ARIANRHOD OnLine-Session KUS-032
『魔性の花園』
■今回予告
とある富豪が所有している植物園が、邪悪化したらしい。
花々や木々が恐ろしいエネミーへと変わり、訪れた人々に襲いかかったという。
事態の解決の為に雇われるのは、やっぱり冒険者。
危険な迷宮と化した花園を抜けた先に待つのは、妖魔か、魔族か、それとも――!?
アリアンロッド冒険シナリオ『魔性の花園』
久々のデスダンジョンが、キミを待つっ!
【GM草凪】■自己紹介&プリプレイ
【GM草凪】久しぶりの方が揃ってるようなので、軽くでも自己紹介いきたいと思います。ほんの一言二言でも(/-;
【GM草凪】abc順に、十兵衛さん>クロプさん>プリムラさん>リースさん>レンさんの順でお願いします。
【GM草凪】ではさくさくどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫「おっす。茄子色の輝ける星、十兵衛さまだ。どの辺が輝いているかって?そりゃあ……聞くなよお前」
≪ 十兵衛 ≫「とりあえず、祝福の鎧獲得に向け、金を貯めている最中なのだ、うむ」
≪ 十兵衛 ≫CL12、ウォーロード/サムライ。微妙にレン君と攻撃性能が被ってる気がするのは多分気のせいだ!寧ろあっちの方が優秀だぞ!(ぉ
≪ 十兵衛 ≫と言う訳で、くろぷーにばとんたっち。
≪ クロプ ≫「えっと、自己紹介ですか…もう皆一緒に冒険に出たことがあると思うのですが…。」
≪ クロプ ≫「あ、すみません…レンさんは初めてでした…^^;」
≪ クロプ ≫「クロプ=ギュスターヴっていいます。よろしくお願いします。m(_ _)m」
≪ クロプ ≫11レベパラディン/ウォーリア。
≪ クロプ ≫最近実は防御特化でいったほうがまだ使えるということに気づきあわててカバーリングを習得。データ的には中途半端ですがよろしくでする(/-;)
≪ クロプ ≫こんな感じで、お次のぷりむらんどぞ〜
≪プリムラ≫「あ、あの…わたし、プリムラ・ジュリアンと申します」
≪プリムラ≫「最近聖騎士の称号を賜りました。少しでもあの人のお役に立てればいいのですけど…」
≪プリムラ≫「えっと、その…それでもまだたいしたことはできませんが、精一杯頑張りますね」
≪プリムラ≫体の大きさだけドゥアンなつい最近パラディンになったパラディン/シーフ。
≪プリムラ≫今日は久しぶりにあの人とご一緒できるのが楽しみです(o'▽')o
≪プリムラ≫それではお次、ご一緒するのは始めてのリースさんどうぞです〜
≪ リース ≫「リースともうします」
≪ リース ≫「プリムラさんはじめまして」
≪ リース ≫「ひさしぶりに冒険に出るのでいろいろミスをするかもしれませんが、よろしくおねがいします」
≪ リース ≫ではレンさんどうぞ〜
≪ レン ≫「どうも、レン=ライムレスです」
≪ レン ≫「私もしばらく冒険していなかったのでご迷惑をかけるかもしれませんけど、よろしくお願いしますね」
≪ レン ≫CL10のエクスプローラー/サモナーです
≪ レン ≫では、GMにバトンを返しますね〜
【GM草凪】返されました〜(o'▽')oi
【GM草凪】では、続いてプリプレイに参りますが、
【GM草凪】
【GM草凪】――レベルアップ報告――
【GM草凪】まずはこれを(o_ _)o
【GM草凪】えっと、本家のサイトの最新のシートからレベルが上がった方は、レベルアップの内容を教えて下され(・x・
≪ リース ≫HP40→42、MP72→78,アクアマスター3→4,エフィシエント3→4です。能力値は変わりません
≪プリムラ≫えーっと、CLを10から11にあげます。HP 65→70 MP 76→81、知力・精神・幸運+1(幸運能力値が1上昇)、スキルは《ワイドプロテクション》《インタラプト》を取得します
【GM草凪】ぐは(o_ _)o<インタラプト
≪ レン ≫CLを10にしてレイジ2、アウトストリップ、ヴィジランテ、サーチリスク、DH、シャドウストーク、サプライザル、ファミリア取得
≪プリムラ≫欲を言えばCL12に上げたかったのですが(・x・
≪ レン ≫HPが74、MPが59+100、フェイトが14、能力値が上から5,6,9,4,6,4,5となっています
【GM草凪】確認しました〜。皆順調に強くなっていく予感(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】――ギルドスキル選択――
【GM草凪】今回は、ギルドスキルは全ギルド共通で11レベル分までとします。
【GM草凪】その代わり、アフタープレイでのギルド上納も一律11点とします(/-;
【GM草凪】そんな感じで、ギルドスキルをお選び下さい。
≪ クロプ ≫猫屋敷はギルマス代行 クロプ 、スキルは《加護》、《限界突破》、《祝福》、《蘇生》、《目利き》、《合体攻撃》、《陣形》
【GM草凪】きたな、初の《合体攻撃》(/▽;
≪ クロプ ≫名ばかりですが(/-;)
≪ クロプ ≫誰かと合体した気分で攻撃します(/-;)
≪プリムラ≫←相談もなしに勝手に入れた人
≪プリムラ≫ガラカゲのギルマス代理はプリム。持ち込みスキルは《祝福》《蘇生》《陣形》《最後の力》×3《値引き》《天啓》《強化》です
≪プリムラ≫強化内容はミスリルクロークの物理防御に+3で
【GM草凪】らじゃー(/-・
≪ 十兵衛 ≫茄子のギルマス代行は十兵衛。《修練:敏捷》《陣形》《限界突破》《合体攻撃》《容量拡大》を持っていきます。
【GM草凪】確認しました〜。目利きが猫屋敷のみか……(/-;
【GM草凪】では続いて、
【GM草凪】
【GM草凪】――アイテム調達――
【GM草凪】購入や持ち出し等ありましたらどうぞ〜
≪ 十兵衛 ≫それじゃ、名馬を連れて行きますー。
≪ レン ≫ないです〜
【GM草凪】馬は、破壊されても大丈夫なように、自分の所持分のみOKとします。備品連れ出しはNGで(/-;
≪ 十兵衛 ≫あ、じゃあ自分馬で。
≪ 十兵衛 ≫……って、破壊されるでしか!?
≪プリムラ≫えーっと、まずファインバックラーを置いて、誰かの盾コレからセレスチャルシールドをかっぱいできます
【GM草凪】さあどうだろう(・x・(にゅふふ<破壊
≪ 十兵衛 ≫使用機会が少ないとは言え、じゅーべの貴重な財産だ。ビビリでチキンなワチキはやっぱり馬を置いていく事にしよう
≪ リース ≫ありません〜
≪プリムラ≫あ…それから、ついでにおしゃれの盾もかっぱいで、高位聖印をつけます
【GM草凪】両手盾なのね(/-;
≪プリムラ≫どこかの鬼アコそっくりとか言わないように
≪ 十兵衛 ≫つ【シールドアタック】(ぉぃ
≪プリムラ≫それから、ギルドからMPP7本持ち出します
≪ クロプ ≫理力符・光とMPP×3以外置いてきます(/-;)
≪ 十兵衛 ≫十兵衛は以上でー。
≪ クロプ ≫以上で〜
≪プリムラ≫以上です〜
≪ リース ≫以上です〜
【GM草凪】では、ざっくりとOPに移ります〜
【GM草凪】■オープニング 「ざっくり依頼」
【GM草凪】という訳で、なげやりに皆さんに依頼がやってきます(/-;
【GM草凪】受付嬢「とりあえず、お仕事有るけどやってみない?」
≪プリムラ≫「と、とりあえずって…どんなお仕事なんですか?」
【GM草凪】受付嬢「えっとですね。植物園が邪悪化したそうなので、元凶を見つけて締め上げて欲しいってそんな感じの依頼です」
≪ 十兵衛 ≫「……なげやり、か。神殿も腐敗してんなー」
【GM草凪】受付嬢「まぁ、フィールドは違いますが、ダンジョン突破してボス倒す感じのいつものお仕事です(・o-o・」
≪プリムラ≫「説明が適当なのがちょっと気になりますが……植物園だと被害が大きそうですから、早く何とかしないといけませんよね」
≪ 十兵衛 ≫「もうちっと真面目に仕事しろよー。俺に言われる様じゃお仕舞いだぞー(’’メ」
≪プリムラ≫マッタクダヨ(ぉぉぉ
≪ 十兵衛 ≫「…あれ?…空耳か( ̄ー ̄メ」(ぉ
≪プリムラ≫PL発言を聞き取るんじゃありません(めっ
≪ クロプ ≫「…えっと、他にわかってることとかありませんか?」」
【GM草凪】受付嬢「失礼な。私はいつだって真面目ですよ(・o-o・☆」(きらーんと眼鏡光らせて植物園周辺の3Dジオラマ地図を開く(笑
≪ 十兵衛 ≫「………怒られた…。…………ま、それはおいといて…」(地図を興味津々に覗き込む)
【GM草凪】受付嬢「状況としては、植物型エネミーが出現して、観光客を襲うという被害が報告されてます。一夜にして邪悪化したらしいので、恐らく邪悪化の『元』となるボスが園内に潜んでいるという見方が有力です(・o-o・」>クロプさん
【GM草凪】そんな感じで、報酬は成功報酬でパーティ全体で3000Gとなっております。受けて頂けますか?(/-;
≪プリムラ≫もちろん受けますよ〜
≪ 十兵衛 ≫受けなきゃ先には進めないー
≪ クロプ ≫「その植物型のエネミーはどのような姿でしたか?」 PL発言:具体的にはここでエネミー識別できます?
【GM草凪】GM発言:ここで識別すると良くも悪くも後で調整が出来なくなるので無理です(/-;
≪ クロプ ≫了解です(/-;)
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】受付嬢「うーん、定番所でドライアド系とかエント系とかでしょうか。何故か定番の塊怨樹は今回未確認ですが(/o-o;」
≪プリムラ≫ネームドだし(ぉぉぉ
≪ 十兵衛 ≫は、初体験。
【GM草凪】受付嬢「あ。植物系は全て地属性ですので、風武器とかその辺があれば揃えておくと有利と思います」
【GM草凪】では、そんな感じで、忘れ物があれば調達してミドルに向かいましょう(/-;
【GM草凪】あと、プリプレイで忘れてた、自動修得スキルの封印解除もありましたらどうぞ(o_ _)o
≪プリムラ≫はーい、インテンションとディスコードの封印解除をしまーす
≪ レン ≫DHを開封します
≪ クロプ ≫封印解除なし〜
≪ 十兵衛 ≫DH、インテ、ファミリア開封ー。
≪ リース ≫開封ありません
【GM草凪】あとは、定番の受付嬢手作り弁当(重量1)を各々持たされて、出発ということで〜
≪ 十兵衛 ≫ギルドから風理力符一枚持ち出しー(ぁ
【GM草凪】あ、今回から「調理済みのにく」相当として扱いますので、食べるとHPが1d6+3点回復することにします(笑<手作り弁当
≪プリムラ≫(笑
【GM草凪】では、ミドルに進みます。
【GM草凪】■ミドル1 「黒のドライアド」
【GM草凪】件の植物園は、実は街の敷地の外にあります。一応私有地ですが広いので町中には作れないのです(/-;
≪プリムラ≫「こんなに広いなんて…これでは元凶を探すのも一苦労ですね」
【GM草凪】で、現在その植物園は危険と言うことで封鎖していたのですが、鍵は借りたのでそれで正門開けて中に踏み込みます。
【GM草凪】ですが、奥に進もうとすると誰かに呼び止められました(/-;
≪ レン ≫「さて、件の元凶さんはどこでしょうかね?」
【GM草凪】妖精?「そこの方々、ここから先は立入禁止です」
【GM草凪】ドライアドを見たこと有る人には解るかな。ドライアドにちょっと黒を混ぜて成長させた感じのお姉さんです。
≪ リース ≫「あら?どうしてですか?」>妖精?
≪プリムラ≫…一応見たことあります(笑
≪ 十兵衛 ≫「…………俺達は神殿から依頼を受けて来たのだが…(’’」
≪ クロプ ≫「貴女は?」
【GM草凪】邪悪化してるので、身長とか体型とかも従来型より大人っぽく、頭の上の芽も成長期真っ盛りという感じです。具体的にはもうすぐ花が咲きそうなくらい(/-;
≪ クロプ ≫さりげなく刀の柄に手をかけておこう(笑
≪ 十兵衛 ≫「よく見れば、結構美人だな…(−−」
≪プリムラ≫「……どうして、立ち入り禁止なのですか?」ということをあえて聞いてみる>黒ドラ
【GM草凪】黒ドライアド「私はこの門の番人。『園』に土足で踏み入るのを阻止するよう仰せつかっておりますので」
【GM草凪】黒ドライアド「立ち退きをお願いします。さもなくば、攻撃します」
【GM草凪】と、黒ドライアドの周囲に魔力が立ちこめて、雑魚戦開始でございます(/-・
【GM草凪】まずは、行動値からお願いします〜>皆の衆/ドライアド10
≪プリムラ≫行動値9〜
≪ クロプ ≫7〜
≪ リース ≫行動値11です
≪ 十兵衛 ≫16〜
≪ レン ≫15です
【GM草凪】では、行動順は 十兵衛16>レン15>リース11>黒ドラ10>プリム9>クロプ7
【GM草凪】エンゲージはシンプルに、こうです>[黒ドライアド]←5m→[PC]
【GM草凪】では、戦闘開始!
【GM草凪】
【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキルどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫クイックエアステ。
≪ リース ≫エンクロを黒ドライアドに
≪ リース ≫2d6+10+9 「あいつは…」
→ DICE: rise: 8(2D6: 6 2)+10+9 = 27
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】では解る。流します〜
【GM草凪】
【GM草凪】ダークドライアド 分類:妖精 属性:地 レベル:26
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《コンセントレイション》、《ファストドロウ》4、《アースブレット》5、
【GM草凪】《アースシェイカー》、《アンプリフィケイション》5、
【GM草凪】以上です。
【GM草凪】
【GM草凪】他にありましたら〜
≪ クロプ ≫クルプはなしです〜
≪プリムラ≫ないです〜
≪ レン ≫ないです〜
【GM草凪】ではメイン移ります(/-・
【GM草凪】
【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】十兵衛さんからどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫では、パワーブレイク付きのソニックブームを挨拶代わりに撃ち込みます。
≪ 十兵衛 ≫命中判定にDH使用。ダイス1追加〜
≪ 十兵衛 ≫5d6+9
→ DICE: Jube: 19(5D6: 5 2 6 2 4)+9 = 28
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】2d6 回避〜
→ DICE: kusanaGM: 11(2D6: 6 5) = 11
≪ 十兵衛 ≫危ない;
【GM草凪】惜しい(/-; ダメージもどうぞ(/-・
≪ 十兵衛 ≫6d6+7 「行くぜ、空翔る牙……斬空閃ッ!!」(改名したらしい
→ DICE: Jube: 22(6D6: 6 6 2 1 4 3)+7 = 29
≪プリムラ≫(補足:前はパチくさい名前だった)
≪ 十兵衛 ≫【えぇい、言わんで良い;】
【GM草凪】では、確かな手応え! ざっくり切り裂いて残りHPゲージ87%ほど(/-;
【GM草凪】で、転倒します(o_ _)oばた
【GM草凪】続いて、レンさんどうぞ〜
≪ 十兵衛 ≫「さぁ、今の内にタコ殴りにするのだ!」
≪ レン ≫待機〜
【GM草凪】では、リースさんどうぞ〜
≪ リース ≫マイナー破棄、メジャーウォータースピアを黒ドライアドに
≪ リース ≫3d6+14 「続けてこれを!」
→ DICE: rise: 9(3D6: 5 2 2)+14 = 23
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】回避不能。ダメージもどうぞ(o_ _)o
≪ リース ≫7d6+8
→ DICE: rise: 25(7D6: 6 6 5 4 2 1 1)+8 = 33
≪ リース ≫33点水属性で
【GM草凪】強いな(/-; 残りHPゲージ、73%
【GM草凪】では、ドライアド行きます。
【GM草凪】あえて《ファストドロウ》+《アースブレット》をPC全員に(o_転_)o
≪プリムラ≫うはん(/-;
【GM草凪】1d6+19 「お返ししますよ(o__)/ ミ石」
→ DICE: kusanaGM: 6(1D6: 6)+19 = 25
【GM草凪】25で〜(/-;
≪プリムラ≫固定値がコワイヨ
≪ クロプ ≫2d6+6 回避〜
→ DICE: kurop: 3(2D6: 1 2)+6 = 9
【GM草凪】十兵衛ちゃんを相手にしてるからね(/-;<固定値
≪ クロプ ≫とおし〜
≪プリムラ≫2d6 「これなら…」
→ DICE: Primula: 8(2D6: 3 5) = 8
≪ 十兵衛 ≫4d6+17
→ DICE: Jube: 12(4D6: 3 6 1 2)+17 = 29
≪ レン ≫DH起動〜
≪ 十兵衛 ≫「………おっと(−−メ」
≪ レン ≫5d6+10
→ DICE: Ren: 24(5D6: 6 4 4 4 6)+10 = 34
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ リース ≫4d6+6 「…すごい」
→ DICE: rise: 13(4D6: 5 2 5 1)+6 = 19
≪ リース ≫通し
【GM草凪】ではダメージ行きます。カバー等あればどうぞ〜
≪ レン ≫「おっとっと」
≪ クロプ ≫カバーリング
【GM草凪】はいな。どなたに?(/-;
≪ クロプ ≫リースさんに〜
【GM草凪】では、クロプさんにダブルとプリムラさんで計3発ですな(/-;
≪ クロプ ≫こ〜い
≪プリムラ≫そいえばアースシェイカーって何レベル?
【GM草凪】あ、書き損じ。SL5です(o_ _)o<アースシェイカー
【GM草凪】16d6+20 <地>属性魔法ダメージ
→ DICE: kusanaGM: 59(16D6: 4 4 5 4 3 5 3 3 3 5 1 3 6 1 3 6)+20 = 79
【GM草凪】79点で軽減どうぞ〜(・x・
≪ クロプ ≫自己プロテ〜
≪ クロプ ≫5d6 「…弾け!!」
→ DICE: kurop: 15(5D6: 2 1 4 2 6) = 15
≪プリムラ≫ダブルダメージの場合、両方にプロテ撃てるんですよね?
