ARIANRHOD OnLine-Session KUS-026

『邪眼使いの館』



■今回予告

 とある冒険者が、ミッション途中で行方不明になった。
 彼の妹の涙ながらの嘆願を受け、調査に乗り出す君達。(ここまでオープニング)
 情報を集めていると浮かび上がったのは、妖魔が潜んでいるという疑惑のある館だった。(ミドル前半)
 ならば遠慮は要らない! 速やかに妖魔を退治して石化した人達を助けるしか無い!(ミドル後半〜クライマックス)

 アリアンロッド冒険シナリオ『邪眼使いの館』
 冒険の舞台が君を待つ!




【GM草凪】■自己紹介&プリプレイ
【GM草凪】初顔合わせの方も居るようなので、軽く自己紹介から始めましょう。
【GM草凪】ABC順に、アイリーンさん、コトネさん、十兵衛さん、レンさん、の順番でお願いします。
【GM草凪】GMは間に発言挟みませんので、どんどんどうぞ〜
《アイリーン》虎縞のねこみみフードを被った少女がマイクを片手にスポットライトを一身に浴びる。
《アイリーン》「私がフィルボル一の天才びしょーじょことアイリーンちゃん様よ。」
《アイリーン》「同志まくるちゃんに教わったねこみみ。この姿の私はティーゲルねこみみ3号よ。」(びしっと指をカメラに向ける)
《アイリーン》「この前は平行世界の同志にねこみみを伝授したわ。良い事をした後は本当に気持ちが良いわよね。」
《アイリーン》何時の間にかねこみみウェーブの影響をもろに受けたCL5のおこちゃまアコセイジ。通称ちゃん様。
《アイリーン》エルダナーンに育てられたフィルボルの娘で、少し前までフィルボルは大人になればエルダナーンになれると信じていました。
《アイリーン》フィルボルとしては非常に長身だが、ずっとエルダナーンの中で育ってきたので、自分の背の低さにコンプレックスを持ってます。
《アイリーン》そのコンプレックス故に、マンティコアを撲殺したのは乙女の秘密です。
《アイリーン》パーティの役割としては支援専用アコのはずなのにプロテが2しかない駄目アコです。
《アイリーン》こんな娘ですがよろしくお願いします。
《アイリーン》てことでねこみみを揺らしながら同志コトネちゃんにマイクを手渡します。
《 コトネ 》「えへへっ、アイリーンちゃんと一緒するのは久しぶりだよね。一緒にがんばろうっ☆」
《 コトネ 》と、黒いねこみみフードをつけたやや背の高い少女がマイクを受け取る。
《 コトネ 》「やっほ〜、あたしはコトネアスター・アドプレッサだよ。コトネって呼んでくれるとうれしいなぁ」
《 コトネ 》「冒険者はじめてから結構経つけど、ほんとにいろいろあるよね(’’^」
《 コトネ 》「最近では回復関係が強くなって……他には……」
《 コトネ 》「…………えーっと、みんなあたしのことサービスキャラって言うんだよ〜。ひどいよね(/-;^」
《 コトネ 》「まあそれはともかく、みんな、よろしくね〜(にこぱっ☆」
《 コトネ 》おそらく他に類を見ないドゥアンのメイジ/セージ。ついにネタスキルのマジカルハーブを搭載。
《 コトネ 》「プロテのないアコ」という微妙にありがたくない二つ名も貰った。
《 コトネ 》……何故かボスの足止めをしたことがある。『後衛型メイジ』なのに。
《 コトネ 》そしてねこみみウェーブの影響をもろに受けた別名シュヴァルツねこみみ2号
《 コトネ 》それではお次、やっぱり久しぶりの十兵衛君どうぞ〜(マイクを両手でしっかり握ったついでに渡す)
《 十兵衛 》手渡されたマイクをぽむぽむ、と軽く叩きつつ「えへん」と咳払いする小柄な東方風の少年。頬っぺたには十字傷。
《 十兵衛 》「おっす。茄子色のホープにして、お茶の間のアイドル…十兵衛様だ。あー、サインは後で書いてやるから、きちんと列を作って並ぶ事」
《 十兵衛 》「幾つもの山河を越え、辿り着いたこの街での暮らしも気付けば早数ヶ月。俺もそこそこに冒険者家業が板について来たかな」
《 十兵衛 》「とりあえず、足の速さではヴァーナにだって負けないぞ。剣を振る事よりも、こっちの方が自信はある」
《 十兵衛 》「…………思い付くのはこれ位か。ま、そんな訳で今回も生暖かい目で見守ってやってくれるが良いさっ」
《 十兵衛 》ヘタレ、ヒネクレ、優柔不断の三拍子が揃った無駄に偉そうな回避極振りウォーリア/ダンサーCL6。
《 十兵衛 》恐らく回避のみに関しては同レベルの他キャラの追随を結構許しません。
《 十兵衛 》で、最近手に入れた模造品キャリバーがお気に入りの模様。
《 十兵衛 》そんな訳で、次の人…レンさんにマイクを「おらよ」と無造作に放り渡します←悪い子
《 レン 》で、飛んできたマイクを受け取ったのは長い髪をリボンでポニーテールにした小さい子供(笑
《 レン 》「えーと、コトネさん以外ははじめまして、レン=ライムレスです」
《 レン 》「そろそろ冒険者として慣れてきたころです」
《 レン 》「でも、まだまだ迷惑をかけるかもしれませんけど、その時はよろしくお願いします」(ぺこり)
《 レン 》CL3にして早くもレベル詐称疑惑をかけられた現在CL5のシーフ/サムライ
《 レン 》ぱっと見女の子の18歳の青年です(笑
《 レン 》そろそろつらいものを感じ、ついこの前茄子に入会したばかり
《 レン 》慣れてないですがどうかよろしく
《 レン 》と、いうわけでGMにマイクを〜
【GM草凪】はいな、返されました。皆さんお疲れ様〜
【GM草凪】続いてプリプレイ!m9・・)(ばーん
【GM草凪】 
【GM草凪】―― ギルド関係 ――
【GM草凪】まずは、ギルドマスター(代行)とギルドスキルからどうぞ。
《 コトネ 》時計妖精はもはやギルメン一人状態のことねっちがギルマス代理。持ち込みは選択肢なしの《加護》《祝福》《蘇生》《目利き》《陣形》で
《アイリーン》『シルバー・ウロボロス』はアイリーンちゃん様1人でスキルは《祝福》、《蘇生》、《加護》*3よ。
《 十兵衛 》それでは、茄子色のギルマス代理は十兵衛。スキルは《修練:敏捷》、《陣形》。
【GM草凪】了解。ではエネミースキルも発表します。
【GM草凪】ここは心を鬼にして、《修練:器用》+《祝福》で。はっきり言って、当てられなければ話になりません(/-;
【GM草凪】修練入れなければ、加護と強化で底上げする予定だったけど……なので火力装甲は警戒しなくて良いです(o_ _)b
【GM草凪】では、次の項目行きましょう(/-;
【GM草凪】 
【GM草凪】―― フェイトを使用した自動修得スキルの開封 ――
【GM草凪】開封ありますか?(o'▽')o
《 十兵衛 》今の所は無いで〜す
《アイリーン》開封って何ですか?<無転職
《 レン 》持ってないです〜
《 コトネ 》アコがいるので今のところ開封するものはありません
【GM草凪】では続いて買い物とか持ち出しとかに行きましょう。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 買い物&ギルドからの持ち出し ――
【GM草凪】アイテム調達する方が居られましたら〜
《アイリーン》ギルドの備品よりセレスチャルシールドを持出し代わりにバックラーを倉庫にしまいます。これで物理防御は18/12です。
《 コトネ 》ではギルドからMPP5本と毒消し3個と万能薬1個を持ち出し〜
【GM草凪】硬いな〜、セレス盾(/-;
《 レン 》ナイフと護りの指輪買います〜
【GM草凪】購入受理〜
【GM草凪】では、買い物も以上でしたら、オープニングに移ります。今回は似非シティ系なので途中の幕間でも買い物OKとします(/-;



【GM草凪】■オープニング 「妹警報、発令中」
【GM草凪】さて、皆さんは神殿の受付エリアに居ます。依頼とかを探してる最中っぽく。
《 コトネ 》「何かいいのないかな〜(’’^」
【GM草凪】で、いつもの受付の人の机の所に、一般人っぽい女の子が何やら訴えてるのが見えます。
《アイリーン》「なんだか最近お仕事こないわよ。」
《 十兵衛 》「………(´〜`メ」←ばにゃにゃを食している最中(注:神殿内での飲食は控えましょう)
《 コトネ 》(実は毒ばにゃにゃ(マテ)
《 コトネ 》「あれ?どうしたんだろう(’’^」様子を伺う〜
《 コトネ 》>ぱんぴーおにゃのこ
《アイリーン》「おじょーちゃん。どうしたの。」(明らかにアイリーンの方が子供に見えるのだが(笑))
【GM草凪】受付「(小声でぶつぶつ)……うーん、そうすると急ぎですからなるべくヒマそうな冒険者のパーティが捕まれば……(PCに気づいて)あ、皆さん、今手は空いてますか?」
《 十兵衛 》「(ごくん)丁度、今手が空いた(´ー`メ」
【GM草凪】女の子「兄が……兄が、帰ってこないんです(やや涙声)」>アイリーンさん
《 コトネ 》「…そーいう意味じゃないと思うよ」>十兵衛君
《 十兵衛 》「別に良いだろう?どうせ、俺たちは暇を持て余している暇な冒険者なんだし…」>コトネ
《アイリーン》「無いちゃ駄目ですよ。」(お姉ちゃんぶってハンカチを出して涙を拭いてあげる)
《 レン 》「ん〜、それは大変だね〜。詳しく話してくれる?」>女の子
【GM草凪】受付「えっと、最初から説明しますと……(・o-o・」(眼鏡きらーんと光らせて説明モード
《 十兵衛 》「うん、きっとそれは思春期に良くある家出の一種だと思うぞ。兄さんは思春期にして既に倦怠期に入っているのだ(’’メ」
【GM草凪】という訳で、端折って説明しますと……
《 コトネ 》そっと後ろ斜め45度からぴったりとくっつきつつも足をぐりぐりと踏む(笑>十兵衛君
《アイリーン》誤字:無いちゃ→泣いちゃ(涙
《 十兵衛 》「あいたたたたた(><メ」
《アイリーン》何時もの事なのでじゅーべーちゃんは無視して話を聞いています(笑
《 レン 》何事もなかったかのように話を聞いている
【GM草凪】・少女の兄は冒険者で、探索の途中に行方不明になった。
【GM草凪】・探索は神殿からの正規の依頼ではなく、独自に妖魔を追っていたらしい。
【GM草凪】・神殿でも、妖魔が潜伏していると見られる館が街の中にあるらしいという情報はつかんでいたが、証拠がないので正式な討伐依頼はまだ出していなかった段階。
【GM草凪】・ただ依頼でなくても、証拠を掴んで妖魔を討伐すれば神殿から報奨金が出るので、試練のダンジョンのような感覚で退治に向かったと思われる。
【GM草凪】女の子「お、お願いです……あまりお金はありませんが、コレをお渡ししますから……どうか、どうか兄を……(/-;(oo'ω')o」(ポメロ人形(300G)を差し出しつつ)
《 コトネ 》「だ、だめだよ〜。そのポメロ人形、大事なものなんでしょう?」
【GM草凪】女の子「で、でも兄の命に比べたらっ……(/-;」
《 十兵衛 》「(むんずと掴み)あいわかった。引き受けてやる(ぇ」
《アイリーン》「見せちゃ駄目。人形を見ると人格変るとっても恐くて極悪な犯罪者が近くにいるから。だから見せちゃ駄目。」
【GM草凪】受付嬢「よし、ここは私も一肌脱ぎましょうっ」
【GM草凪】女の子「そ、そうなの?(/-;」(警戒>アイリーンさん
《 コトネ 》「そんな無造作につかんじゃ駄目〜(/-;^」(マテ>十兵衛君
【GM草凪】受付嬢「妖魔館の謎を解き、そこに巣喰う妖魔を撃退してアスカちゃんの兄のイスカさんを助け出したら、奮発してぷちポメロ人形掴み取り(1d6個)でどうだっ!(・o-o・」(きゅぴーん
《 十兵衛 》「(にぎにぎ)うははははははっ(`▽´メ」
《 コトネ 》…こう、真後ろから抱きつく形でポメロ人形を取り上げる(笑
《 レン 》「まあ、やることもないし・・・協力してあげる」
《 十兵衛 》「あー、かーえーせーっ。俺んだぞぅっ(じたばたw」
《アイリーン》「ところでお兄さんは一人で行ったの?」
【GM草凪】アスカ「いえ、確かお友達の方と3人パーティ……だったと思います」
《アイリーン》「受付ちゃん?どう言う構成か教えてよ。」
《 コトネ 》「だーめ、あたしも依頼受けるんだから、あとで山分けするときまでおあずけっ」とまだ後ろから密着したままで(笑>十兵衛君
《 レン 》そのパーティのレベルわかります?
《 十兵衛 》「…山分け?……刀でポメロを四等分?(待て」
【GM草凪】受付嬢「CL3のウォーリア/サムライとシーフ/アルケミとメイジ/サモナーでした(・o-o・」<レベルと構成
《 コトネ 》「…そ、そーいうことはうっかりギルマスさんたちの前で言っちゃ駄目だよっ(/-;^」>十兵衛君
《アイリーン》「お友達の迷宮爺さんが行っていたけど、『なぜなら………、アコライトのいないパーティーで迷宮に入るのは自殺行為じゃ!迷宮を舐めるでなーーーい!』って」
《アイリーン》また誤字:行っていた→言っていた
《 コトネ 》っ◇
【GM草凪】受付嬢「そうですよ。アコに限らずシーフもメイジも重要ですから、パーティバランスは常に万全にしておかないと(/o-o;」
《 十兵衛 》キャリバーの模造品を手で弄びつつ「………とりあえず、俺たちより強いパーティーが行方不明になった訳じゃないんだな。微妙に安心(’’メ」
《 レン 》「まずは、情報集めかな〜?」
【GM草凪】では、依頼受けて下さるのでしたらミドルの情報シーンに移りますが、宜しいでしょうか?(/-;
《 コトネ 》「そうだね。どこに行ったかもどんな妖魔を追ってたのかも全然わかんないし(’’^」
《 コトネ 》はーい
《 レン 》どうぞ〜
《 十兵衛 》ういうい
【GM草凪】アスカ「あ……」
【GM草凪】アスカ「あの日の朝、兄は“ぢゃがんのごるご〜る”とか何とかを退治しに行くって言って家を出たんです……よく解らないけど、気を付けて下さいね(/-;」
【GM草凪】と伏線を張りつつ、ミドルへ(o'▽')o

恒例の裏会話:

【GM草凪】ふふり、油断したところにMP消費罠が来るのがお約束で(/-;
……でも、戦闘2回だからあんまり大量にポーション持っても使い切れないかも(o_ _)o
《アイリーンPL》空き容量が11なので5本くらい持っていくかな。
《コトネPL》持ち出しなので無問題。最初の2本はマジカルハーブだし
《十兵衛PL》さて、どうしたものか…。
《アイリーンPL》持ち出しもOKですか?
《アイリーンPL》<表
《アイリーンPL》<後で
《観客celisnin》妹警報(^^;
【GM草凪】持ち出しも許可です。
《アイリーンPL》とりりんは何故とりりんが参加していないの(笑
《観客rong》いもうとじゃなければ、奴はでてこない(爆
《コトネPL》他人の妹など興味ない。普通は(笑
【GM草凪】うむ。今回はただの妹だ(・x・(笑
《観客hakugin1》何か 妹警報>持ち出しも許可>何故とりりんは参加していない…で誤解する状況が生まれそうな流れだ(笑
《観客rong》もしかするとCL5を発掘してきた可能性はありましたがね(笑>いもうと
《観客rong》ギルド備品:鳳?(笑
《コトネPL》そんな備品封印してしまえ(危険だから)←マテ
《観客hakugin1》うーん、ギルド備品:鳳家?なんじゃないかなぁ(笑
《コトネPL》ますます危険だ(笑




