉 ≫キモッ!?
【GM草凪】そしてそのまま、魔力の結晶がエネルギー供給しつつジャンクパーツの歯車を回しながらギルドへと帰って行きます。
【GM草凪】そんな感じで!(o'▽')b
≪ 砂葉 ≫「………………。」(○□○)∪・ェ・∪「………………。」
【GM草凪】では、次の部屋に進んでも良いかな?かな?(o_ _)o
≪プリムラ≫「不思議な光景でしたね」
≪ 砂葉 ≫サア 次ノ部屋ニ 進ミマショウ
【GM草凪】では。(/-;
【GM草凪】■ミドル3 「恒例の」
【GM草凪】次の部屋には、棚と回復の泉がありました。でも泉は枯れてます(/-;
【GM草凪】棚は、全員で【感知】の判定を行って、その合計値に応じて色々見つかりそうです。(o'▽')o
≪オリゼー≫「た、棚がーーーー!!」@@)っ
≪プリムラ≫懐かしい合体攻撃型感知式宝物庫(/-;
≪ 砂葉 ≫「泉は枯れても棚は残るのでござるな……」 しみじみしたりなんかしない。
≪ セイル ≫「まあ、まずはトラップ探しかな」
【GM草凪】泉は、脇の方にスリットみたいなのがあって、ここに「銀」を入れると誰か1人のHPとMPが5d6ずつ回復する水を出すのですがポーション使い居るので今回は役に立たないと思います(/-;
≪ 砂葉 ≫おー、なるほど。
≪プリムラ≫(/-;
≪ 砂葉 ≫で、感知判定でクリティカルとかファンブルすると達成値はどうなるでしょうか!(だから罠を探せ)
【GM草凪】(一応、普通にMPP飲むよりは効率高いんだが。だが(/-;)
【GM草凪】ファンブルは、その人の達成値0扱いで。但しクリティカルはそのままで達成値を出します。ダイスじゃらじゃら振るとクリティカルの嵐になるので(o_ _)o
【GM草凪】まあ、限界突破だろうが運命の手だろうが好きなだけ使って漁ると良いのではと(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫あーらしー あーらしー りょーうかーい。
≪オリゼー≫運命の手があれば、おぃちゃんでもフェイト3点使える…だと……
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】では感知判定どうぞo('▽')o
≪オリゼー≫まあ気軽に感知判定にDH入れて振ります
【GM草凪】こーい!(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫罠も探さずに素振りするぜ(ノ_・。
≪オリゼー≫と、その前に。シーフノ仕事だ(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫3d6+8+10 と見せかけてトラップ探知!(何故GMの不意をつこうとした)
→ DICE: Sunaha: 12(3D6: 6 5 1)+8+10 = 30
【GM草凪】あいよー。GMの野望は終了した(/-;
「かくばくはつ」……解除値20、棚を漁ると爆発。建物に存在する全てのキャラは【敏捷】15と【幸運】16の判定を行う。両方とも失敗した場合、そのキャラは即座に[戦闘不能]になる。
また、このトラップが発動した場合、建物が消滅し、シナリオがここで終了する。
【GM草凪】普通の爆発罠です(/-;
≪ セイル ≫「核融合でなくて良かったな」
≪ 砂葉 ≫尾を引きそうな……
≪ 砂葉 ≫「何がよかったのかさっぱりでござる!」
≪プリムラ≫普通のダンジョン崩壊に見えるな!
≪ 砂葉 ≫とととところで構造は!(落ち着け。よだれを拭け。)
【GM草凪】データはほぼダンジョン崩壊だけど棚なら爆発しないとな!(/-;
≪プリムラ≫棚って……(/-;
≪オリゼー≫なるほど(/▽;
【GM草凪】構造は、まぁ物理学的な現象なので物理で(/-;
≪ 砂葉 ≫よーしくさびが唸るぜ! 無駄とか言うな!
【GM草凪】くさびを きばくそうちに たたきこめ! (o'▽')o-
≪ 砂葉 ≫4d6+9+2+1 かくばくはつを罠解除!(>ヮ<)シ−旦 ∪−ェ−∪;
→ DICE: Sunaha: 17(4D6: 4 5 2 6)+9+2+1 = 29
≪ セイル ≫「中の物質を励起させないようにゆっくり頑張れ」
【GM草凪】うむ。では罠は綺麗に解除されました(/-; では今度こそ各々感知判定こーい!
≪ 砂葉 ≫「れいき……でござるか?」 さっぱり。よし感知しよう。
≪オリゼー≫改めて、感知判定にDH入れて振ります
≪ セイル ≫こっちもダンシングヒーローだけ
≪プリムラ≫なんとなくフェイト2点
【GM草凪】うむ。さっきおぃちゃんがダイス振るのがもう少し早ければ……!(/-;
≪ 砂葉 ≫2d6+8 棚に全身突っ込んで散らかします。素振り。
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 5 2)+8 = 15
≪オリゼー≫2d6+4+1d6 ごそごそ
→ DICE: orizei: 8(2D6: 6 2)+4+1(1D6: 1) = 13
≪ セイル ≫3d6+7
→ DICE: sail: 13(3D6: 5 5 3)+7 = 20
≪プリムラ≫2d6+4+2d6 散らかったのを隅に並べつつ調べる。
→ DICE: Primula: 6(2D6: 4 2)+4+8(2D6: 2 6) = 18
≪オリゼー≫自分のキャラシーをみて、シーフの存在を思い出したとか秘密(/-;
【GM草凪】15+13+20+18で、66かな?(/-;
≪ 砂葉 ≫きっとそう!
≪プリムラ≫ですね。
≪ セイル ≫ですね。メイジも感知は高いんだぜ
【GM草凪】では結果を流します〜(o'▽')o
5:「木材(10G)」 10:「鉄(50G)」 15:「クリスタル(50G)」 20:「魔力の欠片(200G)」
25:「火精霊の結晶(200G)」 30:「水精霊の結晶(200G)」 35:「風精霊の結晶(200G)」 40:地火精霊の結晶(200G)」
45:「金(250G)」 50:「ジャンクパーツ(300G)」 55:「ポメロ人形(300G)」 60:「ミスリル(500G)」 65:「光精霊の結晶(500G)」
【GM草凪】ここまでで(/-;
≪ 砂葉 ≫「こんなところでござろうかね。」 ひょいっと棚から出てくる。
≪プリムラ≫散らかしたものが隅っこに並んでます。多分黒も手伝ってる。
【GM草凪】では、次のシーンがいよいよクライマックスでござる。準備とかあればどうぞ(/-;
≪ 砂葉 ≫((((∪−ェ−∪
≪プリムラ≫「いろんなのがあるんですね。こうして並んでると綺麗です」まあ回収しまする
≪ セイル ≫「さて、このドクロマークが出てきたということはこの先は大ボスだな」
≪オリゼー≫「おおぅ。さっき飲んだ酒は、まだ未成熟じゃった」(o_ _)o
≪プリムラ≫「わ、わかりやすいです、ね……」
【GM草凪】最近のゲームは親切だ(/-;
≪ 砂葉 ≫えーと、次への扉なりがあるのかな(ノ_・
【GM草凪】うむ。一応扉になってますが今度は罠はありません(/-;
【GM草凪】扉の罠は1シナリオ1回で充分ですので(/-;
【GM草凪】では回復とか準備が宜しければクライマックスに進みましょうか(o'▽')o
≪ セイル ≫だれか生命の呪符セイルの代わりに持ちます?
≪ 砂葉 ≫……あ、セブン・ダブをコンビネーションリングに戻しておこう。よし準備万端!
≪ セイル ≫特にないようなのでこのままで
≪オリゼー≫いや、せいるんが持っていてください
【GM草凪】では、クライマックスへの扉を開けますな(/-;
【GM草凪】■クライマックス 「ゆっくりぎんだん(銀の弾幕)していってね!!(o'▽')o」
裏からちょっとだけ:
【GM草凪】そしてタイトルで悩み中(o_ _)o
≪プリムラ≫(/-;
≪ セイル ≫ゆっくりぎんだんしていってね!!!
≪ 砂葉 ≫ぎんぎらぎn(それしか行ってないな)
【GM草凪】貰った(o'▽')o
≪ セイル ≫採用された
≪プリムラ≫レイディアントシルバーg(ry<銀の弾幕
※GM注:実は正解だったりします(/-;↑※
|
【GM草凪】では、最後の部屋に入ると、そこには皆さんの期待を裏切って、あんまり何も無い空間でした。ここが採掘現場だったのか、壁も床も土がむき出しになっていてあちこちに穴が掘られて遥か別のシーンへと繋がっています。
【GM草凪】番人「やっときましたね おめでとう このダンジョンを かちぬいたのは あなたたちがはじめてです(o'▽')o」
≪オリゼー≫「バ○ログでも掘り出して良そうじゃの(’’」
【GM草凪】で、気が付くとミドル1で見た番人さんっぽいのが立ってます。ミドル1では情報出し忘れましたがセーラー服の娘さんです(/-;
≪ セイル ≫「ふざけるな ぜんぶ ゲーム だったのか!! とか言えばいいのか?」
≪プリムラ≫「どうしてセリフに漢字が入ってないんですか」(/-;
【GM草凪】番人「まあそれはともかく、見ての通り残念ながらここは何も無い空間なんです(/-;」
≪ 砂葉 ≫「遺跡がこれから広がっていく、その最先端……だった、のでござろうか。」
【GM草凪】番人「ですが、皆さんを手ぶらで帰すのも忍びないので、何かおもてなしをと思って本を見たり知り合いに聞いたりしたのですが……」
≪プリムラ≫「あ、いえ、お構いなく……」<何かおもてなしを
【GM草凪】番人「ダンジョンの最後は、やはり挑戦・試練・報酬で締めるのが様式美ということで意見の一致を見ました。ぶっちゃけちゃうと成長点とドロップ品ですね(/-;」
≪ 砂葉 ≫「おお、よくわかってるのでござるなあ。」(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫賛同してしまう。
【GM草凪】番人「そんな訳で、私からの贈り物です。最後の試練、挑戦して下さいませんか?(/-;」
≪ セイル ≫「まあ、テンプレートだし。その方がしまりは良くなるが」
≪ 砂葉 ≫「はい喜んでー!」(>ヮ<)ノ ∪−ェ−∪;「………………わふ。」
≪ セイル ≫「すいません。この子新人なもので(わかる人いるかね」
【GM草凪】番人「ありがとうございます(/-; ……では(こほん」
≪プリムラ≫「そ、そういうものなんですね……」
【GM草凪】番人(浪々と)「私は、ヌルいダンジョンに飽き飽きしていました。そこで、ここにあった大量の銀を使って、コレを作ったのです」
≪オリゼー≫「わしは安全な方が良いんじゃがな」(o_ _)o
【GM草凪】番人(浪々と)「コレは、ダンジョンを乱し、私をわくわくさせてくれるでしょう(o'▽')o」
【GM草凪】番人「いでよ、7つの武器を持つ兵器――ジャガーノート・シルバーガン!(o'▽')o」
【GM草凪】ではそんな感じで空間を押し破るように、銀色のジャガーノートが現れて最終決戦です!
≪ 砂葉 ≫うわあ急に拙者帰りたくなってきたナリぃ……
≪プリムラ≫「セブンフォースっ!? もしかして番人さんのお兄さん(緑服)が乗ってるのですか?」
【GM草凪】勝利条件は銀じゃがの破壊。番人は基本的に攻撃は残念なスペックなので攻撃役が沈んだらあとはボコって終了です。(o_ _)o
【GM草凪】砂葉さんにはすまぬ(/-; けどずっと出したかったエネミーだったんだ(/-; では各自行動値をお願いします。
≪オリゼー≫行動値は12だ(o'△')o
≪ 砂葉 ≫行動値、19。
≪プリムラ≫行動値は8ですー
≪ セイル ≫「えーっと、これは言っておくべきか。おまえのために きたんじゃねぇ! よくもおれたちを みんなをこけにしてくれたな」 行動値は20
【GM草凪】番人「じゃがに ケンカをうるとは どこまでも いさましい ひとたちです(o'▽')o」
≪プリムラ≫「なんだかすごく棒読みです……」(/-;
【GM草凪】では行動順> 番人40>銀じゃが27>セイル20>砂葉19>オリゼー12>プリムラ8
【GM草凪】そしてエンゲージ> [番人]-5m-[銀じゃが]-10m-[PC]
【GM草凪】ではクライマックス戦闘開始します!
【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキル、どうぞ!
