ARIANRHOD OnLine-Session KUS-029C

『試練の洞窟(還元編)』


■今回予告

 試練の洞窟――

 それはいつの間にか現れ、いつの間にか消えていく奇妙なダンジョン。
 入る度に構造も変わると言われ、世界各地でその出現が確認されている。
 ある者は強敵と戦う為、またある者は財宝をゲットする為に、その洞窟へと向かう。
 そして、君達もまた……

 アリアンロッド冒険シナリオ『試練の洞窟(還元編)』
 GM大出血のレート1ダンジョンが、君を待つッ!



【GM草凪】■プリプレイ
【GM草凪】時間の都合で、自己紹介は脳内でお願いして、さくっとプリプレイ行きます。
【GM草凪】今回、ギルドルールは不使用なので飛ばして、

【GM草凪】・特殊レギュ
【GM草凪】上下差のバランス取る為、フェイトは高い人でも最高15ということでお願いいたします(/-;

【GM草凪】――Skills――
【GM草凪】開封、伝説、その他プリプレイで処理するスキルありましたら(/-・
≪ マヘル ≫エンクロだけ、先に開封しておきます。フェイト14(/-;
≪ マヘル ≫マヘルのスキルは以上です。
≪ ライカ ≫毎度おなじみの命綱、<インテンション><ダンシングヒーロー>を開封します。
≪ セイル ≫ダンシングヒーローとファミリア
≪ サキ ≫とりあえずDHとヒール開封。
【GM草凪】了解、確認しました。では続いて、

【GM草凪】――Items――
【GM草凪】持ち込み等ありましたらどうぞ。馬・馬車はOKですが騎乗登場は不可とします。マイナー使ってください(/-;
≪ セイル ≫馬なんぞもっていません
≪ マヘル ≫荷物持ちように、自分の名馬を持ち出します。茄子色号を物凄く持っていきたくなったのは秘密だ(/-;
【GM草凪】最近出番無いよね馬車(/-;
≪ ライカ ≫あ、オリジナルアイテムとして「新緑の刃」持ち込んでおきます。(o_ _)o
≪ マヘル ≫オリジナルアイテムとして、欲望のポメロを持ち込みます。プチぽめーずはお留守番
【GM草凪】ふみにゅ。オリジナルアイテムも了解(/-・
≪ セイル ≫オリジナルアイテムはバーストエメラルド
≪ セイル ≫風属性のバーストルビーです
≪ サキ ≫ん、よし。イレイションローブ→ガードローブ 装身具を理知の宝玉に交換
≪ マヘル ≫MPPを20本と万能薬を2つギルドから持ち出して、ランタンは置いていく。空き重量7
≪ サキ ≫今回は防御重視で行こう(/−;あと護りの指輪も持って行きます。
【GM草凪】うむりゅ。ナイト無しなので防御は固めるに越したことが無いですじょ(/-;
≪ セイル ≫ゴメンね。ルーイナスブレイドとか持ってるからこっちは薄めだ(/-;
≪ マヘル ≫シャドウブレーカーの誘惑を振り切って、護りの指輪とMPP5本を追加で持ち出し。アイテムは以上(/-;
≪ サキ ≫アスール君を連れて、万能薬2手持ち、MPP8手持ち、MPP15搭載 キャップライトおいていく
≪ サキ ≫うし。以上で
≪ セイル ≫セイルも以上
≪ ライカ ≫あ、MPP6本買っていきます。そして手持ち。 以上です。
【GM草凪】はいな。ではこれでオープニングに進み、いよいよダンジョンに突入します(/-;



【GM草凪】■オープニング
【GM草凪】受付嬢(回想シーン)「なんか今回のランダンは、吐血鼻血耳血大サービスらしいですよ?(・o-o・」
【GM草凪】という受付嬢の紹介に誘われて、皆さんはとある謎ダンジョンの入り口までやってきました(・x・
≪ サキ ≫「血の涙まで出るとか……」
≪ マヘル ≫「おれっちは金運が天中殺ぽめ」(oT-T)o
【GM草凪】たまに登場する修行スポットなので、皆さん見覚えはある感じのダンジョンだと思われます(/-;
≪ ライカ ≫「はっ!?何時の間に!?また騙される!?」 ー□ー)!
≪ セイル ≫「まあ、落ち着け(・」
≪ マヘル ≫「でもめげずに頑張るよ!」
≪ マヘル ≫だって……スティール入れ食いと聞いたぽめ!」(茄▽子
【GM草凪】まぁ、そんな訳で、準備が出来ましたら「順路」の立て札に従って中へとお入りください(/-;
≪ セイル ≫「そっちもおちつけ(・」>マヘル
≪ マヘル ≫「了解(びしっ」(/・・>セイルさん
≪ サキ ≫「まぁいろいろ気のせいだ。ゆくぞ」
≪ セイル ≫ごめん、見間違えますよね(/-;<サキさんとせいるー
≪ マヘル ≫「おー!」>サキさん
≪ ライカ ≫「また騙されるのはイヤ〜!」(/-; といいつつ歩きます(笑)。
【GM草凪】では、ほてほてと階段を下りると、そこに待つ者はっ!?(o'▽')o



【GM草凪】■ROOM1
【GM草凪】降りた先は、暗い部屋でした……
【GM草凪】で、闇の中に、死神のような影が一つ……
【GM草凪】??「侵入者か――」
≪ マヘル ≫キャップライト、ON(o'▽')o<
【GM草凪】えっと、では、黒いマントに黒い大鎌を持った感じの人影です。
【GM草凪】死神「ここを通りたければ、吾を倒していくか、さもなくばいもうとになれ」
【GM草凪】と言いつつ、闇を凝固させたような漆黒の鎌をじゃきーんと構えて、戦闘開始です(o'▽')鎌
【GM草凪】まずはエンゲージ。 [死神]-5m-[PC前衛]-5m-[PC後衛]
【GM草凪】ポジションと行動順をお願いします(/-;
≪ マヘル ≫マヘル:行動値19で後衛
≪ サキ ≫行動値18で後衛
≪ ライカ ≫行動値15で前衛です。
≪ セイル ≫えーっと、ルーイナスブレイドに変えたから、12か<行動値
≪ セイル ≫あ、13でした
≪ セイル ≫で、後衛で
【GM草凪】では、行動順> 死神49>マヘル19>サキ18>ライカ15>セイル13
≪ ライカ ≫「私をいもうとにしたければ、性転換してロザリオを首にかけて御覧なさいー!」 '□')(ウソ)
≪ セイル ≫「男に対してもいもうとなのか?(・」
【GM草凪】死神「……いや、男は割とどうでもいい(/-;」
【GM草凪】そしてエンゲージ情報> [死神]-5m-[ライカ]-5m-[サキ、マヘル、セイル]
【GM草凪】では、戦闘開始します(o'▽')o

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキルこーい(o_ _)/
≪ マヘル ≫ドロップ識別用エンクロを飛ばします
≪ ライカ ≫では毎度のクイック&アースステップを。
≪ マヘル ≫メモコンも入れる。 MP113
≪ マヘル ≫4d6+3+10+1d6 「ギルドスキルって偉大だ」
  → DICE: Maheru: 13(4D6: 2 4 2 5)+3+10+2(1D6: 2) = 28
≪ マヘル ≫スティール以外の出目は今日も低調。とりあえず、28通し(/-; 
【GM草凪】うむん。実は解る(/-;
≪ マヘル ≫やったぁ(/▽;

名称:アンクーあにうえ  分類:魔族  属性:闇  レベル:40
特殊能力:
 《魂狩り》……メジャー。武器攻撃を行う。この攻撃によるダメージは対象の[魔法防御力]を0として算出する。
 《バッドステータス重複無効》……パッシヴ。このエネミーはバッドステータスを受けている時、他のバッドステータスを受けない。
 《レイジ》5、《ストライクバック》1、《いもうたるぶらっど》

【GM草凪】こんな感じです。ドロップは上級ルールのアンクー先生準拠(/-;
≪ マヘル ≫ひらがなスキルに悪意を感じる(/-;
【GM草凪】他にセットアップスキルあればどうぞ(/-;
≪ サキ ≫コノあにうえは二度死ぬ(/−;
≪ セイル ≫ウィークポイントを後ろのエンゲージの3人に
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 10(2D6: 4 6)+12 = 22
≪ マヘル ≫殺してからスティール出来るな(/▽;
≪ セイル ≫はい、ダメージ+12
≪ マヘル ≫「アドバイスどうもぽめ」
【GM草凪】では、他に無ければメインに移ります(/-;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】まずアンクーですが、ここは待機で(/-; マヘルさんこーい!
≪ マヘル ≫こちらも待機。ゆっくり準備してからさ(/-;
【GM草凪】ではサキさんこーい(/-;
≪ サキ ≫相談の結果、マイナーマジオペ、メジャーリヴァイアサン。ひかりヴぁー。
≪ サキ ≫怖いから真理入れます(/−;
≪ サキ ≫3d6+13+1d6 「光をまといて」
  → DICE: saki: 8(3D6: 5 2 1)+13+6(1D6: 6) = 27
≪ サキ ≫とおし(/−;もう1dだったか
【GM草凪】2d6+18 27ならかわせるっ(/-;
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 4 3)+18 = 25
≪ セイル ≫良かった(/-;
【GM草凪】ダメでした。ダメージを(/-;
≪ サキ ≫6d6+8 「届け咆哮!」
  → DICE: saki: 24(6D6: 2 6 3 5 4 4)+8 = 32
≪ サキ ≫うみゅ。通った通った(/−;
【GM草凪】では32素通しして転倒ずざー(o_ _)o「くっ、だが愛に障害はつきもの!」
≪ マヘル ≫あれ?WPは入れてます?
【GM草凪】続いてライカさんこーい(/-;
≪ サキ ≫あ。毎回忘れるWPが+12で44か(/−;
【GM草凪】では、レイジゲージ44点分頂きます(/-;
≪ ライカ ≫ではマイナーでアンクーへ接敵。メジャーで自分にブライトウェポンを。
≪ ライカ ≫3d6+12 「自分に掛けるの久しぶり〜」
  → DICE: raika: 8(3D6: 6 1 1)+12 = 20
≪ ライカ ≫・・・危なかったかも。(/-;
【GM草凪】では、ライカさんがしゃいにんぐしつつ、次のセイル君どうぞ(o'▽')o
≪ セイル ≫ウェポンチェンジで剣を雷鳴の弓にチェンジ。念を入れて、ランニングセット+エンハンスブレス:光+インヴィジブルアタックであにうえもどきを撃つ。ダンシングヒーローも使って、ドラゴンバスターも適用されます
【GM草凪】ぎゃーす。こーい(/-;
≪ セイル ≫行動値は12に落ちます
≪ セイル ≫2d6+12-2+2+1d6+1d6+1d6 「まあ、弓が必要とされるソーサラーって、なんだか悲しいものがあるんだ」
  → DICE: sail: 6(2D6: 1 5)+12-2+2+2(1D6: 2)+3(1D6: 3)+5(1D6: 5) = 28
≪ セイル ≫28で
【GM草凪】転倒中自動命中だ。ダメージもどうぞ(o_←_)o
≪ セイル ≫2d6+9+20+12+3 「それでは、ドン!WPでさらに倍」
  → DICE: sail: 7(2D6: 3 4)+9+20+12+3 = 51
≪ セイル ≫51の光。放心はかきんのはず
【GM草凪】うわーい。早くも100点近く削られます。がりっと(/-;
【GM草凪】アンクー「逆属性は痛いぞ(/-;」 では待機のマヘルさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫マイナーで5m前進して、セイル君へ残業要請のJJ
≪ マヘル ≫3d6 「ぽめめ〜♪ ぽめめ〜♪ ぽめぽめめ〜♪((o('ω'oo)(oo'ω')o))」
  → DICE: Maheru: 13(3D6: 1 6 6) = 13
【GM草凪】ぽめっとクリティカル(/-; そして移動後のエンゲージはこれで良いはず>[死神、ライカ]-5m-[マヘル]-5m-[サキ、セイル]
≪ ライカ ≫良い歌ですね〜。^ ^;)>6ゾロ
≪ マヘル ≫セイル君へぽめ力をがっつり注入しました(oo'ω')o
≪ セイル ≫「ポメロ成分はやめてくれ」と言いつつ追加行動
【GM草凪】残業こーい(/-;
≪ セイル ≫まあ、今度は省エネ。インヴィジブルアタックのみで弓を撃つ
≪ セイル ≫4d6+12
  → DICE: sail: 20(4D6: 6 2 6 6)+12 = 32
≪ セイル ≫あー、クリティカル
【GM草凪】おあー(吐血
≪ サキ ≫……さすが。
【GM草凪】ではまたも自動命中でダメージこーい(((/-;)))
≪ セイル ≫2d6+9+20+3+3d6 「今度はクリティカルでさらに倍だ」
  → DICE: sail: 4(2D6: 2 2)+9+20+3+11(3D6: 2 4 5) = 47
≪ セイル ≫47点の光
【GM草凪】では、累積でほぼ半分削った手ごたえです(/-;
≪ マヘル ≫これで半分か(/-;
≪ ライカ ≫まだ半分。(/-;
【GM草凪】では待機のアンクー反撃。「転倒中に近づいたのがお主らのミスだ〜(o_ _)o」
【GM草凪】地べたを這いながらマイナー《レイジ》+メジャー《魂狩り》をライカさんに。打ち消しあればこーい!(/-;
≪ サキ ≫ごめんナシで(/−;
≪ マヘル ≫とりあえずはマヘルは無し。命中振ってからでも打つ手はある(/-;
【GM草凪】3d6+15 ではさくっと(o__)o釜
  → DICE: kusanaGM: 7(3D6: 1 2 4)+15 = 22
≪ セイル ≫インターフィアレンスで届くかな?
【GM草凪】アンクー「なんか俺、変なモノ振り回してる!?(/-;っ釜」
≪ マヘル ≫それにはインターフィアレンス飛ばします。固定値は一緒だ(/-;
【GM草凪】まぁ、22で(吐血
≪ セイル ≫「あー、あえて突っ込まなかったんだがな(/-;」
≪ マヘル ≫3d6+15 「それは料理するものぽめ」
  → DICE: Maheru: 12(3D6: 4 5 3)+15 = 27
≪ ライカ ≫「マヘルさんありがと〜!」(o_ _)o
【GM草凪】では、かきーんと弾かれて霧散します。期待値200ダメージが……(/-;
【GM草凪】で。全員終了して第2ラウンドですな(o_ _)o