【GM草凪】ワイドプロテなら可とします(/-・<二重ダメージプロテ
≪プリムラ≫らじゃー
【GM草凪】それか、別々の術者か(o_ _)b
≪プリムラ≫ではクロプさんのもう片方のダメージと自分にプロテ〜
≪プリムラ≫5d6 「これは…防いで!」クロプさん分
→ DICE: Primula: 19(5D6: 6 1 4 6 2) = 19
≪プリムラ≫5d6 「少しでも……」自分の分
→ DICE: Primula: 15(5D6: 1 3 1 5 5) = 15
【GM草凪】では、通れば転倒……しまったドゥアンは転ばない(/-;
≪プリムラ≫転ぶドゥアンもいますよ!どこかに!
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 5(1D6: 5)+8 = 13
【GM草凪】良いなエフィシエント(/-;
【GM草凪】では、黒さんはうつ伏せて煤けた顔で「ふふふ、今なら逃げても追撃しませんよ(o_ _)b」と言ってくる(笑/続いてプリムラさんどうぞ。
≪プリムラ≫34点通し HP 86/70+50 MP 75/81
≪ 十兵衛 ≫「その顔じゃ決まらないぜ(−−」
≪ リース ≫「大丈夫ですか?クロプさん!」
≪プリムラ≫では、マイナーマジックブラスト、メジャーホーリーウェポンをエンゲージの味方全員にまとめて
≪ クロプ ≫「…えぇ、かろうじて…リースさんこそ大丈夫ですか?」
≪プリムラ≫「次に回復しますから、少し待ってくださいね」>クロプさん
≪プリムラ≫3d6+4 「瞬く光、刃に宿れ…」
→ DICE: Primula: 7(3D6: 2 4 1)+4 = 11
≪プリムラ≫全員に攻撃力+15〜(o'▽')o
≪プリムラ≫MP 67/81
【GM草凪】うわーん。エネミーに次のラウンドの行動が回ってくるか乞うご期待!(/-;
【GM草凪】続いて、クロプさんどうぞ。
≪ クロプ ≫マイナーで転倒から回復、メジャーで自分にヒール
≪ クロプ ≫2d6+3 まず判定〜
→ DICE: kurop: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
≪ クロプ ≫10d6+8 回復〜
→ DICE: kurop: 32(10D6: 5 4 2 1 6 4 2 2 1 5)+8 = 40
【GM草凪】では40点ぺかぺかと回復(/-・
【GM草凪】次、待機逆順でレンさんどうぞ〜
≪ クロプ ≫のこり HP72/78 MP 54/62
≪ レン ≫マイナーでエンゲージ、メジャーでアーマーブレイクを
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 6(3D6: 1 3 2)+6 = 12
≪ レン ≫あぅ、振りなおし
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 6(3D6: 3 1 2)+6 = 12
≪ レン ≫うぅ(涙
【GM草凪】1d6+7 転倒放心中回避(/-;
→ DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5)+7 = 12
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】…………一生分の運を使い切った気がするドライアドの図(/-;
≪ レン ≫うわぁん(涙
≪プリムラ≫(「あ、あの…はんけち、どうぞ」(/-;っ◇>レンさん)
【GM草凪】では、クリンナップに放心回復して第2ラウンド行きます(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
≪ レン ≫(「ひっく、ありがとうだよう・・・」>はんかち)
【GM草凪】まずはエンゲージ情報かな。 [黒ドライアド、レン]←5m→[他PC]
【GM草凪】そしてスキルこーい(/-;
≪プリムラ≫ないです〜
≪ 十兵衛 ≫なし。
≪ クロプ ≫なし〜
≪ レン ≫ないです〜
≪ リース ≫ありません
【GM草凪】ではメイン行きます。
【GM草凪】
【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずは十兵衛さんどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫では、ソードダンス+ソニックブーム。
≪ 十兵衛 ≫4d6+9
→ DICE: Jube: 13(4D6: 4 6 1 2)+9 = 22
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】自動命中。ダメージもどうぞ(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫6d6+7+13+15 「――唸れ、斬空閃ッ!!」
→ DICE: Jube: 27(6D6: 2 3 6 6 5 5)+7+13+15 = 62
【GM草凪】痛い痛い。HP半分切りました(/-; ではレンさんどうぞ。
≪ レン ≫普通に斬ります
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 10(3D6: 2 4 4)+6 = 16
【GM草凪】これは回避不能。ダメージも下さい(/-;
≪ レン ≫7d6+7+15
→ DICE: Ren: 22(7D6: 5 5 4 3 2 2 1)+7+15 = 44
【GM草凪】ざっくり削って、残りHP25%まで減らしました(/-; 続いてリースさんどうぞ。
≪ リース ≫マイナー破棄、メジャーウォータースピアを黒ドラに〜
≪ リース ≫3d6+14
→ DICE: rise: 11(3D6: 3 2 6)+14 = 25
≪ リース ≫通しで
【GM草凪】自動命中。ダメージも下さい(o_ _)o
≪ リース ≫7d6+8
→ DICE: rise: 30(7D6: 2 3 6 5 6 2 6)+8 = 38
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ リース ≫いい出目。38点水で
【GM草凪】残りHP、17点(o_ _)o あと一撃です。そして放心(/-;
【GM草凪】ではブラックドライアドの最後の攻撃! 《ファストドロウ》+《アースブレット》をPC全員に! 倒れたままで!
【GM草凪】1d6+19 「結局、最初から最後まで転倒しっぱなしだったような……」
→ DICE: kusanaGM: 1(1D6: 1)+19 = 20
【GM草凪】……ふぁんぶる(吐血
≪プリムラ≫(笑
≪ クロプ ≫どまぃ(/-;)
≪プリムラ≫っ◇
【GM草凪】では、あとはプリムラさんかクロプさんがボコれば終了なので戦闘終了します(/▽;
≪ 十兵衛 ≫「そういうポジションが似合ってるってコトだろ。新しい就職先、紹介しようか?(−−;」
【GM草凪】ドロップは、振りたい人が振って良いです(/-・
≪プリムラ≫先生!私は装備の関係上ボコれません!(笑
≪ 十兵衛 ≫黒ぷさん、GOGO〜
≪ レン ≫GO〜
≪ 十兵衛 ≫盾でバキバキ殴るんでしょ?(’’
≪プリムラ≫盾装備してるとルール上殴れません
【GM草凪】あと、崩れたドライアドの中からイベントアイテムで「ドライアドの芽」をゲットします。日当たりの良い所に植えておくと来年の春に成長してくると思います(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫「………ふむ」(芽を懐に仕舞いこんだ(ぉ)
≪プリムラ≫「……次は邪悪化せずにちゃんと育つといいですね」
≪ クロプ ≫ドロップいきまする(/-;)
≪ レン ≫「そうですね・・・」
≪ クロプ ≫3d6 なにがでるかな〜
→ DICE: kurop: 10(3D6: 5 1 4) = 10
【GM草凪】7〜11:黒く染まったエメラルド(2500G)
【GM草凪】を、ゲットしました(/-・
【GM草凪】では、戦利品を手に、謎植物の生い茂る謎空間の奥に踏み込むということで〜
≪プリムラ≫あ、ちょっと待って。回復〜
【GM草凪】おおっと、回復どうぞ〜(/-;
≪プリムラ≫まず自分にヒール
≪プリムラ≫3d6+4 判定〜
→ DICE: Primula: 13(3D6: 6 5 2)+4 = 17
≪プリムラ≫10d6+10+3 回復量〜
→ DICE: Primula: 30(10D6: 2 6 2 1 4 1 5 4 4 1)+10+3 = 43
≪ クロプ ≫MPP1本飲んどきます〜
≪ クロプ ≫2d6 MP回復〜
→ DICE: kurop: 11(2D6: 6 5) = 11
≪プリムラ≫MPP2本飲みます〜
≪プリムラ≫4d6 ぐいっとな
→ DICE: Primula: 13(4D6: 1 3 5 4) = 13
≪プリムラ≫HP 120/70+50 MP 77/81
≪プリムラ≫回復は以上で〜
【GM草凪】では、進みますな〜
【GM草凪】■ミドル2 「脈絡無く、宝箱」
【GM草凪】という訳で、先の方に見える樹の枝に、宝箱が引っかかっています。
【GM草凪】尚、樹の根本は何故か樹液らしきものでべっとりとしており、具体的には「鳥もち」相当品です(/-・
【GM草凪】エンゲージとしては、[鳥もち:宝箱]となってます。同一エンゲージです。
≪ 十兵衛 ≫「……ファミリアに取りに行かせるとか(−−メ」
≪プリムラ≫「飛翔の魔法でもあれば、取りにいけますけど…あの樹がエネミーでない保証もありませんから気をつけたほうがいいですよね」
≪ レン ≫「罠だったらどうする気ですか・・・」
≪ 十兵衛 ≫「あ、じゃあ枝を狙って手斧を投げてみるか?」
≪プリムラ≫「その前に……少し回りの様子を探りましょう」というわけでエリア探査行きます〜
≪ クロプ ≫おなじく〜
≪ クロプ ≫2d6+3 感知〜
→ DICE: kurop: 10(2D6: 5 5)+3 = 13
≪ 十兵衛 ≫同じくー。
≪プリムラ≫2d6+3 そう言いながら素振りする失礼な奴(ぉ
→ DICE: Primula: 7(2D6: 3 4)+3 = 10
≪プリムラ≫通し〜
≪ 十兵衛 ≫2d6+3
→ DICE: Jube: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
≪ レン ≫DH起動〜
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 11(3D6: 6 1 4)+6 = 17
≪ リース ≫2d6+6 感知〜
→ DICE: rise: 4(2D6: 3 1)+6 = 10
≪ リース ≫通し〜
≪ レン ≫とおし〜
【GM草凪】では、罠に関してはよく分からない……。恐らくエネミーは居ないだろうと思われます(/-;>ALL
≪プリムラ≫そいえば、宝箱は持ち運びできる大きさですか?
【GM草凪】まぁ、宝箱に罠がないなんてことはほとんどあり得ないので警戒するに越したことは無いでしょう(o・・)o
≪ 十兵衛 ≫それ、もう罠が仕掛けてあるってハッキリ言ってるようなもんだ(;
≪プリムラ≫でも、エネミーがいないなら一安心。びっくり箱やモンスターゲートはともかくとして(・x・
【GM草凪】どうせトラップ探知するし(・x・(笑<罠
≪ クロプ ≫「あからさまに怪しい物は避けていきませんか?」
≪ 十兵衛 ≫「しかし、それでも俺の茄子色センサーが煩く叫ぶのだ(−−」
≪プリムラ≫「それもそうですね……開けたがっている人もいるみたいですけど…」>クロプさん
≪ クロプ ≫「なら、後であけません?ここの植物園が邪悪化した原因を取り除いてから…。宝箱はきえませんよ?」
【GM草凪】シーン制だとたまに消えます(o_ _)o~~(笑<宝箱
≪プリムラ≫ボス戦が終わると強制送還だけどね!(笑
≪ クロプ ≫PCがそんなこと分かるわけないだろ(/-;)
≪ 十兵衛 ≫「…………今開けないと、やっぱり駄目だ。神はきっと俺たちが宝箱を開ける事を期待しているのだ(’’」
≪プリムラ≫「何の神ですか……(/-;」
≪ 十兵衛 ≫「……れあでねぎな神様だ(’’」
【GM草凪】強欲の神、マハディルグ様?(/-・
≪プリムラ≫GM神の一人だな(笑
≪ クロプ ≫うは(笑
≪プリムラ≫まあ、開けたがっている人がいるならさっさとやってもらいますか(/-;
≪ クロプ ≫「しかし、もし罠があって誰かが命を落とすほうがまずいですよ…。」アリアンで罠のせいで死ぬことはほとんどないとかいっちゃダメ(/-;)
≪プリムラ≫一番ダメージのでかいトラップはスティールスリットや吸引破砕機だしね(・x・
≪プリムラ≫「レンさんはどうします?」調べに行く人に直球で聞いておく(・x・
≪ レン ≫「まあ、調べないと収まらない人がいるみたいですし、調べることにしましょうか」
≪プリムラ≫無視して進んで後で消えてたら、暴れそうだしな(笑
≪プリムラ≫「……ではお願いします。気をつけてくださいね」>レンさん
≪プリムラ≫あ、その前に
≪ クロプ ≫まぁ、それこそ罠だったって証明だけどな(笑
【GM草凪】それで暴れられたら、次から最終ミドルをボス戦にしてクライマックスを宝箱に並べ替えるよ!(/-;
≪プリムラ≫リースちゃんにフライトかけてもらいます?
≪プリムラ≫(笑
≪ レン ≫ですね、お願いしましょうか
≪ リース ≫ではフライトをレンさんに
≪プリムラ≫…それこそ解除に失敗したら宝箱の中身消えそうですね(/-;<クライマックスが宝箱
≪ リース ≫3d6+14 「風よ…」
→ DICE: rise: 17(3D6: 6 6 5)+14 = 31
【GM草凪】ボスのドロップ品に「謎の宝箱(イベント)」とか(/-;
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】そしてここでクリティカル(o_ _)o
≪ リース ≫いい感じにかかりました(笑
【GM草凪】では、レンさんは鳥もちを無効化しました(/-;
≪ レン ≫「どうも〜。じゃあ、ちょっと調べてきますね〜」
≪ レン ≫エンゲージしてトラップ探知いきます〜
【GM草凪】その前に、マイン型が1つ。先に危険感知をお願いします。
≪プリムラ≫あ
≪ クロプ ≫「…だから、ちょっと待ってくだ……。」
【GM草凪】すすすすす、と、こっそり枝が伸びてくる(/-・
≪プリムラ≫エリア探査で引っかからなかったから、達成値18以上だよ
≪ レン ≫フェイト1使用
≪プリムラ≫…目標値ね
≪ レン ≫4d6+6
→ DICE: Ren: 18(4D6: 5 3 6 4)+6 = 24
≪ レン ≫とおし〜
【GM草凪】では、「吸引破砕機」相当の、枝が伸びてこっそりアイテムを奪うトラップを発見、そして駆除(笑
≪プリムラ≫「あっ……だ、大丈夫ですか?」
【GM草凪】マイン型剥がしたところで、改めてトラップ探知をどうぞ(/-・
≪ レン ≫「あぶないなぁ」とか言いながら刀で斬り払いました
≪ レン ≫「大丈夫ですよ〜」
≪ レン ≫フェイト1使用
≪ レン ≫4d6+16 「さて、どんな感じでしょうかね〜?」
→ DICE: Ren: 7(4D6: 1 4 1 1)+16 = 23
≪プリムラ≫(「あ、あの…はんけち…どうぞ……」(/-;っ◇>レンさん)
≪ レン ≫・・・振りなおす
≪ レン ≫3d6+16
→ DICE: Ren: 8(3D6: 6 1 1)+16 = 24
≪プリムラ≫…心配なら誰か探知しにいったほうがいいかな(/-;
≪ レン ≫(「ありがとう・・・」>はんけち)
【GM草凪】まぁ、24あれば問題なく解る(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】「デスルーレット」……トリガー型。解除値20。宝箱を開けるか壊すかすると発動。エリア内の全キャラクターは【幸運】判定を行い、最も低い達成値を出した者は即座に[戦闘不能]になる。
【GM草凪】「ディレイドカース」……エンチャント型。デスルーレットに付与。このトラップの発動をクライマックス戦闘開始直後まで遅らせる。
【GM草凪】「ダブルトリガー」……エンチャント型。デスルーレットに付与。このトラップが付与されたトラップを解除するには、トラップ解除の判定に2回連続で成功しなければならない。
【GM草凪】計3種類です(/-・
【GM草凪】
≪ レン ≫「と、こんな感じですけどどうしますか〜?」
≪プリムラ≫「ちょっと解除は危険そうですし……開けるのはあきらめた方がいいかもしれませんね」
≪ クロプ ≫「僕もあけるのに反対ですね…。そもそも僕たちも目的はこの植物園の邪悪化の原因を排除することですから…。」
≪ 十兵衛 ≫「………悔しいが、安全第一…か」
≪ リース ≫「そうですね。諦めましょう」
【GM草凪】うーむ、実は諦めるとは考えてなかったGMだったり(/-; では……
≪プリムラ≫「では、先に進みましょう。レンさん、お疲れ様でした」
【GM草凪】レンさんは、足元に光るナニカを発見します(/-;
≪ レン ≫「じゃあ、先に進むとしましょうか〜」
≪ レン ≫「ん?」
【GM草凪】恐らく、エネミーが罠のために宝箱に詰め込もうとしてこぼれ落ちたナニカであろう。
【GM草凪】「ポメロ型魔力水晶の欠片(記念品・重量1)」を手に入れました(/-・
≪ レン ≫「これは・・・まあ、とりあえず持っていくとしましょうか〜」
【GM草凪】では、そんな感じで更に奥へ奥へと進んでいきます。
【GM草凪】■セーブ。
GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。
≪ クロプ ≫クロプ HP72/78 MP 62/62 fate 11/11
≪プリムラ≫プリムラ HP 120/70+50 MP 77/81 fate 10+3/12+3 ディスコード開封済み
≪ リース ≫リース HP42/42 MP53/78 fate8/8
≪ 十兵衛 ≫HP140/140 MP29/56+ファミリア分 Fate11/14 DH9/10
≪ レン ≫レン:HP 74/74 MP 154/59+100 fate 9/14 DH 8/10
【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】回復等、憂いが無ければミドル3に進みますがどうでしょう?
≪ レン ≫問題ないです
≪ 十兵衛 ≫問題ナッシン。
≪ リース ≫問題なし〜
≪プリムラ≫OKです〜
≪ クロプ ≫問題なし〜
【GM草凪】では、ニョロニョロと先に進みます(/-・
【GM草凪】■ミドル3 「魔の30m」
【GM草凪】先に進むと、前方が何やら騒がしくなります。
≪プリムラ≫「……何かいるんでしょうか(よりいっそう警戒」
【GM草凪】妖精A「敵影発見ーー」 妖精B「よーし、いつものように」 妖精C「捕縛するわよーーー」
【GM草凪】という訳で、かしましそうな妖精が3匹(?)、ぱたぱたと浮かんでおります。
≪ 十兵衛 ≫「……いきなり良くない予感;」
≪ リース ≫「…ではこちらもいつものように撃退…でしょうか?」
≪プリムラ≫「この子達も、邪悪化の影響を受けているのかしら?」
≪ クロプ ≫「…しかし、彼らの口調だと何かしらの作戦みたいなものがあるようです…慎重に行きましょう…。」
【GM草凪】妖精A「やい! あんたたち!」 妖精B「ここはあたし達のナワバリ何だから!」 妖精C「通行量払うかけちょんけちょんにのされなさいよっ!」
【GM草凪】と、びしぃと宣戦布告(・x・ / したところでラウンド進行に移ります(/-;
【GM草凪】予め申しておくと、実は陣形等で逃げてもOK(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫そんなことを言われるとついつい逃げたくなくなる罠(’’
≪プリムラ≫成長点を取るか安全を取るか(ぉ
【GM草凪】まずはエンゲージ情報ですな。こんな感じで> [光る何か]←10m→[光る何か/妖精ABC]←10m→[光る何か]←10m→[PC]
【GM草凪】10mごとに、地面に何か金目の物っぽいのが落ちてます(笑
≪ 十兵衛 ≫うわぁw
【GM草凪】行動順は、 妖精ABC20>十兵衛16>レン15>リース11>プリム9>クロプ7 です。
≪ 十兵衛 ≫戦闘終了後に拾っても良いですかっ(待
≪プリムラ≫本当に金目のものならね(・x・
【GM草凪】戦闘終了時の状況によりけりです(/-・
【GM草凪】とりあえず、ここで逃亡が無ければセットアップに移ります。
【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】スキルあればこーい!