【GM草凪】■ミドル1 「情報は生足で稼げ!」
《 コトネ 》生足って(笑
【GM草凪】まぁ、気にしないで(笑
【GM草凪】そんな訳で、情報収集シーンです。場所は引き続き神殿で。
【GM草凪】聞きたいこと知りたいこと、ばんばん聞いて下さい〜。判定は重要な時のみピンポイントで行います。
【GM草凪】勿論、聞き込みで遠出したいとかそういったニーズにもお応えいたします(o'▽')o
《アイリーン》「まずは、事の始まりよね。妖魔による被害と情報の発信源は抑えておかなくちゃね。」
《 コトネ 》「あっ、そうだよね(’’^」
【GM草凪】受付嬢「う〜ん。それがですね……」
【GM草凪】受付嬢「被害と言った被害は、今のところ確認されていないのです。だから神殿としても証拠が掴めずに討伐依頼が出せないと」
【GM草凪】受付嬢「情報を集める為のスパイか、でなければただの変わり者の一般人、という味方が今のところ強いです……」
《アイリーン》「じゃあ何故妖魔がいるとか館があるとか判ったのよ?」
《 十兵衛 》「でさ…『ぢゃがんのごるご〜る』って何だ?(’’メ」
【GM草凪】受付嬢「……昼間は寝てて一切館の外に出ず、夜にお仕事とかしてるみたいで……それで近隣の住民が気味悪がって『妖魔なんじゃないか』って噂し始めたのが発端らしいんです(・o-o・」
《アイリーン》「じゃあ怪しい館が何処にあるかは判っているのね?」
【GM草凪】ちなみにお仕事は彫刻家だそうです。但し誰も仕事風景をみたことがありません。
《 レン 》「じゃあ、百聞は一見にしかず、ってことでその屋敷の近くに行ってみない?」
《 コトネ 》「うーん、『ぢゃがん』が何なのか良くわかんないけど、イスカさんたちは何なのかつかんでるっぽいよね」
【GM草凪】受付嬢「えぇ。場所は解ってます……アスカちゃんの話を聞くに、イスカさんもそこか或いは近辺に向かったものと思われます」<館>アイリーンさん
《 十兵衛 》「ぢゃがん……茶碗を割ったときの音みたいだな(’’メ」
《アイリーン》「レンちゃん待って。安易に乗り込んだら何が有るか判らないわよ。もっと地道に調査をしないと。」
《アイリーン》アイリーンはレン君を女の子と思い込んでいます(笑
【GM草凪】受付嬢「あぁ、アイリーンさん、レンさんは……(・x・」(言いかけてやめた。面白そうだから(笑
《 レン 》「こういう話は、屋敷の周りの人に直接聞いたほうがいいと思うよ」
《 コトネ 》「うーん、イスカさんたちがどこで何ををどう調べてたのかを探ってみる必要はあるかも」
《 十兵衛 》「…あわよくば不法侵入だな」
《 レン 》「まあ、それは最終手段かな?」
《 コトネ 》イスカさんたちが神殿で何か調べてたかはわかりますか?
《アイリーン》「“ぢゃがんのごるご〜る”が気になるのよ。何か文献でも調べておかないといけない気がするわよ。」
《 十兵衛 》「もし妖魔だったら屋敷の中の金品は持って帰ってきても良いんだよな(`ー´メ」
《アイリーン》神殿や後カレッジでも調べられませんか?
【GM草凪】うーむ、神殿で調べ物をしていた形跡は残ってないようです……確証が欲しければ知力か幸運で判定をお願いします>コトネさん
【GM草凪】では、エネミー識別で判定をどうぞ>アイリーンさん
《 コトネ 》2d6+7 「記録が残ってないような妖魔なのかな?」
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 5 4)+7 = 16
《 コトネ 》通し〜
《アイリーン》エンクロ聞きます?
【GM草凪】今回は許可しましょう。ネタ色強いし(/-;>エンサイクロ
《アイリーン》誤字:聞きます→効きます。今日はぜっ不調(涙
《 コトネ 》(/-;^っ◇
【GM草凪】えっと、神殿での調査より現地の聞き込み方面を重視して、そのまま現場調査の途中で消えたという流れだろうということが解りました(/-;>コトネさん
《アイリーン》3d6+8+5 MP3点消費して達成値+5だ。
  → DICE: Airene: 9(3D6: 2 6 1)+8+5 = 22 MP3
《 コトネ 》あわわわわわ(/-;^<調査中に消えた
《アイリーン》レギュレーションを信じて通します。
【GM草凪】とりあえず、単語にヒットしそうなエネミーや特殊能力を幾つか拾い出しました(/-;
【GM草凪】・邪眼(じゃがん)……視線を合わせることで対象に悪影響を与える特殊能力全般。基本的に【精神】判定で抵抗頑張れば問題ない。
【GM草凪】・ゴルゴーン……メドューサの亜種。メドューサは上級ルールブック参照だけど恐らくそこまで強くない。
【GM草凪】・“闇の王”ゴルゴル……エネミーレベル80ぐらいのネームドエネミー。重力球が強力。多分今回のミッションとは関係ないから忘れて良いだろうと直感的に思った。
【GM草凪】図鑑からは、上記の情報がヒットしました(/-;
《アイリーン》「(震えながら)て、天才びじょーじょは負けないわよ。」
《アイリーン》かくかくしかじかと調査結果を説明中。
《アイリーン》「大丈夫よ。こんな上級エネミーだともっと被害が拡大しているから。もっと小物かイスカ君の思い違いよ。きっとそうよ。」
《 コトネ 》「うーん……でも、邪眼はほぼ間違いなさそうだよね」
《 レン 》「その館に出入りしている人はいないんですか?」
【GM草凪】あ、出し忘れ。ゴルゴーンは種別:魔獣でゴルゴルは種別:魔族となってます。図鑑では(o_ _)o
《 十兵衛 》「闇の王なんかが街中に居てたまるか。もし遭遇したら3秒であの世行きだ(==メ」
【GM草凪】受付嬢「うーん……神殿も万能じゃないですから、町役場とかご近所で聞いてみないと解りません(/o-o;」<館の出入り等
《アイリーン》「鏡とか効くかな?目を合わせないとか。決まったわけじゃないけど、注意は必要だよね。」
《 十兵衛 》「目を閉じて戦う…あー、間違えて仲間をずんばらりんしかねないな。良い考えだと思ったのに…」
《 レン 》「やっぱり、ここは聞き込みかなぁ」
《アイリーン》「直接乗り込むのは愚の骨頂よね。受付ちゃんの言う通り搦め手から行きましょ。」
《 レン 》「じゃあ、まずはご近所の人から話を聞きに行こう」
【GM草凪】では、場所移動するならシーンも切り替えましょうか(o_ _)o
《アイリーン》「レンちゃんの言う通りね。コトネちゃんじゅーべーちゃん行くわよ。」
《 コトネ 》はーい
《アイリーン》こちらは切り替えてもOKです。
【GM草凪】では、



【GM草凪】■ミドル2 「敷き詰めろ! 妖魔の館包囲網!」
【GM草凪】問題の館の近所に来ました。
【GM草凪】館は、それほど大きくない普通の家ですが、庭とか掃除してないのか荒れ放題で割と廃屋に近い雰囲気を醸し出しております(/-;
【GM草凪】あと、昼間なのに窓のカーテンとか閉まりきっていて、生活の気配が見られません。
《アイリーン》今の時間はどれくらいですか?夜まで何時間くらいですか?
【GM草凪】えっと、時間制限とかは特にないので、普通にお昼の1時ぐらいにしておきましょう。軽く昼食を取って午後からこっちに来た感じで。
《アイリーン》「ほんと、あからさまに怪しいわね。まずはご近所に聞き込みね。」
《 十兵衛 》爪楊枝咥えつつ「げふ(´ε`メ」
《 レン 》「まずは屋敷の出入りについてかなぁ?」
《 コトネ 》「もう、いっつも食べ過ぎるんだからっ(−−^;」腕を組むように引きずってる(笑>十兵衛君
《 コトネ 》「あとついでに、イスカさんたちのことも聞く?」
《アイリーン》「判ればだけど住人の事とか、怪しいこととか、コトネちゃんの言う通りイスカ君達の事も聞かなきゃね。」
《 レン 》「そうですね〜、たぶん似たようなことを聞いていると思いますからね」
《 レン 》「この屋敷について調べていた人について聞くのがいいかな?」
《 十兵衛 》引き摺られながらぼそぼそ。「…………ふむ。……もし妖魔の家だとしたら、やっつけた後は俺の家にしてしまおう(邪笑)」
《 コトネ 》「…買い取るお金があればねっ(ぉ」>十兵衛君
《アイリーン》「馬鹿?登記とか税金とかまず買い取るお金持ってるの?」
《 コトネ 》「あとは修繕費とか維持費とか…(ぼそ」
《 十兵衛 》「ふ。妖魔が住んでた、という事実を強調してそれをネタに安く買い叩くのだ(ぁ」
《 レン 》「イスカさんたちの足取りを追えば、自然と妖魔にもたどり着くかな?」
《 コトネ 》「あの大きさだと、どんなに安くたってあたし達じゃ手を出せないよ(’’^」
《アイリーン》「それだとイスカ君達と同じ運命をたどる可能性があるよ。戦いはね、剣や魔法をかわす前の情報戦で決まる事が多いわ。」
【GM草凪】では、ここは判定使っていきましょうか。1人1項目、調査したいポイントを絞り込んで頂いて、知力、精神、幸運のいずれかで判定して貰います。
《アイリーン》「コトネちゃん。馬鹿は放っておきましょ。じゅーべーちゃんは戦闘以外には役に立たないわよ。」
【GM草凪】判定の際には、台詞やロールプレイにより+修正入ります。礼儀作法とか相手の立場を考えた話題の切り出しとか(/-;
《 コトネ 》「………(否定しづらい」>アイリーンちゃん
《 十兵衛 》「……サボタージュしようかな(’’;」
【GM草凪】あと、お菓子とか持って行くと住民の記憶力が向上する傾向があるようです。ストリートワイズを参考に、具体的には30Gで+1ほど(/-;
【GM草凪】勿論、強引にフェイトとかリアルダイス運でゴリ押しも可能です(o_ _)/
《アイリーン》「一番。アイリーン=オーバルド。ろでぃるん様とユティカお姉様の名にかけて突貫しまーす。」
【GM草凪】こーい(o'▽')o
《アイリーン》聞き込み対象は近所の住人で、聞き込み対象は館の住人や出入りしている人について。どのような人や評判も聞いてみます。
【GM草凪】では、台詞と賄賂(笑)と判定どうぞ〜
《アイリーン》「(子供の無邪気に笑顔で)ねぇおばちゃん。あそこの館って誰か住んでいるの?あ!私こう見えても冒険者なんだよ。あの館が怪しいって言うんで調べに来たの。(などと世間話をしながら情報を得ます)」
【GM草凪】おばちゃん「へぇ、冒険者ごっこかい? いさましいねぇ」(と世間話開始(笑/判定こーい(/-;
《アイリーン》判定には事故防止を兼てフェイト1点使います。
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+8+1d6 「信じていないでしょう。これでも下水では(などと話しつつ、館の話を聞き取ろうとする。)」
  → DICE: Airene: 11(2D6: 6 5)+8+6(1D6: 6) = 25
《 コトネ 》ぶしっ(吐血
《アイリーン》回ったよ(喀血
【GM草凪】(o_ _)o
《アイリーン》有難うフェイト君。
《 レン 》しかもクリティカル・・・
《 コトネ 》ではこの隙にこちらも、近隣の住民に「例の館やその住人について誰が何を聞きまわっていたか」を菓子折り二つ(60G)持ち込んで聞き込み
【GM草凪】判定こーい
《 コトネ 》「…それでね、最近あの屋敷のこと聞きまわってた人とかいなかったかな?」と、どこかの寄り合い所でポメロ饅頭広げながら(笑
《 コトネ 》知力で判定、こちらも保険でフェイト1点
《 コトネ 》2d6+7+2+1d6
  → DICE: Cotone: 11(2D6: 6 5)+7+2+2(1D6: 2) = 22
《 コトネ 》回らなかった(/-;^
《 コトネ 》fate 8/9
【GM草凪】こっちも20突破……(o_ _)o
【GM草凪】では、情報流します。まずアイリーンさん分から。
【GM草凪】・館の住人は、若い女性が1人だけらしい。夜の散歩の途中でたまたま見かけた人の話ではわりと美人だそうだ。
【GM草凪】・職業は彫刻家らしい。役場に提出する書類での職業欄にはそう書いてあった。
【GM草凪】・昼間寝て夜起きて仕事するタイプらしく、昼間は全然姿を見ない。
【GM草凪】・庭にガーゴイルっぽい彫刻を飾ってあるが、今にも動き出しそうなくらい精巧に出来ているそうだ。
【GM草凪】・出入りは、取引先なのか、たまに夜中にこっそり馬車が庭に入ってくるらしい。他は無し。
【GM草凪】続いて、コトネさん分。
【GM草凪】・イスカさん達3人組が、アイリーンさんと同様のことを聞き込みしてした。
【GM草凪】・「あれは絶対に妖魔だから退治して」と言う人が居たので、まず証拠を掴むために屋敷に潜入することにしたようだ。
【GM草凪】・潜入したのは、2日前の日が沈んでから。
【GM草凪】・それ以来、彼らは消息不明になっている(/-;
【GM草凪】こんな感じです。予想を裏切らないストレートな設計(/-;
《 コトネ 》「はわわわ、どうして妖魔だなんて決め付けたんだろう、その人(/-;^」
【GM草凪】うむ。その辺は判定無しで解る。近所でも有名な噂好き&誇張して話す主婦の人という評判です(/-;
【GM草凪】なので、情報ブランチにはなりません……(o_ _)o
《 コトネ 》(/-;^
《 十兵衛 》それじゃ、こちらもー。近隣の住民に「館の住人の彫刻家のお姉さんはどんな作品を作ってるのか」を手ぶらで尋ねてみます(’’
【GM草凪】手ぶら判定こーい
《 十兵衛 》では、なんとなくDH使用。
《 十兵衛 》と、彼にしては割と気さくに(でも腰は低くない)聞いてみます。
《 十兵衛 》「おっちゃん、あそこの屋敷に住んでる美人の彫刻家の姉ちゃんってどんな作品を作ってるんだ?」
《 十兵衛 》で、精神で判定、DH付でいきまーす。
《 十兵衛 》2d6+4+1d6
  → DICE: Jube: 3(2D6: 2 1)+4+2(1D6: 2) = 9
《 コトネ 》(「はぅぅ……はい、はんけち…」(/-;^っ◇>十兵衛君)
《 十兵衛 》(「うーん、戦闘までのガマンじゃ(;ー;メ」)
【GM草凪】と、通しで良い?(/-;
《 十兵衛 》はいー(T-T
【GM草凪】じゃあ、「作品」はかなり謎に包まれてます。庭先のガーゴイルだけしか目撃例がありません。
【GM草凪】あと一人ー。聞き込み対象は同じ項目でも構いません。
《 レン 》じゃあ、近くの住民の人に夜中に来る馬車について聞きたいです
【GM草凪】あいさ。判定こーい。
《 レン 》菓子折り2つとフェイト1で
《 レン 》「すみません、(菓子折りを出しながら)夜中にあの屋敷に入っている馬車について聞きたいんですけど・・・」
《 レン 》3d6+5+2
  → DICE: Ren_: 13(3D6: 6 3 4)+5+2 = 20
【GM草凪】20かー。では、(o_ _)o
【GM草凪】・ほとんどの人が寝静まった後に馬車が出入りするので、実際に見た人は少ない。
【GM草凪】・少数の目撃証言によると、この街では普段見ない馬車だ。
【GM草凪】・街の検問でも、その馬車が通った記録は無い。
【GM草凪】・人気の居ない場所でこっそり《テレポート》でも使っているのだろうか?(これは憶測情報で目撃者が居る訳じゃあないです)
【GM草凪】こんな感じの馬車でした。
【GM草凪】では、各自情報収集を終了したところで、一旦シーン斬りますね〜。最後に何か一言あればどうぞ。
《 コトネ 》「んー…ここでの聞き込みはこんなものかなぁ?(’’^」
《アイリーン》「『邪眼』の謎。ロディル様とユティカお姉様の名にかけて必ず解いて見せるわよ。」(気のせいか目的を忘れているような)
《 十兵衛 》「……わからん。やはり、こいつを使うべきだったか…」(キャリバー模造品いじくりつつ。何する気だったんだ!?)
《 レン 》「イスカさん・・・無事だといいけど・・・」
【GM草凪】では、今日はこれで中断いたします。



【GM草凪】■幕間。
【GM草凪】さて、次のシーンのシチュエーションですが、何か希望はありますか?
《 十兵衛 》潜入!どきどきお姉さんパラダイス(死)
【GM草凪】GMのお勧め品は、「そろそろ証拠を掴みに館に潜入」辺りかも。フラグとかは実は大丈夫(笑
《 レン 》外から直接そのガーゴイル像をみてみたいかな?
《アイリーン》「罠よ。罠には引っ掛らないわよ(笑」
《 レン 》明るいうちに>ガーゴイル像
【GM草凪】あとは、情報収集続けるなら、定番系だと「夜中に張って馬車を見てみる」とか「行方不明パーティの冒険者仲間を探して話を聞く」とかあるかもですが……その方面はネタ考えてないので準備時間が必要です(o_ _)o(笑
《アイリーン》まぁ外ではこれ以上の証拠は出そうに無い気がしますね(笑
【GM草凪】日程的にも、あと1シーン入れるか入れないかで館突入してくれると後半戦が助かります。ぶっちゃけるGM(/-;
《 十兵衛 》明日こそはっ(何
《アイリーン》行方不明者が気になるので日が沈む前に突入する事を提案。
《 レン 》不法侵入がばれるのはまずいのでは?
《 十兵衛 》神殿からの依頼、とハッタリの大義名分ぶち上げて…(ぉ
《 コトネ 》まあ、屋敷の外側を探るのが先ですな。侵入以前に
《アイリーン》その前に買い物は大丈夫かな?ポーション持ち出していないのでいざと言う時の保険が欲しい。
《 十兵衛 》あ、MPPなら4つ持ってるよ。
【GM草凪】じゃあ、屋敷の外→中の探索シーンの方向で準備しておきます〜<明日
【GM草凪】OKですか?
《 コトネ 》OKです〜
《 レン 》OKです〜
《 十兵衛 》おk−。
《アイリーン》戦闘中にメジャーで自分が飲むHMPPです。通常シーンはコトネちゃんを頼りにしています。
《アイリーン》OKです。
《アイリーン》アコのMP切れは全滅に繋がりますから。
【GM草凪】では、最後に各自の現状のフェイト量だけお聞きして、中断といたしましょう。申告お願いします〜
《アイリーン》エンクロでMP使っていますが。
《 十兵衛 》10/10〜
《 レン 》7/8
《 コトネ 》fate 8/9
《アイリーン》MP 53/56 Fate 9/10
【GM草凪】お昼ご飯食べたことで回復しちゃって良いです(笑/シティ系はスパンが長いので現時点のMPは重要じゃない(/-;>アイリーンさん
《アイリーン》了解です。Fate 9/10
【GM草凪】では、今日はお疲れ様でした〜&明日も宜しくお願いします(o'▽')o
《 レン 》おつかれでした〜
《 コトネ 》お疲れ様でした〜
《アイリーン》お疲れ様でした&有難うございました&明日もよろしくお願いします。
【GM草凪】■1日目、終了。