≪オリゼー≫クイックステップ&エアリアルステップ 「あらほらさっさー」(o'△')o
≪ 砂葉 ≫「千鳥足……?」 観察。
≪ セイル ≫番人に《エンサイクロペディア》+《ダンシングヒーロー》
≪プリムラ≫セブンフォースさんにエンサイクロペディア。フェイト2点〜
【GM草凪】はいな、こーい!
≪ セイル ≫5d6+24
→ DICE: sail: 13(5D6: 1 4 4 2 2)+24 = 37
≪ セイル ≫う、うん振りなおす
≪ セイル ≫5d6+24
→ DICE: sail: 23(5D6: 6 2 4 6 5)+24 = 47
≪プリムラ≫
≪ セイル ≫クリティカル 47
【GM草凪】ひでえ(/-;
≪ 砂葉 ≫ふりなおしってほんとうにいいものですね。
≪プリムラ≫3d6+8+10+2d6+2d6 「変形機構に要注意ですね」
→ DICE: Primula: 11(3D6: 2 3 6)+8+10+7(2D6: 1 6)+12(2D6: 6 6) = 48
≪プリムラ≫あのー
≪ セイル ≫ひどいののうえがいた
【GM草凪】こっちもひでぇ!?(/-; では纏めて出しますな。
名称:“7つの武器を持つ”ジャガーノート・シルバーガン 分類:機械・ジャガーノート 属性:− レベル:65
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
《変幻攻撃》3、《再生能力》6、《零距離射撃》、《リフレクトバリア》、
《銀の装甲板》2……このエネミーが[HPダメージ]を受けた時、攻撃者は「銀(100G)」を2個入手する。(ダメージの大小は関係しない)
《いわゆる発狂モード》……半パッシヴ。このエネミーのHPが100以下の時、このエネミーの行うあらゆる判定に+2d6し、あらゆる与ダメージに+5d6し、スキルによるアイテム入手数に+1個する。
《テトラドロップ》……メイキング。このエネミーを倒した際、ドロップロールを最大4回まで振れる。但し1人につき1回だけで、戦闘終了時に[戦闘不能]のキャラは代わりにGMが振る。
▼セットアップ>
《バルカンレーザー》……「単体」を対象に[射撃攻撃]を2回連続で行う。射程100m、10d6+50の<光>属性魔法ダメージ。
《スプレッドボム》……「範囲」を対象に[射撃攻撃]を行う。射程100m、15d6+50の<火>属性魔法ダメージ。
《ワイドショット》……「シーン(選択)」を対象に[射撃攻撃]を行う。10d6+50の物理ダメージ。
▼マイナーアクション>
《スマッシュ》、
▼メジャーアクション>
《遠隔攻撃》2、《ブランディッシュ》、
《ジャガーノートソード》……「シーン(選択)」を対象に[白兵攻撃]を行う。この攻撃によるダメージは[HPダメージ]となる。HPが200以下の時のみ使用可能。
▼リアクション>
《ホーミングプラズマ》……このエネミーに対して行われる[武器攻撃]または[魔術]に対して[武器攻撃]でリアクションを行う。対決に勝利すると、対象に12d6+50の属性の無い魔法ダメージを与える。ただし対象からの攻撃は自動的に命中する。
この攻撃により1点でもHPダメージを受けた場合、対象は[マヒ]を受け、「魔力の欠片(200G)」を1つ入手する。射程20mまで有効。HPが400以下の時のみ、1Rに1回のみ使用可能。
▼その他タイミング>
《バッドステータス買収:ジャンクパーツ》……このエネミーが何らかのBSを受けた時に使用。受けたBSを打ち消し、攻撃者は「ジャンクパーツ(300G)」を1個入手する。1Rに1回。
【GM草凪】ごめん長すぎたかも(o_ _)o
【GM草凪】(ちなみに《零距離射撃》と《リフレクトバリア》は、みんな判るだろうと思って略しました(/-;
【GM草凪】続いて番人。
名称:“銀の”涼宮ケセド(仮名) 分類:竜 属性:光 レベル:50 年齢:地雷
特殊能力:
▼パッシヴ&メイキング>
《飛行能力》、《属性攻撃:光》、《抵抗性:重圧》、《超絶魔力》10、
《コンセントレイション》、《シルヴァリィソング》、《アレグロ》5、《ハイプロテクション》5、
《バッドステータス6割引》……パッシヴ。このエネミーが何らかのバッドステータスを受けた時、1d6を振る。3以上が出るとその時受けたバッドステータスを無効化する。
▼マイナーアクション>
《サンクチュアリ》3、
▼メジャーアクション>
《バラード》1、《ラウドボイス》2、《ララバイ》3、《レクイエム》4、
《キャストフォース》1、《キュアオール》、《マニピュレイト》、
▼判定の前後>
《パトロナイズ》、《カノン》、《アンプロンプチュ》
▼ダメージロールの前後>
《プロテクション》2、
▼その他タイミング>
《やすらぎ》……このエネミーが[戦闘不能]になった瞬間に使用。このエネミーを戦闘不能にしたキャラに[呪歌判定]を行う。
対象が抵抗に失敗した場合、対象は即座に[戦闘不能]になる。
▼特殊>
《地雷:スキルマスター:全クラス》3……このエネミーの精神的地雷を踏んだと判断した時点から、そのラウンドの終了時までの間のみ使用可能になるスキル。
【GM草凪】以上で。他になければ銀じゃががセットアップ動きます〜(/-;
≪ セイル ≫地雷ヒントがすごすぎる
≪プリムラ≫(/-;
≪ 砂葉 ≫よく読むと吹く(ノ_・。
【GM草凪】地雷スキルに問題がありすぎるので……(/-;<ひんと
≪オリゼー≫(/-;
【GM草凪】とりあえず、陣形待ちタイムに入りますので使用可否が決まりましたらバトン下さい〜(/-;
≪プリムラ≫それでは陣形1回目、使用しますー
【GM草凪】はいな。移動こーい(/-;
≪オリゼー≫おぃちゃんは早速銀じゃがに張り付くぜー
≪プリムラ≫5m後退します〜
≪ セイル ≫セイルは5m前へ
≪ 砂葉 ≫拙者は独り仁王立ちでござる。 > 大 犬 <…………。
【GM草凪】ちょっと噴いた(o_ _)o
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】ではエンゲージ更新(/-;っ[けせど]-5m-[銀じゃが、オリゼー]-5m-[セイル]-5m-[砂葉]-5m-[プリムラ]
【GM草凪】それでは銀じゃがのセットアップ! バラけられたので《ワイドショット》でPC全員に射撃攻撃! 妨害ある?(/-;
≪ 砂葉 ≫拙者《いんたらぷと》なぞ持ち合わせておらぬ故ご注意を!
【GM草凪】ういにゅ。主にディビレテイト確認でする(/-;
≪ セイル ≫セイルは特に妨害できるようなスキルはない
【GM草凪】ネームド体験の時はよくお座りさせられたぜ!(o_ _)o
≪オリゼー≫おぃちゃんにも無いよ
≪プリムラ≫今やってもあんまり効果ないんで見送るです。
【GM草凪】はいな。では、じゃがのせ中からしゃこん、と砲塔が現れて弾幕を射出する!
【GM草凪】5d6+20 ジャガーノートの基本。
→ DICE: kusanaGM: 16(5D6: 3 2 3 6 2)+20 = 36
【GM草凪】36で、回避こーい!
≪プリムラ≫あれ、旧版……?
【GM草凪】自他共に認める旧版スキーですから(/-;b
≪オリゼー≫想定より10ほど低いですね<旧版
≪ セイル ≫3dで23かぁ
≪ セイル ≫まあ、これなら回避できなくても何とかなるダメージかな
≪プリムラ≫2d6 くりてぃかるのみー
→ DICE: Primula: 3(2D6: 2 1) = 3
≪プリムラ≫相変わらずやる気のない回避だ(/-;
≪オリゼー≫無駄とはわかっていても回避にDH入れるぜー(o'▽')o
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6+2
→ DICE: orizei: 17(3D6: 6 5 6)+13+4(1D6: 4)+4(1D6: 4)+2 = 40
【GM草凪】まあ、ミドルで死んだ砲台を無駄にしないように色々参考にしたです(/-;<命中やダメージ
≪ 砂葉 ≫3d6+11 いやあこれどうしたもんでござろうかなあ。
→ DICE: Sunaha: 10(3D6: 3 2 5)+11 = 21
≪ セイル ≫よけおった
≪ 砂葉 ≫おりぜーさんがにせものだ。
≪ セイル ≫3d6+13
→ DICE: sail: 13(3D6: 3 6 4)+13 = 26
≪ セイル ≫むり
【GM草凪】オリゼーさん回避ですね。では他の3名の方にダメージ出します!
【GM草凪】10d6+50 実弾バラ撒きの物理ダメージ。
→ DICE: kusanaGM: 31(10D6: 2 2 1 1 5 6 3 3 6 2)+50 = 81
【GM草凪】低い81物理。軽減こーい!
≪ セイル ≫最大HPよりは低いからしにはしないが
≪プリムラ≫ぷろてー
≪ 砂葉 ≫ふふふ拙者物理防御は16あるのでござふぎゃー。
≪ セイル ≫なら砂葉さんにアラクネかな
≪プリムラ≫5d6+6 「少しでも、逸らして……!」砂葉ちゃん分
→ DICE: Primula: 16(5D6: 6 1 5 1 3)+6 = 22
≪プリムラ≫5d6+6 セイル君分
→ DICE: Primula: 19(5D6: 2 4 5 5 3)+6 = 25
≪ セイル ≫セイル物理防御19で加護3だから
≪プリムラ≫5d6+6 最後、自分の
→ DICE: Primula: 17(5D6: 3 5 6 1 2)+6 = 23
≪ セイル ≫全体的に安定していていい感じ
≪ セイル ≫砂葉さんにサモンアラクネ
≪プリムラ≫まあまあ安定。砂葉ちゃん22点、セイル君25点軽減どうぞー
【GM草凪】ワイドプロテは、安定が命(/-;b
≪ セイル ≫2d6+2 り「とぁ、えくとぷらずむねっと〜」
→ DICE: sail: 11(2D6: 6 5)+2 = 13
≪ セイル ≫13点軽減
≪ 砂葉 ≫なんてこったいスティーブ! ダメージが30点まで減少、残りHPは69点だ!
【GM草凪】では、他に無ければメインに進みます!(/-;
≪ セイル ≫セイル自身は50点軽減して31受けて残りHP65
≪ セイル ≫「プロテがなくても即死はなかったが死んでいた!!ありがとう」
【GM草凪】意外とダメージ与えてるのか、意外とHP残ってるのか、実に微妙なラインですな(/-; では
【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずは割り込みありましたら(o_ _)o
≪ セイル ≫《カリキュレイト》いいますね
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《グラスホップ》+《ファストドロウ》+《アースブレット》
≪ セイル ≫対象は銀ちゃんと銀じゃが
【GM草凪】はいな。(/-;
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 19(4D6: 6 4 6 3)+14 = 33
【GM草凪】いきなりっすか(/-;
≪ セイル ≫クリティカル。あと、銀ちゃんは竜なのでダイス増えます
≪ セイル ≫1d6 銀ちゃん分
→ DICE: sail: 4(1D6: 4) = 4
【GM草凪】まあ同じですな(/-; では回避します。
≪ 砂葉 ≫まわるメイジインセイル
【GM草凪】2d6+2d6 じゃがけせど順
→ DICE: kusanaGM: 11(2D6: 5 6)+7(2D6: 2 5) = 18
≪ セイル ≫こわいね
【GM草凪】じゃが惜しい(o_ _)o ではダメージどうぞ。
≪ セイル ≫じゃがのパイロットの草凪さんはふた味半くらい違う
≪プリムラ≫怖っ
≪ セイル ≫4d6+22+2d6 「魔法耐久度をチェックさせてもらう」 ツタがうにょろんと絡みつく
→ DICE: sail: 11(4D6: 4 5 1 1)+22+7(2D6: 2 5) = 40
≪ セイル ≫40点の〈地〉魔法ダメージ。徹るとすごい転倒
【GM草凪】じゃがは例に漏れず素通しです。ケセドは《プロテクション》を自分に使用。
【GM草凪】2d6+20 「これくらいならっ!」
→ DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+20 = 30
≪ セイル ≫さすがハイプロテ
≪ 砂葉 ≫すっごいふせぐよ!