≪プリムラ≫妖精って全部データちがうっぽいですよね?
【GM草凪】簡略化のため、皆同じにしてみました(/-・<妖精データ
≪ リース ≫エンクロを妖精Aに〜
≪ リース ≫2d6+10+9
→ DICE: rise: 9(2D6: 3 6)+10+9 = 28
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】では解ります(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】イタズラフェアリー 分類:妖精 属性:風 レベル:13
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《飛行能力》、《プロヴォック》、
【GM草凪】《バタフライダンス》、《アヴォイドダンス》1、《ミステリアスダンス》5、
【GM草凪】
【GM草凪】以上で(/-・
≪ 十兵衛 ≫クイックエアステ使用〜
【GM草凪】はいな(/-・
≪ 十兵衛 ≫では、茄子陣形使用ー。
【GM草凪】陣形了承。移動どうぞ〜
≪ 十兵衛 ≫十兵衛は20m移動。妖精どもとエンゲージしつつ光物を拾いー。
【GM草凪】では、20m地点の光り物は「覇王のコイン(非売品)」でした(o'▽')(覇)
≪ 十兵衛 ≫「………お。いいもんめっけ(’’メ」
【GM草凪】妖精A「うわわ、もう来ちゃったよ!」 妖精B「騒がない!想定の範囲内よ!」 妖精C「ここからが作戦の本番よっ!」
≪ レン ≫同じく20m移動してエンゲージします
≪ リース ≫10m前進して光る何かにエンゲージします
【GM草凪】はいな。移動受理。では10m地点の光り物は「ダイヤの指輪(500G)」でした。
≪プリムラ≫えーっと、十兵衛君にヘイスト行きます
≪ 十兵衛 ≫こーい!
≪プリムラ≫3d6+4 「風よ…彼の者に祝福を」
→ DICE: Primula: 9(3D6: 2 1 6)+4 = 13
≪プリムラ≫効果値にフェイト1点投入
≪プリムラ≫2d6
→ DICE: Primula: 7(2D6: 2 5) = 7
≪プリムラ≫行動値+7〜
≪プリムラ≫MP 74/81 fate 9+3/12+3
【GM草凪】ふみゅん。では妖精Aがレンさんの《プロヴォック》
【GM草凪】2d6+11 「くやしかったらつかまえてごらんなさい(/-・」(棒読み
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 2 4)+11 = 17
【GM草凪】17で精神対抗を〜
≪ レン ≫2d6+4
→ DICE: Ren: 4(2D6: 3 1)+4 = 8
≪ レン ≫とおし〜
【GM草凪】では、ひっかかりました(/-・
【GM草凪】そして、続いてメインに参ります!
【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずは、超加速の十兵衛さんからどうぞ(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫では、パワーブレイクをつけたブランディッシュー!
≪ 十兵衛 ≫命中にギフトー!
≪ 十兵衛 ≫4d6+2d6+9
→ DICE: Jube: 11(4D6: 1 3 1 6)+5(2D6: 2 3)+9 = 25
≪ 十兵衛 ≫…通す;
【GM草凪】ならば、3匹とも《アヴォイドダンス》付き回避!
≪プリムラ≫(/-;っ◇
【GM草凪】3d6+15+1 「きゃー」A回避
→ DICE: kusanaGM: 13(3D6: 4 5 4)+15+1 = 29
【GM草凪】3d6+15+1 「きゃーきゃー」B回避
→ DICE: kusanaGM: 10(3D6: 6 3 1)+15+1 = 26
【GM草凪】3d6+15+1 「きゃーきゃーきゃー」C回避
→ DICE: kusanaGM: 9(3D6: 2 2 5)+15+1 = 25
≪ 十兵衛 ≫orz
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】……全員回避してしまいました(/-; そしてアヴォイドダンス効果で5m下がります。
【GM草凪】只今のエンゲージ情報> [光る何か]←5m→[妖精ABC]←5m→[十兵衛、レン]←10m→[リース]←10m→[プリムラ、クロプ]
【GM草凪】続いて妖精ABC。ブランのお返しに十兵衛さんに全員で《ミステリアスダンス》GO!
≪ 十兵衛 ≫ぐすん、こい;
【GM草凪】2d6+15 (〜・▽・)〜(A
→ DICE: kusanaGM: 9(2D6: 5 4)+15 = 24
【GM草凪】2d6+15 (〜・▽・)〜(B
→ DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6)+15 = 27
【GM草凪】2d6+15 (〜・▽・)〜(C
→ DICE: kusanaGM: 9(2D6: 4 5)+15 = 24
≪ 十兵衛 ≫Bめ!Bめ!(ぇ
≪ レン ≫どめぎゃぁ!?
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】せ、精神で抵抗をどうぞです(/-;
≪ 十兵衛 ≫それぞれにフェイト1点、DH1点使用;
≪ 十兵衛 ≫4d6+4 A
→ DICE: Jube: 14(4D6: 6 3 1 4)+4 = 18
≪ 十兵衛 ≫4d6+4 B
→ DICE: Jube: 17(4D6: 5 6 5 1)+4 = 21
≪ 十兵衛 ≫4d6+4 C
→ DICE: Jube: 14(4D6: 5 5 3 1)+4 = 18
≪ 十兵衛 ≫……………orz
≪プリムラ≫(/-;っ◇
≪ 十兵衛 ≫これって、ファミリア分も吸われる?;
【GM草凪】追加MP扱いなので、今回は吸われると判断します(/-;
≪ 十兵衛 ≫……封印して置けばよかった(笑)
【GM草凪】5d6+7d6+5d6 「「「今日のMPはバナナ味〜♪」」」
→ DICE: kusanaGM: 18(5D6: 4 5 3 3 3)+24(7D6: 1 3 5 6 2 5 2)+18(5D6: 4 5 3 3 3) = 60
≪プリムラ≫嫌なMPだ(笑
【GM草凪】ろ、60点ちゅるりん、と(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………ぐっ!?(がくん)」
【GM草凪】で、では続いてレンさんどうぞ(/-;
≪プリムラ≫「…だ、大丈夫ですか!?」>十兵衛君
≪ 十兵衛 ≫「やる気が………(o_ _)o」
≪ レン ≫マイナーでエンゲージしてメジャーにアウトストリップ
≪ レン ≫4d6+6 DH起動
→ DICE: Ren: 11(4D6: 3 6 1 1)+6 = 17
≪ 十兵衛 ≫MP0/56 ファミ52/100
≪ レン ≫・・・とおしで
≪プリムラ≫(「…はい、はんけちです」(/-;っ◇>レン君)
【GM草凪】2d6+15 バタフライダンスは鬼だ、と再確認したGM(/-;
→ DICE: kusanaGM: 3(2D6: 1 2)+15 = 18
【GM草凪】A「あぶなっ!(/-;」ギリギリ回避でございます……_| ̄|●
≪ レン ≫(「ひっく、ありがとうだよう・・・」>はんけち)
【GM草凪】では、続いてリースさんどうぞ(/-;
≪ リース ≫マイナーマジックブラスト、メジャーアースブレットを妖精ABCに〜
≪ リース ≫フェイト2点使用〜
≪ リース ≫3d6+14+2d6
→ DICE: rise: 17(3D6: 6 5 6)+14+10(2D6: 4 6) = 41
【GM草凪】ぎゃー(吐血
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ リース ≫6みっつで(笑
【GM草凪】3d6+3d6+3d6 「クリティカル!? クリティカルが来たよ!?」
→ DICE: kusanaGM: 10(3D6: 6 1 3)+12(3D6: 2 4 6)+17(3D6: 5 6 6) = 39
≪プリムラ≫あ
【GM草凪】AとB当たり。Cのみ回避(/-; ダメージどうぞ〜。HPはポメロ並だけど_| ̄|●、
≪ レン ≫うわぁん、GMに出目が吸われてるよう(涙
≪ リース ≫7d6+8+2d6 「とりあえずこれで何とか…」
→ DICE: rise: 26(7D6: 5 6 2 5 3 4 1)+8+3(2D6: 1 2) = 37
≪ リース ≫あ、間違えました
≪ リース ≫2d6+8+2d6
→ DICE: rise: 2(2D6: 1 1)+8+10(2D6: 5 5) = 20
≪プリムラ≫ダイス1個足りない〜
【GM草凪】まぁ、16出れば大丈夫(o_ _)o(笑
≪プリムラ≫クリティカルは6が出た個数分足されますから(/-;
≪ リース ≫地属性なのでアクアマスターなしで、また間違えた(汗
≪ リース ≫20+1d6 三度目の正直〜
→ DICE: rise: 20+3(1D6: 3) = 23
【GM草凪】では、ぺちぺちと妖精叩き落として、妖精ずは目を回して落下しました 〜(@▽@(@▼@
【GM草凪】妖精C「くっ! ワルツ! ポルカ! あんたたちの仇はちゃんと討つよ! ……イーター君がねっ!(/-;」
【GM草凪】では、Cのみ残ったところで続いてプリムラさんどうぞ(/-;
≪ リース ≫「あれ?意外と弱い?」
【GM草凪】妖精C「妖精はか弱いのよ〜(/-;」
≪プリムラ≫「回避能力とトラップが頼りみたいですね…」<妖精さん
≪プリムラ≫だうと(笑
【GM草凪】妖精C「……例外は居るけどね(/-;」
≪ レン ≫「うん、よくわかるよ・・・」
≪プリムラ≫えーっと、マイナーで14m前進、メジャーで隠密看破を試みます
≪プリムラ≫2d6+3 「何か隠れているのかしら?それとも…」でも素振り(笑
→ DICE: Primula: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
≪プリムラ≫通し〜
【GM草凪】2d6+5 がおがお(/-・
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+5 = 12
【GM草凪】何も居ないと思った(o'▼')o(ぇー
≪プリムラ≫でもデータ的には何かいる(笑
【GM草凪】しくしく。こんな時マスタースクリーンって便利(/-;(笑 /では最後クロプさんどうぞ。
≪プリムラ≫「うーん…いないんでしょうか?それともトラップなのかしら?」
≪ クロプ ≫マイナーで10m移動、メジャーで30m先の光るところに感知判定できます?
≪プリムラ≫そういう時は2d6だけ振るんですよ(/-;
【GM草凪】はいな。可能です(/-・
≪ クロプ ≫2d6+3 まぁ、割とクリット頼み(笑
→ DICE: kurop: 7(2D6: 6 1)+3 = 10
≪プリムラ≫それはエリア探査と人は言う(/-;
【GM草凪】えーと、「嫌な気配がする」くらいの感じを受けました(/-;
【GM草凪】では、クリンナップ経て次ラウンド行きます。
≪ クロプ ≫「…やっぱり何かある???」
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】まずは最新のエンゲージ> [光る何か]←5m→[妖精C、レン]←5m→[十兵衛]←6m→[プリムラ]←4m→[リース][クロプ]
【GM草凪】セットアップスキル、ありますでしょうか(o・・)o
≪ リース ≫ありません〜
≪プリムラ≫ちょっとお待ちを〜
≪プリムラ≫ないです〜
≪ クロプ ≫クロプもなし〜
【GM草凪】ではメイン入りますな(/-・
【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】最初は妖精から。あ、プロヴォック忘れた(/-; / マイナー5m飛行移動で光り物の位置に移動、メジャーで仲間の仇にリースさんに《ミステリアスダンス》
≪ リース ≫こーい
【GM草凪】5d6 「仇ー、仇ー(/▼;
→ DICE: kusanaGM: 23(5D6: 6 6 5 1 5) = 23
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】ごめん。間違い。振り直します(o_ _)o
【GM草凪】2d6+15 「……最初の2d、惜しかったな(/-;」
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1)+15 = 19
【GM草凪】19で精神を(o_ _)/
≪ リース ≫2d6+4 精神〜
→ DICE: rise: 7(2D6: 4 3)+4 = 11
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】5d6 MPだめーじ
→ DICE: kusanaGM: 19(5D6: 5 3 4 6 1) = 19
【GM草凪】19点〜
≪ リース ≫「集中力が…」MP22/78
【GM草凪】では、移動後> [妖精C、光る何か]←5m→[レン]←5m→[十兵衛]←6m→[プリムラ]←4m→[リース][クロプ]
【GM草凪】続いて、十兵衛さんどうぞ!
≪ 十兵衛 ≫インヴィジ+ソニックブーム!!(;
≪ 十兵衛 ≫ダメ押しにDH使用!
≪ 十兵衛 ≫4d6+9+2d6
→ DICE: Jube: 10(4D6: 5 3 1 1)+9+11(2D6: 5 6) = 30
≪ 十兵衛 ≫…惜しいなぁ。通す。
【GM草凪】奇跡を信じて、吸い取ったMPからアヴォイドダンスのコスト払って回避!
【GM草凪】3d6+15+1 「きんきゅーかいひー!」
→ DICE: kusanaGM: 10(3D6: 3 2 5)+15+1 = 26
【GM草凪】駄目でした。一応ダメージ下さい(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫6d6+7 「俺のMP、返せーーーーーーッ!!(T□T」
→ DICE: Jube: 18(6D6: 4 4 1 1 4 4)+7 = 25
【GM草凪】妖精C「美味しく頂きました……(o_ _)o」へろりんと墜落して、妖精全滅です(/-;
【GM草凪】この時点で、ドロップだけ拾って撤収することも出来ますが、とりあえずレンさんどうします?
≪ 十兵衛 ≫(妖精を拾い上げて、口の中に放り込み)「ぼりぼりぼり…( ̄〜 ̄メ」
【GM草凪】(胃の中からミステリアスダンス踊り続けてやる……(/-;)
≪ 十兵衛 ≫「えぇい、気分だけでもMPを取り返してやるわい(−x−メ」
≪ レン ≫隠密看破してみます
≪ レン ≫DH起動〜
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 11(3D6: 3 3 5)+6 = 17
【GM草凪】2d6+5
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2)+5 = 9
【GM草凪】では、暴いた(/-・ 30m地点の光り物エンゲージに、でっかい人食い植物が隠れていました。
【GM草凪】葉っぱでばちーんと挟んで捕食するタイプの草です。
【GM草凪】そんな訳で、隠密敵を暴いたところでリースさんどうぞ(/-;
≪ レン ≫「も、もしかしてこれがさっきの子が言ってたイーター君?」
【GM草凪】しかしそのレンさんの問いに答えられる者は既に気絶中かその他であった(o_ _)o_ _)o(ぇ
≪プリムラ≫「ひときわ危険そうですね…」
≪プリムラ≫イーター君の行動値はいくつでしょうか
【GM草凪】12となってます(/-;<イーター君行動値
≪プリムラ≫敏捷7か…(ぉぉぉ
【GM草凪】不便だな、行動値ルール(/-;(ぇぇぇ
≪ リース ≫ええと、イーター君の行動は待機ですか?>GM
【GM草凪】そうですね。待機扱いとします(/-;
≪ リース ≫ではウォータースピアをイーター君に〜
≪ リース ≫3d6+14 「何か出てきた!」
→ DICE: rise: 16(3D6: 5 6 5)+14 = 30
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ リース ≫惜しい。通し〜
【GM草凪】2d6 惜しいな(/-;
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 4 4) = 8
【GM草凪】命中。ダメージもどうぞ(/-;
≪ リース ≫7d6+8
→ DICE: rise: 24(7D6: 5 3 4 3 1 5 3)+8 = 32
≪ リース ≫32点水属性で〜
【GM草凪】27点通ってHP223/250。で、放心(o_ _)o~~
【GM草凪】続いて、プリムラさんどうぞ。
≪プリムラ≫えーっと、マイナーで6m前進、メジャーでホーリーウェポンをクロプさんに
≪プリムラ≫3d6+4 「その一振りを、重く、鋭く…」
→ DICE: Primula: 12(3D6: 2 6 4)+4 = 16
≪プリムラ≫ダメージ+15〜
【GM草凪】ぎゃーす(/-; では最後そのクロプさんどうぞ。
≪プリムラ≫MP 70/81
≪ クロプ ≫マイナーで、ブリンクしてイーターとエンゲージ、メジャーで攻撃〜
≪ クロプ ≫3d6+7 「いくぞっ!!」
→ DICE: kurop: 12(3D6: 5 3 4)+7 = 19
【GM草凪】2d6+7 げふがふ(/-;
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 5 2)+7 = 14
【GM草凪】無事命中。ダメージもどうぞ。
≪ クロプ ≫6d6+16+15 ダメージ〜
→ DICE: kurop: 20(6D6: 4 3 4 2 3 4)+16+15 = 51
【GM草凪】では、でっかい葉っぱを数枚切り飛ばす! 残りHP187(/-;
【GM草凪】では最後、待機逆順のイーターですな。他に選択肢が無いのでクロプさんに捕食アタックかまします。
【GM草凪】あ、しまった。さっきの回避は放心入ってたから自動命中です。すみません(o_ _)o
≪ クロプ ≫こ〜い
【GM草凪】そして攻撃も緩慢な動作で放心中攻撃(/-;
【GM草凪】5d6+4 のったりと。
→ DICE: kusanaGM: 20(5D6: 1 6 6 4 3)+4 = 24
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】のったりとクリティカル(/-;
≪ クロプ ≫うほ…クリットきたぁ(笑
≪プリムラ≫ぷろてよーい(/-;
≪ レン ≫ふみゃん!?
≪ クロプ ≫まぁストライクバック〜
≪ クロプ ≫3d6+7 だめもと〜(笑
→ DICE: kurop: 13(3D6: 5 6 2)+7 = 20
【GM草凪】惜しいぜよ(/-;
≪ クロプ ≫残念だ(笑
【GM草凪】ではダメージ行きます。……耐えてね(/-;
【GM草凪】2d6+130+2d6 物理ダメージどーん。
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4)+130+9(2D6: 4 5) = 146
≪ 十兵衛 ≫Σ
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】146点物理(/-・
【GM草凪】だって移動不可だもん。至近しか攻撃できないもん(/-; フェアリーと共生して獲物を連れてきて貰って密分け与えないと生きていけないもん(/-;
≪プリムラ≫と、とりあえず演出プロテ(/-;
≪プリムラ≫5d6 「……っ!す、少しでも…!」
→ DICE: Primula: 6(5D6: 2 1 1 1 1) = 6
≪プリムラ≫…見事だ(/-;
≪プリムラ≫MP 67/81
【GM草凪】素晴らしいね(/-;
≪ クロプ ≫完璧だ(/-;)
≪ 十兵衛 ≫ぐっじょぶ;
・GMメモ:《ソウルバスター》使用予定だったので軽減量が低ければ低いほど良かったのです……(/-・
≪ クロプ ≫とりあえず
≪ クロプ ≫ソウルバスター宣言〜 「…お前も一緒に道連れだ…今まで殺してきた人たちの気持ちを味わえ〜〜。」
≪ クロプ ≫107点プレゼントです(笑
【GM草凪】では、味あわされます(/-; 一気に植物が内部からスパークすると、数枚の葉っぱがちぎれ飛ぶ!