GM注:ここで1日目の分が終了、以降2日目に移ります。



【GM草凪】■ミドル3 「潜入開始!」
【GM草凪】では、皆さんはこっそりと、問題の屋敷の庭に侵入いたしました。
【GM草凪】話に聞いた「ガーゴイル像」も、ちゃんと置いてあります。
【GM草凪】時間設定は、午後3時、おやつの時間あたりに設定しておきましょう(/-;
《アイリーン》ガーゴイル像は識別可能ですか?
【GM草凪】勿論想定済み(o'▽')o という訳で、調査する人は[アイテム鑑定]で判定をお願いします。
《 コトネ 》その前にトラップ探知は?
《アイリーン》「レンちゃん罠見てくれる?」
【GM草凪】しまった(o_ _)o/庭先なのでトラップはありませんでした(/-;(早
《 レン 》「ないみたいだよ〜」
《 十兵衛 》(像を裏拳で軽くごちごち叩いてみながら)「……俺の出る幕じゃ無いなぁ(・・メ」
《アイリーン》「馬鹿!軽率な行動はよしなさい。」と言って十兵衛君から離れていきます。
《 十兵衛 》「細かい事はっ、後で考えるッ!」と、カッコ良く言いながらごちごち(ぉぃ
《 コトネ 》「たまにえぐいトラップあるから気をつけたほうがいいよ〜」と、十兵衛君と腕組んで離れる(笑
《アイリーン》ガーゴイル動き出しませんよね?
【GM草凪】動きません。残念ながら(/-;
《 十兵衛 》「どーせ。ただの石像を装ったガーゴイルを象ったただの石像なんだろう。あぁ、ややこしい」
《 コトネ 》2d6+7 「どうなのかなぁ?(’’^」
  → DICE: Cotone: 4(2D6: 1 3)+7 = 11
《 コトネ 》通しで
《アイリーン》フェイト1点使います。
【GM草凪】はいな(/-;
《アイリーン》2d6+8+1d6 「オピニオンは取る枠無いのよね」
  → DICE: Airene: 10(2D6: 4 6)+8+2(1D6: 2) = 20
《アイリーン》通しで。
【GM草凪】うむ。ではアイリーンさんは気づいた。
【GM草凪】ただの石像を装っていますが、製法が特殊で、普通の彫刻の結果では無いだろう、と。言うなれば魔力注入前のガーゴイル作りかけって感じです(/-;
【GM草凪】誰が作ったのかまでは解りませんが、妖魔かそれに類する魔術師に近い技だとは想像できます。
《アイリーン》「あ、や、し、い。これはかくかくしかじかよ。」と説明モード
《 十兵衛 》「……要するに只の石像だな(’’メ」←わかってないw
《 レン 》「壊しておいたほうが安全だとは思うけど・・・さすがにまずいですよね〜?」
《アイリーン》確認ですが、石像に罠は無いですよね?
《 十兵衛 》「人の家のものだからな」
《アイリーン》先ほどの罠無いは庭であって、像は未調査って言わないですよね(笑
【GM草凪】像も含めて庭です(/-;
《アイリーン》壊さないまでもガーゴイルを無力化は出来ませんか?
《アイリーン》破壊活動は物音を上げて余計なセンサーが発動しそうなので。
【GM草凪】現時点で無力なので、選択肢としては壊すかそのままかになります(/-;
【GM草凪】簡単に言うと、まだ電池入れる前の抜け殻状態、と思っていただくと良いかも(/-・
《 コトネ 》流石にイスカさんらしい一行が侵入した形跡は見つけられないですよね
【GM草凪】ううむ、2日経過ですから……あってもおかしくないかな? では【感知】判定でどうぞ〜
《 レン 》5+2d6
  → DICE: Ren_: 5+7(2D6: 3 4) = 12
《 レン 》とおしで
《 コトネ 》2d6+4
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 2 5)+4 = 11
《 コトネ 》通し〜
《 十兵衛 》2d6+3
  → DICE: Jube: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
《 十兵衛 》通しー。
《アイリーン》2d6+3
  → DICE: Airene: 10(2D6: 4 6)+3 = 13
《アイリーン》通します。
【GM草凪】ふむ……では、足跡が見つかりました。冒険者らしい頑丈なブーツの跡です。ただ、どこから侵入したかまでは判別できませんでした。
【GM草凪】あと、アイリーンさんは、カーテンの隙間から応接室っぽい部屋を見て、人型の石像があるのを発見しました。
【GM草凪】でも、顔はよく見えませんでした。背が低くて(o_ _)o
《アイリーン》「コトネちゃん。ちょっと来て。」
《 コトネ 》「ん、なになに?」
《アイリーン》「あれ見て。なんに見える。何かとてつもなくいやな予感がするんだけど。」
《 コトネ 》人型の石像に注目〜
【GM草凪】では、続けて【知力】で判定を。今度はサムライの人は+3修正で〜
《 レン 》3+2d6+3
  → DICE: Ren_: 3+4(2D6: 1 3)+3 = 10
《 十兵衛 》2d6+3
  → DICE: Jube: 7(2D6: 3 4)+3 = 10
《 レン 》とおしで〜
《 十兵衛 》通しー。
《 コトネ 》2d6+7
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 3 4)+7 = 14
《 コトネ 》とおし〜
《アイリーン》2d6+8
  → DICE: Airene: 5(2D6: 1 4)+8 = 13
《アイリーン》低いけど今度は通します。
【GM草凪】では、アイリーンさんとコトネさんは解った。《パワーブレイク》を叩き込もうと剣を振り上げている戦士像です(/-;
【GM草凪】石像なので確証は持てませんが、なんとなくイスカさんの特徴に合致するっぽい気がしないこともなーかなー、なんて思ったりします。体格とか装備とかで。
《 コトネ 》「……あれって、もしかして…」
《アイリーン》「やっぱり(汗」
【GM草凪】で、システムメッセージ。そろそろGMネタ切れなので侵入をお勧めいたします(o_ _)o(ばたり
【GM草凪】(館内外の情報が(/-;)
《 コトネ 》…石化対策を「根性で耐える」以外で何かあるか捜したい気分(/-;^
《アイリーン》耐性マヒは?
《 レン 》「そろそろ、中に入ってみよっか?」
《 コトネ 》あ、ちょっとお買い物いいですか?
《アイリーン》「そうね。じゅーべーちゃん。ちゃんとコトネちゃんを守りなさいよ。」
《 十兵衛 》「…………うーむ」
【GM草凪】おおぅ。では、突入前にアイテムの調達等ありましたらどうぞ(/-;
《 コトネ 》毒消し2個をギルドに置いて、万能薬2個買います(/-;^
【GM草凪】万能薬了承〜
《アイリーン》ギルドから万能薬2とHMPP2とMPP2を持ち出します。これで空き容量が5です。
【GM草凪】同じく了承〜
《 レン 》あ、ギルドに、持ってる人形2つ置いていいです?
【GM草凪】どうぞ〜<アイテム置き
《 コトネ 》…そーいうアイテムは最初から「部屋置き」にするといいでわ(/-;^
《 コトネ 》あ、私は以上で
【GM草凪】では、侵入するなら進入経路を確定して下さい〜。と言っても玄関、裏口、窓、辺りですが(/-;
【GM草凪】ぶっちゃけ、どこから入っても一緒なので気分的な問題ですが(笑
《 コトネ 》一緒なのね(/-;^
《 十兵衛 》「ほんじゃ、俺は堂々と玄関から行くぜ」
《 レン 》ダイスで決めるとか(笑
【GM草凪】事前に間取り等の情報を確定させてないので、判断が出来ないでしょうし(/-;<一緒
《アイリーン》「じゅーべーちゃんの馬鹿は死んでも直りそうに無いけど、今回だけは不本意ながら賛成ね。何処から入っても危険度はかわら名と思うわ。」
《アイリーン》誤字:かわら名→変らない
《 十兵衛 》「ふん、馬鹿は生まれつきだ。放っておいてくれっ」
《アイリーン》なんか変だよ(涙<誤字の嵐
《 コトネ 》っ◇
【GM草凪】では、玄関には当然のように鍵がかかっております(/-;
《 レン 》とりあえず、調べてみます〜
【GM草凪】どうぞ〜
《 レン 》2d6+10
  → DICE: Ren_: 6(2D6: 3 3)+10 = 16
《 レン 》とおしで〜
【GM草凪】ふむ。では、「鍵A:解除値13」がありました。
《 コトネ 》…一応レン君とはエンゲージ分けておきます(笑
《 レン 》じゃあ、あけますよ〜
【GM草凪】慎重だ(笑 では解除判定こーい
《 レン 》3d6+6 シーブズツールを装備して、っと
  → DICE: Ren_: 6(3D6: 1 3 2)+6 = 12
《 レン 》だ、ダイス目が・・・
《 コトネ 》(「あわわわわわわ…はんけちどうぞ…」(/-;^っ◇>レン君)
《 レン 》(「ありがとう・・・」>はんけち)
《 レン 》「あれ、しくじったかな」
【GM草凪】むぅ、通し?(/-;
《 レン 》ふりなおします・・・
《 レン 》3d6+6 
  → DICE: Ren_: 8(3D6: 1 2 5)+6 = 14
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】では、なんとか解除。がちゃり、と鍵が弾け飛びました。
《アイリーン》厄払いでもしますか(笑
《 コトネ 》弾け飛ぶって(/-;^
《 レン 》装備指輪に付け替えます〜
【GM草凪】それでは、遂に館に潜入ということで、シーン切り替えますね〜(/-;
《 レン 》は〜い
《 十兵衛 》おーっ。
《 コトネ 》はーい
《アイリーン》了解です。