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい(/-;
≪ サキ ≫「……ふ。灰皿とかあるから大丈夫さ」(爽 >変なもの
≪ マヘル ≫「何度も稼いだ仲間じゃないか」>ライカさん
≪ セイル ≫WP。後衛二人に
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 7(2D6: 5 2)+12 = 19
≪ セイル ≫ダメージ+12です
≪ マヘル ≫MP93。セットアップは無し
≪ ライカ ≫今回ありません〜
【GM草凪】ではメイン行きます(o'▽')o

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】まずはアンクー。下手するとこれが最後の攻撃なんだな(/-;
≪ セイル ≫ですねー(/-;
【GM草凪】まぁ転倒中は重圧受けないので普通に《レイジ》+《魂狩り》をライカさんにさくっと(o_ _)o
【GM草凪】3d6+15 「中レイジくらえー(o__)/鎌」
  → DICE: kusanaGM: 5(3D6: 2 1 2)+15 = 20
≪ マヘル ≫まだスティールしてないのに勝手に落ちるな<マテ
【GM草凪】(/-;(/-;(/-;
≪ セイル ≫あー、インターフィアレンス行く?(/-;
≪ マヘル ≫当然。インターフィアレンス
≪ ライカ ≫「またごめん〜」(o_ _)o>インター
≪ マヘル ≫3d6+15 「こういう時のポーションじゃないか」
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 3 6 2)+15 = 26
【GM草凪】では、中レイジ不発で、行動値順にマヘルさんからどうぞぐはぁ(o_ _)o
≪ マヘル ≫割と出目好調。ぽめソングエネルギーで軌道をずらしてみました(ぁ
≪ マヘル ≫そのままスティール行きます。さっさと用済みにして総攻撃だ(金ー金
≪ マヘル ≫判定に、一応DH
≪ マヘル ≫3d6+15+2+1d6 「盗ったぽめ」
  → DICE: Maheru: 12(3D6: 5 1 6)+15+2+1(1D6: 1) = 30
≪ マヘル ≫執念が足りなかった(o_ _)o 通しで
【GM草凪】でも自動成功ふみーん。ドロップもこーい!(o_ _)o
≪ マヘル ≫欲望のポメロとフェイト1行きます
≪ マヘル ≫3d6+1+1d6
  → DICE: Maheru: 13(3D6: 4 4 5)+1+1(1D6: 1) = 15
≪ マヘル ≫フェイト不発。残りフェイト13
【GM草凪】12-20:死神の鎌(40000G)をゲット(oo'ω')o
【GM草凪】そして、
【GM草凪】以降、12-20の位置のスロットには「死神ポメロ人形(記念品)」がチャージされます。同じものは2度取らせない(/-;
【GM草凪】アンクー「お、俺の鎌が〜(っ_ _)っ」(手ぶら)
≪ マヘル ≫ほみゅり(oo'ω')o
【GM草凪】では、サキさんから続々こーい(/-;
≪ ライカ ≫GM・・・苦労なさってますね。(/-;>ぽめろチャージ
【GM草凪】さすがに、接待セッションでも最上位二重取りとかは大変なことになるので(/-;
≪ サキ ≫ではマイナーオペレーション:光 メジャー水槍を〜。真理込みで
≪ サキ ≫4d6+13 「穿て!」
  → DICE: saki: 11(4D6: 1 2 2 6)+13 = 24
≪ サキ ≫と、通す(/−;なんでまた今日はこんなに微妙なんだ
【GM草凪】1d6+18 転倒中ずざー回避!
  → DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4)+18 = 22
【GM草凪】だめでした。ダメージもどうぞ(o_槍_)o
≪ サキ ≫7d6+8+12 「光の槍よ!」
  → DICE: saki: 21(7D6: 6 1 3 1 5 1 4)+8+12 = 41
≪ サキ ≫ダメージは振るわない。(o_ _)o
【GM草凪】41しゃきーんと貫通! スティールされたので隠す意味が無くなった。HPも公開しよう。113/296だ(/-;
【GM草凪】ライカさんこーい(/-;
≪ サキ ≫あ。ちょっと多い(/−;
【GM草凪】こっそりインテンションかかってます(/-;
≪ マヘル ≫自動取得スキルもちゃんと表示しろよ自分<チャートしか見てなかった馬鹿
≪ ライカ ≫ではマイナーでヴァイタルフォース、メジャーで普通に殴ります。DH&フェイト1込み。
≪ ライカ ≫a,
≪ ライカ ≫あ、マイナー前にウェポンチャンジで素手にさせてください。(/-;
【GM草凪】素手了承(/-;
≪ ライカ ≫では改めて。
≪ ライカ ≫6d6+6 「しゃいにんぐびんたー!」
  → DICE: raika: 25(6D6: 4 5 2 5 6 3)+6 = 31
≪ ライカ ≫31で〜
【GM草凪】一応ストバ。何かを夢見て(/-;
【GM草凪】3d6+15 「これが!これが、どつき愛かっ!(/__)/」
  → DICE: kusanaGM: 13(3D6: 5 4 4)+15 = 28
【GM草凪】届かない(/-; ダメージどうぞ(/-;
≪ セイル ≫「違うと思うぞ(/-;」
≪ ライカ ≫6d6+12 「猟奇的ななんとか?」>どつき愛
  → DICE: raika: 26(6D6: 6 3 5 6 2 4)+12 = 38
≪ マヘル ≫「同じギルドの『奴』は、あんなんだっけ?」(/-;
≪ ライカ ≫38点の光で。
【GM草凪】38貫通。残りHP75(/-;
【GM草凪】では最後、セイル君こーい!
≪ セイル ≫では、ウェポンチェンジでルーイナスブレイド装備。ランニングセット+フェイドアウェイ+ソードダンスで前にエンゲージしたあとそのまま袈裟懸けに切りつけます
【GM草凪】茄子ブレードこーい!(/-;
≪ セイル ≫そんな呼称で呼ばないで〜(/-;
≪ マヘル ≫「君も茄子仲間か」>せいるー(笑
≪ セイル ≫「PLはね(/-;」
≪ セイル ≫あ、ダンシングヒーローも使っておく
≪ サキ ≫「おお。るーいなす初使用か(/−;」
≪ セイル ≫2d6+13+2d6 「月の剣舞!と言ったところか!!」
  → DICE: sail: 7(2D6: 5 2)+13+8(2D6: 5 3) = 28
≪ セイル ≫28で
【GM草凪】きっと最後のストバ!
【GM草凪】3d6+15 「いもうと以外に倒される訳には!(o__)o」
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 4 6 2)+15 = 27
≪ セイル ≫よし、競り勝った
【GM草凪】おあー。1足りない(/-; ダメージこーい!
≪ セイル ≫5d6+63 「望月のごとく、光で満たせ!!」
  → DICE: sail: 23(5D6: 2 4 6 5 6)+63 = 86
≪ セイル ≫あー86の光
【GM草凪】では、
【GM草凪】レギュの通り、エネミーフェイトないので《いもうたるぶらっど》は不発して(/-;
【GM草凪】アンクー「な、なんてことだ! いもうと力が足りない!(o_ _)o」
【GM草凪】アンクーはそのまま、光に飲まれて消滅しました。
【GM草凪】戦闘終了〜。完封負けでした。がはぁ(o_ _)o
【GM草凪】では、誰か1人ドロップ品どうぞ(o'▽')っ(oo'ω')鎌
≪ マヘル ≫師匠のサキさんへドロップをゆだねます
≪ サキ ≫ではポメローと念じながらフェイト2
≪ セイル ≫任せますー。見せ場はもらったので
≪ サキ ≫4d6 「ぽめー!」
  → DICE: saki: 17(4D6: 3 5 6 3) = 17
【GM草凪】12-20:「死神ポメロ人形(記念品)」黒マントに黒鎌かまえた、なんかハロウィンっぽい雰囲気のポメロ人形です(/-;
【GM草凪】では、回復済みましたら次の部屋に進みますが。が。が。
【GM草凪】今回はちょっと、分岐作ってみました(o'▽')o
【GM草凪】南口がこの洞窟の入り口で、北の扉にダイヤマーク、東の扉に「J」マーク、西の扉にスペードマークが掘られています。
【GM草凪】マークに対応したナニカが扉の先に待ち受けているものと思われます。あとは秘密(/-;
【GM草凪】まぁ、回復の後、お好きな部屋をお選び下さい(o・x・)o
≪ ライカ ≫「<クウェイリィ>取っておけばよかったかな・・・。」 ==;)>分岐
≪ マヘル ≫MPP五本飲みます(/-;
≪ セイル ≫「マヘルが使えたはずだが」<クウェリィ
≪ マヘル ≫10d6 (ごくごく)
  → DICE: Maheru: 30(10D6: 1 3 1 4 1 5 5 3 3 4) = 30
≪ マヘル ≫ぴたり期待値回復したぞ(/▽;
≪ セイル ≫(/-;
≪ サキ ≫ああ、そういえば自動開封なのに演出わすれていた。
≪ サキ ≫珍しくミストラル(ファミリア)が頭の上に乗っています(o'ヮ')o
≪ マヘル ≫扉があるということは、一応聞き耳は出来ますか?
【GM草凪】ええと、では、3回分どうぞ(/-;
≪ マヘル ≫2d6+11 一回目
  → DICE: Maheru: 8(2D6: 6 2)+11 = 19
≪ ライカ ≫聞き耳はやはり【感知】で?
≪ マヘル ≫2d6+11 二回目
  → DICE: Maheru: 2(2D6: 1 1)+11 = 13
≪ マヘル ≫2d6+11 三回目
  → DICE: Maheru: 7(2D6: 5 2)+11 = 18
【GM草凪】感知です。あと、シーフorレンジャー限定です(/-;
≪ マヘル ≫何か腐っているようだが、通してやる(/-;
【GM草凪】えっと、順番は?(o'▽')o<東西南北
≪ ライカ ≫・・・すごすごと引き下がります。(o_ _)o>限定
≪ セイル ≫では、サキさんのミストラルをリュシフェルはいじってますー
≪ マヘル ≫東、西、北の順です
≪ サキ ≫適当にかまってるな、それは>ファミリアのじゃれあい
≪ マヘル ≫<東西南北順
【GM草凪】東はなんか、「大物」のエネミーの気配がするようです。
【GM草凪】西の扉は「ぽめ〜」と声が聞こえた。気がする(oo'ω')o
【GM草凪】北の部屋は、生き物の気配は感じない。つまり音がしない(/-;
【GM草凪】こんな感じで(oo'ω')o
≪ マヘル ≫「西から『ぽめ〜(oo'ω')o』と聞こえてきたぽめ。おれっちは西を推す」(ぽ▽め
≪ ライカ ≫「騙されない!西はきっと『ポメロ×1、じゃが×1』なんだから!」(/-;
≪ セイル ≫「ポメロの鳴き声をするジャガーノートかもしれないね」
≪ サキ ≫「なんかスペード描いてあるしなぁ……」<西
≪ マヘル ≫「疑うのならば、知ってる人に聞けばよいぽめ」
≪ ライカ ≫「・・・マヘルさん。王様にお伺い(クウェリィ)して貰っていい?」(/-;
≪ マヘル ≫「それは構わないけど、内容は?」
≪ ライカ ≫「『西の部屋のエネミー&罠を教えてください』かな?」>内容
≪ マヘル ≫じゃあ、《クウェリィ》を使います。内容は「西の部屋のエネミー&罠を教えてください」 で
【GM草凪】了解。では……
【GM草凪】ぽめぽめとシャロンが現れて、大きな鏡を皆さんに見せる(oo'ω')o
≪ マヘル ≫「ぽめ〜」(oo'ω')o
【GM草凪】で、ぽめぽめと、鏡に映ったサキさんとマヘルさんとライカさんとセイルさんを指し示す。どうやらエネミーの説明に関係あるようだ(/-・
【GM草凪】罠に関しては、ぽめぽめと首を振る。なんかガチバトルの部屋みたいです(/-;
≪ ライカ ≫「ドッペル・・・かな?」>指差し
≪ セイル ≫「あー。クローンかもねぇ」
≪ マヘル ≫あれか(/-;
≪ サキ ≫「まぁ、類似系エネミーか(/−;」
【GM草凪】ぶっちゃけ、データ管理の関係でGMも引きたくなかった部屋が待ってるので、引き返すかクライマックスの覚悟かをお勧めします(吐血
≪ サキ ≫何ぃ(/−;
≪ セイル ≫うわぁい。クウェリィで聞いてヨカッタネ(/-;
≪ マヘル ≫迂闊に入ったら、酷い事になってタネ(/-;
≪ ライカ ≫・・・北に行ってみますか。(/-;>GM引きたくない部屋
【GM草凪】インタラ2枚とカンスペに任せて、力づくでブーストダブキャ撃ってきたら、ミドル戦のノリじゃあちょっと大変だと思います(/-; エネミーフェイト無しとはいえ(/-;
≪ マヘル ≫マヘルの弱点は『強欲』だから、それが削除されてると手強いですよ(/-;
≪ サキ ≫では裏での打ち合わせの通りダイヤ部屋へ逃走ー(/−;(すたこらさっさ
≪ マヘル ≫皆さんの回復が済んだら、北へ向かいます(/-;
≪ セイル ≫まあ、MPはまだ何とかなるから平気
≪ セイル ≫<せいるー
【GM草凪】では北の部屋へと入りますと(/-;
≪ マヘル ≫その前に、サキさんへ碧星を貸しておく
【GM草凪】おうふ。碧星どうぞ(/-;
≪ サキ ≫じゃあ自前分と合わせて二発
≪ サキ ≫2d6 (滑り込みっ
  → DICE: saki: 4(2D6: 3 1) = 4
【GM草凪】では回復済んだら改めて(/-;
≪ サキ ≫以上(/−;割り込みすいません



