◆GM注: | 素の命中はわずかに3d6+5。 |
◆GM注: | ここでほんのりと危険だと注意しなかったのは失敗だったかも(/-; |
◆GM注: | 《ウィング》を封じることにより足手まといレベルを上げる(ぉ |
◆GM注: | 借金戦士ジョニーが出てこないのでみんなに残念がられた(笑 |
◆GM注: | ネーミングの元ネタは、某ダンジョン育成ゲームのとあるシナリオ。 |
◆GM注: | 痛み分けのシルバーチェインは単に十三さんのレベル格差を埋めるためになんとなく用意したものだったり |
◆GM注: | 東方は日本ではありません。あんまりごっちゃにしすぎると非難の対象にされる恐れあり |
◆GM注:ここで1日目が終了。オープニングで時間食いまくってたのは秘密です |
◆GM注: | よく「HWを越えた別の何か」といわれている。 普通の武器の2倍くらいの固定値が追加されるのだから当然といえば当然ですが。 |
◆GM注: | 彼のデビュー戦を参照のこと(/-; |
◆GM注: | たった8d6+30のダメージでこの連中相手にどうしろというのだろう。 |
◆GM注: | HPが半分切ってるわけでもないのにそろそろといわれても(笑 |
◆GM注: | 何もしてないんだけど(笑 |
◆GM注: | 環境トラップ:書籍流(マテ |
◆GM注: | 昔何かのセッションの雑談CHでそんな話があった。 |
◆GM注: | 暇な人はリプレイ「無限の力を求めて」を探してみよう(’’ |
◆GM注: | 暇な人は彼の苦しょっぱいPCデビューセッションを探してみよう(笑 |
◆GM注: | ついアドリブでこんなことをしてしまった。反省はしてませんが。 一応フリー素材なので皆さん遠慮せず使用してください(ぉ |
◆GM注: | どういうことかはあとで嫌でもわかる(笑 |
◆GM注: | なら今度はレインボーカラーで風属性にするエネミー出しますよ(/-; |
◆GM注: | 二日目終了。このあとの怒涛(ぉ)の展開をお楽しみに。 |
◆GM注: | 実は魔法防御のほうが高かったといったら怒るだろうか(/-; |
◆GM注: | この時点で十三さんのHPは満タン。普通ならスルーすれば済む話ですが… |
◆GM注: | 裏での相談から抜粋 《シグルーン》相手が必ずストバするんならレイジ+トリプルもありだけどねぇ(^^; 《十三》こちらの能力を把握している以上ありえないと思います。 《シグルーン》うみゅ、無いだろうね(’’ 【GM芹】しかし炎上の掟に従ってストバの可能性は高いです(ぉ 《十三》無傷でトリプルレイジを仕掛けた相手にストバをされると万万歳なのですが(笑 【GM芹】(……考察中…)ミセリーヌ的には、タイミング問わず爆発炎上大好きなのでストバ上等です(爆 《ミヤビ》つまりあれか。壮絶な相打ちを見るのが大好きと(/-;(笑 |
◆GM注: | 彼なりに炎上の美学があるらしい(笑 |
◆GM注: | 他にいい表現が見つかりません。 |
◆GM注: | この時点でHPが162ほど残っており。 エフィシエントとフレイムロードとアトリビュートでさらに+7d6+10。 プロテとクラッドを重ねても生き残れるほどの軽減は無理です。 |
◆GM注: | 治ったのか治ってないのかどちらなのだろう(笑 |
◆GM注: | ちゃんとペナを与えないとアイテムとして問題があり過ぎだと思いますが(’’ |
◆GM注: | まだFAQで裁定が出ていないので微妙な問題。 私としては「DHはフェイトと違ってスキルなので振りなおしでも残る派」ですが。 |
◆GM注: | 飛行できないことがスキルに直結する場合にどうなるかは、このリプレイを読んでた皆さんはやんわりとわかると思う(笑 |
◆GM注: | 皆さんもレートを調整して試してみましょう(笑 |
◆GM注: | ……ウォーターステップくらいかな(ぉ |
◆GM注: | 個人的なことを言わせていただくと、グラディエイトのクズっぷりを何とかしてほしい所存。 |