【GM草凪】■ミドル4 「ソウラのアトリエ」
【GM草凪】ちなみに、彫刻家のお姉さんの名前です(/-;<ソウラさん
【GM草凪】まぁ、それはとにかく、館の中を探索していると、ガーゴイル像っぽいのに混じって冒険者っぽい石像が2〜3個置いてあるのが見えます。
《 コトネ 》「…ますます怪しいなぁ(’’^;」
《 十兵衛 》「…………ぞっとしねぇな(==メ」
《アイリーン》念のためにガーゴイル像のチャックをしたいのですけど。
【GM草凪】調べてみると、判定は省略で、「普通に石材から切り出した以外の方法で生成された」ことが見て取れます。<像たくさん
《アイリーン》チェック→チェック(大粒涙
《アイリーン》チャック→チェック(さらに大粒涙
【GM草凪】(o;-;)つ◇
《 コトネ 》(「…ねこさん柄のはんけち…」(/-;^っ◇)
【GM草凪】そんな訳で、ほぼ確実に「クロ」だろうと思いつつ先に進むと……
【GM草凪】寝室の前と思われる廊下で、敵の待ち伏せがありました。スケルトンっぽいのが2体です。
《 十兵衛 》「骨…普通の屋敷の番犬にしちゃあ随分な備えじゃないか」
【GM草凪】ほねA「マタ侵入者か!?」B「マサカ、バレタトイウノカ!」A「シカシ、ココデ葬ッテシマエバ!」B「ヨシ、ヤルゾ!」
《 コトネ 》「…明らかにクロっぽいキーワードがぞろぞろと…」(/-;^
【GM草凪】……雑魚だから(/-;(笑<クロっぽいワード
《 レン 》「悪いけど・・・そこは通してもらうよ〜」
《アイリーン》「ふん。たかが骨如きにフィルボル一の天才びしょーじょアイリーンちゃん様達を止めれるとでも思っているの。じゅーべーちゃんやっておしまい。」
【GM草凪】では、戦闘開始します。まずはエンゲージ情報から。
《 十兵衛 》「決まりだ。さっさと終わらせて、この屋敷は俺が貰うっ。今俺がそう決めたっ」
《 コトネ 》「…維持費とか大丈夫なの?」(マテ
【GM草凪】[骨A、骨B]←10m→[PC]
【GM草凪】あと、行動値をお願いします。骨は9で動きます。
《 レン 》行動値10〜
《 コトネ 》行動値7〜
《 十兵衛 》行動値は14〜
《アイリーン》6です。
*** New topic on #エルクレ館 by kusanaGM: 十兵衛14>レン10>骨9>コトネ7>アイリーン6
【GM草凪】それでは、上記の順番で。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第1ラウンド、セットアップ ――
【GM草凪】セットアップスキルこーい
《 コトネ 》AとBはデータ一緒ですか?
【GM草凪】実は違います。でもコンビなのでエネミー識別は1回でOK(o・・)b
《 コトネ 》ではエンクロ行きます〜
【GM草凪】こーい
【GM草凪】あ、その前に(o_ _)o
《 コトネ 》にゅ?
【GM草凪】この戦闘を、補給も含めて5ラウンド以内に終わらせて寝室へ続く扉を開ければ、ボスの準備が間に合わないのでPC有利になります。
《 コトネ 》らじゃーです
【GM草凪】扉自体は、スケルトンABの背後にあります。他の扉と違って大きな目の絵が描かれてあるのが特徴的(’’
【GM草凪】では、改めて識別こーい!
《 コトネ 》2d6+7+6 「乙女は何でもお見通しよっ☆」
  → DICE: Cotone: 9(2D6: 6 3)+7+6 = 22
《 コトネ 》通し〜
《 コトネ 》MP 60/63
【GM草凪】では、余裕で解ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】スケルトンA:
【GM草凪】スケルトン・アタッカー  分類:アンデッド  属性:−  レベル:11
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《スピリット・オブ・サムライ》4、《トゥーハンドアタック》4、《スマッシュ》、《バーサーク》4、
【GM草凪】《アウトストリップ》、《ソニックブーム》、《ストライクバック》2、
【GM草凪】《弱点:ヒール》……このエネミーは《ヒール》でHPが回復せず、代わりに同値の[HPダメージ]を受ける。
【GM草凪】 
【GM草凪】スケルトンB:
【GM草凪】スケルトン・ブロッカー  分類:アンデッド  属性:−  レベル:11
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《カバーリング》、《アイアンクラッド》3、《レジスト・●●4種》1、
【GM草凪】《スマッシュ》、《バッシュ》4、《ブランディッシュ》、《インデュア》4、
【GM草凪】《弱点:ヒール》……同上
【GM草凪】 
【GM草凪】以上です。尖りきったスペックだけど気にしないで(/-;
《 コトネ 》あ、GM〜、ヒールで攻撃するときはWPやレッドサンセットソードの効果はありですか?
【GM草凪】うーむ、ヒールはダイス振る時点ではダメージロールではないので無しとします(/-;
《 コトネ 》らじゃー(/-;^ エフィとっといてよかった
【GM草凪】エフィは常に有効。強いね(/-;
《アイリーン》WPをPC全員にかけます。
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+8 「骨は打撃に弱いはずよ。」
  → DICE: Airene: 6(2D6: 2 4)+8 = 14
《アイリーン》全員ダメージに+8だよ。
《アイリーン》MP 48/56
【GM草凪】らじゃー。あとは陣形等あります?
《 十兵衛 》茄子色陣形、使用。
【GM草凪】はいな。移動もどうぞ。
《 十兵衛 》んでは、一気にスケルトンたちにエンゲージします。
《 レン 》同じく〜
《 コトネ 》あ、時計妖精も陣形使用します
【GM草凪】続けて移動どうぞ〜
《 コトネ 》5m下がってソニックブームの射程外に。防御薄いので不安要素は消すに限る(o_ _)o
【GM草凪】A「逃ゲラレタヨ(/-;」B「嫌ワレタナ(/-;」
《 コトネ 》嫌われて困るわけでもないだろうに(笑
【GM草凪】アイリーンさんはその場でOKですか?
《アイリーン》陣形持って来ていません。
《 コトネ 》物理防御14に加護3枚なので実は心配してない(笑
【GM草凪】では、移動後のエンゲージ> [骨A、骨B、茄子色組]←10m→[アイリーン]←5m→[コトネ]
【GM草凪】それでは、メインに移ります〜
【GM草凪】 
《アイリーン》御免なさい。物理防御18なんです。
【GM草凪】―― 第1ラウンド、メイン ――
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
【GM草凪】まずは十兵衛さんからどうぞ!
《アイリーン》セレスチャルシールドを持ち出したから(笑
《 十兵衛 》では、マイナーでソードダンス。メジャーで骨Bに攻撃です。
【GM草凪】こーい
《 十兵衛 》あ、命中にDH使用しますー。
《 十兵衛 》4d6+4
  → DICE: Jube: 16(4D6: 4 6 1 5)+4 = 20
【GM草凪】2d6+6 「受ケ止メテヤロウ!」
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1)+6 = 9
【GM草凪】まぁ回避はこんなもんで(o_ _)o ダメージもどうぞ。
《 十兵衛 》4d6+7+11+8 「受けてみやがれッ!」
  → DICE: Jube: 15(4D6: 2 2 6 5)+7+11+8 = 41
《 コトネ 》ソードダンス強いね(/-;^
【GM草凪】強いな(/-; では《アイアンクラッド》GO!
【GM草凪】3d6 軽減〜
  → DICE: kusanaGM: 5(3D6: 1 2 2) = 5
《 コトネ 》(「…はんけちどうぞ」(o^_ _)っ◇>B)
【GM草凪】げぶらっ(o_ _)o ではざっくり削りました。結構痛い。
【GM草凪】続いて、レンさんどうぞ。
《 レン 》マイナー飛ばしてメジャーでBを斬ります〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 14(3D6: 6 4 4)+5 = 19
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】2d6+6 回避(/-;
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 4 1)+6 = 11
【GM草凪】見事命中。ダメージをどうぞ(o_ _)o
《 レン 》7+6d6+8 「こんなところで時間を割くわけにはいかないんだよね〜」
  → DICE: Ren_: 7+22(6D6: 4 1 3 4 6 4)+8 = 37
《アイリーン》固定値固定値。
《 コトネ 》いや、ついてますよ。頭に
《アイリーン》最初につけてた
【GM草凪】3d6 クラッド軽減
  → DICE: kusanaGM: 12(3D6: 5 6 1) = 12
【GM草凪】それでも2ケタは通りました。強いねサムライ(/-;
《 レン 》ははは・・・
【GM草凪】では続いてスケルトンどもの反撃行きます。まずBから。マイナースマッシュ+メジャーブランディッシュを前衛の2人に!
《 コトネ 》サムライが強いんじゃない。この二人が強いんだ(/▽;^
【GM草凪】4d6+10 でっかい両手剣が唸る!
  → DICE: kusanaGM: 19(4D6: 5 4 6 4)+10 = 29
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
【GM草凪】回らない。29で回避を〜
《 レン 》6+4d6
  → DICE: Ren_: 6+13(4D6: 1 4 4 4) = 19
《 レン 》とおし〜
《 十兵衛 》4d6+12
  → DICE: Jube: 12(4D6: 3 5 3 1)+12 = 24
《 十兵衛 》通し〜(TーT
【GM草凪】2d6+13+16 物理ダメージ
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6)+13+16 = 38
【GM草凪】38点の物理で〜
《アイリーン》レン君にプロテ
《アイリーン》2d6+10 「レンちゃん危ない!」
  → DICE: Airene: 10(2D6: 6 4)+10 = 20
《 十兵衛 》24点通りました〜。残り33 「いててて…」
【GM草凪】すごいな20点軽減(/-;
【GM草凪】1d3 骨A攻撃対象
  → DICE: kusanaGM: 2(1D3: 2) = 2
《 レン 》9点通って残り42
【GM草凪】続けて骨Aは、マイナーバーサーク+メジャーアウトストリップを十兵衛さんに!
《 十兵衛 》こーい(==
【GM草凪】4d6+10 「避ケテミロ!」
  → DICE: kusanaGM: 12(4D6: 1 5 2 4)+10 = 22
《 十兵衛 》3d6+12 「舐めるなッ!!」
  → DICE: Jube: 13(3D6: 5 6 2)+12 = 25
【GM草凪】_| ̄|●
《アイリーン》「甘いわよ。じゅーべーちゃんは避けるのだけは超一流なんだからね。」
【GM草凪】アウトストリップなのに避けられました(/-; では次、コトネさんどうぞ〜
《 コトネ 》「かっこいいよ〜」(o'▽')o
《 コトネ 》では、マイナーマジックブラスト、メジャーでヒールを十兵衛君レン君骨ABまとめて全部に!
【GM草凪】こーい!
《 十兵衛 》「避けるの…だけか(ずーん)」
《 コトネ 》3d6+9 「いっくよ〜☆」
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 3 2 3)+9 = 17
《 コトネ 》通しで(/-;^
【GM草凪】Aはバーサーク中自動命中。Bのみ回避(/-;
【GM草凪】2d6+6 「何故我々ノ弱点ヲ!?」
  → DICE: kusanaGM: 9(2D6: 3 6)+6 = 15
【GM草凪】全員命中。回復量(ダメージ)もどうぞ(/-・
《 コトネ 》6d6+5+2 「乙女は何でも知ってるもん☆」
  → DICE: Cotone: 23(6D6: 4 3 5 4 3 4)+5+2 = 30
《 コトネ 》30点回復〜
《 コトネ 》MP 53/63
《 レン 》完治〜
【GM草凪】30点貫通、痛いよ(o_ _)o 強い癒しの力がスケルトンの不浄な力を削いで行きます。両者とも残りHPが50前後といったところです(/-;
【GM草凪】(実はAはHPが少ない(/-;)
《アイリーン》マイナーで5メートル後退でコトネちゃんとは別エンゲージ。ヒールを骨Bにプレゼント。
【GM草凪】こーい!
《アイリーン》2d6+10 「ブリガンティア様。不浄の輩に浄化の力を」
  → DICE: Airene: 10(2D6: 5 5)+10 = 20
【GM草凪】2d6+6 緊急回避〜
  → DICE: kusanaGM: 3(2D6: 2 1)+6 = 9
《 コトネ 》っ◇
【GM草凪】余裕で命中。ダメージも(o_ _)o
《アイリーン》5d6+5+10 「癒しの力を浄化の力に」
  → DICE: Airene: 16(5D6: 1 2 2 6 5)+5+10 = 31
《 コトネ 》エフィって怖いね(/-;^
【GM草凪】B「グアアア!」大きく削られました。一撃圏内(/-;
【GM草凪】では、クリンナップ無しで第2ラウンド移ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第2R、セットアップ ――
《アイリーン》MP 42/56
【GM草凪】最新のエンゲージ> [骨A、骨B、茄子色組]←15m→[アイリーン][コトネ]
【GM草凪】骨AはHPゲージ黄色、骨Bは赤で瀕死です。(/-;
【GM草凪】セットアップスキルこーい!
《アイリーン》コトネちゃんにヘイスト
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+10 「本邦初公開。超高速モード発動よ。」
  → DICE: Airene: 8(2D6: 4 4)+10 = 18
《アイリーン》1d6+10 「神速の妖精コトネちゃんの勇姿を見なさい。」
  → DICE: Airene: 3(1D6: 3)+10 = 13
《アイリーン》行動値+13で。
《 コトネ 》「わ〜っ、体が軽いよっ☆」ふわりとスカートをひるがえしながら(膝あたりまで生足が(ぉ)
【GM草凪】では、行動値20ですな。名馬ラッシュでダメージ+45点(/-;(笑
《 コトネ 》(/-;^
【GM草凪】A「オオッ!?」B「(−人−)」(笑>コトネさん
《 コトネ 》「あんた達は見るなー!(/-;^」<激しくマテ
《アイリーン》MP 39/56
【GM草凪】(/-;(/-; それはさておき、他に無ければメインに移ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第2R、メイン ――
【GM草凪】まずは、超高速モードのコトネさんからどうぞ!
《 十兵衛 》「……むぅ」(鼻を押さえて蹲る(ぁ)
《 コトネ 》ではマイナーマジックブラスト、メジャーでヒールを骨ABに!その記憶ごと消してくれる!(ぉ
【GM草凪】こーい!
《 コトネ 》3d6+9 「…あんた達は忘れて。お願いだから(/-;^」
  → DICE: Cotone: 12(3D6: 5 1 6)+9 = 21
《 コトネ 》通し〜
【GM草凪】Aは自動命中。Bのみ回避行動。
【GM草凪】2d6+6 「墓場マデモッテ逝ク……(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+6 = 13
【GM草凪】命中。纏めて墓地に送って下さい(/-;
《 コトネ 》6d6+5+2 「墓の下まで持っていくのは電波ソングだけで十分だよ〜(/-;^」
  → DICE: Cotone: 18(6D6: 3 4 1 3 3 4)+5+2 = 25
《 コトネ 》MP 46/63
【GM草凪】Bは跡形もなく消滅。Aも瀕死です(/-;
【GM草凪】では続いて、十兵衛さんどうぞ。
《 十兵衛 》では、蹲りながら待機します(ぁ
【GM草凪】待機了承、次レンさんどうぞ。
《 レン 》同じく待機
【GM草凪】待機了承。では次、骨A。
【GM草凪】マイナースマッシュ&メジャーアウトストリップを今度はレンさんに。きっと最後の一撃ですよ(/-;
【GM草凪】4d6+10 「セメテ相打チニ……」
  → DICE: kusanaGM: 16(4D6: 4 6 1 5)+10 = 26
【GM草凪】26で、回避に−1dで〜
《 レン 》6+3d6
  → DICE: Ren_: 6+12(3D6: 6 3 3) = 18
《 レン 》とおしー
【GM草凪】6d6+16+8+12 最後のダメージ。物理(/-;
  → DICE: kusanaGM: 23(6D6: 4 1 3 5 5 5)+16+8+12 = 59
【GM草凪】59点物理で。軽減こーい(/-;
《アイリーン》プロテいきまーーす。
《アイリーン》2d6+10 「させないわよ。」
  → DICE: Airene: 8(2D6: 4 4)+10 = 18
《アイリーン》MP 36/56
【GM草凪】18点かきん。では悔しそうなAにアイリーンさんトドメをどうぞ。
《 コトネ 》あ、しまった。タイミング悪いけどヒール開封のフェイト消費するの忘れてた(/-;
【GM草凪】ぎゃふぅ(/-; では遡って今消費でお願いします〜
《 コトネ 》fate 7/9
《 レン 》のこり19
《アイリーン》残りの骨Aにヒールを。
【GM草凪】こーい!
《アイリーン》2d6+10 「ヒールは浄化にも使えるのよ。初めて知ったけど。」
  → DICE: Airene: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
【GM草凪】それは自動命中。トドメもどうぞ(/-;
《アイリーン》5d6+5+10 「土に還りなさーーーーい」
  → DICE: Airene: 17(5D6: 1 3 4 3 6)+5+10 = 32
【GM草凪】12点オーバーキルで消滅しました。では骨AB両方崩れて戦闘終了っ!
《アイリーン》MP 33/56
【GM草凪】では、まずはドロップ行きましょうか。恐ろしいことに今回のトドメ人はコトネさんとアイリーンさんだ(笑
《 コトネ 》なんてこった(笑
【GM草凪】アイリーンさんがA、コトネさんがBをお願いします。
《アイリーン》がーーん。目利き持ってきていないよ(笑
《 コトネ 》目利き持ってきてるの私だけという現実(笑
《 コトネ 》3d6 節約で素振り(/-;^
  → DICE: Cotone: 10(3D6: 3 6 1) = 10
《アイリーン》2d6 撲殺以外でとどめをさせるなんて。
  → DICE: Airene: 6(2D6: 5 1) = 6
【GM草凪】2〜8:ハイMPポーション>アイリーンさん、9〜12:漫才するしゃれこうべ(500G)>コトネさん
【GM草凪】上記を強奪しました(/-;
《 コトネ 》こ、これはぜひギルドにもってかえらねばっ(マテ<漫才どくろ
【GM草凪】あと、2ラウンド目の行動、十兵衛さんとレンさんがまだですが、何か行動あります? 無ければ3ラウンド目(回復その他)に移りますが。
《 十兵衛 》無いですー。
《 コトネ 》こっちに合流して終わり(笑
《アイリーン》トラップ探知等は?
《 レン 》トラップ探知(笑
【GM草凪】一応ここからも回復はラウンド進行で進めますが、ポーションの受け渡し等は手番使わなくて良いです(笑
【GM草凪】気づいたか(笑/では対象を指定して判定して下さい〜>探知
《 レン 》扉の周りを調べたいです
【GM草凪】こーい
《 レン 》フェイト1使用
《 レン 》10+3d6
  → DICE: Ren_: 10+10(3D6: 1 3 6) = 20
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】では、扉にトラップ発見(o'▽')o
【GM草凪】「呪いの邪眼・D(ディレイ)」……解除値17。上級ルールの呪いの邪眼の同類だが、「クライマックス中にGMが指定する一つの能力値の判定が−1d」に変更。
【GM草凪】では、そんな感じで第3ラウンドに進みます。
【GM草凪】各自行動どうぞ〜。行動値は気にしなくて良いです。
《アイリーン》レン君にヒール
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+10 「ブリガンティア様。癒しの力を。」
  → DICE: Airene: 12(2D6: 6 6)+10 = 22
《アイリーン》回ったよ。
【GM草凪】飛ばすなぁ(笑
《 コトネ 》ぶしっ(吐血
《アイリーン》逆にクライマックスが心配です。
《アイリーン》5d6+5+10+2d6 「女の子に傷を残しちゃ駄目だから一生懸命直すよ。」(まだ気が付いていない(笑))
  → DICE: Airene: 20(5D6: 4 6 3 3 4)+5+10+6(2D6: 3 3) = 41
《 レン 》完治〜
【GM草凪】MP担当の方もどんどんどうぞ〜
《 レン 》「ありがとうございます〜」
《 コトネ 》では、マイナーシンセサイゼーション、メジャーでマグニフィケーション。マジカルハーブ分のMPP2本を混ぜ混ぜして振り撒きます〜
【GM草凪】こーい!
《 コトネ 》3d6+3d6 (十兵衛君にしか見えない角度で胸の谷間からMPポーションを取り出して以下略(笑)
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 1 4 3)+10(3D6: 5 2 3) = 18
《 コトネ 》MP18点回復〜
《 コトネ 》MP 35/63
【GM草凪】サービスキャラめっ(/-;
《 十兵衛 》「……どぶしっ(鼻血)」
《 コトネ 》ただしサービス対象は限定しています(/-;^
【GM草凪】では、茄子色組も行動どうぞ〜
《 レン 》シーブズツールにつけかえます〜
《 十兵衛 》する事も無いし、待機かな(’’
《アイリーン》MP 48/56 「有難うコトネちゃん。だいぶ楽になったよ。」
【GM草凪】装備変更了解。では、第4ラウンド移ります。
【GM草凪】回復や解除等、ありましたらどうぞ〜
《 レン 》トラップ解除〜
【GM草凪】こーい!
《 レン 》フェイト2追加
《 レン 》6+5d6
  → DICE: Ren_: 6+22(5D6: 3 6 5 4 4) = 28
《 レン 》とおしで〜
【GM草凪】では、じゃきーんと解除。達成値に免じて罠のドロップ品も差し上げましょう(o_ _)っ「邪眼タペストリ(50G)」
【GM草凪】他、回復等ありましたら〜
《 コトネ 》MPPを普通に飲みます〜
《 コトネ 》3d6 腰に手を当てて一気飲みっ
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 4 6 3) = 13
《 コトネ 》MP 48/63
【GM草凪】アイリーンさんと十兵衛さんは何も無し?
《 十兵衛 》なしでー。
《アイリーン》無しで。
【GM草凪】では、5ラウンド目、最後です。各自行動をどうぞ。
《 コトネ 》駄目押しでMPPもう一本飲みます〜
《 コトネ 》3d6
  → DICE: Cotone: 8(3D6: 2 4 2) = 8
【GM草凪】一応、クライマックスはMP沢山使うことになりそうなので、回復は後悔の無いようにどうぞです(/-;
《 コトネ 》MP 56/63
《 レン 》護りの指輪に付け替えます
【GM草凪】装備変更も了解。では皆さん準備万全ならいよいよクライマックスに突入します!
《 レン 》「じゃあ、そろそろ・・・行きますか」
《 十兵衛 》「蹴り破っていい?(’’」
《 コトネ 》「ちゃんとかっこよくやらなきゃ駄目だよっ」(マテ<蹴り破る
《 十兵衛 》「おし。任せておけ」(待
《アイリーン》(風も無いのにねこみみが揺れる)「ブリガンティア様。ロディル様。ユティカお姉様。見ていてください。アイリーンは必ず事件の謎を解いて解決して見せますから。」
《アイリーン》「じゃあ行きなさい。じゅーべーちゃん。」
《 レン 》「じゃあ、十兵衛さん・・・どうぞ」
《 十兵衛 》「オルァァァァァッ!!(゜д゜メ」(げしぃっ、と本気でドアをけり破ろうとする
【GM草凪】では、裏の雑談でネタ貰ったので、十兵衛さんは【筋力】で難易度10の判定をお願いします(笑
《 十兵衛 》2d6+5
  → DICE: Jube: 4(2D6: 2 2)+5 = 9
《 コトネ 》
《 十兵衛 》振り直します(笑)
【GM草凪】どうぞ(笑
《 十兵衛 》2d6+5
  → DICE: Jube: 9(2D6: 4 5)+5 = 14
《 コトネ 》(「…はんけち…………」(o^_ _)っ◇>十兵衛君)
《 十兵衛 》(「センキゥ・・・」)
【GM草凪】では、バキっ! と木っ端微塵に蹴破った! その扉の向こうで待っていた者は……!