【GM草凪】■ROOM2
【GM草凪】次に入ると、なんだか古代の研究室みたいな感じの部屋でした。
【GM草凪】古いポーションが沢山ありますが、ほとんどが賞味期限切れとか失敗作みたいです。
【GM草凪】使えそうな物を探すなら、【感知】で判定お願いします(/-;
【GM草凪】難易度はちょっと高め。成功した人が多いほど嬉しいです(o'▽')o
≪ セイル ≫はっはっは。セイルは感知低いぞぉ(o'▽')o
≪ マヘル ≫マヘルはDH入れて感知振ってみます
≪ サキ ≫ううむ。いつもならここでフェイト突っ込んで狙ってたのに(/−;
≪ サキ ≫私もDHだけ入れてー。
≪ ライカ ≫ライカもDHだけで〜
≪ マヘル ≫2d6+9+3+1d6 さっきまで固定値間違えたよ(/-;
  → DICE: Maheru: 5(2D6: 4 1)+9+3+1(1D6: 1) = 18
≪ サキ ≫3d6+9 サモナーの感知なめるなー
  → DICE: saki: 12(3D6: 2 5 5)+9 = 21
≪ マヘル ≫流石に振りなおす。フェイト12
≪ セイル ≫じゃあ、こっちはあえて素で振るか
≪ セイル ≫2d6+5
  → DICE: sail: 3(2D6: 1 2)+5 = 8
≪ セイル ≫はっはっは(/-;
≪ マヘル ≫2d6+9+3+1d6
  → DICE: Maheru: 9(2D6: 4 5)+9+3+1(1D6: 1) = 22
≪ セイル ≫8で通す(/-;
≪ ライカ ≫3d6+5 もとよりクリット頼み
  → DICE: raika: 12(3D6: 5 5 2)+5 = 17
≪ ライカ ≫17で〜
【GM草凪】では、
【GM草凪】1d6+1d6
  → DICE: kusanaGM: 6(1D6: 6)+2(1D6: 2) = 8
【GM草凪】サキさんは6本のEXHPポーション、マヘルさんは2本のEXMPポーションを発見しました(/-;
≪ セイル ≫スゴイヤ(/-;
【GM草凪】そしてセイルさんは、ごめんね。謎の薬品に触れて5d6点のMPを失います(/-;
≪ セイル ≫はっはっは(o'▽')o
【GM草凪】5d6 どろりとした虹色のアレ
  → DICE: kusanaGM: 19(5D6: 2 3 6 3 5) = 19
≪ セイル ≫「なんでこんなところにギルドで処分したはずのアレがあるんだ!!」
【GM草凪】19点。古代のEXポーションの代価と思って……(/-;
≪ ライカ ≫「・・・飲む?」 (/-;_[](←MPP)>セイルさん
≪ セイル ≫では、マヘルさんとサキさんから、緑色の祝福をいただきます(o_ _)o<碧星の髪飾りを借りて使用する
≪ セイル ≫「あー、とりあえず、減らないものから借りようかな?(/-;」>マヘル&サキ
≪ マヘル ≫「どうぞぽめ」
≪ サキ ≫「そうしてくれ」(/−;っ[碧]
【GM草凪】そして、この部屋からの行き先は……
≪ セイル ≫そして、使用〜
≪ セイル ≫2d6
≪ マヘル ≫___〆(..<トリックアタックのネタとして『アレ』を取材中のマヘル(ぉぃ
  → DICE: sail: 11(2D6: 6 5) = 11
【GM草凪】北:クラブ、西:クラブ、東:クラブ、南:スペード、です。文句はカードに言ってください(o_ _)o
≪ セイル ≫うし、差し引き-8
≪ セイル ≫「あー。どうする?」
≪ マヘル ≫南はもと来たところだから、ダイスで決めれば十分ですね(/−;
≪ ライカ ≫「取りあえずスペードは止めておく?」
≪ セイル ≫1d3 NWEの順
  → DICE: sail: 1(1D3: 1) = 1
【GM草凪】スペード=さっきのアンクー(/-;
≪ ライカ ≫「って南は戻り道か」(o_ _)o
≪ セイル ≫「北がいいそうだ。アリアンロッドは」
≪ マヘル ≫(棒を倒して)「じゃあ北でー」
【GM草凪】では、北に進みます(o'▽')o
≪ サキ ≫「おけー。さくさく行こう」



【GM草凪】■ROOM3
【GM草凪】部屋です。回復の泉があります。ここで休むとHPとMPが2d6ずつ回復します。なので休みます(強制)
【GM草凪】2d6 纏めてー
  → DICE: kusanaGM: 11(2D6: 6 5) = 11
【GM草凪】じゅ、11点ずつ皆さんどうぞ(/-;
≪ セイル ≫わーい(o'▽')o
≪ マヘル ≫MP114 碧星を続けてせいるんどうぞっ[碧]
≪ ライカ ≫いい目をありがと〜^ ^ )
≪ セイル ≫では、つかわせてもらうー
≪ マヘル ≫「レート1の味がするぽめ」(ぇ
≪ セイル ≫サキさんのも使わせていただきまする(o_ _)o
【GM草凪】で、行き先は、北:スペード、西:ハート、東:ハート、南:ダイヤとなってます。南は元来た道(/-;
≪ セイル ≫2d6
  → DICE: sail: 11(2D6: 5 6) = 11
≪ マヘル ≫1d3 棒倒し
≪ セイル ≫あー、また11点
  → DICE: Maheru: 2(1D3: 2) = 2
≪ マヘル ≫「棒は西といってるよ」
≪ セイル ≫「まあ、なら、それでいいかな?」
≪ ライカ ≫「じゃあ西でいいわね。確定情報ない限りどこいっても同じっぽいし。」
≪ サキ ≫「そだな」
【GM草凪】では、西の扉を開けるところで……
【GM草凪】丁度良い時間なので、これで中断しますな(o'▽')o



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。

≪ サキ ≫hp 71/71 mp 173/185 100/100 Fate 11/15 DH 9/10
≪ セイル ≫セイル HP78/78 MP101/136 Ft9/11 DH8/10 Fm100
≪ マヘル ≫マヘル:HP119/119 MP114/120 DH8/10 フェイト12
≪ ライカ ≫ライカ HP:146/96+50 MP:239/152+100 fate:11/14 DH:8/10 現在、左手素手



【GM草凪】■ROOM4
【GM草凪】そこは、何も無い部屋でした。(・x・
≪ マヘル ≫一応素でエリア探知行きます(/-;>何も無い
【GM草凪】ではこーい(/-;
≪ ライカ ≫「・・・スカ?」^ ^;)
≪ マヘル ≫2d6+12
  → DICE: Maheru: 6(2D6: 1 5)+12 = 18
≪ マヘル ≫18で(o_ _)o
【GM草凪】うむ。では本当に部屋には何も無い……何もないけど、
【GM草凪】遠くから、何かが飛来する音が聞こえてくる……
【GM草凪】と思った矢先に、壁を突き破って、その「ナニカ」が凄い勢いで乱入してきました!(o'▽')o
【GM草凪】土煙の立つ中、現れたのは、例えて言うならマヘルさんのような目をした飛竜が2匹!
【GM草凪】こんな感じ→(茄▽子ノ(欲▽望ノ
【GM草凪】という感じで、襲い掛かってきます! 戦闘開始!
≪ セイル ≫とりりんのような目をした飛竜もいやです(o'▽')o
≪ マヘル ≫(強▽欲ノ
≪ ライカ ≫ああ、ギラギラしているのですな。^ ^;)
【GM草凪】[飛竜AB]-5m-[PC前衛]-5m-[PC後衛]
【GM草凪】行動値とポジションをお願いします。飛竜は速いぞ(/-;
≪ ライカ ≫行動値15で前衛。 今度は防御貫通無いといいなぁ。(/-;
≪ サキ ≫行動値18で後衛。がんばるぞー(/−;
≪ マヘル ≫行動値19で後衛。追いつけるかな(/-;
≪ セイル ≫行動値は13で後衛
【GM草凪】ぷいにゅ。では行動順> 飛竜33>マヘル19>サキ18>ライカ15>セイル13
【GM草凪】エンゲージ> [飛竜AB]-5m-[ライカ]-5m-[マヘル、サキ、セイル]
【GM草凪】では戦闘開始します〜(o'▽')/

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい(/-;
≪ マヘル ≫メモコン入れてエンクロ〜
≪ マヘル ≫MC1/3 MP107/120
≪ マヘル ≫4d6+3+10+1d6 (色色サーチ)
  → DICE: Maheru: 13(4D6: 2 4 5 2)+3+10+6(1D6: 6) = 32
≪ マヘル ≫32で
【GM草凪】ではよくわかる(/-;

名称:強欲ワイバーン  分類:魔獣  属性:風  レベル:34
特殊能力:
 《飛行能力》、《インベナム》5、《デッドリーポイズン》5、《ブレス:風》12、
 《金貨喰い》……パッシヴ。このエネミーがHPダメージを与えた場合、攻撃を受けたキャラはHPダメージ1点につき100G失う。
    (金運ダメージ扱いなので、所持金がマイナスになれば借金として扱われる)
 《バッドステータス半減》……パッシヴ。このエネミーが何らかのバッドステータスを受けている間、このエネミーのドロップ品の価値が半減する。
    (複数同時に受ければ、1/2、1/4、1/8……と累積する)