≪オリゼー≫さっすがぁ
【GM草凪】こっち分のダメージは43っぽいですがそれでもかきん(/-; 「よしっ(o_ _)b」
≪プリムラ≫ツヨイヨ
≪ セイル ≫あ、竜でしたものね
≪ セイル ≫リフレクトバリアこーい
【GM草凪】じゃがは、DW転倒は流石に死ねるので《バッドステータス買収:ジャンクパーツ》で転倒はかきん。セイルさんの手に何故かジャンクパーツが1つ落ちてきます(/-;
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリア分
→ DICE: kusanaGM: 18(6D6: 1 4 1 6 2 4) = 18
【GM草凪】ばしーんと18点のHPダメージです。加護可
≪ セイル ≫かごで6点はじいて12いただきます
≪プリムラ≫加護ツヨイヨ
≪オリゼー≫加護ツヨイヨ
≪ セイル ≫「びりっときた」 HP53
【GM草凪】では続いてケセド。
≪ セイル ≫まあ、茄子ブレ装備してないしね
≪ 砂葉 ≫重要だ(ノ_・。
【GM草凪】けせど「多分効かないでしょうけど……初手はこれでっ」
【GM草凪】アコのプリムラさんに《レクイエム》いくぜ!(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫ちーんこーんかーんこーんそーうさーい。
≪プリムラ≫こーい!
【GM草凪】3d6+26+4 「どーなーどーなー子ぽめをのーせーてー」(無駄に綺麗な声で
→ DICE: kusanaGM: 10(3D6: 4 5 1)+26+4 = 40
【GM草凪】40と出ました(o'▽')o
≪プリムラ≫よし、精神が割れた(ぉぃ
【GM草凪】実は全能力値20でござる(o'▽')o
≪プリムラ≫2d6+14 「ぷちポメロちゃんが〜」(/-;
→ DICE: Primula: 2(2D6: 1 1)+14 = 16
≪プリムラ≫ポメロつえぇ
≪ セイル ≫すごいぜつだいなこうかだ
【GM草凪】ぽめつええ(/-;
≪ 砂葉 ≫泣いた。
≪プリムラ≫まあ、重圧は耐性:重圧でかきん。ポメロはんけちで涙を拭うよっ
【GM草凪】けせど「……まぁ、重圧はまず最初に対策取りますね……(/-;」 つぎからは むだうちしない!
≪オリゼー≫ポメロTUEEEE!!
【GM草凪】では続いて銀じゃが。《スマッシュ》+通常攻撃をオリゼーさんに叩き込む!
≪オリゼー≫よし、こーい
【GM草凪】呪いは来ないかな?な?(((/-;)))
≪プリムラ≫まだ呪ません。今はまだその時ではない(/-;
【GM草凪】あ、しまった。さっきのセイルさんの魔術で、《銀の装甲板》2の効果により「銀」×2個落とすんだった。後付けですがセイルさんに追加ドロップを(o_ _)っ銀銀
【GM草凪】では命中振ります!
≪ セイル ≫はーい
【GM草凪】5d6+20 5d振れる幸せを!(/-;
→ DICE: kusanaGM: 16(5D6: 1 3 4 2 6)+20 = 36
【GM草凪】36でどうぞ。なかなか回らない(/-;
≪オリゼー≫事故を幻想(ユメ)みて回避にDH入れるぜー
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6+2 千鳥足回避
→ DICE: orizei: 8(3D6: 4 3 1)+13+6(1D6: 6)+1(1D6: 1)+2 = 30
≪ セイル ≫おしぃおしぃよおいちゃん
≪オリゼー≫ふみ。振りなおしてみよう
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6+2
→ DICE: orizei: 10(3D6: 5 1 4)+13+5(1D6: 5)+2(1D6: 2)+2 = 32
【GM草凪】……ディビられたら回避されるのか。思ったより回避高いな(/-; ではダメージ行きます!
≪オリゼー≫駄目だった。ダメージ下さい
≪プリムラ≫ご、ごめんよー(o_ _)o
【GM草凪】2d6+90+40 ジャガーノートの基本!
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 3 2)+90+40 = 135
≪ 砂葉 ≫当たってるんだけどすごいぜ回避。
【GM草凪】これだ。これがジャガーノートの醍醐味だ!(>'▽')> 135物理で軽減どうぞ!
≪プリムラ≫ぷろてー
≪ セイル ≫《サモン・アラクネ》
≪オリゼー≫けふん。これは二発は耐えられないな。プロテプリーズ
≪ セイル ≫2d6+2 り「すぱいだー うぇぶ〜」
→ DICE: sail: 9(2D6: 5 4)+2 = 11
≪ セイル ≫11軽減
≪プリムラ≫一応フェイト1点入れておこう。
≪プリムラ≫5d6+6+1d6 「あ、危ないっ!」
→ DICE: Primula: 22(5D6: 6 5 5 1 5)+6+4(1D6: 4) = 32
≪プリムラ≫頑張った。32点軽減。
≪ セイル ≫なんという
【GM草凪】けせど「なんという鬼プロテ(/-;」
【GM草凪】では、続いて砂葉さんどうぞ。
≪ 砂葉 ≫さて……何しよう。さっさと癇癪玉でも投げようか。●~*
≪オリゼー≫32+11+32防いで60点貫通 HP95/155
≪ セイル ≫どくは?
≪ 砂葉 ≫効く率があんまりにも(ノ_・。
≪ セイル ≫みゅーん
≪ 砂葉 ≫こんなとき、人は……待機を選ぶっ!(o_ _)o
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】了解(/-; ではオリゼーさんどうぞ。
≪オリゼー≫待機で
【GM草凪】では、プリムラさんどうぞ。
≪プリムラ≫マイナーグレイスフォース、メジャーホーリーウェポンをオリゼーさんに
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「鋼が纏うは戦神の雷……」
→ DICE: Primula: 10(3D6: 1 6 3)+9+5(1D6: 5) = 24
≪プリムラ≫武器攻撃のダメージに+29で
≪オリゼー≫うぃ。どうもっす
【GM草凪】けせど「かなりの補助魔術ですね」>プリムラさん
【GM草凪】では待機のオリゼーさんどうぞ!
≪プリムラ≫「いえ、私はまだまだです」(PLが遠い空の誰かを見ながら
【GM草凪】(^▽^ノシ(in空
≪オリゼー≫マイナーファストセット、インヴィジ+スマッシュ。メジャークロスラを銀じゃがへ
≪プリムラ≫君じゃない(/-;
≪オリゼー≫(/-;
≪ 砂葉 ≫誰かグラビティライフル持ってこい。
【GM草凪】(/-; 攻撃こーい!
≪プリムラ≫す、砂葉ちゃん外装変わってるよ!?
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+1d6 「まずは―
→ DICE: orizei: 13(4D6: 2 4 3 4)+15+6(1D6: 6)+1(1D6: 1) = 35
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+1d6 様子身じゃ」
→ DICE: orizei: 20(4D6: 4 6 6 4)+15+1(1D6: 1)+2(1D6: 2) = 38
【GM草凪】2d6+2d6 ほぼ回避不能!
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4)+3(2D6: 2 1) = 11
≪オリゼー≫35のクリティカルで
【GM草凪】無理でした。ダメージこーい!(/-;
≪オリゼー≫2d6+42+19+29 「よーし―
→ DICE: orizei: 5(2D6: 4 1)+42+19+29 = 95
≪オリゼー≫2d6+42+19+29+2d6 醸すぞー」
→ DICE: orizei: 8(2D6: 3 5)+42+19+29+7(2D6: 6 1) = 105
≪オリゼー≫95の105の物理で
【GM草凪】けせど「それで様子見ですか(/-;」 一応2発目にプロテクション。
≪プリムラ≫「か、醸す……?」
【GM草凪】2d6+20 「ちょっとでも防ぎますっ!」
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 3 3)+20 = 26
【GM草凪】割とちょっと。では物理防御は50ぐらいのような手応えでした。
≪プリムラ≫基本に忠実だ(/-;<物理防御50くらい
【GM草凪】早くも累積ダメージは100を超えてます!(o'▽')o では最後、砂葉さんどうぞ!
≪ 砂葉 ≫「ずいぶん硬い装甲のようでござるが、なれば中身を揺さぶるまででござるっ!」(>ヮ<)ノ●~
≪ 砂葉 ≫《くいっくらいでぃんぐ》《すたんとふらいんぐ》《ばーすとぶれいく》。空飛ぶママチャリから爆雷投下って夢も希望もないな!
≪プリムラ≫あ、ちょっと待ってー
【GM草凪】はいな。対象はどちらへ?(/-;
≪ 砂葉 ≫そこな殺戮機械、覚悟せよ!
≪プリムラ≫そこにディスコードを開封、即乗せます!
【GM草凪】はいな。ではダメージをどうぞ!(/-;
≪プリムラ≫「七の理力貫くは、空より舞い降りる炎――」
≪ セイル ≫「さっきのかくばくはつをつかうんじゃないぞ」
≪ 砂葉 ≫「さささ左様なことは決して!?」;>ヮ<)ノ
【GM草凪】けせど「――初めて見る戦法ですね。私がじゃが組み立ててる間に、戦術はどんどん進化しているということですか……(/-;」<空飛ぶママチャリから爆雷投下
≪ 砂葉 ≫さて、+10Dでしょうか。
≪プリムラ≫あ、+10d6で。
≪ 砂葉 ≫問:次の顔文字を見て、それがどのような状況を表わしたものであるか答えなさい。
≪ 砂葉 ≫2d6+30+10d6 (((∪・ェ・∪[(>ヮ<)]シ ===●~*
→ DICE: Sunaha: 8(2D6: 4 4)+30+27(10D6: 4 2 1 1 3 5 4 1 3 3) = 65
≪ 砂葉 ≫どかーん、とHPダメージ。
【GM草凪】うーむ、一応プロテ撃ちます(/-;
【GM草凪】2d6+20 咄嗟に傘を差して爆風を防ぐじゃが!
→ DICE: kusanaGM: 11(2D6: 6 5)+20 = 31
【GM草凪】2dって結構ゆらぐ(/-; では34点貫通です。やはり完全にはダメージを防ぎきれない!