【GM草凪】残りHP、80点です。ほぼ次のラウンドで決着ですな(/-;
≪プリムラ≫「…………クロプさん!?」
≪ クロプ ≫返事はない、ただの屍のようだ(笑
【GM草凪】あ。倒れたついでに光り物も拾います。ここでのブツは「ドライアド記念金貨(500G)」でございました。
≪ クロプ ≫とりあえず、戦闘不能です…パタッ
【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】ただいまのエンゲージ> [マンイーター、クロプ(倒)]←5m→[レン]←5m→[十兵衛][プリムラ]←10m→[リース]
【GM草凪】行動順> 十兵衛16>レン15>マンイーター12>リース11>プリム9>クロプ7
【GM草凪】セットアップスキルこーい!
≪プリムラ≫ヘイストをリースさんに〜
【GM草凪】はいな〜
≪プリムラ≫3d6+4 「向こうが動く前に、お願いします!」
→ DICE: Primula: 11(3D6: 5 3 3)+4 = 15
≪プリムラ≫1d6
→ DICE: Primula: 6(1D6: 6) = 6
≪プリムラ≫行動値+6で(/-;
≪ 十兵衛 ≫「クロプ……。貴様の仇は……討つッ!」(勝手に殺すな
≪ リース ≫「…了解しました」
≪プリムラ≫MP 64/81
【GM草凪】すごい。一番に動けるよ(/-;
≪プリムラ≫「……死んでませんっ!」(/-;っ>十兵衛さん
【GM草凪】他はありますか?
≪ リース ≫少々おまちください〜
【GM草凪】待ちます〜(・x・
≪ 十兵衛 ≫では、茄子は陣形ー?
【GM草凪】移動こーい!
≪ 十兵衛 ≫人食いにえんげーじ。
≪ レン ≫同じくエンゲージ
【GM草凪】エンゲージ了解。
≪ リース ≫移動しません
≪ リース ≫そしてウィークポイントを十兵衛さんとレンさんに〜
≪ リース ≫2d6+10 判定〜
→ DICE: rise: 8(2D6: 2 6)+10 = 18
≪ リース ≫通し。ダメージ+10です
【GM草凪】多いな(/-;<+10 /ではメインに移ります!
【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】まずは加速中のリースさんから!どうぞ!
≪ リース ≫ウォータースピアをイーター君に〜
≪ リース ≫3d6+14
→ DICE: rise: 11(3D6: 1 6 4)+14 = 25
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】2d6 クリティカルのみ(/-;
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3) = 7
【GM草凪】ざっくり命中。ダメージもどうぞ。
≪ リース ≫7d6+8 「…後はまかせた」
→ DICE: rise: 34(7D6: 6 5 6 6 1 5 5)+8 = 42
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
【GM草凪】ほとんど5と6……(/-;
【GM草凪】では、残りHP43点になって放心です。もうほとんど葉っぱが残ってない(/-;
【GM草凪】次、十兵衛さんどうぞ!
≪ 十兵衛 ≫では、SD+クロスラ。
≪ レン ≫(「はい、お花をプレゼント〜」>リースさん)
≪ リース ≫「(ありがと〜)」
≪ 十兵衛 ≫4d6+9 1撃目
→ DICE: Jube: 17(4D6: 6 2 5 4)+9 = 26
≪ 十兵衛 ≫4d6+9 2撃目
→ DICE: Jube: 13(4D6: 6 4 2 1)+9 = 22
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】両方自動命中にござい。ダメージもどうぞ(/-・
≪ 十兵衛 ≫6d6+30 「秘剣…………十文字ッ!」
→ DICE: Jube: 27(6D6: 5 6 5 2 6 3)+30 = 57
≪ 十兵衛 ≫6d6+30 「斬りぃッ!!」
→ DICE: Jube: 20(6D6: 2 1 6 2 3 6)+30 = 50
≪プリムラ≫あ、WPは
≪プリムラ≫最初の1回目だけです(/-;
【GM草凪】です(/-;
≪ 十兵衛 ≫あ、2発目は−10でorz
【GM草凪】まぁ、どっちにしても死んでますが(o_ _)o / では、十兵衛さんの攻撃でバラバラになりました。今度こそ戦闘終了です(/-;
≪プリムラ≫「……クロプさん!しっかりして!」と駆け寄って演出レイズ。もちろん膝枕で
【GM草凪】ミドルなのに、思った以上の激戦でしたな。何故か(/-;
≪ 十兵衛 ≫(刀をちん、と鞘に納め)「…………クロプ。貴様の仇は討ったぞ(−−メ」
【GM草凪】では、ドロップタイム行きましょう。イーターはトドメ人の十兵衛さん、妖精3匹はお好きな方どうぞ〜
≪プリムラ≫「だから、死んでませんから…」クロプさんを膝枕しながら>十兵衛君
≪ 十兵衛 ≫(妖精が踊っているであろう胃の辺りを押さえつつ)「そんじゃ、この化け物は何を持っているかな?」
≪ 十兵衛 ≫フェイト3点使用。
≪ 十兵衛 ≫5d6
→ DICE: Jube: 16(5D6: 5 1 6 3 1) = 16
≪ 十兵衛 ≫通し。
≪プリムラ≫(偽妖精「はっはっはっ、だまされたな。この妖精は偽者だ」(ぉぉぉ)
≪ 十兵衛 ≫(「偽者が何を言うかw」)
【GM草凪】(でもきみも偽なのね……(/-;)
≪ クロプ ≫「…………ん。」
≪ レン ≫「あ、お目覚めみたいですね〜」
≪ クロプ ≫「……………つっ…まだ生きてる……な…僕は……。(ボソ」といって、さりげなく起き上がるぞ(/-;)
≪プリムラ≫「クロプさん…よかった……」膝枕の体勢から思わずぎゅっと抱きしめる
≪ クロプ ≫「……ぐはっ……。」痛みにかおをしかめる(/-;)
≪プリムラ≫「あ、だ、大丈夫ですか?今治しますから…」念のため聞くけどヒールいります?(/-;>クロプさん
≪ クロプ ≫「………い、痛いです……離してくれませんか…。」
【GM草凪】盛り上がってるところすまぬですが、できれば回復より先にドロップを振って欲しいGM心(/-;(笑
≪プリムラ≫「え、あ……ご、ごめんなさい!」手を離します。離すだけですが(ぉ
≪ 十兵衛 ≫あ、ドロップは一応じゅーべは振りましたー。
【GM草凪】はいな。確認してます〜(/-・
≪ クロプ ≫とりあえず、妖精A振ります〜
≪ クロプ ≫3d6 戦闘不能者にあさらせるなんて…ひどいよ(ぁ
→ DICE: kurop: 11(3D6: 3 5 3) = 11
≪プリムラ≫妖精Bにフェイト1点入れて行きます〜
≪プリムラ≫2d6+1d6
→ DICE: Primula: 12(2D6: 6 6)+3(1D6: 3) = 15
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ レン ≫妖精Cにフェイト2点入れて行きます〜
≪ レン ≫2d6+2d6
→ DICE: Ren: 10(2D6: 6 4)+4(2D6: 3 1) = 14
【GM草凪】では、結果発表!(/-;
【GM草凪】「マンイーターの牙(3000G)」×1本、「妖精の普段着(750G)」×1着、「妖精のおしゃれ着(1500G)」×2着
【GM草凪】以上を入手しました(/-・
【GM草凪】では、次はいよいよクライマックスなので、これから気の済むまで回復をどうぞなのです。
≪ 十兵衛 ≫MPP使用〜
≪プリムラ≫ところで、ヒールいる?(笑>クロプさん
≪ 十兵衛 ≫フェイト1使用。
≪ 十兵衛 ≫3d6
→ DICE: Jube: 8(3D6: 3 4 1) = 8
≪ リース ≫MPPを1本飲みます〜
≪ クロプ ≫いらない…ネタをしてみる(笑
≪ リース ≫2d6 回復量〜
→ DICE: rise: 3(2D6: 1 2) = 3
≪プリムラ≫(どこかのポーションメイジ「あうぅ…はんけちだよ」(/-;^っ◇>十兵衛君)
≪ 十兵衛 ≫もう一本〜;
≪ 十兵衛 ≫2d6
→ DICE: Jube: 9(2D6: 3 6) = 9
≪プリムラ≫(「……あ、あの…はんけち、どうぞ」(/-;っ◇>リースさん)
≪プリムラ≫MPP2本飲みます〜
≪プリムラ≫2d6+2d6
→ DICE: Primula: 3(2D6: 2 1)+6(2D6: 3 3) = 9
≪ 十兵衛 ≫もうアレだ。残り二本も。フェイト1使用〜
≪ 十兵衛 ≫5d6
→ DICE: Jube: 21(5D6: 2 5 5 4 5) = 21
≪プリムラ≫(/-;(セルフはんけち)
≪ 十兵衛 ≫……むぅ、これでMPは69点か…。不安だ…。
≪プリムラ≫「え、あの…回復しなくて大丈夫なんですか?」>クロプさん
≪プリムラ≫ファミリア分はどれだけ残ってる?>十兵衛君
≪ 十兵衛 ≫ファミリア分が31で、それ含めて69〜
≪プリムラ≫もうちょっと飲んだほうがいいかな?MPP足りなかったら私の出すけど>十兵衛君
≪プリムラ≫MP 73/81
≪ 十兵衛 ≫うん、ぜひお願いしますー;
≪プリムラ≫では3本ばかりどうぞ ・・)っ[MPP*3]
【GM草凪】うむ。それにここは植物園なので、探せば自販機ぐらい置いてますよ。MPP1本60Gの良心価格で(/-;(笑
≪ 十兵衛 ≫ファミリア分って、回復しないんだよね?
≪ クロプ ≫「いや、結構です…冒険者の心得としては間違ってますが……。」
≪プリムラ≫ファミリア分は回復しませんよ
≪ 十兵衛 ≫とりあえず、様子見で二本。
≪ 十兵衛 ≫4d6
→ DICE: Jube: 13(4D6: 5 4 3 1) = 13
≪ 十兵衛 ≫MP51/56+31/100
≪プリムラ≫「…何をするつもりなのかは少しはわかりますけど……本当に、無茶はしないでくださいね?」>クロプさん
≪ クロプ ≫「………すみません…わがまま言って…ですが、大丈夫ですよ…無茶は嫌いですからね…。」
≪プリムラ≫だうと(爆
≪ クロプ ≫何でだよ(笑
【GM草凪】多分、普通の人にはしょっぱなレイジ作戦は無茶以外の何者にも見えないのかと(笑
≪プリムラ≫レイジ自体が無茶だよ(笑
≪ クロプ ≫……データ的にそうなんだからしょうがないじゃないか(笑
≪プリムラ≫「(くすっ)では、約束ですからね?」
【GM草凪】では皆さん、クライマックス突入準備は万全です?(/-・
≪ 十兵衛 ≫お、おー・・・。
≪プリムラ≫あ、余ったMPPは返して〜(笑
≪ クロプ ≫「……え……あ……ええと…。」
≪ クロプ ≫おぉ〜(笑
≪プリムラ≫OKなのですよ〜
≪ リース ≫万全です〜
≪ レン ≫おなじく〜
≪ クロプ ≫クロプも万全だ〜(ぉィ
≪プリムラ≫確かにな(笑
【GM草凪】では、クライマックスに突撃します〜(o・・)o
【GM草凪】あ、一応HPとMPとフェイトの現在値をお願いします(/-;
≪プリムラ≫HP 120/70+50 MP 73/81 fate 8+3/12+3 ディスコード開封済み、色々未使用
≪ リース ≫HP42/42 MP7/78 fate6/8
≪ クロプ ≫クロプ HP1/78 MP 54/62 fate 11/11(笑
≪プリムラ≫…リースさん、今のうちにファミリア開封しては(/-;
≪ レン ≫HP 74/74 MP 148/59+100 fate 7/14 DH 6/10
≪ 十兵衛 ≫HP140/140 MP51/56+31/100 Fate3/14
≪ クロプ ≫HP1/78 MP 54/62 fate 11/11 ソウルバスター使用済み
≪ リース ≫う〜ん今開封するのは、悪くはないのですが、良くもないので開封しないです(何
≪プリムラ≫こだわりがあるんですね(笑
【GM草凪】では、クライマックス突撃します〜(((((/-;
【GM草凪】■クライマックス 「魔性の花園」
【GM草凪】一通り探索して、最も邪悪な気配が濃いと思えたのが、ここの「中央庭園」です。
【GM草凪】花が敷き詰められた綺麗な庭園ですが、皆さんは鋭敏にエネミーの気配を察知します。
≪ 十兵衛 ≫(自分の胃の辺りを軽く叩きながら)「おい、この気配がお前らの総大将か?」(と、胃の中の妖精に聞いています(ぇ
≪プリムラ≫「……ここ、でしょうか」
【GM草凪】という感じで、ここの花畑そのものがエネミーのようなものと思って貰って良いです。一応エンゲージ出しますと、
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ 花 花 ■2
■ 花 ■3
■ 花 花 ■4
■ PC ■5
■■■■■■■
【GM草凪】こんな配置になっています。エネミーは5体。
≪ クロプ ≫「……いますね……何かが…。」血をダクダク(ぁ
≪プリムラ≫止血はしたよ(笑
≪ クロプ ≫そういえば、止血しないとまずいな(笑
【GM草凪】奥から、B−2は白い花、D−2は黒い花、C−3にひときわ大きく血のように赤い花、B−4とD−4はオレンジ色の花です(/-・
【GM草凪】行動順は、 赤花18>十兵衛16>レン15>白花=黒花14>リース11>橙花10>プリム9>クロプ7 です。
【GM草凪】あ、スクウェア戦闘導入なので、1マス5m四方と考えて下されば(/-;
【GM草凪】では、花の群が敵意むき出しで襲いかかってくる感じで、戦闘開始いたしますね(/-・
【GM草凪】#でも今回のエネミーはどれも移動不可だけどなっ!(o_ _)o
【GM草凪】――第1R、セットアップ――
≪ 十兵衛 ≫クイックエアステ。
【GM草凪】スキルどうぞ〜
【GM草凪】あ、勝利条件はボスの撃破ですが……具体的にはこの中に1体「種別:植物」ではないエネミーが居ますのでその撃破になります(/-;
≪プリムラ≫らじゃー(/-;
≪ リース ≫白い花にエンクロ〜
≪ リース ≫フェイト1点使用〜
≪ リース ≫2d6+10+9 「あいつは…」
→ DICE: rise: 11(2D6: 5 6)+10+9 = 30
≪ リース ≫通し〜
≪ リース ≫あれ?また間違えた
【GM草凪】フェイト分は?それともやっぱり素振り?(o_ _)o
≪ リース ≫30+1d6
→ DICE: rise: 30+4(1D6: 4) = 34
≪ リース ≫34で〜<エンクロ
【GM草凪】34あれば手の打ちようが無いな(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】セレスチャルリリィ 分類:植物 属性:地 レベル:27
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《コンセントレーション》、《パトロナイズ》、《リデュース》3、
【GM草凪】《ディスコード》、《シルヴァリィソング》、《スレノディ》3、《レクイエム》3、《ファイトソング》、
【GM草凪】《網のような根》……このエネミーは[転倒]にならない。
【GM草凪】
【GM草凪】こんな感じで。(/-・
【GM草凪】他にセットアップスキルどうぞ〜
≪ クロプ ≫じゃあ、クロプは燃え尽きるぞ〜(笑
【GM草凪】がんばれ〜(笑
≪ クロプ ≫陣形を3回宣言、限界突破を宣言、合体攻撃を宣言だぁ〜(爆
≪プリムラ≫がんばれ〜(o'▽')o
≪ クロプ ≫移動は左のほうから回り込んでいくような形で〜
【GM草凪】では、まず移動先をどうぞ。
≪プリムラ≫猫屋敷の事務員PLとして嬉しく思います(笑<ギルドスキル大盤振る舞い
≪ クロプ ≫B5,A5,A4,A3、A2,B2の順かな
【GM草凪】B2了解。ではアタックもどうぞ(/-;
≪ クロプ ≫マイナーアクションでレイジ、メジャーで攻撃〜
≪ クロプ ≫フェイト3点使用
≪ クロプ ≫6d6+17 「………先手必勝。」
→ DICE: kurop: 21(6D6: 3 2 4 5 3 4)+17 = 38
≪ クロプ ≫回らないかぁ(笑
≪ クロプ ≫とおしで〜
≪プリムラ≫まあ、水物だし(/-;
【GM草凪】……諦めます(o_ _)o(笑<38
≪ クロプ ≫ボルテクスアタック宣言〜
【GM草凪】あ、一応パトロナイズ宣言。3d振れるからちょっとはクリティカルに期待できる。インタラプトは?(/-;
≪プリムラ≫インタラプト行きます〜
【GM草凪】了解!演出どうぞ!(/-;
≪プリムラ≫「……させない!」聖印を取り出して投げつけます
≪プリムラ≫もちろん何故か跳ね返って手元に戻ってくる不思議(/-・
≪ クロプ ≫ダメージいくよ〜
≪プリムラ≫そしてそのままダメージロールに行くならディスコードを宣言
【GM草凪】では、パトロさんの壁も砕かれました(/-; そして回避判定させて貰えない不思議(o_ _)o(笑
【GM草凪】まぁ、インタラプト1枚目に免じて回避は良いや。ダメージこーい(/-;
≪ クロプ ≫インテンション解放(ぁ
≪プリムラ≫「薙げ、祓え、命賭けし一撃に祝福を――」
≪ クロプ ≫26d6+143 「……散れ…。」
→ DICE: kurop: 86(26D6: 5 1 3 3 2 1 1 4 5 5 2 3 2 1 6 5 3 4 5 2 6 2 2 4 6 3)+143 = 229
【GM草凪】すごいにゃー(/-;(笑
【GM草凪】で、白百合の花に刀を滑らせた瞬間、クロプさんはちょっぴり減殺感を感じます。
≪ クロプ ≫ん?