【GM草凪】こんな感じで、目が茄子色です(o'▽')o あとドロップは上級のワイバーンと同じ(/-;
≪ マヘル ≫《バッドステータス半減》はバッドステータス回復すると価格は元に戻りますか?
【GM草凪】他にセットアップありましたら〜。ワイバーンは無し(/-;
≪ マヘル ≫後BS受けてるときに戦闘不能になると、それでも半減です?(/-;
【GM草凪】戻ります。「バッドステータス中」の効果なので(/-;
【GM草凪】撃破、スティール、両方に関わります(/-;<BS半減
≪ セイル ≫後衛にウィークポイント
≪ ライカ ≫いつものクィック&アースステップを。
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 7(2D6: 3 4)+12 = 19
≪ セイル ≫「首を狙え」
≪ マヘル ≫マヘルはセットアップは以上
≪ セイル ≫セイルも終わり
【GM草凪】ではメイン入ります(/-;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】割り込み無ければワイバーンからですが(/-・
≪ マヘル ≫割り込みはなしで、様子見
≪ セイル ≫割り込み無し
【GM草凪】ではワイバーン(o'▽')o Aはマイナー《インベナム》&メジャーで衝撃波をライカさんに撃ち込む!
【GM草凪】5d6+14 音速の衝撃をくらへ。
  → DICE: KusanaGM: 17(5D6: 3 6 1 6 1)+14 = 31
≪ サキ ≫ちょっとーっ(/−;
【GM草凪】クリティカルで(o'▽')o
≪ ライカ ≫・・・普通に避けます。(/-;
≪ マヘル ≫が、がんばれ〜(/-; 妨害はちょっと飛ばせません(o_ _)o
≪ ライカ ≫4d6+8 あがきのDH&フェイト1
  → DICE: raika: 16(4D6: 6 4 3 3)+8 = 24
≪ セイル ≫惜しい(o_ _)o
≪ ライカ ≫・・・通す。(/-;
【GM草凪】ではダメージ行きます。大丈夫そんなに高くない(/-;
【GM草凪】6d6+59+2d6 物理ダメージ
  → DICE: KusanaGM: 22(6D6: 3 3 6 2 4 4)+59+8(2D6: 3 5) = 89
≪ セイル ≫セイルは死ぬね(o'▽')o
【GM草凪】89点物理。さあ軽減こーい(/-;
【GM草凪】軽減後のダメージ1点につき100Gマイナスをお忘れなく(o'▽')o
≪ マヘル ≫3000Gまでなら、取り返してやるさ(o'▽')o
【GM草凪】桁が一つ少なくないかぃ?(o'▽')o
≪ ライカ ≫では自前アラクネを。
≪ サキ ≫プロテをー(/−;
≪ ライカ ≫3d6 「借金はイヤ〜」
  → DICE: raika: 16(3D6: 5 6 5) = 16
≪ サキ ≫1d6 てやー
  → DICE: saki: 1(1D6: 1) = 1
≪ マヘル ≫ダメージ後には何も出来ない(・x・
≪ サキ ≫……おあー。(/−;<1点
【GM草凪】よくあることかと(/-;<1点
≪ ライカ ≫43点貫通&4300G喰われた。(/-;
≪ マヘル ≫(/-;っ◇>サキ師匠
≪ セイル ≫それでも半分まで減るのか(/-;
【GM草凪】では、4300Gが、しゅるしゅるとワイバーンの強欲ベルトポーチに吸い込まれていきます(欲▽望ノ
≪ マヘル ≫毒、毒を弾くんだ!(/-;
≪ ライカ ≫そしてインデュア発動で。(o_ _)o
【GM草凪】ふいにゅ(o_ _)o 続いてワイバーンB(/-;
【GM草凪】マイナー移動でライカさんとエンゲージ、メジャーで《ブレス:風》を後衛3名様に。通し?(/-;
≪ マヘル ≫私は妨害しない(/-;
≪ セイル ≫うーん、できることはセイルはないですね
≪ サキ ≫こっちもなしで
≪ ライカ ≫無しで〜
【GM草凪】ではダイス振りますー。
【GM草凪】4d6+14 風の渦がしゅごぁー、と渦巻く!
  → DICE: KusanaGM: 17(4D6: 6 5 1 5)+14 = 31
【GM草凪】惜しい(/-; 31で回避こーい!
≪ マヘル ≫危ない(/-; DHアヴォイド回避
≪ マヘル ≫3d6+1d6+16+1 逃げろー((/-;
  → DICE: Maheru: 10(3D6: 3 6 1)+4(1D6: 4)+16+1 = 31
≪ マヘル ≫予想よりもブレスの命中ダイスが一つ多かったけど、回避(o_ _)o
≪ ライカ ≫紙一重。^ ^;)
≪ マヘル ≫せいるーにインターフィアレンスとDHF1
【GM草凪】よし、順調にDHを吸い取る(/-;
≪ マヘル ≫3d6+15+1d6+1d6 リソースががりがりと削れる(/-;
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 4 5 2)+15+4(1D6: 4)+2(1D6: 2) = 32
≪ サキ ≫DHアヴォイドF1で回避ー
≪ セイル ≫ありがとーまへるん(o'▽')o
≪ マヘル ≫「そっちは危ないぽめ」>せいるー
≪ サキ ≫3d6+8+2+1d6
  → DICE: saki: 10(3D6: 2 2 6)+8+2+2(1D6: 2) = 22
≪ セイル ≫1個サイコロ少なくないですか?
≪ サキ ≫おおっと(/−;6でろ6
≪ サキ ≫22+1d6
  → DICE: saki: 22+4(1D6: 4) = 26
≪ セイル ≫惜しい(/-;
【GM草凪】おしかった(/-;
≪ サキ ≫振りなおしー。
≪ サキ ≫4d6 まーわれっ
  → DICE: saki: 19(4D6: 6 3 4 6) = 19
≪ サキ ≫あれ。
≪ セイル ≫オメデトウ(o'▽')o
【GM草凪】ぎゃふぅ(o_ _)o
≪ ライカ ≫全員回避〜'▽')
【GM草凪】では全員回避されましたよチクショウ(/-;
≪ マヘル ≫DH6 フェイト11 MP92
【GM草凪】そして移動後のエンゲージ(/-;っ[飛竜A]-5m-[飛竜B、ライカ]-5m-[マヘル、サキ、セイル]
【GM草凪】ではPC側マヘルさんからこーい!(/-;
≪ サキ ≫あ。ちょっとタイム(/−;アヴォイド5mがあるよ
【GM草凪】あ。移動あるならどうぞでござる(/-;
≪ サキ ≫じゃあ遠慮なく5m下がります。OK?>GM
【GM草凪】OKなりよ(/-; では移動後[飛竜A]-5m-[飛竜B、ライカ]-5m-[マヘル、セイル]-5m-[サキ]
≪ マヘル ≫リソース使う気で、前進して飛竜Bへスティール(/-;
【GM草凪】スティールこーい!(/-;
≪ マヘル ≫3d6+15+2 取り返してやる
  → DICE: Maheru: 14(3D6: 5 4 5)+15+2 = 31
≪ マヘル ≫31で
【GM草凪】3d6+15 まわれー(/-;
  → DICE: KusanaGM: 9(3D6: 2 5 2)+15 = 24
【GM草凪】無理でした。ドロップどうぞ(o_ _)o
≪ マヘル ≫欲望のポメロで素振り
≪ マヘル ≫後、フェイトも1入れる(/-;
≪ マヘル ≫3d6+1+1d6 取り返した
  → DICE: Maheru: 10(3D6: 1 6 3)+1+6(1D6: 6) = 17
≪ セイル ≫ポメでとう
【GM草凪】10-18:「飛竜の翼(18000G)」をもぎとった(/-;
≪ マヘル ≫フェイトケチるべきじゃなかったか(o_ _)o
【GM草凪】以降、この位置のスロットには「空飛ぶポメロ人形(記念品)」が入ります(/-;
≪ ライカ ≫まぁ、OKですよ。
【GM草凪】ではサキさんどうぞ(/-;
≪ サキ ≫マイナー:ランニングセット(マジオペ+サークル)
≪ マヘル ≫ちょっと割り込みたい(/-;
≪ サキ ≫おっと(/−;
≪ マヘル ≫すいません、自己エンカレで割り込み
【GM草凪】エンカレこーい!まずは一つ使わせた(o_ _)o
≪ マヘル ≫レストリクト、トリックアタックを飛竜Bへ
≪ マヘル ≫判定にDH入れよう(/-; DH5
≪ マヘル ≫3d6+15+1d6
  → DICE: Maheru: 9(3D6: 2 1 6)+15+3(1D6: 3) = 27
≪ セイル ≫う、微妙だ
≪ マヘル ≫振りなおす。フェイト9(/-;
≪ マヘル ≫3d6+15+1d6
  → DICE: Maheru: 11(3D6: 4 2 5)+15+5(1D6: 5) = 31
【GM草凪】3d6 6ゾロのみ(/-;
  → DICE: KusanaGM: 7(3D6: 4 1 2) = 7
≪ マヘル ≫MP78(/-; 感知で対抗だ
【GM草凪】ざっくり命中。ダメージ+BSこーい!(o_ _)o
≪ セイル ≫ウィークポイントを忘れずに
≪ マヘル ≫スーパートリックも畳み込む、BSは放心で
≪ マヘル ≫50+5d6+12+10d6
  → DICE: Maheru: 50+14(5D6: 2 3 4 2 3)+12+39(10D6: 3 5 4 5 3 5 5 1 2 6) = 115
【GM草凪】ぶはっ(/-; いきなりざっくり削られました(/-;
≪ セイル ≫115点いいダメージですね
【GM草凪】では改めて、サキさんどうぞ(/▼;
≪ マヘル ≫攻撃リソース終了ぽめ MP64
≪ サキ ≫改めて宣言をー。
≪ サキ ≫マイナー:ランニングセット(マジオペ:地+サークル)
≪ サキ ≫メジャー:リヴァイアサンをBにっ DH真理投入っ
≪ サキ ≫3d6+13+2d6 「……当たれっ」
  → DICE: saki: 13(3D6: 1 6 6)+13+8(2D6: 4 4) = 34
≪ セイル ≫ポメでとう
【GM草凪】2d6 げふぅ(/-;
  → DICE: KusanaGM: 4(2D6: 3 1) = 4
≪ ライカ ≫回った!'▽')
【GM草凪】げっふり命中。ダメージもこーい!(/-;
≪ マヘル ≫ぽめでとう〜(oo'ω')o
≪ サキ ≫6d6+8+2d6+2d6+12 ざっぱーんっ
  → DICE: saki: 18(6D6: 4 3 2 5 1 3)+8+12(2D6: 6 6)+9(2D6: 3 6)+12 = 59
【GM草凪】59貫通! 半分は割った!(/-; そして放心転倒(o_ _)o
≪ サキ ≫たぶん普通(/−;
【GM草凪】続いてライカさんこーい(/-;
≪ ライカ ≫ではマイナー前に左手に「新緑の刃」を装備&発動。
≪ ライカ ≫そしてメジャ−でシャドウスフィアをDH付でBに!
≪ ライカ ≫あ、マイナーはチャンジスケイルです。(o_ _)o
≪ ライカ ≫4d6+12 回避に-1Dで〜
  → DICE: raika: 15(4D6: 4 2 5 4)+12 = 27
≪ ライカ ≫27で〜
【GM草凪】それは自動命中と言ってみる。ダメージもどうぞ(/-;
≪ ライカ ≫そこでMフォージ発動!少しでも削る!
≪ ライカ ≫10d6+11d6 「金返せ〜!」
  → DICE: raika: 37(10D6: 1 6 5 6 2 4 3 4 1 5)+41(11D6: 6 6 3 2 2 6 5 2 3 5 1) = 78
≪ ライカ ≫78点&重圧で
【GM草凪】うわん。がりがりと削られて残り僅かになりました(/-;
【GM草凪】では最後、セイル君こーい!(o_ _)o
≪ セイル ≫フェイト1でキャリバー開封。ウェポンチェンジで交換。ランニングセット+エンハンスブレス+インヴィジブルアタックで弱っているBを撃ちます
≪ セイル ≫行動値は一応15になる
≪ マヘル ≫「が、頑張れ〜」<微妙に複雑
≪ セイル ≫2d6+12+2+1d6
  → DICE: sail: 5(2D6: 4 1)+12+2+1(1D6: 1) = 20
≪ セイル ≫うーん、振りなおしておく
≪ セイル ≫2d6+12+2+1d6
  → DICE: sail: 7(2D6: 3 4)+12+2+5(1D6: 5) = 26
≪ セイル ≫26で
【GM草凪】それは自動命中にゃりん(o_ _)o たぶんトドメこーい!(/-;
≪ セイル ≫2d6+13+20+12
  → DICE: sail: 12(2D6: 6 6)+13+20+12 = 57
≪ セイル ≫あー、57点の光魔法
【GM草凪】それは、ワイバーンBは光になりました(/-;
≪ マヘル ≫ツヨイヨ(/-;
≪ サキ ≫一瞬で光になったな(/−;<B
【GM草凪】ではクリンナップにチェンジスケイルのMP頂戴して、次ラウンドへ突き進みます(o'▼')oどどどど
≪ セイル ≫「なんか、みょーにきれいに決まった(/-;」

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】最新エンゲージ>[飛竜A]-5m-[ライカ、マヘル]-5m-[セイル]-5m-[サキ]
【GM草凪】スキルあればこーい!(/-;
≪ マヘル ≫とりあえずマヘルは無し
≪ ライカ ≫ありません〜
≪ サキ ≫私もなし
≪ セイル ≫WPを使用する。問題は何処に使うか…
≪ マヘル ≫マヘルはもう攻撃しないよ(爽
≪ セイル ≫自分にWP。カリキュレイトも予約
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 4(2D6: 1 3)+12 = 16
≪ セイル ≫危ないけど成功(o'▽')o
【GM草凪】ふみーん(/-; ではきっと最終ラウンドメイン行きますっ

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】では割り込みからこーい!(((/-;)))
≪ セイル ≫ウェポンチェンジでルーイナスブレイドに装備変更。マイナーでクラッシュバリア。メジャーでウォータースピア
≪ セイル ≫行動値は13に
≪ セイル ≫命中にダンシングヒーローとフェイト1使用
≪ セイル ≫5d6+12+2
  → DICE: sail: 14(5D6: 3 3 1 4 3)+12+2 = 28
≪ セイル ≫低めだが通すか。これ以上目が良くなる自信がない(o_ _)o
【GM草凪】3d6+15 がんばれ回避(((/-;
  → DICE: KusanaGM: 12(3D6: 2 5 5)+15 = 27
≪ セイル ≫あぶないあぶない(/-;
【GM草凪】おあー(/−; ダメージも下さい。
≪ サキ ≫せーふせーふ(/−;
≪ マヘル ≫(/-;b
≪ セイル ≫昨日から僅差で勝ってます(/-;
≪ セイル ≫マジックフォージ使います
≪ セイル ≫2d6+22+3d6+10d6+12 「魔法触媒としてのルーイナスブレイド。どんなものかな?」
  → DICE: sail: 3(2D6: 2 1)+22+13(3D6: 4 4 5)+43(10D6: 1 6 6 5 5 5 2 6 1 6)+12 = 93
≪ セイル ≫あー、割といい目で、93の水貫通+放心
【GM草凪】ぎゃーす! ではごっそり削られて放心(/-; 続いてマヘルさんこーい!(/-;
≪ セイル ≫マヘルさん割り込みますっけ?
【GM草凪】あ。違った。割り込み無ければワイバーンだった(/-;
≪ マヘル ≫あんまり割り込みたくないけど、要請があれば(/-;
≪ ライカ ≫厳しければ別にいいですよ〜
≪ マヘル ≫割り込みレストリック行きます
≪ マヘル ≫3d6+15 「もう、失せちまえ」
  → DICE: Maheru: 8(3D6: 3 4 1)+15 = 23
≪ マヘル ≫23通し
【GM草凪】2d6+13 回避してみる(/-;
  → DICE: KusanaGM: 7(2D6: 5 2)+13 = 20
【GM草凪】ダメでした(o_ _)o ダメージ+BSどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫50+5d6 後転倒
  → DICE: Maheru: 50+11(5D6: 3 2 4 1 1) = 61
【GM草凪】では、ごろんと転倒(o_転_)o HPもがしがし削れていきます(/-;
【GM草凪】では、続いてワイバーン先生。
≪ マヘル ≫「良くスベールを仕掛けておいたのさ」61と転倒で
≪ セイル ≫「どんな滑剤瓶だ、それは(/-;」
≪ ライカ ≫「ワックス?」>良くスベール
【GM草凪】《インベナム》+衝撃波を、さっきのお返しにセイルさんに! 放心転倒あるけど!(/-;
≪ セイル ≫うむ、頑張って避けてやるー(/-;
【GM草凪】3d6+14+5 そういえば命中上がるんだった(/-;
  → DICE: KusanaGM: 9(3D6: 4 1 4)+14+5 = 28
≪ マヘル ≫MP44(/-;
【GM草凪】げふん。28で(/-;
≪ セイル ≫ダンシングヒーローとフェイト1で回避してみよう
≪ セイル ≫3d6+12+2d6
  → DICE: sail: 9(3D6: 4 4 1)+12+12(2D6: 6 6) = 33
≪ セイル ≫あー、クリティカル
【GM草凪】ぎゃー(/-;
≪ ライカ ≫完璧に避けましたな。'▽')
【GM草凪】しくしくり(/-; ではサキさん追い討ちどうぞ(/-;
≪ セイル ≫でも、フェイト入れないと避けられなかった。ありがとうフェイト(o'▽')o
≪ マヘル ≫人の回避にはともかく、自分の回避に入れるフェイトなんて無いよ(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ ライカ ≫(/-;
≪ サキ ≫えーと。ちょっとひよって、マイナー:ランニング(オペ地+サークル)メジャー水槍で(/−;
≪ サキ ≫3d6+13 てやー
  → DICE: saki: 8(3D6: 4 1 3)+13 = 21
≪ サキ ≫とおし(/−;確か当たるはず
【GM草凪】1d6+15 きしゃー(/-;
  → DICE: KusanaGM: 2(1D6: 2)+15 = 17
【GM草凪】命中。ダメージもどうぞ(/-;
≪ サキ ≫7d6+8+2d6 えいぺち
  → DICE: saki: 30(7D6: 5 6 3 4 6 3 3)+8+8(2D6: 3 5) = 46
≪ サキ ≫ふつうふつう(ぉ
≪ セイル ≫めがいいー
【GM草凪】46点貫通。イタイヨ(/-;
【GM草凪】では最後ライカさん。トドメこーい(/-;
≪ ライカ ≫ではマイナーでAに移動&接敵。メジャーで敵逃走防止に自分フライトいきます。
≪ ライカ ≫3d6+12 「逃がさない〜」
  → DICE: raika: 9(3D6: 3 5 1)+12 = 21
≪ ライカ ≫飛びました〜
【GM草凪】では、クリンナップにCスケイル維持MP貰って、次ラウンドに進みます(/-;

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】セットアップスキルこーい(/-;
≪ マヘル ≫なし
≪ セイル ≫WPを自分に
≪ ライカ ≫ありません〜
≪ セイル ≫2d6+12 「さて、とどめを刺すには――」
  → DICE: sail: 7(2D6: 6 1)+12 = 19
≪ セイル ≫成功
≪ セイル ≫そして、カリキュレイト予約
【GM草凪】ふみーん(/-;
≪ セイル ≫はっはっは。MPはがりがり削れているさ(o'▽')o
【GM草凪】では、一方的にやられそうなワイバーンの明日はどっちだ! のメイン入りますな(o_ _)o