≪プリムラ≫5d6ほどじゃないよ!(/-;
≪ 砂葉 ≫「! 黒、右でござる!」「わふ。」納(’’]∪・ェ・∪)))
【GM草凪】ここまででほぼ150点ダメージ。様子見ラウンドでこれは結構大きいかもしれん(/-; ではクリンナップに再生能力がちょこっと発動します(/-;
≪ 砂葉 ≫おひねりの如く舞い上がってきた銀を籠で回収してくれるでござるの巻。
【GM草凪】6d6 ちょこ
→ DICE: kusanaGM: 19(6D6: 1 4 3 3 5 3) = 19
≪プリムラ≫「黒さん、すごいですね〜」
【GM草凪】19点回復しつつ、時間超過してるので今日はここまでで(o_ _)o
【GM草凪】けせど「良いバランスのパーティですね。それに皆さん凄く楽しそうです(/-;/」
【GM草凪】■中断。
GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。
≪ セイル ≫セイル HP53/96 MP108/163 Fm100 Ft11/15 DH7/10
≪ 砂葉 ≫砂葉 HP 69/99 MP 104/110 Fate 6/11
≪プリムラ≫プリムラ HP 124/95+50+5 MP 76/101 fate 5+3/12+3 ディスコード使用済み
≪オリゼー≫オリゼー: HP95/155 MP94/113 DH6/10 フェイト2/5
【GM草凪】あ、しまった。
【GM草凪】《銀の装甲板》があるので、オリゼーさんに4個、砂葉さんに2個、銀が飛んできます(/-;
≪ 砂葉 ≫ゆえにひろうろーるをはつげんしたのでござった。
【GM草凪】すまんあんまり見てる余裕なかった(/-;<拾うろーる
≪ 砂葉 ≫しくしく。
【GM草凪】行動順> けせど40>銀じゃが27>セイル20>砂葉19>オリゼー12>プリムラ8
【GM草凪】エンゲージ> [けせど]-5m-[銀じゃが、オリゼー]-5m-[セイル]-5m-[砂葉]-5m-[プリムラ]
【GM草凪】■再開。
【GM草凪】2ラウンド目から再開のはずです。お互い様子見はここまでだ!(/-;b
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキル、あればどうぞ。
≪ 砂葉 ≫えーとえーと、……《いめーじぼでぃ》!(することがない)
≪ 砂葉 ≫2d6+3 ぼむん。
→ DICE: Sunaha: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
【GM草凪】では、ほどよく分身しました(/-;
≪ セイル ≫《クイックステップ》+《ウォーターステップ》
≪プリムラ≫ウィークポイントをおぃちゃんさんに
≪プリムラ≫2d6+8+2d6 「あのジャガーノートさんは……」
→ DICE: Primula: 7(2D6: 3 4)+8+6(2D6: 4 2) = 21
≪オリゼー≫セットアップはなしで
≪プリムラ≫「武器が多いので、逆にそこが狙い目みたいですっ」次のダメージに+8どうぞですよー
【GM草凪】はいな。では銀じゃがはここはセイルさんに《バルカンレーザー》撃ちます。ダブルショットのようなものですが(o'▽')o
【GM草凪】どれぐらい避けられるかで、戦局が大きく変わるっ!(/-;
≪ セイル ≫あ、撃たれたか。じゃあ、あきらめるか
≪プリムラ≫み。一応ディビレテイト開封して命中に入れておきますー
【GM草凪】むぅ、突破無さそうだと思って宣言しましたが、あればどうぞ〜(/-;/
≪ セイル ≫すいません《限界突破》で
【GM草凪】はいな。ギルドスキル>スキルな力関係なので突破了解で(/-;/
【GM草凪】そしてディビも了解。2発分かな?(/-;
≪ セイル ≫ところでトラップ発動とかないですかね?<突破で
【GM草凪】そんな ものは ないぜ (o'▽')o<トラップ
≪プリムラ≫ういな。
≪ セイル ≫りょうかい したぜ
【GM草凪】ふみん。これは回さないと当たりそうに無いなぁ(o_ _)o
【GM草凪】4d6+20 では1回目
→ DICE: kusanaGM: 8(4D6: 1 5 1 1)+20 = 28
【GM草凪】4d6+20 そして2回目
→ DICE: kusanaGM: 16(4D6: 3 5 6 2)+20 = 36
【GM草凪】惜しかった(/-; 28と36でどうぞ。
≪ 砂葉 ≫確かに惜しかった。(一回目を見つつ)
≪ セイル ≫3d6+13+10
→ DICE: sail: 5(3D6: 1 3 1)+13+10 = 28
≪ セイル ≫うん あぶなかったね
≪プリムラ≫怖っ
【GM草凪】けせど「むぅ、非常に嫌なタイミングで突破を宣言されました……悔しいですがこれも戦法ですね(o_ _)o」
≪ セイル ≫「ここで、言わんと死ぬからね」
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》+フェイト1
≪ セイル ≫5d6+13+10
→ DICE: sail: 13(5D6: 2 4 2 1 4)+13+10 = 36
≪ セイル ≫ほんとうにぎりぎり
【GM草凪】すごいや(/-;
≪オリゼー≫フェイトGJ(o_ _)b
≪ 砂葉 ≫「かかかかみひとえでござるっ!?」Σ(−□−;
【GM草凪】では期待の飛び道具が当たらず、メインへ移ります〜(/-;
【GM草凪】――第2R、メイン――
≪プリムラ≫「あ、危なかったですね」
【GM草凪】割り込みあればどうぞ(/-;
≪ セイル ≫「幸運の守護がついているうちに行く」 《カリキュレイト》使用
≪ セイル ≫《ランニングセット》+《チェンジスケイル》+《ファストドロウ》+《ヒール》
≪ セイル ≫対象はオリゼー 砂葉 セイル の三人
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 14(4D6: 5 2 4 3)+14 = 28
≪ セイル ≫12d6+9
→ DICE: sail: 45(12D6: 2 2 3 4 5 6 3 4 3 4 3 6)+9 = 54
≪ セイル ≫54点回復
≪ セイル ≫あ、《ヒール》開封しました
≪オリゼー≫出目もがんばった HP149/155
【GM草凪】はいな。では続いてケセド。ここは待機で。突破中は焦らずに期を見る(/-;
≪ セイル ≫「ちぇんじ!いえす うぃー」
≪ 砂葉 ≫「や、かたじけのうござる。……何もできぬでござるが。」(ノ_・。
≪オリゼー≫「ありがとう。がっつり直ったぞぃ」(o_ _)b
≪ セイル ≫「かん!」
【GM草凪】次に銀じゃがの行動か。突破中の人はきっと回避率高いから今は避けよう。
≪ 砂葉 ≫canもcanもcan。
【GM草凪】1d2 ぷりすな順
→ DICE: kusanaGM: 2(1D2: 2) = 2
≪ セイル ≫〜(・▽・)〜 <回避踊り
【GM草凪】砂葉さんに《スマッシュ》+《遠隔攻撃》でパイルバンカー飛ばします! イメージボディが役に立った!(/-;
≪ 砂葉 ≫わーい嬉しいなあ! 泣いてないよ!
≪ セイル ≫さすがイメージボディだ
【GM草凪】ディビあれば3dになりますがどうします?(o_ _)o
≪プリムラ≫じゃあそこにディビレテイト(o_ _)o
≪ セイル ≫3dのトラウマ
≪ 砂葉 ≫「こ、これが杭打ちのリーチでござるか!」 やべぇ。
【GM草凪】OK、ではいつぞやのようにお座りで正座させられるジャガーノート!>【◎】)>
≪ セイル ≫「ぶち抜かれるぞ!!気をつけろ!!」
【GM草凪】3d6+20 だが可能性はゼロじゃない!(/-;
→ DICE: kusanaGM: 11(3D6: 4 2 5)+20 = 31
≪プリムラ≫呪まーす
【GM草凪】31で、回避こーい!
≪ 砂葉 ≫3d6+11+1d6 えーとえーと……6出ろ6! フェイト1!
→ DICE: Sunaha: 11(3D6: 3 6 2)+11+2(1D6: 2) = 24
≪ セイル ≫おしい
≪ 砂葉 ≫《はーどらっく》!
≪ セイル ≫さすがすかうと
≪ 砂葉 ≫2を6にしてかろうじて回避でござる。そもそも身長63cmの小人をそんな大仰な杭で狙うのが間違い!(言うな)
【GM草凪】きたか!(/-; では運気を捻じ曲げてうねっと回避!
【GM草凪】……実はイメージボディは役に立たなかった!?(/-;(言うな
≪ 砂葉 ≫「拙者のしゃがみがーどはすべてを避けるでござ言うなッ!」
≪ 砂葉 ≫しまった思わず突っ込んでしまった。
≪プリムラ≫「よかった……ってどこに向かって言ってるんですか」(/-;
【GM草凪】けせど「なかなか当たりませんね(o_ _)o~~」 では次、砂葉さんどうぞ!
≪ 砂葉 ≫「にゅ、入力中に不埒な言葉が見えたのでつい」(ノ_・。
≪ セイル ≫心的に意味があった<イメージボディ
≪ 砂葉 ≫では、えー……
≪ 砂葉 ≫銀の杭打ち機にエンゲージ、いざや《すてぃーる》の時!
【GM草凪】こいやー!
≪ 砂葉 ≫……と思いましたが趣向を変えて!
≪ 砂葉 ≫《すにーくあっぷ》も使用して涼宮さんにエンゲージ、そちらに《すてぃーる》。
【GM草凪】……あるぇー?(/-;
【GM草凪】では、器用判定こーい!(o_ _)o
≪ セイル ≫はんいこうげき こわいです
≪ 砂葉 ≫3d6+9+1+1d6 「実はお主の方が狙い目と見たでござるっ!」 えーと固定値20って聞いたからー。フェイト1ー。
→ DICE: Sunaha: 12(3D6: 4 2 6)+9+1+2(1D6: 2) = 24
≪ 砂葉 ≫もうフェイト4しかないのでござるはっはっは。
≪プリムラ≫ま、まあディビレテイト入れますよ?(/-;
≪ 砂葉 ≫おねがいします(o_ _)o
≪ セイル ≫これで50%
【GM草凪】あいよぅ。妨害無ければ2d6+20でってディビも了解(o_ _)o
≪プリムラ≫なんか閉鎖空間が発生する(嘘
≪ セイル ≫スティールに有利な空間形成
≪オリゼー≫何処となく茄子な空間発生
【GM草凪】1d6+20 けせど「どうしても ぬすむ つもりですね これも シーフのサガか……」
→ DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5)+20 = 25
【GM草凪】勝った!(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫ぬるかった。盗むしかできないのにそれすら力を惜しんだ。無念。
≪ 砂葉 ≫涙を散らしながらスローモーションで横をすり抜けます。きらきらきら……(ノ_T。・∵*
【GM草凪】けせど「……でも、せっかくここまで来てくれましたから残念賞にコレを差し上げましょう。私のドロップの一番下の段です(/-;っ銀」
≪ 砂葉 ≫ぅゎぁぃっ(o_銀_)o
【GM草凪】2-7:「銀のポメロオルゴール(崩壊の角笛相当)」を、頑張ったので差し上げます。気分は夏祭りの金魚すくいで頑張ったのに1匹も取れなかったお子様の感覚で。
≪プリムラ≫「ざ、残念でしたね……」(/-;っ◇
【GM草凪】けせど「……じゃが作る時に余った銀とジャンクパーツでちょっと組み立ててみました(/-;b」
【GM草凪】では次、オリゼーさん行動どうぞ! ここからはシリアス戦闘時空だぜ!(o'▽')o
≪プリムラ≫「わぁ、かわいいですね」(o'▽')o
≪オリゼー≫「ポメロマニアが見たら、取り合いになりそうじゃの」
≪ セイル ≫「それはいろいろな意味で崩壊だな」
【GM草凪】本気を出すと敵にダメージを出す切り札になりますが使い捨てなのでお気をつけて(oo'ω')o<角笛相当
≪オリゼー≫Fセットからアルティメットボディ:筋力+スマッシュ
≪オリゼー≫メジャーでクロスラを銀じゃがへ
【GM草凪】はいな。命中纏めてこーい!
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+10
→ DICE: orizei: 10(4D6: 3 5 1 1)+15+3(1D6: 3)+10 = 38
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+10
→ DICE: orizei: 21(4D6: 6 6 5 4)+15+6(1D6: 6)+10 = 52
≪ 砂葉 ≫ひゃっほー。
≪オリゼー≫一発目38二発目クリティカルで
【GM草凪】2回目すげー(/-; では6ゾロのみですが回避ダイス振って良い?駄目?(/-;
≪プリムラ≫(o'▽')b
≪プリムラ≫えーっとちょっと待ってね。
【GM草凪】(>【◎】)>(正座
≪プリムラ≫……ちょっと残弾数とMPが心もとないので2発目だけに入れますね(o_ _)o
≪オリゼー≫うぃ
【GM草凪】はいな。では2発目は自動命中で。
【GM草凪】2d6 1発目のみ回避っ!
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1) = 5
【GM草凪】無理(爽 ダメージもこーい!
≪オリゼー≫2d6+42+19+29+55+10 「あえて装甲の上から
→ DICE: orizei: 7(2D6: 2 5)+42+19+29+55+10 = 162
≪オリゼー≫2d6+42+19+29+55+10+3d6 ごつんといこう」
→ DICE: orizei: 6(2D6: 2 4)+42+19+29+55+10+18(3D6: 6 6 6) = 179
≪プリムラ≫おわー
【GM草凪】クリティカルすげー(/-;
≪ 砂葉 ≫くりてぃかるおぶくりてぃかる。
≪ セイル ≫クリティカル分が草凪さん
≪オリゼー≫クリティカル分すげー。そしてまたWP忘れた。170の179の物理で(o_ _)o
【GM草凪】では、あえて軽減はしない。残り時間中に7つの武器を全部使いたいのでHPを減らすペースを早めにきたぞ!(/-;
≪ セイル ≫鳳戦術ですね
≪ セイル ≫<軽減しない
【GM草凪】それでは、プリムラさんどうぞ!
≪プリムラ≫マイナーなし、メジャーでインヴォークを砂葉ちゃんに
【GM草凪】はいな、こーい(/-;
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「刃の下に心隠し、しのぶ風となれ……」
→ DICE: Primula: 14(3D6: 3 6 5)+9+5(1D6: 5) = 28
≪プリムラ≫回避+1d6ぷれぜんとふぉーゆー。
【GM草凪】では最後、待機のけせどの行動。ここは2択か……(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫わーいわーいわーい。
【GM草凪】1d2 せいるまひ/すなはてんとう
→ DICE: kusanaGM: 2(1D2: 2) = 2
【GM草凪】自分のエンゲージに《ラウドボイス》いくぜ!(o'▽')o
≪ セイル ≫らうどぼいす きたぜ
≪ 砂葉 ≫きゃーこえさーん。
【GM草凪】3d6+26+2 竪琴をぎゅいーーん!とかき鳴らす!