【GM草凪】
【GM草凪】「緩衝地帯」……コンティニュ型。このトラップにエンゲージしているキャラクターに対するHPダメージは、常に-20される。
【GM草凪】
【GM草凪】こんなものがありましたが。が。が(/-;
【GM草凪】そんなのもお構いなしに、白百合を一刀で切り伏せてしまいました。ディスコ&Fソング抱えたまま白百合落ちます(o_ _)o
≪プリムラ≫(/-;
≪ クロプ ≫「………まずは一体……。」
≪プリムラ≫「やりましたね……まだ、その…傷が治ってませんから気をつけてくださいね」>クロプさん
≪ クロプ ≫「………この戦闘ぐらいは…たぶんごまかせま…クッ…。」
≪プリムラ≫蘇生使えばな(爆
≪ クロプ ≫そんなこといっちゃダメ(/-;)
・GMメモ:エネミーのHPが200、緩衝地帯で20。ほぼギリギリで一撃死してます。すごいや(/-;
【GM草凪】じゃあ、他にセットアップで何かあるPCは〜
≪ レン ≫ないです〜
≪プリムラ≫後回しで〜
【GM草凪】では、エネミー側にバトン貰います。
【GM草凪】まずは赤い花。《二回行動》から《エキスパート:地》+《クエイク》をクロプさんに。レイジ後を狙い撃ちするぐらいの知能は求めて良いじゃろうと(/-;
【GM草凪】3d6+18 「最初のセットアップでいきなりアレが倒されるとは思わなかったわ(/-;」
→ DICE: kusanaGM: 14(3D6: 5 3 6)+18 = 32
【GM草凪】32で〜。突破を忘れずに。
≪ クロプ ≫2d6+16 「………クッ…。」
→ DICE: kurop: 5(2D6: 3 2)+16 = 21
≪ クロプ ≫とおし〜
【GM草凪】17d6+20 今度はエレメントサークルはありません。予算の都合でなっ(/-;
→ DICE: kusanaGM: 54(17D6: 3 3 1 3 5 6 4 1 2 1 1 3 4 4 6 2 5)+20 = 74
【GM草凪】74点<地>属性&転倒入りま〜す(o'▼')o
≪プリムラ≫予算って何(笑
≪ クロプ ≫フェイト3点使用して、プロテ〜
≪ クロプ ≫8d6 「………防ぎきれるか…。」
→ DICE: kurop: 29(8D6: 3 3 5 1 6 2 3 6) = 29
≪プリムラ≫おみごと〜
≪ クロプ ≫弾きました(笑
【GM草凪】がーん。緩衝地帯の馬鹿ーーー(/-;(笑
≪プリムラ≫自縄自縛?(/-;
【GM草凪】うわーん(/-;
≪ クロプ ≫緩衝地帯いいなぁ(笑
≪プリムラ≫「……無事で、よかった」(胸をなでおろす
≪プリムラ≫エネミーのセットアップはまだありますか?
【GM草凪】えっと、では黒い花は赤い花に《ウィークポイント》します。しくしく、順番変えれば良かった(/-;
【GM草凪】2d6 発動判定(/-;
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1) = 4
【GM草凪】で、エネミー側も以上です(/-;
≪プリムラ≫一応私のセットアップがあるんですが、明日にまわしていいですか?(/-;
【GM草凪】らじゃーです。では今日は以上にいたしましょう(/-;
【GM草凪】■セーブ。
GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。
≪ レン ≫レン:HP 74/74 MP 148/59+100 fate 7/14 DH 6/10
≪プリムラ≫プリムラ HP 120/70+50 MP 73/81 fate 8+3/12+3 インタラプトディスコ使用済み
≪ 十兵衛 ≫HP140/140 MP22/100 51/56 Fate3/14 DH5/10
≪ リース ≫リース HP42/42 MP4/78 fate6/8
≪ クロプ ≫HP1/128 MP 45/62 fate 4/11 ソウルバスター使用済み
【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】第1Rセットアップの途中でしたね(/-; 濃いセットアップだ(/-;
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ ク 黒 ■2 B−2:クロプ D−2:黒花
■ 赤 ■3 C−3:赤花
■ 橙 橙 ■4 B−4:橙花 D−4:橙花
■ PC ■5 C−5:十兵衛、レン、プリムラ、リース
■■■■■■■
【GM草凪】赤花18>十兵衛16>レン15>黒花14>リース11>橙花10>プリム9>クロプ7
【GM草凪】
【GM草凪】この状態で、セットアップのやり残し続きどうぞ〜
≪プリムラ≫えーっと、さっそくファイトソングを使用。自分のインタラプトを復活させます
【GM草凪】はいな〜。先生、インタラプト3枚は鬼です……(/-;
≪プリムラ≫「今一度今一度、呼び戻せ欺きの道標――」
≪プリムラ≫ディスコードでもよかったのですが(・x・
【GM草凪】では、メインプロセス移ります(/-・
【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】行動値順に最初は赤い花。固まってるところは見逃さない! 《マジックブラスト》+《クエイク》を後衛の十兵衛レンプリムラリースの4人に!(/-;
≪ 十兵衛 ≫こーいっ
≪プリムラ≫こーい!
≪ リース ≫こーい
【GM草凪】3d6+18 「固まってる所に叩き込むのは基本よね……(/-・」
→ DICE: kusanaGM: 14(3D6: 4 5 5)+18 = 32
【GM草凪】とりあえず32で(o_ _)o
≪プリムラ≫2d6 くりてぃかるー
→ DICE: Primula: 7(2D6: 5 2) = 7
≪ 十兵衛 ≫念のためにDH使用。
≪ 十兵衛 ≫5d6+17
→ DICE: Jube: 16(5D6: 5 1 6 3 1)+17 = 33
≪ リース ≫4d6+6 回避〜
→ DICE: rise: 8(4D6: 2 2 2 2)+6 = 14
≪ リース ≫振り直します〜
≪ リース ≫4d6+6 まわれ〜
→ DICE: rise: 8(4D6: 1 1 2 4)+6 = 14
≪ レン ≫DH起動
≪ レン ≫4d6+10
→ DICE: Ren: 7(4D6: 1 2 2 2)+10 = 17
≪プリムラ≫(「あ、あの…はんけち、どうぞ…」(/-;っ◇◇>レンさん>リースさん)
≪ レン ≫修練分も忘れたんで振りなおします
≪ レン ≫5d6+10
→ DICE: Ren: 16(5D6: 2 6 2 1 5)+10 = 26
≪プリムラ≫ちょっと惜しい(/-;
【GM草凪】では、十兵衛さん以外に命中かな(/-; カバーありますか?
≪ 十兵衛 ≫んじゃ、じゅーべーはリース姉さんをカバりんしますー。
【GM草凪】はいな。ではダメージ行きます。
≪ 十兵衛 ≫こーい
【GM草凪】17d6+25 <地>属性どがん。
→ DICE: kusanaGM: 51(17D6: 4 5 4 3 5 4 4 2 2 5 1 1 2 1 1 3 4)+25 = 76
【GM草凪】76点の<地>魔法で〜。軽減こーい
≪ 十兵衛 ≫「……危ないッ!」(と、リース姉さんを突き飛ばして自分が効果範囲に(ぉ
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 4(1D6: 4)+8 = 12
≪ クロプ ≫十兵衛さんにプロテ〜
≪プリムラ≫まずレンさんにフェイト2点入れてプロテ
≪プリムラ≫5d6+2d6 「少しでも…防いで!」
→ DICE: Primula: 17(5D6: 3 4 5 1 4)+6(2D6: 2 4) = 23
≪ クロプ ≫5d6 「……間に合え!!」
→ DICE: kurop: 21(5D6: 2 5 4 4 6) = 21
≪プリムラ≫5d6 そして自分にプロテ
→ DICE: Primula: 18(5D6: 1 5 2 6 4) = 18
≪ リース ≫「…ありがと。わたしだと倒れてた…」>十兵衛さん
≪ 十兵衛 ≫残り106
≪プリムラ≫29点通し、 HP 91/120 MP 67/81
≪ 十兵衛 ≫「……ッ…。気に、するな……」
≪ レン ≫HP 25/74
≪プリムラ≫アラクネ分は?>レン君
【GM草凪】鬼のような勢いで攻撃が減殺されていくなぁ(/-; 一応通れば転倒です。
≪ 十兵衛 ≫あ、インデュア。
≪プリムラ≫あ、ステッドファスト
【GM草凪】かっこいいなドゥアン(笑
≪ レン ≫HP 37/74
≪ 十兵衛 ≫「……こんなモノでッ!……平気へっちゃら、へのカッパ!!」
【GM草凪】では、続きまして十兵衛さん&レンさん、まとめてどうぞ(/-・
≪ レン ≫「ふぅ、助かりました〜」
≪ 十兵衛 ≫右のオレンジ花にエンゲージ。様子見で普通に殴りますー。
≪ 十兵衛 ≫4d6+9
→ DICE: Jube: 14(4D6: 4 3 1 6)+9 = 23
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】2d6 むりむり(/-;
→ DICE: kusanaGM: 10(2D6: 4 6) = 10
【GM草凪】当たり。ダメージどうぞ
≪ 十兵衛 ≫6d6+7 「……せいッ!」
→ DICE: Jube: 20(6D6: 1 1 5 3 6 4)+7 = 27
【GM草凪】では、ちみっと通った。実はここも「緩衝地帯」なので威力が減殺されます。橙花、残りHP70/71(・・(ばーん
【GM草凪】続いて、レンさんどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫「……硬いぞ、おい;」
≪ レン ≫マイナーで転等解除、メジャーで右のオレンジにエンゲージします
【GM草凪】エンゲージ了解〜
【GM草凪】黒い花、待機。実は出来ることが無い!(/-;
【GM草凪】リースさん、どうぞ(/-;
≪ リース ≫え〜と、ファミリア開封忘れていました。ごめんなさい
【GM草凪】はいな。では今の時点で受理します(/-;<開封分
≪ リース ≫とりあえずファミリアを開封します
【GM草凪】しました。ばーん(/-;<ファミリア
≪ リース ≫マイナーでB5,A5,A4と移動して、メジャーウォータースピアをD4の花に〜
【GM草凪】A4ですか。了解(/-; 判定どうぞ〜
≪ リース ≫3d6+14
→ DICE: rise: 11(3D6: 4 4 3)+14 = 25
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】2d6
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 3 4) = 7
【GM草凪】命中。ダメージもどうぞ(/-・
≪ リース ≫7d6+8 「貫け!」
→ DICE: rise: 20(7D6: 3 3 1 5 1 2 5)+8 = 28
【GM草凪】……ごめん。緩衝地帯込みでかきんと弾きました(/-; あと2点(o_ _)o
≪ リース ≫予想通りだ(笑
【GM草凪】では続いて、オレンジ花AとB行きます。B−4地点のAは何も出来ないので行動放棄。
【GM草凪】D−4地点のBは、十兵衛さんとレンさんにこんなスキルを使います。
【GM草凪】つ《魅惑の息》……メジャーで使用。至近の範囲(選択)の対象と【精神】で対決を行う。
【GM草凪】 対決に負けると、対象はこのシーンの間回避判定の達成値に-8される。
≪ レン ≫インタラプト〜
【GM草凪】がーん。演出こーい(/-;
≪ レン ≫息を吐こうと口を開けたところに持っていたナイフを投げ込みます
【GM草凪】では、それが刺さって息は不発に終わりました(/-; そしてナイフは手元に戻ってくる不思議(笑
【GM草凪】オレンジ花、何も出来ずに行動終了(o_ _)o プリムラさんどうぞ〜
≪プリムラ≫えーっと、マイナーなし、メジャーで天啓を使用
【GM草凪】はいな。内容をどうぞ(/-;
≪プリムラ≫内容は「登場している種別:植物の全エネミーのデータを公開してください。それが駄目なら種別:植物以外のエネミーの位置とデータを公開してください」
≪プリムラ≫演出はこちらで?(/-;
【GM草凪】ありましたら(/-;<演出
≪プリムラ≫えーっと、ゆっくりと跪いてお祈りをするとですね。あたりがやんわりと輝くのですよ
≪プリムラ≫そうすると、入り口から書類を抱えたガラカゲ在住のポメロ(霊獣)が現れます(笑
【GM草凪】入り口ですか(/-;
≪プリムラ≫ああ、ここ部屋じゃなかったから…後ろからね
≪プリムラ≫ポメロ「ぽめ〜(郵便ぽめ〜」(oo'ω')っ□
≪プリムラ≫で、ポメロ(霊獣)が書類を置いて帰るとあたりは元に戻ります(・x・
【GM草凪】はいな(/-; 赤花「な、なんだったの?今のは(/-・」
≪プリムラ≫「……サキさん、一体どんなポメロを拾ってきたのかしら…」(/-;
【GM草凪】では、黒花とオレンジ花のデータを流します(/-・ ガラカゲ比率少ないので天啓効率1/5として、識別データ+おまけ程度で我慢して下さい(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】まず黒い花
【GM草凪】アビサルローズ 分類:植物 属性:地 レベル:27
【GM草凪】防御:7/11 最大HP:200
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《マジックフォージ》、《コンセントレーション》、《チートマジック》、
【GM草凪】《ディスペル》、《ヴォイドマジック》、《アースブレット》1、
【GM草凪】《ウィークポイント》、《リバーサル》5、《メモリコンプリート》、
【GM草凪】《網のような根》……このエネミーは[転倒]にならない。
【GM草凪】
【GM草凪】次にオレンジ花
【GM草凪】食人花 分類:植物 属性:地 レベル:7
【GM草凪】防御:6/9 最大HP:71
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《網のような根》……このエネミーは[転倒]にならない。
【GM草凪】《引き寄せβ》3……セットアップに使用。【筋力】対決に勝利すると、30m以内の移動可能状態にある対象を自エンゲージへと移動させる。
【GM草凪】《魅惑の息》……メジャーで使用。至近の範囲(選択)の対象と【精神】で対決を行う。
【GM草凪】 対決に負けると、対象はこのシーンの間回避判定の達成値に-8される。
【GM草凪】
【GM草凪】こんな感じで(/-・
≪プリムラ≫らじゃーです(/-;
≪プリムラ≫「…というデータの…よう、です…」
【GM草凪】では待機逆順。黒薔薇さんの行動。アリバイ攻撃でプリムラさんに《アースブレット》撃って弾かれました。以上終了(/-・
≪プリムラ≫おい(/-;っ
【GM草凪】で、第1ラウンド終了します(o_ _)o
【GM草凪】だって2d6ですよ!? それにドゥアンの誇りですよ!?(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】最新のエンゲージを貴方に。
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ K 黒 ■2 B−2:クロプ D−2:黒花
■ 赤 ■3 C−3:赤花
■R橙 橙 ■4 A−4:リース B−4:橙花A(71) D−4:橙花B(70)、十兵衛、レン
■ P ■5 C−5:プリムラ
■■■■■■■
【GM草凪】セットアップスキルこーい!
≪プリムラ≫えーっと、私はエネミーの様子を見てからで(/-;
【GM草凪】はいにゃふ(/-;
≪ リース ≫赤い花にエンクロ〜
≪ リース ≫フェイト1点使用
≪ リース ≫3d6+10+9
→ DICE: rise: 11(3D6: 4 4 3)+10+9 = 30
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】むぅ、では黒薔薇が《リバーサル》で-10します。インタラプト無ければ部分データのみ公開で(/-;
≪ リース ≫GM!届かないのでは?
【GM草凪】おおぅ、しまった!(o_ _)o
≪プリムラ≫そういえば(/-;
【GM草凪】20m越えてますな(/-; ではリバーサルは無しで(/-;
【GM草凪】赤花「……迂闊だったわ……(/-;」 では流します。
【GM草凪】
【GM草凪】妖花・アマランサス 分類:魔族 属性:地 レベル:30
【GM草凪】防御力:多分低い 最大HP:350
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《マジックフォージ》、《コンセントレーション》、《クエイク》5、《アースシェイカー》5、
【GM草凪】《エキスパート:地》5、《マジックブラスト》、《カーススペル》、《アヴェンジ》、
【GM草凪】《二回行動》……このエネミーはセットアップに[メインプロセス]を行え、[行動済み]にならない。
【GM草凪】《網のような根》……このエネミーは[転倒]にならない。
【GM草凪】《引き寄せβ》2……セットアップに使用。【筋力】対決に勝利すると、20m以内の移動可能状態にある対象を自エンゲージへと移動させる。
【GM草凪】
【GM草凪】以上で。隠し通したかった切り札が(/-;
【GM草凪】では、バレちゃしょうがないのでアマランサスはクロプさんに《引き寄せβ》使います。
【GM草凪】2d6+15 「私の胸においで、坊や……」するすると蔦が伸びてくる。
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1)+15 = 19
【GM草凪】がはっ。筋力19でどうぞ(o_ _)o
≪ クロプ ≫むぅ…
≪ クロプ ≫フェイト2点使用
≪ クロプ ≫4d6+7 「………ちっ。蔦が…邪魔だ……。」
→ DICE: kurop: 16(4D6: 1 3 6 6)+7 = 23
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ クロプ ≫クリットだ(笑
【GM草凪】はっはっは。リバーサル出来ません(o_ _)o
≪ レン ≫(「はい、お花をどうぞ」>クロプさん)
【GM草凪】(ここでは割と禁句な気がする(/-;<お花どうぞ)
≪ クロプ ≫(「ありがと…(笑)」)
≪ レン ≫(笑
≪プリムラ≫(それもそうだなぁ(笑)
【GM草凪】アマランサス「……つれないのね(/-・」 と、うねうね蔦が引っ込みます。ちなみに喋ってますがこのエネミーは花です。でも脳内擬人化は自由(o_ _)o
【GM草凪】では続いて黒腹もとい黒薔薇は、WPをアマランサスに。
【GM草凪】2d6 発動ー
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3) = 5
【GM草凪】エネミー側は以上で。他にセットアップのやり残しどうぞ〜
≪プリムラ≫えーっと、ヘイストをレンさんに
≪プリムラ≫3d6+4 「速駆けの風よ舞え…」
→ DICE: Primula: 16(3D6: 5 5 6)+4 = 20
≪プリムラ≫おしい(/-;
【GM草凪】オシイネ(/-;
≪プリムラ≫1d6 効果〜
→ DICE: Primula: 3(1D6: 3) = 3
【GM草凪】では、レンさんはこのラウンド行動値18になります。
≪プリムラ≫MP 64/81
【GM草凪】それでは、お花畑の決戦、第2ラウンドに移ります。
【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずは赤花。WPも貰ったところで今度こそエキスパ+クエイクをクロプさんに! 回復される前に潰したい! と思ってる赤花(/-;
≪プリムラ≫かわいそうに(/-;
【GM草凪】3d6+18 「私の誘いを断るなんて!なんて!なんて!」
→ DICE: kusanaGM: 12(3D6: 3 5 4)+18 = 30
【GM草凪】30で(/-;
≪プリムラ≫「…当然だと思いますけど……(−−;」
≪ クロプ ≫2d6+6 「………僕が好きなのはきれいな花ですから(ぁ」
→ DICE: kurop: 7(2D6: 2 5)+6 = 13
≪ クロプ ≫とおし〜
≪プリムラ≫(きっつー(笑)
【GM草凪】ではダメージ参ります(/-; ショックの余り《マジックフォージ》使用(笑
≪プリムラ≫それはあえて通します(・x・
≪プリムラ≫いいよね?