【GM草凪】■クライマックス 「邪眼使いを倒せ!!」
【GM草凪】部屋に踏み込むと、そこには妖魔が戦闘準備を整えようとしているところでした。
《アイリーン》「見つけたわよ。妖魔の親分。あなたの企みはここまでよ。」(びっしっと指を突き立てる)
【GM草凪】妖魔「人の寝込みを襲うなんて……! 貴方達には常識ってものがないの!?」
《 レン 》「さて、そこまでにしてもらえるかな〜?」
《 十兵衛 》「馬鹿。俺たちに常識なんて期待するな」
【GM草凪】具体的には、マジックアイテムっぽいスタッフと奥義書は装備済みで、丁度ネグリジェからミスリルクロークに着替えようとしているところでした(o_ _)o
《 レン 》「2日ほど前に冒険者が来たと思うんだけど・・・どうしたのかな?」
《 コトネ 》「あんた達のほうがよっぽど常識はずれだよっ(びしぃっ」
《アイリーン》「世の為、人の為、悪を討つフィルボル一の天才びしょーじょアイリーンちゃん様が、成敗よ。」
【GM草凪】妖魔「あぁ、彼らね……生かして返す訳には行かないからみんな石にしてやったわ。次の派遣販売が来たときにでも売り払ってやろうかしら、ふふ……」>レンさん
《 コトネ 》派遣販売…ギルドスキル?(マテ
【GM草凪】妖魔「お黙り。あなた達も返り討ちにしてやるわ」
【GM草凪】うむ。今回のシナリオでは実装してなかったのでまだ像が部屋に残ってる風味で(o_ _)o<ギルドスキル
《 コトネ 》(笑
《 十兵衛 》「……ふ。貴様を倒して、この屋敷は俺のものだッ」
【GM草凪】では、戦闘開始します。尚妖魔は物理防御低いです。準備不足の為(/-;
《 レン 》「石になった人たちはどうしたら元に戻るのかな?」
【GM草凪】妖魔「さあ? 教えて上げる義理は無いわ」お約束だと、妖魔倒せば戻ります。
《 レン 》「じゃあ、なおさら引けないね・・・」
《アイリーン》「つまり知らないんだ。いや出来ないんだよね。(嘲笑)」
【GM草凪】妖魔「知ってるわよ! 万能薬振りかけるか術者の魔力が途切れれば……って、あやうく誘導尋問に引っかかるところだったじゃない!(/-;」
《 レン 》「まぬけだね〜」
【GM草凪】妖魔「とにかく! あなた達もここで石になりなさい!!」
《 レン 》「おことわりだね!」と言って刀を抜きます
【GM草凪】妖魔が短く呪文を唱えると、部屋一杯に魔法陣が広がって、そこから通常版より強そうなガーゴイルが5体ほど現れます。
《アイリーン》ガーゴイルは同一種別ですか?
《 十兵衛 》「さて、と。未来のマイホームだ…なるべく壊さないようにしなくてはな」
【GM草凪】魔法陣の影響か、皆さんも少し身体が軽くなった気がしますが、今のところは目に見える効果が無いです。トラップ探知すると戦況が有利になるかも知れません(/-;
【GM草凪】実は5体1モブです(・x・<ガーゴイル
【GM草凪】では、戦闘開始しますっ!
《 コトネ 》トラップ探知はどこでやってもいいんですか?
【GM草凪】部屋の中ならどこでやってもOKです。あと、[魔術判定]で代用もOKとします。魔法的な内容なので(/-;
【GM草凪】では、まずはエンゲージ情報から行きます。
【GM草凪】[妖魔]←5m→[ガーゴイルモブ]←10m→[PC]|扉(後退不可) 今回は、初期位置からの後退は不可とします(/-;
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第1R、セットアップ ――
【GM草凪】まずはセットアップスキルどうぞ! エネミー側は後回しで良いや。
《 コトネ 》ガーゴイルにエンクロいきます
《アイリーン》妖魔にエンクロ
【GM草凪】識別こーい!
《アイリーン》3d6+8+5 「アイリーン・アイ(爆」
  → DICE: Airene: 13(3D6: 2 5 6)+8+5 = 26
《アイリーン》通します。
《 コトネ 》2d6+7+6 「正体見たりっ☆」
  → DICE: Cotone: 8(2D6: 2 6)+7+6 = 21
《 コトネ 》通し〜
【GM草凪】では、ガーゴイルから
【GM草凪】 
《 コトネ 》MP 53/63
【GM草凪】ガーゴイルMG(マスターグレード)  分類:機械  属性:−  レベル:10(モブ)
【GM草凪】特殊能力:《飛行能力》、《範囲攻撃》、《エアリアルレイブ》4、
【GM草凪】以上です。
【GM草凪】 
【GM草凪】続いて妖魔。
【GM草凪】“邪眼”のゴルゴンゾーラ  分類:妖魔  属性:−  レベル:15
【GM草凪】特殊能力:
【GM草凪】《コンセントレーション》、《フィールドワーク》、《エンハンススペル》5、
【GM草凪】《サモン・リヴァイアサン》5、《ハイサモナー》、《ランドフィッシャー》5、《アースシェイカー》5、
【GM草凪】《二回行動》……このエネミーはセットアップに[メインプロセス]を行え、[行動済み]にならない。
【GM草凪】《石化の邪眼》……このエネミーが[武器攻撃]やスキルの対象になった時、それを行ったキャラは難易度15の【精神】判定を行い、失敗すればバッドステータスの[マヒ]を受ける。
【GM草凪】《呪殺の邪眼》……メジャーで使用。シーンに登場している任意のキャラクターと【知力】対決を行い、勝利した場合は5d6の[HPダメージ]を与える。このスキルは1ラウンドに1回しか使えない。
【GM草凪】以上です。
【GM草凪】 
【GM草凪】続いて陣形タイムどうぞ〜
《 コトネ 》あ、行動値はいくつですか?
《アイリーン》MP 45/56
【GM草凪】あ。すみません。行動順は 十兵衛14>ガーゴイル14>妖魔11>レン10>コトネ7>アイリーン6 です。
*** New topic on #エルクレ館 by kusanaGM: 十兵衛14>ガーゴイル14>妖魔11>レン10>コトネ7>アイリーン6
【GM草凪】あ。その前に、妖魔にエンサイクロしたアイリーンさんに早速《石化の邪眼》が飛びます。精神15で抵抗を〜(/-;
《アイリーン》厳しいけどフェイト1点使います。
《アイリーン》2d6+5+1d6 期待値出て
  → DICE: Airene: 8(2D6: 3 5)+5+3(1D6: 3) = 16
《アイリーン》耐えました。
【GM草凪】不屈の精神力で抵抗(/-; では続けて陣形タイムどうぞ。
《 十兵衛 》では、茄子。陣形です
【GM草凪】はいな。移動どうぞ。
《 十兵衛 》では、ガーゴイルとエンゲージです。
【GM草凪】エンゲージ了解。
《 レン 》じゃあ、5メートルほど進んでおきます
《 コトネ 》時計妖精も陣形を発動します
【GM草凪】どんどんどうぞ〜
《 コトネ 》とりあえず、エンゲージを分けるだけで距離はそのまま(/-;^
【GM草凪】では、移動後のエンゲージです(/-;>[妖魔]←5m→[ガーゴイルモブ、十兵衛]←5m→[レン]←5m→[コトネ][アイリーン]|扉(後退不可)
【GM草凪】続いて、妖魔の《二回行動》分行きます。マイナーでパーティ全体を見回してメジャーで《呪殺の邪眼》! 通し?
《 レン 》ガーゴイルは待機で?
【GM草凪】まだセットアップです(・x・
《 レン 》すみません、まちがえました
【GM草凪】では、判定行きます。
【GM草凪】3d6+9 「さて……このパーティのコアは誰かしら……?」
  → DICE: kusanaGM: 11(3D6: 5 5 1)+9 = 20
【GM草凪】20で抵抗を〜、知力で。
【GM草凪】あ、ごめん。対象はPCの4人で(o_ _)o
《 十兵衛 》DH使って無駄に抵抗してみる〜
《 十兵衛 》3d6+3
  → DICE: Jube: 7(3D6: 3 2 2)+3 = 10
《 十兵衛 》通し(笑)
《 レン 》2d6+3
  → DICE: Ren_: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
《 レン 》とおし
《 コトネ 》2d6+7
  → DICE: Cotone: 2(2D6: 1 1)+7 = 9
《 コトネ 》(セルフはんけち
《 コトネ 》通し〜
《アイリーン》2d6+8 「流石の天才びしょーじょでもきついよ。」
  → DICE: Airene: 5(2D6: 2 3)+8 = 13
【GM草凪】5d6 HPダメージ。加護は有効。
  → DICE: kusanaGM: 16(5D6: 3 4 1 6 2) = 16
【GM草凪】16点です。軽減どうぞ〜
《アイリーン》レン君にプロテ
《 コトネ 》HP 26/40
《アイリーン》2d6+10 「耐えてね。レンちゃん」
  → DICE: Airene: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
【GM草凪】さすがですな。ではレンさん分はかきん(/-;
《 レン 》「たすかりました〜」
《アイリーン》ワイドが欲しいです(笑
《アイリーン》HP 23/33
【GM草凪】妖魔「……そこのちっちゃい子が、防御の要ね(・ー・(にやり」
《 十兵衛 》HP41/57
《アイリーン》MP 42/56
【GM草凪】では、セットアップ終了でメイン行きます。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第1R、メイン ――
【GM草凪】まずは、一番早い十兵衛さんから。
《 十兵衛 》では、マイナーソードダンスで、メジャーはガーゴイルを攻撃。
【GM草凪】こーい!
《 十兵衛 》3d6+4
  → DICE: Jube: 12(3D6: 2 4 6)+4 = 16
【GM草凪】2d6+5 緊急旋回回避
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1)+5 = 9
《 十兵衛 》あ、通しです。
【GM草凪】見事命中。ダメージもどうぞ。
《 十兵衛 》4d6+7+11
  → DICE: Jube: 16(4D6: 6 6 1 3)+7+11 = 34
【GM草凪】うむ。石で出来た硬い表皮に少し阻まれたけど、そこそこダメージが通った手応えです。HPゲージ、残りほぼ8割!
《 十兵衛 》「うーむ。石像だもんなぁ」
【GM草凪】続いてガーゴイルの逆襲。マイナー無しでメジャーでエアリアルレイブを十兵衛さんに。
《 十兵衛 》こーい
【GM草凪】5d6+9 急降下攻撃ー!
  → DICE: kusanaGM: 13(5D6: 2 1 5 1 4)+9 = 22
【GM草凪】低め。22で(o_ _)o
《 十兵衛 》4d6+12
  → DICE: Jube: 21(4D6: 6 6 5 4)+12 = 33
《 十兵衛 》ぐはっ
【GM草凪】かすりもしません(T-T
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
《アイリーン》命中で欲しい目ですね(笑
《 レン 》(「お花をプレゼント〜」)
【GM草凪】続いてゴルゴンゾーラ。マイナー《エンハンススペル》+メジャー《ランドフィッシャー》をアイリーンさんに!
《アイリーン》はいな。
【GM草凪】4d6+13 「そのプロテは厄介ね(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 15(4D6: 6 1 6 2)+13 = 28
《 コトネ 》ぶしっ(吐血
【GM草凪】まわった(o_ _)o
《アイリーン》GM殺るきだ(喀血
《アイリーン》2d6+3 「ふみぃーーーん」
  → DICE: Airene: 7(2D6: 2 5)+3 = 10
《アイリーン》通しで
【GM草凪】11d6+15+2d6 <地>属性、魔法
  → DICE: kusanaGM: 43(11D6: 5 5 5 3 5 1 3 6 3 2 5)+15+9(2D6: 3 6) = 67
【GM草凪】回りすぎ(o_ _)o 軽減こーい!(/-;
《 コトネ 》鬼ダイスが(/-;^
《アイリーン》フェイトフルバーストで4点使います。
【GM草凪】こーい!
《アイリーン》2d6+10+4d6 「ブリガンティア様。ロディル様。ユティカお姉様。護って。」
  → DICE: Airene: 5(2D6: 1 4)+10+8(4D6: 1 4 1 2) = 23
《アイリーン》事故気味。
《 コトネ 》(「あぅぅ…はんけち…ねこみみポメロ柄…」(o^_ _)っ◇>アイリーンちゃん)
【GM草凪】魔人ダイスが(/-;
《アイリーン》蘇生宣言(涙
【GM草凪】蘇生受理。では暖かな光がアイリーンさんを包む。
《アイリーン》どうやら何時沈んでもおかしくない戦力外になった模様。HP 10/33 MP 39/56 Fate 3/10
【GM草凪】それでは、無事生存確認したところで、次はレンさんどうぞ(/-;
《アイリーン》あ!転倒していますね。
《 レン 》マヒでは?
《 コトネ 》ランドフィッシャーはマヒ〜
《アイリーン》勘違い。了解です。
《 レン 》待機
【GM草凪】待機了解。では続いてコトネさんどうぞ。
《 レン 》待機取り消し〜
【GM草凪】はいな。行動どうぞ〜
《 レン 》マイナーにエンゲージ、メインに探知
【GM草凪】一応、エンゲージ対象と探知対象は正確に宣言して下さい……(/-;
【GM草凪】流れで解るけど、流れに任せるのはいざという時危険なので……(o_ _)o
《 レン 》ガーゴイルにエンゲージして、部屋を探知します
【GM草凪】判定こーい
《 レン 》10+2d6
  → DICE: Ren_: 10+9(2D6: 4 5) = 19
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】では余裕で解った。魔法陣を解析した結果、妖魔の力の源はこの陣の能力を使いこなしていることにありそうだ。ならば自分達も少し力を拝借すれば戦闘を有利に進められる!
【GM草凪】という訳でトラップデータ。
【GM草凪】トラップ名:加速の魔法陣……エンチャント型。このトラップの効果を知る者は、セットアップに《トップスピード》を使用することが出来る。これはスキルの使用として扱う。但し消費MPは従来の33%増しで20点とする。
《 コトネ 》ごはぁ(喀血
【GM草凪】次ラウンド以降、計画的にご利用下さい(o・・ノ
【GM草凪】ふふり。最初に言ったぞ、蘇生祝福使わせるって(/-;
【GM草凪】では、続いてコトネさんどうぞ。
《 コトネ 》ではマイナーマジックブラスト、メジャーでインヴォークを十兵衛君とレン君に
【GM草凪】こーい!
《 コトネ 》3d6+9 「影の守護よ、ここに!」
  → DICE: Cotone: 6(3D6: 1 3 2)+9 = 15
《 コトネ 》MP 43/63
【GM草凪】では、回避1d6アップ。これでこちらの攻撃命中はほぼ絶望的かも(/-;
【GM草凪】最後、アイリーンさんどうぞ!
《アイリーン》マイナーでマヒ解除
《アイリーン》裏で協議した結果自分にヒール。一撃死が恐いけど。
【GM草凪】こーい!
《アイリーン》2d6+10
  → DICE: Airene: 3(2D6: 1 2)+10 = 13
《アイリーン》危ない
《アイリーン》5d6+5+10 「ふみぃん」
  → DICE: Airene: 11(5D6: 4 1 1 4 1)+5+10 = 26
《アイリーン》HP 33/33 MP 36/56
【GM草凪】固定値って偉大ですな(o_ _)o ではクリンナップ飛ばして第1ラウンド終了。
【GM草凪】時間が過ぎてますので、今日の分はこれで終了しますね〜
【GM草凪】■2日目、終了。



《 コトネ 》はーい
【GM草凪】最後に、HP、MP、フェイト、DH等を申告願いますー
《 コトネ 》HP 26/40 MP 43/63 fate 7/9
【GM草凪】あとは、最新エンゲージ>[妖魔]←5m→[ガーゴイルモブ、十兵衛、レン]←10m→[コトネ][アイリーン]|扉(後退不可)
《アイリーン》HP 33/33 MP 36/56 Fate 3/10 蘇生使用済み
《 十兵衛 》9/10
《 レン 》 HP 51/51 MP 42/42 fate 3/8
《 十兵衛 》HP41/57 MP35/40 Fate9/10
【GM草凪】では、時間超過申し訳ございません(o_ _)o 今日はこれで終了といたします。
《 レン 》おつかれでした〜
《 コトネ 》お疲れ様でした〜
【GM草凪】お疲れ様でした&ありがとうございました&明日も宜しくです〜
《アイリーン》お疲れ様&有難うございます&明日もよろしく。
《 レン 》さっそくおちます〜
《アイリーン》お疲れ様でした。
【GM草凪】お疲れ様です〜