→ DICE: kusanaGM: 7(3D6: 3 1 3)+26+2 = 35
【GM草凪】35で。スピーカーからハウリング音が響く!(/-;
【GM草凪】2d6 そして自分も抵抗判定(/-;
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 1 4) = 5
≪ 砂葉 ≫2d6+4 「なんの、こちらはバウリングでござる!」(ノ_・。∪・ェ・∪「……わふ?」
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 2 5)+4 = 11
【GM草凪】1d6 BS6割引:3以上(o__)o
→ DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4) = 4
≪ 砂葉 ≫こっちだけばたり(o_ _)o
【GM草凪】はいな。確か騎乗してましたよね(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫ままちゃりんぐはー。
【GM草凪】2d6 初めてPCに振る落馬ダメージをくらへっ(/-;
→ DICE: kusanaGM: 9(2D6: 6 3) = 9
≪ セイル ≫H
≪ 砂葉 ≫ぐわー。どさ。
≪プリムラ≫「だ、大丈夫ですかっ!?」
【GM草凪】では9点のHPダメージをお送りしつつ、クリンナップにじゃがが再生します。
【GM草凪】6d6 じゃがじゃがとパーツが修復される
≪オリゼー≫「だいじょうぶかの?」
→ DICE: kusanaGM: 26(6D6: 6 4 4 4 4 4) = 26
≪ セイル ≫「あれは痛いぞ!!首の骨を気をつけろ!!」
≪ 砂葉 ≫「ほ、補助輪つけとけばよかったごでざる……」(o_ _)o∪・ェ・∪ノシ ←平気な顔
【GM草凪】4……(/-;
≪ 砂葉 ≫中の人(ノ_・。
≪ セイル ≫なんという出目
≪ 砂葉 ≫そしてなんだその殺意の波動の再生能力。
≪オリゼー≫中の人すげー
【GM草凪】あと、また忘れてた。オリゼーさんは銀装甲削って銀×4個を拾います(o_ _)つ銀
【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップ、スキルどうぞ!(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫なんどでも なんどでも なんどでも なんどでも 《いめーじぼでぃ》。
≪オリゼー≫なしです
≪ 砂葉 ≫2d6+3 どろろんぱ。
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 6 1)+3 = 10
【GM草凪】転倒中(/-; 転倒中(/-; ……ダイスが逆じゃなくて良かったね(/-;
≪ 砂葉 ≫……ははは。(o_ _)oo(_ _o)
【GM草凪】そしてエンゲージ更新(o_ _)っ [けせど、砂葉(転)]-5m-[銀じゃが、オリゼー]-5m-[セイル]-10m-[プリムラ]
≪プリムラ≫ヘイストを砂葉さんに
≪ セイル ≫《ウィークポイント》を自分に
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 12(4D6: 4 4 3 1)+14 = 26
≪ セイル ≫「(きゅぴーん)みえる!!」
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「影なる風よ、駆け抜けよ……」
→ DICE: Primula: 10(3D6: 3 2 5)+9+2(1D6: 2) = 21
≪プリムラ≫1d6+6 加速量ー
→ DICE: Primula: 6(1D6: 6)+6 = 12
≪ セイル ≫あ、いい忘れていましたがクリンナップでMP8減ってます
≪プリムラ≫+12でどうぞー
【GM草凪】おうふ、了解(/-;
≪ 砂葉 ≫きゅぴーん。31まで加速!
【GM草凪】では砂葉さんが31で起き上がるのですな。それではじゃがのセットアップ参ります。
【GM草凪】ここは……自エンゲージに《スプレッドボム》も心惹かれましたが、計算ミスが怖い(o_ _)o 日和ってプリムラさんに《スプレッドボム》を撃ちます(/-;
≪プリムラ≫こーい(/-;
【GM草凪】5d6+20 バーストルビーのでっかいようなのが、ひるるるると飛来してくる!
→ DICE: kusanaGM: 17(5D6: 2 2 4 6 3)+20 = 37
≪ 砂葉 ≫そいつぁすげぇや!
【GM草凪】プリムラさん相手は、「回った」「回らなかった」だけで伝えれば良いのかな。今回は後者で(/-;
≪プリムラ≫2d6 まあそうなんですけどね(/-;
→ DICE: Primula: 8(2D6: 5 3) = 8
≪プリムラ≫だめーじどうぞー(o_ _)o
【GM草凪】15d6+50 無差別な分、他の武器よりダメージが高い浪漫仕様
→ DICE: kusanaGM: 45(15D6: 6 3 4 6 1 1 2 4 5 3 1 2 2 3 2)+50 = 95
【GM草凪】95点の<火>魔法ダメージです。パラディン相手だとこれでも通るかどうか心配に(/-;
≪プリムラ≫ぷろてー
≪プリムラ≫徹るよ!私は脆い方だよ!(/-;
≪プリムラ≫5d6+6 「す、少しでも……っ!」
→ DICE: Primula: 24(5D6: 2 4 6 6 6)+6 = 30
≪プリムラ≫なんかすごいのでた。
【GM草凪】カタイヨ(/-;
≪ セイル ≫なんということでしょう
≪プリムラ≫26点徹った。
【GM草凪】(/-;
≪オリゼー≫カタイヨ(/-;
【GM草凪】けせど「……当たるけど徹らない。回避されるけどがっつり徹る。中の人的には究極の選択ですね(/-;」
【GM草凪】では他に無ければメイン行きます(/-;
【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】ではセイルさんからどうぞ〜(o_ _)o
≪ セイル ≫《カリキュレイト》ですね。わかります
【GM草凪】うむ。割とデフォです(/-;
≪ セイル ≫《エンハンスブレス:光》+《エアリアルウェポン》をオリゼーさんに
≪ セイル ≫4d6+14 「風の刃を疾く纏え」
→ DICE: sail: 10(4D6: 4 3 1 2)+14 = 24
≪ セイル ≫風属性の魔法ダメージな武器攻撃になりました
【GM草凪】では風属性になった(/-; 続いてけせどの行動ですが、ここはセイルさんに《ララバイ》行きます。ソーサラーのマイナーは戦術兵器だ(/-;
≪ セイル ≫ですよねー
≪オリゼー≫「装甲の上からじゃ割りと無理かなーと思ってたところじゃ。助かったぞぃ」(o'▽')o
【GM草凪】3d6+26+3 「さーあーねむりなさいー♪」竪琴をぽぽろんぽぽろん♪とかき鳴らしつつ
→ DICE: kusanaGM: 4(3D6: 2 1 1)+26+3 = 33
≪ セイル ≫おしぃ
≪プリムラ≫ぽぽろん誰だ。
【GM草凪】これは ひどい (o_ _)o 33で(/-;
≪ セイル ≫でも目はないな。《ダンシングヒーロー》だけで
≪ セイル ≫3d6+7
→ DICE: sail: 9(3D6: 1 5 3)+7 = 16
≪ セイル ≫「いかん日ごろの疲れが…くー(o_ _)o」マヒもらいます
【GM草凪】では、次のラウンドに本気出すまでちょっと眠くなります(/-; 続いては、砂葉さんどうぞ!
【GM草凪】けせど「……過労っ!?(/-;」
≪プリムラ≫「セイルさん……(ほろり」
≪ 砂葉 ≫マイナーで飛び起きて、涼宮さんに《えんたんぐる》!
【GM草凪】こいやー!
≪オリゼー≫「せ、せいるー(ほろり」
≪ 砂葉 ≫問題は命中がそのちょっとあれでしてね。……《ほーみんぐひっと》。
≪ 砂葉 ≫4d6+10+1 「はんたーちゃーんす、でござるっ!」
→ DICE: Sunaha: 14(4D6: 1 6 1 6)+10+1 = 25
≪ 砂葉 ≫意味なかったでござらん。
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】(/-; では、ダメージもどうぞのすけ。
≪ 砂葉 ≫2d6+13+2d6 えーい。
→ DICE: Sunaha: 4(2D6: 2 2)+13+8(2D6: 5 3) = 25
≪ 砂葉 ≫命中したので移動不能と、致死毒も受けてみろ! 32点ずつ入るぞ!
【GM草凪】けせど「いやん(o_ _)o」 ではダメージは弾きました(/-;そして毒判定を。
【GM草凪】1d6 3以上3以上
→ DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4) = 4
≪ 砂葉 ≫わーん。
【GM草凪】けせど「次は、ジェノサイダースキルを連れて来るんですね(/-;b」 ではその次はジャガーノート!
【GM草凪】一通り攻撃入れたはずなので、ダイスで決めようか。
【GM草凪】1d4 おりぷりせいすな順
→ DICE: kusanaGM: 2(1D4: 2) = 2
【GM草凪】……《スマッシュ》《遠隔攻撃》を、何故かプリムラさんに。カタイヨ(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫「……じぇのさいだーでござるかー……」 ちょっと考えつつ。
≪プリムラ≫こ、こーい(o_ _)o
【GM草凪】5d6+20 パイルバンカーが、にょきっと伸びる!
→ DICE: kusanaGM: 13(5D6: 1 6 2 3 1)+20 = 33
≪ セイル ≫「あれ。前提もいいスキルだからねぇ。ソーサラーが持つと凶悪」
【GM草凪】33で。回らず(/-;/
≪プリムラ≫2d6 くるくるー
→ DICE: Primula: 7(2D6: 3 4) = 7
≪プリムラ≫だめーじどうぞ(o_ _)o
【GM草凪】2d6+90+40 物理ダメージ
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5)+90+40 = 136
【GM草凪】136物理で。これは弾けまい(/-;
≪ 砂葉 ≫嫌だよそんなPC(ノ_・。
≪ セイル ≫ルレイドさん呼んで来い
≪ セイル ≫<はじく
≪オリゼー≫誰だ。弾く奴(ノ_・。
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】そこで今回の対象CLより低い人の名前が出てくる辺りが(/-;
≪プリムラ≫まあプロテを(o_ _)o
≪プリムラ≫5d6+6 「間に合って……盾よっ!」
→ DICE: Primula: 20(5D6: 5 2 6 3 4)+6 = 26
≪ セイル ≫《サモンアラクネ》
≪ セイル ≫2d6+2
→ DICE: sail: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
≪プリムラ≫68点徹し。痛いっす……(o_ _)o
【GM草凪】軽減後に丁度100らしい(/-;
≪ セイル ≫そろそろ祝福時が近づいてまいりました
【GM草凪】では、オリゼーさんどうぞ!
≪オリゼー≫マイナー、Fセットからインヴィジ+スマッシュ
≪オリゼー≫メジャーでクロスラを銀じゃがへ
【GM草凪】はいな。では、
【GM草凪】こっちもHPがそろそろ微妙なところにきたので、ここは1回ずつ処理しましょう(/-;
≪オリゼー≫はいな
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+1d6 「ちょっと鉄砲玉の気分(/-;」 一回目
→ DICE: orizei: 16(4D6: 2 5 6 3)+15+4(1D6: 4)+6(1D6: 6) = 41
≪オリゼー≫回りました
【GM草凪】回避2dで6ゾロのみ(/-;
≪プリムラ≫あ、ここにもディビレテイト。とってこーい(/-;っ ⌒[ねじ]
【GM草凪】げふぅ。ダイスすら振れない(o_ _)o 1回目ダメージこーい!(/-;
≪オリゼー≫2d6+42+19+29+2d6 「おや?ちょっと醸せた?」
→ DICE: orizei: 2(2D6: 1 1)+42+19+29+9(2D6: 6 3) = 101
≪ 砂葉 ≫「なんとも力強い斧さばきでござるなあ……」
≪オリゼー≫101点風魔法だめじ
【GM草凪】はいな。ではリフレクトバリアの反射行きます。
【GM草凪】6d6 ばしっと反射
→ DICE: kusanaGM: 28(6D6: 5 6 6 3 3 5) = 28
≪プリムラ≫おわー
【GM草凪】28点のHPダメージで。そろそろ本気出してきた(/-; 2撃目もどうぞ!