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】では割り込みからこーい!(/-;
≪ セイル ≫ランニングセット+フェイドアウェイ+インヴィジブルアタックですすっと、ワイバーンにエンゲージして袈裟懸けに切る
≪ セイル ≫ダンシングヒーローも使う
【GM草凪】斬りこーい!(/-;
≪ セイル ≫4d6+13 「いやー、もう、戦士以外のなにものでもないなぁ」
  → DICE: sail: 14(4D6: 1 5 6 2)+13 = 27
≪ セイル ≫27で
【GM草凪】2d6+15 転倒中6ゾロのみ(/-;
  → DICE: KusanaGM: 6(2D6: 3 3)+15 = 21
【GM草凪】3ゾロでした。トドメこーい!(o_ _)o
≪ セイル ≫2d6+18+20+12+3d6
  → DICE: sail: 7(2D6: 5 2)+18+20+12+12(3D6: 5 1 6) = 69
≪ セイル ≫69の光魔法ダメージで
≪ ライカ ≫「私だって、少なくとも魔術師とは自称できないよ・・・」(/-;
【GM草凪】うわーん(/-; ではざっくりと斬られて、断末魔の悲鳴残してワイバーンAも光になりました……両方トドメはセイルさんか(/-;
≪ マヘル ≫「アタッカーで良いんじゃぁ」
【GM草凪】という訳で、エネミー全滅。結構あっさりやられたな〜(o_ _)o
≪ セイル ≫しかも両方武器攻撃だ。うわーん(/-;
≪ サキ ≫(/−;
【GM草凪】それでは、ドロップロールをぐるぐるとどうぞ(/-; 2体分。
≪ ライカ ≫「あ〜結局お金取られたの私だけかぁ・・・」==)
≪ マヘル ≫DH4も削られてます(/-;
≪ セイル ≫「その分は補填するから。マヘルが稼いでくれたし」
≪ マヘル ≫「ちょびっとしか稼げなかったぽめ」(/-;
≪ サキ ≫ではぽめが補填されたほうをフェイト1で。つめでも泣かない(/−;
≪ サキ ≫3d6 ぽめーーっ
  → DICE: saki: 12(3D6: 6 2 4) = 12
≪ セイル ≫ぽめでとう
【GM草凪】10-18:「空飛ぶポメロ人形」をプレゼント(/-;っ(oo'ω')o
≪ マヘル ≫ぽめでと〜
≪ ライカ ≫ではもう片方にフェイト3の全開でライカが。
≪ ライカ ≫5d6 「こんな半額セールなんていらない〜」
  → DICE: raika: 21(5D6: 3 4 5 3 6) = 21
≪ ライカ ≫21で^
【GM草凪】19-:「飛竜の尾針(17500G)」をプレゼント(/-;
【GM草凪】しくしく。狙ったようにドロップ持っていかれます(o_ _)o
≪ マヘル ≫GJ(oo'ω')b
【GM草凪】では、回復ありましたらどうぞ〜(/-;
≪ マヘル ≫MPP10本飲む〜(/-;
≪ マヘル ≫31+10d6 五本ずつ
  → DICE: Maheru: 31+41(10D6: 5 5 1 5 6 4 3 2 4 6) = 72
≪ マヘル ≫31+10d6
  → DICE: Maheru: 31+38(10D6: 1 3 4 6 3 5 1 3 6 6) = 69
≪ ライカ ≫自前のMPP6本全部飲みます。
≪ マヘル ≫MP110 残りMPP5本
≪ ライカ ≫12d6 ♪グビグビグビ・・・
  → DICE: raika: 44(12D6: 4 1 4 5 2 3 1 6 6 2 6 4) = 44
≪ ライカ ≫これで31点欠け。
≪ マヘル ≫MP110/120 DH5 フェイト9 残りMPP5 MC1/3
≪ ライカ ≫「あ、ゴメン!誰か傷治して〜」(/-; HP:103/146
≪ サキ ≫「はいよー」(/−; 高位聖印に装身具持ち替えてヒール
≪ サキ ≫3d6
  → DICE: saki: 12(3D6: 3 3 6) = 12
≪ サキ ≫12d6+10 どくどくー
  → DICE: saki: 40(12D6: 3 5 2 4 1 6 5 2 5 5 1 1)+10 = 50
≪ ライカ ≫全快〜。 「サキさんありがと〜」(o_ _)o
≪ サキ ≫そして装身具は護りの指輪に変えます(/▽;
【GM草凪】では、回復は宜しいでしょうか?(/-;
≪ サキ ≫使ってないはずの碧星を誰かに。あと私もMPP飲むよぅ(/−;
≪ マヘル ≫碧星を自分で使う
≪ サキ ≫8d6 とりあえず4本
  → DICE: saki: 26(8D6: 5 1 3 2 3 3 5 4) = 26
≪ マヘル ≫1d6+110
  → DICE: Maheru: 2(1D6: 2)+110 = 112
【GM草凪】宜しければ分岐確認。東が来た道で、北ハート、西ダイヤ、南クラブの紋章が掘られてますね(/-;
≪ セイル ≫あー。セイルもMP24だから回復させます
≪ サキ ≫8d6 追加四本
  → DICE: saki: 24(8D6: 5 6 1 1 5 1 2 3) = 24
≪ セイル ≫サキさんサキさん。MPP5本と髪飾りいただけませんでしょうか?(o_ _)o
≪ サキ ≫どうぞ(/−;っ[回復剤]
≪ セイル ≫ありがとうございまする(o'▽')o
≪ セイル ≫11d6 では、一気に振る
  → DICE: sail: 34(11D6: 5 3 1 2 2 3 5 6 2 3 2) = 34
≪ サキ ≫これで私の持ってるMPPは10本になった。
≪ サキ ≫mp 160/185 十分十分(o'▽')o
≪ セイル ≫ちょっとがっくりでMP58/136。武器で殴る分には十分のMPなのでファミリアもいるのでこれで行きます
≪ マヘル ≫ちょっと消耗してるので、クラブかダイヤ行きますか(/-;
≪ セイル ≫では、クラブ行きましょう(o'▽')o
≪ マヘル ≫ではクラブで
≪ サキ ≫ごー(o'ヮ')o
≪ ライカ ≫クラブで〜
【GM草凪】では、クラブの扉を開けます(o'▼')o



【GM草凪】■ROOM5
【GM草凪】今度の部屋には、テーブルがあって、「回復ケーキ」が置いてありました。食べると美味しいです(o'▽')o
【GM草凪】3d6
  → DICE: KusanaGM: 9(3D6: 3 5 1) = 9
【GM草凪】そんな訳で、美味しくいただいて9点のHPを回復しました。以上回復終わり(/-;
≪ セイル ≫わーい(o'▽')o
≪ マヘル ≫せいるんへ碧星ー(笑
≪ セイル ≫(o'▽')碧 がしーん
≪ マヘル ≫(もぐもぐ)「美味しいぽめ」
≪ ライカ ≫・・・前に全快済みでした。(/-;>HP
≪ サキ ≫もういっこ碧ー(/−; >せいる
≪ ライカ ≫「それはそれとしてケーキ美味しいけどねっ!」^▽^)
≪ セイル ≫(碧'▽')碧 がしーん がしーん
≪ サキ ≫「おいしいなっ」(/−;
≪ セイル ≫1d6+1d6 碧使用
  → DICE: sail: 5(1D6: 5)+2(1D6: 2) = 7
≪ セイル ≫MP65/まで回復。多分、そろそろ元は取ったのではないかと思われる(/-;<碧星
≪ マヘル ≫「さて次は、何処に行こう(むしゃむしゃ」
≪ セイル ≫「そーだな。どんな分岐になっているんだろう(・〜」
【GM草凪】えっと、では、北と東が踏破してるので飛ばしますね(/-;
【GM草凪】西ハート、南スペードでございます(o'▽')o
≪ ライカ ≫「そろそろデカいの出てきそうだけどね〜」
≪ マヘル ≫元は取れても、自分用じゃないのが哀しいな(/-;<碧星
≪ セイル ≫他の人が頑張ればスティールのチャンスが増えると考えて慰めよう(o'▽')o
≪ マヘル ≫戻って、ダイヤの部屋を漁りたくなってる私(/-;
≪ ライカ ≫「また聞き耳したほうがいいのかな?」>扉
≪ マヘル ≫「ぽめ〜(/-;」<慰められ中
≪ マヘル ≫「む、聞き耳があったか」<でも感知は低い
≪ セイル ≫「うーん、あまり変わらないかも。まあ、ハートは何が起こるかわからないぶん。面白いかもしれないけど」
≪ マヘル ≫スペード、ハートの順で聞き耳して見ます>GM
≪ マヘル ≫2d6+12
  → DICE: Maheru: 5(2D6: 1 4)+12 = 17
≪ マヘル ≫2d6+12
  → DICE: Maheru: 9(2D6: 6 3)+12 = 21
【GM草凪】スペードはぽめぽめ言ってます。ハートはうぃんうぃん言ってます(/-;
≪ マヘル ≫肝心のスペードが低いな(o_ _)o
≪ マヘル ≫「ぽめ〜」<ぽめ引力に惹かれてる人(笑
≪ セイル ≫「うーん、こういうときはマヘルは役に立たないな(・」>ぽめ
≪ ライカ ≫「ハートは例によって機械かな?」>うぃんうぃん
≪ サキ ≫「えーと、これがこうなって……」(何かかりこりと書いてる
≪ マヘル ≫「も、戻ってダイヤの部屋を漁ろうよ」<ぽめに後ろ髪引かれてる(/-;
≪ ライカ ≫「・・・あ、もしかしてスペードはドッペル部屋?地図書いてないけど」
≪ サキ ≫「……うん。そのまさかだ」(/−;<確認した
【GM草凪】うむ。入れば面白いなとちょっと思った(/-;
≪ ライカ ≫「・・・・・・・・・そっちは避けようね」(/-;>ドッペル部屋
≪ サキ ≫一周した気配を感じたので(/−;<ぽめー
≪ セイル ≫あと、ダイヤの部屋って薬部屋?
≪ マヘル ≫其処までは分からない
≪ マヘル ≫ハートも割りと危険な気配ですね>一周(/-;
≪ サキ ≫いや、そのハートは初めて見た感じ(/−;
≪ マヘル ≫「いったん戻って、ダイヤへ行こう」
【GM草凪】では、北に戻って、西へと入るのですな(/-;
≪ セイル ≫「わかった、ポメロの誘惑を振り切ってマヘルが言うならそうしよう」



【GM草凪】■ROOM6
【GM草凪】では、部屋に入ると、
≪ ライカ ≫「まぁ、何があるのか分からないのは同じだけどね〜」
【GM草凪】部屋の真ん中に金庫が一つ置かれています(o'▽')o
≪ セイル ≫「…なんで真ん中(/-;」
≪ ライカ ≫取りあえず金庫から離れます。(マテ)
≪ サキ ≫「つまり罠があるということじゃないか?」(/−;<真ん中
≪ マヘル ≫とりあえずエリア探知(/-;
≪ ライカ ≫「いかにも分かりやすいね」(/-;>罠ありそう
【GM草凪】探知こーい(/-;
≪ マヘル ≫2d6+12
  → DICE: Maheru: 9(2D6: 5 4)+12 = 21
≪ マヘル ≫21で
【GM草凪】では、金庫エンゲージがなんだか怪しいです(o'▽')o
≪ マヘル ≫その後ごそごそと装身具を幸運のペンダントに変えておきます
≪ マヘル ≫「この出目で分からないなら、金庫へGO〜だ」
≪ サキ ≫「死なない程度になー」(/−;ノ~~
【GM草凪】ふいにゅ。エンゲージするなら危険感知どうぞ(o'▽')o
≪ マヘル ≫ごはっ、そっちは忘れてた(/-;
≪ マヘル ≫2d6+12+1d6
  → DICE: Maheru: 10(2D6: 5 5)+12+6(1D6: 6) = 28
≪ マヘル ≫28で
【GM草凪】うあーん(/-; では、その金庫は実はスティールスリットのかけられた邪悪な金庫だったのであと一歩のところで踏みとどまった!
≪ セイル ≫さすがです(・
【GM草凪】そして、見破られた金庫はエクスプロージョンで自爆して散ります。ありがとうございました(o_ _)o
【GM草凪】以上、この部屋終わり!(o'▽')o
≪ ライカ ≫「マヘルさん大丈夫〜〜?」
【GM草凪】そしてこの部屋からの分岐は、北がスペード、西がダイヤ、南がハートになっております(/-;
≪ セイル ≫えーっと、では、碧をお借りして使用しますね(/-;
≪ マヘル ≫収入の無いダイヤなんて嫌いだ(/-;
≪ セイル ≫ダイヤはトラップもあるから仕方ない
≪ マヘル ≫せいるーに碧星を渡す(/-;っ[碧]
≪ セイル ≫(碧'▽')碧 がしーん がしーん
≪ セイル ≫2d6
  → DICE: sail: 7(2D6: 6 1) = 7
≪ マヘル ≫後は、ここに隠し金庫が無いか一応探す(/-;
【GM草凪】はいな。では感知でどうぞ(/-;<隠し金庫
≪ マヘル ≫2d6+12
  → DICE: Maheru: 10(2D6: 6 4)+12 = 22
【GM草凪】残念ながら、もう何も無い予感です(/-;
≪ マヘル ≫22、これで見つからなかったならしょうがないな(/-;
≪ セイル ≫では、西のダイヤ行きましょうか
≪ マヘル ≫西のダイヤへぽめぽめと進みます
≪ ライカ ≫同じく〜。>西
【GM草凪】では、続けてぽめっと進みます(oo'ω')o