GM注:ここで2日目の分が終了、以降3日目に移ります。



【GM草凪】■再開。
【GM草凪】―― 第2R、セットアップ ――
【GM草凪】セットアップです。セットアップスキルとかトップスピードとかありましたらどうぞ〜
《 コトネ 》私は今のところなしです
【GM草凪】では先にエネミー側が行動貰う(/-; まずガーゴイルが似非トップスピードから前衛2人に《エアリアルレイブ》を!
《 十兵衛 》こーい。
【GM草凪】5d6+9 宙を舞うガーゴイル。モブだけど。
  → DICE: kusanaGM: 20(5D6: 1 4 4 5 6)+9 = 29
《 十兵衛 》5d6+12
  → DICE: Jube: 16(5D6: 6 4 1 1 4)+12 = 28
《 十兵衛 》振り直します(==
《 十兵衛 》5d6+12
  → DICE: Jube: 18(5D6: 3 6 3 1 5)+12 = 30
《アイリーン》「二人とも、ちゃんと避けなさい!!」
《 レン 》6+5d6
  → DICE: Ren_: 6+23(5D6: 4 5 6 3 5) = 29
【GM草凪】避けられました。切ないな(/-;
《 コトネ 》よーし(o'▽')o
【GM草凪】というか、トップスピードとか5d命中とか5d回避とか、CL6用のシナリオじゃないみたいだ……(笑
《 コトネ 》確かに(笑
【GM草凪】では続いて妖魔の二回行動分(/-; 先ほどと同じくアイリーンさんに《エンハンススペル》+《ランドフィッシャー》行きます。打ち消しは?
《 コトネ 》ちょっと待ってね〜
《 コトネ 》では通しで〜
【GM草凪】あいよ〜。では行きます。
【GM草凪】4d6+13 「地を這うポメロに轢き潰されるが良いわ!」(ずごごごごごご……(((((oo'ω')o
  → DICE: kusanaGM: 9(4D6: 6 1 1 1)+13 = 22
【GM草凪】色んな意味で惜しい出目だ(o_ _)o
《 コトネ 》この人もポメロマニアかー!(笑
《アイリーン》2d6+4 「ふみぃーーん」
  → DICE: Airene: 9(2D6: 4 5)+4 = 13
《アイリーン》通し
【GM草凪】11d6+15 <地>属性+マヒ
  → DICE: kusanaGM: 36(11D6: 2 1 6 5 3 5 6 3 2 1 2)+15 = 51
【GM草凪】今度は低い。51で(/-;
《アイリーン》ノーマルプロテ
《アイリーン》2d6+10 「これくらいで負けないもん。」
  → DICE: Airene: 4(2D6: 1 3)+10 = 14
《アイリーン》16点通ってHP 17/33。
【GM草凪】ちょっとは通ったかな?(/-; では続いてセットアップのPC組どうぞ。
《アイリーン》しまった。確認ですが、マヒでもセットアップスキル使えますよね?
【GM草凪】使えます。重圧でなければ(/-;<セットアップスキル
《 十兵衛 》では、トップ使いますー。
《アイリーン》まった
《 十兵衛 》お?
《アイリーン》先にWPを使います。
《 十兵衛 》あ、そか。
【GM草凪】はいな。お好きな順番でどうぞ〜
《アイリーン》2d6+8 「速攻よ。所詮は石は烏合の衆だから貴方達なら負けないわ。」
  → DICE: Airene: 5(2D6: 1 4)+8 = 13
《アイリーン》WP+8で。
【GM草凪】ではWPかかりました。一応確認ですが前衛茄子組ですよね?(/-;
《アイリーン》省略しても申し訳ないです。十兵衛君とレン君です。
《 十兵衛 》であ、改めてトップですー。
【GM草凪】はいな。行動どうぞ〜
《 十兵衛 》では、マイナーはソードダンス。メジャーでバッシュです。
【GM草凪】こーい!
《 十兵衛 》DH使用
《 十兵衛 》4d6+4
  → DICE: Jube: 14(4D6: 5 1 2 6)+4 = 18
《 十兵衛 》通し。
【GM草凪】2d6+5 総員回避ー(涙
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 2 6)+5 = 13
【GM草凪】無事命中。ダメージもどうぞ〜
《 十兵衛 》4d6+7+8+11+1d6
  → DICE: Jube: 17(4D6: 6 3 6 2)+7+8+11+2(1D6: 2) = 45
《 コトネ 》バッシュ分が添え物だ(笑
【GM草凪】では、ざっくりと1.5体ぐらいなぎ倒した……そろそろ残り半分に届きそうです(o_ _)o
【GM草凪】他にセットアップで行動のある方〜
《 レン 》こっちも同じくトップ起動して、メインでガーゴイルを斬ります〜
【GM草凪】こーい!
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 8(3D6: 1 6 1)+5 = 13
《 レン 》ふりなおし
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 11(3D6: 1 5 5)+5 = 16
《 レン 》とおし
【GM草凪】2d6+5 そろそろ回避したい(/-;
  → DICE: kusanaGM: 4(2D6: 3 1)+5 = 9
【GM草凪】無理でした。ダメージを(o_ _)o
《 レン 》6d6+7+8
  → DICE: Ren_: 18(6D6: 1 5 2 5 1 4)+7+8 = 33
【GM草凪】刀って強いね(/-; ざっくりと削って残りHP35%ってところです。
【GM草凪】あとは、コトネさんが行動無ければメインに移ります〜
《 コトネ 》はーい、それでは私もトップスピード起動します。それでヒールをアイリーンちゃんに
【GM草凪】こーい
《 コトネ 》3d6+9
  → DICE: Cotone: 9(3D6: 5 2 2)+9 = 18
《 コトネ 》6d6+5+2 「ちゃんと立て直しておかないとねっ」
  → DICE: Cotone: 21(6D6: 6 2 6 1 5 1)+5+2 = 28
《 コトネ 》MP 20/63
《アイリーン》「コトネちゃん。まだまだ大丈夫だよ。でもありがとう。」
《アイリーン》HP 33/33
【GM草凪】このレベル帯だと、ヒールの回復量が強烈ですな(/-; では、メインプロセス移ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第2R、メイン ――
【GM草凪】行動値順に、十兵衛さんからどうぞ。
《 十兵衛 》では、マイナーでインヴィジ、メジャーでバッシュ。これで、MPは0です(w
【GM草凪】こーい
《 コトネ 》まって〜
《 十兵衛 》おろ?
《アイリーン》マイナーはSDの方が良いよ。
《 コトネ 》普通にソードダンスだけのほうがダメージ効率いいです(笑
《アイリーン》命中はDHあるし。
《 十兵衛 》じゃあ、やっぱりSDに変更ですorz
【GM草凪】はいな。メジャーは通常攻撃ね(o_ _)o~~
《 十兵衛 》DH使用。
《 十兵衛 》4d6+4
  → DICE: Jube: 19(4D6: 6 6 5 2)+4 = 23
《 十兵衛 》ぶしっ
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
【GM草凪】げぶら(o_ _)o
【GM草凪】2d6+5 ここでクリティカルすればっ!(涙
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
《 レン 》(「お花をぷれせんと〜」)
【GM草凪】無理でした。ダメージもどうぞ(/-;
《 十兵衛 》4d6+7+11+2d6
  → DICE: Jube: 12(4D6: 2 4 5 1)+7+11+10(2D6: 5 5) = 40
【GM草凪】うわん。またもやざっくり削った(/-; ぶっちゃけ残り12点!
【GM草凪】ではガーゴイル。きっと最後のエアリアルレイブを前衛2人に!
《 十兵衛 》こーい
《 レン 》どうぞ〜
【GM草凪】5d6+9 そろそろクリティカル返しが出て欲しい……(/-;
  → DICE: kusanaGM: 14(5D6: 1 5 3 2 3)+9 = 23
【GM草凪】23〜(o_ _)o
《 十兵衛 》5d6+12 「……なんとぉーっ!」
《 レン 》6+5d6
  → DICE: Jube: 8(5D6: 1 1 2 3 1)+12 = 20
  → DICE: Ren_: 6+23(5D6: 5 5 2 6 5) = 29
《 十兵衛 》振りなおしorz
《 十兵衛 》5d6+12
  → DICE: Jube: 15(5D6: 5 3 3 1 3)+12 = 27
【GM草凪】当たらないなぁ……(/-; では続いてレンさんどうぞ〜
《 レン 》「あぶないあぶない・・・」
《 コトネ 》(「はぅぅ…はんけちだよ」(/-;^っ◇>十兵衛君)
《 レン 》妖魔〜
《アイリーン》「レンちゃんやっちゃえ!」
【GM草凪】そうだった(o_ _)o では普通にマイナー無しのメジャー《呪殺の邪眼》をPC全員に。通しで良い?
《 十兵衛 》こーい
【GM草凪】3d6+9 知力で抵抗
  → DICE: kusanaGM: 13(3D6: 1 6 6)+9 = 22
《アイリーン》ぐふぁ(喀血
《アイリーン》ここで出すか
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
《 十兵衛 》2d6+3
  → DICE: Jube: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
《 レン 》3+2d6
  → DICE: Ren_: 3+7(2D6: 1 6) = 10
《 コトネ 》2d6+7
《 十兵衛 》通しorz
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 3 4)+7 = 14
《 レン 》とおし
《アイリーン》2d6+8 「一番不味いところで!」
  → DICE: Airene: 5(2D6: 4 1)+8 = 13
《アイリーン》通し。
【GM草凪】ガーゴイル分の恨みだろうか(o_ _)o~~ ではダメージを(/-;
【GM草凪】5d6+2d6 いつもより多く殺意が籠もっております(邪▽眼)ノ
  → DICE: kusanaGM: 17(5D6: 2 3 4 4 4)+9(2D6: 6 3) = 26
【GM草凪】26点HPダメージ。プロテと加護有効(/-;
《 コトネ 》HP 2/40 加護がなかったら(以下略)
《 十兵衛 》残り15点(−□−;
《 レン 》残り25
《アイリーン》裏で協議の結果、十兵衛君にプロテ。
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+10 「じゅーべーちゃん。その妖魔女をぎたぎたにしなさーーーーーい」
  → DICE: Airene: 3(2D6: 2 1)+10 = 13
《アイリーン》低い(涙HP 13/33 MP 22/56
《 コトネ 》(「…はんけち。ねこさん型の」(/▽;^っ◇>アイリーンちゃん)
【GM草凪】13点かきん。エフィあると事故っても安定するよね……(o_ _)o
【GM草凪】では、続いて今度こそレンさんどうぞ。
《 レン 》メインにガーゴイルを斬ります〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 10(3D6: 6 3 1)+5 = 15
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】2d6+5 一度は避けたい(o__)o
  → DICE: kusanaGM: 8(2D6: 5 3)+5 = 13
【GM草凪】当たり〜。トドメもどうぞ(o_ _)o
《 レン 》6d6+7
《 レン 》あれ?
  → DICE: Ren_: 17(6D6: 3 1 3 1 6 3)+7 = 24
【GM草凪】うむ。では、刀持ち2人の暴虐的な猛攻により、ガーゴイルの集団は一つ残らず粉砕されました。ガーゴイル戦闘不能(o_ _)o
【GM草凪】……結局1回も攻撃当ててないよ。5d命中なのに(涙
《 コトネ 》「やった〜」(o'▽')o
【GM草凪】では、続いてコトネさんどうぞ(/-;
《 コトネ 》待機〜
《アイリーン》「流石はレンちゃん凄いね。じゅーべーちゃんも頑張ったね。」
【GM草凪】待機了承。アイリーンさんもどうぞ〜
《アイリーン》マイナー前の二人と同じエンゲージに合流して、コトネちゃんにヒール。
【GM草凪】こーい(/-;
《 レン 》「十兵衛さんの方がすごいと思いますよ?」>アイリーンさん
《アイリーン》2d6+10 「コトネちゃん無理したらじゅーべーちゃんが悲しむから駄目だよ。」
  → DICE: Airene: 12(2D6: 6 6)+10 = 22
《 コトネ 》ぶしっ(吐血
《アイリーン》ぐふぁ(喀血
《アイリーン》5d6+5+10+2d6 「ブリガンティア様の加護大サービスだよ。」
  → DICE: Airene: 19(5D6: 6 2 2 6 3)+5+10+11(2D6: 6 5) = 45
【GM草凪】6が多いな(/-;
《 コトネ 》最大HPあふれた(笑
《アイリーン》よんじゅうごてん回復だよ。
《 コトネ 》HP 40/40
【GM草凪】しくしく(/-; では続いてコトネさんどうぞ。
《アイリーン》HP 13/33 MP 19/56
《 コトネ 》「ありがとう、全快だよっ☆」(o'▽')o
《 コトネ 》ではマイナーマジックブラスト、メジャーでヒールをアイリーンちゃんと十兵衛君とレン君に
【GM草凪】こーい。あれだけダメージ出しても一瞬で回復されるのね(/-;
《 コトネ 》3d6+9
  → DICE: Cotone: 3(3D6: 1 1 1)+9 = 12
《 コトネ 》(o_ _)o
《 コトネ 》振りなおします(セルフはんけち
【GM草凪】(o_ _)o_ _)o
《 コトネ 》3d6+9
  → DICE: Cotone: 15(3D6: 6 3 6)+9 = 24
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
【GM草凪】(o_ _)o_ _)o_ _)o
《アイリーン》「ごめん。私が吸い取った、ぐふぁ(喀血」
【GM草凪】妖魔「……みんな血ぃ吐きすぎ(/-;」
《 コトネ 》吐血や喀血しているのはPLですが(笑
【GM草凪】でも台詞内が一人居るよっ(笑/まぁ回復量どうぞ(/-;
《 コトネ 》6d6+5+2+2d6 「ねこみみぱわ〜全開〜☆」
  → DICE: Cotone: 18(6D6: 1 2 3 2 5 5)+5+2+6(2D6: 3 3) = 31
《 コトネ 》MP 13/63 fate 6/9
《 レン 》完治〜
《アイリーン》「ありがとうコトネちゃん。こっちも全快だよ」HP 33/33
【GM草凪】では、ヒール祭りが終わったところで、次のラウンド行きましょう。……そんなにエネミーの攻撃力弱くないはずなんだけどなぁ(/-;
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第3R、セットアップ ――
《アイリーン》十分強いです
【GM草凪】3ラウンド目に入りました。そろそろ終わりが見えそうです(/-;
【GM草凪】まずはセットアップスキルありましたらどうぞ。
《 コトネ 》まずは時計妖精は陣形発動〜
【GM草凪】移動どうぞ〜
《 コトネ 》十兵衛君達にエンゲージします
【GM草凪】移動了解。今は4人1エンゲージですね。
【GM草凪】一応エンゲージ情報更新。>[妖魔]←5m→[十兵衛、レン、アイリーン、コトネ]
《アイリーン》ここでパーティ全員にWPを
【GM草凪】こーい(/-;
《アイリーン》2d6+8 「鎧を着ていない妖魔は胴体全体が弱点よ。」
  → DICE: Airene: 6(2D6: 2 4)+8 = 14
《アイリーン》全員+8です。
《 十兵衛 》では、茄子も陣形使いますよー?
《 コトネ 》そして祝福&トップスピード発動〜
【GM草凪】妖魔「くそー、ミスリルクロークさえ着れればっ(/-;」
《 十兵衛 》おっと、トップ先でorz
【GM草凪】ではコトネさん先どうぞ。
《 コトネ 》マイナーシンセサイゼーション、メジャーでマグニフィケーション。MPPとスケルトンからがめたハイMPPを混ぜて撒きます〜
【GM草凪】こーい(/-;
《 コトネ 》3d6+5d6 「げんきにな〜れ〜☆」こっちが元気吸い取られてるけど(ぉ
  → DICE: Cotone: 11(3D6: 3 4 4)+16(5D6: 3 2 6 2 3) = 27
《 コトネ 》MP 32/63
【GM草凪】では、27点分元気。今回はサービス無し?(o'▽')o
《アイリーン》(ねこみみを揺らしながら)「何時もありがとう。元気になったよ。」MP 38/56
《 コトネ 》では、十兵衛君にしか見えない角度で乳揺れを(ぉ
《 十兵衛 》「………ぶしっ(鼻血)」 MP29/40
【GM草凪】げふっ(o_ _)o では続いて陣形どうぞ〜
《 十兵衛 》陣形ー。ほいでは、妖魔とエンゲージしますぞー。
《 レン 》同じく移動して妖魔にエンゲージ〜
【GM草凪】エンゲージこーい。
【GM草凪】最新のエンゲージ>[妖魔、十兵衛、レン]←5m→[アイリーン、コトネ]
【GM草凪】では、他に行動あればどうぞ。
《 レン 》トップ起動〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》マイナーにフェイタルブロウ、メインにアーマーブレイクを妖魔に〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 10(3D6: 1 3 6)+5 = 15
《 レン 》とおし〜
【GM草凪】2d6+8 「これ以上薄くされる訳にはっ!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 5(2D6: 1 4)+8 = 13
【GM草凪】……なんで期待値が出ないんだろう(o_ _)o ダメージもどうぞ(/-;
《 レン 》6d6+7+8 「そう思うなら降参したら〜?」
  → DICE: Ren_: 21(6D6: 3 5 3 4 4 2)+7+8 = 36
《 レン 》36点+放心を〜
【GM草凪】妖魔「ここから逆転するのっ!(/-;」 そこそこ通って、放心貰います(o_ _)o
【GM草凪】他にありましたら〜<セットアップ
《 十兵衛 》トップ行きますー。
【GM草凪】こーい(/-;
《 十兵衛 》マイナーSD、メジャーはバッシュ。
【GM草凪】こーい
《 十兵衛 》3d6+4
  → DICE: Jube: 9(3D6: 3 3 3)+4 = 13
《 十兵衛 》振り直します
《 十兵衛 》3d6+4
  → DICE: Jube: 9(3D6: 1 4 4)+4 = 13
《 十兵衛 》代わらないorz
【GM草凪】1d6+8 「避けるチャンス!(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 6(1D6: 6)+8 = 14
《 コトネ 》がふ
【GM草凪】よし。寝癖のついた髪と黒レースのネグリジェを乱しつつ必死で回避(o_ _)b
《 十兵衛 》「くそっ!」
《アイリーン》本当に逆転されるかも
【GM草凪】では、全員終わったようなので妖魔の《二回行動》分を(/-;
《 レン 》邪眼は?
【GM草凪】ぎゃふ。良く忘れるな(o_ _)o では精神15で抵抗をお願いします(/-;>レンさん&十兵衛さん
《 十兵衛 》2d6+4
  → DICE: Jube: 6(2D6: 3 3)+4 = 10
《 十兵衛 》通しで
《 レン 》4+2d6
  → DICE: Ren_: 4+7(2D6: 2 5) = 11
《 レン 》とおしで
【GM草凪】では両者に[マヒ]をプレゼントしつつ、今度こそ妖魔の行動行きます(/-;
【GM草凪】マイナー《エンハンススペル》+メジャー《サモン・リヴァイアサン》を、アイリーンさんとコトネさんに。通します?
《 コトネ 》それは通しで
《アイリーン》通しましょう。
【GM草凪】3d6+13 「津波よっ!」ざばーと
  → DICE: kusanaGM: 10(3D6: 6 1 3)+13 = 23
【GM草凪】23で回避を〜
《 コトネ 》2d6+3
  → DICE: Cotone: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
《 コトネ 》通し〜
《アイリーン》2d6+4 「ぶくぶく」
  → DICE: Airene: 6(2D6: 1 5)+4 = 10
《アイリーン》通し。
【GM草凪】7d6+15 魔法ダメージ+転倒
  → DICE: kusanaGM: 28(7D6: 2 3 6 4 3 6 4)+15 = 43
【GM草凪】43点〜。軽減こーい(/-;
《 コトネ 》HP 4/40
《アイリーン》迷った挙句自己プロテ
《アイリーン》2d6+10 「コトネちゃん待っててね。必ず直すから。」
  → DICE: Airene: 5(2D6: 3 2)+10 = 15
【GM草凪】長かったなセットアップ(/-; そしていよいよメインに移ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第3R、メイン ――
【GM草凪】十兵衛さんからどうぞ。
《アイリーン》7点通って、HP 26/33で転倒です。
《 コトネ 》堅っ(笑
【GM草凪】妖魔「……たったの7点……しかも1人転ばないし……やっぱフェンリルにしときゃ良かったわ_| ̄|●」
《 十兵衛 》では、ギフト使用。殴りに行きます。
【GM草凪】こーい
《 コトネ 》そしてこっちは 何 故 か ずたぼろになりながらも堂々と立ってます!(笑
《 コトネ 》「こう見えてもあたしだってドゥアンなんだからっ」<転ばない
《 十兵衛 》3d6+4+2d6
  → DICE: Jube: 15(3D6: 3 6 6)+4+5(2D6: 1 4) = 24
《 十兵衛 》ぶしっ
《 コトネ 》ぶしっ(吐血
《アイリーン》ぐふぁ(喀血
【GM草凪】ぎゃふん。放心中につき自動命中。ダメージも下さい(o_ _)o
《アイリーン》「じゅーべーちゃん。WP忘れちゃ駄目だよ。」
《 十兵衛 》では、ボルテとフェイト3点ぶち込みます
《 十兵衛 》あ、マイナーでのマヒ解除宣言してませんでしたね。
【GM草凪】はいな。解除了解&ダメージこーい
《 十兵衛 》4d6+7+2d6+8+3d6+6d6 「この屋敷はぁ、俺のもんじゃあああああああああッ!!」
  → DICE: Jube: 12(4D6: 3 3 1 5)+7+8(2D6: 4 4)+8+5(3D6: 3 1 1)+16(6D6: 3 4 2 5 1 1) = 56
【GM草凪】妖魔「勝手に取るんじゃないわよ!泥棒!!(/-;」 凄いな刀。かなり大幅に削りました(o_ _)o
《 コトネ 》「今それを言うかぁぁぁぁぁっ!」とエンドレスツッコミモーション(笑(/-;^っ
【GM草凪】ざっくりと脇腹の辺りを切り裂いて、HPゲージは残り50%ですよ奥さん!(/-;
【GM草凪】では、《石化の邪眼》分で精神15の抵抗をお願いします>十兵衛さん
《 十兵衛 》2d6+4
  → DICE: Jube: 6(2D6: 2 4)+4 = 10
《 十兵衛 》通しで。
《アイリーン》「(呆れ気味で)コトネちゃん。じゅーべーちゃんは馬鹿だから相手にしても喜ぶだけだよ。」
《 十兵衛 》「(痺れつつ)馬鹿って言うほうが馬鹿なんだ」
【GM草凪】それでは再び[マヒ]で……MP無ければほとんど意味無いけど(o_ _)o
《 コトネ 》「十兵衛君が喜ぶならそれはそれでいいかも…このくらいなら」(マテ
【GM草凪】続いて妖魔。放心は今は治せないのでマイナー無し、メジャーで《呪殺の邪眼》をPC全員に。これは通し?(/-;
《 レン 》とおしで
【GM草凪】2d6+9 放心中の2dには期待しないGM(/-;
  → DICE: kusanaGM: 10(2D6: 6 4)+9 = 19
《 コトネ 》がふ
【GM草凪】知力の19で〜(o_ _)o
《 レン 》3+2d6
  → DICE: Ren_: 3+5(2D6: 1 4) = 8
《 コトネ 》2d6+7
  → DICE: Cotone: 10(2D6: 4 6)+7 = 17
《 レン 》とおしで
《 コトネ 》通し〜
《 十兵衛 》2d6+3
  → DICE: Jube: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
《 十兵衛 》通し(;;
《アイリーン》2d6+8 「天才びしょーじょは負けない」
  → DICE: Airene: 7(2D6: 6 1)+8 = 15
《アイリーン》通しで
【GM草凪】5d6 HPダメージ(邪▽眼)ノ
  → DICE: kusanaGM: 25(5D6: 6 4 3 6 6) = 25
《 コトネ 》ぶしっ(喀血
《 レン 》やっぱりこういうときに限って・・・
【GM草凪】に、にじゅうごてんを……(o_ _)o
《 コトネ 》鬼ー(/-;^
【GM草凪】(o_^_)o
《 十兵衛 》残り7点(’’;
《 コトネ 》あれ?ヒールで回復してませんでした?>十兵衛君
《 十兵衛 》あ、そっか。ひーるぶんわすれてた(’’
《 レン 》残り26点
《 レン 》+31ですよ〜
【GM草凪】忘れちゃいやん(/-;<ヒール分
《 コトネ 》確かMAXまで回復していたはず
【GM草凪】たまにびっくりするよ。「こんなに追いつめてたっけ」とか(/-;
《 十兵衛 》残り32〜
《アイリーン》コトネちゃんにF1ヒール:HP 7/33
【GM草凪】はいな。プロテこーい(/-;
《アイリーン》2d6+10+1d6 「負けない。ユティカお姉様の名にかけて。」
  → DICE: Airene: 6(2D6: 1 5)+10+5(1D6: 5) = 21
《 コトネ 》HP 2/40
《 コトネ 》こんなんばっかだ(笑
《 コトネ 》「……ありがとう、大丈夫だよっ☆」>アイリーンちゃん
【GM草凪】1枚でも大活躍だね、加護(/-; では次、レンさんどうぞ〜
《アイリーン》「勝ったわよ。ねこみみの友情は負けないの。」MP 32/56
《 レン 》マイナーで麻痺回復、メジャーで斬ります〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 7(3D6: 2 2 3)+5 = 12
《 レン 》とおしで・・・
《アイリーン》さっきのヒールじゃなくプロテです。
【GM草凪】だいじょおぶ。みんな解ってるから(/-;<プロテ
【GM草凪】1d6+8 回避率五分五分!
  → DICE: kusanaGM: 4(1D6: 4)+8 = 12
《 コトネ 》がふ
《 十兵衛 》うはん
【GM草凪】ずざー、と回避ミ(o_ _)b そして、邪眼分の精神15判定をお願いします(/-;
《 レン 》4+2d6
  → DICE: Ren_: 4+9(2D6: 4 5) = 13
《 レン 》とおしで
【GM草凪】では次、コトネさんどうぞ。
《 コトネ 》ではマイナーで悠々と十兵衛君達にエンゲージ、メジャーでマグニフィケーション。MPPをフェイト1点乗せて撒きます
【GM草凪】回復量どうぞ〜
《 コトネ 》4d6 「もう一息、頑張ろうねっ☆」
  → DICE: Cotone: 16(4D6: 6 1 4 5) = 16
《 コトネ 》MP 26/63 fate 5/9
【GM草凪】では前衛陣は16点回復で。最後アイリーンさんどうぞ。
《 十兵衛 》「……うし」MP16/40
《アイリーン》立ち上がって自己ヒール。
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+10 「まだまだ私は倒れないわよ。」
  → DICE: Airene: 4(2D6: 2 2)+10 = 14
《アイリーン》5d6+5+10 「ブリガンティア様の癒しの力よ」(ねこみみを揺らしながら)
  → DICE: Airene: 13(5D6: 1 5 2 2 3)+5+10 = 28
《アイリーン》HP 33/33 MP 29/56
【GM草凪】エフィ5の固定値が眩しいです(/-; では、クリンナップに放心回復して次のラウンドに移ります。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第4R、セットアップ ――
【GM草凪】最新のエンゲージ>[妖魔、十兵衛、レン、コトネ]←5m→[アイリーン]
【GM草凪】ではセットアップスキル、ありましたらどうぞ(o_ _)o
《 コトネ 》お先にどうぞ〜
《 レン 》先に二回行動分どうぞ〜
【GM草凪】では先に行きます。マイナー《エンハンススペル》+メジャー《ランドフィッシャー》をアイリーンさんに。回復役を潰さないと妖魔軍に勝利は無い(/-;
【GM草凪】4d6+13 「……なかなか倒れないわね(/-;」
  → DICE: kusanaGM: 13(4D6: 5 4 3 1)+13 = 26
《 コトネ 》あー
【GM草凪】あ、ごめん。インタラプトあります?(o_ _)o
《 レン 》とおしで〜
《アイリーン》2d6+4 「このアイリーンちゃん様は不死身よ!」
  → DICE: Airene: 7(2D6: 2 5)+4 = 11
《アイリーン》通しで
【GM草凪】11d6+15 「こうなったら消耗戦よ! 行け! ポメロフィッシャー!」(ずごごごご……)
  → DICE: kusanaGM: 43(11D6: 5 5 2 3 6 5 6 5 4 1 1)+15 = 58
【GM草凪】58点、<地>属性を貴方に(/-;
《アイリーン》ノーマルプロテ行きます。
《アイリーン》2d6+10 「ねこみみバリアーーーーー!」
  → DICE: Airene: 9(2D6: 3 6)+10 = 19
《 コトネ 》強いねねこみみ(笑
【GM草凪】19かきん。すごいなねこみみ(/-;^
《アイリーン》18点通してHP 15/33 MP 26/56
【GM草凪】ではPC側の逆襲どうぞ。ここまできたらHPも公開しよう。ただいまHP86/175で、防御は1/8です。ミスリルクローク着るのが間に合わなかったから(/-;
《 コトネ 》それではまずは私からトップスピードいきます
《 レン 》防御低い〜
【GM草凪】トップこーい!
【GM草凪】奥義書のハードカバーがおしゃれの盾相当品で防御2ということになってます(笑<物理防御
《 コトネ 》マイナーなし、メジャーアースブレットを妖魔さんに〜
【GM草凪】はいな。がんがんこーい
《アイリーン》「コトネちゃん。ねこみみの力を見せてあげるのよ!」
《 コトネ 》「うん、がんばるねっ☆」
《 コトネ 》3d6+9 「ねこみみつぶて、Go!」
  → DICE: Cotone: 13(3D6: 3 4 6)+9 = 22
《 コトネ 》通し〜
【GM草凪】2d6+8 「猫っ!? 水入りペットボトルは何処に!?(/-;(あたふた」
  → DICE: kusanaGM: 7(2D6: 6 1)+8 = 15
【GM草凪】すこーんと命中。ダメージもどうぞ。
《 コトネ 》マジックフォージ起動〜
【GM草凪】こーい!
《 コトネ 》2d6+3+2+8+6d6 「いつの時代の都市伝説よ〜〜〜っ!(ぉ」<水入りペットボトル
  → DICE: Cotone: 7(2D6: 2 5)+3+2+8+19(6D6: 2 5 4 2 3 3) = 39
《 コトネ 》MP 1/63
【GM草凪】31点通して残りHP55点です。そしてころんと転倒(o_ _)o
《 コトネ 》2d6+5 マヒ判定〜
  → DICE: Cotone: 2(2D6: 1 1)+5 = 7
《 コトネ 》通しで(セルフはんけち
【GM草凪】らじゃ(/-; 残り3人、どんどんこーい!
《アイリーン》WPを前の3人に
【GM草凪】こーい
《アイリーン》2d6+8 「既にその妖魔女は弱点だらけよ。皆頑張れー」
  → DICE: Airene: 11(2D6: 6 5)+8 = 19
【GM草凪】うむ。弱点まみれです(o_弱_)o 続けて行動あればどうぞ〜
《 レン 》トップ起動〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》マイナーで麻痺回復してメジャーで斬ります〜
【GM草凪】こーい
《 レン 》3d6+5
  → DICE: Ren_: 11(3D6: 4 4 3)+5 = 16
《 レン 》toosi~
【GM草凪】うむ。それは命中。ダメージもどうぞ(o_ _)o
《 レン 》6d6+7+8
  → DICE: Ren_: 19(6D6: 1 6 6 1 3 2)+7+8 = 34
【GM草凪】33通しか。では残りHP22で一撃圏内です(o_ _)o
【GM草凪】あとは十兵衛さん、セットアップに行動する?
《 十兵衛 》ないですー。
【GM草凪】それではメインに。
【GM草凪】 
【GM草凪】―― 第4R、メイン ――
【GM草凪】十兵衛さんからどうぞ。当たればトドメだ(笑
《 十兵衛 》では、マイナーで麻痺回復。メジャーでバッシュです。
【GM草凪】こーい!
《 十兵衛 》念を入れてフェイト1を命中に追加。
《アイリーン》「じゅーべーちゃんとどめよ。外したらお仕置きよ。」
《 十兵衛 》4d6+4
《 コトネ 》「十兵衛君、頑張れ〜」(o'▽')o
  → DICE: Jube: 17(4D6: 3 6 3 5)+4 = 21
《 十兵衛 》あ、通しでw
【GM草凪】うむ。さすがに転倒敵相手には外さない。妖魔の心臓を確かに捕らえた! ダメージもどうぞ(/-;
《 十兵衛 》ダメージにフェイト2点投入。
《 コトネ 》あ、ちょっと待って
《 十兵衛 》お?
《アイリーン》フェイトはドロップとぷち掴みで6点使えるよ。
《 十兵衛 》では、フェイトはお預け
《 十兵衛 》4d6+7+8+1d6
  → DICE: Jube: 16(4D6: 3 6 4 3)+7+8+1(1D6: 1) = 32
《 十兵衛 》「この屋敷は、俺様が頂いたぁぁぁぁッ!!!」
《 コトネ 》「だから今は言わないで、かっこ悪いから〜〜〜」(/-;^
【GM草凪】ではざっくりトドメです。「ど、泥棒ーーーーーーーーー!!!」と断末魔を上げて、妖魔は事切れました(/-;
【GM草凪】やっぱり壁役落とされると早いね(o_ _)o では戦闘終了、お疲れ様ーーー(o'▽')o
《 十兵衛 》「安心しろ。この屋敷は俺様が責任を持って大切に暮らしてやる」
【GM草凪】なんかネタになる消耗戦だったらしいので、各自HPとMPとフェイトを一応教えて下さい(笑
《アイリーン》「(無視して)イスカさん達は大丈夫かな。レンちゃん一緒に見に行こう。」
《 コトネ 》HP 2/40 MP 1/63 fate 5/9 蘇生未使用、祝福&陣形使用済み
《アイリーン》HP 15/33 MP 18/56 Fate 2/10 蘇生使用済み。祝福温存。
《 レン 》HP 26/51 MP 10/42 fate 2/8
《 レン 》「そうだね。言ってたことが正しければ、元に戻ってるはずだしね」
《 十兵衛 》HP32/57 MP12/40 Fate0/10 DH0/6 ギフト・陣形使用済
《 コトネ 》十兵衛君、フェイト2点残ってるでわ
《 十兵衛 》あ、そっかorz
【GM草凪】こうしてみると、割と削ったな……もう一頑張りだったのか(/-;<妖魔軍
《 コトネ 》頑張らなくていいです。というか頑張りすぎでした(/-;(/-;^
【GM草凪】では、ドロップタイム行きましょう。妖魔はトドメ人で十兵衛さんが、ガーゴイルはどなたでもお好きな人が振って下さい(o'▽')o
《 十兵衛 》では、残りフェイト2点、惜しげなく突っ込みますw
《 十兵衛 》4d6
  → DICE: Jube: 16(4D6: 4 2 6 4) = 16
【GM草凪】12〜17:?杖>十兵衛さん
《 十兵衛 》(遺骸を蹴って転がして)「…お。金目のもん、見つけたっぽいぞ(’’メ」
《 レン 》最後のフェイト2点入れてガーゴイルの分を〜
《 コトネ 》杖の鑑定します〜
【GM草凪】どんどんこーい(/-;
《 レン 》4d6
  → DICE: Ren_: 14(4D6: 3 2 5 4) = 14
《 コトネ 》「あ、マジックアイテムっぽいなぁ。見せて見せて〜」(o'▽')o
【GM草凪】14〜:ガーゴイルMGプラモ(1200G)>レンさん
《 コトネ 》で、フェイト1点入れて鑑定
《 十兵衛 》「ほいほい」と、言いながら血染めの杖を手渡し(怖)
《 コトネ 》2d6+7+1d6
  → DICE: Cotone: 5(2D6: 2 3)+7+2(1D6: 2) = 14
《 コトネ 》(セルフはんけち
【GM草凪】うーむ、惜しい。あと3(/-;
《 コトネ 》振りなおすと残りフェイト2か…通そう(喀血
【GM草凪】他の方は、鑑定します? 諦めます? 全員に悔いがなければエンディングに移りますが(/-・
《 コトネ 》fate 4/9
《アイリーン》F2で鑑定します。
【GM草凪】マジですか。こーい(/-;
《アイリーン》2d6+8+2d6 「天才びしょーじょのプライドにかけて謎は必ず解くわよ!」
  → DICE: Airene: 8(2D6: 6 2)+8+8(2D6: 5 3) = 24
《アイリーン》F1でも間に合った気もしますが24で。
【GM草凪】うむ。解析できました。「フォレストスタッフ」別名アクエリスタッフ<地>です(o_ _)b
《アイリーン》「あ!これコトネちゃんにぴったりだよ。」
《アイリーン》「あれ?でも計算が合わないわよ。もしかしこの馬鹿女使い方知らなかったのかな?」
《 コトネ 》「あたし達が頑張ったから装備する暇なかったんじゃないかな?」
【GM草凪】うむ。フレーバーということで。実は最後まで11dにするか12dにするか迷ったけど12dだと下手に回ると怖かったのです(/-;(笑
《 十兵衛 》「死人に口無し。でも、馬鹿とか言っちゃいけません(ぉ」
《アイリーン》「な、何よ。じゅーべーちゃんの癖に生意気よ。ふみーーーーん」
【GM草凪】では、ドロップも回収したところで、イスカさん達も復活してますので救助して神殿に連れていってエンディングに行きましょう〜
《 レン 》お〜