≪ 砂葉 ≫びりびりびりー。
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+1d6 「痛っ!?いたたたた」
→ DICE: orizei: 11(4D6: 4 3 2 2)+15+6(1D6: 6)+2(1D6: 2) = 34
≪オリゼー≫今度は回らなかった34で
【GM草凪】34か。妨害無ければ2d回避しますががが(/-;
≪プリムラ≫どうぞー
【GM草凪】2d6 ねんがんの かいひだいすを ふれるぞ!(o'▽')o
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 1 3) = 4
【GM草凪】さっぱりだめ(o_ _)o ダメージこーい!(/-;
≪ セイル ≫そう かんけいないね
≪オリゼー≫2d6+42+19+29 「ていっ」
→ DICE: orizei: 10(2D6: 6 4)+42+19+29 = 100
≪オリゼー≫今度は100点魔法だめじ
≪ 砂葉 ≫ずどーん。ばこーん。
【GM草凪】丁度100か(/-; ではここは……《プロテクション》しておきます。
【GM草凪】2d6+20 「そろそろ調整タイム(o__)っミP」
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 3 5)+20 = 28
【GM草凪】28軽減して72点入った。そろそろ光りそうだぜ!(o'▽')o
【GM草凪】6d6 そしてリフレクトバリア分
→ DICE: kusanaGM: 28(6D6: 4 4 6 6 4 4) = 28
≪プリムラ≫おわー!?(/-;/
【GM草凪】28の2回目。今日は本気だ!(/-;
≪オリゼー≫痛い、痛いよー(/-; HP93/155
【GM草凪】では最後、プリムラさんどうぞ。
≪ 砂葉 ≫ぎんを かきあつめろ(ノ_・。
【GM草凪】おっと、すまん。銀×4個を集めてくだされ(/-;
【GM草凪】2回目の回避ダイス振った時までは覚えてたのに、リフレクトバリアが全部悪いのか(/-;
≪プリムラ≫マイナーグレイスフォース、メジャーでヒールを自分に(o_ _)o
≪プリムラ≫3d6+9+1d6 「す、すみませんちょっときついので……」(/-;
→ DICE: Primula: 7(3D6: 4 1 2)+9+5(1D6: 5) = 21
≪プリムラ≫10d6+14+6+14 きらきらー
→ DICE: Primula: 42(10D6: 1 1 4 5 6 5 6 5 4 5)+14+6+14 = 76
≪プリムラ≫おかしい。
≪ 砂葉 ≫あめいじんぐれいす。
≪プリムラ≫まあ106まで回復(o_ _)o
【GM草凪】すごいや(/-; では最後、クリンナップに再生能力とあとチェンジスケイルのコストが入ります〜
【GM草凪】6d6 じゃがじゃがと再生
→ DICE: kusanaGM: 24(6D6: 2 5 6 1 5 5) = 24
【GM草凪】うう、実に微妙な(/-; それでは、時間的にきっと最後な第4ラウンドへと突入します!(o'▽')o
【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージ情報を> [けせど(縛)、砂葉]-5m-[銀じゃが、オリゼー]-5m-[セイル(眠い)]-10m-[プリムラ]
【GM草凪】それではセットアップスキルどうぞ。
≪プリムラ≫眠い(/-;
≪オリゼー≫なしで
≪ 砂葉 ≫永遠に続く《いめーじぼでぃ》。
≪ 砂葉 ≫2d6+3 ラウンド持続? 聞こえんな!
→ DICE: Sunaha: 4(2D6: 1 3)+3 = 7
≪ セイル ≫《ウィークポイント》をオリゼーさんに
≪ セイル ≫4d6+14
→ DICE: sail: 16(4D6: 2 6 6 2)+14 = 30
≪ セイル ≫クリティカルして成功
≪ 砂葉 ≫ずばっと貫通しゃきっと解決!
≪プリムラ≫ウィークポイントを砂葉ちゃんに
≪プリムラ≫2d6+8+2d6 「えっと、えっと……」
→ DICE: Primula: 4(2D6: 3 1)+8+7(2D6: 3 4) = 19
≪ セイル ≫「仰角23°のところに装甲がない部分がある」
≪プリムラ≫「下から狙っちゃってください!」(o'▽')o
≪プリムラ≫あ、+8で。
≪ 砂葉 ≫「御意にござる!」(>ヮ<)ノ
≪オリゼー≫「細かいことを言われても、分からんのじゃけれど」(o_ _)o
【GM草凪】けせど「あぁ、装甲ののりづけ部分がバレちゃいました(/-;」
≪プリムラ≫「のりって……」(/-;
【GM草凪】ではジャガーノートのセットアップ。ここはあえて、
≪ 砂葉 ≫「のりづけすんなでござる」(ノ_・。
【GM草凪】自エンゲージに《スプレッドボム》を撃つ!(/-; 爆風に入るのはオリゼーさんとジャガセルフ!
≪オリゼー≫きゃー
≪ セイル ≫反撃体勢のためか
≪ 砂葉 ≫自分で飛ばした銀は拾うんだろうか(ノ_・。
【GM草凪】戦略的にはワイドだけど、あれは時間かかるからなぁ(/-; 呪いあればどうぞ〜
≪オリゼー≫呪い、お願いします(o_ _)o
≪プリムラ≫はいよー、呪まーす。ディビレテイト、これで残弾3だ!
【GM草凪】結構削ったな(/-;<ディビ では、
【GM草凪】4d6+20 じゃがの真下で、火球が爆発する!(どーん
→ DICE: kusanaGM: 16(4D6: 6 1 3 6)+20 = 36
【GM草凪】なんか まわた(/-;@
≪オリゼー≫ぉぁー
≪ セイル ≫さすが
≪オリゼー≫まあ回避にDH入れます(o_ _)o
【GM草凪】そしてじゃがは回避せずに命中(o'▽')o
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6
→ DICE: orizei: 7(3D6: 3 1 3)+13+6(1D6: 6)+3(1D6: 3) = 29
≪ セイル ≫おしいな
≪オリゼー≫3を幸運のペンダントで振りなおしてみるぜ
≪オリゼー≫1d6 確率六分一
→ DICE: orizei: 6(1D6: 6) = 6
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪ 砂葉 ≫きゃーおりぜーさーん。
【GM草凪】……出しやがった(/-;
≪ セイル ≫さたでーなよるふぃーばー
≪ 砂葉 ≫ありそうでなかなかないですよねこの状況(ノ_・。
≪プリムラ≫(o'▽')b
【GM草凪】15d6+50+2d6 では自身にのみ<火>ダメージ!クリティカルもあるよ!
→ DICE: kusanaGM: 53(15D6: 6 3 1 6 3 3 3 6 1 2 6 1 5 4 3)+50+7(2D6: 6 1) = 110
【GM草凪】6d6 更にリフレクトバリアも入るよ!
→ DICE: kusanaGM: 17(6D6: 5 5 1 1 1 4) = 17
≪オリゼー≫「当たったー!?ってあれ?」〜(・▽・)〜
≪ 砂葉 ≫「あれはまさか秘伝の1/6避け!」Σ(−□−; 似たようなことやってた奴が言うことかどうかは知らない。
【GM草凪】そして合計127点ゲージを貯める(o_ _)o あと銀を2個拾いますが自分で欠けた装甲部分に戻すので特に意味は無い(/-;
≪ 砂葉 ≫いそいそ。
【GM草凪】けせど「アレを避けるとは……なかなかですね(/-;」 ではメインに進みます!
【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】割り込みあればどうぞ(/-;
【GM草凪】時間的に最終ラウンドなので、各々悔いの残らない立ち回りを期待するものであります(/-;
≪ セイル ≫今回はなしで
【GM草凪】ではけせどの行動。ここは残った対象&残ったスキルで、オリゼーさんにエンゲージに《バラード》行くしかないでしょう(/-;b
≪ セイル ≫バラードは…放心か
【GM草凪】3d6+26+1 「うさぎ美味しあの山場(ヤマ)〜♪(o'▽')o」
→ DICE: kusanaGM: 9(3D6: 1 5 3)+26+1 = 36
【GM草凪】36で、抵抗どうぞ(/-;
≪ セイル ≫「ウ、詐欺」
【GM草凪】2d6 じゃが頑張れ超頑張れ
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 5 2) = 7
≪オリゼー≫2d6
→ DICE: orizei: 5(2D6: 4 1) = 5
【GM草凪】無理でした。ここはなけなしの《バッドステータス買収:ジャンクパーツ》で放心を弾く(o_ _)o<じゃが
≪ 砂葉 ≫じゃぁんく。
≪オリゼー≫ここは回数制限の《パーフェクトボディ》で弾くぜー
≪プリムラ≫おー(o'▽')o
≪ セイル ≫キャーオリゼーサーン
【GM草凪】けせど「ルーチン行動とは言え……なんかすげぇ無駄撃ちした気分ですね(/-;」
【GM草凪】ではここでまさかの割り込み無ければジャガーノートの行動!
≪ セイル ≫わりこみなし
【GM草凪】《スマッシュ》&《ジャガーノートソード》をPC全員に!(>'▽')>
≪ 砂葉 ≫きゃー!
≪オリゼー≫きゃ〜
≪ セイル ≫もうそのHPになっていたか
≪プリムラ≫きゃー!?
≪オリゼー≫反撃が来なかったから、まだ来ないと思ってたぜ(/−;
【GM草凪】今のHP、180ぐらいです(/-; スプレッドが回ったのとリフレクトバリア分でなんとかゲージクリアしました(/-;
≪ セイル ≫セイルだと削りきれないからなぁ<180
【GM草凪】では判定します。ディビはきっと来ないはずが無いと思いますが(/-;
≪プリムラ≫あんまり意味ないけど入れておきます(/-;
≪プリムラ≫「ふ、伏せっ!」(/-;
【GM草凪】パイルバンカーの先からぎゅーん!と光の剣が延びて、周囲を一気に斬っ!と薙ぎ払う!
【GM草凪】4d6+20 でも伏せ(>_)>
→ DICE: kusanaGM: 9(4D6: 1 4 3 1)+20 = 29
【GM草凪】…………29だ!(/-;
≪プリムラ≫にくだ!
≪オリゼー≫回避にDHだ
≪ セイル ≫《ダンシングヒーロー》
≪オリゼー≫3d6+13+1d6+1d6+2 「アブ○ンチャージ。ブーストオン」
→ DICE: orizei: 14(3D6: 4 4 6)+13+6(1D6: 6)+2(1D6: 2)+2 = 37
≪ セイル ≫よけおった
≪ セイル ≫5d6+13
→ DICE: sail: 20(5D6: 5 5 1 4 5)+13 = 33
≪オリゼー≫回避なかーま(o'▽')ノ
≪ 砂葉 ≫3d6+11+2d6 えーとえーとえーと……ふ、フェイト2!
→ DICE: Sunaha: 10(3D6: 2 2 6)+11+3(2D6: 1 2) = 24
≪プリムラ≫(/-;っ◇
≪ 砂葉 ≫打ち止め《はーどらっく》で1を6に! 数値的にも回避!
≪プリムラ≫2d6 そして素回避!
≪ セイル ≫キャースナハサーン
→ DICE: Primula: 8(2D6: 4 4) = 8
≪ 砂葉 ≫「黒、任せたでござるっ!」「わふー。」
≪ 砂葉 ≫(いそいそと腹の下に隠れる)
【GM草凪】3人回避か、優秀だ(/-;
【GM草凪】では、プリムラさんにダメージ入ります!(o'▽')>
【GM草凪】2d6+40+90 HPダメージ
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 5 1)+40+90 = 136
【GM草凪】136点HPダメージで。軽減とかこーい!(/-;
≪プリムラ≫ぷろてー
≪プリムラ≫5d6+6 「避けられないなら、正面から受け止めますっ!」
→ DICE: Primula: 18(5D6: 5 3 3 2 5)+6 = 24
≪ セイル ≫《サモンアラクネ》
≪ セイル ≫2d6+2
→ DICE: sail: 10(2D6: 4 6)+2 = 12
≪プリムラ≫残りHP8!
≪ セイル ≫調子いいなこのシナリオは
≪プリムラ≫そして残りMPは1だ!(笑
≪オリゼー≫うわぁ。ぎりぎりだ
【GM草凪】光った!?(/-;<プリムラさん
≪ セイル ≫あらくねがんばった!!
【GM草凪】ではあとは、PCからのスーパーフルボッコタイムです。セイルさんからどうぞ!