【GM草凪】■ROOM7
【GM草凪】今度の部屋は、部屋一面に本棚が敷き詰められています。古代の古本屋みたいです(/-;
【GM草凪】何か探す方は、【知力】判定でどうぞ〜(oo'ω')o
≪ マヘル ≫まずはエリア探知で(/-;
【GM草凪】そして予め言っておく。ここの部屋は行き止まりとします。入ってない部屋多すぎでカード尽きかけ(/-;(笑
≪ マヘル ≫2d6+12 エリア探知ぽめ
  → DICE: Maheru: 5(2D6: 1 4)+12 = 17
【GM草凪】時間短縮で何も無かった(/-;<エリア探知
≪ サキ ≫じゃあDHだけ(/−;
≪ サキ ≫3d6+11+1 とっててよかったイモータリティ(笑
≪ セイル ≫うーん、ちょっと気合入れてDH使用
  → DICE: saki: 12(3D6: 6 3 3)+11+1 = 24
≪ セイル ≫3d6+12
  → DICE: sail: 11(3D6: 6 1 4)+12 = 23
≪ セイル ≫23で
≪ ライカ ≫ではDH付で。
≪ ライカ ≫3d6+12
  → DICE: raika: 9(3D6: 3 2 4)+12 = 21
≪ ライカ ≫21で。
≪ セイル ≫流石メイジ組はみんな下駄12ですか
≪ マヘル ≫次からの識別をサキさんに任せる気でメモコン入れて探すかなぁ(/-;
≪ サキ ≫サポートとイモータリティで誤魔化してる基本値24がいますが何か(/−;
≪ マヘル ≫<ちなみに下駄は3だ(/-;
≪ ライカ ≫あ、イモータリティ付きなので22でした。(o_ _)o
≪ マヘル ≫まあ、これも呪いだ。探すしかない(/-; 最後のメモコン
≪ マヘル ≫4d6+3
  → DICE: Maheru: 13(4D6: 6 4 1 2)+3 = 16
≪ マヘル ≫1をペンダントで振りなおす
≪ マヘル ≫15+1d6
  → DICE: Maheru: 15+3(1D6: 3) = 18
≪ マヘル ≫18で(o_ _)o
【GM草凪】実はぎりぎり成功(o_ _)o<18
≪ サキ ≫えーと。じゃあエンクロ開封しておく(/−;わーい本職に回ってきたー
【GM草凪】では、古本の中から……
【GM草凪】「古代の魔導書(300G)」×2と、「古代のポメロらぶ読本(300G)」×2を発見しました(/-;
【GM草凪】誰がどれを発見したかは、伏せておく(/-;
≪ マヘル ≫わーい(ぽ▽め
≪ セイル ≫(/-;
≪ サキ ≫わーい(o'ω')o
【GM草凪】では、次の行き先をどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫その前に、碧星二つ使わせて下さい(/-;
【GM草凪】ぷいにゅ(/-;
≪ マヘル ≫2d6+108 碧じゃきーん
  → DICE: Maheru: 3(2D6: 1 2)+108 = 111
≪ マヘル ≫装身具を太陽の腕輪に替えます。しくしく(/-;
≪ マヘル ≫では、地図の上ではJの上のクラブへ行きます(/-;
【GM草凪】はいな。ではクラブなのでシーン切り替えはしません(/-;
≪ マヘル ≫らーさ(/-;
【GM草凪】では、そこの回復部屋では「回復青汁」が置いてありました。不味いです。でもMPが回復します(/-;
【GM草凪】2d6 MP回復量(/-;
  → DICE: KusanaGM: 6(2D6: 2 4) = 6
【GM草凪】各自6点あげよう(/-;
≪ マヘル ≫わーい MP117
【GM草凪】で、北ハート、南J(/-・
≪ サキ ≫……東は壁なんですね(/−;
【GM草凪】うむ。これ以上部屋増やしてもしょうがないので(/-;
≪ ライカ ≫「苦っ!マズっ!」(/-;
≪ サキ ≫「……健康にはいいんだぞ?」(/−;(でも苦いものは苦いらしい
≪ セイル ≫「この絡みつく感触と苦味がいいんじゃないか」
≪ マヘル ≫「にがーい、でも我慢するぽめ」(/-;
≪ セイル ≫「この苦味。好きなんだがなぁ」
≪ マヘル ≫Jの部屋のエネミーデータとトラップを牙分のクウェイリィで聞いてみたいです
≪ マヘル ≫出来ればエネミーデータは射程、HP、MPも込みで(/-;
【GM草凪】はいな。ではJはジョーカーイベントです。(o'▽')o
【GM草凪】何が出るか、GMにもまだ解りません。(/-;
≪ サキ ≫何かすごい返答が帰ってきた(/−;
【GM草凪】クウェリィ対策も兼ねて、部屋に入ってからトランプ引く感じで(/-・
≪ マヘル ≫トラップもそのときか(/-;
≪ マヘル ≫今準備してるドロップ用のトラップは無いのですな(/-;
≪ ライカ ≫トランプ引いたら落丁で真っ白でした(コラ)。
≪ サキ ≫マジック用の表も裏もバックになってるやつとか(/−;(たぶんあるはず
【GM草凪】エネミーが解らないと何とも(/-; でもスティール即逃げは時空が許さないようなトラップは設置したい(/-;
≪ マヘル ≫大丈夫、転送石は私は持ってないから(/-;
≪ セイル ≫「ふむ、戦いがあるのがわかっていてわざわざ踏み込むのもなんだから、面白そうなコースで行こうか」
≪ マヘル ≫相談の結果、ハートめぐりのたびに出ます。まずはここの北から
【GM草凪】では、北のハート部屋に入ると……(o_ _)o

・GMメモ:試しに引いてみたところ、ジョーカーイベントはスペードの10が出てきました。オベロン様+ヴァルキリーず……(/-;



【GM草凪】■ROOM8
【GM草凪】ごめん。カード見て噴いた(/-;
【GM草凪】部屋の中は良い具合に混沌としております(/-;
【GM草凪】まず、皆さん【感知】判定をお願いします(o'▽')o
≪ マヘル ≫DH入れて感知(/-; 危険感知ではないですね?(ノ_・。
【GM草凪】あ。危険感知スキルがあれば危険感知でもOKとします。これぐらいのサービスは(o_ _)o
≪ セイル ≫ダンシングヒーローとフェイト1で。感知は低いんだ(o_ _)o
≪ セイル ≫4d6+5
  → DICE: sail: 13(4D6: 2 6 3 2)+5 = 18
≪ セイル ≫18
≪ マヘル ≫3d6+12+1d6 いきなり危険な予感(/-;
  → DICE: Maheru: 5(3D6: 2 1 2)+12+3(1D6: 3) = 20
≪ マヘル ≫振りなおそう(/-;
≪ マヘル ≫3d6+12+1d6
  → DICE: Maheru: 13(3D6: 6 6 1)+12+1(1D6: 1) = 26
≪ ライカ ≫ではDH&フェイト2で。
≪ マヘル ≫えふめ、このえふめ(/-; DH4 フェイト8
≪ サキ ≫DHだけで(/−;
≪ サキ ≫3d6+9 いっけー
  → DICE: saki: 9(3D6: 4 2 3)+9 = 18
≪ ライカ ≫5d6+5 回れ〜
  → DICE: raika: 17(5D6: 5 3 3 1 5)+5 = 22
≪ ライカ ≫・・・22で。
【GM草凪】では、全員成功の模様ですな(/-;
【GM草凪】ええと、では、
【GM草凪】その部屋は炎に包まれていて、炎から生まれた九尾の魔獣が1匹、皆さんを睨みつけて襲い掛かってきます。
【GM草凪】あと、部屋の奥に大きな鏡があって、皆さんの姿を映すとそれがぱりーんと割れて、その向こうから皆さんそっくりの人影が実体化して襲い掛かってきます。
【GM草凪】ついでと言っては何ですが、横の壁がどかーんと崩れて、重量感のある魔獣が襲い掛かってきます(/-;
【GM草凪】1d6
  → DICE: KusanaGM: 6(1D6: 6) = 6
【GM草凪】その数、6匹(/-;
【GM草凪】なんか凄い状況になってますが、不意打ちは回避したのでおめでとう(/-;
【GM草凪】ええと、では、たたかう?にげる?(/-;
≪ マヘル ≫にげゆー(/-;
≪ セイル ≫にげる。にげる。にげる(/-;
≪ ライカ ≫逃げます。超逃げます。(/-;
≪ サキ ≫逃げましょう。ダッシュで尻尾巻いて(/−;
【GM草凪】では、逃げました。扉も封印しました(/-;
≪ セイル ≫「…心臓に悪いな(o_ _)o」
≪ マヘル ≫「……本気で死ぬかと思った(/-;」
【GM草凪】じゃあ、何とか逃げ延びたところで、今日は時間が来たっぽいのでここらで締めましょう(/-;
≪ マヘル ≫らじゃ。
≪ セイル ≫はーい
≪ サキ ≫「……バトマニクラスをつれてこないと無理だろ」(/−;
≪ ライカ ≫「・・・・・・命は大事にしましょう。ばいエルクレスト公共機構」(ウソ)
≪ セイル ≫「いても難しいと思うよ(/-;」
≪ サキ ≫はいなー(o_ _)o
≪ マヘル ≫「バトマニでも、クローンはきつそうだぽめ」
≪ ライカ ≫了解〜>締め
【GM草凪】ごめんね、こんなアレな部屋引いて(o_ _)o という訳で。



【GM草凪】■中断。

GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。

≪ サキ ≫hp 71/71 mp 166/185 +100/100 Fate 7/15 DH 6/10
≪ ライカ ≫ライカ HP:146/96+50 MP:227/152+100 fate:5/14 DH:5/10 Mフォージ済
≪ セイル ≫HP78/78 MP78/136 Ft4/11 DH3/10 Fm100 マジックフォージ済
≪ マヘル ≫マヘル:HP119/119 MP111/120 DH4 フェイト8



【GM草凪】■再開。
【GM草凪】では、恐怖のハートイベントをやり過ごして、次のお部屋へどうぞです(o_ _)o
≪ ライカ ≫「・・・次は普通の引き当てられるといいね」(/-;>恐怖イベント
≪ サキ ≫「そだな」(/−;
≪ セイル ≫「まあ、逃げることができて僥倖ってことで――次はワイバーンのいたところの北かケーキのあったところの西か」
≪ サキ ≫「見つかった順番、てことでワイバーン北でどうかな」
≪ ライカ ≫「まぁ、いいんじゃない。」>北から
【GM草凪】ふみん。では決まりましたら宣言願いますりゅ(/-;
≪ マヘル ≫「部屋には異論は無いよ(/−;」
≪ セイル ≫「じゃ、いこか」
≪ マヘル ≫「ただ、入る前に聞き耳はした方が良いかも」 (o_ _)o
≪ サキ ≫「……頼んだ」(/−;<ききみみー
≪ ライカ ≫「それは賛成。心から」(o_ _)o>聞き耳
≪ マヘル ≫「じゃ、それでいこうか(/-;」
【GM草凪】では、聞き耳どうぞ(/-;
≪ マヘル ≫2d6+12 聞き耳ー
  → DICE: Maheru: 5(2D6: 2 3)+12 = 17
≪ マヘル ≫17で (o_ _)o
【GM草凪】ふむん。では、ちゃぷん……と水音みたいなのが聞こえますが、他はよくわからない(/-;
≪ マヘル ≫「鏡じゃなさそうだよ。後は水音しか聞こえない(/-;」
≪ セイル ≫「ふむ、そうなるとやはり入ってみるしかないかな」
≪ サキ ≫「正直な話、11体よりマシならどこでもいいや、という気分でもある」(/−;
≪ マヘル ≫「……ソウダネ(/-;」
≪ セイル ≫「まあ、ねぇ。あれもドッペルがいなければ、だいぶましだったし」
≪ マヘル ≫「じゃ、入ろう」
≪ ライカ ≫「でも水音というと・・・セイレーンとか?」
≪ マヘル ≫「どうせプールだと思うし(/-;」
≪ セイル ≫「水音と言ったらギルマン。と思う程度には帝國と戦ってきたな(/-;」
≪ マヘル ≫相談しててもしょうがないので、扉を開けちゃいます(/-;
【GM草凪】では、多分これが最後の部屋です(/-;



【GM草凪】■ROOM9
【GM草凪】では、皆さんが部屋に入ると、
【GM草凪】部屋の隅にある水槽から1匹のギルマンの騎士がざぱーと飛び出す!
【GM草凪】ギルマン「我こそは、ギルマン帝國百人隊長と呼ばれしギルル隊長なり! いざ尋常に勝負せよ!」
【GM草凪】と叫んで、真正面から不意打ちかましてきます。そういうイベントなので(/-;
【GM草凪】前衛はライカさん1人かな?(o_ _)o
≪ サキ ≫「よかった……たった一体だよ……」
≪ ライカ ≫・・・ですね。(/-;>前衛
≪ セイル ≫今までの傾向だとそうですね
【GM草凪】では、不意打ちラウンドで、マイナーでひたひた移動してライカさんにエンゲージ。
≪ マヘル ≫「一体だけなら、スティールの暇も有るぽめ」
【GM草凪】メジャーで《大旋風撃》をPC全員に(o'▽')o クライマックスっぽいので戦力も奮発しております(/-;
【GM草凪】打ち消しあるかー(/-;
≪ セイル ≫大旋風撃はシーン攻撃になるだけでしたっけ?
【GM草凪】うむ。メジャーアクションでシーン攻撃です。斧エネミーの特権(/-;
≪ セイル ≫はーい
≪ マヘル ≫インタラプトを使います
【GM草凪】らじゃー。演出どうぞ(/-;
≪ マヘル ≫「それっ、撒き餌ぽめ」(オキアミで気を逸らしてみる)(o'▽')ノ⌒o
【GM草凪】「そんな餌でこの我がギルーーーー!!(o_ _)o o」(ずざー
【GM草凪】では、打ち消されました。不意打ち終了(/-;
≪ セイル ≫「おお、引っかかった引っかかった」
≪ マヘル ≫「フフフ。欲望には打ち勝てないのだよ」(/▽;
【GM草凪】では、改めて戦闘ラウンド開始します(/-;
≪ ライカ ≫「まぁ、魚だし」^ ^;)

【GM草凪】――第1R、セットアップ――
【GM草凪】まずはエンゲージ>[魚、ライカ]-5m-[マヘル、サキ、セイル]
【GM草凪】続いて行動値。ギルマンはナイトなので遅いです(/-;> マヘル19>サキ18>ライカ15>セイル13>ギルマン12
【GM草凪】そしてセットアップスキルこーい(o'▽')o
≪ セイル ≫ああ、ナイトだから(/-;
≪ サキ ≫えんくろー。DHつきでゴー
≪ サキ ≫4d6+22 「さかな・さかなー」
  → DICE: saki: 11(4D6: 2 2 4 3)+22 = 33
【GM草凪】うむ。はみ出すぐらい解る。トレマニ有り?(/-;
≪ サキ ≫有りですよー(/−;ノ
≪ セイル ≫サキさんですからね<トレジャーマニア

名称:ギルマンナイト百人隊長  分類:動物  属性:水  レベル:41
特殊能力:
 《水陸両用》、《アックスマスタリー》、《ウェポンエキスパート:斧》、《バッシュ》4、
 《大旋風撃》、《フロンタルアサルト》、《インヴァルネラブル》、《ソウルバスター》、
 《プロヴォック》、《インデュア》1、《アイアンクラッド》5、《スティールクラッド》、
 《極・スティールクラッド》……特殊。このエネミーは《スティール》に対するドロップ品決定ダイスロールに対しても《アイアンクラッド》で軽減出来る。

ドロップ品:
 2-5:なにもなし×100
 6-20:ポールアックス(重量10)×100本
 21-25:騎士の魚鱗(100G)×100個
 26-:ギルマンの鎧(重量3、1000G)×100個