【GM草凪】■エンディング 「勝利のポメロを掴み取れ!」
【GM草凪】受付嬢「お疲れ様でした〜。今回は大活躍でしたねっ」
《アイリーン》「流石に天才びしょーじょでも疲れたわよ(ぐったり)」
《 十兵衛 》「まぁ、ちょっとだけ死を覚悟したのは秘密だ」
【GM草凪】イスカ「今回は、未熟な僕達の命を救って下さって、本当にありがとうございました(深々」
【GM草凪】アスカ「兄が無事に戻って来たのも皆さんのおかげです! ありがとうございました!」
《 レン 》「い〜え、どういたしまして〜」
《 コトネ 》「すっごい大変だったよ〜(/-;^」何故か服がずたぼろで、わき腹とか足がちらちらと見える(ぉ
《 コトネ 》「ううん、無事でよかったよ〜」
《 十兵衛 》「俺の家〜♪」幸せ絶頂っぽい
【GM草凪】イスカ「あ、お礼と言っては何ですが、館の中でエネミー倒して手に入れたドロップ品ですが……良かったら受け取って下さい」
【GM草凪】という訳で、特別報酬「ガーゴイルの彫像(200G)」×
【GM草凪】1d6 えいっ!
  → DICE: kusanaGM: 5(1D6: 5) = 5
【GM草凪】……5個を受け取りました(o_ _)o
《 レン 》「ありがとうございます」(ぺこり)
【GM草凪】受付嬢「あ、十兵衛さん、あの家買い取ります? 妖魔騒ぎがあった場所ですから不動産屋も安くしてくれると思いますよ? 今なら……36000Gぐらいかな?(・o-o・)」>十兵衛さん
《 十兵衛 》「………分割で良い?一万なら今手元にあるんだけど…(’’;」
【GM草凪】受付嬢「まぁ、十兵衛さんをからかうのはこのくらいにして、お楽しみの報酬、行っちゃいましょうー♪」
《 十兵衛 》「がくーっ」
【GM草凪】そしてがらがらと、ぷちポメロ人形の詰まったガラスケースを転がして来ます。
【GM草凪】ぷちポメロ人形掴み取り、1人1d6ロール、気合い入れてどうぞっ!
《 十兵衛 》1d6
  → DICE: Jube: 2(1D6: 2) = 2
《 十兵衛 》orz
《 レン 》1d6 
  → DICE: Ren_: 4(1D6: 4) = 4
《アイリーン》1d6 「ふみふみ」
  → DICE: Airene: 6(1D6: 6) = 6
【GM草凪】ちなみに1個30Gです(・x・<ぷちポメロ
《 コトネ 》「これでいいんじゃないかなぁ。あんな大きいお屋敷だと手入れも維持するのもすっごく大変だもん」>十兵衛君
《 コトネ 》ここでフェイト4点投入〜
《 コトネ 》5d6 「わくわく(o'▽')o」
  → DICE: Cotone: 13(5D6: 1 5 2 4 1) = 13
《 コトネ 》少なっ
【GM草凪】受付嬢「ら、ラグランジュポイントの再来がっ!」(葡萄状に連なったぷちポメロ見て、背後に稲妻が散る)
《 コトネ 》「ラグランジュポイント?(’’^;」
《 レン 》「なんですかそれ?」
【GM草凪】受付嬢「えぇ。そういう伝説があるのです……(・x・」
【GM草凪】では各自、報酬を鷲掴みでゲットして、今日はゆっくり休みましょう。アスカさんが食事作って皆さんを招待したいということで夕食の心配も要りません(笑
【GM草凪】そんな感じで、最後に何か一言ありましたらどうぞです〜
《 十兵衛 》「ううう、家………俺の家(;;メ」
《アイリーン》「そうだ。レンちゃんもねこみみしない?レンちゃんなら可愛いからきっと似合うよ(わくわく)」
《 レン 》「じゃあ、そろそろ行きましょうか」
《 コトネ 》「今度ちゃんとしたおうち探そうねっ」(o'▽')o>十兵衛君
《 レン 》「せっかくだけど・・・遠慮させてもらうよ」
《アイリーン》「えーーー。残念。似合っていると思うのに。」
《 十兵衛 》「…………うーむ。男なら、小さくとも一国一城、マイハウスの主になりたいと思うモノなのだ…」
《 コトネ 》「それじゃ、もっと頑張って稼がなくっちゃねっ☆」
【GM草凪】アスカ「くすくす。皆さん楽しい方ですね(^^*」
《 レン 》「まあまあ、そろそろ行こう。アスカちゃんたちが待ってるよ」
【GM草凪】では、そんな感じで、冒険の後はまた平和な日常を満喫しつつ、画面がフェードアウトしていくということで。
【GM草凪】■『邪眼使いの館』 終了