【GM草凪】らじゃ(/-; では……
【GM草凪】「この私が!綺麗じゃないとでも!?キーーー!!」と、花びらを逆立てて(笑)全魔力放出。
【GM草凪】17d6+20+25+10d6 <地>属性魔法だめぃじ
→ DICE: kusanaGM: 61(17D6: 3 2 3 6 3 6 2 1 5 4 3 2 6 4 3 2 6)+20+25+41(10D6: 3 6 6 4 1 6 2 3 6 4) = 147
≪ クロプ ≫うほ(笑
≪プリムラ≫「……そういうのは、『毒々しい』と言うんですよ」(ぉ
【GM草凪】147点で。まぁ色々軽減して下さい(/-;
≪ クロプ ≫まずは蘇生を宣言〜
≪ クロプ ≫次に自分にプロテ〜
≪ クロプ ≫5d6 「……不可視なるたてよ…!!」
→ DICE: kurop: 17(5D6: 3 5 5 3 1) = 17
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8 「アラクネよ…」
→ DICE: rise: 3(1D6: 3)+8 = 11
【GM草凪】赤花「……蘇生も緩衝地帯もプロテもアラクネも嫌いよ……_| ̄|●」
≪プリムラ≫緩衝地帯は自爆行為ですけどねー(笑
【GM草凪】では、色々軽減して貰って、次レンさんどうぞ。というかさっき順番抜かしてごめんなさい(土下座
≪ クロプ ≫「……さすがにこたえ…ますね……。」HP55/128 MP 39/62 fate 2/11
【GM草凪】GMも盛大に自爆したと思った瞬間(/-;(笑<緩衝地帯
≪プリムラ≫「……あとで癒しますから…それまで持ちこたえてくださいね」>クロプさん
≪ レン ≫マイナーにレイジ、メインにアーマーブレイクを
≪ レン ≫DH起動
≪ レン ≫4d6+6
→ DICE: Ren: 14(4D6: 4 2 3 5)+6 = 20
【GM草凪】2d6 むりむり
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3) = 7
【GM草凪】余裕で命中。ダメージもこーい!
≪ レン ≫7d6+7+37
→ DICE: Ren: 21(7D6: 3 3 4 1 2 4 4)+7+37 = 65
【GM草凪】では、ざっくりと外皮をかつらむきして大ダメージ! 防御低下は何点でしたっけ?
≪ レン ≫2点です
【GM草凪】はいな。では2点下がって残りHPはたったの31です。さすが7レベルエネミー(/-;
【GM草凪】続いて十兵衛さんどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫では、SD+クロスラをー!
≪ 十兵衛 ≫一発目、命中にDH。
≪ 十兵衛 ≫5d6+9
→ DICE: Jube: 17(5D6: 2 1 3 6 5)+9 = 26
≪ 十兵衛 ≫二発目、同じくDH
≪ 十兵衛 ≫5d6+9
→ DICE: Jube: 19(5D6: 5 2 4 5 3)+9 = 28
≪ 十兵衛 ≫両方通し。
【GM草凪】2d6+2d6 纏めて回避
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3)+10(2D6: 6 4) = 18
【GM草凪】両方命中(/-; ダメージこーい!
≪ 十兵衛 ≫6d6+20 「行くぜ……十文字ッ!!」
→ DICE: Jube: 21(6D6: 5 2 3 3 6 2)+20 = 41
≪ 十兵衛 ≫6d6+20 「………烈風剣ッ!!」
→ DICE: Jube: 13(6D6: 1 3 4 1 1 3)+20 = 33
【GM草凪】えっと、17と9点通して……5点残りました(o_ _)o
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】でも虫の息! もう首の皮一枚というか茎の皮一枚ですよ! 引っ張れば取れそう!(笑
【GM草凪】赤花「流石だわ緩衝地帯……予算はたいて設置した甲斐があった(/-;」
【GM草凪】続いて黒花待機。リースさんどうぞ。
≪プリムラ≫でも…1勝2敗?(ぉ<緩衝地帯効果
【GM草凪】うむ。地形効果を上手く利用するPL側が現在優勢になっております(o_ _)o~~
≪ リース ≫マイナーでB2まで移動、メジャーでフライトを自分に〜
【GM草凪】どうぞ〜
≪ リース ≫3d6 判定〜
→ DICE: rise: 14(3D6: 4 5 5) = 14
≪ リース ≫通し
【GM草凪】では続きまして橙花行きます。Aは何も出来ずに行動放棄(/-;
【GM草凪】Bは十兵衛さんとレンさんに《魅惑の息》をぼふっと。
≪ 十兵衛 ≫むぅ;
【GM草凪】2d6+9 まんいーたー は あまいにおいの いきを はいた
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+9 = 14
【GM草凪】低い(吐血/精神の14で〜
≪ レン ≫DH起動、フェイト1
≪ レン ≫2d6+4+2d6
→ DICE: Ren: 4(2D6: 3 1)+4+7(2D6: 1 6) = 15
≪ 十兵衛 ≫DHとフェイト2
≪ レン ≫あ、危なかった・・・
≪プリムラ≫こわー(/-;
≪ 十兵衛 ≫5d6+4
→ DICE: Jube: 15(5D6: 2 2 3 4 4)+4 = 19
【GM草凪】では、気合いで避けた(/-・ 続いて、プリムラさんどうぞ。
≪プリムラ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールをレン君と十兵衛君に
≪プリムラ≫3d6+4 「春を先駆けし花がここに祈る…」
→ DICE: Primula: 5(3D6: 2 1 2)+4 = 9
≪プリムラ≫あぶね(/-;
≪プリムラ≫10d6+10+3 回復量〜
→ DICE: Primula: 33(10D6: 5 5 2 2 2 2 5 3 5 2)+10+3 = 46
≪プリムラ≫46点回復〜
≪プリムラ≫MP 57/81
【GM草凪】しくり(/-; では続いてクロプさんどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫全回復〜
≪ レン ≫同じく全回復
≪ クロプ ≫マイナーで赤い花にエンゲージ、メジャーで自分にヒール
【GM草凪】はいな〜(/-;
≪ クロプ ≫2d6+3 判定〜
→ DICE: kurop: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
≪ クロプ ≫10d6+8 回復〜
→ DICE: kurop: 36(10D6: 3 5 3 4 3 1 2 6 6 3)+8 = 44
≪ クロプ ≫HP99/128 MP 36/62 fate 2/11
【GM草凪】赤花「誘いに応えてくれたのね……嬉しいわ(o'▽')o」と、ハートでも撒き散らしてみよう(笑
【GM草凪】では、待機逆順。黒いのはアリバイ土弾撃って弾かれて終了。リバーサル使い損ねた……(o_ _)o
≪プリムラ≫コワイヨ(笑
≪プリムラ≫うむ。どうして使わないのかなーと思う場面が少々(’’
≪ クロプ ≫「………えぇ、植物園に似合わないものを取り除きに…。」
【GM草凪】GMがリバーサル慣れしてないのかも。元々エンサイクロ狙い撃ち用に持たせたし。とバラしてみる(/-;<りばさる
【GM草凪】では、第2ラウンド終了して、決戦の第3ラウンドへと移ります。
【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージを。
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ R 黒 ■2 B−2:リース(飛) D−2:黒花(200)
■ 赤 ■3 C−3:赤花(350)、クロプ
■ 橙 橙 ■4 B−4:橙花A(71) D−4:橙花B(5)、十兵衛、レン
■ P ■5 C−5:プリムラ
■■■■■■■
【GM草凪】さて、スキルありましたらどうぞ〜
≪プリムラ≫相手の行動を見てから〜
【GM草凪】では、まずは赤花の二回行動分から処理しましょう(/-;
【GM草凪】エキスパ+クエイクをクロプさんに!
【GM草凪】3d6+18 「私の胸でお眠りなさい……」
→ DICE: kusanaGM: 14(3D6: 6 4 4)+18 = 32
【GM草凪】32で〜(/-・
≪ クロプ ≫2d6+6 回避〜
→ DICE: kurop: 2(2D6: 1 1)+6 = 8
≪ クロプ ≫完璧だ(笑
≪プリムラ≫っ◇(笑
≪プリムラ≫さーて、ぷろてよーい(/-;
【GM草凪】では、ダメージ前に、このエンゲージのトラップを公開します。何故赤花が引き寄せに拘ったかが今明らかに!(/-;
【GM草凪】
【GM草凪】「防御半減」……コンティニュ型。エンゲージしているキャラは物理防御、魔法防御が半減(端数切り捨て)しているものとして扱う。
【GM草凪】「加護半減」……コンティニュ型。エンゲージしているキャラに対するプロテ等の軽減スキルの効果が半減(端数切り捨て)する。
【GM草凪】
≪プリムラ≫がふっ(/-;
【GM草凪】17d6+20 <地>属性魔法だめじ。
→ DICE: kusanaGM: 57(17D6: 3 5 1 2 1 4 6 4 3 6 5 2 2 1 4 4 4)+20 = 77
≪ クロプ ≫うほ(笑
【GM草凪】77点で、防御&軽減は半減として扱います(/-;
≪ クロプ ≫自己プロていくね〜
≪プリムラ≫らじゃー
≪ クロプ ≫5d6 「……不可視なるたてよ…!!」
→ DICE: kurop: 19(5D6: 3 2 6 2 6) = 19
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 1(1D6: 1)+8 = 9
【GM草凪】固定値って素晴らしい(/-;
≪ クロプ ≫HP58/128 MP 30/62 fate 2/11
≪ リース ≫ダイスが何の効果もありませんでした(笑
≪ クロプ ≫HP48/128 MP 30/62 fate 2/11 修正版ね(/-;)
【GM草凪】そして、通れば転倒で(/-;
≪ クロプ ≫転びました(笑
【GM草凪】続いて、黒花は赤花にWPします(/-・
【GM草凪】2d6 うぃーく
→ DICE: kusanaGM: 8(2D6: 3 5) = 8
【GM草凪】エネミーは以上で。PC側もこーい(/-・
≪ リース ≫十兵衛さんとレンさんにウィークポイント〜
≪ リース ≫2d6+10 こっちも負けずに〜
→ DICE: rise: 7(2D6: 6 1)+10 = 17
≪プリムラ≫私はなしで〜
【GM草凪】ではでは、第3ラウンドのメインに入るところで今日はセーブしたいと思います。
【GM草凪】■セーブ。
GM注:ここで3日目の分が終了、以降4日目に移ります。
≪プリムラ≫プリムラ HP 91/120 MP 57/81 fate 6+3/12+3 ディスコファイトソング天啓使用済み
≪ レン ≫HP 74/74 MP 137/59+100 fate 5/14 DH 3/10 レイジ 1/2
≪ クロプ ≫HP48/128 MP 30/62 fate 2/11 ソウルバスター使用済み
≪ リース ≫リース HP42/42 MP0+53/78+90 fate2/8
≪ 十兵衛 ≫HP140/140 MP50/56+100 Fate1/14 DH1/10
【GM草凪】■ロード。
【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】メイン、まずアマランサスの行動。
【GM草凪】愛を込めた、エキスパ+クエイクをクロプさんに! 打ち消しあります?
≪プリムラ≫ちょっと待ってー
【GM草凪】ぴた(・x・
≪プリムラ≫えーっと、クエイクにインタラプト入れます〜
【GM草凪】入れられます(/-;
≪プリムラ≫クエイクを入れようとした赤い花の後ろから、何故かぷちポメロ人形が肩(っぽいところ)を叩く。
≪プリムラ≫赤い花が振り向くと、ぷちぽめは反対側に移動してて、また肩を叩く。
【GM草凪】どこだろう花の肩(笑/ じゃあ「ん?」と振り向いてみます。
≪プリムラ≫もう一回振り向くと、もう既にもとの場所にぷちぽめは帰ったあとだった(笑
【GM草凪】では、そうこうしてるウチにクエイクの魔力が霧散して不発(/-;
【GM草凪】アマランサスの行動終了。続いて十兵衛さんどうぞ(o_ _)o
≪プリムラ≫「はい、お疲れ様でした(なでなで」>ぷちポメロ人形
≪ 十兵衛 ≫SD+通常攻撃行きますー。
≪ 十兵衛 ≫4d6+9
→ DICE: Jube: 16(4D6: 1 6 5 4)+9 = 25
≪ 十兵衛 ≫通し。
【GM草凪】2d6 むりむり
→ DICE: kusanaGM: 12(2D6: 6 6) = 12
≪ 十兵衛 ≫Σ
【GM草凪】何 故 か 回避してしまいました(・x・
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ クロプ ≫クリットきたぁ(笑
【GM草凪】大丈夫! ここで6ゾロ出たら合体攻撃の時には出ないから! 多分!
≪ 十兵衛 ≫「レン、任せた!」
【GM草凪】続いて、レンさんどうぞ(o_ _)o
≪観客Falke≫すいません、何か様子がおかしいのでちょっとはいりなおしてきます
≪ レン ≫マイナーなし、メジャーにアウトストリップで攻撃
≪ レン ≫3d6+6
→ DICE: Ren: 12(3D6: 6 2 4)+6 = 18
≪ レン ≫とおし〜
【GM草凪】自動命中。ダメージもどうぞ。たぶんトドメ(o_ _)o
≪ レン ≫7d6+7+10
→ DICE: Ren: 29(7D6: 6 1 4 1 5 6 6)+7+10 = 46
【GM草凪】では、ざっくり一刀両断されました。オレンジ花も死亡(o_ _)o
≪ レン ≫今日はいつもより多く回っております・・・
【GM草凪】次、黒花。クロプさんにアースブレットで攻撃します。
【GM草凪】3d6+25 命中判定。
→ DICE: kusanaGM: 6(3D6: 1 3 2)+25 = 31
【GM草凪】転倒中なら当たるかな?(/-;
≪ クロプ ≫こ〜い
≪ クロプ ≫自動命中〜
【GM草凪】ではダメージ前に《マジックフォージ》使用。一発限りの花火(/-;
【GM草凪】2d6+10d6 <地>魔法だめーじ
→ DICE: kusanaGM: 5(2D6: 2 3)+44(10D6: 3 6 6 3 5 6 4 5 4 2) = 49
【GM草凪】むにゅん。49点の<地>魔法。防御半減&軽減半減にお気をつけて(/-;
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 3(1D6: 3)+8 = 11
≪ クロプ ≫自分にプロテ〜
≪ クロプ ≫5d6
→ DICE: kurop: 20(5D6: 5 1 4 5 5) = 20
【GM草凪】では5点と10点軽減ですな(/-; そして転倒……は意味無い(o_ _)o
【GM草凪】続いて、リースさんどうぞ。
≪ リース ≫マイナー移動でクロプさんにエンゲージ、メジャーフライトをクロプさんに
≪ リース ≫3d6 「風よ…」
→ DICE: rise: 11(3D6: 5 4 2) = 11
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】では、クロプさんは宙に浮きます……転倒したまま!(o_ _)o
≪ クロプ ≫いやな格好だな(笑
【GM草凪】そしてオレンジ花飛ばしてプリムラさんどうぞ。
≪ 十兵衛 ≫「……言いたい事を言ってもいいか?」
≪プリムラ≫どこかで見た光景のような気がするのは気のせいでしょうか(/-;<転倒したまま飛行
≪プリムラ≫「やめておいた方がいいと思いますよ(/-;」>十兵衛さん
≪ クロプ ≫「……いや…何もいわないでください…(/-;)」
≪プリムラ≫待機〜
【GM草凪】待機了承。クロプさんどうぞ(/-;
≪ 十兵衛 ≫「………では、言わないで置こう」
≪ クロプ ≫以前草凪さんのシナリオで転倒しながら飛行はあったよ(笑
【GM草凪】私のシナリオばっかりか!(/-; って、私は転倒スキーなGMだからな(/-;
≪プリムラ≫そして転倒スキーでありがとうGM(/-・
≪ クロプ ≫マイナーで転倒から復帰、メジャーでぷりむらんにヒール
≪ クロプ ≫2d6+3
→ DICE: kurop: 7(2D6: 4 3)+3 = 10
≪ クロプ ≫10d6+8 回復〜
→ DICE: kurop: 29(10D6: 6 2 2 1 1 5 1 4 4 3)+8 = 37
【GM草凪】37点回復〜。では待機プリムラさんどうぞ。
≪プリムラ≫HP 120/70+50
≪プリムラ≫「ありがとうございます。これで…」>クロプさん
≪プリムラ≫えー、ではマイナーなし、メジャーでラストソングをクロプさんに(o'▽')o
≪プリムラ≫2d6+10 「運命を開く花が謡う、彼の者に癒しの旋律を、そして我が身に宿れ…――」
→ DICE: Primula: 8(2D6: 4 4)+10 = 18
≪プリムラ≫クロプさんはHP全快。ところで何点ダメージ受けてましたか(/-;
≪ クロプ ≫100点(笑
≪プリムラ≫らじゃー
≪プリムラ≫HP 20/70+50 MP 49/81
【GM草凪】では、その歌を聴くとクロプさんの怪我がニョキニョキと癒えてゆき、その代わりプリムラさんの同じ部位に傷がニョキニョキと広がっていく。
≪プリムラ≫その表現嫌過ぎ(/-;
≪ クロプ ≫HP128/128 MP 24/62 fate 2/11 「……傷が…癒えていく……?」
【GM草凪】でもHPダメージなので実は加護があれば軽減してしまう不思議(/-;<移し替え
≪ クロプ ≫確かにな(/-;)
≪プリムラ≫「これで…大丈夫、です…」ダメージがダメージなのでアレですが必死に隠そうとしています(/-;>クロプさん
【GM草凪】赤花「そんな技まで……貴方達、一体……どういう関係!?(/-;」
【GM草凪】とかほざきつつ、運命の第4ラウンドへ進みましょう。
≪プリムラ≫なんだよそれ(笑
【GM草凪】――第4R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップこーい!
≪ 十兵衛 ≫茄子…陣形+限界突破+合体攻撃!
【GM草凪】はいな。まず移動からどうぞ。
≪ リース ≫陣形でB2まで移動します〜
≪ 十兵衛 ≫C3まで移動。
≪ レン ≫同じくC3に
【GM草凪】はいな。では続いて合体攻撃こーい!
≪ 十兵衛 ≫SD+クロスラー!