≪プリムラ≫地味に今までの積み重ねがあるので、加護がなかったら多分倒れてます
≪オリゼー≫これが加護が無かったら倒れていた瞬間(’’
≪ セイル ≫よし。反撃吐き出させるか
≪ セイル ≫マイナーでマヒ解除
≪ セイル ≫メジャーで《ウォータースピア》
【GM草凪】こーい!(/-;
≪ セイル ≫対象はじゃが
≪ セイル ≫あ、そのまえに
≪ セイル ≫盾落として
≪ セイル ≫茄子ブレ装備
≪ 砂葉 ≫ウェポンチェンジでござろうか。
≪ セイル ≫<ウェポンチェンジ使用
【GM草凪】やばい、捨て身だ(/-;
≪ 砂葉 ≫余計なお世話だったでござる。(o_ _)o
≪ セイル ≫反撃を誘うんですからね
≪オリゼー≫(o_ _)o ヾ(_ _o まあ宣言は大切ですから
≪ セイル ≫4d6+17
→ DICE: sail: 16(4D6: 5 4 6 1)+17 = 33
≪ セイル ≫33で。彼なら回避はちょっと厳しいはずだ
【GM草凪】そこまで誘われれば《ホーミングプラズマ》で反撃するぜ! 呪術は?(/-;
≪ セイル ≫呪術が呪符に見えた罪
≪オリゼー≫泣いた(/-;
【GM草凪】そしてなにげに、GM側も7つの武器をコンプした瞬間(oT▽T)o
≪ 砂葉 ≫おめでとう!(ノ_・。
≪オリゼー≫おめでとう(^▽^ノシ
≪プリムラ≫おめでとー(o'▽')o
【GM草凪】ありがとー(/-; そして無しらしいので命中振ります。
≪プリムラ≫あ、なしで。
【GM草凪】5d6+20 パイルバンカーから、稲妻が飛び出す!
→ DICE: kusanaGM: 15(5D6: 4 4 1 2 4)+20 = 35
【GM草凪】35、危ない(/-; ではダメージこーい!
≪ セイル ≫《マジックフォージ》使用
≪ セイル ≫フェイトも4のせる
≪ セイル ≫7d6+22+14+10d6+4d6 「凍りつけ。装甲ごとな」
→ DICE: sail: 16(7D6: 3 1 5 1 2 2 2)+22+14+46(10D6: 1 6 4 6 6 5 1 6 5 6)+16(4D6: 4 5 4 3) = 114
≪ セイル ≫114の水魔法ダメージ。通ると放心
≪ 砂葉 ≫なんと練り込まれたフォージ……
【GM草凪】では大きく削られます。残りHP約70!(/-;
【GM草凪】そして反撃分も振ります!
【GM草凪】12d6+50 まずホーミングプラズマ分!<光>+麻痺+魔力の結晶
→ DICE: kusanaGM: 41(12D6: 4 3 2 2 5 4 4 1 4 1 5 6)+50 = 91
≪ セイル ≫+2d6です
【GM草凪】2d6+91 おっと(/-;
→ DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1)+91 = 94
≪オリゼー≫なすー
【GM草凪】あんまり、かわらない!
≪ 砂葉 ≫安い茄子だ。
≪プリムラ≫(/-;
≪ セイル ≫そさらにはかなり違うけど
【GM草凪】6d6+5d6+2d6 そしてリフレクトバリア分!素+発狂+茄子で
→ DICE: kusanaGM: 29(6D6: 6 4 6 6 4 3)+17(5D6: 4 4 2 2 5)+6(2D6: 3 3) = 52
≪オリゼー≫ぉぁー
≪プリムラ≫一応、何点足りないか聞いてみる。
【GM草凪】94<光>と52HPダメージで。軽減とかこーい!
≪ セイル ≫あ、軽減なしで何とかなる
≪ セイル ≫プラズマの方のダメージには《スピリットリンク》 「初めてだが何とかなるか!?」 純粋な魔力を攻撃にあわせて叩き込んでプラズマを相殺
≪オリゼー≫祝福 かな?
≪ セイル ≫で。バリア分はもらって
≪ セイル ≫加護で減少で46
【GM草凪】うむ。ではダメージ入らないのでマヒと魔力の結晶は引っ込みます(/-;(にゅるん
≪ セイル ≫残りHPは50
【GM草凪】あと、じゃがには放心が入ってセイルさんには銀×2がプレゼントされます(o'▽')o 続いて砂葉さんどうぞ!
≪ 砂葉 ≫では、黒の腹の下からもそもそと這い出しつつ……
≪プリムラ≫「あの攻撃を防ぎきるなんて……すごいですね」でもバリアで黒こげ?
≪ セイル ≫えーっと、防御力で軽減前のダメージを元にMP減少でいいのですよね?
【GM草凪】軽減後じゃないかと思っています(/-;<私は
≪ セイル ≫あ、軽減後か
≪ セイル ≫なんと軽減前だと
≪ セイル ≫ちょうどファミリア分が91点なのですよ(/-;
≪プリムラ≫(/-;
≪オリゼー≫(/-;
≪ 砂葉 ≫……じゃ、行動するでござるよー(ノ_・。
≪ セイル ≫「後は任せる!!」 リフレクトバリアで吹っ飛びましたが
【GM草凪】おうふ(/-; まぁ今回はPLフレンドリーで実ダメージ分で(/-; では砂葉さんどうぞ!
【GM草凪】けせど「なんだか、してやられた気持ちでいっぱいです……(/-;」
≪プリムラ≫あーっとせいるくんふっとんだー(ぇ
≪ 砂葉 ≫まず《すにーくあっぷ》で抜け出しつつ杭打ちにエンゲージ!……できますか?(確認)
【GM草凪】私の卓では暫定OKで。どうぞ(/-;
≪ 砂葉 ≫いざ、メジャーで《すてぃーる》。
【GM草凪】こいやー!(o'▽')o
≪ セイル ≫なすいろのゆめ
【GM草凪】発狂してるので、3d6で回避できるぜ!(o'▽')b<今なら
≪ 砂葉 ≫3d6+9+1+2d6 最後までこれだ! フェイト2でからっけつ!
→ DICE: Sunaha: 15(3D6: 3 6 6)+9+1+7(2D6: 5 2) = 32
≪ 砂葉 ≫じゃきーん。
≪ セイル ≫ぽめでとう
≪オリゼー≫回せば関係ないぜって、本当に回した
≪ 砂葉 ≫勝負だGM!(ノ_・。
【GM草凪】そこで使い切るか(/-; では呪いの可否を問おう。
≪ 砂葉 ≫有無じゃないのか(ノ_・。
【GM草凪】有無でした(/-;/
≪プリムラ≫判定4d6になっちゃってるんだよね……まあ使おう。その前に祝福きらーん(/-;
【GM草凪】うむん。放心が良い仕事してます(/-; では2d6で勝負だ!
【GM草凪】2d6 ここで回せば伝説になる!
→ DICE: kusanaGM: 10(2D6: 5 5) = 10
≪プリムラ≫怖っ
≪ セイル ≫ざんねん あい あむ のっと れじぇんど
【GM草凪】こわく ないよ? (o_ _)o ではドロップもどうぞ〜。クリティカル分は足しても良いし足さなくても良い。
≪ 砂葉 ≫足しましょう。足さないと購入不可の楽しそうなのが出そうですが(ノ_・。
【GM草凪】ぜんぶ ねだん ついてる よ?(/-;<上から下まで
≪ 砂葉 ≫2d6+2d6 犬の腹の下から飛び出したかと思いきや今度は機械の腹の下にもぐりこんでごそごそ。
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 3 4)+6(2D6: 2 4) = 13
≪ 砂葉 ≫ぽいっちょ。なーんだ?
【GM草凪】OK埋めてやろう。 (/-;つ12-17:「銀(100G)」×40個
≪オリゼー≫おぁーΣ
≪ セイル ≫うまる うまる
≪ 砂葉 ≫銀銀銀銀銀銀銀o銀銀銀
【GM草凪】では、砂葉さんを銀で埋葬しつつ、オリゼーさんどうぞ。これで決まるか!(/-;
≪ 砂葉 ≫「……! …………! ……!」
≪オリゼー≫ついでにおぃちゃんもうまる(o_埋_)o
≪ セイル ≫「…いきてるかー」
≪プリムラ≫「あわわ、大丈夫ですか?」
≪ 砂葉 ≫((((∪−ェ−∪ 掘っとくからほっといていいよ。
≪オリゼー≫銀の山から這い出してマイナーファストセットからアルティメットボディ:筋力+インヴィジ
≪オリゼー≫メジャーでメルトダウンでどうだ。さらに命中にDH
【GM草凪】けせど「……欲は身を滅ぼす、まさか自分の目でその瞬間を見ることになろうとは……(/-; これは是非、歌にして後世まで残したいですね(o'▽')o」
≪ セイル ≫実にウォーロードらしい攻撃スキルのコンボ
≪オリゼー≫4d6+15+1d6+1d6+1d6 「醸せー」
→ DICE: orizei: 15(4D6: 2 5 5 3)+15+4(1D6: 4)+3(1D6: 3)+1(1D6: 1) = 38
【GM草凪】メルトこーい! それでも命中に手を抜かないところが流石だ(/-;
≪オリゼー≫38のリアクションペナルティー2dで
【GM草凪】うむ。では最後なのでけせどが《パトロナイズ》《アンプロンプチュ》で迎撃。素で3d6+26で歌いますががが
≪プリムラ≫では、そこに最後のディビレテイト!歌を重ねて威力を和らげる!
≪オリゼー≫ディビを信じる
【GM草凪】2d6+26 「私の歌についてくるとは……!」
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 2 4)+26 = 32
≪ 砂葉 ≫銀銀∪・ェ・∪))) 銀銀銀銀ノ銀銀銀銀
【GM草凪】では空中戦のように高音から低音、また高音と振れる歌のバトルをプリムラさんが制す!
【GM草凪】メルト効果によりじゃがは回避無理ぽ。ダメージこーい!
≪オリゼー≫ダメージにボルテ。手は抜かない
【GM草凪】その心意気が素晴らしい。過信してインヴィジをスマッシュにしたりDHケチったりしていたら、ちょっと目があった(/-;
≪オリゼー≫2d6+42+55+29+13+10d6 「わー」
→ DICE: orizei: 10(2D6: 4 6)+42+55+29+13+33(10D6: 4 6 3 3 1 4 1 4 2 5) = 182
≪ 砂葉 ≫うっからない。
【GM草凪】ではそのダメージで、銀じゃがは戦闘不能です!
【GM草凪】6d6+5d6 一応最後のリフレク
→ DICE: kusanaGM: 20(6D6: 6 4 3 3 1 3)+20(5D6: 5 1 6 3 5) = 40
【GM草凪】最後に40点返しつつ、じゃがは陥落!