【GM草凪】■アフタープレイ
【GM草凪】お疲れ様でした〜&お付き合いありがとうございます〜
《 レン 》おつかれでした〜
《 コトネ 》お疲れ様でした〜
【GM草凪】では速攻で、アフタープレイに進みましょう。
《アイリーン》お疲れ様でした&ありがとうございました。
《 十兵衛 》おつかれさまでした
【GM草凪】まず成長点! 参加3点、シナリオ目標15点、エネミー&トラップ&謎解きは1人16点、ここまで34点
【GM草凪】(oo'ω')o セッションで活躍した o('ω'oo)
【GM草凪】時間押してますが、簡単でもコメント会開きたいと思います。
【GM草凪】ABC順で、アイリーンさんから。プロテと装備と加護が硬いです(/-;
《 コトネ 》カタイヨ(笑
《 レン 》プロテはいい・・・・(実感
《アイリーン》出目の出力の上下差激しすぎ(笑
【GM草凪】それでもエフィシエントの固定値があるから全体としては安定ですよな(/-;
《 コトネ 》+10は強力です(笑
《アイリーン》ちと今回は暴れたり無かった気がします。
《 コトネ 》ねこみみ活動は活発でしたけどね(笑
《 コトネ 》あ、あと弱点のおかげで撲殺以外のとどめが出来ましたね(o'▽')o
【GM草凪】あとは、発言が色々楽しいです。敵でもつい反応返したくなります(笑
《アイリーン》集中攻撃が激しく落ちる事覚悟していたのですが、ダイスに助けられました。
《 十兵衛 》WPも光ってましたね(’’
《アイリーン》スローが使えなかったことが残念です。
【GM草凪】識別→弱点ヒールは、前々から考えていた、対アイリーンさんエネミーでした。今回はコトネさんも居たこともあって予想以上にあっさり落とされました(/-;
【GM草凪】いつも以上にセットアップが忙しかったですからね(/-;<今回
《 コトネ 》どうしてもWPが優先されちゃいますね〜
《アイリーン》前はリースさんが居たのでWPは任せきりでしたから。
【GM草凪】じゃあ次は、WPをそっちのけにしてでも戦術上スローが必要になるエネミーを機会が有れば考えておきます(/-;(笑
【GM草凪】では、続いて、ポジション的には2人目のアコだったコトネさん行きましょうか。
《アイリーン》CL6になればコンセントレーション実装します(笑
【GM草凪】がんばれ〜(o'▽')o
《アイリーン》ブラストヒールありがとう。
《 コトネ 》MPきつかったです(/▽;^
《アイリーン》CL6になったらマジブラも取るからコトネちゃんの負荷を減らせるよ。
《 レン 》マグニがいい味だしてましたね〜
【GM草凪】ブラストヒール強いです。おかげで遠慮なく全体攻撃混ぜられました(/-;(笑
【GM草凪】まぁ、戦闘の環境自体が割と特殊でしたし(/▽;<MP
《アイリーン》エルクレストでは貴重なポーション使いですからね。3人しか居ないんですよ。しかも2名は上級クラスだ。
《 コトネ 》…たまに自分がメイジなのかアコなのかわからなくなります(笑
《アイリーン》インヴォークも有効でしたし。ヒールが節約できます。
《 コトネ 》ポーション使いになるとすると、最低でもエリクサーとマグニがいりますから。結構重いんですよ?(/-;^
《 十兵衛 》MP回復役、どうもでしたーっ
《アイリーン》後はサービスキャラ万歳(笑
《 レン 》MP回復なかったらこっちがやられてましたね〜
《 コトネ 》でも、ブラストインヴォークとヒールは予定を大幅に曲げてでも取っておいて良かったです(o'▽')o
《アイリーン》愛は強いね(笑
【GM草凪】ポーションの効率だけじゃなく、戦闘中とか急な連戦とか、1アクションが貴重な時には本当に助かりますよね〜(/-;<ポーション使い
《 コトネ 》サービスは……ちゃんと十兵衛君にしかしてないぞっ(マテ
《 コトネ 》というか。ポーション使いを見越して急な展開になっている気がします(笑
《アイリーン》アイリーンは全セッションNPCも含めコトネちゃん(&十兵衛君)とご一緒しているので有難味は非常に良くわかっています。
【GM草凪】それもありますが、ラウンド進行に気を取られて罠を見過ごさないかな〜とちょっと希望的観測を(o_ _)o<今回の
《 レン 》さすがにそれはないです
《アイリーン》シーフ以前に冒険者失格ですよ(笑
《 コトネ 》…この場合だと、エクス者のアンチトラップは絶大な威力を発揮しますね
《 コトネ 》何しろセットアップでトラップ探知ですよ!(o^_ _)b
【GM草凪】私もそう思います。というか、絶大な威力を発揮させたいよ!早く!(/-;(笑<アンチトラップ
《 レン 》・・・とるのはだいぶ後だな〜>アンチトラップ
【GM草凪】では、そろそろ十兵衛さんに移りましょう。サムライ強いねその1(/-;
《 レン 》回避万歳
《 コトネ 》サムライというよりはソードダンス強かったです
【GM草凪】あとは……攻撃が当たりません。助けて(/-;
《 コトネ 》そいえば、やっとこさ十兵衛君にインヴォークかけてあげた気がします
《 レン 》今回は無理やり修練も積みましたからね〜
《 十兵衛 》5d6の回避は凄すぎですw
  → DICE: Jube: 17(5D6: 6 2 3 1 5) = 17
《アイリーン》お馬鹿なロールが楽しいのは判りますがやりすぎに注意しましょう(笑
《 コトネ 》ことねっちに見捨てられないようにね(ぉ
《 十兵衛 》……結構真面目にまわしてるんですが(大汗)
【GM草凪】ぎくぎく。でもお馬鹿キャラ楽しいよ(/-;(笑<お馬鹿キャラ持ち
《アイリーン》最終兵器としてインヴォーク+修練敏捷の十兵衛君を一人突っ込ませば良いんではないかと思いました。オーラーバトラーだ(笑
《 コトネ 》十兵衛君の場合、事と次第によっては命にかかわるお馬鹿行動が多いです
《 レン 》夜間迷彩ビルですな〜
《 コトネ 》でもクリティカルに弱い(笑い
【GM草凪】パッシヴ火力が強いから息切れもあまりないですしね(/-;<回避サムライ
《アイリーン》サーバインだったかな(笑
《 コトネ 》伏字!伏字!(笑
《 レン 》OVAですか
《アイリーン》第4次の隠しユニットです(笑
《 十兵衛 》命に関わるのか・・・orz
【GM草凪】まぁ、CL6帯を余裕でぶっちぎった5d対決が出来たので良かったです。でも次は6dに上げたい気分です(o_ _)b
【GM草凪】そんな感じで、最後レンさんに行きましょう。サムライ強いねその2(/-・
《 十兵衛 》6d行ったら逝けますw
《アイリーン》新たなる火力シーフ誕生ですか(笑
《 コトネ 》パッシブ強いよ(/▽;^
【GM草凪】トゥーハンド強いよ(/-;
《 十兵衛 》6dの破壊力は怖いですw
《 レン 》ついに今度で最終段階になります(笑
《 コトネ 》あとは命中をもう少し磨くといいですよ
《アイリーン》シーフとしての役割もきちんとこなせている所に好感を持てます。
【GM草凪】うむ。罠を軽んじてたらその隙を突けるんですけどね(/-;
《アイリーン》後は防御力を上げましょうね。
《 コトネ 》あとはダイスを味方につけましょうね(爆
《アイリーン》ぐさぐさぐさ
【GM草凪】(o;;)っ◇
《 レン 》うう・・・(涙>ダイス味方に
《 コトネ 》流石にトラップ解除2回とも振りなおしになったのは(/-;^っ◇
【GM草凪】リムーブトラップ持ってるのにね……(/-;
《 レン 》成長点足りなくてまだ6にできない・・・
《アイリーン》でも解除できたから良いと思うよ。
《 レン 》最初の鍵が失敗したのは・・・
《アイリーン》フェイトを戦闘用に温存するタイプのシーフよりは(笑
《 コトネ 》(笑
【GM草凪】まぁ、修練:器用をねじ込めるレベルになったら実はある程度解決すると思います(/-;<命中&罠解除
《 コトネ 》というか、戦闘をある程度見越したシーフだとそのほうが正しいんですけどね
【GM草凪】暫くは、修練:敏捷とどっち入れるか迷うことになると思いますが、それもまた楽しいと思います(o'▽')o
《 レン 》器用は次からあげる始める予定でした
《 レン 》あげ始めるだ
《 十兵衛 》とりあえず、刀は強いですなw
【GM草凪】そんな訳で、この項目は皆さん大活躍なので1点ずつお配りします。みんな格好良かった〜(/-・つ[+1]
《 レン 》血に飢えてますな(笑
《 十兵衛 》わーい(’▽’)
《アイリーン》ありがとうございます。
《 レン 》どうもです〜
《 コトネ 》いただきますですよ〜(ひしっ
(ここまで抜粋。アフタープレイの雰囲気をお送りしました)

『邪眼使いの館』事後処理

開催日程:2005年5月16日、17日、18日
開催CH:「#エルクレ館」「#エルクレ館2」

●参加PC名&使用ギルド名
 レン(「茄子色ギルティ」所属)
 コトネ(「クロックワーク・ティンカーベル」所属)
 十兵衛(「茄子色ギルティ」所属)
 アイリーン(「シルバー・ウロボロス」所属)

●成長点
 レン(PL):43-5(ギルド上納)=38点
 コトネ(PL):44-6(ギルド上納)=38点
 十兵衛(PL):45-6(ギルド上納)=39点
 アイリーン(PL):45-5(ギルド上納)=40点

 ギルド「シルバー・ウロボロス」:5点
 ギルド「茄子色ギルティ」:5+6=11点
 ギルド「クロックワーク・ティンカーベル」:6点

 GM草凪:(38+38+39+40)/3+1=52点

●戦利品
 レン:1122G+「ぷちポメロ人形(30G)」×4
 コトネ:-878G(買い取り料)+「フォレストスタッフ」(アクエリスタッフ地版)
     +「ぷちポメロ人形(30G)」×13
 十兵衛:-78G(買い取り料)+「ガーゴイルMGプラモ(1200G)」
     +「ぷちポメロ人形(30G)」×2
 アイリーン:1122G+「ぷちポメロ人形(30G)」×6









































































































以下、本編とは全く関係ない雑談(o_ _)o:

《コトネPL》↓…今、「いきなり次回予告」で遊んだらいきなりこんなのが
《コトネPL》十兵衛のひろった黒猫は桔梗により姿を変えられたコトネだった…!
《コトネPL》しかし、十兵衛の熱い口づけで人間の姿に戻ることが出来たコトネ。
《コトネPL》次回、『俺のファースト・キス返せ!!』、乞うご期待…!!
【GM草凪】……(((o_ _)o))
《コトネPL》のっけから何てテンプレだすんだ(/▽;
《十兵衛PL》うわぁっww
【GM草凪】ちゃんと黒猫なのが凄いな(涙
《観客celisnin》(^^;
《観客hakugin1》(^^;
《観客celisnin》同じように、鳳さん メイヴ ミーミルでやってみたのだが…
《観客celisnin》鳳は常識をよく知らない。
《観客celisnin》「今日は常識について、会議を開く」ミーミルが突然言い出した。
《観客celisnin》「例えば日常の挨拶とか?」
《観客celisnin》「そう。冴えてるねメイヴ。朝起きたら「おはよう」とか出かけるとき「行ってきます」「いってらしゃい」とか」
《観客celisnin》ミーミルが例を出した。
《観客celisnin》「…人殺したら「ごめんなさい」とか…」
《観客celisnin》「ごめんで済むか〜!!」
《観客celisnin》鳳の言葉に、メイヴは思わずツッコンだ。
《観客celisnin》次回「会議のゆくえは」
【GM草凪】(((o_ _)b))
《コトネPL》…嵌りすぎ(/▽;
《観客celisnin》なんというか(o_ _)o
《コトネPL》↓これもどうかと思う(/▽;
《コトネPL》冬の日本海で運命的に出会った十兵衛とコトネ。
《コトネPL》そんな時親友桔梗が謎の宇宙人にさらわれてしまった!
《コトネPL》その裏に国家的な陰謀を見出した二人は謎の怪人の襲撃に遭う!!
《コトネPL》次回「トンネルの向こうは雪国だった」乞うご期待!
《十兵衛PL》なにーっ
《観客hakugin1》また、意味不明な…というか電波な(o_ _)o↓
《観客hakugin1》皆毎週見てる?私魔女っ娘エミ小学三年生☆
《観客hakugin1》私が魔女だって事は当然皆にも、私の好きなミヤビ君にもヒ・ミ・ツ!
《観客hakugin1》そんな私の周りは毎日超パニック!その上、私以外にも魔女っ娘が!?
《観客hakugin1》「ミラクルエミは魔女☆」毎週水曜夜八時から大人気放送中!!
《観客hakugin1》今度の放送は「二人目の魔女っ娘!?セクシーシグルーン登場!」
《観客hakugin1》絶対見てね!『ミラクル・シャランラ!』
《観客hakugin1》シグルーン、エミさん、ミヤビさんで(’’
【GM草凪】にゃふ(o_ _)o~~
《コトネPL》(o^_ _)o
《観客celisnin》(笑

(この後も続々とネタが続きましたが今回は割愛(o_ _)o)