【GM草凪】こんな感じです。前のハート部屋で判定無し自動逃走だったのでその代わりちょっとドロップ歪めてます(/-;
≪ マヘル ≫ 《極・スティールクラッド》には、インタラプトは有効ですか?
【GM草凪】アイアンクラッドの延長なので、有効です(/-;<インタラ
≪ マヘル ≫後[重圧]中でも使用可能です?(/-;
【GM草凪】重圧中は勿論使えません(/-;
≪ マヘル ≫らじゃー
【GM草凪】では他にセットアップ技ありますか〜(/-;
≪ マヘル ≫まあ、自分のインタラプトへファイトソング行きます
【GM草凪】容赦無いな(/-;
≪ セイル ≫ウィークポイントをセイル、サキ、マヘルに
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 12(2D6: 6 6)+12 = 24
≪ マヘル ≫「ぽめ力充填!」
≪ マヘル ≫ぷちぽめーず「ぽめ♪(○'ω')o ぽめ♪o('ω'○) ぽめめ〜♪(o'ω')○ ぽめ♪○('ω'o) ぽめめ〜♪○('ω')○」
≪ ライカ ≫あ、この部屋は床が<プール>だったりしますか?
【GM草凪】いや、普通の床です。(/-;/ 水音は演出(o_ _)/
≪ セイル ≫ムダにクリティカル「弱点は、ナイトであることとギルマンであることだ。以上」
≪ ライカ ≫了解〜。>床  ではいつものクィック&アースステップを。
≪ マヘル ≫マヘルのセットアップは以上で
【GM草凪】ではギルマンは《プロヴォック》をマヘルさんに(/-・
≪ マヘル ≫まあ、そう来るよね(/-;
【GM草凪】6d6+5 「正々堂々と勝負なのじゃ!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 14(6D6: 5 1 1 1 4 2)+5 = 19
【GM草凪】ごふっ。19で(o_ _)o
≪ セイル ≫あー、+4d6か。攻撃が当たらないな(/-;
≪ マヘル ≫ノーマル抵抗します。ミスダンは攻撃だよね(・ー
【GM草凪】MPダメージなので攻撃と扱いますな(o'▽')o
≪ マヘル ≫2d6+6 重量がー
  → DICE: Maheru: 12(2D6: 6 6)+6 = 18
≪ セイル ≫すごいや(/-;
【GM草凪】おあー(/−;
≪ ライカ ≫わ〜い'▽')
≪ マヘル ≫……えっと、強欲魂は健在の模様です(/-;
【GM草凪】では、何故か抵抗されてメインに進みます(/-;
≪ サキ ≫ですなぅ(/−;

【GM草凪】――第1R、メイン――
【GM草凪】行動値順、マヘルさんどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫とりあえず待機しておきますりゅ(/-;
【GM草凪】待機了承。ではサキさんどうぞ(/-;
≪ サキ ≫では超節約の
≪ サキ ≫た だ の 水 槍 を (水属性
≪ サキ ≫でも真理だけは入れる(/−;
≪ サキ ≫4d6+13 「ちょうへっぽこあたーっく」(/−;
  → DICE: saki: 16(4D6: 3 1 6 6)+13 = 29
≪ セイル ≫ポメでとう(/-;
≪ サキ ≫ああ。やっぱり、回ると思ったんだ(/−;
【GM草凪】6d6 素回避(((/-;)))
  → DICE: kusanaGM: 24(6D6: 6 5 3 3 1 6) = 24
≪ マヘル ≫おあー(/-;
≪ セイル ≫むぅ、やっぱり6dか
≪ サキ ≫何もこんなところで回らなくても……そして回されなくても……(/−;
【GM草凪】げふん(/-;
【GM草凪】あ、ちなみに敏捷4だからニゲイト入ると28で止まりますよ!(/▽;
≪ サキ ≫こんなへっぽこ攻撃わざわざ当てないよ!(/−;
【GM草凪】ふみーん(/-; では無駄に華麗に避けて、ライカさんどうぞ(/-;
≪ ライカ ≫ではマイナーでチャンジスケイル、メジャーでダークウェポンをセイルさんに!
≪ ライカ ≫3d6+12 「セイルさんよろしくっ!」
  → DICE: raika_: 7(3D6: 3 2 2)+12 = 19
≪ ライカ ≫黒っぽくなりました。'▽')
≪ セイル ≫「了解。それでも当たる気がしないけどな(/-;」
【GM草凪】うむ。やみやみになりました(/-; ではセイルさんこーい!
≪ セイル ≫ウェポンチェンジでルーイナスブレイドを雷鳴の弓に交換。行動値は12に下がりますがPC優先なので順番は変わらず
≪ セイル ≫マイナーでランニングセット+グラスホップ+インビジブルアタックでさかないとを射撃
≪ セイル ≫3d6+12
  → DICE: sail: 12(3D6: 3 5 4)+12 = 24
≪ セイル ≫24で
【GM草凪】5d6+4 回避ずざー(o__)o
  → DICE: kusanaGM: 25(5D6: 5 5 6 3 6)+4 = 29
≪ セイル ≫あー、その目は諦めがつく
≪ マヘル ≫ここで《カリキュレイト》で割り込み(/-;
【GM草凪】では、ずざーと回避したところで割り込みどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫マイナーでギルマンとエンゲージして、メジャーでサキさんへJJ
≪ マヘル ≫3d6 応援団ポメロ「ぽ・め・め! ぽ・め・め! ぽ・め・ぽ・め・ぽ・め・め!」(oo'ω')/o'ω')/o'ω')/ヾ('ω'oヾ('ω'oヾ('ω'oo)
  → DICE: Maheru: 13(3D6: 5 6 2) = 13
【GM草凪】では、サキさん残業どうぞ(/-;
≪ マヘル ≫「サキさんへぽめ力注入ぽめ」
≪ サキ ≫えーと。マイナーで前進してエンゲージ。
≪ サキ ≫メジャーでリヴァイアサン。同じく真理だけ
≪ サキ ≫4d6+13 「だいにだん、いやがらせあたーっく」(/−;
  → DICE: saki: 12(4D6: 5 1 3 3)+13 = 25
≪ サキ ≫がしがしと通し(/−;
【GM草凪】6d6+4 「期待値が出ればっ!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 17(6D6: 6 4 2 1 3 1)+4 = 21
【GM草凪】あ。当たった(/-; ダメージこーい(o_ _)o
≪ サキ ≫6d6+8 当たると思ってなかった(/−;
  → DICE: saki: 16(6D6: 3 6 1 1 4 1)+8 = 24
≪ サキ ≫こっちも期待値出てない(/−;
≪ マヘル ≫+WPですね(/-;
≪ サキ ≫あわー。36点(/−;
≪ セイル ≫うみWP+12
【GM草凪】では、クラッドはパスしてダメージ通過。転倒は《インデュア》しますが打ち消しは?(/-;
≪ サキ ≫パスで。これはラッキーヒット(/−;
【GM草凪】では転倒はキャンセル。かきーん(/-;
【GM草凪】それでは、お待たせしましたギルマン百人隊長の行動(/-;
【GM草凪】その前に、移動後のエンゲージを一応(/-;っ[魚、ライカ、マヘル、サキ]-5m-[セイル]
【GM草凪】マイナー無し&メジャー《大旋風撃》をPC全員に。打ち消し無ければ振ります!
≪ マヘル ≫今度は打ち消し無しで
【GM草凪】7d6+7 ここに来て、ようやくまともな攻撃が振れる気がするGM(/-;
  → DICE: kusanaGM: 27(7D6: 2 5 2 6 6 3 3)+7 = 34
【GM草凪】回りました(/-;
≪ セイル ≫7d振ればクリティカルしますさ
≪ マヘル ≫アレ、8dじゃなかったのか(/▽;
【GM草凪】元の命中が3dですよ(/▼;
≪ マヘル ≫3d6 とりあえず振るー
  → DICE: Maheru: 7(3D6: 2 3 2) = 7
≪ セイル ≫ナイトだから、アームズロジックはないのよ
≪ セイル ≫<3d6
≪ マヘル ≫まあ、どの道7個有れば十分か(o_ _)o
≪ ライカ ≫2d6+8 無理 そしてカバー宣言予約
  → DICE: raika_: 4(2D6: 3 1)+8 = 12
≪ サキ ≫DHだけ入れよう。ラックがあれば回る(/−;
≪ マヘル ≫マヘルはDトリック予約
【GM草凪】らじゃー。何個マイナスで?(/-;
≪ サキ ≫4d6 回れーっ
  → DICE: saki: 16(4D6: 3 6 3 4) = 16
≪ マヘル ≫ダメージ−2個です
【GM草凪】うにゅる。クリティカル分相殺ですな(/-;
≪ サキ ≫振りなおして運頼み(/−;
≪ サキ ≫4d6
  → DICE: saki: 19(4D6: 4 5 5 5) = 19
≪ セイル ≫こちらは普通に回避。回避にDHやフェイト入れると、削りきれない危険性がある
≪ セイル ≫4d6
  → DICE: sail: 16(4D6: 2 6 2 6) = 16
≪ セイル ≫あ、回避
≪ ライカ ≫わ〜い'▽')
≪ マヘル ≫ぽめでとう〜(oo'ω')o <※
≪ サキ ≫ナイス。これは勝敗に関わる回避かもしれない(/−;
≪ セイル ≫悪運だけは強いらしい(/-;
【GM草凪】みにゅーん(/-; ではダメージ前カバーこーい! こちらは《フロンタルアサルト》と言ってみる(/-;
≪ マヘル ≫カバーはサキさんへどうぞ
≪ セイル ≫やっぱ来たか(/-;<Fアサルト
≪ ライカ ≫ではサキさんへカバーリング! 「装甲魔術師なめるな〜」
【GM草凪】ボルテじゃなくて良かったかもしれんと、今この瞬間ココロから思った(/-;
【GM草凪】ではダメージ行きます!(/-;
≪ セイル ≫ボルテだったらインタラプトが飛んだかと(/-;
【GM草凪】4d6+73+5d6 「帝・國・旋・風・斬り!」(ざっぱーん!
  → DICE: kusanaGM: 15(4D6: 4 3 5 3)+73+14(5D6: 2 2 3 3 4) = 102
【GM草凪】102点物理で軽減こーい!
≪ ライカ ≫3d6 自前アラクネ!
  → DICE: raika_: 13(3D6: 6 2 5) = 13
≪ サキ ≫らいかさんにプロテ(/−;
≪ サキ ≫と。要請が来たのでまへるんへ変更(/−;<プロテ先
≪ サキ ≫1d6 てっ
  → DICE: saki: 6(1D6: 6) = 6
【GM草凪】1か6しか出ないよね。サキさんのプロテ(/-;
≪ サキ ≫他の目もちゃんと出ますよ。命の危険のないところで(/−;
≪ ライカ ≫合計90点貫通! 「ぐっ・・・まだ!」
≪ マヘル ≫36点軽減して66点貫通。HP53/119
【GM草凪】では、ほどよく軽減しつつ次ラウンド入ります(/-;

【GM草凪】――第2R、セットアップ――
【GM草凪】スキルこーい! 諸般の事情によりこちらは無し(/-;
≪ マヘル ≫マヘルは以降セットアップはなしで(/-;
≪ セイル ≫クイックステップ+ウォーターステップ。少しでも命中値を上げる
≪ ライカ ≫もう出来ることが有りません。(o_ _)o
≪ サキ ≫ここでなんか普通に重要だったシフトエナジー一回目!(/−;
≪ サキ ≫HP20点をMP20点に変換します。生命エネルギーを体外に放出して魔力として回収するような感じ(/−;
【GM草凪】うむー。ではにょろにょろとMPに転化されるHPの図(/-;
【GM草凪】ではさくさくとメインに進みます。判定が無いってステキ(/-;