≪オリゼー≫(バチバチ)「漏電しとるのか?(/-;」
【GM草凪】あとはけせどをフルボッコして終わりです。 (o_ _)o<うぼぁー
【GM草凪】けせど「……お見事でした。貴方方の底力、見せていただきました(/-;」
≪ 砂葉 ≫(><×>)> ((((∪・ェ・∪(o_ _)o
【GM草凪】ではシーンの最後にドロップだけ振って、クライマックスを締めたいと思います。
≪ セイル ≫「ふー。何とかなったか」
≪ 砂葉 ≫2d6 どろーっぷ。∪・ェ・∪ノシ
→ DICE: Sunaha: 7(2D6: 1 6) = 7
≪オリゼー≫「……一杯やって一息入れたい気分じゃな」
【GM草凪】ジャガーノートを1人1投、ケセドはHPが500/500残ってるので、今回はオルゴールだけで我慢して下さいませ……(/-;
≪プリムラ≫「お疲れさまでした。砂葉ちゃん、大丈夫ですか?」(/-;
≪オリゼー≫かみとめのいろをびょうしゃしてくれればゆるす(ぇ
≪ 砂葉 ≫∪・ェ・∪(o_ _)~ノ~ ぷるぷる
≪オリゼー≫ドロップにフェイト2点で
≪オリゼー≫3d6+2d6 めききとてさぐりゃー
→ DICE: orizei: 5(3D6: 1 2 2) = 5
≪ セイル ≫ドロップにフェイト4
≪オリゼー≫5+2d6
→ DICE: orizei: 5+9(2D6: 6 3) = 14
≪ セイル ≫6d6
→ DICE: sail: 28(6D6: 3 3 6 4 6 6) = 28
≪オリゼー≫手探りは上で
≪ セイル ≫いい目だ
≪プリムラ≫フェイト5点〜
≪プリムラ≫2d6+5d6
→ DICE: Primula: 9(2D6: 4 5)+21(5D6: 5 6 5 4 1) = 30
≪プリムラ≫きょうはなにか おかしい(/-;
【GM草凪】銀髪で琥珀色の瞳らしいです(/-;<けせど<トラベルガイド開いてきた
≪プリムラ≫(/-;
≪オリゼー≫ふたりとも、たかいです(o_ _)o
【GM草凪】では、7、14の上、28、30ですな(/-;
≪ 砂葉 ≫涼宮さんなんだから準拠してる必然性はまったくないぜぜぜぜぜ(ノ_・。
≪オリゼー≫(/-;<TG
【GM草凪】2-7:「ねん○ろいど けせどん(セーラー服Ver.)(1000G)」
【GM草凪】18-23:「ジャンクパーツ(300G)」×16個
【GM草凪】24-29:「魔力の結晶(2000G)」×3個
【GM草凪】30-:「銀(100G)」×10個+「魔力の欠片(200G)」×10個+「ジャンクパーツ(300G)」×10個+「魔力の結晶(2000G)」×1個
【GM草凪】これらが1つずつになります(/-;
≪プリムラ≫「あ、この子可愛いですね〜」けせどんちゃん見ながら
【GM草凪】けせど「ねん○ろいどの造型のクオリティの高さはある意味異常ですよね〜(o_ _)o」(実物触ったことはないが画像で見る限りはなっ(/-;
≪ 砂葉 ≫「し……しばらく、銀色のものは見たくないでござる……っ」(o_ _)_ ぱたり
【GM草凪】ではそんな感じで、クライマックスの締めに一言二言お願いします〜(/-;
≪ セイル ≫「これから君はどうするのかな?」>すずみやけせど
≪オリゼー≫(んきゅんきゅんきゅ ぷはぁ〜)「やっと人心地つけたぞぃ」
【GM草凪】けせど「各地を回って、他の英雄の活躍を見て歌にします(/-・b」
【GM草凪】けせど「希望を胸に、死すべき運命の人の子が必死に生き、冒険し、英雄的な行為を成し遂げるその姿はすばらしいものですので(o'▽')o」
【GM草凪】けせど「……某公式シナリオのセリフのコピペですが、このセリフのせいで各所で某サガの某ラスボスネタにされている気がしますが……(/-;」<上の行を指差しつつ
≪プリムラ≫「それが、先ほどのセイルさんとのやり取りなのです?」(/-;
≪ セイル ≫「やっちまったぜ。 とかね」
≪ セイル ≫「まあ、冒険以外の物語も結構面白いから。たまにはそういう市井を見回してみることをオススメするよ」
【GM草凪】けせど「その通りです。狭いネタで失礼しました〜(/-;」<やり取り
≪オリゼー≫「いや。割りとメジャーじゃと思うぞ」(/-;b
≪ セイル ≫「ああ、それと、この遺跡はどうなるのかな?もし、銀が望めないなら一応神殿に連絡入れたほうがいいだろうが」
≪ 砂葉 ≫……∪・ェ・∪ ←締めの一言って一体なんだろう、とか思ってる
≪オリゼー≫「しかしせいるんにリンゴ酒を飲ませたかった……無念(ぱたり」(o_ _)o
【GM草凪】けせど「そうですね……また忘れた頃に銀とかトラップとか銀じゃがとかが復活するかも知れませんので、そんな感じでお伝え頂ければと(/-;」<遺跡
≪ セイル ≫「そうか。それじゃ、いろいろとありがとう」
≪プリムラ≫「次は七の理力じゃなくて黄金の銀になってるかもしれませんね」(/-;
≪プリムラ≫<銀じゃが
【GM草凪】けせど「こちらこそ、冒険譚のネタをありがとうございました〜。銀の墓標で一曲できそうです(/-;」
【GM草凪】ではそんな感じで、けせど&銀じゃがに見送られつつ、皆さんは銀の遺跡を後にするのでした。 (o'▽')ノシ【◎】)ノシ
≪ 砂葉 ≫((((∪・ェ・∪[(o_ _)o] ちりんちりーん。
≪オリゼー≫「きっとかえってくるからなー」(^▽^ノシ
【GM草凪】■中断。
GM注:ここで3日目の分が終了、以降4日目に移ります。
(クライマックス戦闘終了後なので、ステータスは省略しました)
【GM草凪】■再開。
【GM草凪】では無事クライマックスを終えたところでエンディングに移りますが、その前にやりたいこととかありましたら〜(o'▽')o
【GM草凪】(例:ハンティングの2回目とか
≪ 砂葉 ≫ジュリアン殿に励ましてもらわねば、でござる(((∪・ェ・∪[(o_ _)o]
≪ セイル ≫ああ、《ファイトソング》
≪プリムラ≫では、ファイトソングを、砂葉ちゃんのハンティングに(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫ふしぎな げんきが くわわる! くわわる! ((((((o_ _)o)))))
≪プリムラ≫「がんばってくださいね〜」
≪ 砂葉 ≫「御意にござるっ!」(≧ヮ≦)ノ ぺかー。
【GM草凪】では、山で兎を追って下さい(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫3d6+9 いざ《はんてぃんぐ》。待て待てーぃ!((((≧ヮ≦)ノ
→ DICE: Sunaha: 14(3D6: 3 5 6)+9 = 23
≪ セイル ≫「少女が山に帰る」
【GM草凪】では、にく&ほねを入手(o_ _)つ骨肉
≪ 砂葉 ≫「ただ今戻りましたでござるー。」(*'▽')=3
≪プリムラ≫「おかえりなさい。どうでしたか?」
≪オリゼー≫「おかえりー。どうじゃった?」(o'▽')酒
≪ 砂葉 ≫「このとおりでござるっ!」(>ヮ<)ノ(^×⊥×^)∪・ェ・∪ さあ、山より町に帰ろう。
【GM草凪】それでは、日課の狩りも終わらせて、あとは神殿に戻ってエンディングとなります(/-;/
【GM草凪】■エンディング 「次は“きんだん”で遭いましょう?(/-;」
【GM草凪】受付嬢「お疲れ様でした。狩りも存分に楽しめたようで何よりです(/o-o・」
≪プリムラ≫「ただ今戻りました〜」
≪ 砂葉 ≫「ただいまでござるー。」(((((∪・ェ・∪[(>ヮ<)]ノ
≪オリゼー≫「たらいまー」(o_重_)o
【GM草凪】受付嬢「遺跡の探索も、問題なく終えられたようでお疲れ様でした(/o-o;っ(G)」(依頼料ちゃりん
≪プリムラ≫「何もないならないで、そのままでもよかった気がするんですけどね……」
≪オリゼー≫「アレを見たら、わしにはシーフは無理じゃなと思ったよ(/-;」
≪ セイル ≫「まあ、普通は無理だと思うよ」
≪プリムラ≫「砂葉ちゃん、がんばってましたね〜」<しーふ
≪ 砂葉 ≫「いやあ、……あれでよかったのでござろうか……」(o_ _)o 埋もれたり埋もれたり埋もれたりを思い出しつつ。戦闘苦手っ子っぷりをいかんなく。
【GM草凪】受付嬢「じゃあ、頑張った砂葉さんの報酬袋には、はなまるをつけてあげましょう(/o-o・つ@」(きゅっ
≪プリムラ≫「あれは特殊だったから仕方ないですよ」(/-;ノ(o_ _)o (なでこなでこ
≪ 砂葉 ≫(≧ヮ≦)ノ ぱぁっ。 「かたじけのうござる!」
≪オリゼー≫「まぁその分戦闘は割りとわしに任せておけ」
≪ 砂葉 ≫「確かに、アノマロカリス殿の斧は凄まじい破壊力でござったなあ。」 しみり じみり。
≪プリムラ≫「あ、かわいいです」<はなまる
【GM草凪】受付嬢「ではお疲れ様でしたということで。次のダンジョンが見つかるまで今日はごゆっくりお休み下さい(・o-o・」
【GM草凪】ではそんな感じでシナリオ〆ますので、最後に一言二言お願いします〜(o'▽')o
≪ セイル ≫「僕は………危険感知スキルあげれば追いつくくらいなのか?(o_ _)o」<現在の感知7
≪ 砂葉 ≫「ウィルハート殿は何を目指してるのでござるか何を」(ノ_・。
≪ セイル ≫「どこに向かっているんだろうねぇ」
≪プリムラ≫「あ、砂葉ちゃん。私、練習でいろんな服作ってるんです。それで、砂葉ちゃんの服、作ってみてもいいですか?」と、唐突に何かの前振りかもしれないものを。
≪ 砂葉 ≫「はへ?……装束でござるか?」(・・?
≪オリゼー≫「THE何でも屋に昇格する気かの?」>セイル
≪プリムラ≫「はい、まだ具体的にどんな服かは決めてませんけど……」
≪ セイル ≫「」
≪ 砂葉 ≫彼我のサイズ差をふと考えてちょっと暗澹たる気分になったりすることもあったりなかったりしつつ数秒ほどで「お好きにしてくだされでござる〜。」(o'▽')o
≪オリゼー≫(/-;<サイズ差
≪ セイル ≫「今だってやろうと思えばできてしまうところがね(o_ _)o」<なんでもや>オリゼー
≪プリムラ≫それはこっちも気にするところだから相殺して気にしなくていいと思うぜ(/-;
≪ 砂葉 ≫「……す、寸法の方を絶対必ず確実に秘してさえくだされば……」(o_ _)o
≪プリムラ≫「いいんですか?ありがとうございます〜。あ、それは誰にも言いませんから安心してくださいね」超重要な個人情報だからな!(/-;
≪プリムラ≫「ですけど、お体は大事にしてくださいね」(/-;>セイル君@なんでもや
≪オリゼー≫(o_ _)o ヾ(_ _o 「わしはポーション撒きと筋肉だけじゃからなぁ。何でも出来るのはスゴイと思うよ」>セイル
≪ セイル ≫「まあ、スキマ産業の宿命みたいなものだからねぇ。パーティの穴を埋めますってね」
≪オリゼー≫「今回は割りとメイジだったじゃないか」(o'▽')o
【GM草凪】メイジでしたね(/-;<今回
≪ セイル ≫「まあ、武器も魔術も技術もそれぞれ気に入っているからね。問題ないさ」
≪ セイル ≫割と避けて割と耐えるメイジにパワーアップしました
≪プリムラ≫それはすごすぎる。
≪オリゼー≫それはすばらしぃ(/▽;
【GM草凪】それは更にGM泣かせになる(/-;
≪ セイル ≫スピリットリンク強いし。実は盾持てば魔法ダメージ加護込みで37点も減らすんですよ<割と耐える
≪ 砂葉 ≫……あれ何の話これ?
≪プリムラ≫「何でもできるのを見ると少し羨ましくなりますけど、やっぱり自分の向き不向きを知ってそれを活かした方がいいですよね」
≪プリムラ≫……私のPCは向きがなかなか見つからないがな…(o_ _)o
≪ 砂葉 ≫向かせるんだ(ノ_・。
≪ セイル ≫「正直、僕みたいのはたくさん居たらダメだと思うよ」
【GM草凪】ではそんなところで、微妙にコメント会みたいになりつつあるので、今回の冒険はここで終了となります(o'▽')o
≪ 砂葉 ≫「こんな感じでござろうか?」(>ヮ<)ノ(>ヮ<)ノ(>ヮ<)ノ(増えんな)
≪オリゼー≫「まぁわしも本職のダメージディーラーにはかなわんしな」
『ぎんだん』 終了
■セッション終了。お疲れ様でした。
『ぎんだん』 事後処理
開催日程:2009年3月23、24、25、26日
開催CH:「#エルクレ冒険」「#エルクレ冒険2」
●参加PC名&使用ギルド名
オリゼー(「アダージョ・ライフ」所属)
プリムラ(「ガラス ノ カゲ」所属)
セイル(「シルバー・ウロボロス」所属)
砂葉(ギルド無所属)
●成長点
オリゼー:138-20(ギルド上納)=118点
プリムラ:145-20(ギルド上納)=125点
セイル:147-20(ギルド上納)=127点
砂葉:144点
ギルド「アダージョ・ライフ」:20点
ギルド「ガラス ノ カゲ」:20点
ギルド「シルバー・ウロボロス」:20点
GM草凪:(118+125+127+144)/3+1=172点
●戦利品
オリゼー:7,952G+「ゴーレムの宝石(50G)」×3個+「ジャンクパーツ(300G)」×2個
+「ミスリル(500G)」+「魔力の結晶(2000G)」×2個
プリムラ:7,802G+「エメラルド(100G)」×2+「銀(100G)」+「魔力の欠片(200G)」
+「ポメロ人形(300G)」×2+「火精霊の結晶(200G)」+「水精霊の結晶(200G)」
+「風精霊の結晶(200G)」+「地精霊の結晶(200G)」+「光精霊の結晶(500G)」
+「銀のポメロオルゴール(崩壊の角笛相当)(4000/2000G)」
+「ねん○ろいど けせどん(セーラー服Ver.)(1000G)」
セイル:3,802G+「魔力の結晶(2000G)」×3個+「魔力の欠片(200G)」×11個
+「ジャンクパーツ(300G)」×4個
砂葉:13,202G
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