≪ 十兵衛 ≫4d6+9
→ DICE: Jube: 15(4D6: 6 5 1 3)+9 = 24
≪ 十兵衛 ≫4d6+9
→ DICE: Jube: 15(4D6: 5 5 1 4)+9 = 24
≪ 十兵衛 ≫どっちも通し。
【GM草凪】突破突破
≪ 十兵衛 ≫あ、そっか。+10か
【GM草凪】まぁ、一応両方にアヴェンジ。回避よりは心臓に悪くなかろう(/ー・
【GM草凪】3d6+18 1回目
→ DICE: kusanaGM: 8(3D6: 1 5 2)+18 = 26
【GM草凪】3d6+18 2回目
→ DICE: kusanaGM: 13(3D6: 6 3 4)+18 = 31
【GM草凪】ダメでした。ダメージどうぞ(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫一撃目。何にも添え物なし
≪ 十兵衛 ≫6d6+7+13+10+10 「必殺、十文字ッ!!」
→ DICE: Jube: 22(6D6: 5 2 6 4 3 2)+7+13+10+10 = 62
≪ 十兵衛 ≫二撃目。フェイト1と、ボルテ使用。
≪ 十兵衛 ≫6d6+7+13+10+10d6+1d6 「……斬りッ!!」
→ DICE: Jube: 23(6D6: 5 6 1 4 6 1)+7+13+10+36(10D6: 4 2 3 4 6 2 2 6 4 3)+1(1D6: 1) = 90
【GM草凪】ふむむ。152点プールですな。では次の方どうぞ。
≪ リース ≫マイナー破棄、メジャーウォータースピア〜
≪ リース ≫3d6+14+10 「続けて…」
→ DICE: rise: 10(3D6: 5 3 2)+14+10 = 34
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】うーむ、黒花がリバーサル&アヴェンジクエイク!
【GM草凪】3d6+18 目標値24!
→ DICE: kusanaGM: 10(3D6: 3 4 3)+18 = 28
【GM草凪】双方命中。ダメージお先にどうぞ。
≪ リース ≫マジックフォージ使用〜
≪ リース ≫7d6+8+10d6 「…反撃されたか」
→ DICE: rise: 35(7D6: 6 3 6 6 5 5 4)+8+34(10D6: 1 6 1 4 3 6 2 2 4 5) = 77
【GM草凪】77点追加して、現在累積229点かな。では反撃行きます。
≪プリムラ≫あ、突破分〜
【GM草凪】あ。なら+10して239(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫あ、さっきのクロスラって突破分は最初の一発のみ?
≪ リース ≫あ、87点で〜
≪プリムラ≫突破両方入っててWPが最初の1撃目だからこれで合ってると思いますよ
【GM草凪】いや、突破はラウンド中継続なので何度でも加算されます。1回で消えるのはWP
≪ 十兵衛 ≫あぁ、良かった(^^;
【GM草凪】で、改めてダメージ(/-;
【GM草凪】17d6+25 「地割れに呑み込まれなさい」
→ DICE: kusanaGM: 51(17D6: 1 3 1 4 3 3 5 3 2 3 5 2 3 1 4 3 5)+25 = 76
【GM草凪】76点、<地>魔法+転倒で、軽減どうぞ〜
≪プリムラ≫プロテ行くよ〜
【GM草凪】緩衝地帯で無条件20入ります(/-;
≪プリムラ≫あ、その前にアラクネ入れるなら先にどうぞ
≪ リース ≫アラクネ〜
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 2(1D6: 2)+8 = 10
≪プリムラ≫フェイト1点入れてプロテ行きます〜
≪プリムラ≫5d6+1d6 「…お願い、防いで!」
→ DICE: Primula: 12(5D6: 4 1 2 1 4)+4(1D6: 4) = 16
【GM草凪】最終的に、20+10+16軽減ですね(/-;
【GM草凪】では最後レンさんこーい!
【GM草凪】あ、通ったら転倒入ります(/-;>リースさん
≪プリムラ≫MP 46/81 fate 5+3/12+3
≪ リース ≫27点通ってHP15/42〜
≪ リース ≫はいな〜<転倒
≪ レン ≫アーマーブレイクいきます〜
≪ レン ≫DH起動
≪ レン ≫4d6+6
→ DICE: Ren: 10(4D6: 2 1 2 5)+6 = 16
≪ レン ≫振りなおします
≪ レン ≫4d6+6
→ DICE: Ren: 12(4D6: 2 4 3 3)+6 = 18
≪ レン ≫+10して28で
【GM草凪】では、アヴェンジクエイクさせていただきます(/-;
【GM草凪】3d6+18 「もう一発っ!」
→ DICE: kusanaGM: 11(3D6: 5 1 5)+18 = 29
【GM草凪】あぶな。命中(/-; ダメージお先にどうぞ。
≪ レン ≫7d6+7+10
→ DICE: Ren: 27(7D6: 4 6 1 5 2 4 5)+7+10 = 44
【GM草凪】では、最終的に283点か……(/-;
【GM草凪】アヴェンジ分、カバーありますか?(/-・
≪ クロプ ≫カバーリング〜
【GM草凪】はいな〜(/-;
≪ クロプ ≫「……あ、危ない……。」
【GM草凪】17d6 「瀕死になりながら仲間を庇うなんて……(o*'▽')o」
→ DICE: kusanaGM: 69(17D6: 6 3 2 2 4 3 3 4 6 6 3 4 6 5 6 3 3) = 69
≪プリムラ≫今全快してるよ(/-;
【GM草凪】では、69点の<地>魔法ダメージです(/-・
【GM草凪】うむ。さっきまで瀕死だったから(/-;
≪ レン ≫「だ、大丈夫ですかクロプさん!?」
≪プリムラ≫今はこっちが瀕死(o'▽')o
≪ クロプ ≫自己プロテ行くね〜
≪ クロプ ≫5d6 「…………!?」
→ DICE: kurop: 12(5D6: 2 1 1 2 6) = 12
【GM草凪】誰を攻撃するか迷います(/-;<瀕死とか
≪プリムラ≫…上書き、いる?(/-;
≪ クロプ ≫HP87/128 MP 16/62 fate 2/11
【GM草凪】では、またもや転倒で(/-;
≪プリムラ≫ちょっと待って。上書き入れるわ(/-;
≪プリムラ≫5d6 「このままだと……間に合って!」
→ DICE: Primula: 21(5D6: 4 2 5 4 6) = 21
≪プリムラ≫ぶしっ(吐血
≪プリムラ≫MP 43/81
【GM草凪】おめでとほ(/-;
≪ クロプ ≫HP91/128 MP 16/62 fate 2/11 転倒〜
【GM草凪】では、茄子組の合体攻撃の成果……
【GM草凪】花がどくん、と震えて内部から爆発する!
【GM草凪】283点が丸々入って、残りHPたったの67です!
≪プリムラ≫あ、ではガラカゲの陣形発動させます
≪プリムラ≫少しふらつきながら緩衝地帯のあるD−4まで移動(/-・
【GM草凪】D−4受理(/-・
【GM草凪】では、最新のエンゲージはこうですね。
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ R 黒 ■2 B−2:リース(飛) D−2:黒花(200)
■ 赤 ■3 C−3:赤花(67)、クロプ(飛)、十兵衛、レン
■ 橙 P ■4 B−4:橙花A(71) D−4:プリムラ
■ ■5
■■■■■■■
【GM草凪】他にセットアップありますか〜
≪ リース ≫ウィークポイントをクロプさん、十兵衛さん、レンさんに〜
【GM草凪】こーい! 転倒ペナに気を付けて(/-;
≪プリムラ≫あ、ちょっと待って〜
≪ リース ≫1d6+10 転倒ペナ忘れてた(笑
→ DICE: rise: 2(1D6: 2)+10 = 12
≪ リース ≫通し〜
≪プリムラ≫怖っ(/-;
【GM草凪】では、かかった(/-;
【GM草凪】では、赤花の二回攻撃分。ここはMブラスト+クエイクをクロプさん、十兵衛さん、レンさんの3人に(/-;
【GM草凪】2d6+18 放心込み
→ DICE: kusanaGM: 4(2D6: 2 2)+18 = 22
【GM草凪】ぎゃふん。22で回避を〜(o_ _)o
≪ 十兵衛 ≫4d6+17+10
→ DICE: Jube: 13(4D6: 4 4 2 3)+17+10 = 40
≪ クロプ ≫自動命中で(/-;)
≪ 十兵衛 ≫「っと…!」(ぴょーん、と跳んで避けた)
≪プリムラ≫(「あ、あの…はんけち…いえ、やっぱりいいです」(/-;o◇>赤い花)
≪ レン ≫4d6+10+10
→ DICE: Ren: 17(4D6: 5 4 2 6)+10+10 = 37
【GM草凪】ほとんどファンブルチェック(/-;
【GM草凪】では、クロプさんのみにダメージを(/-;
【GM草凪】17d6 <地>属性魔法。
→ DICE: kusanaGM: 64(17D6: 5 5 4 2 1 4 5 1 6 5 5 6 5 1 2 3 4) = 64
【GM草凪】64でございます……あ。カバー有ればどうぞ(/-;
≪ 十兵衛 ≫カバー…する?(笑
≪ クロプ ≫いらない(笑
≪プリムラ≫いや
≪プリムラ≫ダメージ分散のためにカバー入れたほうが
≪ 十兵衛 ≫OK、それじゃあカバーするよ。
【GM草凪】では、64点で軽減をどうぞ(/-・
≪ 十兵衛 ≫55点ー。プロテ欲しいかも、ノーマルでいいから。
【GM草凪】あ。防御半減と軽減半減に気を付けて〜
≪プリムラ≫ではプロテ〜
≪ 十兵衛 ≫防御半減…9÷2=4.5…切捨てで4かな?
【GM草凪】切り捨てで4ですね(/-;
≪プリムラ≫5d6 「……これで!」
→ DICE: Primula: 12(5D6: 1 2 1 4 4) = 12
≪プリムラ≫がふ(/-;
【GM草凪】今日はやけに12が多くない?(/-;
≪プリムラ≫MP 40/81
≪プリムラ≫呪われてます(/-;
≪ 十兵衛 ≫54点受けてコケます。でもインデュアで踏ん張るの。「クロプ、邪魔だ!(と、弾き飛ばして庇う(ぉ)」
≪ クロプ ≫上書き以降か?(/-;)
≪プリムラ≫で、できれば(/-;
≪ クロプ ≫上書きプロテ(/-;)
≪ クロプ ≫5d6 「……えっ……クッ…間に合え!!」
→ DICE: kurop: 15(5D6: 5 2 1 5 2) = 15
【GM草凪】なんとなくはんけち(/-;っ◇
≪ クロプ ≫なんとなくありがとう(/-;)
【GM草凪】では、続いて黒は赤にWPを
【GM草凪】2d6 発動
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5) = 6
≪ 十兵衛 ≫53点受けました。
【GM草凪】無事発動。ではメイン移ります。
【GM草凪】――第4R、メイン――
【GM草凪】突破中の人は当たらないので無視(/-; エキスパ+クエイクをクロプさんに撃ちます。
【GM草凪】2d6+18
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+18 = 25
【GM草凪】25で〜。そして今度はカバーどうします?
≪ 十兵衛 ≫もう一ちょカバー行くか?
≪ クロプ ≫自動命中で〜(/-;)
≪プリムラ≫カバーは…いらないかと
≪ 十兵衛 ≫れぅかい。
【GM草凪】17d6+20+25 「私の胸で、お眠りなさい……」<地>魔法
→ DICE: kusanaGM: 64(17D6: 4 5 4 1 2 5 5 5 4 4 5 3 5 5 2 2 3)+20+25 = 109
【GM草凪】109点。軽減こーい(/-;
≪ クロプ ≫プロテ〜
≪ クロプ ≫5d6 「……盾よ!!?」
→ DICE: kurop: 25(5D6: 5 5 4 5 6) = 25
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ クロプ ≫うは(笑
【GM草凪】素晴らしいな(/-;
≪ クロプ ≫HP8/128 MP 10/62 fate 2/11
【GM草凪】では、軽減終わればエネミーは以上で、プリムラさんどうぞ!
≪プリムラ≫マイナーマジックブラスト、メジャーヒールをクロプさんと十兵衛さんに!
≪プリムラ≫3d6+4 「癒しの輝きよ……!」
→ DICE: Primula: 8(3D6: 4 2 2)+4 = 12
≪プリムラ≫10d6+10+3 回復量〜
→ DICE: Primula: 30(10D6: 4 2 5 2 2 3 5 1 5 1)+10+3 = 43
≪プリムラ≫43点回復〜
≪プリムラ≫MP 33/81
【GM草凪】43点キラキラと回復(/-・ 最後クロプさんどうぞ!
≪ 十兵衛 ≫HP130・140
≪ 十兵衛 ≫「……助かったぞ!」
≪ クロプ ≫HP51/128 MP 10/62 fate 2/11
≪ クロプ ≫マイナーで転倒から回復、メジャーでB4に移動
【GM草凪】B−4了解。ではクリンナップで突破の持続も切れて次ラウンド行きましょう。
【GM草凪】――第5R、セットアップ――
【GM草凪】きっと最後の第5R! まずはエンゲージから。
ABCDE
■■■■■■■
■ ■1
■ R 黒 ■2 B−2:リース(飛) D−2:黒花(200)
■ 赤 ■3 C−3:赤花(67)、十兵衛、レン
■ 橙 P ■4 B−4:橙花A(71)、クロプ(飛) D−4:プリムラ
■ ■5
■■■■■■■
【GM草凪】セットアップスキル、あればこーい!
≪プリムラ≫えーっと、お先どうぞ〜(o_ _)o
【GM草凪】では、花の二回行動分は、せっかく取ったので使わないまま散るのは惜しい、カーススペル+クエイクを十兵衛さんに!
【GM草凪】3d6+18
→ DICE: kusanaGM: 9(3D6: 2 5 2)+18 = 27
【GM草凪】27を、幸運で(/-;
≪ 十兵衛 ≫2d6+3 クリット以外無理ぽ
→ DICE: Jube: 8(2D6: 4 4)+3 = 11
【GM草凪】17d6
→ DICE: kusanaGM: 52(17D6: 3 5 5 4 4 2 1 1 6 3 3 6 2 1 4 1 1) = 52
【GM草凪】今度は低い。52点<地>属性+転倒(/-;
≪ 十兵衛 ≫とりあえず、48点貫通。で、インデュア。
【GM草凪】軽減ありますか〜? そろそろフェイト調整の予感で(/-;
≪ 十兵衛 ≫「……ちっ、不細工な花の分際で俺を転ばそうとするとはッ!」
【GM草凪】花「だぁれが不細工ですって〜!?」
≪プリムラ≫プロテ〜
≪プリムラ≫5d6 「不細工というよりは……不気味、と言った方が正しいかもしれませんね」
→ DICE: Primula: 19(5D6: 3 2 6 4 4) = 19
≪ 十兵衛 ≫「貴様に決まっておろう。花の美しさを決めるのは貴様ではない!……この俺だ!!」
【GM草凪】「なんて傲慢な奴なんでしょう(/-;」
≪プリムラ≫「それも…少し違うと思いますけど」(/-;っ>十兵衛さん
≪ 十兵衛 ≫37点か。
【GM草凪】では黒花は赤花に恒例のウィークポイント
【GM草凪】2d6 発動〜
→ DICE: kusanaGM: 6(2D6: 1 5) = 6
【GM草凪】エネミーは以上。他にセットアップあれば〜(/-;
≪プリムラ≫ないです〜
≪ リース ≫ウィークポイントを自分に〜
【GM草凪】はいな〜
≪ リース ≫1d6+10 転倒中〜
→ DICE: rise: 3(1D6: 3)+10 = 13
【GM草凪】無事かかりました(/-; ではきっと最後のメイン! 花は覚悟完了!(笑
【GM草凪】――第5R、メイン――
≪ 十兵衛 ≫当方に攻撃の用意あり!
【GM草凪】最初は花かな。十兵衛さんに怒りのカーススペル+クエイクを!
【GM草凪】3d6+18 「呪ってやるわよ!」
→ DICE: kusanaGM: 16(3D6: 5 5 6)+18 = 34
【GM草凪】惜しい出目だ(/-; 幸運回避を〜
≪ レン ≫あ、あぶな!?
≪ 十兵衛 ≫2d6+3 だからクリット以外無理と…
→ DICE: Jube: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
≪プリムラ≫怖っ(/-;
≪ 十兵衛 ≫どはぁ;
【GM草凪】ある意味惜しい(/-;
≪ レン ≫お、おいしすぎる(笑
【GM草凪】17d6+25 「地割れに呑み込まれてしまいなさい〜」
→ DICE: kusanaGM: 56(17D6: 1 1 1 6 6 6 3 6 1 6 1 2 3 2 2 5 4)+25 = 81
≪プリムラ≫(どこかのポーションメイジ「はぅぅ……はんけちだよ」(/-;^っ◇>十兵衛君)
≪ 十兵衛 ≫「ぐぅッ!?膝の古傷がぁッ!!」
≪プリムラ≫プロテ〜
【GM草凪】81の<地>魔法+転倒で、軽減どうぞ〜
≪プリムラ≫ここはフェイト3点入れます
【GM草凪】頑張れ〜!
≪プリムラ≫5d6+3d6 「……間に合って!」
→ DICE: Primula: 16(5D6: 5 4 4 1 2)+11(3D6: 5 2 4) = 27
≪プリムラ≫ほぼ期待値(/-;
【GM草凪】半減で13点かきん。結構大きいよ(/-・
≪プリムラ≫MP 30/81 fate 2+3/12+3
≪ 十兵衛 ≫64点食らってコケます。で、インデュア。もう、クロスラ一発が関の山です・・・
【GM草凪】では十兵衛さん逆襲どうぞ。(/-;
≪ 十兵衛 ≫HP29/140…と
≪ 十兵衛 ≫とりあえず待機〜。
【GM草凪】待機了解。レンさんどうぞ。
≪ レン ≫マイナーにフェイタルブロウ、メジャーにアウトストリップ
≪ レン ≫DH起動
≪ レン ≫4d6+6
→ DICE: Ren: 12(4D6: 2 2 4 4)+6 = 18
≪ レン ≫とおしー
【GM草凪】ではアヴェンジ+クエイク!