【GM草凪】――第2R、メイン――
【GM草凪】行動値順、マヘルさんこーい!
≪ マヘル ≫待機ぽめ
【GM草凪】ではサキさんどうぞ(/-;
≪ サキ ≫Rセット(ブラスト+サークル)ヒールを前エンゲージの味方全員に。
≪ サキ ≫3d6
  → DICE: saki: 14(3D6: 4 4 6) = 14
≪ サキ ≫12d6+2d6+7 たんまり回復しろーっ
  → DICE: saki: 39(12D6: 6 6 2 6 3 2 2 1 1 6 1 3)+9(2D6: 5 4)+7 = 55
≪ サキ ≫期待値まで届かなかった55点。そしてMPがちょうど20点減りました(/−;
【GM草凪】シフトエナジー分ですな(/-; では続けてライカさんこーい!
≪ ライカ ≫ではマイナー無しの、メジャーでセイルさんにブライトウェポンを!
≪ ライカ ≫3d6+12 「また命中よろしく〜」
  → DICE: raika_: 6(3D6: 2 3 1)+12 = 18
≪ ライカ ≫今度は光りました。'▽')
【GM草凪】さかないと「闇ったり光ったり、忙しいな(/-;」
【GM草凪】ではセイルさんこーい!(/-;
≪ セイル ≫「次は焼いてやる(/-;」
≪ セイル ≫では、ランニングセット+フェイドアウェイ+マジックブラストでファイアウェポン。一塊になって…
≪ セイル ≫さかないと、セイル、ライカ、サキ、マヘルが対象
【GM草凪】ぐみゃん。こーい!(/-;
≪ セイル ≫3d6+17
  → DICE: sail: 13(3D6: 4 4 5)+17 = 30
≪ セイル ≫30で
【GM草凪】6d6+4 厳しいかもしれん(/-;
  → DICE: kusanaGM: 28(6D6: 6 6 5 2 4 5)+4 = 32
≪ セイル ≫出目が偏っているなぁ(/-;
【GM草凪】さかないと「そのてには のらないぞ!(/-;」 頑張って回避(/-;
【GM草凪】では、次はナイトの攻撃ですな(/-;
【GM草凪】さかないと「危うく、魔法防御108の悪夢を見るところだったぞ!(/-;」普通に《大旋風撃》をPC全員に!
【GM草凪】7d6+7 「唸れ!ギルマン名物貝殻斧!」
  → DICE: kusanaGM: 28(7D6: 2 6 5 1 6 2 6)+7 = 35
【GM草凪】……ゴメン。ダイスブーストエネミーは危険だと改めて思い知った(/-;
≪ マヘル ≫3d6 通常回避
  → DICE: Maheru: 17(3D6: 5 6 6) = 17
≪ マヘル ≫おやぁ(/-;
≪ サキ ≫4d6 DHだけ(/−;
  → DICE: saki: 16(4D6: 6 3 4 3) = 16
【GM草凪】惜しいね(/-;
≪ サキ ≫一応振りなおし。そろそろ限界が見えてきた(/−;
≪ サキ ≫4d6
  → DICE: saki: 12(4D6: 2 3 1 6) = 12
≪ セイル ≫幸運のペンダントはないんでしたっけ?(/-;
≪ サキ ≫装備重量の関係で(/−;
≪ セイル ≫はーい(/-;
≪ セイル ≫まあ、普通に回避(/-;
≪ セイル ≫4d6
  → DICE: sail: 12(4D6: 5 1 3 3) = 12
≪ セイル ≫振りなおすー
≪ セイル ≫4d6
  → DICE: sail: 14(4D6: 3 5 2 4) = 14
≪ セイル ≫無理
≪ マヘル ≫Dトリック予約ぽめ
【GM草凪】ぽめ予約了解(/-;
≪ ライカ ≫2d6+8 無理。そしてカバー宣言予約
  → DICE: raika_: 3(2D6: 1 2)+8 = 11
【GM草凪】では、ライカさん、サキさん、セイルさん命中で、カバーもどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫MP68
≪ ライカ ≫ではサキさんをカバーリング! 「もう一回くらいならっ!」
【GM草凪】では、ダメージ行きます。多分最後のダメージロール(/-;
【GM草凪】4d6+73+1d6 「てやー(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 16(4D6: 4 3 6 3)+73+5(1D6: 5) = 94
【GM草凪】94点物理、軽減こーい!(o_ _)o
≪ ライカ ≫3d6 自前アラクネ〜
  → DICE: raika_: 3(3D6: 1 1 1) = 3
≪ セイル ≫それは上書きする(/-;
≪ ライカ ≫・・・上書きお願いします。(/-;
≪ マヘル ≫せいるん、フェイト入れて上書きするんだ(/-;
≪ セイル ≫2d6+2
  → DICE: sail: 7(2D6: 4 3)+2 = 9
≪ セイル ≫うむ、期待値最高、セイル生き残ったよ(/-;
【GM草凪】ぽめでとう(/-;
【GM草凪】では、待機逆順でマヘルさんどうぞ(/-;
≪ セイル ≫85-11で74ダメージ。残りHPは4
≪ マヘル ≫ぽめでとう(/▽;
≪ ライカ ≫合計82点貫通。 HP:29/146
≪ マヘル ≫レストリックいきまーす。DH込み
≪ マヘル ≫3d6+15+1d6 「由緒正しい、タライの雨」
  → DICE: Maheru: 9(3D6: 2 6 1)+15+6(1D6: 6) = 30
≪ セイル ≫ポメでとう、F(/-;
≪ マヘル ≫素で回ってるな(@@
【GM草凪】6d6 クリティカルのみだ!(/-;
  → DICE: kusanaGM: 28(6D6: 5 6 2 6 4 5) = 28
≪ ライカ ≫わ〜い'▽')
≪ ライカ ≫・・・(/-;
≪ セイル ≫F(/-;
【GM草凪】えっと、妨害あればどうぞ?(/-;
≪ セイル ≫感知は2以上だから、ニゲイトでも無理かと(/-;
≪ マヘル ≫まあ、このえふは計算に入ってはいる。ニゲイトは無くてよいです
≪ セイル ≫あ、回ってるから兵器化
【GM草凪】いや、攻撃側がクリティカルなので(/-;
≪ セイル ≫平気か
【GM草凪】兵器(/-;
≪ セイル ≫Fは兵器(/-;
【GM草凪】では、クリンナップ経て次ラウンド移りますね。時間的に最後の予感(/-;
≪ マヘル ≫最終兵器だね(/-;

【GM草凪】――第3R、セットアップ――
【GM草凪】エンゲージ>[全]
【GM草凪】スキルこーい! ギルマンは無し(/-;
≪ マヘル ≫セットアップは無しー
≪ ライカ ≫ありません〜
≪ サキ ≫死ぬ気でシフトエナジー二回目同じく20点。ダメージの素(/−;
≪ セイル ≫全員にWP
≪ セイル ≫あ、魚は抜く。味方だけ
≪ セイル ≫2d6+12
  → DICE: sail: 8(2D6: 2 6)+12 = 20
【GM草凪】さかないと「ふ(/-;」
≪ セイル ≫全員ダメージ+12
【GM草凪】ではメイン行きます。決戦ラウンド!(/-;

【GM草凪】――第3R、メイン――
【GM草凪】マヘルさんからこーい!
≪ マヘル ≫まずはレストリック MP50
≪ マヘル ≫DH入れる
≪ マヘル ≫3d6+15+1d6
  → DICE: Maheru: 18(3D6: 6 6 6)+15+5(1D6: 5) = 38
≪ セイル ≫F(/-;
【GM草凪】おあー(/−;
≪ ライカ ≫大暴れ〜'▽')
≪ マヘル ≫何か凄いです、先輩(o_ _)o
【GM草凪】6d6 「誰だ先輩っ!?(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 19(6D6: 1 5 3 4 2 4) = 19
【GM草凪】くはっ。命中。ダメージとBS指定どうぞ(o_ _)o
≪ マヘル ≫50+5d6+12+3d6 「うちのギルマスだよ」重圧
  → DICE: Maheru: 50+12(5D6: 2 4 1 3 2)+12+11(3D6: 2 3 6) = 85
≪ セイル ≫(・/|<先輩
≪ マヘル ≫85点魔法+重圧で
【GM草凪】うーむ、ではここは《インヴァルネラブル》と言ってみる!(/-; 打ち消しあるか〜
≪ マヘル ≫まずい、そいつはインタラプトだ(/-;
≪ マヘル ≫返しつきの釣り針で、プレッシャーをさらにかける(o'▽')oJ
【GM草凪】さかないと「ぐはぁ!鉄壁の守りが破られる!?(/-;」では80点ほど通って重圧は《インデュア》! これは打ち消す?(/-;
≪ サキ ≫そいつも打ち消す。
【GM草凪】きゃー(o_●_)o
≪ サキ ≫頭上に控えていたミストラルの眼光がっ(++ (きゅぴーん
【GM草凪】容赦ないです。先生……(/-;
【GM草凪】では、重圧受けたところで続いてサキさんこーい!(/-;
≪ サキ ≫では。まず現在MPが158+100で
≪ サキ ≫マイナーランニングセット(6)マジックオペレーション(5)ブーストフォース(200)
≪ サキ ≫メジャーでダブルキャスト(15)サモン・リヴァイアサン(7)ウォータースピア(5)
≪ サキ ≫一回目にエイミングフォージと真理の書。二回目にDHと真理の書。こっちで20点消費してMPがちょうど0だ!(/−;
【GM草凪】すごいな(/-;
≪ サキ ≫あ。なんか今訂正電波が届きました(/−;
【GM草凪】…………ニゲイト分か(/-;
≪ サキ ≫うむにゅ。(/−;<ブーストダブキャでいっぱいいっぱいだった
≪ サキ ≫本体5点残して、ブースト分が180点になりました(/−;
【GM草凪】じゃあ、宣言したのでマイナー&メジャー分は訂正不可。判定前なので判定分はリテイクを許可ということで(/-;
≪ サキ ≫えーと……(考え中
≪ サキ ≫一回目真理DH・二回目DHか(o_ _)o
【GM草凪】がんばれー(o_ _)oヾ(;-;
≪ マヘル ≫(/-;っ◇
≪ サキ ≫じゃあ逆恨みをこめて命中にフェイト2点(ぉぃ
≪ セイル ≫(笑
≪ サキ ≫3d6+13+2d6+2d6 「超ぎりぎりアターック!」(/−;
  → DICE: saki: 13(3D6: 1 6 6)+13+11(2D6: 5 6)+7(2D6: 2 5) = 44
【GM草凪】……今日はよく回る日だ(/-;
≪ セイル ≫(/-;
≪ マヘル ≫ぽめでとう(oo'ω')o
≪ ライカ ≫わ〜い'▽')
【GM草凪】6d6 「華麗に回避ずざー!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 22(6D6: 1 6 4 3 6 2) = 22
【GM草凪】えっと。妨害は?(/-;
≪ サキ ≫ではそこでなんとかMPひねりだした《ニゲイト》!(/−;
≪ セイル ≫ここは、しないわけにはいかないですね(/-;
【GM草凪】うむ。では強引に因果を捻じ曲げた(/-; ダメージこーい!
≪ サキ ≫マジックフォージ乗せます
≪ サキ ≫宣言があれでしたが弱点属性の火属性で(/−;
【GM草凪】ふみん(/-;
≪ マヘル ≫では、其処へディスコードも開封即乗せる
≪ マヘル ≫「ぽーめぽめぽめぽーめぽめー♪((((oo'ω')o)))」
≪ サキ ≫6d6+8+20d6+12+10d6+10d6 「弱肉強食ーーーっ!!」(・□・(きしゃー!
  → DICE: saki: 21(6D6: 1 2 4 6 5 3)+8+66(20D6: 3 1 5 6 1 5 1 4 4 5 5 2 3 4 1 2 1 3 4 6)+12+44(10D6: 6 2 6 2 4 5 5 5 5 4)+34(10D6: 5 5 5 5 6 1 1 1 2 3) = 185
≪ サキ ≫あ。クリティカル分抜けてる(/−;
≪ セイル ≫(/-;
【GM草凪】な、なんだってー(/-; 只今光輝ゾーン(/-;
≪ サキ ≫3d6+185 いけーっ!
  → DICE: saki: 12(3D6: 5 5 2)+185 = 197
≪ セイル ≫あ、落ちた?
≪ マヘル ≫スティールしそこなう日がまた来たか_| ̄|○
【GM草凪】えっと、6点オーバーキル…………スティールしたければここでアラクネかガーディアン撃つんだっ!(/-;
≪ マヘル ≫まあ重いので通そう。軽かったらディスコは入れなかったんだが
【GM草凪】まぁ、時間的にこれ以上引き延ばされたら泣けるので、燃え盛る津波に飲み込まれてギルマンは星になりました(o_ _)o
【GM草凪】さかないと「ジーク・ぎるまーーーーーーーん!!!」(きらーん)
【GM草凪】という訳で、本気出せば意外とあっけなく勝利です。お疲れ様でした(o_ _)o
【GM草凪】ではドロップどうぞ(/-;
≪ マヘル ≫ドロップにフェイト7点全部と欲望のポメロをつぎ込む。スティールしときゃよかった(/-;
≪ サキ ≫「あー、疲れた……むしろ神経使った……」(ぜはーぜはー
≪ セイル ≫「お疲れ。はいよ。お茶」(o'▽')旦~~~~
≪ マヘル ≫2d6+7d6+1 抜けろー
  → DICE: Maheru: 5(2D6: 3 2)+31(7D6: 5 6 5 2 4 4 5)+1 = 37
≪ ライカ ≫「うわ〜〜〜またレイジ撃ち損なった〜〜!!当てる自信も無かったけど!」(/-;
≪ マヘル ≫先生、今日のダイスは変です!(/-; 37
【GM草凪】では、♪ちーん、ジャラジャラジャラジャラ……♪と、26-:ギルマンの鎧(重量3、1000G)×100個がその場に溢れます(o'▼')o
【GM草凪】各自持てるだけ抱えて、凱旋と言うことでOK?(/-;
≪ マヘル ≫OK
≪ ライカ ≫了解です〜
≪ サキ ≫OKOK(/−;
≪ セイル ≫OK
【GM草凪】では時間の関係でエンディングは飛ばしますので、帰還前に一言二言どうぞですよ〜(/-;
≪ マヘル ≫「もっとスティールの腕を磨かないと、相手も適応してきてるぽめ」
≪ セイル ≫「さて、それじゃもてるだけもって帰るか(o_ _)o」
≪ サキ ≫「稼いだ、疲れた、危なかった」(o_ _)o
≪ マヘル ≫「まずはこの山を回収しないと。宅配便か馬車が欲しいところぽめ」
≪ ライカ ≫「うう・・・やっぱり火力無いのはストレス溜まるよ・・・」(/-;
≪ マヘル ≫マヘルは重量24空くので鎧は8つで(/-;8
≪ サキ ≫私は工面して……あ。異次元バックあるから5つ持てた。空き2
≪ セイル ≫セイルは19で6個、サキさんの重さ1のアイテムを一つ預かるから、サキさんはさらに+1個もてるかな?
≪ ライカ ≫えっと、残り重量限界までで3個運びます。>鎧
≪ サキ ≫うい。では+1で私も6個に>入れ替え
≪ サキ ≫合計23個か
≪ マヘル ≫ウォーリアいないと、これが限界かと。馬車も無いし(/-;
≪ セイル ≫ウォーリア並の筋力のソーサラーはいるけどね(/-;
【GM草凪】では、まぁぼちぼちと戦利品抱えて帰りましょうか(/-; 最後に一言二言どうぞ〜
≪ セイル ≫「(ぼそ)ドッペル込みで11体は無理」
≪ マヘル ≫「サキ師匠。今回のおれっちの仕事振りは、ぽめれる出来でした?」
≪ サキ ≫「ぽめぽめ〜」ヾ('ω'o)
≪ ライカ ≫「ああ・・・やっぱりまた転生(再構成)しようかなぁ。今のままじゃダメダメだし。」
≪ セイル ≫「充分だと思うが(・」
≪ マヘル ≫「ぽめ〜(喜」(oo'ω')oヾ('ω'o)
【GM草凪】では、それぞれの喜怒哀楽を秘めつつ、懐かしき我が家へと帰るということで(/-;


        『試練の洞窟(還元編)』 終了




■セッション終了。お疲れ様でした。

『試練の洞窟(還元編)』事後処理

開催日程:2006年11月6、7、8日
開催CH:「#エルクレ試練」「#エルクレ試練2」

●参加PC名(ギルドルールは今回不使用)
 マヘル
 ライカ
 サキ
 セイル

●成長点
 マヘル:106点
 ライカ:100点
 サキ:103点
 セイル:99点

 GM草凪:(106+100+103+99)/3+1=137点

●戦利品
 マヘル:34375G+「空飛ぶポメロ人形(記念品)」
     +「古代のポメロらぶ読本(300G)」
 ライカ:34675G
 サキ:34375G+「死神ポメロ人形(記念品)」
    +「古代のポメロらぶ読本(300G)」
 セイル:34675G