【GM草凪】3d6+18
→ DICE: kusanaGM: 5(3D6: 1 1 3)+18 = 23
≪ レン ≫惜しい・・・
【GM草凪】あ、あぶねー(o_ _)o お先にダメージどうぞ(/-;
≪ レン ≫7d6+7
→ DICE: Ren: 32(7D6: 3 6 5 6 2 4 6)+7 = 39
【GM草凪】30点通って残りHP37! もう虫の息です!(/-;
【GM草凪】17d6 そしてアヴェンジ分行きます。
→ DICE: kusanaGM: 52(17D6: 4 3 2 2 1 1 5 5 5 3 4 2 1 1 6 3 4) = 52
≪プリムラ≫プロテ〜
【GM草凪】52点の<地>で、軽減どうぞ〜
≪プリムラ≫もうフェイト入れられませんが(/-;
≪プリムラ≫5d6 「防いで…みせます!」
→ DICE: Primula: 27(5D6: 5 6 5 6 5) = 27
【GM草凪】そして放心入ります。「あぁ、頭がぼーっとするわ……」
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ クロプ ≫うは(笑
【GM草凪】スゴイネ(/-;
≪プリムラ≫さっきの8d6と出目一緒じゃねーか!(/-;っ
≪プリムラ≫MP 27/81
≪ レン ≫あ、WP分の+10忘れてました
【GM草凪】では、残りHP27です。げふぅ(/-;
【GM草凪】続いて、リースさんどうぞ。
≪ リース ≫遅いですがアラクネ〜
【GM草凪】らじゃー。
≪ リース ≫1d6+8
→ DICE: rise: 4(1D6: 4)+8 = 12
【GM草凪】では、13と6点かきんして、改めてリースさんどうぞ。
≪ リース ≫マイナー転倒回復、メジャーウォータースピアを赤い花に〜
≪ リース ≫3d6+14 「そろそろ倒れて!」
→ DICE: rise: 11(3D6: 2 3 6)+14 = 25
≪ リース ≫通し〜
【GM草凪】きっと最後のアヴェンジを!
【GM草凪】2d6+18 「まだ! ……まだよ……!」
→ DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+18 = 25
≪プリムラ≫がふ
【GM草凪】相打ち風味。お先にダメージどうぞ(o_ _)o
≪ リース ≫7d6+8+10
→ DICE: rise: 21(7D6: 2 1 5 5 1 3 4)+8+10 = 39
【GM草凪】うわん。34点貫通! そして7点オーバーキル!!
【GM草凪】では、リースさんの放った水槍が、妖花アマランサスのコア部分を綺麗に撃ち抜く! ぱりん、と弾けて水槍が貫通した!
【GM草凪】花「嘘よ……この……私が……」
【GM草凪】そして、ざあっ、と崩れて黒い土になりました。跡形も残らずに……
【GM草凪】アヴェンジ分は省略して、戦闘終了。
【GM草凪】誰も戦闘不能になってない! 凄いよ!(/-;
【GM草凪】そして、残った黒い花とかオレンジの花とかも、邪気が抜けて普通の花に戻ります(/-;
≪ レン ≫まあ、大活躍の方が一人いましたからね・・・
【GM草凪】では、勝者の証、ドロップタイム行きましょう!(o'▽')o
≪プリムラ≫HP1スタートで生き残っている人もいますしね(/-;
≪ クロプ ≫あれはネタだから(/-;)
【GM草凪】1人1投で、アマランサス、白百合、黒薔薇、食人花A、Bの5エネミーを行きましょう。但し、
【GM草凪】白百合はクロプさん指定。異議は無いと思います(笑
≪プリムラ≫異議なーし(o'▽')o
【GM草凪】あと、ダメージ与えてない黒薔薇と食人花Aは、−7の修正付きでお願いします。
≪ クロプ ≫あぃ〜。喜んで〜(笑
【GM草凪】では、どうぞ(o・・)/
≪ クロプ ≫フェイト2点使用〜
≪ クロプ ≫5d6 なにがでるかな。なにがでるかな。
→ DICE: kurop: 27(5D6: 6 5 6 5 5) = 27
≪ クロプ ≫ぶっw
≪プリムラ≫ぶしっ(喀血
≪ クロプ ≫完璧だ(笑
【GM草凪】敗北(o_ _)o
≪ レン ≫おいしい、おいしすぎますよ(笑
≪プリムラ≫えーっと、フェイト4点使って赤い花を〜
≪プリムラ≫2d6+4d6
→ DICE: Primula: 12(2D6: 6 6)+12(4D6: 6 4 1 1) = 24
≪プリムラ≫fate 0+1/12+3
≪ レン ≫同じくフェイト4点使って黒い花を〜
≪プリムラ≫6の数なら負けなかったよ(笑
【GM草凪】うわーん。乱獲されるー(/-;
≪ レン ≫2d6+4d6-7
→ DICE: Ren: 9(2D6: 5 4)+15(4D6: 6 6 2 1)-7 = 17
≪プリムラ≫お、いい感じですね(o'▽')o
≪ レン ≫6が1つ足りなかった・・・(まて
≪ 十兵衛 ≫オレンジA分
≪ 十兵衛 ≫2d6-7
→ DICE: Jube: 7(2D6: 3 4)-7 = 0
≪ クロプ ≫(笑
≪ 十兵衛 ≫わぁ、ぴったりー。褒めて褒めてー♪(ぉぃ
≪プリムラ≫すごいなぁ(笑
≪ リース ≫フェイトを2点使用して、食人花Bを〜
≪ リース ≫2d6+2d6 食人花B分〜
→ DICE: rise: 10(2D6: 5 5)+7(2D6: 5 2) = 17
【GM草凪】では、結果発表!(/-・
≪プリムラ≫(ポーションメイジ「えらいえらい〜(後ろからひしっ」>十兵衛君)
≪ 十兵衛 ≫(HSバナナフェンサー「・・・ぐすん」)
【GM草凪】「魔族の香水(10000G)」>プリムラさん 「白百合ポメロ人形(鑑定不能)」>クロプさん 「黒薔薇ポメロ人形(鑑定不能)」>レンさん
【GM草凪】「なにもなし(0G)」>十兵衛さん 「食人花の舌(1100G)」>リースさん
【GM草凪】以上でございます(・x・
【GM草凪】では、時間の関係上、エンディングも兼ねて、この位置にドライアドの芽を植えてエンドといたしましょうか。これからはこの場所には良い花が咲くであろうと思われますので。
【GM草凪】各自、何か一言二言お願いします。
≪ 十兵衛 ≫「………今度はきちんと育つんだぞ?」(言いながらドライアドの芽を植え植え)
≪プリムラ≫「運命を開く花がここに祈る、願わくば清き命彼の地に還りたまえ――」歌いながら祈りを捧げます
≪プリムラ≫「……あ、そうだ…」くるり、とクロプさんの方を向く
≪ クロプ ≫「…また元の植物園に戻るといいですね…さて、最後に危ないたからばこの回収に行かないと…。」
≪プリムラ≫「(くすっ)約束、守ってくださいましたね。ありがとう…ございます」>クロプさん
≪ 十兵衛 ≫「………ふぅ、気付けば新品の鎧もボロボロだな…。久し振りにちょっと死線を潜ったわい…(−−メ」
≪ クロプ ≫「……えぇ…まぁ…かろうじて……。さて、戻りましょうか…。」んで、数歩ぐらいあるいてばたりと倒れるわ(笑
≪プリムラ≫「…え、あ、あの…クロプさん?クロプさん!?」もちろん膝枕で(略
≪ クロプ ≫ここでもするのかよ…神殿にはやく連れて行かれることもとむ(/-;)
≪ 十兵衛 ≫「さ、宝箱宝箱♪」
≪プリムラ≫駄目なの?(・x・
≪ クロプ ≫いあ、想定外だ(/-;)
≪ リース ≫「…さてあの2人は置いて帰りましょうか」>十兵衛さん、レンさん
≪ レン ≫「元の植物園に戻ったら、また来るとしましょうか」
≪ 十兵衛 ≫「そうだな、早く帰ってメシにしようぜ」
≪ リース ≫「ここから動くのも大変そうですし」
【GM草凪】では、帰りがけに宝箱に寄ってみると、正常に戻った樹の枝から振り落とされて、中に入っていた水晶の大剣が粉々に砕け散っていたことを補足しつつ、エンドといたします(/-;
【GM草凪】■『魔性の花園』 終了。
■セッション終了。お疲れ様でした。
(以下、アフタープレイからの抜粋です)
【GM草凪】▼セッションで活躍した:
【GM草凪】一言二言でも、コメント形式で参りましょう(/-;
【GM草凪】ABC順、まずは十兵衛さんから。安定して強くなったデスヨ(/-;
【GM草凪】もう回避だけの人とは呼ばれないよね、きっと(/-・
≪ 十兵衛 ≫わーい(・▽・)
≪プリムラ≫今後の課題は火力ですかねー
≪ 十兵衛 ≫クロスラの燃費とかも考えるとなぁ。バッシュとか、スマッシュは上げたほうがいいかな?
≪ クロプ ≫ですね〜
≪ クロプ ≫マイナーがなければ、十兵衛さんは火力不足気味かも…
≪プリムラ≫先にファストセットかなぁ
≪ リース ≫あとカバーリングありがとう〜
【GM草凪】ファミリア含めて万全状態ならちょっとぐらい長期戦になっても耐えられるでしょうけど……ファミリアは強力だからこそ頼りすぎるとファミリア縛りのトラップも予想されますのでお気をつけてと〜(/-;
≪プリムラ≫回避者はカバー役には結構いいんですよね〜
≪ 十兵衛 ≫了解ですー。
【GM草凪】まぁそれでも、命中・回避・HP共に高い特攻隊長でした。次は落としたい(/-;(笑
≪ レン ≫言いたいことはほとんど言われてしまったんで言うことはありません(笑
【GM草凪】では続いてクロプさん。こっちは堅い人代表(笑
≪ レン ≫輝いていました(笑
≪ リース ≫クロプさんもカバーリングどうもです
≪プリムラ≫何もかもがかみ合ってましたねー。ネタ合体攻撃
≪ クロプ ≫申しません(/-;)
≪ 十兵衛 ≫一人合体攻撃はわらかされました
【GM草凪】クライマックスも凄かったですね(/-; あそこで白百合が落とされた段階でGM諦めました(笑
≪プリムラ≫アコ一人のときはやらない方がいいよー(笑<合体攻撃レイジ
≪ クロプ ≫だから、もうしないって(/-;)
【GM草凪】でも楽しみに待ってるGMが居る(o'▽')o
≪ クロプ ≫待たないで(/-;)
≪ クロプ ≫まぁ、今回はやって正解だったと思うけど(/-;)
【GM草凪】まぁ、蘇生があるからこそ出来た技かな。これだけは某とりりんにも真似できないと思いますので胸張って良いです(/-;
≪プリムラ≫そういえば…そのあとの攻撃弾いてましたよね(/-;
≪ レン ≫茄子は蘇生がありませんからね・・・
【GM草凪】緩衝地帯があったとは言え、あの1行動ロスは大きかったですな(/-;<エネミー側
≪ クロプ ≫緩衝地帯のおかげです(/-;)
≪プリムラ≫れっつ自縄自縛(ぉ<緩衝地帯
【GM草凪】まぁ、あれのおかげで前衛と後衛の耐久力差を埋められたと思ってるので後悔してない。(/-;
≪プリムラ≫あとちょっと気になったのは…自分の防御の高さを過信している節があるというか、いつ倒れてもいいやと思っていることかな(/-;
≪ クロプ ≫まぁ、いろいろPLがルールをよく読みこんでなかったりとご迷惑をおかけしました(/-;)
【GM草凪】確かに。アコ1人の時は是非生き残ることに貪欲であって欲しいですにゃりり(/-;
≪ 十兵衛 ≫倒れられたら困るよなーw
≪プリムラ≫アコ二人でも駄目だよ!
≪プリムラ≫(/-;
≪ クロプ ≫アコ一人なら生き残りにちからそそぎます(/-;)
【GM草凪】アコ2人居たらGMとしては1人ぐらい落としたいよ!(吐血
【GM草凪】では、続いてプリムラさんに行きましょう(/-;
≪ クロプ ≫とりあえず、あれだな…ネタありがと(笑
【GM草凪】インタラプト3枚はGM視点でつらかったです……(o_ _)o
≪ リース ≫支援役おつかれさまです
≪プリムラ≫インタラプト3枚でちょうどよかった気がするのですがー(/-;
【GM草凪】あとは、妙に上下幅の大きいプロテがGM視点でもドキドキです(o'▽')o
≪ クロプ ≫PL側からみるとコワイよ(/-;)
≪プリムラ≫エフィで安定化するのが当分先なのが辛いですー(o_ _)o
【GM草凪】ボスのマジックフォージはインタラプト見て追加しましたが何か(/-;
≪ レン ≫追加だったんだ(笑
≪ クロプ ≫インタラプトもらえなかった(笑
【GM草凪】さすがに3枚あると、「対インタラプト消費専用スキル」を準備したくなります(笑
【GM草凪】あとは、ブラスト覚えてやっぱり支援の幅がぐんと広がりましたね(/-;
【GM草凪】ブラストヒールコワイヨ(/-; ブラストHWコワイヨ(/-;
≪ 十兵衛 ≫ヒールとインタラプトとプロテ…ぷりむらんが居なかったら全滅してたな。
≪ クロプ ≫だね〜。クロプだけじゃ無理だな(/-;)
≪ レン ≫ですね〜
【GM草凪】気分はプリーストですな。パトロナイズのようにインタラプトを撃つ(/-;(笑
≪ レン ≫というか、プリーストじゃなかったんですか?
≪プリムラ≫…パラディンですよ
≪プリムラ≫こっそりワイドプロテも使ってますし
≪ レン ≫全然気がつきませんでしたよ(笑
≪プリムラ≫ちょっと哀しいです(/-;
≪プリムラ≫まあ、火力を完全に捨てたパラディンはここでは初めてかと思いますが(笑
【GM草凪】頑張れナチュラルウェポン(/-;
【GM草凪】では、続いてレンさんに行きましょうか。
≪ レン ≫影が薄かった気がする(笑
【GM草凪】そろそろレイジ以外にも火力アップスキルが欲しいかも知れませんね(/-;
≪プリムラ≫器用度の微妙な低さが露見しましたよね…(/-;
≪ 十兵衛 ≫ウォーリア通してボルテやバッシュで補強するのは?
≪ レン ≫とりあえず次のレベルアップでデスゲイル取りに行きます・・・これも回数制限ですけど(笑
≪プリムラ≫どちらかというと、CL17待たずに侍魂上げた方がいい気がします(o_ _)o
≪ クロプ ≫それはあるかも(/-;)
≪ レン ≫・・・そこは突っ込まないで下さい
≪ リース ≫がんばれエクスプローラーサムライ。道は険しい…
【GM草凪】トラップ探知やエリア探査は手堅く決めてくるので、通常罠の範囲内なら充分シーフとしては有能だと思います(/-;<今回の罠は異常だったかも
≪ クロプ ≫ダッシュアタックとかもいいかな?
≪プリムラ≫いや…何気にトラップ解除3d6+7は厳しいです(o_ _)o
≪ レン ≫今サモナーですから(笑
≪プリムラ≫盗賊の篭手かセブンタブ買ってください(笑
【GM草凪】ルールブックの範囲内だと割と大丈夫な気がしないでもないかも(/-;<3d6+7
≪ レン ≫DD買ったらそうしますよ
【GM草凪】まぁ、ぶっちゃけ探知さえきっちりこなせば解除は仲間のウォーリアがやってくれる時代だったりしますし(笑
≪プリムラ≫(/-;
【GM草凪】では、最後リースさん行きましょうか。ナイス識別役(/-;
≪ クロプ ≫ここでタイムまじっくを(マテ
≪ 十兵衛 ≫(っ´д`;)
≪プリムラ≫識別WPアラクネお疲れでした
≪ レン ≫あ、あえてデスゲイル取らないでサモナーのスキル2つとってレンジャーにしよう
≪ 十兵衛 ≫おねー様は縁の下の力持ちでしたね。
≪ クロプ ≫アラクネありがとう…固定いいよ(/-;)
≪プリムラ≫地味ですけどいないと困る役割ばかりでしたよ(/-;
≪ リース ≫識別はいないとかなり厳しいですからね
≪ レン ≫やはりいないと困る人でしたね。・・・レン君がいなくても勝てたかも(笑
≪ クロプ ≫ですな〜。ここで識別できないと下手すると全滅(/-;)
【GM草凪】ここのサイトは「今週のびっくりどっきりスキル」が好きなGMが多いですからね(/-;<識別重要
≪プリムラ≫もう既存のスキルでは簡単に読まれてしまうという…あと使うと負けとか(/-;
【GM草凪】クライマックスなんかも、識別の優先順位が的確でした(/-;
≪ リース ≫まあメイジとしては微妙でしたが。水槍弾かれたし…
≪プリムラ≫アレは仕方ないです(/-;<緩衝地帯
≪ レン ≫言いえて妙ですね(笑>今週の〜
【GM草凪】ですです。メイジの存在意義は火力に非ず(/-;
≪プリムラ≫もっと火力の低いメイジがいるので安心してください(笑
【GM草凪】パーティの知恵袋にして司令塔。識別等の知力担当での情報戦を制するのは火力以上の働きだと思います(/-;
≪ 十兵衛 ≫しかもおねぇちゃんだよっ(何
≪プリムラ≫欲を言うなら…MPはちゃんと回復してくださいお願いします(o_ _)o
≪ クロプ ≫そこが重要なのか(/-;)
≪プリムラ≫<祝福ないときは特に
≪ リース ≫とりあえず反省…<MP
【GM草凪】ですな。過去の経験上祝福が無い冒険に限ってMPがきつかったりしますから。(/-;
≪プリムラ≫…祝福持ってるとMP足りるんですよね(/-;
【GM草凪】……ふしぎだね(/-・
≪プリムラ≫今回祝福なしでMP27点余りました(笑
【GM草凪】まぁ、小金でなんとかなるリソースは惜しまないのが吉だと思います。このレベルになるとMPPも安く感じられますし。
【GM草凪】特に、WPとアラクネは連打するとすぐMP削られますから、予防しておくに越したことはないと思います(/-;
【GM草凪】ともあれ、皆さん大活躍でしたので、+1ずつ差し上げます。ぶっちゃけ、誰が欠けても今回の冒険は突破出来なかっただろうとGMは思います。
≪プリムラ≫ええ、そう思います(/-;
『魔性の花園』事後処理
開催日程:2005年8月22日、23日、24日、25日
開催CH:「#エルクレポメロ」「#エルクレポメロ2」
●参加PC名&使用ギルド名
十兵衛(「茄子色ギルティ」所属)
クロプ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
プリムラ(「ガラス ノ カゲ」所属)
レン(「茄子色ギルティ」所属)
リース(「茄子色ギルティ」所属)
●成長点
十兵衛:94-11(ギルド上納)=83点
クロプ:91-11(ギルド上納)=80点
プリムラ:92-11(ギルド上納)=81点
レン:94-11(ギルド上納)=83点
リース:88-11(ギルド上納)=77点
ギルド「茄子色ギルティ」:11+11+11=33点
ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:11点
ギルド「ガラス ノ カゲ」:11点
GM草凪:(83+80+81+83+77)/3+1=135点
●戦利品
十兵衛:2807G+「妖精のおしゃれ着(1500G)」+「ドライアド記念金貨(500G)」
クロプ:4807G+「白百合ポメロ人形(鑑定不能)」
プリムラ:4807G+「黒薔薇ポメロ人形(鑑定不能)」+「覇王のコイン(非売品)」
レン:4807G
リース:4807G+「ポメロ型魔力水晶の欠片(記念品・重量1)」
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